搜档网
当前位置:搜档网 › c++指针函数的定义及用法

c++指针函数的定义及用法

c++指针函数的定义及用法

C++指针函数是一种特殊类型的函数,它返回一个指向特定类

型的指针的函数。在函数定义中,我们可以使用"*"运算符来

指示该函数返回一个指针值,并在函数体内部使用关键字"return"来返回指针。

指针函数的定义形式如下:

```cpp

type* functionName(parameters) {

// 函数体

// ...

// 使用 "return" 返回指针

return pointer;

}

```

其中`type`是返回指针所指向的类型,`functionName`是函数名,`parameters`是参数列表,`pointer`是指向特定类型的指针。

指针函数的用法有以下几个常见场景:

1. 返回动态分配的内存:指针函数常用于创建和返回在函数内部动态分配的内存。例如,如果我们想要从函数中返回一个包含特定类型数据的数组,我们可以使用指针函数来动态分配内存并返回指向该数组的指针。

```cpp

int* createArray(int size) {

int* arr = new int[size]; // 动态分配内存

// 初始化数组

for (int i = 0; i < size; i++) {

arr[i] = i;

}

return arr; // 返回指针

}

int main() {

int* ptr = createArray(5); // 调用指针函数

// 使用指针访问数组元素

for (int i = 0; i < 5; i++) {

cout << ptr[i] << " ";

}

delete [] ptr; // 释放内存

return 0;

}

```

2. 返回结构体指针:指针函数也常用于返回指向结构体的指针。这在需要创建和返回复杂数据结构时非常有用。

```cpp

struct Point {

int x;

int y;

};

Point* createPoint(int x, int y) {

Point* p = new Point; // 动态分配内存

p->x = x;

p->y = y;

return p; // 返回指针

}

int main() {

Point* ptr = createPoint(5, 10); // 调用指针函数

cout << "x = " << ptr->x << ", y = " << ptr->y;

delete ptr; // 释放内存

return 0;

}

```

3. 作为参数传递:指针函数可以作为参数传递给其他函数,允许函数在调用过程中通过指针访问和修改数据。

```cpp

void changeValue(int* ptr) {

*ptr = 10; // 修改指针所指向的值

}

int main() {

int value = 5;

changeValue(&value); // 将指针函数的返回值作为参数传递 cout << "value = " << value; // 输出修改后的值

return 0;

}

```

在以上代码中,通过将`&value`作为参数传递给`changeValue`函数,该函数可以通过指针来修改`value`的值。

总结来说,C++指针函数是一种返回指针值的函数,常用于动态分配内存、返回复杂数据结构的指针和作为参数传递。通过使用指针函数,我们可以有效地在程序中进行内存管理和数据访问。

函数指针的定义及用法

函数指针的定义及用法 函数指针是一种特殊的指针,它的值是指向一个函数的指针,而不是一个变量。它可以被用于访问和调用函数,以及通过指针传递函数。因此,它可以用于编写更灵活的代码,并改善程序的可读性和可维护性。 函数指针的定义非常简单,它可以用来定义指向任何函数的指针,其定义方式如下: <函数返回类型> (*指针名称) (参数1,参数2,…); 在定义一个函数指针之后,它就可以被用来存储函数的地址。以下是一个简单的函数指针使用示例: int (*pf) (int, int); pf = add; int result = pf(1,2); 其中,add是一个添加两个整数的函数,它的定义如下: int add(int a, int b) { return a + b;

} 在上面的代码中,我们定义了一个指向 add 函数的指针 pf,并将它指向 add 函数,然后使用 pf 来调用 add 函数,最后得到了 add 函数的结果。 函数指针的另一个常见用途是作为函数的参数,它可以用来传递函数地址,例如: int test(int(*func)(int, int)) { return func(3, 4); } int main() { int result = test(add); return 0; } 在上面的代码中,我们使用函数指针作为参数来调用 test 函数,并将 add 函数的地址传递给 test 函数。最后,test 函数将调用 add 函数计算结果。 函数指针也可以用于编写更加灵活的代码,例如,我们可以定义一

个函数指针数组: int (*pf[3])(int, int); pf[0] = add; pf[1] = sub; pf[2] = mul; int result = pf[1](1, 2); 这样,我们就可以根据数组索引调用不同的函数,从而实现更灵活的代码。 函数指针是一种非常有用的编程技术,它可以用来访问函数,传递函数,以及编写更加灵活的代码。使用函数指针可以帮助程序员更好地理解代码,并有效地提高程序的可读性和可维护性。

C语言指针知识点总结

指 针 ★指针的重要性 表示一些复杂的数据结构 快速传递数据 使函数返回一个以上的值 能直接访问硬件 能方便处理字符串 是理解面向对象语言中引用的基础 总结:指针是C 语言的灵魂 ★指针的定义 ☆地址 内存单元的编号 从零开始的非负整数 范围:4G ☆指针 1.指针就是地址,地址就是指针 2.指针变量是存放地址的变量 3.指针和指针变量是两个不同的概念 4.叙述时通常把指针变量简称为指针,实际它们含义不一样 5.指针的本质就是一个操作受限的非负整数 ★指针的分类 ☆基本类型指针(重要) #include int main(void) Int f(int i,int j) { return 100; // return 88;error } Int main (void) { Int a=3,b=5; # include Void g(int*p,int*q) { *p=1; *q=2; } Int main(void) { Int a=3,b=5;

{ int *p; //p是变量的名字,int*表示p变量存放的是int类型变量的地址 Int*p;不表示定义了一个名字叫做*p的变量 Int*p;应该理解为:p是变量名,p变量的数据类型是int*类型 所谓int*类型,实际就是存放int变量地址的类型 int i=3; char ch=’A’ p=&i; //OK 1.p保存了i的地址,因此p指向i 2.p不是i,i也不是p,修改p的值不影响i的值,修改i的值也不影响p的值 3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量完全等同于普通变量 例:若p指向i,则*p=i (*p和i 可互相替换) p=&ch;//error //p=i; //error,因为类型不一致,p只能存放int类型变量的地址,不能存放int类型变量//P=55;//error,原因同上 return 0; } △附注: ?*的含义: 1.乘法 2.定义指针变量 Int*p; //定义了一个名字叫做p的变量,int*表示p只能存放int变量的地址 3.指针运算符 该运算符放在已经定义好的指针变量的前面 如果p是一个已经定义好的指针变量

C语言指针用法详解

让你不再害怕指针 int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从P处开始,先与*结合,所以说明P是一个指针,然后再与int结合, //说明指针所指向的内容的类型为int型.所以P是一个返回整型数据的指针int p[3]; // 首先从P处开始,先与[]结合,说明P是一个数组,然后与int结合, // 说明数组里的元素是整型的,所以P是一个由整型数据组成的数组int *p[3]; //首先从P处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P是一个数组, //然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型, 然后再与int结合, //说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P是一个由返回整型数据 //的指针所组成的数组 int (*p)[3]; //首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针,然后再与[]结合 //(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级), 说明指针所指向的 //内容是一个数组,然后再与int结合, 说明数组里的元素是整型的. //所以P是一个指向由整型数据组成的数组的指针 int **p; //首先从P开始,先与*结合,说是P是一个指针,然后再与*结合, 说明指 //针所指向的元素是指针,然后再与int结合, 说明该指针所指向的元素 //是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂类型中, 所 //以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了, 最多只考虑一级指针. int p(int); //从P处起,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入()里分析,说明该 //函数有一个整型变量的参数,然后再与外面的int结合, 说明函数的 //返回值是一个整型数据 Int (*p)(int); //从P处开始,先与指针结合,说明P是一个指针,然后与()结合, //说明指针指向的是一个函数,然后再与()里的//int结合,说明 //函数有一个int型的参数,再与最外层的int结合,说明函数的 //返回类型是整型,所以P是一个指//向有一个整型参数且返回 //类型为整型的函数的指针 int *(*p(int))[3]; //可以先跳过,不看这个类型,过于复杂 //从P开始,先与()结合,说明P是一个函数,然后进入()里面, //与int结合,说明函数有一个整型变量参数,然后再与外面 //的*结合,说明函数返回的是一个指针, 然后到最外面一层, //先与[]结合,说明返回的指针指向的是一个数组,然后再与*结 //合,说明数组里的元素是指针,然后再与int结合,说明指针指 //向的内容是整型数据.所以P是一个参数为一个整数据且返回 //一个指向由整型指针变量组成的数组的指针变量的函数. 说到这里也就差不多了,我们的任务也就这么多,理解了这几个类型,其它的类型对我们来说也是小菜了,不过我们一般不会用太复杂的类型,那样会大大减小程序的可读性,请慎用,这上面的几种类型已经足够我们用了. 1、细说指针 指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。要搞清一个指针需要搞清指针的四方面的内容:指针的类型、指针所指向的类型、指针的值或者叫指针所指向的内存区、指针本身所占据的内存区。让我们分别说明。 先声明几个指针放着做例子: 例一: (1)int*ptr; (2)char*ptr; (3)int**ptr; (4)int(*ptr)[3]; (5)int*(*ptr)[4]; 1.1指针的类型 从语法的角度看,你只要把指针声明语句里的指针名字去掉,剩下的部分就是这个指针的类型。这是指针本身所具有的类型。让我们看看例一中各个指针的类型: (1)int*ptr;//指针的类型是int* (2)char*ptr;//指针的类型是char* (3)int**ptr;//指针的类型是int** (4)int(*ptr)[3];//指针的类型是int(*)[3] (5)int*(*ptr)[4];//指针的类型是int*(*)[4] 怎么样?找出指针的类型的方法是不是很简单?

c语言指针函数

c语言指针函数 C语言指针函数是指在C语言中,函数的参数可以是指针类型的,这种函数就叫做指针函数。指针函数的定义形式如下: `return_type (*function_name)(parameter_list);` 其中,return_type是函数的返回类型,function_name是函数的名称,parameter_list是函数的参数列表。 指针函数的使用方法如下: 1. 定义指针函数:首先,需要定义一个指针函数,其定义形式如上所述。 2. 定义指针变量:然后,需要定义一个指针变量,其定义形式如下: `return_type (*pointer_name)(parameter_list);` 其中,return_type是函数的返回类型,pointer_name是指针变量的名称,parameter_list是函数的参数列表。 3. 将指针变量指向指针函数:最后,需要将指针变量指向指针函数,其形式如下: `pointer_name = function_name;`

其中,pointer_name是指针变量的名称,function_name是函数的名称。 指针函数的使用有以下优点: 1. 指针函数可以提高程序的运行效率,因为指针函数可以直接操作指针变量,而不需要复制参数,从而减少了程序的运行时间。 2. 指针函数可以提高程序的可读性,因为指针函数可以直接操作指针变量,而不需要复制参数,从而使程序更加简洁易读。 3. 指针函数可以提高程序的可维护性,因为指针函数可以直接操作指针变量,而不需要复制参数,从而使程序更加容易维护。 总之,指针函数是C语言中一种非常有用的函数,它可以提 高程序的运行效率、可读性和可维护性,因此,在编写C语 言程序时,应该尽可能多地使用指针函数。

c++指针函数的定义及用法

c++指针函数的定义及用法 C++指针函数是一种特殊类型的函数,它返回一个指向特定类 型的指针的函数。在函数定义中,我们可以使用"*"运算符来 指示该函数返回一个指针值,并在函数体内部使用关键字"return"来返回指针。 指针函数的定义形式如下: ```cpp type* functionName(parameters) { // 函数体 // ... // 使用 "return" 返回指针 return pointer; } ``` 其中`type`是返回指针所指向的类型,`functionName`是函数名,`parameters`是参数列表,`pointer`是指向特定类型的指针。 指针函数的用法有以下几个常见场景: 1. 返回动态分配的内存:指针函数常用于创建和返回在函数内部动态分配的内存。例如,如果我们想要从函数中返回一个包含特定类型数据的数组,我们可以使用指针函数来动态分配内存并返回指向该数组的指针。 ```cpp

int* createArray(int size) { int* arr = new int[size]; // 动态分配内存 // 初始化数组 for (int i = 0; i < size; i++) { arr[i] = i; } return arr; // 返回指针 } int main() { int* ptr = createArray(5); // 调用指针函数 // 使用指针访问数组元素 for (int i = 0; i < 5; i++) { cout << ptr[i] << " "; } delete [] ptr; // 释放内存 return 0; } ``` 2. 返回结构体指针:指针函数也常用于返回指向结构体的指针。这在需要创建和返回复杂数据结构时非常有用。 ```cpp struct Point { int x; int y; };

c语言函数指针声明

c语言函数指针声明 C语言中的函数指针是一种非常重要的概念,它对于理解和使用函数相关的知识非常有指导意义。在C语言中,函数不仅仅可以是一组 代码,还可以像其他变量一样在内存中占据一定的空间。函数指针就 是指向函数的指针变量,它可以存储函数的地址,并且可以通过指针 调用这个函数。 函数指针的声明方式与其他指针变量相似,使用`*`符号来表示指 针类型。例如,声明一个指向返回类型为`int`,参数为两个`int`的 函数的指针可以使用`int (*p)(int, int)`的方式来表示。其中, `int`是返回类型,`(int, int)`是参数类型。 通过函数指针,我们可以实现一些非常有用的功能。首先,可以 在运行时动态地确定调用哪个函数,这对于改变程序行为和实现条件 选择非常有用。其次,函数指针可以作为参数传递给其他函数,这样 可以实现更灵活的函数调用方式。另外,通过函数指针还可以实现函 数的嵌套调用,使得代码更具模块化和可复用性。 在使用函数指针时,首先需要将函数的地址赋值给函数指针变量。这可以通过将函数名(函数名即函数在内存中的地址)直接赋值给函 数指针变量来实现。例如,`int (*p)(int, int) = add`,这里`add` 是一个函数名,将其赋值给`p`即将`p`指向`add`函数。要调用指针指 向的函数,可以使用`(*p)(参数列表)`的方式来调用。

除了使用函数名来赋值函数指针外,还可以使用`&`运算符显式地 获取函数的地址,并赋值给函数指针变量,如`int (*p)(int, int) = &add`。这种方式与直接使用函数名效果是一样的。 在实际应用中,函数指针可以用于回调函数、动态库加载、函数 重定向等多种场景。回调函数是一种常见的应用,它允许我们在某个 事件发生时,调用用户定义的函数来处理事件。动态库加载可以通过 函数指针来实现,使得程序可以在运行时根据需要加载不同的函数库。函数重定向也是一个常见的应用,通过改变函数指针的指向,可以实 现对函数的重定向,从而改变函数的行为。 需要注意的是,函数指针的类型一定要与函数的返回类型和参数 类型一致,否则可能会导致未定义的行为,甚至引发程序崩溃。在使 用函数指针时,还要注意对指针是否为空进行判断,以避免使用空指 针导致的错误。 总而言之,函数指针是C语言中非常重要的一种概念,它可以非 常灵活地调用函数、实现条件选择和函数的嵌套调用。通过合理地使 用函数指针,我们可以写出更加灵活、模块化和可扩展的代码。不仅 在C语言中,函数指针在许多其他编程语言中也有类似的概念,并且 有着广泛的应用。因此,掌握和理解函数指针的概念和用法对于提高 编程能力和开发效率非常有帮助。

c语言函数指针的使用

c语言函数指针的使用 C语言中的函数指针是一种非常重要的概念,它可以让我们在程序运行时动态地调用函数,从而实现更加灵活的编程。在本文中,我们将介绍函数指针的基本概念、使用方法以及一些常见的应用场景。我们来看一下函数指针的定义。在C语言中,函数指针是一种指向函数的指针变量,它可以存储函数的地址,并且可以通过该指针变量来调用函数。函数指针的定义方式如下: ``` 返回类型 (*指针变量名)(参数列表); ``` 其中,返回类型是函数返回值的类型,指针变量名是指针变量的名称,参数列表是函数的参数列表。例如,下面是一个函数指针的定义示例: ``` int (*p)(int, int); ``` 这个函数指针变量名为p,它可以指向一个返回类型为int,参数列表为两个int类型的函数。 接下来,我们来看一下函数指针的使用方法。首先,我们需要将函

数的地址赋值给函数指针变量。例如,下面是一个将函数地址赋值给函数指针的示例: ``` int add(int a, int b) { return a + b; } int (*p)(int, int) = add; ``` 在这个示例中,我们定义了一个add函数,它可以计算两个整数的和。然后,我们将add函数的地址赋值给函数指针变量p。 接下来,我们可以通过函数指针来调用函数。例如,下面是一个使用函数指针调用函数的示例: ``` int result = (*p)(2, 3); ``` 在这个示例中,我们使用函数指针p来调用add函数,并将结果赋值给result变量。需要注意的是,我们需要在函数指针前面加上*符号,表示对函数指针进行解引用操作,从而得到函数的地址。 我们来看一下函数指针的一些常见应用场景。函数指针可以用于实

c语言函数指针详解

c语言函数指针详解 C语言中的函数指针是一类比较特殊的指针,它指向的不是变量或对象,而是函数。通过函数指针,我们能够将函数作为参数进行传递,从而实现更加灵活的编程。下面,就让我们来详细地学习一下C 语言中的函数指针吧。 一、函数指针的定义 在C语言中,我们可以通过以下的方式来定义一个函数指针: ``` 返回值类型 (*指针变量名)(参数列表); ``` 其中,返回值类型指的是函数返回值的类型,参数列表则是函数的参数类型和个数。要特别注意的是,指针变量名也需要用括号括起来。 例如,下面的代码定义了一个函数指针,该指针指向一个返回值类型为int,参数列表为int和float的函数: ``` int (*funcPtr)(int, float); ``` 二、函数指针的赋值 定义好函数指针之后,我们还需要将其指向一个具体的函数才能使用。在C语言中,函数指针的赋值应该采用以下的方式:``` 指针变量名 = 函数名; ``` 例如,下面的代码定义了一个函数指针,并将其指向了一个名为max的函数: ``` int (*maxPtr)(int, int); //定义函数指针

maxPtr = max; //将函数指针指向max函数 ``` 三、使用函数指针 一旦定义好并赋值给函数指针后,我们就可以通过函数指针来调用相应的函数了。在C语言中,有两种使用函数指针的方式。 1. 函数指针作为函数参数 我们可以定义一个函数,接受一个函数指针作为参数,并在函数中通过该函数指针调用相应的函数。例如,下面的代码定义了一个名为apply的函数,接受一个函数指针和两个参数,并在函数中通过函数指针调用相应的函数: ``` int apply(int (*funcPtr)(int, int), int a, int b) { return funcPtr(a, b); } ``` 在调用apply函数时,我们需要将需要执行的函数的指针作为参数传入。例如,下面的代码将apply函数的第一个参数传入了一个函数指针maxPtr: ``` int c = apply(maxPtr, 1, 2); //调用apply函数,并传入函数指针maxPtr printf("max = %d\n", c); //输出max的结果 ``` 2. 函数指针作为返回值 我们还可以从一个函数中返回一个函数指针。例如,下面的代码定义了一个名为getFunction的函数,返回一个指针类型为void*的函数指针: ``` void* getFunction(int type) { if (type == 1) { return (void*)max;

函数指针定义

函数指针定义 函数指针,也叫作函数指示器,是一种特殊的指针,它存储着函数的入口地址,可以指向任何没有参数的函数(普通函数),或者指向带有相同参数(多参数)的函数。函数指针可以使程序员引用和调用函数,这样可以更加轻松地完成函数的定义,它们给出了一种分离函数、数据和作用域的方式,同时又能够让程序的可移植性得到保障。 函数指针通常表示为一个指针变量,可以指向任意函数,这个变量必须要有一个可用于调用函数的形参。程序员定义一个函数指针,需要按特定的语法来定义,它可以在函数声明前定义或者定义成一个指向函数的指针函数。函数指针在编程中被广泛地应用,最常用的方式是定义函数指针,然后把这个指针传递给另一个函数,以便在另一个函数中可以调用它,也可以用函数指针实现回调函数,以便在同一个程序中实现事件处理函数的调用。 函数指针在C语言中是一种重要的概念,它可以用于改变程序的控制流,可以用来实现代码的重用以及代码的模块化,比如用指针变量调用某个函数,可以让程序的执行流向转移到函数的位置。还可以用指针变量来实现抽象,可以实现函数指针数组指向不同的函数,以便在运行时动态调用不同的函数。 此外,函数指针还可以用于实现函数重载,可以用来实现任意数量任意类型的参数调用函数,以及实现可变参数列表调用函数,函数指针还可以用来实现类似于访问者模式的数据访问,它把数据和行为分离,这样可以使数据的操作更加灵活和统一。

总的来说,函数指针的使用可以让程序的结构更加清晰,即使在非常复杂的程序环境中也可以使用函数指针来控制程序的行为和数据的存储,使程序的运行更加高效,并且保证程序的可移植性。因此,函数指针在编程中是一种非常重要的概念,在实现代码的重用和模块化以及实现高效运行时都可以发挥重要作用。

指针函数的定义及用法

指针函数的定义及用法 指针函数是C语言中非常重要的概念之一、了解指针函数的定义及使 用方法,对于理解C语言的高级特性和编程技巧非常有帮助。本文将详细 介绍指针函数的概念、定义、使用方法及示例。 一、指针函数的概念:指针函数是指返回值类型为指针类型(即地址 类型)的函数。它可以在函数内部动态地分配内存空间,并通过返回指针 来传递该内存空间的地址。与普通函数不同的是,指针函数的返回值是一 个地址,而不是一个具体的数值或变量。 二、指针函数的定义:指针函数可以被定义为任何类型的数据的指针。例如,int *func(表示一个返回整型指针的函数。在函数内部,我们可以 使用malloc函数来动态分配内存,并将结果指针返回给调用者。 三、指针函数的使用方法: 1.定义指针函数:首先需要确定指针函数要返回的数据类型,然后在 函数声明中使用*符号来表示返回一个指针。 例如,int *func(表示返回一个整型指针的函数。 2. 在函数内部创建动态内存空间:使用malloc函数来为指针函数分 配内存,确保返回的指针指向有效的内存空间。 例如,int *p = (int *)malloc(sizeof(int))可以创建一个整型指 针p,并分配一个整型变量的内存空间。 3.返回指针:将创建的内存空间的指针返回给调用者。 例如,return p;表示将指针p返回给调用者。

4.使用指针函数:调用指针函数的方式与普通函数相同。 例如,int *ptr = func(表示调用func函数,并将返回的指针赋值给指针变量ptr。 四、指针函数的示例: 下面是一个简单的示例,演示了如何使用指针函数。 ``` #include #include int *createArray(int size) int *arr = (int *)malloc(sizeof(int) * size); // 动态分配内存 int i; for (i = 0; i < size; i++) arr[i] = i; // 初始化数组元素 } return arr; // 返回数组首地址 void printArray(int *arr, int size) int i; for (i = 0; i < size; i++)

函数指针类型定义

函数指针类型定义 函数指针是指向函数的指针变量,它可以指向具体的函数实现, 并且可以作为参数传递给其他函数。函数指针类型定义是指定函数指 针类型的格式化规则,使用函数指针类型可以减少代码重复、提高程 序可读性和可维护性。 在C语言中,函数指针类型定义的定义形式为:返回值类型 (*函 数指针变量名)(参数列表)。其中,返回值类型是指函数返回值的类型,函数指针变量名是该函数指针变量的名称,参数列表是指函数的参数 类型和个数。 函数指针类型定义的作用非常广泛,最常见的应用是在回调函数 中使用。回调函数是指程序在某个事件发生时自动调用的函数,它可 以用函数指针类型定义来指定回调函数的格式和参数。例如,注册键 盘事件函数时,可以使用函数指针类型定义将键盘事件处理函数注册 到回调函数中,当键盘事件发生时,回调函数会自动调用相应的键盘 事件处理函数。 另外,函数指针类型定义还可以用来实现函数指针数组。函数指 针数组是一个数组,每个元素都是一个函数指针,可以执行不同的函 数实现。例如,在编写图像处理程序时,可以定义一个函数指针类型 定义,将图像处理函数注册到函数指针数组中,然后通过数组索引调 用相应的图像处理函数,实现多种图像处理效果。

在使用函数指针类型定义时,需要特别注意指针变量的类型和参 数类型的匹配。如果类型不匹配,程序运行时会出现未定义的行为, 导致程序崩溃或产生无法预测的结果。因此,在定义函数指针类型时,建议使用typedef关键字,将函数指针类型定义为一个新的类型名称,以便于后续使用,并避免类型匹配错误。 总之,函数指针类型定义是一个重要的概念,它可以提高代码的 可读性和可维护性,使代码更加模块化和可复用。掌握函数指针类型 定义的使用技巧,可以让程序员更加高效地编写程序,实现更多复杂 的功能。

C语言指针函数和函数指针详解

C语言指针函数和函数指针详解 往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂。以下是店铺为大家带来的C语言指针函数和函数指针详解,希望能帮助到大家! 一、指针函数 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。 格式: 类型说明符 * 函数名(参数) 当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。 例如: int *GetDate(); int * aaa(int,int); 函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。 int * GetDate(int wk,int dy); main() { int wk,dy; do { printf("Enter week(1-5)day(1-7) "); scanf("%d%d",&wk,&dy); } while(wk<1||wk>5||dy<1||dy>7); printf("%d ",*GetDate(wk,dy)); } int * GetDate(int wk,int dy) {

static int calendar[5][7]= { {1,2,3,4,5,6,7}, {8,9,10,11,12,13,14}, {15,16,17,18,19,20,21}, {22,23,24,25,26,27,28}, {29,30,31,-1} }; return &calendar[wk-1][dy-1]; } 程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。输出的是这个地址里的值。 二、函数指针 指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下: 类型说明符 (*函数名)(参数) 其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。 指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。 例如: void (*fptr)(); 把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式: fptr=&Function; fptr=Function; 取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。 可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:

函数指针的定义

函数指针的定义 函数指针是指向函数的指针变量,它是一种特殊的指针变量,用来指向一个函数。它允许程序员将一个函数的名字(地址)存储到某个指针变量中,然后就可以通过该指针变量来调用该函数。函数指针的定义方式类似于定义指向数组的指针,只是函数指针用来指向函数,而数组指针用来指向数组。函数指针也称作函数指针变量,因为它是一种变量。 函数指针的定义格式通常由三部分组成:函数指针变量的类型、函数类型和函数指针变量的名字。函数指针变量类型必须与指向函数的参数列表和返回值类型完全一致,否则将会发生编译错误。例如,如果要将函数指针变量指向函数 int myfunc(),则变量的定义格式 为int (* myfunc)();。 函数指针的应用非常广泛,它可以用在更为复杂的函数调用上,例如调函数、访问器函数、函数表等。 回调函数是通过函数指针来实现的一种有用的编程技术。回调函数的定义是:程序员将自己定义的函数作为参数传递给另一个函数,当另一个函数被调用时,传入的函数作为参数被调用。回调函数由程序员定义,编译器不知道回调函数的内容,但是它知道回调函数应该有什么返回值和参数类型,所以编译器会检查回调函数的参数和返回值是否与期望一致,以保证程序的正确性。 访问器函数是指向函数的指针,该函数用来访问对象的成员变量,也就是说,可以通过指定的函数指针来访问某个对象的某个成员变量,

这样可以在不继承基类的情况下访问对象的特定成员变量,从而实现灵活访问,有效提高程序的可重用性。 函数表是指将函数指针存储到表中的一种结构,它提供了一种将函数进行结构化管理的方法,很多情况下,可以通过函数表来替代switch-case句,使整个程序的编写变得更加容易和可维护性更高。 函数指针的另一个用途是可以用来实现类的多态性。类的多态性是指一个类的所有对象都可以通过它的虚函数接口实现不同的行为,也就是说,类的多个对象会根据不同的情况调用它们自己对应的函数,多态性能够有效地实现类的可维护性,使程序变得更加灵活,这个过程中,通过函数指针来实现不同对象可以调用不同函数。 函数指针可以算是C/C++语言中最特殊的一种指针,它既可以被视为指针变量,也可以被视为函数,它的应用非常广泛,因此学习它的定义和使用方法对于程序员来说是非常重要的。本文介绍了函数指针的定义,用法以及它的一些实际应用,以期能够为程序员提供一个良好的参考资料。希望本文的内容能够激发起读者学习函数指针的兴趣,并且能够掌握这种重要的编程技术,为程序员提供更多的可能。

c语言中的指针详解

c语言中的指针详解 在C语言中,指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个变 量的内存地址。通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据,这对于一些需要动态分配内存的操作非常有用。 以下是关于C语言指针的一些详细解释: 1. 定义指针:使用"*"符号来定义指针变量。例如,int* ptr; 定 义了一个指向整型变量的指针 ptr。 2. 取址操作符(&):取地址操作符(&)用于获取变量的内存地址。例如,&a 返回变量 a 的地址。 3. 解引用操作符(*):解引用操作符(*)用于访问指针所指向的 变量的值。例如,*ptr 返回指针 ptr 所指向的整型变量的值。 4. 动态内存分配:可以使用相关的库函数(如malloc和calloc)在运行时动态分配内存。分配的内存可以通过指针来访问和使用,并且在使用完后应该使用free函数将其释放。 5. 空指针:空指针是一个特殊的指针值,表示指针不指向任何有效的内存地址。可以将指针初始化为NULL来表示空指针。 6. 指针和数组:指针和数组在C语言中有密切的关系。可以 通过指针来访问数组元素,并且可以使用指针进行指针算术运算来遍历数组。

7. 传递指针给函数:可以将指针作为函数参数传递,以便在函数内部修改实际参数的值。这种传递方式可以避免拷贝大量的数据,提高程序的效率。 8. 指针和字符串:字符串在C语言中实际上是以字符数组的形式表示的。可以使用指针来访问和操作字符串。 需要注意的是,指针在使用时需要小心,因为不正确的操作可能导致程序崩溃或产生不可预料的结果。对于初学者来说,理解指针的概念和使用方法可能需要一些时间和练习。

C语言函数指针变量

C语言函数指针变量 C语言函数指针变量 在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指向该函数。然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数。我们把这种指向函数的指针变量称为“函数指针变量”。 函数指针变量定义的一般形式为: 类型说明符(*指针变量名)(); 其中“类型说明符”表示被指函数的返回值的'类型。“(*指针变量名)”表示“*”后面的变量是定义的指针变量。最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数。 例如:int(*pf)(); 表示pf是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值(函数值)是整型。 下面通过例子来说明用指针形式实现对函数调用的方法。 intmax(inta,intb){ if(a>b)returna; elsereturnb; } main(){ intmax(inta,intb);

int(*pmax)(); intx,y,z; pmax=max; printf("inputtwonumbers:/n"); scanf("%d%d",&x,&y); z=(*pmax)(x,y); printf("maxmum=%d",z); } 从上述程序可以看出用,函数指针变量形式调用函数的步骤如下: 1.先定义函数指针变量,如后一程序中第9行int(*pmax)();定 义pmax为函数指针变量。 2.把被调函数的入口地址(函数名)赋予该函数指针变量,如程序中第11行pmax=max; 3.用函数指针变量形式调用函数,如程序第14行 z=(*pmax)(x,y);调用函数的一般形式为:(*指针变量名)(实参表) 使用函数指针变量还应注意以下两点: a.函数指针变量不能进行算术运算,这是与数组指针变量不同的。数组指针变量加减一个整数可使指针移动指向后面或前面的数组元素,而函数指针的移动是毫无意义的。 b.函数调用中"(*指针变量名)"的两边的括号不可少,其中的*不应该理解为求值运算,在此处它只是一种表示符号。

相关主题