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Web界面设计规范方案

Web界面设计规范方案
Web界面设计规范方案

Web应用界面设计规范(Design Specific ation for Web UI)

主讲人:ARay

目录:

一、软件界面规范的重要性及其目的

二、用户体验为何如此重要

三、Web规范体系介绍

四、界面设计开发流程

五、应该遵循的基本原则

六、界面设计规范

一、软件界面规范的重要性及其目的

①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。

②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。

二、用户体验为何如此重要

①日常生活中的遭遇

X员工悲惨的一天:

早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。

一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。

到了地铁站,发现公交卡没有钱了。

无奈之下只能去排队买票。

排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。

结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。

那么,让我们看看这一连串

的倒霉事,

是什么让我们如此狼狈?

②什么是用户体验

用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。

糟糕的用户界面表现:

表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。

表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。

表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。

表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。

表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种

软件本身的确提供了比较复杂的功能,但对于哪些是常用功能,哪些是很少用到的高级功能,缺乏评估。什么功能都往界面上挤,占地方不说,用户会厌烦,弄不好还会被吓跑。

③用户体验的要素

④用户体验和软件应用

面对大量的选择,用户只能自己想办法,去决定哪一个软件系统功能会符合她的要求。企业开始意识到,提供优质的用户体验是一个重要的、可持续的竞争优势。

用户体验形成了客户对企业的整体印象,界定了企业和竞争对手的差异,并且决定了客户什么时候还会再次光顾。

⑤记住你的用户

以用户为中心的设计

-------在开发产品的每一个步骤中,都要把用户列入考虑范围内

考虑用户体验

把它分为各个组成要素

从不同角度来了解它

-----通过这些才能确保你控制了决策所造成的全部结果

用户体验很重要,最大的理由:它对你的用户很重要。

协调一致,直观明了,甚至让人愉快的体验

-----“一次”每件事都按照正确的方式在工作的体验。

三、Web规范体系介绍

四、界面设计开发流程

五、应该遵循的基本原则

显示信息一致性的原则

以用户为主导原则

易用性原则

鼠标与键盘一致性原则

系统响应时间原则

出错信息和警告原则

信息显示原则

数据输入原则

合理性原则

美观与协调性原则

①显示信息一致性的原则

无论是控件使用,提示信息措辞,还是颜色、窗口布局风格,遵循统一的标准,做到真正的一致。界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用应用系统。

这样得到的好处:

用户使用起来能够建立起精确的心里模型,使用熟练了一个系统界面后,切换到另外一个系统界面能够很轻松的推测出各种功能。

降低培训、支持成本,支持人员不用费力逐个指导。

给用户统一感觉,不觉得混乱,心情愉快,支持度增加。

②以用户为主导原则

明确用户是所有系统处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当由用户来控制应如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。

③易用性原则

用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关正确的操作。

完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。

完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。

按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。

界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。

界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。

同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。

分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ctrl+Tab

默认按钮要支持Enter操作,即按Enter后自动执行默认按钮对应操作。

可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。

复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。

复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。

专业性强的软件要使用相关的专业术语,通用性界面则提倡使用通用性词眼。

④鼠标与键盘一致性原则

尽量遵循可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成。但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现,此类操作可适当增加操作按钮。

⑤系统响应时间原则

系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。因此在系统响应时间上坚持如下原则:

0-5秒鼠标显示成为沙漏;

5秒以上显示处理窗口,或显示进度条;

一个长时间的处理完成时应给予完成警告信息。

⑥出错信息和警告原则

出错信息和警告是指出现问题时系统给出的坏消息,对于出错信息和警告应该遵循以下原则:

信息以用户可以理解的术语描述;

信息简明扼要,指出出错原因并提供解决办法提示。

⑦信息显示原则

信息显示遵循以下原则:

只显示与当前用户语境环境有关的信息;

不要用数据将用户包围,使用便于用户迅速吸取信息的方式表现信息;使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源;

产生有意义的出错信息;

使用缩进和文本来辅助理解;

使用窗口分隔控件分隔不同类型的信息;

高效地使用显示器的显示空间,但要避免空间过于拥挤。

⑧数据输入原则

数据输入遵循以下原则:

尽量减少用户输入动作的数量;

维护信息显示和数据输入的一致性;

交互应该是灵活的,对键盘和鼠标输入的灵活性提供支持;

在当前动作的语境中使不合适的命令不起作用;

让用户控制交互流,用户可以跳过不必要的动作、改变所需动作的顺序(如果允许的话)以及在不退出系统的情况下从错误状态中恢复;

为所有输入的动作提供帮助;

消除冗余输入。可能的话提供默认值、绝不要让用户提供程序中可以自动获取或计算出来的信息。

⑨合理性原则

屏幕对角线相交的位置是用户直视的地方,正上方四分之一处为易吸引用户注意力的位置,在放置窗体时要注意利用这两个位置。

⑩美观与协调性原则

界面应该大小适合美学观点,感觉协调舒适,能在有效的范围内吸引用户的注意力。

长宽接近黄金点比例,切忌长宽比例失调、或宽度超过长度。

布局要合理,不宜过于密集,也不能过于空旷,合理的利用空间。

按钮大小基本相近,忌用太长的名称,免得占用过多的界面位置。

按钮的大小要与界面的大小和空间要协调。

避免空旷的界面上放置很大的按钮。

放置完控件后界面不应有很大的空缺位置。

字体的大小要与界面的大小比例协调, 通常使用的字体中宋体9-12较为美观,很少使用超过12号的字体。

前景与背景色搭配合理协调,反差不宜太大。常用色考虑使用Windows界面色调。

如果使用其他颜色,主色要柔和,具有亲和力,坚决杜绝刺目的颜色。

大型系统常用的主色有“#E1E1E1”、“#EFEFEF”、“#C0C0C0”等。

界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要艺术处理或有特殊要求的地方。

如果窗体支持最小化和最大化或放大时,窗体上的控件也要随着窗体而缩放;切忌只放大窗体而忽略控件的缩放。

通常父窗体支持缩放时,子窗体没有必要缩放。

如果能给用户提供自定义界面风格则更好,由用户自己选择颜色、字体等。

六、界面设计规范

Web界面设计规范方案

Web应用界面设计规范(Design Specific ation for Web UI) 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验

用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种

web功能界面设计规范

Web页面通用规范XXXX软件技术有限公司

修订记录

目录 WEB页面通用规范 (1) 1引言 (1) 1.1目的 (1) 1.2范围 (1) 2一般页面功能说明 (1) 2.1新增 (1) 2.2修改 (1) 2.3删除 (1) 2.4查询 (2) 2.5取消 (2) 2.6提交 (2) 2.7重置 (2) 2.8返回 (2) 2.9分页 (2) 2.10全选 (3) 3一般页面规则说明 (3) 3.1默认值 (3) 3.2必填项 (3) 3.3界面传递 (3) 3.4窗口嵌套 (3) 3.5输入框 (4) 4页面元素交互 (4) 4.1操作结果确认 (4) 4.2其他规则 (4)

1 引言 1.1 目的 本文用于规范我公司所开发的产品中对于页面的通用需求设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个通用功能元素的规格要求,确保所实现的通用功能按钮在结构和功能上的统一,提升软件产品的品质。 1.2 范围 本规范适用于公司所有的软件产品。 2 一般页面功能说明 2.1 新增 当新增一条或多条记录,要求: ●新增的记录必须排在首页首行; ●必填项字段必须有特殊标示; ●提交时需对必填项字段进行重复值、空值(空格)判断; ●新增内容提交失败后,须保留用户修改的内容,以便再次修改提交; ●新增成功后必须有成功提示。 2.2 修改 当进行单条或多条记录的修改时,要求: ●如界面存在复选按钮,勾选多条记录进行修改时,每次只能对一条记录进行修改,默认修改 内容为第一条的提示信息; ●必填项字段必须有特殊标示; ●修改后加载的内容应为的实际内容,而不再为默认值; ●修改完成后须回到原记录所在位置,且刷新显示修改后的值; ●修改内容提交失败后,须保留用户修改的内容,以便再次修改提交; ●在查询条件下修改后返回,如不满足查询条件则不显示; ●需对主标识字段进行重复值、空值(空格)判断; ●修改成功后必须有成功提示。 2.3 删除 当删除一条或多条记录,要求:

Web界面设计规范

Web应用界面设计规范(Design Spe cification for Web UI) 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验 用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。

表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实际上完全是缺乏规划的结果。这种软件本身的确提供了比较复杂的功能,但对于哪些是常用功能,哪些是很少用到的高级功能,缺乏评估。什么功能都往界面上挤,占地方不说,用户会厌烦,弄不好还会被吓跑。

WEB UI 设计规范

内蒙古万德系统集成有限公司 WEB UI设计(流程/界面)规范 目录 一:UI设计基本概念与流程................................................................................................................................................................................................................ - 3 - 1.1 目的......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 1.2范围.......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 1.3 概述......................................................................................................................................................................................................................................... - 3 - 二:UI界面用户体验设计原则与规范 ................................................................................................................................................................................................ - 4 - 1:应该遵循的基本原则 ............................................................................................................................................................................................................... - 4 - 2:页面外观规范........................................................................................................................................................................................................................... - 4 - ②宽带页面 ........................................................................................................................................................................................................................... - 5 - ③自适应 ............................................................................................................................................................................................................................... - 5 - ④其他页面 ........................................................................................................................................................................................................................... - 5 - 基本结构 ................................................................................................................................................................................................................................. - 6 - 页面版式: ............................................................................................................................................................................................................................. - 6 - 版块基本元素:所谓基本元素就是将其中任意几块元素拼接起来形成所需网页版块。 .............................................................................................. - 6 - 版块组合形式 ......................................................................................................................................................................................................................... - 7 - 3:色彩规范................................................................................................................................................................................................................................... - 8 - 4:字体规范................................................................................................................................................................................................................................. - 10 - ①文字格式 .......................................................................................................................................................................................................................... - 10 - ②标题类 ............................................................................................................................................................................................................................. - 12 -

Web页面设计规范

Web页面设计规范 编号: 版本号: 受控状态: 作者: 分发号:

文档修改历史记录文档修改记录

目录 1引言6 1.1 目的 6 1.2 范围 6 1.3 缩略术语 6 1.4 参考资料 6 2WEB页面框架内容6 2.1 页面框架 6 2.2 页面布局 6 2.2.1 布局原则 6 2.2.2 布局要求7 2.2.2.1 页面分割7 2.2.2.2 页面结构8 2.2.2.3 页面展现9 2.2.2.4 页面美化10 2.3 页面字体11 2.4 边距11 2.5 表格12 2.6 段落排版13 2.7 Frame 13 2.8 其他页面元素14 3页面风格15 3.1 风格分类15 3.2 页面风格应用15

4WEB页面交互15 4.1 页面元素焦点切换16 4.1.1 信息填写16 4.1.2 鼠标交互响应16 4.2 页面信息交互18 4.2.1 操作结果确认18 4.2.2 其他规则18 4.3 页面信息提示19 4.4 键盘响应支持21 5WEB页面通用规范22 5.1 一般页面功能22 5.1.1 新增22 5.1.2 修改22 5.1.3 删除22 5.1.4 查询23 5.1.5 取消23 5.1.6 保存23 5.1.7 重置23 5.1.8 返回23 5.1.9 分页23 5.1.10 全选24 5.2 一般页面规则24 5.2.1 默认值 24 5.2.2 必填值 24

5.2.3 界面传递25 5.2.4 窗口嵌套25 5.2.5 输入框操作25 5.2.6 在线帮助功能25 5.2.7 菜单功能要求26 5.2.8 快捷键功能27 5.2.9 快捷键的限制27 5.2.10 页面的规范性28 5.2.11 系统易用性29 5.2.12 输入安全性要求30 5.2.13 独特性要求31 5.2.14 多窗口的应用与系统资源31 6页面编程技术使用规范32 6.1 页面元素命名32 6.2 DHTMLx控件35 6.3 Flex控件35 7页面资源规格说明35 7.1 图标35 7.2 图片36 7.3 多媒体 36 8附录37 8.1 基于DHX的CSS规格示例37 8.1.1 表格CSS示例 37 8.2 典型应用的页面示例37

web配置界面设计规范

竭诚为您提供优质文档/双击可除web配置界面设计规范 篇一:web应用界面设计规范 web应用界面设计规范 发布时间:20xx-10-1010:21:40来源:aRay-csdn评论:0点击:2402次【字号:大中小】qq空间新浪微博腾讯微博人人网豆瓣网百度空间百度搜藏开心网复制更多9主讲人:aRay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的; 二、用户体验为何如此重要; 三、w eb规范体系介绍; 四、界面设计开发流程; 五、应该遵循的基本原则; 六、界面设计规范 主讲人:aRay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的

二、用户体验为何如此重要 三、web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的 ①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要 ①日常生活中的遭遇 x员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。 到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3

趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈? ②什么是用户体验 用户体验(userexperience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。 表现四:违背使用习惯。你按 F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息框。把原本“确定”和“取消”写成为“是”和“否”,让用户不知道什么意思。 表现六:还有一种糟糕的用户界面,乍一看很厉害,实

WEB页面设计规范

Web页面设计规范 1、800*600下,网页宽度保持在778以内,就不会出现水平滚动条,高度则视版面和内容决定。 2、1024*768下,网页宽度保持在1002以内,如果满框显示的话,高度是612-615之间。就不会出现水平滚动条和垂直滚动条。 3、在ps里面做网页可以在800*600状态下显示全屏,页面的下方又不会出现滑动条,尺寸为740*560左右 4、在PS里做的图到了网上就不一样了,颜色等等方面,因为WEB上面只用到256WEB安全色,而PS中的RGB或者CMYK以及LAB或者HSB的色域很宽颜色范围很广,所以自然会有失色的现象。 页面标准按800*600分辨率制作,实际尺寸为778*434px 页面长度原则上不超过3屏,宽度不超过1屏 每个标准页面为A4幅面大小,即8.5X11英寸 全尺寸banner为468*60px,半尺寸banner为234*60px,小banner为88*31px 另外120*90,120*60也是小图标的标准尺寸 每个非首页静态页面含图片字节不超过60K,全尺寸banner不超过14K 标准网页广告尺寸规格 一、120*120,这种广告规格适用于产品或新闻照片展示。 二、120*60,这种广告规格主要用于做LOGO使用。 三、120*90,主要应用于产品演示或大型LOGO。 四、125*125,这种规格适于表现照片效果的图像广告。 五、234*60,这种规格适用于框架或左右形式主页的广告链接。 六、392*72,主要用于有较多图片展示的广告条,用于页眉或页脚。 七、468*60,应用最为广泛的广告条尺寸,用于页眉或页脚。 八、88*31,主要用于网页链接,或网站小型LOGO。 ==========================================================================

一个Web系统OA界面设计实施方案和开发

一个Web系统OA界面设计和开发 早在中国IT业方兴未艾之时,计算机应用系统主要以功能实现为主,几乎没有界面设计这个概念.时至今日,随着计算机和网络地不断普及,社会信息化程度日益加深,用户和市场地不断成熟,人们已经不仅仅满足于“够用”,而是更加强调“好用”“易用”;因此,不论是普通最终用户地个人软件,还是企业应用地大型系统,界面设计在系统构建中都成为了一个非常重要地方面. 但是,(至少在中国)由于IT业发展滞后、市场还不够成熟等原因,在绝大多数企业中,界面设计在软件系统开发中还没有获得与之重要性相匹配地一席之地,并且在企业运作和协调中也没有形成成熟地模式和解决方案,如何做好界面设计和开发,仍然是大家不断研究探讨地一个问题. 我写这篇文章,主要内容是我参加一个面向质检行业地Web系统界面设计和开发工作地过程,包括其间地一些构思和想法;希望能和大家一起探讨一下这个问题,供大家参考. 另外,我同时承担了系统开发和界面设计工作,所以,虽然这是一篇讨论界面设计地文章,我会尽量把文章限制在界面设计范围内,但也有可能包含一些开发和系统设计地内容,请大家辨析清楚,欢迎指正. 1.工作流程 下图,是整个开发过程中与界面设计相关地主要流程工作.

从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程. 在需求分析阶段,参与了对客户地访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层地设计开发. 2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研. 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查.工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研.另外,公司经验丰富地客服人员和市场人员,也是非常重要地需求来源之一. 本系统地客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有.对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良地环境.在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作.对本系统地前代使用,最主要意见是使用困难,不方便. 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大地用户难以看清密集地较小文字等等. 3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段地调研结果,我整理了系统界面设计地基本原则.因为在代码开发阶段,很多时候界面地具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定地原则和规范,以保证系统界面地统一. 一般适用原则 ·简单明了原则:用户地操作要尽可能以最直接最形象最易于理解地方式呈现在用户面前.对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能地符合用户对类似系统地识别习惯. ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用地第一原则.其它还包括,实现目标功能地最少操

Windows界面设计规范

Windows界面设计规范Design Specification for Win UI (仅供内部使用Only for inside of HTFS) 作者:徐长龙(Ben) 日期:2005年5月31日 宏图财务HFS 版权所有不得复制 Copyright by HTFS 2005,All rights reserved

Windows界面设计规范-文档修改记录 Design Specification for Win UI—Revision History

目录 一、目的 (4) 二、适用范围 (4) 三、文件命名规范 (4) 四、控件命名规范 (4) 五、控件外观规范 (6) 六、界面设计规范 (7) 6.1字体与颜色 (7) 6.1.1 ForeColor(前景色) (7) 6.1.2 BackColor(背景色) (8) 6.2对齐与边距 (8) 6.3窗体样式规范 (9) 6.3.1 FormBorderStyle (9) 6.3.2 KeyPreview (9) 6.3.3 ShowInTaskbar (9) 6.3.4 StartPosition (9) 6.3.5 WindowState (10) 6.3.6 FlatStyle (10) 七、其他规范 (10) 7.1 SDP Tools规范 (10) 7.2 (11) 7.3 (11) 7.4 (11)

文档名称 File Name英文 English Design Specification for Win UI 密级 Secret Level 内部(INSIDE) 存放位置Locate 作者 Author Ben 一、目的 为了使最终设计出来的Windows界面风格一致化,开发者之间相互协作更轻松,特制定此Windows界面设计规范! 回目录 二、适用范围 1.此规范适合所有Windows Form的UI设计。 2.有关Web Form的UI设计请参考<<Web界面设计规范>>。 回目录三、文件命名规范 Win Form 扩展名 Extension File Name 描述 Description 前缀 Prefix .cs 窗体文件frm .cs 类文件/ 回目录四、控件命名规范 控件类型Control Type 前缀 Prefix 例子 Example Label lbl lblStartSync LabelLink lbk Button btn TextBox txt MainMenu mnu CheckBox chk

Web应用界面设计规范

Web应用界面设计规范 主讲人:ARay 目录: 一、软件界面规范的重要性及其目的 二、用户体验为何如此重要 三、Web规范体系介绍 四、界面设计开发流程 五、应该遵循的基本原则 六、界面设计规范 一、软件界面规范的重要性及其目的①使最终设计出来的界面风格一致化,开发编码人员相互之间开发更轻松,遵循统一的操作规范,以标准化的方式设计界面,提高工作效率。减少和改变责任不明,任务不清和由此产生的信息沟通不畅、反复修改、重复劳动、效率低下的现象。 ②产品设计通过规范的方式来达到以用户为中心的目的。 二、用户体验为何如此重要

①日常生活中的遭遇 X员工悲惨的一天: 早晨起来,发现闹钟没有按原先设定响起来。 一边烧水,一边穿衣服,临走前去喝水却发现水还没有烧开。到了地铁站,发现公交卡没有钱了。 无奈之下只能去排队买票。 排了3趟地铁,终于到公司了,但是你却迟到了。 结果:尽管你已经非常努力,但是你还是迟到了。 那么,让我们看看这一连串 的倒霉事, 是什么让我们如此狼狈?

②什么是用户体验 用户体验(user experience)是以用户为中心的设计中最重要的一个部分,强调的是过程,是软件对用户行为产生的反应与用户期待值要尽可能的一致。 糟糕的用户界面表现: 表现一:过分使用各种奇形怪状、五颜六色的控件。 表现二:界面元素比例失调。比如按钮巨大无比,其尺寸甚至超过显示重要内容的文本框的界面。 表现三:界面元素凌乱。比如说,按钮和文本框摆放地点随意,该对齐的控件对不齐。表现四:违背使用习惯。你按F1,它没有弹出帮助,却执行了一件绝对出乎你意料的动作。 表现五:消息框信息含糊、混乱。比如软件弹出一个消息

一个Web系统的界面设计和开发

一个Web系统的界面设计和开发1.工作流程(下图,是整个开发过程中与界面设计相关的主要流程工作) 从最初需求分析开始,我就加入项目,自始自终参加整个开发过程。 在需求分析阶段,参与了对客户的访问和调研; 在概要设计阶段,参与了部分系统设计分析工作; 在详细设计阶段,完成了整个系统界面设计和Demo制作,并提交用户反馈; 在代码开发阶段,参与了系统表现层的设计开发。

2.需求分析 在需求分析阶段,主要针对界面交互相关问题,对用户进行若干调研。 主要包括以下内容 ·受众用户群调查 ·系统使用环境调查 ·受众用户使用习惯调查 ·用户对旧版本软件使用情况调查 这一阶段,由于成本原因,我并没有直接访问客户进行调查。工作主要是提出某些具体问题,由需求调研人员,以问卷或口头问答方式,对客户进行调研。另外,公司经验丰富的客服人员和市场人员,也是非常重要的需求来源之一。 本系统的客户群主要为国家省市下属质检单位,最终受众年龄从年轻到较高龄都有。对于普通国家机关人员,一般对计算机系统和网络不够熟悉,计算机环境一般,甚至比较差,少有配置优良的环境。在这种环境下,用户对计算机使用一般没有使用倾向,大多更适应手工操作。对本系统的前代使用,最主要意见是使用困难,不方便。 还有其他具体调查反馈,如用户基本不使用鼠标右键,年龄较大的用户难以看清密集的较小文字等等。3.界面设计原则 在概要设计阶段,根据需求阶段的调研结果,我整理了系统界面设计的基本原则。因为在代码开发阶段,很多时候界面的具体制作是由开发人员直接写代码,因此必须确定一定的原则和规范,以保证系统界面的统一。 一般适用原则 ·简单明了原则:用户的操作要尽可能以最直接最形象最易于理解的方式呈现在用户面前。对操作接口,直接点击高于右键操作,文字表示高于图标示意,尽可能的符合用户对类似系统的识别习惯。 ·方便使用原则:符合用户习惯为方便使用的第一原则。其它还包括,实现目标功能的最少操作数原则,鼠标最短距离移动原则等。 ·用户导向原则:为了方便用户尽快熟悉系统,简化操作,应该尽可能的提供向导性质的操作流程。 ·实时帮助原则:用户需要能随时响应问题的用户帮助。 ·提供高级自定义功能:为熟悉计算机及软件系统的高级用户设置自定义功能,可以对已经确定的常规操作以及系统的方方面面进行符合自身习惯的自定义设置。包括常规操作、界面排版、界面样式等种种自定义。

web功能界面设计规范标准[详]

Web页面通用规XXXX软件技术

修订记录

目录WEB页面通用规1 1引言1 1.1目的1 1.2围1 2一般页面功能说明1 2.1新增1 2.2修改1 2.3删除1 2.4查询2 2.5取消2 2.6提交2 2.7重置2 2.8返回2 2.9分页2 2.10全选3 3一般页面规则说明3 3.1默认值3 3.2必填项3 3.3界面传递3 3.4窗口嵌套3 3.5输入框4 4页面元素交互4 4.1操作结果确认4 4.2其他规则4

1 引言 1.1 目的 本文用于规我公司所开发的产品中对于页面的通用需求设计工作,明确在设计中所要遵循的准则和方法,web页面中各个通用功能元素的规格要求,确保所实现的通用功能按钮在结构和功能上的统一,提升软件产品的品质。 1.2 围 本规适用于公司所有的软件产品。 2 一般页面功能说明 2.1 新增 当新增一条或多条记录,要求: ●新增的记录必须排在首页首行; ●必填项字段必须有特殊标示; ●提交时需对必填项字段进行重复值、空值(空格)判断; ●新增容提交失败后,须保留用户修改的容,以便再次修改提交; ●新增成功后必须有成功提示。 2.2 修改 当进行单条或多条记录的修改时,要求: ●如界面存在复选按钮,勾选多条记录进行修改时,每次只能对一条记录进行修改,默认修改 容为第一条的提示信息; ●必填项字段必须有特殊标示; ●修改后加载的容应为的实际容,而不再为默认值; ●修改完成后须回到原记录所在位置,且刷新显示修改后的值; ●修改容提交失败后,须保留用户修改的容,以便再次修改提交; ●在查询条件下修改后返回,如不满足查询条件则不显示; ●需对主标识字段进行重复值、空值(空格)判断; ●修改成功后必须有成功提示。 2.3 删除 当删除一条或多条记录,要求:

开发部web界面设计规范

开发部Web界面设计规范 版本修订历史

1.目录结构规范 1)目录建立原则:以最少的层次提供最清晰的访问结构。 2)目录的命名以小写英文字母、下划线组成。 3)根目录一般只放index.html已经其他必须的系统文件。 4)根目录下的images用于存放各页面都要使用的公用图片。 5)所有JS等脚本存放在根目录下的scripts或js目录。 6)所有CSS文件存放在根目录下的style或css目录。 2.设计命名规范 页面基本框架结构 navbar container—就是将页面中的所有元素包在一起的部分 header—是页面的头部区域,一般来讲,它包含网站的logo和其他一些元素 navbar—等同于横向的导航栏,是最典型的页面元素,也可以命名为nav menu—此区域包含一般的链接和菜单,也可以命名为subNav,links main—是网站的主要区域,也可以命名为content sidebar—此区域包含网站的次要内容,例如最近更新内容列表等。 footer—包含一些附加信息,也可以命名为copyright 命名规则注意点 1)尽量考虑为元素命名其本身的作用或用意,达到语义化不要使用表面形式命名,如:red/left/big 等 2)组合命名规则:[元素类型]-[元素作用/内容]。如搜索按钮btn-search、登录表单form-login。 3)凡涉及交互行为的元素通常会有正常、悬停、点击和已经浏览等不同样式。参考:搜索按钮 btn-search、btn-search-hover、btn-search-visited

图片命名规则 1)图片名称分为头尾两部分,用下划线隔开。禁止用中文名。 2)头部分表示此图片的大类性质。 例如:放置在顶部的长方形图片可以取名banner;标志图片取名logo;位置不固定并且带有链接的小图片取名button;做栏目链接的图片取名menu;不带链接表示标题的取名title;装饰的照片取名pic;等。 3)尾部分用来表示图片的具体含义,用英文字母表示,如banner_ad.gif logo_firefox.gif button_next.gif menu_aboutus.gif title_news.gif pic_people.jpg 4)有onmouse效果的图片,两张分别在原有文件名后加”_on”和”_off”命名。

Web网站界面设计规范的五大层次

Web网站界面设计规范的五大层次最近由于有很多的新网站要去策划设计,所以看了大量的关于网站策划、交互设计和用户体验的书籍。使我也系统地了解一些产品设计的相关理论及方法,深受启发。这里我将结合WEB设计的精华,再加上自己以往积累的经验,总结一下Web网站的设计流程。 今天我给大家分享的是以用户为中心的WEB设计的五个层次,即:战略层、范围层、结构层、框架层和表现层。 关于这五个层面,马海祥的个人理解是:这五个层面适合大部分的软件开发项目。做任何一个产品,产品的战略,产品规格,范围,优先级,需求分析也就是交互设计缺一不可。对没有界面的产品来说,把这么多工作认真的做完,产品的设计工作也就基本完工了。如果是有界面的产品,再需要做的工作就是界面设计和视觉设计了。这五个层间也恰恰就是管理中的对核心职能的定义。在这里也强调了各个层级的先后顺序以及层级之间的重叠性。一、战略层 战略层主要是明确公司与用户对于网站的期望和目标。 1、工作目标 (1)、确定网站目标:我们要从这个网站得到什么? (2)、确定用户需求:我们的用户要从这个网站得到什么? 2、工作内容 (1)、确定网站目标 a、商业目标:替公司赚钱还是替公司省钱?要赚多少钱? b、品牌识别:将品牌形象具体而明确地写进目标,将会提高呈现出积极的品牌形象的机会; c、成功标准:将战略或商业目标进行量化。如通过衡量每一个注册用户单月的访问次

数表明了该网站对核心用户的价值。 (2)、确定用户需求 a、用户细分:可以按照人口统计学标准,价值观标准和用户对技术及网站本身观点划分用户; b、用户研究:使用问卷调查、用户访谈、焦点小组等方法收集、分析用户观点和需求。并可通过创建虚拟人物角色来将分散的资料关联起来。帮助你确保在整个设计过程期间把用户始终放在心里。 3、输出物 市场需求文档(MRD)、用户研究报告、竞争对手分析报告等。关于这点我也曾在马海祥博客的《如何利用SEO的思维模式来分析竞争对手》一文中做过详细的介绍,有兴趣的博友可以查看一下。 二、范围层 范围层主要是将战略层确定的目标转化为网站提供的功能和内容。 1、工作目标 确定网站的功能需求或功能规格。 2、工作内容 (1)、收集需求:从用户处收集需求,各部门聚集采用头脑风暴收集需求;从竞争对手处获得启发;使用用户场景来描述需求; (2)、确定需求优先级:需要去评估这些需求是否能满足我们的战略目标(无论是网站目标还是用户需求)。另外,还要确定实现这些需求的可行性有多大? 3、输出物 产品需求文档(PRD)、产品功能规格文档等。对此大家可以通过马海祥博客的《网站

WEBUI设计规范

WEBUI设计规范 1 2020年4月19日

内蒙古万德系统集成有限公司 WEB UI设计(流程/界面)规范 目录 一:UI设计基本概念与流程.................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1 目的 ............................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.2范围 ............................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3 概述 ............................................................................................................................................... 错误!未定义书签。二:UI界面用户体验设计原则与规范 .................................................................................................... 错误!未定义书签。 1:应该遵循的基本原则.................................................................................................................... 错误!未定义书签。 2:页面外观规范 ............................................................................................................................... 错误!未定义书签。 ②宽带页面.................................................................................................................................. 错误!未定义书签。 ③自适应...................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 - 2 - 2020年4月19日

Web界面设计规范

Web界面设计规范 Design Specification for Web UI (仅供内部使用Only for inside of HTFS) 作者:徐长龙(Ben) 日期:2005年5月31日 宏图财务HFS 版权所有不得复制 Copyright by HTFS 2005,All rights reserved

Web界面设计规范-文档修改记录 Design Specification for Web UI—Revision History

目录 一、目的 (4) 二、适用范围 (4) 三、文件命名规范 (4) 四、控件命名规范 (4) 五、控件外观规范 (5) 六、界面设计规范 (6) 6.1字体 (6) 6.2颜色 (7) 6.3边距 (7) 6.4尺寸单位 (7) 6.5表格排版规范 (7) 6.5.1表格代码对齐 (7) 6.5.2表格高宽 (8) 6.5.3表格其他规范 (8) 七、其他规范 (9) 7.1网站目录结构 (9) 7.2排版规范 (9) 7.2客户端脚本 (10) 7.3状态管理 (10)

一、目的 为了使最终设计出来的Web界面风格一致化,开发者之间相互协作更轻松,特制定此Web 界面设计规范! 回目录 二、适用范围 1.此规范适合所有Web Form的UI设计。 2.有关Windows Form的UI设计请参考<<Windows界面设计规范>>。 回目录 三、文件命名规范 回目录 四、控件命名规范

回目录 五、控件外观规范 说明:{50px|文本宽度},表示该参数可以的取值为:“50px”或者“文本宽度”

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