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SolidWorks与其他三维绘图软件比较

SolidWorks与其他三维绘图软件比较
SolidWorks与其他三维绘图软件比较

S o l i d W o r k s与其他三维绘图软件比较

Revised as of 23 November 2020

SolidWorks与其他三维绘图软件比较SolidWorks与Pro/E使用对比

由于工作原因,几乎把市面上主流制图软件学习了个遍,现在和大家分享一下使用后的心得,以便朋友们参考学习。

如果你用的是Pro/E,想要从2D的CAD转换到3D的CAD,改用SolidWorks是比较好的,下面我重点给大家报告下我使用后的想法。

1.性价比

Pro/E:低

SolidWorks:高

严格说来,购买的成本不单单只是第一次购买的费用;没错它是一个重要因素之一,可是其中还有很多是要考虑进去;比如如训练费、软件维护费……更重要的是我们上线的速度(牵涉到整体使用效率)…等等这些都是当要选用一个好的设计工具应该要列入考虑的范围。

当Pro/ Foundation提升到与SolidWorks差不多的功能时其价格是SolidWorks的四倍之多。

点评:SolidWorks胜出。

2.易用性

Pro/E:低

SolidWorks:高

易学易用是大家选择CAD软件的重要指标之一。SolidWorks是基于Windows操作平台是易于操作的CAD软件,windows中的很多功能也可以在这里实现,比如:“复制”“粘贴”但是Pro/E的建构于UNIX系统,必须学习二种不同的操作接口:一个是旧有的下拉式选单,一个是视窗的操作方式没,用起来比较麻烦。

点评:就大家习惯的windows操作系统来说,SolidWorks胜出。

3.地位其实就地位而言,要分开来说,SolidWorks目前是口碑不错的3 D制图软件,Pro/E是应用的范围和功能相异。但是其中的诸多功能还是有相同之处,若说今后的发展趋势,那当属SolidWorks了

点评:平手

4.设计与创造力

Pro/E:低

SolidWorks:高

很多人都知道Pro/E的架构是属于“纯”参数的设计方式,因此在用Pro/E时,在绘制零件中最重要的工作变成注意草图是否已经“完全定义”;而这样的设计过程将容易让整个设计意念因而分心导致影响你的设计与创造力。也常因此你的设计意念不得不妥协于这样的限制之下。

所以这个应该是SolidWorks最为核心的优势,让大家不局限在软件的使用上,而是专注于设计本身,

点评:SolidWorks这点是我认为最大的一个好处,是对设计师,工程师在设计上的帮助。

接口

Pro/E:高

SolidWorks:低

pro/e与mfc的接口,突破了pro/toolkit的局限,克服了在pro/e 上进行二次开发的技术难题,SolidWorks通过COM技术为用户提供了强大的二次开发接口在技术上,Pro/E比Solidworks制作的好。

点评:Pro/E胜出

6.模具设计

Pro/E:高

SolidWorks:低

Pro/E可自动地通过简单地选择模具开模方向创建分型线,设计分型面,包括刚性关闭曲面通过开模和干涉检查,检查模具锁死条件计算填充量,使用分型面将模具分开,并创建实体模型的模具元件,

例如型芯、型腔和滑块。SolidWorks在模具设计上逊色于

Pro/E。

点评:Pro/E胜出

接着上次的给大家说,这次是SolidWorks与Solid Edge的使用报告。

SolidWorks与Solid Edge的销量至少是Solid Edge的4倍。这两种产品表面看来大同小异,但SolidWorks的功能和整体性能有相当大的优势。

Solid Edge最初是由Intergraph Corporation开发的,用作EMS的替代产品。1996年,在SolidWorks首次发布后不足3个月的时间里,Solid Edge也开始上市。

1997年,Solid Edge被UGS收购,核心技术由ACIS转为Parasolid。之后,随着UGS收购SDRC,然后UGS又被EDS收购,Solid Edge开始在用户群和经销商渠道中衰落下来。

2004年,EDS将UGS部门卖给私人投资者。这家独立公司又于2007年初被Siemens收购,Siemens主要看中它的自动化和PLM业务。在所有权变更的过程中,Solid Edge的盈利始终很少,并且销量也不断减少。虽然Solid Edge的前景仍不明朗,但分析家认为,如果有机会的话,Siemens很可能会抛售该产品。

UGS在被Siemens收购之前,将Solid Edge作为其Velocity Series产品线的一部分进行销售。Velocity Series是CAD/CAE/PDM系列产品线,包括Solid Edge、Femap (UGS的分析软件)和Teamcenter Express(与Solid Edge 集成的受限版Teamcenter)。

PK1: DWGeditor

SolidWorks:

大多数评估3D机械设计解决方案的公司,在其老系统中都有大量的2D数据。SolidWorks会保护这种投资,在每套许可中都提供了特有的DWGeditor。DWGeditor可以:使用原创DWG文件,兼容版本到新版本的AutoCAD文件,提供AutoCAD用户熟悉的用户界面,能运行LISP程序,是SolidWorks设计软件的一部分,并可得到相应维护。

Solid Edge:

仅提供DWG和DXF文件的基本转换,强迫许多Solid Edge 客户维护两套CAD系统。

PK2:功能强大

Solid Edge:

最大的缺点是处理工程图信息的功能很差。

SolidWorks:

在草图程序、零件特征、装配体和工程图方面具有优势,在日常使用中可以提高

生产力

Solid Edge在钣金领域以及在对Teamcenter PLM的集成中保持绝对的优势。我个人非常在意cad的操作技巧,前两天看到有个sw的网站里有近200多条的技巧,我很受用。

这次我想和大家说说sw和ug。

其实说起他们,我觉得就是在价格上相差比较大。

很多人认为ug属于高端产品,其实现在大家对高低、端的区分存在很多的分歧,记得之前有朋友这样说过,感觉cad软件就像一个师傅的几个徒弟一样,学的武艺,差别都不是很大,只是打出的招数不同而已。在3D建模方面,大同小异,如果随便看看,感觉差异很小的,但是如果插入心窝,感觉还是有点差异。

我也很是认同他的观点。现在来说一下我的想法。

sw:

最大的优势在于易学易用,很适合新手使用,再说sw公司是专业的软件公司,所以新手用这款软件还是很好的选择;

在大型装配、智能设计、以及CAE分析方面,solidworks的优势还是比较明显的,在这些方面有要求的朋友可以用sw;

在设计验证上,做的也是很好,我个人非常喜欢这个软件,向大家推荐。

ug:

UG在加工能力,曲面能力,数据库管理能力等,都是很强的。经常设计曲面的朋友可以倾向于ug;

UG是快成模具行来的代名词,越来越多的模具厂在使用UG做为设计软件,对于选择其他软件作为其模具设计不多;

UG可以实现G2连续,可以做到A面的要求也不是问题;

其实,一个好的工程师,最好要掌握两种以上的软件,才可以适应不同的工作。而且,工作的内容也是选择软件的一个非常重要的理由,所以自己的定位非常重要的。说白了,对你来说,用哪个软件最顺手,最容易掌握,那个软件就是最好的。

SolidWorks与其他三维绘图软件比较

SolidWorks与其他三维绘图软件比较SolidWorks与Pro/E使用对比 由于工作原因,几乎把市面上主流制图软件学习了个遍,现在和大家分享一下使用后的心得,以便朋友们参考学习。 如果你用的是Pro/E,想要从2D的CAD转换到3D的CAD,改用SolidWorks是比较好的,下面我重点给大家报告下我使用后的想法。 1.性价比 Pro/E:低 SolidWorks:高 严格说来,购买的成本不单单只是第一次购买的费用;没错它是一个重要因素之一,可是其中还有很多是要考虑进去;比如如训练费、软件维护费……更重要的是我们上线的速度(牵涉到整体使用效率)…等等这些都是当要选用一个好的设计工具应该要列入考虑的范围。当Pro/ Foundation提升到与SolidWorks差不多的功能时其价格是SolidWorks的四倍之多。 点评:SolidWorks胜出。 2.易用性 Pro/E:低 SolidWorks:高

易学易用是大家选择CAD软件的重要指标之一。SolidWorks是基于Windows操作平台是易于操作的CAD软件,windows中的很多功能也可以在这里实现,比如:“复制”“粘贴”但是Pro/E的建构于UNIX系统,必须学习二种不同的操作接口:一个是旧有的下拉式选单,一个是视窗的操作方式没,用起来比较麻烦。 点评:就大家习惯的windows操作系统来说,SolidWorks胜出。 3.地位其实就地位而言,要分开来说,SolidWorks目前是口碑不错的3 D制图软件,Pro/E是应用的范围和功能相异。但是其中的诸多功能还是有相同之处,若说今后的发展趋势,那当属SolidWorks了 点评:平手 4.设计与创造力 Pro/E:低 SolidWorks:高 很多人都知道Pro/E的架构是属于“纯”参数的设计方式,因此在用Pro/E时,在绘制零件中最重要的工作变成注意草图是否已经“完全定义”;而这样的设计过程将容易让整个设计意念因而分心导致影响你的设计与创造力。也常因此你的设计意念不得不妥协于这样的限制之下。 所以这个应该是SolidWorks最为核心的优势,让大家不局限在软件的使用上,而是专注于设计本身,

SolidWorks三维建模的应用技巧

法。通过本工程的实践,体现在以下几点: 1.优化设计,优化总平,取消了110kV区域一侧道路,优化110kV区域平面及主变区域平面,110kV区域长宽方向尺寸均有较大压缩,在各台主变间设置防火墙,大大缩减了主变区域的宽度。站区围墙内占地面积2750平方米,比ZA-3(3363平方米)减少613平方米,相当于ZA-3的81.8%,大大减少了对资源(土地资源和建材等)的有效占用,降低了工程投资,施工范围紧凑。 2.在追求变电站的基本功能和核心功能的同时实现了工业性设施功能,剥离与变电站运行无直接影响的功能,将原来二层建筑改一层,取消了电容器室与开关室之间的隔墙,取消了辅助用房及电缆层,取消蓄电池室,蓄电池屏与直流充馈电屏并排安装,将电容器及接地变设备改为户外布置,建筑面积只有380平方米,相当于ZA-3(1015平方米)的37.5%。 3.改变电缆沟及围墙做法,改为预制装配式;改变电缆沟盖板做法,为工厂成品预制盖板,取消电缆支沟,采用直埋管结合电缆井做法;取消操作地坪及绿化,产地铺设碎石垫层;严格控制装修标准,取消吊顶。 4.建筑风格上体现了工业设施特点,改变了建筑结构形式,建筑结构上采用了预制装配式结构,门式钢结构形式,屋面采用预制大型屋面板,上做防水卷材。在建筑材料上,采用了技术上已经论证、工程已成功运用、市场已经成熟的环保、节能新型材料,如综合楼维护结构采用的木纤维复合墙板。 5.施工过程中,在工艺上推行工厂化生产,机械化环保施工,在零标高以上施工均采用装配式施工,各个前期环节可以并行施工,降低了粉尘、噪音等对环境造成的破坏,同时大大缩短了施工工期,降低了工程造价。本次施工实践整个施工周期为76日,比典型110kV变电所建设工期缩短近50%。 6.由于建筑面积降低,工期的缩短,对施工过程中的能耗降低近40%。 7.通过合理的施工安排和管理,项目的通过质量、安全和进度控制,降低工程消耗近5%。 三、结论 “装配式变电站”源于“两型一化”思路,它的特点就是“注重新技术、新材料、新工艺集成应用,注重先进管理方法应用”,“注重资源节约,环境协调,剥离冗余功能,注重系统优化、全局优化、费用优化”。同时, “可根据实际施工情况来并行施工,大大缩短施工工期”。通过110kV杨柳变装配式变电的实践探索,有效验证了其特点和优越性,明显缩短了施工工期,节约了资源,减少了施工实践,证明此种方法行之有效,为以后该类型变电站建设量奠定了良好的基础。 参考文献 [1]柳国良,等.变电站模块化建设研究综述[J].电网技术,2008,32(14). [2]2008年11月4日国网公司2009年基建工作思路及要点(征求意见稿). [3]国家电网公司.“两型一化”试点变电站建设设计技术导则,2007. [4]国家电网公司.220kV和110kV变电站典型设计推荐方案,2005. [5]2008年11月4日国网公司输变电工程全寿命周期设计建设指导意见(征求意见稿). [6]2008年11月4日在国网公司全寿命周期变电站试点建设现场会暨底三次重点工程建设协调会上的讲话. [7]2008年11月4日在国网公司全寿命周期变电站试点建设现场会暨底三次重点工程建设协调会上的总结讲话. 2009年第10期 (总第121期)Chinese hi-tech enterprises NO.10.2009(CumulativetyNO.121) 中国高新技术企业 一、定制个性工具栏 SolidWorks具有的CommandM anager,是一个上下文相关工具栏,它可以根据您要使用的工具栏进行动态更新,很好的将大量绘图命令分类存放。但是在调取相应命令时需要先单击分类,增加了鼠标点击的次数,降低了速度。鉴于大多数使用者都有自己单独的设计方向不需要使用很多绘图命令,因此可以在工具、自定义、工具栏标签中关闭CommandM anager,并选取经常使用的工具栏这样该工具栏将出现在界面中,通过拖拽操作可以编辑该工具栏,删除不经常使用到的命令,使工具栏更具有针对性,做到高效便捷。 二、指派快捷键 SolidWorks允许用户依据个人习惯指派所有命令的快捷键,这样可以减少了鼠标点取命令的次数从而加快了作图速度。可以通过单击工具、自定义、键盘标签找到自己的高频命令,并指派某单键或组合键为其快捷键。笔者推荐一些常用命令如:“正视于”、“剪裁”、“智能尺寸”、“中心线”等。至此SolidWorks的个性定制已经完成,利用鼠标查找选取特征、观察模型。使用快捷键快速建立草图、几何关系,利用定制的适合自己的工具栏建立新的特征最终完成三维模型的建立。在熟练了SolidWorks基本绘图命令后,通过以上个性的定制之 SolidWorks三维建模的应用技巧 李国志,程浪,郭克希 (长沙理工大学,湖南长沙410114) 摘要:SolidWorks已普遍应用于机械设计领域。通过自定义软件,巧妙利用中心线和基准面,快捷复制命令等一系列应用技巧,实现了软件使用效率的极大提高。 关键词:SolidWorks三维建模;应用技巧;个性工具栏;机械设计软件 中图分类号:TP391文献标识码:A文章编号:1009-2374(2009)10-0027-02 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 27 --

PROE三维绘图实例

2011-2012年第一学期 《Pro/E三维造型》课程期末综合作业 题目:电脑摄像头的制作 班级:XXXXX 姓名:XXXXX 学号:XXXXX 电话:XXXXXXXX Email: 日期:

设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。 实物图片

模型截图 制作步骤与说明: 一、绘制头部: 【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。 【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具” 的“定义”按钮,以绘制旋转截面。 【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向, 单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。

【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。 图1 【5】单击草绘工具栏下面的按钮,系统回到零件设计模式。此时单击“预览”按钮,模型如图2所示: 图2

【6】接受默认值,单击按钮,完成曲面旋转特征。单击下拉菜单中的【文件】,【保存 副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。 【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击按钮,将上一步 得到的球壳实体化得到球。 二、绘制双耳: 【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。 【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击得到实体局部切槽如图3所示。对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。 图3 【10】重复上一步,以DTM2为基准,得到与步骤9对称的切口。如图4所示:

SolidWorks与其他三维绘图软件比较

SolidWorks与其他三维绘图软件比较 SolidWorks与Pro/E使用对比 由于工作原因,几乎把市面上主流制图软件学习了个遍,现在和大家分享一下使用后的心得,以便朋友们参考学习。 如果你用的是Pro/E,想要从2D的?CAD转换到3D的CAD,改 用?SolidWorks是比较好的,下面我重点给大家报告下我使用后的想法。 1.性价比 Pro/E:低 SolidWorks:高 严格说来,购买的成本不单单只是第一次购买的费用;没错它是一个重要因素之一,可是其中还有很多是要考虑进去;比如如训练费、软件维护费……更重要的是我们上线的速度(牵涉到整体使用效率)…等等这些都是当要选用一个好的设计工具应该要列入考虑的范围。 当?Pro/ Foundation提升到与SolidWorks差不多的功能时其价格是SolidWorks的四倍之多。 点评:?SolidWorks胜出。 2.易用性 Pro/E:低 SolidWorks:高? 易学易用是大家选择CAD软件的重要指标之一。SolidWorks?是基于Windows操作平台是易于操作的CAD软件,windows中的很多功能也可

以在这里实现,比如:“复制”“粘贴”但是Pro/E的建构于UNIX系统,必须学习二种不同的操作接口:一个是旧有的下拉式选单,一个是视窗的操作方式没,用起来比较麻烦。 点评:就大家习惯的windows操作系统来说,SolidWorks胜出。 3.地位其实就地位而言,要分开来说,SolidWorks目前是口碑不错的3 D 制图软件,Pro/E是应用的范围和功能相异。但是其中的诸多功能还是有相同之处,若说今后的发展趋势,那当属SolidWorks了 点评:平手 4.设计与创造力 Pro/E:低 SolidWorks:高 很多人都知道Pro/E的架构是属于“纯”参数的设计方式,因此在用Pro/E时,在绘制零件中最重要的工作变成注意草图是否已经“完全定义”;而这样的设计过程将容易让整个设计意念因而分心导致影响你的设计与创造力。也常因此你的设计意念不得不妥协于这样的限制之下。 所以这个应该是SolidWorks最为核心的优势,让大家不局限在软件的使用上,而是专注于设计本身, 点评:SolidWorks这点是我认为最大的一个好处,是对设计师,工程师在设计上的帮助。 5.CAD接口 Pro/E:高

SolidWorks的参数化功能有多种实现方式

SolidWorks的参数化功能有多种实现方式,本文详细介绍了利用Excel表格驱动SolidWorks模型的方法:通过Excel输入参数,利用Excel表格ActiveX控件、方便的数据计算能力,结合SolidWorks方程式及宏功能,实现对SolidWorks模型尺寸修改及更新。 参数化设计方法就是将模型中的定量信息变量化,使之成为任意调整的参数。对于变量化参数赋予不同数值,就可得到不同大小和形状的零件模型。 用CAD方法开发产品时,产品设计模型的建立速度是决定整个产品开发效率的关键。如果该设计是从概念创意开始,则产品开发初期,零件形状和尺寸有一定模糊性,要在装配验证、性能分析之后才能确定,这就希望零件模型具有易于修改的柔性;如果该设计是改型设计,则快速重用现有的设计数据,不啻为一种聪明的做法。无论哪种方式,如果能采用参数化设计,其效率和准确性将会有极大的提高。 在CAD中要实现参数化设计,参数化模型的建立是关键。参数化模型表示了零件图形的几何约束、尺寸约束和工程约束。几何约束是指几何元素之间的拓扑约束关系,如平行、垂直、相切和对称等;尺寸约束则是通过尺寸标注表示的约束,如距离尺寸、角度尺寸和半径尺寸等;工程约束是指尺寸之间的约束关系,通过定义尺寸变量及它们之间在数值上和逻辑上的关系来表示。 在参数化设计系统中,设计人员根据工程关系和几何关系来指定设计要求。要满足这些设计要求,不仅需要考虑尺寸或工程参数的初值,而且要在每次改变这些设计参数时维护这些基本关系。即将参数分为两类:其一为各种尺寸值,称为可变参数;其二为几何元素间的各种连续几何信息,称为不变参数。参数化设计的本质是在可变参数的作用下,系统能够自动维护所有的不变参数。因此,参数化模型中建立的各种约束关系,正是体现了设计人员的设计意图。 SolidWorks是典型的参数化设计软件,参数化功能非常强大,并且实现方法多种多样。笔者今天介绍一种通过Excel表格对模型参数进行驱动的方法,其特点是充分利用Excel 表格强大的公式计算、直观的参数输入、方便的数据维护功能,来实现产品的参数化、系列化设计。如图1所示Excel表格,展示的是一个压力容器的法兰参数。表中直观地将不同法兰用不同颜色体现,并对应相同颜色块的参数。该参数采用下拉列表的方式,直接选取即可,最后只需要点击右下角的“更新法兰参数”,SolidWorks中的模型便实时得到更新。

(完整版)SolidWorks软件介绍

五、SolidWork 简介 创新的、易学易用的而且价格平宜的SolidWorks是Windows原创的三维设计软件。其易用和友好的界面,能够在整个产品设计的工作中,SolidWorks完全自动捕捉设计意图和引导设计修改。在SolidWorks的装配设计中可以直接参照已有的零件生成新的零件。不论设计用"自顶而 下"方法还是"自底而上"的方法进行装配设计,SolidWorks都将以其易用的操作大幅度地提高设计的效率。SolidWorks有全面的零件实体建模功能,其丰富程度有时会出乎设计者的期望。用SolidWorks的标注和细节绘制工具,能快捷地生成完整的、符合实际产品表示的工程图纸。 SolidWorks具有全相关的钣金设计能力。钣金件的设计即可以先设计立体的产品也可以先按平面展开图进行设计。SolidWorks软件提供完整的、免费的开发工具(API),用户可以用微软的Visual Basic、Visual C++或其它支持OLE的编程语言建立自己的应用方案。通过数据转换接口,SolidWorks可以很容易地将目前市场几乎所有的机械CAD软件集成到现在的设计环境中来。为比较评价不同的设计方案,减少设计错误,提高产量,SolidWorks 强劲的实体建模能力和易用友好的Windows界面形成了三维产品设计的标准。机械工程师不论有无CAD的使用经验,都能用SolidWorks提高工作效率,使企业以较低的成本、更好的质量更快将产品投放市场。而最有意义的是,用于SolidWorks的投资是容易承受的,这使得参加工程设计的所有人员都能在他们桌面上的计算机进行三维设计。 Solidworks特性介绍用户界面 SolidWorks软件在用户界面方面的方便程度是世界公认的,但SolidWorks公司还是努力地改进软件的用户界面,使得设计工作更加自动化。Solidworks去掉了一些多余的对话框,而以隐含的右键菜单所代替,最明显的是能够将特征管理器沿水平拆分。这使得进行某些特殊命令操作时,如检查装配关系,而不会迷失在特征树的位置。这对于大型装配体和复杂零件的操作也非常重要,因为零件复杂以后,特征管理树会很长,有时很难同时观察特征树的最上端和特征树的最下端。有了特征管理器的拆分功能,这一切都成为可能。草图设计 SolidWorks软件所有的零件都是建立在草图基础上的,草图功能的提高会直接影响到对零件的可编辑能力的提高。在Solidworks中,增加了样条编辑控制功能,当样条处于编辑状态时,一个小三角箭头会出现在样条曲线上。当小符号沿着样条曲线拖动时,箭头的方向会不断改变,以表示各点不同的曲率。当沿着箭头拖动时,样条的曲率会实时改变。这一功能的增加,使得SolidWorks的用户更加方便地控制零件的形状。 由于三维样条曲线的引入使得三维草图功能显著地提高。用户可以直接控制三维空间的任何一点,以达到控制三维样条的目的,从而直接控制草图的形状。这对于创建绕线电缆和管路设计的用户是非常方便的。曲面建模

SOLIDWORKS 简介

CAD基础第十一讲SolidWorks软件简介 一、概述:1、简介:SolidWorks是一套三维机械零件设计自动化软件,是95年推出。 评审专家指出,SolidWorks 2001Plus既有直观友好的界面,高效率的设计功 能,学习周期短,具有强大的实体造型能力,可以让设计者很快轻松上手。 2、特点:(1)新的设计思路: AutoCAD代替了原有的手工设计,设计时画出二维的装配图及零件图,生产出零部件后,发现问题,再重新修改设计。 而SolidWorks是设计出三维零件后进行装配,可以动态地查看装配体的所有运动,并对零部件进行动态的干涉和间隙检测,还可以应用智能零件技术进行装配。 (2)SolidWorks提供了基于特征的实体建模功能,可以通过拉伸 特征、旋转特征、薄壁特征,抽壳、阵列、打孔操作实行产品的设计。 (3)采用尺寸驱动,定型状的同时就标注尺寸,尺寸变化时形状也会发生改变,由模型生产的图纸和装配体因为尺寸修改,会自动地进行更新。 (4)有FeatureManager设计树,(特征管理器设计树) 用于激活零件装配体或工程图的大纲视图,组织和管理设计信息,可方便查看模型或装配体的构造情况,查看工程图中不同图纸和视图。 3、启动和工作界面 (1)启动和初始界面 单击新建文件出现新建文件对话框,在模板中选零件,装配体或工程 图,可在窗口中进行新零件,装配体或工程图的设计。 (2)SolidWorks 2001Plus的工作界面。 包括、标题栏、菜单栏、工具栏 工具栏:打开工具栏,“自定义”对话框中选择“命令”拖拉图标到工具栏中。 状态栏:显示当前任务,指针位置坐标和其他相关参考信息。 FeatureManager设计树。 指针:指针是交互设计时反馈信息。 二.草图的绘制:草图是实体的二维轮廓,构成草图的点,直线、圆弧等元素称为草图 的实体,而特征是在创建平面(基准面,模型平面)上的草图通过造型功能而生成。 1、草图创建和基准面设置 打开草图绘制按钮(在默认基准面上)或选取基准面,在基准面上绘制草图。 基准面的设置,原始设置有三个基准面,在设计树中单击基准面才会显示。 新基准面的建立:创建草图不在坐标面上,也不在模型面上,可通过命令建立新 基准面。命令出现基准面草图特征管理器,可有五种方法生成新基准面。 (1)通过直线和点(2)点和平行面(3)两面夹角(4)等距平面(5)垂直于曲线(6)曲面几切平面。

SolidWorks三维建模的应用技巧

SolidWorks三维建模的应用技巧 发表时间:2012-1-18 作者: 李国志*程浪*郭克希来源: 万方数据 关键字: SolidWorks三维建模应用技巧个性工具栏机械设计软 本文介绍了Solidworks已普遍应用于机械设计领域。通过自定义软件,巧妙利用中心线和基准面,快捷复制命令等一系列应用技巧,实现了软件使用效率的极大提高。 一、定制个性工具栏 SolidWorks具有的CommandManager,是一个上下文相关工具栏,它可以根搌您要使用的工具栏进行动态更新,很好的将大量绘图命令分类存放。但是在调取相应命令时需要先单击分类,增加了鼠标点击的次数,降低了速度。鉴于大多数使用者都有自己单独的设计方向不需要使用很多绘图命令,因此可以在工具、自定义、工具栏标签中关闭CommandManager,并选取经常使用的工具栏这样该工具栏将出现在界面中,通过拖拽操作可以编辑该工具栏,删除不经常使用到的命令,使工具栏更具有针对性,做到高效便捷。二、指派快捷键 SolidWorks允许用户依据个人习惯指派所有命令的快捷键,这样可以减少了鼠标点取命令的次数从而加快了作图速度。可以通过单击工具、自定义、键盘标签找到自己的高频命令,并指派某单键或组合键为其快捷键。笔者推荐一些常用命令如:“正视于”、“剪裁”、“智能尺寸”、“中心线”等。至此SolidWorks的个性定制已经完成,利用鼠标查找选取特征、观察模型。使用快捷键快速建立草图、几何关系,利用定制的适合自己的工具栏建立新的特征最终完成三维模型的建立。在熟练了SolidWorks基本绘图命令后。通过以上个性的定制之后一定能让你的操作摆脱繁杂快捷。 三、使用中心线和基准面 很多教程在讲解创建草图时并没有强调具体创建草图的步骤,只要所创建的草图满足形位尺寸要求即可。草图是创建特征的基础,中心线隶属草图的范畴,在草图中起参考的作用,对模型的形状并不起作用。由于SolidWorks具有参数化造型的特点,如果我们在创建草图时使用中心线配合几何关系来约束所创建的二维草图的形状,利用智能尺寸约束整个草图的形位尺寸,表面上看这样做增加了建模步骤,但对以后零件的修改是非常有益的。因为机械零件有很大一部分是具有对称结构的,建立中心线和基准面能很好的保证零件的对称性,同时方便特征建立。下面以汽车起重机的前挂钩(如图1所示)建模为例,阐述学习中心线和基准面建模的思想带来的便利。 图1 汽车起重机前挂钩 接到一个模型我们首先就是要分析模型的几何特点以及可能会出现修改的尺寸。由图1将该零件分解为1侧板、2底板两部分,他们可以通过绘制草图拉伸构建;不同型号的汽车起重机所选材料的厚度不同、安

SolidWorks与其他三维绘图软件比较

S o l i d W o r k s与其他三维绘图软件比较 Revised as of 23 November 2020

SolidWorks与其他三维绘图软件比较SolidWorks与Pro/E使用对比 由于工作原因,几乎把市面上主流制图软件学习了个遍,现在和大家分享一下使用后的心得,以便朋友们参考学习。 如果你用的是Pro/E,想要从2D的CAD转换到3D的CAD,改用SolidWorks是比较好的,下面我重点给大家报告下我使用后的想法。 1.性价比 Pro/E:低 SolidWorks:高 严格说来,购买的成本不单单只是第一次购买的费用;没错它是一个重要因素之一,可是其中还有很多是要考虑进去;比如如训练费、软件维护费……更重要的是我们上线的速度(牵涉到整体使用效率)…等等这些都是当要选用一个好的设计工具应该要列入考虑的范围。 当Pro/ Foundation提升到与SolidWorks差不多的功能时其价格是SolidWorks的四倍之多。 点评:SolidWorks胜出。 2.易用性 Pro/E:低 SolidWorks:高

易学易用是大家选择CAD软件的重要指标之一。SolidWorks是基于Windows操作平台是易于操作的CAD软件,windows中的很多功能也可以在这里实现,比如:“复制”“粘贴”但是Pro/E的建构于UNIX系统,必须学习二种不同的操作接口:一个是旧有的下拉式选单,一个是视窗的操作方式没,用起来比较麻烦。 点评:就大家习惯的windows操作系统来说,SolidWorks胜出。 3.地位其实就地位而言,要分开来说,SolidWorks目前是口碑不错的3 D制图软件,Pro/E是应用的范围和功能相异。但是其中的诸多功能还是有相同之处,若说今后的发展趋势,那当属SolidWorks了 点评:平手 4.设计与创造力 Pro/E:低 SolidWorks:高 很多人都知道Pro/E的架构是属于“纯”参数的设计方式,因此在用Pro/E时,在绘制零件中最重要的工作变成注意草图是否已经“完全定义”;而这样的设计过程将容易让整个设计意念因而分心导致影响你的设计与创造力。也常因此你的设计意念不得不妥协于这样的限制之下。

solidworks 功能模块介绍

Solidworks 功能模块介绍 广州宇喜资讯科技有限公司廖仲华 1.TolAnalyst 是一种公差分析工具,用于研究公差和装配体方法对一个装配体的两个特征间的尺寸向上层叠所产生的影响。每次研究的结果为一个最小与最大公差层叠、一个最小与最大和方根 (RSS) 公差层叠、及基值特征和公差的列表。 2.ScanTo3D 使用 SolidWorks 软件的 ScanTo3D 功能,您可以从任何扫描器打开扫描数据(网格或点云文件)或从数学软件中打开曲线数据,准备数据,然后将之转换成曲面或实体模型。 3.SolidWorks Motion 您可使用运动分析(可在SolidWorks premium 的SolidWorks Motion 中使用)精确模拟并分析装配体的运动,同时合成运动算例单元的效果(包括力、弹簧、阻尼以及摩擦)。运动分析算例将运动算例单元在运动计算中与配合结合。因此,运动约束、材料属性、质量、及零部件接触包括在 SolidWorks Motion 运动学解算器计算中 4.SolidWorks Simulation SolidWorks? Simulation 是一个与 SolidWorks?完全集成的设计分析系统。SolidWorks Simulation 提供了单一屏幕解

决方案来进行应力分析、频率分析、扭曲分析、热分析和优化分析。SolidWorks Simulation 凭借着快速解算器的强有力支持,使得您能够使用个人计算机快速解决大型问题。SolidWorks Simulation 提供了多种捆绑包,可满足您的分析需要。 SolidWorks Simulation 节省了搜索最佳设计所需的时间和精力,可大大缩短产品上市时间。 5.CirtuitWorks CircuitWorks 只可为 SolidWorks Premium 用户所用,但CircuitWorks Lite 可让所有 SolidWorks 用户输入 IDF 2.0 和3.0 文件以创建 SolidWorks 零件模型 6.SolidWorks Routing 您可以使用 SolidWorks Routing 生成一特殊类型的子装配体,以在零部件之间创建管道、管筒、或其它材料的路径。 7.SolidWorks Workgroup PDM Workgroup PDM 应用程序为项目数据管理软件,在SolidWorks?环境内部运行或作为独自应用程序在 SolidWorks Explorer 中运行。Workgroup PDM 以检出、检入、修订控制及其它管理任务的步骤来控制项目。SolidWorks Explorer 是一个文件管理工具,可帮助您进行诸如重新命名、替换和复制SolidWorks 文件之类的工作。您可显示文档的参考,使用各种准则搜索文档,并列举文档的所有使用之处。 您可在有或在无SolidWorks 应用程序的情况下使用

SolidWorks三维制图软件的巧用

SolidWorks三维制图软件的巧用我们公司的产品多是钢板组件,那就免不了要生产制作钣金部件,如天方地圆、天方地椭、锥台、各种相贯连接的部件等。这些钣金部件设计部门是没有细画到钣金展开的生产制作图。为了能适应车间现场制作,就必须进行钣金展开,并出图成生产制作图。而且这些大大小小的钣金部件数量也是不少的,特别是脱硫除尘器,钣金部件是特别多,形状也很不规则。这对于用AUTOCAD 来展开放样是工作量很大的(用投影法展开放样),常常一个台套就有几十个钣金部件,要花上个两三天才能完成。如果遇到大型钣金部件,那时间就不止两三天能完成了,因为大型钣金部件要考虑到板原材料和加工设备的限制,就必须分块制作,所以计算投影图就工作量更大了。在这样的工作量下,多么希望有什么智能软件可以替代投影计算钣金展开的工作,又能提高准确性,减少出错率。 在网上是可以搜索到不错的智能钣金软件,但这些都是要收费的,再说领导也没有这项购买计划,那只好自己寻找提高效率的办法了哦。真是功夫不负有心人,在经过对各种二维制图软件和三维制图软件研究后,终于找到一种三维软件可以达到我所要的智能展开钣金的功能效果了。 这三维软件就是SolidWorks三维制图软件。SolidWorks三维制图软件是一款很不错的三维软件,对于机械设计是很好用的工具。至于是多好的设计工具在这里就不多说明了。我要论述是它的“系列化设计”和“钣金”功能。 大家可能会想,既然有钣金功能了,那还有什么可论述啊,就直接画出钣金三维图然后展开就可以了嘛。原来我也是这么认为的,后来经过实例操作后才知道,SolidWorks钣金展开的图形转化为二维图形后,要再处理成生产制作

(整理)solidwork主要功能

引言 1 初级建模 AutodeskCAD统治产品开发设计市场几近长达几十年,而随着产品的多元化、多样化、复杂化以及智能化,为了缩短产品开发周期、降低开发成本和更好的占有市场。显然,传统的二维CAD所拥有的功能就显得捉襟见肘了,三维软件代替AutoCAD就是必然的趋势。越来越多的三维软件在市场上随处可见,UG、Pro/e、CATIA、SolidWorks等等。写这篇文章的目的,就是希望能够为那些还在为学哪种三维软件而烦恼的的朋友指明一条道路。 SolidWorks功能齐全,操作简明,可能更加会适合刚接触三维CAD软件的朋友们。它大致可以划分为以下几个板块:草图绘制、三维建模、曲面建模、钣金设计、焊接件的生成、模具板块、装配体、工程出图以及Aniamtor动画、photowords渲染、COSMOSWorks有限元分析等等众多模块。我个人把前半部分称为初级建模,因为应用这些模块的功能就可以很好的把产品设计出来。而如果用户需要把产品进行进一步的设计分析的话就要应用到后半部分的模块。 草图的绘制 和其他三维CAD软件一样,要让SolidWorks生成三维特征并将这些特征进行有序的叠加,从而达到设计出产品的目的。首先,要绘制出相应的草图,进而对其进行“拉伸——切除”、“放样凸台”、“旋转凸台”以及“扫描”等等三维操作命令。草图建立的将会直接影响到后续的特征建立。 区别于传统的二维CAD,用户在绘制草图的时候,不必可以的追求坐标的精确,可以大致的将草图的轮廓绘制出来。然后,利用SolidWorks提供的“草图实体编辑工具”和“尺寸标注工具”对各个草图图素进行约束。这样,可以大大的提高绘图的效率。同时,若是用户在建立了特征以后也可以对前面的草图进行修改尺寸值和几何关系等。 草图绘制工具栏和尺寸标注工具栏 以下是绘制是草图实例:

solidworks(第五章 混合建模)

SolidWorks三维造型范例教程 第五章 混合建模

5.1 造型设计范例一 n造型思路:在“前视基准面”上分别作出带拔模斜度的圆柱体和三角形体,然后用旋转除料的方式切出顶面,最后倒圆角,完成造型,如图5-1所示。

5.1 造型设计范例一 n绘图步骤: n(1)单击“新建”图标,新建一“零件”文件,并单击“保存”图标,保存文件。n(2)在“前视基准面”上创建“草图1”,绘制出直径为46的圆。 n注意:“草图1”的圆心与坐标原点重合。 n(3)拉伸“草图1”,选择特征工具栏里的“拉伸”命令,打开对话框,如图5-2所示,单击“确定”按钮后结果如图5-3所示。 n(4)在“前视基准面”上创建“草图2”,如图5-4所示。拉伸结果如图5-5所示。 n(5)在“右视基准面”上创建“草图3”,如图5-6所示。 n(6)切除实体。单击特征工具栏里的“切除-拉伸”图标,打开如图5-7所示对话框,选择“草图3”,再单击“确定”按钮,完成造型,如图5-8所示。 n(7)对实体倒圆角,具体过程如图5-9、图5-10和图5-11所示,最后造型结果如图5-12所示。

5.2 造型设计范例二 n造型说明:如图5-13所示,本例主要使用“拉伸-切除”、“曲面-填充”、“使用曲面切除”等命令对正方体进行裁切,具体过程见绘图步骤。

5.2 造型设计范例二 n绘图步骤: n(1)单击“新建”图标,新建一“零件”文件,并单击“保存”图标,保存文件。 n(2)在“前视基准面”绘出“草图1”,即40×40的方体,并拉伸至高度40。 n注意:“草图1”的中心在坐标原点。 n(3)在方体的左侧面作草图线,如图5-14所示。然后使用特征工具栏里的“拉伸-切除”命令作出倾斜面,如图5-15所示。 n“草图2”的直线的下端点与方体的右下角点重合,直线的上端点与方体的一条上边线重合。直线与一条垂直边线成5°角。 n保留实体上部 n(4)在方体的后面作草图线,如图5-16所示。然后使用特征工具栏里的“拉伸-切除”命令裁切实体,结果如图5-17所示。 n“草图3”的直线水平,且左、右端点分别与方体直边和斜边重合,直线与底边相距12。

三维制图软件的比较

无论是机械电气或是土木这些工科的专业一般都离不开制图,而一个合适的制图软件 也确实令人省去不少时间。三维制图的软件可以给人一种形象的立体画面。 Proe/ug/catia这三款优秀的软件现在已经风靡全世界啦!如果认真地接触这些软件, 会发现其各有特点。还有Inventor是一款不错的三维软件,它是和AutoCad来自一个公司的 proe比较适合做小型的东西,大了就不划算,我接触的大多数proe的高手都是 这么说,而且它处理一些非参和曲面的能力有限。这跟它一开始的系统设计思想有关,所以说它象小日本帝国,虽然小方面独到,但不足以成大事。 Ug比较符合美国的思想,自由是基础、实用为原则,听说世界上70%的军工企 业用UG,虽然我不敢确定,但我所知到的国内著名的军工企业真正用于研发的不是挂羊头的正版软件(便宜),确是盗版的UG挑大梁。尤其是航空发动机,柴油机,大 型水泵,精密光学机械等。这些虽然不可道,但是市场往往总有道理。UG确实是一款有精髓的老软件,经得起时间的检验。尤其是它那种超强的解算能力,至今很少有软 件超越,比如同样一个小倒角实体,UG能薄出很厚的壳体,其他软件确是爱莫能助。细小之处方显内功。另外,它超高的精度能力(小数点后16位)让无数高级工程师爱不释手。很好的稳定性使沉稳风格的工程师折腰。我曾经听一位军工界的高工说过: 它能让你只需考虑方案,而不必去详细思考总么建模,用它挺随意,往往建模过程还 能引导我的设计思想。从上可看出ug的优点很多。但是,每个软件都有缺陷,因为软件的自由,所以使得软件bug不断。总之, UG就象美国机床一样,整体性能不错,但无关紧要的小毛病不少。 Catia继承了法兰西民族的特点,唯美的设计风格,浪漫的构面手法。着实让不少天才工程师喜欢。不过也是因为出众。所以工具相当烦琐,且与windows平台兼容性不够友好,经常跳出,这使得很多工程师最后无奈的说一句:想说爱你不容易。就像 用它设计的协和飞机一样:一个美丽的危险。 本文引用自林子《Proe、UG、Catia三款软件比较》 好好地学习,学会一种软件到了精通的地步,学其它的也会相对简单些。

SolidWorks 插件详细说明

SolidWorks 2005的各插件详细说明 https://www.sodocs.net/doc/377100893.html,发布:2009-2-8 9:37:17来自:模具网浏览:357 次 SolidWorks 的插件与集成软件介绍 很多初学者搞不清SolidWorks软件的各类插件的真实用途,这里做一些简要介绍,并不断更新中。 如果插件中有“与SolidWorks完全集成”则表明该插件已集合在SolidWorks软件中,一般用OFFICE PRO模式安装即可正 常使用! 请注意,我也没有那么多插件,如果有需要且我也有的话我会提供相关信息的。 PhotoWorks 高级渲染软件与SolidWorks完全集成 PhotoWorks软件用于产品真实效果的渲染,可产生高级的渲染效果图,该软件使用非常方便,设计人员可以利用渲染向导 一步步完成零件或装配真实效果的渲染。 利用PhotoWorks可以进行以下几种渲染: 1. 设置模型或表面的材质和纹理 2. 为零件表面贴图 3. 定义光源、反射度、透明度以及背景景象 4. 利用现有的材质和纹理定义新材质或纹理 5. 图像可以输出到屏幕或文件 6. 可以进行实时渲染 FeatureWorks 特征识别软件与SolidWorks完全集成

大部分三维设计软件都提供了数据接口,利用数据接口可以读入标准格式的数据文件,如IGES、EAT等。但输入到设计环境中的模型只是一种实体的模型,无法区分输入模型的特征,对模型的修改很不方便。 利用FeatureWorks可以在SolidWorks的零件文件中对输入的实体特征进行识别。实体模型被识别为特征以后,在SolidWorks中以特征的形式存在,并和用SolidWorks软件生成的特征相同。FeatureWorks对静态的转换文件进行智能化处理, 获取有用的信息,减少了重建模型所花费的时间。 FeatureWorks最适合识别规则的机加工轮廓和钣金特征,其中包括拉伸、旋转、孔和拔模等特征。 1. 拉伸特征,特征的轮廓是由直线、圆或圆弧构成 2. 圆柱或圆锥形状的旋转特征 3. 所有孔特征,包括简单孔、螺纹孔和台阶孔 4. 筋和拔模特征 5. 等半径圆角 Animator 与SolidWorks完全集成的、易学易用的动画制作软件 产品的交互动画将SolidWorks的三维模型实现动态的可视化,摄制产品设计的模拟装配过程、模拟拆卸过程和产品的模拟 运行过程,从而实现动态设计。 Animator具有如下特点: 1. Animator与SolidWorks和PhotoWorks软件无缝集成,可以充分利用SolidWorks的实体模型和PhotoWorks的渲染功 能。 2. 利用动画向导,可以非常容易地对SolidWorks零件或装配体环境制作动画。 3. 爆炸或解除爆炸动画,来展示装配体中零部件的装配关系。

Solidworks插件介绍

SolidWorks 的插件与集成软件介绍 很多初学者搞不清SolidWorks软件的各类插件的真实用途,这里做一些简要介绍,并不断更新中。 如果插件中有“与SolidWorks完全集成”则表明该插件已集合在SolidWorks软件中,一般用OFFICE PRO模式安装即可正常使用! 请注意,我也没有那么多插件,如果有需要且我也有的话我会提供相关信息的。PhotoWorks 高级渲染软件与SolidWorks完全集成 PhotoWorks软件用于产品真实效果的渲染,可产生高级的渲染效果图,该软件使用非常方便,设计人员可以利用渲染向导一步步完成零件或装配真实效果的渲染。 利用PhotoWorks可以进行以下几种渲染: 1. 设置模型或表面的材质和纹理 2. 为零件表面贴图 3. 定义光源、反射度、透明度以及背景景象 4. 利用现有的材质和纹理定义新材质或纹理 5. 图像可以输出到屏幕或文件 6. 可以进行实时渲染 FeatureWorks 特征识别软件与SolidWorks完全集成 大部分三维设计软件都提供了数据接口,利用数据接口可以读入标准格式的数据文件,如IGES、EAT等。但输入到设计环境中的模型只是一种实体的模型,无法区分输入模型的特征,对模型的修改很不方便。 利用FeatureWorks可以在SolidWorks的零件文件中对输入的实体特征进行识别。实体模型被识别为特征以后,在SolidWorks中以特征的形式存在,并和用SolidWorks软件生成的特征相同。FeatureWorks对静态的转换文件进行智能化处理,获取有用的信息,减少了重建模型所花费的时间。 FeatureWorks最适合识别规则的机加工轮廓和钣金特征,其中包括拉伸、旋转、孔和拔模等特征。 1. 拉伸特征,特征的轮廓是由直线、圆或圆弧构成 2. 圆柱或圆锥形状的旋转特征 3. 所有孔特征,包括简单孔、螺纹孔和台阶孔 4. 筋和拔模特征 5. 等半径圆角 Animator 与SolidWorks完全集成的、易学易用的动画制作软件 产品的交互动画将SolidWorks的三维模型实现动态的可视化,摄制产品设计的模拟装配过程、模拟拆卸过程和产品的模拟运行过程,从而实现动态设计。 Animator具有如下特点: 1. Animator与SolidWorks和PhotoWorks软件无缝集成,可以充分利用SolidWorks的实

SOLIDWORK教程-功能简介及参数化草图绘制

第 1 章Solidworks设计基础 【教学提示】 SolidWork是由美国SolidWorks公司(该公司是法国Dassult System公司的子公司)于 1995年推出的三维机械CAD软件,它具有基于特征、单一数据库、参数化设计及全相关性等特点。本章主要对Solidworks做个概略性的介绍,使学生对SolidWorks的基本知识有一定的了解,为以后的学习打好基础。 【教学要求】 了解SolidWorks 软件的特点 熟悉SolidWorks 工作环境 掌握在SolidWorks 工作环境中文件的打开、保存等基本操作,掌握三维建模的流程。 1.1 CAD 技术的发展及SolidWorks 概述 CAD(Computer Aided Design)就是设计者利用以计算机为主的一整套系统在产品的全生命周期内帮助设计者进行产品的概念设计、方案设计、结构设计、工程分析、模拟仿真、工程绘图、文档整理等方面的工作。CAD既是一门多学科的交叉学科,它涉及计算机学科、数学学科、信息学科、工程技术等;CAD也是一项高新技术,它对企业产品质量的提高、产品设计及制造周期的缩短、提高企业对动态多变市场的响应能力及企业竞争能力都具有重要的作用。CAD技术在各行各业都得到了广泛的推广应用。SolidWorks 正是优秀CAD软件的典型代表之一。SolidWorks 作为Windows 平台下的机械设计软件,完全融入了Windows 软件使用方便和操作简单的特点,其强大的设计功能可以满足一般机械产品的设计需要 1.1.1 CAD技术的产生与发展 20世纪60年代初,美国麻省理工学院MIT开发了名为Sketchpad的计算机交互处理系统,并描述了人机对话设计和制造的全过程,这就是CAD/CAM的雏形,形成了最初的CAD 概念:科学计算、绘图。计算机在设计过程中的应用,形成了CAD 系统。 从20世纪60年代初到70年代中期,CAD从封闭的专用系统走向开放式的商品化软件系统,主要技术特点是二维、三维线框造型,其软件系统只能表达基本的几何信息,不能有效表达几何数据间的拓扑关系;且系统需配备大型计算机系统,价格昂贵。此时期有代表性的产品是:美国通用汽车公司的DAC-1,洛克希德公司的CADAM系统。在此时期CAD开始进入应用阶段。 20世纪70年代后期,CAD系统进入发展时期。一方面CAD系统硬件价格下降;同时,飞机和汽车工业蓬勃正值发展时期,飞机和汽车制造中遇到了大量的自由曲面问题,法国达索飞机制造公司率先开发出以表面模型为特点的曲面建模方法,推出了三维曲面造型系统CATIA,该系统采用多截面视图、特征纬线的方式来近似表达自由曲面。该阶段的主要技术特点是自由曲面造型。曲面造型系统为人类带来了第一次CAD技术革命。此后一些军用工业相继开发了CAD 软件,如美国洛克希德公司的CADAM、美国通用电气公司的CADAM、美国通用电气公司的CALMA、美国波音公司的CV、美国国家航空及宇航局(NASA)支持开发的I-DEAS、美国麦道公司开发的UG等。 -可编辑-

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