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Android 杀掉自己进程的方法

Android 杀掉自己进程的方法
Android 杀掉自己进程的方法

Android 杀掉自己进程的方法

Process.killProcess(Process.myPid());

代码如下

protected void quit()

{

int size = activityManager.activityStackCount();

for(int i =size-1 ; i > 0 ;i--)

{

Activity activity = activityManager.allT askActivity().get(i);

activityManager.popActivity(activity);

}

activityManager = null;

getActivity().finish();

//目前最为通用的关闭进程的方法以后的版本使用

Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);

startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);

startActivity(startMain);

android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());

}

android.os.Process.killProcess(appProcessInfo.pid);只能杀死自己所创建的进程,其它进程是杀不掉的,要用到另外一个方法

activityManager.killBackgroundProcesses(processName);,同是权限也要加上

android:name="android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES" />

以下是我的测试代码

public class ListViewActivity extends Activity {

/** Called when the activity is first created. */

private Button button;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.sodocs.net/doc/1116425829.html,yout.main);

button = (Button) findViewById(R.id.button);

button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

killAll(getApplicationContext());

}

});

}

public static void killAll(Context context) {

//获取一个ActivityManager 对象

ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context

.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

//获取系统中所有正在运行的进程

List appProcessInfos = activityManager

.getRunningAppProcesses();

//获取当前activity所在的进程

String currentProcess=context.getApplicationInfo().processName;

//对系统中所有正在运行的进程进行迭代,如果进程名不是当前进程,则Kill掉for (RunningAppProcessInfo appProcessInfo : appProcessInfos) {

String processName=appProcessInfo.processName;

if (!processName.equals(currentProcess)) {

System.out.println("ApplicationInfo-->"+processName);

activityManager.killBackgroundProcesses(processName);

System.out.println("Killed

-->PID:"+appProcessInfo.pid+"--ProcessName:"+processName);

}

}

}

}

android毕业设计(论文)开题报告

毕业设计(论文) 开题报告 题目___________________________ 学院___________________________ 专业及班级___________________________ 姓名___________________________ 学号___________________________ 指导教师 ___________________________ 日期 ___________________________

西安科技大学毕业设计(论文)开题报告

二、主要研究(设计)内容、研究(设计)思路及工作方法或工作流程 设计内容:基于Android平台下实现理货员的功能:精耕拜访,销售机会,拜访效果,门店销量查询,待办事项,数据维护:队列信息,基础信息,地图下载。 设计思路及工作方法: 1.精耕拜访: (1)初始进入该页面,系统会自动获取该理货员的本日拜访的门店及路线。 (2)下方地图会自动定位目前理货员的位置。 (3)点击门店的具体门店名称,在右边会显示该门店的联系人,电话,及地址,并且地图 会自动切换定位以该门店为中心。 (4)点击地图上的+可实现地图局部放大。-可实现地图的放小。 (5)如已拜访的门店,点击进入可以调去历史拜访数据。如未拜访的门店,点击进入可以新增该拜访记录。 (6)如理货员在拜访期间,发现门店已经有卖而目前系统中无记录的情况,则可以通过扫 描SKU的条形码,系统会自动匹配该SKU的信息给理货员。 匹配顺序:连锁总店—区域管理—基本SKU信息 补充说明: (1)公司动态内容,为了显示保乐力加集团的整体形象,有必要对公司的动态进行展示。 要包括集团的光辉历程,门店信息,集团的促销信息等。 (2)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员 需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且 分发。 (3)陈列报告,为显示每次理货员必须处理的门店信息记录及图片等。 (4)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (5)价格显示,系统会自动带出竞品信息。罗列在下半部。理货员在进行拜访期间,可以对本身的SKU及竞品的价格进行登记。主要登记内容:零售价格,促销价格及促销期间。信息采集完毕,可以供后台进行统计分析。 (7)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (7)库存信息,主要记录SKU的库存数量。 (8)上半部为助销申请内容,主要是对一些礼品的申请。 (9)订单处理,为新增订单,退货内容及换货内容的跟踪。 2.销售机会: (1)打开销售机会界面,会自动定位目前的门店列表。 (2)用户可以输入门店名称查询具体的门店信息及地图位置。

android studio 控件常用属性

android studio 控件常用属性 下面是RelativeLayout各个属性 1.android:layout_above="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之上 2.android:layout_below="@id/xxx" --将控件置于给定ID控件之下 3. android:layout_toLeftOf="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐 4.android:layout_toRightOf="@id/xxx" --将控件的左边缘和给定ID控件的右边缘对齐 5. android:layout_alignLeft="@id/xxx" --将控件的左边缘和给定ID控件的左边缘对齐 6.android:layout_alignTop="@id/xxx" --将控件的上边缘和给定ID控件的上边缘对齐 7.android:layout_alignRight="@id/xxx" --将控件的右边缘和给定ID控件的右边缘对齐 8.android:layout_alignBottom="@id/xxx" --将控件的底边缘和给定ID控件的底边缘对齐 9.android:layout_alignParentLeft="true" --将控件的左边缘和父控件的左边缘对齐 10. android:layout_alignParentTop="true" --将控件的上边缘和父控件的上边缘对齐 11. android:layout_alignParentRight="true" --将控件的右边缘和父控件的右边缘对齐 12.android:layout_alignParentBottom="true" --将控件的底边缘和父控件的底边缘对齐 13.android:layout_centerInParent="true" --将控件置于父控件的中心位置 14.android:layout_centerHorizontal="true" --将控件置于水平方向的中心位置 15.android:layout_centerVertical="true" --将控件置于垂直方向的中心位置 android:layout_width 设置组件的宽度 android:layout_height 设置组件的高度 android:id 给组件定义一个id值,供后期使用 android:background 设置组件的背景颜色或背景图片 android:text 设置组件的显示文字 android:textColor 设置组件的显示文字的颜色 android:layout_below 组件在参考组件的下面 android:alignTop 同指定组件的顶平行

Android系统进程间通信Binder机制在应用程序框架层的Java接口源代码分析

在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的源代码。细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我们如何使用Java语言来使用系统的Binder机制来进行进程间通信呢?这就是本文要介绍的Android系统应用程序框架层的用Java语言来实现的Binder接口了。 熟悉Android系统的读者,应该能想到应用程序框架中的基于Java语言的Binder接口是通过JNI来调用基于C/C++语言的Binder运行库来为Java应用程序提供进程间通信服务的了。JNI在Android系统中用得相当普遍,SDK中的Java 接口API很多只是简单地通过JNI来调用底层的C/C++运行库从而为应用程序服务的。 这里,我们仍然是通过具体的例子来说明Binder机制在应用程序框架层中的Java接口,主要就是Service Manager、Server和Client这三个角色的实现了。通常,在应用程序中,我们都是把Server实现为Service的形式,并且通过IServiceManager.addService接口来把这个Service添加到Service Manager,Client也是通过IServiceManager.getService接口来获得Service接口,接着就可以使用这个Service提供的功能了,这个与运行时库的Binder接口是一致的。 前面我们学习Android硬件抽象层时,曾经在应用程序框架层中提供了一个硬件访问服务HelloService,这个Service运行在一个独立的进程中充当Server的角色,使用这个Service的Client运行在另一个进程中,它们之间就是通过Binder机制来通信的了。这里,我们就使用HelloService这个例子来分析Android系统进程间通信Binder机制在应用程序框架层的Java接口源代码。所以希望读者在阅读下面的内容之前,先了解一下前面在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务这篇文章。 这篇文章通过五个情景来学习Android系统进程间通信Binder机制在应用程序框架层的Java接口:1. 获取Service Manager的Java远程接口的过程;2. HelloService接口的定义;3. HelloService的启动过程;4. Client获取HelloService 的Java远程接口的过程;5. Client通过HelloService的Java远程接口来使用HelloService提供的服务的过程。 一. 获取Service Manager的Java远程接口

如何在android程序中显示图片

我们做Android 程序的时候,有时候需要显示图片在界面上,这里我们将实现一个将图片展示到手机屏幕,并让其不停的浮动的效果! 首先我们要先准备一张图片,在这里我准备了一张图片,如下: 将此图片放到文件夹"res->drawable-*dpi"下,记得,三个文件夹都要放,因为系统会根据不同的分辨率去取不同的图片,如果有的没放,在某些分辨率下,会找不到资源。将此图片重命名为“pic.png”,在R.java里的drawable 类里会生成一个pic的常量。 图片要显示,就是要容器可以让其显示,因为所有的Android的UI组件都是继承自View,View也实现了Drawable接口,所以在此,我们也重新定义一个View让其用来显示我们的这张图片,并让这张图片浮动。我们创建一个在包“org.leo.bitmap”下的,类名为“MovingPictureView”的类,该类继承自android.view.View。此类目前代码大致如下: public class MovingPictureView extends View { public MovingPictureView(Context context) { super(context); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); } } 我们要重载他的“onDraw”方法,这个方法就是Android框架展现View的时候用来绘制显示内容那个的方法。在此我们将他的所有方法体都删除掉(上面代码红色部分删掉),完全将其重写。首先我们要创建一个图片对象,在Android里,所有位图图片都是使用Bitmap类来封装的,我们就先声明一个代表我们刚才图片的一个Bitmap对象,可通过以下方式声明: Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.pic); 其中的“getResources()”方法,是有View提供的,可以根据此方法获得我们所有的资源,将来有机会再细说!

Android界面开发之常用系统控件界面大合集

今天我用自己写的一个Demo 和大家详细介绍一个Android开发中遇到的一些常用系统控件的使用技巧。 1.文本框TextView TextView的作用是用来显示一个文本框,下面我用两种方式为大家呈现TextView,第一种是通过xml布局文件

呈现,第二种是通过代码来呈现,由此可见Android 的界面开发真的是非常灵活。 view plaincopy to clipboardprint? 1. public class TextViewActivity extends Activity { 2. @Override 3. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 4. setContentView(https://www.sodocs.net/doc/1116425829.html,yout.textview);

5. 6. LinearLayout ll = (LinearLayout) findViewById(R.id.textviewll); 7. TextView textView = new TextView(this); 8. //设置显示文字 9. textView.setText("从代码中添加一个TextView"); 10. //设置显示颜色 11. textView.setTextColor(Color.WHITE); 12. //设置显示字体大小 13. textView.setTextSize(18); 14. //设置显示背景颜色 15. textView.setBackgroundColor(Color.BLUE); 16. //设置锚点位置 17. textView.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL|Gravity.CE NTER_HORIZONTAL); 18. //把这个view加入到布局当中 19. ll.addView(textView); 20. 21. super.onCreate(savedInstanceState); 22. } 23. } 1. 2.

Android 杀掉自己进程的方法

Android 杀掉自己进程的方法 Process.killProcess(Process.myPid()); 代码如下 protected void quit() { int size = activityManager.activityStackCount(); for(int i =size-1 ; i > 0 ;i--) { Activity activity = activityManager.allT askActivity().get(i); activityManager.popActivity(activity); } activityManager = null; getActivity().finish(); //目前最为通用的关闭进程的方法以后的版本使用 Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(startMain); android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); } android.os.Process.killProcess(appProcessInfo.pid);只能杀死自己所创建的进程,其它进程是杀不掉的,要用到另外一个方法 activityManager.killBackgroundProcesses(processName);,同是权限也要加上 以下是我的测试代码 public class ListViewActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private Button button; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

Android下Camera框架解析

Android 下Camera 构架分析 一. Android Camera 层次结构 Android 下Camera 子系统从上到下可以分为应用层、框架层、运行库层及内核层,其结构如下图所示。从整体上看,它还是属于Android 下典型的client/service 的结构,运行在两个进程中,一个是client 进程,主要包括JA V A 代码与一些Native c/c++代码;另一个是service 进程,属于服务端,是native c/c++代码,并且,camera service 属于Android 系统的一个native 服务,用native c/c++代码实现,主要负责和Linux kernel 中的Camera Driver 交互,搜集Linux kernel 中Camera Driver 上传的数据,并交给显示系统(surface)显示。 client 进程与service 进程通过Binder 机制通信,client 端通过调用service 端的接口实现各个具体的功能。但真正的preview 数据不会通过Binder IPC 机制从service 端复制到client 端,而是通过回调函数与消息的机制将preview 数据buffer 的地址传到client 端,最终可在Java 应用中操作处理这个preview 数据。 android_hardware.camera Camera Apps Libandroid_runtime.so (android_hardware_Camera.cpp) libcamera_client.so (Camara.cpp) 应用层框架层运行库层 硬件层 Libcamera.so (HAL)libcameraservice.so (CameraService.cpp)Linux 内核层 V4L2 Kernel Driver Camera Hardware BinderIPC JNI Client Service 二. Android Camera 的代码结构 1)应用层 Camera 的应用层在Android 上表现为直接调用SDK API 开发的一个

android中selector背景选择器(全部属性)

浅谈android的selector背景选择器 ---------------------------------------------------- Item顺序是有讲究的,条件限定越细致,则应该放到前面。比如这儿如果把1,2行和3,4行的item交换,那么pressed的就永远无法触发了,因为有item已经满足条件返回了。可以理解为代码中的if语句。 ---------------------------------------------------- 关于listview和button都要改变android原来控件的背景,在网上查找了一些资料不是很全,所以现在总结一下android的selector的用法。 首先android的selector是在drawable/xxx.xml中配置的。 先看一下listview中的状态: 把下面的XML文件保存成你自己命名的.xml文件(比如list_item_bg.xml),在系统使用时根据ListView中的列表项的状态来使用相应的背景图片。 drawable/list_item_bg.xml

如何用Android用ImageView显示本地和网上的图片说明

如何用Android用ImageView显示本地和网上 的图片说明 Android:ImageView如何显示网络图片 本文地址:https://www.sodocs.net/doc/1116425829.html,/programmar/blog/item/79483ecb2ac75cf552664fd3.html在 Android中显示一张网络图片其实是超级简单的,下面就一个非常简单的例子: Step1: 1、创建你的Activity,本例中以ViewWebImageActivity说明; 2、ViewWebImageActivity中的代码如下: String imageUrl = "https://www.sodocs.net/doc/1116425829.html,/baidu/pic/item/7d8aebfebf3f9e125c6008d8.jpg"; //这就是你需要显示的网络图片---网上随便找的 Bitmap bmImg; ImageView imView; Button button1; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.sodocs.net/doc/1116425829.html,yout.main); imView = (ImageView) findViewById(R.id.imview); imView.setImageBitmap(returnBitMap(imageUrl)); } public Bitmap returnBitMap(String url) { URL myFileUrl = null; Bitmap bitmap = null; try { myFileUrl = new URL(url); } catch (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } try { HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) myFileUrl.openConnection(); conn.setDoInput(true); conn.connect();

Android开发日志—常用控件篇(android简介和容器控件)

Android开发日志—常用控件篇(容器控件) android简介: Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。 Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。 Android结构 从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层。开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性)。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。 隐藏在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括; 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序,它包括列表(Lists),网格(Grids),文本框(Text boxes),按钮(Buttons),甚至可嵌入的web 浏览器。 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据 资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件(Layout files )。 通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。 Android开发四大组件分别是:活动(Activity):用于表现功能。服务(Service):后台运行服务,不提供界面呈现。广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。内容提供商(Content Provider):支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。 活动(当前界面视图):

android消除Preference黑色背景

话不多说,直接切入正题 一、Android中消除preference拖拉时黑色背景方法: 首先建立一个preference_list.xml 代码如下: 注释:android:divider="@drawable/divider" android:cacheColorHint="#00000000" 重点是这两句话:第一句是设置preferece之间的分割线; 第二句就是消除preference拖拽时产生的黑色背景啦!(“#00000000”就是将其设为透明,你也可以把它设为其他颜色) 二、代码中调用方法: 随便写个PreActivity.java import android.content.Context; import android.preference.PreferenceActivity; import android.preference.PreferenceScreen; public class PreActivity extends PreferenceActivity { @Override

android 图片剪裁

1. Canvas类用来实现绘制.通过组合使用Canva s类的成员函数可以实现随心随欲地绘制图片的任何部分. Canvas.clipRect:设置显示区域 Canvas.drawBitmap:绘制 例子: Bitmap b=Bitma pFactory.decodeStream("图片编号", null);//读取图片 ... Canvas c = null;//实例Canvas c.save();//记录原来的ca nvas状态 c.clipRect(100,100,200,300);//显示从(100,100)到(200,300)的区域(单位:象素) c.drawBitmap(b,10,0,null); //将阉割过的图片画到(10,0)位置 c.restore();//恢复canva s状态 2. android 从sdcard 读取图片剪切粘贴 文章分类:移动开发 android 图片编辑时需要从外界(sdcard ,res/.png...,xml)读取图片到画布,其中从sdcard读取图片到画布的过程如下: public void drawBitMapFromSDcard(String dir) { if(dir ==null || dir.equals("")){ return ; } bitMap = BitmapFactory.decodeFile(dir); int width = bitMap.getWidth(); int height = bitMap.getHeight(); 如果图片像素太大超过手机屏幕大小可以按照手机屏比例进行缩放 if (width > 320 && height > 480) { int newWidth = 320; int newHeight = 480; float scaleWidth = ((float) newWidth) / width; float scaleHeight = ((float) newHeight) / height; float minScale = Math.min(scaleWidth, scaleHeight); matrix = new Matrix();

Android常用控件

《Android基础应用》 Android常用控件 ?本章任务 ?使用Android开发使用时间组件 ?使用Android开发使用进度条组件 ?使用Android开发创建底部选项卡 ?本章目标 ?了解Android的组件层次结构 ?掌握常用的日期时间类控件 ?掌握常用的几个容器组件 1.Android组件的层次结构 UI组件都是View的子类,View有很多子类,它们之间存在树状的继承关系View及其子类结构图

TextView及其子类结构图

ViewGroup及其子类结构图 其下的子类一般作为容器或布局来使用 FrameLayout及其子类结构图 其下的子类通常作为容器或布局来使用

2.时间控件 2.1日期时间选择器 DatePicker组件可用于输入日期,TimePicker组件可用来选择时间,只能输入小时和分,默认12小时制 DatePicker ●使用onDateChangedListener监听器来获取用户的日期选择 ●使用init对组件进行初始化 ●使用getYear,getMonth,getDayOfMonth方法获得用户选择的年,月,日 TimePicker ●使用onTimeChangedListener监听器获取用户的时间选择 ●使用setIs24HourView设置是否以24小时制显示 ●使用getCurrentHour获得当前的小时数 ●使用getCurrentMinute获得当前的分钟数 示例

示例的实现结果

2.2时钟组件 AnalogClock组件用来以表盘的方式显示当前时间,该表只有时针和分针,DigitClock组件以数字的方式显示当前时间可以显示时分秒,由于DigitClock继承TextView,可以使用TextView 的属性 示例

Android 标题栏添加控件及Button控件背景颜色的设置

Android 标题栏添加控件及Button控件背景颜色的设置 一、Android中标题栏添加按 现在很多的Android程序都在标题栏上都显示了一些按钮和标题,如下图: 下面通过实例来看一下如何实现。 1、在layout下创建一个titlebtn.xml文件,内容如下:

android图片3d旋转

看到很多人在问如何实现三维的翻转效果,所以今天在这里简单的给大家分析一下,其实在APIDemo中就有这样一个例子,那么我们就以其为例来学习Android中的翻转动画效果的实现,首先看一下运行效果如下图所示。 Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和Transformation。 Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等。而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画我们需要继承自Animation类来实现,我们需要重载getTransformation和applyTransformation,在getTransformation中Animation会根据动画的属性来产生一系列的差值点,然后将这些差值点传给applyTransformation,这个函数将根据这些点来生成不同的Transformation。下面是具体实现: 1.public class Rotate3dAnimation extends Animation { 2.//开始角度 3. private final float mFromDegrees; 4.//结束角度 5. private final float mToDegrees; 6.//中心点

7. private final float mCenterX; 8. private final float mCenterY; 9. private final float mDepthZ; 10.//是否需要扭曲 11. private final boolean mReverse; 12.//摄像头 13. private Camera mCamera; 14. public Rotate3dAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, 15. float centerX, float centerY, float depthZ, boolean reverse) { 16. mFromDegrees = fromDegrees; 17. mToDegrees = toDegrees; 18. mCenterX = centerX; 19. mCenterY = centerY; 20. mDepthZ = depthZ; 21. mReverse = reverse; 22. } 23. 24. @Override 25. public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int par entHeight) { 26. super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight); 27. mCamera = new Camera(); 28. } 29.//生成Transformation 30. @Override 31. protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformat ion t) { 32. final float fromDegrees = mFromDegrees; 33.//生成中间角度 34. float degrees = fromDegrees + ((mToDegrees - fromDegrees) * interp olatedTime); 35. 36. final float centerX = mCenterX; 37. final float centerY = mCenterY; 38. final Camera camera = mCamera; 39. 40. final Matrix matrix = t.getMatrix(); 41. 42. camera.save(); 43. if (mReverse) { 44. camera.translate(0.0f, 0.0f, mDepthZ * interpolatedTime); 45. } else {

android常用控件大全

android常用控件大全 在Android中使用各种控件(View) DatePicker-日期选择控件 TimePicker-时间选择控件 ToggleButton-双状态按钮控件 EditText-可编辑文本控件 ProgressBar-进度条控件 SeekBar-可拖动的进度条控件 AutoCompleteTextView-支持自动完成功能的可编辑文本控件 MultiAutoCompleteTextView-支持自动完成功能的可编辑文本控件,允许输入多值(多值之间会自动地用指定的分隔符分开) ZoomControls-放大/缩小按钮控件 Include-整合控件 VideoView-视频播放控件 WebView-浏览器控件 RatingBar-评分控件 Tab-选项卡控件 Spinner-下拉框控件 Chronometer-计时器控件 ScrollView-滚动条控件 在Android中使用的Layout FrameLayout:里面只可以有一个控件,并且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角 LinearLayout:里面可以放多个控件,但是一行只能放一个控件

TableLayout:这个要和TableRow配合使用,很像html里面的table AbsoluteLayout:里面可以放多个控件,并且可以自己定义控件的x,y的位置 RelativeLayout:里面可以放多个控件,不过控件的位置都是相对位置 (Android界面布局好像还可以直接引用一些view,如ScrollView等) 常用控件: 1,EditText 主要函数:setText/getText设置/获取文本内容,setHint设置缺省显示内容; 2,RadioGroup,RadioButton RadioButton的isChecked()判断是否被选中 获取选中RadioButon的ID:设置 RadioGroup.setOnCheckedChangeListener方法 publiconCheckedChanged(RadioGroupgroup,intcheckedId)//checkedId 是选中RadioButton的ID 3,CheckBox isChecked()判断是否被选中 setOnCheckedChangeListener方法监视选中状态改变情况 4,Spinner a,显示数据 1),硬编码加载 通过setAdapter方法设置类型为 ArrayAdapter(Contextcontext,inttextViewResId,String[]objects) textViewResourceId:显示内容的ViewID默认设置为 https://www.sodocs.net/doc/1116425829.html,yout.simple_spinner_item

Android图片浏览器

长沙学院课程设计说明书 题目Android图片浏览器 系(部) 计算机科学与技术 专业(班级) 软件工程(10软件6班) 姓名彭成辉 学号2010022504 指导教师杨凤年 起止日期2013.05.27~2013.06.21

课程设计任务书 课程名称:综合实训Ⅱ 题目:Android图片浏览器 已知技术参数和设计要求: 设计基于Android平台的图片浏览器程序,具体要求如下: 1.图片文件的管理功能。在配置文件中配置访问SD卡文件的权限,使用File类访问SD卡上的图片文件。 2.用户浏览图片的功能。用户通过触摸屏操作选择图片进行浏览,使用事件响应函数响应用户的操作,可以使用ImageView在屏幕中显示图片。 3.用户编辑图片的功能。用户可以放大、缩小、旋转和裁剪图片。 4.设置壁纸功能。将选择的图片设置为壁纸,可以使用WallPaper类来完成该功能。 5.图片文件的排序功能和查找功能。根据文件的名称、日期或者其他属性进行排序,根据文件的名称、日期或者其他属性进行查找。 6.使用多种视图展示图片的功能。可以使用ListView、GridView或者Gallery类来展示图片。各阶段具体要求: (1)开发前的准备:Android开发环境的搭建。 (2)系统分析与设计:包括程序需求分析、UI设计、业务逻辑设计等。 (3)系统编码实现:根据以上六点要求,对Android图片浏览器进行编码实现。 (4)测试:编写测试用例对程序进行测试。 设计工作量: (1)软件设计:完成问题陈述中所提到的软件以及工作量要求。 (2)论文:要求撰写不少于3000个文字的文档,详细说明各阶段具体要求。 工作计划: 安排4周时间进行综合实训。 第一周----Android开发环境的搭建,软件需求分析。 第二周----UI设计、业务逻辑设计。 第三、四周----Android图片浏览器的代码实现与软件测试。 注意事项 ?提交文档 长沙学院课程设计任务书(每学生1份) 长沙学院课程设计论文(每学生1份) 长沙学院课程设计鉴定表(每学生1份) 指导教师签名:日期:2013-5-26 教研室主任签名:日期: 系主任签名:日期:

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