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软件工程与UML》期末试题

软件工程与UML》期末试题
软件工程与UML》期末试题

《软件工程与U M L》期末试题适用专业:考试时间120分钟

一、单项选择题(本大题共小题,每题分,共分)

1. UML图不包括( D )

A. 用例图

B. 类图

C. 状态图

D. 流程图

2. 下面哪一项不是包图中的关系( D )

A .<> B. <> C. <> D. <>

3. 在类图中,下面哪个符号表示继承关系( C )

A.

B. C. D.

4. 在类图中,“#”表示的可见性是( B )

A. Public

B. Protected

C. Private

D. Package

5. 消息的组成不包括( C )

A. 接口

B. 活动

C. 发送者

D.接收者

6. 下面哪个视图属于UML语言的交互图( D )

A. 行为图

B. 状态图

C. 实现图

D. 顺序图

7. UML语言包含几大类图形( B )

A. 3

B. 5

C. 7

D. 9

8. RUP中有( C )个核心过程工作流。

A. 1

B. 3

C. 6

D. 9

9. 类之间的关系不包括( D )

A. 依赖关系

B. 泛化关系

C. 实现关系

D. 分解关系

10. 在UML中,协作图的组成不包括( C )

A. 对象

B. 消息

C. 发送者

D. 链

11. 下面哪个符号代表包图( A )

B. C. D.

A.

12. 下列对状态图描述不正确的是( C )

A. 状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。

B. 状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态。

C. 状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率。

D. 状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件做出反应。

13. 在UML的顺序图中,通常由左向右分层排列各个对象,正确的排列方法是( A )

A. 执行者角色控制类用户接口业务层后台数据库

B. 执行者角色用户接口控制类业务层后台数据库

C. 执行者角色控制类用户接口后台数据库业务层

D. 执行者角色用户接口业务层控制类后台数据库

14. 多对象是UML哪个视图中的概念( C )

A. 类图

B. 状态图

C. 协作图

D. 组件图

15. 构件图的组成不包括( C )

A. 接口

B. 构件

C. 发送者

D. 依赖关系

16. 在UML中,接口有几种表达方式( A )

A. 2

B. 4

C. 6

D. 8

17. 部署图的组成不包括( C )

A. 处理器

B. 设备

C. 构件

D. 连接

18. 下面哪个UML视图是描述一个对象的生命周期的( B )

A. 类图

B. 状态图

C. 协作图

D. 顺序

19. 顺序图由对象、生命线、控制焦点和( B )组成

A.关系 B. 消息 C. 用例 D. 实体

20. UML中关联的多重度是指( B )

A. 一个类有多个方法被另一个类调用

B.一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联

C. 一个类的某个方法被另一个类调用的次数

D. 两个类所具有的相同的方法和属性

21. “软件危机”是指( C )

A. 计算机病毒的出现 B .利用计算机进行经济犯罪活动

C. 软件开发和维护中出现的一系列问题

D. 人们过分迷恋计算机系统

C

A

C

B

1 1..*

1

D

A

C

B

1

1..*

1

1

24.采用UML进行软件建模的过程中,类图是系统的一种静态视图,用( B )可明确表示两类事物之间存在的整体/部分形式的关联关系。

A. 依赖关系

B. 聚合关系

C. 泛化关系

D. 实现关系

25.在UML语言中,下图中的a、b、c三种图形符号按照顺序分别表示:( C )

A. 边界对象、实体对象、控制对象

B. 实体对象、边界对象、控制对象

C. 控制对象、边界对象、实体对象

D. 边界对象、控制对象、实体对象

26. 一个项目为了修正一个错误而进行了变更,但这个错误被修改后,却引起以前可以正确运行的代码出错。( D )最可能发现这一问题。

A. 单元测试

B. 接受测试

C. 安装测试

D. 回归测试

27. 根据如下所示的UML类图可知,类Car和类Boat中的move()方法( B )。

A.引用了Transport的move()方法

B.重置了类Transport的move()方法

C.是类Transport的move()方法的聚集

D.是类Transport的move()方法的泛化

28.用例从用户角度描述系统的行为。用例之间可以存在一定的关系。在“某图书馆管理系统”用例模型中,所有用户使用系统之前必须通过“身份验证”,“身份验证”可以有“密码验证”和“智能卡验证”两种方式,则“身份验证”与“密码验证”和“智能卡验证”之间是( D )关系。

A.关联

B.包含

C.扩展

D.泛化

29.领域模型是一组表示( A ),在设计工作中广泛用来启发设计软件对象。

A.真实世界的概念类

B.虚拟世界的概念类

C.软件部件的模型

D.硬件部件的模型

30.用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( A )关系。

A.包含 include B.扩展extend

C.分类 classification D.聚集aggregation

31. UML的( A )表示消息源发出消息后不必等待消息处理过程的返回,即可继续执行自己的后续操作。

A.异步消息 B.返回消息 C.同步消息 D.简单消息

32.一个对象和另一个对象之间通过消息来进行通信。消息通信在面向对象的语言中即( C )。

A.方法实现

B.方法嵌套

C.方法调用

D.方法定义

33.( A )技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,它们负责完成组内的活动。

A.泳道 B.分叉汇合 C.分支 D.转移

34.若将活动状态比作方法,那么动作状态即( C )。

A.方法名

B.方法返回值

C.方法体中的每一条语句

D.方法的可见性

35.下列关于状态图的说法中,正确的是( C )。

A.状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。

B.状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态。

C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。

D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模。

36. ( C )是一组用于描述类或组件的一个服务的操作。

A.包

B.节点

C.接口

D.组件

37. 以下关于用例图中关联的描述,正确的是( D )。

A. 关联可以存在于用例之间,用来表示用例之间的数据流动。

B. 关联用实直线表示,可以在直线上加单向箭头或双向箭头。

C. 关联关系上的箭头,表示数据的输入或输出方法。

D. 关联关系表示一种通信路径,它位于参与者与用例之间,关系方向表示谁启动信息。

38. 关于参与者的说法中错误的是( C )。

A. 参与者是与目标系统交互的人或物。

B. 参与者可以是实际的人,也可以是外部设备、外部系统等。

C. 参与者是用例图的重要组成部分,因此它是目标系统的组成部分。

D. 参与者之间可以存在一定的关系。

39.在一个课程注册系统中,定义了类CourseSchedule和类Course,其中类CourseSchedule中定义了方法add(c: Course)和方法remove(c: Course),则这两个类之间的关系是( C )。

A.泛化关系

B.组合关系

C.依赖关系

D.包含关系

40.对某企业的工作流程进行建模,( B )是最有效的。

A.交互图

B.活动图

C.状态图

D.类图

41.假设有一个返回消息,在发送消息的对象进行另一个活动之前需要等待返回的回应消息,这种消息属于( A )。

A.同步消息

B.异步消息

C.简单消息

D.返回消息

42.你认为UML中最适合描述算法流程的是( D )。

A.顺序图

B.协作图

C.状态图

D.活动图

43.如下用例图中,用例获取客户信息和建立客户档案的关系是( B )。

A.包含关系

B.扩展关系

C.关联关系

D.实现关系

44.顺序图主要可以为设计人员提供( A )信息。

A.消息发送的顺序

B.某个方法的执行流程

C.类之间关联关系的多重性

D.某个对象在不同状态之间的转移

45.类和接口的关系类似于下面哪种类型的关系( D )。

A.关联(association)和聚集(aggregation)

B.关联(association)和组合(composition)

C.脚本(scenario)和用例(use case)

D.包(Package)和子系统(subsystem)

46.在类图中,那个类图中的类Order所生成的代码具有

Public class Order{

Public Customer recipient; }

的形式?

A. B.

C. D.

47. 一个银行业务系统采用如图所示的配置图,则错误的是( D )。

A.与GUI有关的类应该部署在Branch Client上。

B.这个图表示一个三层的体系结构,不管Branch Client、

Financial App Server、Database Server是运行在同一台机器上还是在不同机器上。

C.为了系统的可伸缩性(scalability),与业务逻辑有关的对象应该部署在

Financial App Server上。

D.为了系统的可伸缩性,与业务逻辑有关的对象应该部署在Branch Client

上。

48. UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中( B )是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择( A );当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择( D )。

A.构件图B.类图C.对象图D.部署图

A.构件图B.协作图C.状态图D.部署图

A.协作图B.对象图C.活动图D.部署图

49.在下面的用例图中,X1、X2和X3表示( C ),已知UC3是抽象用例,那么X1可通过( A )用例与系统进行交互。并且,用例( B )是UC4的可选部分,用例( D )是UC4的必须部分。

(1)A. 人 B. 系统C. 参与者 D. 外部软件

(2)A. UC4、UC1 B. UC5、UC1 C. UC5、UC2 D. UC1、UC2

(3)A. UC1 B. UC2 C. UC3 D. UC5

(4)A. UC1 B. UC2 C. UC3 D. UC5

50.为验证程序模块A是否正确实现了规定的功能,需要进行( A );为验证模块A能否与其他模块按照规定方式正确工作,需要进行( B )。

(1)A.单元测试 B.集成测试 C.确认测试 D.系统测试

(2)A.单元测试 B.集成测试 C.确认测试 D.系统测试

51.在UML的通用机制中,( A )用于把元素组织成组;( D )是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。

A. 包

B. 类

C. 接口

D. 构件

二、填空题(本大题共20个空,每空1分,共20分)

1. 面向对象程序的基本特征是:抽象、封装、继承和多态。2.Rose的正向工程以组件为单位把模型中的一个或多个类图转换为java源代码的过程。逆向工程是把代码转换为设计模型。

3. 用例图两个最核心的元素是参与者与用例。

4. 在类图中一共包含了以下几种元素,分别是: 类、接口、关系、协作、注释、约束以及。

5. 顺序图是由对象、生命线、控制焦点和消息等构成的。

6. 在UML的表示中顺序图将交互关系表示为一张二维图,其中纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向代表了在协作中各独立对象的角色。

7. 状态机图图描述从状态到状态的控制流程,常用来对系统的动态特征进行建模。

8. 在UML中,状态机由对象的各个状态和连接这些状态的转换组成,是展示状态与状态转换的图。

9. 模块的独立性可用耦合和内聚的高低来评定,设计较好的模块要求内聚高、耦合低。

10. 对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作封装于对象统一体中。

11. 类是某些对象的模板,抽象地描述属于该类的全部对象的属性和操作。

12. 软件生命周期中所花费用最多的阶段是软件维护。

13. 大多数情况下,程序员测试自己所编写的单元所采用的测试为测试分类中的单元测试。

14. 等价划分是一种黑盒测试技术,这种技术把程序的输入域划分为若干个数据类,据此导出测试用例。

15. 软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。

16. 模块内聚度越高,说明模块内各成分彼此结合的程度越紧密。

17. 常用的面向对象的软件过程模型是喷泉模型。

18. 在软件质量因素中,软件在异常条件下仍能运行的能力称为软件的健壮性。

19. 耦合度是对软件结构中模块间关联程度的一种度量。

20. 在软件测试中,已知产品内部工作过程,通过测试检测产品内部动作是否按照产品规格说明的规定正常进行的方法称为白盒测试法。

21. 瀑布模型的关键不足在于不能适应需求的动态变更。

22. 软件按照设计的要求,在规定的时间和条件下达到不出故障,持续运行的要求的质量特性称为可靠性。

23. 使用白盒测试时,确定测试数据应根据程序的内部逻辑和指定的覆盖标准。

24. 为了提高测试的效率,应该选择发现错误可能性大的数据作为测试数据。

25. 软件项目的可行性研究要进行一次简化的、压缩的需求分析。

26. UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中类图是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择组件图;当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择部署图。

三、简答题(本大题共4小题,每题5分,共20分)

1.什么是用例图?用例图有什么作用?

定义:

由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的图成为用例图。(2分)

作用:

用例图是从软件需求分析到最终实现的第一步,它显示了系统的用户和用户希望提供的功能,有利于用户和软件开发人员之间的沟通(1分)。用例图可视化地表达了系统的需求,具有直观、规范等优点,克服了纯文字性说明的不足(1分)。用例方法是完全从外部来定义系统的,它把需求和设计完全分离开来(1分),使用户不用关心系统内部是如何完成各种功能的。

四、问答题和分析题(本大题共小题,共分)

1. 网络的普及带给了人们更多的学习途径,随之而来的管理远程网络教学的“远程网络教学系统”诞生了。(16)

“远程网络教学系统”的功能需求如下:

●学生登录网站后,可以浏览课件、查找课件、下载课件、观看教学视频。

●教师登录网站后,可以上传课件、上传教学视频、发布教学心得、查看教学

心得、修改教学心得。

●系统管理员负责对网站页面的维护、审核不合法课件和不合法教学信息、批

准用户注册。

(1)学生需要登录“远程网络教学系统”后才能正常使用该系统的所有功能。

如果忘记密码可以通过“找回密码”功能恢复密码。请画出学生参与者的

用例图。

6个用例每2个1分(3分),5关系每个1分(5分)。

(2)教师如果忘记密码,可以通过“找回密码”功能找回密码。请画出教师参与者的用例图。

6个用例每2个1分(3分),5关系每个1分(5分)。

2. 图书管理系统功能性需求说明如下:(24分)

●图书管理系统能够为一定数量的借阅者提供服务。每个借阅者能够拥有唯一

标识其存在的编号。图书馆向每一个借阅者发放图书证,其中包含每一个借阅者的编号和个人信息。提供的服务包括:提供查询图书信息、查询个人信息服务和预定图书服务等。

●当借阅者需要借阅图书、归还书籍时需要通过图书管理员进行,即借阅者不

直接与系统交互,而是通过图书管理员充当借阅者的代理和系统交互。

●系统管理员主要负责系统的管理维护工作,包括对图书、书目、借阅者的添

加、删除和修改。并且能够查询借阅者、图书和图书管理员的信息。

●可以通过图书的名称或图书的ISBN/ISSN号对图书进行查找。

回答下面问题:

(1)该系统中有哪些参与者?(3分)

借阅者图书管理员系统管理员

(2)确定该系统中的类,找出类之间的关系并画出类图。

用户类、用户角色类、图书类、预定类、借阅类、书目类(6分)

类图(5分)

(3)画出语境“借阅者预定图书”的时序图(10分)。

3. 针对超市进销存管理系统,分别对采购部门、销售部门和库存保管部门进行详细的调研和分析,总结出如下的需求信息:(15分)

(1)商品按类管理,所以需要有一个商品类型信息。(2分)

(2)商品必须属于一个商品类型。(2分)

(3)需要记录供应商信息。(2分)

(4)一个供应商可以供应多个商品,但一个商品只由一个供应商提供。(2分)(5)商品销售信息单中要包含登记商品销售数量、单价等信息。(3分)

(6)在进货信息单中要包含商品供应商等信息。(2分)

请设计该系统的数据库概念模型。

答案:

4.根据要求画出用例图(15分)

在图书管理系统中,管理员可进行“删除书籍”和“修改书籍信息”操作,但不论进行哪种操作,都需要“图书查询”;读者还可以还书,如果所借书籍超期,需要交纳罚金。

5. 分析下面的类图,画出新的类图,将原图中的多对多关系转换为1:M(一对多)关系。

答案:

东北大学考试《软件工程与UML建模X》考核作业参考395

东北大学继续教育学院 软件工程与UML建模X 试卷(作业考核线上2) A 卷 . D 是在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物 A).相关系统B).Use Case C).Class D).Actor 2.软件工程是以 D 为核心 A).过程B).面向对象C).软件开发D).质量 3.“系统开发过程和可交付文档将遵照ZCo-SP0STAN-95中相关规定”,这属于 D A).功能性需求B).客观需求C).主观需求D).非功能性需求 4.“系统每天晚上自动生成进货报表”,Actor是: C A).系统B).其它系统C).时间D).报表审阅者 5.数据流程图是一个分层的概念模型,分三个层次: C ,分别描述系统的不同特征 A).总体图、二级图、三级图B).总体图、二级图、细节图 C).总体图、零级图、细节图D).总体图、次级图、细节图 6.以下用例命名中,最合理的是 B A).进行宠物搜索B).查询宠物 C).宠物查询D).进行宠物查询 7.某系统中有两个用例:一个用例的参与者是用户,用例是“注册”;另一个用例的参与者是系统管理员,用例是“审核用户注册”。这两个用例之间是什么关系? B A).包含关系B).没有关系C).扩展关系D).泛化关系 8.在软件的层次结构中,“一个模块被其他模块直接调用的调用者的数量”是指 B A).深度B).扇入 C).扇出 D).耦合 9.设C(X)定义问题X的复杂性函数,E(X)定义解决问题X所需要工作量的函数,对于两个问题p1和p2,一般情况下如果C(p1)E(p2) B).C(p1+p2)=C(p1)+C(p2) C).E(p1+p2)>E(p1)+E(p2) D).E(p1+p2)

uml与软件建模复习答案清晰版)

UML与软件建模复习题 1.面向对象方法的优点是什么。 面向对象的方法把功能和数据看做是高度统一的,其优点有: (1)它能较好地处理软件的规模和复杂度不断增加所嗲来的问题。 (2)它更适合于控制关系复杂的习题系统 (3)面向对象系统通过对象间的协作来完成任务,因而更加容易理解。 (4)它是欧诺个各种直接模仿应用域中实体的抽象和对象,从而使得规约和谁及更加完整。 (5)它围绕对象和类进行局部化,从而提高了规约、设计和代码的易扩展性、易维护性和易复用性。 (6)它简化了开发者的工作,提高了软件和文档的质量。 2.面向对象的软件开发方法包括哪些特定阶段。 面向对象的软件开发方法设计从面向对象分析(OOA)、面向对象设计(OOD)、面向对象程序设计或编码(OOP)、面向对象测试(OOT)等一系列特定阶段。面向对象设计方法期望获得一种独立于语言的设计描述,以求达到从客观世界中的事物原型到软件系统间的尽可能的平滑过渡。3.UML定义了哪几类图,每一类包括那些类型的图。 UML中定义了用户模型视图、结构模型视图、行为模型视图、实现模型视图和环境模型视图这五类图。 其中, 用户模型视图包含:用例图; 结构模型视图包含:类图、对象图; 行为模型视图包含:序列图、协作图、状态图和活动图; 实现模型视图包含:构件图; 环境模型视图包含:部署图。 4.UML的设施包括那些。 在UML中,设施可分为结构设施、行为设施、分组设施和注释设施等四大类。 (1)结构设施是UML模型的静态部分,主要用来描述概念或者物理元素,包括类、接口、协作、用例、主动类、构件和结点7种设施。其中: 类:是对一组具有相同属性、相同操作、相同关系和相同语义对象的描述,一个类实现了一个或多个接口。 接口:描述了一个类或构件一个服务操作集,也即定义了元素的外观可见行为。接口定义的是一组操作的描述,而不是操作的实现。 协作:定义了一个交互,是由一组通过共同工作以提供某协作行为的角色和其他元素构成的一个实体。 用案:是一组动作序列的描述,系统执行这些动作后将产生一个对特定参与者可以观察且又价值的结果。 主动类:是其对象至少要拥有一个进程或进程的类,因此它能够启动控制活动。主动类的对象所描述的元素的行为与其他元素的行为并发,除此以外,它和类是一样的。 构件:是系统中物理的、可替代的部件,它通常是一个描述了一些逻辑元素的物理包。 结点:是运行时存在的物理元素。它代表一种可计算的资源,通常具有一定的记忆能力和处理能力。 (2)行为设施是UML模型的动态部分,它包括如下两类设施: 交互:由特定语境中共同完成一定任务的一组对象之间交换的消息组成。一个对象群体的行为或单个操作的行为都可以用一个交互来描述。 状态机:描述了一个对象或一个交互在生命期内相应时间所经历的状态序列,单个类或者一组类之间协作的行为可以用状态机来描述。 (3)分组设施是UML模型的组织部分。最主要的分组设施是包,它是雨中用于把模型元素组织成组的设施,结构设施、行为设施和其他的分组设施都可以放进包内。构件仅在运行时存在,

软件工程与UML期末试题及答案

软件工程与U M L建模复习题B 一:单选题 1.是在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物 A).相关系统B).Use Case C).Class D).Actor 2.软件工程是以为核心 A).过程B).面向对象C).软件开发D).质量 3.“系统应具有很高的可靠性,使用该产品的前3个月,系统不应该出现崩溃(数据不可恢复)的现象”,这属于 A).功能性需求B).客观需求C).主观需求D).非功能性需求 4.“系统每天晚上自动生成进货报表”,Actor是: A).系统B).其它系统C).时间D).报表审阅者 5.数据流程图是一个分层的概念模型,分三个层次:,分别描述系统的不同特征 A).总体图、二级图、三级图B).总体图、二级图、细节图 C).总体图、零级图、细节图D).总体图、次级图、细节图 6.正式运行系统后能够产生的收益被称为 A).直接效益B).运营效益C).最佳效益D).启动效益 7.“以相对短的时间和相对低的成本来确定给定的问题在其约束条件内是否有解、有几种解以及哪个是最佳解”,这指的是软件开发过程中的 A).问题定义B).可行性研究C).需求分析D).设计 8.在处理过程定义中,有时存在多重嵌套的情况,对于复杂的条件组合问题,用自然语言往往不能直观、清楚地表述处理的过程,因此,常常使用方法。 A).数据字典B).判定表和判定树C).用例图D).螺旋模型 9.设C(X)定义问题X的复杂性函数,E(X)定义解决问题X所需要工作量的函数,对于两个问

题p1和p2,一般情况下如果C(p1)E(p2) B).C(p1+p2)=C(p1)+C(p2) C).E(p1+p2)>E(p1)+E(p2) D).E(p1+p2)

软件工程与UML关系概述

本栏目责任编辑:谢媛媛软件设计开发Computer Knowledge and Technology 电脑知识 与技术第6卷第21期(2010年7月)软件工程与UML 关系概述 刘小海 (北京航空技术研究中心,北京100076) 摘要:随着计算机技术的发展,软件工程技术已经进入了一个新的阶段。人们开始使用面向对象的技术,同时UML 融合了多种面向对象建模方法以及多种软件工程方法,成为软件系统设计建模的主要工具。该文从软件工程概述、UML 概述以及UML 在软件工程的应用为基础,对软件工程与UML 管理进行概述。 关键词:软件工程;UML ;建模;关系 中图分类号:TP312文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2010)21-5774-02 Overview of Relationship between Software Engineering and UML LIU Xiao-hai (Beijing University of Aeronautics Technology Research Center,Beijing 100076,China) Abstract:With the development of computer technology,software engineering technology has entered a new stage.People began to use of object-oriented technology,and a variety of fusion UML modeling method of object-oriented software engineering methods and soft -ware system,the main tool design modeling.This overview of software engineering,UML overview and UML in software engineering,based on the application of software engineering and UML management are summarized. Key words:software engineering;UML;modeling;relationship 1软件工程的概述 软件工程(Software Engineering ,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。软件工程开发和维护软件是通过工程的概念、原理、技术和方法进行的,经过实践而得到的管理技术与当前较好的技术相结合,发开出高质量的软件,并对其进行维护。而传统方法学和面向对象方法学是目前使用较广泛的软件工程方法学。 软件工程的基本原理:1)用分阶段的生命周期计划严格管理;2)坚持进行阶段评审;3)实行严格的产品控制;4)采用现代程序设计技术;5)结果应能清楚的审查;6)开发小组的人员应该少而精;7)承认不断改进软件工程实践的必要性。 2UML 的概述 面向对象的系统分析与设计出现在较晚时期,即20世纪80年代。这是一段试验时期。20世纪90年代早期,在各种方法和建模应运而生并已开始应用的同时,讨论的主要中心是比较方法。在1997年,在行业联盟对象管理组织(OMG )发起人号召之下,工作组发布了一套用于描述和建模面向对象系统的标准,这就是统一建模语言(UML )。UML 是一种建模语言而不是一种方法,UML 本身是独立于过程的。 标准建模语言UML 的主要特点可以归结为五点: 1)统一的标准。UML 已被OMG 接受为标准的建模语言,赿来越多的开发人员开始使用UML 进行开发,越来越多开发厂商开始支持UML 。 2)面向对象。UML 是支持面向对象软件开发的建模语言。 3)可视化、表达能力强大。 4)独立于过程。UML 不依赖于特定的软件开发过程,这也是UML 能被众多软件开发人员接受的一个原因。 5)概念明确,建模表示法简洁,图形结构清晰,容易掌握和使用。 3软件开发过程与建模 在软件工程中,软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成,每个时期又进一步划分若干个阶段,分别为:问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试以及软件维护。 在软件开发过程中,整个软件生命周期受软件范型影响。所谓软件范型(Software paradigms )就是软件开发过程模型,毋庸置疑,选择一个良好的开发范型对于一个软件产品(项目)的开发至关重要。一般情况下,软件范型可分为四种,分别为:过程性范型、面向对象范型、面向进程范型以及混合范型。在建立软件的需求分析和设计模型时,建模的方法要根据不同的范型选择。 收稿日期:2010-05-26 作者名称:刘小海(1966-),男,河北人,高级工程师。 ISSN 1009-3044Computer Knowledge and Technology 电脑知识与技术Vol.6,No.21,July 2010,pp.5774-5775E-mail:xsjl@https://www.sodocs.net/doc/587439015.html, https://www.sodocs.net/doc/587439015.html, Tel:+86-551-569096356909645774

《软件工程与UML》期末试题

《软件工程与UML》期末试题 适用专业:考试时间120分钟 一、单项选择题(本大题共小题,每题分,共分) 1. UML图不包括(D ) A. 用例图 B. 类图 C. 状态图 D. 流程图 2. 下面哪一项不是包图中的关系(D ) A .<> B. <> C. <> D. <> 3. 在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C ) A. B. C. D. 4. 在类图中,“#”表示的可见性是(B ) A. Public B. Protected C. Private D. Package 5. 消息的组成不包括(C ) A. 接口 B. 活动 C. 发送者 D.接收者 6. 下面哪个视图属于UML语言的交互图(D ) A. 行为图 B. 状态图 C. 实现图 D. 顺序图 7. UML语言包含几大类图形(B ) A. 3 B. 5 C. 7 D. 9 8. RUP中有(C )个核心过程工作流。 A. 1 B. 3 C. 6 D. 9 9. 类之间的关系不包括(D ) A. 依赖关系 B. 泛化关系 C. 实现关系 D. 分解关系 10. 在UML中,协作图的组成不包括(C ) A. 对象 B. 消息 C. 发送者 D. 链 11. 下面哪个符号代表包图(A ) A. B. C. D. 12. 下列对状态图描述不正确的是(C ) A. 状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。 B. 状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态。 C. 状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率。 D. 状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件做出反应。 13. 在UML的顺序图中,通常由左向右分层排列各个对象,正确的排列方法是(A ) A. 执行者角色控制类用户接口业务层后台数据库 B. 执行者角色用户接口控制类业务层后台数据库 C. 执行者角色控制类用户接口后台数据库业务层 D. 执行者角色用户接口业务层控制类后台数据库 14. 多对象是UML哪个视图中的概念(C ) A. 类图 B. 状态图 C. 协作图 D. 组件图 15. 构件图的组成不包括(C )

东北大学《软件工程与UML建模》期末考试必备真题集(含答案)44

软件工程与UML建模复习题A 一:单选题( 1.是在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物 A).相关系统B).Use Case C).Class D).Actor 2.软件工程是以为核心 A).过程B).面向对象C).软件开发D).质量 3.“系统应具有很高的可靠性,使用该产品的前3个月,系统不应该出现崩溃(数据不可恢复)的现象”,这属于 A).功能性需求B).客观需求C).主观需求D).非功能性需求 4.“系统每天晚上自动生成进货报表”,Actor是: A).系统B).其它系统C).时间D).报表审阅者 5.数据流程图是一个分层的概念模型,分三个层次:,分别描述系统的不同特征 A).总体图、二级图、三级图B).总体图、二级图、细节图 C).总体图、零级图、细节图D).总体图、次级图、细节图 6.以下用例命名中,最合理的是 A).进行宠物搜索B).查询宠物C).宠物查询D).进行宠物查询 7.某系统中有两个用例:一个用例的参与者是用户,用例是“注册”;另一个用例的参与者是系统管理员,用例是“审核用户注册”。这两个用例之间是什么关系? A).包含关系B).没有关系C).扩展关系D).泛化关系

8.在软件的层次结构中,“一个模块被其他模块直接调用的调用者的数量”是指 A).深度B).扇入C).扇出D).耦合 9.设C(X)定义问题X的复杂性函数,E(X)定义解决问题X所需要工作量的函数,对于两个问题p1和p2,一般情况下如果C(p1)E(p2) B).C(p1+p2)=C(p1)+C(p2) C).E(p1+p2)>E(p1)+E(p2) D).E(p1+p2)

《软件工程与UML》期末试题及答案教学文案

《软件工程与U M L》期末试题及答案

软件工程与UML建模复习题B 一:单选题 1.是在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物 A).相关系统B).Use Case C).Class D).Actor 2.软件工程是以为核心 A).过程B).面向对象C).软件开发D).质量 3.“系统应具有很高的可靠性,使用该产品的前3个月,系统不应该出现崩溃(数据不可恢复)的现象”,这属于 A).功能性需求B).客观需求C).主观需求D).非功能性需求 4.“系统每天晚上自动生成进货报表”,Actor是: A).系统B).其它系统C).时间D).报表审阅者 5.数据流程图是一个分层的概念模型,分三个层次:,分别描述系统的不同特征 A).总体图、二级图、三级图B).总体图、二级图、细节图 C).总体图、零级图、细节图D).总体图、次级图、细节图 6.正式运行系统后能够产生的收益被称为 A).直接效益B).运营效益C).最佳效益D).启动效益

7.“以相对短的时间和相对低的成本来确定给定的问题在其约束条件内是否有解、有几种解以及哪个是最佳解”,这指的是软件开发过程中的 A).问题定义B).可行性研究C).需求分析D).设计 8.在处理过程定义中,有时存在多重嵌套的情况,对于复杂的条件组合问题,用自然语言往往不能直观、清楚地表述处理的过程,因此,常常使用方法。 A).数据字典B).判定表和判定树C).用例图D).螺旋模型 9.设C(X)定义问题X的复杂性函数,E(X)定义解决问题X所需要工作量的函数,对于两个问题p1和p2,一般情况下如果C(p1)E(p2) B).C(p1+p2)=C(p1)+C(p2) C).E(p1+p2)>E(p1)+E(p2) D).E(p1+p2)

软件工程期末考试题3

试卷一 中南大学考试试卷 2006--2006 学年学期时间110分钟 专业年级:总分100分,占总评成绩 100% 注:此页不作答题纸,请将答案写在答题纸上 填空题(本题20分,每小题2分) 1. 瀑布模型是以文档为驱动、适合于()软件项目的开发。 2. 需求分析的基本任务是()。 3. 若有一个计算类型的程序,它的输入量只有一个X,其范围是[-1.0,1.0],现从输入的角度考虑一组测试用例:-1.001,-1.0,1.0,1.001。设计这组测试用例的方法是()。 4. 根据程序流程图划分的模块通常是()内聚的模块。 5. 软件的分类,按其功能可分为:系统软件、()和应用软件。 6. UML的定义包括UML语义和()两个部分。 7. 客观世界中的若干类,通常有两种主要的结构关系:即分类结构和( )。 8. IDEF1X图用来描述系统的()模型,主要有实体、联系和()三种成分,其中实体可分为独立实体和(),且一个实体只能在图中出现一次。 二、简答题(本题30分,每小题5分) 1. 什么是软件工程?软件工程和计算机科学有何区别?

2. 面向对象方法和结构化方法有何区别与联系? 3. 什么是模块的作用域和模块的控制域?为何要求模块的控制域必须在作用域内? 4. 什么是设计模式?试举例说明组合设计模式的应用。 5.什么是依赖倒置原则?它和开闭原则有何联系? 6. 软件生存期过程和软件生存期模型有何联系?瀑布模型有何特点? 三、绘图题(本题34分) 1. 某单位拟开发一个计算机房产管理系统,要求系统具有分房、调房、退房和查询统计等功能。房产科将用户申请表输入系统后,系统首先检查申请表的合法性,对不合法的申请表,系统拒绝接收;对合法的申请表根据类型分别进行处理。 (1) 如果是分房申请,则根据申请者的情况(年龄、工龄、职称、职务、家庭人口等)计算其分数,当分数高于阀值分数时,按分数高低将申请单插到分房队列的适当位置。在进行分房时,从空房文件中读出空房信息,如房号、面积、等级、单位面积房租等,把好房优先分给排在分房队列前面的符合该等级房条件的申请者;从空房文件中删掉这个房号的信息,并从分房队列中删掉该申请单,再把此房号的信息和住户信息一起写到住房文件中,输出住房分配单给住户,同时计算房租,并将算出的房租写到房租文件中。 (2) 如果是退房申请,则从住房文件和房租文件中删除有关信息,再把此房号的信息写到空房文件中。

UML软件建模教程课后习题和答案

UML软件建模教程课后习题 习题1 一、简答题 1、简述模型的作用。 答:现实系统的复杂性与内隐性,使得人们难于直接认识与把握,为了使得人们能够直观与明了地认识与把握现实系统,就需要借助于模型。 2、软件模型有什么特征? 答:建模对象特殊,复杂性,多样性 3、软件建模技术有哪些因素? 答:软件建模方法,软件建模过程,软件建模语言,软件建模工具 4、软件模型包括哪些方面的内容? 答:从模型所反映的侧面瞧:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型,过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等;从软件开发工作瞧:业务模型,需求模型,分析模型,设计模型,测试模型等。 5、软件建模工具应该具有哪些基本功能? 答:软件模型的生成与编辑,软件模型的质量保障,软件模型管理等 二、填空题 1、模型就是对现实的( 抽象)与模拟,就是对现实系统( 本质)特征的一种抽象、简化与直观的描述。

2、模型具有( 反映性)、直观性、( 简化性)与抽象性等特征。 3、从抽象程度,可以把模型分为( 概念模型)、逻辑模型与( 物理模型)三种类型。 4、较之于其她模型,软件模型具有( 建模对象特殊)、复杂性与( 多样性)等特征。 5、软件模型就是软件开发人员交流的( 媒介),就是软件升级与维护的( 依据)。 6、软件建模技术的要素包括软件建模方法、( 软件建模过程)、软件建模语言与( 软件建模工具)。 7、从开发阶段瞧,软件建模有业务模型、( 需求模型)、分析模型、( 设计模型)与测试模型。 8、软件语言有软件需求定义语言、( 软件设计语言)、软件建模语言、( 软件结构描述语言)、软件程序设计语言等。 9、根据软件建模工具的独立性,把软件建模工具分为( 独立软件)建模工具与( 插件式软件)建模工具。 10、OMG在( 1997 )年把UML作为软件建模的标准,UML2、0版本就是( 2005 )年颁布的。 三、选择题 1、对软件模型而言,下面说法错误的就是( D )。 A、就是人员交流的媒介 B、就是软件的中间形态 C、就是软件升级与维护的依据 D、就是软件的标准文档

软件工程期末复习-北邮范文

1、软件是一种(逻辑实体),而不是具体的物理实体,因而它具有抽象性。 2、需求分析研究的对象是软件项目的(用户/客户/功能+性能/功能)要求。 3、需求分析的任务就是借助于当前系统的(逻辑模型)导出目标系统的(逻辑模型),解决目标系统的(“做什么”)的问题。 4、结构化需求分析方法由对软件问题的(信息/数据)和(功能)的系统分析过程及其表示方法组成。 5、确认测试包括:有效性测试和(软件配置审查,文档审查)。 6、白盒测试的逻辑覆盖方法包括语句覆盖、(判定/判断覆盖)、条件覆盖、(判定/判断-条件覆盖)、条件组合覆盖、(路径覆盖/路径测试/基本路径测试)。注:次序无关 7、为了提高模块的独立性,模块之间最好是(数据耦合) 为了提高模块的独立性,模块最好是(功能内聚) 8、下列关于功能性注释不正确的说法是( B ) A. 功能性注释嵌在源程序中,用于说明程序段或语句的功能以及数据 的状态 B. 注释用来说明程序段,需要在每一行都要加注释 C. 可使用空行或缩进,以便很容易区分注释和程序 D. 修改程序也应修改注释 9、在UML状态图中,与转移上的事件联系在一起的瞬时操作是(动作) 10、测试的关键问题是(如何选择测试用例) 11、以下说法不正确的是(A)。 A.原型思想是在研究概要设计阶段的方法和技术中产生的。 B.探索型和实验型原型采用的是抛弃策略。 C.进化型原型采用的是追加策略。 D.快速原型方法是利用原型辅助软件开发的一种思想。 12、需求规格说明书的作用不包括(C) A.软件验收的依据 B.用户与开发人员对软件要做什么的共同理解 C.软件可行性研究的依据 D.软件设计的依据 13、软件结构图中,模块框之间若有直线连接,表示它们之间存在(调用关系) 14、下面关于DFD中的加工的描述正确的是( C ) A. 每个加工只能有一个输入流和一个输出流

UML与软件建模

《UML与软件建模》实验2分析建模 [实验日期]2011 年4月10日 [实验目的] (1)理解面向对象系统分析和对象类建模(概念建模)的概念 (2 )了解和掌握面向对象系统分析的方法和步骤 (3)了解和掌握寻找待开发系统中类(概念)的方法和技巧 (4)掌握使用ROSE绘制概念模型的方法 [实验内容] 在用例分析的基础上,选择第一个迭代周期打算开发的用例,建立相关的概念模型。 [实验原理和步骤] 建模原理: (1)使用概念目录列表(见下图)和非正式分析法(识别出问题域的文本描述中的名词短语,然后将其作为概念或 属性的候选对象。)相结合的方法识别概念。因此,待开发用例的文字描述中,名词可能成为概念或属性的候 选对象;表示行为的动词词组有可能成为事务型或过程型对象;形容词词组有可能对应抽象 的名词型概念。 策略一:概念目录列表 采用的技术基本上就是:ER图+纯行为+OO的聚合、泛化。 (2 )最终关联的数量介于“需要知道”型关联与【“需要知道”型关联+ “需要理解”型(从通用关联列表中派生出 的,见下图)】之间。

;腺种业务相关诙诃仓储、支严 步骤: (1)识别关键用例作为第一个迭代周期的开发目标(一般是在用例图中被依赖得比较多的 用例)。 可以选“企业综合信息管理系统”-> “进销存管理”子系统-> “库存管理”-> “原材 料出库”-> “领料单 处理”主线中的“领料单处理”用例;也可以选“企业综合信息管理系统”-> “进销存管理”子系统-> “销售 管理”-> “合同管理”-> “收款单处理”主线中的“增加销售合同”或“收款单处理” 用例。(其实,选“库 存管理”主线更合适;当然,如果要实现产销一体化,以销售订单指导生产和采购,并实现零库存目标,那么一 切工作就以销售管理为中心。即便如此,首选“增加合同”用例也更为合适。) (2 )识别概念和重要属性。 (3)建立概念间的关联。 画图原理: (1)可以采用“逻辑视图”下的类图描述概念模型,只不过每个类中只有类名和属性,没有方法。在概念建模 阶段也没有必要确定属性的类型和访问属性。 (2)概念间的关联可以采用一般关联(无方向实线),当然,对于聚合和泛化,应采用相应的连线(组合:实 心菱形+实线;聚合:空心菱形+实线;泛化:空三角形+实线) 步骤: (0)前提条件:第一个迭代周期可以选“企业综合信息管理系统”-> “进销存管理”子系统-> “库存管理”-> “原材料出库”-> “领料单处理”主线中的“领料单处理”用例;也可以选“企业综合信 息管理系统” ->

《软件工程与UML》期末试题

《软件工程与U M L》期末试题适用专业:考试时间120分钟 一、单项选择题(本大题共小题,每题分,共分) 1. UML图不包括(D ) A. 用例图 B. 类图 C. 状态图 D. 流程图 2. 下面哪一项不是包图中的关系(D ) A .<> B. <> C. <> D. <> 3. 在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C ) A. B. C. D. 4. 在类图中,“#”表示的可见性是(B ) A. Public B. Protected C. Private D. Package 5. 消息的组成不包括(C ) A. 接口 B. 活动 C. 发送者 D.接收者 6. 下面哪个视图属于UML语言的交互图(D ) A. 行为图 B. 状态图 C. 实现图 D. 顺序图 7. UML语言包含几大类图形(B ) A. 3 B. 5 C. 7 D. 9 8. RUP中有(C )个核心过程工作流。 A. 1 B. 3 C. 6 D. 9 9. 类之间的关系不包括(D ) A. 依赖关系 B. 泛化关系 C. 实现关系 D. 分解关系 10. 在UML中,协作图的组成不包括(C ) A. 对象 B. 消息 C. 发送者 D. 链 11. 下面哪个符号代表包图(A ) B. C. D. A. 12. 下列对状态图描述不正确的是(C ) A. 状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。 B. 状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态。 C. 状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率。 D. 状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件做出反应。 13. 在UML的顺序图中,通常由左向右分层排列各个对象,正确的排列方法是(A ) A. 执行者角色控制类用户接口业务层后台数据库 B. 执行者角色用户接口控制类业务层后台数据库 C. 执行者角色控制类用户接口后台数据库业务层 D. 执行者角色用户接口业务层控制类后台数据库 14. 多对象是UML哪个视图中的概念(C ) A. 类图 B. 状态图 C. 协作图 D. 组件图

如何使用Visio进行UML建模

使用Visio进行UML建模 1、VISIO中的UML建模环境 Microsoft Visio“UML 模型图”解决方案为创建复杂软件系统的面向对象的模型提供全面的支持。包括下列工具、形状和功能: n “UML 模型资源管理器”,它提供模型的树视图和在视图间进行浏览的手段。 n 预定义的智能形状,表示UML 标注中的元素并支持UML 图表类型的创建。在程序控制下,这些形状的运行方式同UML 语义学相符。 n 易于访问“UML 属性”对话框,可通过这些对话框将名称、特性、操作和其他属性添加到UML 元素。 n 标识和诊断错误(例如丢失数据或不正确地使用UML 表示法)的动态语义错误检查。 n 对用Microsoft Visual C++ 6.0 或Microsoft Visual Basic 6.0 创建的项目进行反向工程,以生成UML 静态结构模型的能力。 n 使用C++、Visual C# 或Microsoft Visual Basic 根据UML 模型中的类定义生成代码框架。 n 标识特定于语言的错误的代码检查实用程序,这些错误可使代码无法用您为生成代码指定的目标语言编译出来。 n 为UML 静态结构、活动、状态图、组件和部署图创建报告 模型资源管理器的使用 当您打开“UML 模型图”解决方案时,您就打开了一个建模环境,并且从开始时模型便已经就位。 “模型资源管理器”显示您的UML 模型的层次视图,从整个系统到软件包再到数据类型。 (图1) 如果没有显示出“模型资源管理器”,可以单击“UML”菜单—>“视图”—>“模型资源管理器”

“UML 模型资源管理器”中的树状视图表示您的总体系统模型。您创建的图表都是该模型的视图。 表示您当前正在建模的系统中。若要添加模型,请在“UML”菜单上单击“模型”。 在这种情况下,将您系统的一个模型或抽象内容表示为静态结构模型。要重命名树状视图中的任何图标,请对图标的文本单击一次,然后再单击一次该文本。键入新的名称。 表示静态结构模型中最上层的包。包是一种容器。此软件包含有所有静态结构模型元素。 默认情况下,新模型所包括的包会含有常见的数据类型。您可以创建含有您自己的数据类型的包。 单击加号(+) 显示包的内容。单击减号隐藏包的内容。 得到图(1)的步骤如下: A.将最顶层包的默认名称改为“PetShop”:单击右键,选择“重命名” B.将包“静态模型“改名为“Design Model”:单击右键,选择“重命名” C.其他包命名依次类推 2、用例图(USE CASE Diagram)的使用 2.1 用例图的组成 用例图表示处于同一个系统中参与者和用例之间的关系。是一组动作序列(包括它的变衍生物)的描述,系统执行该动作序列来为参与者产生一个可观测的结果值。在VISIO中包括三部分: 1.角色(ACTOR) 表示活动的发起者,VISIO中用表示。 2.用例(USE Case) 实际的场景,如登陆系统,物品进仓,VISIO中用表示。 3.系统边界 指示系统用例的边界,用来确定系统内部和外部之间的界限。用矩形框表示。

软件工程 期末考试题(含答案)

一、选择题 1.瀑布模型把软件生命周期划分为八个阶段:问题的定义、可行性研究、软件需求分析、系统总体设计、详细设计、编码、测试和运行、维护。八个阶段又可归纳为三个大的阶段:计划阶段、开发阶段和_。 ( C ), A .详细计划 B .可行性分析 C .运行阶段 D. 测试与排错 2.在结构化的瀑布模型中,哪一个阶段定义的标准将成为软件测试年勺系统测试阶段的目标( A ) A .需求分析阶段 B .详细设计阶段 C.概要设计阶段 D .可行性研究阶段, 3.软件工程的出现主要是由于(C ) , A.程序设计方法学的影响 B.其它工程科学的影响 C.软件危机的出现 D.计算机的发展, 4.软件工程方法学的目的是:使软件生产规范化和工程化,而软件工程方法得以实旅的主要保证是(C) A.硬件环境 B.软件开发的环境 C.软件开发工具和软件开发的环境 D.开发人员的素质 5.软件开发常使用的两种基本方法是结构化和原型化方法,在实际的应用中,它们之间的关系表现为(B) A.相互排斥B相互补充C独立使用 D.交替使用 6.UML是软件开发中的一个重要工具,它主要应用于哪种软件开发方法(C) A.基于瀑布模型的结构化方法 B.基于需求动态定义的原型化方法C.基于对象的面向对象的方法 D.基于数据的数据流开发方法 7.在下面的软件开发方法中,哪一个对软件设计和开发人员的开发要求最高(B) A.结构化方法B原型化方法C面向对象的方法 D.控制流方法 8.结构化分析方法是一个预先严格定义需求的方法,它在实施时强调的是分析对象的(B) A.控制流 B.数据流 C.程序流 D.指令流 9.软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成(A) A.计划阶段.开发阶段.运行阶段 B.计划阶段.编程阶段.测试阶段 C.总体设计.详细设计.编程调试 D.需求分析.功能定义.系统设计 10.软件开发的瀑布模型,一般都将开发过程划分为:分析、设计、编码和测试等阶段,一般认为可能占用人员最多的阶段是(C)

《软件工程与UML》期末试题资料

《软件工程与UML》期末试题 :120分钟 一、单项选择题(本大题共小题,每题分,共分) 1. UML图不包括(D ) A. 用例图 B. 类图 C. 状态图 D. 流程图 2. 下面哪一项不是包图中的关系(D ) A .<> B. <> C. <> D. <> 3. 在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C ) A. B. C. D. 4. 在类图中,“#”表示的可见性是(B ) A. Public B. Protected C. Private D. Package 5. 消息的组成不包括(C ) A. 接口 B. 活动 C. 发送者 D.接收者 6. 下面哪个视图属于UML语言的交互图(D ) A. 行为图 B. 状态图 C. 实现图 D. 顺序图 7. UML语言包含几大类图形(B ) A. 3 B. 5 C. 7 D. 9 8. RUP中有(C )个核心过程工作流。 A. 1 B. 3 C. 6 D. 9 9. 类之间的关系不包括(D ) A. 依赖关系 B. 泛化关系 C. 实现关系 D. 分解关系 10. 在UML中,协作图的组成不包括(C ) A. 对象 B. 消息 C. 发送者 D. 链 11. 下面哪个符号代表包图(A ) A. B. C. D. 12. 下列对状态图描述不正确的是(C ) A. 状态图通过建立类对象的生命周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。 B. 状态图适用于描述状态和动作的顺序,不仅可以展现一个对象拥有的状态,还可以说明事件如何随着时间的推移来影响这些状态。 C. 状态图的主要目的是描述对象创建和撤销的过程中资源的不同状态,有利于开发人员提高开发效率。 D. 状态图描述了一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处状态对不同的事件做出反应。 13. 在UML的顺序图中,通常由左向右分层排列各个对象,正确的排列方法是(A ) A. 执行者角色控制类用户接口业务层后台数据库 B. 执行者角色用户接口控制类业务层后台数据库 C. 执行者角色控制类用户接口后台数据库业务层 D. 执行者角色用户接口业务层控制类后台数据库 14. 多对象是UML哪个视图中的概念(C ) A. 类图 B. 状态图 C. 协作图 D. 组件图 15. 构件图的组成不包括(C )

软件工程与UML(需求分析)

需求分析 1、引言 1.1编写目的 为明确网上图书销售系统需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供全体用户使用。 1.2项目背景 项目委托单位:南京信息职业技术学院 开发单位:90916P班 主管部门:计算机与软件学院 1.3 定义 1.4参考资料 2、任务描述 2.1目标 2.2运行环境 Windows XP操作系统、Rational Rose 2.3条件与限制 3、数据描述 3.1静态数据 3.2动态数据 3.3数据库描述 3.4数据词典 3.5数据采集 4、功能需求 4.1功能划分 网络图书销售系统分为三个模块用户接口模块、管理员接口模块、数据服务模块;用户接口模块分为用户信息维护、商品查询、订购商品、订单维护;管理员接口模块分为商品信息维护、内部员工信息维护、订单处理、销售情况查询、报表维护; 4.2功能描述 4.2.1用户接口模块 用户接口是网站使用图书销售系统服务的入口,所有在线用户都通过浏览器登陆网站,并进行一系列的查询,订购操作。用户接口模块包括了用户信息维护、商品查询、订购商品、订单维护四个部分。用户登陆系统后,用户ID将被保存在服务器的缓存中,用户在系统中所作的操作,包括查询、订购等都将被系统存储在数据库中,以供系统进行销售以及销售走势分析。 4.2.2管理员接口模块 这是系统提供给网站维护人员和管理人员的接口。管理员接口模块包括商品信息维护、内部员工信息维护、订单处理、销售情况查询、报表维护5个部分。网站的一般工作人员通常只具有订单处理的权限,他们获得用户提交的订单,并根据库存情况来决定发货或推迟发货。网站的管理员具有所有的权限,可以处理客户的订单,可以阅读网站的销售情况、销售走势,以便根据不同的情况及时调整经营战略,将库存成本和资金占用率降到最低的限度。 4.2.3数据服务模块 数据服务模块是系统正常运行的基础,包括客户的查询,订单的保存;网站工作人员的订单处理;网站管理员的销售情况查询和分析。

软件工程招聘管理系统UML分析报告

信息与通信工程学院 软件工程 招聘管理系统UML分析报告 招聘管理系统 UML分析报告

一.摘要 随着现代社会的发展,现代企业的招聘信息和毕业生等需要找工作的人缺乏一个交流的平台。通过这个系统,各大企业可以在此发布招聘信息,使社会能知道这个信息。找工作的人能够通过这个招聘信息找到自己感兴趣的并参与竞争。参加面试的人还可相互交流或者与前辈们交流经验和教训。招聘管理系统是现代社会的一个重要组成部分,通过将UML应用于企业招聘系统建模,可以加速软件开发进程,提高软件质量,支持动态的业务需求,并方便地集成已有的企业招聘信息资源。 二.引言 当前社会对信息系统的需求日益增长,需求变化也越来越快,软件开发的技术发展方向已经从“提升被开发系统的执行效率”转变为“提升开发效率”。面向对象(OO)技术降低了解决方法域与问题域的差别,提供了良好的复用机制,能够更加有效提高软件开发效率,完全顺应了软件开发技术的发展方向。 UML(The Unified Modeling Language,即统一建模语言) 是一个通用的标准建模语言,可以对复杂的系统建立可视化系统模型,目前已经被工业标准组织 OMG(Object Management Group)接受,一经推出便得到许多著名计算机厂商如Microsoft,HP,IBM,Oracle等支持,在国际上应用日益广泛。 三.功能 一个功能齐全的招聘管理系统包含以下几个模块: 1.个人信息维护(包括个人自然信息以及口令等):浏览者可以在线填写简历 如个人信息、兴趣职位、实习工作经历、毕业学校、学位证书等,建立一个人才库。 2.招聘信息公布:定制相应职位的应聘要求,还可以连接到企业官方网站。 3.招聘信息查询:当招聘信息过多时,还可以按地址、类型、等要求分类查询 招聘信息。 4.应聘简历投递:会员或者浏览者根据招聘要求、自己的特长爱好、投递相应 的简历。 5.交流区:浏览者或者会员可以相互交流,对公司内部文化的交流,对面试情 况的交流等 6.信用度评价:企业发布招聘信息,应聘者可以对公司进行评价,以公示给后 面的浏览者。企业也可以对应聘者进行评价,使企业能获知应聘者的信誉。 双方还能对这个管理系统进行评价、建议。 7.管理员管理:管理员可以对招聘信息进行管理,删除不符合要求的求职信息、 不真实的招聘信息、还可支持对人才库的信息统计、分析。提醒会员参加适合的招聘,对企业推荐合适的会员。 四.内容 1. 根据系统需求(功能),定义用例(usecase),并画出用例图:

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