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计算机基础名词解释

计算机基础名词解释

ENIA -一电子数字积分计算机CAI ——计算机辅助教学CAD——计算机辅助设计

CA -一计算机辅助制造CAT ——计算机辅助测试

ASCII码一一美国标准信息交换代码,基本集中包括128个字符与控制符

计算机病毒一一具有破坏性作用的特制程序黑客一一非法入侵他人系统并进行肆意破坏的人硬件一一构成计算机的各种物理设备

软件一一计算机中使用的各种各样的程序及其说明文档(程序和文档)计算机系统一一硬件系统和软件系统

CPU中央处理器(微处理器),由运算器、控制器和少量寄存器组成MMX■一多媒体指令集

CPU的作用—取指令、解释指令和执行指令

CPU的指标——字长(指CPU中数据总线的宽度,即一次可并行传递二进制数据的位数)、主频(指CPU时钟频率)、指令处理能力(即每秒处理百万条指令数,以MIPS表示)RO -一只读存储器(PROM EPROM EEPROM Read Only Memory只读存储器其主要特性为只能读出不能写入数据,储存的数据不会因电源中断而消失(属于永久性储存)。一般用来储存系统程序,如个人电系统的BIOS(Basic Input/Output System)。

RA -一随机存储器(DRAM SRAIM SDRAM

RAM (random access memory),随机存取内存其主要特性为可随时读出或写入数据,但电源一中断则所储存之数据即消失,主要用来暂存程序与数据。而RA以可分成动态内存(Dynamic RAM DRAM有静态内存(Static RAM , SRAM两种。

RAMJU新一一重写数据或充电

CACHE—高速缓冲存储器,介于CPDW内存之间,访问速度最快。为解决CPU^主存储器间

速度差而在内存储器和CPU^间增加的一种存取速度远高于普通内存的特殊存储器存取时间一一又称存储器访问时间,是指从启动一次存储器操作到完成该操作所经历的时间。

存储周期一一连续启动两次读操作所需间隔的最小时间。通常存储周期大于存取时间,其单位为NS (纳秒).

闪速存储器一一在CMO领晶体管EPROM?储元基础上制造的,实现了电擦除可编程能力虚拟内存用硬盘模拟主存从而扩大主存容量

CISC-一复杂指令系统计算机RISC ——精简指令系统计算机

指令周期一一取出并执行一条指令的时间

接口一一CPU与主要外围设备之间通过总线进行连接的逻辑部件,接口起动态连接部件之间的“转换器”作用

中断一一指当出现需要时,CPU暂时停止当前程序的执行转而执行处理新情况的程序和执行过程。即在程序运行过程中,系统出现了一个必须由CPU立即处理的情况,此时,CPU暂时中止程序的执行转而处理这个新的情况的过程就叫做中断。

堆栈一一是一种后进先出的数据结构,计算机系统处理中断时,使用这个数据结构保护现场。BIOS——基本输入输出系统CMOS——是一种半导体材料,系统BIOS设置存储器

CD-RO册一只读光驱或光盘OS ——操作系统

DO -一磁盘操作系统(16位字符界面操作系统)

PC-一个人计算机MPC ——多媒体计算机

总线BU -一公用计算机信息通道,由一组传输导线组成。可分为数据总线、控制总线和地址总线。ALU-一算术/逻辑单元(Arithmetic/Logic Unit , ALU)负责数据信息的加工与处理,包括算

术运算(加、减、乘、除等),逻辑运算(AND OR NOT);并将运算的结果存回记忆单元

通用串行总线(USB)——支持即插即用安装的外部总线。使用USB时,不需要关闭或重

新启计算机就能连接和断开设备。使用一个USB端口最多可以连接127个外围设备,

包括扬声器、电话、CD-ROM驱动器、游戏杆、磁带驱动器、键盘、扫描仪和照相机。USB端口通常在计算机背面的串行端口或并行端口附近。

AG -一图形加速卡或加速图形端口PCI ——局部总线接口

磁道一一磁盘表面的一系列同心圆扇区一一相邻磁道之间等分弧段所围扇形区

道密度(TPI)——沿磁道半径方向上每英寸里包含的磁道数

位密度(BPI)——沿磁道方向上每英寸长中包含的二进制位位数

字长一一CPU^次读/写二进制数数据的位数

MIPS-一百万条指令/秒,运算速度单位程序一一若干指令或命令的集合。

指令一一一组二进制代码,由操作码和地址码组成。

指令系统一一即是基本指令集,它是计算机存储程序的标志

机器语言一一二进制代码组成的语言,是计算机硬件唯一能直接识别和执行的语言。

低级语言机器语言和汇编语言

高级语言程序的执行方式一一解释和编译

操作系统(00 ——是用于统一管理计算机硬件、软件资源,控制计算机工作流程和方便用户使用计算机的一系列程序总和。

文件——带有名字的一组相关信息的集合。可以是程序、文档、声音、动画等。

目录或文件夹一一存放文件名、文件属性等信息的存储空间,最高层次目录为根目录

路径一一指明文件或子目录所在位置的一系列目录名。

路径类型——绝对路径和相对路径文件夹结构——树型层次结构

媒体一一指信息的载体,即计算机输入输出所采用的信息形式

多媒体技术一一指对多媒体信息的采集、存储、处理和应用的有机总和。它包括软件技术和

硬件技术两大类

多媒体的关键技术一一包括压缩 /解压缩技术、专用硬件芯片技术和多媒体软件技术

操作系统的功能一一包括进程(处理器或CPU管理、存储管理、设备管理、文件管理、作

业管理

操作系统的主要特点一一并发性和共享性

进程一一进程是程序(或一部分程序)、相关的数据处理在处理机上的一次运行,是操作系

统进行资源分配和调度的一个基本单位,它具有运动特性、并行特性、独立特性、异步特性、

结构特性等五大特性。进程由操作系统依据程序创建而产生,因调度而执行、因运行条件不满足而暂时停止,因任务完成而撤销。

进程的三种基本状态一一运行态(是进程正在占用处理机时所处的状态),在单CPHK统,最多只能有一个进程处于运行状态);就绪态(如果一个进程经过等待以后已经具备了运行

的条件或者一个进程在运行过程中用完了自己的时间片,都要进入就绪状态,进程调度程序根据系统运行情况,按照调度策略,可以使某个进程从就绪状态进入到运行状态);等待态(进程由于某种原因不具备运行条件时,就进入到等待状态。当某个事件发生使得该进程的运行条件具备时,进程就转入就绪状态)

文件的逻辑结构一一流式文件和记录式文件流式文件一一文件中的数据是一串字符流,

没有结构记录文件一一由若干逻辑记录组成,每条记录又由相同的数据项组成,数据项

的长度可以是确定的,也可以是不确定的。

目录结构——树型结构,操作系统采用目录的树型结构管理文件

Windows-一视窗操作系统或图形界面操作系统(32位图形界面操作系统)

注册表一一就是一个庞大的数据库,其中容纳了1)应用程序和计算机系统的全部配置信息;2)WINDOWS系统和应用程序的初始化信息;3)应用程序和文档文件的关联关系;4)硬件设备的说

明,状态和属性以及各种状态信息和数据桌面一一安装Windows的计算机,启动成功后的整个计算机屏幕

窗口——桌面上矩形区,它是Windows运行程序的标志。窗口有两类:程序窗口和文档窗口,

文档窗口只能包含于程序窗口内。

活动窗口或当前窗口正在使用或操作的窗口,Windows可以打开多个窗口,但只有一个

活动窗口(当前窗口或前台窗口)

对话框一一对话框也一个矩形区,但它是人、机交互界面,对话框中没有菜单栏和工具栏,

对话框不能改变大小。向导一一即是一系列的对话框

菜单 -- 是操作命令的集合。Windows中有四类菜单:开始菜单、窗口菜单、快捷菜单和控

制菜单。

工具栏——是部份菜单命令的图形按钮形式。

Windows的系统图标--- 我的电脑、回收站和网上邻居,它们都不允许删除,回收站还不准

改名。

DO蚁件取名规则一一8.3格式(基本名.扩展名)

Windows中长文件名的字符数——最长255个字符

软键盘 -- 又称动态键盘,是windows提供的鼠标输入字符的窗口键盘,共有13种类型

回收站一一硬盘中的一块存储区,专用于暂存硬盘上删除的文件、文件夹等对象。

剪贴板——内存中的一块存储区,用于实现应用程序之间的数据共享,Windows只有一个剪

贴板,Office2000 有12个剪贴板

关联一一文件类型与应用程序之间的捆绑。

复制(CTRL+C ——把选定对象送入剪贴板,并保留原对象(复制可以粘贴多次)。

剪切(CTRL+X ——把选定对象送入剪贴板,并经粘贴后删除原对象,因此WINDOWS的剪切只能粘贴一次。

粘贴(CTRL+V ——从剪贴板中将剪切或复制对象写入指定位置

PN -一硬件即插即用

WORE^板一一含有公共内容、排版样式的特殊文件(.DO^ WORD文档一一扩展名为.DOC

的文件。

文本框一一存放文本或图形的容器,它可实现文本和图形的不同叠放、环绕和排版方式。

样式一一就是一组排版命令的集合,应用样式可以实现排版功能

WORM的视图方式一一普通、大纲、页面、WE城式

WORD3能查找或替换的对象一一文本、带格式的文本和特殊字符(段尾符、分节符、手工分行符……)

分节符一一是改变WOR反档排版布局的特殊符号,在WORD:档中分节后就可以进行不同之

间的不同排版。节是文档首、分节符、文档尾或分节符之间的文本。

I/O ——输入/输出设备UPS ——不间断电源

P4 CPU 3.0 ——奔腾四代处理器FAT ——文件分配表

计算机名词解释大全

计算机名词解释大全 1. 计算机(computer):一种能够接受数据并按照一定的程序进行处理的电子设备。 2. 硬件(hardware):计算机系统中的物理设备,包括中央处理器、内存、硬盘、显示器等。 3. 软件(software):计算机系统中的程序和数据的集合,包括操作系统、应用软件等。 4. 操作系统(operating system):管理计算机系统资源并提供用户与计算机系统交互的软件。 5. 网络(network):将多台计算机连接在一起,使其能够相互通信和共享资源的系统。 6. 网络协议(network protocol):用于在计算机网络中传输数据的一组规则和约定。 7. 互联网(Internet):全球范围内的计算机网络,通过TCP/IP 协议家族进行通信。 8. 网页(web page):在互联网上显示的一个文档,可以包含文字、图像、超链接等多种内容。 9. 网站(website):由一组网页组成的,可在互联网上访问的信息资源集合。 10. 数据库(database):组织和存储数据的集合,可方便地访问和管理大量数据。 11. 算法(algorithm):解决问题或执行任务的一系列步骤或指令。 12. 编程(programming):使用特定的语言编写计算机程序的过程。 13. 程序(program):由一组指令组成的,用于实现特定功能的

计算机软件。 14. 源代码(source code):人类可读的,用特定的编程语言编写的程序代码。 15. 二进制(binary):由0和1组成的计算机内部使用的数制系统。 16. 编译器(compiler):将高级程序语言转化为机器语言代码的软件工具。 17. 虚拟现实(VR):通过计算机生成的仿真环境,使用户获得身临其境的感觉。 18. 增强现实(AR):将计算机生成的信息与现实世界中的场景结合在一起,增强用户的感知。 19. 人工智能(AI):使计算机具备类似人类智能的能力,如学习、推理和理解。 20. 云计算(cloud computing):通过网络连接,利用远程服务器进行数据存储和计算的计算模式。 21. 大数据(big data):庞大而复杂的数据集合,需要特殊技术进行处理和分析。 22. 密码学(cryptography):研究加密和解密技术,保护通信和数据的安全性。 23. 数字签名(digital signature):利用密码学方法保证文件的完整性和真实性的技术。 24. 人机交互(human-computer interaction):研究人与计算机之间的交互方式和方法。 25. 虚拟化(virtualization):将计算机资源进行抽象和分离,提高资源利用率和灵活性。 26. 病毒(virus):一种恶意软件,能够在计算机系统中自我复制并破坏数据和系统。

计算机名词解释

1数据处理:是指对原始数据进行收集,整理,合并,选择,存储,输出等加工过程 2.过程控制:是指实时采集,检测数据,并进行处理和判定,按最佳值进行调节的过程 3.计算机辅助设计(CAD)是指用计算机帮助工程设计人员进行设计工作 4.计算机辅助教学(CAI)是指利用计算机进行辅助教学工作 5.人工智能(AI)是指用计算机来“模仿”人的智能,使计算机能像人一样具有识别语言,文字,图形和“推理”,学习以及适应环境的能力 6.通用机:是指为解决各种问题,具有较强的通用性而设计的计算机wa 7.专用机:是指为解决一个或一类特定的问题而设计的计算机 8.规模:主要是指计算机的一些主要技术指标,如字长,运算速度,存储容量,外部设备,输入和输出能力,配置软件,价格高低等 9.数据:是指能够输入计算机并被计算机处理的数字,字母和符号的集合 10.字符编码:就是规定用怎样的二进制码来表示字母,数字和专门符号 11.机内码:是指在计算并机中表示汉字的编码 12.系统软件:是指由计算机生产厂(部分由“第三方”)为使用该计算机而提供的基本软件 13.应用软件:是指用户为自己的业务应用而使用系统开发出来的用户软件 14.机器语言:是指机器能够直接认识的语言,它是由1和0组成的一组代码指令 15.主机:主机是指这台计算机在网络中的名称,它由大小写字母a~z,A~Z,数字0~9和符号“一”组成 16.域:是指服务器控制网络上的计算机能否加入的计算机组合 17.第二代的计算机网络:以通信子网为中心的计算机网络称为第二代计算机网络 18.校园网络:是指在学校中配置的,覆盖整个学校的计算机网络 19.拓扑:是从图论演变而来的,是一种研究与大小形状无关的点,线,面特点的方法 20.环形网。是局域网常用的拓扑结构,它由通信线路将各结点连接成一个闭合的环 21.DTE:一般把计算机或终端这类数据处理设备称为DTE 22.介质利用率:是指介质传送有效数据的时间与该传输过程所经历的总时间之比。 23.滑动窗口法:是指对链路进行流量控制采用了比停等更为一般的方法 24.通信控制规程:为了保证通信的双方能有效,可靠的进行数据传输,在通信的发送和接收之间有一系列的约定和规定,我们把这些约定和规定称为通信控制规程 25.报头:指发送设备的标识符,接收设备的标识符,数据传输的路径,数据的优先级,数据的密级等内容 26.逻辑结构:是指执行各种网络操作任务所需的功能。 27.物理结构:是指实现网络逻辑功能最优分配的各种网络子系统和设备 28.软件结构:是指网络软件的结构,这些网络软件就是在各网络部中执行网络功能的程序 29.子网:为了清楚的表示整个通信设施可能由多个网络组成,作为组成部分的个网络通常被称为子网 30.因特网:是使用TCP/IP协议族的网络互连起来形成的大型网络集合体 31.逻辑通信:只有最低层物理层完成物理数据传递,其他对等层之间的通信称为逻辑通信 32.物理层:是OSI中唯一涉及通信介质的一层,它提供与通信介质的连接,描述这种连接的机械,电气,功能和规程特性,以建立,维护和释放数据链路实体之间的物理连接 33.路由选择:或称路径控制,是指网络中的结点根据通信网络的情况,按照一定的策略选择一条可用的传输路由,把信息发往目标DTE。 34.运输层:是在优化网络服务的基础上,为源主机和目标主机之间提供可靠的价格,合理的透明数据传输,使高层服务用户在相互通信时不必关心通信子网实现细节。

计算机应用基础名词解释大全

计算机应用基础名词解释大全计算机应用基础是一门涵盖计算机基本知识的学科,其中包括了许 多重要的名词和概念。本文将对一些常见的计算机应用基础名词进行 解释,以帮助读者更好地理解这些概念。 1. 操作系统(Operating System) 操作系统是计算机系统中最重要的软件之一。它是一种管理和控制 计算机硬件资源的系统软件,为用户和其他软件提供了一个与计算机 硬件通信的接口。操作系统负责管理内存、处理器、文件系统等资源,并协调多个应用程序的运行。 2. 编程语言(Programming Language) 编程语言是程序员用来编写计算机程序的工具。它是一种用于定义 计算机算法和逻辑的人造语言,通过编写特定的语法和结构,将人类 思维转化为计算机可以理解和执行的指令。 3. 数据库(Database) 数据库是计算机系统中用于存储和组织数据的软件,是一种结构化 数据的集合。数据库能够高效地存储和检索数据,并提供了一套查询 语言,使用户可以对其中的数据进行操作和分析。 4. 网络(Network) 网络是将多台计算机互联起来,进行通信和数据传输的系统。通过 网络,计算机可以共享资源和信息,实现远程访问和协作。

5. 算法(Algorithm) 算法是解决特定问题的一系列有序步骤的描述。在计算机应用中,算法被用于实现各种功能和处理数据。一个好的算法能够高效地解决问题,并且在时间和空间复杂度上具有较低的开销。 6. 软件开发(Software Development) 软件开发是指通过编写代码和使用各种工具,将概念转化为具体的软件产品的过程。它包括了需求分析、设计、编码、测试和部署等多个阶段。 7. 硬件(Hardware) 硬件是计算机系统的物理组成部分,包括处理器、内存、硬盘、显示器等。与之相对应的是软件,软件是运行在硬件上的程序和数据。 8. 文件系统(File System) 文件系统是操作系统中用于组织和存储文件的一种机制。它能够管理文件的存储空间、文件的命名和分类,并提供了文件的读取、写入和删除等基本操作。 9. 编辑器(Text Editor) 编辑器是用于编写和编辑文本文件的工具。它提供了基本的文本处理功能,如插入、删除、替换和格式化等,使用户可以方便地编辑代码、文档等。 10. 编译器(Compiler)

计算机名词解释

计算机名词解释 计算机是将计算、记录和操作,以及传输、存储和处理信息的电子装置。这种复杂的机器由许多元件组成,它们共同组成计算机的系统。在使用计算机的同时,应该牢记一些重要的术语用来表达不同的计算机元素。 硬件是指计算机的物理元素,包括处理器、内存等。它们是计算机的基本组件,是计算机正常工作的关键要素。它们构成计算机的内在结构,是计算机启动和运行的必要条件。 软件是指能够被计算机执行的程序和数据,它是计算机实现功能的基础。软件可以用来控制计算机功能,利用计算机处理信息或进行任务计算。最常见的软件包括操作系统、编程语言、应用程序等。 操作系统是指可以让计算机来执行各种任务的系统软件。它安排和管理计算机的全部工作,并提供给用户一个简单的交互界面,让用户能够更轻松地控制计算机。常见的操作系统包括Microsoft Windows、Mac OS、Linux。 编程语言是指用来指示计算机以不同的类型的语言来编写计算 机程序的语言。它可以帮助编写人定义程序的结构,构建程序的框架,或者分解程序问题更加容易。目前常用的编程语言有C、Java、Python。 存储器是指在计算机中用来存放数据的组件,它将计算机系统中的数据存储起来,以便以后使用。存储器的类型有内存、硬盘、闪存等,它们都用来提供不同类型的存储空间,从而使计算机更加高效。 输入设备是指向计算机输入数据的装置,它可以将用户输入的信

息传输到计算机中,便于计算机处理。常见的输入设备包括键盘、鼠标、扫描仪、识别器等。 输出设备是指从计算机中输出数据的装置,它可以将处理完的数据传递给用户,以供用户查看或使用。常见的输出设备有显示器、打印机、听觉装置等。 通信设备是指用来连接计算机的网络。它可以提供给计算机系统一个安全的平台,以便用户能够与其他计算机系统进行通信,进行信息交换和共享。常见的通信设备包括调制解调器、网卡、猫线等。 总之,计算机是一种极其复杂的系统,它由许多不同类型的元素组成,每种元素都有其特定的功能。熟悉它们并能够准确使用它们能够帮助我们更好地使用计算机,以达到最佳效果。

计算机应用基础名词解释大全

计算机应用基础名词解释大全 1. CISC:复杂指令系统计算机,指令复杂,执行工作效率较差,处理数据速度较慢。 2. 存储器带宽:单位时间里存储器所存取的信息量,是衡量数据 传输速率的重要技术指标。通常以位/秒或者字节/秒为单位。 3. 数据通路:许多寄存器、以及存储器之间传送信息的通路。 4. 指令资源相关指多条指令进入流水线后在同一机器时钟周期内 争用同一个功能部件所发生的冲突。 5. 目态:CPU执行目的程序时的状态。 6.系列计算机:指基本指令系统相同,基本体系结构相同的一系列计算机。 7.随机存储器:指存储器中存储单元的内容能被随机存取,并且时 间和存储单元的物理位 置无关。 8.寻址方式:指采用地址指定方式时,形成操作数或指令地址的方式。 9.指令资源相关:指多条指令进入流水线后在同一机器时钟周期内 争用同一个功能部件所 发生的冲突。 10.向量中断:指CPU响应中断时,由硬件直接产生一个固定的地 址,由此地址指出每个中 断源设备的中断服务程序入口,这种方法称为向量中断。

11.指令系统:一台计算机中所有机器指令的集合,是表征计算机 性能的重要因素,而指令 是计算机执行某种操作的命令。 12.随机存储器:存储器中存储单元的内容能被随机存取,并且时 间和存储单元的物理位置 无关。 13.PPU(外围处理机)PPU是独立于主机工作,有自己的指令系 统,完成算术/逻辑运算, 读/写主存储器,与外设交换信息。 14.管态CPU运行操作系统的管理程序的状态。 15.通道通道是一个特殊功能的处理器,可以实现对外围设备的统 一管理和外围设备于内存 之间的数据传输。 16.CISC:复杂指令系统计算机,指令复杂,执行工作效率较差,处理数据速度较慢。 17.存储器带宽:单位时间里存储器所存取的信息量,是衡量数据 传输速率的重要技术指标。 通常以位/秒或者字节/秒为单位。 18.数据通路:许多寄存器、以及存储器之间传送信息的通路。 19.指令资源相关:指多条指令进入流水线后在同一机器时钟周期 内争用同一个功能部件所 发生的冲突。

计算机基础名词解释

计算机基础名词解释 计算机在现代社会中发挥着重要的作用,它涉及到很多基础名词。 本文将对计算机基础名词进行解释,包括硬件、软件以及网络方面的 名词。 一、硬件名词解释 1. 中央处理器(CPU) 中央处理器是计算机的核心部件,负责执行计算机程序中的指令以 及控制各个硬件组件的工作。它包括算术逻辑单元、控制单元等部分,是计算机的大脑。 2. 内存(RAM) 内存是计算机用来临时存储数据和程序的地方。它可以快速读写数据,对于计算机的正常运行至关重要。内存分为主存和辅存,主存是 计算机可以直接访问的存储空间,而辅存则是永久存储数据的设备, 如硬盘和光盘。 3. 硬盘 硬盘是计算机上用于存储和读写数据的设备。它由磁性材料制成, 可以长期保存数据,并通过机械臂的运动进行读写操作。硬盘是计算 机上常用的永久存储设备之一。 4. 显卡

显卡是计算机用于显示图像和视频的设备。它将计算机产生的数字信号转化为模拟信号,并通过显示器将图像展示给用户。显卡通常包括图形处理器和显存等组件。 5. 主板 主板是计算机内部各个硬件组件之间的连接平台。它提供了电源、数据传输和控制信号的接口,是计算机各部件协调工作的中枢。 二、软件名词解释 1. 操作系统 操作系统是计算机系统的核心软件,负责管理计算机硬件资源,为用户和其他软件提供接口和服务。常见的操作系统有Windows、macOS和Linux等。 2. 应用程序 应用程序是用户通过计算机进行各种操作的软件。它们可以是办公软件、娱乐软件、浏览器等,用于满足用户的需求。应用程序通常在操作系统上运行。 3. 编程语言 编程语言用于编写计算机程序的语言。它是一种人与计算机之间的交流工具,将人类的思维转化为计算机可以理解的指令。常见的编程语言有C、Java、Python等。 4. 数据库

计算机常用名词解释

计算机常用名词解释 ENIAC电子数字积分计算机CAI ――计算机辅助教学CAD ――计算机辅助设计 CAM计算机辅助制造CAT ――计算机辅助测试 ASCII码一一美国标准信息交换代码,基本集中包括128个字符与控制符 计算机病毒――具有破坏性作用的特制程序 黑客――非法入侵他人系统并进行肆意破坏的人硬件――构成计算机的各种物理设备 软件一一计算机中使用的各种各样的程序及其说明文档(程序和文档)计算机系统――硬件系统和软件系统 CPU中央处理器(微处理器),由运算器、控制器和少量寄存器组成 MM ■—多媒体指令集 CPU的作用—取指令、解释指令和执行指令 CPU的指标——字长(指CPU中数据总线的宽度,即一次可并行传递二进制数据的位数)、主频(指CPU时钟频率)、指令处理能力(即每秒处理百万条指令数,以MIPS表示) R0 只读存储器(PROM EPROM EEPRO M Read Only Memory只读存储器其主要特性为只能读出不能写入数据,储存的数据不会因电源中断而消失(属于永久性储存)。一般用来储存系统程序,如个人电系统的BIOS(Basic Input/Output System)。 RAM随机存储器(DRAM SRAM SDRAM RAM (random access memory),随机存取内存其主要特性为可随时读出或写入数据,但电源 一中断则所储存之数据即消失,主要用来暂存程序与数据。而RAM又可分成动态内存(Dynamic RAM DRAM与静态内存(Static RAM , SRAM两种。 RAM刷新一一重写数据或充电 CACH——高速缓冲存储器,介于CPU与内存之间,访问速度最快。为解决CPU与主存储器间速度差而在内存储器和CPU之间增加的一种存取速度远高于普通内存的特殊存储器 存取时间——又称存储器访问时间,是指从启动一次存储器操作到完成该操作所经历的时间。存储周期——连续启动两次读操作所需间隔的最小时间。通常存储周期大于存取时间,其单位为NS (纳秒).闪速存储器一一在CMO单晶体管EPRO存储元基础上制造的,实现了电擦除可编程能力虚拟内存——用硬盘模拟主存从而扩大主存容量 CISC――复杂指令系统计算机RISC ――精简指令系统计算机 指令周期——取出并执行一条指令的时间 接口一一CPU与主要外围设备之间通过总线进行连接的逻辑部件,接口起动态连接部件之间的“转换器”作用 中断一一指当出现需要时,CPU暂时停止当前程序的执行转而执行处理新情况的程序和执行 过程。即在程序运行过程中,系统出现了一个必须由CPU立即处理的情况,此时,CPU暂时 中止程序的执行转而处理这个新的情况的过程就叫做中断。 堆栈――是一种后进先出的数据结构,计算机系统处理中断时,使用这个数据结构保护现场。BIOS――基本输入输出系统CMOS ――是一种半导体材料,系统BIOS设置存储器 CD-ROM—■—只读光驱或光盘OS ――操作系统 DOS磁盘操作系统(16位字符界面操作系统) PC个人计算机MPC ――多媒体计算机 总线BUS公用计算机信息通道,由一组传输导线组成。可分为数据总线、控制总线和地址总线。ALU算术/逻辑单元(Arithmetic/Logic Unit , ALU)负责数据信息的加工与处理,包括算 术运算(力口、减、乘、除等),逻辑运算(AND OR NOT);并将运算的结果存回记忆单元通用串行总线(USB)——支持即插即用安装的外部总线。使用USB 时,不需要关闭或重新启计算机就能连

计算机名词解释及简答题总结

计算机名词解释及简答题总结 信息技术:指的是用来扩展人们信息器官功能,协助人们更有效地进行信息处理的一类技术 1. 信息处理:信息的收集、加工、存储、传递、施用相关的行为和活动 2. 信息产业:是指生产制作信息设备,以及利用这些设备进行信息采集、储存、 传递、处理、制作与服务的所有行业与部门的总和 3. 比特:计算机和其他数字系统处理,存储和传输信息以及组成数字信息的最小 单位,一般用小写的 b 表示 4. 集成电路:出现在20 世纪50 年代的以半导体单晶片作为材料,经平面工艺 加工制作,将大量晶体管、电阻、电容等元器件及互联线构成的电子线路集成在基片上呢,构成了一个微型化电路或系统的半导体器件 5. CPU即中央处理器,是承担系统软件和应用软件运行任务的处理器,是任何计 算机必不可少的组成部件 6. PC机主板:又称母板,安装于机箱内,计算机基本也是重要部件之一,通 常装有CPU插座,芯片组、存储器插槽、扩充卡插槽、显卡插槽、BIOS CMO存储器、辅助芯片和若干用于连接外围设备的I/O接口 7. 芯片组:是PC机各组成部分相互连接和通信的枢纽。存储器控制,I/O控制功 能几乎都集成在芯片组内,它既实现了PC机总线功能,又提供了各种I/O接口及控制,没有芯片组,CPU S法与内存、扩充卡、外设等交换信息 8. BIOS:即:基本输入输出系统,是存放在主板上闪烁存储器中的一组机器语言程 序。具有诊断计算机故障及加载操作系统并启动其运行的功能。主要包含加电自检程序,引导装入系统,CMOS设置程序和基本外围设备驱动程序 9. 内部储存器:由成为存储器芯片的半导体集成电路组成,分为ROM和RAM 两大类,RAM又分为DRAM和SRAM ROM可分为不可改写的和快擦除的存储器(BIOS存储器),与CPU相连,用来存放已经启动的程序和正在处理的数据,且存取速度快而容量较小 10. I/O 总线:计算机内部件之间传输信息的一组公用的信号线及相关控制电路,有 数据,地址及控制信号三类,最重要的性能是数据传输速率 11. I/O 接口:用于连接I/O 设备的各种插头/插座以及相应的通信规程及电气性 12. 输入设备:用于向计算机输入命令、数据、文本、声音、图像和视频等信,它 们是计算机系统必不可少的重要组成部分。是人及外部与计算机进行交互的一种装置,用于把原始的数据和处理这些数的程序输入到计算机中。键盘,鼠标,摄像头,扫描仪,光笔,手写输入板,游戏杆,语音输入装置等都属于输入设备。 13. 输出设备:计算机的终端设备,用于接收计算机数据输出显示,打印,声音, 控制外围设备操作等,也是把各种计算结果数据或信息以数字,字符,图像,声音等形式。常见的有显示器,打印机,绘图仪,音响输出系统,磁记录设备。 14. 外存储器:除计算机内存与CPU缓存以外的存储器,断电后保存数据。 15. 计算机软件:人与计算机硬件接口,指挥及控制硬件的工作,是指设计比较成 熟,功能比较完善,具有某种使用价值的程序。程序是软件主体。软件必有完整的,规范的文档作为支持 16. 操作系统:是最重要的一种系统软件。是许多程序模块的集合,他们能以尽量有 效、合理的方式组织管理计算机的软硬件资源,合理地安排计算机的工作流程,

计算机基本概念与名词解释

计算机基本概念与名词解释 计算机是一种能够进行数据处理和执行指令的电子设备。它由硬件 和软件两部分构成,硬件包括主机、输入设备、输出设备和存储设备 等组成部分,而软件则包括操作系统、应用软件和编程语言等。 一、计算机硬件 1. 主机:主机是计算机的核心组成部分,包括中央处理器(CPU)、内存(RAM)和主板。CPU负责执行指令和进行数据处理,内存用于 存储正在执行的程序和数据,而主板则连接了所有的硬件设备。 2. 输入设备:输入设备用于将用户输入的信息传输给计算机,常见 的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪和触摸屏等。 3. 输出设备:输出设备用于将计算机处理后的结果展示给用户,例 如显示器、打印机、音频设备等。 4. 存储设备:计算机的存储设备用于永久性地保存数据,包括硬盘、固态硬盘(SSD)、光盘和USB闪存盘等。 二、计算机软件 1. 操作系统:操作系统是管理计算机硬件和软件资源的系统软件, 例如Windows、macOS和Linux等。它负责调度任务、管理内存和文 件系统,并提供用户界面。

2. 应用软件:应用软件是用户使用计算机完成特定任务的软件,例如办公软件、图像处理软件和音视频播放软件等。常见的应用软件有Microsoft Office、Adobe Photoshop和VLC Media Player等。 3. 编程语言:编程语言是用于编写计算机程序的一种语言,它定义了程序的结构和行为。常见的编程语言有C、Python和Java等。 三、计算机网络 计算机网络是指将多台计算机通过通信设备连接在一起,实现数据传输和资源共享的网络系统。 1. 互联网:互联网是全球最大的计算机网络,它连接了全世界的计算机和网络设备。它采用TCP/IP协议族作为通信规则,通过因特网服务提供商(ISP)进行互联接入。 2. 局域网(LAN):局域网是指在某一区域内连接起来的计算机网络,例如学校、公司和家庭内部的网络。 3. 网络协议:网络协议是计算机网络中用于数据传输和通信的规则和标准,例如TCP/IP、HTTP和FTP等。 四、计算机安全 计算机安全指保护计算机系统、网络和数据免受未经授权的访问、损坏和攻击。 1. 防火墙:防火墙是用来保护计算机和网络不受未经授权的访问和攻击的安全设备,它可以监控网络通信并控制访问规则。

计算机的名词解释

计算机的名词解释 计算机是现代社会不可或缺的一部分,它贯穿我们的日常生活和工作领域。在这篇文章中,我将为您解释一些和计算机相关的常见名词,帮助您更好地理解计算机领域的相关概念。 1. 硬件: 计算机硬件是指构成计算机实体的各种物理部件,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显卡、主板等。硬件决定了计算机的性能和功能。 2. 软件: 计算机软件指的是用代码编写的、用于控制和操作计算机硬件的程序集合,可以分为系统软件和应用软件。系统软件主要包括操作系统、驱动程序等,而应用软件用于实现具体的功能,如办公软件、图像处理软件等。 3. 操作系统: 操作系统是计算机系统的核心组成部分,负责管理和控制计算机的硬件和软件资源,提供给用户一个方便和友好的界面。常见的操作系统包括Windows、macOS和Linux等。 4. 网络: 网络是多台计算机互相连接并进行数据交换的一种通信方式。通过网络,计算机可以远程访问和共享数据、资源和服务。Internet是一个全球性的计算机网络,它是世界上最大的分布式信息资源库。 5. 数据库:

数据库是用于存储、管理和组织大量数据的一种系统。它采用结构化的方式来 存储数据,以满足用户的需求。常见的数据库系统包括MySQL、Oracle和Microsoft SQL Server等。 6. 编程语言: 编程语言是用于编写计算机程序的一种人造语言,具有特定的语法和语义规则。不同的编程语言适用于不同的应用领域,常见的编程语言包括C、C++、Java、Python和JavaScript等。 7. 算法: 算法是解决问题的一系列步骤或方法,它是计算机程序的核心。合理的算法能 够提高程序的效率和准确性。算法在计算机科学领域中起着重要的作用,是构建各种应用和系统的基础。 8. 人工智能: 人工智能(AI)是计算机科学的一个分支,研究和开发能够模拟人类智能的技 术和方法。它包括机器学习、专家系统、自然语言处理等领域,对人类社会和产业发展具有重要影响。 9. 云计算: 云计算是一种基于互联网的计算方式,利用云服务提供商的服务器和存储资源,为用户提供可扩展的计算和存储能力。云计算可以节省用户的成本和资源,并提供更加灵活和可靠的服务。 总结: 本文简要介绍了一些与计算机相关的常见名词。通过对硬件、软件、操作系统、网络、数据库、编程语言、算法、人工智能和云计算等概念的解释,我们对计算机

计算机基础名词解释

计算机基础名词解释 计算机基础名词解释 ENIAC——电子数字积分计算机 CAI——计算机辅助教学 CAD——计算机辅助设计CAM——计算机辅助制造CAT——计算机辅助测试 ASCII码——美国标准信息交换代码,基本集中包括128个字符与控制符 计算机病毒——具有破坏性作用的特制程序 黑客——非法入侵他人系统并进行肆意破坏的人硬件——构成计算机的各种物理设备软件——计算机中使用的各种各样的程序及其说明文档(程序和文档) 计算机系统——硬件系统和软件系统 CPU——中央处理器(微处理器),由运算器、控制器和少量寄存器组成 MMX——多媒体指令集 CPU的作用——取指令、解释指令和执行指令 CPU的指标——字长(指CPU中数据总线的宽度,即一次可并行传递二进制数据的位数)、主频(指CPU时钟频率)、指令处理能力(即每秒处理百万条指令数,以MIPS表示)ROM——只读存储器(PROM、EPROM、EEPROM)Read Only Memory只读存储器其主要特性为只能读出不能写入数据,储存的数据不会因电源中断而消失(属于永久性储存)。一般用来储存系统程序,如个人电系统的BIOS(Basic Input/Output System)。 RAM——随机存储器(DRAM、SRAM、SDRAM) RAM (random access memory),随机存取内存其主要特性为可随时读出或写入数据,但电源一中断则所储存之数据即消失,主要用来暂存程序与数据。而RAM又可分成动态内存(Dynamic RAM,DRAM)与静态内存(Static RAM,SRAM)两种。 RAM刷新——重写数据或充电

大学计算机基础名词解释

大学计算机基础名词解释 1.计算机:计算机是一种能够按照程序运行并能够进行逻辑计 算的电子设备。它能够执行各种任务,从简单的数学运算到复杂的图像处理和数据分析。 2.硬件:计算机硬件是指计算机中可以触摸和看见的实体部分,包括中央处理器(CPU)、内存、硬盘、显示器、键盘、鼠标等。 3.软件:计算机软件是指安装在计算机硬件上,用来控制硬件 进行各种任务的程序或指令的集合。软件可以分为系统软件和应用软件。 4.中央处理器(CPU):中央处理器是计算机的核心部件,负 责执行程序命令、进行数据运算和处理,并控制其他硬件设备的工作。 5.内存:计算机内存是用来存储和读取数据的地方。它可以快 速访问和修改,但是断电后数据会消失。内存分为主存储器和辅助存储器。 6.操作系统:操作系统是计算机系统中最基本的软件,它管理 和控制计算机的硬件和软件资源,提供用户界面和各种系统服务。 7.编程语言:编程语言是一种用来编写计算机程序的语言,它 定义了一系列语法规则和命令,用于实现特定的计算、控制和

数据处理功能。 8.算法:算法是解决特定问题的一组有序操作步骤。它描述了如何以一种确定的方式处理输入数据,产生预期的输出结果。 9.数据结构:数据结构是一种组织和存储数据的方式,使得数据可以高效地被访问和操作。常见的数据结构有数组、链表、栈、队列、树、图等。 10.网络:计算机网络是将多台计算机连接在一起,使它们可以相互通信和共享资源的系统。常见的网络类型有局域网、广域网和互联网。 11.数据库:数据库是一个有组织的数据集合,可以进行高效的存储、管理和访问。它是计算机应用程序存储和处理数据的重要工具。 12.图形界面:图形用户界面(GUI)是一种使用图形元素(如按钮、菜单、窗口等)和鼠标操作来与计算机进行交互的用户界面。 13.编译器:编译器是一种将源代码翻译成机器语言的程序。编译器对源代码进行词法分析、语法分析、语义分析和代码生成等处理。 14.程序设计:程序设计是指根据特定的需求和规格,设计和实现计算机程序的过程。它包括问题分析、算法设计、代码编写和测试等步骤。

大学计算机基础名词解释

大学计算机基础名词解释 计算机基础名词解释 ENIAC——电子数字积分计算机 CAI——计算机辅助教学 CAD——计算机辅助设计 CAM——计算机辅助制造 CAT——计算机辅助测试 ASCII码——美国标准信息交换代码基本集中包括128个字符与控制符 计算机病毒——具有破坏性作用的特制程序 黑客——非法入侵他人系统并进行肆意破坏的人 硬件——构成计算机的各种物理设备 软件——计算机中使用的各种各样的程序及其说明文档程序和文档 计算机系统——硬件系统和软件系统 ——中央处理器微处理器由运算器、控制器和少量寄存器组成 MMX——多媒体指令集 的作用——取指令、解释指令和执行指令 的指标——字长指中数据总线的宽度即一次可并行传递二进制数据的位数、主频指时钟频率、指令处理能力即每秒处理百万条指令数以MIPS表示ROM——只读存储器PROM、EPROM、EEPROMRead Only Memory只读存储器其主要特性为只能读出不能写入数据储存的数据不会因电中断而消失(属于永久性储存)。一般用来储存系统程序如个人电系统的BIOS(Bas Input/Output System)。 RAM——随机存储器DRAM、SRAM、SDRAMRAM(random access memory)随机存取内存其主要特性为可随时读出或写入数据但电一中断则所储存之数据即消失主要用来暂存程序与数据。而RAM又可分成动态内存(DynamRAMDRAM)与静态内存(Stat RAMSRAM)两种。 RAM刷新——重写数据或充电

CACHE——高速缓冲存储器介于与内存之间访问速度最快。为解决与主存储器间速度差而在内存储器和之间增加的一种存取速度远高于普通内存的特殊存储器存取时间——又称存储器访问时间是指从启动一次存储器操作到完成该操作所经历的时间。 存储周期——连续启动两次读操作所需间隔的最小时间。通常存储周期大于存取时间其单位为NS纳秒. 闪速存储器——在CMOS单晶体管EPROM存储元基础上制造的实现了电擦除可编程能力 虚拟内存——用硬盘模拟主存从而扩大主存容量 CISC——复杂指令系统计算机 RISC——精简指令系统计算机 指令周期——取出并执行一条指令的时间 接口——与主要外围设备之间通过总线进行连接的逻辑部件接口起动态连接部件之间的“转换器”作用 中断——指当出现需要时暂时停止当前程序的执行转而执行处理新情况的程序和执行过程。即在程序运行过程中系统出现了一个必须由立即处理的情况此时暂时中止程序的执行转而处理这个新的情况的过程就叫做中断。 堆栈——是一种后进先出的数据结构计算机系统处理中断时使用这个数据结构保护现场。 BIOS——基本输入输出系统 CMOS——是一种半导体材料系统BIOS设置存储器 CD-ROM——只读光驱或光盘 OS——操作系统 DOS——磁盘操作系统16位字符界面操作系统 PC——个人计算机 MPC——多媒体计算机 总线BUS——公用计算机信息通道由一组传输导线组成。可分为数据总线、控制总线和地址总线。

计算机应用基础名词解释大全

计算机应用基础名词解释大全 1. 操作系统(Operating System) 操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理和协调计算机硬件和软件资源,提供统一的用户接口,控制和调度程序运行,并管理文件系统和设备驱动程序等。 2. 硬件(Hardware) 计算机的物理部分被称为硬件,包括处理器、内存、硬盘驱动器、显示器、键盘、鼠标等。 3. 软件(Software) 计算机程序和数据的集合被称为软件。软件可以分为系统软件和应用软件两大类别。系统软件包括操作系统、编程语言处理器和设备驱动程序等;应用软件用于完成特定任务,如文字处理、图形设计和游戏等。 4. 网络(Network) 网络是连接计算机和其他设备的通信系统,通过网络,计算机可以相互通信和共享资源。常见的网络类型包括局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。 5. 数据库(Database) 数据库是用于存储和管理数据的系统。它可以以结构化的方式组织和访问数据,支持数据的查询、更新和删除等操作。

6. 编程语言(Programming Language) 编程语言是一种用于编写计算机程序的标识符和规则的集合。常见 的编程语言包括C、Java、Python等,每种编程语言都有自己的语法和语义。 7. 云计算(Cloud Computing) 云计算是一种通过网络提供计算资源和服务的模式。它可以根据需 求提供存储、处理和分析数据的能力,用户可以通过互联网随时随地 访问和使用这些资源。 8. 虚拟现实(Virtual Reality) 虚拟现实是利用计算机技术创建的一种模拟环境,使用户可以在虚 拟世界中进行交互和体验。通过穿戴式设备、手柄或传感器,用户可 以感受到身临其境的视听效果。 9. 人工智能(Artificial Intelligence) 人工智能是研究和开发具有智能行为的计算机系统的科学与工程。 它涉及机器学习、语音识别、图像处理等技术,旨在使计算机能够模 拟人类的思维和决策能力。 10. 程序设计(Programming) 程序设计是编写、测试和维护计算机程序的过程。它包括问题分析、算法设计、编码和调试等阶段,旨在解决实际问题并实现特定的功能。 11. 密码学(Cryptography)

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