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APP和移动端网站适用的领域

APP和移动端网站适用的领域
APP和移动端网站适用的领域

从现今行业内的产品来看,切入移动端的途径主要分为两种:APP应用或者移动网站。而这两者又有各自适合的领域和使用场景,如果选择不适,反而事倍功半。

APP:移动应用

如果说到谁才是占领移动端的王者,APP 可能是很多人心中的最佳答案。Flurry Analytics 在报告中提到,美国消费者每人每天将近花费3 小时在移动设备上,而其中86%的时间是被APP 占领。

总体而言,可能适合选择APP 作为产品载体的领域有:

·产品或公司本身具有知名度,已具有一定用户群

微信的成功不仅仅是它的产品本身的优势,也是由于腾讯和QQ 已经积累了大量用户群,使得微信在推广的时候能够较容易的获得APP 用户.

·游戏、社交类强互动产品

对于这两种类型的产品,APP 是最好的选择(微信的成功同样也是因为其社交类的产品属性)。因为这两者都需要用户投入大量时间,并且对产品本身质量有着较高的要求。APP 存储于移动设备上,相较于网页来说更方便用户打开和使用;同时APP 在产品上的可塑性更

强,功能更完整,运行也更快更稳定。而这些特制,都是优秀的游戏、社交类产品不可或缺的要素。

·生活必须类产品

比如天气、音乐、通讯(微信同样符合)这些与我们生活息息相关的领域,APP 是很适合的产品载体。早起查看天气,用户会直接打开天气类应用,而很少打开浏览器搜索。这是因为“打开应用”一步就可以得到的信息,上网搜索至少须要三步。Google 将天气、路线都整合进自己的Google Now 应用里,也是基于同样的理念。

当然这些只是大方向判断的参考,真正成功的应用产品往往又不在条条框框之内。还是回到最初的问题,对于APP 来说,如何完成从“下载量”到“活跃用户数”的转化,才是决胜的节点。

Mobile Web : 移动端网站

相较于APP 来说,Mobile Web 的关注则是黯淡许多,从时间占有来看也只有14%(Flurry Analytics 关于美国消费者移动端使用的报告)。但是移动端网站具有自己独特的优势:投入相对较小,可以快速更新和改版。和APP 每次更新需要用户重新登陆应用平台商店不同,网站可以反复多次修复bug,完全不需要用户进行任何操作。

可能适合Mobile Web 的领域有:

·新闻媒体:

信息量大、更新速度快是媒体的两大重点,而移动网站开发相对投入压力较小,可以反复更改。而且当前技术已经可以支持媒体类网站进行“类APP”的交互,时代周刊https://www.sodocs.net/doc/d816675038.html, 以及美国美妆类杂志https://www.sodocs.net/doc/d816675038.html, 就是针对移动端使用情景,进行了有针对性的优化设计。

·独立品牌:

这里提到的电商是指品牌,比如雅诗兰黛或者优衣库,而不是亚马逊、淘宝一类的平台网站。这种品牌网站用户可能会在移动端进行消费,但是使用频率较低。在一个月就打开一两次的情况下,大部分用户不会愿意为此专门下载一个占空间的APP。

·兼有网站和APP 的产品:

如果产品本身就有网站,那么移动端网站就是最好的APP 下载前哨战。以LinkedIn 为例,如果打开它的移动端网站,屏幕最上方会推送LinkedIn APP 的广告。如果用户在移动端网站反复看到这个推送,很可能会直接下载APP。

如何更好的发挥App 以及Web 的优势则是产品设计与应用开发中应该考虑的问题。至于其他的硬件障碍,比如App 的运行配置以及网站的网速和流量,就交给硬件团队和移动运营商吧。

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移动端IT技术类App竞品分析

移动端IT技术类App竞品分析 撰文初衷 站在一个程序员的角度上,我把方向瞄准在教育和知识型领域,自然而然想到了互联网知识领域,对于当下互联网行业技术社区类App研究总结了下。 以下竞品均为互联网技术领域的集散社区类型,主要专注于技术领域的资讯、求职、技术分享和视频教学、技术交友和研讨等领域的App。有已经成熟的,具有稳定用户的作品,如简书、CSDN博客等。有一些创意很好的,正在慢慢孵化的产品,如老鸟、猿圈等。 简书

内容构成及优缺: ?首页分五块内容:发现,关注,写作按钮,消息和我的。主要文章内容在“发现”模块。 ?“发现”模块顶层有8个banner活动图,图片质量非常高,字体和展现形式引人点击,一般展现的是精选活动和简书换书会、读书会或者精选文章推荐。 ?活动图片下方是可滑动的专题分类,包括新上榜、日报、七日热门、三十日热门、有奖活动、简书出版等,总体来说,胜在背景配图和展现形式。接下来下方展现热门的文章,每个文章间间隔适当,配图优美,标题简短不错乱,分类明确。点进去之后的内容也是支持markdown编写,所以可读性很强。 ?最值得推荐的就是简书的分享功能,可以生成图片分享,看得出产品的良心。 ?你想象不到的专题推荐,写完文章后总能给你推荐合适的专题,投稿后被同行或者感兴趣的人收录,是一件很有价值的事情。 市场定位 简书是一个将写作与阅读整合在一起的网络产品。旨在为写作者打造最优秀的写作软件,为阅读者打造最优雅的阅读社区。简书客户端中包含杂文时政、小说诗歌、电影评论、科技新闻,无论你的兴趣如何构成,总能在这里找到志趣相投的作者与内容。简书始终致力于做中文世界最好的写作与阅读平台,集结最优秀的创作者与文字爱好者,在嘈杂喧嚣的网络时代,重新沉淀并唤醒文字的力量。 总结 将简书作为互联网技术集散社区对待,是因为这里聚集了一大批互联网从业人事,因为不同的专题所聚集在一起讨论甚至交友。简书这款App,我自己也是活跃用户。简书的火爆是有一定的原因的,包括产品和UI的设计,潜在了很多高质量的设计。对markdown的支持让文字的编辑不再繁琐,对于程序员来说,真的太棒了。闲暇时你可以浏览新闻网站,但是我同样可以浏览简书的Android 的各种专题,浏览各种酷炫的自定义View,激发职业热情和自己想去动手编码的欲望。 CSDN

移动端webapp开发必备知识

移动端webapp开发必备知识 移动设备的用户越来越多,每天android手机的激活量都已经超过130万台,所以我们面向移动终端的WebAPP也开始跟进了。本文主要介绍webapp的开发与调试的相关知识和经验,以及给出几种可选的解决方案。 一、基本概念 (1)CSS pixels与device pixels CSS pixels:浏览器使用的抽象单位,主要用来在网页上绘制内容。 device pixels:显示屏幕的的最小物理单位,每个dp包含自己的颜色、亮度。 等值的CSS pixels在手机屏幕上占多大的位置,这不是固定的,这取决于很多属性。经过分析和总结,我们可以得出这么一条公式:1 CSS pixels = (devicePixelRatio)^2 device pixels (^2是平方的意思,至于devicePixelRatio是什么东西,后面会讲解)。 (2)PPI/DPI PPI,有时也叫DPI,所表示的是每英寸所拥有的像素(pixel)数目,数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。(注:这里的像素,指的是device pixels。)搞清楚了PPI是什么意思,我们就能很容易理解PPI的计算方式了,我们需要首先算出手机屏幕的对角线等效像素,然后处以对角线(我们平常所说的手机屏幕尺寸就是说的手机屏幕对角线的长度),就可以得到PPI了。准确的计算公示大家可以参照下图。比较有意思的是,根据公式计算出来的iPhone 4的PPI为330,要比苹果官方公布的326要高一点点。

同理,以HTC G7为例,480*800的分辨率,3.7英寸,算出来就是252的PPI。 (3)密度决定比例 我们计算PPI就是为了知道一部手机设备是属于哪个密度区间的,因为不同的密度区间,对应着不同的默认缩放比例,这是一个很重要的概念。

移动端App产品需求文档(PRD)标准

软件需求文档格式的标准写法 1.引言 1.1 编写目的 ·阐明开发本软件的目的; 1.2 项目背景 ·标识待开发软件产品的名称、代码; ·列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户; ·说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。 1.3 术语说明 列出本文档中所用到的专门术语的定义和英文缩写词的原文。 1.4 参考资料(可有可无) 列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合 同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品 的软件需求规格说明。 在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资 料来源。 2.项目概述 2.1 待开发软件的一般描述 描述待开发软件的背景,所应达到的目标,以及市场前景等。

2.2 待开发软件的功能 简述待开发软件所具有的主要功能。为了帮助每个读者易于理解,可以使用列表或 图形的方法进行描述。使用图形表示,可以采用: ·顶层数据流图; ·用例UseCase图; ·系统流程图; ·层次方框图。 2.3 用户特征和水平(是哪类人使用) 描述最终用户应具有的受教育水平、工作经验及技术专长。 2.4 运行环境 描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软 件或与其共存的应用程序等。 2.5 条件与限制 给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如: ·必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库; ·硬件限制; ·所要求的开发规范或标准。 3.功能需求

个人APP(移动客户端)制作指南

个人APP制作指南 题记:个人预测,2013年个人APP会出现井喷,随着一些明星的个人APP 推出,在加上各类在线APP制作的网站诞生,使得APP制作更简单快捷。而且近期一些知名个人网站也推出了独立APP也加速了个人APP的进程。 那么个人制作APP的方法有三种,一是花钱找人开发,二是合作开发,三是使用在线制作工具。本文将从这三个方面来介绍一下个人APP制作指南。 一,有偿APP开发 根据@邓泽成的描述,他们是专门做个人和地方站app开发的,从现在的单子来看,个人APP真的是直线上升。 据了解,如果只是单纯将文字植入到APP,也就是像卢松松博客这样资讯类的移动客户端,大概在6000-10000元不等,这些费用相对于去年下降幅度非常大了。但如果是互动式的APP费用就更高了。 二,合作开发 合作开发是类似于资源互换方式,一方提供技术开发APP,而另一方则提供相应的资源什么的,可以和一些团队合作开发APP,对于知名站点,一般都能免费帮助其开发,并与其资源互换。 目前这种形式已经波及到IT圈,一些知名网站,如互联网一些事、月光博客、卢松松博客、萝卜网也推出了个人APP,这类个人APP均是由无觅公司与这些个人站合作定制的APP。 三,免费在线制作 免费在线制作的APP都井喷了,个人APP的成品数量只是个时间问题了,下面我就简单介绍下国内外免费制作APP的工具。在这里我也提醒一下,免费的APP一般都有广告,并且可移植性不强。个人有兴趣的可以弄个玩玩。 国外的Appmakr 网址:https://www.sodocs.net/doc/d816675038.html,/ 现在也已经支持中文了,AppMakr的使用相当简单,只要登录网站,注册一个账户,拖动鼠标定制一些简单的按钮与栏目,确定好版面颜色,在编辑器右侧的模拟器中看好预览效果,再生成应用就行了。目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。 国内的简网APP工厂 网址:https://www.sodocs.net/doc/d816675038.html,/app 简网的操作流程是制作门槛最低的一家。这也是我唯一一个制作成型的APP,制作的过程中除了必要的注册信息,只需要提供精确尺寸的Icon,以及对App 发布内容的介绍。

【APP】移动端白皮书

移动端app设计白皮书 一、数据收集 (2) 二、竞品分析 (3) 三、产品定位 (12) 四、产品设计框架 (13) 五、产品特点与设计思路 (20) 1.使用之前 (20) ●这款App如何吸引用户的注意力? (20) 2. 开始使用 (20) ●产品的开始界面或注册体验怎么样? (20) ●这款app的易用性如何?用户指引的方式是? (22) ●用户使用这款app时整体感觉如何? (23) ●用户使用app的频率是怎样?会停留多少时间? (24) ●app的盈利模式是? (25) 3.再次使用 (26) ●用户使用app的频率,什么时候用?是什么促使用户打开它? (27) ●这款App与其它类似App相比怎么样? (31) ●基于我本身的认知,我希望和认为这款app在将来会发展成什么样? (37)

一、数据收集 随着移动互联网时代的来临,各大视频内容商推出了多种多样的移动app以抢占流量入口,虽然导致视频内的设计和内容有同质化现象,但是各家还是凭借自己的特色和商业模式赢得了市场和用户。 以下是关于移动端app使用情况的数据收集 ●Youtube每月超过半数的流量来自移动端(每月独立用户数量超过10亿) ●使用人群中女性占比61%,18-34岁的人群占44% ●用户的观看频率是每天/每周3-5次,每次30分钟左右 ●观看峰值是每日的13点和22点 ●76.7%的视频用户反感移动视频广告(因为在广告形式、内容创意和用户体验上均有欠 缺) ●搭乘交通工具时手机端视频观看占比达到80% ●视频类app的用户重合率不到20% 以下是爱奇艺、腾讯、乐视基于移动端的2015发展概况和整体布局

移动端webApp之大前端

移动端webApp之大前端 移动端包括ipad、itocuch手机等未来移动设备对于webApp等基于浏览器的网站网页都是用基于移动端浏览器内核。而如今流行的手机浏览器基本都是基于webkit内核作为核心。 由于移动端的手机屏幕跟pc端不同,分辨率也是五花八门,所以对于移动端前端页面布局就是很大的挑战。 不过我们既然知道了移动端跟pc端不同就可以有针对性的进行开发,毕竟移动端的浏览器不牵扯到太多pc端似的各种坑爹的兼容! viewport: 不得不说的是viewport,这是移动端开发必备的一个meta标签属性。 移动端设备分为屏幕设备大小以及浏览器视口大小,一般来说width表示浏览器视口大小,而device-width表示设备屏幕大小。 比如iphone中safria浏览器默认的视口大小width=980px(不同浏览器默认不同),而device-width一般是320(也就是手机的宽度); viewport就是对视口的一个媒体设置标签。 name="viewport" content="参数名称=参数值(多个参数用逗号隔开)" /> 主要参数有下面几个: maximum-scale:用户可以缩放的最大值 minimum-scale:用户可以缩放的最小值 initial-scale:viewport的默认缩放大小 width:固定viewport的宽度 height:固定viewport的高度 user-scalable:是否允许用户缩放 前三个参数都是缩放相关的,改变的大小是网页显示大小。比如要让网页加载时候显示两

倍大小就可以加上这个 name="viewport" content="initial-scale=2" /> 之后就是width和height,修改这俩东西就和我们在PC上访问网页时候用鼠标拖动浏览器来改变大小一样。或者说是浏览器(页面区域)在屏幕上的默认大小。 可以是具体的数值,也可以用“device-width”和“device-height”把它设置成浏览器屏幕的大小。比如要把页面宽度固定到浏览器的屏幕上,防止出现横向滚动条就可以使用。 name="viewport" content="width=device-width" /> 最后一个是指定是否允许用户自己缩放,也就是用户通过两个手指触屏来缩放的方式。默认都是允许的值为1,如果要禁止可以把它的值设置为0。就像下面这样。 name="viewport" content="user-scalable=0" /> 设置了这个属性以后它就不会缩放。一般来说为了更好的用户体验一般都会设置为无滚动条以及不允许缩放,如下: name="viewport" content="width=device-width" /> 最后一个是指定是否允许用户自己缩放,也就是用户通过两个手指触屏来缩放的方式。默认都是允许的值为1,如果要禁止可以把它的值设置为0。就像下面这样。 name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=0" /> 只要把他们用逗号隔开就可以了,不过有些浏览器不支持width和height设置固定数值,所以最好别用那个。 平时开发时候我们一般会将viewport设置为以下: name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, m-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no"> 其中的意思大家可以参考上面解释去分析。 有关viewport视图分析详见这里

移动APP八大优势利于营销

移动APP八大优势利于营销 移动互联网的展开和智能手机的遍及,移动APP成为公司展开推广活动的新舞台。作为登入移动互联网最快捷的方法,手机客户端掌握着移动互联网的榜首进口,在推广方面占据一定的优势,以此为基点更好的做营销。 有的企业为了抢占APP营销高地,不惜投入数十万巨资,建立以品牌沟通、产品分享、促销活动等为一体的APP客户端,利用图片、文字、动画等方式展现企业品牌和产品信息。这是为什么呢?为什么有些企业不惜血本也要搞出一个APP客户端? 酷蜂科技解析:移动APP有八大优势可以很好的开展且为营销作为铺垫。 1、无需依靠其他媒体和应用,即可实现自己的移动营销,企业可以通过自己的手机客户端来进行所有的移动营销。 2、轻松便捷浏览:不需要浏览器和繁琐的手机输入,在手机轻轻点击即可浏览企业信息内容,快捷方便。 3、方便互联互通。企业手机客户端可以在各种手机上运行,无论身在何地,你都可以通过手机第一时间把公司最新资料和产品信息传递给任何地方的客户,让营销一步到位。 4、全方位,多媒体显示。企业手机客户端具备丰富的信息容量。无论是企业信息还是产品资料,你都可以让他们通过多媒体的方式在手机上呈现。 5、便捷的企业宣传册。企业和产品资料通过企业手机客户端存储在手机上。无论何时何地何人,都可让对方浏览到企业产品和服务信息的最新情况,让你客户不错过任何一次宣传和推销, 6、资料更新,一步到位。新产品、新服务或者新信息发布,更新一步到位。业务和客户上企业手机客户端内容会在她们浏览的时候自动同步更新。 7、移动互联网企业名片。拥有企业手机客户端,就等于拥有一张移动互联网企业名片,它可以在两部手机中轻松地传输,无需携带名片夹却能浏览比名片更丰富的信息, 8、有效占领移动互联网入口,让你赢在起点。手机客户端是一个企业展现自身,与目标用户便捷沟通,同时方便手机用户随时随地查询和浏览,有效占领客户“空闲时间”。充分发挥作用。

移动客户端建设方案

移动应用app建设方案 一、背景分析 随着信息化技术的不断发展,信息服务逐步覆盖到公众生活的方方面面。以服务民生为根本,以提高检验质量为核心,坚持“”的12字方针,坚持与时俱进,着力提高信息化建设水平。 移动应用app是利用信息化手段服务大众的一次尝试,是“互联网+”工作模式的有机组成部分,能够与设备业务网上办理平台、办公信息平台、出具系统等应用软件相连接,通过智能手机终端显示,方便用户办理等相关业务。 二、明确目标 ******移动应用app的开发建设,应基于当前****安全信息化进程的需要,充分了解用户需求,方便用户使用,让用户体验更好的服务。 1.获得最新最快的****安全资讯; 2.随时随地了解身边*****的安全状态; 3.随手查询已受理的******检验进度; 4.已注册会员可以进行网上报检服务。 三、责任分工 成立移动应用app建设维护工作小组。 组长* 负责组织协调移动应用app建设、维护全面工作,结合实

际,制定移动应用app建设相关任务。 组员 * 负责移动应用app建设方案拟定,移动应用app的日常管理及维护,网络第三方公司委托建设,按照相关管理规定,对移动应用app进行内部管理体系控制,移动应用app的客服服务管理。 四、项目建设 需要委托有能力、有信誉的第三方单位承建。 (一)框架大致设计 移动应用app主界面采用分层组合设计 上层:服务动态,以自动换图形式展现新闻动态,传递特种设备安全信息。 中层:功能导航,通过6-8个图标引导用户使用移动应用app相关功能。 下层:主功能类别。包括首页、业务大厅、客服、报检、个人账号管理等。 移动应用app效果图 (二)主要功能 移动应用app应充分了解用户需求,站在用户立场去开发相关功能,方便用户使用。

移动终端app使用说明

移动终端说明文档 移动终端说明文档 (1) 概述 (2) APP介绍 (2) 1、停车快 (2) 2、停车风云 (3) 网络交互图 (4) APP操作文档 (5) 1停车快 (5) 2停车风云 (11)

概述 移动APP终端应用主要是基于云平台实现的用户自助软件。移动终端目前有两个手机移动端的应用(APP)停车快和停车风云;停车快主要是车主用来自助缴费,停车风云用于保安移动抓拍入场、收费以及查看报表,移动抓拍更多的适用于路边收费。 APP介绍 1、停车快 运行环境:android 2.2以上、IOS,支付服务器端:jdk6.0 、tomcat、apache2.0 使用场景:车主通过闸道进入停车场,车主可以通过停车快查询到当前的停车费用,并且可以通过APP进行缴费,缴费后在指定时间内需出场,不然将会重新计费。 定义:停车快是一块作用于车主的自助收费软件,目前支持支付宝、微信支付。 使用前提: 车主:1、需要有网络可用2G、3G、4G、WIFI都可以; 2、车主手机上需要安装有支付宝钱包客户端和微信客户端。 停车场:需要将停车场环境搭建在云平台上,局域网不支持使用该软件 下载地址:http://112.74.102.118:8089/app/pay.apk 扫描二维码下载“停车快”

2、停车风云 运行环境:android 2.2以上 定义:停车风云是一款作用于停车场保安的一款移动收费软件,多作用于路边收费,该APP拥有车牌抓拍、收费功能、报表查询等功能。 使用前提:移动设备有网络可用2G、3G、4G、WIFI都可以。 下载地址:http://112.74.102.118:8089/app/park.apk 扫描二维码下载“停车风云”

APP和移动端网站适用的领域

从现今行业内的产品来看,切入移动端的途径主要分为两种:APP应用或者移动网站。而这两者又有各自适合的领域和使用场景,如果选择不适,反而事倍功半。 APP:移动应用 如果说到谁才是占领移动端的王者,APP 可能是很多人心中的最佳答案。Flurry Analytics 在报告中提到,美国消费者每人每天将近花费3 小时在移动设备上,而其中86%的时间是被APP 占领。 总体而言,可能适合选择APP 作为产品载体的领域有: ·产品或公司本身具有知名度,已具有一定用户群 微信的成功不仅仅是它的产品本身的优势,也是由于腾讯和QQ 已经积累了大量用户群,使得微信在推广的时候能够较容易的获得APP 用户. ·游戏、社交类强互动产品 对于这两种类型的产品,APP 是最好的选择(微信的成功同样也是因为其社交类的产品属性)。因为这两者都需要用户投入大量时间,并且对产品本身质量有着较高的要求。APP 存储于移动设备上,相较于网页来说更方便用户打开和使用;同时APP 在产品上的可塑性更

强,功能更完整,运行也更快更稳定。而这些特制,都是优秀的游戏、社交类产品不可或缺的要素。 ·生活必须类产品 比如天气、音乐、通讯(微信同样符合)这些与我们生活息息相关的领域,APP 是很适合的产品载体。早起查看天气,用户会直接打开天气类应用,而很少打开浏览器搜索。这是因为“打开应用”一步就可以得到的信息,上网搜索至少须要三步。Google 将天气、路线都整合进自己的Google Now 应用里,也是基于同样的理念。 当然这些只是大方向判断的参考,真正成功的应用产品往往又不在条条框框之内。还是回到最初的问题,对于APP 来说,如何完成从“下载量”到“活跃用户数”的转化,才是决胜的节点。 Mobile Web : 移动端网站 相较于APP 来说,Mobile Web 的关注则是黯淡许多,从时间占有来看也只有14%(Flurry Analytics 关于美国消费者移动端使用的报告)。但是移动端网站具有自己独特的优势:投入相对较小,可以快速更新和改版。和APP 每次更新需要用户重新登陆应用平台商店不同,网站可以反复多次修复bug,完全不需要用户进行任何操作。 可能适合Mobile Web 的领域有:

移动端基础知识

移动端基础知识 1.四大浏览器内核 1.Trident (IE浏览器) :因为在早期IE占有大量的市场份额,所以以前有很多网页是根据这个Trident的标准来编写的。 1.Gecko:( FireFox )优点就是功能强大、丰富,可以支持很多复杂网页效果和浏览器扩展 接口。 2.Webkit: ( Chrome/ Safari / UC )优点就是Webkit拥有清晰的源码结构、极快的渲染 速度。 3.Presto: ( 欧朋) Presto内核被称为公认的浏览网页速度最快的内核,同时也是处理JS 脚本最兼容的内核,能在Windows、Mac及Linux操作系统下完美运行。 4.移动端开发主要对象是手持设备,其中绝大部分是IOS和Android系统,基于Webkit 内核,可使用Chrome浏览器调试即可。 2.手机浏览器 浏览器已经逐渐从传统桌面转向手机端,竞争也越来越激烈。目前国内市场主流的手机浏览器:UC、百度、欧朋、QQ、海豚、safari、Chrome,这些浏览器都是基于webkit 内核的,兼容性方面不存在问题,同时对html5和css3的支持很好,所以,大胆地应用html5和css3技术。 3.终端分辨率

https://www.sodocs.net/doc/d816675038.html,/devices/android_models 4.移动端开发类型 Native App(原生APP),也就是完全使用移动设备系统语言写的客户端,iPhone iPad就是纯Object-C,安卓就是纯JAVA,这是性能最棒的开发方式,但灵活性就没下面的好。 Web App 这个就是在移动浏览器里打开的,纯HTML+CSS3+JS 制作 Hybrid App(混合模式移动应用)是指介于web-app、native-app这两者之间的app,兼具“Native App良好用户交互体验的优势”和“Web App跨平台开发的优势”

移动端WebApp开发必备知识

移动端WebApp开发必备知识 移动设备的用户越来越多,每天android手机的激活量都已经超过130万台,所以我们面向移动终端的WebAPP也开始跟进了。本文主要介绍webapp的开发与调试的相关知识和经验,以及给出几种可选的解决方案。 移动设备的用户越来越多,每天android手机的激活量都已经超过130万台,所以我们面向移动终端的WebAPP也开始跟进了。本文主要介绍webapp的开发与调试的相关知识和经验,以及给出几种可选的解决方案。 一、基本概念 (1)CSS pixels与device pixels CSS pixels:浏览器使用的抽象单位,主要用来在网页上绘制内容。 device pixels:显示屏幕的的最小物理单位,每个dp包含自己的颜色、亮度。 等值的CSS pixels在手机屏幕上占多大的位置,这不是固定的,这取决于很多属性。经过分析和总结,我们可以得出这么一条公式:1CSS pixels=(devicePixelRatio)^2 device pixels(^2是平方的意思,至于devicePixelRatio是什么东西,后面会讲解)。 (2)PPI/DPI PPI,有时也叫DPI,所表示的是每英寸所拥有的像素(pixel)数目,数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。(注:这里的像素,指的是device pixels。)搞清楚了PPI是什么意思,我们就能很容易理解PPI的计算方式了,我们需要首先算出手机屏幕的对角线等效像素,然后处以对角线(我们平常所说的手机屏幕尺寸就是说的手机屏幕对角线的长度),就可以得到PPI了。准确的计算公示大家可以参照下图。比较有意思的是,根据公式计算出来的iPhone4的PPI为330,要比苹果官方公布的326要高一点点。

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