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汇编语言入门

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汇编语言入门

汇编语言入门教程

对初学者而言,汇编的许多命令太复杂,往往学习很长时间也写不出一个漂漂亮亮的程序,以致妨碍了我们学习汇编的兴趣,不少人就此放弃。所以我个人看法学汇编,不一定要写程序,写程序确实不是汇编的强项,大家不妨玩玩DEBUG,有时CRACK出一个小软件比完成一个程序更有成就感(就像学电脑先玩游戏一样)。某些高深的指令事实上只对有经验的汇编程序员有用,对我们而言,太过高深了。为了使学习汇编语言有个好的开始,你必须要先排除那些华丽复杂的命令,将注意力集中在最重要的几个指令上(CMP LOOP MOV JNZ……)。但是想在啰里吧嗦的教科书中完成上述目标,谈何容易,所以本人整理了这篇超浓缩(用WINZIP、WINRAR…依次压迫,嘿嘿!)教程。大言不惭的说,看通本文,你完全可以“不经意”间在前辈或是后生卖弄一下DEBUG,很有成就感的,试试看!那么――这个接下来呢?――Here we go!(阅读时看不懂不要紧,下文必有分解)

因为汇编是通过CPU和内存跟硬件对话的,所以我们不得不先了解一下CPU和内存:(关于数的进制问题在此不提)

CPU是可以执行电脑所有算术╱逻辑运算与基本I/O 控制功能的一块芯片。一种汇编语言只能用于特定的CPU。也就是说,不同的CPU其汇编语言的指令语法亦不相同。个人电脑由1981年推出至今,其CPU发展过程为:8086→80286→80386→80486→PENTIUM →……,还有AMD、CYRIX等旁支。后面兼容前面CPU的功能,只不过多了些指令(如多能奔腾的MMX指令集)、增大了寄存器(如386的32位EAX)、增多了寄存器(如486的FS)。为确保汇编程序可以适用于各种机型,所以推荐使用8086汇编语言,其兼容性最佳。本文所提均为8086汇编语言。寄存器(Register)是CPU内部的元件,所以在寄存器之间的数据传送非常快。用途:1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算。2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址。3.可以用来读写数据到电脑的周边设备。8086 有8个8位数据寄存器,这些8位寄存器可分别组成16位寄存器:AH&AL=AX:累加寄存器,常用于运算;BH&BL=BX:基址寄存器,常用于地址索引;CH&CL=CX:计数寄存器,常用于计数;DH&DL=DX:数据寄存器,常用于数据传递。为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址:CS(Code Segment):代码段寄存器;DS(Data Segment):数据段寄存器;SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;ES(Extra Segment):附加段寄存器。当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情况下被写成任意大小。所以,程序和其数据组合起来的大小,限制在DS 所指的64K内,这就是COM文件不得大于64K的原因。8086以内存做为战场,用寄存器做为军事基地,以加速工作。除了前面所提的寄存器外,还有一些特殊功能的寄存器:IP(Intruction Pointer):指令指针寄存器,与CS配合使用,可跟踪程序的执行过程;SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置。BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS 的一个相对基址位置;SI(Source Index):源变址寄存器可用来存放相对于DS段之源变址指针;DI(Destination Index):目的变址寄存器,可用来存放相对于ES 段之目的变址指针。还有一个标志寄存器FR(Flag Register),有九个有意义的标志,将在下文用到时详细说明。

内存是电脑运作中的关键部分,也是电脑在工作中储存信息的地方。内存组织有许多可存放

数值的储存位置,叫“地址”。8086地址总线有20位,所以CPU拥有达1M的寻址空间,这也是DOS的有效控制范围,而8086能做的运算仅限于处理16位数据,即只有0到64K,所以,必须用分段寻址才能控制整个内存地址。完整的20位地址可分成两部份:1.段基址(Segment):16位二进制数后面加上四个二进制0,即一个16进制0,变成20位二进制数,可设定1M中任何一个64K段,通常记做16位二进制数;2.偏移量(Offset):直接使用16位二进制数,指向段基址中的任何一个地址。如:2222(段基址):3333(偏移量),其实际的20位地址值为:25553。除了上述营养要充分吸收外,你还要知道什么是DOS、BIOS功能调用,简单的说,功能调用类似于WIN95 API,相当于子程序。汇编写程序已经够要命了,如果不用MS、IBM的子程序,这日子真是没法过了(关于功能调用详见《电脑爱好者》98年11期)。

编写汇编语言有两种主要的方法:1.使用MASM或TASM等编译器;2.使用除错程序https://www.sodocs.net/doc/1d11240078.html,。DEBUG其实并不能算是一个编译器,它的主要用途在于除错,即修正汇编程序中的错误。不过,也可以用来写短的汇编程序,尤其对初学者而言,DEBUG 更是最佳的入门工具。因为DEBUG操作容易:只要键入DEBUG回车,A回车即可进行汇编,过程简单,而使用编译器时,必须用到文本编辑器、编译器本身、LINK以及EXE2BIN等程序,其中每一个程序都必须用到一系列相当复杂的命令才能工作,而且用编译器处理源程序,必须加入许多与指令语句无关的指示性语句,以供编译器识别,使用DEBUG 可以避免一开始就碰到许多难以理解的程序行。DEBUG 除了能够汇编程序之外,还可用来检查和修改内存位置、载入储存和执行程序、以及检查和修改寄存器,换句话说,DEBUG是为了让我们接触硬件而设计的。(8086常用指令用法将在每个汇编程序中讲解,限于篇幅,不可能将所有指令列出)。

DEBUG的的A命令可以汇编出简单的COM文件,所以DEBUG编写的程序一定要由地址100h(COM文件要求)开始才合法。FOLLOW ME,SETP BY SETP(步步回车):

输入A100 ;从DS:100开始汇编

2.输入MOV DL,1 ;将数值01h 装入DL 寄存器

3.输入MOV AH,2 ;将数值02h 装入DL 寄存器

4.输入INT 21 ;调用DOS 21号中断2号功能,用来逐个显示装入DL的字符

5.输入INT 20 ;调用DOS 20号中断,终止程序,将控制权交回给DEBUG

6.请按Enter 键

7.现在已将汇编语言程序放入内存中了,输入G(运行)

8.出现结果:输出一个符号。

ㄖ←输出结果其实不是它,因WORD97无法显示原结果,故找一赝品将就着。

Program terminated normally

我们可以用U命令将十六进制的机器码反汇编(Unassemble)成汇编指令。你将发现每一行右边的汇编指令就是被汇编成相应的机器码,而8086实际上就是以机器码来执行程序。

1.输入U100,106

1FED:0100 B201 MOV DL,01

1FED:0102 B402 MOV AH,02

1FED:0104 CD21 INT 21

1FED:0106 CD20 INT 20

DEBUG可以用R命令来查看、改变寄存器内容。CS:IP寄存器,保存了将执行指令地址。

1.输入R

AX=0000 BX=0000 CX=0000 DX=0000 SP=FFEE BP=0000 SI=0000 DI=0000

DS=1FED ES=1FED SS=1FED CS=1FED IP=0100 NV UP EI PL NZ NA PO NC

1FED:0100 B201 MOV DL,01

当程序由DS:100开始执行,那么终止程序时,DEBUG会自动将IP内容重新设定为100。当你要将此程序做成一个独立的可执行文件,则可以用N命令对该程序命名。但一定要为COM文件,否则无法以DEBUG载入。

输入N https://www.sodocs.net/doc/1d11240078.html, ;我们得告诉DEBUG程序长度:程序从100开始到106,故占用7 ;字节。我们利用BX存放长度值高位部分,而以CX存放低位部分。

2.输入RBX ;查看BX 寄存器的内容,本程序只有7个字节,故本步可省略

3.输入RCX;查看CX 寄存器的内容

4.输入7;程序的字节数

5.输入W ;用W命令将该程序写入(Write)磁盘中

修行至此,我们便可以真正接触8086汇编指令了。当我们写汇编语言程序的时候,通常不会直接将机器码放入内存中,而是打入一串助记符号(Mnemonic Symbols),这些符号比十六进制机器码更容易记住,此之谓汇编指令。助记符号,告诉CPU应执行何种运算。也就是说,助忆符号所构成的汇编语言是为人设计的,而机器语言是对PC设计的。

现在,我们再来剖析一个可以将所有ASCII码显示出来的程序。

1. 输入DEBUG

2. 输入A100

3.输入MOV CX,0100 ;装入循环次数

MOV DL,00 ;装入第一个ASCII码,随后每次循环装入新码

MOV AH,02

INT 21

INC DL ;INC:递增指令,每次将数据寄存器DL 内的数值加1

LOOP 0105 ;LOOP:循环指令,每执行一次LOOP,CX值减1,并跳

;到循环的起始地址105,直到CX为0,循环停止

INT 20

4.输入G即可显示所有ASCII码

当我们想任意显示字符串,如:UNDERSTAND?,则可以使用DOS21H号中断9H号功能。输入下行程序,存盘并执行看看:

1.输入A100

MOV DX,109 ;DS:DX =字符串的起始地址

MOV AH,9 ;DOS的09h功能调用

INT 21 ;字符串输出

INT 20

DB 'UNDERSTAND?$';定义字符串

在汇编语言中,有两种不同的指令:1.正规指令:如MOV 等,是属于CPU的指令,用来告诉CPU在程序执行时应做些什么,所以它会以运算码(OP-code)的方式存入内存中;2.伪指令:如DB等,是属于DEBUG等编译器的指令,用来告诉编译器在编译时应做些什么。DB(Define Byte)指令用来告诉DEBUG 将单引号内的所有ASCII 码放入内存中。使用9H 功能的字符串必须以$结尾。用D命令可用来查看DB伪指令将那些内容放入内存。

6.输入D100

1975:0100 BA 09 01 B4 09 CD 21 CD-20 75 6E 64 65 72 73 74 ......!. underst

1975:0110 61 6E 64 24 8B 46 F8 89-45 04 8B 46 34 00 64 19 and$.F..E..F4.d.

1975:0120 89 45 02 33 C0 5E 5F C9-C3 00 C8 04 00 00 57 56 .E.3.^_.......WV

1975:0130 6B F8 0E 81 C7 FE 53 8B-DF 8B C2 E8 32 FE 0B C0 k.....S.....2...

1975:0140 74 05 33 C0 99 EB 17 8B-45 0C E8 D4 97 8B F0 89 t.3.....E.......

1975:0150 56 FE 0B D0 74 EC 8B 45-08 03 C6 8B 56 FE 5E 5F V...t..E....V.^_

1975:0160 C9 C3 C8 02 00 00 6B D8-0E 81 C3 FE 53 89 5E FE ......k.....S.^.

1975:0170 8B C2 E8 FB FD 0B C0 75-09 8B 5E FE 8B 47 0C E8 .......u..^..G..

现在,我们来剖析另一个程序:由键盘输入任意字符串,然后显示出来。db 20指示DEBUG 保留20h个未用的内存空间供缓冲区使用。

输入A100

MOV DX,0116 ;DS:DX =缓冲区地址,由DB伪指令确定缓冲区地址

MOV AH,0A;0Ah 号功能调用

INT 21 ;键盘输入缓冲区

MOV DL,0A;由于功能Ah在每个字符串最后加一个归位码(0Dh由Enter

MOV AH,02 ;产生),使光标自动回到输入行的最前端,为了使新输出的

INT 21 ;字符串不会盖掉原来输入的字符串,所以利用功能2h加一

;个换行码(OAh),使得光标移到下一行的的最前端。

MOV DX,0118 ;装入字符串的起始位置

MOV AH,09 ;9h功能遇到$符号才会停止输出,故字符串最后必须加上

INT 21 ;$,否则9h功能会继续将内存中的无用数据胡乱显示出来

INT 20

DB 20 ;定义缓冲区

送你一句话:学汇编切忌心浮气燥。

客套话就不讲了。工欲善其事,必先利其器。与其说DEBUG 是编译器,倒不如说它是“直译器”,DEBUG的A命令只可将一行汇编指令转成机器语言,且立刻执行。真正编译器(MASM)的运作是利用文本编辑器(EDIT等)将汇编指令建成一个独立且附加名为.ASM 的文本文件,称源程序。它是MASM 程序的输入部分。MASM将输入的ASM文件,编译成.OBJ文件,称为目标程序。OBJ文件仅包含有关程序各部份要载入何处及如何与其他程序合并的信息,无法直接载入内存执行。链结程序LINK则可将OBJ文件转换成可载入内存执行(EXEcute)的EXE文件。还可以用EXE2BIN,将符合条件的EXE文件转成COM 文件(COM 文件不但占用的内存最少,而且运行速度最快)。

下面我们用MASM写一个与用DEBUG写的第一个程序功能一样的程序。

用EDIT编辑一个SMILE.ASM的源程序文件。

源程序DEBUG 程序

prognam segment

assume cs:prognam

org 100h A100

mov dl,1 mov dl,1

mov ah,2 mov ah,2

int 21h int 21

int 20h int 20

prognam ends

end

比较一下:1.因为MASM会将所有的数值假设为十进制,而DEBUG则只使用十六进制,所以在源程序中,我们必须在有关数字后加上代表进制的字母,如H代表十六进制,D代表十进制。若是以字母开头的十六进制数字,还必须在字母前加个0,以表示它是数,如0AH。

2.源程序增加五行叙述:prognam segment 与prognam ends 是成对的,用来告诉MASM 及LINK,此程序将放在一个称为PROGNAM(PROGram NAMe)的程序段内,其中段名

(PROGNAM)可以任取,但其位置必须固定。assume cs:prognam 必须在程序的开头,用来告诉编译器此程序所在段的位置放在CS寄存器中。end用来告诉MASM,程序到此结束, ORG 100H作用相当于DEBUG的A100,从偏移量100开始汇编。COM 文件的所有源程序都必须包含这五行,且必须依相同的次序及位置出现,这点东西记下就行,千篇一律。接着,我们用MASM编译SMILE.ASM。

输入MASM SMILE ←不用打入附加名.ASM。

Microsoft (R) Macro Assembler Version 5.10

Copyright (C) Microsoft Corp 1981, 1988. All rights reserved.

Object filename [SMILE.OBJ]: ←是否改动输出OBJ文件名,如不改就ENTER

Source listing [NUL.LST]: ←是否需要列表文件(LST),不需要就ENTER

Cross-reference [NUL.CRF]: ←是否需要对照文件(CRF),不需要则ENTER

50162 + 403867 Bytes symbol space free

0 Warning Errors ←警告错误,表示编译器对某些语句不理解,通常是输入错误。

0 Severe Errors ←严重错误,会造成程序无法执行,通常是语法结构错误。

如果没有一个错误存在,即可生成OBJ文件。OBJ中包含的是编译后的二进制结果,它还无法被DOS载入内存中加以执行,必须加以链结(Linking)。以LINK将OBJ文件(SMILE.OBJ)链结成EXE 文件(SMILE.EXE)时,。

1.输入LINK SMILE ←不用附加名OBJ

Microsoft (R) Overlay Linker Version 3.64

Copyright (C) Microsoft Corp 1981, 1988. All rights reserved.

Run File [SMILE.EXE]: ←是否改动输出EXE文件名,如不改就ENTER

List File [NUL.MAP]: ←是否需要列表文件(MAP),不需要则ENTER

Libraries [.LIB]: ←是否需要库文件,要就键入文件名,不要则ENTER

LINK : warning L4021: no stack segment←由于COM文件不使用堆栈段,所以错误信息

←"no stack segment"并不影响程序正常执行

至此已经生成EXE文件,我们还须使用EXE2BIN 将EXE文件(SMILE.EXE),转换成COM 文件(https://www.sodocs.net/doc/1d11240078.html,)。输入EXE2BIN SMILE产生BIN 文件(SMILE.BIN)。其实BIN 文件与COM 文件是完全相同的,但由于DOS只认COM、EXE及BAT文件,所以BIN文件无法被正确执行,改名或直接输入EXE2BIN SMILE https://www.sodocs.net/doc/1d11240078.html,即可。现在,磁盘上应该有https://www.sodocs.net/doc/1d11240078.html, 文件了,你只要在提示符号C:>下,直接输入文件名称SMILE ,就可以执行这个程序了。

prognam segment ;定义段

assume cs:prognam ;把上面定义段的段基址放入CS

mov cx,100h ; 装入循环次数

mov dl,0 ; 装入第一个ASCII码,随后每次循环装入新码

next: mov ah,2

int 21h

inc dl ;INC:递增指令,每次将数据寄存器DL 内的数值加1

loop next ; 循环指令,执行一次,CX减1,直到CX为0,循环停止

int 20h

prognam ends ;段终止

end ;汇编终止

在汇编语言的源程序中,每一个程序行都包含三项元素:

start: mov dl,1 ;装入第一个ASCII码,随后每次循环装入新码

标识符表达式注解

在原始文件中加上注解可使程序更易理解,便于以后参考。每行注解以“;”与程序行分离。编译器对注解不予理会,注解的数据不会出现在OBJ、EXE或COM文件中。由于我们在写源程序时,并不知道每一程序行的地址,所以必须以符号名称来代表相对地址,称为“标识符”。我们通常在适当行的适当位置上,键入标识符。标识符(label)最长可达31 个字节,因此我们在程序中,尽量以简洁的文字做为标识符。现在,你可以将此ASCII.ASM 文件编译成https://www.sodocs.net/doc/1d11240078.html, 了。1.MASM ASCII,2.LINK ASCII,3.EXE2BIN ASCII https://www.sodocs.net/doc/1d11240078.html,。

注意:当你以编译器汇编你设计的程序时,常会发生打字错误、标识符名称拼错、十六进制数少了h、逻辑错误等。汇编老手常给新人的忠告是:最好料到自己所写的程序一定会有些

错误(别人告诉我的);如果第一次执行程序后,就得到期望的结果,你最好还是在检查一遍,因为它可能是错的。原则上,只要大体的逻辑架构正确,查找程序中错误的过程,与写程序本身相比甚至更有意思。写大程序时,最好能分成许多模块,如此可使程序本身的目的较单纯,易于撰写与查错,另外也可让程序中不同部份之间的界限较清楚,节省编译的时间。如果读程序有读不懂的地方最好用纸笔记下有关寄存器、内存等内容,在纸上慢慢比划,就豁然开朗了。

下面我们将写一个能从键盘取得一个十进制的数值,并将其转换成十六进制数值而显示于屏幕上的“大程序”。前言:要让8086执行这样的功能,我们必须先将此问题分解成一连串的步骤,称为程序规划。首先,以流程图的方式,来确保整个程序在逻辑上没有问题(不用说了吧!什么语言都要有此步骤)。这种模块化的规划方式,称之为“由上而下的程序规划”。而在真正写程序时,却是从最小的单位模块(子程序)开始,当每个模块都完成之后,再合并成大程序;这种大处著眼,小处著手的方式称为“由下而上的程序设计”。

我们的第一个模块是BINIHEX,其主要用途是从8086的BX寄存器中取出二进制数,并以十六进制方式显示在屏幕上。注意:子程序如不能独立运行,实属正常。

binihex segment

assume cs:binihex

mov ch,4 ;记录转换后的十六进制位数(四位)

rotate: mov cl,4 ;利用CL当计数器,记录寄存器数位移动次数

rol bx,cl ;循环寄存器BX的内容,以便依序处理4个十六进制数

mov al,bl ;把bx低八位bl内数据转移至al

and al,0fh ;把无用位清零

add al,30h ;把AL内数据加30H,并存入al

cmp al,3ah ;与3ah比较

jl printit ;小于3ah则转移

add al,7h ;把AL内数据加30H,并存入al

printit:mov dl,al ;把ASCII码装入DL

mov ah,2

int 21h

dec ch ;ch减一,减到零时,零标志置1

jnz rotate ;JNZ:当零标志未置1,则跳到指定地址。即:不等,则转移

int 20h ;从子程序退回主程序

binihex ends

end

利用循环左移指令ROL循环寄存器BX(BX内容将由第二个子程序提供)的内容,以便依序处理4个十六进制数:1. 利用CL当计数器,记录寄存器移位的次数。2.将BX的第一个十六进制值移到最右边。利用AND (逻辑“与”运算:对应位都为1时,其结果为1,其余情况为零)把不要的部份清零,得到结果:先将BL值存入AL中,再利用AND以0Fh (00001111)将AL的左边四位清零。由于0到9的ASCII码为30h到39h,而A到F之ASCII码为41h到46h,间断了7h,所以得到结果:若AL之内容小于3Ah,则AL值只加30h,否则AL再加7h。ADD指令会将两个表达式相加,其结果存于左边表达式内。标志寄存器(Flag Register)是一个单独的十六位寄存器,有9个标志位,某些汇编指令(大部份是涉及比较、算术或逻辑运算的指令)执行时,会将相关标志位置1或清0,常碰到的标志位有零标志(ZF)、符号标志(SF)、溢出标志(OF)和进位标志(CF)。标志位保存了某个指令执行后对它的影响,可用其他相关指令,查出标志的状态,根据状态产生动作。CMP 指令很像减法,是将两个表达式的值相减,但寄存器或内存的内容并未改变,只是相对的标志位发生改变而已:若AL 值小于3Ah,则正负号标志位会置0,反之则置1。JL指令可解释为:小于就转移到指定位置,大于、等于则向下执行。CMP和JG 、JL等条件转移指令一起使用,可以形成程序的分支结构,是写汇编程序常用技巧。

第二个模块DECIBIN 用来接收键盘打入的十进制数,并将它转换成二进制数放于BX 寄存器中,供模块1 BINIHEX使用。

decibin segment

assume cs:decibin

mov bx,0 ;BX清零

newchar:mov ah,1 ;

int 21h ;读一个键盘输入符号入al,并显示

sub al,30h ;al减去30H,结果存于al中,完成ASCII码转二进制码

jl exit ;小于零则转移

cmp al,9d

jg exit ;左>右则转移

cbw ;8位al转换成16位ax

xchg ax,bx ;互换ax和bx内数据

mov cx,10d ;十进制数10入cx

mul cx ;表达式的值与ax内容相乘,并将结果存于ax

xchg ax,bx

add bx,ax

jmp newchar ;无条件转移

exit: int 20 ;回主程序

decibin ends

end

CBW 实际结果是:若AL中的值为正,则AH填入00h;反之,则AH填入FFh。XCHG常用于需要暂时保留某个寄存器中的内容时。

当然,还得一个子程序(CRLF)使后显示的十六进制数不会盖掉先输入的十进制数。

crlf segment

assume cs:crlf

mov dl,0dh ;回车的ASCII码0DH入DL

mov ah,2

int 21h

mov dl,0ah ;换行的ASSII码0AH入AH

mov ah,2

int 21h

int 20 ;回主程序

crlf ends

end

现在我们就可以将BINIHEX、DECIBIN及CRLF等模块合并成一个大程序了。首先,我们要将这三个模块子程序略加改动。然后,再写一段程序来调用每一个子程序。

crlf proc near;

mov dl,0dh

mov ah,2

int 21h

mov dl,0ah

mov ah,2

int 21h

ret

crlf endp

类似SEGMENT与ENDS的伪指令,PROC与ENDP也是成对出现,用来识别并定义一个程序。其实,PROC 真正的作用只是告诉编译器:所调用的程序是属于近程(NEAR)或远程(FAR)。一般的程序是由DEBUG 直接调用的,所以用INT 20 返回,用CALL 指令所调用的程序则改用返回指令RET,RET会把控制权转移到栈顶所指的地址,而该地址是由调用此程序的CALL指令所放入的。

各模块都搞定了,然后我们把子程序组合起来就大功告成

decihex segment ;主程序

assume cs:decihex

org 100h

mov cx,4 ;循环次数入cx;由于子程序要用到cx,故子程序要将cx入栈

repeat: call decibin;调用十进制转二进制子程序

call crlf ;调用添加回、换行符子程序

call binihex ;调用二进制转十六进制并显示子程序

call crlf

loop repeat ;循环4次,可连续运算4次

mov ah,4ch ; 调用DOS21号中断4c号功能,退出程序,作用跟INT 20H

int 21H ; 一样,但适用面更广,INT20H退不出时,试一下它

decibin proc near push cx ;将cx压入堆栈,;

┇exit: pop cx ;将cx还原; retdecibin endp binihex proc near push cx

┇pop cx retbinihex endp crlf proc near

push cx

┇pop cx retcrlf endpdecihex ends end

CALL指令用来调用子程序,并将控制权转移到子程序地址,同时将CALL的下行一指令地址定为返回地址,并压入堆栈中。CALL 可分为近程(NEAR)及远程(FAR)两种:1.NEAR:IP的内容被压入堆栈中,用于程序与程序在同一段中。2.FAR:CS 、IP寄存器的内容依次压入堆栈中,用于程序与程序在不同段中。PUSH、POP又是一对指令用于将寄存器内容压入、弹出,用来保护寄存器数据,子程序调用中运用较多。堆栈指针有个“后进先出”原则,像PUSH AX,PUSH BX…POP BX,POP AX这样才能作到保护数据丝毫不差。

汇编语言 快速入门

“哎哟,哥们儿,还捣鼓汇编呢?那东西没用,兄弟用VB"钓"一个API就够你忙活个十天半月的,还不一定搞出来。”此君之言倒也不虚,那吾等还有无必要研他一究呢?(废话,当然有啦!要不然你写这篇文章干嘛。)别急,别急,让我把这个中原委慢慢道来:一、所有电脑语言写出的程序运行时在内存中都以机器码方式存储,机器码可以被比较准确的翻译成汇编语言,这是因为汇编语言兼容性最好,故几乎所有跟踪、调试工具(包括WIN95/98下)都是以汇编示人的,如果阁下对CRACK颇感兴趣……;二、汇编直接与硬件打交道,如果你想搞通程序在执行时在电脑中的来龙去脉,也就是搞清电脑每个组成部分究竟在干什么、究竟怎么干?一个真正的硬件发烧友,不懂这些可不行。三、如今玩DOS的多是“高手”,如能像吾一样混入(我不是高手)“高手”内部,不仅可以从“高手”朋友那儿套些黑客级“机密”,还可以自诩“高手”尽情享受强烈的虚荣感--#$%&“醒醒!” 对初学者而言,汇编的许多命令太复杂,往往学习很长时间也写不出一个漂漂亮亮的程序,以致妨碍了我们学习汇编的兴趣,不少人就此放弃。所以我个人看法学汇编,不一定要写程序,写程序确实不是汇编的强项,大家不妨玩玩DEBUG,有时CRACK出一个小软件比完成一个程序更有成就感(就像学电脑先玩游戏一样)。某些高深的指令事实上只对有经验的汇编程序员有用,对我们而言,太过高深了。为了使学习汇编语言有个好的开始,你必须要先排除那些华丽复杂的命令,将注意力集中在最重要的几个指令上(CMP LOOP MOV JNZ……)。但是想在啰里吧嗦的教科书中完成上述目标,谈何容易,所以本人整理了这篇超浓缩(用WINZIP、WINRAR…依次压迫,嘿嘿!)教程。大言不惭的说,看通本文,你完全可以“不经意”间在前辈或是后生卖弄一下DEBUG,很有成就感的,试试看!那么――这个接下来呢?――Here we go!(阅读时看不懂不要紧,下文必有分解) 因为汇编是通过CPU和内存跟硬件对话的,所以我们不得不先了解一下CPU和内存:(关于数的进制问题在此不提) CPU是可以执行电脑所有算术╱逻辑运算与基本I/O控制功能的一块芯片。一种汇编语言只能用于特定的CPU。也就是说,不同的CPU其汇编语言的指令语法亦不相同。个人电脑由1981年推出至今,其CPU发展过程为:8086→80286→80386→80486→PENTIUM →……,还有AMD、CYRIX等旁支。后面兼容前面CPU的功能,只不过多了些指令(如多能奔腾的MMX指令集)、增大了寄存器(如386的32位EAX)、增多了寄存器(如486的FS)。为确保汇编程序可以适用于各种机型,所以推荐使用8086汇编语言,其兼容性最佳。本文所提均为8086汇编语言。寄存器(Register)是CPU内部的元件,所以在寄存器之间的数据传送非常快。用途:1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算。2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址。3.可以用来读写数据到电脑的周边设备。8086有8个8位数据寄存器,这些8位寄存器可分别组成16位寄存器:AH&AL=AX:累加寄存器,常用于运算;BH&BL=BX:基址寄存器,常用于地址索引;CH&CL=CX:计数寄存器,常用于计数;DH&DL=DX:数据寄存器,常用于数据传递。为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址:CS(Code Segment):代码段寄存器;DS(Data Segment):数据段寄存器;SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;ES(Extra Segment):附加段寄存器。当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器CS,DS,SS来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情况下被写成任意大小。所以,程序和其数据组合起来的大小,限制在DS所指的64K内,这就是COM文件不得大于64K的原因。8086以内存做为战场,用寄存器做为军事基地,以加速工作。除了前面所提的寄存器外,还有一些特殊功能的寄存器:IP(Intruction Pointer):指

汇编语言知识大全

第一章基础知识: 一.机器码:1.计算机只认识0,1两种状态。而机器码只能由0,1组成。故机器码相当难认,故产生了汇编语言。 2.其中汇编由三类指令形成:汇编指令(有机器码对应),伪指令,其他符号(编译的时候有用)。 每一总CPU都有自己的指令集;注意学习的侧重点。 二.存储器:1.存储单元中数据和指令没任何差别。 2.存储单元:Eg:128个储存单元(0~127)128byte。 线: 1.地址总线:寻址用,参数(宽度)为N根,则可以寻到2^N个内存单元。 据总线:传送数据用,参数为N根,一次可以传送N/8个存储单元。 3.控制总线:cpu对元器件的控制能力。越多控制力越强。 四.内存地址空间:1.由地址总线决定大小。 2.主板:cpu和核心器件(或接口卡)用地址总线,数据总线,控制总 线连接起来。 3.接口卡:由于cpu不能直接控制外设,需通过接口卡间接控制。

4.各类存储器芯片:RAM,BIOS(主板,各芯片)的ROM,接卡槽的 RAM CPU在操控他们的时候,把他们都当作内存来对待,把他们总的看作一个由 若干个存储单元组成的逻辑存储器,即我们所说的内存地址空间。 自己的一点理解:CPU对内存的操作是一样的,但是在cpu,内存,芯片之间的硬件本身所牵扯的线是不同的。所以一些地址的功能是对应一些芯片的。 第二章寄存器 引入:CPU中含有运算器,寄存器,控制器(由内部总线连接)。而寄存器是可以用来指令读写的部件。8086有14个寄存器(都是16位,2个存储空间)。 一.通用寄存器(ax,bx,cx,dx),16位,可以分为高低位 注意1.范围:16位的2^16-1,8位的2^8-1 2.进行数据传送或运算时要注意位数对应,否则会报错 二.字:1. 1个字==2个字节。 2. 在寄存器中的存储:0x高位字节低位字节;单元认定的是低单元 数制,16进制h,2进制b

6、汇编学习从入门到精通(荐书)

汇编学习从入门到精通Step By Step 2007年12月15日星期六00:34 信息来源:https://www.sodocs.net/doc/1d11240078.html,/hkbyest/archive/2007/07/22/1702065.aspx Cracker,一个充满诱惑的词。别误会,我这里说的是软件破解,想做骇客的一边去,这年头没人说骇客,都是“黑客”了,嘎嘎~ 公元1999年的炎热夏季,我捧起我哥留在家的清华黄皮本《IBM-PC汇编语言程序设计》,苦读。一个星期后我那脆弱的小心灵如玻璃般碎裂了,为了弥补伤痛我哭爹求妈弄了8k大洋配了台当时算是主流的PC,要知道那是64M内存!8.4G硬盘啊!还有传说中的Celeon 300A CPU。不过很可惜的是在当时那32k小猫当道的时代,没有宽带网络,没有软件,没有资料,没有论坛,理所当然我对伟大的计算机科学体系的第一步探索就此夭折,此时陪伴我的是那些盗版光盘中的游戏,把CRACK_XXX文件从光盘复制到硬盘成了时常的工作,偶尔看到光盘中的nfo 文件,心里也闪过一丝对破解的憧憬。 上了大学后有网可用了,慢慢地接触到了一些黑客入侵的知识,想当黑客是每一个充满好奇的小青年的神圣愿望,整天看这看那,偷偷改了下别人的网页就欢喜得好像第一次偷到鸡的黄鼠狼。 大一开设的汇编教材就是那不知版了多少次的《IBM-PC汇编语言程序设计》,凭着之前的那星期苦读,考试混了个80分。可惜当时头脑发热,大学60分万岁思想无疑更为主流,现在想想真是可惜了宝贵的学习时间。 不知不觉快毕业了,这时手头上的《黑客防线》,《黑客X档案》积了一大摞,整天注来注去的也厌烦了,校园网上的肉鸡一打一打更不知道拿来干什么。这时兴趣自然转向了crack,看着杂志上天书般的汇编代码,望望手头还算崭新的汇编课本,叹了口气,重新学那已经忘光了的汇编语言吧。咬牙再咬牙,看完寻址方式那章后我还是认输,不认不行啊,头快裂了,第三次努力终告失败。虽然此时也可以爆破一些简单的软件,虽然也知道搞破解不需要很多的汇编知识,但我还是固执地希望能学好这门基础中的基础课程。 毕业了,进入社会了,找工作,上班,换工作成了主流旋律,每天精疲力尽的哪有时间呢?在最初的中国移动到考公务员再到深圳再到家里希望的金融机构,一系列的曲折失败等待耗光了我的热情,我失业了,赋闲在家无所事事,唯一陪伴我的是那些杂志,课本,以及过时的第二台电脑。我不想工作,我对找工作有一种恐惧,我靠酒精麻醉自己,颓废一段日子后也觉得生活太过无聊了,努力看书考了个CCNA想出去,结果还是被现实的就业环境所打败。三年时间,一无所获。 再之后来到女朋友处陪伴她度过刚毕业踏入社会工作的适应时期,这段时间随便找了个电脑技术工作,每月赚那么个几百块做生活费。不过这半年让我收获比较大的就是时间充裕,接触到了不少新东西,我下定决心要把汇编学好,这时我在网上看到了别人推荐的王爽《汇编语言》,没抱什么希望在当当网购了人生中的第一次物,19块6毛,我记得很清楚,呵呵。 废话终于完了,感谢各位能看到这里,下面进入正题吧。

Windows汇编语言程序设计基础

第1章Windows汇编语言程序设计基础 Windows汇编语言程序分为控制台编程和图形界面编程两种,控制台编程相对简单一些。为了由浅入深,本书从控制台编程开始讲解。 读者总希望用最快的速度掌握书中的概貌,为此从一个最简单的程序开始。一些汇编语言语法也结合程序进行讲解,有些指令和语法用注解的方法说明。 1.1 第一个完整的Windows汇编语言程序 Windows汇编语言程序有自己的编程规范,它的编程规范比Visual C要简单得多,调试也很方便。更重要的是系统把重要的东西都呈现给读者,使读者更能掌握其中的本质。 用一条一条的汇编语言指令很难写出大程序,Windows汇编语言程序也是调用系统提供的API来写程序。因而,用Windows汇编语言同样可写出大程序。以下是一个最简单的Windows程序。 ;程序功能:显示一个信息框。 ;ex1.asm(e:\masm\base) ;程序名 ;编译链接方法: ;ml /c /coff ex1.asm ;link /subsystem:console ex1.obj .386 ;指明指令集 .model flat,stdcall ;程序工作模式,flat为Windows程序使用的模式(代码和数据 ;使用同一个4GB段),stdcall为API调用时右边的参数先入栈option casemap:none ;指明大小写敏感 include windows.inc include user32.inc includelib user32.lib include kernel32.inc includelib kernel32.lib .data ;数据段 szCaption db '抬头串',0 szText db 'Hello!',0 .code ;代码段 start:

Windows X86-64位汇编语言入门

Windows X86-64位汇编语言入门 Windows X64汇编入门(1) 最近断断续续接触了些64位汇编的知识,这里小结一下,一是阶段学习的回顾,二是希望对64位汇编新手有所帮助。我也是刚接触这方面知识,文中肯定有错误之处,大家多指正。 文章的标题包含了本文的四方面主要内容: (1)Windows:本文是在windows环境下的汇编程序设计,调试环境为Windows Vista 64位版,调用的均为windows API。 (2)X64:本文讨论的是x64汇编,这里的x64表示AMD64和Intel的EM64T,而不包括IA64。至于三者间的区别,可自行搜索。 (3)汇编:顾名思义,本文讨论的编程语言是汇编,其它高级语言的64位编程均不属于讨论范畴。 (4)入门:既是入门,便不会很全。其一,文中有很多知识仅仅点到为止,更深入的学习留待日后努力。其二,便于类似我这样刚接触x64汇编的新手入门。 本文所有代码的调试环境:Windows Vista x64,Intel Core 2 Duo。 1. 建立开发环境 1.1 编译器的选择 对应于不同的x64汇编工具,开发环境也有所不同。最普遍的要算微软的MASM,在x64环境中,相应的编译器已经更名为ml64.exe,随Visual Studio 2005一起发布。因此,如果你是微软的忠实fans,直接安装VS2005既可。运行时,只需打开相应的64位命令行窗口(图1),便可以用ml64进行编译了。

第二个推荐的编译器是GoASM,共包含三个文件:GoASM编译器、GoLINK链接器和GoRC 资源编译器,且自带了Include目录。它的最大好外是小,不用为了学习64位汇编安装几个G 的VS。因此,本文的代码就在GoASM下编译。 第三个Yasm,因为不熟,所以不再赘述,感兴趣的朋友自行测试吧。 不同的编译器,语法会有一定差别,这在下面再说。 1.2 IDE的选择 搜遍了Internet也没有找到支持asm64的IDE,甚至连个Editor都没有。因此,最简单的方法是自行修改EditPlus的masm语法文件,这也是我采用的方法,至少可以得到语法高亮。当然,如果你懒得动手,那就用notepad吧。 没有IDE,每次编译时都要手动输入不少参数和选项,做个批处理就行了。 1.3 硬件与操作系统 硬件要求就是64位的CPU。操作系统也必须是64位的,如果在64位的CPU上安装了

汇编语言入门

汇编语言入门教程 对初学者而言,汇编的许多命令太复杂,往往学习很长时间也写不出一个漂漂亮亮的程序,以致妨碍了我们学习汇编的兴趣,不少人就此放弃。所以我个人看法学汇编,不一定要写程序,写程序确实不是汇编的强项,大家不妨玩玩DEBUG,有时CRACK出一个小软件比完成一个程序更有成就感(就像学电脑先玩游戏一样)。某些高深的指令事实上只对有经验的汇编程序员有用,对我们而言,太过高深了。为了使学习汇编语言有个好的开始,你必须要先排除那些华丽复杂的命令,将注意力集中在最重要的几个指令上(CMP LOOP MOV JNZ……)。但是想在啰里吧嗦的教科书中完成上述目标,谈何容易,所以本人整理了这篇超浓缩(用WINZIP、WINRAR…依次压迫,嘿嘿!)教程。大言不惭的说,看通本文,你完全可以“不经意”间在前辈或是后生卖弄一下DEBUG,很有成就感的,试试看!那么――这个接下来呢?――Here we go!(阅读时看不懂不要紧,下文必有分解) 因为汇编是通过CPU和内存跟硬件对话的,所以我们不得不先了解一下CPU和内存:(关于数的进制问题在此不提) CPU是可以执行电脑所有算术╱逻辑运算与基本I/O 控制功能的一块芯片。一种汇编语言只能用于特定的CPU。也就是说,不同的CPU其汇编语言的指令语法亦不相同。个人电脑由1981年推出至今,其CPU发展过程为:8086→80286→80386→80486→PENTIUM →……,还有AMD、CYRIX等旁支。后面兼容前面CPU的功能,只不过多了些指令(如多能奔腾的MMX指令集)、增大了寄存器(如386的32位EAX)、增多了寄存器(如486的FS)。为确保汇编程序可以适用于各种机型,所以推荐使用8086汇编语言,其兼容性最佳。本文所提均为8086汇编语言。寄存器(Register)是CPU内部的元件,所以在寄存器之间的数据传送非常快。用途:1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算。2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址。3.可以用来读写数据到电脑的周边设备。8086 有8个8位数据寄存器,这些8位寄存器可分别组成16位寄存器:AH&AL=AX:累加寄存器,常用于运算;BH&BL=BX:基址寄存器,常用于地址索引;CH&CL=CX:计数寄存器,常用于计数;DH&DL=DX:数据寄存器,常用于数据传递。为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址:CS(Code Segment):代码段寄存器;DS(Data Segment):数据段寄存器;SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;ES(Extra Segment):附加段寄存器。当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情况下被写成任意大小。所以,程序和其数据组合起来的大小,限制在DS 所指的64K内,这就是COM文件不得大于64K的原因。8086以内存做为战场,用寄存器做为军事基地,以加速工作。除了前面所提的寄存器外,还有一些特殊功能的寄存器:IP(Intruction Pointer):指令指针寄存器,与CS配合使用,可跟踪程序的执行过程;SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置。BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS 的一个相对基址位置;SI(Source Index):源变址寄存器可用来存放相对于DS段之源变址指针;DI(Destination Index):目的变址寄存器,可用来存放相对于ES 段之目的变址指针。还有一个标志寄存器FR(Flag Register),有九个有意义的标志,将在下文用到时详细说明。 内存是电脑运作中的关键部分,也是电脑在工作中储存信息的地方。内存组织有许多可存放

汇编语言基础知识

汇编语言基础知识 汇编语言是直接在硬件之上工作的编程语言,首先要了解硬件系统的结构,才能有 效地应用汇编语言对其编程,因此,本章对硬件系统结构的问题进行部分探讨,首先介绍了计算机的基本结构、Intel 公司微处理器的发展、计算机的语言以及汇编语言的特点,在此基础上重点介绍寄存器、内存组织等汇编语言所涉及到的基本知识。 1.1 微型计算机概述 微型计算机由中央处理器(Central Processing Unit ,CPU )、存储器、输入输出接口电路和总线构成。CPU 如同微型计算机的心脏,它的性能决定了整个微型计算机的各项关键指标。存储器包括随机存储器(Random Access Memory ,RAM )和只读存储器(Read Only Memory ,ROM )。输入输出接口电路用来连接外部设备和微型计算机。总线为CPU 和其他部件之间提供数据、地址和控制信息的传输通道。如图1.1所示为微型计算机的基本结构。 外部设备存储器输入输出接口电路中央处理器 CPU 地址总线 数据总线 控制总线 图1.1 微型计算机基本结构 特别要提到的是微型计算机的总线结构,它使系统中各功能部件之间的相互关系变 为各个部件面向总线的单一关系。一个部件只要符合总线结构标准, 就可以连接到采用这种总线结构的系统中,使系统功能得到扩展。 数据总线用来在CPU 与内存或其他部件之间进行数据传送。它是双向的,数据总线 的位宽决定了CPU 和外界的数据传送速度,8位数据总线一次可传送一个8位二进制数据(即一个字节),16位数据总线一次可传送两个字节。在微型计算机中,数据的含义是广义的,数据总线上传送的不一定是真正的数据,而可能是指令代码、状态量或控制量。 地址总线专门用来传送地址信息,它是单向的,地址总线的位数决定了 CPU 可以直接寻址的内存范围。如 CPU 的地址总线的宽度为N ,则CPU 最多可以寻找2N 个内存单 元。

快速入门单片机汇编语言

快速入门单片机汇编语 言 文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

快速入门单片机汇编语言 简要: 单片机有通用型和专用型之分。专用型是厂家为固定程序的执行专门开发研制的一种单片机,其程序不可更改。通用型单片机是常用的一种供学习或自主编制程序的单片机,其程序需要自己写入,可更改。单片机根据其基本操作处理位数不同可以分为:1位、4位、8位、16、32位单片机。 正文: 在此我们主要讲解美国ATMEL公司的89C51单片机。 一、89C51单片机PDIP(双列直插式)封装引脚图: 其引脚功能如下: P0口(—):为双向三态口,可以作为输入/输出口。但在实际应用中通常作为地址/数据总线口,即为低8位地址/数据总线分时复用。低8位地址在ALE信号的负跳变锁存到外部地址锁存器中,而高8位地址由P2口输出。 P1口(—):其每一位都能作为可编程的输入或输出线。 P2口(—):每一位也都可作为输入或输出线用,当扩展系统外设时,可作为扩展系统的地址总线高8位,与P0口一起组成16位地址总线。对89c51单片机来说,P2口一般只作为地址总线使用,而不作为I/O线直接与外设相连。 P3口(—):其为双功能口,作为第一功能使用时,其功能与P1口相同。当作为第二功能使用时,每一位功能如下表所示。 P3口第二功能

Rst\Vpd:上电复位端和掉电保护端。 XTAL1(xtal2):外接晶振一脚,分别接晶振的一端。 Gnd:电源地。 Vcc:电源正级,接+5V。 PROG\ALE:地址锁存控制端 PSEN:片外程序存储器读选通信号输出端,低电平有效。 EA\vpp:访问外部程序储存器控制信号,低电平有效。当EA为高电平时访问片内存储器,若超出范围则自动访问外部程序存储器。当EA为低电平时只访问外部程序存储器。 二、常用指令及其格式介绍: 1、指令格式: [标号:]操作码 [ 目的操作数][,操作源][;注释] 例如:LOOP:ADD A,#0FFH ;(A)←(A)+FFH 2、常用符号: Ri和Rn:R表示工作寄存器,i表示1和0,n表示0~7。 rel:相对地址、地址偏移量,主要用于无条件相对短转移指令和条件转移指令。 #data:包含于指令中的8位立即数。 #data16:包含于指令中的16位立即数。

汇编语言入门教程

汇编语言入门教程 2007-04-29 22:04对初学者而言,汇编的许多命令太复杂,往往学习很长时间也写不出一个漂漂亮亮的程序,以致妨碍了我们学习汇编的兴趣,不少人就此放弃。所以我个人看法学汇编,不一定要写程序,写程序确实不是汇编的强项,大家不妨玩玩DEBUG,有时CRACK 出一个小软件比完成一个程序更有成就感(就像学电脑先玩游戏一样)。某些高深的指令事实上只对有经验的汇编程序员有用,对我们而言,太过高深了。为了使学习汇编语言有个好的开始,你必须要先排除那些华丽复杂的命令,将注意力集中在最重要的几个指令上(CMP LOOP MOV JNZ……)。但是想在啰里吧嗦的教科书中完成上述目标,谈何容易,所以本人整理了这篇超浓缩(用WINZIP、WINRAR…依次压迫,嘿嘿!)教程。大言不惭的说,看通本文,你完全可以“不经意”间在前辈或是后生卖弄一下DEBUG,很有成就感的,试试看!那么――这个接下来呢?――Here we go!(阅读时看不懂不要紧,下文必有分解) 因为汇编是通过CPU和内存跟硬件对话的,所以我们不得不先了解一下CPU和内存:(关于数的进制问题在此不提) CPU是可以执行电脑所有算术╱逻辑运算与基本I/O 控制功能的一块芯片。一种汇编语言只能用于特定的CPU。也就是说,不同的CPU其汇编语言的指令语法亦不相同。个人电脑由1981年推出至今,其CPU发展过程为:8086→80286→80386→80486→PENTIUM →……,还有AMD、CYRIX等旁支。后面兼容前面CPU的功能,只不过多了些指令(如多能奔腾的MMX指令集)、增大了寄存器(如386的32位EAX)、增多了寄存器(如486的FS)。为确保汇编程序可以适用于各种机型,所以推荐使用8086汇编语言,其兼容性最佳。本文所提均为8086汇编语言。寄存器(Register)是CPU内部的元件,所以在寄存器之间的数据传送非常快。用途:1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算。2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址。3.可以用来读写数据到电脑的周边设备。8086 有8个8位数据寄存器,这些8位寄存器可分别组成16位寄存器:AH&AL=AX:累加寄存器,常用于运算;BH&BL=BX:基址寄存器,常用于地址索引;CH&CL=CX:计数寄存器,常用于计数;DH&DL=DX:数据寄存器,常用于数据传递。为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址:CS(Code Segment):代码段寄存器;DS(Data Segment):数据段寄存器;SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;ES(Extra Segment):附加段寄存器。当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情况下被写成任意大小。所以,程序和其数据组合起来的大小,限制在DS 所指的64K内,这就是COM文件不得大于64K的原因。8086以内存做为战场,用寄存器做为军事基地,以加速工作。除了前面所提的寄存器外,还有一些特殊功能的寄存器:IP(Intruction Pointer):指令指针寄存器,与CS配合使用,可跟踪程序的执行过程;SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置。BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS的一个相对基址位置;SI(Source Index):源变址寄存器可用来存放相对于DS 段之源变址指针;DI(Destination Index):目的变址寄存器,可用来存放相对于ES 段之目的变址指针。还有一个标志寄存器FR(Flag Register),有九个有意义的标志,将在下文用到时详细说明。

汇编语言实现简单的计算器运算

汇编语言实现简单的计算器运算 DA TAS SEGMENT x dw 0 op db 0 DIV ARRAY dw 10000,1000,100,10,1 DA TAS ENDS stack segment db 100 dup(?) stack ends CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DA TAS,ss:stack START: MOV AX,DATAS MOV DS,AX next: call do_cal ;输入第一个表达式如:5+3= call show ;输出表达式结果 mov dl,0dh mov ah,02h int 21h mov dl,0ah mov ah,02h int 21h ;回车换行 jmp next ;跳回输入第二个表达式 do_cal: ;输入表达式 call input ;输入数 cmp al,'e' jz exit MOV OP,AL CMP OP,'+' jnz next1 call do_add jmp next5 next1: CMP OP,'-' JNZ NEXT2 CALL DO_SUB JMP NEXT5 NEXT2: CMP OP,'*' JNZ NEXT3 CALL DO_MUL JMP NEXT5 NEXT3:

CMP OP,'/' JNZ NEXT4 CALL DO_DIV jmp next5 NEXT4: cmp op,'=' call show next5:ret ;判断运算符input: ;输入数字xor bx,bx mov cx,10 skip: MOV AH,1 INT 21H cmp al,'0' jl skip1 cmp al,'9' jg skip1 push ax mov ax,bx mul cx mov bx,ax pop ax and al,0fh xor ah,ah add bx,ax jmp skip skip1:ret do_add: ;加法 mov x,bx call input ;输入第二个数 add bx,x ret do_sub: ;减法 mov x,bx call input ;输入第二个数 sub x,bx mov bx,x ret do_mul: ;乘法 mov x,bx call input ;输入第二个数 mov ax,bx mul x mov bx,ax

汇编语言基础练习题目

一、填空 1.在8086/8088的计算机中,存储单元的20位物理地址由两部分组成,即16 位的段地址和16位的偏移地址,物理地址= 段地址×10H+偏移量。 2.段的起始地址必须是某小段的首地址,它能被 10H 整除。 3.已知01020H字单元的内容为6A58H,请分别写出它的两个字节单元的地址和内容:(01020H)=58H,(01021H)=6AH。 4.指令执行后,若标志寄存器的ZF=0,则表示结果不为0;若SF=0,则表示结果的符号是正号,即结果为正数。 5.控制器从存储器取出一条指令后,指令指针寄存器IP的内容是将要执行的下一条指令开始的偏移地址。 6.段地址和偏移地址为1000:127B的存储单元的物理地址是 1127BH。 解:由物理地址= 段地址×10H+偏移量的公式可得 物理地址=1000H×10H+127BH=10000H+127BH=1127BH。 二、选择 1.与CS寄存器组合才能形成代码段的物理地址的寄存器是( C )。 A.SP寄存器 B.BP寄存器 C.IP寄存器 D.BX寄存器 2.如果存储器分段时,一个段最多允许16K个字单元,那么表示该段内偏移地址的二进制数至少是( A )。 A.15位 B.16位 C.17位 D.18位 解:16K个字单元,即为32K个字节单元。由于2的15次方为32K,因此至少需要15位二进制数才能表示16K个字单元。 3.已知一数据段的段地址是0100H,这个段的第6个字单元的物理地址是( B )。 A.01010H B.0100AH C.01012H D.01006H 解:由于一个字单元占用两个字节,第一个字单元的偏移地址为0000H,因此第一个字单元的物理地址为01000H。以后每一个字单元的地址在前一个的基

汇编语言实现冒泡排序(一)

;用汇编语言实现实现冒泡排序,并将排序后的数输出 DATAS SEGMENT A dw 100,344,3435,43433,3438,343,134,80,8,1000,65535,54,45 N=$-A ;计算数字所占的字节数 DATAS ENDS CODES SEGMENT ASSUME CS:CODES,DS:DATAS START:MOV AX,DATAS MOV DS,AX MOV SI,0 ;SI遍历数字;前一个数的地址 MOV CX,N/2-1 ;设置循环次数,M(M=N/2)个数需要,循环M-1次 CALL BUBBLE ;调用BUBBLE将原来的数排序 ;输出排序后的数 MOV CX,N/2 ;循环M次输出排序后的M个数 MOV SI,0 ;SI遍历排序后的数 MOV DI,0 ;用DI记录数字的位数 MOV BP,N+5 ;BP用于遍历存储的转化后的字符的位置 SHOW: PUSH CX ;循环次数入栈 MOV DX,0 ;由于将要进行16位除需要置高16位为0 MOV AX,[SI] ;低16位为排序后的数 CALL DTOC ;调用DTOC将十进制数转换为字符串 CALL SHOW_STR ;调用SHOW_STR将一个数转化得到的字符串输出ADD SI,2 ;下一个数 POP CX ;循环次数出栈栈 LOOP SHOW MOV AH,4CH INT 21H ;冒泡排序 BUBBLE PROC L1: PUSH CX ;将循环次数入栈 LEA SI,A ;SI遍历DATAS数据段的数字 L2: MOV AX,A[SI] ;将前一个数存于AX CMP AX,A[SI+2] ;比较前后两个数 JBE NEXT ;如果前一个数小于或等于后一个数则继续本轮的比较XCHG AX,A[SI+2] ;否则,交换前后两个数的位置 MOV A[SI],AX NEXT:ADD SI,2 ;下一个数 LOOP L2 ;注意内层循环的次数已经确定了 POP CX ;将循环次数出栈 LOOP L1 ;下一轮比较 RET BUBBLE ENDP

计算机基础知识汇编

计算机基础知识汇编 第一讲计算机的概述及数据单位 (2) 第二讲计算机系统组成 (4) 第三讲计算机主要性能指标和系统配置 (5) 第四讲 word基本知识 (7) 第五讲 Excel电子表格基本知识点 (11) 第六讲网络类型及分类方法 (14) 第七讲计算机病毒 (15) 第八讲信息安全 (16) 第一讲计算机的概述及数据单位

一、什么是计算机 电子计算机(Computer)是一台自动、可靠、能高速运算的机器,由于它能作为人脑的延伸和发展,所以我们又把计算机称为电脑,它能够自动进行数值计算、信息处理、自动化管理等多个方面的工作。 二、计算机的发展阶段 世界上第一台电子计算机是1946年由美国宾夕法尼亚大学研制成功,名为埃尼阿克(ENIAC),重量30吨,占地面积170平方米,运算速度为5000次/秒。 计算机的发展经历了四代: 第一代:1946年----1957年,以电子管为主要标志; 第二代:1958年----1964年,以晶体管为主要标志; 第三代:1965年----1969年,以中、小规模集成电路为主要标志; 第四代:1970年----至今,以大规模和超大规模集成电路为主要标志。 目前计算机正向微型化、网络化、智能化发展。 三、计算机的特点 1、高速运算能力和检索能力。目前的计算机运算能力已达到10亿次/秒。 2、强存储记忆能力。能存储大量的原始数据、中间结果及程序。 3、很高的计算精度和可靠性。计算机精度可达几百位,连续无故障时间可达几年。 4、具有逻辑判断能力。能进行数据的比较、分类、排序、检索等。 5、工作全部自动进行。只要给计算机发出指令,计算机将按着指令自动执行。 四、计算机的应用领域

汇编语言基础试题

第一章基本知识 一、单项选择题(共40分,每题2分) 1.若十进制数为13 2.75,则其十六进制数为(B) A.21.3 B.84.C C.4.6 D.6 2.若[X补]=11111,则其十进制真值为(C) A.-31 B.-15 C.-1 D.31 3.某定点整数64位,含1位符号位,补码表示,则其绝对值最大负数为(A) A.-263 B.-264 C.-(263-1) D.-(263-1) 4.原码乘法是(D) A.用原码表示操作数,然后直接相乘 B.被乘数用原码表示,乘数取绝对值,然后相乘 C.乘数用原码表示,被乘数取绝对值,然后相乘 D.先取操作数绝对值相乘,符号位单独处理 5.在微机系统中分析并控制指令执行的部件是(C) A.寄存器 B.数据寄存器 C.CPU D.EU 6.已知X=76,则[X]补=(B) A.76H B.4CH C.0B4H D.0CCH 7.已知[X]补=80H, 则X=(D) A.80H B.0 C.0FFH D.-80H 8.已知[X]补=98H, 则[X]补/2=(A) A.0CCH B.4CH C.49H D.31H 9.已知X=78,Y=-83则[X+Y]补=(C) A.0F5H B.0A1H C.0FBH D.65H 10.在计算机的CPU中执行算术逻辑运算的部件是(A) A.ALU B.PC C.AL D.AR 11.将125转换成二进制数的结果(A) A.7DH B.7CH C.7EH D.7BH 12.将93H看成一个组合BCD码,其结果是(B) A.10010101 B.10010011 C.10000011 D.10000001 13.能被计算机直接识别的语言是(C) A.C语言 B.汇编语言 C.机器语言 D.面向对象语言

汇编语言入门教程

汇编语言入门教程2007-04-29 22:04对初学者而言,汇编的许多命令太复杂,往往学习很长时间也写不出一个漂漂亮亮的程序,以致妨碍了我们学习汇编的兴趣,不少人就此放弃。所以我个人看法学汇编,不一定要写程序,写程序确实不是汇编的强项,大家不妨玩玩DEBUG,有时CRACK出一个小软件比完成一个程序更有成就感(就像学电脑先玩游戏一样)。某些高深的指令事实上只对有经验的汇编程序员有用,对我们而言,太过高深了。为了使学习汇编语言有个好的开始,你必须要先排除那些华丽复杂的命令,将注意力集中在最重要的几个指令上(CMP LOOP MOV JNZ……)。但是想在啰里吧嗦的教科书中完成上述目标,谈何容易,所以本人整理了这篇超浓缩(用WINZIP、WINRAR…依次压迫,嘿嘿!)教程。大言不惭的说,看通本文,你完全可以“不经意”间在前辈或是后生卖弄一下DEBUG,很有成就感的,试试看!那么――这个接下来呢?――Here we go!(阅读时看不懂不要紧,下文必有分解) 因为汇编是通过CPU和内存跟硬件对话的,所以我们不得不先了解一下CPU和内存:(关于数的进制问题在此不提) CPU是可以执行电脑所有算术╱逻辑运算与基本I/O 控制功能的一块芯片。一种汇编语言只能用于特定的CPU。也就是说,不同的CPU其汇编语言的指令语法亦不相同。个人电脑由1981年推出至今,其CPU发展过程为:8086→80286→80386→80486→PENTIUM →……,还有AMD、CYRIX等旁支。后面兼容前面CPU的功能,只不过多了些指令(如多能奔腾的MMX指令集)、增大了寄存器(如386的32位EAX)、增多了寄存器(如486的FS)。为确保汇编程序可以适用于各种机型,所以推荐使用8086汇编语言,其兼容性最佳。本文所提均为8086汇编语言。寄存器(Register)是CPU内部的元件,所以在寄存器之间的数据传送非常快。用途:1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算。2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址。3.可以用来读写数据到电脑的周边设备。8086 有8个8位数据寄存器,这些8位寄存器可分别组成16位寄存器:AH&AL=AX:累加寄存器,常用于运算;BH&BL=BX:基址寄存器,常用于地址索引;CH&CL=CX:计数寄存器,常用于计数;DH&DL=DX:数据寄存器,常用于数据传递。为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址:CS(Code Segment):代码段寄存器;DS(Data Segment):数据段寄存器;SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;ES(Extra Segment):附加段寄存器。当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情况下被写成任意大小。所以,程序和其数据组合起来的大小,限制在DS 所指的64K内,这就是COM文件不得大于64K 的原因。8086以内存做为战场,用寄存器做为军事基地,以加速工作。除了前面所提的寄存器外,还有一些特殊功能的寄存器:IP(Intruction Pointer):指令指针寄存器,与CS配合使用,可跟踪程序的执行过程;SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置。BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS的一个相对基址位置;SI(Source Index):源变址寄存器可用来存放相对于DS段之源变址指针;DI(Destination Index):目的变址寄存器,可用来存放相对于ES 段之目的变址指针。还有一个标志寄存器FR(Flag

80X86汇编语言程序设计 第一章基础知识

80X86汇编语言程序设计 第一章基础知识(1.2.) 一.进制转换: (1)十进制转换成二进制:除2取余法 (2)十进制转换成十六进制:除16取余法 (3)二进制转换成十进制:权的展开式,各位二进制数码乘以与其对应的权之和 (4)十六制转转换成十进制:权的展开式,各位十六进制数码乘以与其对应的权之和 (5)二进制转换成十六进制:四位归一法(8421码),把二进制数码从低位到高位每4位组成一组,直接用十六进制数来表示 (6)十六进制转换成二进制:一位分四法(8421码),把十六进制数中的每一位用4位二进制数表示,就形成相应的二进制数 二.数据的表示 (1)数的补码表示(有符号数) 把一个数连同其符号在内在机器中的表示加以数值化,这样的数称为机器数。一般用最高有效位来表示数的符号。正数用0表示,负数用1表示。机器数可以用不同的码制来表示,常用的有原码、补码和反码表示法。 补码表示法中,正数采用符号绝对值表示;负数X用2的n次方-X来表示,其中n位机器的字长。 0的补码就是00000000 8位表示数的有符号整数的范围为:-128~+127. 16位表示数的有符号整数的范围为:-32768~+32767. 例如:机器字长为16位,写出N=-117D的补码表示 +117D可表示为:0000 0000 0111 0101 按位求反后为: 1111 1111 1000 1010 末位加1后为: 1111 1111 1000 1011 十六进制数为: F F 8 B N=-117D的补码是FF8BH (2)无符号数 8位表示数的无符号整数的范围为:0~255(256-1). 16位表示数的无符号整数的范围为:0~65535(65536-1). (3)符号扩展 当要扩展的数是无符号数时,只要在最高位前扩展(m-n)个0。 如果要扩展的数是有符号数,并且采用补码形式表示,进行符号扩展。(正数前面用0补齐;负数

汇编语言实战经验

汇编语言实战经验 “ 哎哟,哥们儿,还捣鼓汇编呢?那东西没用,兄弟用VB"钓"一个API就够你忙活个十天半月的,还不一定搞出来。”此君之言倒也不虚,那吾等还有无必要研他一究呢?(废话,当然有啦!要不然你写这篇文章干嘛。)别急,别急,让我把这个中原委慢慢道来:一、所有电脑语言写出的程序运行时在内存中都以机器码方式存储,机器码可以被比较准确的翻译成汇编语言,这是因为汇编语言兼容性最好,故几乎所有跟踪、调试工具(包括WIN95/98下)都是以汇编示人的,如果阁下对CRACK颇感兴趣……;二、汇编直接与硬件打交道,如果你想搞通程序在执行时在电脑中的来龙去脉,也就是搞清电脑每个组成部分究竟在干什么、究竟怎么干?一个真正的硬件发烧友,不懂这些可不行。三、如今玩DOS的多是“高手”,如能像吾一样混入(我不是高手)“高手”内部,不仅可以从“高手”朋友那儿套些黑客级“机密”,还可以自诩“高手”尽情享受强烈的虚荣感--#$%& “醒醒!” 对初学者而言,汇编的许多命令太复杂,往往学习很长时间也写不出一个漂漂亮亮的程序,以致妨碍了我们学习汇编的兴趣,不少人就此放弃。所以我个人看法学汇编,不一定要写程序,写程序确实不是汇编的强项,大家不妨玩玩DEBUG,有时CRACK出一个小软件比完成一个程序更有成就感(就像学电脑先玩游戏一样)。某些高深的指令事实上只对有经验的汇编程序员有用,对我们而言,太过高深了。为了使学习汇编语言有个好的开始,你必须要先排除那些华丽复杂的命令,将注意力集中在最重要的几个指令上(CMP LOOP MOV JNZ……)。但是想在啰里吧嗦的教科书中完成上述目标,谈何容易,所以本人整理了这篇超浓缩(用WINZIP、WINRAR…依次压迫,嘿嘿!)教程。大言不惭的说,看通本文,你完全可以“不经意”间在前辈或是后生卖弄一下DEBUG,很有成就感的,试试看!那么――这个接下来呢?―― Here we go!(阅读时看不懂不要紧,下文必有分解) 因为汇编是通过CPU和内存跟硬件对话的,所以我们不得不先了解一下CPU和内存:(关于数的进制问题在此不提) CPU是可以执行电脑所有算术╱逻辑运算与基本 I/O 控制功能的一块芯片。一种汇编语言只能用于特定的CPU。也就是说,不同的CPU其汇编语言的指令语法亦不相同。个人电脑由1981年推出至今,其CPU发展过程为:8086→80286→80386→80486→PENTIUM →……,还有AMD、CYRIX等旁支。后面兼容前面CPU的功能,只不过多了些指令(如多能奔腾的MMX指令集)、增大了寄存器(如386的32位EAX)、增多了寄存器(如486的FS)。为确保汇编程序可以适用于各种机型,所以推荐使用8086汇编语言,其兼容性最佳。本文所提均为8086汇编语言。寄存器(Register)是CPU内部的元件,所以在寄存器之间的数据传送非常快。用途:1.可将寄存器内的数据执行算术及逻辑运算。2.存于寄存器内的地址可用来指向内存的某个位置,即寻址。3.可以用来读写数据到电脑的周边设备。8086 有8个8位数据寄存器,这些8位寄存器可分别组成16位寄存器:AH&AL=AX:累加寄存器,常用于运算;BH&BL=BX:基址寄存器,常用于地址索引;CH&CL=CX:计数寄存器,常用于计数;DH&DL=DX:数据寄存器,常用于数据传递。为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址:CS(Code Segment):代码段寄存器;DS(Data Segment):数据段寄存器;SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;ES(Extra Segment):附加段寄存器。当一个程序要执行时,就要决定程序代码、数据和堆栈各要用到内存的哪些位置,通过设定段寄存器 CS,DS,SS 来指向这些起始位置。通常是将DS固定,而根据需要修改CS。所以,程序可以在可寻址空间小于64K的情

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