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开发部web界面设计规范

开发部web界面设计规范
开发部web界面设计规范

开发部Web界面设计规范

版本修订历史

1.目录结构规范

1)目录建立原则:以最少的层次提供最清晰的访问结构。

2)目录的命名以小写英文字母、下划线组成。

3)根目录一般只放index.html已经其他必须的系统文件。

4)根目录下的images用于存放各页面都要使用的公用图片。

5)所有JS等脚本存放在根目录下的scripts或js目录。

6)所有CSS文件存放在根目录下的style或css目录。

2.设计命名规范

页面基本框架结构

navbar

container—就是将页面中的所有元素包在一起的部分

header—是页面的头部区域,一般来讲,它包含网站的logo和其他一些元素

navbar—等同于横向的导航栏,是最典型的页面元素,也可以命名为nav

menu—此区域包含一般的链接和菜单,也可以命名为subNav,links

main—是网站的主要区域,也可以命名为content

sidebar—此区域包含网站的次要内容,例如最近更新内容列表等。

footer—包含一些附加信息,也可以命名为copyright

命名规则注意点

1)尽量考虑为元素命名其本身的作用或用意,达到语义化不要使用表面形式命名,如:red/left/big

2)组合命名规则:[元素类型]-[元素作用/内容]。如搜索按钮btn-search、登录表单form-login。

3)凡涉及交互行为的元素通常会有正常、悬停、点击和已经浏览等不同样式。参考:搜索按钮

btn-search、btn-search-hover、btn-search-visited

图片命名规则

1)图片名称分为头尾两部分,用下划线隔开。禁止用中文名。

2)头部分表示此图片的大类性质。

例如:放置在顶部的长方形图片可以取名banner;标志图片取名logo;位置不固定并且带有链接的小图片取名button;做栏目链接的图片取名menu;不带链接表示标题的取名title;装饰的照片取名pic;等。

3)尾部分用来表示图片的具体含义,用英文字母表示,如banner_ad.gif logo_firefox.gif

button_next.gif menu_aboutus.gif title_news.gif pic_people.jpg

4)有onmouse效果的图片,两张分别在原有文件名后加”_on”和”_off”命名。

3.布局规范

推荐使用CSS+DIV来布局页面,少用table,table只用于数据处理。优势如下:

1.表现和内容相分离,将布局放在一个独立的样式文件中,html文件只存放文本信息。

2.提高页面浏览速度,采用CSS+DIV结构的页面容量比table的页面容量小得多,且

标签

要等

下载完后才可以显示,而使用CSS+DIV标签不用等待
下载好就可以显示,所有速度快。

3.易于维护和改版,只要简单的修改几个CSS文件就可以重新设计整个网站的页面。例如

4.边距规范

页、表格都应该有边距,避免紧贴边沿的情况发生,最小边距值为“3px”,默认边距值应在CSS 中设定。

5.字体规范

1)字体尺寸使用pt为单位,对象和线条使用px为单位。基准字体为9pt;

2)字体尽量采用Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif, 宋体。一个页面最多包含两种字体;

3)所有字体设定应该在CSS中完成。

6.颜色规范

1)尽可能通过选择合适的主题颜色或系统颜色来选择颜色;

2)不要混用颜色类型。也就是说,不要同时运用多个主题颜色。使用主题颜色外的颜色时最好从

主题颜色派生,而不是硬编码颜色值;

3)尽量限制色彩的数目。

4)应当根据对象的重要性来选择颜色,重要对象用醒目的颜色表示;

5)使用颜色的时候应当保持一致性,如错误提示用红色表示就要在其他时候保持一致;

7.输入框规范

1)当打开一个页面时光标默认停留在第一个输入的文本框。

2)当选择下拉框存在默认值时要默认选中。不存在默认值时,则默认为“请选择”,不要空着。

3)必填项必须以红色*号标识。

4)当必填项没有填写时,可在光标移走时在文本框后以红色文字提示。

5)总给输入框提供一个标签来标明它的用途,且主要对齐。

6)关闭弹出提示框提示出错后,要把焦点定位在出错的输入框。

7)只允许输入数字的输入框要控制输入的非法字符,而不是输入非法字符后给予提示。

8)只允许输入日期、时间的输入框要给予格式化。

9)输入内容的长度要限制,默认对应数据库相关字段的长度。

10)对非法的字符的控制,限制输入或给予提示。

11)只读文本框(灰色)和可输入文本框(白色)在颜色上必须区分。

12)文本框上下或左右对齐。

13)输入框没输入时尽量在框里有相应hint文字提示。

8.搜索框规范

1)搜索框文本框的长度应适中,至少应提供显示10个中文字符的宽度

2)搜索组件中使用的文本框必须为单行文本框

3)文本框的长度不得少于130个像素,高度不得低于18个像素

4)文本框要有标示性文字(即hint提示),颜色为灰色#cccccc,搜索按钮可突出显示

9.提示框规范

1)提示信息中的标点符号统一为全角符号。

2)复杂的操作在成功后给予提示信息。

3)提示信息不宜过长,宽度不能超过窗口的1/2,内容可考虑换行,不要滚动显示。

4)窗口应居中显示。

5)当按钮为图片按钮时,光标停留时需给予浮动提示。

6)选择默认按钮,将最安全的或最常用的选项作为默认按钮。

10.键盘支持规范

1)支持回车键提交。

2)支持tab键移动光标焦点,使用tabindex属性改变移动顺序。

11.鼠标

1)在整个交互式语境地中,需可以识别鼠标操作;

2)支持滑轮(鼠标中间的滚动轮)上下翻动操作;

3)对于相同种类的元素采用相同的操作激活;

4)用沙漏表示系统忙,用手型表示可以点击;

12.表格列表规范

1)在写

互相嵌套时,严格按照的规范,对于单独的一个
来说,
对齐,

缩进一个TAB, 中如果还有嵌套的表格,也缩进TAB,如果 结束标记应该与
中没有任何嵌套的表格, 处于同一行,不要换行。如

2)表头水平/垂直居中对齐。

3)表格中内容如为定长,则居中显示;如为不固定的中英文内容,则为居左显示;如为数值,则

居右显示。

4)保证表格的宽度不被挤压变形,对于不定长的内容,可以固定宽度。当超出此宽度后,以省略

号显示,光标停留后,详细内容再浮动显示。

5)表格的嵌套控制在三层以内。

6)列表的行被选中应以不同颜色突出。

7)列表没有数据是要显示“暂无记录”。

13.分页页码规范

1)页码由三部分构成:一为页码状态区,表明页码在当前第几页位置以及共有多少页;二为页码

翻页区,由上下翻页按钮与页码显示区构成;三为跳转翻页区。三部分组成页码翻页区域位于列表或表格下方右对齐,三部分距离不可分开过大。

2)链接页码的设计力求简明独立,页码与页码之间的间距不小于鼠标手型的距离。

3)链接页码为不加任何修饰的数字形式

4)链接颜色由当前页面设计决定

5)数字大小建议为12-14px ,以易于点击为原则

14.排版规范

1)排版中我们经常会遇到需要进行首行缩进的处理,不要使用“ ”或者全角空格来达到效

果,规范的做法是在样式表中定义 p { text-indent: 2em; } 然后给每一段加上

标记,注意,一般情况下,请不要省略

结束标记。

2)原则上,禁止用 来人为干预图片显示的尺寸,而且建议 标签中不

要带上width 和height 两个属性,这是因为制作过程中,图片往往需要反复的修改,这样可以避免人为干预图片显示的尺寸,尽可能的发挥浏览器自身的功能;但是这样的一个副作用是当网页还未加载图片时,不会留出图片的站位大小,可能会造成网页在加载过程中抖动(如果图片是插在一个固定大小的表格里的,不会有这个现象),尤其是当图片的尺寸较大时,这种现象会很明显,所以当预料到这种会明显导致网页抖动的情况会发生时,请大家务必在最后给 附上 width 和 height 属性。

3)为了最大程度的发挥浏览器自动排版的功能,在一段完整的文字中请尽量不要使用
来人工

干预分段。

4)不同语种的文字之间应该有一个半角空格,但避头的符号之前和避尾的符号之后除外汉字之间

的标点要用全角标点,英文字母和数字周围的括号应该使用半角括号。

5)所有的字号都应该用样式表来实现,禁止在页面中出现 标记。

6)请不要在网页中连续出现多于一个的“ ”也尽量少使用全角空格(英文字符集下,全角

空格会变成乱码),空白应该尽量使用 text-indent, padding, margin, hspace, vspace 以及透明的gif 图片来实现。

7)行距建议用百分比来定义,常用的两个行距的值是line-height:120%/150%. 8. 网站中的路径全部

15.菜单栏规范

1)菜单的标题需简明、有意义,尽量用一个词语。

2)菜单标题字体间不要留空格,左对齐,只占一行。

3)下拉菜单需根据菜单选项的含义进行分组。

4)常用菜单应该另外设置区域放置快捷方式。

5)菜单深度需控制在三层以内。

6)菜单需按使用频度、逻辑顺序、使用顺序进行排序。

16.标题栏图标规范

1)不同界面中的同一功能应该使用同样的图标和图片。

2)图标、图片的色调、风格尽量保持一致。

3)不同的目标采用不同的图标。

4)图标尺寸,建议使用以下四种尺寸:48*48像素,32*32像素,24*24像素,16*16像素。

5)图标上要有标注。

17.工具栏规范

1)相同或相近功能的工具栏放在一起;

2)工具栏中的每一个按钮要有及时提示信息;

3)工具栏的图标能直观的代表要完成的操作;

4)工具栏按钮应该设置工具提示"Hint" 属性。

18.滚动条规范

1)滚动条的长度要根据显示信息的长度或宽度能及时变换,以利于用户了解显示信息的位置和百

分比。

2)除非必要请避免水平滚动条,尽量使用垂直滚动条、加宽窗口、减小文本的宽度,或者使文本

自动换行等。

19.CSS样式书写规范

1)文件命名规范:

全局样式global.css common.css

框架布局layout.css

字体样式font.css

链接样式link.css

2)常用clsss/id命名规范

应尽量以常见英文单词为准,做到通俗易懂,并在适当的地方加以注释。对于二级class/id命名,采用驼峰命名方式,如:searchInput、searchIcon等。

3)结构与样式分离

在页面里只写入文档的结构,而将样式写于css文件中,通过外部调用css来实现结构与样式分离。

4)文档的结构化书写

页面和css文档都采用结构化的书写方式,逻辑清晰易于阅读。块级的结束标签如要另起一行,其他结束便签可以与开始标签同一行。层级统一用4个空格缩进。css中的每个属性占一行。如

5)注释书写规范

行间注释直接写于行的后面,如

整段注释分别在开始和结束的地方加入,占一行。如

对于页面结构层级较深的情况要整段注释,如

6)样式属性代码优化缩写

不同类有相同属性及属性值的缩写可以合并。如

合并缩写为

同一属性可以合并多个值

合并后

7)CSS各浏览器解决不兼容问题

利用css的hack可以调整各种浏览器间对css解析的差异性。在没有必要的情况下不要写hack来调整。

IE6、IE7、Firefox之间的兼容写法:

写法一:

IE都能识别*;标准浏览器如FF不能识别*

IE6能识别*,但不能识别!important

IE7能识别*,也能识别!important

FF不能识别*,但能识别!important

例如

一般书写顺序为FF,IE7,IE6

写法二:

IE6可识别”_”,而IE7和FF都不能识别。如

写法三:

*+html与*html是IE特有的标签,FF暂不支持。如

其他规范

所有的javascript脚本尽量采取外部调用;

Web页面编码一律统一用UTF-8编码;

所有连接使用相对路径;

所有的文件、目录、图片全部以小写字母命名。

Web界面设计规范方案

Web应用界面设计规范(Design Specific ation for Web UI) 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验

用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种

web功能界面设计规范

Web页面通用规范XXXX软件技术有限公司

修订记录

目录 WEB页面通用规范 (1) 1引言 (1) 1.1目的 (1) 1.2范围 (1) 2一般页面功能说明 (1) 2.1新增 (1) 2.2修改 (1) 2.3删除 (1) 2.4查询 (2) 2.5取消 (2) 2.6提交 (2) 2.7重置 (2) 2.8返回 (2) 2.9分页 (2) 2.10全选 (3) 3一般页面规则说明 (3) 3.1默认值 (3) 3.2必填项 (3) 3.3界面传递 (3) 3.4窗口嵌套 (3) 3.5输入框 (4) 4页面元素交互 (4) 4.1操作结果确认 (4) 4.2其他规则 (4)

1 引言 1.1 目的 本文用于规范我公司所开发的产品中对于页面的通用需求设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个通用功能元素的规格要求,确保所实现的通用功能按钮在结构和功能上的统一,提升软件产品的品质。 1.2 范围 本规范适用于公司所有的软件产品。 2 一般页面功能说明 2.1 新增 当新增一条或多条记录,要求: ●新增的记录必须排在首页首行; ●必填项字段必须有特殊标示; ●提交时需对必填项字段进行重复值、空值(空格)判断; ●新增内容提交失败后,须保留用户修改的内容,以便再次修改提交; ●新增成功后必须有成功提示。 2.2 修改 当进行单条或多条记录的修改时,要求: ●如界面存在复选按钮,勾选多条记录进行修改时,每次只能对一条记录进行修改,默认修改 内容为第一条的提示信息; ●必填项字段必须有特殊标示; ●修改后加载的内容应为的实际内容,而不再为默认值; ●修改完成后须回到原记录所在位置,且刷新显示修改后的值; ●修改内容提交失败后,须保留用户修改的内容,以便再次修改提交; ●在查询条件下修改后返回,如不满足查询条件则不显示; ●需对主标识字段进行重复值、空值(空格)判断; ●修改成功后必须有成功提示。 2.3 删除 当删除一条或多条记录,要求:

Web界面设计规范

Web应用界面设计规范(Design Spe cification for Web UI) 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验 用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。

表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种软件本身的确提供了比较复杂的功能,但对于哪些是常用功能,哪些是很少用到的高级功能,缺乏评估。什么功能都往界面上挤,占地方不说,用户会厌烦,弄不好还会被吓跑。

WEB UI 设计规范

内蒙古万德系统集成有限公司 WEB UI设计(流程/界面)规范 目录 一:UI设计基本概念与流程................................................................................................................................................................................................................ - 3 - 1.1 目的......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 1.2范围.......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 1.3 概述......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 二:UI界面用户体验设计原则与规范 ................................................................................................................................................................................................ - 4 - 1:应该遵循的基本原则 ............................................................................................................................................................................................................... - 4 - 2:页面外观规范........................................................................................................................................................................................................................... - 4 - ②宽带页面 ........................................................................................................................................................................................................................... - 5 - ③自适应 ............................................................................................................................................................................................................................... - 5 - ④其他页面 ........................................................................................................................................................................................................................... - 5 - 基本结构 ................................................................................................................................................................................................................................. - 6 - 页面版式: ............................................................................................................................................................................................................................. - 6 - 版块基本元素:所谓基本元素就是将其中任意几块元素拼接起来形成所需网页版块。 .............................................................................................. - 6 - 版块组合形式 ......................................................................................................................................................................................................................... - 7 - 3:色彩规范................................................................................................................................................................................................................................... - 8 - 4:字体规范................................................................................................................................................................................................................................. - 10 - ①文字格式 .......................................................................................................................................................................................................................... - 10 - ②标题类 ............................................................................................................................................................................................................................. - 12 -

Web页面设计规范

Web页面设计规范 编号: 版本号: 受控状态: 作者: 分发号:

文档修改历史记录文档修改记录

目录 1引言6 1.1 目的 6 1.2 范围 6 1.3 缩略术语 6 1.4 参考资料 6 2WEB页面框架内容6 2.1 页面框架 6 2.2 页面布局 6 2.2.1 布局原则 6 2.2.2 布局要求7 2.2.2.1 页面分割7 2.2.2.2 页面结构8 2.2.2.3 页面展现9 2.2.2.4 页面美化10 2.3 页面字体11 2.4 边距11 2.5 表格12 2.6 段落排版13 2.7 Frame 13 2.8 其他页面元素14 3页面风格15 3.1 风格分类15 3.2 页面风格应用15

4WEB页面交互15 4.1 页面元素焦点切换16 4.1.1 信息填写16 4.1.2 鼠标交互响应16 4.2 页面信息交互18 4.2.1 操作结果确认18 4.2.2 其他规则18 4.3 页面信息提示19 4.4 键盘响应支持21 5WEB页面通用规范22 5.1 一般页面功能22 5.1.1 新增22 5.1.2 修改22 5.1.3 删除22 5.1.4 查询23 5.1.5 取消23 5.1.6 保存23 5.1.7 重置23 5.1.8 返回23 5.1.9 分页23 5.1.10 全选24 5.2 一般页面规则24 5.2.1 默认值 24 5.2.2 必填值 24

5.2.3 界面传递25 5.2.4 窗口嵌套25 5.2.5 输入框操作25 5.2.6 在线帮助功能25 5.2.7 菜单功能要求26 5.2.8 快捷键功能27 5.2.9 快捷键的限制27 5.2.10 页面的规范性28 5.2.11 系统易用性29 5.2.12 输入安全性要求30 5.2.13 独特性要求31 5.2.14 多窗口的应用与系统资源31 6页面编程技术使用规范32 6.1 页面元素命名32 6.2 DHTMLx控件35 6.3 Flex控件35 7页面资源规格说明35 7.1 图标35 7.2 图片36 7.3 多媒体 36 8附录37 8.1 基于DHX的CSS规格示例37 8.1.1 表格CSS示例 37 8.2 典型应用的页面示例37

web配置界面设计规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除web配置界面设计规范 篇一:web应用界面设计规范 web应用界面设计规范 发布时间:20xx-10-1010:21:40来源:aRay-csdn评论:0点击:2402次【字号:大中小】qq空间新浪微博腾讯微博人人网豆瓣网百度空间百度搜藏开心网复制更多9主讲人:aRay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的; 二、用户体验为何如此重要; 三、w eb规范体系介绍; 四、界面设计开发流程; 五、应该遵循的基本原则; 六、界面设计规范 主讲人:aRay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的

二、用户体验为何如此重要 三、web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 x员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3

趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验 用户体验(userexperience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按 F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实

WEB页面设计规范

Web页面设计规范 1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。 2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间。就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。 3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右 4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象。 页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px 页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏 每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸 全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px 另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸 每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K 标准网页广告尺寸规格 一、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。 二、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。 三、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。 四、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。 五、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。 六、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。 七、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。 八、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。 ==========================================================================

一个Web系统OA界面设计实施方案和开发

一个Web系统OA界面设计和开发 早在中国IT业方兴未艾之时,计算机应用系统主要以功能实现为主,几乎没有界面设计这个概念.时至今日,随着计算机和网络地不断普及,社会信息化程度日益加深,用户和市场地不断成熟,人们已经不仅仅满足于“够用”,而是更加强调“好用”“易用”;因此,不论是普通最终用户地个人软件,还是企业应用地大型系统,界面设计在系统构建中都成为了一个非常重要地方面. 但是,(至少在中国)由于IT业发展滞后、市场还不够成熟等原因,在绝大多数企业中,界面设计在软件系统开发中还没有获得与之重要性相匹配地一席之地,并且在企业运作和协调中也没有形成成熟地模式和解决方案,如何做好界面设计和开发,仍然是大家不断研究探讨地一个问题. 我写这篇文章,主要内容是我参加一个面向质检行业地Web系统界面设计和开发工作地过程,包括其间地一些构思和想法;希望能和大家一起探讨一下这个问题,供大家参考. 另外,我同时承担了系统开发和界面设计工作,所以,虽然这是一篇讨论界面设计地文章,我会尽量把文章限制在界面设计范围内,但也有可能包含一些开发和系统设计地内容,请大家辨析清楚,欢迎指正. 1.工作流程 下图,是整个开发过程中与界面设计相关地主要流程工作.

从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程. 在需求分析阶段,参与了对客户地访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层地设计开发. 2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研. 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查.工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研.另外,公司经验丰富地客服人员和市场人员,也是非常重要地需求来源之一. 本系统地客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有.对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良地环境.在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作.对本系统地前代使用,最主要意见是使用困难,不方便. 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大地用户难以看清密集地较小文字等等. 3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段地调研结果,我整理了系统界面设计地基本原则.因为在代码开发阶段,很多时候界面地具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定地原则和规范,以保证系统界面地统一. 一般适用原则 ·简单明了原则:用户地操作要尽可能以最直接最形象最易于理解地方式呈现在用户面前.对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能地符合用户对类似系统地识别习惯. ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用地第一原则.其它还包括,实现目标功能地最少操

Windows界面设计规范

Windows界面设计规范Design Specification for Win UI (仅供内部使用Only for inside of HTFS) 作者:徐长龙(Ben) 日期:2005年5月31日 宏图财务HFS 版权所有不得复制 Copyright by HTFS 2005,All rights reserved

Windows界面设计规范-文档修改记录 Design Specification for Win UI—Revision History

目录 一、目的 (4) 二、适用范围 (4) 三、文件命名规范 (4) 四、控件命名规范 (4) 五、控件外观规范 (6) 六、界面设计规范 (7) 6.1字体与颜色 (7) 6.1.1 ForeColor(前景色) (7) 6.1.2 BackColor(背景色) (8) 6.2对齐与边距 (8) 6.3窗体样式规范 (9) 6.3.1 FormBorderStyle (9) 6.3.2 KeyPreview (9) 6.3.3 ShowInTaskbar (9) 6.3.4 StartPosition (9) 6.3.5 WindowState (10) 6.3.6 FlatStyle (10) 七、其他规范 (10) 7.1 SDP Tools规范 (10) 7.2 (11) 7.3 (11) 7.4 (11)

文档名称 File Name英文 English Design Specification for Win UI 密级 Secret Level 内部(INSIDE) 存放位置Locate 作者 Author Ben 一、目的 为了使最终设计出来的Windows界面风格一致化,开发者之间相互协作更轻松,特制定此Windows界面设计规范! 回目录 二、适用范围 1.此规范适合所有Windows Form的UI设计。 2.有关Web Form的UI设计请参考<<Web界面设计规范>>。 回目录三、文件命名规范 Win Form 扩展名 Extension File Name 描述 Description 前缀 Prefix .cs 窗体文件frm .cs 类文件/ 回目录四、控件命名规范 控件类型Control Type 前缀 Prefix 例子 Example Label lbl lblStartSync LabelLink lbk Button btn TextBox txt MainMenu mnu CheckBox chk

Web应用界面设计规范

Web应用界面设计规范 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要

①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈?

②什么是用户体验 用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息

一个Web系统的界面设计和开发

一个Web系统的界面设计和开发1.工作流程(下图,是整个开发过程中与界面设计相关的主要流程工作) 从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程。 在需求分析阶段,参与了对客户的访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层的设计开发。

2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研。 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查。工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研。另外,公司经验丰富的客服人员和市场人员,也是非常重要的需求来源之一。 本系统的客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有。对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良的环境。在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作。对本系统的前代使用,最主要意见是使用困难,不方便。 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大的用户难以看清密集的较小文字等等。3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段的调研结果,我整理了系统界面设计的基本原则。因为在代码开发阶段,很多时候界面的具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定的原则和规范,以保证系统界面的统一。 一般适用原则 ·简单明了原则:用户的操作要尽可能以最直接最形象最易于理解的方式呈现在用户面前。对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能的符合用户对类似系统的识别习惯。 ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用的第一原则。其它还包括,实现目标功能的最少操作数原则,鼠标最短距离移动原则等。 ·用户导向原则:为了方便用户尽快熟悉系统,简化操作,应该尽可能的提供向导性质的操作流程。 ·实时帮助原则:用户需要能随时响应问题的用户帮助。 ·提供高级自定义功能:为熟悉计算机及软件系统的高级用户设置自定义功能,可以对已经确定的常规操作以及系统的方方面面进行符合自身习惯的自定义设置。包括常规操作、界面排版、界面样式等种种自定义。

web功能界面设计规范标准[详]

Web页面通用规XXXX软件技术

修订记录

目录WEB页面通用规1 1引言1 1.1目的1 1.2围1 2一般页面功能说明1 2.1新增1 2.2修改1 2.3删除1 2.4查询2 2.5取消2 2.6提交2 2.7重置2 2.8返回2 2.9分页2 2.10全选3 3一般页面规则说明3 3.1默认值3 3.2必填项3 3.3界面传递3 3.4窗口嵌套3 3.5输入框4 4页面元素交互4 4.1操作结果确认4 4.2其他规则4

1 引言 1.1 目的 本文用于规我公司所开发的产品中对于页面的通用需求设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个通用功能元素的规格要求,确保所实现的通用功能按钮在结构和功能上的统一,提升软件产品的品质。 1.2 围 本规适用于公司所有的软件产品。 2 一般页面功能说明 2.1 新增 当新增一条或多条记录,要求: ●新增的记录必须排在首页首行; ●必填项字段必须有特殊标示; ●提交时需对必填项字段进行重复值、空值(空格)判断; ●新增容提交失败后,须保留用户修改的容,以便再次修改提交; ●新增成功后必须有成功提示。 2.2 修改 当进行单条或多条记录的修改时,要求: ●如界面存在复选按钮,勾选多条记录进行修改时,每次只能对一条记录进行修改,默认修改 容为第一条的提示信息; ●必填项字段必须有特殊标示; ●修改后加载的容应为的实际容,而不再为默认值; ●修改完成后须回到原记录所在位置,且刷新显示修改后的值; ●修改容提交失败后,须保留用户修改的容,以便再次修改提交; ●在查询条件下修改后返回,如不满足查询条件则不显示; ●需对主标识字段进行重复值、空值(空格)判断; ●修改成功后必须有成功提示。 2.3 删除 当删除一条或多条记录,要求:

开发部web界面设计规范

开发部Web界面设计规范 版本修订历史

1.目录结构规范 1)目录建立原则:以最少的层次提供最清晰的访问结构。 2)目录的命名以小写英文字母、下划线组成。 3)根目录一般只放index.html已经其他必须的系统文件。 4)根目录下的images用于存放各页面都要使用的公用图片。 5)所有JS等脚本存放在根目录下的scripts或js目录。 6)所有CSS文件存放在根目录下的style或css目录。 2.设计命名规范 页面基本框架结构 navbar container—就是将页面中的所有元素包在一起的部分 header—是页面的头部区域,一般来讲,它包含网站的logo和其他一些元素 navbar—等同于横向的导航栏,是最典型的页面元素,也可以命名为nav menu—此区域包含一般的链接和菜单,也可以命名为subNav,links main—是网站的主要区域,也可以命名为content sidebar—此区域包含网站的次要内容,例如最近更新内容列表等。 footer—包含一些附加信息,也可以命名为copyright 命名规则注意点 1)尽量考虑为元素命名其本身的作用或用意,达到语义化不要使用表面形式命名,如:red/left/big 等 2)组合命名规则:[元素类型]-[元素作用/内容]。如搜索按钮btn-search、登录表单form-login。 3)凡涉及交互行为的元素通常会有正常、悬停、点击和已经浏览等不同样式。参考:搜索按钮 btn-search、btn-search-hover、btn-search-visited

图片命名规则 1)图片名称分为头尾两部分,用下划线隔开。禁止用中文名。 2)头部分表示此图片的大类性质。 例如:放置在顶部的长方形图片可以取名banner;标志图片取名logo;位置不固定并且带有链接的小图片取名button;做栏目链接的图片取名menu;不带链接表示标题的取名title;装饰的照片取名pic;等。 3)尾部分用来表示图片的具体含义,用英文字母表示,如banner_ad.gif logo_firefox.gif button_next.gif menu_aboutus.gif title_news.gif pic_people.jpg 4)有onmouse效果的图片,两张分别在原有文件名后加”_on”和”_off”命名。

Web网站界面设计规范的五大层次

Web网站界面设计规范的五大层次最近由于有很多的新网站要去策划设计,所以看了大量的关于网站策划、交互设计和用户体验的书籍。使我也系统地了解一些产品设计的相关理论及方法,深受启发。这里我将结合WEB设计的精华,再加上自己以往积累的经验,总结一下Web网站的设计流程。 今天我给大家分享的是以用户为中心的WEB设计的五个层次,即:战略层、范围层、结构层、框架层和表现层。 关于这五个层面,马海祥的个人理解是:这五个层面适合大部分的软件开发项目。做任何一个产品,产品的战略,产品规格,范围,优先级,需求分析也就是交互设计缺一不可。对没有界面的产品来说,把这么多工作认真的做完,产品的设计工作也就基本完工了。如果是有界面的产品,再需要做的工作就是界面设计和视觉设计了。这五个层间也恰恰就是管理中的对核心职能的定义。在这里也强调了各个层级的先后顺序以及层级之间的重叠性。一、战略层 战略层主要是明确公司与用户对于网站的期望和目标。 1、工作目标 (1)、确定网站目标:我们要从这个网站得到什么? (2)、确定用户需求:我们的用户要从这个网站得到什么? 2、工作内容 (1)、确定网站目标 a、商业目标:替公司赚钱还是替公司省钱?要赚多少钱? b、品牌识别:将品牌形象具体而明确地写进目标,将会提高呈现出积极的品牌形象的机会; c、成功标准:将战略或商业目标进行量化。如通过衡量每一个注册用户单月的访问次

数表明了该网站对核心用户的价值。 (2)、确定用户需求 a、用户细分:可以按照人口统计学标准,价值观标准和用户对技术及网站本身观点划分用户; b、用户研究:使用问卷调查、用户访谈、焦点小组等方法收集、分析用户观点和需求。并可通过创建虚拟人物角色来将分散的资料关联起来。帮助你确保在整个设计过程期间把用户始终放在心里。 3、输出物 市场需求文档(MRD)、用户研究报告、竞争对手分析报告等。关于这点我也曾在马海祥博客的《如何利用SEO的思维模式来分析竞争对手》一文中做过详细的介绍,有兴趣的博友可以查看一下。 二、范围层 范围层主要是将战略层确定的目标转化为网站提供的功能和内容。 1、工作目标 确定网站的功能需求或功能规格。 2、工作内容 (1)、收集需求:从用户处收集需求,各部门聚集采用头脑风暴收集需求;从竞争对手处获得启发;使用用户场景来描述需求; (2)、确定需求优先级:需要去评估这些需求是否能满足我们的战略目标(无论是网站目标还是用户需求)。另外,还要确定实现这些需求的可行性有多大? 3、输出物 产品需求文档(PRD)、产品功能规格文档等。对此大家可以通过马海祥博客的《网站

WEBUI设计规范

WEBUI设计规范 1 2020年4月19日

内蒙古万德系统集成有限公司 WEB UI设计(流程/界面)规范 目录 一:UI设计基本概念与流程.................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1 目的 ............................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.2范围 ............................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3 概述 ............................................................................................................................................... 错误!未定义书签。二:UI界面用户体验设计原则与规范 .................................................................................................... 错误!未定义书签。 1:应该遵循的基本原则.................................................................................................................... 错误!未定义书签。 2:页面外观规范 ............................................................................................................................... 错误!未定义书签。 ②宽带页面.................................................................................................................................. 错误!未定义书签。 ③自适应...................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 - 2 - 2020年4月19日

Web界面设计规范

Web界面设计规范 Design Specification for Web UI (仅供内部使用Only for inside of HTFS) 作者:徐长龙(Ben) 日期:2005年5月31日 宏图财务HFS 版权所有不得复制 Copyright by HTFS 2005,All rights reserved

Web界面设计规范-文档修改记录 Design Specification for Web UI—Revision History

目录 一、目的 (4) 二、适用范围 (4) 三、文件命名规范 (4) 四、控件命名规范 (4) 五、控件外观规范 (5) 六、界面设计规范 (6) 6.1字体 (6) 6.2颜色 (7) 6.3边距 (7) 6.4尺寸单位 (7) 6.5表格排版规范 (7) 6.5.1表格代码对齐 (7) 6.5.2表格高宽 (8) 6.5.3表格其他规范 (8) 七、其他规范 (9) 7.1网站目录结构 (9) 7.2排版规范 (9) 7.2客户端脚本 (10) 7.3状态管理 (10)

一、目的 为了使最终设计出来的Web界面风格一致化,开发者之间相互协作更轻松,特制定此Web 界面设计规范! 回目录 二、适用范围 1.此规范适合所有Web Form的UI设计。 2.有关Windows Form的UI设计请参考<<Windows界面设计规范>>。 回目录 三、文件命名规范 回目录 四、控件命名规范

回目录 五、控件外观规范 说明:{50px|文本宽度},表示该参数可以的取值为:“50px”或者“文本宽度”