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手机结构设计规范

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手机结构设计规范

手机结构设计规范初稿

目录

目录 0

范围 (2)

术语和定义 (2)

1.显示屏类手机结构设计规范 (3)

2.触摸屏类手机结构设计规范 (3)

3.电池类手机结构设计规范 (3)

4. USB类手机结构设计规范 (3)

5. 摄像头类手机结构设计规范 (3)

6. 按键类手机结构设计规范 (3)

7. 光感应器类手机结构设计规范 (3)

8. 耳机类手机结构设计规范 (4)

9. 电声类手机结构设计规范 (4)

10. BTB、ZIF连接器类手机结构设计规范 (4)

11. TF卡、SIM卡类手机结构设计规范 (4)

12. 马达类手机结构设计规范 (4)

13. 弹片类手机结构设计规范 (4)

14. 柔性电路板类手机结构设计规范 (4)

15. 主板堆叠类手机结构设计规范 (4)

16. 屏蔽件类手机结构设计规范 (5)

17. 基本结构类手机结构设计规范 (5)

18. 天线相关类手机结构设计规范(借用硬件规范) (5)

19. 工艺类手机结构设计规范(没升级) (5)

20. 塑胶壳一体机手机结构设计规范(没升级) (5)

21. 滑盖机手机结构设计规范(没升级) (5)

22. 翻盖机手机结构设计规范(没升级) (5)

附录 A (6)

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手机结构设计规范

范围

本规范给出了手机结构设计的基本准则与手机结构设计的一些参考数据、注意事项和案例。

本规范适用于广东欧珀移动通信有限公司手机产品的结构设计,亦可作为手机产品结构设计的评审依据。

术语和定义

本规范中涉及到较多专业术语,其中部分术语仅为广东地区使用的结构设计和模具方面专用词汇,均为结构工程师之间的常用沟通术语,通俗易懂且数量较多,在此就不再赘述。

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1.显示屏类手机结构设计规范

1-显示屏类手机结

构设计规范V4.0.doc

2.触摸屏类手机结构设计规范

2-触摸屏类手机结

构设计规范V4.0.doc

3.电池类手机结构设计规范

3-电池类手机结构

设计规范V4.0.doc

https://www.sodocs.net/doc/4410023796.html,B类手机结构设计规范

4-USB类手机结构设

计规范V4.0.doc

5.摄像头类手机结构设计规范

5-摄像头类手机结

构设计规范V4.0.doc

6.按键类手机结构设计规范

6-按键类手机结构

设计规范V4.0.doc

7.光感应器类手机结构设计规范

7-光感应器类手机

结构设计规范V4.0.doc

3

8.耳机类手机结构设计规范

8-耳机类手机结构

设计规范V4.0.doc

9.电声类手机结构设计规范

9-电声类手机结构

设计规范V4.0.doc

10.BTB、ZIF连接器类手机结构设计规范

10-BTB、ZIF连接器

类手机结构设计规范V

11.TF卡、SIM卡类手机结构设计规范

正在整理过程

12. 马达类手机结构设计规范

12-马达类手机结构

设计规范V4.0.doc

13. 弹片类手机结构设计规范

13-弹片类手机结构

设计规范V4.0.doc

14. 柔性电路板类手机结构设计规范

14-柔性电路板类手

机结构设计规范V4.0.d

15. 主板堆叠类手机结构设计规范

15-主板堆叠类手机

结构设计规范V4.0.doc

4

16. 屏蔽件类手机结构设计规范

16-屏蔽件类手机结

构设计规范V4.0.doc

17. 基本结构类手机结构设计规范

17-基本结构类手机

结构设计规范V4.0.doc

18. 天线相关类手机结构设计规范(借用硬件规范)

19. 工艺类手机结构设计规范(没升级)

20. 塑胶壳一体机手机结构设计规范(没升级)

21. 滑盖机手机结构设计规范(没升级)

22. 翻盖机手机结构设计规范(没升级)

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附 录 A

(规范性附录) 螺钉设计选用规范

A.1 范围

本附录目的在于明确螺钉的型号规格和相关工艺参数标准,规范螺钉的设计选用,压缩现有系统中螺钉数量,降低系统维护成本。

本附录参照紧固件螺钉类多个国家标准(国标、日标、美标和德标)和行业约定,并结合M 厂产品螺钉具体使用情况来编写,供M 厂结构设计相关人员参考使用。同时,也欢迎各位同仁积极修正和完善。 A.2 螺钉的分类及应用

螺钉被广泛应用于各个领域之中,形成了型式齐全、品类各异的庞大体系,其分类亦有多种方法且尚未形成统一标准,通常按照其使用环境和攻钻性能进行区分,主要有:机攻螺钉、自攻螺钉、墙板钉、夹板钉、钻尾螺钉、木螺钉等。目前,M 厂的螺钉种类只有两种:机攻螺钉和自攻螺钉。 A.2.1 机攻螺钉 A.2.1.1 机攻螺钉的分类

机攻螺钉是指旋入预钻好孔螺纹的孔内或与螺母配套的紧固件。螺纹分为外螺纹和内螺纹两种,一般螺钉为外螺纹形式,螺母或螺柱为内螺纹形式,常用的螺纹如图A.1所示。

H :原始三角形高度 P :螺距 D :内螺纹公称直径 d :外螺纹公称直径 H1:螺纹牙高

D2:内螺纹中径 D1:内螺纹小径 d2:外螺纹中径 d1:外螺纹小径

图A.1

通螺纹按螺距P 可分为粗牙普通螺纹和细牙普通螺纹两种。普通螺纹规格用代号表示,粗牙普通螺纹代号用字母“M ”和“螺纹公称直径”表示;细牙普通螺纹代号用字母“M ”和“螺纹公称直径*螺距”表示。就螺纹型式的牙数和牙山角而言,有单牙、双牙单出、双牙双出、高低牙、60度牙山角、45度牙山角以及30度牙山角等。另外,不同国家和地区也有不同标准,如英制螺纹和公制螺纹,我国主要采用公制螺纹,但在少数行业也用到英制螺纹,如管螺纹一般都是英制螺纹。目前,根据M 厂产品特点,所用机攻螺钉主要为M1.4的公制粗牙普通螺纹,其螺距为0.3mm ,而且统一采用牙山角为60度的单牙螺纹。下文中的自攻螺钉也参照此标准。 A.2.1.2 机攻螺钉的材质

7

机攻螺钉的材质常用的有碳钢和不锈钢。碳钢常用的是低碳钢、中碳钢、合金钢,不锈钢常用的有SUS302和SUS410。M 厂所用的机攻螺钉材质以低碳钢为主,常用牌号为1008和1018;此外,滑轨上会焊接或铆接螺柱,其材质一般为不锈钢,常用牌号如:SUS302、SUS303、SUS316、SUS410;塑胶件上的热熔螺母材质一般为黄铜或低铅环保铜,常用牌号如:C3604、C2700、H59、H62、H65、H68。 A.2.1.3 机攻螺钉的尺寸规格

表A.1 4h 外螺纹的极限尺寸(单位:毫米)

表A.2 6h 外螺纹的极限尺寸(单位:毫米)

8

表A.3 6g 外螺纹的极限尺寸(单位:毫米)

9

如上所示,这三个表节选自GB/T 15756-2008《普通螺纹 极限尺寸》,此标准规定了不同公差带普通螺纹的极限尺寸。目前,M 厂所用的机攻螺钉主要是M1.4的,根据不同的精度要求和不同的使用环境,其大径设计值也应该不同。一般配合情况下(如螺钉和热压螺母等配合),建议选用6g 的公差带,其大径尺寸范围在1.32mm ~1.38mm ;如果配合精度要求较高(如螺钉和阳极氧化后的铝合金壳体配合),建议选用4h 的公差带,其大径尺寸范围在1.35mm ~1.40mm 。检测方法是用卡尺测量螺钉的外径及用环规测量牙纹。

螺钉的公称长度除了螺杆部分长度之外,按照头部形状有所不同,如图A.2所示:

1)、沉头螺钉的公称长度包括头部的高度;

2)、半沉头螺钉的公称长度包括头部沉下去部分的高度,不包括凸起的圆球形的部分;

3)、其他型式的头部的螺钉、螺栓的公称长度都不包括头部的高度,如六角头、圆柱内六角、盘头、

圆柱头等。

图A.2

A.2.1.4 机攻螺钉的热处理和表面处理

螺钉常见热处理工艺:清洗--加热(870--930℃)并渗碳--淬火(介质为水或油)--清洗--回火(280--340℃,去除加工及淬火产生的内应力)--空冷。一般而言,小于M2的机攻螺钉都要进行热处理,使螺钉表面硬度达到HV300-420,芯部硬度达到HV270-390;大于或等于M2的机攻螺钉根据实际使用要求来决定是否需要热处理。目前M厂所用机攻螺钉都是M1.4的,一般都要求进行热处理,使其表面硬度达到HV300-420,芯部硬度达到HV270-390。

为满足螺钉防蚀要求、装饰效果或其它要求需要对螺钉进行表面处理。常用螺钉表面处理主要有镀铜、锌(白、彩及黑)和氧化发黑等方式,其区别如下:

①、镀铜:铜是玫瑰红色富有延伸性的金属,有良好的导电和导热性。但其化学稳定性差,一般不单独用作防护装饰性镀层,常作为其它镀层的中间层或底层,以提高表面镀层和基体金属的结合力和光亮性。

②、镀镍:镍是白色微黄的金属,具铁磁性、很高的化学稳定性,易溶于稀酸,与强碱不发生作用,其表面针孔式间隙均匀密布,一般作装饰性涂层或普通的防腐作用,在要求较高的防腐要求时,可在镀层表面再涂覆防锈油或增加镀层。镍镀层属高应力镀层。

③、镀锌:锌是一种银白色的金属,锌镀层经钝化后,在空气中几乎不发生变化,对汽油或水气有很好的防锈性能。锌镀层钝化后可得到不同色彩的钝化膜,如白色(微蓝)、彩虹色、黑色和军绿色等,其中黑色、彩虹色的防锈效果更强。锌镀层属低应力镀层,但在电镀过程中会分解出氢离子,从而产生氢脆效应故需在电镀后,钝化前进进行退氢处理。

目前M厂所用螺钉主要是镀镍,颜色有黑色和白色两种。

A.2.1.5 机攻螺钉的防松措施

螺钉在使用中会出现松动和滑牙的现象,主要有以下几方面的原因:有效牙连接少;内螺纹或外螺纹强度不够;电批扭力过大;没考虑到产品的使用环境,如运输过程中没考虑到防松;内螺纹在组装螺钉前,经表面处理被腐蚀导致螺纹孔加大,如铜件的酸洗,铝件的阳极处理等;内螺纹或外螺纹破损。为了保证螺钉连接的可靠,一般建议有效牙连接长度不少于4颗牙。另外,针对不同的原因应该采用不同的防松措施,目前M厂最常用的方式就是在机攻螺钉上加耐落。

耐落防松是利用工程塑胶以特殊技术将工程塑胶附著于螺钉牙面上,使螺钉螺母在锁紧过程中工程塑胶被压挤产生强大反作用力,增加螺牙间之摩擦力提供了对振动的绝对阻力,可彻底解决螺钉螺母松动问题。耐落防松具有如下特点:强力防松机能;重复使用机能;不松动的调整机能;不怕汽油、机油、黄油

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及各种溶剂;可止漏;接触部位永不生锈;轻量化,作业方便。

图A.3

A.2.2 自攻螺钉

A.2.2.1 自攻螺钉的分类

自攻螺钉是一种在预钻好的的螺孔中切出或挤出内螺纹的紧固件,常见的自攻螺钉螺纹型式和尾型如表A.4所示:

表A.4 自攻螺钉螺纹型式和尾型分类表

TYPE尾形对应的字母

AB

A

B

T

BT

TT

自攻螺钉螺纹型式和尾型同其攻钻性能是紧密相连的,考虑自攻螺钉的使用环境和攻钻性能,自攻螺钉可分为螺纹成型自攻螺钉、螺纹切削自攻螺钉和螺纹滚成自攻螺钉:

如上述A、B和AB型螺钉为螺纹成型自攻螺钉,该种螺钉攻钻时螺孔螺纹成型时以连续硬挤压方式为主,螺孔经过多次变形后成型,成型螺纹较为光整,相比切削自攻螺钉具有较大抗脱出力,但孔壁周围会产生环状集中应力,故适用于零件材料具有较高韧性和塑性的场合。螺纹成型自攻螺钉相比切削和滚成螺

颗牙(90°Min)

11

钉出现要早,A、B和AB型螺钉最初主要用于铁皮的结合,因此又称作“铁皮螺丝”或“铁板螺丝”。

如上述T和BT型螺钉为螺纹切削自攻螺钉,该种螺钉的螺纹带有切削刃和碎屑槽,攻钻时切削刃起到丝锥攻丝时的切削作用,兼有一定的挤压成型作用,碎屑槽用来容纳切屑,该种螺钉适用于零件材料容易被切削的场合。

如上述TT型螺钉为螺纹滚成自攻螺钉,该种螺钉攻钻时自攻螺钉螺纹在断续压力(因于三角形螺纹或其它断续形状)下对零件材料进行滚压作用,强制零件材料孔壁产生塑性变形,形成与自攻螺钉螺纹啮合十分紧密的光整螺纹,螺钉的紧固力相比成型和切削自攻螺钉要大,且能防止震动松动,适用于需要牢固固定的场合,被紧固的材料则要求具有较高的韧性和塑性。TT型螺钉在我国的变种为自挤螺钉或自攻锁紧螺钉(俗称三角牙自攻螺钉),通常有PTT、BTT、CTT和STT四种螺纹形式,其中PTT和BTT为自攻螺纹,CTT和STT为机制螺纹。

结合M厂产品特点及过往螺钉使用情况,M厂在螺钉尾型方面主要选用B型,用于锁塑胶类零件。对于A、B、AB型自攻螺钉,A型螺纹较B和AB型螺纹牙距较宽,攻入时所需挤压或切削的材料较少,自然组装扭矩也较小且攻入时间短,但装配后螺钉剪断强度较小,螺纹抗破坏和螺丝抗拉出性能较差,B和AB 型的区别在于尾部形状不同,其中选用B型螺钉时,螺孔须设计有锥形引导孔; A、B、AB和TT型螺钉用于锁铁或其他合金件时须要求厂家做尾端圆角处理以符合人机工程学要求。

A.2.2.2 自攻螺钉的材质及热处理

自攻螺钉可由碳钢、合金钢、不锈钢、铜或铝制成,其中碳钢自攻螺钉占绝大部分,甚至超出95%以上,M厂自攻螺钉主要采用碳钢材料,特殊情况下可采用不锈钢。

自攻螺钉一般都要求热处理,具体工艺为:渗碳→淬火→回火。热处理后A、B及AB型自攻螺钉表面硬度:HV450-550,芯部硬度:HV270-390;TT型自攻螺钉必须进行热处理,表面硬度:HV520-HV650,芯部硬度:HV285-425。

A.2.2.3 自攻螺钉的尺寸规格

A、B及AB型自攻螺钉螺纹规格见表A.5所示:

表A.5 A、B及AB型自攻螺钉螺纹规格表

A牙螺纹AB B牙螺纹

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13

TT 型自攻螺钉(三角牙自攻螺钉)螺杆为弧形三角截面,尾部具有锥形引导部分,螺纹成型须用专用的冷镦模和搓丝板,具有低拧入力矩,高锁紧性能,材料采用优质碳素结构钢,其螺纹如表A.6所示:

表A.6 TT 型自攻螺钉螺纹规格表

STT Type Screw Thread (60°)

A.2.2.4 自攻螺钉柱的设计原则

目前M 厂使用的自攻螺钉主要为Φ1.7mm 和Φ1.4mm 两种规格,牙型锋利,齿高较大,可多次拆装。相应的塑胶柱开孔尺寸为Φ1.3mm 和Φ1.1mm ,螺钉柱的壁厚建议做0.8~1.0mm 。对于PC 、PC+ABS 的壳体,当螺丝柱高度大于自攻螺丝直径的2.5倍时(最小不小于3.0mm ),可以采用自攻螺钉;对于PC+玻纤、PA+玻纤的壳体,由于材料较脆,用自攻螺丝时螺柱易开裂,必须采用模内嵌件铜螺母的做法。

自攻螺钉柱的设计应遵循以下原则: ①、螺钉柱的壁厚建议做0.8~1.0mm ;

②、螺柱内径(ABS 、ABS+PC )=螺丝外径-0.40mm ;

③、螺柱内径(PC )=螺丝外径-0.30mm 或0.35mm (可以先按0.30mm 来设计,待测试通不过再修模

加胶);

④、两壳体螺柱面之间间隙为零配合;

⑤、螺钉固定后咬合量大于2.2mm (5个牙及以上),螺钉柱中心与外壁间距要求大于等于4mm 。 表A.7列出了常用自攻螺丝装配及测试(10次)时所要用的扭力值。

表A.7 常用自攻螺钉装配扭力表

A.2.2.5 螺钉规格描述

表A.8为机攻螺钉或自攻螺钉的规格描述说明:

表A.8 螺钉规格描述说明表

A.3 附表

表A.10 机攻螺钉、自攻螺钉槽型描述

14

UI设计尺寸规范最新最全UI设计规范

iPhone 界面尺寸 设备分辨率PPI 状态栏高度导航栏高度标签栏高度 iPhone6P、6SP、7P 1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px iPhone6 - 6S - 7 750×1334 px 326PPI 40px 88px 98px iPhone5 - 5C - 5S 640×1136 px 326PPI 40px 88px 98px iPhone4 - 4S 640×960 px 326PPI 40px 88px 98px iPhone & iPod Touch 第一代、第二代、第三代 320×480 px 163PPI 20px 44px 49px UI设计规范:IOS、Android系统主流尺寸整理

iPhone图标尺寸: 设备App Store 程序应用主屏幕Spotlight搜索标签栏工具栏和导航栏 iPhone6P - 6SP - 7(@3×)1024×1024 px 180×180 px 114×114 px 87×87 px 75×75 px 66×66 px iPhone6 - 6S - 7 (@2×)1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px iPhone5 - 5C - 5S (@2×)1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px iPhone4 - 4S (@2×)1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px iPhone & iPod Touch第一代、第 二代、第三代1024×1024 px 120×120 px 57×57 px 29×29 px 38×38 px 30×30 px

手机结构设计指南

Techfaith 技术资料 手机 结构设计指南 (Design Guide Line) --- Revision T3 --- 序言 手机的结构设计都是有规律可循的,本设计指南的撰写,旨在总结和归纳以往我们在手机设计方面的经验,重点阐述本公司对于机械结构设计的要求,避免不同的工程师在设计时,重复出现以往的错误。使设计过程更加规范化、标准化,利于进一步提高产品质量,设计出客户完全满意的产品。 本文的撰写,旨在抛砖引玉,我们将不断地总结设计经验,完善本设计指南,使我们的结构设计做得更好。 本文的内容不涉及从事手机结构设计所需的必不可少的基本技能,如PRO/E、英语水平、模具制造等等。 2004年 9月

一. 手机的一般形式 目前市面上的手机五花八门,每年新上市的手机达上千款,造型各异,功能各有千秋。但从结构类型上来看,主要有如下五种: 1.直板式 Candy bar 2.折叠式 Clamshell 3.滑盖式 Slide 4.折叠旋转式 Clamshell & Rotary 5.直板旋转式 Candy bar & Rotary 本设计指南将侧重于前四种比较常见的类型。一般手机结构主要包含几个功能模块:外壳组件(Housing),电路板(PCBA),显示模块(LCD),天线(Antenna),键盘(keypad),电池(Battery)。但随着手机的具体功能和造型不同,这些模块又会有所不同,下面以几种常见手机为例来简单介绍一下手机上的结构部件。 图1-1是一款直板式手机的结构爆炸图。 图1-1 对于直板型手机,主要结构部件有: ?显示屏镜片LCD LENS ?前壳Front housing ?显示屏支撑架LCD Frame ?键盘和侧键Keypad/Side key ?按键弹性片Metal dome ?键盘支架Keypad frame ?后壳Rear housing ?电池Battery package ?电池盖Battery cover ?螺丝/螺帽screw/nut ?电池盖按钮Button

手机设计指引-侧键结构设计

结构部标准设计说明—— (SIDE_KEY) 1.概述 本文件描述了结构部员工在设计中需要大家遵守的规范。 2.目的 设计产品时有相应的依据,保证项目开发设计过程中数据的统一性,互换性,高效性。 提高工作效率。 3.具体内容 (1).功能描述: 在侧键按动的过程中,推动side_key_switch(或side_key_metaldome)到一定的行程(一般为0.2mm),从而达到使side_key_switch(或side_key_metaldome)电路导通的目的。 (2).装配关系(与周边器件): B A S E R E A R H S G S ID E_K E Y_R U B B E R S ID E_K E Y 图1:SIDE_KEY装配分解状态示意图 SIDE_KEY与SIDE_KEY_RUBBER通过胶水(通常为UV胶或瞬干胶)粘连在一起形成一个组件,胶水的厚度在0.05mm左右。为了便于装配,一般先将SIDE_KEY组件装到HSG上,再组装PC板。 SIDE_KEY与周边器件装配尺寸设计注意事项:

侧键连接器分两种: SIDE_KEY_SWITCH和SIDE_KEY_FPC I.SIDE_KEY _SWITCH(常用的是CITIZEN的LS10N2T,详细尺寸以及SPEC,请见SIDE_KEY_SWITCH) 图2:SIDE_KEY与SIDE_KEY_SWITCH及HSG装配尺寸图 a.SIDE_KEY与HSG周边的间隙尺寸(A)为0.1mm,间隙尺寸过小,容易卡键;间隙 尺寸过大则配合过松,影响外观且易上下摆动; b.SIDE_KEY与HSG的装配间隙(B)可保留0.05mm空间; c.SIDE_KEY外侧与HSG距离( C )应大于0.6mm,尺寸过小,手感不好, d.SIDE_KEY_RUBBER导电柱与SIDE_KEY_SWITCH的装配间隙(D)控制在0.05- 0.1mm之间。若间隙过大,按动时侧键容易下陷,手感不好;间隙过小,难装配且不 利于后期调整; e.SIDE_KEY_SWITCH(或SIDE_KEY_METALDOME)的行程一般为0.20mm; f.SIDE_KEY_RUBBER与HSG的装配避让间隙(E)应保证在0.4mm以上,因 SIDE_KEY_SWITCH的行程为0.2mm,若避让间隙过小,会造成侧键按不到底,影响按键功能。 g.SIDE_KEY_RUBBER与HSG的间隙(F)尽量做到0.3mm以上,尺寸过小,按键在 按动过程中,SIDE_KEY_RUBBER会碰到HSG,从而影响侧键手感

APP界面UI设计规范

一、APP界面设计规范 (一)界面尺寸 1、IOS界面尺寸:常见为(宽度640px、高度1136px) 2、Android界面尺寸:常见为(宽度720px、高度1280px) 其他尺寸:ldpi(240*320)、mdpi(320*480)、hdpi(480*800)3、Web Mobile尺寸:常见为(宽度640px、高度960px) (二)导航尺寸 1、IOS导航尺寸:高度60px,留白7px 2、Android导航尺寸:高度64px或48px,留白8px (三)标签尺寸 1、IOS标签尺寸:高度98px 2、Android标签尺寸:高度96px (四)工具栏尺寸 1、IOS工具栏尺寸:高度88px 2、Android工具栏尺寸:高度96px (五)列表高度 1、IOS列表高度:高度88px 2、Android列表高度:高度96px (六)资源状态 对于资源通常设计弹起、点击、点击后、不可用四种状态,通常弹起、点击、点击后用不同颜色表示、不可用状态用低度灰色表示。 (七)字体

1、IOS默认英文为HelveticalNeue,中文为黑体 2、Android列表高度:默认为 Droidsans fallback (八)字号 字号通常按照标题及征文级别递减为42、36、34、30、24(九)ICON 1、IOS常用尺寸有1024*1024、512*51 2、120*120、60*60 2、Android常用尺寸有512*512、200*200、72*72、48*48(十)资源插图 1、长方形插图高度一般不超过背景宽度的二分之一 2、缩略图两张并列高度一般不超过200px,宽度要适中有留白 3、图文混排中图片一般不高过150*110

手机外壳结构设计指引

结构设计注意事项 z PCBA-LAYOUT及ID评审是否OK z标准件/共用件 z内部空间、强度校核: z根据PCBA进行高度,宽度(比较PCBA单边增加2.5~~3.0,或按键/扣位处避空)与长度分析。 z装配方式,定位与固定; z材料,表面工艺,加工方式, z成本,周期,采购便利性; 塑料壳体设计 1.材料的选取 ABS:高流动性,便宜,适用于对强度要求不太高的部件(不直接受到冲击,不承受可靠性测试中结构耐久性测试的部件),如手机内部的支撑架(Keypad frame,LCD frame)等。 还有就是普遍用在要电镀的部件上(如按钮,侧键,导航键,电镀装饰件等)。目前常用奇 美PA-727,PA757等。 PC+ABS:流动性好,强度不错,价格适中。适用于绝大多数的手机外壳,只要结构设计比较优化,强度是有保障的。较常用GE CYCOLOY C1200HF。 PC:高强度,贵,流动性不好。适用于对强度要求较高的外壳(如翻盖手机中与转轴配合的两个壳体,不带标准滑轨模块的滑盖机中有滑轨和滑道的两个壳体等,目前指定必须用 PC材料)。较常用GE LEXAN EXL1414和Samsung HF1023IM。 在对强度没有完全把握的情况下,模具评审Tooling Review时应该明确告诉模具供应商,可能会先用PC+ABS生产T1的产品,但不排除当强度不够时后续会改用PC料的可能性。 这样模具供应商会在模具的设计上考虑好收缩率及特殊部位的拔模角。 上、下壳断差的设计:即面刮(面壳大于底壳)或底刮(底壳大于面壳)。可接受的面刮 <0.15mm,可接受底刮<0.1mm,尽量使产品的面壳大于底壳。一般来说,面壳因有较多的 按键孔,成型缩水较大,所以缩水率选择较大,一般选0.5%。底壳成型缩水较小,所以缩 水率选择较小,一般选0.4%,即面壳缩水率一般比底壳大0.1%。即便是两件壳体选用相 同的材料,也要提醒模具供应商在做模时,后壳取较小的收缩率。

手机整机检验规范标准

整机质量检验标准 目录 前言 (2) 1.适用范围 (3) 2.规范性引用文件 (3) 3.缺陷等级分类 (3)

4.缺陷名词 (4) 5 缺陷判断列表 (6) 6 检验环境及条件: (7) 7 检验方式和接受抽样标准 (8) 8检验项目及判定标准 (9) 8.1 常规检验 (9) 8.2 性能指标检验项目判定: (10) 8.3 装配检验项目判定: (10) 8.4 外观检验项目判定: (12) 8.5 包装检验项目判定(出货检验): (15) 8.6 硬件类检查标准: (15) 8. 7 包装检验项目: (15) 前言 ●目的和作用 为确保所有手机的生产、检验工序有序进行,本标准为过程质量控制、在线模拟用户检验、例行检验、最终成品检验和确认检验提供依据,特编写本标准 ●主要内容 本标准适用于深圳信息科技有限公司手机产品的各种质量检验。

执行者 生产部、品质部、硬件部、软件部、结构部、工程部、售后服务部、 本标准自实施之日起代替《成品质量检验标准》,本次标准修订由通讯科技有限公司研发质量部提出。 本次标准修订部门:项目部 本次标准主要修订人: 本次标准审核人: 本次标准发布批准人: 本标准于2015年4月首次发布。 手机产品检验规范 1.适用范围 本规范适用于本司所生产的所有GSM、CDMA、TD-SCDMA、WCDMA等手机产品的质量检验和控制。 2.规范性引用文件 下列文件中的条款通过本标准的引用而成为本标准的条款。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本标准。 GB/T 2828.1 计数抽样检验程序第1部分:按接收质量限(AQL)检索的逐批检验抽样计划 3.缺陷等级分类 3.1 严重缺陷(A类) a)导致用户选购时拒绝购买的故障;

Android人机界面(UI)设计规范(带目录)

Android 人机界面设计规范 1Android 设计的依据 1.1 框架结构及流程 是什么使得android 有着独特的用户体验? 后台处理支持多任务功能 正在进行和事件驱动的提示信息 通过Widgets 和live folders 来实现实时信息的预览 用户想用时,任一应用程序都可以挑选和选择 android 不是关于程序的,它是关于活动,把任务分层, 1.2 架构基础 硬件平台 android 设备代表的是硬件和软件的完美组合。硬件辅助导航操作,并给android 提供更多更好的功能。当菜单没有开启,要把屏幕最大化时,菜单按钮可以在屏幕上提供更多的内容。返回按钮允许使用返回堆(back stack)。 竖屏与横屏 一般来说,用户界面开发竖屏与横屏。在新横屏也仍存在于新的Android 手机中。99%的android 布局支持横屏。 焦点和菜单 在触摸模式里没有焦点,只有轨迹球。Android 平台里没有鼠标焦点。确定你从未显示焦点。主菜单应该包括全部功能;它们与活动联系一起形成整体。菜单上的图标按重要性排序。如果有多于5 个图标,使用点击more menu 菜单来查看那些不太重要的菜单项。上下文菜单(长按)集中在一个特定对象。 总是把那些与所选项最相关的行为放在长按菜单的顶部。 需要记住的几点: 设计时要考虑速度和简洁 尽量分层来分等级 屏幕上的活动尽量最小 使用下载进度条,下载数据时,而不是让用户等待去看一个加载完全的页面。 考虑活动流而不是线性行为 1.3 屏幕上的行为

android 设计了特定的行为方式。在你的应用程序里利用好这一点。应该坚持android 行为的标准,避免混淆用户。 1.4 表达 细节使得产品集中在细节。程序的美学会帮助你集中注意在那些应用体验核心的关键任务上。API DEMO 是开始你的工具包的好地方。 2 用户界面原则 这部分试图讲述创造一个好的用户界面的一些基本的交互设计原则。这些原则是基本的,不止能应用于android 的用户界面设计,也可以应用于其他。苹果建议开发者花费60%的开发时间来进行设计工作。下面的用户界面原则将为好的设计提供一个基础。 2.1 隐喻 隐喻是构建一个基于操作任务心智模型的模块;用它们来传递应用程序的概念和功能。基于真实世界的应用对象可以帮助用户很快的理解该应用程序。当你设计你的应用程序时,要注意andriod 中存在的隐喻,不要重新定义它们。同时,检查你的应用程序执行的任务,看是否有些自然隐喻你可以使用。 2.2 反映用户的心智模型 用户已经有了一个来描述你的程序正在进行的任务的心智模型。这个心智模型产生于真实世界经验、其它软件和一般电脑基本知识的结合。比如说,用户在真实世界里有写字、寄信的经验,也会产生特定的期待,像写一封新的信,选一个接受者,然后寄出信。一个忽略用户心智模型的电子邮件程序用起来会很困难和不舒服。这是因为程序强加给用户一个不熟悉的概念模型,而不是建立一个用户已有的知识经验模式。 在设计程序用户界面之前,试着去发现你的用户的心智模型,这样帮助用户去执行任务。心智模型中内在的隐喻,它代表了任务的概念组成。在写信这个例子中,隐喻包括信件、邮包和信封。在涉及到照片的任务的思考模式中,隐喻包括照片、照相机和专辑。我们要努力地发现用户的期望,包括任务组成、组织、窗口布局的工作流、菜单和工具栏组织、控制面板的使用。 要通过努力地何必把个下面的特征与用户心智模型相融合: 熟悉性 用户的心智模型主要是建立在经验的基础上 简单化 一项任务的心智模型通常是流线型,关注任务的基本组成部分。尽管对于一个给定的任务有很多可选的细节,但是基本的组成部分占大部分,并且不会占用用户的注意。 可利用性Availability

手机音腔部品选型及音腔结构设计指导及规范

手机音腔部品选型及音腔结构设计指导及规范 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

手机音腔部品选型及音腔结构设计指导及规范 1. 声音的主观评价 声音的评价分为主观和客观两个方面,客观评价主要依赖于频响曲线﹑SPL值等声学物理参数,主观则因人而异。一般来说,高频是色彩,高中频是亮度,中低频是力度,低频是基础。音质评价术语和其声学特性的关系如下表示: 从人耳的听觉特性来讲,低频是基础音,如果低频音的声压值太低,会显得音色单纯,缺乏力度,这部分对听觉的影响很大。对于中频段而言,由于频带较宽,又是人耳听觉最灵敏的区域,适当提升,有利于增强放音的临场感,有利于提高清晰度和层次感。而高于 8KHz略有提升,可使高频段的音色显得生动活泼些。一般情况下,手机发声音质的好坏可以用其频响曲线来判定,好的频响曲线会使人感觉良好。 声音失真对听觉会产生一定的影响,其程度取决于失真的大小。对于输入的一个单一频率的正弦电信号,输出声信号中谐波分量的总和与基波分量的比值称为总谐波失真(THD),其对听觉的影响程度如下:THD<1%时,不论什么节目信号都可以认为是满意的; THD>3%时,人耳已可感知; THD>5%时,会有轻微的噪声感; THD>10%时,噪声已基本不可忍受。 对于手机而言,由于受到外形和Speaker尺寸的限制,不可能将它与音响相比,因此手机铃声主要关注声音大小、是否有杂音、是否有良好的中低音效果。 2. 手机铃声的影响因素 铃声的优劣主要取决于铃声的大小、所表现出的频带宽度(特别是低频效果)和其失真度大小。对手机而言,Speaker、手机声腔、音频电路和MIDI选曲是四个关键因素,它们本身的特性和相互间的配合决定了铃声的音质。 Speaker单体的品质对于铃声的各个方面影响都很大。其灵敏度对于声音的大小,其低频性能对于铃声的低音效果,其失真度大小对于铃声是否有杂音都是极为关键的。

软件结构设计规范模板

软件结构设计规范

精选编制: 审核: 批准:

目录 1.简介 (6) 1.1.系统简介 (6) 1.2.文档目的 (6) 1.3.范围 (6) 1.4.与其它开发任务/文档的关系 (6) 1.5.术语和缩写词 (6) 2.参考文档 (8) 3.系统概述 (9) 3.1.功能概述 (9) 3.2.运行环境 (9) 4.总体设计 (10) 4.1.设计原则/策略 (10) 4.2.结构设计 (10) 4.3.处理流程 (10) 4.4.功能分配与软件模块识别 (11) 5.COTS及既有软件的使用 (12) 5.1.COTS软件的识别 (12) 5.2.COTS软件的功能 (12)

5.3.COTS软件的安全性 (12) 5.4.既有软件的识别 (12) 5.5.既有软件的功能 (13) 5.6.既有软件的安全性 (13) 6.可追溯性分析 (14) 7.接口设计 (15) 7.1.外部接口 (15) 7.2.内部接口 (15) 8.软件设计技术 (16) 8.1.软件模块 (16) 8.2.数据结构 (16) 8.3.数据结构与模块的关系 (16) 9.软件故障自检 (17)

1.简介 1.1.系统简介 提示:对系统进行简要介绍,包括系统的安全目标等。 1.2.文档目的 提示: 软件结构设计的目的是在软件需求基础上,设计出软件的总体结构框架,实现软件模块划分、各模块之间的接口设计、用户界面设计、数据库设计等等,为软件的详细设计提供基础。 软件结构设计文件应能回答下列问题: 软件框架如何实现软件需求; 软件框架如何实现软件安全完整度需求; 软件框架如何实现系统结构设计; 软件框架如何处理与系统安全相关的对软/硬件交互。 1.3.范围 1.4.与其它开发任务/文档的关系 提示:如软件需求和界面设计文档的关系 1.5.术语和缩写词 提示:列出项目文档的专用术语和缩写词。以便阅读时,使读者明确,从

移动互联网手机APP原型设计规范

移动互联网产品原型尺寸规范 最近公司安排我带一下新来的交互设计师,我想给他制定一份交互设计规范。这样一来,即使新来的交互设计师没什么基础,也可以根据这一份规范,做出大致标准的原型图。 因为Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPhone6Plus,也方便向下适配iPhone5和iPhone4的尺寸。所以,交互设计稿的尺寸,就按照iPhone6的尺寸来做。 1、iPhone6的界面布局是:屏幕是4.7英寸的,设计稿的大小为750x1334px。状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px; 导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px; 主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px; 内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为: 1334px-40px-88px-98px=1108px 截图如下:

推荐3款测量工具为:MarkMan马克鳗,Dorado标注,PXcook像素大厨。2、关于iPhone6的图标的尺寸: 导航栏的图标高度为44px左右,标签栏的图标尺寸为50x50px左右,最大为96x64px。 关于iPhone6的文字的尺寸: 导航栏的文字大小最大值是34px,标签栏的图标下方的文字大小为20px。内容区域的文字大小是:24px,26px,28px,30px,32px,34px。 3、(iPhone6设计稿尺寸是@2x),做原型图的时候,可以做成@2x的,即750x1334px;也可以做成@1x的,即375*667px。 4、设置界面的图标高度和开关滑动按钮的图标高度:58px。 参考下图:

手机整机结构设计规范

手机结构配合间隙 设计规范 (版本V1.0)

变更记录

目录 变更记录………………………………………………………………………………………………………………目录………………………………………………………………………………………………………………………前沿………………………………………………………………………………………………………………………第一章手机结构件外观面配合间隙设计………………………………………………………… 1.1镜片(lens) ………………………………………………………………………………………………. 1.2按键(keys) ………………………………………………………………………………………………. 1.3电池盖(batt-cover) ………………………………………………………………………………….. 1.4外观面接插件(USB.I/O等) …………………………………………………………………….. 1.5螺丝塞……………………………………………………………………………………………………… 1.6翻盖机相关…………………………………………………………………………….………………. 1.7滑盖机相关…………………………………………………………………………….………………. 第二章手机机电料配合间隙设计…………………………………………………………………… 2.1听筒(receiver)…………………………………………………………………….………………….. 2.2喇叭(speaker)…………………………………………………………………….…………………… 2.3马达(motor)…………………………………………………………………….……………………… 2.4显示屏(LCM)…………………………………………………………………….……………………. 2.5摄像头(camera)…………………………………………………………………….………………… 2.6送话器(mic)…………………………………………………………………….……………………… 2.7电池(battery)…………………………………………………………………….…………………… 2.8 USB/IO/Nokia充电器……………………………………………………….…………………….. 2.9 连接器……………………………………………………….……………………..…………………… 2.10卡座……………………………………………………….……………………………………………… 2.11灯(LED)…………………………………………………………………….…………………………… 2.12转轴…………………………………………………………………….………………………………… 2.13滑轨…………………………………………………………………….…………………………………

按键设计经验规范

按键设计经验规范 07.9.2009 in 手机结构设计by admin 按键设计 1,导航键分成4个60度的按键灵敏区域,4个30度的盲区,用手写笔点按键60度灵敏区域与盲区的交界处,检查按键是否出错,具体见附图 2,keypad rubber平均壁厚0.25~0.3,键与键间距离小于2时,rubber必须局部去胶到0.15厚度,以保证弹性壁的弹性

3,keypad rubber导电基高度0.3 ,直径φ2.0(φ5dome),直径φ1.7(φ4dome),加胶拔模3度 4,keypad rubber导电基中心与keypad外形中心距离必须小于keypad对应外形宽度的1/6,尽量在其几何中心 5,keypad rubber除定位孔外不允许有通孔,以防ESD 6,keypad rubber与壳体压PCB的凸筋平面间隙0.3,深度间隙0.1 7,keypad rubber柱与DOME之间间隙为0 8,keypad dome接地设计: (1).DOME两侧或顶部凸出两个接地角,用导电布粘在PCB接地焊盘上 (2).DOME两侧凸起两个接地角,翻到PCB背面,用导电布粘在是shielding或者接地焊盘上(不允许采用接地角折180压接方式,银浆容易断 9,直板机key 位置的rubber比较厚,要求key plastic部分加筋伸入rubber,凸筋距离dome 0.5,凸筋与rubber周圈间隙0.05 10,翻盖机键盘间隙(拔模后最小距离):键与键之间间隙0.2,导航键与壳体间隙0.15,独立键与壳体间隙0.12,导航键中心的圆键与导航键间隙0.1 11,直板机键盘间隙(拔模后最小距离):键与键之间间隙0.2,导航键与壳体间隙0.2,独立键与壳体间隙0.15,导航键中心的圆键与导航键间隙0.1 12, 键盘唇边宽与厚度为0.4X0.4 13,数字键唇边外形与壳体避开0.2,导航键唇边外形与壳体避开0.3 14,keypad键帽裙边到rubber防水边≥0.5 15,键盘上表面距离LENS的距离为≥0.4mm 16,数字键唇边深度方向与壳体间隙0.05,导航键深度方向与壳体间隙0.1 17,按键与按键之间的壳体如果有筋相连,那么这条筋的宽度尽量做到2.5mm以上,以增强按键的手感,并且导航键周围要有筋,以方便导航键做裙边 18,钢琴键,键与键之间的间隙是0.20MM,键与壳体之间的间隙是0.15MM,钢板的厚度是0.20毫米。钢琴键钢板与键帽之间的距离0.40,键帽最薄0.80,钢板不需要粘贴在RUBBER上,否则导致键盘手感不好 19,结构空间允许的情况下,钢琴键也可以不用钢板,用PC支架代替钢板,PC支架的厚度是≥0.50MM]

家电结构设计规范

家电设计规范 家电设计要点 说明:图示:所有产品结构设计,都应在品质至上的基础上, 以简单实用、生产(装配)容易、符合客户要求为主。 分件及装配,先从生产角度构思。尽可能减少生产工 序及零件,以提高生产量降低成本,提升其市场竟争 力。 1.产品壁厚 塑胶件的设计尽可能做到一次完成。对于难以 保证的位置,应考虑到产品加胶容易,减胶难。预 留些加胶的空间。 产品壳体厚度:产品的的壁厚大小取决於产品 需要承受的外力、体积大小、功能要求以及材料不 同。一般的热塑性塑料壁厚设计应以4mm为上 限。通常在满足所需要求情况下,尽可能的减少产 品壁厚。) 1)A类:塑件外形高低小于150mm,如MP3、 MP4、GPS、遥控器等(ABS).壁厚度一般为 1.20mm~ 2.0mm。

2)B类: 塑件外形高低150~250mm,如座式 电话机(ABS),壁厚度一般为 1.8mm~ 2.5mm。 3)C类: 塑件外形高低250mm以上,如电饭煲 (PP),器械外罩(ABS)。壁厚度一般为 2.5mm~ 3.0mm。 4)D类:对于对壳体有特别要求的产品,如音箱 (壁厚对音响效果影象较大),壁厚由3.0mm~ 4.0mm不等。 5)产品的壁厚直接影响到其寿命及成本,过薄可 能会造成制品强度和刚度不足,受力后容易翘曲变形。成型时流动阻力大,大型复杂的零件难以成形,使用过程容易变形破裂。过厚则增加材料的成本,成型周期加长,降低生产率,产品表面产生缩水、气泡等不良现象。 6)在产品壁厚设计时应充分考虑其体积大小、材 质、使用场合。参考客户意见等资料。如果在使用过程中表面受外加力或气压水压等,更须作出适当计算。 7)A类产品通常会有小装饰件,装饰件壁厚为 0.8~1.2 。图1-1图1-2

移动设备的界面设计尺寸规范

移动设备的界面设计规范 作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或尺寸变更 关于页面比例,请按照ios以及android制作两套尺寸页面 IOS篇 1、尺寸及分辨率 iPhone 界面尺寸:320×480、640×960、640×1136 (以上单位都是像素,至于分辨率一般网页UI和移动UI基本上都是72 ppi)本次使用640×1136的尺寸设计。 2、界面基本组成元素 iPhone的APP界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏以及中间的内容区域 这里取用640×1136的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸: 状态栏:信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40 px 导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间跳转的按钮,其高度为:88 px 主菜单栏:类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98 px 内容区域:展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁的,其高度为:910 px P.S. 在最新的 iOS8 的风格中,苹果已经开始慢慢弱化状态栏的存在,将状态栏和导航栏合在了一起 3、字体大小

iPhone 上的字体英文为:HelveticaNeue至于中文,Mac下用的是黑体-简,Win 下则为华文黑体。 字体大小请保持在24px~36px之间(具体大小,请作图后放置手机中观看实际效果) 4、按钮大小:点击区域(包括按钮+空白区域)需要>44*44px Android篇 1、尺寸及分辨率 Android 界面尺寸:480×800、720×1280、1080×1920… (单位:像素) Android 比 iPhone 的尺寸多了很多套,本次设计建议取用720×1280 这个尺寸,这个尺寸720×1280中显示完美,在1080×1920 中看起来也比较清晰;切图后的图片文件大小也适中,应用的内存消耗也不会过高。 2、界面基本组成元素 Android 的 APP 界面和 iPhone 的基本相同:状态栏、导航栏、主菜单栏以及中间的内容区域。 Android 中我们取用720×1280的尺寸设计: 状态栏高度为:50 px 导航栏高度为:96 px 主菜单栏高度为:96 px 内容区域高度为:1038 px(1280-50-96-96=1038) 若Android功能键移到了屏幕中,高度也是和菜单栏一样的:96 px 3、字体大小 Android 上的字体为:Roboto,是android原生的字体,与微软雅黑很像。 字体大小范围为16px~32px(具体大小,请作图后放置手机中观看实际效果) 4、按钮大小:点击区域(包括按钮+空白区域)需要>44*44px 要求篇

手机结构设计规范

手机结构设计规范初稿 目录 目录 0 范围 (2) 术语和定义 (2) 1.显示屏类手机结构设计规范 (3) 2.触摸屏类手机结构设计规范 (3)

3.电池类手机结构设计规范 (3) 4. USB类手机结构设计规范 (3) 5. 摄像头类手机结构设计规范 (3) 6. 按键类手机结构设计规范 (3) 7. 光感应器类手机结构设计规范 (3) 8. 耳机类手机结构设计规范 (4) 9. 电声类手机结构设计规范 (4) 10. BTB、ZIF连接器类手机结构设计规范 (4) 11. TF卡、SIM卡类手机结构设计规范 (4) 12. 马达类手机结构设计规范 (4) 13. 弹片类手机结构设计规范 (4) 14. 柔性电路板类手机结构设计规范 (4) 15. 主板堆叠类手机结构设计规范 (4) 16. 屏蔽件类手机结构设计规范 (5) 17. 基本结构类手机结构设计规范 (5) 18. 天线相关类手机结构设计规范(借用硬件规范) (5) 19. 工艺类手机结构设计规范(没升级) (5) 20. 塑胶壳一体机手机结构设计规范(没升级) (5) 21. 滑盖机手机结构设计规范(没升级) (5) 22. 翻盖机手机结构设计规范(没升级) (5) 附录 A (6) 1

手机结构设计规范 范围 本规范给出了手机结构设计的基本准则与手机结构设计的一些参考数据、注意事项和案例。 本规范适用于广东欧珀移动通信有限公司手机产品的结构设计,亦可作为手机产品结构设计的评审依据。 术语和定义 本规范中涉及到较多专业术语,其中部分术语仅为广东地区使用的结构设计和模具方面专用词汇,均为结构工程师之间的常用沟通术语,通俗易懂且数量较多,在此就不再赘述。 2

一款完整的手机结构设计过程

手机结构设计 一,主板方案的确定 二,设计指引的制作 三,手机外形的确定 四,结构建模 1.资料的收集 2.构思拆件 3.外观面的绘制 4.初步拆件 5.建模资料的输出 五,外观手板的制作和外观调整 六,结构设计 1.止口线的制作 2.螺丝柱的结构 3.主扣的布局 4.上壳装饰五金片的固定结构 5.屏的固定结构 6.听筒的固定结构 7.前摄像头的固定结构 8.省电模式镜片的固定结构 9.MIC的固定结构 10.主按键的结构设计 11.侧按键的结构设计 https://www.sodocs.net/doc/4410023796.html,B胶塞的结构设计 13.螺丝孔胶塞的结构设计 14.喇叭的固定结构 15.下壳摄像头的固定结构 16.下壳装饰件的结构设计 17.电池箱的结构设计 18.马达的结构设计 19.手写笔的结构设计 20.电池盖的结构设计 21.穿绳孔的结构设计 七.报价图的资料整理 八,结构设计优化 九,结构评审 十,结构手板的验证 十一,模具检讨 十二,投模期间的项目跟进 十三,试模及改模 十四,试产

十五、量产 一,主板方案的确定 在手机设计公司,通常分为市场部(以下简称MKT),外形设计部(以下简称ID),结构设计部(以下简称MD)。一个手机项目是从客户指定的一块主板开始的,客户根据市场的需求选择合适的主板,从方案公司哪里拿到主板的3 D图,再找设计公司设计某种风格的外形和结构。也有客户直接找到设计公司要求设计全新设计主板的,这就需要手机结构工程师与方案公司合作根据客户的要求做新主板的堆叠,然后再做后续工作,这里不做主要介绍。当设计公司的MK T和客户签下协议,拿到客户给的主板的3D图,项目正式启动,MD的工作就开始了。 二,设计指引的制作 拿到主板的3D图,ID并不能直接调用,还要MD把主板的3D图转成六视图,并且计算出整机的基本尺寸,这是MD的 基本功,我把它作为了公司招人面试的考题,有没有独立做过手机一考就知道了,如果答得不对即使简历说得再经验丰富也没用,其实答案很简单,以带触摸屏 的手机为例,例如主板长度99,整机的长度尺寸就是在主板的两端各加上2.5,整机长度可做到99+2.5+2.5=104,例如主板宽度37.6,整机的宽度尺寸就是在主板的两侧各加上2.5,整机宽度可做到37.6+2.5+2.5=42.6,例如主板厚度13.3,整机的厚度尺寸就是在主板的上面加上1.2(包含0.9的上壳厚度和0.3的泡棉厚度),在主板的下面加上1.1(包含1.0的电池盖厚度和0.1的电池装配间隙),整机厚度可做到13. 3+1.2+1.1=15.6,答案并不唯一,只要能说明计算的方法就行 还要特别指出ID设计外形时需要注意的问题,这才是一份完整的设计指引。

APP界面设计规范二

一、Android设计常识 开始介绍之前先帮大家梳理一下Android常用单位,方便各位亲们更好的掌握并了解Android端设计规范。 Android常用单位 per inch):数字影像的解析度,也就是每英寸所拥有的像素数,即像素密度;PPI计算公式:ppi=√(长度像素数2 + 宽度像素数2)/屏幕对角线英寸数 per inch):是指印刷上的计量单位,也就是每英寸上能印刷的网点数,我们设计用于显示器的默认为(72像素/英寸)就好了; 屏幕尺寸(Screen Size):一般我们所说的手机屏幕尺寸,比如3英寸、英寸等,都是指对角线的长度,而不是手机的面积; 分辨率(Resolution):是指手机屏幕垂直和水平方向上的像素个数,比如分辨率为:720*1280,是指设备水平方向有720个像素点,垂直方向有1280个像素点 pixels):像素,不同设备显示效果相同 ( point):一个标准的长度单位,ios的逻辑单位,1Pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;标注字体大小(72是早期台式机的DPI) (Scaled-independentpixels):放大像素,安卓的字体单位; (Density-independentpixels):是指设备的独立像素,不同的设备有不同的显示效果,它与设备硬件有关系; sp和dp基本一样,是android开发里特有的单位,都是为了保证文字在不同密度的显示屏上显示相同的效果;dp与设备硬件有关,与屏幕密度无关,sp与屏幕密度和设备硬件均无关; 换算关系 android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键。* dp:以160PPI屏幕为标准,则1dp=1px。 dp和px的换算公式:dp*ppi/160 = px。 对于320ppi的屏幕,1dp x 320ppi/160= 2px。 * sp:它是安卓的字体单位,以160PPI屏幕为标准,当字体大小为100%时, 1sp=1px。 sp 与px 的换算公式:sp*ppi/160= px。

手机结构设计指南

手机结构设计指南 (Design Guide Line) Revision T3 序言 手机的结构设计都是有规律可循的,本设计指南的撰写,旨在总结和归纳以往我们在手机设计方面的经验,重点阐述本公司对于机械结构设计的要求,避免不同的工程师在设计时,重复出现以往的错误。使设计过程更加规范化、标准化,利于进一步提高产品质量,设计出客户完全满意的产品。 本文的撰写,旨在抛砖引玉,我们将不断地总结设计经验,完善本设计指南,使我们的结构设计做得更好。本文的内容不涉及从事手机结构设计所需的必不可少的基本技能,如PRO/E、英语水平、模具制造等等。 烟波浪子整理制作 2005-12-31 无维网免 费技 术资 料 h t t p ://w w w.5 d c a d .c n

一. 手机的一般形式 目前市面上的手机五花八门,每年新上市的手机达上千款,造型各异,功能各有千秋。但从结构类型上来看,主要有如下五种: 1. 直板式 Candy bar 2. 折叠式 Clamshell 3. 滑盖式 Slide 4. 折叠旋转式 Clamshell & Rotary 5. 直板旋转式 Candy bar & Rotary 本设计指南将侧重于前四种比较常见的类型。一般手机结构主要包含几个功能模块:外壳组件(Housing),电路板(PCBA),显示模块(LCD),天线(Antenna),键盘(keypad),电池(Battery)。但随着手机的具体功能和造型不同,这些模块又会有所不同,下面以几种常见手机为例来简单介绍一下手机上的结构部件。 图1-1是一款直板式手机的结构爆炸图。 图1-1 对于直板型手机,主要结构部件有: 显示屏镜片 LCD LENS 前壳 Front housing 显示屏支撑架 LCD Frame 键盘和侧键 Keypad/Side key 按键弹性片 Metal dome 键盘支架 Keypad frame 后壳 Rear housing 电池 Battery package 电池盖 Battery cover 螺丝/螺帽 screw/nut 电池盖按钮 Button 缓冲垫 Cushion 双面胶 Double Adhesive Tape/sticker 以及所有对外插头的橡胶堵头 Rubber cover 等 如果有照相机,还会有照相机镜片Camera lens 和闪光灯Flash LED 镜片 无维网免费技术资料 h t t p ://w w w .5d c a d .c n

整机结构设计规范

整机结构设计规范 1.目的与适用范围 本规范为华为技术有限公司所有通信产品整机机械结构设计的基本总则,适用于所有产品的结构设计。 2.引用标准 下列标准包含的条文,通过在本规范中引用而构成本规范的条文。在标准出版时,所示版本均为有效。所有标准都会被修订,使用本规范的各方应探讨使用下列标准最新版本的可能性。 IEC 297 (19in)系列机械结构尺寸 GB 8582 电工电子设备机械结构术语 GB 3047 面板、架和柜的基本尺寸系列 ETS 300 119 欧州电信标准:传输机架/机柜的工程要求 IEC 529 电子设备的防护要求 GB 高度进制为的插箱、插件的基本尺寸系列 REV. 《丝印和标签技术规范》华为技术有限公司,1999 REV. 《插箱及插件技术规范》华为技术有限公司,1999 REV. 《接地接电结构件技术规范》华为技术有限公司,1999 REV. 《结构件电磁兼容设计规范》华为技术有限公司,1999 3.术语 本规范使用的机械结构术语符合GB8582的规定。 4.规范内容 整机结构设计规范的主要内容包括:整机的适用环境条件,整机造型设计,机柜结构设计,模块设计;机柜机箱的防护设计;包装和标识设计;接地接电设计等。 整机环境适应能力设计 环境适应性分类 根据GB4208,IEC529,本规范所涉及机柜/箱的环境适应性分为:

1)室内机柜/箱 A. 标准机房用机柜/箱--有防尘、空调、防滴漏设施的机房。 B.一般民房内用机柜/箱。 2)室外机柜/箱 A. 寒温区用机柜(-33~37℃;相对湿度95%); B. 暖温区用机柜(-20~38℃); C. 亚温湿热区用机柜(-10~40℃); D. 恶劣环境用机柜(<-33℃,风沙环境)。 室内机柜/箱的设计要求 机房内用机柜/箱,应有良好的通风和必要的可更换的防尘网;一般民房内用机柜/箱,则必须有良好通风和通风系统的告警,方便维护的防尘网,防滴漏、门禁、烟禁等告警系统。 室外机柜/箱的设计要求 室外机柜则根据其使用环境和要求不同,一般可采用: 机柜专用空调--对于柜内工作温度与环境温差<10 ℃的情况; 机柜/箱用热交换器--对于柜内工作温度与环境温差>10 ℃; 风机散热--同上,但环境温度和尘度较少,柜内与柜外有空气交换。 所有机柜的防水、防尘必须满足IP55(IEC529)。 整机及模块的造型设计 整机及模块的造型设计,应满足华为公司通信设备和电源造型设计要求,参照《华为公司形象设计手册》。 产品整机及模块的外观设计的定位 本公司产品外观设计的基本原则是:在符合公司形象总体规划下,根据设计定位,与同类国际先进水平的设备看齐,包括总体造型、人机关系、质感和视觉标识等方面,有一定的比较指标。 整机模块的外观设计 整机造型应保证其在系统各种配置情况下(如数机并柜),外观形态协调,局部与总体风格一致,质感、色彩和标识与功能和环境相宜。 模块造型应保证其在各种整机配置情况下,局部与整体的形态、风格一致,色彩协调。 整机及模块的人机工程设计 造型设计中,外观与功能的紧密结合是设计的重点。整机及模块的设计,应完全符合“电子设备人机工程设计”标准。

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