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运动会比赛项目规则

运动会比赛项目规则
运动会比赛项目规则

各项目比赛规则

一、集体项目:拔河比赛

赛制:以团体为单位参赛,每队10人,共分1/8决赛、1/4决赛、半决赛、总决赛3轮,抽签决定比赛1-8组,实行三局两胜制。1/4决赛按以下顺序对战1组胜出者Vs 8组胜出者、2组胜出者Vs 7组胜出者,3组胜出者Vs 6组胜出者,4组胜出者Vs 5组胜出者;胜出者分别按上述顺序自动形成A(1组与8组胜出者)、B(2组与7组的胜出者)、C(3组与6组的胜出者)、D(4组与5组的胜出者)4队;半决赛时,A队Vs D队、B队Vs 队组,胜出者,进行决赛。

比赛规则:比赛时需正面对手,禁止将绳子缠绕在手上或其他任何部位,禁止踩踏绳子,两队自中间点开始,需握住绳子两端等距离的位置,以裁判哨声为准开始或结束比赛,否则视为违规,连续3次违规视为比赛失败。为保障安全,比赛过程中禁止整个团队同时松手,同侧比赛队员应保持安全距离。分

二、个人项目(齐心协力、三人四足跑、心心相印、摸石头过河)

赛制:按照人数要求,选派相应人数的队员组队参赛,实行1局定胜负。比赛分初赛和决赛共5轮。抽签决定比赛分组(1-4组)及赛道,初赛共分4轮,按顺序依次比赛,每组胜出者参加决赛。决赛一轮,取前3名予以奖励。比赛过程中,队友或其他人员一律不准进入场地给比赛队员提供帮助,否则视为挑战失败。

比赛规则:

1、齐心协力:每队选派5人出战,各参赛队排成一列纵队于起跑线前,前面队员抱住后面队员右腿,后面队员左手搭在前面队员肩上,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,中途有队员双脚落地或踩线,必须回到原点重新重发,先到达终点者获胜,抢跑者记为违规一次,违规3次,视为挑战失败。

2、三人四足跑:每队选派3人出战,参赛队员自主排位在起点处用2条带子将3人相靠的腿(膝关节以下)绑成三人四足(可由不参赛队员协助,裁判检查),待听到裁判开始口令后,三人采取走或跑的方式,一齐向终点前进,先跨过终点线者获胜。比赛中若绑带松落、队员踩线或两侧队员驾着中间队员前进,则回到起点,重新绑牢开始(由裁判检查绑扎情况)。

3、心心相印:每队选派4人组成2组出战。比赛开始前,每队两组人员背靠背夹紧气球,手放置胸前,两者身体仅以球为接触点,站于起始线和终点线前,待听到裁判开始口令后,起始线两人侧身向终点线前进,待到达终点线后,由终点线前的那组队员接力返回起始线,先完成者获胜。比赛途中,不得抢跑,否则记为违规,违规3次,视为挑战失败;气球不得落地,否则将气球重新夹紧后继续前进;气球不得爆炸,行进途中必须侧行,不得踩线,否则返回当组人员出发的原点,重新重发。

4、摸石头过河:每队选派3人出战,比赛开始前,第一名队员手持三块“石头”在第一道起始线前准备,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另一块“石头”,裁判宣布开始后,第一名队员通过“石头”交替前移前进,在人与石头越过“第一条河”后,将石头递交给第二名队员,由第二名队员按照相同的方式,越过“第二条河”,并将石头递交给第三名队员,第三名队员接过石头后,需连过之前的两条河,返回出发点,先完成者获胜。比赛过程中,抢跑三次视为挑战失败,队员的双脚不得落地,不得两只脚同时踩在一块石头上,石头不得压线,石头不得损坏,否则返回最近出发点重新出发。

三、升级比赛

赛制:实行计时决胜负制度,即在规定时间内升级高者获胜。共赛4轮,每轮30分钟,第一轮8桌的胜者,进入第二轮,第二轮4

桌的胜者进入第三轮,第三轮2桌的胜者进入第四轮争夺冠亚军,第三轮2桌的负者进入第四轮争夺第三名。

比赛规则:

1、抽签及组队规则:各轮比赛中同桌人员均需通过猜花色的方式自由组队,比赛过程中不许换位。首轮抽签按照“同队不同桌”的原则确定桌次,第二、三、四轮均需通过抽签确定桌次,以避免合作对象固化,导致“熟人作弊”。

2、游戏规则:

(1)比赛用牌为扑克牌两副共108张。每张中不分花色5、10、K都是分牌,5代表5分,10和K分别代表10分,两副牌共200分。

(2)比赛分为两方(开牌后分庄家和闲家),每方由2人组成共4人。每方得牌26张,剩余4张为底牌。

(3)庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有首先出牌权。第一局的庄家由定主方担任。庄家一方是跑分方,闲家一方则为抓分方。

(4)比赛级牌为:A-K,13个级别。其中逢10、J、K级必须打,不得跳过,庄家打J级时,闲家用单J牌抠底,庄家下台,闲家上台,庄家下次上台时从6级开始,闲家用双J牌抠底,庄家下台,闲家上台,庄家下次上台时重新从A级开始。

(5)在分牌过程中,任一方均可叫主,叫主的规则是手里必须有大王或小王,且手里有同花色对子,一方叫主后,其他三方均可翻主(自已叫主后本人不能再翻主),翻主时必须在手握至少一张大王或小王的前提下,用一对大于“定主”同花色对牌、二连拖、三连拖(不用带大小王)翻主。三王吃二连拖,三连拖吃三王,四连拖大于三连托(以此类推),第一局谁先叫主谁做庄,被翻主不下庄。

(6)庄家扣底牌时,一份不扣,底分记为40分,否则扣多少底分就为多少分。

(7)庄家扣的底牌中有主牌时,谁定主谁拾底。扣牌与定主的

顺序是先扣底牌,再定主。

(8)遵循打A不跳级的原则,即打A时,非庄家即使得200分,也只是上台,非庄家即使一分不得,庄家也只是打2。

(9)定主或翻主牌时以大吃小,吃牌必须还同花色牌,吃分还分,吃王还硬主。在每一局分牌结束后,仍无人叫主时,庄家下台,庄家降三级或非庄家连升3级,庄家不足3级时,庄家在降到A的

情况下,非庄家升庄家未降完的相应级数,但升三级或降三级的规则在打A时无效。

(10)主牌为本局中叫主(定主)的花色为主牌,其他三色为副牌。主牌中本局级牌分主级牌和副级牌,主级牌大于副级牌。

(11)出牌规则:

每局的第一轮由庄家首先出牌,以后每轮牌都由前轮失败方洗牌,获胜者切牌,出牌时由获胜方先出。

不是首家出牌方,在出牌时必须跟出首家出的花色牌。

在没有首家出牌花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌。

首家可以单独出单牌、对牌、拖拉机。

如首家出牌时有对牌或拖拉机,则其他任一方有同花色的对牌、拖拉机均必须跟出牌(若是主对或主拖,无同类牌时需从大王向小出硬主;无硬主时,普通主随便出)。若不如实跟出牌者,经发现将判该方本局为负。如庄家违反本条规定则倒庄,且庄家降三级,如对家违反本条规定则庄家升3级。

每局牌在结束之前,如庄家多牌或少牌,则倒庄,且庄家降3级,如对家多牌或少牌则庄家升3级。

在比赛过程中双方均有互相监督检举权,但若经检查不符合事实,则对照其所检举的问题对检举方作相应处理。

在比赛过程中任何一方不许查牌、不许提示、不许打暗号。

(12)抠底规则:主牌才能挖底,副牌不挖底,单张主牌挖底,按单倍底分计,对子挖底,底分翻倍,四拖挖底,四倍计分;六拖六倍计分,以此类推。庄家和闲家都具有抠底权。

(13)升级标准:比赛中每局最高升级为三级。(以抓分方为例)

1、0分及以下对方升三级

2、5—35分对方升二级

3、40—75分对方升一级

4、80—115分倒庄

5、120—155分升二级

6、160分以上升三级

(14)胜负标准:

1、每场比赛限时30分钟,提前打过“K ”的一方,提前获胜。

2、比赛时间到,以级别高的一方为获胜方。

3、比赛时间到,双方级别相同时,先升至该级一方为获胜方。

4对4半场篮球比赛竞赛规程

4对4半场篮球比赛竞赛规程 一、竞赛时间和地点: 时间待定 比赛在校篮球场进行。如遇天气原因或学校工作安排等原因不能正常比 赛,以临时通知为准。 二、参加班级和办法: 参加比赛的班级是大一,大二各班,比赛可报运动员5名,替补运动员 2----4名,教练员1名,计时员和记分员各1名。 三、运动员资格: (一)运动员必须为在校学生,思想进步,身体健康者; (二)杜绝一切弄虚作假、冒名顶替等不良行为,如若违反,一经发现,即取消该班比赛的名次。 四、竞赛办法: (一)执行中国篮协审定的最新篮球竞赛规则;每队有3分钟的热身时间,迟到15分钟者按弃权处理。上场队员为4人。 (二)比赛时间:比赛分上、下半时,全场比赛35分钟。每半时15分钟,比赛采用毛时间,球赛中间休息2分钟。比赛允许上、下半时各队各有一 次暂停,每次暂停为30秒(遇有球员受伤,裁判员有权暂停比赛1分钟)。 计时员最后鸣哨结束比赛。比赛时间终了,如得分相等,则增加3分钟 决胜期,发球权以掷硬币的形式决定。如果决胜期得分仍相等,执行一 对一依次罚球(罚球成绩计入总分),只要出现某队领先1分即为胜方,比赛结束。 (三)比赛采用单淘汰赛制; (四)提倡各队着装统一颜色的运动服装,每场比赛的两队服装颜色必须有明显的区别,运动员一律穿运动鞋。 (五)运动员必须提前到场做好准备活动,并在比赛当中注意安全,预防伤害事故的发生。 (六)运动员和本班观众必须服从裁判的判罚,文明观看和比赛,如对裁判的判罚或比赛结果有异议,不准私自在场上或场下处理或解决,可在赛后 向学校提出申诉,学校会在下一场比赛前给予答复。如若违反,视情节 轻重给予判罚当事人出场、取消本次比赛资格、判罚本场比赛输或取消 本班比赛资格的相应处罚。 五录取名次和奖励: 按比赛积分录取前四名。凡获得名次的班级均给予奖状或奖励。 本规程的解释权属体育部 一、工作人员及其职责 1、设1名裁判员和2名记录员。 2、裁判员是比赛中唯一的宣判和终决的人员,负责在记录表上签字。

趣味运动会项目规则大全

(一)单人项目( 每单位每项男、女各报2人,80人以上单位可报4人); 1、“运球跑”(60米)51周岁以上(含51周岁), 规则:从起点处用手运球,沿跑道到终点,途中抱球跑违规不计成绩。 2、套圈跑60米(年龄不限) 规则:从起点开始,每15米处放一个太平圈,共3个圈,必须将太平圈套到腋下。用双手托圈或将圈套到脖子上视为违规,不计成绩,先到者为胜。 (二)集体项目每单位限报1队 1、蛙跳(60米2男2女年龄不限)(4×15米接力) 规则:队员在各接力点用绳将腿捆好(小腿)蛙跳到下一个队员处,以此类 推到终点,先者为胜。 2、齐心协力(60米,年龄不限)男、女各报3人 规则:(1)起点6名队员站到特制的木板鞋上,发令后,一同快速奔向终点。 (2)途中不允许任何队员单脚或双脚离开木板鞋,违规不计成绩(成绩计算:以该队两条木板鞋的前沿均越过终点线为准)。 趣味项目比赛规则 小学1~2年级 1、拔河 队员组成:20人(10男10女) 比赛规则:各队队员分别站于两条界线后面,握紧绳子,标志带对准中线,绳子标志带垂直对准中线,裁判鸣笛后,一齐用力拉,把标志带拉过本队界线为胜,分三局两胜制。补:同一组别比赛低年级跟高年级比赛,低年级可以多两名男生参加。 2、赶猪跑 队员组成:8人(4男4女),距离20M 每班一名队员参赛,在规定的跑道内用接力棒拍去赶篮球,但接力棒不能离篮球过远,在规定的赛程内用时最少者名次最好(其中用手去扶球加1秒) 3、迎面接力 队员组成:8人(4男4女),距离30M 规则:每队将学生分成两组,两边各四人(男女各二人),每队排头手持接力棒,发令后,学生手持接力棒排头向对面跑去,将棒传接给对面排头后排在队伍后面;接棒者在接棒后继续向前跑,依次进行,直到各队最后一人为止。 4、足球绕杆 队员组成:8人(4男4女),距离20M 规则:每队队员成纵队站在起点线后,排头脚下放一个足球,裁判发令后,各队排头以脚运球成“之”字形绕障碍物前进,绕过最后一个障碍物,后头再绕障碍物运回来,将球交给第二个人再做,直至全队做完为止。 趣味项目比赛规则 小学3~4年级 1、拔河 队员组成:20人(10男10女) 比赛规则:各队队员分别站于两条界线后面,握紧绳子,标志带对准中线,绳子标志带垂直对准中线,裁判鸣笛后,一齐用力拉,把标志带拉过本队界线为胜,分三局两胜制。补:同一组别比赛低年级跟高年级比赛,低年级可以多两名男生参加。

趣味运动会各项目比赛规则

趣味运动会各项目比赛规则 单人项目: 1、项目名称:单人跳绳 比赛规则:1分钟时间内计有效个数。 2、项目名称:仰卧起坐 比赛规则:一分钟时间内计有效个数。 3、项目名称:引体向上 比赛规则:上升时,下巴一定要高于单杠,下降时,脚不可以着地。计有效个数。 4、项目名称:踢毽子 赛规则:一分钟内计有效个数。踢毽子时,除手以外可以用身体的任意部位踢毽子,毽子和身体接触一次,计有效个数一个。 5、项目名称:袋鼠跳跳跳 1、方法:队员双腿进入麻袋内用双手拉起袋口,听到发令后开始向终点行进(走、跑、跳等各种行进方式不限)。 2、规则:队员双腿必须套入麻袋内,双手必须拉住麻袋口,中途若脱手必须原地拉起麻袋口才能继续行进,否则取消比赛资格。 3、计时:从裁判发令开始计时,至参赛队员躯干触及终点线垂直面的瞬间止。时间最短者为胜。 6、项目名称:摸石头过河

比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。 7、项目名称:1分钟投篮 比赛规则:在罚球线处投篮。1分钟内计投中个数,自己投球自己抢板。多者胜。 8、项目名称:高脚 比赛规则:(1)当发令员发出“各就位”口令时,运动员上跑道将两根高脚杆立于起跑线后,杆底部不得触及或超过起跑线。(2)当发令员发出“预备”口令时,运动员以任何一只脚上踏镫,另一只脚必须立于起跑线后的地面,做好起跑的最后准备。(3)当发令员“鸣枪”时,运动员听到枪声后,另一只踏地的脚方可踏上踏镫向前跑进。时间最短者为胜。 集体项目: 1、项目名称:双人跳绳 比赛规则:两人纵队站立,听到发令后,一人悠绳两人跳,必须两人都通过才计数一个,中途有没有通过的,应从新跳,不停止计时,1

论篮球比赛集体意识的培养

论篮球比赛集体意识的培养 发表时间:2018-06-14T11:11:46.200Z 来源:《基础教育课程》2018年7月13期作者:王东梅[导读] 本文以加强集体意识的培养方能提高球队整体水平为主要论点,首先从单个技术发挥需要得到全队支持配合才能发挥尽致展开议论,提出了教练员的要求。王东梅(四川省宜宾市南溪区南溪一中外国语实验校四川宜宾 644000)摘要:本文以加强集体意识的培养方能提高球队整体水平为主要论点,首先从单个技术发挥需要得到全队支持配合才能发挥尽致展开议论,提出了教练员的要求。通过对自己的球队进行观察,并且通过上网查书收集信息,对论点进行阐述,然后层层分析,得出了:要培养一支强劲的篮球队必先处理好队员间的关系,培养起集体意识这一主要结论。 关键词:集体意识、培养、配合中图分类号:G648.5 文献标识码:A 文章编号:0257-2826(2018)07-179-01 一、引言近期自己熟知的许多球队瓦解,事出根源是队友间关系恶化,乃至分裂。集体荣誉感是集体意识的先决条件,队友之间关系融洽,势必会提高球队的战斗力。人际关系处理得当,才有集体可言,通过本文的分析,得出篮球教学的一些建议,重点目标在于形成集体意识,培养球队集体意识至关重要。 二、单个技术需全队支持篮球比赛集体意识是指篮球队员在比赛实践活动中头脑对于队员间心理世界的反映。要加强集体意识的培养,从而提高球队整体水平。所有队员的技术,都必须在整个球队的支持配合下表现出来,才能得以发挥。这些都离不开队友的配合。培养良好的篮球比赛集体意识,是提高球队战斗力的最有效途径。 三、达成行动一致集体意识最重要的是行动一致。行动一致需两个前提,一是身体动作上的一致,二是心里想的一致。对于一个新成员组成的球队,获得这两个前提需要经过漫长的培养。首先在思想指导上初步建立一些基础配合,包括进攻基础配合和防守基础配合,进攻的传切配合,突分配合,策应配合,掩护配合,防守的关门配合、夹击配合、补防配合、挤过配合,在建立这些基础配合以后,无论是在训练中还是在比赛中都能灵活运用,达成一种共识,其次体能训练要跟得上来,快攻,回防行动一致。球到人到是体能跟上,人到球到是配合意识跟上。 四、进攻防守团结合作培养比赛集体进攻对抗意识,从而有效开展进攻基础配合教学。在比赛的进攻阶段,全队每位队员首先都应该有一个强烈攻击的意念,在个人技术基础上,积极配合同伴,进而有效进攻。同样地,培养比赛集体防守意识,从而有效开展防守基础配合教学。需培养统一的集体意识,得逐渐从一致的行动开始。队员培养好集体意识,目的在于一致对抗对手。队员们之间达成默契,积极配合,积极为同伴争取有利攻势,或者积极接应同伴的助攻从而施展强有力的进攻。传切配合中,面对对手一对一的盯人防守,持球队员找出对手的空档将球传给同伴,接球队员可先摆脱盯防自己的对手出来把球接稳,传球队员就可以通过变速变向的假动作摆脱对手切入篮底接队友的回传球上篮得分。这个过程中每个环节都扣得很紧密,在一致对抗盯人对手的思想下,设法摆脱,给队友创造机会,回传球无疑引开了对手的注意力,防守的对手一定是重点防守有球队员的,有球队员做假动作要自己投篮,对手就全副集中精力封盖他,而他趁此机会把球传给占据更有利位置的同伴,就可以给对手来一个攻其不备,从而达到有效进攻。反过来如果队员们之间这种回传球意识欠缺,进攻就会显得很被动很吃力,持球硬攻,对手当然要全力防守,一人防不下来还两人三人上去补防……这样进攻是相当消极的。只有队友之间积极配合,多传回传球,进攻才能主动。传了回传球,吸引对手注意是肯定的,防守毕竟是防守有球为主,近球紧、远球松,趁对手在“近球紧”的方位被吸引了更多注意力的情况下,赶紧将球传到“远球松”的方位以快制胜,进攻的成功率就会大大提高。这其中要求的是队员们都有这个意识,持球的队员能及时意识到自己是在被紧盯的形势下,而同伴正是在被较为忽略了的盯防状态,自己应设法将球传出来给同伴;作为“同伴”的队员没有持球,但是应该能及时意识到自己是在被稍为放松了的盯防状态中,应随时准备接应被紧盯的队友。只有在两队以及更多队员们都意识到这一点的时候,这种打法才能实现,因为除两人互相传回传球外,其他队员如果都意识到了这一点,就能更好地帮助他们,可以做些挡拆、掩护之类的。培养这种意识,首先应该让队员们都明白这个战术的做法、作用,可以在电视中观看专业比赛了解,也可以在平时自己的比赛中演练,让队员都能够接受,然后不断地在训练当中演练提高,不断地体会,最终达到运用自如。这是一个集体的意识,缺一不完整,缺一不完善,所以应该在整体上来把握,不能单一地一个一个教,要让全体队员在一起训练,训练中积极体会、学习。 五、培养比赛集体意识须持之以恒,耐心细致要把篮球比赛集体意识培养起来,要有一种坚定的决心。在培养阶段,教练员应该努力做好五点: 1、领袖风度,以身作则教练是全队的核心,是全队的首脑。教练阔大的领袖风度,言行举指,能振奋所有队员的士气,给队员坚定的信心。教练员民是队员们认真负责的榜样。 2、诚信,奖罚分明教练员要言而有信,对队员在场上的奋勇拼搏给予肯定和表扬,对于那些懒惰缠身或个人英雄的队员给予严厉的批评。 3、明确每个队员的个性特点,因材施教就像每个人在现实生活中都有其独特的个性一样,队员在场上也有其个性特点,教练员应注意,因材施教,授以合适的指导。 4、严明的纪律体现,先应自律教练员自身要求严格,在守时,尊重裁判判决等方面做个好的榜样,队员们也就能体现出严明的纪律观了。 5、乐观自信,开拓精神尤其是在剩时不多,比分落后的比赛中,如果教练都泄气,队员们就没劲了,教练员依然坚定信心,让队员们稳攻稳守,争取转机,就是无法扭转了也乐观对待,在失败中吸取教训,把握今后的胜利。参考文献:

趣味运动会比赛项目及规则

趣味运动会比赛项目及规则 1、二人三足跑 比赛规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每队两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。用时最短者获胜。 2、集体造句 游戏规则:每队派出8个人,各队分别进行比赛。抽签决定比赛顺序。游戏开始由第一个队员抽取第一个字,裁判开始计时,第一个队员在准备好的白板上写出第二个字,然后将白板传递给第二个人,依次类推,直到最后一个人写完后,看能否组成完整句子,如不能组成完整句子,最后一人将句子写完整,完成后举起白板,裁判停止计时。用时最短并且句子通顺的队伍获胜。 3、双腿夹气球接力 比赛规则:每队参赛四人,男女各两名。所有队伍同时进行比赛。将气球放在两膝上方夹住,走到对面终点处,将气球交给对面队友,循环反复至全队结束,双手必须放至身体两侧,不可用手扶球,如中途气球脱离或爆裂,该队员须回到起点重新开始后继续比赛。 4、抢凳子游戏 游戏规则:每队派出2人,1男1女。凳子数比人数少一个,把凳子摆放成一个圆圈。音乐起,所有人围绕凳子走动,等主持人随机喊停,开始

抢凳子。没抢到凳子的人淘汰。以此类推,每轮减少一个凳子。直至最后剩下的一人获胜。 5、踩气球 游戏方法:每队派出两人为一组,分散在规定的区域内。每个人四个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在脚脖处。发令后,各方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。最后剩下队伍获胜。 游戏规则:①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。②不得故意用手推对方。③被踩爆气球者立即退出比赛。④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。⑤在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。 6、抛绣球 比赛规则:两人组成一组(男女各一人)。(1)接球者站于距抛球者3米之外,坐在椅子上用篓子接球;(2)接、抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用双腿夹住篓子接球,并且手不能碰篓子;否则接住的球亦不得记入成绩;(3)抛球者在1分钟内接球,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负;所有队伍同时进行比赛。 7、青蛙跳游戏 游戏规则:每队8个人,20人为一组,分2次进行比赛。所有人站成一个半圆,同时喊“青蛙跳啊青蛙叫”,喊得同时做下蹲然后站立动作。

消防运动会比赛项目及规则.do

附件一 第七届消防运动会比赛项目及规则 一、比赛时间:2018年11月6日13:00 二、比赛地点:一食堂旁东侧篮球场 三、比赛项目 (一)灭火接力 1.比赛架构: ⑴比赛模式:接力赛 ⑵比赛人数:每队8人(4男4女) ⑶比赛成绩计算:计时 2.赛道设置:长50米,宽2.5米, 2条跑道,两支参赛队同时比赛,每条赛道各设起点和终点。在起点放置接力灭火器一具,终点放置消防着装一套(头盔一个、消防服一套、手套一双、腰带一条),灭火点(距终点5米处)设置明火一处。 3.比赛规则: ⑴运动员从起点开始,在听到起跑命令前不得接触灭火器。 ⑵听到发令后,运动员迅速提起灭火器起跑,跑至20m处穿越障碍物,跑至终点把灭火器交给下一名运动员继续比赛。 ⑶第七名运动员到达终点时放下灭火器并与第八名运动员(最后一名队员)击掌,第八名运动员带上消防头盔,穿着消防着装,提灭火器进至灭火点将火扑灭,计时停止,比赛结束。(注:每队只有最后一名队员才使用灭火器灭火) (4)8名运动员必须依次进行,不能重复参赛。 4.评分标准: ⑴运动员在听到发令前起跑的算犯规,连续两次犯规则取消参赛资格。 ⑵在接力期间灭火器(消防着装掉地)必须立即拾起(戴好)才能继续进行比赛。否则不计成绩。

(3)着装不正确(拉链未拉好,腰带未扣好,手套未戴好、帽子戴反)或穿越时将障碍物碰到的,每一次加时3s计入成绩。 (二)消防水带连接 1.比赛架构: ⑴比赛模式:通关赛 ⑵比赛人数:每队2人(不限男女) ⑶比赛成绩计算:计时 2.赛道设置:2条赛道,长50米,宽2.5米,设起点和终点。途中放置消防水带2盘、消防水枪1个。 3.比赛规则: 听到裁判开始比赛的口令后参赛队员跑到前方至5米处(消防水带放置点),队员A 将水带链接在消防栓上再向前甩开消防水带,然后展开水带至水带连链点并链接好另一盘水带,队员A与队员B击掌后,队员B向前甩开消防水带,向前将水带展开至消防水枪放置点,将消防水枪和水带连接好后跑至终点,计时停止,比赛结束。 4.评分标准: 该通关赛以完成时间的多少作为比赛成绩的评定标准,从裁判开始比赛的口令开始为开始,以队员B同时到达终点为结束。用时少的参赛队获,水带未连接好作为犯规处理,不记成绩。

运动会比赛项目规则

各项目比赛规则 一、集体项目:拔河比赛 赛制:以团体为单位参赛,每队10人,共分1/8决赛、1/4决赛、半决赛、总决赛3轮,抽签决定比赛1-8组,实行三局两胜制。1/4决赛按以下顺序对战1组胜出者Vs 8组胜出者、2组胜出者Vs 7组胜出者,3组胜出者Vs 6组胜出者,4组胜出者Vs 5组胜出者;胜出者分别按上述顺序自动形成A(1组与8组胜出者)、B(2组与7组的胜出者)、C(3组与6组的胜出者)、D(4组与5组的胜出者)4队;半决赛时,A队Vs D队、B队Vs 队组,胜出者,进行决赛。 比赛规则:比赛时需正面对手,禁止将绳子缠绕在手上或其他任何部位,禁止踩踏绳子,两队自中间点开始,需握住绳子两端等距离的位置,以裁判哨声为准开始或结束比赛,否则视为违规,连续3次违规视为比赛失败。为保障安全,比赛过程中禁止整个团队同时松手,同侧比赛队员应保持安全距离。分 二、个人项目(齐心协力、三人四足跑、心心相印、摸石头过河) 赛制:按照人数要求,选派相应人数的队员组队参赛,实行1局定胜负。比赛分初赛和决赛共5轮。抽签决定比赛分组(1-4组)及赛道,初赛共分4轮,按顺序依次比赛,每组胜出者参加决赛。决赛一轮,取前3名予以奖励。比赛过程中,队友或其他人员一律不准进入场地给比赛队员提供帮助,否则视为挑战失败。 比赛规则: 1、齐心协力:每队选派5人出战,各参赛队排成一列纵队于起跑线前,前面队员抱住后面队员右腿,后面队员左手搭在前面队员肩上,听到开始信号后,一齐用左腿向终点处蹦,中途有队员双脚落地或踩线,必须回到原点重新重发,先到达终点者获胜,抢跑者记为违规一次,违规3次,视为挑战失败。

人教版体育与健康篮球《游戏与比赛》教案

《游戏与比赛》教案 一、教材分析 通过教学比赛检测单个技术动作的学习效果,全面发展身体素质。在实战中运用、巩固和提高学过的技术、战术,培养综合运用技术、战术能力,在对抗中磨炼意志、培养良好的心理素质。在教学中应从简单的攻守练习逐渐向半场三对三比赛过渡,在简单的攻守练习中解决技、战术运用问题。在多人或全场、半场三对三比赛中解决集体配合和战术意识问题,使学生能真正的学会打篮球。 (一)教材内容价值与设计思路 1、教材内容价值 教学游戏与比赛不仅能复习、巩固和提高学生已学的技术动作,而且还能提高学生的兴趣,有效地增强学生的体质,培养学生勇敢顽强、积极主动的学风,最主要的目的在于提高学生配合能力和在快速运动中运用技术能力,以及观察、评价、合作学习能力。 2、本年级教材设计思路 结合学生所学过的技术和战术,进行简单规则的比赛。组织这种比赛,对参加的人数和时间加以限制,对技术的运用提出特定的要求,按照特定的规则进行。同时还要根据学生的实际水平和技术、战术的掌握情况提出不同的要求,合理分组。 (二)教材搭配建议 根据教学内容的不同以及学生技术掌握的熟练程度,依据循序渐进的原则,选用不同难度的游戏,目的是使学生在教学游戏和比赛中大胆合理地使用已学技、战术,在实战中巩固提高。 二、教学目标 1、使学生在实战中复习、巩固已学的技术,提高学生运用的能力。 2、检查学生实际掌握技术的情况,促进技术的发展。 3、培养学生认知集体荣誉感,树立集体观念,提高学生的配合意识和能力。 三、教学内容 (一)起动追拍 比赛目的:提高快速起动能力。

组织方法:将学生分成甲、乙两队,双方在中线面对站立,相距2米。学生根据教师的手势信号做起动追拍。如教练举左手,则甲追乙;如举右手,则乙追甲。在追至端线前拍击对方为胜,否则以败论处。 规则:看信号起动,追拍路线为直线,以跑出端线为胜,场内被拍击者为失败。 (二)连续运球突破 比赛目的:巩固已学的各种运球突破技术,提高在快速运球中的控制球能力。 组织方法:把学生分成人数相等的两队,每人相隔1、5米左右,各成纵队站在场内,排尾各拿一个篮球。教师鸣哨后,两队排尾学生迅速运球起动,每经一个同伴面前即作规定的运球突破动作,直至把球运到本队排头,然后用地滚球把球滚回给本队排尾。以后学生依同样方法进行,直至全队过端线,队尾先过端线的队为胜。可以以运球突破技术为规定动作: 1、运球急停急起; 2、体前换手变向运球; 3、运球后转身; 4、背后运球; 5、胯下运球。 规则: 1、必须在每个同伴前做出规定的运球突破动作,不得以其它动作代替。 2、运球者到达队伍最前面后方能把球从地下滚回本队队尾,不得传接球返回。 3、不得有意拉大队伍中两人间的距离,否则判该队为负。 (三)迎面传接球比赛 比赛目的:使学生掌握单手肩上传球的身体协调用力。 组织方法:将学生分成人数相等的两队,每组又分为甲、乙两组,两队并排成纵队相隔约8?10米站立,两队的甲组排头各持一个球。游戏开始。两队乙组第一个迅速向前快跑接甲组第一个传来的球,并用行进间传球的方法把球传给甲组的第二人,自己回到本组队尾,甲组第一传球后也回本组队尾;然后甲组第二人、乙组第二人、甲组第三人、乙组第三人……依次按同样的方法跑动中迎面传

运动会各项目规则

趣味运动会各项目规则 一、拔河比赛 1、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止;比赛分三轮,第一轮淘汰赛,采用三局两胜制。第二 轮?半决赛,采用三局两胜制,第三轮为决赛,以积分高低决定冠亚季殿军。 2、以下情况判为犯规: 1)[越线犯规] 比赛中脚踏出边线。 2)[外援犯规]旁观人员不得以任何方式接触拔河队员。 注:队员个人犯规经裁判提醒执意不改者将被罚下,且该队不得增加新队员。 二、跳绳比赛 1)比赛开始前跳绳的5人必须站在跳绳一旁集体跳过算一个; 2)比赛开始后五人同时起跳,踩绳不算、绳停结束。 3)每个队伍有三次机会,取最好的一次为参赛成绩。 4)决赛制,采用计数形式。 三、背夹球越障碍竞走 1)每次2组同时进行; 2)两人背夹一圆球,步调一致向前走,绕过障碍到达终点; 3)双手不能碰到球,比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开 始; 4)决赛制,采用计时赛。

四、趣味接力赛 1)三人以接力的形式分别完成一个任务点; 2)第一个项目:下腰过杆,杆高设置为1.4米,碰杆须重新过,三次不过则总成绩扣2分直接介入下一个接力; 3)第二个项目:立定跳远,运动员须听到裁判的指令才可进行,在指定的位置进行立定跳远,只有一次机会。此项成绩将决定第三个接力者掷沙包的位置; 4)第三个项目:掷沙包,在第二位接力者跳到的位置进行掷沙包,有三次机会,取最好的一次成绩。扔到对应区域获得对应分数,压线不计分; 5)决赛制,采用积分累计形式决定最终成绩。 五、传递呼啦圈 1)每队8人手拉手站成一排; 2)比赛开始前,由排头第一人手持呼啦圈; 3)开始后,在保持每名队员之间不松手的前提下,可采用任何方式(注:必须经过每一名队员)将呼啦圈穿越整个队伍,直到最后一名队员手里。 4)初赛各小组抽签进行两两PK,负者直接淘汰。复赛由各小组重新抽签进行PK。第二轮胜出队伍,决赛将以计时方式决定冠、亚、季军。 六、巨人脚步 1)将一队5人的脚用道具连成两只“巨脚”通过竞走形式绕过折返点回到起点; 2)赛前队员的鞋前端不能踩到起步线、不能超过起步线; 3)以裁判哨声响为起跑信号;若抢步则在起步线上重新起步。如果犯规的运动员再次抢步就会被取消参赛资格。 4)以最后一名队员的鞋越过起步线为胜。 5)决赛制,采用计时赛。 七、同心击鼓 人数:11人(1人捡球) 规则: 1)每次两组同时比赛; 2)限时两分钟,综合总颠球个数; 3)队员每个人至少握1根绳,相互协作将球颠起,裁判目测垫起高度在30公分以上方可算作成绩有效; 要求: 1)放球时可将球压在鼓面使其弹起,也可使球自由落体弹起,但是不得给予球初始加速度。 2)若球击在鼓面以外的地方,该个成绩无效。 获胜条件:以个数由多到少排名

运动会准备工作

如果你有耐心的话请认真看完以下内容,这是专业体育课的理论内容 田径运动竞赛的组织工作 教学目的和任务: 1、熟悉基层单位召开小型田径运动会的筹备和组织工作。 2、能够制定田径运动会竞赛规程,掌握编排田径运动竞赛日程的规律和方法。 3、通过教学与实践,初步具备小型田径运动会的组织能力。 同学们:田径运动竞赛是学校体育工作的重要组成部分之一。为了进一步贯彻落实素质教育,学校体育更加注视田径运动竞赛,很多学校每年都要举行一次田径运动会,因此,同学们一定要熟练掌握学校田径运动会的筹备工作,具备组织召开学校田径运动会的能力。 第一节田径运动竞赛的组织工作 一、学校举办田径运动会的意义和要求 竞赛是体育运动的特点之一。在学校中,通过举办田径运动会,能够推动全校田径运动的开展,吸引广大的学生积极参加到田径运动的活动中来;能够检阅学生参加田径运动锻炼和训练的效果,促使田径运动的普及和提高;能够丰富学校的课余生活,向学生进行思想品德教育,振奋精神,加强团结,使学校教育朝气蓬勃,奋发向上。举办学校运动会,属于群众体育比赛的性质,其要求如下: 第一、学校举办田径运动会要有学校自身的特点,要坚持以“团结、奋进、文明、育人”为宗旨。 第二、在制定运动会方案和竞赛规程时,应考虑吸收更多的学生参加比赛,让他们在运动会中当运动员,而不是当观众。 第三、在项目设置上,要从学校和广大学生体质和体育水平的实际情况出发,把一些《体育教学大纲》和《国家体育锻炼标准》规定的项目做为主要比赛项目。另外,也可设置一些集体项目和表演项目。 第四、在分组上,要尽量考虑学生年龄和身体发育情况的差异,中学举行运动会时,最好按年级分组进行比赛。 第五、在比赛规则上,也应从学生实际情况出发,适当降低比赛规则的要求,制定符号学生实际并能调动学生参加比赛积极性的规则。 第六、学校运动会的时间,一般以一天到一天半为宜,以使运动会起到积极性休息的作用,不应给学生造成过度疲劳。 总之,学校举办运动会应有学校自身的特点,要使运动会开得简朴、隆重,有节日气氛,使学生兴高采烈,从而收到良好的教育效果。 二、学校田径运动会的筹备工作 学校举办筹备田径运动会,应在主管体育工作的校长领导下,成立一个领导小组,负责领导运动会的筹备工作。领导小组由校长办公室、教务处、总务处、体育组、共青团或少先队等单位负责人参加,讨论决定运动会的组织方案、竞赛规程、组织机构等。 (一)组织方案 组织方案由运动会筹备领导小组根据实际情况制定,它是筹备召开运动会工作的依据。组织方案通常包括以下内容: 1、运动会的名称和目的任务根据学校体育的目的任务和其他特殊要求来制定。

《小篮球规则》2017版(规则改动已标出)

小篮球规则 中国篮球协会审定 2017

小篮球规则 前言 小篮球运动的宗旨 为了开发适合孩子们的小篮球比赛,我们对成人的篮球比赛规则进行了修改,以适应孩子们的参赛需要。其宗旨是:改变成人比赛的规则以适合孩子们的身心发展。 小篮球运动旨在为不同年龄、不同能力的孩子们提供运动机会,丰富他们的运动体验、提高他们参与篮球运动的热情。 篮球比赛中,通常使用的篮球、球篮对大多数孩子们来说过大、过高。因而在小篮球比赛中,减小了篮球的尺寸,降低了球篮的高度。篮球运动中的许多特定规则,在小篮球运动中也被简化到了最低程度。 在孩子们学习篮球技术、参与比赛的过程中,教师或教练员有责任向孩子们介绍适合他们年龄阶段的篮球规则与比赛常识。 为此,比赛可以分为不同层次: ·一对一或二对二,在一个简易但安全的比赛场地,或许只有一个安装在外墙上的球篮,也可以开展比赛。 ·三对三、四对四的练习或比赛,在学校操场或体育馆。 ·两个学校或俱乐部球队之间在体育馆比赛。 ·当地的或区域性的比赛,包括来自不同地区的多支球队。 当孩子们准备好时,适用于比赛的小篮球规则,将按照以下基本

规则展开: ·为了获得比赛的胜利,必须比对手获得更多的投篮得分。 ·需要保持自己和球在球场之内(队员出界和球出界规则)。 ·不能持着球走或跑,因此,为了在球场上移动,必须运球(带球走规则)。 ·不能双手同时运球或持球后再次运球(非法运球)。 ·不能有不正当的身体接触(侵人犯规)。 小篮球规则适用于参与相当水平或高水平的小篮球运动的球队。注意: 《小篮球规则》中,所有提及的队员、教练员、裁判员等,均为男性,但也同样适用于女性,这样做只是为了便于理解。 《小篮球规则》中未提及的所有情况,裁判员可依据中国篮球协会审定的《篮球规则》执行。 第一章比赛 第1条小篮球的定义 小篮球比赛应是比赛开始当年周岁年龄12岁或12岁以下的男孩和女孩参加的比赛,也可以是男孩和女孩一同混合编组参加的比赛。 小篮球比赛是2个球队参加,每个球队的目的是将球投入对方球篮得分,并且阻止对方球队得分。 第二章场地和器材 第2条球场尺寸 球场的表面应是平整坚实无障碍物的。

第十届小学生田径运动会各项目比赛规则

第十届小学生田径运动会各项目比赛规则 篇一:第十届小学生田径运动会各项目比赛规则 第十届小学生田径运动会各项目比赛规则 1、迎面接力:棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。接力赛跑出现哪些情况应判为犯规? A、未在接力区内完成交接棒(以棒为主)。 B、有抛掷棒行为; C、接棒人得到助力后跑进; D、未持棒跑完全程; E、运动员交棒后离开跑道阻挡他人跑进; F、掉棒后,不是由原掉棒人捡起而跑进; 2、垒球、实心球投掷:投掷者须在起掷线后投掷,姿势不限。投掷过程中,不得踩线或越线。每人三次,每次得分累计,高分者名次列前。如第一名多人得分相同(不可并列),须进行第一名决赛,每人一次,直至决出名次。 3、立定跳远、急行跳远:①运动员以身体任何部位触及起跳线到落地之间的地面;②从起跳板两端之外起跳,无论是否超过起跳线的延长线;③在助跑或跳跃中采用任何空翻姿势;④在裁判示意起跳前起跳;⑤无故错过该次试跳顺序;除犯规外,运动员任何一次试跳的成绩均为有效成绩,跳远距离的测量是从起跳线远端量起到跳远运动员在沙坑中留下的距起跳最近痕迹为止。如果出现非整数的情况,则长度数值应四舍五入到最接近的厘米数。

4、50米、100米短跑:听信号统一起跑,必须自始至终在自己的跑道内跑动;必须采用蹲踞式起跑;发令员口令为“各就位”、“预备”,最后发令口哨响;在“各就位”及“预备”口令之后,参赛者应立即完成有关动作,否则属起跑犯规。如果有运动员抢跑,发令员就会宣布起跑犯规。对第一次起跑犯规的运动员应给予警告,每项比赛只允许一次起跑犯规,之后每次起跑犯规的运动员均将被取消该项目的比赛资格。除此以外,在“各就位”口令发出后,以声音或动作扰乱他人,也判为起跑犯规。在口哨声响起前有任何起跑动作,均属起跑犯规。 5、200米、400米跑:听信号统一起跑,必须自始至终在自己的跑道内跑动;采用站立式起跑;发令员口令为“各就位”、“预备”,最后发令口哨响;在“各就位”及“预备”口令之后,参赛者应立即完成有关动作,否则属起跑犯规。如果有运动员抢跑,发令员就会宣布起跑犯规。对第一次起跑犯规的运动员应给予警告,每项比赛只允许一次起跑犯规,之后每次起跑犯规的运动员均将被取消该项目的比赛资格。除此以外,在“各就位”口令发出后,以声音或动作扰乱他人,也判为起跑犯规。在口哨声响起前有任何起跑动作,均属起跑犯规。 篇二:全国第十届运动会田径项目竞赛规程 全国第十一届运动会田径项目竞赛规程 一、竞赛项目 男子:(24项)

三人制篮球赛规程

目录 一、陇南师专第三届“三人制”篮球友谊竞赛规程 二、竞赛组委员会名单 三、各代表队名单 四、竞赛分组表 五、竞赛日程表 六、成绩统计表 七、TBBA中国大学生篮球竞赛规则

陇南师专第三届“三人制”篮球友谊赛竞赛规程 一、竞赛目的 二、竞赛时间和地点 三、主办单位 承办单位 赞助单位 四、参赛要求 (一)此次比赛可自由跨班跨系组合,队名自建。 (二)每队限报5人(领队一人,队员4名),着装尽量统一。 (三)运动员必须身体健康。 五、竞赛办法 (一)比赛第一阶段采用分组循环。每小组前两名出线进行第二阶段单循环赛。 (二)比赛胜一场得2分,负一场得1分,弃权得0分,积分多者名次前列。 (三)如遇两队或两队以上积分相等,则采用下列办法决定名次: C(值)=A(胜局总数)/B(负局总数),C值高者名次前列;如C值仍相等,则采用: Z(值)=X(总得分数)/Y(总失分数),Z值高者名次前列。 (四)采用TBBA中国大学生“三人制”篮球赛竞赛规则。 六、奖励办法 本次比赛奖励前三名,另设精神文明奖一个。

七、要求各参赛队必须于比赛前10分钟到场,比赛时间不到者以弃权论处。 八、未尽事宜,另行通知。 竞赛组委会 主任: 副主任: 委员: 仲裁组: 裁判员: 裁判员、工作人员名单 裁判长: 裁判员: 记录工作人员分组: 1组: 2组: 3组: 4组: 5组: 6组:

各代表队名单 五星队: 领队:梁君队长:闫新科队员:张金贾海龙邢宗勤你我他队: 领队:胡秉成队长:裴小龙队员:赵建赟庞永利杨虎235队: 领队:魏永梅队长:陈海鹏队员:李义孔维民邵宗贤火麒麟: 领队:韩宏亮队长:候富平队员:杨卫东徐成果马正红银河舰队: 领队:宋安康队长:徐光远队员:王思奇郭海峰刘志刚开拓者队: 领队:潘小珍队长:王虎队员:李小龙成晶梁超FLY队: 领队:蒲静队长:张蕾队员:杨玲娟袁丽娟杨宾娥ANGEL队: 领队:王青燕队长:李潇队员:赵蕾师伟红李婷教工队: 领队:张进平队长:邵语平队员:杨平世许宝平乔夼闪电队: 领队:余广新队长:骆毅队员:赵儒林王超金建忠猛龙队: 领队:队长:郑少军队员:李奋飞赵俊义马晓龙炫火队: 领队:冯宏学队长:袁玉忠队员:张银伟牛亚龙柳智慧飞翔队: 领队:杨伟队长:杨亚忠队员:张嘉乔天文王磊 体彩队: 领队:马小飞队长:包林春队员:崔文裴志红王虎 神七队 领队:汪世俊队长:马龙队员:马超李旭东刘亚伟 飞燕队: 领队:程艳玲队长:王鸭鸭队员:杨菊莲张丽丽崔小艳先锋队: 领队:马金伟队长:冶文俊队员:刘新永谈正尚荣邦麻花队: 领队:王更强队长:王艳队员:董小榕龙碧霞马利芳初学者队: 领队:李殷文队长:陈兴显队员:牛建红王栋成东东新秀队: 领队:代芳队长:任爱芳队员:种文娣赵静郭珂紫缘队: 领队:李晓东队长:王杰队员:张华胡国良王宏

小学趣味运动会各比赛项目比赛规则

小学趣味运动会各比赛项目比赛规则 (一)短跑/跨栏接力 1、场地布置 设置两队同时比赛的场地,场地长度不短于60米,每队应占两条跑 道宽。建议比赛设置毎组至少2队的比赛。场地布置如图1所示。 图1短跨接力场地布置 2、比赛器材 应根据比赛规模准备。接力环2个、栏架8个、标志杆4根。 裁判所需器材:秒表、笔、夹板和成绩记录表。 3、比赛方法和成绩计取 每队12人,6男6女,学生站立在两端标志杆的右侧后方,左手完成接力环的交接。听到“跑” 口令后,裁判员开表,站在出发点端的第一位学生左手握接力环跨过四个栏架后,跑向另一边,并将接力环交给另一端的第二位

学生,第二位学生接到接力环后快跑向出发点端,并将接力环交给第三位同 学,依次类推; 当所有学生完成一次快跑和一次跨栏后,最后一名学生将接力环套在标志杆上,当接力环落到标志杆底座时停表,所计取的成绩为本队最终成绩。每队一次比赛机会。 4、犯规与判罚 (1)所有学生应手持接力环跑完全程。如出现接力环掉落情况时, 应由掉落者捡回,可离开自己的跑道前去捡拾接力环,但不能因为捡拾接力环而缩短跑进距离或影响他人跑进; 如果出现以上的犯规现象,则取消该队该次比赛成绩; 为了保护和激励学生的参与积极性,可给予一次重新比赛的机会;如该队再次出现犯规现象,则取消该项比赛成绩。受影响的参赛队不论是否有成绩,可选择重赛或放弃重赛,如放弃,则以该次比赛成绩为最终成绩; 如重赛,不论第一次成绩如何,均以重赛时的成绩为该队的该项最终成绩; 原则上建议第一次与第二次之间应保证至少3分钟休息时间。 (2)起跑抢跑则只给一次重新起跑机会;如出现第二次抢跑,则在 该项成绩上加10秒。 (3)跨栏跑进中必须完成4次栏架的跨越,如出现未能顺利跨越栏 架的现象,则每出现一次犯规现象在该队该项比赛成绩上加2秒。 (二)一级方程式 1、场地布置 建议跑进距离为60-80米。场地为椭圆形场地,由两条直道和两个半圆组成,应有2条分道,分道宽为1米。圆的半径为7米,直道长18. 02 米。 第一分道线后10米处设置起点线,起点线前放置出发垫;第二分道线前5米处放置第一个标志杆,随后每隔2米放置一个标志杆,共5个标志杆;第三分道线前6米放置第一个栏架,随后每4米放置一个栏架,共3栏。 三、四年级的栏高为中间层(50厘米),五、六年级的栏高为最高层(60厘米)。 2、器材 每队出发垫2块、标志杆10根、栏架6个和接力环2个。 裁判所需器材:秒表、笔、夹板和成绩记录表。

趣味运动会各项目比赛规则【模板】

附件1: 趣味运动会各项目比赛规则 (一)自由组合项目 1. 螃蟹赛跑 裁判员:发令员1人,裁判员2人,记录2人 比赛器材:篮球5个计时器 比赛场地:学校操场50米长赛道 比赛规则:每队2人,每组5队同时比赛,成纵队站在起点线。听到预备信号时,同组两人背对背与队员双手交叉,共同用背部夹抵住篮球沿赛道而行。听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,用时最短的三队获胜。听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行,抱球跑者取消比赛资格。 2. 纸衣往返接力 工作人员:发令员1人,裁判2人,记录2人。 比赛器材:计时器、A4白纸若干 比赛场地:学校操场50米长赛道 比赛规则:每队4人,2男2女。每5队为一组,同时进行。两名男生位于A点,两名女生位于B点,A点第一名男生将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,往返两次为一局,以最快到达终点胜利。奔跑过程中不能用手扶纸,只能用靠奔跑速度保持纸张贴于胸前。根据各队完成时间决出前三名。听到开始信号方可开始,抢跑两次取消比赛资格。

3. 三人四足 工作人员:发令员1人,裁判员2人,记录2人。 比赛器材:绑脚布条10条。 比赛场地:学校操场50米长赛道; 比赛规则:每组3人(至少1名女生),3个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起,在听到起跑发令后,5组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,用时最短的前三名为胜。 4. 贪吃蛇 裁判员:发令员1人,裁判员2人,记录2人。 比赛器材:绳子20条,连接扣15个。 比赛场地:学校操场30米长赛道。 比赛规则:参赛人员每队4人,至少有一名女生。比赛时,四名队员分别位于A和B两点,每个点2人。A端第1名队员首先出发,行进至B端;B端第1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向A端行进;再由A端第2名队员与队友连接,依次进行,直至全部队友通过A端终点线为止。根据各队完成时间计算成绩,用时最短的前三名为胜。 (二)个人项目 1. 踢毽子 工作人员:计时员1人,裁判员5人;记录员1人。 比赛器材:鸡毛毽5个 比赛场地:学校操场足球场 比赛规则:每5人为一组,用脚踢毽子,毽子落地即为结束。

田径比赛规则

track and field 田径 田径或称田径运动是田赛、径赛和全能比赛的全称。'田'是指广阔的空地,在跑道所围绕的中央或临近的场地上举行的跳跃、投掷,统称为田赛,田赛是用米尺丈量所跳的高度、远度和所投器械的远度的项目。'径'是指跑道,在跑道上举行的竞走和各类形式的赛跑都属于径赛,是以时间计算成绩的竞走和跑的项目。简单来说,田赛用距离来衡量,径赛用时间来衡量。此外,田径运动还包括田径全能运动,它是由若干跑、跳、投项目组合而成的,田径比赛由田赛、径赛、公路路跑、竞走和越野跑组成,此外还包括部分田赛和径赛项目组成的“十项全能”。现代田径运动的分类不同,多数将田径运动分为径赛,田赛,全能三大类,或分为竞走,跑,跳跃,投掷,全能五大类。 一、田径竞赛分类和年龄分组 1、分类 (1)按级别和规模分 A、国际田径比赛 B、洲际田径比赛 C、国家级(包括国际邀请赛和对抗赛) D、地区性田径比赛 E、地、市级田径比赛 F、县级及县级以下田径比赛 (2)按运动项目分 a、径赛 ?以时间计算成绩的竞走和跑的项目,叫“径赛”。 b、田赛 ?以高度和远度计算成绩的跳跃、投掷项目叫“田赛”. c、全能运动比赛 二.场地及器材 ?标准400米田径场,内突沿外沿半径为36.5米。每条跑道宽1.22米(包含右侧分道线),分道线宽5厘米。跑进的方向为左手靠内场。分道编号应以左手最内侧分道为第1分道。即赛跑按逆时针方向进行,环形跑道从内向外依次是第1至第9号跑道。 ? ?起跑器 起跑器连接着起跑监视器 ?全自动终点摄影计时系统 ?径赛成绩实时显示牌 显示牌与全自动终点摄影计时系统相连接,可以同步显示每组第一名成绩、实时成绩和分段成绩,便于观众了解比赛进程与结果。 ?栏架 障碍跑设施 ?奥运会障碍跑比赛距离为3000米。

少年宫篮球活动计划

少年宫篮球活动计划 少年宫篮球活动计划 篇一: 小学少年宫篮球活动小组训练计划小学少年宫篮球活动小组训练计划学校体育工作是全面贯彻党的教育方针的一个重要方面,也是社会主义精神文明的重要内容.。本着安全健康第一,发展学生的兴趣爱好推广篮球的普及性为基本原则。根据本校的学生情况和师资水平,制定训练计划如下: 一(参加对象: 六年级爱好篮球的学生。二(指导教师: 宗海江三(时间安排: 每周的周三下午课外活动及放学后。四( 训练内容: (一).体能训练: 耐力训练以跑步为主,体能训练高抬腿跑和仰卧起坐为主。 (二).技术训练: 阶段一: 投篮训练。定点投篮(每人每次连续投十球)、以篮圈的正面和俩个四十五度角为主要投篮点,以近距离投擦板球为主。阶段二: 运球训练。先练习原地运球(双手交叉运球),熟练后以全场椅子障碍物运球通过、一对一运球过人。注意要点: 运球的速度不要太快。阶段三: 传接球训练。两人原地传球和运球互传上篮。阶段四: 防守训练。手背手防守步伐、切断防守步伐、前进后退防守步伐、半场移动防守步伐。注意要点:

防守队员要紧跟被防守队员,身体紧靠被防守队员,用手阻断被防守队员接球。阶段五: 篮板球训练。强化篮板球意识、掌握原地起跳抢篮板球动作。提高弹跳力,学会先挡人后抢篮板球。注意抢到篮板球后第一传的处理能力。阶段六: 快攻训练 (1) 注意培养学生发动快攻的时机,并打成功率。(抢到篮板球后发动快攻抢分) (2) 长传快攻和短传快攻相结合。阶段七: 场地比赛训练。女队进行三对三半场比赛训练,男队进行五对五全场比赛训练,教练现场进行指导和演练战术。女队采用人盯人,男队采用人盯人或联防。五( 训练器材: 篮球20个,其它辅助器材可在训练学校体育室选择。 六、训练课程简介: 掌握篮球的基本持球方法,基本步法、胸前传接球、双手胸前投球以及“三步上篮”动作。篮球活动计划安排表实验小学篮球兴趣小组活动方案 一、指导思想根据学校研究,本着“健康第一”的指导思想,丰富开展学校的课余文化生活,充分利用体育的多功能特征,为学生健康服务。 二、工作目标 1、促进学生的身心健康,提高学生的体质,健康水平和体育能力。 2、培养学生的集体主义精神和勇敢、机智、果断、顽强的意志品质。 3、学习篮球的基本技术。 三、参加人员及地点人员: 六年级爱好篮球学生地点: 篮球场指导老师:

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