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2声音的采集与处理

2声音的采集与处理
2声音的采集与处理

第二讲声音的采集与处理

教学目标:

1.了解常见声音文件的格式。

2.掌握制作声音文件的一般流程。

3.会用Sound Forge等录音软件录制声音。

4.掌握用Sound Forge编辑声音的基本方法,能熟练地对声音文件进行剪辑与合成。

5.掌握熔炼五音,用Sound Forge对声音进行特殊效果处理的方法。

重点:

录音及对声音进行基本编辑的方法。

难点:声音的剪辑、合成及特殊效果处理方法。

一、常用声音文件格式

常用的声音文件格式有:WAV格式、MIDI格式、MP3格式、CDA格式。

WAV格式:WAV格式是多媒体教学软件中常用的声音文件格式,它的兼容性非常好,但文件较大。WAV格式的声音属性,如采样频率、采样位数、声道数直接影响到WAV格式文件的大小。

MIDI格式:是电子乐器声音文件格式, MIDI文件本身只是一些数字信号,占用磁盘空间较小,常作为多媒体教学软件的背景音乐文件。

MP3格式:是一种经过压缩的文件格式,播放时需要专门的MP3播放器。占用磁盘空间较小。

CDA格式:CD唱片中的音乐文件常用CDA格式保存,一般为44kHz,16bits立体声音频质量。

二、声音文件的制作流程我们在制作多媒体教学软件时,需要各种各样的声音文件,对

声音的制作一般分为两个基本阶段:声音的获取阶段,声音的加工处理阶段。

声音的获取有三种方法来源:剥离视频中的声音,录音,使用已有的声音文

件。

声音的处理流程是:首先打开声音文件,然后对声音进行基本剪辑,进一步美化声音,对声音进行特殊效果处理。

成上面教学软件中的声音,要经过如下步骤:

(一)录制声音

1.建立新的声音文件

选择“File”菜单下的“New”命令,新建一声音文件。在弹出的对话框中,设置新建声

音文件的格式,即采样位数,声道数(立体声/单声道),采样频率,然后单击“OK”。

2.开始录音

2.1启动录音功能:

你可以用三种方法启动录音功能:按快捷键Ctrl+R;

单击工具栏上的录音按钮——红色圆点键;

选择菜单“Special”\“Transport”\下的“Record(录音)”命令;

2.2设置录音模式:

当你按下录音键后,会弹出一个录音设置对话框。你可以设置:录音模式(Mode),录音起始(start)、停止(End)时间位置。录音时的采

样率(samplerate)、采样位数(sample size)、立体声/单声道(stereo/mono)

的选择。

2.3开始录音:设置完毕后,单击录音设置对话框中的红色录音按钮,即

可用麦克风开始录音。

4.停止录音:按“End”停止按钮即可结束录音。

5.保存声音文件:选择菜单“File”下的“Save as”命令,保存文件。

这样一个自己录制的声音文件已经录制好了。(听听我录制的声音吧)

你想知道吗?(补充材料)

(一).声音文件的三个基本属性

声音文件的属性包括:采样频率,采样位数,声道数(立体声或单声道)。“采样率”和“采样精度”是数字化声音的两个基本要素,相当于视频中的屏幕大小(例如

800*600)和颜色分辨率(例如24bit),最常见的采样率标准是44.1KHz(千赫兹)。此外还有 22050 Hz、11025 Hz 等等。16 bit 是最常见的采样精度,此外还有 8 bit、24 bit 等。

(二). 采集声音文件的其他方法

1.剥离视频中的声音

在看VCD或欣赏MTV时,如果有好听的声音,如:精彩的电影独白、古老的曲调、流行音乐等,都可以把它取出来进行加工处理,变成教学软件中极其美妙的声音。

(1)A VI文件

针对A VI格式的文件,Sound Forge能直接打开,打开带有音频和视频的电影文件,视频和音频同时显示在工作窗口中。

直接选取波形图,单击并拖动到工作区空白区域,即会生成一个新的声音文件,这个声音文件就是A VI电影文件的音频文件。可对该文件进行修改加工处理成自己想要的声音。

(2)VCD文件

选择“File”菜单下的“Open”命令,打开一个VCD影音文件,在工作区的状态栏中将出现一个进行条,表示正在打开的速度。对于DA T格式的文件,只能打开音乐而不能打开视频。对于MTV文件,可能只能打开音频而听不见唱声,保存这段音乐或进行相关处理后再保存。

第二节对声音进行基本编辑

在录制声音过程中,难免有语音停顿或插入一些不需要的声音,这就需要对声

音文件进行编辑处理。对声音的编辑主要包括删除声音、插入声音、移动声音、复

制声音等。

一、给声音做标记

在做任何编辑操作前,都要首先选择要处理的区域,如果不选,Sound Forge会对整个wave文件进行操作。选择区域的方法主要有两种,一种是不精确选取,方法是按住鼠标直接拖动,拖出一块黑色的区域即为选择的区域。

(鼠标拖动选择区域)

第二种方法为通过做标记后精确选取。为准确对要编辑的声音进行定位选取,

我们可以利用Sound Forge的标记功能,给声音加上标记,当文件中有段标记时,

我们在所标记的声音段中任一位置双击鼠标左键,就可以选中这一段声音,若连续

三次击鼠标左键,就可以选中整个声音文件。

标记分为两种,一种是单点标记“Marker”,用红色的标志来表示,它可以为声音文件中的一点取一个名字;另一种是段标记,“Region”,用白色的标志来表示,可以为声音文件中的某一段取一个名字。

在声音文件中做标记的方法:

鼠标指向要做标记处的时间标尺上,右击鼠标,选择“Insert Marker/Region”选项,在弹出的对话框中,输入标记名称,再点击“OK”,就完成了一个标记的制作。

如果要加入一个段标记“Region”,就需要先选定要做标记的区域,在时间标尺上单击鼠标右键,选择“Insert Marker/Region”选项,弹出一个对话框,在此处添入段标记的名称,点“OK”就可以了。同样的方法,还可以给声音加点标记。

删除标记:如果要删除某个标记,只须将鼠标移到该标记上,单击鼠标右键,选择“Delete”即可。

(二)删除声音

在制作多媒体教学软件过程中进行录音时,不可避免地会在声音文件的前后

出现多余的无声音的部分,如果保留,会造成文件体积很大。最好在声音文件中将

多余部分删除掉。

选择要删除的区域,直接按键盘上的Delete键,即可删除,这时后面的波形会补上来。如果想删除以后的区域变成空白,后面的波形保持不动,那么应该用菜单 Process 下的Mute (静音)命令。

(使用Mute处理后的波形)

(三).插入声音

选取声音,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中,选择“Copy”命令,或单击工具栏上的“Copy”按钮或使用快捷键“ Ctrl + C”,在插入点处单

击鼠标选择插入点,单击工具栏上的“Paste”按钮。

(四).移动声音

移动声音可以做到将声音移动位置,从文件中的一个地方移动到另一个地方。

方法:选中区域,然后单击工具栏上的“Cut”按钮或使用快捷键“Ctrl + X”,将指针移动到需要粘贴的地方,选择插入点,单击工具栏上的“Paste”

按钮或使用快捷键“Ctrl + V”即可。

你会发现对于声音的删除、复制、移动与文字处理软件Word中对文字的删除、复制、移动方法类似。不同之处是,我们在操作前,需对声音波形进

行选取。

(五).将一个声音文件,剪辑分成几个声音文件

在制作多媒体教学软件时,需要将一个声音文件分成几个声音文件,根据不同场景插入到不同地方,这就需要将一个声音文件,剪辑分成几个声音文

件。具体方法是:

1.选择“File”菜单下的“Open”命令,打开声音文件,选取区域,

单击“Edit”菜单下的“Copy”命令。

2.选择“File”下的“New”命令,新建一声音文件。

3.让新建声音文件为当前文件,选择“Edit”下的“Paste”命令或

单击工具栏上的“Paste”按钮,将声音粘贴到新建文件中。

4.选择“File”下的“Save”命令,保存即可。

(六).声音合成----为自己录制的声音文件配上动听的音乐

2.选择“File”下的“Open”命令,打开背景音乐文件(music.wav),选取区域,单击“Edit”菜单下的“Copy”命令。

3.选择“File”下的“Open”命令,打开自己录制的声音文件(text.wav)。

4.在要插入背景音乐的地方,单击鼠标左键选择插入点,选择“Edit”下的“Paste special”“Mix┉”命令。

5.在出现的对话框中设置:背景声音与前景声音的大小,其中可以通过”

preset”设置模式,通过Destination的Volume滑块调整前景声音的大

小,通过“Source”的Volume滑块调整背景声音的音量大小。

6.单击“Preview”按钮可以试听一小段,单击“OK”按钮即可完成两个声音文件的合成。

第三节熔炼五音——声音特殊效果处理

利用SoundForge可以美化声音,将声音千变万化,对声音做多种效果的处理。常用的效果处理有去噪声、合唱、混响/回声/延迟、动态(压限/门/扩展)、镶边、升降调、颤音、失真、淡入/淡出等等。

声音文件在效果处理前,如果声音文件中只有一部分或一个声道中的一部分被选定,则效果处理只对选取的部分有效,否则将对整个声音文件起作用。

一、为声音减肥

W AV格式记录的声音文件较大,特别高频率的采样(44.1kHz)、16位、双声道的声音文件很大,在做多媒体教学软件时,需要给声音文件减肥。

改变位深与声道

打开声音文件,从工作区状态栏中可以看出该文件的属性,采样频率为44.1kHz、16bit、双声道、长度为32秒;单击“File”下的“属性”,得知该文件大小为5.42MB,这样一段音乐,如果作为教学软件中的背景音乐,显然过大。

选择“File”菜单下的“Property”命令,选择“Format”选项卡,可打开设置采样频率、采样位深、声道数的对话框:把位深改为8-bit,Mono(声道:单声道)单击“OK”

按钮后,出现选择声道,左声道,右声道还是混合通道(Mix Channels),选择混合声道,单击“OK”,完成减肥操作。

将减肥后的文件另存为一个文件,与原文件相比,文件大小大大减少。

二、美化声音

自己录制的声音文件,往往不符合特定的教学情景,需要根据配音内容,对声音做特殊效果处理,使声音变得优美动听,下面介绍常见的声音特殊效果处理方法。

1.合唱(Chorus)

合唱(Chorus)效果能带来一些使声音更丰满的变化,能极大地改变声音效果。处理后的声音听起来仿佛是从多个声源发出来的一样。

方法:

(1)选取“File”菜单下“Open”命令打开声音文件。

(2)选取效果处理区域。

(3)选择“Effects” 菜单下的“Chorus”命令。

(4)在出现的合唱效果器设置界面中,设置合唱效果,也可以直接在“Name”菜单中选择需要的效果。

2。去噪声(Noise Gate)

自己录音往往会带有噪音,用 Sound Forge可以除掉噪音。方法是:

(1)打开自己录制的声音文件,播放听听声音效果。

(2)选择“Effects”菜单下的“Noise Gate”命令。

(3)在弹出的对话框里,可以单击“Preset”下的选项,设置噪音的消除模式。如:一般如果WAV文件噪音不是很大可以选择“Noise gate 2”。也可以通过拖动滑块来设置消除噪音大小,左面的滑快代表噪音的最低限度,处理过程中,系统遇到最低限度以下的声音信号,就会被认为是噪音,滑块越往上去除噪音的效果越好,但对原来的声音文件损失也就越大。[Attack time]这里的1代表处理声音的音量超过最低限度音量超过1毫秒以上的时间,系统就不认为它是噪音。[Release Time]这里500表示只有声音的音量低于最低限度音量500

毫秒,它就被认为是噪音而被去除。

(4)最后单击“OK”按钮。

4.混响(Reverb)

混响能模拟各种空间效果,比如教室、操场、礼堂、大厅、山谷、体育馆、走廊、客厅、卫生间等。

方法:

(1)选取“File”菜单中的“Open”命令,打开声音文件。

(2)选取声音波形区域,如果事先不选取波形区域,就对整个声音文件中的波形处理。

(3)选择菜单“ Effects”(效果)中的“Reverb”命令,

(4)在出现的混响编辑窗口中,进行设置:

可以选取Name预设置中的空间效果,象“明亮的大厅”、“走廊”、“普通房间”等等。选择好后,单击“OK”即可。单击“ Preview”按钮,可以试听一小段效果。

这里还有两个很重要的设置,即dry out 和 wet out :(图中右边显示的是 Reverb out,其实就是 wet out)

wet out ,就是指经过了处理以后的声音。dry out 是指原始声音。一般的效果处理,都是把这两种声音以一定的比例混合,得到最终的声音。我们可以把它理解成“处理的强度”,dry out 越小,wet out 越大,处理得越“厉害”,反之越轻。

在混响中,要想使声音听起来更远,就把 dry out 拉小,wet out 设大。

此外,控制空间大小和声音远近还有两个重要参数,即衰减时间(Decay time)和前反射到达时间(Pre-delay),如图:

衰减时间,也就是混响的长度,是指混响声音从开始到结束的声音持续多长。衰减时间越长,则表示空间越大。

前反射到达时间(一般简称前反射或早反射)是指“第一个”反射声到达你耳朵的时间。如果你看不懂我说的话,你只要记住下面的几个数字就行了:一般的教室的 Pre-delay 是15秒,大厅大约是30毫秒左右,大教堂是70毫秒左右……空间越大,Pre-delay 越大。

3.时间压缩/拉伸(Time Compress/Expand)

在制作多媒体教学软件时,如果把处理好的声音导入到对应的画面中,发现

动画配音与画面错位,或感觉声音的语速过快或过慢,这时通过用时间压缩/

拉伸(Time Compress/Expand)功能将声音的播放时间延长或缩短即可达到

所需效果。

(1)选择“File”菜单下的“Open”命令,打开声音文件。

(2)选取声音波形区域,如果事先不选取波形区域,就对整个声音文件中的波形处理。

(3)选择菜单“ Effects”(效果)中的“Time Compress/Expand”命令

(4)在出现的对话框中,输入声音播放时间。

(5)单击“OK”,然后保存文件即可。

5.淡入淡出(Fade in/Fade out)

在制作的多媒体教学软件时,一般不会让背景音乐声突然地播放或停止,背景音乐声在开始播放时渐渐增强,结束时渐渐减弱,在开始和结束很平缓

地过渡。Sound Forge的淡入淡出功能可以实现要求。

(1)单击“File”菜单下的“Open”命令,打开music.wav音乐声音文件。

(2)拖动鼠标左键选择文件开始处的一段声音波形区域。

(3)单击菜单“Control”下的“Fade”“in”命令,波形从左到右

发生了从小到大的变化。

(4)拖动鼠标左键选择文件结束处的一段声音波形区域。

(5)单击菜单“Control”下的“Fade”“Out”命令,波形从左到右

发生了从大到小的变化。

试听后会觉得“淡出”一次的效果并不理想,这时在选定这个片段的情况下,多执行几次“淡出”命令,效果会好些。

7.音量调节

调节音量是经常要用到的编辑操作,无论是采集还是自己录制声音,都不可能

是完全规范的声音。Sound Forge可以非常方便地调节声音的音量。方法是:(1)选择菜单“Control”下的“Volume”命令;

(2)打开音量调节控制面板,在滑块标尺上方或下方单击鼠标,每次滑块就会增加或减少1dB,双击滑块,使滑块回到零点位置,即0db,调整好后,单击“OK”按钮即可。

8.变调

在制作语音语调的多媒体教学软件时,要用到男女两种声音,我们可以只让一人读语音,另一角色的语音通过Sound Forge处理得到,使男音变成女音或使女音变成男音。

设置方法是:

(1)打开要处理的声音文件,选择区域。

(2)选择“Effect”菜单下的“Pitch”/“Shift”命令,

(3)在打开的音高转换控制面板中调整音高大小,可以在“Preset”中选择Sound Forge 预设置的变调模式,也可以在输入框中输入音调改变的程度,输入的数字表示音调改变的半音数。正值表示音调上升,负值表示音调下降。

(4)调整好后,单击“OK”按钮即可

注意:在改变音调的同时,声音的长度不可避免地会变化。音调升高时声音的长度会变短,音调降低时声音的长度会被自动加长。

初中信息技术《获取与加工声音》教案

初中信息技术《获取与加工声音》教案 初中信息技术《获取与加工声音》教案 一、教材依据 第二信息的获取与集成的活动一:信息的获取与加工中的第三个标题的教学内容。 二、设计思想 1、教材分析 (1)本节的作用与地位 本节主要讲述的是声音的获取与加工,是后面节的基础,为后面电子报刊中插入声音件提供了方法。 (2)本节的主要内容 本节主要从声音的获取,声音的加工、以及声音件的格式三个方面讲述。声音的获取包含了,直接录制声音、抓取 D音轨、从互联网上直接下载、从光盘复制。声音的加工使用了Audaity音频编辑器和豪杰超级解霸两个软件,最后用表格的形式介绍了声音不同格式的差异及作用。 2、学情分析 开学这段时间以,我根据调查了解到的学生实际,将陕科技版的旧教材内容和本学期第一次使用的人教版的新教材的内容进行了有效整合,前面已经对学生进行了计算机硬件和软件的认识,指法练习、indws窗口的了解、件与件夹

的操作技巧、图像和字的获取与加工方法,学生在学习的同时,除了学知识,已经初步养成了信息技术学科的学习方法,适应了老师的教学方法,已经基本具备多渠道(网络、光盘、录入)获取信息的能力,对电脑设备的使用,字信息、数据信息、多媒体信息均具备了一定的处理能力。而本节课的内容《声音的获取与加工》对学生说应该是新奇、好玩的,且“学会了是有用的”。从内容上比较容易使学生主动注意,激发他们的求学欲。 3、教学理念 以学生为主体,教师为主导。学生借助各种教学辅助资料,自主的探索研究学习,培养学生的自主探究能力,提高学生的自己获得新知识的能力与兴趣。提供多样化的学习辅助资料,满足不同层级的学生的需求,降低学生自主学习的难度,让每一个学生都能开开心心自主学习,快快乐乐的达成教学目标。 4、教学策略 在课堂上启用一个主题,让学生首先看到自己明确的目标与成果,然后再分步的实现这个目标,避免了学生学习过程中间出现瞎子摸象的情况出现。然后通过小组的合作,优生辅导后进生的方式,让每一个学困生都能得到一对一的辅导,避免了出现一个老师忙不过的现象,真正体现了学生为主体,教师为主导的教学理念。

声音信号的获取与处理

实验一声音信号的获取与处理 声音媒体是较早引入计算机系统的多媒体信息之一,从早期的利用PC机内置喇叭发声,发展到利用声卡在网上实现可视电话,声音一直是多媒体计算机中重要的媒体信息。在软件或多媒体作品中使用数字化声音是多媒体应用最基本、最常用的手段。通常所讲的数字化声音是数字化语音、声响和音乐的总称。在多媒体作品中可以通过声音直接表达信息、制造某种效果和气氛、演奏音乐等。逼真的数字声音和悦耳的音乐,拉近了计算机与人的距离,使计算机不仅能播放声音,而且能“听懂”人的声音是实现人机自然交流的重要方面之一。 采集(录音)、编辑、播放声音文件是声卡的基本功能,利用声卡及控制软件可实现对多种音源的采集工作。在本实验中,我们将利用声卡及几种声音处理软件,实现对声音信号的采集、编辑和处理。 实验所需软件: Windows录音机(Windows98内含) Creative WaveStudio(Creative Sound Blaster系列声卡自带) Syntrillium Cool Edit 2000(下载网址:https://www.sodocs.net/doc/295181265.html,) 进行实验的基本配置: Intel Pentium 120 CPU或同级100%的兼容处理器 大于16MB的内存 8位以上的DirectX兼容声卡 1.1 实验目的和要求 本实验通过麦克风录制一段语音信号作为解说词并保存,通过线性输入录制一段音乐信号作为背景音乐并保存。为录制的解说词配背景音乐并作相应处理,制作出一段完整的带背景音乐的解说词。 1.2 预备知识 1.数字音频和模拟音频 模拟音频和数字音频在声音的录制和播放方面有很大不同。模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上,如磁带或唱片。播放时将纪录在媒体上的信号还原为波形。模拟音频技术应用广泛,使用方便。但模拟的声音信号在多次重复转录后,会使模拟信号衰弱,造成失真。 数字音频就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处理,主要包括采样和量化两个方面。 2.数字音频的质量 数字音频的质量取决于采样频率和量化位数这两个重要参数。采样频率是对声音波形每秒钟进行采样的次数。人耳听觉的频率上限在2OkHz左右,根据采样理论,为了保证声音

声音的采集与加工教学设计

《声音的采集与加工》教学设计 一、基本信息 二、设计思想 广东版选修教材《多媒体技术应用》中的“声音的采集与加工”教学模块主要包括四部分内容:“声音文件的存储格式”、“声音的采集”、“声音文件格式的转换”、“声音的加工”。仔细分析教材内容,基本上是音频理论知识和音频处理的相关操作介绍,如果按教材的先后顺序进行学习,学生很难从需求出发理解学习内容的实际意义,学习的兴趣就很难调动起来。“超级女声”在全国的异常火爆和网络翻唱的盛行,让我迅速创设了激发学生学习兴趣的情景,在此基础上对教材进行了二次开发,重新编排学习内容,将学习内容的了解和掌握适时穿插于整个作品的制作过程中,让学生经历“挫折”后,带着释疑的心情去探索新知,对所学内容记忆深刻,而且还能自我建构出许多书本上没有的新知识。 课前对学生学习情况的分析也是非常重要的一环,这个阶段学生已经完成了信息技术基础模块的学习,基本具备了网上搜索能力,掌握了简单的多媒体制作的方法,具有一定的设计、规划完成任务的能力。我还在学生中进行了“暗访”,了解到大部分学生对数字音频的加工、处理了解甚少,但却对此充满了神秘感,对数字音频在生活中的广泛应用展现出着浓厚的兴趣,对学习声音的采集和加工的学习充满期待。学生的喜好也是我暗访的重点,这为我最终确定创作主题起到决定性作用。虽然《超级女声》在学生中掀起一股唱卡拉OK的热潮,可是并非所有的学生都喜欢唱歌,单一的创作主题,很难满足全体同学的需求。于是我又构思出另一个主题,让学生根据自己的理解和编排创造性地给电影、动画、广告片断重新配语音和音效,有能力的同学还可以自己编制音乐故事,甚至还可以自

编、自导、自演电视音乐故事。基础薄弱学生的反映,引起我的关注,他们并没有表现极大的热情,并不是因为对主题不敢兴趣,而是担心自己无法胜任这个“高难度”的任务,于是我专门为能力薄弱的学生设计了一个简单而又有趣的声音编辑任务,使他们也能获得成就感。 教师事先的暗访是教学中活动安排的重要依据,对学生情况的了解使得活动主题及难度的设置贴近学生实际,而不是形式的“关怀”。 三、教学目标 1.知识与技能 认识多种声音文件存储格式、差异及适用情况; 掌握采集声音素材的技能,包括录制、声音素材的多途径获取; 掌握声音加工的具体技能:声音的剪辑、添加特殊效果、声音的合成; 掌握声音的存储和格式转换的基本方法。 2.过程与方法 让学生在对声音进行处理的过程中,关注运用了哪些知识和基本原理; 培养学生通过有计划、合理的数字音频加工进行创造性探索和解决实际问题的能力。 3.情感态度与价值观 让学生体会数字音频对人的生活带来的影响; 养成积极主动探究音频处理技术的习惯,帮助有困难的同学完成任务; 学会正确引用网络、光盘上的音乐,避免侵犯版权; 增强音乐的鉴赏能力,合理选用背景音乐。 四、教学重点和难点 重点:掌握声音采集、编辑和合成的一般方法。 难点:高质量地采集声音;润色声音(降噪、混响、高音激励等);多音轨合成声音。

学习“声音素材的获取与处理”心得体会

学习“声音素材的获取与处理”心得体会 东风中学祁聪2014年11月6、13、20、27日,我学习了“声音素材的获取与处理”的课程,通过学习我的到了一些心得体会。 首先,学习了声音素材的的获取: 一、声音素材主要包括背景音乐、解说词、郎诵、效果声及评语分析等等。 二、多媒体课件中的声音主要包括人声、音乐和音响效果三大类。 三、恰当的使用音乐和音响效果的作用 四、设计声音素材时的注意事项 五、数字声音、声音文件的采集和制作可以有以下7种方式、音频素材的获取方法、利用属性查找音频素材资源地址方法、利用属性查找音频素材资源地址方法、利用话筒录制声音的步骤、录音音量列表名词解释 通过这些学习我知道了声音的获取、录制、格式、编辑等方法。 其次、学习了MP3、WAV格式的区别。 1——MP3(MPEG AUDIO LAYER 3)是一种具有高压缩率的音响信号文件。虽然它音乐信号的压缩比例较高,但依然可以与CD/MD 的音质媲美。MP3高达10比1的压缩比例。使一张CD-R/RW上可以容纳10张普通CD的音乐。达到可以长时间播放音乐。您可以从互联网或其它渠道获取MP3格式的音乐。 2——WMA(WINDOW MEDIA AUDIO)是微软公司所开发的。引

导示来音乐的声音压缩技术。其音质可以与MP3媲美,有较高的压缩。有部分歌曲制成WMA格式音乐的大小可以达到MP3的三分之一!只要通过WINDOW MEDIA PLAYER 7.0以上的版本,就能将您喜爱的音乐编辑成WMA档案。 3——WAV(Waveform)格式是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。 总之,学习了这个课程,我学会了很多的东西,特别是在计算机信息处理得到了很大的提升。对声音的处理也学到了很多的东西。

第三讲 声音的采集与处理

第三讲声音的采集与处理 教学目标: 1.了解常见声音文件的格式。 2.掌握制作声音文件的一般流程。 3.会用Sound Forge等录音软件录制声音。 4.掌握用Sound Forge编辑声音的基本方法,能熟练地对声音文件进行剪辑与合成。 5.掌握熔炼五音,用Sound Forge对声音进行特殊效果处理的方法。 重点: 录音及对声音进行基本编辑的方法。 难点:声音的剪辑、合成及特殊效果处理方法。 一、常用声音文件格式 常用的声音文件格式有:WAV格式、MIDI格式、MP3格式、CDA格式。 WAV格式:WAV格式是多媒体教学软件中常用的声音文件格式,它的兼容性非常好,但文件较大。WAV格式的声音属性,如采样频率、采样位数、声道数直接影响到WAV格式文件的大小。 MIDI格式:是电子乐器声音文件格式, MIDI文件本身只是一些数字信号,占用磁盘空间较小,常作为多媒体教学软件的背景音乐文件。 MP3格式:是一种经过压缩的文件格式,播放时需要专门的MP3播放器。占用磁盘空间较小。 CDA格式:CD唱片中的音乐文件常用CDA格式保存,一般为44kHz,16bits立体声音频质量。 二、声音文件的制作流程 我们在制作多媒体教学软件时,需要各种各样的声音文件,对声音的制作一般分为两个基本阶段:声音的获取阶段,声音的加工处理阶段。声音的获 取有三种方法来源:剥离视频中的声音,录音,使用已有的声音文件。 声音的处理流程是:首先打开声音文件,然后对声音进行基本剪辑,进一

第一节走进Sound Forge 三、走进Sound Forge 我们可以把Sound Forge视为熔炼声音的熔炉,它能够对音频文件(.wav 文件)、视频文件(.avi文件)中的声音进行各种处理,打造出我们需要 的声音效果。在制作多媒体教学软件时,你想对获得的原始声音素材进行灵 活的处理吗?那么走进Sound Forge,让我们来领略它神气强大的功能吧! 好了,下面就让大家轻松亲身体验一下,为一多媒体教学软件制作声音。 首选来欣赏:我为一年级小学语文课文《一次比一次有进步》教学软件制作的声音文件。 下面就让我们用Sound Forge7.0一步步试着为课文录音、配音吧!要完成上面教学软件中的声音,要经过如下步骤: (一)录制声音 1.建立新的声音文件 选择“File”菜单下的“New”命令,新建一声音文件。在弹出的对话框中,设置新建声音文件的格式,即采样位数,声道数(立体声/单声道),采样频率,然后单击“OK”。 2.开始录音 2.1启动录音功能: 你可以用三种方法启动录音功能:按快捷键Ctrl+R; 单击工具栏上的录音按钮——红色圆点键; 选择菜单“Special”\“Transport”\下的“Record(录音)”命令; 2.2设置录音模式: 当你按下录音键后,会弹出一个录音设置对话框。你可以设置:录音模式(Mode),录音起始(start)、停止(End)时间位置。录音时的采 样率(samplerate)、采样位数(sample size)、立体声/单声道(stereo/mono) 的选择。 2.3开始录音:设置完毕后,单击录音设置对话框中的红色录音按钮,即 可用麦克风开始录音。 4.停止录音:按“End”停止按钮即可结束录音。 5.保存声音文件:选择菜单“File”下的“Save as”命令,保存文件。 这样一个自己录制的声音文件已经录制好了。(听听我录制的声音吧) 你想知道吗?(补充材料) (一).声音文件的三个基本属性

《声音的获取与加工》教学设计及反思

大“话”西游 ——声音的获取与加工 ■教材分析 本节课是江苏科学技术出版社出版的九年义务教育三年制初级中学教科书《初中信息技术(上册)》第7单元音视频获取与编辑第1节声音的获取与加工的教学内容。这部分内容安排在初一下学期最后来讲解,与第2节视频的获取与加工结合在一起,目的是为初二上学期将要学习的第9单元《制作多媒体作品》中获取声音、视频素材做铺垫,要求学生通过本节课的学习能了解声音文件的获取途径与方法,能正确选择适合的声音文件格式,并初步掌握声音文件的播放、转换和编辑,培养版权意识。 ■学情分析 教授对象是初一学生,不少学生在小学阶段都已经学习过信息技术课程,有良好的操作基础,这部分内容对于学生来说是新奇的、有趣的、实用的,动手操作部分比较多,比较能够激发学生的主动性。 ■教学目标 1.知识与技能 (1)了解音频文件的类型及获取方法。 (2)学会使用GoldWave软件进行简单的音频编辑(删除空白多余、混合、特殊音效)。 2.过程与方法 本节课通过给动画片《大闹天宫》片段分角色配音为主题,分析声音作品的一般制作过程与方法。同时通过任务分析—实践操作—知识小结的过程,强化和升华知识点,使学生主动构建起加工音频文件的一般思路和方法。 3.情感态度与价值观 (1)调动学生学习积极性,培养学生根据实际需要主动运用多媒体处理工具加工和表达信息; (2)关注声音文件的版权问题,尊重知识产权。 4.行为与创新 以学生通过给动画片片段配音为主线充分调动学生学习的积极和主动性,将学生提交的作品展示并投票,实现学生作品之间的互评而不是老师唱“独角戏”式的单一评价。

■课时安排 安排1课时。 ■教学重点与难点 1.教学重点 (1)音频文件加工的流程。 (2)GoldWave的基本功能。 2.教学难点 (1)根据任务利用软件做有效的剪辑。 (2)掌握音频修饰的重点,使得所掌握的技巧为主题服务。 ■教学方法与手段 教学方法:采用任务驱动、自主探究、合作学习为主,教师指导为辅的教学法教学手段:采用多媒体辅助教学 ■课前准备 网络多功能教室、学习网站 ■教学过程

声音的获取与处理

声音的获取与处理(初中信息技术八年级)【教学设计学科名称】 声音的获取与处理是甘肃教育、甘肃声像出版社出版的初中信息技术八年级教材全一册模块一《多媒体素材的获取与处理》第三节教学内容。0 【学情分析】 授课对象是八年级学生。八年级学生经过前两节内容的学习,已基本具备多渠道获取信息的能力,对电脑的操作使用,文字信息、数据信息、多媒体信息均具备了一定的处理能力。而本节课的内容《声音的获取与处理》对学生来说应该是新奇、好玩的,且“学会了是有用的”。从内容上比较容易使学生主动注意,激发他们的求学欲。 【教材内容分析】 本节内容是甘肃教育、甘肃声像出版社出版的初中信息技术八年级教材全一册模块一《多媒体素材的获取与处理》第三节教学内容。本节主要让学生学会使用“录音机”录音,学会使用“豪杰超级解霸”抓取cd唱片中的声音,掌握使用“录音机”处理声音效果的方法。要求学生通过本节课的学习能了解声音文件的获取途径与方法,能正确选择适合的声音文件格式,并初步掌握声音文件的播放、转换和编辑。 【教学目标】

知识与技能:学会使用“录音机”录音,学会使用“豪杰超级解霸”抓取cd唱片中的声音,掌握使用“录音机”处理声音效果的方法。 过程与方法:采用创设情景、任务驱动的教学法,将知识技能融合于生活任务中,创设能激发学生兴趣的任务情境。采用简单合适的分组方法,在任务操作过程中融入合作交流的因子,倡导合作探究学习。 情感态度与价值观:培养学生根据实际需要主动运用多媒体处理工具加工和表达信息的能力关,并关注声音文件的版权问题,尊重知识产权。 【教学重难点分析】 教学重点:“录音机”录音方法,“豪杰超级解霸”抓取cd唱片中的声音 教学难点:使用“录音机”处理声音效果方法的掌握 【教学课时】 2课时 【教学过程】

声音的采集与处理(教学设计)

声音的采集与处理 一、指导思想: 信息技术新课标要求初中学生能够使用自己熟悉的多媒体制作软件采集和处理多媒体素材,并把各种素材有机的集成在一起形成多媒体作品,用多媒体作品来更好的表达自己的意愿和观点。声音的采集与处理是多媒体技术的重要组成部分,也是多媒体作品制作的必要前提和知识准备,初二学生第一次接触声音的采集与加工处理的内容,而且,这个年龄阶段的学生比较喜欢听音乐,也想对自己收集的音乐进行加工处理,所以这部分内容对他们有很强的吸引力。 二、教材内容分析: 本课是广东版初中信息技术第二册上第二章第二节的内容——《声音的采集与处理》。教材对本节的定位是,《声音的采集与处理》是对上一节图像的处理的延续,要求学生能够利用常用的软件来采集声音,并对声音进行加工处理,从而能够为上一节获取处理的图像配音,让学生初步感受多媒体表达的效果,也是为以后制作多媒体作品做好准备,激发学生逐步养成用多媒体的方式表达自己的思想的兴趣。 三、教学对象分析: 本节的教学对象是初二年级的学生。他们初步掌握了计算机中文件管理的方法。基本了解多媒体计算机的常见配置,能够安装一些应用软件,并在初一时已经试着用录音机软件进行录制声音和用Word进行文字编辑,初步掌握文字和图像的处理知识。学生思维比较活跃,模仿能力强,合作意识及操作能力较好。能够在教师的引导下自主探索、获取知识。 四、教学重点、难点分析: 重点:利用WaveCN软件采集声音信息,声音信息的剪辑和混音。 难点:在短时间内熟悉并掌握新软件WaveCN的使用操作。 五、教学目标设计: 1.知识与技能: 了解多种声音的采集录制以及加工处理的方式。 2.过程与方法: (1)研究把已掌握的相似功能软件的使用经验迁移到新的软件使用 上来。 (2)学习掌握声音的简单剪辑和混音方法。 3.情感态度与价值观: 引导学生联系物理课上所学的声波的知识,分析声音文件,

2声音的采集与处理

第二讲声音的采集与处理 教学目标: 1.了解常见声音文件的格式。 2.掌握制作声音文件的一般流程。 3.会用Sound Forge等录音软件录制声音。 4.掌握用Sound Forge编辑声音的基本方法,能熟练地对声音文件进行剪辑与合成。 5.掌握熔炼五音,用Sound Forge对声音进行特殊效果处理的方法。 重点: 录音及对声音进行基本编辑的方法。 难点:声音的剪辑、合成及特殊效果处理方法。 一、常用声音文件格式 常用的声音文件格式有:WAV格式、MIDI格式、MP3格式、CDA格式。 WAV格式:WAV格式是多媒体教学软件中常用的声音文件格式,它的兼容性非常好,但文件较大。WAV格式的声音属性,如采样频率、采样位数、声道数直接影响到WAV格式文件的大小。 MIDI格式:是电子乐器声音文件格式, MIDI文件本身只是一些数字信号,占用磁盘空间较小,常作为多媒体教学软件的背景音乐文件。 MP3格式:是一种经过压缩的文件格式,播放时需要专门的MP3播放器。占用磁盘空间较小。 CDA格式:CD唱片中的音乐文件常用CDA格式保存,一般为44kHz,16bits立体声音频质量。 二、声音文件的制作流程我们在制作多媒体教学软件时,需要各种各样的声音文件,对 声音的制作一般分为两个基本阶段:声音的获取阶段,声音的加工处理阶段。 声音的获取有三种方法来源:剥离视频中的声音,录音,使用已有的声音文 件。 声音的处理流程是:首先打开声音文件,然后对声音进行基本剪辑,进一步美化声音,对声音进行特殊效果处理。 成上面教学软件中的声音,要经过如下步骤: (一)录制声音 1.建立新的声音文件 选择“File”菜单下的“New”命令,新建一声音文件。在弹出的对话框中,设置新建声

音频的获取与加工

教学课题音频的获取与加工课型新授 本课题教时数本教时为第 1 教时备课日期月日教学目标: 了解音频文件的获取途径与方法,初步掌握声音文件的格式、播放及转换等处理方法。 教学重点、难点: 获取音频文件的途径与方法。 教学方法与手段:任务驱动,探究学习。[来源学*科*网] 教学过程:学生活动设计意图 1、知识迁移、导入新课 (1)、上课之前,同学们先回忆复习一下如何从网上下载图片? (4)、导入新课,这节课我们就学习一下如何获取声音及对声音的加工。设计意图:采用知识迁移的方法,能够帮助学生学习,加深学生的理解,为本节课的学习做铺垫。[来源:Z§xx§https://www.sodocs.net/doc/295181265.html,] 2、新课讲授、自主学习[来源学科网](1)、教师简单介绍一下其他获取声音的途径和方法。(如直接录制、从CD 或VCD 上截取等方法) (2)、同学们有时候获取的声音不能作为素材直接使用,我们需要对声音进行加工,下面老师介绍一种常用的声音(2)、学生回忆,尝试操作。 (3)、同学们都喜欢听音乐吧, 通过我们刚才下载图片的方法, 能不能尝试一下从网上下载一 些音乐呢? [来源:https://www.sodocs.net/doc/295181265.html,] (3)、同学们通过书本的自学简 单了解一下GoldWave 这个软 件并尝试一下用GoldWave 软 件录制一段朗诵,要求录制时间 为 5 分钟。 取学生最关注 的素材,从素材 上吸引并激发 学生的学习兴 趣。

编辑软件GoldWave。 (4)、教师巡视,指导学生。教师演示,对于共有的问题做一下阐述。 (5)、教师简单介绍一下的声音的格式和播放软件。并阐述有的时候某种声音的格式并不适应某种软件,这时候我们就必须对声音的格式进行转换。(6)、教师介绍一下豪杰音频通软件。学生自学一下声音格式的转换。 (7)、教师巡视,指导学生。教师请学生演示,对于一些注意点做一下阐述。 3、探究学习、合作学习 (1)使用GoldWave 对声音进行删除、裁剪、混合、制作特殊效果等编辑。(2)学生制作,教师指导。 4、课堂小结 (1)总结本节课学习的内容,特别是一些注意点。 (2)阐述一下GoldWave 软件的其他功能。设计意图:巩固本节课学习的内容,激发学习再学习得乐情。学生实践。(求助方式:结合课 本、相互讨论、向老师求助等。) 鼓励学生尝试 使用新的软件, 培养学生的自 主学习能力。 在学生动手操 作时,不断的强 调、鼓励学生去 挖掘新功能。 授后小记: 让学生尝试不同的获取声音的方法,体验科技带来的乐趣。结合生活中的实际情况,指导学生正确地从网络上下载音乐、欣赏音乐,进而自制声音素材。 授课日期月日

《声音的获取与加工》教学设计

手机铃声我来做 ——声音的编辑 ■教材分析 本节课是《初中信息技术(上册)》第7单元音视频获取与编辑第1节《声音的获取与加工》的教学内容。在第一课时掌握了声音的获取和连接后,这节课要求学生通过学习能进一步掌握删除、裁减、混合、制作特殊效果等编辑,以增强声音的表现力,并根据需要制作声音作品。 ■学情分析 对象是初一学生,小班化的学生一般在小学阶段接触信息技术课程少,操作水平不高,GoldWave软件对学生来说是陌生的,操作界面不熟悉,很多专有名词,但这部分内容对于学生来说是新奇的、有趣的、实用的,比较能够激发学生的主动性,所以教学中要注意操作技巧的指导。 ■教学目标 1.知识与技能 (1)能够正确的对音频片断进行删除 (2)能为音频加上回音特效,并熟悉其中参数。 (3)能合理对声音加上混音效果 (4)能按需要对音频进行变声 (5)能根据信息呈现需求,选择适当的方法,对声音信息进行适当的编辑。 2.过程与方法 在小组探究的过程中,体验GoldWave软件对声音素材进行加工编辑的过程,掌握加工音频文件一般思路与方法。 3.情感态度与价值观 (1)在师生与生生的互动交流中培养学生的交流和表达能力; (2)在小组合作探究中,让学生形成自主探究和团体合作意识; (2)感受声音信息在表达、交流中的效果,培养学生音乐审美能力,培养学生主动运用工具软件加工和表达信息的能力。 4.行为与创新 体验信息技术在加工声音文件上的优势,并将所学过的声音编辑知识应用于

生活,进行声音作品的创作,为生活添姿添彩。 ■课时安排 1课时。 ■教学重点与难点 1.教学重点 (1)混合声音的操作方法。 (2)加入回音特效的操作方法。 (3)变声的操作方法 2.教学难点 (1)根据任务对声音文件做有效的删剪。 (2)掌握音频修饰的重点,使得所掌握的技巧为主题服务。■教学方法与手段 教学方法:自主探究、合作学习 教学手段:多媒体辅助教学 ■课前准备 网络多功能教室、任务表 ■教学过程

高中信息技术 声音的采集与加工教案 教科版选修2

5.1 声音的采集与加工 一、基本说明 1模块:多媒体技术应用(选修2) 2年级:高中二年级 3所用教材版本:广东教育出版社 4所属的章节:第五章第一节 5学时数: 45分钟(机房授课) 二、教学设计 1、教学目标: (1)、了解计算机中采集和处理声音的常用设备; (2)、掌握用“录音机”程序录制声音及用“录音机”对声音的简单处理。 (3)、培养学生自主学习的能力,探究、解决问题的能力; (4)、培养学生的与人合作探讨的能力。 2、内容分析: 声音的采集与加工软件较多,采取由易到难原则,先掌握简单的录音机软件,了解录采集、加工的过程,抓住基本点,便可深入复杂的处理,达到举一反三,灵活运用的目的。 3、学情分析: 本节是本章的第一节课,因为我校地处农村,大部份学生都还是从高中开始接触信息技术,初中阶段信息技术课程开设内容不统一,加上硬件也不齐备,所以对于多媒体这一块的知识较溥弱,所以内容难度上要控制好。 4、设计思路: 根据普通高中中信息技术新课标指导思想,以建构主义学习理论和教学理论为基础,使学生在兴趣的驱动下,通过自主的认知探究活动,以学生为学习主体及在教师设计的任务帮助下,达到增强学生的合作意识,培养学生思考解决问题的能力以更好的掌握本节课的知识。 书本上是先讲声音的存储格式,然后是声音的采集,再后是声音格式转换,最后是声音的加工,我对教材进行了调整,先利用声卡及“录音机”软件录制声音,接着便对声音进行处理,然后再讲声音的格式,这样处理后学生容易接受,便于更好理解。 5、教学重点难点 录录机的录音过程;混音和调整音效 6、教学准备 A、每人有一副耳麦(注意检查麦克风) B、一人一机的多媒体网络教学坏境 (能广播教学及控制学生机器) C、投影仪 D、老师准备好windows附件中“录音机”软件的学习资料 三、教学过程

声音信号的获取与处理

声音信号的获取与处理 一、实验目的和要求 本实验通过麦克风录制一段语音信号作为解说词并保存,通过线性输入录制一段音乐信号作为背景音乐并保存。为录制的解说词配背景音乐并作相应处理,制作出一段完整的带背景音乐的解说词。 二、实验内容和步骤 1、软件与硬件的准备 目前,多媒体计算机中的音频处理工作主要借助声卡,从对声音信息的采集、编辑加工,直到声音媒体文件的回放这一整个过程都离不开声卡。声卡在计算机系统中的主要作用是声音文件的处理、音调的控制、语音处理和提供MIDI接口功能等。 进行录制音频信号所需的硬件除了声卡,还有麦克风、音箱以及外界的音源信号设备(如CD唱机、录音机等),把麦克风、音箱、外界音源信号设备与声卡正确连接完成硬件准备工作。在Windows的【控制面板】/【多媒体】中选择正确的录音和回放设备,并对其进行调试。 2、用Windows录音机录制解说词 使用Windows录音机录制任意一段语音信号作为解说词,录制完毕后把文件存为Wav 格式,文件名为【示例1_1】。 3、使用Cool Edit录制背景音乐 使用Cool Edit 2000录制任意一段语音信号作为背景音乐,要求录制的声音文件 采样频率为44100Hz,立体声,量化位数为16位,保存文件的为Wav格式,文件名【示例1_2】。

4、使用WaveStuido编辑和处理背景音乐 使用WaveStuido对【示例1_2】先进行回声处理,【幅度】值为100%,【回声延迟】为300毫秒。然后进行【淡入】和【淡出】处理,【幅度】值各为50%。 5、使用Cool Edit进行混音处理 使用Cool Edit的【Mix paste】功能对【示例1_1】和【示例1_2】进行混音处理。把【示例1_2】加入【示例1_1】中去,编辑成为一个完整的带背景音乐的解说词,保存为【示 例1_3】

多媒体实验报告:声音的采集与处理

深圳大学实验报告 课程名称:多媒体技术及应用 实验项目名称:声音采集与处理 学院:传播学院 专业: 指导教师:王志强 报告人:刘立娜学号: 2012080286 班 级:4 实验报告提交时间: 2013.03.30 教务处制

一、实验目的与要求 1.通过实验加深对声音数字化的理解。 2.学会正确连接耳麦以及设置录音和放音的方法。 3.掌握声音录制方法并从网上下载音频文件。 4.掌握一种数字音频编辑软件的使用方法。 二、实验方法及步骤 1.实验方法:运用以前了解到的知识内容,在通过阅读书上的实验步骤进行操作。 2.实验步骤 ①Audition的启动与退出 ②录制音频、播放音频、导入音频 ③音频的剪辑 ④音频的特效 三、实验过程及内容 1.Audition的启动与退出 Audition是集声音录制、音频混合和编辑于一身的音频处理软件,它的主要功能包括录音、混音、音频编辑、效果处理、降噪、音频压缩与刻录音乐CD等,还可以与其它音频软件或视频软件协同合作。 Audition提供广泛的、灵活的工具箱,完全能够满足专业录音和专业视频用户的需求。利用Audition,可以录制多轨文件、编辑音频文件、创建原始音乐文件、混缩无限的音频轨道。 启动计算机进入Windows后,可以用鼠标单击任务栏中的“开始”在弹出的开始菜单中,将鼠标指针移到“所有程序—Adobe Audition3.0”菜单命令上,单击即可启动。或把 Audition快捷方式一到桌面上来,单击即可。

图2.1Audition应用程序窗口 如果要退出Audition,可以选择“文件—退出”菜单命令,或按Ctrl+Q组合键,也可以直接单击Audition应用程序窗口右上角的“关闭”在退出之前,如果有已修改的但未存盘的文件,系统会提示保存它。或者点击左上角的“文件—保存”。 图2.2保存提示图2.3 “另存为“对话框 2.录音、播放音频、导入音频 1)录音的操作过程:(单轨录音) 1.选择“文件—新建”菜单命令,这时会出现“新建波形”会话框,如图 2.4所示。选择适当的采样频率、采样分辨率和声道数,如选取44100Hz,16-bit和立体声就可以到达CD 音频效果。 图2.4“新建波形”对话框 2.单击“传送器”控制面板中的红色“录音”按钮,开始录音。对准话筒进行录音,完成后单击“传送器”控制面板的“停止”按钮即可。我们还可以通过控制时间长短来录音,在编辑视图中,选择“选项”菜单中的“时间录音模式”命令。在“传送器”控制面板中单击“录音”这时会出现“定时录音模式”对话框,如图2.5所示。在该对话框中,可以设置录制的时间长短和开始录音。设置完毕,单击“确定”开始按设置进行录音。 图2.5“定时录音模式”对话框

《音频素材的获取与加工》教学设计

《音频素材的获取与加工》教学设计 一、教材分析 (一)本节的地位 《音频素材的获取与加工》是2007年山东教育出版社《信息技术》九年级上册(必修)第2节第一课时,音频素材的获取与加工,在教材中主要处理和调整音频信息。上节课我们学习了多媒体技术,大家观看的《狮子王》动画片,相信每一位同学都有了一个深刻的感受,通过本节课的“windows调音台”的学习能够使学生初步按照自己的意愿制作多媒体音频素材。 (二)本节的作用 《音频素材的获取与加工》是一个实用性很强的知识点,既能提高学生音频信息的处理能力又可以培养学生动手能力,自主探究能力,创新能力。在教学过程中能充分激发学生的积极性和主动性,培养学生的合作能力。 二、学情分析 初三学生都接触过windows自带的录音机,及音量的控制,学生已经初步具备了自主、探究学生的能力,学生对于音频信息的加工好奇心重,求知欲强,学习积极性高。 三、教学目标分析 (一)知识与技能目标: 1、能够了解windows的“调音台”及打开方法。 2、学会设置“调音台”的属性。 3、能够使用“录音机”程序录音。 (二)过程与方法目标: 1、能够让学生熟练掌握音频的播放、采集。 2、培养学生自主探究知识的兴趣,提高发现问题和解决问题的能力 (三)情感态度与价值观目标: 通过任务,在实践探索活动中体验成功,品尝与他人合作的乐趣、学会与人合作交流,培养学生主动、愉快的学习情感。 四、教学重点、难点分析及处理思路

教学重点: 1、设置Windows“调音台”。 2、使用“录音机”程序录音。 教学难点: 使用“录音机”程序编辑出优美的声音。 五、教学策略: (一)教法:创设情境,从学生感兴趣的问题入手,以学生体验音频的相关设置为主,采用讲授法与“任务驱动”相结合的方式,展开教师引导,学生自主探究实践的教与学活动。 (二)学法:自主——探究式学习,同伴互助学习。学生已初步了解相关知识,采取开放式的互助及探究学习,更能充分调动学生学习的积极性,给学生广阔的空间。 (三)教学环境:多媒体机房,演示系统,相应的教学课件。

教案声音的获取与处理

【课题】声音的获取与处理 【课时】2课时 【教学目标】 1.了解声音文件的格式 2.初步掌握声音文件的获取方式 3.能够播放及转换声音,对声音进行删除、混合和淡入淡出处理 【教学重点】 1.删除声音片段; 2.混合声音,对声音进行淡入淡出处理 【教学难点】 混合声音,对声音进行淡入淡出处理,声音文件的保存 【教学过程】 一、例比导入 图片有不同的格式,有不同的种类,思考一下声音是不是也有不同的格式呢? 二、探究新知 (1)每个格式的特点是什么? 任务一:试听不同格式茉莉花歌曲,并思考每个格式歌曲有什么不一 样。 (2)师:声音有哪些获取方式呢? 生:从网上下载 生:从视频截取 生:自己录制 生:从CD里获取 师:同学们回答的很好,有人说可以从视频中截取,那么你们知道怎么截取吗? 生:不知道 师:有很多软件可以获取视频中的声音,老师今天给你们推荐个最简单的软件—千千静听(教师演示千千静听),千千静听还可以转换视频格式(演示)

(3)自己录制声音又用什么软件进行录制呢? windows 自带的录音软件 自带的录音软件录制长度有限制,我们可以用另外一款软件录制声音, 打开cool edit pro 介绍界面 (4)请一位同学上台朗诵学生最近学的一首诗-《沁园春.雪》,教师演示录制过程,并保存。 (5)教师给学生观看配乐诗朗诵,我们可以自己作一首配乐诗朗诵。教师演示cool edit pro 新建工程、添加音频、音频淡入淡出、删除片段等 关键步骤,声音文件的保存。 三、任务驱动,共同提高 任务二:将环节一录制的音乐保存,添加背景音乐,删除无关片段,设置音乐淡入淡出效果,合成配乐诗朗诵。 任务三:选择两首自己喜爱的歌曲,进行适当裁剪,合成音乐串烧。 四、评价成果,归纳总结 将学生做好的作品进行演示,自评以及共同评价作品的优缺点,教师和学生共同总结,并留几分钟时间给学生自行修改作品。 五、教学反思 1.学生基本上能完成任务,在保存时不能很好区分保存工程文件和音乐文 件; 2.有些学生没有搞清楚单轨道和多轨的特点,导致在合成音乐时将所有音 乐放在一个轨道里;因此教师在讲课时要强调这一点。 3.由于软件自身的问题,有些音乐文件采样频率不兼容于软件工程频率, 会导致文件无法导入。

《视频的获取与加工》教学设计及反思

第2节视频的获取和加工 ——“我是大导演” ■教材分析 本节内容是《第七章音视频获取与编辑》中的第2节内容。本章内容趣味性强,《第2节视频的获取和加工》更是图片、声音、视频的一个综合应用。组织好学生学好本章内容,是对于学生信息技术的兴趣的一个激发,也是能力的一个提升。为将来网页制作、动画制作也奠定了基础。 ■学情分析 1、学生对于office 软件的界面比较熟悉,但对于新的软件会有畏惧感 2、学生是处于青春期间的具有独立个性的个体,喜欢自由和个性张扬。 3、学生会使用网络学件进行学习,并能够从网络学件上下载或上传资料。 ■教学目标 1.知识与技能 (1)了解常见视频格式的类型、特点及一般应用场所 (2)了解视频加工的几个常见软件 (3)熟悉Movie Maker的窗口界面 (4)掌握用Movie Maker软件编辑视频的思路和流程 (5)掌握视频过渡和视频效果在视频制作中的应用方法 (6)掌握用Movie Maker在视频中添加、制作片头和片尾的方法 2.过程与方法

在学习制作1分钟左右的小视频过程中,掌握视频加工的一般过程和方法,能够对视频文件有一定的了解。 3.情感态度与价值观 (1)提高学生在创作过程当中,作品主题与音乐相融的审美情趣 (2)培养学生知识产权保护的常识 (3)通过《怒放的生命》的视频小作品引导学生对待挫折的态度和对人生的积极态度。 4.行为与创新 能够将本节课学习的知识应用到生活中,让视频的加工与处理为生活添彩。 ■课时安排 1课时 ■教学重点与难点 1.教学重点 (1)视频制作流程 (2)视频过渡和视频效果的添加 (3)片头和片尾的制作 2.教学难点 (1)尽快消除Movie Maker软件的陌生感 (2)片头和片尾重叠效果的制作和应用。

实验一 声音信号的获取与处理

多媒体技术与应用 实验报告 专业班级:计算机11-4班 学号: 2011101593 学生姓名:齐国强 指导教师:李海芳 2014年5月

实验一声音信号的获取与处理 目的与要求 1、了解音频数据的获取和处理方法; 2、学会使用简单的声音编辑工具进行音频数据的录制、编辑和播放; 3、了解不同的音频文件在质量上和数据量上的差异。 实验仪器与器件 硬件:计算机、声卡、话筒、音箱或耳机 软件:声音播放软件(如豪杰音频解霸、暴风影音等)、音频处理软件cool edit 实验内容 cool edit操作基础1)使用Cool Edit录制声音 ①运行用Cool Edit,打开主界面窗口 ②右击音轨1的空白处,插入伴奏音乐,如图2所示。

③按下音轨2的R键及左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱(或朗诵)和录制。 图3 声音格式的设置 ④结束录音可按“停止”按钮。点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,无误后双击音轨 2 进入波形編辑界面,把录制的声音存储为无压缩的.wav 文件。“保存类型”可选择为“Windows PCM”。(也可以另存为其他格式) 2)用Cool Edit编辑音频文件 ①降噪处理: 在波形编辑界面,找出一段适合用来作噪声采样波形,打开“效果--噪声

消除--降噪器”准备进行噪声采样,如图4和图5所示。在按默认参数值进行噪声采样后,关闭降噪器,回到波形編辑界面,全选录制的声音波形,进入降噪器并点击确定,完成降噪处理。 图4 噪声选择示意图 图5 噪声采样示意图 ②混响处理: 打开【效果】|【常用效果器】|【混响】,调节混响长度、起始缓冲、高频吸收时间、干湿声比例等值,如图6所示,反复调节试听,达到最佳效果为止。图

声音的获取与加工教学设计及反思

声音的获取与加工教学设 计及反思 The latest revision on November 22, 2020

大“话”西游 ——声音的获取与加工 ■教材分析 本节课是江苏科学技术出版社出版的九年义务教育三年制初级中学教科书《初中信息技术(上册)》第7单元音视频获取与编辑第1节声音的获取与加工的教学内容。这部分内容安排在初一下学期最后来讲解,与第2节视频的获取与加工结合在一起,目的是为初二上学期将要学习的第9单元《制作多媒体作品》中获取声音、视频素材做铺垫,要求学生通过本节课的学习能了解声音文件的获取途径与方法,能正确选择适合的声音文件格式,并初步掌握声音文件的播放、转换和编辑,培养版权意识。 ■学情分析 教授对象是初一学生,不少学生在小学阶段都已经学习过信息技术课程,有良好的操作基础,这部分内容对于学生来说是新奇的、有趣的、实用的,动手操作部分比较多,比较能够激发学生的主动性。 ■教学目标 1.知识与技能 (1)了解音频文件的类型及获取方法。 (2)学会使用GoldWave软件进行简单的音频编辑(删除空白多余、混合、特殊音效)。 2.过程与方法 本节课通过给动画片《大闹天宫》片段分角色配音为主题,分析声音作品的一般制作过程与方法。同时通过任务分析—实践操作—知识小结的过程,强化和升华知识点,使学生主动构建起加工音频文件的一般思路和方法。 3.情感态度与价值观 (1)调动学生学习积极性,培养学生根据实际需要主动运用多媒体处理工具加工和表达信息; (2)关注声音文件的版权问题,尊重知识产权。 4.行为与创新

以学生通过给动画片片段配音为主线充分调动学生学习的积极和主动性,将学生提交的作品展示并投票,实现学生作品之间的互评而不是老师唱“独角戏”式的单一评价。 ■课时安排 安排1课时。 ■教学重点与难点 1.教学重点 (1)音频文件加工的流程。 (2)GoldWave的基本功能。 2.教学难点 (1)根据任务利用软件做有效的剪辑。 (2)掌握音频修饰的重点,使得所掌握的技巧为主题服务。 ■教学方法与手段 教学方法:采用任务驱动、自主探究、合作学习为主,教师指导为辅的教学法 教学手段:采用多媒体辅助教学 ■课前准备 网络多功能教室、学习网站 ■教学过程

声音的采集与处理

声音的采集与处理 [日期:2005-02-14] 来源:作者:长沙雅礼寄宿制中学[字体:大中小] 年级:高二年级 教学目标:学会声音的采集方法,掌握声音的处理 技能目标:掌握用录音机录制声音及用录音机对声音进行简单处理。 情感目标:让学生在使用电脑过程中体味多媒体作品的艺术美。 发展目标:培养学生的探索精神及创新能力。 教学准备:做好的配乐诗朗诵―戴望舒的《雨巷》,八首背景音乐文件。 设计与思考: 用“任务”教学,让学生即学即用,激发和培养学生的学习兴趣。教师针对教学目标,遵循学生的认知规律,精心设计“任务”。在本课中,我设计了一个“配乐诗朗诵”的任务,把声音录制、声音处理、音量调节等教学内容巧妙地隐含在“任务”中。在学生的学习过程中,以完成一个具体的任务为线索,教师有意引导学生进行主动探索、分析任务、讨论任务,在解决问题中学习,在新、旧知识所产生的认知冲突中建构知识结构。另外,我尊重学生的认知差异,因材施教,为不同的学生提出不同的任务。最基本的任务是面向全体学生的,要求人人都能完成“配乐诗朗诵”。而如何获取最佳效果,则让学生自己去实践、思考、设计、创新。 教学过程 一、提出任务。 1.展示作品。 这是一首配乐诗朗诵——戴望舒的《雨巷》,在悠扬的轻音乐中,诗人充满感情的朗诵把学生带入了一个美好的境界。

2.激发学生创作的欲望。 教师的导语:这是谁的诗?你觉得效果怎么样?你也能完成这样一首自己朗诵的配乐诗吗? (学生反应:学生欣赏《雨巷》后,对这样一首熟悉的诗所达到的效果很有兴趣,有一种强烈的欲望自己来完成这样一首配乐诗朗诵) 二、让学生讨论、分析任务,提出问题,并动手解决问题。 (点评:这个过程是教学的高潮阶段,是学生活动最热烈的时段。这里我采取学生与学生之间讨论的形式,让他们自己来分析、解决任务,讨论完成任务需要做哪些事情,并尽可能自己解决问题。教师以引导者的身份参与教学。) 预计学生会围绕如下三方面的问题讨论: 1.如何录音 高二的学生,大多知道如何在录音机中录制声音了。 2.如何把轻音乐混入到录音文件中 学生对这一点不太清楚,所以学生对这里也有着强烈的兴趣。 3.如何调整录音效果。 (自我点评:给学生留下足够的时空,鼓励并提示学生开启想像的翅膀,让他们自己去设计、创新。学生观察力之敏锐、探索能力之强,惟有教师下功夫去挖掘才会被发现。) 三.教师简单示范。

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