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web功能界面设计规范

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Web页面通用规范XXXX软件技术有限公司

修订记录

目录

WEB页面通用规范 (1)

1引言 (1)

1.1目的 (1)

1.2范围 (1)

2一般页面功能说明 (1)

2.1新增 (1)

2.2修改 (1)

2.3删除 (1)

2.4查询 (2)

2.5取消 (2)

2.6提交 (2)

2.7重置 (2)

2.8返回 (2)

2.9分页 (2)

2.10全选 (3)

3一般页面规则说明 (3)

3.1默认值 (3)

3.2必填项 (3)

3.3界面传递 (3)

3.4窗口嵌套 (3)

3.5输入框 (4)

4页面元素交互 (4)

4.1操作结果确认 (4)

4.2其他规则 (4)

1 引言

1.1 目的

本文用于规范我公司所开发的产品中对于页面的通用需求设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个通用功能元素的规格要求,确保所实现的通用功能按钮在结构和功能上的统一,提升软件产品的品质。

1.2 范围

本规范适用于公司所有的软件产品。

2 一般页面功能说明

2.1 新增

当新增一条或多条记录,要求:

●新增的记录必须排在首页首行;

●必填项字段必须有特殊标示;

●提交时需对必填项字段进行重复值、空值(空格)判断;

●新增内容提交失败后,须保留用户修改的内容,以便再次修改提交;

●新增成功后必须有成功提示。

2.2 修改

当进行单条或多条记录的修改时,要求:

●如界面存在复选按钮,勾选多条记录进行修改时,每次只能对一条记录进行修改,默认修改

内容为第一条的提示信息;

●必填项字段必须有特殊标示;

●修改后加载的内容应为的实际内容,而不再为默认值;

●修改完成后须回到原记录所在位置,且刷新显示修改后的值;

●修改内容提交失败后,须保留用户修改的内容,以便再次修改提交;

●在查询条件下修改后返回,如不满足查询条件则不显示;

●需对主标识字段进行重复值、空值(空格)判断;

●修改成功后必须有成功提示。

2.3 删除

当删除一条或多条记录,要求:

●必须有确认删除的提示信息;

●删除成功后刷新,不显示删除的记录;

●当被删除的记录与其他记录存在关联时,提示界面给予不允许删除、更明细提示等信息;

●删除成功后必须有成功提示。

2.4 查询

当按照条件查询时,要求:

●每次查询后保留当前输入的查询条件;

●当未查询到任何记录时,需给予未查找到相关记录的提示信息;

●除了用户明确要求不需要外,需提供模糊查询功能;

2.5 取消

当进行取消当前修改并返回时,要求:

●取消请给予提示;

●取消返回到原记录所在状态;

2.6 提交

当提交内容时,要求:

●当提交所费的时间较长时,需给出等待的提示,如:沙漏;

●提交成功后不可重复提交;

2.7 重置

重置是恢复变更前的状态,要求:

●必须保证重置后与初始进入此页面时一致性;

2.8 返回

当需要返回前一个页面时,要求:

●当从一个页面点击按钮或链接进入子页面时,子页面必须提供返回按钮;

2.9 分页

当需要分页显示数据时,要求:

●当对查询结果进行分页时,分页的同时需要能够执行查询功能;

●当页数较多时,允许输入具体页数进行查询;

2.10 全选

当在一个页面上存在多个同类内容的复选框时,需要提供全选的功能,要求:

●勾选全选,则选中当前页面所有记录;

●去掉当前页面某个记录的勾选,则全选也去掉勾选;

●刷新页面后,自动去掉已勾选的记录及全选的勾选;

3 一般页面规则说明

3.1 默认值

各个页面都会存在默认值。

要求:

●当输入框不存在默认值时,默认为空,当存在默认值时,请显示默认值

●当选择下拉框不存在默认值时,则默认为“请选择”,当存在默认值时,请显示默认值;

3.2 必填项

对界面必填项的要求:

●界面的必填项必须以红色*号标识出来(或者有特殊提示说明)。

●当必填项没有填写时,可在光标准备移走时,在文本框后以“请输入”红色文字标识;

●如果必填项没有填,可以通过弹出信息的方式来提示,或者光标移走时弹出,或者最后提交

时弹出。

3.3 界面传递

对于程序执行过程中,会出现父窗体与子窗体参数同步传递的情况,规则是:

●当父窗体与子窗体都存在同样的查询条件时,父窗体已输入的查询条件必须被带到子窗体

中;

●当子窗体的任何操作影响了父窗体的数据时,子窗体关闭返回,但必须刷新父窗体的数据;

●关闭父窗体必须连同子窗体一同关闭;

●子窗体的大小不能超过父窗体,且不要遮住父窗体的主要信息;

3.4 窗口嵌套

针对多层页面窗口的嵌套情况,要求:

●如果存在多层嵌套页面窗口,每层页面窗口弹出时都自动往右下移动一点点,以保证不遮盖

上层页面窗口标题为准;

●页面窗口嵌套层次最好不超过3层;

3.5 输入框

对于输入框操作的限制,规则是:

●只允许输入数字的输入框需要控制其它字符的输入,或在输入非法值时给予提示,或在输入

框内不再捕获非法值;

●只允许输入日期、时间的输入框需要通过格式化方式约束输入,而不是输入非法值后给出提

示;

●当输入的内容达到了字段的长度限制时,不显示新输入的的数值,并提示不允许再输入,而

不是保存后自动截断;

4 页面元素交互

4.1 操作结果确认

在提交数据,或是载有数据的页面关闭,或其他需要和用户进行确认交互的场景,需要软件能够提供一个以弹出页面形式,要求用户确认执行结果的对话框,包含的情况有:

●提示确认输入信息正确:弹出对话框,给出“确定”和“取消”的选择按钮;

●提示确认数据更改是否保存:弹出对话框,提示当前页面内容已经改变,要求用户确认是否

保存更改的信息,给出“是”和“否”的选择按钮;

●确认删除数据内容:弹出对话框,提示用户删除了当前选择的内容,要求用户确认是否继续

删除的操作,给出“确定”和“取消”的选择按钮;

4.2 其他规则

对于信息交互过程中,其他需要遵守的规则有:

●重要的命令按钮与使用较频繁的按钮要放在界面上相对固定的位置上;

●容易引起操作错误或使程序退出、关闭的按钮应不醒目,放在不易点位置;

●与正在进行的操作无关的按钮应该加以屏蔽,例如:按钮背景为灰色显示;

●对可能造成数据无法恢复的操作必须提供确认信息,给用户放弃选择的机会;

●非法的输入或操作应有足够的提示说明;

●对运行过程中出现问题而引起错误的地方要有提示,让用户明白错误出处,避免形成无限期

的等待;

Web界面设计规范方案

Web应用界面设计规范(Design Specific ation for Web UI) 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验

用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种

web界面设计

一、实验目的和要求 1) 熟悉Web站点的信息交互模型和结构 2) 熟悉Web界面设计的基本思想和原则 3) 掌握Web界面设计的工具和技术 二、实验内容与原理 (一) 实验内容: 要求根据Web界面设计的原则(简洁、一致性、对比度),进行Web界面规划、概要设计和设计要素的选择,利用一种界面设计工具(Dreamweaver / Frontpage)完成网页设计。 (二)实验步骤: 1)选择一种界面设计工具,并熟悉它; 2)针对一个具体的网站(学校、个人、公司)设计应用,进行Web界面规划和概要设计; 3)选择WEB界面设计要素,设计出网页 三、设计方案 1)使用的数据库是MySQL,数据库表如图所示: news表: news_user表:

2)该网站为新闻发布系统,该网站有浏览新闻、添加新闻、修改新闻、删除新闻功能。用户权限分为管理员、普通用户权限。 a)网站主页 b)单击标题,检测如果未登陆,进入登陆页面

c)如果没有登陆账号,则进行注册

d)如果登陆成功则进入新闻浏览界面。如果是普通用户,浏览界面如图所示: 如果是权限用户,浏览界面如图所示: e)详细内容:

f) 如果是管理员用户,则有更新新闻权限,如下图所示: f) 如果是管理员用户,则有添加新闻权限,如下图所示:

我使用的开发工具是VS2012,工程类型为https://www.sodocs.net/doc/1118124322.html, Web Forms Application.VS2012集成了https://www.sodocs.net/doc/1118124322.html, MVC 4,全面支持移动和HTML5,WF 4.5相比WF 4,更加成熟。该版本中包含了新的Metro应用程序模板,增加了JavaScript功能、一个新的动画库,并提升了使用XAML的Metro应用程序的性能。 3)网站业务流图

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Web页面通用规范XXXX软件技术有限公司

修订记录

目录 WEB页面通用规范 (1) 1引言 (1) 1.1目的 (1) 1.2范围 (1) 2一般页面功能说明 (1) 2.1新增 (1) 2.2修改 (1) 2.3删除 (1) 2.4查询 (2) 2.5取消 (2) 2.6提交 (2) 2.7重置 (2) 2.8返回 (2) 2.9分页 (2) 2.10全选 (3) 3一般页面规则说明 (3) 3.1默认值 (3) 3.2必填项 (3) 3.3界面传递 (3) 3.4窗口嵌套 (3) 3.5输入框 (4) 4页面元素交互 (4) 4.1操作结果确认 (4) 4.2其他规则 (4)

1 引言 1.1 目的 本文用于规范我公司所开发的产品中对于页面的通用需求设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个通用功能元素的规格要求,确保所实现的通用功能按钮在结构和功能上的统一,提升软件产品的品质。 1.2 范围 本规范适用于公司所有的软件产品。 2 一般页面功能说明 2.1 新增 当新增一条或多条记录,要求: ●新增的记录必须排在首页首行; ●必填项字段必须有特殊标示; ●提交时需对必填项字段进行重复值、空值(空格)判断; ●新增内容提交失败后,须保留用户修改的内容,以便再次修改提交; ●新增成功后必须有成功提示。 2.2 修改 当进行单条或多条记录的修改时,要求: ●如界面存在复选按钮,勾选多条记录进行修改时,每次只能对一条记录进行修改,默认修改 内容为第一条的提示信息; ●必填项字段必须有特殊标示; ●修改后加载的内容应为的实际内容,而不再为默认值; ●修改完成后须回到原记录所在位置,且刷新显示修改后的值; ●修改内容提交失败后,须保留用户修改的内容,以便再次修改提交; ●在查询条件下修改后返回,如不满足查询条件则不显示; ●需对主标识字段进行重复值、空值(空格)判断; ●修改成功后必须有成功提示。 2.3 删除 当删除一条或多条记录,要求:

网站界面设计原则

网站界面设计应遵循的几个原则 网站用户界面(Website User Interface)是指网站用于和用户交流的外观、部件和程序等等。如果你经常上网的话,会看到很多网站设计很朴素,看起来给人一种很舒服的感觉;有点网站很有创意,能给人带来意外的惊喜和视觉的冲击;而相当多的网站页面上充斥着怪异的字体,花哨的色彩和图片,给人网页制作粗劣的感觉。网站界面的设计,既要从外观上进行创意以到达吸引眼球的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,从而使得网站设计变成了一门独特的艺术。通常的讲,企业网站用户界面的设计应遵循以下几个基本原则: 1.用户导向(User oriented)原则 设计网页首先要明确到底谁是使用者,要站在用户的观点和立场上来考虑设计网站。要作到这一点,必须要和用户来沟通,了解他们的需求、目标、期望和偏好等。网页的设计者要清楚,用户之间差别很大,他们的能力各有不同。比如有的用户可能会在视觉方面有欠缺(如色盲),对很多的颜色分辨不清;有的用户的听觉也会有障碍,对于网站的语音提示反映迟钝;而且相当一部分用户的计算机使用经验很初级,对于复杂一点的操作会感觉到很费力。另外,用户使用的计算机机器配置也是千差万别,包括显卡、声卡、内存、网速、操作系统以及浏览器等都会有不同。设计者如果忽视了这些差别,设计出的网页在不同的机器上显示就会造成混乱。 2.KISS(Keep It Simple And Stupid)原则 KISS原则就是"Keep It Sample And Stupid"的缩写,简洁和易于操作

是网页设计的最重要的原则。毕竟,网站建设出来是用于普通网民来查阅信息和使用网络服务。没有必要在网页上设置过多的操作,堆集上很多复杂和花哨的图片。该原则一般的要求,网页的下载不要超过10秒钟(普通的拨号用户56 Kbps网速);尽量使用文本链接,而减少大幅图片和动画的使用;操作设计尽量简单,并且有明确的操作提示;网站所有的内容和服务都在显眼处向用户予以说明等。 3.布局控制 关于网页排版布局方面,很多网页设计者重视不够,网页排版设计的过于死板,甚至照抄他人。如果网页的布局凌乱,仅仅把大量的信息堆集在页面上,会干扰浏览者的阅读。一般在网页设计上所要遵循的原理有: (1)Miller公式。根据心理学家George https://www.sodocs.net/doc/1118124322.html,ler的研究表明,人一次性接受的信息量在7个比特左右为宜。总结一个公式为:一个人一次所接受的信息量为7±2 比特。这一原理被广泛应用于网站建设中,一般网页上面的栏目选择最佳在5~9个之间,如果网站所提供给浏览者选择的内容链接超过这个区间,人在心理上就会烦躁,压抑,会让人感觉到信息太密集,看不过来,很累。例如https://www.sodocs.net/doc/1118124322.html,的栏目设置:Main、MyAol、Mail、People、Search、Shop、Channels和Devices 共八个分类。https://www.sodocs.net/doc/1118124322.html,的栏目设置:MSN Home、My MSN、Hotmail、Search、Shopping、Money和People & Chat共七项。然而很多国内的网站在栏目的设置远远超出这个区间。 (2)分组处理。上面提到,对于信息的分类,不能超过9个栏目。

Web界面设计规范

Web应用界面设计规范(Design Spe cification for Web UI) 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验 用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。

表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种软件本身的确提供了比较复杂的功能,但对于哪些是常用功能,哪些是很少用到的高级功能,缺乏评估。什么功能都往界面上挤,占地方不说,用户会厌烦,弄不好还会被吓跑。

Web界面设计

1100310120 潘飞达 Web界面设计 一实验目的和要求 1) 熟悉Web站点的信息交互模型和结构 2)熟悉Web界面设计的基本思想和原则 3)掌握Web界面设计的工具和技术 二预备知识 Web界面设计是人机交互界面设计的一个延伸,是人与计算机交互的演变。Web界面设计与站点外观直接相关,站点的界面外观是否友好直接关系到是否能吸引人的关注。人性化的设计是Web界面设计的核心,如何根据人的心理、生理特征,运用技术手段,创造简单、友好的界面,是Web界面设计的重点。(1)Web信息交互模型 模型涉及到信息的三种类型 1)数据:当一条信息被反复、简单的提供时称为数据,比如机票价格。 2)复杂信息:而用来叙述事件时称为复杂信息,如多媒体信息。 3)过程性信息:在信息有明确目标,并相互作用时称为过程性信息,如在线练习、在线测试等。 模型涉及到信息的两种特性: 1)动态性:信息在不断的变化,具有动态性; 2)一致性:信息元素的组织方式具有一致性 (2)Web信息设计模型 设计模型中要考虑到信息的两个方面: 1)第一是应该呈现或略去什么信息。 2)第二个方面指的是信息该如何被表现。 (3)Web界面设计基本原则

1)了解浏览者的心理状态 2)内容与形式的统一 3)减少浏览层次 4)特点明确 5)统一整体的形象 6)Web界面设计的3C原则 (4)Web界面概要设计 1)Web界面框架设计:Web网站规划、建立原型系统、详细设计、正式实施 2)Web界面的内容与风格的设计:网站内容设计的原则、Web界面的风格 3)Web界面设计的语言与文化:网站应设置多语言选择,在网站设计和建设中进行跨文化研究 (5)Web界面设计要素 ?Web界面布局 ?Web界面的色彩 ?Web界面的字体 ?Web界面的动画与多媒体 ?Web界面的导航 (6)Web界面设计技术与工具 主要的技术包括超文本标记语言HTML、客户端脚本语言JavaScript、JavaApplet、服务器端脚本语言。 三、实验内容 1、选择界面设计工具:Dreamweaver ,辅助工具Photoshop 2、设计内容:糗事百科网页 本网站内容充实,在主页的设计上运用了模板,框架等。分页面上运用了导航条。专业机构的研究表明,彩色的记忆效果是黑白的3.5倍,所以网站要色彩丰富。本网站的底色为浅棕色,配以白色和棕色的文字,色彩搭配非常适宜。 在导航条中,链接处显得简单明确,分类合理,让人一目了然。整个界面简单大气,毫无冗余和凌乱之感,十分赏心悦目。

WEB UI 设计规范

内蒙古万德系统集成有限公司 WEB UI设计(流程/界面)规范 目录 一:UI设计基本概念与流程................................................................................................................................................................................................................ - 3 - 1.1 目的......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 1.2范围.......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 1.3 概述......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 二:UI界面用户体验设计原则与规范 ................................................................................................................................................................................................ - 4 - 1:应该遵循的基本原则 ............................................................................................................................................................................................................... - 4 - 2:页面外观规范........................................................................................................................................................................................................................... - 4 - ②宽带页面 ........................................................................................................................................................................................................................... - 5 - ③自适应 ............................................................................................................................................................................................................................... - 5 - ④其他页面 ........................................................................................................................................................................................................................... - 5 - 基本结构 ................................................................................................................................................................................................................................. - 6 - 页面版式: ............................................................................................................................................................................................................................. - 6 - 版块基本元素:所谓基本元素就是将其中任意几块元素拼接起来形成所需网页版块。 .............................................................................................. - 6 - 版块组合形式 ......................................................................................................................................................................................................................... - 7 - 3:色彩规范................................................................................................................................................................................................................................... - 8 - 4:字体规范................................................................................................................................................................................................................................. - 10 - ①文字格式 .......................................................................................................................................................................................................................... - 10 - ②标题类 ............................................................................................................................................................................................................................. - 12 -

Web页面设计规范

Web页面设计规范 编号: 版本号: 受控状态: 作者: 分发号:

文档修改历史记录文档修改记录

目录 1引言6 1.1 目的 6 1.2 范围 6 1.3 缩略术语 6 1.4 参考资料 6 2WEB页面框架内容6 2.1 页面框架 6 2.2 页面布局 6 2.2.1 布局原则 6 2.2.2 布局要求7 2.2.2.1 页面分割7 2.2.2.2 页面结构8 2.2.2.3 页面展现9 2.2.2.4 页面美化10 2.3 页面字体11 2.4 边距11 2.5 表格12 2.6 段落排版13 2.7 Frame 13 2.8 其他页面元素14 3页面风格15 3.1 风格分类15 3.2 页面风格应用15

4WEB页面交互15 4.1 页面元素焦点切换16 4.1.1 信息填写16 4.1.2 鼠标交互响应16 4.2 页面信息交互18 4.2.1 操作结果确认18 4.2.2 其他规则18 4.3 页面信息提示19 4.4 键盘响应支持21 5WEB页面通用规范22 5.1 一般页面功能22 5.1.1 新增22 5.1.2 修改22 5.1.3 删除22 5.1.4 查询23 5.1.5 取消23 5.1.6 保存23 5.1.7 重置23 5.1.8 返回23 5.1.9 分页23 5.1.10 全选24 5.2 一般页面规则24 5.2.1 默认值 24 5.2.2 必填值 24

5.2.3 界面传递25 5.2.4 窗口嵌套25 5.2.5 输入框操作25 5.2.6 在线帮助功能25 5.2.7 菜单功能要求26 5.2.8 快捷键功能27 5.2.9 快捷键的限制27 5.2.10 页面的规范性28 5.2.11 系统易用性29 5.2.12 输入安全性要求30 5.2.13 独特性要求31 5.2.14 多窗口的应用与系统资源31 6页面编程技术使用规范32 6.1 页面元素命名32 6.2 DHTMLx控件35 6.3 Flex控件35 7页面资源规格说明35 7.1 图标35 7.2 图片36 7.3 多媒体 36 8附录37 8.1 基于DHX的CSS规格示例37 8.1.1 表格CSS示例 37 8.2 典型应用的页面示例37

南开15秋学期《Web页面设计》在线作业试卷

南开15秋学期《Web页面设计》在线作业试卷 一、单选题(共20 道试题,共40 分。)V 1. 在JavaScript中要生成一个随机数,应该使用 A. Math.round() B. Math.random() C. Math.ceil() D. Math.floor() 满分:2 分 2. 在Photoshop中需要对现有的选区减去部分区域,应该使用 A. Shift键配合选区工具 B. Ctrl键配合选区工具 C. 空格键配合选区工具 D. Alt键配合选区工具 满分:2 分 3. 在ASP中,如果希望脚本在服务器端运行,应该使用一下哪种符号 A. <% %> B. <$ $> C. <~ ~> D. < > 满分:2 分 4. 以下建立Recordset对象的常用方法正确的是

A. dim objcn = Server.CreateObject("adodb.connection") B. Set objcn = Server.CreateObject("adodb.connect") C. dim objcn = Server.CreateObject("adodb.connect") D. Set objcn = Server.CreateObject("adodb.connection") 满分:2 分 5. 以下HTML标签中,属于单标签的是 A.
B.

C. D. 满分:2 分 6. 如果已经有编写好的JavaScript文件mycode.js,那么在HTML文件中引入此程序的方法是 A. B. C. D. 满分:2 分 7. 为了满足互联网用户的需要,Photoshop中提供的用户制作GIF 动画和动态网页的附件是 A. Fireworks B. ImageReady

web配置界面设计规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除web配置界面设计规范 篇一:web应用界面设计规范 web应用界面设计规范 发布时间:20xx-10-1010:21:40来源:aRay-csdn评论:0点击:2402次【字号:大中小】qq空间新浪微博腾讯微博人人网豆瓣网百度空间百度搜藏开心网复制更多9主讲人:aRay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的; 二、用户体验为何如此重要; 三、w eb规范体系介绍; 四、界面设计开发流程; 五、应该遵循的基本原则; 六、界面设计规范 主讲人:aRay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的

二、用户体验为何如此重要 三、web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 x员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3

趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验 用户体验(userexperience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按 F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实

web网站页面设计原则

一、网页尺寸

一般网站宽为996px;国内网站大部分还是以1000个像素为界限,因超过1000像素适合在大屏幕上浏览,小屏幕会显得拥挤。国内尺寸设置比较保守,这样可以保证大部分用户舒适的浏览网页。 二、主流浏览器 chrome IE firefox safari opera 知道了浏览器的设计特点才能更好的设计页面,比如浏览器的头部的操作高度和信息的展示都会有所不同,那么页面在每个浏览器上面的展现就会有所不同。 三、点击操作 主要通过鼠标点击、滑动、滚动、拖拽。 四、html5页面(和web页面相似的一个页面。手机上的网页称作为H5。) 概念:采用Html5语言写出的App,不需要下载安装。生存在浏览器中的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。 屏幕适配:由于受限于H5页面在移动设备上的屏幕是各种各样的。对设计影响比较大的主要是屏幕分辨率、尺寸、屏幕方向这些因素。而H5页面会有非常多的一个屏幕尺寸,那么在不同的屏幕下的界面适配就成了一个很大的问题。解决的办法就是通过响应式网站的设计方法来提升在不同分辨率下的兼容性。 响应式设计概念:指的是不同设备、屏幕、分辨率、操作方式(鼠标、键盘、触摸),保证信息在不同环境下表现一致,保证可交互可操作。做响应式设计时需要遵循一个原则。

由于页面的宽度发生了变化,进而信息展现也改变了就是响应式设计。直到最后在手机屏幕上的显示图片信息变成了一列。 1、临界点:当页面宽度发生变化的尺寸范围就是临界点的概念。所以做响应式设计时我们需要知道每一个尺寸的宽度范围在多少时我们就可以制定出相对应清晰的一个临界点,制定了临界点之后就知道,当屏幕的宽度范围位于哪一个点的时候,我们的页面信息该如何展示。 2、删格:将页面分成几栏、几块。

WEB页面设计规范

Web页面设计规范 1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。 2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间。就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。 3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右 4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象。 页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px 页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏 每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸 全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px 另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸 每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K 标准网页广告尺寸规格 一、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。 二、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。 三、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。 四、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。 五、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。 六、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。 七、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。 八、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。 ==========================================================================

一个Web系统的界面设计和开发

一个Web系统的界面设计和开发1.工作流程(下图,是整个开发过程中与界面设计相关的主要流程工作) 从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程。 在需求分析阶段,参与了对客户的访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层的设计开发。

2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研。 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查。工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研。另外,公司经验丰富的客服人员和市场人员,也是非常重要的需求来源之一。 本系统的客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有。对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良的环境。在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作。对本系统的前代使用,最主要意见是使用困难,不方便。 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大的用户难以看清密集的较小文字等等。3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段的调研结果,我整理了系统界面设计的基本原则。因为在代码开发阶段,很多时候界面的具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定的原则和规范,以保证系统界面的统一。 一般适用原则 ·简单明了原则:用户的操作要尽可能以最直接最形象最易于理解的方式呈现在用户面前。对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能的符合用户对类似系统的识别习惯。 ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用的第一原则。其它还包括,实现目标功能的最少操作数原则,鼠标最短距离移动原则等。 ·用户导向原则:为了方便用户尽快熟悉系统,简化操作,应该尽可能的提供向导性质的操作流程。 ·实时帮助原则:用户需要能随时响应问题的用户帮助。 ·提供高级自定义功能:为熟悉计算机及软件系统的高级用户设置自定义功能,可以对已经确定的常规操作以及系统的方方面面进行符合自身习惯的自定义设置。包括常规操作、界面排版、界面样式等种种自定义。

一个Web系统OA界面设计实施方案和开发

一个Web系统OA界面设计和开发 早在中国IT业方兴未艾之时,计算机应用系统主要以功能实现为主,几乎没有界面设计这个概念.时至今日,随着计算机和网络地不断普及,社会信息化程度日益加深,用户和市场地不断成熟,人们已经不仅仅满足于“够用”,而是更加强调“好用”“易用”;因此,不论是普通最终用户地个人软件,还是企业应用地大型系统,界面设计在系统构建中都成为了一个非常重要地方面. 但是,(至少在中国)由于IT业发展滞后、市场还不够成熟等原因,在绝大多数企业中,界面设计在软件系统开发中还没有获得与之重要性相匹配地一席之地,并且在企业运作和协调中也没有形成成熟地模式和解决方案,如何做好界面设计和开发,仍然是大家不断研究探讨地一个问题. 我写这篇文章,主要内容是我参加一个面向质检行业地Web系统界面设计和开发工作地过程,包括其间地一些构思和想法;希望能和大家一起探讨一下这个问题,供大家参考. 另外,我同时承担了系统开发和界面设计工作,所以,虽然这是一篇讨论界面设计地文章,我会尽量把文章限制在界面设计范围内,但也有可能包含一些开发和系统设计地内容,请大家辨析清楚,欢迎指正. 1.工作流程 下图,是整个开发过程中与界面设计相关地主要流程工作.

从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程. 在需求分析阶段,参与了对客户地访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层地设计开发. 2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研. 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查.工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研.另外,公司经验丰富地客服人员和市场人员,也是非常重要地需求来源之一. 本系统地客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有.对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良地环境.在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作.对本系统地前代使用,最主要意见是使用困难,不方便. 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大地用户难以看清密集地较小文字等等. 3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段地调研结果,我整理了系统界面设计地基本原则.因为在代码开发阶段,很多时候界面地具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定地原则和规范,以保证系统界面地统一. 一般适用原则 ·简单明了原则:用户地操作要尽可能以最直接最形象最易于理解地方式呈现在用户面前.对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能地符合用户对类似系统地识别习惯. ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用地第一原则.其它还包括,实现目标功能地最少操

Windows界面设计规范

Windows界面设计规范Design Specification for Win UI (仅供内部使用Only for inside of HTFS) 作者:徐长龙(Ben) 日期:2005年5月31日 宏图财务HFS 版权所有不得复制 Copyright by HTFS 2005,All rights reserved

Windows界面设计规范-文档修改记录 Design Specification for Win UI—Revision History

目录 一、目的 (4) 二、适用范围 (4) 三、文件命名规范 (4) 四、控件命名规范 (4) 五、控件外观规范 (6) 六、界面设计规范 (7) 6.1字体与颜色 (7) 6.1.1 ForeColor(前景色) (7) 6.1.2 BackColor(背景色) (8) 6.2对齐与边距 (8) 6.3窗体样式规范 (9) 6.3.1 FormBorderStyle (9) 6.3.2 KeyPreview (9) 6.3.3 ShowInTaskbar (9) 6.3.4 StartPosition (9) 6.3.5 WindowState (10) 6.3.6 FlatStyle (10) 七、其他规范 (10) 7.1 SDP Tools规范 (10) 7.2 (11) 7.3 (11) 7.4 (11)

文档名称 File Name英文 English Design Specification for Win UI 密级 Secret Level 内部(INSIDE) 存放位置Locate 作者 Author Ben 一、目的 为了使最终设计出来的Windows界面风格一致化,开发者之间相互协作更轻松,特制定此Windows界面设计规范! 回目录 二、适用范围 1.此规范适合所有Windows Form的UI设计。 2.有关Web Form的UI设计请参考<<Web界面设计规范>>。 回目录三、文件命名规范 Win Form 扩展名 Extension File Name 描述 Description 前缀 Prefix .cs 窗体文件frm .cs 类文件/ 回目录四、控件命名规范 控件类型Control Type 前缀 Prefix 例子 Example Label lbl lblStartSync LabelLink lbk Button btn TextBox txt MainMenu mnu CheckBox chk

Web应用界面设计规范

Web应用界面设计规范 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要

①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈?

②什么是用户体验 用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息