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C语言中多维数组的内存分配和释放(malloc与free)

C语言中多维数组的内存分配和释放(malloc与free)
C语言中多维数组的内存分配和释放(malloc与free)

C语言中多维数组的内存分配和释放(malloc与free)的方法

写代码的时候会碰到多维数组的内存分配和释放问题,在分配和释放过程中很容易出现错误。下面贴上一些示例代码,以供参考。

如果要给二维数组(m*n)分配空间,代码可以写成下面:

(注意红色部分)

释放应该是:

如果为三维数组(m*n*p)分配空间呢,应该是:

释放代码为逆过程,具体代码为:

三维以上的多维数组的分配和释放,原理与上面的一样。

C中如何为第二维长度固定的二维数组分配内存

在所写的代码中,有时需要为一个二维数组分配内存,该二维数组的第一维长度不定,而第二维是固定(类似arr[n][3]的数组)。我们可以想到的是用双指针代替数组,当然可以;也可以直接对n赋值后,直接定义arr[n][3] (C99标准支持),但这里要说的是另一种方法。

这里以将点云数据读入二维数组为例,由于点云点数n不定,可以确定的是,点是三维点,可以用以下方式定义并分配内存:

double (*arr)[3] = malloc (n*3*sizeof(double));

但在VC编译环境下,将会报错——无法从“void *”转换为“double (*)*3+” ,此时应该在malloc函数之前进行类型转换,应该如何转换呢?怎样转换才能成double (*)[3]类型呢,可以进行如下转换:

double (*arr)[3] = (double ((*)[3]))malloc (n*3*sizeof(double));

c语言中函数malloc的用法

c语言中函数malloc的用法 c语言中函数malloc的用法的用法如下:一、malloc()和free()的基本概念以及基本用法:1、函数原型及说明:void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。 如果分配失败,则返回一个空指针(NULL)。 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种。 void free(void *FirstByte):该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由。 2、函数的用法:其实这两个函数用起来倒不是很难,也就是malloc()之后觉得用够了就甩了它把它给free()了,举个简单例子:// Code...char *Ptr = NULL;Ptr = (char *)malloc(100 * sizeof(char));if (NULL == Ptr){exit (1);}gets(Ptr);// code...free(Ptr);Ptr = NULL;// code...就是这样!当然,具体情况要具体分析以及具体解决。 比如说,你定义了一个指针,在一个函数里申请了一块内存然后通过函数返回传递给这个指针,那么也许释放这块内存这项工作就应该留给其他函数了。 3、关于函数使用需要注意的一些地方:A、申请了内存空间后,必须检查是否分配成功。 B、当不需要再使用申请的内存时,记得释放;释放后应该把指向这块内存的指针指向NULL,防止程序后面不小心使用了它。

C、这两个函数应该是配对。 如果申请后不释放就是内存泄露;如果无故释放那就是什么也没有做。 释放只能一次,如果释放两次及两次以上会 D、虽然malloc()函数的类型是(void *),任何类型的指针都可以转换成(void *),但是最好还是在前面进行强制类型转换,因为这样可以躲过一些编译器的检查。 二、malloc()到底从哪里得来了内存空间:1、malloc()到底从哪里得到了内存空间?答案是从堆里面获得空间。 也就是说函数返回的指针是指向堆里面的一块内存。 操作系统中有一个记录空闲内存地址的链表。 当操作系统收到程序的申请时,就会遍历该链表,然后就寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后就将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。 就是这样!说到这里,不得不另外插入一个小话题,相信大家也知道是什么话题了。 什么是堆?说到堆,又忍不住说到了栈!什么是栈?下面就另外开个小部分专门而又简单地说一下这个题外话:2、什么是堆:堆是大家共有的空间,分全局堆和局部堆。 全局堆就是所有没有分配的空间,局部堆就是用户分配的空间。 堆在操作系统对进程初始化的时候分配,运行过程中也可以向系

C语言高级编程及实例剖析

C语言高级编程及实例分析 第一章:内存管理 c语言对程序精心编译时,将函数中命令、语句编译成相应序列的机器指令代码,放在代码段;将已初始化的数据,如已赋值的全局变量、静态局部变量等,放在数据段;将未初始化的数据放在BBS段内;将临时数据,如函数调用时传递的参数、局部变量、返回调用时的地址等放在栈段内;而对一些动态变化的数据,如在程序执行中建立的一些数据结构,如链表,动态数组等,则放在堆结构中。 内存管理系统是操作系统的重要部分。C语言中使用malloc()函数和free()函数来分配和释放内存。再次释放已经释放的内存和释放未被分配的内存都会造成系统的崩溃。 1.1.1PC存储器结构 PC机存储器结构分为主存储器、外存储器和高速缓存几个部分。 1.1.4 内存编译模式 编译模式是指如何在内存中放置程序代码及数据,如何分配堆栈,并确认占用的内存大小及如何存取它们,当指定内存模式以后,语言编译程序将按事先选择好的内存模式编译组织程序。C语言提供了6种编译模式,分别是:微模式,小模式,紧凑模式,中模式,大模式和巨模式。 1.1.5 堆概念和结构 堆是一种动态的存储结构(存储链表,动态数组等),实际上就是数据段的自由存储区。 1.1.6 堆管理函数 1.malloc()函数 用来分配内存。函数原型为void *malloc(unsigned size) 如:int *p;

P= (int*)malloc(sizeof(int)); 如果要分配100个int型的空间时,表示为:int *p=(int*)malloc (sizeof(int)); 2.free()函数 用来释放内存。函数原型为void *free(指针变量) 如:int *p=(int *)malloc(4); *p=100; free(p); 3.realloc()函数 用来重调空间的大小,函数声明为:void *realloc(void *block,int size); block是指向要扩张或缩小的内存空间的指针。Size指定新的大小。 4.calloc()函数 用来分配一个能容纳n个元素,每个元素长度为size的内存空间。函数声明为void *calloc (size_t nelem,size_t elsize)。该函数将分配一个容量为nelem *size大小的空间,并用0初始化该内存区域,即每个地址装入0.该函数将返回一个指向分配空间的指针。如果没有空间可用,则返回NULL指针。若在大数据模式下建立远堆,则可用farmalloc函数。 1.2.2 函数剖析 1 函数init_Heap() 实现了初始化内存分配程序的功能 2函数My_Free() 完成函数释放内存的功能 3函数Allocate()

c语言中free的用法如何工作.doc

c语言中free的用法如何工作c语言中free的用法:malloc()和free() 1、函数原型及说明: void *malloc(long NumBytes):该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。如果分配失败,则返回一个空指针(NULL)。 关于分配失败的原因,应该有多种,比如说空间不足就是一种。 void free(void *FirstByte):该函数是将之前用malloc分配的空间还给程序或者是操作系统,也就是释放了这块内存,让它重新得到自由。 2、函数的用法: 其实这两个函数用起来倒不是很难,也就是malloc()之后觉得用够了就甩了它把它给free()了,举个简单例子: 程序代码: // Code... char *Ptr = NULL; Ptr = (char *)malloc(100 * sizeof(char)); if (NULL == Ptr) { exit (1); } gets(Ptr);

// code... free(Ptr); Ptr = NULL; // code... 就是这样!当然,具体情况要具体分析以及具体解决。比如说,你定义了一个指针,在一个函数里申请了一块内存然后通过函数返回传递给这个指针,那么也许释放这块内存这项工作就应该留给其他函数了。 3、关于函数使用需要注意的一些地方: A、申请了内存空间后,必须检查是否分配成功。 B、当不需要再使用申请的内存时,记得释放;释放后应该把指向这块内存的指针指向NULL,防止程序后面不小心使用了它。 C、这两个函数应该是配对。如果申请后不释放就是内存泄露;如果无故释放那就是什么也没有做。释放只能一次,如果释放两次及两次以上会 出现错误(释放空指针例外,释放空指针其实也等于啥也没做,所以释放空指针释放多少次都没有问题)。 D、虽然malloc()函数的类型是(void *),任何类型的指针都可以转换成(void *),但是最好还是在前面进行强制类型转换,因为这样可以躲过一 些编译器的检查。 好了!最基础的东西大概这么说!现在进入第二部分: c语言中free的用法:malloc()到底从哪里得来了内存空间 1、malloc()到底从哪里得到了内存空间?答案是从堆里面获得空间。也就是说函数返回的指针是指向堆里面的一块内存。

C语言的代码内存布局具体解释

一个程序本质上都是由BSS 段、data段、text段三个组成的。这种概念在当前的计算机程序设计中是非常重要的一个基本概念,并且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统执行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。 ●BSS段:在採用段式内存管理的架构中。BSS段(bss segment)一般是指用 来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。 BSS是英文Block Started by Symbol的简称。 BSS段属于静态内存分配。 ●数据段:在採用段式内存管理的架构中,数据段(data segment)一般是指 用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 ●代码段:在採用段式内存管理的架构中,代码段(text segment)一般是指 用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序执行前就已经确定,而且内存区域属于仅仅读。 在代码段中。也有可能包括一些仅仅读的常数变量,比如字符串常量等。 程序编译后生成的目标文件至少含有这三个段。这三个段的大致结构图例如以下所看到的: 当中.text即为代码段,为仅仅读。.bss段包括程序中未初始化的全局变量和static变量。 data段包括三个部分:heap(堆)、stack(栈)和静态数据区。 ●堆(heap):堆是用于存放进程执行中被动态分配的内存段。它的大小并不 固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时。新分配的内存就被动态加入到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)

栈(stack):栈又称堆栈,是用户存放程序暂时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包含static声明的变量。static意味着在数据段中存放变量)。 除此以外,在函数被调用时。其參数也会被压入发起调用的进程栈中。而且待到调用结束后。函数的返回值也会被存放回栈中。 因为栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们能够把堆栈看成一个寄存、交换暂时数据的内存区。 当程序在运行时动态分配空间(C中的malloc函数),所分配的空间就属于heap。其概念与数据结构中“堆”的概念不同。 stack段存放函数内部的变量、參数和返回地址,其在函数被调用时自己主动分配。訪问方式就是标准栈中的LIFO方式。 (由于函数的局部变量存放在此,因此其訪问方式应该是栈指针加偏移的方式,否则若通过push、pop操作来訪问相当麻烦) data段中的静态数据区存放的是程序中已初始化的全局变量、静态变量和常量。 在採用段式内存管理的架构中(比方intel的80x86系统),BSS 段(Block Started by Symbol segment)一般是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时BSS 段部分将会清零。BSS 段属于静态内存分配。即程序一開始就将其清零了。 比方,在C语言之类的程序编译完毕之后,已初始化的全局变量保存在.data 段中,未初始化的全局变量保存在.bss 段中。 text和data段都在可运行文件里(在嵌入式系统里通常是固化在镜像文件里)。由系统从可运行文件里载入;而BSS段不在可运行文件里,由系统初始化。

c语言中动态内存申请与释放的简单理解

c语言中动态内存申请与释放的简单理解 在C里,内存管理是通过专门的函数来实现的。与c++不同,在c++中是通过new、delete函数动态申请、释放内存的。 1、分配内存 malloc 函数 需要包含头文件: #include 或 #include 函数声明(函数原型): void *malloc(int size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。 从函数声明上可以看出。malloc 和 new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如: int *p; p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int); 或: int* parr; parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int) * 100; 而 malloc 则必须由我们计算需要的字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。 int* p; p = (int *) malloc (sizeof(int)); 第一、malloc 函数返回的是 void * 类型,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。所以必须通过 (int *) 来将强制转换。 第二、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:

free函数和malloc函数

malloc 原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 用法:#include 或#include 功能:分配长度为num_bytes字节的内存块 说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。 当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。 malloc的语法是:指针名=(数据类型*)malloc(长度),(数据类型*)表示指针. 举例: // malloc.c #include #include main() { char *p; clrscr(); // clear screen p=(char *)malloc(100); if(p) printf("Memory Allocated at: %x",p); else printf("Not Enough Memory!\n"); if(p) free(p); getchar(); return 0; } malloc()函数的工作机制 malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个

globalalloc、malloc和new的区别

GlobalAlloc是为了与Win16兼容才保留的,在Win32下不要使用。全局内存对象使用GlobalAlloc函数分配,在Windows 3.X 的时代,分配的内存可以有两种,全局的和局部的,例如GlobalAlloc和LocalAlloc。但在Win32的时代这些函数已经被废弃了,现在的内存只有一种就是虚存。在Win32中所有的进程所使用的内存区域是相互隔离的,每个进程都拥有自己的地址空间。而且系统使用了页面交换功能,就是利用磁盘空间来模拟RAM,在RAM中数据不使用时将会被交换到磁盘,在需要时将会被重新装入RAM。 两者都是在堆上分配内存区。 malloc()是C运行库中的动态内存分配函数,WINDOWS程序基本不使用了,因为它比WINDOWS内存分配函数少了一些特性,如,整理内存。 GlobalAlloc()是16位WINDOWS程序使用的API,返回一个内存句柄,在实际需要使用时,用GlobalLock()来实际得到内存区。但,32位WINDOWS系统中,应使用新的内存分配函数HeapAlloc()以得到更好的支持,GlobalAlloc()还可以用,主要是为了兼容。 HeapAlloc apply memory from kernel32.dll GlobalAlloc obsolete malloc apply memory form C runtime memory ,and C r untime applys from kernel32.dll new a wrapper of malloc but it is NOT a must for new to implement based on malloc. CoMemAlloc apply memory from kernel32.dll all are heap memory. recommend HeapAlloc for big block memory allocation recommend stack memory space. recommend HeapAlloc for big block memory allocation recommend stack memory space. malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。 因此C++语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符new,以及一个能完成清理与释放内存工作的运算符delete。注意new/delete不是库函数。 我们先看一看malloc/free和new/delete如何实现对象的动态内存管理,见示例7-8。 class Obj{ public : Obj(){ cout << “Initialization” << endl; } ~Obj(){ cout << “Destroy” << endl; } void Initialize(){ cout << “Initialization” << endl; } void Destroy(){ cout << “Destroy” << endl; } }; void UseMallocFree(){ Obj *a = (obj *)malloc(sizeof(obj)); // 申请动态内存

动态存储分配

动态存储分配在此之前,我们用于存储数据的变量和数组都必须在说明部分进行定义。C编译程序通过定义语句了解他们所需存储空间的大小,并预先为其分配适当的空间。这些空间一经分配,在变量或数组的生存期内是固定不变的。故称这种分配方式为“静态存储分配”。C语言中还有一种称作“动态存储分配”的内存空间分配方式:在程序执行期间需要空间来存储数据时,通过“申请”分配指定的内存空间;当有闲置不用的空间时,可以随时将其释放,由系统另作它用。用户可通过调用C语言提供的标准库函数来实现动态分配,从而得到指定数目的内存空间或释放指定的内存空间。ANSI C标准为动态分配系统定义了四个函数,它们是:malloc、calloc、free和realloc。使用这些函数时,必须在程序开头包含文件stdib.h。本节只介绍malloc、calloc和free函数的使用。1、malloc函数和free函数(1)malloc函数ANSI C标准规定malloc函数返回值的类型为void *,函数的调用形式为:malloc (size)。要求size的类型为unsigned int。malloc函数用来分配size个字节的存储区,返回一个指向存储区首地址的基类型为void的地址。若没有足够的内存单元供分配,函数返回空(NULL)。假设int型数据占2字节,float型数据占4字节存储单元,以下程序段将使pi指向一个int类型的存储单元,使pf指向一个float类型的存储单元。int *pi;float *pf;pi=(int *)malloc(2);pf=(float *)malloc(4);由于在ANSI C中malloc函数返回的地址为void *(无值型),故在调用函数时,必须利用强制类型转换将其转换成所需的类型。此处括号中的*号不可少,否则就转换成普通变量类型而不是指针类型了。若有以下语句段:if(pi!=NULL) *pi=6;if(pf!=NULL) *pf=3.8;赋值后数据的存储单元情况如图7.2所示。 pi pf图7.2由动态分配得到的存储单元没有名字,只能靠指针变量来引用它。一旦指针改变指向,原存储单元及所存储数据都将无法再引用。通过调用malloc函数所分配的动态存储单元中没有确定的初值。若不能确定数据类型所占字节数,可以使用sizeof运算符来求得。例如:pi=(int *) malloc(sizeof(int));pf=(float *) malloc(sizeof(float));这是一种常用的形式。它由系统来计算指定类型的字节数。(2)free函数函数的调用形式为:free(p);这里指针变量p必须指向由动态分配函数malloc分配的地址。free函数将指针p所指的存储空间释放,使这部分空间可以由系统重新支配。此函数没有返回值。2、calloc函数ANSI C 标准规定calloc函数返回值的类型为void *,函数的调用形式为:calloc(n,size);要求n和size的类型都为unsigned int。calloc函数用来给n个同一类型的数据项分配连续的存储空间。每个数据项的长度为size个字节。若分配成功,函数返回存储空间的首地址;否则返回空。由调用calloc函数所分配的存储单元,系统自动置初值0。例如:char *ps;ps=(char *)calloc(10,sizeof(char));以上函数调用语句开辟了10个连续的char类型的存储单元,由ps指向存储单元的首地址。每个存储单元可以存放一个字符。显然,使用calloc函数动态开辟的存储单元相当于开辟了一个一维数组。函数的第一个参数决定了一维数组的大小;第二个参数决定了数组元素的类型。函数的返回值就是数组的首地址。使用calloc函数开辟的动态存储单元,同样用free函数释放。

二级c常用函数总结(1)

***************数学相关**************** 1、函数名称: abs 函数原型: int abs(int x); 函数功能: 求整数x的绝对值 函数返回: 计算结果 参数说明: 所属文件: <>,<> 使用范例: #include <> #include <> int main() { int number=-1234; printf("number: %d absolute value: %d",number,abs(number)); return 0; } 2、函数名称: fabs 函数原型: double fabs(double x); 函数功能: 求x的绝对值. 函数返回: 计算结果 参数说明: 所属文件: <> 使用范例: #include <> #include <> int main()

{ float number=; printf("number: %f absolute value: %f",number,fabs(number)); return 0; } 3、函数名称: sqrt 函数原型: double sqrt(double x); 函数功能: 计算x的开平方. 函数返回: 计算结果 参数说明: x>=0 所属文件: <> 使用范例: #include <> #include <> int main() { double x=,result; result=sqrt(x); printf("The square root of %lf is %lf",x,result); return 0; } 4、函数名称: pow 函数原型: double pow(double x,double y); 函数功能: 计算以x为底数的y次幂,即计算x^y的值. 函数返回: 计算结果

malloc与new函数详解

malloc与new函数详解 热3已有1433 次阅读2009-07-20 08:32 malloc函数 原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 用法:#include 功能:分配长度为num_bytes字节的内存块 说明:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL。 当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。 举例: // malloc.c #include #include main() { char *p; clrscr(); // clear screen p=(char *)malloc(100); if(p) printf("Memory Allocated at: %x",p); else printf("Not Enough Memory!\n"); free(p); getchar(); return 0; } 函数声明(函数原型): void *malloc(int size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。 从函数声明上可以看出。malloc 和new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如: int *p; p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int); 或: int* parr; parr = new int [100]; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int) * 100;

动态内存分配(C语言)

实验报告 实验课程名称:动态内存分配算法 年12月1日

实验报告 一、实验内容与要求 动态分区分配又称为可变分区分配,它是根据进程的实际需要,动态地为之分配内存空间。在实验中运用了三种基于顺序搜索的动态分区分配算法,分别是1.首次适应算法2.循环首次适应算法3.最佳适应法3.最坏适应法分配主存空间。 二、需求分析 本次实验通过C语言进行编程并调试、运行,显示出动态分区的分配方式,直观的展示了首次适应算法循环首次适应算法、最佳适应算法和最坏适应算法对内存的释放和回收方式之间的区别。 首次适应算法 要求空闲分区链以地址递增的次序链接,在分配内存时,从链首开始顺序查找,直至找到一个大小能满足要求的空闲分区为止,然后在按照作业的大小,从该分区中划出一块内存空间,分配给请求者,余下的空余分区仍留在空链中。 优点:优先利用内存中低址部分的空闲分区,从而保留了高址部分的大空闲区,为以后到达的大作业分配大的内存空间创造了条件。 缺点:低址部分不断被划分,会留下许多难以利用的、很小的空闲分区即碎片。而每次查找又都是从低址部分开始的,这无疑又会增加查找可用空闲分区时的开销。

循环首次适应算法 在为进程分配内存空间时,不是每次都从链首开始查找,而是从上次找到的空闲分区的下一个空闲分区开始查找,直到找到一个能满足要求的空闲分区。 优点:该算法能使内存中的空闲分区分布得更均匀,从而减少了查找空闲分区时的开销。 最佳适应算法 该算法总是把能满足要求、又是最小的空闲分区分配给作业,避免大材小用,该算法要求将所有的空闲分区按其容量以从小到大的顺序形成一空闲分区链。 缺点:每次分配后所切割下来的剩余部分总是最小的,这样,在存储器中会留下许多难以利用的碎片。 最坏适应算法 最坏适应算法选择空闲分区的策略正好与最佳适应算法相反:它在扫描整个空闲分区或链表时,总会挑选一个最大的空闲区,从中切割一部分存储空间给作业使用。该算法要求,将所有的空闲分区,按其容量以大到小的顺序形成一空闲分区链。查找时,只要看第一个分区能否满足作业要求即可。 优点:可使剩下的空闲区不至于太小,产生碎片的可能性最小,对中小作业有利,同时,最坏适应算法查找效率很高。 缺点:导致存储器中缺乏大的空闲分区 三、数据结构 为了实现动态分区分配算法,系统中配置了相应的数据结构,用以描述空闲分区和已分配分区的情况,常用的数据结构有空闲分区表和空闲分区链 流程图

c++入门及c++各种有用函数库

简介 stdlib 头文件即standard library标准库头文件 stdlib 头文件里包含了C、C++语言的最常用的系统函数 该文件包含了的C语言标准库函数的定义 stdlib.h里面定义了五种类型、一些宏和通用工具函数。类型例如size_t、wchar_t、div_t、ldiv_t和lldiv_t;宏例如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS、RAND_MAX和MB_CUR_MAX等等;常用的函数如malloc()、calloc()、 realloc()、free()、system()、atoi()、atol()、rand()、srand()、exit() 等等。具体的内容你自己可以打开编译器的include目录里面的stdlib.h头 文件看看。 stdlib.h包含函数 输入样式:C语言模式:#include C++样式:#include 1函数名称: calloc 函数原型: void * calloc(unsigned n,unsigned size); 函数功能: 分配n个数据项的内存连续空间,每个数据项的大小为size 函数返回: 分配内存单元的起始地址,如果不成功,返回0 2函数名称: free 函数原型: void free(void* p); 函数功能: 释放p所指的内存区 函数返回: 参数说明: p-被释放的指针 3函数名称: malloc 函数原型: void * malloc(unsigned size); 函数功能: 分配size字节的存储区 函数返回: 所分配的内存区地址,如果内存不够,返回0 4函数名称: realloc 函数原型: void * realloc(void * p,unsigned size); 函数功能: 将p所指出的已分配内存区的大小改为size,size可以比原来分配 的空间大或小 函数返回: 返回指向该内存区的指针.NULL-分配失败 5函数名称: rand 函数原型: int rand(void); 函数功能: 产生0到32767间的随机整数(0到0x7fff之间)

南昌大学FreeRTOS实验5-8知识点

实验5-8知识点 实验5:时间片调度/任务信息状态查询与统计 实验6:信号量 实验7:软件定时器/事件标志组 实验8:任务通知 回答下列问题时,尽量通过读代码得到答案,这有助于你理解和记住代码。 1.《11-1 FreeRTOS任务状态或信息查询实验》 本实验同时用到了TIM3和TIM5。TIM5可以换成TIM4。但是,如果我们想把这一实验和以前的实验合并成一个工程时,TIM3/TIM4和实验6-1中断测试实验冲突,这个该如何解决?给出思路即可。 ?? uxTaskGetNumberOfTasks函数的作用和用法? P156获取当前系统中存在的任务的个数 uxTaskGetSystemState函数的作用和用法? P151获取系统中任务状态 uxTaskGetSystemState中的TaskStatus_t结构体的成员变量有哪些? 作业20180521/1: typedef struct xTASK_STATUS { TaskHandle_t xHandle; //任务句柄 const char *pcTaskName; //任务名字 UBaseType_t xTaskNumber; //任务编号 eTaskState eCurrentState; //当前任务状态 UBaseType_tuxCurrentPriority; //任务当前优先级 UBaseType_t uxBasePriority; //任务基础优先级 uint32_t ulRunTimeCounter; //任务运行的总时间 StackType_t *pxStackBase; //堆栈基地址 uint16_tusStackHighWaterMark; //从任务创建以来任务堆栈剩余的最小大小

c中内存分配与释放(malloc,realloc,calloc,free)函数内容的整理

c中内存分配与释放(malloc,realloc,calloc,free)函数内容的整理 malloc: 原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 头文件:在TC2.0中可以用malloc.h 或alloc.h (注意:alloc.h 与malloc.h 的内容是完全一致的),而在Visual C++6.0中可以用malloc.h或者stdlib.h。功能:分配长度为num_bytes字节的内存块返回值:如果分配成功则返回指向被分配内存的指针(此存储区中的初始值不确定),否则返回空指针NULL。当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放。函数返回的指针一定要适当对齐,使其可以用于任何数据对象。说明:关于该函数的原型,在旧的版本中malloc 返回的是char型指针,新的ANSIC标准规定,该函数返回为void型指针,因此必要时要进行类型转换。名称解释:malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配。 函数声明 void *malloc(size_t size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。备注:void* 表示未确定类型的指针,更明确的说是指申请内存空间时还不知道用户是用这段空间来存储什么类型的数据(比如是char还是int或者...)从函数声明上可以看出。malloc 和new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如:int *p; p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int); 或:int* parr; parr = new int [100]; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int) * 100; 而malloc 则必须要由我们计算字节数,并且在返回后强行转换为实际类型的指针。int* p; p = (int *) malloc (sizeof(int)*128);//分配128个(可根据实际需要替换该数值)整型存储单元,并将这128个连续的整型存储单元的首地址存储到指针变量p中double *pd=(double *) malloc (sizeof(double)*12);//分配12个double型存储单元,并将首地址存储到指针变量pd中第一、malloc 函数返回的是void * 类型。对于C++,如果你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序无法通过编译,报错:“不能将void* 赋值给int * 类型变量”。所以必须通过(int *) 来将强制转换。而对于C,没有这个要求,但为了使C程序更方便的移植到C++中来,建议养成强制转换的习惯。第二、函数的实参为sizeof(int) ,用于指明一个整型数据需要的大小。如果你写成:int* p = (int *) malloc (1); 代码也能通过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无家可归,而直接“住进邻居家”!造成的结果是后面的内存中原有数据内容被改写。malloc 也可以达到new [] 的效果,申请出一段连续的内存,方法无非是指定你所需要内存大小。比如想分配100个int类型的空间:int* p = (int *) malloc ( sizeof(int) * 100 ); //分配可以放得下100个整数的内存空间。另外有一点不能直接看出的区别是,malloc 只管分配内存,并不能对所得的内存进行初始化,所以得到的一片新内存中,其值将是随机的。除了分配及最后释放的方法不一样以外,通过malloc或new得到指针,在其它操作上保持一致。对其做一个特例补充char *ptr; if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL) puts("Got a null pointer"); else puts("Got a valid pointer"); 此时得到的是Got a

C语言程序的内存分配方式

1.内存分配方式 内存分配方式有三种: [1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 [2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 [3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。 2.程序的内存空间 一个程序将操作系统分配给其运行的内存块分为4个区域,如下图所示。 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分, 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。 5、程序代码区—存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。 下面给出例子程序, int a = 0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 int main() { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //123456在常量区,p3在栈上。 static int c =0;//全局(静态)初始化区

第三章 环境变量和重要函数malloc

第三章环境变量和重要函数malloc 1 相关结构 1.1环境变量结构(include/environment.h) 1.2板子信息数据结构(/include/asm_arm/u-boot.h)板子很多重要的参数。类型定义如下:

1.3 gd全局数据变量指针,它保存了u-boot运行需要的全局数据 1.4环境变量指针 环境变量指针env_t *env_ptr = (env_t *)(&environment[0]);(common/env_flash.c) env_ptr指向环境参数区,系统启动时默认的环境参数environment[],定义在common/environment.c中。

https://www.sodocs.net/doc/0011918376.html,/tianylj/blog/item/2d3989770044e80cb151b946.html https://www.sodocs.net/doc/0011918376.html,/yangfan/articles/117351.html

2 重要函数malloc 2.1 malloc_chunk dlmalloc有两个重要的数据结构,一个是 chunk程序块唱歌, 另一个是bin。chunk就是分配内存的数据块,定义如下: #ifndef INTERNAL_SIZE_T

#define INTERNAL_SIZE_T size_t #endif struct malloc_chunk { INTERNAL_SIZE_T prev_size;/* [4byte] Size of previous先前的chunk (if free). */ /* 前一个块的大小(如果它是空闲的)。 */ INTERNAL_SIZE_T size; /*[4byte] Size in bytes, including overhead.开销*/ /* 当前块的字节大小,包括开销。 */ struct malloc_chunk*fd; /* double links -- used only if free. *//* 双向链表——仅用于空闲时。 */ struct malloc_chunk*bk; }; typedef struct malloc_chunk* mchunkptr; 这是malloc_chunk的数据结构,不过要注意,一块malloc_chunk可不是只有这么大。 一块malloc_chunk的大小是8byte的倍数。 举个例子: 如果申请一块4byte的内存,只是实际会分配出16byte。 其中,头8byte存放 prev_size和size,然后是4个byte的内存,最后还有4个byte是为了8byte 对其的pad。 如下图: ========================= prev_size [4byte] size [4byte] ------------------- data [4byte] ------------------- pad [4byte] ========================= 这样我们可以看到,fd和bk在分配出去的时候并不存在,只是在空闲时可用,构成一个双向链表。当malloc_chunk被free时,就会插入一个双向链表中,留作以后分配,用得就是fd和bk。 而prev_size和size还有一个用处,就是通过这两个元素,可以找到与当前malloc_chunk块相邻的的malloc_chunk块。

malloc和calloc区别

函数malloc()和calloc()都可以用来动态分配内存空间,但两者稍有区别。 malloc()函数有一个参数,即要分配的内存空间的大小: void *malloc(size_t size); calloc()函数有两个参数,分别为元素的数目和每个元素的大小,这两个参数的乘积就是要分配的内存 空间的大小。 void *calloc(size_t numElements,size_t sizeOfElement); 如果调用成功,函数malloc()和函数calloc()都将返回所分配的内存空间的首地址。 函数malloc()和函数calloc()的主要区别是前者不能初始化所分配的内存空间,而后者能。 如果由malloc()函数分配的内存空间原来没有被使用过,则其中的每一位可能都是0;反之,如果这部分内存曾经被分配过,则其中可能遗留有各种各样的数据。也就是说,使用malloc()函数的程序开始时(内存空间还没有被重新分配)能正常进行,但经过一段时间(内存空间还已经被重新分配)可能会出现问题。 函数calloc()会将所分配的内存空间中的每一位都初始化为零,也就是说,如果你是为字符类型或整数 类型的元素分配内存,那麽这些元素将保证会被初始化为0;如果你是为指针类型的元素分配内存,那麽这些元素通常会被初始化为空指针;如果你为实型数据分配内存,则这些元素会被初始化为浮点型的零。 需要包含头文件: #include #i nclude 函数声明(函数原型):void *malloc(int size); 说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是void* 类型。void* 表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以强制转换为任何其它类型的指针。从函数声明上可以看出。malloc 和new 至少有两个不同: new 返回指定类型的指针,并且可以自动计算所需要大小。比如: int *p; p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为sizeof(int);

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