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大班数学活动案例分析

大班数学活动案例分析
大班数学活动案例分析

大班数学活动案例分析

大班数学活动案例分析

画时钟

观察内容:

通过观察探索时钟、认识时钟的结构、组成部分后,在数学区里,逸豪和小伙伴拿起时钟,一边旋转着,一边研究时针、分针的关系,。“我发现长的走得快,短的走得慢。”逸豪开心的告诉小伙伴,“我知道怎么看一点、两点、三点……”其他小朋友也说:“我也会看!”“我还会画呢!”“那我们把会看的时间画出来,看谁画得对!”逸豪提议道。“好啊!我把我家最漂亮的时钟画出来。”孩子们直接用手画出圆形的时钟,但又画不圆,显得整个钟面变形。“怎么办?我的钟画歪了!”嘉铭说道。“我的也不圆啊!”又一个小朋友抱怨的说。“我们还是找个东西描一下”逸豪建议道:“该找什么呢?”这时,他们都找到了不同的圆形玩具,描下它的形状后开始画时钟。起初,个别幼儿把钟上的数字挤在一起,而整个圆空了一大格子,我介入提醒:“你画的钟和真的钟有没有一样?钟面上的数字应该怎么排列?

什么方法能更快的对齐数字”逸豪边看着钟边想:“12和6的相对的,可以先竖着画,3和9是横着画。”其他幼儿好像受到了启发,纷纷都在圆形的钟上先画个十字形,再按数字顺序依次写下来,但最后画时针、分针时,由于有十字线的干扰,幼儿的指针长短表示得不清楚,因此,引导幼儿找寻其他办法,如二等分、四等分对折的方式继续画时钟。

分析与反思:

该活动在认识时钟以它的构造、整点、半点为主,在区域里幼儿通过操作,生成新的活动内容:画时钟。随着难度增加,幼儿在活动中遇到的问题也随之出现:

优点:1、幼儿能通过同伴间的交流,自发生成有关时钟的相关内容。

2、能通过自己的操作,摸索出多种画钟面的方法,并边探索边从中寻找出最合适的描钟面替代物。

3、在引导启发幼儿观察钟面数字后,幼儿懂得运用已学的知识:等分进行操作活动。

不足:1、圆形的钟面局限幼儿的创造与想象,

大班数学教学案例

大班数学《相邻数》教学案例 旬阳县第三幼儿园郭远玉 【教学设计】 一、设计意图: 本节教学设计,是在幼儿学习了 10 以内数字后安排的一个新教学内容,对于幼儿来说是一个比较难理解、抽象的数的概念。因此本节教学活动设计以游戏为主,通过游戏引导幼儿在“玩”中学,“趣”中练,“乐”中长才干,“赛”中增勇气。想通过趣味性的游戏激发幼儿学习兴趣,把枯燥的数学知识融入游戏,使幼儿在玩中不知不觉掌握本节课的重点和难点,知道中心数比相邻两数多 1 和少 1。通过本课教学,帮助幼儿在“具体形象的思维”与“抽象概念的数学知识" 之间架起一座桥梁,让幼儿理解掌握概念、法则等知识,引导幼儿由具体形象思维向抽象思维过渡。 二、活动目标: 1.让幼儿知道相邻数的概念,掌握 10 以内整数的相邻数。 2.在游戏活动中感知了解 10 以内数字的相邻关系,知道中心数比相邻两数多1和少 1,感知数的相对性。 3.通过游戏的方式培养幼儿对数学活动的兴趣,在游戏互动中学习数学。 三、活动重点:了解数的简单关系,知道中心数比相邻两数多 1 和少 1。 四、活动难点:用语言清楚完整地表述出相邻数的含义。 五、活动准备: 1.1—10 的数字卡片每人一套。 2.动物房子图片一套。

3.三种颜色的瓶盖各 10 个。 4.彩票箱 1 个。 六、活动过程: 1.出示图片导入。 教师出示有小动物的房子图片(房子里有狗、猫、兔子、猴子、狐狸),请小朋友说说这些小动物的左右邻居是谁? 2.幼儿操作探索,知道相邻的关系(多1和少 1)。 3.游戏活动: (1)找朋友; (2)摸彩票; (3)大家一起玩。 4.巩固练习。 5.延伸活动。 【教学实施过程】 一、出示图片,谈话导入。 1.师:有一座房子里住着许多小动物,我们来看看里面都住着谁? 2.教师出示有小动物的房子图片(房子里有狗、猫、兔子、猴子、狐狸),请小朋友说说这些小动物的左右邻居是谁? 3.小朋友都知道了小动物的邻居是谁了,那请你们看看你们现在坐在这里的左右邻居是谁?(幼儿回答) 教师引入:我们小朋友都有邻居,数字宝宝它也有邻居,它们的邻居叫相邻数,我们一起去看看它们的邻居吧! 二、基本部分。 (一)请幼儿为数字排序,知道相邻的关系(多1和少 1)。

中班幼儿美术活动案例分析

一、案例场景: 一天,我组织中班小朋友进行“童心迎奥运”美术活动,要求每八人一组,共同在一张长两米,宽一米的绘画纸上,通过画、剪贴、折纸多种形式组画合作而成。这是孩子们第一次尝试合作的形式来作画,相互之间的摩擦时有发生。 正在我来回观察幼儿作画时,一个夹杂着哭腔的声音传到耳边:“老师,你看呀。”我走过去了解情况: “施施,你怎么了?” “婧婧把我这里弄成这样了,都不圆了。”他指着自己画的奥运五环,哭着说。 同组的徐畅把头凑过来说: “是婧婧撞了她的手。” 我转头看了看婧婧,看得出婧婧也不是故意的,她也正在为这事而难过。一副很过意不去的样子。 我对施施说: “别哭了,她也是不小心的,没有故意要弄坏你的画!” 但施宇施依旧伤心地哭着,说:“她把我弄成这样了!” 我见状轻抚着施施,建议: “施施不要急,我们一起想想有没有补救的办法,把这一条弯曲线变成一样画里的东西。” 我刚说完,他们一桌的人都动起了脑筋。不一会,徐畅想出了办法:“可以再涂大一点,把它修圆。”崔浩宇却说:“老师,我来折一只信鸽贴在那儿,表示信鸽来报信,告诉我们北京要开奥运会了” “这倒是一个不错的办法!,我们来试试这个办法好吗?” 我马上对小朋友的提议给予肯定,并且询问施施,是否同意。 施施没有说话,只是点了点头。接着,她就让崔浩宇在那里贴了一只信鸽,她的画看上去依然是完美的。 二、案例分析 从以上案例中,我们不难发现:其实孩子有自己解决的好办法,只是在面对问题时没有意识到要自己想办法。因此我们认为,在幼儿日常生活及学习活动中出现问题或遇到困难时,自己解决的关键(首要条件)不在于他们是否有解决问题的能力,而在于他们是否具有自己解决问题的心理主动性。 所谓心理主动性,是指儿童自发地采取行动倾向,不需要他人及环境的鼓励和支持。儿童在注意到周围环境后,往往就直接采取行动,是一种主动的心理品质。主动性是人的自主性在人体自身特征方面的体现,心理主动性的培养是幼儿自主性发展的重要因素。 幼儿心理发展是由幼儿所处的社会环境和教育所决定的。幼儿缺乏主动性的原因可能也在于这两方面。首先,长期以来,人们始终认为孩子是一张白纸,在上面画什么就出来什么。相应的,不少家长和教师的教育行为中也体现出灌输式的教育观。幼儿早期表现出自我态度萌芽和自我行为主张的出现,他们的欲望、要求都很鲜明,而且愿望与行为往往是结合在一起的。如果成人经常将自己的判断强加给孩子,抑制一些孩子认为很正常的行为,会使幼儿的心理受阻。久而久之就会对孩子自主性的正常发展产生不良的影响,或者养成与成人对着干的态度,再或者放弃自主,滋长依赖性,或者削弱了排除束缚和干涉的能力等等。其次,在这种观念的影响下,成人在幼儿遇到困难的时候通常都扮演了解决者的角色。认为孩子还小,没有具备解决问题的能力,马上插手帮助其解决问题。成人的这种对孩子能力的不信任也就影响了孩子自己的自信心,在心里形成了被动接受的思维定式。因而出现在遇到问题时,等待成人来解决的现象。 此案例的现象在幼儿中是普遍存在的,如何有效地培养幼儿的心理主动性,使其具有自己解决问题的意识呢?就教师而言,在培养教育的过程中应该注意以下几点:

幼儿园大班区域主题活动案例分析

教育活动案例 幼儿园大班区域主题活动案例分析 天津市河西区第五幼儿园 张欣欣

幼儿园大班区域主题活动案例分析 一、案例描述: 区域主题活动开始了,本学期我班开展的是小叶子摄影楼主题活动。孩子们根据自己的喜好自由的选择了不同的角色进行游戏。我发现后期制作区一个人也没有,我说:“制作区谁愿意去玩啊?” 也许是幼儿光顾着在玩游戏没有听见吧,于是我 耐心地提高了嗓门:“今天谁愿意去给相框、模型小汽车进行装饰制作 呀?”这时,琪琪抬头看了我一会儿,举手说:“我去吧。”后来有几个幼儿也陆 续的响应了,要去制作区玩。 制作区的活动开始了,开始几名幼儿都在专心手工制作,可是一会儿就结 束了。见此情况我就给她们几个人重新分配了任务,在我的辅导下,活动总算又顺 利的进行起来了。在制作活动进行到一半的时候,我发现制作区里又乱成一团,跑 过去一看,皱纹纸,剪刀,硬纸板扔的桌上地下到处都是,孩子们看到我来了又赶 紧认真制作起来了,嘴里却不停的说一点都不好玩。二、分析 区域主题活动是提供给幼儿一个自我发现,自主学习以及和同伴进行合作游 戏的活动形式,它灵活多样,能开发幼儿潜能,满足每个幼儿的不同发展需要, 是最受幼儿欢迎的活动之一,可今天制作区在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去活动的。根据孩子的反应我做了以下的原因分析: (一)投放的材料的问题 在投放材料的过程中,发现幼儿的兴趣已经不高了,没有及时的根据主题活动的延伸,根据孩子来自生活中的兴趣与需要,选择与之相关的材料,材料也比较单一。当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,才能在活动中保持愉快的情绪,处于积 极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 投放材料时没有考虑到个体差异。每个幼儿都是一个独特的个体,这些个体之间难免会存在这样那样的差异,而幼儿教育要允许幼儿以适合自己的方式、速度去学习、探索,只有这样,才能让每个幼儿都能体验到成功。 (二)教师的指导 在区域活动中,教师的角色定位更要体现出她是幼儿发展的支持者,合作者,

大班案例分析与反思甄选集

大班案例分析与反思甄选集 【篇一】大班案例分析与反思甄选集 背景: 幼儿期是一个人的数、量和形的概念最初形成的时期,也是一个人的思维发展产生质的变化的重要时期。传统的幼儿园数学活动比较枯燥,往往激不起孩子们的学习兴趣。多媒体技术的出现极大地弥补了传统幼儿园数学活动的教学手段,它所具有的形象性、直观性等特点,不仅能为幼儿创造出生动有趣的具体情境,培养幼儿的认知兴趣,还能够创造出崭新的现实生活中没有的景象,培养幼儿的创新精神。那么如何有效地整合多媒体技术与幼儿园数学活动,让多媒体技术更好地为幼儿学习数学服务呢? 案例: 片段一: 在小班数学活动“认识图形”中,我先一个个请出了带有精彩音效的图形,长方形、正方形、圆形、三角形按顺序飞进屏幕当中。 “这是圆形,像个皮球。” “这是正方形,像个椅子。” 孩子们你一言我一语,指着大屏幕兴奋地说着。 “圆形能变成什么呢?”我问。 “变成汽车的轮子滚呀滚。”孩子们说。 我一点,圆形真的变成了车轮开在马路上,孩子们马上开心地欢呼起来,“对啦,对啦,答对了。”

“三角形能变成什么呢?” “变成屋顶盖在房子上。” 马上出现了一个吐着烟圈的屋顶,孩子们更加兴奋了。 看到图形演变成了各种场景里的东西,孩子们都觉得新鲜好奇,极大地引起了他们的兴趣,也为后面的活动打下基础。 (运用多媒体技术,借助图像、动态情境,幼儿在短时间内就能理解图形的概念以及图形变化。) 片段二: 在大班数学活动“小鬼当家”中,我预设从人民币的面额,“实际购物”两个层次进行教学。在认识人民币的时候,我利用多媒体教学展示了一副热闹的购物场景,由此引出买东西要用到钱。孩子们一下子提起了兴趣。 “我想买好多好吃的。” “我要买花裙子。” 然后,我通过屏幕显示放大的人民币,孩子们清楚地知道了钱币上的数字就是它的面值。 接着进入到购物环节。网上商店里有好多小朋友喜欢的东西,有吃的(如饮料、糖果)、有玩的(如变形金刚、汽车)、有用的(如铅笔、橡皮),选中你想买的东西,然后选择合适的人民币进行购买,如果钱付对了,东西就是你的了。 买好东西,我们进行了分组比赛,看哪组用10块钱买到更多的东西。 “我们用10元钱买了4样东西。”

中班幼儿园美术案例

中班幼儿园美术案例 我开展了一节主题意愿画:《快乐的鱼儿》。活动开始,我引导幼儿回忆有关鱼儿的经验:你们看到过鱼儿吗?你看到的鱼儿长得怎 么样?小孩子们纷纷举手回答:椭圆形的身体,身上有鱼鳞,有小尾巴,还有一些小孩子讲了鱼儿的一些更为细微的特征如鱼鳍、眼睛等。我再次引导:故事中鱼儿做了哪些好事?(早上老师讲过有关鱼儿的 故事)除了这些,鱼儿还会帮小动物做哪些事呢?帮助乌龟找到妈妈、帮小虾找食物吃等等,看得出小孩子思维很活跃活动也很投入。于 是我提出要求:鱼儿为大伙做了那么多好事,大伙都很感激它,于 是它们想请小朋友帮忙给做好事的鱼儿画张像。接着我就“放手” 让小孩子自由表现,大胆发挥了。可这时我注意到有很大一部分小 孩子的兴趣似乎变了,一些小孩子拿着笔好像无从下手,一些小孩 子干脆四处观望,我走到正在左右张望的林海滨身边鼓励他:海滨,加油画呀!可那他却摇摇头说:老师,我不知道画什么。我没有预料 会出现这种情景,我一再地给那些小孩子鼓劲:试着画画看,画错 了也没关系;你们刚才是怎么想的就可以怎么画呀;可还是有几个小 孩子显露出茫然的样子,于是我就一一走到他们身边引导提示:你 觉得鱼儿会做哪些好事呀?对呀,那你就可以画鱼儿帮乌龟找到妈妈 的情景呀,你可以画鱼儿帮小虾找食物呀。在小孩子作画时,我走了 一圈,发现很少有小孩子表现刚才所表达的生动情节,也很少有独 特富有个性的作品,有近三十个小孩子的画没有什么情节。而后, 我在让小孩子交流了“快乐的鱼儿在干什么”后匆匆地结束了活动。 “为什么小孩子有那么丰富的经验而不能充分表达?为什么我 ‘放手’给小孩子创造的自由而小孩子的作品是那样的缺少个性?我 突然觉得很沮丧。要怎样让孩子的画即丰富又有个性。 本次活动我完全摒弃了传统的美术教学,走进了“放手让幼儿发挥创作”的误区。要知道“放手”并不等于“放任自流”,如果盲 目的追从华而不实,一味追求标新立异,或过分拘泥于既成模式, 美术活动中教师的支持便失去了有效性。

幼儿园大班活动区游戏优秀教学案例:《小小植物角》共10页

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:小小植物角 年龄班:大班

2、鼓励幼儿寻找周围还有哪些藤蔓植物,和幼儿共同收集各种 藤蔓植物。 游戏进展二:怎么布置 【观察】小朋友带来了各种藤蔓植物,大家一起商量怎么布置,林轩说:“像我们中班那样摆在植物架上我觉得就很漂亮!”意林说: “能不能在我们的窗户、阁楼、卫生间、钢琴上都摆上植物,这样每 天在教室就能看到它们,也不用去植物角,很挤。”子赫说:“是呀, 我们家也是桌上、电视墙、阳台,到处都有花呀!”意林说:“那同 意我和子赫说的,大家举手一下。”两个人仔细地数了数,意林又说 道:“同意林轩说的,请举手。”两个人又数了一次。他俩举手欢呼:孩子们一起动手摆放,大家发现植物的数量不够,想自己动手种

2、和幼儿一起讨论:如何让植物长得更好?阳光、水分和营养是大 家公认植物生长所必需的三个条件。 游戏进展三:绿萝长了 【观察】今天又有几个小朋友围在植物角在观察,子赫说:“看,这 是我带来的绿萝。”瀚宇说:“我的这盆也是绿萝。”子赫又说:“你 看,它的叶子象爱心桃一样,我妈妈告诉我它会越来越长,然后垂下 来。”瀚宇说:“不对不对,我家里还有一盆,它是一直顺着竹竿往 上爬呀爬。”看着他们争论不休的样子,我鼓励他们大胆验证自己的

、根据幼儿的观察点,通过提问的方式引发幼儿对绿萝进行连、请子赫和瀚宇与同伴交流自己的发现,鼓励每位幼儿细心照 腰都弯了 【观察】今天,瀚宇又有了自己的新发现,说:“看我这个绿萝现在比筷子还高,都没地方爬了要垂下去了!”展葳说:“是呀,我的瓜也长长了,感觉它的腰都弯了!”我问问他们:“该怎么办?”他们想了想,跑去器械室找了用于攀爬的攀爬绳。在我的帮助下终于挂到了墙上。可他们不太满意,瀚宇说:“我觉得不漂亮,绳子编的格子歪歪扭扭的,要不换了吧!”他叫展葳把美工区展示用的栅栏拿

大班美术欣赏活动:京剧脸谱

幼儿园教学案例分析:大班美术欣赏活动《京剧脸谱》 教案前: 设计意图: 京剧并非是我们南方孩子生活中经常遇到和熟悉的事物,但从教育角度来说,是有意义的,通过这方面内容的系列活动,让孩子初步接触京剧,了解中国这一特有的戏曲形式,从而从另一个侧面来了解祖国的传统文化,激发起孩子喜爱京剧、热爱祖国的情感。根据孩子的学习特点,为了能够让他们亲眼所见、亲身经历,去更直观的感受体验京剧艺术的魅力,在活动前,请家长带着孩子们一起搜集有关京剧的知识,在活动中,给孩子观看京剧片段,通过这些让孩子们初步地了解京剧。另外,幼儿的全面发展,需要教师组织多样化的活动,同时还需兼顾领域与学科性的知识、技能,于是设计京剧脸谱成了我们的一个教学点,从中不仅让孩子对京剧脸谱艺术的特点有所了解,也能对“对称”、“夸张”等的美术表现方式有所了解与尝试。 一、活动目标: 1.学习用鲜艳的色彩和夸张、对称的图案设计京剧脸谱。 2.初步了解京剧文化,知道京剧是中国特有的艺术。 二、活动准备: 油画棒、垫板、空白脸谱人手一份三、活动过程: 1.欣赏京剧片段: (1)请幼儿欣赏京剧唱段,引起活动的兴趣。 (2)请幼儿说一说在片段里,你看到了什么,听到了什么。 (3)幼儿交流后,教师归纳:这是一段京剧唱段,京剧是中国特有的戏剧艺术,在世界上很有影响,人们提到京剧就会想到中国。京剧演员脸上都涂着鲜艳漂亮的油彩,不同的脸谱代表不同的人物。 2.讨论京剧脸谱的装饰方法: (1)教师与幼儿观察脸谱,讨论:脸谱是由哪些颜色画成的?它的图案都是什么样的?从哪儿开始装饰呢? (2)归纳大家的发现:京剧脸谱由许多鲜艳的颜色组成,它的图案是对称的,并以鼻子为中心进行装饰。 3.介绍各种工具和材料: (1)出示幼儿活动材料:油画棒、空白脸谱(2)提醒幼儿在创作过程中注意的问题:涂色均匀、对称。 4.创作京剧脸谱: 幼儿学习用鲜艳的色彩和夸张、对称的图案设计京剧脸谱。 5.展示幼儿作品: 请幼儿谈谈自己最喜欢哪幅图,说说原因。 活动后的反思: 整个活动上下来,大部分孩子们对图案的对称是掌握了,并能均匀地涂色,但是单凭一节课,就让孩子们了解京剧文化是远远不够的。从目标来看,目标一中的学习用鲜艳的色彩和夸张、对称的图案设计京剧脸谱,在活动中只体现了用对称的方法来设计脸谱,色彩鲜艳和夸张在活动中基本没有体现。目标二制定的比较宽泛,如果既要了解中国的京剧文化,又要掌握夸张、色彩鲜艳、对称地画脸谱,可以把活动分为2个活动时间,第一个活动可以把重点放在让孩子们欣赏京剧和脸谱,让孩子们初步地了解京剧文化和欣赏脸谱的艺术美(为幼儿创作脸谱做铺垫)。第二个活动就可以把重点放在让幼儿自己创作脸谱上了。从过程上

(幼儿园大班数学案例分析)测量(二).docx

(本文档仅供参考用途,所载资料皆来自整理,欢迎大家分享交流) 量(二) “ 量”是大班孩子非常喜也是他能力范以内的事。所以,在大班适当地安排一些量活既符合幼 儿的年特点,又能不断地提高幼儿的操作能力和、解决的能力。今天,我就和孩子一起行了一 个“学用非科学量工具量”的活。首先,我作了充足的准,每个孩子了一份表,准了各 种量工具,幼儿,今天活我采用了分教学的方式。所以,我上上了两次,但两次却是完全 不一的方法和效果。其中我作了一些整。 第一批孩子能力整体比弱。所以,在开始的第一“用筷子去量桌子的高度” 就出了很多: 有的孩子量的起点不;有的孩子量了一段后接的不恰当,致量果生了偏差。交流、演示, 孩子都掌握了一种正确的量方法,他都知道量好一段用手指按住作号,接着再量一段,可是接下去的一个又出了很多。我出示的上有四种西:桌子、椅子、窗、,每种西上分用画 出了被量,引,孩子基本上都能理解,而且操作也能按照正确的方法去量,出在上, 孩子缺乏的意和方法,他不知道如何去,不会用数字或其他方法去表示自己的操作果。然我再三地提醒,但孩子是没有一种明确的方法。有的孩子手眼不,是不住量了几段;有的孩子是了, 但是看不清楚,根本没有按照去,冠李戴;有的孩子到了第二次的格子里去了。 所以,在第一次量后的展示交流中,我没有和孩子重点交流量的正确方法(基本上已掌握),而是和他探一种更明了、更好的方法,然后再他去重新行第二次量。就,得很快,本来想 接下去孩子用其他量具去量,不同量具与果之的关系的秘密,在只能放到下一次了。 第二批孩子比第一批孩子相来能力,他不用老多指、多演示就掌握了量的方法,有的甚至有新。如田 丹小朋友用笔在接口出作号量;志豪小朋友用一只有色的小袋子按住接口作号?? 了他学的方法,我他 提出了更明确的要求,就放手他去量了。一孩子思路比 清楚,基本上都能用数字或点下所量的段数,而且多了一段的“ 法”也具匠心:徐小朋友在椅子下的空格写了一个数 字 2,并在 2 的上面画了一小段筷子的子,他是表示椅子量出来有两只筷子再多一小 段;沈嘉琦小朋友同写上了数字,只是把多出来的一段画在了数字的旁,也一目了然;胥冰清小朋友没有用数字 表示,而是用点来表示量的段数,也是一种方法,同得肯定和鼓励。 然他得比清楚,但是也出了,有的孩子也和前一的孩子一,没有看清,自己随意;有的孩子一下子 一量一四种西有点无所适从,是手忙脚乱。随后,我行了运用多种

幼儿园美术教学案例

幼儿园美术教学案例 幼儿园大班美术活动设计:瓶子穿新衣 一、设计思路孩子进入大班后,更多方面是培养他们成为社会人,让他们了解社会,关心社会,尤其是一些社会热点问题。比如:环保中废物的利用,让孩子在了解环保的过程中,也体会着一种关心社会的责任,并把这种责任心的培养作为大班教育目标。结合这两方面,我选择了这个题材,通过与孩子们一起收集生活中一些无用的瓶子,并加以设计装饰来美化环境,这就是我选材的意图。在设计活动时,我注重了以下几方面:首先,根据我园“开发幼儿创造潜能”的特色课程的要求,我着重引导幼儿进行想象创造。如:对各种形状不同的瓶子的联想,对装饰材料的组合运用,这些都隐含着对幼儿创造潜能的开发。其次,我也注重我园的基础课程。在技能的传授上老师也开拓思路,把孩子们原有的一些平面装饰技能重新组合运用到立体装饰上。对孩子来说,在技能上也是一次飞跃。 三、重点难点利用瓶子的各种形状来设计成装饰物。 四、活动准备 1.师生共同收集各种形状的玻璃瓶。 2.装饰用的材料(毛线、麻绳、干花、餐巾纸、玉米、辣椒干、树叶、即时贴、彩绳等)。 3.欣赏作品。 五、活动流程激发兴趣、导入活动—引导构思、联想组合—自主选材、想象制作—相互介绍、欣赏作品

六、活动过程(一)激发兴趣,导人活动。 1.带领幼儿观察延中创意室内的各种欣赏作品。 2.向幼儿介绍生活中各种形状的瓶子及各种装饰材料。 3.激发幼儿对瓶子进行创意装饰的愿望。(二)引导构思,联想组合。 1.引导幼儿根据生活经验对瓶子的形状进行想象造型构思。 2.幼儿说说自己对装饰作品所需要各种材料的联想组合。(三)自主选材,想象制作。 1.充分允许幼儿按自己的构思需求选择装饰材料。 2.幼儿制作过程中,针对个别幼儿实际,在想象和技能上给予适当点拨、指导。(四)相互介绍,欣赏作品。 1.介绍作品的名称,鼓励幼儿对自己的作品进行表述。 2.启发幼儿联想生活中还有那些废旧物品可以通过装饰重新利用。 (注:文档可能无法思考全面,请浏览后下载,供参考。可复制、编制,期待你的好评与关注)

大班区角案例:初玩棋

大班区角案例:初玩棋 案例描述: 我班幼儿在这学期逐渐开始对棋类游戏产生了兴趣,因为它新颖有趣、规则简单,容易理解,是一种简便易行的游戏形式。棋类游戏不仅能帮助幼儿开发智力,训练思维,还能培养幼儿做事认真细致的好习惯。所以当班内有几个孩子从家里带棋来玩时,我们并没有阻止,而且有更多的孩子也被棋类游戏所吸引,无论是在课间休息还是在区域活动中棋类游戏都是“热门的抢手货”。经常有孩子拿着心爱的棋开心的说:“老师这是我带来的飞行棋,老师这是我爷爷给我买的交通游戏棋,我的是斗兽棋,我的是喜洋洋与灰太狼棋,”…虽然大家都很喜欢玩棋但是下棋的能力确参差不齐,对于规则也是众说纷纭,游戏过程中常有争执发生。 观察记录: 佳耀、孙浩、佳诺和奕铭四个人正玩起了动物赛跑棋。佳耀甩出一个“6”,然后就向前走了六步,接着又继续甩了一次,正好走到与佳诺同一个格子里,兴奋地将佳诺的棋拿走,放回到原点,“哈哈,你的棋子正好被我吃掉!”佳诺傻了眼,重新将棋子放回原来的地方,说道:“不可以吃掉的,我们可以一起走的。”佳耀马上说道:“我和爸爸玩过的,就是可以吃掉的!”说完又把佳诺的棋子放了回去,佳诺很委屈眼泪都要掉出来了,“不能吃就是不能吃,我和哥哥玩的时候就是不能吃的!”两个人你一句我一句,谁也不让谁,游戏眼看无法再进行下去了。 活动反思: “幼儿的生活就是游戏”。游戏是促进幼儿发展,对幼儿进行教育的重要手段,没有游戏就没有幼儿的发展。棋类游戏,对大班的幼儿来说,可以培养他们初步的合作能力以及规则意识。但是,由于家庭中玩棋规则的不同,导致了两孩子在游戏中产生了矛盾,发生了争执。而佳诺因为与佳耀的玩法不统一,又不愿意服从,委屈而哭。此时,我们就应该把握时机,介入游戏,引导幼儿自己尝试自己解决矛盾。同时注意引导幼儿成功或失败时的情绪把握,不骄傲、不气馁,这些品质对幼儿来说一生受益。当时我就引导幼儿以“猜拳”的形式确定游戏规则,继续游戏。而对于哭鼻子的佳诺就鼓励他勇敢面对游戏中的争执,明白哭鼻

新寨幼儿园大班幼儿美术作品评价案例分析

新寨幼儿园大班幼儿美术作品评价案例分析 霍玉芸 一、案例背景 爱因斯坦说过:“想象力比知识更重要。因为知识是有限的,而想象力概括着世界上的一切,推动人类的进步,是知识的源泉。因此,教育如果不能培养孩子自己开拓生活的原动力,它就失去了意义。”新《纲要》指出:“幼儿的创作过程和作品是表达他们自己的认识和情感的重要方式,应支持幼儿富有个性和创造性的表达,克服过分强调技能技巧和标准化要求倾向。”因此,老师在评价幼儿绘画作品的时候,要注重培养幼儿的创造力和想象力,培养幼儿的新思想。 自从进入大班以来,我班小朋友的绘画能力有了很大的提高,包括线条的多样化,色彩的丰富性,画面的丰满性等等表现形式,幼儿都能够根据老师的要求画出很丰富的容。每次上美术课,我在评价幼儿作品的时候,总是以成人的标准和眼光去评价幼儿的作品,但是在评价幼儿好的作品过程中,我的评价观也随之发生了变化…… 二、案例描述和分析 (一)画飞机事件 星期三下午是一节美术活动,这节美术活动的容是要求幼儿来画飞机,在教学过程中,我在黑板上示画飞机的基本要领,幼儿们听的很投入,在我画好飞机之后,我要求幼儿也画一架飞机。幼儿们很快地拿出彩笔和铅笔开始绘画,我班很多小朋友都按老师的要求画了一架飞机,我很为自己这次活动的成功感到高兴,因为幼儿都按老师

的要求画了一架很“标准”的飞机。 (分析:绘画是一种创作活动,所以老师的任务是引导、启发、鼓励孩子创新,而不是自我重复和模仿他人。在教学中,直接教图形简笔画让孩子模仿,不利于幼儿大胆地自由表现。) 正当我洋洋得意地巡回看幼儿的作品的时候,我看到了我班的王浩轩小朋友在纸上画了许许多多的小飞机,画面上的小飞机排成了“人”字行……我看到了王浩轩的作品,有点不满意,觉得他没有按老师的要求绘画,不像其他幼儿那样在纸上画一架飞机,而是在纸上画了那么多的小飞机。这时我的脑子都没“转弯”,第一个在我脑子里的一句话直接冒了出来:“你看你,在画什么呀?你看看别人是怎么画的,你干嘛画那么多的飞机?”当活动结束的时候,我表扬了班级里每位画一架飞机的小朋友,唯独没有表扬他。别的小朋友脸上露出了自豪的表情,唯独王浩轩小朋友一脸的委屈,眼里有隐隐的泪水。这是我的脑海里有了许多思绪…… (分析:一个完整的绘画活动,想要发挥它的教育功效,就不能缺了教育反馈这一环节。对于教师,有两种不同的角度,一是从成人的角度,通过评价辨别,找到指导重点、难点;另一角度是给幼儿提供积极有效的反馈,以增强创作情感。特别是后者,教师在以各种方式表现对绘画活动的评价时,应注意:观察作品,是否与该阶段表现方式相符。在幼儿绘画过程中,教师绝不要指责孩子画的准不准,更不能把自己的思想强加给他们,若是这样,只会打击孩子孩子的自信心,甚至使他们丧失继续画画的勇气。在上述的案例中,王浩轩小朋

幼儿园大班美术专题教学活动案例(四篇)

教学资料参考范本 幼儿园大班美术专题教学活动案例(四篇)目录: 幼儿园大班美术专题教学活动案例一 幼儿园大班美术写生教案树二 幼儿园大班美术教案画手套三 幼儿园大班美术教案:下雨天四

幼儿园大班美术专题教学活动案例 一 设计意图: 在美术活动中,教师常常喜欢让幼儿大胆表达自己的想法,但幼儿往往无所适从或不敢下笔。虽然影响因素众多,但不可忽略的是教师没有帮助幼儿充分积累视觉感受和审美经验,使得幼儿的创作缺乏基础。因此,在此系列活动中,我选择了极具审美价值、适合幼儿学习和感受的康定斯基、蒙德里安、马蒂斯三位画家的部分作品,一方面让幼儿直接欣赏和体验这些大师作品的多样风格,帮助幼儿积累和丰富多种作画方式和意向,不断提高审美能力;另一方面激发幼儿的灵感,扩大幼儿的视野,使幼儿主动吸纳大师作品中的一些元素。从模仿到分解、重组、创造,提高创作能力。 活动一红黄蓝 活动目标: 1.欣赏蒙德里安的《红黄蓝构成》等作品,尝试用红、黄、蓝三种不同比例的蜡光纸色块在正方形和长方形的纸中组合粘贴,加深对蒙德里安作品风格的感受和体验。 2.迁移折纸经验,能将正方形纸折剪成自己需要的小三角形、长方形和正方形等各种由直线构成的图形。 3.能按照先摆图形后粘贴的程序操作,体验创作的快乐。 活动准备: 1.蒙德里安《红黄蓝构成》等系列作品的PPT,电脑。 2.A4纸大小的图画纸人手一张,裁成A4纸的四分之一大小的正方形红、黄、蓝三色蜡光纸(幼儿人手一份)。

3.糨糊每组两盒或胶棒人手一个,抹布,剪刀,黑色勾线笔。 活动过程: 一、幼儿逐一欣赏蒙德里安《红黄蓝构成》等作品,感受作品的用色和造型特点。 1.出示作品,引导幼儿欣赏。 师:今天老师带来一个画家的许多幅画。请你们仔细看看,能不能发现他的画有什么特点。 师:你觉得他的画好像什么? 2.引导幼儿进一步细致观察,了解其颜色、图形的特点。 师:谁能发现这些画都用了哪些颜色?(引导幼儿找出蒙德里安作品中的用色风格和特点。) 师:每一幅画上的红、黄、蓝色一样多吗?谁能发现这幅《红黄蓝构成》画上哪种色块最多,哪种色块第二,哪种色块最少?

大班区角活动案例

大班区角活动的案例分析(顾晓敏) 区角活动开始了,孩子们根据自己的喜好自由的选择了区域中安静的游戏,我发现音乐角一个人也没有。于是,我暗示到:“音乐角谁愿意去玩啊?”可是没有人理睬,也许是幼儿光顾着玩游戏没有听见吧,于是我耐心地提高了嗓门:“宝宝们,今天谁愿意去当小小演奏家啊?”这时,姚佳明举手说:“我去吧。”后来有几个幼儿也陆续的响应了,要求去音乐区去玩。 音乐角的游戏开始了。姚佳明等几名幼儿都在敲敲唱唱,可是一会儿敲打不见了,我就走过去热情了问:“朱乐佳,你来和音块宝宝玩一玩,我欣赏一下。”于是她就敲了起来,但是不太熟练,“哦,敲的真好听,我也来试试!”我按照她敲的敲了起来,于是她也学我样子又重新玩了起来。在旁边的钊军迫不及待的要向我展示:“过老师,这个我也会的,我来给你表演一次好吗?”说完,他很快速的排好卡片,熟练的边敲边唱。在一番表演鼓励以后我发现林林在没有摆了好卡片在敲,于是我走过去问:“林林,你来给我敲敲看”,我发现他敲了半天都没有敲对,几次下来都没有成功,不是音块敲错了,就是手嘴演唱不一。辅导过后他们几个继续游戏。 在区域活动进行到一半的时候,一会就听不到音块响了,跑过去一看,他们在聊天,看到我在看就敲了起来,只是在那里瞎玩,嘴里还不停的说一点都不好玩。 区域活动本身具有自由、自选、独立而协作的优势。可今天音乐角在没有人的情况下是老师介入,和幼儿商讨后幼儿才去游戏的。孩子是真实的、自然的。根据孩子的反应我做了以下原因分析: (一)投放的材料的问题卢梭说过:要在自然状态中,让孩子率性发展,在至善至美的体系中,成为聪明和善良的人.区域化学习活动正是这样一种以“幼儿的发展”为出发点和归宿的新型教学活动,教师根据活动目标、幼儿需求,选择设计多种活动内容,以材料的形式呈现给幼儿。而幼儿就在一个开放的学习环境中,根据自己的需要、爱好选择学习内容、学习伙伴、学习进程,从而逐步形成学习的积极态度,积累学习的经验和方法,提高学习能力。 1、在投放材料的过程中,发现幼儿的爱好已经不高了,没有及时的调整材料,材料也比较单一。探究爱好是引起和维持注重的一个重要因素,是推动人探究活动的一种精神力量,是学习动机中最现实、最活跃、最具有强烈情绪色彩的因素。可见幼儿探究爱好的培养比幼儿获得知识的多少更为重要。这就要求我们教师创设一种丰富的、适宜的物质、心理和有情感的环境,让幼儿获得充分的大量的自主活动与探索的机会 当幼儿对某样事物有着浓厚的爱好时,便能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,爱好是幼儿学习的原动力。而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,象胡童飞对他来说自由摆弄音块很轻易,没有什么新鲜感了,失去活动的爱好,所以他就不愿意再玩了。 2、没有考虑到个体差异,进行投放材料 每个幼儿都是一个独特的个体,这些个体之间难免会存在这样那样的差异,而幼儿教育要答应幼儿以适合自己的方式、速度去学习、探索,只有这样,才能让每个幼儿都体验到成功,从而满怀信心地对待生活,对待明天。区投放的材料不是一成不变的,应该是按从简到繁,从易到难的方式进行有计划的投放,维持幼儿持久探究的爱好。 3、材料的提供要有利于幼儿创造性的发挥。 这次提供的材料对于幼儿的创造性方面有很大的提高,因为幼儿可以随心所欲的进行摆放敲击,发挥了他们的想象力和创造能力。 (二)教师的指导在区域活动中,教师是观察者、引导者。我们支持、鼓励幼儿自发地探索和操作材料,根据幼儿在区域中的表现,随时给予一定的帮助、指导。我们建立区域

幼儿园艺术领域的教育活动设计和案例分析

幼儿园艺术领域的教育活动设计与案例分析 西南大学教育学部胡兴元 摘要:艺术活动是幼儿自我表达和自我表现的重要形式。在艺术活动中,幼儿可以自主选择自己喜欢的艺术形式来表达自己的情感。本文主要分为两个部分:第一个部分主要是关于幼儿园艺术领域的教育活动设计,从活动设计的目标、内容、方式方法和评价等方面展开论述。第二部分主要针对幼儿园中班美术教学活动《花纸帕》进行案例分析,从目标的确定于表达,目标的达成度,教师的教学技巧,过程的安排,内容的逻辑性,师幼互动,环境布置,材料的选择等方面展开。关键词:幼儿,艺术,活动设计,案例 “艺”自古就有表示才能、技艺、武艺之义,自古《史记·龟策列传》中就有“拨开异能之路”之说,现在常用的多才多艺,也是沿用了这个词义,是具有多方面才能和技艺的意思。“艺术”一词,在古代泛指六艺(礼、乐、射、御、书、数六种教学科目)以及术数方技等各种技术技能,在现代,艺术指通过塑造形象以反映社会生活而比现实更有典型性的一种社会意识形态,如文学、绘画、雕塑、音乐、舞蹈、戏剧、电影、曲艺、建筑等。幼儿园艺术活动是指对学龄前儿童,以艺术作品为载体,通过他们能够接受的艺术形式感受艺术的美,能用自己喜欢的方式进行艺术表达,从而不断丰富幼儿的艺术世界和精神生活,形成其健康的品行,促进其身心和谐发展。 一、幼儿园艺术活动设计 艺术活动是幼儿感受世界、感受美、欣赏美、表现美的重要方式,是幼儿全面发展的重要组成部分,同时也是《学前教育课程指导纲要》中幼儿园课程五大领域之一。艺术活动对于尊重幼儿的自然天性,发展幼儿的个性和创造力,提高幼儿的多元智能以及增强幼儿的社会性等有着至关重要的作用,同时也是对幼儿进行情感教育和审美教育的重要方法。艺术活动的有效展开是建立在科学的艺术活动设计基础之上的,活动主体的选择,目标的确定,内容的组织与实施,方式方法的选择及采用多种手段进行评价是活动设计的主要方面。 (一)幼儿园艺术教育活动目标的确定 人的活动是有意识的生命活动,具有明确的目的性。而教育是人类特有的活动,也是一种有目的、有计划的人类活动。教育是对人的教育,是人类不断完善

幼儿园教学案例模板范文:大班数学活动案例分析(三篇)

幼儿园教学案例模板范文:大班数学活动案例分析(三篇) 教学资料参考范本 目录: 幼儿园教学案例模板范文:大班数学活动案例分析一 幼儿园教学案例模板范文:大班案例反思假如我是孩子二 幼儿园教学案例模板范文:大班案例:探索活动三 - 1 -

案例:大班数学活动案例分析 下次活动可引导幼儿认真观察时钟的基本特点,能较了解时针与分针、整点与半点的关系后,结合其他已学过的知识,如:等分、对称、顺数、排序装饰等,再进行制作活动。 观察内容: 通过观察探索时钟、认识时钟的结构、组成部分后,在数学区里,逸豪和小伙伴拿起时钟,一边旋转着,一边研究时针、分针的关系,。“我发现长的走得快,短的走得慢。”逸豪开心的告诉小伙伴,“我知道怎么看一点、两点、三点……”其他小朋友也说:“我也会看!”“我还会画呢!”“那我们把会看的时间画出来,看谁画得对!”逸豪提议道。“好啊!我把我家最漂亮的时钟画出来。”孩子们直接用手画出圆形的时钟,但又画不圆,显得整个钟面变形。“怎么办?我的钟画歪了!”嘉铭说道。“我的也不圆啊!”又一个小朋友抱怨的说。“我们还是找个东西描一下”逸豪建议道:“该找什么呢?”这时,他们都找到了不同的圆形玩具,描下它的形状后开始画时钟。起初,个别幼儿把钟上的数字挤在一起,而整个圆空了一大格子,我介入提醒:“你画的钟和真的钟有没有一样?钟面上的数字应该怎么排列?什么方法能更快的对齐数字”逸豪边看着钟边想:“12和6的相对的,可以先竖着画,3和9是横着画。”其他幼儿好像受到了启发,纷纷都在圆形的钟上先画个十字形,再按数字顺序依次写下来,但最后画时针、分针时,由于有十字线的干扰,幼儿的指针长短表示得不清楚,因此,引导幼儿找寻其他办法,如二等分、四等分对折的方式继续画时钟。 分析与反思: 该活动在认识时钟以它的构造、整点、半点为主,在区域里幼儿通过操作,生成新的活动内容:画时钟。随着难度增加,幼儿在活动中遇到的问题也随之出现: 优点:1、幼儿能通过同伴间的交流,自发生成有关时钟的相关内容。 2

大班数学活动案例分析

大班数学活动案例分析 观察内容: 通过观察探索时钟、认识时钟的结构、组成部分后,在数学区里,逸豪和小伙伴拿起时钟,一边旋转着,一边研究时针、分针的关系,。“我发现长的走得快,短的走得慢。”逸豪开心的告诉小伙伴,“我知道怎么看一点、两点、三点……”其他小朋友也说:“我也会看!”“我还会画呢!”“那我们把会看的时间画出来,看谁画得对!”逸豪提议道。“好啊!我把我家最漂亮的时钟画出来。”孩子们直接用手画出圆形的时钟,但又画不圆,显得整个钟面变形。“怎么办?我的钟画歪了!”嘉铭说道。“我的也不圆啊!”又一个小朋友抱怨的说。“我们还是找个东西描一下”逸豪建议道:“该找什么呢?”这时,他们都找到了不同的圆形玩具,描下它的形状后开始画时钟。起初,个别幼儿把钟上的数字挤在一起,而整个圆空了一大格子,我介入提醒:“你画的钟和真的钟有没有一样?钟面上的数字应该怎么排列?什么方法能更快的对齐数字”逸豪边看着钟边想:“12和6的相对的,可以先竖着画,3和9是横着画。”其他幼儿好像受到了启发,

纷纷都在圆形的钟上先画个十字形,再按数字顺序依次写下来,但最后画时针、分针时,由于有十字线的干扰,幼儿的指针长短表示得不清楚,因此,引导幼儿找寻其他办法,如二等分、四等分对折的方式继续画时钟。 分析与反思: 该活动在认识时钟以它的构造、整点、半点为主,在区域里幼儿通过操作,生成新的活动内容:画时钟。随着难度增加,幼儿在活动中遇到的问题也随之出现: 优点:1、幼儿能通过同伴间的交流,自发生成有关时钟的相关内容。 2、能通过自己的操作,摸索出多种画钟面的方法,并边探索边从中寻找出最合适的描钟面替代物。 3、在引导启发幼儿观察钟面数字后,幼儿懂得运用已学的知识:等分进行操作活动。

幼儿园 中班 美术区域活动案例一

幼儿园美工区域活动案例分析 ——中班贾晓舒 一、案例背景: 随着对新《纲要》学习贯彻的不断深入,使我们更加深刻体会到,区域活动对幼儿的全面发展有着及其重要而深远的作用。我园因地制宜地开展区域活动,现阶段把开展?美工区创设与材料提供研究?活动作为一个重要课题来进行研究。通过一个阶段的实践,已初显成效,如:幼儿掌握指印画、国画、线画的基本技巧,并学会互助、合作完成作品。但在实施过程中也发现了许多令人思考和探索的问题。如:在美工讲评时,幼儿的词汇量及倾听意识不强的问题。在今后的美工区域活动中,我们要进行不断深入的实践、反思和改进,让每个幼儿自由选择、自由结伴,充分发挥其积极性、主动性、创造性,使他们在自己原有的水平上各方面能力都得到提高和发展,同时也使幼儿良好的社会性行为也得到培养。 二、案例描述: 星期三早晨一入园,李春楠和李植就跑到美工区,开始进行?指印画?。李春楠把颜料盒、干抹布、彩笔一一摆好,李植拿了两块干抹布到卫生间浸湿后放在塑料盘子上,(专放抹布用盘)准备工作完成,然后自己挑选范例。李春楠选择了以植物为主的平面范例,(投放一个月)李植则选择了教师刚刚投放不久(两天)的动物、人物?范例册?,俩人开始作画。李春楠很熟练的用手指沾着颜料,根据作品需要运用着?平按、侧压、转压、点印?的技巧。一会儿,白色的画纸就呈现了春天的景象。(红花绿草、蓝天白云、翱翔的鸟儿、灿烂的太阳) 李春楠每画完一个景物就会用干抹布平铺在画面上,平压画纸,(抹布吸收颜色中的水分)然后用湿抹布擦干净手,再画下一景物。在绘画过程中能将物品放回原位保持画面整洁,操作熟练。在她一旁的李植情绪高涨,操作步骤也很有序,但由于是新范例,且还是人物形象一时有些不敢下手。教师想介入指导,但没有马上行动,观察了一会儿发下了令人高兴的一幕:李植对李春难说?李春楠你会印这个小女孩的胳膊吗?帮帮我吧!?李春楠停下手里的画,看了看范例,(思考了一下)?给我,我会?。说着就擦干净手,选择红色颜料,采用侧压的技能把人物的胳膊完成了。?你

大班区角活动设计

大班区角活动设计 大二班 一、活动目标 学习照料小动物,了解几种动物的生活习性,培养幼儿爱护大自然的情感,初步渗透人与自然界那种息息相关、互生共存的关系。知道人民币有一角、五角、一元、贰元、五元、十元、贰拾元、壹佰元等币值,知道钱币可以用来购买相应币值的商品。体验自主购物的快乐。通过动手,发挥幼儿想象力,创造力。学习模仿成人的劳动,激发幼儿对周围活动的关注,体验劳动的过程,激发幼儿对自然现象、社会现象的兴趣,学习运用多种感官感知事物现象,发展观察力。 二、活动内容 1、自然角 目标:学习照料小动物,了解几种动物的生活习性,培养幼儿爱护大自然的情感。材料:饲养几种小动物、种植当季的植物 玩法:幼儿每天照料养殖,学习记录它们的生长过程。 2、美工角 目的:通过动手,发挥幼儿想象力,创造力。 材料:各种废旧的纸张、彩纸、水彩笔、剪刀、胶水。 玩法:用上述材料拼、插、粘制作多种物品,幼儿用彩纸折叠小动物。 3、科学角 目的:激发幼儿对自然现象的兴趣,学习运用多种感官感知事物现象,发展观察力。材料:水桶、磁铁、放大镜、尺子、各种材质的小物品 玩法:幼儿运用上述材料自主进行操作探究。 4、图书角 目的:培养幼儿阅读图画书的兴趣,组织幼儿安静的读书。发展幼儿的口语表达能力,提高阅读水平。 材料:各种图书 玩法:向幼儿介绍图书的名称,引起幼儿对图书的兴趣,指导幼儿进行安静的阅读图书,并让幼儿互相讲述图书的内容。 5、超市区 目的:体验自主购物的快乐。在活动中发展幼儿口语表达能力,促进幼儿间的友好交往。 材料:共同设置“宝宝超市”。幼儿每人带一件玩具自己标价,作为超市的商品。幼儿每人带上在其它游戏中获得的钱币。 玩法:幼儿在会开商店的基础上学习开超市,要根据自选商品,熟悉超市的购买方式,有秩序购物。 6、医院 目标:学习模仿成人的劳动,体验劳动的过程。 材料:共同设置医院、相应的服装、器材等 玩法:幼儿自愿担任角色,进行活动。 三、活动效果

大班数学《认识整点》案例分析

大班数学《认识整点》案例分析 大班数学《认识整点》案例分析 案例背景: 环节一 师:播放第一个白板课件音频并提问“这是什么声音?” 幼1:鸭子的声音 幼2:火车的声音 幼3:闹钟的声音(连续4、5个幼儿回答但只有一个人说对) 师:其实这是时钟的生意(这时猜对的幼儿显得很高兴)…… 环节三: 师:谁来把这个时钟添上数字? 幼:老师,我们轮流吧! 师:好啊! 幼:大家按照座位顺序轮流用白板笔将12个数字拖拉进时钟里。(时钟的钟面小,容纳不下12个数字,幼儿拖拉了3、4个数字后老师将钟面调整大一点。) 分析与评价: 在环节一中,老师播放的第一个音频文件,是一段时钟的指针走动的声音,但由于声音不明确,接连4、5个幼儿都没有猜到,课件准备工作不充分,影响了4、5个幼儿体验不到猜对的快乐感,也拖延了本环节的事件。在环节三中,幼儿对用笔拖拉数字进时钟的小游戏非常感兴趣,其中一个幼儿提出了大家轮流,这样幼儿人人都可以人都可以动手操作。这既表明他们对这游戏的期待,也说明他们懂得快乐需要和大家一起分享,同时也体现了幼儿间的互相合作意识。孩子们在这样的氛围中学会了互相理解和尊重,

这点体现了《纲要》的精神——“以幼儿为主体”这也是班级良好常规的有效措施之一。可见,大班幼儿有着一定的自我管理和约束能力,在班级的常规管理中做到了让幼儿参与。但也同样出现了准备工作不充分的情况。不过,老师现场调整也算是对自己准备工作不充分的补充。因白板课件的可操作性较强,所以有现场调整的空间。可如果换做传统教学模式,用图片代替课件,现场调整图片大小就很麻烦。这也是白板教学区别与传统教学的有益之处。老师制作的引人注目的课件,将声音和图片一体化,这也是传统教学模式无法比拟的。幼儿对与这种活动的兴趣很大程度来自于课件的趣味性。环节一中幼儿对声音的敏感度极高,有的孩子觉得是火车的声音,有的孩子觉得是动物的声音,也有的孩子听出是时钟的声音,音频文件就不方便现场调整,所以,老师在准备课件时一定要细心和认真,以确保活动的有效性。

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