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c++预编译命令

c++预编译命令
c++预编译命令

在所有的预处理指令中,#Pragma指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。

其格式一般为:#Pragma Para

其中Para为参数,下面来看一些常用的参数。

(1)message参数。Message参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:

#Pragma message(“消息文本”)

当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。

当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。

假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法

#ifdef_X86

#Pragma message(“_X86macro activated!”)

#endif

当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_X86macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。

(2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如:

#pragma code_seg(["section-name"[,"section-class"]])

它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。

(3)#pragma once(比较常用)

只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。

(4)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。

有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A 编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init),BCB就会根据优先级的大小先后编译。

(5)#pragma resource"*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体外观的定义。

(6)#pragma warning(disable:450734;once:4385;e rror:164)

等价于:

#pragma warning(disable:450734)//不显示4507和34号警告信息

#pragma warning(once:4385)//4385号警告信息仅报告一次

#pragma warning(error:164)//把164号警告信息作为一个错误。

同时这个pragma warning也支持如下格式:

#pragma warning(push[,n])

#pragma warning(pop)

这里n代表一个警告等级(1---4)。

#pragma warning(push)保存所有警告信息的现有的警告状态。

#pragma warning(push,n)保存所有警告信息的现有的警告状态,并且把全局警告

等级设定为n。

#pragma warning(pop)向栈中弹出最后一个警告信息,在入栈和出栈之间所作的

一切改动取消。例如:

#pragma warning(push)

#pragma warning(disable:4705)

#pragma warning(disable:4706)

#pragma warning(disable:4707)

//.......

#pragma warning(pop)

在这段代码的最后,重新保存所有的警告信息(包括4705,4706和4707)。(7)pragma comment(...)

该指令将一个注释记录放入一个对象文件或可执行文件中。

常用的lib关键字,可以帮我们连入一个库文件。

一、预编译头文件说明

所谓头文件预编译,就是把一个工程(Project)中使用的一些MFC标准头文件(如Windows.H、Afxwin.H)预先编译,以后该工程编译时,不再编译这部分头文件,仅仅使用预编译的结果。这样可以加快编译速度,节省时间。

预编译头文件通过编译stdafx.cpp生成,以工程名命名,由于预编译的头文件的后缀是“pch”,所以编译结果文件是projectname.pch。

编译器通过一个头文件stdafx.h来使用预编译头文件。stdafx.h这个头文件名是可以在project的编译设置里指定的。编译器认为,所有在指令#include "stdafx.h"前的代码都是预编译的,它跳过#include"stdafx.h"指令,使用projectname.pch编译这条指令之后的所有代码。

因此,所有的CPP实现文件第一条语句都是:#include"stdafx.h"。

另外,每一个实现文件CPP都包含了如下语句:

#ifdef_DEBUG

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[]=__FILE__;

#endif

这是表示,如果生成调试版本,要指示当前文件的名称。__FILE__是一个宏,在编译器编译过程中给它赋值为当前正在编译的文件名称。

https://www.sodocs.net/doc/f05515783.html,默认情况下使用预编译头(/Yu),不明白的在加入新.h文件后编译时总出现fatal error C1010:在查找预编译头指令时遇到意外的文件结尾的错误。解决方法是在include头文件的地方加上#include"stdafx.h",或者打项目属性,找到“C/C++”文件夹,单击“预编译头”属性页。修改“创建/使用预编译头”属性为“不使用预编译头”。

二、C/C++头文件一览

C、传统C++

#include//设定插入点

#include//字符处理

#include//定义错误码

#include//浮点数处理

#include//文件输入/输出

#include//参数化输入/输出

#include//数据流输入/输出

#include//定义各种数据类型最值常量

#include//定义本地化函数

#include//定义数学函数

#include//定义输入/输出函数

#include//定义杂项函数及内存分配函数

#include//字符串处理

#include//基于数组的输入/输出

#include//定义关于时间的函数

#include//宽字符处理及输入/输出

#include//宽字符分类

标准C++(同上的不再注释)

#include//STL通用算法

#include//STL位集容器

#include

#include

#include

#include

#include//复数类

#include

#include

#include

#include

#include//STL双端队列容器

#include//异常处理类

#include

#include//STL定义运算函数(代替运算符)#include

#include//STL线性列表容器

#include//STL映射容器

#include

#include//基本输入/输出支持

#include//输入/输出系统使用的前置声明#include

#include//基本输入流

#include//基本输出流

#include//STL队列容器

#include//STL集合容器

#include//基于字符串的流

#include//STL堆栈容器

#include//标准异常类

#include//底层输入/输出支持

#include//字符串类

#include//STL通用模板类

#include//STL动态数组容器

#include

#include

using namespace std;

C99增加

#include//复数处理

#include//浮点环境

#include//整数格式转换

#include//布尔环境

#include//整型环境

#include//通用类型数学宏

三、预处理的由来

在C++的历史发展中,有很多的语言特征(特别是语言的晦涩之处)来自于C语言,预处理就是其中的一个。C++从C语言那里把C语言预处理器继承过来(C语言预处理器,被Bjarne博士简称为Cpp,不知道是不是C Program Preprocessor的简称)。

四、常见的预处理功能

预处理器的主要作用就是把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见的预处理有:文件包含,条件编译、布局控制和宏替换4种。

文件包含:#include是一种最为常见的预处理,主要是做为文件的引用组合源程序正文。

条件编译:#if,#ifndef,#ifdef,#endif,#undef等也是比较常见的预处理,主要是进行编译时进行有选择的挑选,注释掉一些指定的代码,以达到版本控制、防止对文件重复包含的功能。

布局控制:#pragma,这也是我们应用预处理的一个重要方面,主要功能是为编译程序提供非常规的控制流信息。

宏替换:#define,这是最常见的用法,它可以定义符号常量、函数功能、重新命名、字符串的拼接等各种功能。

五、预处理指令

预处理指令的格式如下:

#directive tokens

#符号应该是这一行的第一个非空字符,一般我们把它放在起始位置。如果指令一行放不下,可以通过“\”进行控制,例如:

#define Error if(error)exit(1)

等价于

#define Error\

if(error)exit(1)

下面我们看一下常见的预处理指令:

#define宏定义

#undef未定义宏

#include文本包含

#ifdef如果宏被定义就进行编译

#ifndef如果宏未被定义就进行编译

#endif结束编译块的控制

#if表达式非零就对代码进行编译

#else作为其他预处理的剩余选项进行编译

#elif这是一种#else和#if的组合选项//后面有例子的

#line改变当前的行数和文件名称

#error输出一个错误信息

#pragma为编译程序提供非常规的控制流信息

下面我们对这些预处理进行一一的说明,考虑到宏的重要性和繁琐性,我们把它放到最后讲。

六、文件包含指令

这种预处理使用方式是最为常见的,平时我们编写程序都会用到,最常见的用法是:

#include//标准库头文件

#include//旧式的标准库头文件

#include"IO.h"//用户自定义的头文件

#include"../file.h"//UNIX下的父目录下的头文件

#include"/usr/local/file.h"//UNIX下的完整路径

#include"..\file.h"//Dos下的父目录下的头文件

#include"\usr\local\file.h"//Dos下的完整路径

这里面有2个地方要注意:

1、我们用还是

我们主张使用,而不是:首先,.h格式的头文件早在98年9月份就被标准委员会抛弃了,我们应该紧跟标准,以适合时代的发展。其次,iostream.h只支持窄字符集,iostream则支持窄/宽字符集。还有,标准对iostream作了很多的改动,接口和实现都有了变化。最后,iostream组件全部放入namespace std中,防止了名字污染。

2、和"io.h"的区别

其实他们唯一的区别就是搜索路径不同:对于#include,编译器从标准库路径开始搜索对于#include"io.h",编译器从用户的工作路径开始搜索。

七、编译控制指令

这些指令的主要目的是进行编译时进行有选择的挑选,注释掉一些指定的代码,以达到版本控制、防止对文件重复包含的功能。使用格式,如下:

1、如果identifier为一个定义了的符号,your code就会被编译,否则剔除。

#ifdef identifier

your code

#endif

2、如果identifier为一个未定义的符号,your code就会被编译,否则剔除。

#ifndef identifier

your code

#endif

3、如果expression非零,your code就会被编译,否则剔除。

#if expression

your code

#endif

4、如果identifier为一个定义了的符号,your code1就会被编译,否则your code2就会被编译。

#ifdef identifier

your code1

#else

your code2

#endif

5、如果epression1非零,就编译your code1,否则,如果expression2非零,就编译your code2,否则,就编译your code3。

#if expressin1

your code1

#elif expression2

your code2

#else

your code3

#enif

其他预编译指令除了上面我们说的集中常用的编译指令,还有3种不太常见的编译指令:#line、#error、#pragma,我们接下来就简单的谈一下。

#line的语法如下:

#line number filename

例如:#line30a.h

其中,文件名a.h可以省略不写。这条指令可以改变当前的行号和文件名,例如上面的这条预处理指令就可以改变当前的行号为30,文件名是a.h。初看起来似乎没有什么用,不过,他还是有点用的,那就是用在编译器的编写中,我们知道编译器对C++源码编译过程中会产生一些中间文件,通过这条指令,可以保证文件名是固定的,不会被这些中间文件代替,有利于进行分析。

#error语法如下:

#error info

例如:

#ifndef UNIX

#error This software requires the UNIX OS.

#endif

这条指令主要是给出错误信息,上面的这个例子就是,如果没有在UNIX环境下,就会输出This software requires the UNIX OS.然后诱发编译器终止。所以总的来说,这条指令的目的就是在程序崩溃之前能够给出一定的信息。

#pragma是非统一的,他要依靠各个编译器生产者。例如VC++中:

#pragma comment(lib,"dllTest.lib")

导入库dllTest.lib。

八、预定义标识符

为了处理一些有用的信息,预处理定义了一些预处理标识符,虽然各种编译器的预处理标识符不尽相同,但是他们都会处理下面的4种:

__FILE__正在编译的文件的名字

__LINE__正在编译的文件的行号

__DATE__编译时刻的日期字符串,例如:"25Jan2006"

__TIME__编译时刻的时间字符串,例如:"12:30:55"

例如:cout<<"The file is:"<<__FILE__"<<"!The lines

is:"<<__LINE__<

九、预处理何去何从

如何取代#include预处理指令,我们在这里就不再一一讨论了。C++并没有为#include提供替代形式,但是namespace提供了一种作用域机制,它能以某种方式支持组合,利用它可以改善#include的行为方式,但是我们还是无法取代#include。

#pragma应该算是一个可有可无的预处理指令,按照C++之父Bjarne的话说,就是:“#pragma被过分的经常的用于将语言语义的变形隐藏到编译系统里,或者被用于提供带有特殊语义和笨拙语法的语言扩充。”

对于#ifdef,我们仍然束手无策,就算是我们利用if语句和常量表达式,仍然不足以替代它,因为一个if语句的正文必须在语法上正确,满足类检查,即使他处在一个绝不会被执行的分支里面。

十、预编译头文件的补充说明

这里介绍VC6的预编译功能的使用,由于预编译详细使用比较的复杂,这里只介绍几个最重要的预编译指令:/Yu,/Yc,/Yx,/Fp。其它的详细资料可以参考:MSDN->Visual Studio6.0Document->Visual C++6.0Document->VC++ Programmer Guider->Compiler and Linker->Details->Creating Precompiled Header files

预编译头的概念:

所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码,甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。

也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro,Preprocessor)都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。

根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。

要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必大家都知道StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是

任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:

#include//MFC core and standard components

#include//MFC extensions

#include//MFC Automation classes

#include//MFC support for Internet Explorer4Common Controls

#include

这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文件的,所以说他们是稳定的。

那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我们还需要一个cpp文件来生成.pch文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include“Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能够编译而已―――也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch 文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project

->Setting->C/C++对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程,如下图:

(Project->Setting->C/C++对话框)

在图中我们的Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到/Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的通常是<工程名>.pch(我的示例工程名就是PCH)。

然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp,如图:

(Project->Setting->C/C++对话框->StdAfx.cpp属性)

这时原来的Project Option变成了Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里我们可以看到/Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。

然后我们再选择一个其它的文件来看看,如图:

(Project->Setting->C/C++对话框->其他文件属性)

在这里,Precomplier选择了Use………一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stdafx.h文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu "stdafx.h"。

这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以下是注意事项:

1)如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍是最开头,包含你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end.如果你不是在最开头包含的,你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果。

2)如果你把pch文件不小心丢了,根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件就可以了。也就是说把stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)重新编译一遍就可以了。当然你可以傻傻的Rebuild all。简单一点就是选择那个cpp文件,按一下Ctrl+F7就可以了。

C语言习题集(预处理命令篇)

第六章预处理命令 6.1 选择题 1.下面叙述中正确的是()。 A. 带参数的宏定义中参数是没有类型的 B. 宏展开将占用程序的运行时间 C. 宏定义命令是C语言中的一种特殊语句 D. 使用#include命令包含的头文件必须以“.h”为后缀 2.下面叙述中正确的是()。 A. 宏定义是C语句,所以要在行末加分号 B. 可以使用#undef命令来终止宏定义的作用域 C. 在进行宏定义时,宏定义不能层层嵌套 D. 对程序中用双引号括起来的字符串内的字符,与宏名相同的要进行置换 3.在“文件包含”预处理语句中,当#include后面的文件名用双引号括起时,寻找被包含文件的方式为()。 A. 直接按系统设定的标准方式搜索目录 B. 先在源程序所在目录搜索,若找不到,再按系统设定的标准方式搜索 C. 仅仅搜索源程序所在目录 D. 仅仅搜索当前目录 4.下面叙述中不正确的是()。 A. 函数调用时,先求出实参表达式,然后带入形参。而使用带参的宏只是进行简单的 字符替换 B. 函数调用是在程序运行时处理的,分配临时的内存单元。而宏展开则是在编译时进 行的,在展开时也要分配内存单元,进行值传递 C. 对于函数中的实参和形参都要定义类型,二者的类型要求一致,而宏不存在类型问 题,宏没有类型 D. 调用函数只可得到一个返回值,而用宏可以设法得到几个结果 5.下面叙述中不正确的是()。 A. 使用宏的次数较多时,宏展开后源程序长度增长。而函数调用不会使源程序变长 B. 函数调用是在程序运行时处理的,分配临时的内存单元。而宏展开则是在编译时进 行的,在展开时不分配内存单元,不进行值传递 C. 宏替换占用编译时间 D. 函数调用占用编译时间 6.下面叙述中正确的是( )。 A. 可以把define和if定义为用户标识符 B. 可以把define定义为用户标识符,但不能把if定义为用户标识符 C. 可以把if定义为用户标识符,但不能把define定义为用户标识符 D. define和if都不能定义为用户标识符 7.下面叙述中正确的是()。 A.#define和printf都是C语句 B.#define是C语句,而printf不是 C.printf是C语句,但#define不是 D.#define和printf都不是C语句

C语言预处理命令之条件编译(#ifdef,#else,#endif,#if等)

C语言预处理命令之条件编译(#ifdef,#else,#endif,#if等) 预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理。 在C语言中,并没有任何内在的机制来完成如下一些功能:在编译时包含其他源文件、定义宏、根据条件决定编译时是否包含某些代码。要完成这些工作,就需要使用预处理程序。尽管在目前绝大多数编译器都包含了预处理程序,但通常认为它们是独立于编译器的。预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行响应的转换。预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白字符。 预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。下面是部分预处理指令: 指令用途 #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #endif结束一个#if……#else条件编译块 #error停止编译并显示错误信息 一、文件包含 #include预处理指令的作用是在指令处展开被包含的文件。包含可以是多重的,也就是说一个被包含的文件中还可以包含其他文件。标准C编译器至少支持八重嵌套包含。 预处理过程不检查在转换单元中是否已经包含了某个文件并阻止对它的多次包含。这样就可以在多次包含同一个头文件时,通过给定编译时的条件来达到不同的效果。例如: #defineAAA #include"t.c" #undefAAA #include"t.c" 为了避免那些只能包含一次的头文件被多次包含,可以在头文件中用编译时条件来进行控制。例如: /*my.h*/ #ifndefMY_H

编译预处理

第九章编译预处理 9.1 选择题 【题9.1】以下叙述中不正确的是。 A)预处理命令行都必须以#号开始 B)在程序中凡是以#号开始的语句行都是预处理命令行 C)C程序在执行过程中对预处理命令行进行处理 D)以下是正确的宏定义 #define IBM_PC 【题9.2】以下叙述中正确的是。 A)在程序的一行上可以出现多个有效的预处理命令行 B)使用带参的宏时,参数的类型应与宏定义时的一致 C)宏替换不占用运行时间,只占编译时间 D)在以下定义中C R是称为“宏名”的标识符 #define C R 045 【题9.3】请读程序: #define ADD(x) x+x main() { int m=1,n=2,k=3; int sum=ADD(m+n)*k; printf(“sum=%d”,sum); } 上面程序的运行结果是。 A)sum=9 B)sum=10 C)sum=12 D)sum=18 【题9.4】以下程序的运行结果是。 #define MIN(x,y) (x)<(y)?(x):(y) main() { int i=10,j=15,k; k=10*MIN(i,j); printf(“%d\n”,k); } A)10 B)15 C)100 D)150 【题9.5】在宏定义#define PI 3.14159中,用宏名PI代替一个。 A)常量B)单精度数C)双精度数D)字符串

【题9.6】以下程序的运行结果是。 #include #define FUDGE(y) 2.84+y #define PR(a) printf(“%d”,(int)(a)) #define PRINT1(a) PR(a); putchar(‘\n’) main() { int x=2; PRINT1(FUDGE(5)*x); } A)11 B)12 C)13 D)15 【题9.7】以下有关宏替换的叙述不正确的是。 A)宏替换不占用运行时间B)宏名无类型 C)宏替换只是字符替换D)宏名必须用大写字母表示 【题9.8】C语言的编译系统对宏命令的处理是。 A)在程序运行时进行的 B)在程序连接时进行的 C)和C程序中的其它语句同时进行编译的 D)在对源程序中其它成份正式编译之前进行的 【题9.9】若有宏定义如下: #define X 5 #define Y X+1 #define Z Y*X/2 则执行以下printf语句后,输出结果是。 int a; a=Y; printf(“%d\n”,Z); printf(“%d\n”,--a); A)7 B)12 C)12 D)7 6 6 5 5 【题9.10】若有以下宏定义如下: #define N 2 #define Y(n) ((N+1)*n) 则执行语句z=2*(N+Y(5));后的结果是。 A)语句有错误B)z=34 C)z=70 D)z无定值 【题9.11】若有宏定义:#define MOD(x,y) x%y 则执行以下语句后的输出为。 int z,a=15,b=100; z=MOD(b,a); printf(“%d\n”,z++);

c语言第8章编译预处理及位运算习题答案.doc

编译预处理习题 一.单项选择题 1.在宏定义#define A 3.897678中,宏名A代替一个()。 A)单精度数 B)双精度数 C)常量 D)字符串 2.以下叙述中正确的是 A)预处理命令行必须位于源文件的开头 B)在源文件的一行上可以有多条预处理命令C)宏名必须用大写字母表示D)宏替换不占用程序的运行时间 3.C语言的编译系统对宏命令的处理()。 A)在程序运行时进行的 B)在程序连接时进行的 C)和C程序中的其它语句同时进行的 D)在对源程序中其它语句正式编译之前进行的 4.在文件包含预处理语句的中,被包含文件名用“< >”括起时,寻找被包含文件的方式 是()。 A)直接按系统设定的标准方式搜索目录 B)先在源程序所在目录搜索,再按系统设定的标准方式搜索 C)仅仅在源程序所在目录搜索 D)仅仅搜索当前目录 5.以下说法中正确的是 A)#define和printf都是C语句 B)#define是C语句,而printf不是 C)printf是C语句,但#define不是D)#define和printf都不是C语句 6.#define A 3.897678 #include main( ) { printf(“A=%f ”,A); } 程序运行结果为()。 A) 3.897678=3.897678 B) 3.897678=A C) A=3.897678 D)无结果7.有宏定义:#define LI(a,b) a*b #define LJ(a,b) (a)*(b) 在后面的程序中有宏引用:x=LI(3+2,5+8); y=LJ(3+2,5+8); 则x、y的值是()。 A) x=65,y=65 B) x=21,y=65 C) x=65,y=21 D)x=21,y=21 8.有以下程序 # define f(x) (x*x) main() { int i1, i2; i1=f(8)/f(4) ; i2=f(4+4)/f(2+2) ; printf("%d, %d\n",i1,i2); } 程序运行后的输出结果是

c语言中预编译指令的应用

#if #ifdef和#ifndef的用法和区别 #if #ifdef和#ifndef用法 移位运算符的优先级高于条件运算符,重载是不能改变运算符优先级的,这点要注意,所以代码应当像下面这样调整,写宏的时候一定要注意优先级,尽量用括号来屏蔽运算符优先级。#define MAXIMUM(x,y) ((x)>(y)?(x):(y)) #define MINIMUM.... #include #define MAX #define MAXIMUM(x,y) x>y?x:y #define MINIMUM(x,y) x

C语言程序设计教案 第九章 编译预处理

第九章编译预处理 课题:第九章编译预处理 教学目的:1、了解预处理的概念及特点 2、掌握有参宏与无参宏的定义及使用,领会文件包含的使用及效果 教学重点:教学难点:掌握宏的使用,文件包含有参宏与无参宏的使用 步骤一复习引导 ANSI C标准规定可以在C源程序中加入一些“预处理命令”,以改进程序设计环境,提高编程效率。 这些预处理命令是由ANSI C统一规定的,但它不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译。必须在对程序进行通常的编译之前,先对程序中这些特殊的命令进行“预处理”,即根据预处理命令对程序作相应的处理。经过预处理后程序不再包括预处理命令了,最后再由编译程序对预处理后的源程序进行通常的编译处理,得到可供执行的目标代码。 步骤二讲授新课 C语言与其他高级语言的一个重要区别是可以使用预处理命令和具有预处理的功能。C 提供的预处理功能主要有以下三种:宏定义、文件包含、条件编译。 分别用宏定义命令、文件包含命令、条件编译命令来实现。为了与一般C语句相区别,这些命令以符号“ #” 开头。 §9.1宏定义 宏:代表一个字符串的标识符。 宏名:被定义为“宏”的标识符。 宏代换(展开):在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,用宏定义中的字符串去代换的过程。 一、不带参数的宏定义 一般形式:#define 标识符字符串 #define PI 3.1415926 main() { float l, s, r, v; printf( “input radius:” ); scanf( “%f”, &r ); l = 2.0*PI*r; s = PI*r*r; v = 3.0/4*PI*r*r*r; printf(“%10.4f,%10.4f,%10.4\n”, l, s, v); }

C中的预处理命令

C中的预处理命令是由ANSIC统一规定的,但它不是C语言的本身组成部分,不能直接对它们进行编译,因为编译程序无法识别它们。必须对程序进行通常的编译(包括词法和语法分析,代码生成,优化等)之前,先对程序中这些特殊的命令进行“预处理”,例如:如果程序中用#include命令包含一个文件“stdio.h”,则在预处理时,将stdio.h文件中的实际内容代替该命令。经过预处理后的程序就像没有使用预处理的程序一样干净了,然后再由编译程序对它进行编译处理,得到可供执行的目标代码。现在的编译系统都包括了预处理,编译和连接部分,在进行编译时一气呵成。我们要记住的是预处理命令不是C语言的一部分,它是在程序编译前由预处理程序完成的。 C提供的预处理功能主要有三种:宏定义,文件包含,条件编译。它们的命令都以“#”开头。 一,宏定义:用一个指定的标识符来代表一个字符串,它的一般形式为: #define 标识符字符串 #define PI 3.1415926 我们把标识符称为“宏名”,在预编译时将宏名替换成字符串的过程称为“宏展开”,而#define 是宏定义命令。 几个应该注意的问题: 1,是用宏名代替一个字符串,也就是做简单的置换,不做正确性检查,如把上面例子中的1写为小写字母l,预编译程序是不会报错的,只有在正式编译是才显示出来。 2,宏定义不是C语句,不必在行未加分号,如果加了分号则会连分号一起置换。 3,#define语句出现在程序中函数的外面,宏名的有效范围为定义命令之后到本源文件结束,通常#define命令写在文件开头,函数之前,作为文件的一部分,在此文件范围内有效。4,可以用#undef命令终止宏定义的作用域。如: #define PI 3.1415926 main(){ } #undef PI mysub(){ } 则在mysub中PI 不代表3.1415926。 5,在进行宏定义时,可以引用已定义的宏名,可以层层置换。 6,对程序中用双撇号括起来的字符串内的字符,即使与宏名相同,也不进行置换。 7,宏定义是专门用于预处理命令的一个专有名词,它与定义变量的含义不同,只做字符替换不做内存分配。 带参数的宏定义,不只进行简单的字符串替换,还进行参数替换。定义的一般形式为:#define 宏名(参数表)字符串 如:#define S(a,b) a*b,具体使用的时候是int area; area=(2,3); 对带参数的宏定义是这样展开置换的:在程序中如果有带参数的宏(如area=(2,3)),则按#define命令行中指定的字符串从左到右进行置换。如果串中包含宏中的形参(如a,b),则将程序语句中的相关参数(可以是常量,变量,或表达式)代替形参。如果宏定义中的字符串中的字符不是参数字符(如上*),则保留,这样就形成了置换的字符串。 带参数的宏与函数有许多相似之处,在调用函数时也是在函数名后的括号内写实参,也要求实参与形参的数目相等,但它们之间还有很大的不同,主要有: 1,函数调用时,先求出实参表达式的值,然后代入形参,而使用带参的宏只是进行简单的字符替换。

C语言条件编译及编译预处理阶段

C语言条件编译及编译预处理阶段 一、C语言由源代码生成的各阶段如下: C源程序->编译预处理->编译->优化程序->汇编程序->链接程序->可执行文件其中编译预处理阶段,读取c源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)和特殊符号进行处理。或者说是扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。预处理过程先于编译器对源代码进行处理。 在C 语言中,并没有任何内在的机制来完成如下一些功能:在编译时包含其他源文件、定义宏、根据条件决定编译时是否包含某些代码。要完成这些工作,就需要使用预处理程序。尽管在目前绝大多数编译器都包含了预处理程序,但通常认为它们是独立于编译器的。预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行响应的转换。预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白字符。 二、伪指令(或预处理指令)定义 预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。下面是部分预处理指令: 指令用途 # 空指令,无任何效果 #include 包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef 如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef 如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码, 其实就是elseif的简写 #endif结束一个#if……#else条件编译块 #error停止编译并显示错误信息 三、预处理指令主要包括以下四个方面: 1、宏定义指令 宏定义了一个代表特定内容的标识符。预处理过程会把源代码中出现的宏标识符替换成宏定义时的值。宏最常见的用法是定义代表某个值的全局符号。宏的第二种用法是定义带参数的宏(宏函数),这样的宏可以象函数一样被调用,但它是在调用语句处展开宏,并

第9章 预处理命令

第9章预处理命令 宏定义不是C语句,所以不能在行尾加分号。如果加了分号则会连分号一起进行臵换。 可以用#undef命令终止宏定义的作用域。 对程序中用“”括起来的内容(即字符串内的字符),即使与宏名相同,也不进行臵换。宏定义只做字符替换,不分配内存空间。 宏名不是变量,不分配存储空间,也不能对其进行赋值。 在宏展开时,预处理程序仅对宏名作简单的字符串替换,不作任何检查。 在进行宏定义时,可以引用已定义的宏名 无参宏定义的一般格式: #define 标识符字符串 将这个标识符(名字)称为“宏名”,在用预编译时将宏名替换成字符串的过程称为“宏展开”。#define是宏定义命令。 带参宏定义的一般格式: #define 宏名(形参表)字符串 带参宏的调用和宏展开: 调用格式:宏名(实参表); 宏展开(又称为宏替换)的方法:用宏调用提供的实参直接臵换宏定义中相应的形参,非形参字符保持不变。 定义有参宏时,宏名与左圆括号之间不能留有空格。否则,C编译系统会将空格以后的所有字符均作为替代字符串,而将该宏视为无参宏。 有参宏的展开,只是将实参作为字符串,简单地臵换形参字符串,而不做任何语法检查。 为了避免出错,可以在所有形参外,甚至整个字符串外,均加上一对圆括号。 如: #define S(r) 3.14*(r)*(r) 则:area=S(a+b); 展开后为: area=3.14*(a+b)*(a+b); 调用有参函数时,是先求出实参的值,然后再复制一份给形参。而展开有参宏时,只是将实参简单地臵换形参。函数调用是在程序运行时处理的,为形参分配临时的内存单元;而宏展开则是在编译前进行的,在展开时不分配内存单元,不进行值的传递,也没有“返回值”的概念。调用函数只可得到一个返回值,而用宏可以设法得到几个结果。 在有参函数中,形参都是有类型的,所以要求实参的类型与其一致;而在有参宏中,形参和宏名都没有类型,只是一个简单的符号代表,因此,宏定义时,字符串可以是任何类型的数据。 使用宏次数多时,宏展开后源程序变长,因为每展开一次都是程序增长,而函数调用不会使源程序变长。 宏替换不占用运行时间,只占编译时间。而函数调用则占用运行时间(分配单元、保留现场、值传递、返回)。 在程序中如果有带实参的宏,则按#define命令行中指定的字符串从左到右进行臵换。如果字符串中包含宏中的形参,则将程序语句中相应的实参(可以是常量、变量或表达式)代替形参。如果宏定义中的字符串中的字符不是参数字符,则保留。

变量的存储类型与预编译命令

实验十二变量的存储类型与与编译命令(上机练习)1、输入下面的程序并运行,分析为什么会得到此结果。 #include #define PI 3.1415926 #define S(r) PI*r*r float S1(int r) { return(PI*r*r); } void main() { printf("%f\n",S(2)); printf("%f\n",S(1+1)); printf("%f\n",S1(2)); printf("%f\n",S(1+1)); } 具体要求: ①分析程序的运行结果。 ②认真比较函数和宏定义的不同之处。 2.以下程序的输出结果是()。 A.15 B.100 C.10 D.150 #include #define MIN(x,y) (x)<(y)?(x):(y) main() { int i,j,k;i=10;j=15;k=10*MIN(i,j); printf("%d\n",k);} 3.以下程序中的for循环执行的次数是()。 A.5 B.6 C.8 D.9 #define N 2 #define M N+1 #define NUM (M+1)*M/2 main() { int i;for(i=1;i<=NUM;i++); printf(“%d\n”,i);} 4.以下程序的输出结果是()。

A.11 B.12 C.13 D.15 #include “stdio.h” #define FUDGF(y) 2.84+y #define PR(a) printf(“%d”,(int)(a)) #define PRINT1(a) PR(a);putchar(‘\n’) main() { int x=2;PRINT1(FUDGF(5)*x); } 5.以下叙述正确的是()。 A.用#include包含的头文件的后缀不可以是“.a” B.若一些源程序中包含某个头文件;当该头文件有错时,只需对该头文件进行修改,包含此头文件所有源程序不必重新进行编译 C.宏命令可以看做是一行C语句 D.C编译中的预处理是在编译之前进行的。 6.以下有关宏替换的叙述不正确的是()。 A.宏替换不占用运行时间 B.宏名无类型 C.宏替换只是字符替换 D.宏名必须用大写字母表示7.宏定义#define G 9.8中的宏名G代替() A.一个单精度实数 B.一个双精度实数C.一个字符串 D.不确定类型的数8.若有宏定义: #define MOD(x,y) x%y 则执行以下程序段的输出为() int z,a=15,b=100; z=MOD(b,a); printf(“%d\n”,z++); A.11 B.10 C.6 D.宏定义不合法 9.以下程序的运行结果是()。 #define DOUBLE(r) r*r main( ) { int y1=1,y2=2,t; t=DOUBLE(y1+y2); printf(“%d\n”,t);} A.11 B.10 C.5 D.9 10.下列程序段的输出结果是()

多文件结构和编译预处理命令

多文件结构和编译预处理命令 C++完整的源程序一般由三部分构成:类的定义,类成员的实现,主函数 在较大的项目中,常需要多个源文件(即多个编译单元),c++要求一个类的定义必须在使用该类的编译单元中。因此,把类的定义写在头文件中。 (重点)一个项目至少分三个文件:类定义文件(.h)、类实现文件(.cpp)、类的使用文件(.cpp) (重点)对于复杂的程序:每个类都有单独的类定义和类实现。这样做的好处:可以对不同的文件进行单独编写、编译,最后链接,同时利用类的封 装性,在程序的调试和修改时只对其中某一个类的定义和实现修改,其余保持不动。 预处理指令声明中出现的注释以及一行单独一个#符号的情况在预编译处理过程中都会被 忽略掉。 宏定义在c++中依然使用,但最好的方式是在类型说明语句中用const修饰来取代宏定义。(重点)大型程序中,往往需要使用很多头文件,因此要发现重复包含并不容易。要解决这个问题,我们可以在头文件使用条件编译。(三种方式) 表1是所有预处理指令和意义 指令意义 #define 定义宏 #undef 取消定义宏 #include 包含文件 #ifdef 其后的宏已定义时激活条件编译块 #ifndef 其后的宏未定义时激活条件编译块 #endif 中止条件编译块 #if 其后表达式非零时激活条件编译块 #else 对应#ifdef, #ifndef, 或#if 指令 #elif #else 和#if的结合 #line 改变当前行号或者文件名 #error 输出一条错误信息 #pragma 为编译程序提供非常规的控制流信息 宏定义 #define指令定义宏,宏定义可分为两类:简单宏定义,带参数宏定义。 简单宏定义有如下一般形式: #define 名字替换文本 它指示预处理器将源文件中所有出现名字记号的地方都替换为替换文本,替换文本可以是任

C51几个预编译指令的用法

C51几个预编译指令的用法 标签: 指令用法编译2009-07-31 10:47 预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理。 在C 语言中,并没有任何内在的机制来完成如下一些功能: 在编译时包含其他源文件、定义宏、根据条件决定编译时是否包含某些代码。要完成这些工作,就需要使用预处理程序。尽管在目前绝大多数编译器都包含了预处理程序,但通常认为它们是独立于编译器的。预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行响应的转换。预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白字符。 预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。下面是部分预处理指令: 指令用途 #空指令,无任何效果 #include 包含一个源代码文件 #define 定义宏 #undef 取消已定义的宏 #if 如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef 如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef 如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif 如果前面的#if 给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码

#en dif结束一个#if ......... #e条件编译块 #error 停止编译并显示错误信息 一、文件包含 #include 预处理指令的作用是在指令处展开被包含的文件。包含可以是多重的,也就是说一个被包含的文件中还可以包含其他文件。标准C编译器至少支 持八重嵌套包含。 预处理过程不检查在转换单元中是否已经包含了某个文件并阻止对它的多次包含。这样就可以在多次包含同一个头文件时,通过给定编译时的条件来达到不同的效果。例如: #define AAA #include "t.c" #undef AAA #include "t.c" 为了避免那些只能包含一次的头文件被多次包含,可以在头文件中用编译时条件来进行控制。例如: #ifndef MY_H #define MY_H #endif 在程序中包含头文件有两种格式: #include #include "my.h" 第一种方法是用尖括号把头文件括起来。这种格式告诉预处理程序在编译器自带的或外部库的头文件中搜索被包含的头文件。第二种方法是用双引号把头文件括起来。这

C51几个预编译指令的用法

C51几个预编译指令的用法 标签: 指令用法编译2009-07-31 10:47 预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理。 在C语言中,并没有任何内在的机制来完成如下一些功能:在编译时包含其他源文件、定义宏、根据条件决定编译时是否包含某些代码。要完成这些工作,就需要使用预处理程序。尽管在目前绝大多数编译器都包含了预处理程序,但通常认为它们是独立于编译器的。预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行响应的转换。预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白字符。 预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。下面是部分预处理指令: 指令用途 #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #endif结束一个#if……#else条件编译块 #error停止编译并显示错误信息 一、文件包含 #include预处理指令的作用是在指令处展开被包含的文件。包含可以是多重的,也就是说一个被包含的文件中还可以包含其他文件。标准C编译器至少支持八重嵌套包含。 预处理过程不检查在转换单元中是否已经包含了某个文件并阻止对它的多次包含。这样就可以在多次包含同一个头文件时,通过给定编译时的条件来达到不同的效果。例如: #define AAA

C语言预处理命令总结大全

C语言预处理命令总结大全 (2012-02-13 17:18) 标签: C语言预处理分类:C编程 C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令。虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境。本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性。ANSI标准定义的C 语言预处理程序包括下列命令: #define,#error,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等。非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下面分别加以介绍。 一 #define 命令#define定义了一个标识符及一个串。在源程序中每次遇到该标识符时,均以定义的串代换它。ANSI标准将标识符定义为宏名,将替换过程称为宏替换。命令的一般形式为: #define identifier string 注意: 1该语句没有分号。在标识符和串之间可以有任意个空格,串一旦开始,仅由一新行结束。 2宏名定义后,即可成为其它宏名定义中的一部分。 3 宏替换仅仅是以文本串代替宏标识符,前提是宏标识符必须独立的识别出来,否则不进行替换。例如: #define XYZ this is a tes 使用宏printf("XYZ");//该段不打印"this is a test"而打印"XYZ"。因为预编译器识别出的是"XYZ" 4如果串长于一行,可以在该行末尾用一反斜杠' \'续行。 #defineLONG_STRING"this is a very long\ string that is used as an example" 5 C语言程序普遍使用大写字母定义标识符。 6 用宏代换代替实在的函数的一大好处是宏替换增加了代码的速度,因为不 存在函数调用的开销。但增加速度也有代价:由于重复编码而增加了程序长度。 二 #error 命令#error强迫编译程序停止编译,主要用于程序调试。 #error指令使预处理器发出一条错误消息,该消息包含指令中的文本.这条指令的目的就是在程序崩溃之前能够给出一定的信息。 三 #include

预处理命令行

预处理命令行都必须以【1】号开始. 答案: ======(答案1)====== # 设有以下宏定义 # define WIDTH 80 # define LENGTH (WIDTH +40) 则执行赋值语句:v= LENGTH*20;(v为int型变量)后,v的值是【1】. 答案: ======(答案1)====== 2400 设有以下宏定义 # define WIDTH 80 # define LENGTH WIDTH +40 则执行赋值语句:v= LENGTH*20;(v为int型变量)后,v的值是【1】.80+40*20 答案: ======(答案1)====== 880 以下程序的运行结果是【1】. #include #define MIN(x,y) (x)

main() { inti=10,j=15,k ; k=10*MIN(i,j); printf("%d\n",k); } 答案: ======(答案1)====== 100 下列程序运行结果为: #define P 3 #define S(a) P*a*a main() {intar; ar=S(3+5);//3*3+5*3+5 printf("\n%d",ar); } #define宏都是直接替换的,不会计算后再替换。s(3+5) = p*3+5*3+5 = 9+15+5 =29 若想计算后在替换,需要加上括号: #define S(a) P*(a)*(a)

若有宏定义如下: #define X 5 #define Y X+1 #define Z Y*X/2 则执行以下printf语句后,输出结果是(). inta;a=Y; printf("%d ",Z); printf("%d\n",--a); A) 7 6 B) 12 6 C) 12 5 D) 7 5 答案:D 请读程序: #include

第12章 C语言的编译预处理

第12章 C 语言的编译预处理 C 语言属于高级语言,用C 语言编写的程序称为源程序,这种用高级语言编写的源程序 计算机是不能直接执行的,必须经过C 语言的编译系统把源程序编译成目标程序(机器指令构成的程序)并连接成可执行程序,计算机才可以执行。因此,用C 语言来处理问题,必须经过程序的编写→编译及连接→运行三个主要过程。然而,为了减少C 源程序编写的工作量,改善程序的组织和管理,帮助程序员编写易读、易改、易于移植、便于调试的程序,C 语言编译系统提供了预编译功能。 所谓的预编译功能是指:编译器在对源程序正式编译前,可以根据预处理指令先做一些 特殊的处理工作,然后将预处理结果与源程序一起进行编译。 C 语言提供的编译预处理功能主要有三种:文件包含、宏定义、条件编译。这三种功能 分别以三条编译预处理命令#include 、#define 、#if 来实现。编译预处理指令不属于C 语言的 语法范畴,因此,为了和C 语句区别开来,预处理指令一律以符号“#”开头,以“回车” 结束,每条预处理指令必须独占一行。 12.1 文件包含预处理 “包含”的英文单词为“include ”,所谓“文件包含”预处理,就是在源文件中通过“#include ”命令指示编译器将另一段源文件包含到本文件中来。 例如,源文件f1.c 中有一句“#include f2.c ”编译预处理命令,如图12-1(a)所示。编译预处理后文件f1.c 的完整结构如图12-1(c)所示。 图12-1 文件包含编译预处理命令 编译时先将f2.c (图12-1(b))的内容复制嵌入到f1.c (图12-1(a))中来,即进行“包含” 预处理,然后对调整好的完整的f1.c (图12-1(c))进行编译,得到相应的目标代码。换句话说,由f1.c 和f2.c 组成程序的目标代码(.obj )和用一个源文件(类似于图c )的目标代码(.obj )完全一样。但是用#include 包含f2.c 的方式编写程序可以使其他的程序重用f2.c 的代码,并且使源文件简洁明了。 “文件包含”指令有两种使用方式: 第一种形式,用尖括号(即小于号<、大于号>)括起被包含源文件的名称: #include <文件名> f1.c ……… ……… ……… ……………… ……………… ……………… ……………… ……………… ……………… #include f2.c ……………… ……………… ……………… ……………… ……………… ……………… f1.c (a) 预编译前 (b) (c) 预编译后

c++预编译命令

在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。 其格式一般为: #Pragma Para 其中Para 为参数,下面来看一些常用的参数。 (1)message 参数。Message 参数是我最喜欢的一个参数,它能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为: #Pragma message(“消息文本”) 当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。 当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。 假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法 #ifdef _X86 #Pragma message(“_X86 macro activated!”) #endif 当我们定义了_X86这个宏以后,应用程序在编译时就会在编译输出窗口里显示“_ X86 macro activated!”。我们就不会因为不记得自己定义的一些特定的宏而抓耳挠腮了。 (2)另一个使用得比较多的pragma参数是code_seg。格式如: #pragma code_seg( ["section-name"[,"section-class"] ] ) 它能够设置程序中函数代码存放的代码段,当我们开发驱动程序的时候就会使用到它。 (3)#pragma once (比较常用) 只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次,这条指令实际上在VC6中就已经有了,但是考虑到兼容性并没有太多的使用它。 (4)#pragma hdrstop表示预编译头文件到此为止,后面的头文件不进行预编译。BCB可以预编译头文件以加快链接的速度,但如果所有头文件都进行预编译又可能占太多磁盘空间,所以使用这个选项排除一些头文件。 有时单元之间有依赖关系,比如单元A依赖单元B,所以单元B要先于单元A 编译。你可以用#pragma startup指定编译优先级,如果使用了#pragma package(smart_init) ,BCB就会根据优先级的大小先后编译。 (5)#pragma resource "*.dfm"表示把*.dfm文件中的资源加入工程。*.dfm中包括窗体外观的定义。

C语言预处理命令总结大全

C语言预处理命令总结大全 标签: C语言预处理分类:C编程 C程序的源代码中可包括各种编译指令,这些指令称为预处理命令。虽然它们实际上不是C语言的一部分,但却扩展了C程序设计的环境。本节将介绍如何应用预处理程序和注释简化程序开发过程,并提高程序的可读性。ANSI标准定义的C语言预处理程序包括下列命令: #define,#error,#include,#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef,#undef,#line,#pragma等。非常明显,所有预处理命令均以符号#开头,下面分别加以介绍。 一 #define 命令#define定义了一个标识符及一个串。在源程序中每次遇到该标识符时,均以定义的串代换它。ANSI标准将标识符定义为宏名,将替换过程称为宏替换。命令的一般形式为: #define identifier string 注意: 1该语句没有分号。在标识符和串之间可以有任意个空格,串一旦开始,仅由一新行结束。 2宏名定义后,即可成为其它宏名定义中的一部分。 3 宏替换仅仅是以文本串代替宏标识符,前提是宏标识符必须独立的识别出来,否则不进行替换。例如: #define XYZ this is a tes 使用宏printf("XYZ");//该段不打印"this is a test"而打印"XYZ"。因为预编译器识别出的是"XYZ" 4如果串长于一行,可以在该行末尾用一反斜杠' \'续行。 #defineLONG_STRING"this is a very long\ string that is used as an example" 5 C语言程序普遍使用大写字母定义标识符。 6 用宏代换代替实在的函数的一大好处是宏替换增加了代码的速度,因为不存在函数调用 的开销。但增加速度也有代价:由于重复编码而增加了程序长度。 二 #error 命令#error强迫编译程序停止编译,主要用于程序调试。 #error指令使预处理器发出一条错误消息,该消息包含指令中的文本.这条指令的目的就是在程序崩溃之前能够给出一定的信息。 三 #include 命令#i nclude使编译程序将另一源文件嵌入带有#include的源文件,被读入的源文件必须用双引号或尖括号括起来。例如: #include"stdio.h"或者#include 这两行代码均使用C编译程序读入并编译用于处理磁盘文件库的子程序。

C语言编程常见问题解答之编译预处理

C语言编程常见问题解答之编译预处理 本章集中讨论与预处理程序有关的问题。在编译程序对程序进行通常的编译之前,要先运行预处理程序。可能你以前没有见过这个程序,因为它通常在幕后运行,程序员是看不见它的,然而,这个程序非常有用。 预处理程序将根据源代码中的预处理指令来修改你的程序。预处理指令(如#define)为预处理程序提供特定的指令,告诉它应该如何修改你的源代码。预处理程序读入所有包含的文件和待编译的源代码,经过处理生成源代码的预处理版本。在该版本中,宏和常量标识符已用相应的代码和值代替。如果源代码中包含条件预处理指令(如#if),预处理程序将先判断条件,然后相应地修改源代码。 预处理程序有许多非常有用的功能,例如宏定义,条件编译,在源代码中插入预定义的环境变量,打开或关闭某个编译选项,等等。对专业程序员来说,深入了解预处理程序的各种特征,是创建快速和高效的程序的关键之一。 在阅读本章时,请记住本章采用的一些技术(以及所提到的一些常见陷阱),以便更好地利用预处理程序的各种功能。 5.1 什么是宏(macro)?怎样使用宏? 宏是一种预处理指令,它提供了一种机制,可以用来替换源代码中的字符串,宏是用“#define"语句定义的,下面是一个宏定义的例子: #define VERSION—STAMP "1.02" 上例中所定义的这种形式的宏通常被称为标识符。在上例中,标识符VERSION_STAMP 即代表字符串"1.02"——在编译预处理时,源代码中的每个VERSION_STAMP标识符都将被字符串“1.02”替换掉。 以下是另一个宏定义的例子: #define CUBE(x) ((x)*(x)*(x)) 上例中定义了一个名为CUBE的宏,它有一个参数x。CUBE宏有自己的宏体,即((x)*(x)*(x))——在编译预处理时,源代码中的每个CUBE(x)宏都将被((x)*(x)*(x))替换掉。 使用宏有以下几点好处;

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