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Java图书管理系统-附源码

Java图书管理系统-附源码
Java图书管理系统-附源码

目录

题目简述 -------------------------------- 01 需求分析 -------------------------------- 01 数据结构 -------------------------------- 01 功能模块 -------------------------------- 02 程序设计 -------------------------------- 02 运行截图 -------------------------------- 04 分析总结 -------------------------------- 08 程序源码 -------------------------------- 08

图书信息管理系统

题目简述:

题目名称:图书信息管理系统

要求:使用图形用户界面,用数据库建立1或2个图书信息表,能连接数据库并实现查询、增加、删除、修改等功能。

需求分析:

图书信息管理系统应该具备图书的信息管理功能和流通管理功能。其中,信息管理功能包括查找,增加,修改,删除,显示全部信息等模块。流通管理功能包括图书借阅,归还等模块。因此分别设计各个模块,实现不同的功能。

数据结构:

用SQL Sever 建立数据库的表,用一张表存放图书的ID号码,图书名称,图书的所有者,图书状态,图书的使用者(允许为空)。具体设计如下图所示:

图书ID,图书名称,图书所有者,图书的状态,图书使用者(允许为空)均为varchar(50)类型,在Java中可以方便的查询。图书存储信息的具体内容如下图所示:

功能模块:

程序设计:

主框架设计:

主框架上方包含三个按钮,分别是“系统管理”、“图书信息管理”和“图书流通管理”,定义JMenuBar类的对象、JMenu类的对象和JMenuItem类的对象,分别表示菜单栏、菜单组和菜单选项,然后调用初始化函数,将不同类的对象通过setText()函数设定不同的文本,然后将其添加到窗口容器中。对每个按钮分别添加不同的消息监听,响应相应的消息,调用不同的类完成不同的功能。消息监听功能详见源代码bookMain类。

图书信息管理模块包括增加图书,删除图书,编辑图书,查找图书和显示图书信息。具体的方法实现在bookBean中实现,当用户点击相应的按钮时,消息监听模块就会调用bookBean的构造函数产生一个bookBean的对象,然后通过对象调用bookBean类中的相应方法,完成事件的相应。

增加图书信息模块:

调用bookAdd类的构造函数产生一个该类的对象,在初始化函数中显示信息输入对话

框,提示用户输入图书ID,图书名称和图书所有者,由于刚增加的图书没有被借阅,所以图书状态和图书使用者为默认值,分别为空闲和null,因此用户不必输入这两个属性值。完成输入后,点击确定按钮,消息监听模块将调用bookBean的构造函数产生一个该类的对象,通过该对象调用bookBean的bookAdd函数,执行SQL语句,通过insert语句完成图书信息的增加插入功能。

删除图书信息模块:

调用bookDel类的构造函数产生一个该类的对象,在初始化函数中显示信息输入对话框,提示用户输入要删除图书的ID。完成输入后,点击确定按钮,消息监听模块将调用bookBean的构造函数产生一个该类的对象,通过该对象调用bookBean的bookDel函数,执行删除的SQL语句,通过delete语句完成图书信息的删除功能。

修改图书信息模块:

点击按钮后调用bookEdit类的构造函数产生一个该类的对象,在初始化函数中显示信息输入对话框,提示用户输入要修改图书的ID和其他图书信息,用户将信息输入完成后,点击确定按钮,消息监听模块将调用bookBean的构造函数产生一个该类的对象,通过该对象调用bookBean的bookEdit函数,执行修改的SQL语句,通过update语句完成图书信息的编辑功能。

查找图书信息模块:

点击按钮后调用bookSearch类的构造函数产生一个该类的对象,在初始化函数中显示信息输入对话框,提示用户输入要查找图书的ID,用户将信息输入完成后,点击确定按钮,消息监听模块将调用bookResult的构造函数产生一个该类的对象,通过该对象的构造函数,执行查找的SQL语句,通过select语句完成图书信息的查找功能,然后构造图标,将查询到的信息显示在图表中。

显示图书信息模块:

点击按钮后调用bookDisplay类的构造函数产生一个该类的对象,在该对象的构造函数中调用bookAllSearch函数,查询所有的图书信息,显示在表格中。

图书流通管理模块包含图书的借阅与归还功能,其实就是对数据库中的某一记录集的某一属性进行修改。

图书借阅模块:

用户输入要借阅的图书名称和本人姓名,点击确定后,将调用bookBean的构造函数产生一个对象,通过该对象调用bookBook函数,修改数据库中的信息,将图书状态属性变为

已借,将图书用户属性变为用户姓名,完成图书的借阅功能。

图书归还模块:

用户输入要归还的图书名称,点击确定后,将调用bookBean的构造函数产生一个对象,通过该对象调用bookReturn函数,修改数据库中的信息,把图书的状态置为空闲,将图书用户置为空,从而完成图书的归还功能。

备注:报告此部分未附源代码,详见程序源码部分。

运行截图:

图书信息增加:

图书信息修改:

图书信息查询:

图书信息删除:

图书信息显示:

图书借阅:

图书归还:

分析总结:

本程序在数据库设计方面可以改为多张表存储的方式,用三张表来记录图书信息,借阅关系和学生信息,这样可以减少数据冗余,还可以增加一些其他功能,比如图书挂失等功能。由于刚刚接触到Java界面设计,所以本程序在界面设计方面还有有待改进的地方。

程序源码:

DatabaseConn.java

package bookDB;

import java.sql.Connection;

import java.sql.DriverManager;

import java.sql.ResultSet;

import java.sql.SQLException;

import java.sql.Statement;

public class DatabaseConn {

private Statement stmt = null;

ResultSet rs = null;

private Connection conn = null;

String sql;

public DatabaseConn(){ }

public void OpenConn() throws Exception {

try{

Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");

conn = DriverManager.getConnection("jdbc:odbc:library");

}catch (Exception e) {System.err.println("数据库连接:"+e.getMessage());} }

public ResultSet executeQuery(String sql){

stmt = null;

rs = null;

try{

stmt = conn.createStatement(ResultSet.TYPE_SCROLL_INSENSITIVE,ResultSet.CONCUR_READ_ON LY);

rs = stmt.executeQuery(sql);

}catch (SQLException e){System.err.println("查询数据:"+e.getMessage());} return rs;

}

public void executeUpdate(String sql){

stmt = null;

rs = null;

try{

stmt = conn.createStatement(ResultSet.TYPE_SCROLL_INSENSITIVE,ResultSet.CONCUR_READ_ON LY);

rs = stmt.executeQuery(sql);

https://www.sodocs.net/doc/0a14989766.html,mit();

}catch (SQLException e){System.err.println("更新数据:"+e.getMessage());} }

public void closeStmt(){

try {stmt.close();}catch (SQLException e){

System.err.println("释放对象:"+e.getMessage());

}

}

public void closeConn(){

try {conn.close();}catch (SQLException ex){

System.err.println("释放对象:"+ex.getMessage());

}

}

public static String toGBK(String str){

try{

if(str == null)

str = null;

else

str = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"),"GBK");

}catch (Exception e){System.out.println(e);}

return str;

}

}

package bookDB;

import java.awt.AWTEvent;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Container;

import java.awt.Font;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JMenu;

Java图书管理系统-附源码

目录 题目简述 -------------------------------- 01 需求分析 -------------------------------- 01 数据结构 -------------------------------- 01 功能模块 -------------------------------- 02 程序设计 -------------------------------- 02 运行截图 -------------------------------- 04 分析总结 -------------------------------- 08 程序源码 -------------------------------- 08

图书信息管理系统 题目简述: 题目名称:图书信息管理系统 要求:使用图形用户界面,用数据库建立1或2个图书信息表,能连接数据库并实现查询、增加、删除、修改等功能。 需求分析: 图书信息管理系统应该具备图书的信息管理功能和流通管理功能。其中,信息管理功能包括查找,增加,修改,删除,显示全部信息等模块。流通管理功能包括图书借阅,归还等模块。因此分别设计各个模块,实现不同的功能。 数据结构: 用SQL Sever 建立数据库的表,用一张表存放图书的ID号码,图书名称,图书的所有者,图书状态,图书的使用者(允许为空)。具体设计如下图所示: 图书ID,图书名称,图书所有者,图书的状态,图书使用者(允许为空)均为varchar(50)类型,在Java中可以方便的查询。图书存储信息的具体内容如下图所示:

功能模块: 程序设计: 主框架设计: 主框架上方包含三个按钮,分别是“系统管理”、“图书信息管理”和“图书流通管理”,定义JMenuBar类的对象、JMenu类的对象和JMenuItem类的对象,分别表示菜单栏、菜单组和菜单选项,然后调用初始化函数,将不同类的对象通过setText()函数设定不同的文本,然后将其添加到窗口容器中。对每个按钮分别添加不同的消息监听,响应相应的消息,调用不同的类完成不同的功能。消息监听功能详见源代码bookMain类。 图书信息管理模块包括增加图书,删除图书,编辑图书,查找图书和显示图书信息。具体的方法实现在bookBean中实现,当用户点击相应的按钮时,消息监听模块就会调用bookBean的构造函数产生一个bookBean的对象,然后通过对象调用bookBean类中的相应方法,完成事件的相应。 增加图书信息模块: 调用bookAdd类的构造函数产生一个该类的对象,在初始化函数中显示信息输入对话

图书管理系统-java代码Word版

import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.sql.*; import java.util.*; import javax.swing.*; // --------------------------------------------------------------------------------------------------------- class Tsgl { public static void main(String args[]) { dbframe db = new dbframe("图书管理程序"); } } // 图书管理系统主界面 class dbframe extends Frame implements ActionListener { MenuBar daohang = new MenuBar(); // 建立菜单栏 Menu mfile = new Menu("功能"); // 建立“功能”菜单组 Menu mhelp = new Menu("帮助"); // 建立“帮助”菜单组 MenuItem mdenglu = new MenuItem("登陆"); MenuItem mchaxun = new MenuItem("查询"); MenuItem mtianjia = new MenuItem("添加"); MenuItem mshanchu = new MenuItem("删除"); MenuItem mexit = new MenuItem("退出"); MenuItem mhelpp = new MenuItem("关于"); Denglu pdenglu=new Denglu(); Ptianjia ptianjia = new Ptianjia(); Pmain pmain = new Pmain(); Pchaxun pchaxun = new Pchaxun(); Pshanchu pshanchu = new Pshanchu();

C++图书管理系统源代码

图书管理系统 系统功能: 1.借书:根据借书人提出的图书编号(id)查询该图书,如果该图书现存量(store)不为0,则提示输入借阅者的学号(num),为借书人办理借书手续,提示用户该书已被 借出。 2.归书:根据借书人的学号查询该读者的信息,若有该读者,则提示输入所借书籍的编号(id),为该读者办理还书手续,提示该书已还。 3.书籍管理:弹出书籍管理界面,输入所要执行操作的号码: (1)增加书籍:弹出注册新书的窗口,按照提示输入所增加书籍的信息,最后,提示用户该书已被注册。 (2)删除书籍:弹出删除书籍的窗口,输入所要删除书籍的编号(id),输出该书的信息,确认是否删除该书,1为删除,0为放弃。 (3)修改书籍:弹出修改书籍的窗口,输入所要修改书籍的编号(id),输出该书的信息,确认是否修改该书,1为修改,0为放弃。之后按照提示重新输入书籍的信息。 4.读者管理:弹出读者管理界面,输入所要执行操作的号码: (1)增加读者:弹出注册读者的窗口,按照提示输入所增加读者的信息,最后,提示用户该读者已被注册。 (2)删除书籍:弹出删除读者的窗口,输入所要删除读者的学号(num),输出该读者的信息,确认是否删除该读者,1为删除,0为放弃。 (3)修改书籍:弹出修改读者的窗口,输入所要修改读者的学号(num),输出该读者的信息,确认是否修改该读者,1为修改,0为放弃。之后按照提示重新输入读者的信息。 5.搜索:此搜索包括两方面的搜索,书籍搜索以及读者搜索,弹出搜索的窗口,按照提示输 入所要搜索的内容,1为书籍搜索,2为读者搜索: (1)搜索书籍:弹出搜索书籍的窗口,按照提示输入所要搜索的方式,包括按<1>书名搜索, <2>书号搜索,<3>作者搜索,<4>出版社搜索,<5>出版时间搜索;根据所选方式输入相 应的内容,若是该书籍存在,则输出该书籍的信息,否则,返回主界面。 (2)搜索读者:弹出搜索读者的窗口,按照提示输入所要搜索的方式,包括按<1>名字搜索, <2>学号搜索;根据所选方式输入相应的内容,若是该读者存在,则输出该读者的信息, 否则,返回主界面。 6.退出:退出图书管理系统。 图书类设计:

JAVA简单项目购物系统的整个开发过程详解(内含源码和注释)

1. 购物系统的需求分析和类划分 购物系统本身是一个十分复杂的系统,有很多细节问题如果深究会更加复杂,并且一般购物系统都是网页类型的,要有一个友好的界面,但是作为一个简单项目,该项目只是为了给JAVA初学者介绍一下开发的基本思想,以及面向对象时应该怎样去设计框架和实现流程,所以只

是基于eclipse开发的一个简单的项目,并没有GUI的参与,并且很多细节问题作为后续研究,整体的设计比较简单,但是足以说明很多设计思想和设计理念,那么下面对基本的需求进行分析。 作为一个简单的购物系统,至少需要具备以下功能(这些功能分布在不同级的菜单中): (1)用户登录功能、用户账号密码修改功能,暂时不提供注册功能; (2)用户成功登录后,需要具备客户信息的管理功能、购物结算功能以及一些抽奖活动等; (3)客户信息管理功能下面又可以分出很多功能,比如说:查询、修改、增加等; (4)购物结算功能下面又可以分出很多功能,比如说:商品选购、付款、账单等; (5)抽奖活动下面又可以设计出多种的抽奖形式,从而进一步划分为许多新的功能模块。 (6)在一级菜单中要提供退出系统的功能,在二级菜单中要提供注销登录的功能,其他级菜单都要能够返回上一级菜单。 上面的这些功能都是一些比较基本的功能,那么如果按照面向流程的思想来设计,就会划分很多功能模块,然后按照流程一步步走就行,但是现在我们采用面向对象的思想来设计,那么应该如何考虑设计框架呢?面向对象的主要思想就是将一些需求抽象为许多类,然后建立这些

类之间的联系,通过不同类之间的协同合作,就可以实现所有的功能。所以,现在的主要任务就是如何合理地抽象出这些类,以及这些类要实现什么功能,类之间的联系又是什么?下面通过本次设计的结构对这一过程进行分析。 (1)StartSMS类:用于系统的启动。我们的系统肯定需要一个启动类,这个类里面包含了main方法,用来启动这个系统,这个类是最顶层的,所以不能牵涉太多底层的细节实现,只需要实现一些顶层的基本流程就行,主要还是要调用底层其他类的一些方法来实现功能。 (2)Data类:用来存放我们的所有数据信息,本次设计主要存放的是已经预存的一些可供购买的商品信息和已经注册的会员信息。为什么需要这个类呢?大家想一想,在面向对象的设计中,我们的数据比较多,肯定不能零散地到处定义、任意修改,这样会使得系统的聚合程度太低,容易出现很多错误,并且难以进行后期功能扩展和错误修改,所以我们要把用到的一些公有的数据进行归类,然后放在一个类中,并且在该类中提供对这些数据进行操作的方法。 (3)Menu类:用于显示及处理各级菜单。既然我们设计的是一个购物系统,那么即使再简单,也需要一个基本的菜单,用来和用户进行交互,由于菜单的比较多,并且各级菜单之间层层相连,所以我们需要对菜单进行统一管理,故而出现了菜单类。注意,这里的菜单只是一些顶层的菜单显示和基本的功能调用,具体底层的算法还是需要更加底层的类来实现的。

模板图书馆信息管理系统模板

管理信息系统课程设计 二0 0 九年六月九日

评分标准

图书馆管理信息系统的战略规划 实验报告(一) 一、企业战略分析 (一)摘要 用户:南京艺术学院图书馆 拟建系统的名称:图书馆管理信息系统 拟达到的目标:1、不断改善环境布局去营造良好的学习气氛; 2、建立出色和有特色的馆藏; 3、提高工作效率、服务质量和管理水平,减少人力的投入; 4、图书馆财务人员可以方便的结算工作人员的工资,灵活处理 进书财务等。 (二)背景 南京艺术学院图书馆是在1952年全国高等学校院系调整时,由上海美术专科学校、苏州美术专科学校和山东大学艺术系的图书馆(室)合并而成,从1912年刘海粟教授创办的上海美术专科学校建馆起至今已有90余年的历史。 南京艺术学院图书馆是中国图书馆学会会员单位、全国美术院校图书馆专业委员会常务馆,主要设有采编部、流通部、阅览部和网络技术部。古今中外的音乐、美术、设计艺术专业文献是馆藏中的精华,并在数量和质量的基础上形成各自的门类体系及艺术特色(特藏)。至目前为止馆藏书刊达30余万册,电子光盘约5000余张,以及各种网络信息资源若干,是江苏地区馆藏艺术资料最丰富的图书馆。 近年来,随着图书馆规模的不断扩大,图书数量也相应的增加,有关图书的各种信息量也成倍增加,面对着庞大的信息量,传统的人工方式管理会导致图书馆管理上的混乱,人力与物力过多浪费,图书馆管理费用的增加,从而使图书馆的负担过重,影响整个图书馆的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的图书管理系统,对图书资料进行集中统一的管理。 另一方面,IT产业和Internet获得了飞速发展,计算机应用已渗透到了各个领域,引起信息管理的革命,实现了信息的自动化处理,提高了处理的及时性和

JAVA图书管理系统说明

南华大学 计算机科学与技术学院 课程设计报告 (2012 ~2013 学年度第 1 学期) 课程名称JA V A编程技术 题目图书管理系统 小组成员: 专业计算机班级11级05班 教师xxx

目录 1.设计目的 (3) 2.设计要求 (3) 4.功能需求 (4) 5.总体设计 (4) 6.系统的具体实现 (7) 7.附录:(部分程序主要代码) (18) 8.总结分析 (53) 9.参考文献 (53)

1.设计目的 软件需求分析就是软件计划期间建立的软件可行性分析求精和四化,分析各种可能的解法,并且分配给各个软件元素。管理信息系统(MIS)的应用已深入到社会的各行各业,它是信息、软件与科学管理相结合的产物。MIS的开发过程不仅是一个编写应用程序的过程,而且是一个以软件工程的思想为指导,从可行性研究开始,经过系统分析、系统设计、系统实施到等主要阶段的规范开发过程。 根据谭院长的要求,我们选择做一个图书管理系统,通过模拟图书馆的学生借书过程和后台管理员的操作过程,让我们在实战中的学习JAVA语言。 2.设计要求 1、学会用JAVA语言做一个独立的系统; 2、以小组的形式,分工明确,完成系统的设计与制作; 3、利用JDBC驱动程序连接SQL数据库,修改、存储学生借书还书的基本信息。了解最基本的数据库语句。 3.课程设计软硬件环境 1)系统开发工具的选择 开发语言:前台开发语言为java,后台数据库为SQL server2008 运行环境:eclipse 运行环境的介绍:Eclipse是著名的跨平台的自有(IDE)。最初主要用来Java语言开发,但是目前亦有人通过插件使其作为其他计算机语言比如C++和Python的开发工具。Eclipse的本身只是一个框架平台,但是众多插件的支持使得Eclipse拥有其他功能相对固定的IDE软件很难具有的灵活性。许多软件开发商以Eclipse为框架开发自己的IDE。 系统开发平台和工具 工具名称用途 JDK 1.7.0 Eclipse SQLsevers2008 Java 开发工具包 集成开发环境 中小型关系数据库管理系统 2)性能需求

基于java的图书管理系统源代码

基于java的图书管理系统源代码声明:本系统是基于C/S的图书管理系统,主要使用的是Oracle数据库,下面附所有实现代码 package library; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Container; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.sql.ResultSet; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JComboBox; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JTextField; public class book_add extends JFrame implements ActionListener{ DataBaseManager db=new DataBaseManager(); ResultSet rs; JPanel panel1,panel2; JLabel book_id_label,book_name_label,author_label, press_label,press_date_label,price_label,book_num_label,borrowed_num _label,a ddress;

图书管理系统含源代码可以运行

第一章需求分析 1.1设计内容 利用c++的文件操作能力设计开发一个小型的图书管信息管理系统,至少具有如下功能:查寻所有图书信息、通过输入图书编号来完成查找某一本图书信息、添加图书信息、删除图书信息以及通过学生学号实现图书借阅功能。操作界面要符合用户的一般习惯,界面易于读者明白理解,图形或文本界面都可以。 1.2 设计任务 要求:明确课程设计的目的,能根据课程设计的要求,查阅相关文献,为完成设计准备必要的知识;提高学生用高级语言进行程序设计的能力,重点提高用C++进行文件操作和绘图应用的编程技术水平;初步了解软件开发的一般方法和步骤;提高撰写技术文档的能力。掌握模块化编程的基本方法与步骤;巩固和加深学生对C++课程基本知识的理解与掌握,培养学生利用C++进行软件操作的能力和技巧。 1.3 基本要求 (1)通过提示菜单选择可以进行的操作。 (2)将图书的信息存入文件中,并命名为BookInfo.txt。 (3)将图书借阅情况信息存入文件中,并命名为SendInfo.txt。 (4)在本系统中可以进行管理系统包含的基本操作,其中包括: a)查看所有图书的信息。

b)输入一本图书的图书编号,从当前图书中进行查找,如果找到则显示该图书的相关信息,如果没有找到则给出提示信息。 c)添加一本图书的基本信息,通过输入图书编号,首先查找是否存在该图书编号的图书,如果存在则提示重新输入,否则将该图书按照顺序插入到相应位置。 d)删除一本图书的基本信息,通过输入图书编号,首先查找是否存在该图书编号的图书,如果存在则将该图书删除,否则给出提示信息,提示该图书不存在。 e)借阅一本图书,需要给出学号和图书编号,如果图书编号不存在则重新输入,直到输入正确为止,并将学号和相应的图书编号存入SendInfo.txt文件中。 (5)图书基本信息包括图书编号、书名、作者、出版社和价钱这些简单信息。 (6)图书信息文件中每一行存放一本图书的信息。 (7)借阅信息文件中每一行存放一本书的借阅情况。 (8)对老师.学生的信息进行登记处理,包括姓名、学号教师编号、学院班级等。 (9)对图书的金额进出管理,对一丢失的图书进行处罚、对超期归还的图书进行赔偿金额计算。 第二章系统功能设计

图书管理系统模板(附代码)

课程设计报告 图书管理系统的 设计与实现 系 名:电子通信与软件工程系 专 业:计算机科学与技术 指导教师: 二○一三 年 十二 月 装 订 线 中山大学南方学院

目录 第1章可行性分析 (1) 1.1经济可行性 (1) 技术可行性 (1) 第2章需求分析 (2) 2.1图书馆管理系统开发的目的 (2) 2.2图书馆管理系统开发的背景 (2) 2.3图书馆管理系统开发任务概述 (2) 2.4 系统(或用户)的特点 (2) 2.5 假定和约束 (3) 2.6 软件功能说明 (3) 2.7 对功能的一般性规定 (5) 2.8 运行环境规定 (6) 2.9支撑软件 (6) 2.10 接口 (6) 第3章总体设计 (7) 3.1系统设计 (7) 3.2结构设计 (10) 3.2.1总体模块 (11) 3.2.3系统角色设计 (13) 3.3接口设计 (14) 3.3.1用户界面设计规则 (14) 3.3.2内部接口设计 (14) 3.3.3外部接口设计 (14) 3.3.4出错处理设计 (14) 3.3.5系统维护设计 (14) 第4章详细设计 (15) 4.1 数据库设计 (15) 4.1.1数据库概念结构设计 (15) 4.1.2数据库逻辑结构设计 (15) 4.2 客户端模块 (15) 4.2.1程序界面 (15)

4.3 服务器模块 (19) 4.3.1程序界面 (19) 4.3.2功能说明 (19) 4.4改进计划 (19) 4.5支持软件 (20) 4.6使用说明 (20) 4.7出错和恢复 (20) 4.8版权说明 (22) 4.8.1开发团队 (22) 4.8.2版权信息 (22) 4.8.3免责条约 (22) 第5章编码与测试 (23) 5.1 编码阶段 (23) 5.1.1 连接数据库代码 (23) 5.1.2 登录代码 (23) 5.1.3 注册代码 (25) 5.1.4 违规处理代码 (26) 5.2 软件测试报告 (26) 5.2.1 引言 (26) 5.2.2 测试步骤 (26) 5.2.3 测试结果 (27) 参考文献 (28) 开发心得体会 (29)

图书管理系统java代码

import .*; import .*; import .*; import .*; // --------------------------------------------------------------------------------------------------------- class Tsgl { public static void main(String args[]) { dbframe db = new dbframe("图书管理程序"); } } // 图书管理系统主界面 class dbframe extends Frame implements ActionListener { MenuBar daohang = new MenuBar(); // 建立菜单栏 Menu mfile = new Menu("功能"); // 建立“功能”菜单组 Menu mhelp = new Menu("帮助"); // 建立“帮助”菜单组 MenuItem mdenglu = new MenuItem("登陆"); MenuItem mchaxun = new MenuItem("查询"); MenuItem mtianjia = new MenuItem("添加"); MenuItem mshanchu = new MenuItem("删除"); MenuItem mexit = new MenuItem("退出"); MenuItem mhelpp = new MenuItem("关于"); Denglu pdenglu=new Denglu(); Ptianjia ptianjia = new Ptianjia(); Pmain pmain = new Pmain(); Pchaxun pchaxun = new Pchaxun(); Pshanchu pshanchu = new Pshanchu();

基于JavaWeb的图书管理系统的设计与实现

题目基于J a v a W e b的图书管理 系统的设计与实现 指导老师****** 专业班级 姓名******* 学号***** 年月*日

摘要:计算机信息处理系统的引进已彻底改变了许多系统的经营管理模式。图书管理系统是学校管理机制中的重要组成部分,通过对图书管理系统的运行管理机制进行调查研究,开发了此图书系统。本系统中解决了学校图书管理事务中的常用基本问题以及相关统计工作。本系统中包含6个功能模块:系统设置,读者管理,图书管理,图书借还,系统查询和更改口令。本系统使有Jsp进行网页界面的设计,使用MVC设计模式,采用了开源框架Struts,它采用了当今软件设计的最新技术,具有开发效率高、设计灵活、生成的软件界面友好美观等特点。本系统中通过JDBC驱动和数据库进行无缝连接,后端的数据库是Sql Server,也是一个开源的数据库系统,该数据库具有较高的完整性,一致性和安全性。 关键词:图书管理;管理事务;Jsp;Struts;MVC设计模式

目录 引言 (1) 1 系统概述 (1) 1.1 项目任务 (1) 1.2 课题意义 (1) 1.3 论文的工作和安排 (2) 2 图书借阅管理需求分析 (2) 2.1 可行性分析 (2) 2.1.1 技术可行性 (2) 2.1.2 经济可行性 (3) 2.2 图书借阅管理系统需求概述 (3) 2.2.1 系统目标 (3) 2.2.2 用户类和用户特性 (3) 2.3 图书借阅管理系统需求模型 (4) 2.3.1 功能描述 (4) 2.3.2 图书管理员详细功能描述 (5) 2.3.3 读者详细功能描述 (5) 3 总体设计 (6) 3.1 数据库设计 (6) 3.1.1 数据库设计概述 (6) 3.1.2 图书信息表结构设计 (6) 3.1.3 图书类型信息表结构设计 (7) 3.1.4 读者信息表结构设计 (7) 3.1.5 读者类型信息表结构设计 (8) 3.1.6 图书借阅信息表结构设计 (8) 3.1.7 图书归还信息表结构设计 (9) 3.1.8 用户信息表结构设计 (9) 3.1.9 图书馆信息表结构设计 (9)

图书馆管理系统源代码

源程序清单 1、文件名 login(login.frm) 功能说明:整个系统的登陆界面,需要输入用户名和登陆密码才能进入到系统中,进行借阅等操作。 源代码: Option Explicit Dim cnt As Integer Private Sub Command1_Click() Dim sql As String Dim rs_login As New ADODB.Recordset If Trim(Combo1.Text) = "" Then MsgBox "没有这个用户", vbOKOnly + vbExclamation, "" Combo1.SetFocus Else sql = "select * from 系统管理 where 用户名='" & Combo1.Text & "'" rs_login.Open sql, conn, adOpenKeyset, adLockPessimistic If rs_login.EOF = True Then MsgBox "没有这个用户", vbOKOnly + vbExclamation, "" Combo1.SetFocus Else If Trim(rs_login.Fields(1)) = Trim(txtpwd.Text) Then userID = Combo1.Text rs_login.Close Unload Me form1.Show Else MsgBox "密码不正确", vbOKOnly + vbExclamation, "" txtpwd.SetFocus End If

End If cnt = cnt + 1 If cnt = 3 Then Unload Me End If Exit Sub End Sub Private Sub Command2_Click() Unload Me End Sub Private Sub Form_Load() Dim connectionstring As String connectionstring = "provider=Microsoft.Jet.oledb.4.0;" & _ "data source=book.mdb" conn.Open connectionstring cnt = 0 End Sub Private Sub txtuser_Change() End Sub 2、文件名 form1(form1.frm) 功能说明:整个系统的主界面,其中包括图书管理、读者管理、图书借阅管理、系统管理、关于,以及在这下面的子菜单。 源代码: Private Sub add_admin_Click() frmadduser.Show End Sub Private Sub add_back_book_Click() frmbackbookinfo.Show

图书管理系统界面设计实施说明书模板

二.登陆页面 1.系统管理员 页面设计 二主页 图书查询■管理 系统 游客系统管理员图书管理员

2?图书管理员3.游客

.系统管理员管理界面(系统管理员登陆后的页面) 1.主页面 四.图书管理员管理界面(图书管理员登陆后的页面) 1.主页面 O基本数掲维护矣于裁卄〕 ■书号■.+^H,怦+;厠t禰谨书沖趣 1人民出尼百比39 0谄是一土通过乌克历史粪 2琳迂人喲I谕M出东軒圭吾男27.0这揺一本日本是麺小类 4我的自诗想显活男990坯典名耳 5逬击的巨入茁藩出SLUM4Q.0动藩类 0人民出. 谀悼书30.0d自甘対題打携甲 h岳£tl+pi!客4匕屮扫金1甲aa n击梅U7+FR-T 口地 !!用£55别■想 1咼述劲浚的书瞪 2描建历史事怦旳书箔 3描述悴人目传的书悔 4描述小说时甘话 甜nrtfr*

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基于java的图书管理系统登录界面

package library; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.GridBagLayout; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import https://www.sodocs.net/doc/0a14989766.html,.PasswordAuthentication; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; import javax.swing.AbstractButton; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JComboBox; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JPasswordField; import javax.swing.JRadioButton; import javax.swing.JTextField; public class login extends JFrame implements ActionListener { private JTextField namefield; private JTextField numfield; private JButton button; private String number; private AbstractButton button1; private JComboBox box; public login() { init(); } private void init() { setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setBounds(200, 200, 450, 400); setResizable(false); setLayout(null); setTitle("登录界面");

图书标准管理系统含源代码可以运行

图书标准管理系统含源代码可以运行

组长:何关瑶学号11107200105 组员:汪芳 李玉珏 马文磊 雷盛华 第一章需求分析 1.1设计内容 利用c++的文件操作能力设计开发一个小型的图书管信息管理系统,至少具有如下功能:查寻所有图书信息、通过输入图书编号来完成查找某一本图书信息、添加图书信息、删除图书信息以及通过学生学号实现图书借阅功能。操作界面要符合用户的一般习惯,界面易于读者明白理解,图形或文本界面都可以。 1.2 设计任务 要求:明确课程设计的目的,能根据课程设计的要求,查阅相关文献,为完成设计准备必要的知识;提高学生用高级语言进行程序设计的能力,重点提高用C++进行文件操作和绘图应用的编程技术水平;初步了解软件开发的一般方法和步骤;提高撰写技术文档的能力。掌握模块化编程的基本方法与步骤;巩固和加深学生对C++课程基本知识的理解与掌握,培养学生利用C++进行软件操作的能力和技巧。 1.3 基本要求 (1)通过提示菜单选择可以进行的操作。 (2)将图书的信息存入文件中,并命名为BookInfo.txt。 (3)将图书借阅情况信息存入文件中,并命名为SendInfo.txt。 (4)在本系统中可以进行管理系统包含的基本操作,其中包括: a)查看所有图书的信息。 b)输入一本图书的图书编号,从当前图书中进行查找,如果找到则显

示该图书的相关信息,如果没有找到则给出提示信息。 c)添加一本图书的基本信息,通过输入图书编号,首先查找是否存在该图书编号的图书,如果存在则提示重新输入,否则将该图书按照顺序插入到相应位置。 d)删除一本图书的基本信息,通过输入图书编号,首先查找是否存在该图书编号的图书,如果存在则将该图书删除,否则给出提示信息,提示该图书不存在。 e)借阅一本图书,需要给出学号和图书编号,如果图书编号不存在则重新输入,直到输入正确为止,并将学号和相应的图书编号存入SendInfo.txt 文件中。 (5)图书基本信息包括图书编号、书名、作者、出版社和价钱这些简单信息。 (6)图书信息文件中每一行存放一本图书的信息。 (7)借阅信息文件中每一行存放一本书的借阅情况。 (8)对老师.学生的信息进行登记处理,包括姓名、学号教师编号、学院班级 等。 (9)对图书的金额进出管理,对一丢失的图书进行处罚、对超期归还的图书 进行赔偿金额计算。

图书管理系统(含源代码可以运行)

组长:何关瑶学号11107200105 组员:汪芳 李玉珏 马文磊 雷盛华 第一章需求分析 1.1设计内容 利用c++的文件操作能力设计开发一个小型的图书管信息管理系统,至少具有如下功能:查寻所有图书信息、通过输入图书编号来完成查找某一本图书信息、添加图书信息、删除图书信息以及通过学生学号实现图书借阅功能。操作界面要符合用户的一般习惯,界面易于读者明白理解,图形或文本界面都可以。1.2 设计任务 要求:明确课程设计的目的,能根据课程设计的要求,查阅相关文献,为完成设计准备必要的知识;提高学生用高级语言进行程序设计的能力,重点提高用C++进行文件操作和绘图应用的编程技术水平;初步了解软件开发的一般方法和步骤;提高撰写技术文档的能力。掌握模块化编程的基本方法与步骤;巩固和加深学生对C++课程基本知识的理解与掌握,培养学生利用C++进行软件操作的能力和技巧。 1.3 基本要求 (1)通过提示菜单选择可以进行的操作。 (2)将图书的信息存入文件中,并命名为BookInfo.txt。 (3)将图书借阅情况信息存入文件中,并命名为SendInfo.txt。 (4)在本系统中可以进行管理系统包含的基本操作,其中包括: a)查看所有图书的信息。 b)输入一本图书的图书编号,从当前图书中进行查找,如果找到则显示该图书的相关信息,如果没有找到则给出提示信息。

c)添加一本图书的基本信息,通过输入图书编号,首先查找是否存在该图书编号的图书,如果存在则提示重新输入,否则将该图书按照顺序插入到相应位置。 d)删除一本图书的基本信息,通过输入图书编号,首先查找是否存在该图书编号的图书,如果存在则将该图书删除,否则给出提示信息,提示该图书不存在。 e)借阅一本图书,需要给出学号和图书编号,如果图书编号不存在则重新输入,直到输入正确为止,并将学号和相应的图书编号存入SendInfo.txt文件中。 (5)图书基本信息包括图书编号、书名、作者、出版社和价钱这些简单信息。 (6)图书信息文件中每一行存放一本图书的信息。 (7)借阅信息文件中每一行存放一本书的借阅情况。 (8)对老师.学生的信息进行登记处理,包括姓名、学号教师编号、学院班级 等。 (9)对图书的金额进出管理,对一丢失的图书进行处罚、对超期归还的图书 进行赔偿金额计算。

java图书管理系统可行性分析

Java图书管理系统可行性分析 信息系统开发项目提出之后,是不是马上就可以进行分析与设计呢?事实上,这样做可能会造成在花费了大量人力和物力之后才发现系统不能实现或没有实际意义。因此,系统开发的首要任务就是进行可行性研究。对系统进行初步调查,然后对调查的结果进行分析,从技术、经济、操作等方面进行新系统的可行性。 一.实验目的 1.学习如何进行系统调查,体会系统调查原则的重要性。 2.熟悉可行性研究的主要步骤和主要内容,根据现行系统的主要业务流程提出系统方案 的设想。 3.熟悉可行性分析报告的主要内容和格式。 二、实验器材 1.计算机一台。 2.Officeword工具软件。 三、可行性研究报告参考格式和内容 1.引言 1.1编写目的 可行性研究报告的目的是说明实现该软件项目在技术、经济、社会条件方面的可行性;评述为了合理地达到开发目标而可能选择的各种方案。 1.2项目背景 a.软件名称:图书馆管理系统 b.项目开发小组成员: c.用户:各大图书馆 d.项目开发环境:WindowsXP+SQLServer2000+Java 1.3定义 图书管理系统项目可行性分析方案效益 1.4参考资料 《软件工程实验》杨小兵、狄国强、杜宾著清华大学出版社

《数据库系统概论》王珊、萨师煊著高等教育出版社 《实用软件工程》赵池龙、杨林、孙伟著电子工业出版社 2.可行性研究的前提 2.1要求 主要功能:负责图书的采购信息存档、对图书信息的查询及编辑、对学生相关信息的管理、借阅图书的管理。 安全与保密要求:登陆系统时,需验证身份和密码,只有图书管理员的身份才能进入系统进行信息的操作。 完成期限:完成软件需3个多月,即2014年5月30日完成 2.2目标 减少人力的投入;由系统对入库图书进行自动分类、归类,学生信息整理、借阅情况登记入档,提高信息处理的精度和准确度。 2.3条件、假定和限制 建议软件寿命:5年硬件条件:PC机 运行环境:Windows系列 开发软件:SQLServer、JAVA等 开发限制:开发时间短,小组成员水平和经费有限。 2.4可行性研究方法 通过对已有图书管理系统的分析和研究比较的方法 2.5评价的尺度 费用的多少、各项功能的优先次序、开发时间的长短及使用中的难易程度等等。 3.对现有系统的分析 这里的现有系统是指江西财经大学麦庐园校区的图书馆管理系统,针对现有的图书馆系统所欠缺的功能,进行分析,所以我们开发新的图书馆管理系统。 3.1处理流程和数据流程 1.购买图书 拿到中图公司的书目选书→抄下所选书名制成表单送至院办公室审批→办公室向领导打报告→领导批准以后将定单寄至中图公司→拿到书后寄钱。

Java图书馆管理系统(附全代码)_课程设计报告

《数据库系统概论》课程报告 课题名称:小型图书管理系统 课题负责人名(学号): best 同组成员名单(角色): 指导教师: 评阅成绩: 评阅意见: 提交报告时间:2015年12月15日 小型图书管理系统 计算机科学与技术专业 学生指导老师 [摘要]随着计算机技术的飞速发展,利用计算机来获得和处理信息是当今信息管理的一大特点。伴随计算机硬件的快速发展,有关信息管理的软件——数据库系统软件也在迅猛发展着。图书馆是高等院校的重要组成部门,是教师和学生获取知识的重要场所。由于图书馆主要从事大量的图书资料的储存和流通。所以一直以来,计算机在图书馆的图书管理中得到了广泛的应用。本系统实现图书信息管理的系统化,规范化和自动化,以最大程度提高操作人员的办公效率。

关键词:JAVA、JDBC、SQL Server、数据库、图书馆管理

一、实验题目:小型图书管理系统 二、实验的目的和要求: 完成一个小型图书管理系统,功能要求如下: 1)能够通过书籍基本信息(包括:书号、书名、出版社、出版日期、作者、内容摘要)单个 或以AND方式组合多个条件查询书籍信息; 2)对于每一种书籍,除可查看其基本信息之外还可查看其总数以及目前在馆数量 3)可增添新的书籍 4)可删除已有书籍(如有读者借了该书籍尚未归还,则不允许删除) 5)可修改书籍的基本信息 6)能够通过读者基本信息(包括:证号、姓名、性别、系名、年级)单个或以AND方式组 合多个条件查询读者信息 7)对于每位读者除可查看其基本信息之外,还可查看其已借的书籍列表、数量、借还日期 8)可增添新的读者 9)可删除已有读者(如该读者有尚未归还的借书,则不允许删除) 10)可修改读者的基本信息 11)可完成借还书籍的手续 12)还书时如超期,应该显示超期天数 13)借书时如果有超期的书没有还,则不允许借书 14)可查询有哪些读者有超期的书没有还,列出这些读者的基本信息 三、实验的环境: 1、硬件环境:CPU: Intel(R) Core i5-3230 2.60GHz RAM: 8GB 2、软件环境:操作系统:Windows 7 Ultimate SP1 编译软件:Eclipse Luna Microsoft SQL Server 2014 四、系统ER图

Java图书管理系统附源码

Java图书管理系统 附源码

目录 题目简述 -------------------------------- 01 需求分析 -------------------------------- 01 数据结构 -------------------------------- 01 功能模块 -------------------------------- 02 程序设计 -------------------------------- 02 运行截图 -------------------------------- 04 分析总结 -------------------------------- 08 程序源码 -------------------------------- 08 图书信息管理系统 题目简述: 题目名称:图书信息管理系统 要求:使用图形用户界面,用数据库建立1或2个图书信息表,能连接数据库并实现查询、增加、删除、修改等功能。 需求分析: 图书信息管理系统应该具备图书的信息管理功能和流通管理

功能。其中,信息管理功能包括查找,增加,修改,删除,显示全部信息等模块。流通管理功能包括图书借阅,归还等模块。因此分别设计各个模块,实现不同的功能。 数据结构: 用SQL Sever 建立数据库的表,用一张表存放图书的ID号码,图书名称,图书的所有者,图书状态,图书的使用者(允许为空)。具体设计如下图所示: 图书ID,图书名称,图书所有者,图书的状态,图书使用者(允许为空)均为varchar(50)类型,在Java中能够方便的查询。图书存储信息的具体内容如下图所示: 功能模块:

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