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论高校动画专业学生专业素质的培养

论高校动画专业学生专业素质的培养
论高校动画专业学生专业素质的培养

论高校动画专业学生专业素质的培养

我国动画产业发展的诱人前景和落后现状,极大地刺激了教育界。我国高等动画教育以前所未有的速度发展起来。但是,近两年却出现了一种令人困惑的现象:一方面,我国动画企业大声疾呼:“人才缺乏”。难以找到能满足其发展所需的动画专业人才:另一方,却又是大量高校动画专业毕业生“工作难找”。这一现象表明,对兴办动画专业的高校来说。如何在热潮中保持清醒和冷静,以理性的态度对待动画教育的特殊性,建立严谨的动画专业教学体系,培养具有专业素质和专业技能的动画人才,却是首要的亟待解决的问题。本文试图从训练学生扎实的绘画基本功和实践创新能力的培养,两方面谈谈如何培养高校学生的专业素质。

一、重视专业基础课教学,训练学生扎实的绘画基本功

动画,即活动的画面。是一张张手工绘制的画面构成,经放映机或电脑播放程序以一定的速度将其展示到屏幕上。形成活动的影像。概括地说,动画就是画出的电影。事实表明,凡有所成就的动画家都具有高超的绘画才能,很强的绘画基本功。世界上很多动画艺术家也是颇具造诣的画家。动画片中的自然现象以及人物动物的各种活动都出自于动画家的笔下,如何将活动的对象准确生动地表现出来,并加以提炼夸张。使之更加艺术化地展现到银幕上,这就是动画技法要解决的问题,也是动画学习的关键环节。因此,要学好动画就应努力训练自身扎实的绘画基本功。

在专业基础课教学中训练学生扎实的绘画基本功。首先要训练学生控制线条的能力,使之符合动画的要求,做到“准、挺、匀、活”。准,就是指拷贝线稿准

确无误:挺,就是指每根线条都要肯定有力具有张力和弹性:匀,就是指线条粗细均匀,活就是指用笔流畅圆润。富有生气,能表达出所画对象的神情和美感。训练学生控制线条的能力,可以选用一些优秀的线描作品如《八十七神仙卷》、《永乐宫壁画》等作范本,进行拷贝临摹:也可以做同心同圆平行线练习。其次要求学生做大量的速写训练。速写训练要在“临、写、默”三个字上下工夫。临,指临摹拷贝动画大师的动画线稿。写。即写生,这里主要指以线为主的慢写和快写。默,是指凭借大脑记忆来作画。临、写、默可同时并举,交叉进行。通过临、写、默的训练,提高学生的绘画造型能力,加强学生对动态形象的捕捉能力

和迅速准确地捕捉有趣瞬间的能力。第三画中间画也是一项重要的绘画基本功。中间画意为将两张关键动态的中间过渡画面加画出来。初学者可以先从简单的画面入手,逐步过渡到较复杂的画面。先做等分中间画,再做转面中间画。先做一次对位的练习,再做多次对位的练习。画一个面要想到另一个面是什么样,提高把握全局的观念,注意一组中间画的风格统一。

二、加强实践教学环节,在实践中培养学生实践创新能力

动画专业是实践性很强的专业。动画专业人才的培养应该是在理论学习和创作实践过程中进行,把理论教学和实践真正地结合起来。当前高校动画专业教学最缺的是大量的实践课教学。大多数高校缺乏动画

专业师资,现有的师资队伍是美术或艺术设计教师和计算机教师嫁接或衍生而成的,他们对于新兴动画专业的认识和驾驭能力远远不如那些在社会上的实践者,也没有能力完成对于新型动画人才进行全面培养。高等学校要加强以动画制作企业的合作,把企业里一些有丰富经验的实践者请进校门,结合具体的实践进行动画教学,培养学生的实践能力。

随着中国动画市场的不断开发和中国动画形势的发展,必然大量需求艺术创新型的动画人才。因此,高校在培养动画人才上,要注重培养学生的实践创新能力,即要突出实践,在实践中感悟技术创新的能力。在教学中要注意培养学生各自的艺术个性,保持各自鲜明的个性色彩,发挥学生在艺术方面的潜质:并鼓励和尊重他们在这个方面的特长,使之更早地在创作实践中表现和发挥出来。在教学中要对学生所学专业

的延伸进行相应的充填,拓展学生的视野。动画是一门综合性艺术,动画专业学生应从不同的学科中广泛吸取知识。多读些古今中外文学名著。电影理论,哲学,美学等方面的书。使自己具有较深的文化底蕴和较高的艺术修养。高等学校应该不定期地把一些国内外知名动画家和学者请进来进行学术交流,把国内外最新的动画动态信息,成功的动画创作经验等引进来。开阔学生的视野,培育学生深厚的理论素养。高等学校还应该组织学生观摩动画影片。观摩动画影片可以从影片结构。美术风格、视听语言、表现方法等方面对影片进行分析研究,领悟影片中高超的艺术表现技巧和深刻的文化内涵。

具有较强实践创新能力的人才,必须具备一些重要的实践创新人格。如:强烈的实践创新欲望,睿智的实践创新智慧,理性的实践创新判断、坚强的实践

创新毅力。实践创新人格是实践主体在与具体实践情境的动态交互作用中,伴随着知识、技能的学习。通过体验感悟,实践磨练,自我激励,耳濡目染等多种方式,在“无为教育”的情境中潜移默化地形成和发展起来的。

三、结语

培养高校动画专业学生的专业素质应关注两个重心:重视专业基础课教学训练学生扎实的绘画基本功、加强实践教学环节在实践中培养学生实践创新能力。

学生干部工作论文-论高校学生干部队伍的建设与培养

学生干部工作论文- 论高校学生干部队伍的建设与培养 摘要:高校学生干部是学生中的领导核心,是学生和教师间的桥梁和纽带,是配合学校开展各项工作的重要骨干队伍。学生干部素质较高,但存在阅历较浅、经验不足、理论欠缺、能力不高等问题。基于此,讨论了学生干部培养的若干问题,提出了一套学生干部培养的理论和方法。 关键词:高校;学生干部;培养 众所周知,高校学生干部在学生管理工作中起着举足轻重的作用。而学生干部在进入学生会、加入班委前应该考虑哪些问题呢?归纳起来就是“3W1H”。(1)角色定位,即:我是 谁?(Who am I?)(2)工作职责,即:我应该干什么?(What should I do?)(3)应具备的素质,即:我需要什么?(What I need?)(4)如何开展工作?即:我怎么做?(How to work?) 一、学生干部的角色定位 什么是学生干部呢? 首先,学生干部是学生。既然是学生,就应该践行学生的本分,做一个合格的学生。学生的本分是什么呢?是学习。不言而喻,大学生的学习主要还是专业知识的学习和思想道德的学习。我们开展学生活动,固然是学习的一种方式、一种载体、一种形式,但并不是最主要的;而且,即使活动本身,也要把知识性和思想性融入活动之中,才能作为学习的一种方式,起到促进自己和促进同学们学习的作用。那些为活动而开展活动,甚至以牺牲自己或同学们的学习而开展活动,则与学习这个中心背道而驰,也违背了学生的本分。 其次,是干部。既然是干部,就应该履行干部的使命,做一个合格的干部。干部的使命是什么呢?是紧紧围绕促进学生学习这个中心,牢牢抓住培养学生成才这条主线,协助老师,带领同学,服务同学,为学校的稳定、发展做出自己的贡献;同时,也要提高自己的综合素质和能力,不仅是组织协调能力的提高,而且要培养自己认真工作、乐于奉献的精神,也就是要在工作过程中,学会做事,学会做人,学会做干部。很多情况下,这要通过组织学生开展活动而实现这些目的。 最后,是学生干部。既是学生,又是干部,两者不可分割。 二、学生干部的工作职责 学生会成员、班委会成员是学生组织领导班子的重要成员,如何当好学生干部,对于加强学生组织领导班子的建设,促进学生干部队伍的健康成长具有重要意义。本文以学习委员论述学生干部的职责。学习部长要在自己的工作范围内,结合本职实际开展工作。班学习委员还要具体负责本班学习纪律的检查与考勤,协助和配合任课教师做好课堂教学中的有关事务性工作,及时向班长、任课教师或有关部门反映学习中的问题,组织本班同学积极参加校、系的有关学习活动。其他各学生干部职责不再赘述。 三、学生干部应具备的素质 素质是指事物固有的性质和特点。素质有广义狭义之分。广义的素质指的是人所具有的思想、品德、知识、能力、情感、意志、风度等的全称。它是在一个人先天基础上,通过后天实践的基本特征。它体现一个人的整体面貌,是发展自己、实现自身价值的基本条件,同时,它又具有很强的可塑性,总是随着社会实践发展而发生变化。不少同学进入大学后都希望担任学生干部,因为这是全面培养和锻炼自己能力的极好机会。事实证明,在大学期间担任过学生干部的同学,踏上工作岗位后往往具有较强的适应能力、社会活动能力、组织能力和管理

高校动画设计专业人才培养新模式探析

2012年第·12期太原城市职业技术学院学报 Journal of TaiYuan Urban Vocational college期 总第137期 Dec2012 [摘要]我国动画产业已经进入了一个高速发展时期。但是,相应的动画设计专业人才培养模式仍然有一定的局限性,主要是培养低端制作人员和纯研究人员为主。因此,论文针对这种现状,提出了 高校应该尽快创新当前的动画设计专业人才培养模式,把教学、实践和市场三者融为一体,全方 位地提高动画设计专业人才的综合素质和创作能力。 [关键词]高校;动画设计;专业人才;培养新模式 [中图分类号]C961[文献标识码]A[文章编号]1673-0046(2012)12-0101-02高校动画设计专业人才培养新模式探析 张灿 (南通纺织职业技术学院,江苏南通226007) 中国动画产业随着国家的日益重视而得到快速发 展,很多地方政府都相继出台了一系列的鼓励政策和措施,以期能够大力推动中国动画产业的发展。但是,动画产业的发展离不开动画设计专业人才的培养,不同层次的动画专业人才应该有不同的专攻能力,以便适应不同的动画岗位需求。但是,当前高校动画设计专业人才培养模式仍然较为落后,主要以培养低端制作人员和纯研究人员为主,并没有让学校的理论学习与社会需求相匹配,导致了当前动画行业所需的动画设计专业的实际应用型人才奇缺,这种动画设计专业人才结构的严重失衡,将大大影响我国动画产业的进一步发展。因此,我们要构建一个动画设计专业人才培养的新模式,初步建立一条融教学、创作实践、市场为一体的新人才培养模式,从而实现动画设计专业人才的综合素质与创作能力不断提高。 一、高校动画设计专业人才培养新模式 鉴于以上动画设计专业人才结构失衡的现状,我们要尽快采取措施来解决这种问题,不断探索并创新动画人才培养模式。在创新的过程中,应该要强调创新能力的培养,重视艺术与技术同步协调发展的“复合型”培养,要实现校企合作培养和校校合作,使动画人才的培养具有较强的实践性。具体来说,高校应该从以下几个方面来切实加强对于动画设计专业人才的培养新模式:(1)创新课程结构模式。高校动画设计专业对于学生的培养,应该根据特定的行业需求和岗位需要,进一步整合当前的动画设计专业教学内容,认真调查研究动画行业一线企业的人才需求和能力要求,尽快改革动画专业教学,从实践应用的角度出发,努力打牢动画设计专业学生的基础课程,强调造型能力的培养,并高度重视动画设计专业中的实践环节,主要重视其前期创作、中期创作和后期制作等主线课程内容,从而形成一个典型的“工”字型课程结构模式,强化动画专业课程的针对性,提高学生的综合素质和应变能力。 (2)实施学生实战教学模式。当前高校动画设计专业的教学应该适当地引入动画公司的生产运作模式,即开展并不断强化学生的实战能力,通过工作室的方式来具体实施动画设计教学。高校可以模拟动画制作公司的具体岗位,让学生实际参与到动画创作的整个过程中去。这就需要高校根据学校的实际发展情况,投入必要的资金进行动画创作设备改造工作,并逐步完善各个工作室的建设工作。目前来说,我们高校可以设置的工作室类型有背景设计工作室、原动画工作室、线拍工作室、后期合成工作室。其中,背景设计工作室主要承担背景设计课程的教学与创作实践任务,原动画工作室主要承担动画运动规律和动画、原画的教学与创作实践任务,线拍工作室主要调整摄影表,后期合成工作室主要任务是利用电脑等现代化的设备和软件,完成对原动画的设计与制作工作。 (3)重视学生的个性化特征,提高他们的原创能力。当前,我国高校动画设计专业人才培养模式落后,使得当前我国动画产业缺乏大量高素质的动画原创人才,即使是表面上繁荣,但不足以真正实现我国动画产业的继续发展。因此,我们要注重对于学生原创能力的培养与提高,充分尊重并发挥他们的个性与特长,让他们真正创作出在国际上有一定水平的原创动画作品。那么,中国原创动画作品应该有哪些特征呢?具体来说,中国原创动画作品应该以中华民族深厚的文化底蕴作为创作基础。那么,从这个意义上来讲,高校就应该切实加强对于动画设计专业学生的传统文化教育,开设相关的课程,比如说文学修养、艺术史论等,努力提高学生对于传统文化的领悟力和书面表达能力。此外,高校还应该带领学生走向现实生活,通过亲身体验来收集动画创作的素材,可以把民间收集的故事作为动画创作的直接原型,这样的动画作品具有更高的实际价值。另外,动画设计专业属于艺术类,这类的学生往往缺乏团队合作意识,他们更强调鲜明的个性特征。因此,高校应该针对动画设计专业学生的专业特征,努力培养他们的团队合作意识,让他们发挥出集体智慧,当然是在充分尊重学生个性特征的基础之上进行的,要让他们有足够的空间进行创新创作。这样的培养模式才更具有针对性和目的 101 ··

学生的核心素养的培养

学生的核心素养的培养 核心素养是学生在接受相应学段的教育过程中,逐步形成的适应个人终生发展和社会发展需要的必备品格与关键能力。它是关于学生知识、技能、情感、态度、价值观等多方面要求的结合体;它指向过程,关注学生在其培养过程中的体悟,而非结果导向;同时,核心素养兼具稳定性与开放性、发展性,是一个伴随终生可持续发展、与时俱进的动态优化过程,是个体能够适应未来社会、促进终生学习、实现全面发展的基本保障。那么关于学生核心素养的培养就格为重要了。 一、保护、尊重是核心素养发展的基础 教育的目的是帮助受教育者有能力过更健康的生活。生活是动态的、变化的,教育也不是固定僵化的,不要把过于宏大、笼统的人生目标和价值观生硬地灌输给儿童,而是引导用积极的生活经验与态度认同正面的人生观和价值观。儿童有他特有的看法、想法和感情;如果想用成人的看法、想法和感情去代替他们的看法、想法和感情,那是很糟糕的事情。太看重输赢、成功、成才,很可能适得其反,因为小学儿童的生命小苗刚刚破土,生命之树开始生长,生命之花远未绽放。我以为,这个阶段培养儿童,在一定意义上,保护、尊重比开发更加重要,过度开发有可能酿成日后的悲剧。教育要让儿童认识到学习活动是自己有意义的劳动,是体现自己生命价值最重要的活动形式,儿童需要在这种劳动过程和积极快乐地参与中发展自己的素养。清华附小确立了“为学生聪慧与高尚的人生奠基”的育人使命,体现他们对小学教育的价值追求:一是聪慧,即聪明和智慧,育人目标不仅是知识传授、能力发展,而且更加关注学生的思维和智慧发展;二是高尚,是对学生人格道德素养的培养目标,体现了他们希望培养的学生有高尚的人格和道德素养;三是奠基,是对小学阶段性目标的界定,体现了注重培养的阶段性和适应性;四是人生,是对学生生命全过程的关注,关注了学生的持续发展。清华附小以聪慧与高尚为儿童奠定生命底色,并具象为“身心健康、成志于学、天下情怀、审美雅趣、学会改变”五大核心素养,有利于儿童形成完整的人格。这样的理念落实在课堂上,呈现出与众不同的样态。我曾经听过窦桂梅校长两次课,第一次是她带领学生阅读绘本《我爸爸》,在书中认识了那个虽有缺点,却也不乏可爱,最重要的是永远爱我的父亲的形象。当课堂的最后,在温暖的音乐声中,学生模仿着书中的句式说出“我爸爸像长颈鹿一样高,像大猩猩一样强壮”“我爸爸的肚子像西瓜一样圆”“我爸爸像雨水一样温柔”“我爸爸笑的时候像蛋糕一样甜”……一份感动涌上心头,让我不禁湿润了眼眶。此后我又听过她执教《大脚丫跳芭蕾》,让我们惊讶的是道德教育专家希望学生建立的价值观,从四五年级的孩子嘴里竟然十分自然地、理直气壮、生动地表达出来。应该怎样对儿童进行社会主义核心价值观教育?按理不到特定的年龄,儿童并不能理解抽象的概念,但是核心价

大学生素质拓展训练方案计划

大学生素质拓展训练方案 ———11人力第六小组 目录 一.概述 (2) ?背景简介 (2) ?拓展培训目的 (2) ?拓展训练必要行分析 (3) ?拓展训练可行性分析 (5) 二.方案设计 (6) ?方案设计思路 (6) ?方案项目设置 (6) 三.日程安排 (16) 四.费用预算 (16) 五.注意事项 (16) 六.反馈评估 (16) 组长:李青 小组成员:王晨星贺红平徐志伟马会媛张晶

一.概述 ?背景简介 我国实施高等教育的目的在于提高国民的整体素质,然而当前,我国高校教育对于大学生整体素质培养的效果并不是十分理想。中国高校在之际当中,将培养学生的重点放在了课堂理论知识的传授,这在一定程度上可以说是武装了学生的大脑,提高了他们的理论素养,但是对于学生其他方面素质的提高,高校教育的作用则不是非常明显。使的当代中国大学生存在心理意志薄弱,缺乏团结合作意识,缺少自我挑战的精神等现象。然而传统的教育方式很难改变大学生存在的这些问题,只有通过拓展训练即体验式学习才能使大学生真正摆脱这些现象。 ?拓展培训目的 针对大学生心理健康教育和学生学习实际情况,主要通过不同类型的拓展训练(体验式)活动,让大学生在活动中体验和感受,引发学生的思考,同时达到以下目的: 1.提高团队精神,提升团队协作能力; 2.培养激发挑战自我的精神,突破逆境的能力; 3.提高心理意志力,锻炼心理素质; 4.培养沟通能力,增进友谊,建立融洽人际关系; 5.团队集体休闲,感受团队文化; 6.轻松愉快学习,建立积极正面心态。

?拓展训练必要性分析 1、有利于传统教育观念和方式的改变。 传统教育只重视对学生进行知识的传授,并把传统知识技能当作教学的最终目的,不利于学生个性的发展,不利于培养具有创新精神和创造性的人才。拓展训练(即体验式培训)完全以学生为中心,以学生的“学”为主。在拓展训练里,“学”是为导致某些预期结果而特别为学生设计的一些活动。拓展训练里学生是学习的主人,学生在充分的参与过程中体会到学习是一种莫大的乐趣。 2、有利于培养学生积极向上的生活态度。 拓展训练中,学生通过完成一些特定的任务来让他们懂得这样一个道理,做任何事情,你的心态将是决定你能否获的得成功的关键。因为你的心态决定你的思想,你的思想影响你的行动,你的行动将导致最后结果。告诉人们积极的心态将是你获得成功的原动力。 3、有利于培养学生团队协作精神,以及相互关爱、相互信任等优良品格。 当代大学生大部分是独生子女,从小家长的娇惯和纵容使孩子养成了任性、孤立、自私、没有爱心等不良习惯。通过参加拓展训练能让学生在参与中体会到团队协作的意义、怎样与别人合作,同伴间相互关爱和信任,对培养学生的优良品格具有重要意义。 4、对学生心理健康教育起到积极的促进作用。 心理健康教育的目的在于提高学生的心理素质,培训学生坚韧不

动漫设计人才培养方案

影视动画专业人才培养方案 一、专业名称及代码 专业名称:影视动画 专业代码:660209 二、入学要求 普通高中毕业生或同等学力者。 三、学制与学历 学制:3年 学历:高职 四、培养目标 一般目标:影视动画专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德的人文素养,掌握影视动画基本知识和技能,具备影视动画制作与设计、审美修养和创意表达能力,从事二维动画制作、三维动画制作、动漫数字化技术制作、动漫美术设计工作的高素质技术技能人才。 具体目标:本专业针对原画设计、二维影视动画、三维影视动画、电视栏目包装、影视动画后期制作等岗位进行培养。对该专业的岗位群的能力要求如下: 原画设计:对动画的人物、场景、动作、道具等进行原画设计,基于剧本及导演表现意图进行具体创意。有创意能力和较强的绘画表现能力,对人物、场景、动作、道具等把握较为准确。 二维影视动画:根据动画项目的需要,能熟练操作二维软件进行角

色、场景、道具等的绘制。并根据分镜头台本进行影视动画与制作。 三维影视动画:根据影视动画项目的需要,能熟练运用三维软件进行简单角色、道具、场景等的模型设计与制作、材质设计与制作,灯光设计、动画设计、特效制作,使用后期合成软件对动画进行合成输出。 电视栏目包装:根据项目要求进行总体策划,运用二维动画、三维动画、后期特效与非线性编辑等软件进行电视广告短片和企事业单位形象宣传短片设计制作。 影视动画后期制作:根据项目的需求或者导演的要求使用摄影摄像设备收集需要的素材,使用编辑软件对素材进行加工整理。使用影视素材表达创意主题,使用音频编辑软件制作音效,使用剪辑类软件进行音画对位制作成片。 素养目标:培养学生爱国、爱党、爱校的高尚情操,帮助学生树立正确的世界观、人生观和价值观,树立遵纪守法的观念;培养学生具有吃苦耐劳、勇于奉献的“军工”精神;认真践行社会主义核心价值观;有良好的团队意识和沟通意思,热爱生活。 知识目标: 了解计算机及其动漫的基本理论基础知识。 1.掌握平面软件、二维动画软件和三维动画软件的应用; 2.掌握场景原画和角色原画的绘制技巧; 3.掌握三维动画的制作流程; 4.掌握三维影视特效的制作; 5.掌握后期合成技术。 能够应用动画理论知识和软件技术知识进行建模、渲染、特效处理、

学生干部培训结业论文

学生干部培训结业论文 ——学生干部应具备的素质、能力及如何处理各种关系为了进一步提高我们学生干部的综合素质,树立远大的理想,在学院领导的关心和指导下,组织召开了一次的干部培训大会。我院组织了庞大的学生干部队伍参加了本次大会,作为其中之一的我深感受益匪浅。这不能不说这是学院各级领导以及老师对我们同学的负责与爱护,经过一段时间的培训,我深刻的感受到了我的使命和责任。 当站上一个位置的时,也许,更多地是对这个位置的思考,以及站在这个位置的展望。 此次学生干部培训,给我内心的触动是很大的。培训内容分为以下几个方面:学院党委书记陈国锋教授主讲的“形式与政策教育”;学院党委副书记吕文飞教授主讲的“爱心品牌项目”;学院团委书记曾骊老师主讲的“爱的教育”;学生处夏龙杰老师主讲的“正确处理好十大关系”、雷华国老师的“学生干部活动策划”;人文分院李艺老师“文明礼仪讲座”,吴地花老师讲的“关心他人,爱护自己”等等。。 此次培训,不仅结合了自己前期工作的实际情况,也是对自己以后工作开展的方向,让我有了一定的思考。从培训的这几个方面,我对于“学生干部应具备的素质及能力,还有如何处理各种关系”作了深入地思考,并作出以下汇报。 最应具备的综合素质: 1、思想政治素质 我认为个人综合素质,最关键的是要提高思想政治素质。我认为作为一名学生干部,只有具备很强的思想政治素质,始终保持坚定的政治信念。否则,就会在大是大非面前发生动摇,迷失方向。只有以思想指导行动,才会在错综复杂的形势面前辨别是非,站稳立场,保持正确的政治方向。 2、良好身体素质 我认为学生干部只有具备了良好的身体素质,才能更好的处理好学习、工作、生活三者之间的关系;才能更好的处理各种问题及连续工作的耐力、体力。 3、扎实的专业知识 我认为学生干部只有具有扎实的专业知识才能很好的工作。也是保证工作激情的基础所在。当今正是知识竞争的年代,没有扎实的专业知识就不能在同学们中树立威信。而且一般来说,学习成绩好的干部更容易赢得同学们的尊重和爱戴,更容易建立自己的威信。学习能力是我们大学生一个很重要的能力素质。学生干部从一定程度上说是同学们学习的榜样,成

动漫专业人才培养方案

序号:专业代码:090400 计算机动漫与游戏制作专业 2.5人才培养方案

集美职业技术学校 集美职业学校模具制造技术专业2.5人才培养方案 一、专业名称(专业代码) 090400 计算机动漫与游戏制作 二、入学要求 初中毕业或具有同等学力 三、基本学制 3 年 四、培养目标 本专业坚持立德树人,主要面向模具制造行业及模具产品相关企业,培养从事模具制造、装配、调试、维修、相关设备操作、品质管理等工作,德智体美全面发展的高素质劳动者和技能型人才。 五、职业围

六、人才规格 本专业毕业生应具有以下职业素养、专业知识和技能: (一)职业素养 1、具有良好的职业道德,能自觉遵守行业法规、规和企业规章制度。 2、具有创新精神和服务意识。 3、具有人际交往与团队协作能力。 4、具有获取信息、学习新知识的能力。 5、具有借助词典阅读外文技术资料的能力。 6、具有一定的计算机操作能力。 7、具有安全文明生产、节能环保和遵守操作规程的意识。 (二)专业知识和技能 1、能熟悉二维动画、三维动画、游戏美术、平面设计、后期制作的制作流程。 2、能熟悉二维动画、三维动画、游戏美术、平面设计、后期制作的相关软件。 3、能进行二维动画制作、三维东湖制作、游戏美术制作、平面设计制作、后期合 成制作等工作。 专业(技能)方向——平面设计 1、能熟悉平面设计的制作要求 2、能掌握平面设计的相关软件 3、能有良好的色彩搭配、排版等平面设计能力 4、能够进行平面广告设计、网页设计、排版设计、UI设计、美工等工作 专业(技能)方向——三维动画 1、能掌握三维动画建模的制作要求 2、能掌握三维动画中添加材质与贴图、灯光与渲染制作技巧 3、能掌握三维动画中骨骼绑定、权重绘制、角色肢体动作、面部表情以及动画制 作技巧 4、能将三维制作技巧综合应用,完成一部三维动画短片

大学生个人素质培养和提升方案

大学生个人素质培养和提升方案 大学生个人素质的培养和提升一直以来是高等教育中一个重要课题,关于大学生个人素质培养和提升的方案也层出不穷,各有特色。作为一个即将毕业的大学生,我也有一些自己对于大学生个人素质培养和提升的看法和意见。以下就是我的大学生个人素质培养和提升的方案。这个方案主要是针对在校大学生的素质培养和提升。 一、身体素质的培养与提升 良好的身体素质是一切学习和工作的生理基础,没有一个良好的身体素质就不能保证一切学习和创造的能量,就不能保证学习和工作所需要的耐力与激情。当今社会,工作量不断增加,生活节奏不断加快,各种压力如潮水般涌来,没有良好的身体素质是难以负荷这些工作与压力的。因此,大学生首要培养和提升的应当是身体素质。大学生可以从以下三个方面来培养和提升身体素质。 1、养成良好的生活习惯。这其中就包括良好的卫生习惯和规律的作息时间。 定期理发、洗澡、剪指甲,保证口气清新、保证服装整洁,早睡早起, 整理内务。不因留恋于网络和校园外的世界而晚睡晚归,不影响他人, 严格约束自己,遵守学校相关宿管规定。大学生应从这些细小处着手, 养成良好的生活习惯。 2、大学生要上好每一节体育课。体育课不仅是体育锻炼的时间,也是学习 运动健康和人类生理机能的课堂。只有了解运动与健康,才能更好地进 行正确的体育锻炼,提高身体素质。 3、坚持体育锻炼,科学地锻炼。课余时间可在校园里进行一些不受场地和 设备等条件制约的体育运动项目,利用好校园内的体育健身器材,增强 身体素质。 4、树立安全意识。校内的安全主要是防止运动受伤,防止火灾等意外灾害 的侵害。校外活动时注意交通安全,节假日外出时要及时了解地形地貌、 天气预报、自然灾害等情况保证人身安全。对于社会的打斗等暴力行为 不围观不参与,以免被殃及。 二、思想道德素质的培养和提升 大学生将是建设社会主义的主力军,全社会也都对大学生的成长和教育大量投入,并寄予厚望。对于这样一个相对精锐的高素质群体,在成为可用的人才之前,要确保其先成人再成才。有才无德的人只会是社会的危险隐患,德才兼备的大学生才是国家和社会所需要的。因此,思想道德素质的培养和提升至关重要。 1、思想政治的教育。通过大学里思想道德课程的学习,使大学生树立正确 的政治观,正确地认识党和人民,正确地认识政府和国家性质。拥护党、 拥护人民、拥护人民军队、拥护党的政策。 2、树立崇高的理想,追求高尚的人格和精神,形成正确的世界观、人生观、 价值观。培养自身的责任感、使命感、荣誉感。 3、文明公约的学习与遵守。大学生在校园要遵守校园文明公约,在社会上 要遵守市民文明公约,走出国门要遵守国际公约。文明的人到哪里都是 受人欢迎和尊重的。大学生要讲文明就要在大学期间从小事做起,如不

论新时代高校学生干部素质的培养

龙源期刊网 https://www.sodocs.net/doc/f03276344.html, 论新时代高校学生干部素质的培养 作者:郭贵川 来源:《新课程·教师》2015年第04期 在高校学生管理工作中,学生干部起到了重要的作用,他们是学校管理工作的组织者和参与者。要提高高校管理工作的效率,使学生在有效管理的过程中不断提高自身素质,获得好的发展,就需要学生干部在学习和工作中起到带头作用,成为学生学习的榜样,促进学校素质教育的有效开展。在提高和培养学生干部的能力时,要给他们充分的自由和权力,激发学生干部管理的责任心,让他们在管理过程中加强学习,提高自身的素养,成为学生学习的榜样,实现有效的班级管理。 一、重视学生干部的思想指导,促进他们政治素质的提高 学生干部政治素质的培养和提高有助于促进高校管理工作的顺利进行。在进行管理工作中,学校要加强学生的思想政治思想的建立,使他们把学校和国家的利益放到首位,并努力提高自己对学校和社会的责任感,提高思想政治素质。学生干部和学生的关系最近,在进行工作时,要引导他们不断提高自身的政治素质,同时对身边的同学起到影响和引导的作用,使学生的政治素质都得到提高。在加强学生干部政治思想教育时,可以组织丰富多彩的活动,激发他们的爱国热情,树立主动工作的意识,提升学生的责任感。例如,可以开展爱国主义专题的演讲会、征文比赛等,促进学生干部思想素质的提高,让他们在学习管理工作中能够有效进行组织和管理,使管理工作取得实效。 二、加强学生干部的文化学习,提高知识素养 学生干部从根本上说是学生中的一员,他们在进行班级的组织和管理时,需要认真学习专业知识,提高自身的知识文化素质,在学习上取得较大的进步,用优异的成绩来影响学生,使他们形成积极向上的学习风气。在引导学生干部进行有效管理时,要使他们认识到文化知识对自己管理工作的促进作用。在让学生干部管理班级,帮助教师完成班级管理和组织工作时,要指导他们在学习过程中加深和同学的交流,了解他们的个性特点,在提高学习能力的同时,使管理工作顺利开展。在学生干部中间,一些学生对学习的认识不足,他们认为只要提高自己的管理能力和组织能力就行了。这种想法使这些学生干部在课堂学习中没有起到积极的引导作用,对学生产生了不良的消极影响。这种本末倒置的做法要引起教师的重视,在教学中引导学生干部认识到学习对提高自身的素质和能力的重要作用,使他们在学习上积极主动,成为其他学生学习的榜样,促使学生干部和其他学生之间建立友好的关系,有利于他们开展管理工作。 三、注重学生干部的能力培养,发展他们的工作能力 在高校管理工作中,要充分发挥学生干部的管理能力,帮助教师进行高效的管理,需要在实际工作中注重学生干部能力的培养,使教学和班级在学生干部的管理中顺利进行。在教学

动画专业人才培养方案

动画专业人才培养方案 一、培养目标 本专业培养德、智、体全面发展,系统掌握动画的基础理论、基本知识和基本技能,了解动漫产业,能熟练地运用数字化手段进行动漫创作,具有一定的动漫创作实践经验,能从事与动漫视觉设计相关的影视动画、游戏动画、漫画等的设计与制作工作的高素质应用型人才。 二、基本业务规格 1.具有良好的思想道德、心理素质和社会责任感; 2.掌握动画艺术基本知识与技能,具有该领域范围内某一方面或多方面的特长,具有较高的艺术修养、开阔的艺术视野和较强的实践与创新能力; 3.适应动漫产业的发展,具有一定的创业能力; 4.具有一定的外语听、说、读、写、译能力,达到CET-3水平; 5.具有本专业相应的计算机应用能力,达到计算机等级考试省级二级水平。 三、基准学制四年 四、授予学位艺术学学士 五、主干学科艺术学 六、专业主干课程 动漫导论、中外动画史、动画角色设计、动画运动规律、动画场景设计、动画剧本、视听语言、二维动画、三维动画、影视后期制作、动画创作。 七、课程设置及学分要求 本专业毕业最低学分为160学分,其中,普通教育课程31学分,基础教学课程36学分,专业教学课程38学分,公共选修课程9学分,实践教学环节36学分,素质拓展环节10学分。

动画专业教学安排表

有关说明:1.周学时一般不高于23学时,最后一学期一般不安排理论教学课程。2.专业主干课程以★号表示。3.院系选修课建议第三、四、六、七学期各选修2学分。4.《毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论》课程增加每周2课时的实践教学环节,《思想道德修养与法律基础》、《中国近现代史纲要》、《马克思主义基本原理概论》课程增加每周1课时的实践教学环节。

培养班干部的论文

培养班干部的论文 南开小学段美娟 一、学做伯乐,发现可塑之材。 刚进入小学的学生对各种事物充满了好奇,表现欲望强,学生的表现也很不稳定,教师对学生缺乏了解,而此时班级的各项工作都才刚刚起步,选好班干部是又是班级中班风形成的重要因素,选好了,工作起来顺顺当当,选不好,工作起来就困难多多。 我认为此时教师不要急于选出班干部,而应仔细观察班中每个孩子的各方面表现,努力发现班中思维活跃,自觉守纪,成绩优秀,胆子大,又好表现的学生作为主要观察对象,经过一段时间的接触了解,遵循择优录用,应在民主评定、调查了解的基础上从如下两方面去考虑: 1、选择品德好且敢于管事,肯干事,吃亏点不要紧的同学; 2、选择成绩好自觉守纪,且有一定能力的同学。 班主任再根据所选干部各自的气质、性格、特长以及能力等进行任职分工,以此优化班委组合,产生正式班干部。其实在教师的博客中也反映出来一些担心,学生的反复,学生的不稳定,和怕造成两级分化。但是一定要再次强调一个观念,一年级的孩子模仿能力很强,一定要先让一些孩子亮

起来,知道什么样的行为是正确的,让这一小部分的孩子再去管理和引导其他的孩子规范自己的不良行为。 二、注重指导,培养管理能力 一年级学生年龄小,刚入学,对班级管理工作无从着手,更无管理的经验。一年级上学期,做为班主任,应跟紧跟牢,教给班干部各种工作的方法,刚开始时凡事不能怠慢,要亲力指导,如指导班长如何管理班级日常事务,指导学习委员在课前进行带读,指导劳动委员安排值日生并督促他们值日等等,还包括一些零碎琐事,如老师不在时,班中有人打架怎么办,带读时有人不守纪律怎么办等等,都得进行指导,学生只有在老师的指导下和自己的实践中才能不断地增强 管理班级的能力,积累管理班级的经验。 三、树立威信,提高班级工作成效 班干部的威信直接影响班干部班级工作的效果,如何帮助刚组建的一年级班干部在班级中树立威信,是教师常思考的一个问题,一味的树立会让学生骄傲,不表扬一味指责又会让班干部气馁。 我就拿我自己的数学课上来说吧,我从课代表管理课前表现好的学生入手,要求课代表每次上课老师没来时评出当堂课表现最佳的同学,和表现最差的同学,对表现好的同学给笑脸的奖励,并得到我的表扬和称赞。让他们的表现欲望得到极大的满足,同时也让班中的学生感觉到课代表的表扬

大学生素质拓展培养方案

大学生素质拓展培养方案 (四)宽广的国际化视野、跨文化交流能力 培养学生具有开放的国际视野,通晓国际规则; 具有国际竞争意识,了解不同国家文化,掌握跨文化交流的人文底蕴、基本技能。 四、素质拓展课程体系 (一)素质拓展课程类型 大学生素质拓展培养方案通过开设“华中师范大学学生素质拓展课程”为切入点,上述培养目标规定的四大素质贯穿于整个课程体系之中,各种素质由开设的特定课程进行有针对性地培养,课程内容由各依托单位自主制定实施,校学工部(处)负责协调。 “素质拓展课程”包括“时政课堂类”、“学涯辅导类”、“品质陶塑类”、“文化发展类”课程,以必修课和选修课形式呈现。课程结合学生发展特点和需求开设,不仅为学生综合素质的养成奠定基础,也帮助学生某方面的技能得以提升。学生素质拓展课程主要通过课堂学习、在线学习和实践学习三种途径实施。 (二)素质拓展课程设置 学生素质拓展课程一览表课程类别课程名称学时课内总学时课外学时学分建议修读学期学分形式备注时政课堂类形势与政策1612441-4必修1-4学期每学期修满4学时,共计4学分。党团组

织课程108221-7选修党团组织课程各1个学分,以党团校结业证书为准。军事理论课程32122041必修理论学习2个学分,军事训练2个学分。品质陶塑类大学生爱心教育84421-4选修除实体课堂学习之外,将提供部分在线课程供学生修读,相关课程安排由学工部于每学期初公布,供学生网络申报。学生应在四年期间修满至少4个选修学分。大学生基础文明素养教育64221-7选修心灵成长工作坊自信成长、心灵成长、生命健康123921-7选修学涯辅导类新生教育课程新生入校教育2221必修网络课程,回答20个基础问题,合格即修得学分。新生适应性教育2211选修除实体课堂学习之外,将提供部分在线课程供学生修读,相关课程安排由学工部于每月初公布,供学生网络申报。学生应在四年期间修满至少4个选修学分。大学生学业指导与服务2211-7选修大学生创业教育8821-7选修文化发展类模拟法庭84411-7选修少数民族文化风情64211-7选修楚文化与汉剧研究84411-7选修世界语课堂韩语、日语、法语培训106421-7选修信息素养理论与实践86221-7选修 (三)素质拓展课程具体实施办法参见《xx师范大学大学生素质拓展课程实施办法》,具体课程设置参见《xx师范大学综合素质发展导航手册》。 五、素质拓展导航 素质拓展导航作为学生素质拓展发展的活动载体,以整合校院两级校园文化精品活动为前提,为大学生提供素质培养导航路线,具体活动设置详见《xx师范大学素质发展导航手册》。

浅谈高校学生干部培养

浅谈高校学生干部培养 近几年来,由于经济的迅猛发展,人民生活水平的提高,人的思想观念和精神状态发生了巨大的变化,高等院校的变化尤其明显,大学生的变化十分突出。他们的思想行动很容易受到外界的干扰和左右,左顾右盼,难以下定决心并立即付诸于行动。在学习上,在激励的社会竞争的大环境下,学生除了专业课程,还有大量的选修课程,有的还要参加各种职业资格考试,大大加重了他们的负担。在家庭状况上,现在的学生生源广,来自天南地北,结构相当的复杂,形成了学生们的性格和生活习惯上的差异,消费水平上的差异,穿着打扮上的差异。有的学生爱说爱笑、性格开朗大方,而有的学生花钱如流水,穿名牌服装,用高档学习用品,吃高当食品;而贫困学生花钱就美誉这么大方,往往是捉襟见肘。 以上种种清苦,形成了现在大学生人际关系的复杂化、。知心朋友少了,怀疑对象多了,自我意识强化了,以自我为中心的思想越来越严重,人际关系越来越复杂。这样必然给高校学生干部的选拔任用工作带来直接的影响,这就要求对学生干部的选拔模式进行改革,注入新的内容。 一、高校学生干部的作用 1、桥梁纽带作用 学生干部具有双重身份,他们既是受教育者,又是受学校管理者委托对其他学生进行教育管理的组织实施者。作为学生,他们与同学们共同学习、共同生活,年龄相近,阅历相当,彼此之间容易联系沟通,对学生中发生的或可能发生的问题以及学生的建议要求,能够及时准确的反映给学校和老师,有利于学校和老师及时采取措施,开展工作,解决问题。同时,他们能将学校的各种规章制度向同学们做宣传和解释工作,并带头做好表率工作。 2、模仿带头作用 随着时代的发展,社会主义市场经济体制的逐步完善,受社会大环境的影响,大学生群体的思想观念、价值取向等都处在一场深刻的变革中。每个学生都有自己的一种生活方式,都有自己的一种观点,因此,要把学生凝聚在一起不是一件容易的事情,要搞好学生工作,仅靠几个辅导员或班主任是远远不够

大学生能力素质及其培养

大学生能力素质及其培养 伴随着高校毕业生就业形势的日益严峻,做为一名尚在学习期间的大学生,加强自身各方面的能力素质培养,以便为将来走上工作岗位打下良好的基础,以下就结合我们大学生的现状和实际情况,谈一谈当代大学生应该具备的能力及其培养方面。大学生应该结合自身的特点,着重加强以下几方面的能力及其培养。 一、自律:自我管理自我约束 自律能力就是指自己能否严格地约束自己的能力。读大学不同于读中学,在中学学习期间,班主任管理得较紧、较严;读大学,可以说完全靠自己管理自己、自己约束自己。自律能力主要是强调一个大学生利用课余期间,重视时间资源,以便安排好时间为自己服务,这便是自律能力的核心问题。 我们要重视时间资源。你热爱生命吗?那幺别浪费时间,因为时间是组成生命的材料”富兰克林这段话是很正确的。很显然,时间是人生最宝贵的资源。法国作家巴尔扎克业曾说:“任何财富都是时间与行动化合之后的成果……”这话指出了时间对人类的价值。时间与成才的关系。可以这么说,谁利用好了时间,谁就会有收获,谁就会有成果。 我们要安排好课余时间。在一天的时间里,差不多有三分之二的时间是由我们自己安排的。我认为有两方面的时间值得我们认真去安排的:一是一天的时间分配问题,二是学习与休息的时间安排问题,各个时间段应该如何利用,怎样利用才是最有效的,这是值得大家深入考虑的。除了结合自己的情况,还要科学地分配时间,早上利用清醒的头脑去识记知识,或者锻炼身体,切莫总是赖在床上睡懒觉,这样只能虚度时间,到最后一事无成,中午就应做好充足的睡眠,为下午的学习养好精神,晚上的时间最为充足,是课前预习课后复习的宝贵时间。总之时间的有效利用是自律问题的核心内容,也是自我管理自我约束的根本所在。 二、自学:自我学习自主学习 自学能力是指大学生利用课余时间,按照自己的意图,依靠自己的力量主动去获取知识的能力。我认为依靠自己的力量去获取知识,可以从两方面去考虑:一是我想获取哪方面的知识,拓宽自己哪方面的知识面,我就找到有关方面的书籍和资料来阅读,从中获取自己想得到的知识。二是通过思考来获取知识和提高自己认识问题的能力。我第二方面才是当代大学生着重提高的能力。 思考就是以出研究成果为主要目的的阅读。它是为了研究而进行的阅读,它在阅读的过程中开展研究。 怎样进行思考? 第一,要带着问题进行阅读。例如,作为经贸系的同学,在课余时间阅读财经周刊时,就不能单纯地了解事情的情节,而应当带有一定的研究性的目的去阅读,而且对文章的内容要反复咀嚼。例如美国对中国的轮胎特保案,就要从各个角度去了解这一案例发生的背景和他的影响,还要加上自己的判断。我们研读财经文章的时候,不但要带着细心的态度反复多看几次,还要在反复阅读的过程中,反复思考它的作用影响。在阅读中思考研究,逐渐形成自己的看法。如果再深入一层思考的话,还可以把它与以前类似的事件相比较,看看这类事件有什么相同和不同,这种思考应当说是深入了一层。 第二,要围绕研究的目的阅读相关的资料。思考要求我们要善于利用文献检索工具和计算机情报检索系统,迅速检索到与研究课题相关的资料,包括纵向和横向的资料。纵向资料一般指与课题有直接关系的资料,横向资料一般指对课题有比较参照作用的资料。然后,带

动漫专业人才培养方案.doc

序号:专业代码: 090400 计算机动漫与游戏制作专业 人才培养方案 集美职业技术学校

集美职业学校模具制造技术专业人才培养方案 一、专业名称(专业代码) 090400计算机动漫与游戏制作 二、入学要求 初中毕业或具有同等学力 三、基本学制 3年 四、培养目标 本专业坚持立德树人,主要面向模具制造行业及模具产品相关企业,培养从 事模具制造、装配、调试、维修、相关设备操作、品质管理等工作,德智体美全 面发展的高素质劳动者和技能型人才。 五、职业范围 序 专业(技能)方对应职业(岗位)职业资格证书(举例) 号向 1 平面设计计算机信息高新技术考 2 美工试图形图像 3 网页设计处理 Photoshop CS3 ; 平面设计方向 图形图像处理 4 UI 设计Illustrator ;网页制 作 Flash 8 ;

5游戏三维建模 6建筑三维建模7三维渲染设计师8三维动作设计9影视特效 10影视后期剪辑11建筑漫游 12动画中间画 13动画上色 14动画原画 15动画分镜 游戏角色原画设16 计 17游戏道具设计18游戏 UI 设计19游戏场景设计计算机信息高新技术考 试图形图像三维动画方向处理 3dmax ; 计算机信息高新技术考 试视频编辑影视后期方向Premiere 计算机信息高新技术考 试图形图像 处理 Photoshop CS3 ; 二维动画方向图形图像处理 Illustrator;网页制 作 Flash 8 ; 计算机信息高新技术考 试图形图像 处理 Photoshop CS3 ;游戏美术方向图形图像处理 Illustrator; 六、人才规格 本专业毕业生应具有以下职业素养、专业知识和技能: (一)职业素养 1、具有良好的职业道德,能自觉遵守行业法规、规范和企业规

浅议如何发挥高校学生干部的主观能动性

浅议如何发挥高校学生干部的主观能动性 学生干部,顾名思义,是指学生中的干部,是学生工作的主力军,是老师的得力助手,是联系老师与学生之间的桥梁,是学校开展学生工作所必须依靠的力量,同时也是广大学生在活动中的直接或间接的组织者或领导者。学生干部是学生的代表,时刻反映着学生的合理要求与愿望,并千方百计协助学校与老师解决学生的实际困难与问题,全心全意为学生服务。 1. 加强学生干部培养 1.1学生的天职是学习好书本上的理论知识,但是干部在做好这些以外,还要具备较强的工作能力,培养学生干部计划控制、组织管理能力,指挥协调、团结协作能力,语言表达、宣传鼓动能力,社会交往、和谐共处能力,分析判断、辨别是非能力,提高干部综合素质才能更好地协助老师开展工作,起好桥梁纽带作用。 1.2基层团组织加强学生干部思想观念转变教育,提高学生干部团学活动的执行力,促使团学活动中主观能动性更大的发挥。学生干部是班级、院系中一个特殊的群体,他们来源于学生,又不等同于一般学生,以往学生干部觉得自己在院系内或班级任职,一部分是为了真正的锻炼自己的能力,一部分是为了在综合测评中加分、一部分是为了入党、评奖评优优先,一部分学生当学生干部就是感觉自己当了官,可以在其他学生面

前耀武扬威,感觉在其他学生面前就高人一等,抱着这样的思想观念去干工作,势必会影响干部的自身发展和团学工作的开展,所以在学生干部选拔中,注重对学生干部思想观念的探查,教育学生干部树立当学生干部一方面是为了锻炼自己各方面的能力素质,另一方面就是为了为广大学生提供服务,在老师与学生之间架起桥梁纽带的作用,起到上传下达作用。只要学生干部思想观念转变了,他们在团学活动中就能够自愿付出自己的辛勤劳动,积极主动开展工作,才会乐意在团学活动发挥自身的主观能动性,促使团学活动的开展由被动变为主动。 1.3集体荣辱感的培养,提高学生干部在团学活动中的主动性和积极性。在学生干部日常教育和培训过程中,加强集体荣辱感教育,每个学生干部树立团学活动开展不是为了个人,是为了院系学生工作这个集体和广大学生,个人是集体的一部分,如果没有基层团组织给自己提供的平台,就不能有自己的成长空间。通过集体荣誉感的培养,来调动学生干部的积极性,这样提高学生干部在团学活动中的主动性和积极性。 1.4成功感和成就感的培养,提高学生干部在团学活动中的奉献精神和进取精神无论在日常工作还是开展的团学活动中,要加强学生干部的成就感培养。一方面团学干部要主动从承担的工作或开展的团学活动中寻求成就感,相信完成一个团学活动,学生干部从活动的组织过程、取得的成绩中能体会到成

影视动画专业人才培养方案

目录 一、专业名称 (1) 二、教育类型及学历层次 (1) 三、招生对象 (1) 四、标准学制 (1) 五、职业目标 (1) 六、职业能力 (3) (一)岗位描述 (3) (二)典型工作任务及其工作过程 (5) (三)能力与素质总体要求 (6) 七、专业培养目标 (7) 八、毕业资格与要求 (7) (一)学分 (7) (二)外语能力要求 (7) (三)职业资格证书 (7) 九、课程体系设计 (8) 十、专业主干课程描述 (10) (一)专业主干课程描述 (10) (二)常规课程考核说明 (19) 十一、实训条件 (19) (一)校内实训室 (19) (二)校外实习、实训教学基地 (22) (三)生均成本与效益分析 (22) 十二、师资要求 (23)

影视动画专业人才培养方案 一、专业名称 影视动画 二、教育类型及学历层次 教育类型:高等职业教育 学历层次:大专 三、招生对象 高中毕业或同等学历者 四、标准学制 三年 五、职业目标 21世纪以来,动漫行业成为我国政府和企业大力发展文化产业的核心组成之一。当前中国影视动画市场,日本和韩国出产的占60%,美国和欧洲出产的占29%,中国出产的只占到11%。未来三至五年,依据广电总局规划,我国原创影视动画年产量将占据30%国内市场,全国每天约需要900分钟、一年需要32.4万分钟的动画节目,国产动画产业产值空间将在1000亿元以上,国产影视动画正处于快速发展,2008年已突破13万分钟。未来国产动画呈快速增长趋势调研进一步表明,我国当前约有6.8万人从事影视动画工作,如果按人均产能来和日本、韩国的动画从业人员(约占其各国从业人员的3%)对比计算,我国的动画人才3年内必须有20万人以上才能应付市场的需要,深圳未来三年也将需求约1.2万人,我国未来3-5年,影视动画职业岗位人才需求分布与比例将按图1所示呈现。深圳影视动画产能排居全国城市前列,深圳确立文化产业作为四大支柱产业之一,影视动画产业已成为深圳动漫、游戏行业的支柱。

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