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金刚_1024控台用说明书

金刚_1024控台用说明书
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KINGKONG1024金刚1024使用说明

金刚1024 King Kong 1024 DMX控制器 DMX Console 用户手册

目录1综述 1.1功能描述 1.2规格参数 2安装 2.1设备与附件 2.2注意事项 2.3连接灯具 3操作使用 3.1面板图 3.2常用词汇介绍 4配接 4.1创建 4.1.1配接常规灯 4.1.2配接电脑灯 4.1.3查看配接信息 4.2编辑 4.2.1重新配接灯具地址码 4.2.2删除配接 4.2.3配接效用 5控制灯具 5.1灯具的选择与反选 5.2修改属性值 5.3电脑灯的高级控制 5.4扇形 6图形生成器

6.1图形调用 6.2图形编辑 6.3图形删除7单步场景 7.1创建 7.2导入 7.3复制 7.4删除 7.5时间 7.6运行 8多步场景 8.1创建 8.2删除步 8.3步时间 8.4导入步 8.5全局时间 8.6删除场景 8.7复制场景 8.8运行 8.9连接 9设置 9.1擦除重演数据 9.2擦除所有数据 9.3语言切换

1.1功能描述 KingKong1024 电脑灯光控制台可同时控制96台电 脑灯。读取珍珠R20格式灯库,内置图形效果,轻松 实现X/Y走圆,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效 果。能同时运行10个场景、执行5个内置图形,可 使用推杆运行场景并调整场景的调光通道的亮度等 级。 1.2规格参数

互锁场景支持 点控场景支持 图形生成器可生成Dimmer, P/T, RGB, CMY, Color, Gobo, Iris, Focus图形 可同时运行图形数量5 主控推杆全局、重演、灯具 立即黑场支持 转盘调整通道数值支持 推杆调整通道数值支持 推杆调光支持 U盘读取支持FAT32格式2安装 1.1设备与附件 产品包装箱内物件清单: KingKong1024 电脑灯控台1台 说明书1本 电源适配器一个 1.2注意事项 务必使用12V的电源适配器 请注意防潮防尘 1.3连接灯具 控台台后板有2个DMX512 输出信号插座,为 三芯XLR 结构。这两个插座的1 脚为信号地

金刚_1024控台使用说明书

面板图 该控台主要由若干个区组成: 灯具区:由16个灯具键、16根预置推杆和6个灯具换页键组成。

6个灯具页,每页可配接灯具16台,总共可配接96台。16根预置推杆可对下方相应的灯具进行调光,也可对其上方与之对应的属性进行修改。其功能的切换键位于预置推杆的右侧双灯的按键,当绿灯亮时预置推杆用于调光,菜单的起始页也会提示“推杆模式=亮度等级”,当红灯亮时预置推杆用于属性的修改,菜单起始页也会提示“推杆模式=属性”。 重演区:由10个重演按键、10个素材按键、10根重演推杆、5个翻页键、3根主控推杆和1个黑场 键组成。

重演翻页键有A、B键和1、2、3键,组合起来有6页,每页有10根重演推杆,总共可存储60个场景。每根重演推杆上方都有一个蓝色的场景键。 重演推杆:用于执行场景的输出与关闭。如果当前推杆储存有场景,将其从0的位置推起则会输出该场景,并且该场景的调光输出由推杆控制。每根重演推杆在同一时间只能控制一个场景,所以此控台同时最多输出10个场景。 场景键:在场景编辑菜单下用于配合场景的编辑任务。在初始菜单下,可用其点控场景,当我们按下场景键时,就会输出其对应的场景。场景键上有两个指示灯,绿灯指示该位置是否保存有场景,如果无场景则指示灯不亮,如果有则亮;红灯指示当前推杆是否有场景输出,如果有则红灯的亮度会随重演推杆的数值变化。 素材键:用于储存和调用素材。 黑场键:当按下黑场键时控台输出的数据都为0,再按下后恢复输出。 控台总调光推杆(总控):顾名思义,用于控制控台的所有调光的输出。当将推杆置0时,控台输出的调光通道的数值都为0。一般情况下此推杆须推到最顶,如果没有到顶,黑场键的灯会不停的闪烁。 灯具调光推杆(灯具):当预置推杆的模式为亮度等级时,此推杆控制所有灯具推杆的输出等级。一般情况下此推杆要推到最满。 重演总调光推杆(重演):控制重演推杆的输出等级,一般情况下,此推杆须推到最满。 属性区:由8个属性键和3个换页键组成。 每个属性键里包含了两个属性,这两个属性分别由A转轮和B转轮控制。当预置推杆的模式为“属性” 时,可用预置推杆可控制其上方对应的属性。 每台灯最多有40个属性,这40个属性的设置由灯库来编写。

《变形金刚:崛起》之人物介绍篇

《变形金刚:崛起》之人物介绍篇 在《变形金刚:崛起》手游中,玩家们不仅可以在PVE战场中组队战斗,还能进行PVP对战,那么在《变形金刚:崛起》中有哪些人物呢?下面小编就给大家带来了《变形金刚:崛起》的人物介绍篇。还不知道的一起来看看吧。 一、人物介绍 猩猩队长(Optimus Primal),又名擎天圣、承天柱、冲天猿,是变形金刚野兽之战中的重要角色,他是巨无霸舰队指挥官、艾萨龙号飞船船长。猩猩队长不仅是一名勇敢的战士,还拥有极大的同情心、忠诚和荣誉感,他体恤部下,并乐意为一切美好的事物牺牲自我。每次参加战斗,猩猩队长都会在枪林弹雨中身先士卒。 随着能力成长,猩猩队长拥有着多种形态。而在游戏中,猩猩队长的S卡牌初始形态选择了他的地球初始形态(银背大猩猩): 而进化后的SS卡牌形态则选择了猩猩队长最为强大的圣贤重设形态:

二、卡牌数据成长分析 猩猩队长拥有着史上最高的属性成长,当其他S卡牌成长值总和普遍还在500+的时候,猩猩队长的成长总值已经达到了惊人的618!其主属性成长总值更是高达326!完爆当前所有S卡! 看似普通的成长条下面,隐藏着巨大的成长潜力! 变形后增加生命与速度各10%,在进一步提升生命特长的同时,又弥补了速度略慢的缺陷。变形系数总和更是逆天地达到了810%!比正常数值多出了10%的属性提升! 属性逆天! 三、卡牌情感关系分析 猩猩队长拥有着非常强力的情感关系:

论属性,猩猩队长在生命、速度、攻击这三大主属性方面都拥有强力情感加成。 论数值,20%、18%、14%的超高加成数值,逆天性地高出了其他卡牌情感加成一大截。20%的情感提升,更是创下了游戏有史以来单情感提升的记录,数值排名第一!要知道,急先锋小队所有6名成员情感总提升也才20%而已! 论功效,与擎天柱的20%生命加成,进一步确保了猩猩与柱子的肉性;与御天敌的18%速度加成,很大程度上提升了猩猩与御天敌两大逆天技能的出手时机;与钢锁的14%攻击加成,让猩猩与钢锁真正成为了两只攻击猛兽! 情感逆天! 四、天赋技能分析 S级天赋技能威慑,有概率让敌方小队瘫痪一回合!100%触发,对世界BOSS有效!对组合金刚有效!神技神技! 继坚毅护盾之后,又一BOSS神技! BOSS中了瘫痪之后,无法攻击,相当于全员多了一回合的出手机会,而且还可以确保不会被首回合审判,所以,从某种意义上而言,瘫痪的效果甚至比无敌还要好很多! 而猩猩队长的威慑,搭配御天敌的坚毅护盾,甚至有可能在世界BOSS讨伐中打出逆天的5 回合! 《变形金刚:崛起》之人物介绍篇就到这里,想要了解更多游戏攻略,敬请关注百度攻 略&hao76手游网!

金刚控台使用说明书

DMX512 通道数1024 电脑灯的配接数量96 电脑灯重新配接地址码支持 灯具水平垂直交换支持 灯具通道反倒输出支持 灯具通道滑步模式切换支持 每台电脑灯最多可用控制通道40主通道+40微调通道 灯库支持珍珠R20灯库 可保存的场景数量60 可同时运行的场景数量10 多步场景的总步数600 场景的时间控制淡入、淡出、LTP滑步 每个场景可存储图形数量 5 推杆启动场景并进行调光支持 互锁场景支持 点控场景支持 图形生成器可生成Dimmer, P/T, RGB, CMY, Color, Gobo, Iris, Focus图形 可同时运行图形数量 5 主控推杆全局、重演、灯具 立即黑场支持 转盘调整通道数值支持 推杆调整通道数值支持 推杆调光支持 U盘读取支持FAT32格式 插座引入脚编号电缆芯线 1 屏蔽网层 2 信号负端 3 信号正端

面板图 该控台主要由若干个区组成: 灯具区:由16个灯具键、16根预置推杆和6个灯具换页键组成。

6个灯具页,每页可配接灯具16台,总共可配接96台。16根预置推杆可对下方相应的灯具进行调光,也可对其上方与之对应的属性进行修改。其功能的切换键位于预置推杆的右侧双灯的按键,当绿灯亮时预置推杆用于调光,菜单的起始页也会提示“推杆模式=亮度等级”,当红灯亮时预置推杆用于属性的修改,菜单起始页也会提示“推杆模式=属性”。 重演区:由10个重演按键、10个素材按键、10根重演推杆、5个翻页键、3根主控推杆和1个黑场键组成。

重演翻页键有A、B键和1、2、3键,组合起来有6页,每页有10根重演推杆,总共可存储60个场景。每根重演推杆上方都有一个蓝色的场景键。 重演推杆:用于执行场景的输出与关闭。如果当前推杆储存有场景,将其从0的位置推起则会输出该场景,并且该场景的调光输出由推杆控制。每根重演推杆在同一时间只能控制一个场景,所以此控台同时最多输出10个场景。 场景键:在场景编辑菜单下用于配合场景的编辑任务。在初始菜单下,可用其点控场景,当我们按下场景键时,就会输出其对应的场景。场景键上有两个指示灯,绿灯指示该位置是否保存有场景,如果无场景则指示灯不亮,如果有则亮;红灯指示当前推杆是否有场景输出,如果有则红灯的亮度会随重演推杆的数值变化。 素材键:用于储存和调用素材。 黑场键:当按下黑场键时控台输出的数据都为0,再按下后恢复输出。 控台总调光推杆(总控):顾名思义,用于控制控台的所有调光的输出。当将推杆置0时,控台输出的调光通道的数值都为0。一般情况下此推杆须推到最顶,如果没有到顶,黑场键的灯会不停的闪烁。 灯具调光推杆(灯具):当预置推杆的模式为亮度等级时,此推杆控制所有灯具推杆的输出等级。一般情况下此推杆要推到最满。 重演总调光推杆(重演):控制重演推杆的输出等级,一般情况下,此推杆须推到最满。 属性区:由8个属性键和3个换页键组成。 每个属性键里包含了两个属性,这两个属性分别由A转轮和B转轮控制。当预置推杆的模式为“属性” 时,可用预置推杆可控制其上方对应的属性。 每台灯最多有40个属性,这40个属性的设置由灯库来编写。

明静金刚1024说明书

金刚1024 DMX控制器 用户手册

目录1综述 1.1功能描述 1.2规格参数 2安装 2.1设备与附件 2.2注意事项 2.3连接灯具 3操作使用 3.1面板图 3.2常用词汇介绍 4配接 4.1创建 4.1.1配接常规灯 4.1.2配接电脑灯 4.1.3查看配接信息 4.2编辑 4.2.1重新配接灯具地址码 4.2.2删除配接 4.2.3灯具参数 5控制灯具 5.1灯具的选择与反选 5.2修改属性值 5.3灯具区推杆功能的切换 5.4电脑灯的高级控制 5.5扇形 6图形生成器 6.1图形调用 6.2图形编辑 6.3图形删除 6.4改变图形运行方向 6.5重演参数 7单步场景 7.1创建 7.2导入

7.3复制 7.4删除 7.5时间 7.6运行 8多步场景 8.1创建 8.2删除步 8.3步时间 8.4导入步 8.5全局时间 8.6删除场景 8.7复制场景 8.8运行 8.9连接 8.10高级控制选项9素材 9.1存储素材 9.2调用素材 9.3删除素材 10设置 10.1擦除重演数据 10.2擦除所有数据 10.3语言切换 11升级 12灯库编辑器

感谢您选择使用金刚系列电脑控台! 1综述 1.1功能描述 金刚1024 电脑灯光控制台可同时控制96台电脑灯。读取珍珠R20格式灯库,内置图形效果,轻松实现X/Y走圆,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效果。能同时运行10个场景、执行5个内置图形,可使用推杆运行场景并调整场景的调光通道的亮度等级。 1.2规格参数

2安装 1.1设备与附件 产品包装箱内物件清单: ●KingKong1024 电脑灯控台1台 ●光盘1份 ●电源线一条 选配: ●航空箱 ●鹅颈灯 ●U盘 1.2注意事项 ●务必使用12V的电源适配器 ●请注意防潮防尘 1.3连接灯具 ●控台台后板有4个DMX512 输出信号卡侬座,两个为三芯XLR 结构,另两个位五芯 XLR结构。卡侬座的1 脚为信号地线,2 脚为信号负端,3 脚为信号正端。 ●DMX512 连接电缆采用屏蔽式双绞电缆。电缆的两端需自行焊接XLR 插头,屏蔽 网接XLR 插头的第1 脚,双绞线(由不同颜色区分)则分别连接XLR 插头的2、3 脚, 切勿反接。

金刚灯光控台1024V1.3版使用说明

用户手册 版本1.3 KK1024 市万有舞台灯光设备

目录 1综述 (1) 1.1功能描述 (1) 1.2规格参数 (1) 2安装 (2) 2.1设备与附件 (2) 2.2注意事项 (2) 2.3连接灯具 (2) 3操作使用 (3) 3.1面板图 (3) 3.2常用词汇介绍 (11) 4配接 (12) 4.1配接常规灯 (12) 4.2配接电脑灯 (12) 4.3查看配接信息 (13) 4.4重新配接灯具地址码 (13) 4.5删除配接 (13) 4.6配接灯具选项 (13) 5控制灯具 (15) 5.1选择灯具来控制 (15) 5.2修改选择的灯具的属性值 (15) 5.3步进式一次选择一个灯具 (15) 5.4对齐功能和翻转功能 (16) 5.5扇形模式 (16) 5.6高级选项 (17) 6素材 (18) 6.1储存一个素材 (18) 6.2调用素材 (18) 6.3删除素材 (18) 7图形生成器 (19) 7.1使用图形 (19)

7.2修改置图形的参数 (19) 7.3编辑运行中的置图形 (20) 7.4删除某个图形 (20) 7.5有参照点和无参照点的置图形 (20) 7.6重演参数 (21) 8单步场景 (22) 8.1创建 (22) 8.2在单步场景中使用置图形 (22) 8.3HTP和LTP通道 (23) 8.4重演一个单步场景 (23) 8.5转换重演页 (23) 8.6编辑一个单步场景 (23) 8.7导入功能 (24) 8.8取消编程按键 (24) 8.9复制一个单步场景 (24) 8.10删除一个单步场景 (24) 8.11时间 (25) 9多步场景 (27) 9.1创建一个多步场景 (27) 9.2运行一个多步场景 (27) 9.3连接一个多步场景到控制台 (27) 9.4设置速度,滑步比和方向 (27) 9.5手动控制多步场景的运行 (28) 9.6展开多步场景进行编辑 (28) 9.7删除多步场景 (29) 9.8多步场景的全局时间 (29) 9.9为步设置独立的时间 (30) 9.10高级控制选项 (30) 10设置 (31) 10.1优盘管理 (31) 10.2擦除 (31) 10.3管理语言切换 (31)

KINGKONG1024金刚1024使用说明_图文

KINGKONG1024金刚1024使用说明_图文金刚1024 King Kong 1024 DMX控制器 DMX Console 用户手册 4.1.1 配接常规灯目录 4.1.2 配接电脑灯 1 综述 4.1.3 查看配接信息 1.1 功能描述 4.2 编辑 1.2 规格参数 4.2.1 重新配接灯具地址码 2 安装 4.2.2 删除配接 2.1 设备与附件 4.2.3 配接效用 2.2 注意事项 5 控制灯具 2.3 连接灯具 5.1 灯具的选择与反选 3 操作使用 5.2 修改属性值 3.1 面板图 5.3 电脑灯的高级控制 3.2 常用词汇介绍 5.4 扇形 4 配接 6 图形生成器 4.1 创建 6.1 图形调用 8.3 步时间 6.2 图形编辑 8.4 导入步 6.3 图形删除 8.5 全局时间 7 单步场景 8.6 删除场景 7.1 创建 8.7 复制场景 7.2 导入 8.8 运行7.3 复制 8.9 连接 9 设置 7.4 删除

7.5 时间 9.1 擦除重演数据 7.6 运行 9.2 擦除所有数据 8 多步场景 9.3 语言切换 8.1 创建 8.2 删除步 1 综述灯具通道滑步模式切换支持 1.1 功能描述每台电脑灯最多可用控制40主通道+40微调通道 KingKong1024 电脑灯光控制台可同时控制96台电脑通道灯。读取珍珠R20格式灯库,内置图形效果,轻松实灯库支持珍珠R20灯库现X/Y走圆,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效果。可保存的场景数量 60 能同时运行10个场景、执行5个内置图形,可使用可同时运行的场景数量 10 推杆运行场景并调整场景的调光通道的亮度等级。多步场景的总步数 600 1. 2 规格参数场景的时间控制淡入、淡出、LTP滑步 DMX512 通道数 1024 每个场景可存储图形数量 5 电脑灯的配接数量 96 推杆启动场景并进行调光支持电脑灯重新配接地址码支持互锁场景支持灯具水平垂直交换支持点控场景支持灯具通道反倒输出支持图形生成器可生成Dimmer, P/T, RGB, 产品包装箱内物件清单: CMY, Color, Gobo, Iris, Focus图形 , KingKong1024 电脑灯控台1台 , 说明书1本可同时运行图形数量 5 , 电源适配器一个主控推杆全局、重演、灯具 1.2 注意事项立即黑场支持 , 务必使用12V的电源适配器转盘调整通道数值支持 , 请注意防潮防尘推杆调整通道数值支持 1.3 连接灯具推杆调光支持 , 控台台后板有2个DMX512 输出信号插座,U盘读取支持FAT32格式 为三芯XLR 结构。这两个插座的1 脚为信号

《变形金刚塞伯坦之战》人物介绍

《变形金刚塞伯坦之战》人物介绍空袭(Air Raid) 阵营:汽车人 职业:侦察兵 原型:喷气式飞机 初始武器:EMP霰弹枪 能力:导弹,冲撞 人物简述:无畏而鲁莽的空袭无时无刻不准备着战斗。他喜欢冲锋在前扎进霸天虎群战斗而不是躲在后面放冷枪,因为这样更爽快。这是他唯一的目标和生活乐趣。这一性格看上去总是让他和他的团队陷入危险,但是他总是可以让他和他的朋友脱离危险。 悍将(Breakdown)

阵营:霸天虎 职业:侦察兵 原型:小汽车 初始武器:EMP霰弹枪 能力:震荡波,冲撞 人物简述:悍将是一个非常有能力的狂派战士,但是却有个潜在的问题。他是一个极端的偏执狂,认为所有事情和人物都意欲控制他!在公共场合他总是紧张而且极端痛苦,认为周围每个人都在围观他而且对他指指点点。他只配合完成各种狂派匿名给他下达的命令。 铁皮(Ironhide)

阵营:汽车人 职业:士兵战士 原型:卡车 初始武器:EMP手枪 能力:旋风,冲撞 人物简介:铁皮是汽车人中最老的成员,同时也是速度最慢的,更是最卑鄙、最粗鲁、最脾气火爆难以对付的家伙。他依旧是昨天的老样子,但他看起来永远如此耐用。他是个士兵,冲锋陷阵,但是他的强硬下隐藏这个一颗对生活深刻同情的心。他在任何问题都是擎天柱最值得信赖的顾问之一。 闹翻天(Skywarp)

阵营:霸天虎 职业:侦察兵 原型:喷气式飞机 初始武器:热力火箭炮 能力:潜伏,冲撞 人物简介:闹翻天深谙潜伏之道,潜入敌人内部捣乱。他不是狂派中最智能的变形金刚,所以他需要不间断的指导告诉他做什么。无论如何,只要设定了目标和方法,闹翻天都将冷静无情高效率地实现! 战戟 阵营:汽车人 职业:战斗士兵 原型:坦克 初始武器:中子炮 能力:导弹,格挡 人物简介:战戟是一个喜欢大声说话的汽车人,他自信、有能力而且忠诚。他拥有着能发出震耳欲聋声音的巨型大炮。他曾经非常自豪的向自己的朋友展示如何用自己的大炮在1.5英里以外击中一个螺母。拥有者极佳的装甲和铁头功的他特别喜欢和霸天虎们战斗!

变形金刚重拳出击》全任务流程攻略

《变形金刚:重拳出击》全任务流程攻略 其实从严格意义上讲这款名为《GUN METAL》的游戏与我们熟悉的变形金刚并没有任何关系——里面既没有我们熟悉汽车人也没有讨厌的霸天虎,充其量也就是一副TRANSFOR M机甲。 也许它更象《太空堡垒》,玩家控制的就是架骷髅战机,谱写着关键时刻孤胆英雄独闯龙潭虎穴扭转战局的篇章。 也许故事是老套了一点,不过就游戏出色的声光效果、紧张刺激的战斗、精练的控制和十分奈玩的游戏性也可以保证你在电脑前获得十足的快感……下面就为大家简单介绍一下游戏的流程与攻略。 序章: 急促的警报响起,玩家操控的战机紧急起飞投入战斗…… 初始武器:VULCAN CANNONS,PHOENIX,MACHINE PISTOLS,FLAK GUN。 关卡1:ZERO HOUR(零点) LOCATION:ZONE 1 任务简报:农场区(1)是我方的基本补给源。我方已经竭尽所能来防止敌人的侵扰,但最终前线仍然被突破了。我方的2号指挥部正在遭受敌人猛烈的攻击。刻不容缓,该到“变形金刚”展现的时候了。不要仁慈…… 重点攻略:标准的训练关。基地前有一支敌人的机械部队,毫不费力就可以消灭它们。然后飞往雷达上的绿色补给点简单的补给一下。现在敌人的飞机已经开始攻击农场了,轻松地解决掉他们然后结束任务。 关卡2:DEFENDER(保卫) LOCATION:ZONE 2 新增武器:TORPEDO(鱼雷) 任务简报:敌人的自杀爆破机器人已经对我方的移民区展开攻击。我们侦察到有许多这种移动炸弹的目标是我方的武器研究中心(1)。保卫我方的2、3、4号移民区并阻止敌人对我方武器计划的威胁。 重点攻略:敌人会先后对我方的2、3、4号移民区进行攻击。每个梯队的兵力为一架装甲运兵船,四个炸弹人,若干小机器人。那些炸弹人的威力在初期也算比较夸张了,所以建议以飞机的形态用追踪导弹(右键)将其尽快消灭,然后闭开它们的辐射波,再用鱼雷消灭运兵船。最后,那些小机器人即使用脚踩也踩死了:)。因为三波攻击的时间间隔很短,而我方的移民区又为三角形排列,所以在攻击间隔应到补给点尽快的补充弹药及HP。在粉碎敌人三次主要进攻后把地图上残余的小机器人消灭干净就OK了。 关卡3:ESCORT(护卫)

金刚 1024

金刚 1024 金刚1024 King Kong 1024 DMX控制器 DMX Console 用户手册 目录 1 综述 1.1 功能描述 1.2 规格参数 2 安装 2.1 设备与附件 2.2 注意事项 2.3 连接灯具 3 操作使用 3.1 面板图 3.2 常用词汇介绍 4 配接 4.1 创建 4.1.1 配接常规灯 4.1.2 配接电脑灯 4.1.3 查看配接信息 4.2 编辑 4.2.1 重新配接灯具地址码

4.2.2 删除配接 4.2.3 配接效用 5 控制灯具 5.1 灯具的选择与反选 5.2 修改属性值 5.3 电脑灯的高级控制 5.4 扇形 6 图形生成器 6.1 图形调用 6.2 图形编辑 6.3 图形删除 7 单步场景 7.1 创建 7.2 导入 7.3 复制 7.4 删除 7.5 时间 7.6 运行 8 多步场景 8.1 创建 8.2 删除步 8.3 步时间 8.4 导入步 8.5 全局时间 8.6 删除场景 8.7 复制场景 8.8 运行 8.9 连接 9 设置 9.1 擦除重演数据 9.2 擦除所有数据 9.3 语言切换 1 综述 1.1 功能描述

KingKong1024 电脑灯光控制台可同时控制96台电脑灯。读取珍珠R20格式灯库,内置图形效果,轻松实现X/Y走圆,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效果。能同时运行10个场景、执行5个内置图形,可使用推杆运行场景并调整场景的调光通道的亮度等级。 1.2 规格参数 1024 DMX512 通道数 96 电脑灯的配接数量 电脑灯重新配接地址码支持 灯具水平垂直交换支持 灯具通道反倒输出支持 灯具通道滑步模式切换支持 每台电脑灯最多可用控制通道 40主通道+40微调通道灯库支持珍珠R20灯库 60 可保存的场景数量 10 可同时运行的场景数量 600 多步场景的总步数 场景的时间控制淡入、淡出、LTP滑步 5 每个场景可存储图形数量 推杆启动场景并进行调光支持 互锁场景支持 点控场景支持 图形生成器可生成Dimmer, P/T, RGB, CMY, Color, Gobo, Iris, Focus图形 5 可同时运行图形数量

KINGKONG1024金刚1024使用说明

. '. 金刚1024 King Kong 1024 DMX控制器 DMX Console 用户手册

目录1综述 1.1功能描述 1.2规格参数 2安装 2.1设备与附件 2.2注意事项 2.3连接灯具 3操作使用 3.1面板图 3.2常用词汇介绍 4配接 4.1创建 4.1.1配接常规灯 4.1.2配接电脑灯 4.1.3查看配接信息 4.2编辑 4.2.1重新配接灯具地址码 4.2.2删除配接 4.2.3配接效用 5控制灯具 5.1灯具的选择与反选 5.2修改属性值 5.3电脑灯的高级控制 5.4扇形 6图形生成器 '.

6.1图形调用 6.2图形编辑 6.3图形删除7单步场景 7.1创建 7.2导入 7.3复制 7.4删除 7.5时间 7.6运行 8多步场景 8.1创建 8.2删除步 8.3步时间 8.4导入步 8.5全局时间 8.6删除场景 8.7复制场景 8.8运行 8.9连接 9设置 9.1擦除重演数据 9.2擦除所有数据 9.3语言切换 '.

1.1功能描述 KingKong1024 电脑灯光控制台可同时控制96台电脑 灯。读取珍珠R20格式灯库,内置图形效果,轻松实现X/Y走圆,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效果。 能同时运行10个场景、执行5个内置图形,可使用推杆运行场景并调整场景的调光通道的亮度等级。 1.2规格参数 '.

2安装 1.1设备与附件产品包装箱内物件清单: ●KingKong1024 电脑灯控台1台 ●说明书1本 ●电源适配器一个 1.2注意事项 ●务必使用12V的电源适配器 ●请注意防潮防尘 1.3连接灯具 ●控台台后板有2个DMX512 输出信号插座, 为三芯XLR 结构。这两个插座的1 脚为信号 地线,2 脚为信号负端,3 脚为信号正端。 ●DMX512 连接电缆采用屏蔽式双绞电缆。电 缆的两端需自行焊接XLR 插头,屏蔽网接 '.

金刚控台使用说明书

金刚控台使用说明书 Coca-cola standardization office【ZZ5AB-ZZSYT-ZZ2C-ZZ682T-ZZT18】

DMX512 通道数1024 电脑灯的配接数量96 电脑灯重新配接地址码支持 灯具水平垂直交换支持 灯具通道反倒输出支持 灯具通道滑步模式切换支持 每台电脑灯最多可用控制通道40主通道+40微调通道 灯库支持珍珠R20灯库 可保存的场景数量60 可同时运行的场景数量10 多步场景的总步数600 场景的时间控制淡入、淡出、LTP滑步 每个场景可存储图形数量5 推杆启动场景并进行调光支持 互锁场景支持 点控场景支持 图形生成器可生成Dimmer, P/T, RGB, CMY, Color, Gobo, Iris, Focus图形可同时运行图形数量5 主控推杆全局、重演、灯具 立即黑场支持 转盘调整通道数值支持 推杆调整通道数值支持 推杆调光支持 U盘读取支持FAT32格式 插座引入脚编号电缆芯线 1屏蔽网层 2信号负端 3信号正端

面板图 该控台主要由若干个区组成: 灯具区:由16个灯具键、16根预置推杆和6个灯具换页键组成。

6个灯具页,每页可配接灯具16台,总共可配接96台。16根预置推杆可对下方相应的灯具进行调光,也可对其上方与之对应的属性进行修改。其功能的切换键位于预置推杆的右侧双灯的按键,当绿灯亮时预置推杆用于调光,菜单的起始页也会提示“推杆模式=亮度等级”,当红灯亮时预置推杆用于属性的修改,菜单起始页也会提示“推杆模式=属性”。 重演区:由10个重演按键、10个素材按键、10根重演推杆、5个翻页键、3根主控推杆和1个黑场

KINGKONG1024金刚1024使用说明

v1.0 可编辑可修改 1 金刚1024 King Kong 1024 DMX控制器 DMX Console 用户手册

目录1综述 1.1功能描述 1.2规格参数 2安装 2.1设备与附件 2.2注意事项 2.3连接灯具 3操作使用 3.1面板图 3.2常用词汇介绍 4配接 4.1创建 4.1.1配接常规灯 4.1.2配接电脑灯 4.1.3查看配接信息 4.2编辑 4.2.1重新配接灯具地址码 4.2.2删除配接 4.2.3配接效用 5控制灯具 5.1灯具的选择与反选 5.2修改属性值 5.3电脑灯的高级控制 5.4扇形 6图形生成器 2

6.1图形调用 6.2图形编辑 6.3图形删除7单步场景 7.1创建 7.2导入 7.3复制 7.4删除 7.5时间 7.6运行 8多步场景 8.1创建 8.2删除步 8.3步时间 8.4导入步 8.5全局时间 8.6删除场景 8.7复制场景 8.8运行 8.9连接 9设置 9.1擦除重演数据 9.2擦除所有数据 9.3语言切换 3

1.1功能描述 KingKong1024 电脑灯光控制台可同时控制96台电 脑灯。读取珍珠R20格式灯库,内置图形效果,轻松 实现X/Y走圆,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效 果。能同时运行10个场景、执行5个内置图形,可 使用推杆运行场景并调整场景的调光通道的亮度等 级。 1.2规格参数 4

互锁场景支持 点控场景支持 图形生成器可生成Dimmer, P/T, RGB, CMY, Color, Gobo, Iris, Focus图形 可同时运行图形数量5 主控推杆全局、重演、灯具 立即黑场支持 转盘调整通道数值支持 推杆调整通道数值支持 推杆调光支持 U盘读取支持FAT32格式2安装 1.1设备与附件 产品包装箱内物件清单: KingKong1024 电脑灯控台1台 说明书1本 电源适配器一个 1.2注意事项 务必使用12V的电源适配器 请注意防潮防尘 1.3连接灯具 控台台后板有2个DMX512 输出信号插座,为 三芯XLR 结构。这两个插座的1 脚为信号地 5

变形金刚崛起老手新说 让你事半功倍

变形金刚崛起老手新说让你事半功倍变形金刚崛起已经开始公测了,很多玩家在内测的过程中没有抢到激活码,在刚开始的时候可能会走很多弯路,下面就给大家带来老玩家对新手玩家的建议,以供大家参考! 各位新手、老玩家、大V好。我游戏名叫惊破天,第一次接触‘变形金刚崛起’这款游戏记的是在5月9号,到现在经历了大大小小好5次测试了,总算盼到了不删档的公测,因为不删档,想让各位玩家少走点弯路,在这和大家提前分享下我的对‘变形金刚崛起’这款即将公测游戏个人的解读。 如果我们是一个零元党或者只愿花一点小钱游戏的玩家,我的建议你如果看完了,保证能让你事半公倍,少走不少冤枉路。 首先八月六号是星期三,如果想在前期冲级的玩家,工作的能调休一下最好,如果是暑期学生放假党就把这天的11点之后的时间给空出来,有充分的时间保证,是让一个零元党超过一些大V 的必备条件。其次是做好充值的工作,不用多,提前一点,给自己梦宝谷账号上充值上30员。有些玩家说不想花钱,不花钱玩游戏是可以,但是大家都不花钱,就没人去维护崛起这个游戏、再去更新让大家喜欢的变形金刚系列游戏了。 接下来进入正题,游戏公测那天,肯定会有更新,希望各位能在有无线WiFi的环境下更新 游戏,这样游戏能更快的下载好,进入游戏后,应该会于组合金刚的活动,把自己选择好的卡,开始是3个卡位,打2盘就能开4卡位了,建议用救护车加上组合金刚的3卡一起全部派上卡组,直接练图,记的把中途所能拿到的所有装备都给每个英雄卡穿戴上,还要升级满装备等级,公测有了一键升级装备功能,你只要把装备装到卡组身上要升级直接点一键升级就可以剩去不少时间。 前2小章的图并不难,记的培养点都给救护车,把最好的防御装备给另外一边的第一排的卡,过图一小章全部三星,是有一个体力和其他物品的奖励,评价三星的原则是过图的时候自己卡组掉血量不能大于卡组总体血量的15%所以前排尽量安排防御高的卡组,一个主力培养装备增加防御,一个主力普通培养增加防御,因为前几个图敌方基本这会打你前排,所以你只要把前排防御提高了,就能很容易不伤血三星过图。 科技开了之后,生命只要加5次,接下来就全部加伤害,其它下边的技能也只要加5点,主力培养一只科技,科技可以选择主力培养伤害,伤害不高,过图后期很难破防,后期剧情的卡组等级都比你高,所以速度对于敌对卡组不太有用,主要还是靠高伤害过图。 10级到20级这段时间和那重要,科技,训练,操作员,突破基本都是在这段时间里开启,训练第一天能到23可以开启2个训练房间,所以第一天可以24小时训练,训练完后可以开启8小时训练,等第2天等级到25的时候开第3训练房间,然后中止之前的8小时的训练,把3个训练房间的时间统一起来,这样能节约你关注训练的时间,不用时时去观住分散的训练了。 操作员副官位置放后备准备上的准高等级的卡,记的把这卡突破和添加上装备。其他位置放其他准备上的卡就可以了。但是每个位置都别空着。这时候特别是18级开启的突破功能是一个节点,到了18级,把所有金属都拿出来突破卡牌,先突破2个肉盾卡牌的一星很重要。每张战力高的卡牌最好都上一个单体伤害的技能,对秒杀过图的敌方卡牌很重要。

《变形金刚:赛博坦的陨落》通关了,说说感受

《变形金刚:赛博坦的陨落》通关了,说说感受 首先第一句,这一集就是尼玛的cod机器人版啊........ 续作的话,感觉武器设计方面给力了很多,还能升级特殊能力,比一代武器系统进步了很多,看 得出花了很多心思在上面,但,设计这么辛苦,基本都是轰杂鱼的,boss战全无(两大基友对砍的不算.....),有种对比起一代杀鸡用牛刀的感觉。很怀念第一集每关必备的boss战,虽然没什么 难度,但打起来看着这庞大的身躯倒下还是很有成就感的,尤其两派最后boss的弱点部位设计觉 得很经典。当然这一集最后一关的设计也是神来一笔。来个小吐槽,感觉这一集近战武器完全 弱化,还清一色的玩刀....我老柱的开山斧呢?我老威的狼牙棒呢?全扔河里喂鱼了么?! 关卡设计方面,觉得最经典的还是第一集博派第4关,先是太空漫游然后攻略铁甲龙要塞,就算现在回味起来也很兴奋,感觉第二集场面火爆威猛震撼,但机器星球的感觉还是第一集好,第一集 设计的重点就是还原塞伯坦星球,所以场景来说第一集比较好的。 造型方面,新登场角色都很不错,但还是两老基友的设计比较用心,换造型不说,能全身零件摇 动的效果就两基友有,不知道有没有人留意。老威的话两集造型都不错,老柱的话正面看觉得第 一集的好看点。至于大黄蜂戏份的问题,我觉得大黄蜂戏份很多的说,为什么呢,你看上一集的 救护车,横炮,铁皮都没特写镜头,甚至一堆脸都没露(银剑之类的)。大黄蜂作为第一关的 主角,戏份真心很多了,尤其这一集每关都限定角色的情况下。 总结起来,第一部确实比第二部好(第二部也很好,别理解为不好啊!),尤其当时,对TF了解不深的非TF迷的我,玩过第一部游戏之后彻底爱上“变形金刚”这4个字。 还没说完呢,哈,大伙们都说老威怎么个霸气威武法,可我由始至终都觉得老柱才是真的霸气, 老威的霸气是外露型的,直白给力带感,老柱的霸气的内敛型的,无声的震撼。你们看,第一 集里,强X黑暗能量草翻大力金刚,人人佩服老威的猛烈,可是,老柱却平静地把铁甲龙干翻给 你看,没有呼喊没有吼叫,铁甲龙不比你的大力金刚牛逼?!第二集结尾,QTE里老柱硬是压着 老威来打,换操纵老威一样得被老柱捅一刀,我感觉塞伯坦里的老威就是比老柱弱的样子。 好了,说完了,该吐槽的来吐槽吧,欢迎。 更多相关资讯请关注:变形金刚:赛博坦的陨落专题 ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.sodocs.net/doc/c413435532.html,1

《变形金刚》游戏全部通关流程攻略

基础讲解: 正式开始游戏前有一段开场动画,推荐看完,制作得不错。同时也算是了解一下电影版变形金刚的剧情,毕竟电影版和曾经的G1系列差别还是很大的。 第一次游戏的时候会要求玩家选择所属派别:Autobot(博派)和Decepticon(狂派) 游戏界面解释如下图:(暂时只提供攻略先行的Autobot界面) ~Autobot~ 角色的操作性根据体型和汽车形态是有差别的,不是之前所谓的难以驾控,在熟悉角色以后操作就变得很自然简单了。 机器人形态是可以一直按住W键攀爬建筑物的,后期的追逐战里面要灵活应运攀爬技能和跳跃技能。

大黄蜂:汽车形态下,操作最为不易的角色;机器人状态很灵活。 铁皮:不管是汽车形态还是机器人形态操作都很容易上手。 擎天柱:汽车形态下,变向较慢。机器人状态下,速度比较慢,但是很转向很稳。 第一章:The Suburbs(四小关) 这关都是由大黄蜂作为主角的关卡,主要讲述和地球人SAM相遇的过程。 1、操作练习——熟悉机器人形态的武器使用和近身格斗,这里推荐近身格斗(默认为E键),按照地图的标示前进即可完成。 2、操作练习——熟悉汽车形态下面的操控(鼠标中键上拨即可变形)。开始需要追逐敌方汽车并攻击,使之成为机器人形态,然后近身狂按“E”即可轻松解决掉;后期三个敌人的时候由于多了时间限制就显得

比较麻烦点,最简单的方法是预判敌人前进路线,变成机器人状态攻击他们使之全成为机器人状态以后再消灭掉。 3、对付狂派路障——和他战切记开始是不能近身的,需要站在远处用Q键拾起重物瞄准以后击向他,趁他硬直的时候再近身攻击,反复几回合就可击败他(途中要换地点PK,需要注意时间限制)。有手型标示时候可以拾取物品 4、破坏雷达和能源设施——难以想象这关是博派所为,不过为了不让敌人得到资源,只能这样了。根据地图提示摧毁雷达和电力设施就好了,还是要注意地点切换的时候有时间限制。另外在第二个地点有敌人前来干预破坏,需要注意防范。

八部金刚功-练习说明202003

八部金刚功(练习说明) 预备式 1.两脚并拢,身体直立,脚趾抓地,双手自然下垂,目视前方。放松,心平气和,呼吸平缓,形神合一,想象心中的太阳。 2.左脚向左拉开,与肩同宽。双手收至腹部,握拳相对。 笫一部双手插顶利三焦 1.两臂侧平举,掌心向下,默念“生”——。立掌,掌心向外。翻掌向上,至头顶上方,指尖相接,默念“长”——两手背直掌相靠,指尖向天,两臂用力,猛向上插至直立;默念“化”——,双手分开,两臂侧平举,掌心向下,默念“收”——,以手腕为轴,用力向下成垂掌,掌心向内。两臂向下,搂抱至腹部,默念“藏”——,回到预备式。 笫二部手足前后固肾腰 1.胸前合掌,左脚向左前方迈步,两手合掌向前冲出。翻掌,两手掌背相靠,分开向两侧平展,掌心向后。前腿屈膝,左前弓步;两手继续向后合掌。用力往腰部上提。分开双掌,腰部两侧下推。双手侧平举,掌心向前;蹬直前腿。两手向前合掌,收回胸前,左腿收回,两脚分开与肩同宽,自然站立,呈预备式。 2. 胸前合掌,右脚向右前方迈步,两手合掌向前冲出。翻掌,两手掌背相靠,分开向两侧平展,掌心向后。前腿屈膝,右前弓步,两手继续向后合掌。用力往腰部上提。分开双掌,腰部两侧下推。双手侧平举,掌心向前;蹬直前腿。两手向前合掌,收回胸前,右腿收回,两脚分开与肩同宽,自然站立,呈预备式。 第三部调理脾肤需单举 1.左脚向左迈一大步,双拳移至左腰外侧。左拳变立掌,掌心向前;右掌变阴平掌,掌心向下,掌背贴左掌根。左腿屈膝左弓步,两掌同时动作:左掌经耳旁用力向上直举,变阳平掌,指尖向后;右掌从左腹外用力往下直按,指尖向左。两手小臂用力内旋,左掌变立掌,掌心向右,指尖向天;右掌变垂掌,掌心向左,指尖指地。握拳。左脚蹬直,双手收拳于左胸前;双拳移至腹部。 2.右脚向右迈一大步,双拳移至右腰外侧。右拳变立掌,掌心向前;左掌变阴平掌,掌心向下,掌背贴右掌根。右腿屈膝右弓步,两掌同时动作:右掌经耳旁用力向上直举,变阳平掌,指尖向后;左掌从右腹外用力往下直按,指尖向右。两手小臂用力内旋,右掌变立掌,掌心向右,指尖向天;右掌变垂掌,掌心向右,指尖指地。握拳。左脚蹬直,双手收拳于左胸前;双拳移至腹部。 第四部左肝右肺如射雕 1.(左脚向左迈步),双(拳变)掌,由左、向上、向右、向下旋转两圈,提拳,右拳变掌,右下划

金刚 1024

金刚 1024 DMX控制器 用户手册 1 目录 1 综述 1.1 功能描述 1.2 规格参数 2 安装 2.1 设备与附件 2.2 注意事项 2.3 连接灯具 3 操作使用 3.1 面板图 3.2 常用词汇介绍 4 配接

4.1 创建 4.1.1 配接常规灯 4.1.2 配接电脑灯 4.1.3 查看配接信息 4.2 编辑 4.2.1 重新配接灯具地址码4.2.2 删除配接 4.2.3 灯具参数 5 控制灯具 5.1 灯具的选择与反选 5.2 修改属性值 5.3 灯具区推杆功能的切换5.4 电脑灯的高级控制 5.5 扇形 6 图形生成器 6.1 图形调用 6.2 图形编辑 6.3 图形删除 6.4 改变图形运行方向 6.5 重演参数 7 单步场景 7.1 创建 7.2 导入 2 7.3 复制

7.4 删除 7.5 时间 7.6 运行 8 多步场景 8.1 创建 8.2 删除步 8.3 步时间 8.4 导入步 8.5 全局时间 8.6 删除场景 8.7 复制场景 8.8 运行 8.9 连接 8.10 高级控制选项 9 素材 9.1 存储素材 9.2 调用素材 9.3 删除素材 10 设置 10.1 擦除重演数据 10.2 擦除所有数据 10.3 语言切换 11 升级 12 灯库编辑器 3 感谢您选择使用金刚系列电脑控台~1 综述

1.1 功能描述 金刚1024 电脑灯光控制台可同时控制96台电脑灯。读取珍珠R20格式灯库,内置图形效果, 轻松实现X/Y走圆,RGB彩虹效果,光束波浪式亮暗等效果。能同时运行10个场景、执行5 个内置图形,可使用推杆运行场景并调整场景的调光通道的亮度等级。 1.2 规格参数 1024 DMX512 通道数 96 电脑灯的配接数量 电脑灯重新配接地址码支持 灯具水平垂直交换支持 灯具通道反倒输出支持 灯具通道滑步模式切换支持 每台电脑灯最多可用控制通道 40主通道+40微调通道灯库支持珍珠R20灯库 60 可保存的场景数量 10 可同时运行的场景数量 600 多步场景的总步数 场景的时间控制淡入、淡出、LTP滑步 5 每个场景可存储图形数量 推杆启动场景并进行调光支持 互锁场景支持 点控场景支持 图形生成器可生成Dimmer, P/T, RGB, CMY, Color, Gobo,

CTM防战快速入门指南

CTM防战快速入门指南 一直没有CT M防战基础帖子的相关的东西整合在一起,所以现在整合了一个,以方便平时解答/查阅日常问题。 咱讲简单实用,不做过多的解释。不一定都正确,水平有限,有错误请跟帖回复。我会及时修改并完善它。谢谢。 Q1.我怎么练级到85级? A1:当然是做任务做到85级。 CT M里天赋树做了改变,你只有将一个天赋点到31点后,才可以点第2个系的天赋。 练级上,推荐用防战练级,简单方便不容易死,任务怪拉了A,冲锋/走上去->撕裂->雷霆->冲击波->晕结束开启盾牌格挡,之后一个个单体技能打就是了,雷霆/冲击波cd到了用。 推荐练级天赋点法: 鲜血与雷霆2/2->激动3/3->精通盾牌3/3->盾牌专精2/3->征战者1/1->破釜沉舟1/1->震荡猛 击1/1 =33级 固若金汤2/2->挫败1/1->强化复仇2/2->窒息律令2/2->雷击2/2->沉重反冲2/2->戒备守护1/1->剑盾合璧3/3->胜利在望2/2->震荡波1/1 = 69级 残忍2/2->战争修炼3/3/坚韧3/3->你可以去洗点了,不太点坚韧(10%护甲)是因为任务怪普遍攻击力很低。死的很快。 Q2.什么种族战士比较好? A2:都差不多,哪个好看选哪个,相对的部落牛头人[耐久];联盟矮人[石像形态]/狼人[急速]/暗夜[闪避] 占优 Q3.什么专业收益比较好? A3:只要不是裁缝/剥皮/采药,其他随便,都差不多 一定要最优,炼金+制皮,收益最灵活 炼金由于混合炼金的缘故,可方便地在耐力[鋼膚精鍊藥劑] /精通[精通藥劑] + 护甲[地核 藥劑]/抗性[稜彩藥劑]之间切换,获得更高的收益; 制皮可以手腕附魔195耐,比50闪躲要好。同炼金,制皮也可以选择手腕70抗性来对应一些特殊情况,当然T11级别副本用的很少 Q4.天赋怎么点? A4:5人本:[https://www.sodocs.net/doc/c413435532.html,/tfcata/#LGZ0bZ IrGzRRodbu:oV0qczkMz] 最后2点随意,加到闪冲是一个不错的选择,5人本冲锋晕3个目标很好用,胜利在望在CT M

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