搜档网
当前位置:搜档网 › 7 3冰DK前瞻:关于天赋橙装圣物的一

7 3冰DK前瞻:关于天赋橙装圣物的一

7 3冰DK前瞻:关于天赋橙装圣物的一
7 3冰DK前瞻:关于天赋橙装圣物的一

7.3冰DK前瞻:关于天赋橙装圣物的一些验证结论

总体加强了,龙喷废了,爆发力不佳,大概率依旧不如邪

天赋推荐:321X331(龙喷流在各流派里DPS垫底,命运扔仓库吧)

橙装:手腕+胸

圣物:熔炉没开之前,初始特质依旧最为重要,双手精通>>凛冽寒冰>湮灭殆尽>其他>防御向

属性配装:暴击25~30,急速22~25,精通往40+堆,全能暂时5左右

WCL的M1数据已经出来了,第一的940冰DK,打了129万,爆发峰值有瞬间30M,天

赋321XX31,橙装一水的腕胸,夹杂了一个腕腰,饰品百花齐放,但都围绕力量(主力量+特效或者号角/摇篮特效给高力量)

冰打占比23%,湮灭20%,吹风10%,核弹胸8%,洗衣机8%,以此来看本文大部分内容在木桩boss上是没啥问题了,大秘请自行探索

7.3的补丁说明已经放出来了,先稍微做个解读

冰霜

饥饿符文武器和辛达苟萨之息之间的组合垄断了这个专精,导致毫无多样性。我们正在调整这个组合,增加总体伤害来补偿。结果更应该是一个更具竞争力的天赋图表。三个100级天赋调整平衡并更加平滑。饥饿符文武器应该仍然频繁使用并且需要规划,但是应该不再会大幅溢出资源。

所有伤害提高了14%

饥饿符文武器从58级移到了100级,和冰川突进交换

辛达苟萨之息伤害提高了10%。

饥饿符文武器的持续时间降至12秒(原15秒),现在还额外提供20%的急速。

湮没持续时间延长至10秒(原8秒)。

除冰霜打击之外,现在湮没期间凛风冲击也会触发杀戮机器

以下两条改动主要目的在于降低了冰霜许多天赋/橙装组合带来的洪水般的资源。

寒冬号角冷却时间提高到45秒(原30秒)

杀戮效率的触发几率降至50%(原65%)

库尔迪拉的新意志产生1枚符文(原为2枚),并使湮灭伤害提高10%。

以下天赋改变了他们在天赋树中的位置,以提供更多的天赋选择并且让他们更加平衡,这需要我们做针对性地平衡调整。

符文调谐现在是56级,杀戮效率现在使57级,冰霜脉冲现在是90级。

冰冻之雾效果降至20%(原30%)

冰霜脉冲伤害降低了39%。

冰冷之爪加成提高至15%(原10%)

碎裂打击加成提高至60%(原40%)

75级的实用技能天赋排现在在冰霜相对缺乏移动性的情况下提供更好的收益情况。

不稳定的护盾现在使反魔法护盾额外产生100%的符文能量(之前移除产生符文能量),不再造成

伤害。

苍白行者替换为新的天赋,酷寒突袭:战斗中如果你8码内没有敌人,你会每秒获得一层酷寒突袭。每层会使你下次自动攻击造成额外冰霜伤害。

首先是“所有伤害提升14%”,正式服的冰DK光环是8%,PTR的光环是23%,也就是说

从108%到123%提升了14%,简单的数学计算~

然后是改动后的天赋树,首先改完之后天赋长这样。。。注意第五层苍白行者变成了酷寒

突袭,我懒得再P图了

暴雪很称职地把龙喷+饥饿符文武器的组合,以及冰爪+调谐的组合拆开了,虽然保留了冰爪脉冲的组合但脉冲伤害降低了39%,所以很明确的说,7.3没有了“龙喷流”、“冰脉流”、“协调流”,那么还剩什么?没错,洗剪吹。

所有砍过的天赋都不值得再点了,现在第二层三个天赋都很废,但考虑到成长性和伤害占比的问题,杀戮效率依旧是比较好的选择

冰爪的提升看似很美好,但冰脉砍了39%,没有了协调,冰爪的意义只剩下增加普攻伤害,两个字概括:渣渣

碎裂打击看似buff,但在模拟里依旧没超过符文调谐(差距不大),但考虑到选择碎裂会使得你需要多监控一个buff,我觉得这完全不值得(很显然大冰龙、核弹胸都需要监视目标的debuff)那么7.3天赋到底怎么点?从我SIMC的模拟来看,怎么点都差别不大,唯一小幅碾压同层的是冰盖。。。但即便差距很小,并不意味着没有差距,总之我暂时推荐321XX31

同样受益于冰盖,手腕的地位牢不可破,核弹胸的伤害依旧可观(你的力量、精通都在增长,根本不用担心它的伤害跟不上版本),绝大多数单体还是会选用这两个橙装,手腕腰带的组合我也测试了,全面低于手腕+胸

由于7.3圣物变得更加复杂了,这里稍微扩展一下,首先是虚空熔炉,如果完全不了解虚空熔炉这里有传送门:7.3虚空之光熔炉的圣物特质池新被动效果

第一层是固定的神器装等+5

第二层是随机词缀,从以下随机池里抽取,至于这些圣物天赋的排名,很抱歉目前没办法测试(暴雪给自己的平衡挖了一个巨大的坑)

混沌黑暗:你的伤害性法术和技能有一定几率造成60000到300000点暗影伤害,并为你回

复60000到300000点生命值。

圣光庇护:你的伤害性法术和技能有一定几率额外造成155000点伤害。你的治疗法术和技能有一定几率赋予你神圣壁垒效果,在10秒内吸收155000点伤害。

光速:急速提高650,移动速度提高650。

震荡之光:当抗魔联军的调和激活时,你的暴击提高1750。

恃强凌弱:你的伤害性法术和技能有一定几率造成折磨效果,在15秒内造成99000点暗影

伤害。此效果最多可叠加3次。

杀戮意图:当抗魔联军的调和激活时,你的全能提高1750。

圣光灌注:你的伤害性法术和技能有一定几率额外造成116000点神圣伤害。你的治疗法术和技能有一定几率回复116000点生命值。

折射护盾:你的法术和技能有一定几率触发折射护盾,吸收200000点伤害,持续10秒。

黑暗哀伤:你的伤害性法术和技能有一定几率给目标造成哀伤效果,使其在8秒后爆发,对8码范围内目标早晨133100点暗影伤害。

暗影大师:精通提高650,闪避提高650。

光之拥抱:你受到伤害时,有一定几率生成光之拥抱,在6秒内治疗36000点伤害。光之拥抱

最多可叠加5次。

暗影连结:你的伤害性法术和技能有一定几率造成166000点暗影伤害并为你回复166000点生命值。

第三层是所有小特质里随机抽取,也就意味着包括那些防御向特质也在里面。

哪怕是两个同装等同物品名称的圣物,底下的特质也是随机的,而且暴雪蓝贴里表示不会出现重复特质——也就是说一个吹风圣物的第三层天赋不会出现吹风特质,且第三层的三个特质也不会重复,那么哪怕你拿到一个防御特质的圣物,你也要看一下第三层给什么再决定是否分解/卖店,

这里就牵扯出特质的收益了,根据SIMC模拟的洗剪吹伤害占比,7.3的圣物特质收益大于如下:(我不能保证simc的循环代码是100%正确的,所以以下结论也未必100%正确,版本开之后我会再另外测试的,千万不要盲目跟风)

湮灭殆尽:每级提高6%湮没暴击伤害,一般湮没主副手伤害占比20%不到,由于杀戮机器的机制,暴击率60%左右,暴击伤害占比60%*2/(60%*2+40%)=75%,第五级带来的dps提升

为6%/124%*75%*20%=0.65%

冲击半径:每级提高6%凛风冲击伤害,第五级冲击半径带来的dps提升为6%/124%*8%(

占比)=0.38%

双手精通:每级提高10%湮没和冰打的副手伤害,湮没和冰打的副手伤害一般在15%左右,第五级带来的dps提升为10%/130%*15%=1.15%。

能量超载:湮没有10%概率获得额外符能,每级3点额外符能,5级为15点,也就是说插上一个能量超载圣物,期望上10个湮没能多获得2点符能,一亿木桩的湮没数量应该是80左右,基本上是多出0.6个冰打的能量,一个冰打主副手加起来的期望伤害60w左右,因此一级能量超载可以带来大约36/10000=0.36%的dps提升。(这个计算的伤害数值取自7.25,随着光环的提升,收益应该

从0.36%提升到略高于0.4%的位置)

邪恶透骨:每级提高15%锋锐之霜伤害,3级提高45%,锋锐之霜伤害占比比较稳定,3%左右,第四级带来的dps提升为15%/145%*3%=0.31%。

凛冽寒冰:每级提高1%冰伤,3级提高3%,7.3冰伤占比80%左右,一级带来的dps提升

为1%/104%*80%=0.76%。

寒冬死神:每级提高5%洗衣机伤害,洗衣机占比不到10%,第五级带来的dps提升

为5%/120%*9%=0.375%

所以目前看来是双手精通>>凛冽寒冰>湮灭殆尽>其他>防御向,回到我刚才说的圣物天赋,如果一个初始防御向的圣物第三层里带双手精通,那么它比任何不带凛冽寒冰/湮灭殆尽的杂牌组合提供更多的DPS(和生存),然而还是那句话,版本更新以及打法的进步会改变很多事情。

有回复问到属性,简单说一下

杀戮效率砍了,所以暴击的收益降低,原来推荐30,现在25以上随缘吧

湮没从8秒加到10秒,所以湮没流的推荐急速档位从14提高到了22,反正玩龙喷的时候也是这个档位,不需要换什么配装,但22之后一档是50,所以急速从22到25都可以,这样配合嗜血可以有大约55的急速(我不知道你们是否有嗜血卡GCD的感觉,我略微有一点,所以我宁可多5%急速),在湮没期间可以打出6+5的combo,而且资源不足以后急速也有点用,但超过25以后收益那是低的不行。

冰霜伤害占比从70多提高到80,其实差比不大,所以精通小幅度提升,依旧是非常非常好的属性

湮灭的占比没啥提升,相比龙喷还降低了一点,从这个角度讲全能没什么额外收益,但就像我在7.25攻略里讲的,精通堆高之后需要稍微来点全能,所以45精通对应5到10的全能毫无问题,当然这两个数字可能是7.35才堆得到

结语:

冰邪的simc模拟我都让朋友帮忙run了,但从simc的循环代码来看,冰的核弹胸没有监控buff放,邪的人物模板没带命运,而且SIMC没办法模拟酷寒突袭带来的新打法,所以模拟的结果并不具有最高的说服力,但事实依旧是,邪在模拟上略胜一筹,所以如果你更喜欢“哪个专精强玩哪个”那你大可继续邪

WOW7 0冰法练级天赋推荐

WOW7.0冰法练级天赋推荐 第一层 选择冰霜射线冬冬波,原因是大伤害瞬发引导性技能,打一些大怪的时候特好用!射谁谁怀孕!谁用谁知道!大怪哪里跑!吃老子一发冬冬波!!! 为啥不选择孤寒冰!看下孤寂寒冬的技能说明: 取消水元素,增加寒冰箭、冰枪等技能伤害的20%,虽然伤害增加了,但是你少了一个冰环,跟一个打手,这意味着你成为了炮台1V1打怪时候的确舒爽多了,但是当你ADD时候一堆小怪追着你砍得时候! 你就会无比怀念水BB那可爱的冰环以及它帮你BIU人跟吸引仇恨(现在不知道是机制改了还是冰法伤害太低,水元素先打的话你再打仇恨还是在水元素身上!) 所以选啥孤寒冰有水BB陪伴不好么!难怪你单身! 第二层 选择急速冷却,冰法唯一的回血技能,虽然回得很少,但是聊胜于无。 而且本人经常作死喜欢引怪AAAA,很多时候2冰箱很救命。 其实闪烁也不错,2个闪现,提高机动性,不过就是不解晕了。有时候被怪晕了,你懂得!小怪们是不会尊老爱幼滴! 第三层

选择镜像,其他两个看看就好,这年头谁跟你单挑,群殴最实在!上吧水元素!上吧小弟们!(当你ADD多的时候镜像很多能帮你分担仇恨,让你争取时间输出清怪活下来) 第四层 不用折腾了,就寒冰新星吧。 能当输出技能,也能当控制技能,刚给BUFF了伤害,算是法师主要输出技能之一吧。 感觉分裂寒冰(老冰枪雕文加强版)更适合副本练级用起来并不是很好吧。 第五层 爱作死的我选择霜环,ADD后羊了之后还可以霜环一堆。 浮冰也是不错的选择,安分守己的同学可以选择浮冰,边跑边输出。 第六层 不稳定魔法,寒冰炸弹要读条,增加多余操作,打怪最重要的是效率,无脑寒冰箭寒冰箭冰枪冰枪。 第七层 彗星风暴、大冰刺都可以,我个人推荐是彗星,因为尽可能的选用瞬发,能更效率的循环打怪。 大冰刺很过瘾,但是很繁琐,需要攒5根冰刺,才能来一发。打是大怪非常不错,但是大部分是小怪的时候,根本没机会吃你一根大冰刺就挂了。

DNF附魔宝珠大全

DNF附魔宝珠大全 dnf附魔宝珠大全100%成功需级别卡片名称卡片效果可以附魔位置9级附魔师机械吉赛尔力量+30 武器、上衣、下装9级附魔师诺丝克尔智力+30 武器、上衣、下装9级附魔师魔女阿嘉璐魔法攻击力+18 武器、上衣、下装9级附魔师烈焰盾波迪尔火属性强化+11 手镯、项链、戒指9级附魔师黑鳞莫贝尼物理攻击力+25 武器、上衣、下装9级附魔师小美人鱼空空伊冰属性强化+8 手镯、项链、戒指8级附魔师鲁斯欧拉僵直度+50 手镯、项链、戒指8级附魔师老中士体力+14 头肩、腰带、鞋8级附魔师梅迪亚暗属性强化+8 手镯、项链、戒指8级附魔师西克特·帕菲斯精神+22 头肩、腰带、鞋8级附魔师裴特舒·帕菲斯MP MAX+180 头肩、腰带、鞋8级附魔师 UM-O终结者 HP MAX+250 头肩、腰带、鞋7级附魔师奈普·克拉斯僵直度+35 手镯、项链、戒指7级附魔师辅修师斯佩特 MP MAX+70 头肩、腰带、鞋7级附魔师前锋卫队长波西克 HP MAX+140 头肩、腰带、鞋7级附魔师纵火犯本汀克火属性强化+9 手镯、项链、戒指7级附魔师狂乱的伪装者魔法攻击力+15 武器、上衣、下装7级附魔师机动队长苏雷德僵直度+105 手镯、项链、戒指 7级附魔师莫格尼斯光属性强化+9 手镯、项链、戒指7级附魔师比特·伯斯提物理攻击力+15 武器、上衣、下装7级附魔师守护者沃利智力+23 武器、上衣、下装7级附魔师狄瑞吉的幻影智力+35 武器、上衣、下装7级附魔师暴戾搜捕团祭司诺比斯体力+35 头肩、腰带、鞋 7级附魔师 GT-9600 HP MAX+280 头肩、腰带、鞋7级附魔师贝里斯克光属性强化+12 手镯、项链、戒指7级附魔师杰森·格里克魔法攻击力+20 武器、上衣、下装7级附魔师哥布林王高格力量+35 武器、上衣、下装 7级附魔师机械臂捷克物理攻击力+18 武器、上衣、下装7级附魔师蓝影马萨乔物理、魔法独立攻击力+35 手镯、项链、戒指6级附魔师暗精灵护卫命中率+0.3% 武器6级附魔师诡异的书架魔法攻击力+5 武器、上衣、下装6级附魔师沉默的亨普利暗属性强化+6 手镯、项链、戒指 6级附魔师漫游者麦吉力量+15 武器、上衣、下装6级附魔师北极风纳斯拉物理攻击力+10 武器、上衣、下装6级附魔师火箭侠 HP MAX+210 头肩、腰带、鞋6级附魔师魔雷者麦瑟·莫纳亨精神+23 头肩、腰带、鞋6级附魔师骷髅凯恩暗属性强化+9 手镯、项链、戒指6级附魔师无头骑士僵直度+140 手镯、项链、戒指6级附魔师虫王戮蛊物理攻击力+20 武器、上衣、下装6级附魔师魔剑阿波菲斯暗属性强化+12 手镯、项链、戒指6级附魔师冰龙斯卡萨冰属性强化+12 手镯、项链、戒指5级附魔师魔笛使者皮特智力+26 武器、上衣、下装5级附魔师 犬人哈多移动+0.9% 鞋5级附魔师疯狂盗匪物理暴击率+2% 头肩5级附魔师魔震的猎犬移动+0.3% 下装5级附魔师毒葡萄艾米迪精神+8 头肩、腰带、鞋5级附魔师老鼠商人洛克沙体力+8 头肩、腰带、鞋 5级附魔师伊沙杜拉智力+15 武器、上衣、下装5级附魔师炎之古拉德火属性强化+6 手镯、项链、戒指5级附魔师倔强的哈尼克体力+15 头肩、腰带、鞋5级附魔师犬使摩震体力+23 头肩、腰带、鞋5级附魔师牛头统帅力量+23 武器、上衣、下装5级附魔师牛头械王火属性强化+12 手镯、项链、戒指5级附魔师图卢斯族男精英战士物理、魔法独

国服3 3 5双手冰坦指南:天赋、属性及输出手法

国服3.3.5双手冰坦指南:天赋、属性及输出手法第一页:天赋雕文选择 第二页:武器装备、坦克属性 第三页:输出手法和技能运用 第四页:宝石附魔 本文来源于NGACN,作者 troubleo 原文地址:https://www.sodocs.net/doc/f510216790.html,/read.php?tid=3090414&_fp=1 转载请在文首保留此行。 天赋选择 双手冰坦天赋: 3.3.3提升了冰系杀伤力,但是天赋基本上没有变化,无尽寒冬的收益提高,4%力量可以提升打击力度,也能带来招架收益,免费打断不用多说,从杀戮机器上取点。循环、雕文不变。随着护甲提升,如果接近或超过40k了,可以放弃铜墙铁壁雕文,插符文打击。 光环坦天赋:

说明,在挪走6点来出加速的同时,我放弃了无情战斗和魔法适应,同时从杀戮机器中取走了3点,这一切前提都是在不超过51点的前提下,做的变动。 首先,预知的5点躲闪必点不可,利刃屏障、双手专精、血之气息也都是非常非常有价值的天赋,至于利刃护甲,以无buff 3万护甲的主流冰坦来说,可以提供高达833的攻击强度,用这些非常有价值的天赋去填充冰系中损失的过渡天赋,意义小的可怜。对于我们冰坦来说,仇恨向的主力技能只有符打,因此,没有伤害,就没有仇恨是一句俗语,在坦的前提下最大化输出伤害,成为仇恨的第二来源。 雕文选择 你必须把所有可能换到的雕文带在身上,并且有一定数量,不要浪费大家的时间回主城买然后等拉,这很不专业。 推荐双手冰坦使用的3个大雕文是,湮没雕文、铜墙铁壁雕文,然后在符打雕文、凛风雕文中二选一,我现在使用的是凛风雕文,好处是单拉时双疾病下不必费力补冰触,群拉时美哉美哉。 你也可以考虑枯萎凋零雕文,参考天赋3 正常情况下,如果你的甲在全buff后开启铜墙铁壁没有超过49910的话,你都可以使用铜墙铁壁雕文,否则你可以换掉它,使用符打雕文。 小雕文无所谓,但亡者复生最好有,省了包裹空间,另外传染雕文非常具有性价比,这5码很实惠。 第一页:天赋雕文选择

魔兽世界60级附魔出处

公式:附魔胸甲 - 极效法力(+100) 提尔之手血色巫术师14.29% 公式:附魔胸甲 - 极效生命(+100) 永望镇琦亚 公式:附魔胸甲 - 强效属性(ALL+4) 诅咒之地卡扎克 公式:附魔披风 - 强效抗性(ALL+5) 阿塔哈卡神庙阿塔莱巫医 0.75% 公式:附魔披风 - 超强防御(+70) 月光林地罗莱尔·冬歌 公式:附魔披风 - 抵抗次级暗影(+10暗抗) 奥特兰克山脉醉酒的劫匪[57,66] 0.28% 公式:附魔披风 - 潜行(提高潜行能力)暂缺 公式:附魔护腕 - 超强耐力(+9) 56-62级诸小怪掉落 公式:附魔护腕 - 超强力量(+9) 逆风小径逆风术士 公式:附魔护腕 - 超强精神(+9) 46-60级诸小怪掉落 公式:附魔护腕 - 偏斜(+3防御) 达纳苏斯迈斯林迪尔 公式:附魔护腕 - 强效智力(+7) 辛特兰邪枝暗影法师[64,70] 1.35% 公式:附魔护腕 - 治疗(+24) 银色黎明军需官(崇敬) 公式:附魔手套- 强效力量(+7) 黑下尖石秘法师 公式:附魔手套- 强效敏捷(+7) 艾萨拉雷加斯盗贼0.65% 公式:附魔手套- 强效拨皮(+5) 阿拉希枯木狂战士 [23,66] 1.85% 公式:附魔手套- 强效采矿(+5) 荆棘谷风险投资公司露天矿工[42,44] 2.87% 公式:附魔手套- 高级草药学(+5) 悲伤沼泽纠缠恐兽[56,38] 1.46% 公式:附魔手套- 钓鱼(+2) 希尔斯布莱德丘陵碎鳍泥浆鱼人[28,75] 1.59% 公式:附魔靴子 - 强效耐力(+7) 55级左右小怪掉落 公式:附魔靴子 - 强效敏捷(+7) 52-60级诸小怪掉落 公式:附魔盾牌 - 强效耐力(+7) 达纳苏斯迈斯林迪尔 公式:附魔盾牌 - 次级格挡(+2%的格挡)祖尔法拉克or辛特兰巨魔 公式:附魔盾牌 - 冰霜反射(+8冰抗) 玛拉顿深腐纠缠者0.03% 公式:附魔武器 - 力量(+15) 黑石深渊罗克图斯·暗契(瑟银会尊敬) 公式:附魔武器 - 敏捷(+15) 费伍德森林梅罗什(木喉熊怪尊敬) 公式:附魔武器 - 强效精神(+20) 黑石深渊罗克图斯·暗契(瑟银会尊敬) 公式:附魔武器 - 强效智力(+22) 黑石深渊罗克图斯·暗契(瑟银会崇敬) 公式:附魔武器 - 生命偷取通灵学院鬼灵研究员 公式:附魔武器 - 十字军西瘟疫之地血色缚法者 [54,25] 0.13% 公式:附魔武器 - 邪恶东西瘟疫之地 55级以上怪 公式:附魔武器 - 灼热武器黑石深渊控火师罗格雷恩(稀有—铸铁雕像旁)26.96% 公式:附魔武器 - 冰寒冬泉谷痛苦的上层精灵[51,45] 0.38% 公式:附魔武器 - 超强冲击(双手+9) 黑上黑手精英1.98% 公式:附魔武器 - 超强打击(单手+5) 黑下尖石军阀 1.33% 公式:附魔武器 - 法术能量(+30法术伤害) MC 诸BOSS 公式:附魔武器 - 治疗能量(+55治疗效果) MC 诸BOSS 公式:附魔武器 - 屠魔燃烧平原裂盾侍僧[34,26] 22.22% 公式:附魔武器 - 初级屠兽(+2) 西部荒野迪菲亚咒术师[41,76] 66.67% 公式:附魔武器 - 次级屠兽(+6)贫瘠之地亡首地卜师[49,92] 5.26%

5.0冰DK天赋输出

5.0冰DK天赋和输出手法 新的天赋系统,会让你更倾向于根据不同的boss进行调整,几乎任何一层天赋都没有所谓“最好”或是“最正确”的选择。 天赋概览 5.0天赋模拟器:点击进入 第一层 鲜血同化 (Roiling Blood): 无论单目标还是多目标的战斗中,沸血术都不在我们的输出循环中,这个天赋看起来对冰DK没有太大用处。 现在通过传染散播的疾病效果,将造成100%的伤害,而不是cata中的50%,因此在AoE中疾病总是值得通过传染保持的。如果选择了这个天赋,需要传染的时候你可以使用沸血术代替。 要注意的是,这是一个纯粹的AoE天赋,在单目标战斗中你不会获得任何收益。 瘟疫汲取 (Plague Leech): 在理论模拟中显示,每30秒获得一个死亡符文,能够使dps提升3K左右。单纯从这个角度看,Plague Leech是第一层中最值得选择的。 理想状况下,这个技能应该每27~30秒使用一次,即每次疾病快要结束的时候使用。这样可以在损失最少的疾病伤害同时,尽可能多的获得死亡符文。 秽邪荒疫 (Unholy Blight): 相比瘟疫汲取,这个天赋在模拟中对dps的提升略低一点,但它仍然是一个可行的选择。 依靠这个技能,单目标战斗中,我们只需要每2分鐘使用一次瘟疫打击,就可以全程保持目标的疾病。AoE中也能够第一时间给周围所有目标上满疾病。 第二层

巫妖之躯 (Lichborne): 在任何存在相应控制的战斗中,这个技能都很有价值。 面对爆发性的魔法伤害时,依靠巫妖之躯的自疗,配合反魔法护罩,可以获得强大的生存能力。 毫无疑问,如果你真的使用死亡缠绕治疗自己,将会损失dps。所以只要你们的治疗足够靠谱,使用巫妖之躯自疗就不是一个理想的选择。 反魔法力场 (Anti-Magic Zone): 反魔法力场应对单发大伤害魔法伤害非常有效。75%的魔法减伤使其成为一个重要的团队免伤技能。 以同样的数值来说,减免伤害总比受到伤害后再治疗起来靠谱,如果能够有效的使用这个技能,会让你们的治疗安逸许多。 反魔法力场可以吸收的伤害量会受到AP加成。 赎魂 (Purgatory): 每3分钟可以触发一次,让你受到致命攻击后的3秒内免于死亡。 这可以视作一个暂时的吸收伤害效果,当效果结束之后,你仍然会被杀死。除非在这叁秒内,通过治疗刷爆这个吸收效果,你才可以真正的免于死亡。 第三层 死神逼近 (Death's Advance): 当你不需要这一层其他两个天赋的时候,这是一个提高机动性的泛用选择。10%的常驻移动加速,和每30秒可以激活一次的30%移动加速,会让你在转目标战斗以及各种需要移动的场合获益。 这个效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。 冻疮 (Chilblains): 减速效果在某些需要风筝或减速 adds 的场合很有用处;定身效果看上去也很美好,只可惜吃定身的boss和add几乎…没有….

DNF宝珠附魔大全

DNF宝珠附魔大全 名字效果附魔位置品级颜色 1级熟练度附魔卡片 猫妖跳跃力+5 【鞋】白 牛头护卫HP+30(实际效果 【腰带】白 103) 青哥布林回避+0.3% 【鞋】白 龙人光抗性+2 【手镯】白 爆弹卡格施放速度+0.4% 【护肩】白 十夫长施放+1% 【武器】蓝 牛头巨兽HP+60(实际效果 【腰带】蓝 208) 岩石人偶师石化抗性+8 【项链】蓝 夜视镜卡格暗抗性+4 【下装】蓝 烈焰彼诺修火属性攻击【武器】紫 黄金巨人普拉塔尼所有属性抗性+5 【下装】紫 2级熟练度附魔卡片 斧之驱逐者攻速+0.3% 【武器】白 GBL教信徒智力+4 【上衣】白 章鱼怪束缚抗性+5 【项链】白 夜叉力量+4 【上衣】白 EX多尼尔光强化+3 【首饰】白 巨型黑章鱼力量+5 【武器,衣,裤】白 GBL神教官MP+60(实际效果 【腰带)】蓝 204 火焰龙头炮火抗性+4 【下装】蓝 巨树守护者罗丁HP+160(实际效果 【头肩,腰带,鞋】紫 556) 光之城主赛格哈特光属性攻击【武器】粉 3级熟练度附魔卡片 审判者马塞尔智力+8 【武器,衣,裤】白 蜘蛛减速抗性+5 【戒指】白 雪崩拉比纳冰强化+3 【首饰】白 魔女莉斯暗强化+3 【首饰】白 班图族女战士回避率+0.6% 【鞋】蓝 寒冰巨人利库冰强化+6 【首饰】蓝 艾克洛索光强化+6 【首饰】蓝 吞灵者每分钟恢复3MP(实 【戒指】蓝 际效果6) 怨恨之摩根6HP/分钟(实际效果 【手镯】紫 20) 冰齿沙凡特攻速+0.9% 【武器】紫

长脚罗特斯力量+26 【武器,衣,裤】粉邪龙斯皮兹头部魔法暴击+3% 【护肩】粉4级熟练度附魔卡片 歌利亚火强化+3 【首饰】白GBL巨像物理攻击力+5 【武器,上衣,下装】白罗特斯的卵HP+70(实际效果 【头肩,腰带,鞋】白 242) 赛斯奇僵直+70 【首饰】蓝伊沙杜拉智力+15 【武器,上衣,下装】蓝西特拉克魔法攻击力+10 【武器,上衣,下装】蓝莱里特.拉里精神+15 【头肩,腰带,鞋】蓝泰坦MP+140(实际效果 【头肩,腰带,鞋】蓝 478) 炎之古拉德火强化+6 【首饰】蓝范哲利斯MP+210(实际效果 【头肩,腰带,鞋】紫 718) 冰雪女王洛斯冰强化+9 【首饰】紫光之沃德咯斯攻击速度+0.6%/施法 【武器】紫 速度+1.2% 布万加精神+35 【腰带,头肩,鞋】粉锤王波罗丁MP+280(实际效果 【头肩,腰带,鞋】粉 958) 5级熟练度附魔卡片 毒葡萄艾米迪精神+8 【头肩,腰带,鞋】白摩震的猎犬移动速度+0.3% 【下装】白老鼠商人洛克沙体力+8 【头肩,腰带,鞋】白倔强的哈尼克体力+15 【头肩,腰带,鞋】蓝疯狂盗匪物理暴击+2% 【头肩】蓝牛头统帅力量+23 【武器,上衣,下装】紫犬人哈多移动速度+0.9% 【鞋】紫犬使摩震体力+23 【头肩,腰带,鞋】紫牛头械王火强化+12 【首饰】粉魔笛使者皮特智力+26 【武器,上衣,下装】粉 6级熟练度附魔卡片 闹鬼的书架魔法攻击力+5 【武器,上衣,下装】白暗精灵护卫命中+0.3% 【武器】白漫游者麦吉力量+15 【武器,上衣,下装】蓝沉默的亨普利暗属性强化+6 【首饰】蓝北极风纳斯拉物理攻击力+10 【武器,衣,裤】蓝骷髅凯恩暗强化+9 【首饰】紫火箭侠HP+210(实际效果 【头肩,腰带,鞋】紫 730) 魔雷者麦瑟.莫纳亨精神+23 【头肩,腰带,鞋】紫无头骑士僵直+140 【首饰】粉

4 3PVP:火法插旗对战各主流职业的一点感受

4.3PVP:火法插旗对战各主流职业的一点感受 本文来源于NGACN,作者 MC德莱妹 原文地址:https://www.sodocs.net/doc/f510216790.html,/read.php?tid=4944020转载请在文首保留此行。 首先介绍下自己,本人从s3赛季末期开始玩火法便成瘾到现在。。。差不多玩了5年火法。不是什么高端玩家,但自认为火法pvp经验还是积累了不少,每个赛季用火法22 33勉强能上 个2200 混了个武器和竞技场大师头衔(很少打55).决斗场数差不多两万场。曾经在s8赛季混迹于台服夜空之歌服务器,有幸和战士苹果牛,猎人林依晨(当时他叫浪漫沙加奥门口的东方不败)第六影,法师风行者止水,野德无聊过客,潜行者suky,DK夏娜等诸多顶尖高手切磋过,使我对于火法这个职业的认识也更加提升了不少。我是为了想转f才说这番话的你们信么?希望有哪个需要火法的评级队伍,或者jjc队伍能收留。废话说了半天,接下来进入正题。 4.3.2这个版本火法火球炎爆伤害虽然被砍6%,但比起是s10赛季来说,火法伤害还是高了很多,对于火法插7几乎没影响。对战大多数职业都有不俗的表现。下面只是提一些感受(所有感受都是对战高手而言),打法方面不想写。本人很懒,请见谅。如有疑问可以PM我。 法师:冰法难度系数5星奥法难度系数3星 了解火法的冰法是火法最难对付的。因为懂得打火法的冰法只需每一次配合水bb的冰环+沉默打一波伤害,其他的时间就跟你保持距离 biu biu biu 火法的血量就扛不住了。火法很难对冰法找到碎冰双暴的机会,再加上即使打出双暴+炎爆+燃烧了人家还有冰箱。所以火法几乎能做到的就是挂着炸弹,对方没反的时候读灼烧,心里默念出暴出暴。当然连暴能出个4个以上就神也挡不住了。所以面对高端冰法,火法胜率差不多就等于暴击几率的平方。 本人暴击几率加上雕文易伤,天赋差不多40%。所以对战高端了解火法的冰法胜率只有16%。还好这种文艺法师所占比例比我暴击的立方还少。不过这里还有几条小技巧和大家分享下。和冰法打,最好不要开分身,除非对方霜火宝珠cd了,否则高端法师最喜欢往分身群里滚雪球的,开分身就意味着给他送冰指和瞬发霜火箭。同样的懂得打火法的冰法也不会随便开分身的,因为我们只要在对方反制cd的时候对着他的分身吹个风就可以打出一个灼烧+火冲的连爆来触发瞬发炎爆了。。。所以当你实在找不到爆发点的时候,对着水bb打个碎冰双暴来触发大火球是很划算的。 奥法我没遇见过高手,没什么发言权。不过我觉得只要你懂得用火法打出伤害,奥法的伤害是拼不过火法的。

TBC:武器附魔相关集合,

TBC:武器附魔相关集合, 附魔双手武器篇 [附魔双手武器 - 敏捷] [大块魔光碎片]10 [强效不灭精华]6 [幻影之尘]14 [空气精华]4 敏捷+25,最受欢迎的附魔之一.它也是近战双手武器最好用的附魔之一.常用职业:萨满,圣骑,战士,猎人.造价偏高,但是很实用. 公式出处:木喉要塞友善购买. [附魔双手武器 - 极效智力] [大块魔光碎片]2 [强效不灭精华]12 智力+9,适用于过渡时期的武器.对终身武器来说是垃圾附魔.造价高且不实用. 公式出处:红衣法术师 1.906% (58+-JY,斯坦索姆血色区) [附魔双手武器 - 极效精神] [大块魔光碎片]2 [强效不灭精华]12 精神+9,材料同智力+9.同样是适用于过渡时期的武器.对终身武器来说是垃圾附魔.造价高且不实用. 公式出处:通灵学院专家 2.878% (58+-JY,通灵学院) [附魔双手武器 - 超强冲击] [大块魔光碎片]4 [幻影之尘]10 伤害+9,其性能远不如[附魔武器 - 力量],[附魔武器 - 十字军],[附魔武器 - 敏捷],[附魔武器 - 生命偷取],[附魔双手武器 - 敏捷],等等,所以用的人很少!适用于过渡期武器. 公式出处:黑手精英 <黑手军团> 3.489% (58+-JY,黑石塔) [附魔双手武器 - 冲击] [幻象之尘]4 [大块闪光碎片]1 伤害+5,适用于低级号/过渡期武器的附魔.对于好的武器来说,只是垃圾.公式也都好弄. 公式出处:附魔训练师处学习. [附魔双手武器 - 初级冲击] [奇异之尘]4 [小块微光碎片]1 伤害+2,适用于低级号/过渡期武器的附魔.对于好的武器来说,只是垃圾.公式也都好弄.

3 3 3:死骑3系天赋DPS数据分析 皆有提升

3.3.3:死骑3系天赋DPS数据分析皆有提升 本文来源于NGACN,作者 troubleo 原文地址:https://www.sodocs.net/doc/f510216790.html,/read.php?tid=3208685转载请在文首保留此行。 众所周知,3.3.3 blz buff了冰双持,冰双持dps的提升说有2k也不过分,越来越多的人洗了双持冰去尝鲜,去测试,去打榜,这是好事。但繁荣的背后,有多少人注意到了,其实邪、血也提升了,只不过没有那么明显。 点击查看:3.3.3死亡骑士修改 本文纯引用数据评论 样本采集使用英雄难度的25人小萨鲁法尔,理由:几乎是标准的治疗、坦克和dps人员分布配置,仍然是纯木桩站,仍然是可以选择只打boss和传染小怪。 不使用普通难度小萨的理由如下:越来越多的团队不再是6治疗,而是5治疗、4治疗、3 治疗、2治疗,由此带来的是团队dps的提升和战斗时间的缩短,众所周知,这可以提升dps。 [https://www.sodocs.net/doc/f510216790.html,/rank/clazz/dps/dkt/9/0/3] 3月25日北美东部时间下午2点(北京时间26日凌晨2点)数据,这个时间国服和台服大都已 经raid结束。

分布,新数据中,冰dk占了5个,血dk无,邪dk占了10个,最低dps是12k,在13k以上有3名,冰榜首,新数据平均dps=12541 下面是细分数据 先来看最引人关注的冰双持 [https://www.sodocs.net/doc/f510216790.html,/rank/clazz/dps/dkt/9/0/3/4]

所有20名数据全为3.3.3数据,可见buff之强。 其中,最高dps为13.3k,最低11.6k,13k以上有一名,12k以上有5名,11k以上有14名,平均dps=12030 再来看血天赋 [https://www.sodocs.net/doc/f510216790.html,/rank/clazz/dps/dkt/9/0/3/3]

WOW7 0冰DK神器特质加点推荐

WOW7.0冰DK神器特质加点推荐 神器技能晶化双剑:被动,当你攻击时,身边会浮现出寒冰使者与掠霜使者的冰霜幻影,之后会刺穿敌人。 被动技能,单体中占比大约在5%-7%,多目标AOE场合下不太明显。 大特质辛达苟萨之怒:瞬发,5分钟CD。召唤辛达苟萨,向前方40码内的所有敌人喷吐冰霜,造成2000%AP的冰霜伤害,并使其移动速度降低50%,持续10秒。 5分钟的大招,单次伤害十分爆炸,AOE上可作为战术性技能使用,单体在冰柱和其他buff 覆盖下使用,占比3-5%左右,高低取决于你爆不爆击了 低温:每当冰霜疫病造成伤害时,都有几率爆发,对目标造成300%AP的冰霜伤害。 这个特质也比较看脸,单体浮动在2-5%之间,AOE场合下占比会提高 冰冻灵魂:冷酷严冬持续时间结束时,寒冰使者与掠霜使者产生爆炸,造成40%AP的冰霜伤害。冷酷严冬持续期间每额外击中一名敌人都会使此伤害提高100%。 差不多是最没用的大特质了。。单体冰冻灵魂爆炸伤害几乎可以忽略不计,AOE场合如果5人本的一波十几秒或许效果不错,但长时间多目标伤害依旧偏低(三目标冰冻灵魂也只有3%左右)小特质冰霜之刃:攻击速度提高12%。 湮灭殆尽:湮灭/冰霜之镰的爆击伤害提高6%/12%/18%。 冰冻核心:冰霜之柱激活时,你造成的冰霜伤害提高10%。 非常实用的特质,缩小版的橙装护腕,提高了冰柱阶段的爆发伤害 冰冻皮肤:护甲提高3%/6%/10%。 寒冬死神:冷酷严冬造成的伤害提高5%/10%/15%。 凛冽寒冰:你造成的所有冰霜伤害提高1%/2%/3%。 反射之球:现在,激活反魔法护罩还将清除身上所有的负面效果。 强化绿罩的功能,增加容错率 双手精通:使用冰霜打击和湮灭时副手武器造成的伤害提高10%/20%/30%。 邪恶透骨:锋锐之霜符文熔铸的伤害提高15%/30%/45%。 冲击半径:凛风冲击的伤害提高10%/20%/30%。 因为白霜凛风的缘故,单体的提升比较明显,AOE情况下因为选择镰刀不打湮灭,凛风仅是补疾病,提升很小。 墓穴之寒:冰霜打击的距离延长8码。

WOW冰DK 输出手法

冰霜系死亡骑士是冰冷的末日使者,引导符能使用快速的武器攻击。 冰霜系死亡骑士在当前版本中DPS还是比较给力,但对团队的帮助不如邪恶天赋大。冰霜天赋分为双手和双持两种天赋,双手冰霜的DPS目前略微占有优势。死亡骑士目前输出大多开启邪恶灵气(俗称绿脸),而并非正常状态下的冰霜灵气。 冰霜天赋推荐 绿脸双手是4.2版本的主流输出天赋,WMO排名前20的DK里曾经一度清一色的双手冰DK,天赋大致相同,争议不大,点击大图查看绿脸双手4.2天赋。 和其他职业不同的是,死骑冰霜系的双手和双持天赋是两种几乎完全不同的点法,这里我们特别提供冰霜系的双持武器天赋,点击大图同样可查看详细的天赋。

雕文推荐 4.0之后雕文系统进行了大变革,雕文分成了3种类别:首要雕文、大型雕文、小型雕文,如下: 基础属性 对一个冰霜死骑来说,双手冰霜死骑的属性取向为:8%命中> 26精准> 力量> 急速> 爆击= 精通;而双持冰霜死骑的属性优先等级为力量> 8%命中> 26精准> 急速>= 精通> 27%命中> 爆击。 属性调整

初期,一套装备全了是有点不容易,我们甚至没有太多的选择,能拿到就不错了,先穿上吧,谁知道那件装备什么时候能出呢? 好在,我们有一些手段,来调整这些装备,让自身的属性更符合这个版本,在副本中会有不错的表现。主要通过三个方面:新的"重铸"系统,宝石以及附魔,下面我们就看看熊的装备需要怎么调整。 装备重铸 由于重铸的全部是次要属性,所以根据前面的属性排名: 冰霜死骑的装备重铸注意点: 1.永远不要把急速重铸掉; 2.重铸时,你第一个需要考虑并计算的属性就是命中; 3.命中达标后,把多余的命中、爆击和精准重铸成急速; 4.当某些装备上已经有急速的时候,把那些多余的属性重铸成精通或者爆击也是个不错的选择。 宝石插法 有了上面的属性先后排名,相信宝石的选择一目了然了。 冰霜的宝石插法注意点: 1.多彩宝石插:反冲的影魂钻石; 对于普通插孔: 2.基本上红色插槽:朴素地狱炎石; 3.黄色插孔插:凶猛暗烬黄玉; 4.蓝色插孔插:蚀刻恶魔之眼; 使用力量的红宝石,除非插槽奖励为20+力量或一个非常好的次要属性,如急速。 尽量不要用宝石来堆命中,即便你的命中还没有达标,建议使用重铸来使你的命中达标。 装备附魔 各专业技能,如制皮,铭文及附魔在大地的裂变版本中依然会属于自己特色的附魔,这里就不做额外列举,详细可以查看大地的裂变专业技能收益。 输出手法 冰死骑使用领域:邪恶灵气; 武器符文:堕落十字军符文; 不同的天赋有不同的循环,通常绿脸双手冰DK的输出方式为: 绿脸双手冰DK单体输出优先级: 起手:瘟疫爆发,废铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干…… 上面起手没有提到白霜,因为双手天赋的白霜插入的时机有区别。

法师单刷 附魔配方 武器35敏捷 多图杀猫

法师单刷附魔配方武器35敏捷多图杀猫 本文来源于NGACN,作者windwall,原文地址:https://www.sodocs.net/doc/f510216790.html,/read.php? tid=2311644&fpage=1&forder_by=postdatedesc转载请在文首保留此行。 首先呢,唠叨几句,要是一个法师,其次呢要是一个附魔师,再次呢还要会飞,有禁魔监狱钥匙(以前记得能直接闪,发贴前特地试了下,闪不进去了,老实准备钥匙吧!)玩笑玩完了,正式开工吧!前期准备,大红或者虚空精华泡沫饮料, 梦魇草或者刀锋的碎片换的2080的糖果,强效暗影防护药水或者特效暗影防护药水,耐力卷轴,增加耐力食物,强固若干!视运气好坏程度基本一只死亡使者需要一个暗吸,一个红或者糖!鞋子最好附魔野猪或者移动加速,到位置了再换DPS什么的都可以! 补充说明一下,掉落怪:艾瑞达死亡使者血量 39123,法师自身刷配方装备以急速为主,天赋为常规61冰,(战斗大师忘了带 ),战斗时间30秒以内,再长就是同归于尽了! 图片说话 01.进门唠叨下(副本难度为普通)

02.进副本开工了,做好准备工作水,面包,穿上有野猪或者初级加速附魔的鞋子

03.首先清掉这两个卫兵,减少隐身时跑路的距离 04.然后在第一个门口前开隐身,跑向后面一个连接通道(注意看小地图),距离差一点的,最后一秒可以闪现一下,再清理掉通道里的两堆小虫

05.在通道里等一下隐身CD,前面的怪有个空档可以穿过去,不过非常容易ADD,老实 等CD好了,试着穿,有怪发现就马上闪现,隐身!如果没发现就节省一次等隐身的时间

06.穿过1号BOSS前的怪,来到楼梯,有个110清理掉,如果没遇上可以等会110,也可以开 工机器人,110,8K多血,吃冰环减速

献给立志巫妖王的鲜血坦克们:3 35血坦入门心得

献给立志巫妖王的鲜血坦克们:3.35血坦入门心得第一页:基础常识 第二页:天赋、铭文及相关 第三页:装备选择及战斗技巧 本文来源于NGACN,作者不死王 原文地址:https://www.sodocs.net/doc/f510216790.html,/read.php?tid=4014045&_fp=1&_ff=320&page=1 转载请在文首保留此行。 前言 鲜血坦克,就是以鲜血天赋为主的dk坦,在icc的年代,鲜血坦克也是主流坦克天赋。这篇文章将以3.35版本的主流思想为基础,对这个天赋进行简单的介绍。 基础常识 防御技能 这里所指的防御技能,是人物面板中,防御一栏下显示的防御技能的数据,而非单纯的装备上的防御技能。 在WLK中,坦克需要540点防御技能才能免除被83级(即WLK中的首领级)怪物暴击。 对于DK坦克来说,无论何时,相同等级(装备上的数字)所带来的防御技能的收益均大于单纯的躲闪或招架,也就是说,在防御技能达到540之后,其仍然比单纯的躲闪或招架更值得信赖。 但同样,一个没有540防御技能的DK坦,其为地雷的可能性也很高。

命中 面对83级(即WLK中骷髅级怪物)的时候,我们需要超过8%的物理命中和17%的法术命中,来防止未命中的出现。 对于命中来说,他不像防御技能,一旦命中超过阈值,立刻毫无收益,但是,这并不代表命中就毫无疑义,相反,一次抵抗的出现,可能造成一场悲剧,但是,命中也没有严格意义上的最低值。 因此,我对于大部份的新手DK的建议是把命中堆过200点,改变宝石和附魔属性可以使你达到这一点,如果依然命中低于180,可以考虑使用铭文避免嘲讽抵抗的情况。 精准 这里所指的精准,是人物面板中显示的精准的数据,而非单纯的装备上的精准等级。 在WLK中,坦克需要26点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物躲闪; 在WLK中,坦克需要56点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物招架。 如果怪物招架或是躲闪了你的攻击,那么,你就会浪费1.5秒的公共冷却(GCD)时间,频繁的躲闪或是招架会使得你的伤害及仇恨大幅降低;如果怪物招架了你的攻击,那么,通常的,你会受到招架惩罚。 为了权衡命中及其他属性,坦克不容易,也不推荐让精准高于56点;为了让你的攻击不至于平凡的连续躲闪及招架,坦克应努力使得自己的精准高于20点(该值仅为推荐值,具体点数由个人自行决定)。 第一页:基础常识 第二页:天赋、铭文及相关 第三页:装备选择及战斗技巧 天赋、铭文及相关 天赋 a、传统深血天赋。传统深血天赋和3.22并没有太大区别,这里依然按照3.22里的骨架提示,提供的天赋中仍有3点未点,请根据自身情况决定。 下图为提供的骨架,黄色星型印记代表该天赋无收益或低收益,绿色代表推荐天赋

魔兽世界附魔图纸公式出处大全

魔兽世界附魔图纸公式出处大全 武器系列 附魔武器 - 斩杀无视目标的840点护甲祖阿曼boss掉落 附魔武器 - 猫鼬有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度略微提升莫罗斯(卡拉赞) 附魔武器 - 魂霜增加54点冰霜和暗影魔法伤害特雷斯坦·邪蹄(卡拉赞) 附魔武器 - 阳炎增加50点奥术和火焰魔法伤害埃兰之影(卡拉赞) 附魔武器 - 作战专家有几率命中敌人后为队友恢复180~300生命世界掉落 附魔武器 - 魔法激荡有3%几率在10秒内为施法者所在队伍成员恢复100法力世界掉落附魔武器 - 极效治疗治疗 +81 沙塔斯声望 - 崇敬 附魔武器 - 特效法术能量法伤 +40 巴什伊尔法术窃贼巴什伊尔奥术师(刀锋山) 附魔武器 - 潜能力量 +20 世界掉落 附魔武器 - 强效敏捷敏捷 +20 学徒达里乌斯紫罗兰之眼声望 - 崇拜 附魔武器 - 极效冲击伤害 +7 卡拉兹星界财团 - 尊敬 附魔武器 - 极效智力智力 +30 日怒研究员 (虚空风暴法力熔炉库鲁恩地区) 双手武器系列 附魔双手武器 - 特效敏捷敏捷 +35 艾瑞达死亡使者(禁魔监狱) 附魔双手武器 - 野蛮 AP +70 碎手百夫长(破碎大厅) 盾牌系列 附魔盾牌 - 抗性全抗 +5 世界掉落 附魔盾牌 - 盾牌格挡格挡值 +15 世界掉落 附魔盾牌 - 智力耐力 +18 卢比夫人(沙塔斯) 附魔盾牌 - 智力智力 +12 老迈的达拉然巫师(旧希尔斯布莱德丘陵) 附魔盾牌 - 坚韧盾牌格挡等级 +18 学习 披风系列 附魔披风 - 强效暗抗暗抗 +15 空灵尖啸者(虚空风暴) 附魔披风 - 强效奥抗奥抗 +15 日蚀法师 附魔披风 - 极效抗性全抗性 +7 世界掉落 附魔披风 - 法术穿透穿透 +20 卡拉兹星界财团 - 友善 附魔披风 - 强效敏捷敏捷 +12 学习 附魔披风 - 特效护甲护甲 +120 学习 附魔披风 - 狡诈仇恨 -2% 荣耀堡(萨尔玛) 声望 - 崇拜 附魔披风 - 潜行潜行等级增加塞纳里奥远征军声望 - 崇拜 附魔披风 - 躲闪躲闪等级 +12 贫民窟声望 - 崇拜 附魔披风 - 钢纹防御等级 +12 英雄魔导师平台

3 35死骑传染冰进阶打法、循环及实战细节汇总

3.35死骑传染冰进阶打法、循环及实战细节汇总 本文来源于NGACN,作者:死去的滴滴哥 原文地址:https://www.sodocs.net/doc/f510216790.html,/read.php?tid=4063002转载请在文首保留此行。 依旧作为一个普通公会的WMO上找不到名字的小DK,诚恳的分享3.35的冰DK实战打法。由于公会因为种种原因两周前才开始正式活动,现在还在开荒普通模式的25LK,所以不要具体到某个BOSS怎么打,我只能给个大概的方向,而具体到BOSS每个团队打法,实力不尽相同,请配合实际情况摸索适合自己和自己所在团队的具体BOSS战打法,一通百通。 依然是小常识: 1.请继续妥善装备你的警觉魔印。 2.3.2的斩杀冰是我提出的,我也确实当初用斩杀冰天赋打出了自己非常满意的数据。3.3我都已经放弃了,就请不要纠结血天赋里那看似美好的瓦解跟刀锋了,踏实的点满你的骨疽和染血,为了团队的T考虑,最好建议是点1点瓦解,实在T牛比的话,不点也可。关于变种的斩杀冰,我偷偷点过,我们公会刚开始活动,一共就两次WMO,我用变种的斩杀冰老一两周前打出了1W1+的数据,不过很快洗掉了,因为发现纯木桩的萨鲁法尔甚至不如之前在野团打出的数据了,然后本周我打的大部分数据都完全碾压之前那次的变种斩杀冰了,而且第二周可以比较的几个BOSS 基本都没有邪DK的BUFF支持。 这是我们第一周活动时候的WMO,前四个BOSS是用3.2变种的斩杀冰天赋打的,是有冰爪的,天赋如果真的有必要的话我再说吧,数据就那么回事 [传送门] 这是我们第二周活动的WMO,装备是差不多的,换了传统的冰DK天赋 [传送门] 不要去嘲笑我们的数据,贴出来只是一个纵向的比较。毕竟刚开始活动,大家装备也就那么回事,很多人很多BOSS还不明白怎么打就稀里糊涂的过了,休闲公会是这样的。数据有 些BOSS缺失,因为记WMO的没来或者在外面替补,大家海涵。 3.内循环3.2玩习惯斩杀冰的,不需要多说了,继续的如此循环。 4.冰DK想打出极限DPS其实也是需要控制符能的。 5.请不要再去点掉活力分流BUFF了,一个血打换一次冰打真的不划算。(刚实际计算了下,6分钟的战斗,我少了6次血打,多打了3次冰打击,每次铜墙之后如果衔接不了比正常循环多一次的冰打都没计算在内,这是纯木桩状态,非说鲜血给你更多的冰打实在无法苟同,无非是 无BUFF6换3的比例,因为即使你没有鲜血给你的每分钟多的10符能,代替的我是吹哨过度的,符文能量没有实际损失,实战情况下,6:3这比例会更接近1) 6.冰DK不是木桩DPSER。 7.没有了最大AP的存在,请不要把断疾病看得像贞子从马桶里爬出来似的,高手跟低手的最大区别就是在3.3这个版本,高手可以保证木桩阶段,切目标阶段尽量保证不断疾病,同时在某些一定断疾病或者失误断了疾病的情况下在3~5秒内找回循环,而有些DK可能断一次疾病后面就

WOW7 0邪DK的PVP不完全指南

WOW7.0邪DK的PVP不完全指南 100级就打了第一个赛季之后就没玩,之前从Wlk时代开始就一直拿Dk混PVP,每个赛季能吃低保混个2200,现在这个版本并不算多坏,只能说是之前习惯了奔放的冰Dk被重砍了一刀导致极端的不适应,与其有时间抱怨不如研究适合自己的打法 先说下这个版本,冰被砍了自保,但是伤害还在,反正之前冰都挺脆的,喊个专属奶妈混战场依旧给力,具体看隔壁帖子我就不废话了 邪这个版本个人感觉差不多相当于3.2版本的邪Dk,不算登顶也不算特别黑暗,ps:无比怀 念3.3版本,那时候脱一半装备都能干翻法师 先说下这个版本邪Dk在PVP里相对于冰的优势,就是血肉盾以及暗爪,起码在PVP里面不是很难堪,玩邪时候别拿自己当战士,心中默念我是一个远程我是一个远程我是一个远程,脆弱的身板没什么资格跟其他近战对肛 天赋第一层小弓箭手很关键,这小崽子在PVP里面占了你大概四分之一的输出,第二层用传染,至于原因嘛,估计就是因为顺手吧,剩下的暗爪,血肉盾必点,减变身时间感觉用处不大,死缠加天打伤害和宝宝加伤口看个人喜好,我个人喜欢死缠,几率的事对于非酋来说都是事!憎恶和窒息看个人操作选,反正我这种手残党玩钩子拉距离风筝是别想了,之前版本的窒息用着很顺手,最后一层大白腿和凋零,大白腿伤害给力,但是时间真心短,总伤跟石象鬼差不多,可以理解成把40秒石象的伤害压缩到15秒,单体压血线还是很不错,凋零群体伤害不错而且覆盖率高,战场凋零好一点,竞技场点大白腿就对了 关键词1:怂 打战场时候不要像之前版本那样带头冲锋,要拿自己当远程,旗下团战宝宝变身凋零爆发传染×3死缠暗爪BiuBiuBiu~~,先死缠再暗爪这样伤害比较高 如果点了强化凋零,AOE伤害是很爆炸的 关键词2:猥琐 要拿自己当一个未满级的痛苦术士,不要肛正面,自刎漂浮拉距离,随时远离近战那帮疯狗,对方血线低了就拉过来脓疮×3天启秒掉 这个版本邪Dk是不怕远程职业的,在1对1情况下靠拉和自刎漂浮打脓疮,能打脓疮就找机会打脓疮挂伤口,近身能量全打灵界回血,死缠伤害感人,就当是一个buff暗爪的技能就好,距离被拉开象征性的追两步,死缠暗爪Biu起来~,大罩子小罩子还有血肉盾在手,跟远程对轰是不亏的,别忘了还有天地三鬼助战,这个版本打远程比之前无脑多了,除了那个会闪现回血没节操的纵火犯都挺好打的 对近战能风筝就风筝,风筝不了脓疮灵界拍脸伤害也挺足,打近战死缠除了免费的都打灵界,空血惩戒骑一定要远离,这个来自中东的伊斯兰骑士空血伤害很吓人,狂暴战和T基本1V1打不死,贼和DH绕着走

国服3 3 5血坦指南:天赋、属性及拉怪循环

国服3.3.5血坦指南:天赋、属性及拉怪循环第一页:天赋雕文推荐 第二页:拉怪循环及保命技能详解 第三页:装备选择指南 第四页:属性选择详解、附魔宝石及专业选择 第五页:战斗在HICC 本文来源于NGACN,作者无心做错 原文地址:https://www.sodocs.net/doc/f510216790.html,/read.php?tid=3413933&_fp=11 转载请在文首保留此行。前言 自从3.3BUFF了DK坦的冰触仇恨以及血系大墓地的意志以來,以冰触流为循环核心的血坦活跃在各大公会的DK坦中,但是其需要对血DK有着较高的理解以及论坛不提倡无脑冰触的背景下,一直被新人或者其他职业诟病,因此本文主要是系统的为新手以及将要转型DK坦或者其他想知道的人普及现在强势的DK坦!旨在让广大DK坦们指明一条光辉大道! 天赋 双光环血坦:

适合团队无增强SM以及冰DK的情况下。 标准最强冰触流天赋: 与传统深血天赋相比: 舍弃了深血中,对于碎心,死打等物理打击技能的伤害提升天赋,转用冰触来制造大量仇恨; 生存上无任何差异,标准天赋多了3%近战未命中,双光环天赋少了3%躲闪,多了3%近战未命中; 由于冰触的加入,死打的数量相对降低,但是由于巨大的仇恨优势,有效死打治疗提高; 缺点在于30秒的死亡凋零,但是在团队副本中,群拉没有什么必要了 雕文 大型雕文: 必备[吸血鬼之血雕文];推荐可选[疾病雕文];[枯萎凋零雕文]、[黑暗命令雕文]、[符文打击雕文]随意。 小型雕文: [传染雕文]、[寒冬号角雕文]、[亡者复生雕文] 说明:

[吸血鬼之血雕文]可以提升50%的血族时间,绝对必备; [疾病雕文]和循环有关(见下文),可以多打死打或冰触; [枯萎凋零雕文]加强本来就弱的群拉; [黑暗命令雕文]在频繁换坦及巫妖王转阶段作用巨大; [符文打击雕文]再次提升仇恨能力,冰触流不推荐。 第一页:天赋雕文推荐 第二页:拉怪循环及保命技能详解 第三页:装备选择指南 第四页:属性选择详解、附魔宝石及专业选择 第五页:战斗在HICC 拉怪循环及可用保命技能全解 BOSS 起手式:冰冷触摸 × 2 → 暗影打击×1 →活力分流 →冰冷触摸 → 符文武器增效 → 冰冷触摸 ×3 常规式:双病保持,灵界打击×2,冰触×4(死打的4个死亡符文),血符文只且用来保持利刃屏障;注意的是,当仇恨足够时候(超过第二仇恨1倍左右),放弃冰触,转用灵界打击。 群拉式:枯萎凋零 →双病 →传染 → 换目标 →血沸×N 血DK 有的保命技能: 技能 技能说明分析详解冰封之韧死亡骑士冰冻自己的血液,使其免疫昏迷效果,并且受到的所有伤害降低30%,此减伤值可随防御技能而提高,持续12秒。CD :2分钟。DK 最强的免伤技能,任何时候,保命的首选,由于2分钟的CD ,不作为常规免伤技能,只用来救急。吸血鬼之血暂时性地令死亡骑士的生命力上限提高15%,并使其从法术与效果所获得的生命力提高35%,持续10秒。当此效果解除之后,这些生命力会被扣除。CD :1分钟。 血DK 的核心技能,破斧与天使的综合体,常规免伤技能覆盖的核心,灵活使用之是血DK 的根本。 反魔法护罩反魔法的护罩包围死亡骑士,吸收有害法术75%的伤害(最多可吸收相当于死亡骑士50%生命力的伤害),并防止有害魔法效果。被反魔法护罩吸收的伤害将供给死亡骑士额外的符能。持续5秒。CD :45秒。DK 坦的特色技能之一,短CD 高效的魔法免伤技能,也是最有职业竞争力的技能,其在HICC 中冰龙及巫妖王战中,意义重大。符文分流将1个血魄符文转化为生命力上可回复20%的血,对于血甲流坦克而言,相当于1.5W+的治疗,在可以预见的BOSS 大喷血阶段

相关主题