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手机APP软件自动化测试研究报告总结

手机APP软件自动化测试研究报告总结
手机APP软件自动化测试研究报告总结

手机APP软件自动化测试研究报告总结

一、引言

手机软件的自动化测试一直困扰着手机软件测试从业人员,本文将最近的一些研究新发现及具体思路作详尽阐述,希望能给予大家更多的参考萌发新的思路。

通过长期的手工测试得出如下可以以自动化测试来解决的问题:

1. 压力测试:一些连续不断的操作,比如反复切换歌曲播放及联网操作等;

2. 极限临界测试:一些极限条件的构造(创建多个列表)及输入字符个数等;

3. 兼容及中断:比如在播放或下载歌曲的时候来电话或者信息;

4. 基本功能回归测试:这样大大的节约了时间和人力成本。

对于以上的测试很多也是可以通过手工来完成,但部分测试采用手工测试是不可靠的,比如最近发现一个Bug(在联网的一瞬间如果来一个信息等中断操作出现死机),类似这种Bug出现条件非常苛刻和临界的情况在手工测试中是很难发现和构造这种测试环境的,即使发现了在很大程度上也属于一种偶然,同时给开发人员定位这个问题也带来了很大的困难。

面对诸多因素,我们不得不重视手机软件的自动化测试研究。其实如果掌握了一些自动化测试要领,从简单入手,逐步实现和突破,相信一定能够解决手机软件自动化测试的难题。

二、自动化测试原理

【自动化测试原理图】

1. Test Agent

Test Agent为嵌入在手机软件系统中的一个测试代理模块,解决PC端与手机端交互处理及互联消息通讯问题,这是区别于其他桌面软件自动化测试的关键点,也是嵌入式软件自动化测试的主要特征之一。通过串口或蓝牙设备与PC端中的Test Tool建立通讯,其具备的主要功能如下:

1) 接收Test Tool发送的消息并向手机端软件系统分发消息及任务

2) 监控手机端软件运行情况并根据相应的约束反馈给PC端的Test Tool

3) 被测软件的功能(接口)封装及消息响应

2. Test Tool

Test Tool自动化测试工具在PC端用于测试控制及测试操作实体,与Test Agent对应,该工具与常规的自动化测试软件一样,其具备的主要功能如下:

1) 向手机端Test Agent发送可识别的消息及任务

2) 接收来自手机端Test Agent的反馈结果

3) 对来自手机端Test Agent的反馈进行测试业务的处理

4) 将测试业务的处理结果呈现给测试人员

三、测试业务

1. 主动式测试

Test Tool主动式测试是根据我们的测试需求比如(压力、性能、极限)在Test Tool中编写测试脚本控制手机端软件进行测试,或者构造一些手工很难实现的测试场景,通过运行脚本向Test Agent 发送消息及任务,Test Agent再向被测软件分发消息及任务,并将结果原路返回给Test Tool,Test Tool 再通过数据处理分析得出测试结果。关键点:发送和分发消息、接收及处理反馈结果(结果判断)。

2. 回归式测试

基本功能的回归测试最为简单的方法就是录制和回放机制,通过运行录制的测试脚本达到按照先前的操作顺序、步骤、输入数据等再次测试被测软件以此达到回归测试的目的。

1) 录制:就是在执行手工测试时将手工测试的任何操作及返回结果(预期正确的结果)通过Test Agent在Test Tool中保存下来,并进行分析处理形成一个可执行的脚本。录制的关键点:按键或触屏消息、坐标、响应结果(GUI界面)。

2) 回放:与录制相对应,运行录制时产生的脚本,与主动式测试方式不同的是回归式测试是事先

要录制脚本,通过录制脚本来代替人工编写脚本。回放关键点:发送和分发消息、接收及处理反馈结果(结果判断)。

四、关键技术

1. 消息传送机制

利用手机Modem中提供的AT Command通过串口向手机端建立命令消息通讯,目前手机厂商提供了常用的AT Command,基本满足普通的自动化测试需求,另外厂商还提供了用户自定义AT Command的功能,当标准的AT Command不能满足自动化测试需求时,我们可以利用自定义AT Command来实现我们自动化测试中所需要的消息通讯。如下为MTK平台上实现自定义AT Command 的关键样例代码:

view plain copy to clipboard print?

//customer_at_command.c

#include "kal_non_specific_general_types.h"

#include "stdio.h"

#include "string.h"

#define CUSTOM_SYMBOL '^' // '+' and '/' and ' \ 'is NOT allowed

#define MAX_UART_LEN 128

/*****************************************************************************

* customer command

*****************************************************************************/

#define PLAY "play"

#define STOP "stop"

kal_uint8 custom_get_atcmd_symbol(void);

void custom_command_hdlr(char *full_cmd_string);

extern void rmmi_write_to_uart(kal_uint8 * buffer, kal_uint16 length, kal_bool stuff);

/*****************************************************************************

* FUNCTION

* custom_command_hdlr()

* DESCRIPTION

* This function should parse the custom AT command and do correspondent action.

* Customer should maintain and modify the code.

* PARAMETERS

* kal_uint8 * cmd_string

* RETURNS

* none

*****************************************************************************/

void custom_command_hdlr(char *full_cmd_string)

char buffer[MAX_UART_LEN];

char cmd_name[15];

kal_uint8 index = 3; // we start parsing index after the CUSTOM_SYMBOL

kal_uint8 tmp_idx = 0;

while ((full_cmd_string[index] != '=' ) && //might be TEST command or EXE command (full_cmd_string[index] != '?' ) && // might be READ command

(full_cmd_string[index] != 13 )) //carriage return

{

cmd_name[tmp_idx] = full_cmd_string[index] ;

tmp_idx ++;

index ++;

}

cmd_name[tmp_idx] = '\0' ;

/* just a very basic example : customer can implement their own */

if (strcmp(cmd_name, PLAY) == 0)

{

/* BEGIN: do the following parsing and correspondent action */

/* */

/* */

/* */

/* END: do the following parsing and correspondent action */

/* generate final result code: "OK" */

//Todo实现消息分发或功能调用

sprintf(buffer, "Hello Play");

printf("%s\n", "Hello Play");

rmmi_write_to_uart((kal_uint8*)buffer, (kal_uint16)strlen(buffer), KAL_TRUE);

}

else if (strcmp(cmd_name, STOP) == 0)

{

/* BEGIN: do the following parsing and correspondent action */

/* */

/* */

/* */

/* END: do the following parsing and correspondent action */

/* generate final result code: "OK" */

//Todo实现消息分发或功能调用

sprintf(buffer, "Hello Stop");

printf("%s\n", "Hello Stop");

rmmi_write_to_uart((kal_uint8*)buffer, (kal_uint16)strlen(buffer), KAL_TRUE);

}

else

/* unrecognized command */

/* generate final result code: "ERROR" */

sprintf(buffer, "ERROR");

printf("%s\n", "ERROR");

rmmi_write_to_uart((kal_uint8*)buffer, (kal_uint16)strlen(buffer), KAL_TRUE);

}

return;

}

kal_uint8 custom_get_atcmd_symbol(void)

{

return (CUSTOM_SYMBOL);

}

2. 图像识别

图像识别主要通过抓取LCD屏幕显示图像进行智能识别来模拟测试工程师的双眼辨识文字或图像信息,以此判断测试结果。主要涉及图像的获取和对比分析,智能识别是一个比较专业的研究领域,更进一步的研究需要进行调研,目前我们可以考虑是否能够通过第三方工具来实现,比如借助目前已经成熟的测试工具QTP等。对于图像获取在手机平台上应该具备这样的接口,或者自行开发这个接口。

3. 录制回放

录制的信息及相应的实现方式如下:

1) 按键消息:由Test Agent捕获该消息并同步给PC端的Test Tool

2) 笔点消息:由Test Agent捕获该消息并同步给PC端的Test Tool

3) 坐标:由Test Agent捕获该坐标信息并同步给PC端的Test Tool

4) 响应结果(GUI界面回放的预期结果):通过图像抓取接口抓取图像并同步给PC端的Test Tool (如果做到极致的话在PC端所呈现的GUI界面与实际手机GUI界面同步一致,等同于PC机上的显示为手机GUI的一个镜像)

5) 时钟同步:操作步骤的时间点、操作的先后顺序、输出结果响应时间

6) 录制脚本组装:Test Tool将所有的录制信息进行处理并组装成一套可运行的测试脚本,要求运行该脚本后能够与录制时的操作完全一样,并能将回放时的实际结果与预期结果进行比较从而得出执行结果。

7) 回放:主要是运行组装好的测试脚本,将回放时的实际结果与预期结果进行比较从而得出执行

结果,关键点还是图像识别。

4. 测试管理

1) 脚本语言:可以选用Python、TCL作为脚本语言,用一些开源的工具进行脚本文件的管理维护。

2) 测试数据:需要建立一个数据仓库管理数据,比如录制时产生的消息、坐标、GUI图像信息等。

3) 测试结果管理:主要涉及测试报告的呈现及保存。

五、辅助工具及设备

1. 串口线

2. 超级终端(PC机自带)或者手机厂商提供的配套工具

3. 脚本编写、调试、维护及管理工具(开源的比较多)

安卓手机行踪分析APP中外大比拼

安卓手机行踪分析APP中外大比拼 如今,地理位置服务已是智能手机的必备功能。但大量的应用软件都只是利用手机的此项技术为自己的功能或为提供商收集数据服务,一些地图导航软件也只是提供实时定位指路功能,不能查看历史踪迹。国内外只有少数的地图导航APP向用户提供行踪痕迹查看功能。下面就国内外三种代表性的、具有历史行踪查看功能的手机软件作一比较,它们是:国内的“百度地图”、“手机行踪速查”和国外的“Location Tracker”三种APP。 1、App主界面的颜值大比拼 “手机行踪速查”“百度地图”“Location Tracker” ●“手机行踪速查”APP的欢迎界面以深色基调为主,整个屏幕中只出现的地图位置点的LOGO,下方显示“立即体验”。整体感觉简洁大方,不乏想象力,富有科技感。

●“百度地图”的行踪显示功能是在“我的”菜单中体现在“我的足迹”功能模块,界面是以白色和天蓝色来搭配,整体感觉很清爽,给人很舒服的感觉。 ●“Location Tracker”同样也是以深色基调为主,在屏幕中分割成6个方格以显示六个功能模块,屏幕下方是广告推送窗口。整体感觉很传统和死板,缺乏美感。 2、位置点搜索核心功能大比拼 “手机行踪速查”“百度地图”“Location Tracker” ●“手机行踪速查”把手机中搜索分析出来的历史位置点用红色坐标点全部标识在地图上。手机中各式各样具有地理位置采集功能的APP在应用时产生AGPS定位数据都缓冲存储在手机的存储器中,“手机行踪速查”能够搜索手机中的所有主流APP产生的历史位置数据,包括现存有效的数据和一些被逻辑性覆盖的数据,并以地图和详细表格两种方式显示出来。 核查效果:★★★★★ ●“百度地图”获取的位置点以圆圈的形式显示在地图上。这些位置点是在“百度地图”软件运行时产生AGPS定位数据,百度地图将产生的这些位置数据存储在软件数据库中,形成软件本身记录的手机行踪足迹。弊端:当不运行百度地图的时候,将不会产生AGPS数据,不能全部反映手机整个工作时间的行踪痕迹。 核查效果:★★★ ●“Location Tracker”APP是用粉红色的标识同样把GPS数据显示在地图上,它是基于Google play的定位服务来实现地理定位的。手机的Google play服务会时时刻

手机APP测试流程规范

手机APP测试流程规范 、流程图 Fail 回归测试接收版本不符 App 测试版本送测规范符合 UI 测试: 核对 rp/ 效果图功能测试:核对需求文档兼容性测试、性能压力测试尽快申请到正式 环境下测试进入正式环境后台订单统计测试仍然为测试环境 Pass 用户行为统计 测试 发送上线 报告 测试周期 测试周期一般为两周( 10 个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1. 测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 1. 产品功能需求文档 2. 产品原型图 3. 产品效果图 4. 行为统计分析定义文档

5. 测试设备( ios 3." 1.3-ios 5." 0.1;Android 1. "6-Android 4."0 ;Winphone 7."1 及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle 等) 6. 其他(例如有秒杀专题的项目,需要规划秒杀时间表;有优惠券使用的项目,需要申请添加优惠券数据;支付宝/ 银联支付功能的项目,需要提前申请支付宝/银联账户等等) 2. 测试要点 1. 接收版本 A)接收测试版本的同时,需要查看程序填写的《App测试版本提交质量规范》,若符合则开始测试任务,若不符合规范,可拒绝测试。 B)日常接收版本时需要注意测试版本规范,如不符合,请开发人员重新修改合适的版本号后再次提交测试。 2. UI测试 A)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本。 B)确保产品UI符合产品经理制定的原型图与效果图。 C)一切界面问题以效果图为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。 D)由于测试环境中的数据为模拟数据,测试时必须预先考虑到正式环境中可能出

软件测试报告模板新编修订

多因子身份认证测试报告

目录 1.1编写目的 1.2读者对象 1.3参考资料 二、测试环境..................................................................................................................................... 2.1HUE整体架构图 2.2硬件配置 2.3软件配置 2.4测试数据 三、测试策略..................................................................................................................................... 3.1功能测试 3.1.1绑定流程................................................................................................................................... 3.1.2认证流程................................................................................................................................... 3.1.3解绑流程................................................................................................................................... 3.1.4其它功能及流程....................................................................................................................... 3.2专项测试 3.2.1兼容性测试............................................................................................................................... 3.2.2网络情况测试........................................................................................................................... 3.2.3数据隔离测试........................................................................................................................... 3.2.4安全性测试............................................................................................................................... 3.2.5性能测试...................................................................................................................................

APP测试点总结

APP测试点总结(全面) 1.功能测试 1.1功能性测试: ——根据产品需求文档编写测试用例。 ——软件设计文档编写用例。 注意:就是根据产品需求文档编写测试用例而进行测试。 1.2.兼容性测试: ——android版本的兼容性 ——手机分辨率兼容性 ——网络的兼容性:2G\3G\4G\WIFI,弱网下、断网时——app跨版本的兼容性 1.3适配性测试: 1>.手机不同分辨率支持:客户端支持的分辨率等

2>.手机不同版本的支持:2.34.04.4等;在测试计划中:需要安排单独的时间用于android不同系统的兼容性测试,包括2.0以下版本和4.0以上等 3>.手机不同厂家系统的支持:不同厂家会有不同android系统,例如:小米,华为,锤子对市面上主流手机的支持 4>.手机不同尺寸的支持:3.5到5.0屏幕在UI显示有区别,要支持最大到最小。 1.4安装、卸载测试: 1>.生成apk文件在真机上可以安装及卸载; 2>.Android手机端通用安装工具。如:豌豆荚 3.在线升级测试: 1>.验证数字签名 2>.升级后可以正常使用。 3>.在线跨版本升级。 1.5性能测试: ——压力测试: ——电量流量测试: ——cup、内存消耗: ——app启动时长 ——crash率 ——内存泄漏 1.6网络测试: 1.外网测试主要现实模拟客户使用网络环境,检验客户单程序在实际网若环境中使用情况及进行业务操作。 2.外网测试主要覆盖到wifi\2G\3G\4G,.net\wap、电信\移动\联通、所有可能的组合进行测试。

原则: 1.尽可能全面覆盖用户的使用场景,测试用例中需要包含不同网络排列组合的各种可能。 2.还有模拟信号被屏蔽时候。客户端的影响等。还有做外包场景测试,在高山、丘陵、火车上等特殊环境下进行全面测试 1.7接口性测试: ——client端和service端的交互 ——client端的数据更新和service端的数据是否一致 ——client端更新时断开了。 ——client端更新时service端挂了。 1.8业务逻辑测试: 1.业务逻辑测试:主要测试客户端业务能否正常完成。 2.功能点测试:主要测试客户端功能点是否正常使用 3.关联性测试:主要测试客户端与pc端的交互,客户端处理完后,pc端与客户端数据一致 1.9异常测试: 1.交互异常性测试:客户端作为手机特性测试,包括被打扰的情况;如来电、来短信、低电量测试等,还要注意手机端硬件上,如:待机,插拔数据线、耳机等操作不会影响客户端。 2.异常性测试:主要包含了断网、断电、服务器异常等情况下,客户端能否正常处理,保证数据正确性。 2.0客户端侧性能测试: 1.基准性能测试:主要通过压服务器端接口及客户端在不同网络环境下响应速度。

怎样把安卓软件刷到系统里,变成手机自带软件

华为荣耀3C为什么墨迹天气/中华万年历桌面时间不能同步的原因这个跟杀进程没关系,跟3c的节电技术有关。非系统软件在关屏是都会停止运行,所以用软件/或者手动把墨迹天气/中华万年历移动到系统里,变成系统软件就行了。 怎样把安卓软件刷到系统里,变成手机自带软件? 大家都知道,把手机刷到系统里可以节省手机的内存,这个方法适合那种必须安装在手机里的,但是软件又比较大的应用。 工具/原料 1,root过的安卓手机2,RE管理器 方法/步骤 下载RE管理器,然后下载你要刷进系统的软件。然后打开RE管理器,把下载好的软件移动到根目录,然后再移动到system目录下。我就以百度输入法为例了。 按住百度输入法这个应用,会弹出多个选项,找到权限,修改成如下的方式。如果你下

载的RE管理器是英文版的,只要按照下图的顺序就行了。 修改好权限后,确认。然后把软件移动到这个目录的APP文件夹里。百度输入法就算很成功的刷进手机系统里了。 注意:有的软件转为系统软件在手机返回出厂设置后会出现无限强制关闭,怎么也关不完。想要避免这种情况发生,就要提取想要转为系统软件的软件安装包里的lib文件,将它复制到system/lib文件里在改一下权限就OK了。 方法/操作: 1,在电脑点击右键你想转为系统软件的哪个软件安装包,用压缩文件管理器打开,里

面有个lib文件夹,点住它移到桌面或者任意盘中 2,打开lib文件夹会有一个armeabi文件夹,再打开就会看到这个软件的lib文件了,将全部lib文件搬到手机内存卡, 3,用RE文件管理器移动到system/lib文件夹里,修改一下lib文件的权限“第一竖全勾,第二竖勾第一个” (由于system/lib文件夹里有很多lib文件,以防不知道哪个是自己刚搬进去的,所以先般到system目录,改完权限后在搬进lib文件夹) END 到此,普通软件转变成系统软件就大功告成了!!!

手机APP测试报告模板

手机APP测试总结报告

目录 1.测试概述 (1) 1.1. 编写目的 (1) 1.2. 测试范围 (1) 2. 测试计划执行情况 (1) 2.1. 测试类型 (1) 2.2. 测试环境与配置 (3) 2.3. 测试人员 (3) 2.4. 测试问题总结 (3) 3. 测试总结 (4) 3.0.程序流程 图 (3) 3.1.测试用例执行结果 (4) 3.2. 安全测试 (6) 3.2.1. 软件权限 (7) 3.2.2. 安装与卸载安全性 (7) 3.2.2. 数据安全性 (8) 3.2.3. 通讯安全性 (9) 3.2.4. 人机接口安全性 (10) 3.3. 安装、卸载测试 (11) 3.3.1. 安装 (11)

3.3.2. 卸载 (11) 3.4. UI测试 (12) 3.4.1. 导航测试 (12) 3.4.2. 图形测试 (12) 3.4.3. 内容测试 (13) 3.5. 功能测试 (13) 3.5.1. 运行 (13) 3.5.2. 注册 (13) 3.5.3. 登录 (14) 3.5.4. 注销 (14) 3.5.5. 应用的前后台切换 (15) 3.5.6. 免登入 (15) 3.5.7. 数据更新 (16) 3.5.8. 离线浏览 (16) 3.5.9. APP更新 (17) 3.5.10. 时间测试 (17) 3.5.11. 性能测试 (17) 3.5.12. 交叉性事件测试 (17) 3.6. 兼容测试 (18) 3.7. 用户体验测试 (19) 4. 测试结果 (19) 软件缺

陷 (15)

1.测试概述 1.1.编写目的 本测试报告为招标手机APP的测试报告,目的在于总结测试阶段的测试情况以及分析测试结果,描述系统是否符合用户需求,是否已达到用户预期的功能目标,并对测试质量进行分析。 测试报告参考文档提供给用户、测试人员、开发人员、项目管理者、其他管理人员和需要阅读本报告的高层经理阅读。 1.2.测试范围 测试主要根据用户需求说明书和软件需求规格说明书以及相应的文档进行系统测试,包括功能测试、性能测试、安全性和访问控制测试、用户界面测试以及兼容性测试等,而单元测试和集成测试由开发人员来执行。 主要功能包括:用户登录、我的项目、推荐项目订阅、软件设置、我的收藏、消息中心,借阅同步等。 2.测试计划执行情况 2.1.测试类型

手机app测试用例

手机app 测试用例 目录 目录 (1) 1. 用户登录 (3) 1.1用户登录流程 (3) 1.1.1游客登录 (3) 1.1.2微信登录 (3) 1.1.3正常账号登录 (4) 1.2接口要素检验 (4) 2. 用户注册 (5) 2.1用户注册流程 (5) 2.1.1正常注册 (5) 2.2接口要素检验 (5) 3. 个人中心 (6) 3.1正常用户个人中心 (6) 3.1.1推广收益 (6) 3.1.2昵称修改 (7) 3.1.3修改头像 (7) 3.2游客与微信用户个人中心 (7) 3.2.1推广收益 (7) 3.2.2一键转正 (8) 3.2.3昵称修改 (8) 3.2.4修改头像 (8) 3.3接口要素检验 (8) 4. 安全中心 (10) 4.1正常用户安全中心 (10) 4.1.1修改密码 (10) 4.1.2密保问题 (10) 4.1.3绑定手机 (11) 4.1.4实名认证 (11) 4.2游客与微信用户安全中心 (11) 4.2.1绑定手机 (11) 4.2.2实名认证 (12) 4.3接口要素检验 (12) 5. 设置 (13) 5.1功能设置 (13)

5.1.1背景音乐 (13) 5.1.2音效音乐 (14) 5.1.3音量控制 (14) 5.1.4退出app (14) 5.1.5账号切换 (14) 5.2app规则 (15) 5.3意见反馈 (15) 5.3.1发送反馈意见 (15) 5.4客服服务 (15) 5.5关于手机 (16) 5.5.1检查更新 (16) 5.5.2服务协议与隐私说明 (16) 6. 常用功能栏 (16) 6.1银行 (17) 6.1.1开通银行 (17) 6.1.2登录银行 (17) 6.1.3存款 (17) 6.1.4取款 (17) 6.2背包 (18) 6.3好友 (18) 6.3.1我的好友 (18) 6.3.2临时好友 (19) 6.3.3查找好友 (20) 6.4活动 (20) 6.4.1系统信息 (20) 6.4.2活动中心 (20) 6.5充值 (21) 6.5.1微信支付 (21) 6.5.2支付宝支付 (21) 6.5.3银联支付 (21) 6.6商城 (22) 6.6.1道具商城 (22) 6.6.2礼品商城 (22) 6.6.3兑换记录 (23) 6.7福利 (23) 6.7.1会员特权 (23) 6.7.2破产补助 (23) 6.7.3每日签到 (23) 6.7.4首冲奖励 (24) 6.7.5每日抽奖 (24) 6.8更多 (24) 6.8.1兑换码 (24) 6.8.2分享 (24) 6.9接口要素检验 (25)

App功能测试的7大注意点

01 运行 1)App安装完成后的试运行,可正常打开软件。 2)App打开测试,是否有加载状态进度提示。 3)App页面间的切换是否流畅,逻辑是否正确。 4)注册 同表单编辑页面 用户名密码长度 注册后的提示页面 前台注册页面和后台的管理页面数据是否一致 注册后,在后台管理中页面提示 5)登录 使用合法的用户登录系统 系统是否允许多次非法的登录,是否有次数限制 使用已经登录的账号登录系统是否正确处理 用户名、口令(密码)错误或漏填时能否登陆 删除或修改后的用户,原用户名登陆 不输入用户口令和重复点“确定/取消”按钮,是否允许登录 登陆后,页面中登录信息 页面中有注销按钮 登录超时的处理 02 应用的前后台切换 1)App切换到后台,再回到App,检查是否停留在上一次操作界面。 2)App切换到后台,再回到App,检查功能及应用状态是否正常。 3)App切换到后台,再回到前台时,注意程序是否崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候。 4)手机锁屏解锁后进入App注意是否会崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候。 5)当App使用过程中有电话进来中断后再切换到App,功能状态是否正常。6)当杀掉App进城后,再开启App,App能否正常启动。 7)出现必须处理的提示框后,切换到后台,再切换回来,检查提示框是否还存在,有时候会出现应用自动跳过提示框的缺陷。 8)对于有数据交换的页面,每个页面都必须要进行前后台切换、锁屏的测试,这种页面最容易出现崩溃。 03 免登陆 很多应用提供免登陆功能,当应用开启时自动以上一次登录的用户身份来使用App。 1)考虑无网络情况时能否正常进入免登录状态。 2)切换用户登陆后,要校验用户登录信息以及数据内容是否相应更新,确保原用户退出。

手机APP测试报告模板【完整版】

招标手机APP测试总结报告

目录 1.测试概述 (1) 1.1.编写目的 (1) 1.2.测试范围 (1) 2.测试计划执行情况 (1) 2.1.测试类型 (1) 2.2.测试环境与配置 (2) 2.3.测试人员 (3) 2.4.测试问题总结 (3) 3.测试总结 (3) 3.1.测试用例执行结果 (3) 3.2. 安全测试 (6) 3.2.1. 软件权限 (6) 3.2.2. 安装与卸载安全性 (7) 3.2.2. 数据安全性 (7) 3.2.3. 通讯安全性 (9) 3.2.4. 人机接口安全性 (9) 3.3. 安装、卸载测试 (10) 3.3.1. 安装 (10) 3.3.2. 卸载 (10) 3.4. UI测试 (11) 3.4.1. 导航测试 (11) 3.4.2. 图形测试 (11) 3.4.3. 内容测试 (12)

3.5. 功能测试 (12) 3.5.1. 运行 (12) 3.5.2. 注册 (12) 3.5.3. 登录 (13) 3.5.4. 注销 (13) 3.5.5. 应用的前后台切换 (14) 3.5.6. 免登入 (14) 3.5.7. 数据更新 (15) 3.5.8. 离线浏览 (15) 3.5.9. APP更新 (16) 3.5.10. 时间测试 (16) 3.5.11. 性能测试 (16) 3.5.12. 交叉性事件测试 (16) 3.6. 兼容测试 (17) 3.7. 用户体验测试 (18) 4.测试结果 (18)

1.测试概述 1.1.编写目的 本测试报告为招标手机APP的测试报告,目的在于总结测试阶段的测试情况以及分析测试结果,描述系统是否符合用户需求,是否已达到用户预期的功能目标,并对测试质量进行分析。 测试报告参考文档提供给用户、测试人员、开发人员、项目管理者、其他管理人员和需要阅读本报告的高层经理阅读。 1.2.测试范围 测试主要根据用户需求说明书和软件需求规格说明书以及相应的文档进行系统测试,包括功能测试、性能测试、安全性和访问控制测试、用户界面测试以及兼容性测试等,而单元测试和集成测试由开发人员来执行。 主要功能包括:用户登录、我的项目、推荐项目订阅、行业资讯、我的收藏、意见反馈、我的CA锁。 2.测试计划执行情况 2.1.测试类型

App测试流程及测试点(个人整理版)

1 APP测试基本流程 1.1流程图 仍然为测试环境 15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。

1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --行为统计分析定义文档; --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等); --其他。 1.4日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。 2)测试日报所包含的内容为: --对当前测试版本质量进行分级; --对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改; --对版本的整体情况进行评估。 3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。 4)上线报告所包含的内容为: ---对当前版本质量进行分级; ---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果); --总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。 2 App测试点 2.1安全测试 2.1.1软件权限 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测 4)限制/允许使用手机功能接入互联网 5)限制/允许使用手机发送接受信息功能 6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序 7)限制或使用本地连接

8)限制/允许使用手机拍照或录音 9)限制/允许使用手机读取用户数据 10) 限制/允许使用手机写人用户数据 11) 检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等 2.1.2安装与卸载安全性 1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上 2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标 3)是否包含数字签名信息 4)JAD文件和JAR包中包含的所有托管属性及其值必需是正确的 5)JAD文件显示的资料内容与应用程序显示的资料内容应一致 6)安装路径应能指定 7)没有用户的允许, 应用程序不能预先设定自动启动 8)卸载是否安全, 其安装进去的文件是否全部卸载 9)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示 10)其修改的配置信息是否复原 11)卸载是否影响其他软件的功能 12)卸载应该移除所有的文件 2.1.3数据安全性 1)当将密码或其他的敏感数据输人到应用程序时, 其不会被储存在设备中, 同时密码也不会被解码 2)输人的密码将不以明文形式进行显示 3)密码, 信用卡明细, 或其他的敏感数据将不被储存在它们预输人的位置上 4)不同的应用程序的个人身份证或密码长度必需至少在4一8 个数字长度之间 5)当应用程序处理信用卡明细, 或其他的敏感数据时, 不以明文形式将数据写到其它单独的文件或者临时文件中。以6)防止应用程序异常终止而又没有侧除它的临时文件, 文件可能遭受人侵者的袭击, 然后读取这些数据信息。 7)当将敏感数据输人到应用程序时, 其不会被储存在设备中 8)备份应该加密, 恢复数据应考虑恢复过程的异常通讯中断等, 数据恢复后再使用前应该经过校验 9)应用程序应考虑系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全替告 10)应用程序不能忽略系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全警告, 更不能在安全警告显示前,,利用显示误导信息欺骗用户,应用程序不应该模拟进行安全警告误导用户11)在数据删除之前,应用程序应当通知用户或者应用程序提供一个“取消”命令的操作12)“取消”命令操作能够按照设计要求实现其功能 13)应用程序应当能够处理当不允许应用软件连接到个人信息管理的情况 14)当进行读或写用户信息操作时, 应用程序将会向用户发送一个操作错误的提示信息15)在没有用户明确许可的前提下不损坏侧除个人信息管理应用程序中的任何内容Μ

介绍几款非常实用的手机安卓系统手机软件给大家

介绍几款非常实用的手机安卓系统手机软件给大家 一、生活实用:快拍二维码,功能:扫面网页二维码,转变为链接下载地址。还可扫描商品条形码,识别商品名 称,产地,参考价等。 条形码扫描器,功能:扫描条形码,网上查找,或分享好友。3D全景照相机.功能:顾名思义,就不多说了。 指纹识别软件:finger print security scanner。 懒人听书,安卓听书软件,听书软件网上一搜就是一大堆,对于爱看书的朋友从此可以解除视觉疲劳,临睡前枕边听书,也很不错的。 二、媒体影音:暴风影音,功能:播放影视媒体,但播放flv格式需另安装插件,不是很流畅。建议用快播,直接关联打开即可。此两款视频播放软件,建议最好在自家有无线路由 器的情况下使用,电脑与手机共享。或是周边信号强网速快的条件下使用。 名片全能王:通过摄像头扫描名片,然后OCR文字识别,生成通讯录联系人名片 。 三、通讯类:YY语音,有信phonebook,QQ2012,飞信。 网络工具:wifi万能密钥,谁都想通过无线上网免去流量产生的高额费用,希

望该软件你能用得着。功能:破解网络密钥,还有无线路由器破解软件,wifi 密码破解器,万能wifi破解器,不过需下载附件汤姆森字典配合使用。 四、搜索查找类:谷歌语音命令搜索,功过语音识别搜索资料。谷歌地球。 百度客户端,功能:通过关键字搜索,和语音识别搜索。 五、杀毒优化:360手机卫士,360优化大师,安卓哇呗优化大师。 文件管理:360文件管理器,115网盘,QQ中的云存储网盘,cloud+网盘,天翼 网盘。 六、PC端连接:pc端QQ手机管家,手机端手机腾讯精灵,腾讯手机管家。功能:通 过两种方式,usb链接,wifi链接来管理你的手机。也有人用豌豆荚,或360手机管家,或安豆苗,但是我还是觉得腾讯手机管家好

移动互联网App测试流程及测试点(个人整理版)

1APP 测试基本流程 1.1流程图不符 符合 仍然为测试环境 进入正式环境 Fail Pass 接收版本 App 测试版本 送测规范 UI 测试:核对 rp/效果图 功能测试:核 对需求文档 兼容性测试、 性能压力测试 尽快申请到正 式环境下测试 后台订单统计测试用户行为统计 测试发送上线 报告 回 归 测 试

1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --行为统计分析定义文档; --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等); --其他。 1.4日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。 2)测试日报所包含的内容为: --对当前测试版本质量进行分级; --对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改; --对版本的整体情况进行评估。 3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。 4)上线报告所包含的内容为: ---对当前版本质量进行分级; ---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果); --总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。 2App测试点 2.1安全测试 2.1.1软件权限 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等

安卓手机系统自带的软件可以删除列表

安卓手机系统自带的软件可以删除列表(绝对全)刚入手defy,特别对于水货,要对手机系统进行大瘦身的,这样有利于手机内存的增加,顺畅运行游戏!现分享自己整理的哪些系统自带的软件可以消除掉! 阅读指导: 红色字体:为本人实际删除的内容,目前未发现不妥症状,信号、彩信、MP3铃声、上网、导航均正常,如果有和我一样需求的人,大可跟我一样这么删 蓝色字体:严重警告不能删除的东西,删了要么报错,要么有功能实效,这点必须注意。 黑色字体:仅抄录网上个论坛前辈的描述和介绍,原文引用,如有侵权请告知,由于defy默认的东西不包含或者我还在用,所以这部分的APK就不做重点介绍,如果以后我发现有可以精简的东西,我会更改其状态。 系统状态: 底包为UK原厂的2.1的包 中文包为GOAPK的中文稳定刷机包(链接不给了,自己搜) 短信用的第三方超级短信,主要是系统自带的不支持手机报 在您动手前,请千万确认是否和我的系统类似或一致,以免误删 软件工具: android system app romover 本人的DEFY目前删除了58个内置程序(红字部分),持续优化中,希望各位作为参考,能保住更多的人精简自己的DEFY, 一下APK包以字母排序,方便大家对照,如有失误,请大家指正,谢谢~! 对了,有若干个中文包里带的注入点评网、开心网啥的中国人自己常用的APK,你们觉得有用就留着吧,我是用不到,全删了,呵呵,名字很容易分辨出来,我这里就不列了 AdminFeedNotifier.apk 管理摘要通知器没发现有啥作用删 ADWLauncher.apk 建议改用LancherPRO 速度快很多删除adw之前请先安装别的Launcher 删 ArcVideoediter.apk 视频编辑器删 A TCommandApp.apk A T命令应用程序, 不知道影响什么留 AttHotSpotLocator.apk A TT-WIFI热点定位 ArcPhotoworkshop.apk (照片编辑器)删 AudioEffectSettings.apk (音频效果) AdService.* 广告服务 amazonmp3_1.8.19_signed_zipaligned.* 亚马逊mp3 ArcVid**ditorLite.apk 未知 AccountAndA yncSettings.apk 帐户和同步设置 AlarmClock.apk 闹钟(可删除,包括analog clock widget) ApplicationsProvider.apk 应用程序存储、程序管理器 AtCmd.apk A T命令,MOTO Atcommand Service,专用atcmd插件支持服务 AudioEffect.apk 音效

手机App测试策略和流程

手机App测试策略和流程目录

1.引言 本文档是长春吉大正元信息技术股份有限公司东北公司手机APP测试的工作指导原则,它为手机APP测试过程中涉及到的测试方法、测试类型等制定标准做出明确的诠释和说明。 测试部门相关人员以此文档作为测试工作的依据和行为准则。 编写目的 本规范规定了东北公司手机APP测试过程中的活动和步骤。为公司测试(活动、产品)的实施和过程情况的各项检查提供依据;为度量被测试产品质量提供验证指标和验证方法。 适用范围 适用于长春吉大正元信息技术股份有限公司东北分公司测试部。 适用于:手机APP项目和产品的系统测试 针对手机APP的验证测试(外包项目)不在此范围之内,如需确保重点项目的手机APP质量度量和评价,需领导特殊审核。 2.测试过程描述 验证测试先决条件 对当前项目测试优先级进行划分: 产品大于项目优先级; 自主项目大于外包项目优先级; 重大项目(领导特批)大于客户化项目; 提前申请优先级大于变更申请优先级。(例如:监狱项目提前申请预留或者安排 测试员提前介入) 对当前测试版本质量进行评级:对于不符合测试准入原则的版本予以驳回。 验证测试三天后对提交版本进行质量预评估和评级:对第一轮发现较严重的问题进行列 举,对版本的整体情况进行评估。(详见BUG清单)对于不能度量质量的项目予以驳回 自测试。(例如:监狱移动OA项目)。 外埠公司提交测试前。应附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报 告以及app可用性能标准结果);?公司内部提交测试前,需附上缺陷记录和修改状态表。 上述有一项不能满足或不能按时提交予以测试驳回。 总结提交测试版本的内部测试情况(测试BUG列表)。对遗留问题必须列出并记录解决 方案。对性能和稳定性指标要予以详细描述。 测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般客户化项目手机APP测试时间为三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量标准可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向测试部经理确认项目排期。 需提供资源 测试任务开始前,检查各项测试资源是否提交,有两项没有提交予以测试驳回。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --用户使用手册; --测试设备确认表(例如:;;及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等); 轮次报告及产品上线报告

测试手机APP流程规范标准

关于手机APP 测试流程规范 1、流程图 仍然为测试环境

测试周期 测试周期一般为两周(10个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.1测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 1.产品功能需求文档 2.产品原型图 3.产品效果图 4.行为统计分析定义文档 5.测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上; Symbian v3/v5/Nokia Belle等) 6.其他(例如有秒杀专题的项目,需要规划秒杀时间表;有优惠券使用的 项目,需要申请添加优惠券数据;支付宝/银联支付功能的项目,需要提前申请支付宝/银联账户等等) 1.2测试要点 1.接收版本 A)接收测试版本的同时,需要查看程序填写的《App测试版本提交质量规范》,若符合则开始测试任务,若不符合规范,可拒绝测试。 B)日常接收版本时需要注意测试版本规范,如不符合,请开发人员重新修改合适的版本号后再次提交测试。 2.UI测试 A)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本。 B)确保产品UI符合产品经理制定的原型图与效果图。 C)一切界面问题以效果图为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。 D)由于测试环境中的数据为模拟数据,测试时必须预先考虑到正式环境中可能出现的数据类型 3.功能测试 A)确保手头的功能需求文档为当前最新版本。 B)确保所有的软件功能都已实现且逻辑正常。 C)一切功能问题以需求文档为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。 D)若有些功能在技术上难以实现或者由于排期的原因无法在短时间内实现,必须得到产品经理的确认,而不是单单只听开发人员的技术解 释。 E)P MS上所有的“外部原因”问题,都需要尽早地督促开发人员与客

手机软件测试报告(模板)资料

技术文件 技术文件名称:XXX手机软件测试报告技术文件编号: 版本: 共页 (包括封面) 拟制 审核 会签 标准化 批准

目录 1概述...................................................错误!未定义书签。 1.1 编写目的................................................................................. 错误!未定义书签。 1.2 术语和缩略语......................................................................... 错误!未定义书签。 1.2.1 术语、定义:................................................................. 错误!未定义书签。 1.2.2 缩略语:......................................................................... 错误!未定义书签。 1.3 参考文献................................................................................. 错误!未定义书签。2测试任务说明 .. (2) 2.1 测试活动类别 (2) 2.2 测试级别 (2) 2.3 版本变更情况......................................................................... 错误!未定义书签。 2.4 测试任务列表 (2) 3测试环境描述 (2) 3.1 测试环境描述 (2) 3.1.1 硬件环境描述 (2) 3.1.2 软件环境描述 (3) 3.2 测试环境比较 (3) 3.3 其它说明 (3) 4测试故障描述 (3) 4.1 ××××测试模块 (3) 4.2 ××××测试模块 (3) 5测试结果分析 (4) 5.1 ××××模块测试结果分析 (4) 5.2 ××××模块测试结果分析 (4) 5.3 总体测试结果分析 (4) <2.按实现结果统计:> (4) 6测试结论 (5) 7测试总结和评价 (5) 7.1 测试评估 (5) 7.2 测试总结和改进建议 (5) 8遗留问题报告 (5) 8.1 遗留问题统计 (5) 8.2 遗留问题详细列表 (6) 附录1:测试现场记录 (7)

手机软件测试经验总结

手机软件测试总结 沙晶晶 一个合格的手机软件测试工程师要掌握的东西是很多很多的。在我个人理解中,一个合格的高级手机软件测试工程师应该具有最基本的两点知识:软件测试理论知识和一定的开发技能。 1. 软件测试理论知识 这个不用多说,软件测试工程师必须要掌握的,软件测试如何融入整个开发的流程,什么时候介入,什么时候结束,如何搭建测试环境,如何设计测试用例(包括设计测试用例的方法,如:等价类划分,边界值法等),如何使用测试工具,还有测试领域专用的一些术语等等。 2. 开发技能 合格的高级软件测试工程师,编程技能不可缺少。在手机测试中,比如自动化测试,完全可以开发工具来实现自动化测试。所以掌握一门扎实的编程语言,C或者C++还是非常重要的,能够自己开发测试工具,也是一个高级手机软件测试工程师应该具备的素质。我认为我们不应该只是单纯的发现bug,而应该从更深层次的去探究这个bug 的原因,甚至可以定位bug。 另外从技能上讲,面向不同的技术方向,像操作系统、网络、通信等都要从专业上深入了解。这些是除去工作时间外必须去加强充电的部分。有这些做后盾,做起事来也会事半功倍。 另外手机测试中应该注意的问题 首先是正确性测试,正确性测试又可称为功能性测试,我们首先就是要测试所有功能是否都已实现、正确、是否满足需求规格说明。 正确性测试还要考虑到用户界面,软件产品始终是关注软件使用者——客户的体验,手机屏幕小,界面有限,所以手机软件的用户界面更需有一定的规范和标准:正确性、一致性、直观性、实用性、灵活性、舒适性便是最基本的标准。 正确性一般比较明显,比较容易发现,例如某个窗口没有被完全显示,文字没有对齐,文字拼写错误,密码输入时没有以*的形式自动屏蔽等。 一致性包括软件自身的一致性以及手机操作系统或与其它软件的一致性,具体表现在使用的术语,字体是否一致,界面的各参数风格是否前后一致等。特别也要注意中英

APP测试注意点

一,输入键盘 1,键盘的弹出,收起是否流畅。 2,键盘弹起有没有遮挡住输入框、按钮或者其他应该显示的界面。 3,键盘的回车,下一步,操作响应是否可以跳转到下一个输入框。 如:页面上有多个输入框,在第一个输入框,点击键盘下一步。手机光标到下一个输入框中。4,切换页面,键盘是否会自动收起 如:在页面中输入键盘弹起,直接点击返回键。在另一个页面,键盘应该收起 5,数字键盘 如:只能输入数字页面,弹起数字键盘,体验会更好。 二,特殊字符显示 XML支持的特殊字符转实体 (>、<、&、'、")这些字符会被解析成对应的(>、≪、&、&apes;、") 测试时在需要关注这些特殊字符在显示的时候是不是正常显示。 三,账号相关 1,登录A账号,设置相关信息,保存。在另一台手机上登录A账号查看信息,是否是最新的。 如:用户更换了头像,在另一台手机登录看头像是否更新 2,一台手机登录A账号,另一台手机也登录A账号(有的程序可以多台终端同时登录)如:一台手机进行删除操作,另一台手机再操作删除。查看异常处理是否合理 3,不同多台终端同时登录,登录一个终端的时候,另一个终端的账号是否会退出。 包括不同终端,像安卓,IOS,IPAD,PC等。 四,手机操作 1,手机锁屏,前后台切换 1) app切换到后台,再回到app时,检查是否停留在上一次操作界面,注意程序是否崩溃,功能状态是否正常,尤其是对于从后台切换回前台数据有自动更新的时候。 2) 当杀掉app进程后,再开启app,app能否正常启动。 3) 出现必须处理的提示框后,切换到后台,再切换回来,检查提示框是否还存在。 4) 对于有数据交换的页面,每个页面都必需要进行前后台切换、锁屏的测试,这种页面最容易出现崩溃。 2,频繁进行同一操作 如:一直进行刷新操作; 3,频繁进行不同操作切换 如:在多个不同tab间来回切换;一直操作点击,返回。 4,单击,双击,快速多次点击,长按,左右滑动 对于只能单击的按钮,试试双击,快速多次点击,长按是否会有异常 对于长按的区域,双击,单击滑动等操作,查看是否会有异常 不要仅限于按钮设定的功能操作。 5,强制关闭进程(杀进程) 杀掉进程,再重新启动程序,是否可以正常启动,界面功能操作是否正常。

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