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函数指针和指针函数用法和区别

函数指针和指针函数用法和区别

函数指针和指针函数(pointerfunction)是C语言编程中常用的技术,在一些高级编程技术(例如设计模式)中也有广泛的应用。它们的概念比较复杂,有时候会让初学者有点晕头,但是一旦理解了它们的用法和区别,大家就会发现它们对于结构化编程的设计有着重要的意义。本文尝试以最简单的方式阐述函数指针和指针函数的用法和区别。

首先,在我们讨论函数指针和指针函数之前,我们最好以一个函数为例来介绍它们:

void foo (int a, int b)

{

int c = a + b;

printf(%d

c);

}

foo函数接收两个整数参数a和b,并将它们相加后输出结果。

接下来我们来看看函数指针是什么:函数指针(function pointer)是一种指向函数的指针,它可以把函数的地址保存在指针变量中,这样你就可以通过指针调用函数。句话说,它实际上指向一个函数,通过调用它,你可以调用函数。

函数指针的声明可以形式如下:

void (*fooPtr)(int, int);

其中,fooPtr是函数指针变量,函数指针变量fooPtr可以指向函数foo()。函数指针可以赋值,例如:

fooPtr=foo;

此外,你可以使用函数指针调用函数,例如:

(*fooPtr)(1,2);

这里,可以说fooPtr指向函数foo(),并且调用函数foo()。

现在,让我们来看看指针函数是什么:指针函数(pointer function)是一种特殊的函数,其返回值类型是指针,即它是一种不接受参数并返回指针的函数。

指针函数的声明可以形式如下:

int *fooPtr(void);

其中,fooPtr()是指针函数,它返回一个int类型的指针。指针函数可以调用,例如:

int *p = fooPtr();

这里,fooPtr()调用了指针函数,并将返回的指针赋值给*p。

了解了函数指针和指针函数的基本概念及其用法后,那么函数指针和指针函数有什么区别?

函数指针和指针函数的主要区别在于,函数指针可以指向任何函数,而指针函数必须返回指针类型的变量,并且不接受任何参数。

函数指针的主要优势在于,它可以帮助我们动态地(即在运行时)调用函数,而不用把函数的调用写死在源代码中,从而提高代码的实用性和可维护性。

而指针函数主要用于在参数不确定的前提下调用函数,它可以帮助我们解决程序中复杂的操作过程,从而提高程序的可读性。

综上所述,函数指针和指针函数都是C语言编程中常用技术,其主要用途是实现动态调用函数和参数不确定的调用函数,从而提高程序的实用性和可维护性。

c语言函数调用指针

c语言函数调用指针 1. 函数指针的定义 函数指针是指向函数的指针变量。在C语言中,函数名本身就是一个指向函数代码的地址,因此我们可以用一个指针变量来存储这个地址,并通过这个指针变量来调用函数。函数指针的格式为: ``` 返回值类型(*指针变量名)(参数列表); ``` 例如,定义一个指向int类型的函数的指针变量: ``` int (*ptr)(int, int); ``` 这里的ptr是一个指向int类型函数的指针变量,它可以指向任何类型是int(int, int)的函数。 函数指针变量在定义时必须进行初始化,可以将函数名直接赋值给函数指针变量: ``` int add(int a, int b) { return a + b; } 这里将add函数的地址赋值给函数指针变量ptr。此时,ptr就可以像add函数一样被调用: 函数指针可以作为参数传递给另一个函数: int result = calculate(add, 1, 2); result = calculate(sub, 1, 2); ```

在这个例子中,calculate函数接受一个函数指针作为第一个参数,然后调用这个函 数指针。 函数指针也可以作为返回值返回: int (*get_operator(char op))(int, int) { if (op == '+') { return add; } else if (op == '-') { return sub; } else { return NULL; } } 在这个例子中,get_operator函数接受一个字符参数,返回一个指向int(int, int) 函数的指针。根据传入的字符,它会返回add函数或sub函数的地址。返回的函数指针可 以像add函数和sub函数一样被调用。 函数指针还可以用来实现回调函数。回调函数是指在程序运行期间,一些情况发生时,系统调用预定义的函数来进行处理,这个预定义的函数就是回调函数。 例如,在Windows编程中,当窗口关闭时,操作系统会调用预定义的回调函数,应用 程序可以利用这个回调函数来进行清理工作等操作。在C语言中,回调函数可以通过函数 指针来实现。 ``` typedef void (*callback)(void); void register_callback(callback func) { // 注册回调函数 ... } 5. 总结

函数指针的定义及用法

函数指针的定义及用法 函数指针是一种特殊的指针,它的值是指向一个函数的指针,而不是一个变量。它可以被用于访问和调用函数,以及通过指针传递函数。因此,它可以用于编写更灵活的代码,并改善程序的可读性和可维护性。 函数指针的定义非常简单,它可以用来定义指向任何函数的指针,其定义方式如下: <函数返回类型> (*指针名称) (参数1,参数2,…); 在定义一个函数指针之后,它就可以被用来存储函数的地址。以下是一个简单的函数指针使用示例: int (*pf) (int, int); pf = add; int result = pf(1,2); 其中,add是一个添加两个整数的函数,它的定义如下: int add(int a, int b) { return a + b;

} 在上面的代码中,我们定义了一个指向 add 函数的指针 pf,并将它指向 add 函数,然后使用 pf 来调用 add 函数,最后得到了 add 函数的结果。 函数指针的另一个常见用途是作为函数的参数,它可以用来传递函数地址,例如: int test(int(*func)(int, int)) { return func(3, 4); } int main() { int result = test(add); return 0; } 在上面的代码中,我们使用函数指针作为参数来调用 test 函数,并将 add 函数的地址传递给 test 函数。最后,test 函数将调用 add 函数计算结果。 函数指针也可以用于编写更加灵活的代码,例如,我们可以定义一

个函数指针数组: int (*pf[3])(int, int); pf[0] = add; pf[1] = sub; pf[2] = mul; int result = pf[1](1, 2); 这样,我们就可以根据数组索引调用不同的函数,从而实现更灵活的代码。 函数指针是一种非常有用的编程技术,它可以用来访问函数,传递函数,以及编写更加灵活的代码。使用函数指针可以帮助程序员更好地理解代码,并有效地提高程序的可读性和可维护性。

指针函数与函数指针的区别

指针函数与函数指针的区别 一、 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符 *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。 表示: float *fun(); float *p; p = fun(a); 注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。来讲详细一些吧!请看下面 指针函数: 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。 格式: 类型说明符* 函数名(参数) 当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。 例如:int *GetDate(); int * aaa(int,int); 函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。 int * GetDate(int wk,int dy); main() { int wk,dy; do { printf(Enter week(1-5)day(1-7)\n); scanf(%d%d,&wk,&dy); } while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7); printf(%d\n,*GetDate(wk,dy));

函数指针的定义

1.函数指针的定义 顾名思义,函数指针就是函数的指针。它是一个指针,指向一个函数。看例子: 看看上面三个表达式分别是什么意思? C)这很容易,fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型。 B) 也很简单,与C)表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。 A) fun1是函数名吗?回忆一下前面讲解数组指针时的情形。我们说数组指针这么定义或许更清晰: 再看看A)表达式与这里何其相似!明白了吧。这里fun1不是什么函数名,而是一个指针变量,它指向一个函数。这个函数有两个指针类型的参数,函数的返回值也是一个指针。同样,我们把这个表达式改写一下: 这样子是不是好看一些呢?只可惜编译器不这么想。^_^。 2.函数指针使用的例子 上面我们定义了一个函数指针,但如何来使用它呢?先看如下例子:

我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使 用也如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。 这里需要注意到是,在Visual C++6.0里,给函数指针赋值时,可以用&fun 或直接用 函数名fun 。这是因为函数名被编译之后其实就是一个地址,所以这里两种用法没有本质的 差别。这个例子很简单,就不再详细讨论了。 3.*(int*)&p ----这是什么? 也许上面的例子过于简单,我们看看下面的例子: 这是在干什么?*(int*)&p=(int)Function;表示什么意思? 别急,先看这行代码: 这行代码定义了一个指针变量p ,p 指向一个函数,这个函数的参数和返回值都是void 。 &p 是求指针变量p 本身的地址,这是一个32位的二进制常数(32位系统)。 (int*)&p 表示将地址强制转换成指向int 类型数据的指针。

实验8-1 指针基本概念

实验8-1 指针基本概念 【知识点回顾】 1.指针和指针变量 1)内存地址:内存存储单元的编号,从0开始,以字节为单位 2)指针:一个内存地址有且仅有一个内存存储单元对应,即一个地址“指向”一个单 元,故将地址称为指针 3)指针变量:C语言中允许将地址作为数据值,用一个变量来存放。存放指针的变量 称为指针变量。 2.指针变量使用三步骤 1)声明:一般形式如:类型说明符*指针变量名; 2)初始化:一般形式如:指针变量=&变量; 3)访问数据:一般形式如:*指针变量 3.指针运算符 1)间接访问运算符“*” 2)取地址运算符“&” 4.printf和scanf是否使用指针对比:假定有int x,y;int *px=&x,*py=&y; 1)不使用指针的输入输出语句: scanf(“%d %d”,&x,&y); printf(“%d %d”,x,y); 2)使用指针的输入输出语句: scanf(“%d %d”,px,py); printf(“%d %d”,*px,*py); 5.打印地址信息: 1)使用%p占位符 2)使用%x占位符 【典型例题】 1.例题1,指针的基本使用方法 #include int main() { int data=100; //第一种指针变量定义方式:声明与初始化分两步完成 int * pd; //声明指针变量 pd=&data; //初始化指针变量,注意细节,data变量必须之前声明过

//下面是第二种指针变量定义方式:声明与初始化一步完成 //int * pd = &data; //声明指针变量,同时初始化指针变量 printf("Direct access: data = %d\n", data); //变量的直接访问 printf("Indirect access: data = %d\n",*pd); //变量的间接访问 printf("The address of data is %p\n", &data);//变量的地址输出 printf("The address of data is %p\n",pd); //指针变量的输出 return 0; } 程序运行效果如下: 2.例题2,两数求和。 #include int func1(int a, int b); void func2(int a, int b, int * pr); int main() { int x, y; int result=0; printf("please enter two integers, like x y:"); scanf("%d %d",&x,&y); //函数调用 result = func1(x, y); printf("func1: %d+%d = %d\n",x, y, result); result =0; //函数调用,前两个实参传递值,实参三传递了地址 func2(x,y,&result); printf("func2: %d+%d = %d\n",x, y, result); } //函数定义,注意,形参均约定为值传递 int func1 (int a, int b) { int r; r=a+b; return r; }

c++函数指针传递

c++函数指针传递 C++中的函数指针是指向函数的指针变量。它可以将一个函数作为参数来传递,使得程序的代码更加灵活和可复用。 函数指针的使用方法与变量指针类似,都需要定义指针类型,用指针变量指向函数,并使用指针调用函数。在C++中,定义函数指针的格式如下: 返回类型 (*函数指针名)(参数列表); 其中,返回类型是函数返回值的类型,函数指针名是指针变量的名字,参数列表是函数的参数类型和个数。例如,下面是一个指向int类型的函数指针: int (*pFunc)(int, int); 这里的pFunc就是一个函数指针,它指向一个返回类型为int、有两个int型参数的函数。 下面介绍函数指针的传递。 一、向函数传递函数指针 例子1: 假设有一个函数add,它接受两个整数参数并返回它们的和,现在想要定义一个统计两个整数相加的次数的函数,可以使用一个函数指针参数,将add函数作为参数传递: int add(int a, int b) { return a + b; } int countAdd(int a, int b, int (*pFunc)(int, int)) { static int count = 0; count++; return pFunc(a, b); }

在countAdd函数中,pFunc就是一个函数指针参数,它指向一个返回类型为int、有两个int型参数的函数。在调用countAdd函数时,将add函数作为参数传递给pFunc,然后调用pFunc函数指针,实现了统计两个整数相加的次数功能。 假设有两个函数,一个函数用于输出一个字符串,一个函数用于输出一个整数,现在想要编写一个函数,可以根据传入的参数类型,动态选择要调用哪个函数,可以使用函数指针参数来实现: void print(void* data, void (*pFunc)(string), void (*pFunc2)(int)) { if (typeid(data) == typeid(string)) { pFunc(*(string*)data); } else if (typeid(data) == typeid(int)) { pFunc2(*(int*)data); } } 函数指针也可以作为函数的返回值,例如: 总结 函数指针在C++中是非常重要的一个概念,它可以使程序更具灵活性,实现动态选择函数调用,通过函数指针参数传递函数,实现函数的多态性,通过函数指针返回函数,实现函数的动态选择等功能。掌握C++的函数指针使用方法,有助于编写更高效、更灵活的程序。

函数指针定义

函数指针定义 函数指针,也叫作函数指示器,是一种特殊的指针,它存储着函数的入口地址,可以指向任何没有参数的函数(普通函数),或者指向带有相同参数(多参数)的函数。函数指针可以使程序员引用和调用函数,这样可以更加轻松地完成函数的定义,它们给出了一种分离函数、数据和作用域的方式,同时又能够让程序的可移植性得到保障。 函数指针通常表示为一个指针变量,可以指向任意函数,这个变量必须要有一个可用于调用函数的形参。程序员定义一个函数指针,需要按特定的语法来定义,它可以在函数声明前定义或者定义成一个指向函数的指针函数。函数指针在编程中被广泛地应用,最常用的方式是定义函数指针,然后把这个指针传递给另一个函数,以便在另一个函数中可以调用它,也可以用函数指针实现回调函数,以便在同一个程序中实现事件处理函数的调用。 函数指针在C语言中是一种重要的概念,它可以用于改变程序的控制流,可以用来实现代码的重用以及代码的模块化,比如用指针变量调用某个函数,可以让程序的执行流向转移到函数的位置。还可以用指针变量来实现抽象,可以实现函数指针数组指向不同的函数,以便在运行时动态调用不同的函数。 此外,函数指针还可以用于实现函数重载,可以用来实现任意数量任意类型的参数调用函数,以及实现可变参数列表调用函数,函数指针还可以用来实现类似于访问者模式的数据访问,它把数据和行为分离,这样可以使数据的操作更加灵活和统一。

总的来说,函数指针的使用可以让程序的结构更加清晰,即使在非常复杂的程序环境中也可以使用函数指针来控制程序的行为和数据的存储,使程序的运行更加高效,并且保证程序的可移植性。因此,函数指针在编程中是一种非常重要的概念,在实现代码的重用和模块化以及实现高效运行时都可以发挥重要作用。

C语言指针用法详解

C语言指针用法详解 C语言指针用法详解 指针可以说是集C语言精华之所在,一个C语言达人怎么可以不会指针呢。下面店铺给大家介绍C语言指针用法,欢迎阅读! C语言指针用法详解 (1)关于指针与数组的存储 a、指针和数组在内存中的存储形式 数组p[N]创建时,对应着内存中一个数组空间的分配,其地址和容量在数组生命周期内一般不可改变。数组名p本身是一个常量,即分配数组空间的地址值,这个值在编译时会替换成一个常数,在运行时没有任何内存空间来存储这个值,它和数组长度一起存在于代码中(应该是符号表中),在链接时已经制定好了;而指针*p创建时,对应内存中这个指针变量的空间分配,至于这个空间内填什么值即这个指针变量的值是多少,要看它在程序中被如何初始化,这也决定了指针指向哪一块内存地址。 b、指针和数组的赋值与初始化 根据上文,一般情况下,数组的地址不能修改,内容可以修改;而指针的内容可以修改,指针指向的内容也可以修改,但这之前要为指针初始化。 如: int p[5]; p=p+1; 是不允许的 而p[0]=1; 是可以的; // int *p; p=p+1; 是允许的 p[0]=1; 是不允许的,因为指针没有初始化; // int i;

int *p=&i; p[0]=1; 是允许的; 对于字符指针还有比较特殊的情况。 如: char * p="abc"; p[0]='d'; 是不允许的 为什么初始化了的字符指针不能改变其指向的内容呢?这是因为p 指向的是“常量”字符串,字符串"abc"实际是存储在程序的静态存储区的,因此内容不能改变。这里常量字符串的地址确定在先,将指针指向其在后。 而 char p[]="abc"; p[0]='d'; 是允许的 这是因为,这个初始化实际上是把常量直接赋值给数组,即写到为数组分配的内存空间。这里数组内存分配在先,赋值在后。 (2)关于一些表达式的含义 char *p, **p, ***p; char p[],p[][],p[][][]; char *p[],*p[][],**p[],**p[][],*(*p)[],(**p)[],(**p)[][]; 能清晰地知道以上表达式的含义吗?(知道的去死!) 第一组:char *p, **p, ***p; 分别为char指针;char*指针,即指向char*类型数据地址的指针;char**指针,即指向char**类型数据的指针;他们都是占4字节空间的指针。 如: char c='a'; char *p=&c; char **p1=&p; char ***p2=&p1; cout<<***p2<

函数指针调用函数的方法

函数指针调用函数的方法 函数指针是一种特殊类型的指针,它指向一个函数。通过函数指针可以实现函数的动态调用,即在运行时根据需要选择调用不同的函数。本文将详细介绍函数指针的用法和调用函数的方法。 在C语言中,函数指针的声明和普通指针类似,只是需要把指针类型声明为函数类型。示例代码如下: ``` 返回类型(*指针名称)(参数类型列表); ``` 其中,返回类型是指被指向的函数的返回类型,指针类型名称可以根据实际情况自定义,参数类型列表是指被指向函数的参数类型。 例如,声明一个函数指针,指向一个不返回任何值,且不带参数的函数: ``` void (*funcPtr)(; ``` 声明一个函数指针,指向一个返回整数,带一个整数参数的函数:``` int (*funcPtr)(int); ```

接下来是如何通过函数指针来调用函数。简单来说,通过函数指针调用函数的方法有两种: 1. 直接通过函数指针名称来调用函数,《C语言标准库》提供了函数指针的常用用法,例如qsort、bsearch等。示例代码如下:```c #include int sum(int a, int b) return a + b; int mai int (*funcPtr)(int, int) = sum; printf("通过函数指针调用函数:%d\n", funcPtr(1, 2)); return 0; ``` 上述代码中,通过将sum函数的地址赋值给funcPtr函数指针,然后就可以通过funcPtr来调用sum函数。 2.使用间接寻址(通过*间接取值符)来调用函数。示例代码如下: ```c #include int sum(int a, int b) return a + b;

定义指向类函数的指针

定义指向类函数的指针 指向类函数的指针,简称为函数指针,在C++中是一种非常常用的数据类型。它可以看做是指向类内部成员函数的指针,允许我们对类成员进行操作,是一种非常重要的工具。 在类中,函数指针可以被用来指向类的任意一个成员函数,以便我们在程序运行时动态地调用这些成员函数。当我们将函数指针传递给一个函数或对象时,函数指针所指向的成员函数也将一起被传递,这样我们就可以在其他的程序片段中调用这些成员函数。因此,函数指针在C++程序设计中具有非常重要的作用。 对于任意一个特定的类,我们可以定义对应的函数指针类型。如果我们要使用某个对象的成员函数,我们需要创建一个这种类型的指针,并将它初始化为该对象的成员函数的地址。然后,我们就可以通过这个指针来调用该对象的成员函数。 例如,假设我们有一个叫MyClass的类,其中定义了一个名为myfunc的成员函数,那么我们可以定义如下的函数指针类型:``` typedef void (MyClass::*MyFuncPtr)(); ```

上面的语句定义了一个名为MyFuncPtr的函数指针类型,该函数指针类型指向MyClass类中的一个返回类型为void、没有参数的成员函数。 接下来,我们就可以使用这个函数指针类型来创建一个指向某个特定对象的myfunc成员函数的指针: ``` MyClass obj; MyFuncPtr p = &MyClass::myfunc; ``` 上面的语句将p初始化为obj对象的成员函数myfunc的地址。这样,我们就可以通过p来调用该成员函数,如下所示: ``` (obj.*p)(); ``` 上面的语句调用了obj对象的myfunc成员函数。 总的来说,指向类函数的指针在C++中起到了非常重要的作用。它允许我们在程序运行时动态地调用类成员函数,并且通过函数指针的传递和赋值等操作,可以使我们更加灵活地操作类成员函数。因此,在C++程序设计中,函数指针是一项非常重要的工具,大家一定要充分了解和掌握。

lambda表达式和函数指针的区别

一、介绍 lambda表达式和函数指针都是在C++编程语言中用于表示函数的工具,它们有着各自的特点和用途。在本文中,我们将会对lambda表 达式和函数指针进行比较,并探讨它们之间的区别。 二、lambda表达式 1. lambda表达式是C++11引入的新特性,它可以用来定义匿名函数。 2. lambda表达式的语法如下所示: [] (int a, int b) -> int { return a + b; } 其中,[]表示捕获列表,用于捕获外部变量;(int a, int b)是参数列表;-> int 是返回类型;{ return a + b; }是函数体。 3. lambda表达式可以在函数调用的地方直接定义,避免了显式地定 义一个函数。 4. lambda表达式可以捕获外部变量,使得其在定义的地方可以直接 使用外部变量。 三、函数指针 1. 函数指针是指向函数的指针变量,它可以用来动态地调用函数。 2. 函数指针的声明如下所示: int (*func_ptr)(int, int); 表示func_ptr是一个指向参数为(int, int)并返回类型为int的函数的指针。 3. 函数指针可以作为函数的参数传递,也可以作为函数的返回值返回。

4. 函数指针可以用于实现回调函数,使得函数能够在运行时动态地调 用不同的函数。 四、lambda表达式和函数指针的区别 1. lambda表达式是一种匿名函数的定义方式,它类似于内联函数, 可以直接在函数调用的地方定义并使用,而函数指针则需要显式地声 明和赋值。 2. lambda表达式可以捕获外部变量,而函数指针则不能直接访问外 部变量。 3. lambda表达式可以直接作为函数的返回值返回,而函数指针则需 要显式地声明函数类型。 4. lambda表达式的定义方式更加简洁和灵活,而函数指针需要显式 地声明函数的参数和返回类型。 五、结论 lambda表达式和函数指针都是C++中表示函数的工具,它们各自有 着不同的特点和用途。在实际编程中,我们可以根据具体的需求来选 择使用lambda表达式还是函数指针。lambda表达式适合于需要定 义简单的匿名函数的场景,而函数指针适合于实现回调函数和动态调 用不同函数的场景。在进行函数选择时,需要根据具体的需求和场景 来进行权衡和选择。六、适用场景 在实际的编程中,lambda表达式和函数指针都有其适用的场景和优势。下面我们将分别讨论它们在实际应用中的特点和优势。

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