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java加载class文件的原理机制

java加载class文件的原理机制
java加载class文件的原理机制

JVM加载class文件的原理机制

1.Java中的所有类,必须被装载到jvm中才能运行,这个装载工作是由jvm中的类装载器完成的,类装载器所做的工作实质是把类文件从硬盘读取到内存中

2.java中的类大致分为三种:

1.系统类

2.扩展类

3.由程序员自定义的类

3.类装载方式,有两种

1.隐式装载, 程序在运行过程中当碰到通过new 等方式生成对象时,隐式调用类装载器加载对应的类到jvm中,

2.显式装载, 通过class.forname()等方法,显式加载需要的类

隐式加载与显式加载的区别:

两者本质是一样?,

4.类加载的动态性体现

一个应用程序总是由n多个类组成,Java程序启动时,并不是一次把所有的类全部加载后再

运行,它总是先把保证程序运行的基础类一次性加载到jvm中,其它类等到jvm用到的时候再加载,这样的好处是节省了内存的开销,因为java最早就是为嵌入式系统而设计的,内存宝贵,这是一种可以理解的机制,而用到时再加载这也是java动态性的一种体现

5.java类装载器

Java中的类装载器实质上也是类,功能是把类载入jvm中,值得注意的是jvm的类装载器并不是一个,而是三个,层次结构如下:

Bootstrap Loader - 负责加载系统类

|

- - ExtClassLoader - 负责加载扩展类

|

- - AppClassLoader - 负责加载应用类

为什么要有三个类加载器,一方面是分工,各自负责各自的区块,另一方面为了实现委托模型,下面会谈到该模型

6. 类加载器之间是如何协调工作的

前面说了,java中有三个类加载器,问题就来了,碰到一个类需要加载时,它们之间是如何协调工作的,即java是如何区分一个类该由哪个类加载器来完成呢。

在这里java采用了委托模型机制,这个机制简单来讲,就是“类装载器有载入类的需求时,会先请示其Parent使用其搜索路径帮忙载入,如果Parent 找不到,那么才由自己依照自己的搜索路径搜索类”,注意喔,这句话具有递归性

可以看出TestClass是由AppClassLoader加载器加载的

AppClassLoader的Parent 加载器是 ExtClassLoader

但是ExtClassLoader的Parent为 null 是怎么回事呵,朋友们留意的话,前面有提到Bootstrap Loader是用C++语言写的,依java的观点来看,逻辑上并不存在Bootstrap Loader的类实体,所以在java程序代码里试图打印出其内容时,我们就会看到输出为null

【注:以下内容大部分引用java深度历险】

弄明白了上面的示例,接下来直接进入类装载的委托模型实例,写两个文件,如下:

7. 预先加载与依需求加载

Java 运行环境为了优化系统,提高程序的执行速度,在 JRE 运行的开始会将 Java 运行所需要的基本类采用预先加载( pre-loading )的方法全部加载要内存当中,因为这些单元在Java 程序运行的过程当中经常要使用的,主要包括 JRE 的 rt.jar 文件里面所有的 .class 文件。

当 java.exe 虚拟机开始运行以后,它会找到安装在机器上的 JRE 环境,然后把控制权交给 JRE , JRE 的类加载器会将 lib 目录下的 rt.jar 基础类别文件库加载进内存,这些文件是 Java 程序执行所必须的,所以系统在开始就将这些文件加载,避免以后的多次 IO 操作,从而提高程序执行效率。

图( 2 )我们可以看到多个基础类被加载, https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,ng.Object,java.io.Serializable 等等。

相对于预先加载,我们在程序中需要使用自己定义的类的时候就要使用依需求加载方法( load-on-demand ),就是在 Java 程序需要用到的时候再加载,以减少内存的消耗,因为 Java 语言的设计初衷就是面向嵌入式领域的。

8. 自定义类加载机制

之前我们都是调用系统的类加载器来实现加载的,其实我们是可以自己定义类加载器的。利用 Java 提供的 https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,.URLClassLoader 类就可以实现。下面我们看一段范例:

我们通过自定义的类加载器实现了 TestClassA 类的加载并调用 method ()方法。分析一下这个程序:首先定义 URL 指定类加载器从何处加载类, URL 可以指向网际网络上的任何位置,也可以指向我们计算机里的文件系统 ( 包含 JAR 文件 ) 。上述范例当中我们从

file:/d:/test/lib/ 处寻找类;然后定义 URLClassLoader 来加载所需的类,最后即可使用该实例了。

9. 类加载器的阶层体系

讨论了这么多以后,接下来我们仔细研究一下 Java 的类加载器的工作原理:

当执行 java ***.class 的时候, java.exe 会帮助我们找到 JRE ,接着找到位于 JRE 内部的 jvm.dll ,这才是真正的 Java 虚拟机器 , 最后加载动态库,激活 Java 虚拟机器。虚拟机器激活以后,会先做一些初始化的动作,比如说读取系统参数等。一旦初始化动作完成之

后,就会产生第一个类加载器―― Bootstrap Loader , Bootstrap Loader 是由 C++ 所撰写

而成,这个 Bootstrap Loader 所做的初始工作中 ,除了一些基本的初始化动作之外,最

重要的就是加载 Launcher.java 之中的 ExtClassLoader ,并设定其 Parent 为 null ,代表

其父加载器为 BootstrapLoader 。然后 Bootstrap Loader 再要求加载 Launcher.java 之中的AppClassLoader ,并设定其 Parent 为之前产生的 ExtClassLoader 实体。这两个加载器都是

以静态类的形式存在的。这里要请大家注意的是, Launcher$ExtClassLoader.class 与Launcher$AppClassLoader.class 都是由 Bootstrap Loader 所加载,所以 Parent 和由哪个类加载器加载没有关系。

下面的图形可以表示三者之间的关系:

BootstrapLoader <---(Extends)----AppClassLoader <---(Extends)----ExtClassLoader

这三个加载器就构成我们的 Java 类加载体系。他们分别从以下的路径寻找程序所需要的类: BootstrapLoader : sun.boot.class.path

ExtClassLoader: java.ext.dirs

AppClassLoader: java.class.path

这三个系统参量可以通过 System.getProperty() 函数得到具体对应的路径。大家可以自己编程实现查看具体的路径。

Java代码

1. /**

2. * @author Jamson Huang

3. *

4. */

5. public class TestClass {

6.

7. /**

8. * @param args

9. */

10. public static void main(String[] args) throws Exception{

11. //调用class加载器

12. ClassLoader cl = TestClass.class.getClassLoader();

13. System.out.println(cl);

14. //调用上一层Class加载器

15. ClassLoader clParent = cl.getParent();

16. System.out.println(clParent);

17. //调用根部Class加载器

18. ClassLoader clRoot = clParent.getParent();

19. System.out.println(clRoot);

20.

21. }

22.

23. }

Result代码

1. Run, Console中出现的log信息如下:

2. https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,uncher$AppClassLoader@7259da

3. https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,uncher$ExtClassLoader@16930e2

4. null

Java代码

1. /**

2. * @author Jamson Huang

3. *

4. */

5. public class Test1 {

6.

7. /**

8. * @param args

9. */

10. public static void main(String[] args)throws Exception {

11. System.out.println(Test1.class.getClassLoader());

12.

13. Test2 test2 = new Test2();

14.

15. test2.print();

16. }

17.

18. }

19. /**

20. * @author Jamson Huang

21. *

22. */

23. public class Test2 {

24. public void print(){

25. System.out.println(Test2.class);

26. System.out.println(this.getClass());

27. System.out.println(Test2.class.getClassLoader());

28. }

29. }

Result代码

1. Run,Console出现log如下:

2. https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,uncher$AppClassLoader@7259da

3. class com.java.test.Test2

4. class com.java.test.Test2

5. https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,uncher$AppClassLoader@7259da

Java代码

1. try{

2. URL url = new URL("file:/d:/test/lib/");

3. URLClassLoader urlCL = new URLClassLoader(new URL[]{url});

4. Class c = urlCL.loadClass("TestClassA");

5. TestClassA object = (TestClassA)c.newInstance();

6. object.method();

7. }catch(Exception e){

8. e.printStackTrace();

9. }

北大青鸟推荐:Java精选笔试题(含答案解析)

北大青鸟推荐:Java精选笔试题(含答案解析)如果你是计算机专业出生,但是还没有找到工作的话,你就得补补技术了,一些关于面试、笔试的题要多刷一刷。有可能你知道答案,但是由于语言组织能力有所欠缺,所以面试官的印象不是很好,下面分享一些Java精选的鄙视题,希望对面试这者有帮助。 1,volatile关键字是否能保证线程安全?() 答案:否 volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对volatile的写操作,无法保证线程安全。 假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1对count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。 2,下面哪个流类属于面向字符的输入流( ) A、BufferedWriter B、FileInputStream C、ObjectInputStream D、InputStreamReader 答案:D Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。

面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。 面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。 3,Java能不能不通过构造函数创建对象() A、能 B、不能 答案:A Java创建对象的几种方式: (1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。 (2) 运用反射手段,调用https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,ng.Class或者https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,ng.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。 (3) 调用对象的clone()方法。 (4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的readObject()方法。 (1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数;(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。 4,下列哪个叙述是正确的() A.子类继承父类的构造方法。 B.abstract类的子类必须是非abstract类。 C.子类继承的方法只能操作子类继承和隐藏的成员变量。 D.子类重写或新增的方法也能直接操作被子类隐藏的成员变量。 答案:C 子类是不继承父类的构造方法的,而是必须调用其父类的构造方法。

Java

第1章 Java概述 1.1 练习 1、理解Java语言的“完全面向对象”、“解释性”、“可移植性”、“内 存动态管理”的特点。 2、搭建Java运行环境,并写一个Java程序打印出“我一定把Web程序设计学好!”; 3、理解Java程序的运行过程即JVM工作原理; 4、有一个Java源文件A.java,编译源文件和运行class文件的命令是什么? 5、修正Test1.java、Test2.java、Test3.java、Test4.java四个java源 文件中的错误,使其能够编译和运行; ① Test1.j ava源程序。 public class Test1 { public static void main(String[] args) { System.out.println("What's wrong with this program?"); } } public class TestAnother1 { public static void main(String[] args) { System.out.println("What's wrong with this program?"); } } ② Test2.java public class Testing2 { public static void main(String[] args) { System.out.println("What's wrong with this program?"); } } ③ Test3.java public class Test3 { public static void main(String args) { System.out.println("What's wrong with this program?"); } } ④Test4.java public class Test4 { public void main(String[] args) {

Java API 试题

永隆 JAVA笔试题 一、选择题 1、关于Java 类的加载过程,下面哪些描述是正确的() A、在 Java 中,有四种类型的类加载器:BootStrapClassLoader、ExtClassLoader、AppClassLoader 以及用户自定义的ClassLoader。//Extension ClassLoader, System ClassLoader+用户自定义的classloader B、使用 new 关键字创建类实例时,其实就显示地包含了类的加载过程 C、在 Java 中,类的实例化流程分为两个部分:类的加载和类的实例化。类的加载又分为显式加载和隐式加载。 D、Class.forName 来加载类时,是通过 ExtClassLoader进行加载的。 //system classLoader 加载 2、关于HashMap的实现机制,下面哪些描述是正确的() A、HashMap中key-value 当成一个整体进行处理,系统总是根据数组的坐标来获得key-value 的存储位置。//没有存储顺序,无下标之说! B、HashMap基于哈希表的 Map 接口的实现,允许使用 null 值和 null 键。 C、如果HashMap中,如果Key的hash相同的话,HashMap将会出错。//会替换相应的value D、HashMap每次容量的扩增都是以2的倍数来增加。//大约获得2倍的桶数! 3、下面的代码执行输出正确的是() 1. public class test( 2. public int aMethod()[ 3. static int i=0; 4. i++; 5. return I; 6. ) 7. public static void main (String args[]){ 8. test test = new test(); 9. test.aMethod(); 10.int j = test.aMethod(); 11.System.out.printIn(j); 12.] 13.} A. 编译错误 B. 编译成功,打印出是“0” C. 编译成功,打印出是“1” D. 编译成功,打印出是“2” A 4、如何获取下面表单 select

类的加载

类从加载到虚拟机到卸载,它的整个生命周期包括:加载(Loading),验证(Validation),准备(Preparation),解析(Resolution),初始化(Initialization),使用(Using)和卸载(Unloading)。其中,验证、准备和解析部分被称为连接(Linking)。 加载: 在加载阶段,虚拟机主要完成三件事: 1.通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流。 2.将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区域的运行时数据结构。 3.在Java堆中生成一个代表这个类的https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,ng.Class对象,作为方法区域数据的访问入口。 验证: 验证阶段作用是保证Class文件的字节流包含的信息符合JVM规范,不会给JVM造成危害。如果验证失败,就会抛出一个https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,ng.VerifyError异常或其子类异常。验证过程分为四个阶段: 1.文件格式验证:验证字节流文件是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前虚拟机正确的处理。 2.元数据验证:是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合Java语言的规范。 3.字节码验证:主要是进行数据流和控制流的分析,保证被校验类的方法在运行时不会危害虚拟机。

4.符号引用验证:符号引用验证发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在解析阶段中发生。 准备: 准备阶段为变量分配内存并设置类变量的初始化。在这个阶段分配的仅为类的变量(static修饰的变量),而不包括类的实例变量。对已非final的变量,JVM会将其设置成“零值”,而不是其赋值语句的值: pirvate static int size = 12; 那么在这个阶段,size的值为0,而不是12。final修饰的类变量将会赋值成真实的值。 解析: 解析过程是将常量池内的符号引用替换成直接引用。主要包括四种类型引用的解析。类或接口的解析、字段解析、方法解析、接口方法解析。 初始化: 在准备阶段,类变量已经经过一次初始化了,在这个阶段,则是根据程序员通过程序制定的计划去初始化类的变量和其他资源。这些资源有static{}块,构造函数,父类的初始化等。 至于使用和卸载阶段阶段,这里不再过多说明,使用过程就是根据程序定义的行为执行,卸载由GC完成。

Java虚拟机工作原理(JVM)

As the Java V irtual Machine is a stack-based machine, almost all of its instructions involve the operand stack in some way. Most instructions push values, pop values, or both as they perform their functions. Java虚拟机是基于栈的(stack-based machine)。几乎所有的java虚拟机的指令,都与操作数栈(operand stack)有关.绝大多数指令都会在执行自己功能的时候进行入栈、出栈操作。 1Java体系结构介绍 Javaís architecture arises out of four distinct but interrelated technologies, each of which is defined by a separate specification from Sun Microsystems: 1.1 Java体系结构包括哪几部分? Java体系结构包括4个独立但相关的技术 the Java programming language →程序设计语言 the Java class file format →字节码文件格式 the Java Application Programming Interface→应用编程接口 the Java V irtual Machine →虚拟机 1.2 什么是JVM java虚拟机和java API组成了java运行时。 1.3 JVM的主要任务。 Java虚拟机的主要任务是装载class文件并执行其中的字节码。 Java虚拟机包含了一个类装载器。 类装载器的体系结构 二种类装载器 启动类装载器 用户定义的类装载器 启动类装载器是JVM实现的一部分 当被装载的类引用另外一个类时,JVM就是使用装载第一个类的类装载器装载被引用的类。 1.4 为什么java容易被反编译? ●因为java程序是动态连接的。从一个类到另一个类的引用是符号化的。在静态连接的 可执行程序中。类之间的引用只是直接的指针或者偏移量。相反在java的class文件中,指向另一个类的引用通过字符串清楚的标明了所指向的这个类的名字。

【IT专家】来自加载类的Java Call类函数

本文由我司收集整编,推荐下载,如有疑问,请与我司联系 来自加载类的Java Call类函数 2011/02/25 1277 How would I, if possible, call a function in my Main class in the class that I load? (I know that is impossible to understand, so I’ll explain) ?如果可能的话,我如何在我加载的类中调用Main类中的函数? (我知道这是不可能理解的,因此我会解释) I.E: public class SomeClass public SomeClass //load a class here public void FuncToCall() {}//In a separate file, dynamically loaded.public class LoadedClass public LoadedClass //Call a function in the class that loads this SomeClass.FuncToCall(); So I would end up having 2 files: SomeClass.class and LoadedClass.class. I guess my main question is, how do I reference SomeClass in LoadedClass? ?因此我最终会得到2个文件:SomeClass.class和LoadedClass.class。我想我的主要问题是,如何在LoadedClass中引用SomeClass? **EDIT: So maybe I should better explain the use case. A java program dynamically loads the “SomeClass” script from a folder. The script then downloads a .jar file from the internet and opens and runs the “LoadedClass” script within that. How do I use functions in SomeClass in LoadedClass if SomeClass isn’t in the same .jar or in a .jar at all? ?因此也许我应该更好地解释用例。java程序从文件夹动态加载“SomeClass”脚本。然后,该脚本从Internet下载.jar文件,并在其中打开并运行“LoadedClass”脚本。如果SomeClass不在同一个.jar或.jar中,我如何在LoadedClass中的SomeClass中使用函数? ?你这样做.. ?If they are in different packages you have to either import the class or use the fully qualified name. ?如果它们位于不同的包中,则必须导入该类或使用完全限定的名称。

Java的数据结构相关的类实现原理

Java的数据结构相关的类实现原理 List接口 List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。 和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。 除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。 实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。 LinkedList List 接口的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null)。除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。 此类实现 Deque 接口,为 add、poll 提供先进先出队列操作,以及其他堆栈和双端队列操作。 所有操作都是按照双重链接列表的需要执行的。在列表中编索引的操作将从开头或结尾遍历列表(从靠近指定索引的一端)。 注意,此实现不是同步的。如果多个线程同时访问一个链接列表,而其中至少一个线程从结构上修改了该列表,则它必须保持外部同步。(结构修改指添加或删除一个或多个元素的任何操作;仅设置元素的值不是结构修改。)这一般通过对自然封装该列表的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使 用 Collections.synchronizedList 方法来“包装”该列表。最好在创建时完成这一操作,以防止对列表进行意外的不同步访问,如下所示: List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...)); 此类的 iterator 和 listIterator 方法返回的迭代器是快速失败的:在迭代器创建之后,如果从结构上对列表进行修改,除非通过迭代器自身的remove 或 add 方法,其他任何时间任何方式的修改,迭代器都将抛 出 ConcurrentModificationException。因此,面对并发的修改,迭代器很快就会完全失败,而不冒将来不确定的时间任意发生不确定行为的风险。 注意,迭代器的快速失败行为不能得到保证,一般来说,存在不同步的并发修改时,不可能作出任何硬性保证。快速失败迭代器尽最大努力抛出ConcurrentModificationException。因此,编写依赖于此异常的程序的方式是错误的,正确做法是:迭代器的快速失败行为应该仅用于检测程序错误。 ArrayList

java如何写存储过程

Java中对存储过程的调用 一:Java如何实现对存储过程的调用: A:不带输出参数的 ---------------不带输出参数的---------------------------------- create procedure getsum @n int =0<--此处为参数--> as declare @sum int<--定义变量--> declare @i int set @sum=0 set @i=0 while @i<=@n begin set @sum=@sum+@i set @i=@i+1 end print 'the sum is '+ltrim(rtrim(str(@sum))) --------------在SQL中执行:-------------------- exec getsum 100 ------------在JAVA中调用:--------------------- JAVA可以调用但是在JAVA程序却不能去显示该存储过程的结果因为上面的存储 过程的参数类型int 传递方式是in(按值)方式 import java.sql.*; public class ProcedureTest { public static void main(String args[]) throws Exception { //加载驱动 DriverManager.registerDriver(new sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver()); //获得连接 Connection conn=DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:mydata","sa",""); //创建存储过程的对象 CallableStatement c=conn.prepareCall("{call getsum(?)}"); //给存储过程的参数设置值 c.setInt(1,100); //将第一个参数的值设置成100 //执行存储过程 c.execute(); conn.close();

Java程序是如何运行的

Java程序是如何运行的 JVM是Java的运行时虚拟机,所有的Java程序都是在JVM沙箱中运行,每个Java程序就是一个独立的JVM进程。 谈到Java程序是如何运行的,首先需要理解的肯定是JVM是如何运行的,什么是JVM;要理解我们编写的Java程序,运行起来以后到底是什么样子,本质上就是弄清楚JVM是什么样子。 Java程序的代码是什么样的 Java诞生之初最大的卖点就是编写的代码跨平台可移植性,实现这种可移植性,是因为Java通过平台特定的虚拟机,运行中间的字节码,而不是直接编译成本地二进制代码实现,中间字节码也就是java文件编译后生成的.class文件,Jar包的话,实际上只是一系列.class文件的集合。 编写Java程序,首先需要一个入口点,在运行的时候通过指定MainClass来指定入口点,代码层面主类必须实现一个静态的main函数,运行时虚拟机会从MainClass.main开始执行指令,其他的逻辑只是import和函数调用了。 SDK自带的javac命令,负责将我们编程的Java代码,也就是.java文件,编译成平台无关的字节码;字节码可以在任何操作系统平台上,通过平台对应的JVM执行;JVM执行的时候,运行字节码,根据自己的平台特性,将字节码转换成平台相关的二进制码运行。 javac编译器运行的过程大致分为:词法分析(Token流)、语法分析(语法树)、语义分析(注解语法树),还有代码生成器,根据注解语法树,生成字节码, 语义分析阶段,编译器会做一些操作,将人类友好的代码,做一些处理,转换成更符合机器执行机制的代码,例如全局变量,魔法变量,依赖注入,注解这些魔法机制。大致分为以下步骤: 1. 给类添加默认构造函数 2. 处理注解 3. 检查语义的合法性并进行逻辑判断 4. 数据流分析 5. 对语法树进行语义分析(变量自动转换并去掉语法糖) JVM是什么 JVM = 类加载器 classloader + 执行引擎 execution engine + 运行时数据区域 runtime data area JVM就是运行编译好字节码的虚拟机,不同的操作系统和平台上,虚拟机将平台无关的字节码,编译成特定平台的指令去执行。我觉得,JVM首先是一个独立运行在操作系统上的进程。执行java命

java web拦截器配置及原理

java web 过滤器 (2013-03-01 10:04:24)本人转载收藏 ServletFilter,Servlet过滤器: Filter也称之为过滤器,它是Servlet技术中最激动人心的技术,WEB开发人员通过Filter技术可以对web服务器管理的所有web资源:Jsp, Servlet, 静态图片文件或静态html 文件等进行拦截,从而实现一些特殊的功能。例如实现URL 级别的权限访问控制、过滤敏感词汇、压缩响应信息等一些高级功能。ServletAPI提供了一个Filter接口,实现这个接口的Servlet就是一个过虑器。过虑器在WEB应用访问流程中如下: 由图可见,只要我们编写了过滤器,可以对一切访问WEB应用的连接进行过滤。比如,用户访问权限、统一WEB编码… Filter是如何实现拦截的? 实现了Filter接口的Servlet是过滤器,因为Filter接口有一个 doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain)方法,只要用户访问我们在web.xml中配置的映射目录,服务器便会调用过滤器的doFilter方法。我们在这里实现过虑功能代码,当我们调用 chain.doFilter(request, response);方法时,将请求反给服务器服务器再去调用相当的Servlet。如果我们不调用此方法,说明拒绝了用户的请求。 Filter开发入门: 在WEB应用中添加一个过滤器,有两步工作需要完成: 1.编写实现了Filter接口的Servlet——过滤器。 2.在web.xml中配置过滤器: (1). 标签添加器 (2). 注册过滤器的映射目录(过滤目录),与注册Servlet一样。 在实际WEB应用中,我们可能需要编写多个过虑器,比如:1.统一WEB编码的过滤器(过虑所有访问)2.用户访问权限管理。这样,用户的访问需要选经过过滤器1过滤然后再经过过滤器2过滤。doFilter中有一个FilterChain参数,这个参数是服务器根据web.xml中配置的过滤器,按照先后顺序生成的过滤器链。当我们在doFilter方法中调用chain.doFilter(request, response);方法时,服务器会查找过滤链中是否还有过滤器,如果有继续调用下一个过滤器,如果没有将调用相应的Servlet处理用户请求。 Filter接口的其他细节: 1.Filter的Init(FilterConfig filterConfig)方法: 与Servlet的Init方法一样,在创建时被调用,之后被保存在内存中直至服务器重启或关闭时Filter实例才会被销毁。与Servlet不同之处在于,服务器启动时就会实例化所有Filter,而Servlet中有当用户第一次访问它时才会被实例化。我们通过在web.xml使用对Filter配置的初始化参数,可以通过FilterConfig来获得。 FilterConfig的方法有: String getFilterName():得到filter的名称。

java实验指导书

实验一java开发环境及语言基础 实验目的 (1)确保正确配置java开发环境。 (2)了解javac和java命令的使用。 (3)熟悉java中的运算符。 (4)掌握条件语句和循环语句的使用。 (5)掌握通过命令行参数接受数据。 (6)掌握用Scanner类接受数据。 实验内容 (1)在控制台中输入java命令,查看输入结果。 (2)编写一个java程序,计算半径为3.0的圆周长和面积并输出结果。 (3)求a+aa+aaa+...+a...a(n个)的和,其中a为1~9之间的整数。例如,当a=3、n=4时,求3+33+333+3333的和。 (4)给定一个正整数m,统计其位数,分别打印每一位数字,再按照逆序打印出各位数字。(5)用Scanner类方法输入三角形三边求三角形面积。 实验要求 (1)JDK的安装及配置。 (2)在DOS及eclipse下编辑、编译运行第一个java程序:hello world。 (3)求圆周长和面积用方法实现,主函数调用。 (4)从命令行输入1~9之间的整数a,当所求的和大与106时,输出相应的a值及所求的和值。 (5)用Scanner类的方法输入正整数m,m的值不应该超过99999,否则给出错误信息。应引入包:import java.util.Scanner,然后在需要的方法中实例化对象:Scanner sc = new Scanner(System.in),最后调用对象的next方法,如int n=nextInt(),接受整数。 实验二数组 实验目的 (1)掌握数组的定义和使用方法。 (2)熟悉数组的排序、查找的方法。 (3)巩固循环的使用。 实验内容 (1)使用for循环,将二维数组的行与列互换,即完成矩阵的转置。 (2)编写数组的排序程序。 (3)编写杨辉三角。 实验要求 (1)编写一个界面1 选择排序2 冒泡排序3插入排序4 快速排序5 退出 当选择1、2、3、4、5的时候完成相应的功能。 (2)杨辉三角形状为等腰三角形 实验三字符串 实验目的 (1)掌握正则表达式的使用。 (2)熟悉java的字符串。

Java基础之映射表

映射表 Java类库为映射表提供了两个通用的实现:HashMap和TreeMap。这两个类都实现了Map接口。 散列映射表对键进行散列,树映射表用键的整体对元素进行排序,并将其组织成搜索树。 每当往映射表中添加对象时,必须同时提供一个键。 要想检索一个对象,必须也提供一个键。 1常见操作: V put(K key,V value)(键可以为null,但值不能为null) V get(K key) V remove(K key) boolean containsKey(Object key) 如果在映射表中应经有这个键,返回true boolean containsValue(Object value) 如果在映射表中应经有这个值,返回true size方法用于返回映射表中的元素数。 2举例: HashMapitems=new HashMap(); items.put(src.charAt(i),1); items.containsKey(src.charAt(i) 3HashMap的底层实现原理 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。 一个线性的数组怎么实现按键值对来存取数据呢?这里HashMap有做一些处理。 首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry,基本结构它包含三个类key,value和指向下一个Entity的next,我们上面说到HashMap的基

Java架构学习【JVM与性能优化知识点整理】编写高效优雅Java程序

面向对象 构造器参数太多怎么办? 用builder模式,用在 1、5个或者5个以上的成员变量 2、参数不多,但是在未来,参数会增加 Builder模式: 属于对象的创建模式,一般有 1.抽象建造者:一般来说是个接口,包含1)建造方法,建造部件的方法(不止一 个),2)返回产品的方法 2.具体建造者 3.导演者,调用具体的建造者,创建产品对象 4.产品,需要建造的复杂对象 对于客户端,创建导演者和具体建造者,并把具体建造者交给导演者,然后由客户端通知导演者操纵建造者进行产品的创建。 在实际的应用过程中,有时会省略抽象建造者和导演者。 不需要实例化的类应该构造器私有 如,一些工具类提供的都是静态方法,这些类是不应该提供具体的实例的。可以参考JDK 中的Arrays。 不要创建不必要的对象 1.避免无意中创建的对象,如自动装箱 2.可以在类的多个实例之间重用的成员变量,尽量使用static。

但是,要记住,是不要创建不必要的对象,而不是不要创建对象。 对象池要谨慎使用,除非创建的对象是非常昂贵的操作,如数据库的连接,巨型对象等等。 避免使用终结方法 finalizer方法,jdk不能保证何时执行,也不能保证一定会执行。如果有确实要释放的资源应该用try/finally。 使类和成员的可访问性最小化 编写程序和设计架构,最重要的目标之一就是模块之间的解耦。使类和成员的可访问性最小化无疑是有效的途径之一。 使可变性最小化 尽量使类不可变,不可变的类比可变的类更加易于设计、实现和使用,而且更不容易出错,更安全。 常用的手段: 不提供任何可以修改对象状态的方法; 使所有的域都是final的。 使所有的域都是私有的。 使用写时复制机制。带来的问题:会导致系统产生大量的对象,而且性能有一定的影响,需要在使用过程中小心权衡。 复合优先于继承 继承容易破坏封装性,而且会使子类的实现依赖于父类。 复合则是在类中增加一个私有域,引用类的一个实例,这样的话就避免了依赖类的具体实现。 只有在子类确实是父类的一个子类型时,才比较适合用继承。 接口优于抽象类 java是个单继承的,但是类允许实现多个接口。

Java开源架构技术学习重点(部分答案版)(1)

第一章 Strut2框架技术的入门 1、Struts2的是怎么产生的? Struts2是Struts的下一代产品,是在Struts1和WebWork的技术基础上进行了合并,全新的Struts2框架。其全新的Struts2的体系结构与Struts1的体系结构的差别巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与Servlet API完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。因此Struts2和Struts 1有着太大的变化,但是相对于WebWork,Struts2只有很小的变化。 2、Struts2的设计模式是什么?采用这种设计模式有什么好处? MVC模式 MVC模式对于Web应用的开发无疑是一种非常先进的设计思想,无论选择 哪种语言,无论应用多复杂,它都能为理解分析应用模型提供最基本的分析方法, 为构造产品提供清晰的设计框架,为软件工程提供规范的依据。 1. 模型(Model) Model 部分包括业务逻辑层和数据库访问层。在Java Web 应用程序中,业务逻辑层一般由JavaBean或EJB构建。Model 部分就是业务流程或状态的处理以及业务规则的制定。业务流程的处理过程对其他层来说是黑箱操作,模型接受视图请求的数据,并返回最终的处理结果。业务模型的设计可以说是MVC最主要的组件。MVC并没有提供模型的设计方法,而只提供给用户应该组织管理这些模型,以便于模型的重构和提高重用性。 2. 视图(View) 在Java Web 应用程序中,View 部分一般用JSP 和HTML 构建,也可以是XHTML、XML、Applet和JavaScript。客户在View 部分提交请求,在业务逻辑层处理后,

java类加载机制

Java类加载机制(一) 译:ayi 第一次翻译,翻译得不是很好,请多多指点 我的邮箱:nonopo12345@https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html, 原文:https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,/pub/a/onjava/2005/01/26/classloading.html 类加载是java特性的一个重量级的组成部分。尽管,java中“advanced topics”的发展,使java的类加载机制的地位有所下降。但每位编程着都应该知道这部分的工作机制,以及怎样去更好与其配合。这可以使我们节省很多时间,二不必要浪费在调试ClassNotFoundException, ClassCastException, 等。 这篇文章将从最基本的开始,比如代码和数据的关系和区别,以及他们怎么样关系起来形成一个实例或者对象。然后将会说到,java中怎样通过类加载器把代码加载到JVM中,以及java中实现的主要的几种类型的类加载器。然后在这篇文章中我们将会了解到java类加载机制的内幕,我们将使用最基本的代码来描述,这些代码执行与类加载器之后,但在加载一个类之前。在接下来的部分将使用一些例子来强调,对于开发者继承和开发自己的类加载器的必要性。接着将告诉你们怎样编写自己的类加载器,以及怎样使用它们去创建一个一般的能加载包括远程客户端辅助代码的类加载器引擎,以及怎样把它在JVM中定义,实例化,然后执行。习惯上,把J2EE-specific components 中说明的作为java类加载的规范,这篇文章正是从这本手册总结来的。 类和数据 一个类代表一段要执行的代码,然而数据则代表与这些代码相关联的某种状态。状态可以改变,代码不能改变。我们把一种特定状态与一个类关联起来时,就得到了这个类的一个实例。所以同一个类的不同实例有不同的状态,但都参照相同的代码。在java中,一个类通常它的代码就包含在一个 .class 文件中,虽然其中也包括异常。然而,在java运行时,每个类都会构造一个超类对象(first-class object),它们其实是https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,ng.Class的实例。不论何时编译一个java文件,编译器都会在编译后的字节码中嵌入一个public, static, final型的字段class,这个字段表示的就是一个https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,ng.Class型的实例。因为它是public类型的,我们可以通过标识符来访问它,像这样: https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,ng.Class klass = Myclass.class; 只要一个类被加载到JVM,相同的类(强调:相同的类)将不会被重复加载。这将产生一个问题,什么才是相同的类?一个对象有一种特定状态和标识,对象总是与它所属类联系在一起,与这种状况相似,一个被加载到JVM中类也有特定的标识,接下来我们就阐述: 在java中,一个类通过认证的类全名来唯一标识。认证的类全名是由包名和类名两部分组

JAVA笔试题1

知识点: (1) 1.面向对象的软件开发有哪些优点? (1) 2.什么叫对象?什么叫类?类和对象有什么关系。 (1) 3.什么是包?把一个类放在包里有什么作用? (2) 4.作用域public、private、protected以及不写时(default)有什么区别? (2) 5.什么是方法?方法的结构是怎样的?设计方法应考虑哪些因素? (2) 6.什么是方法的覆盖?与方法的重载有何不同?方法的覆盖与属性的隐藏有何不同? (3) 7.什么是成员变量、局部变量、类变量和实例变量? (3) 8.什么是继承?什么是父类?什么是子类?继承的特性可给面向对象编程带来什么好处? (3) 9.什么是多态?面向对象程序设计为什么要引入多态的特性? (4) 10.“子类的域和方法的数目一定大于等于父类的域和方法的数目”,这种说法是否正确?为什么? (4) 11.父类对象与子类对象相互转化的条件是什么?如何实现它们的相互转化? (4) 12.接口与抽象类有哪些异同点? (4) 13.区分接口与抽象类分别在什么场合使用? (5) 14.一个类如何实现接口?实现某接口的类是否一定要重载该接口中的所有抽象方法? (5) 15.进程与线程的区别与联系? (5) 编程: (6) 1.统计一个字符串中出现某个字母的次数(注意区分大小写)。 (6) 2.编写一个程序,在主类中创建和调用方法sumf(),方法sumf()的功能是进行两个浮点数的加法运算。6知识点: 1.面向对象的软件开发有哪些优点? 面向对象设计是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。 从面向过程到面向对象是程序设计技术的一个飞跃。人们之所以要采用面向对象的程序设计技术,其目的在于:按照与人类习惯思维方法一致的原则开发系统;提高代码的可重用性(或者称为复用性);提升程序的开发与运行效率;提高程序的可靠性与可维护性;提高程序的可扩展性;增强程序的可控制性。总之,面向对象的程序设计,能够有效分解、降低问题的难度与复杂性,提高整个求解过程的可控制性、可监视性和可维护性,从而获得较高的开发效率与可靠效果。 2.什么叫对象?什么叫类?类和对象有什么关系。 对象(Object)是一个应用系统中用来描述客观事物的实体,是具有特定属性(数据)和行为(方法)的基本运行单位,是类的一个特定状态下的实例。对象是一件事、一个实体、一个名词、一个可以想象为有自己的标识的任何东西。对象是类的实例化。概括来说:万物皆对象。对象具有状态,一个对象用数据值来描述它的状态。 类(Class)是Java代码的基本组织模块,是用以描述一组具有共同属性和行为的对象的基本原型,是对这组对象的概括、归纳与抽象表达。类是对象的模板,它定义了本类对象所应拥有的状态属性集及操作这组属性的行为方法集。是对一组有相同数据和相同操作的对象的定义,一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同属性和行为。

Java开发中的Memcache原理及实现

Java开发中的Memcache原理及实现 作者:jiaxiaoyuan1204 整理:chaijunkun 来源:https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,/

一、概述 1. Memcache是什么 Memcache(Memcached)是集群环境下的缓存解决方案。 Memcache是https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,的一个项目,最早是为LiveJournal 服务的,目前全世界不少人使用这个缓存项目来构建自己大负载的网站,来分担数据库的压力。它可以应对任意多个连接,使用非阻塞的网络IO。它的工作机制是在内存中开辟一块空间,然后建立一个HashTable,Memcached自管理这些HashTable。 Memcache官方网站:https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,/memcached,更多详细的信息可以来这里了解。 2. 为什么会有Memcache和memcached两种名称 其实Memcache是这个项目的名称,而memcached是它服务器端的主程序文件名,知道我的意思了吧。一个是项目名称,一个是主程序文件名,在网上看到了很多人不明白,于是混用了。 3. 如何在Java开发中使用Memcache 在Java开发中使用Memcache,一般要用到以下几个程序: 1) Memcached 该程序用来在Linux或Windows服务器上建立和管理缓存。 其项目网址为:https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,/memcached/。 2) Magent Magent是一款开源的Memcached代理服务器软件,使用它可以搭建高可用性的集群应用的Memcached服务,其项目网址为:https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,/p/memagent/。 3) Memcached客户端程序 至于Memcached的客户端程序,一般推荐用memcached client for java,为什么推荐用这种客户端,后面会讲到具体的原因,其项目的网址为: https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,/gwhalin/Memcached-Java-Client/。 4)其它程序 i. Libevent 在Linux环境下应用Memcache时,Memcache用到了libevent这个库,用于Socket的处理,所以还需要安装libevent。libevent的最新版本是libevent-1.4.13。(如果你的系统已经安装了libevent,可以不用安装)。 官网:https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,/~provos/libevent/ 下载:https://www.sodocs.net/doc/a52803231.html,/~provos/libevent-1.4.13-stable.tar.gz ii. Windows下的安装程序 Memcache也可以安装在Windows服务器下,安装程序:memcached-1.2.1-win32.zip

JAVA类与对象的创建

试验四 类和对象的创建 一.类的定义 类是组成Java程序的基本要素。类封装了一类对象的状态和方法。类用来定义对象的模板。 类的实现包括两部分:类声明和类体。基本格式为: 修饰符class类名[extends父类名]{ /*类体的内容*/ } 1.类声明 以下是一个类声明的例子。 class People成为类声明,People是类名。习惯上,类名的第一个字母大写,但这不是必须的。类的名字不能是Java中的关键字,要符合标识符规定,即类的名字可以由字母、下划线、数字或美元符号组成,并且第一个字母不能是数字。但给类命名时,最好遵守下列规则: (1)如果类名使用拉丁字母,那么名字的首写字母使用大写字母,如Hello、Time、People等。 (2)类名最好容易识别,当类名由几个“单词”复合而成时,每个单词的首写字母使用大写,如BeijingTi me、AmericanGame、HelloChina等。 2.类体 编写类的目的是为了描述一类事物共有的属性和功能,描述过程由类体来实现。类声明之后的一对大括号“{”、“}”以及它们之间的内容称为类体,大括号之间的内容称为类体的内容。 类体的内容由两部分构成:一部分是变量的定义,用来刻画属性;另一部分是方法的定义,用来刻画功能。 下面是一个类名为“Trapezia”的类,类体内容的变量定义部分定义了4个float类型变量:top、bottom、h igh和laderArea,方法定义部分定义了两个方法:“getArea”和“setHigh”。

二.对象 1.对象的创建 创建一个对象包括对象的声明和为对象分配内存两个步骤。 (1)对象的声明。 一般格式为: 类的名字对象名字; 如: 这里People是类的名字,zhubajie是我们声明的对象的名字。 (2)为声明的对象分配内存。 使用new运算符和类的构造方法为声明的对象分配内存,如果类中没有构造方法,系统会调用默认的构造方法(你一定还记得构造方法的名字必须和类名相同这一规定),如: 例1: 「注」如果类里定义了一个或多个构造方法,那么Java不提供默认的构造方法。 2.对象的使用 对象不仅可以改变自己变量的状态,而且还拥有了使用创建它的那个类中的方法的能力,对象通过使用这些方法可以产生一定的行为。 通过使用运算符“.”,对象可以实现对自己的变量访问和方法的调用。 例2:

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