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实现多线程有两种方法

实现多线程有两种方法
实现多线程有两种方法

实现多线程有两种方法:Thread类继承和Runnable接口实现一、创建线程的第一种方式:继承Thread类。

步骤:

1,定义类继承Thread。

2,复写Thread类中的run方法。

目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。//run();仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。

3,调用线程的start方法,

该方法两个作用:启动线程,调用run方法。

Demo d = new Demo();//创建好一个线程。

//d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。

d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。

二、创建线程的第二种方式:实现Runable接口

步骤:

1,定义类实现Runnable接口

2,覆盖Runnable接口中的run方法。

将线程要运行的代码存放在该run方法中。

3,通过Thread类建立线程对象。

4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。

为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。

因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。

5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

l 实现方式和继承方式有什么区别呢?

实现方式好处:避免了单继承的局限性。

在定义线程时,建立使用实现方式。

两种方式区别:

继承Thread: 线程代码存放Thread子类run方法中。

实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。

实现Runnable接口相对于继承Thread类来说,有如下的显著优势:

1.适合多个相同代码的线程去处理同一个资源的情况

2.可以避免由于java的单继承特性带来的局限

3.增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据时独立的

给你个例子,你自己取运行就知道了,好好对比下

1 class MyThread extends Thread{ // 继承Thread类,作为线程的实现类

2 private int ticket = 5 ; // 表示一共有5张票

3 public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程的操作主体

4 for(int i=0;i<100;i++){

5 if(this.ticket>0){

6 System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--) ;

7 }

8 }

9 }

10 };

11 public class ThreadDemo0{

12 public static void main(String args[]){

13 MyThread mt1 = new MyThread() ; // 实例化对象

14 MyThread mt2 = new MyThread() ; // 实例化对象

15 MyThread mt3 = new MyThread() ; // 实例化对象

16 mt1.run() ; // 调用线程主体

17 mt2.run() ; // 调用线程主体

18 mt3.run() ; // 调用线程主体

19 }

20 };

21

22

23 class MyThread implements Runnable{ // 继承Thread 类,作为线程的实现类

24 private int ticket = 5 ; // 表示一共有5张票

25 public void run(){ // 覆写run()方法,作为线程的操作主体

26 for(int i=0;i<100;i++){

27 if(this.ticket>0){

28 System.out.println("卖票:ticket = " + ticket--) ;

29 }

30 }

31 }

32 };

33 public class RunnableDemo0{

34 public static void main(String args[]){

35 MyThread mt = new MyThread() ; // 实例化对象

36 new Thread(mt).run() ; // 调用线程主体

37 new Thread(mt).run() ; // 调用线程主体

38 new Thread(mt).run() ; // 调用线程主体

39 }

40 };

简单的来说,就是继承和实现接口的区别。

1、当使用继承的时候,主要是为了不必重新开发,并且在不必了解实现细节的情况下拥有了父类我所需要的特征。它也有一个

很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承(如小程序必须继承自Applet 类),则无法再继承Thread 类,

2、java只能单继承,因此如果是采用继承Thread的方法,那么在以后进行代码重构的时候可能会遇到问题,因为你无法继承别的类了,在其他的方面,两者之间并没什么太大的区别。

3、implement Runnable是面向接口,扩展性等方面比extends Thread好。

4、使用Runnable 接口来实现多线程使得我们能够在一个类中包容所有的代码,有利于封装,它的缺点在于,我们只能使用一套代码,若想创建多个线程并使各个线程执行不同的代码,则仍必须额外创建类,如果这样的话,在大多数情况下也许还不如直接用多个类分别继承Thread 来得紧凑。

Java多线程习题

Java 多线程习题 知识点: Java 的多线程,实现多线程的两种方法,线程控制、调度方法 一、选择题 1、什么原因可导致线程停止执行。 ( ) A. 线程调用了wait()方法; B. 线程调用了yield()方法; C. 线程调用了pause()方法; D. 线程调用了sleep() 方法。 2、哪个方法是实现Runnable 接口所需的? A. wait() B . run() C . stop() D . update() E . resume() 3、以下代码的调试结果为?( ) public class Bground extends Thread{ public static void main(String argv[]){ Bground b = new Bground(); b.run(); } public void start(){ for (int i = 0; i <10; i++){ System.out.println("Value of i = " + i); } } } A. 编译错误,没有定义线程的run方法; B. 由于没有定义线程的run方法,而出现运行错误; C. 编译通过,运行输出values 0 to 9 D. 编译通过,运行无输出 4、有关线程的叙述正确的有: ( ) A. 通过继承Thread类或实现Runnable接口,可以获得对类中方法的互斥锁定。 B. 可以获得对任何对象的互斥锁定。 C. 线程通过调用对象的synchronized 方法可取得对象的互斥锁定。 D. 线程调度算法是平台独立的。 5、以下哪个是线程类的方法? A. yield() B. sleep(long msec) C. go() D. stop() 6、以下哪个最准确描述synchronized 关键字?

java多线程试题答案

多线程 一.选择题 1.下列说法中错误地一项是() A.线程就是程序.线程是一个程序地单个执行流 B.多线程是指一个程序地多个执行流.多线程用于实现并发 2.下列哪个一个操作不能使线程从等待阻塞状态进入对象阻塞状态() A.等待阴塞状态下地线程被()唤 B.等待阻塞状态下地纯种被()中断 C.等待时间到 D.等待阻塞状态下地线程调用()方法 3.下列哪个方法可以使线程从运行状态进入其他阻塞状态() A. 4.下列说法中错误地一项是() A.一个线程是一个类地实例 B.线程从传递给纯种地实例()方法开始执行 C.线程操作地数据来自实例 D.新建地线程调用()方法就能立即进入运行状态 5.下列关于类提供地线程控制方法地说法中,错误地一项是() A.在线程中执行线程地()方法,则线程等待直到执行完成 B.线程通过调用()方法来中断其阻塞状态 C.若线程调用方法()返回值为,则说明正在执行中 D.()方法返回当前线程地引用 6.下列说法中,错误地一项是() A.对象锁在()语句执行完之后由持有它地线程返还 B.对象锁在()语句中出现异常时由持有它地线程返还 C.当持有锁地线程调用了该对象地()方法时,线程将释放其持有地锁 D.当持有锁地线程调用了该对象地构造方法时,线程将释放其持有地锁 7.下面地哪一个关键字通常用来对对象地加锁,从而使得对对象地访问是排他地 A. 二.填空题 . 在操作系统中,被称做轻型地进程是线程 . 多线程程序设计地含义是可以将一个程序任务分成几个并行地任务 . 在程序中,()方法地实现有两种方式:实现接口和继承类.多个线程并发执行时,各个线程中语句地执行顺序是确定地,但是线程之间地相对执行顺序是不确定地 中地对象锁是一种独占地排他锁 .程序中可能出现一种情况:多个线种互相等待对方持有地锁,而在得到对方地锁之前都不会释放自己地锁,这就是死锁b5E2R。 .线程地优先级是在类地常数和之间地一个值 .处于新建状态地线程可以使用地控制方法是()和(). .一个进程可以包含多个线程 三.简答题

第5章-多线程-补充案例

第五章补充案例 案例5-1继承Thread类创建多线程 一、案例描述 1、考核知识点 编号:00105002 名称:继承Thread类创建多线程 2、练习目标 ?掌握如何通过继承Thread类实现多线程的创建。 ?掌握Thread类中run()方法和start()方法的使用。 3、需求分析 在程序开发中,会遇到一个功能需要多个线程同时执行才能完成的情况。这时,可以通过继承线程类Thread,并重写Thread类中的run()方法来实现。为了让初学者熟悉如何创建多线程,在案例中将通过继承Thread类方式创建线程,并实现多线程分别打印0~99的数字的功能。 4、设计思路(实现原理) 1)自定义一个类Demo,使其继承Thread类。 2)在Demo类中重写run()方法,在run()方法内编写一个for循环,循环体内打印:“Demo:” +当前循环次数。 3)编写测试类Example01,在Example01类的main()方法中,创建一个Demo对象,并执 行其start()方法,接着编写一个for循环,循环体内打印:“main:”+当前循环次数。

二、案例实现 class Demo extends Thread { public void run() { for (int x = 0; x < 100; x++) { System.out.println("Demo:"+x); } } } public class Example01{ public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); d.start(); for(int x=0; x<100; x++){ System.out.println("main:"+x); } } } 运行结果如图5-1所示。 图5-1运行结果 三、案例总结 1、通过继承Thread类,并重写Thread类中的run()方法可以实现多线程。 2、Thread类中,提供的start()方法用于启动新线程,线程启动后,系统会自动调用run()方法。 3、main()方法中有一条主线程在运行。

多线程练习题目

多线程练习题目

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多线程? 一、单项 1.下述哪个选项为真?() A.Error类是一个RoutimeException异常 B.任何抛出一个RoutimeException异常的语句必须包含在try块之内 C.任何抛出一个Error对象的语句必须包含在try块之内 D.任何抛出一个Exception异常的语句必须包含在try块之内 2.下列关于Java线程的说法哪些是正确的?( ) A.每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据3部分组成 B.创建线程的两种方法,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题 C.Thread类属于java.util程序包 D.以上说法无一正确 3.哪个关键字可以对对象加互斥锁?( ) A.transient B.synchronized C.serialize D.static 4.下列哪个方法可用于创建一个可运行的类?() A.public classXimplements Runable{ publicvoid run() {……}} B.public class XimplementsThread { public void run(){……} } C. public class X implements Thread { public int run() {……} } D.publicclass X implements Runable { protectedvoidrun(){……}} 5.下面哪个选项不会直接引起线程停止执行?( ) A.从一个同步语句块中退出来 B.调用一个对象的wait方法 C.调用一个输入流对象的read方法 D.调用一个线程对象的setPriority方法 6.使当前线程进入阻塞状态,直到被唤醒的方法是() A.resume()方法 B.wait()方法 C.suspend()方法D.notify()方法 7.运行下列程序,会产生的结果是( ) publicclassXextends Thread implements Runnable { public void run(){ System.out.println(“this is run()”); } publicstaticvoid main(String[] args) { Thread t=new Thread(newX()); t.start();

多线程练习题目

多线程 一、单项 1.下述哪个选项为真?( ) A.Error类是一个RoutimeException异常 B.任何抛出一个RoutimeException异常的语句必须包含在try块之内 C.任何抛出一个Error对象的语句必须包含在try块之内 D. 任何抛出一个Exception异常的语句必须包含在try块之内 2.下列关于Java线程的说法哪些是正确的?( ) A.每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据3部分组成 B.创建线程的两种方法,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题 C.Thread类属于java.util程序包 D.以上说法无一正确 3.哪个关键字可以对对象加互斥锁?( ) A.transient B.synchronized C.serialize D.static 4.下列哪个方法可用于创建一个可运行的类?() A.public class X implements Runable { public void run() {……} } B. public class X implements Thread { public void run() {……} } C. public class X implements Thread { public int run() {……} } D.public class X implements Runable { protected void run() {……} } 5.下面哪个选项不会直接引起线程停止执行?( ) A.从一个同步语句块中退出来 B.调用一个对象的wait方法 C.调用一个输入流对象的read方法 D.调用一个线程对象的setPriority方法 6.使当前线程进入阻塞状态,直到被唤醒的方法是( ) A.resume()方法 B.wait()方法 C.suspend()方法 D.notify()方法 7.运行下列程序,会产生的结果是( ) public class X extends Thread implements Runnable { public void run(){ System.out.println(“this is run()”); } public static void main(String[] args) { Thread t=new Thread(new X()); t.start(); } }

Java创建线程的两种方式以及区别

由于这三个线程也是彼此独立,各自拥有自己的资源,即100张电影票,因此程序输出的结果和(1)结果大同小异。均是各自线程对自己的100张票进行单独的处理,互不影响。 可见,只要现实的情况要求保证新建线程彼此相互独立,各自拥有资源,且互不干扰,采用哪个方式来创建多线程都是可以的。因为这两种方式创建的多线程程序能够实现相同的功能。 由于这三个线程也是彼此独立,各自拥有自己的资源,即100张电影票,因此程序输出的结果和例4.2.1的结果大同小异。均是各自线程对自己的100张票进行单独的处理,互不影响。 可见,只要现实的情况要求保证新建线程彼此相互独立,各自拥有资源,且互不干扰,采用哪个方式来创建多线程都是可以的。因为这两种方式创建的多线程程序能够实现相同的功能。

结果正如前面分析的那样,程序在内存中仅创建了一个资源,而新建的三个线程都是基于访问这同一资源的,并且由于每个线程上所运行的是相同的代码,因此它们执行的功能也是相同的。

可见,如果现实问题中要求必须创建多个线程来执行同一任务,而且这多个线程之间还将共享同一个资源,那么就可以使用实现Runnable接口的方式来创建多线程程序。而这一功能通过扩展Thread类是无法实现的,读者想想看,为什么? 实现Runnable接口相对于扩展Thread类来说,具有无可比拟的优势。这种方式不仅有利于程序的健壮性,使代码能够被多个线程共享,而且代码和数据资源相对独立,从而特别适合多个具有相同代码的线程去处理同一资源的情况。这样一来,线程、代码和数据资源三者有效分离,很好地体现了面向对象程序设计的思想。因此,几乎所有的多线程程序都是通过实现Runnable接口的方式来完成的。

多线程练习题

0、Java中多线程同步是什么? 在多线程程序下,同步能控制对共享资源的访问。如果没有同步,当一个Java线程在修改一个共享变量时,另外一个线程正在使用或者更新同一个变量,这样容易导致程序出现错误的结果。 1、解释实现多线程的几种方法? Java线程可以实现Runnable接口或者继承Thread类来实现,当你打算多重继承时,优先选择实现Runnable。还可以使用线程池。 2、Thread.start()与Thread.run()有什么区别? Thread.start()方法(native)启动线程,使之进入就绪状态,当cpu分配时间该线程时,由JVM调度执行run()方法。 3、为什么需要run()和start()方法,我们可以只用run()方法来完成任务吗? 我们需要run()&start()这两个方法是因为JVM创建一个单独的线程不同于普通方法的调用,所以这项工作由线程的start方法来完成,start由本地方法实现,需要显示地被调用,使用这俩个方法的另外一个好处是任何一个对象都可以作为线程运行,只要实现了Runn able接口,这就避免因继承了Thread类而造成的Java的多继承问题。 4、什么是ThreadLocal类,怎么使用它? ThreadLocal是一个线程级别的局部变量,并非“本地线程”。ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供了一个独立的变量副本,每个线程修改副本时不影响其它线程对象的副本(译者注)。 5、Sleep()、suspend()和wait()之间有什么区别? Thread.sleep()使当前线程在指定的时间处于“非运行”(Not Runnable)状态。线程一直持有对象的监视器。比如一个线程当前在一个同步块或同步方法中,其它线程不能进入该块或方法中。如果另一线程调用了interrupt()方法,它将唤醒那个“睡眠的”线程。 注意:sleep()是一个静态方法。这意味着只对当前线程有效,一个常见的错误是调用t.sl eep(),(这里的t是一个不同于当前线程的线程)。即便是执行t.sleep(),也是当前线程进入睡眠,而不是t线程。t.suspend()是过时的方法,使用suspend()导致线程进入停滞状态,该线程会一直持有对象的监视器,suspend()容易引起死锁问题。 object.wait()使当前线程出于“不可运行”状态,和sleep()不同的是wait是object的方法而不是thread。调用object.wait()时,线程先要获取这个对象的对象锁,当前线程必须在锁对象保持同步,把当前线程添加到等待队列中,随后另一线程可以同步同一个对象锁来调用object.notify(),这样将唤醒原来等待中的线程,然后释放该锁。基本上wait() /notify()与sleep() /interrupt()类似,只是前者需要获取对象锁。 6、在静态方法上使用同步时会发生什么事? 同步静态方法时会获取该类的“Class”对象,所以当一个线程进入同步的静态方法中时,线程监视器获取类本身的对象锁,其它线程不能进入这个类的任何静态同步方法。它不像实例方法,因为多个线程可以同时访问不同实例同步实例方法。 7、当一个同步方法已经执行,线程能够调用对象上的非同步实例方法吗?

经典多线程的练习题

java中有几种方法可以实现一个线程(jdk5.0之前)?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口。 用synchronized关键字修饰同步方法,反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。 suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志, 指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。 sl eep() 和wait() 有什么区别? 答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

线程编程方面笔试题

线程编程方面java笔试题 60、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 答:有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 用synchronized关键字修饰同步方法 反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。 61、sleep() 和 wait() 有什么区别? 答:sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。 wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。 62、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 答:如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。 当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。 63、启动一个线程是用run()还是start()? 答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。 64、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? 答:不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。 65、请说出你所知道的线程同步的方法。 答:wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。 sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉Interrupt edException异常。 notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。 Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。 66、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 答:多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify

java创建多线程的两种方法(继承Thread类&实现Runnable接口)

java创建多线程的两种方法(继承Thread类/实现Runnable接 口) Thread 创建线程步骤: [java]view plaincopy 1.通常创建一个线程的步骤如下。 2.(1)创建一个新的线程类,继承 Thread 类并覆盖 Thread 类的 run()方法。 3.class ThreadType extends Thread{ 4.public void run(){ 5.…… 6. } 7. } 8.(2)创建一个线程类的对象,创建方法与一般对象的创建相同,使用关键字new完成。 9. ThreadType tt = new ThreadType(); 10.(3)启动新线程对象,调用 start()方法。 11. tt.start(); 12.(4)线程自己调用 run()方法。 13.void run(); 14.下面演示一个创建多个线程的例子。 15.class ThreadDemo2 extends Thread{ 16.//声明无参数,空构造方法 17. ThreadDemo2(){} 18.//声明带有字符串参数的构造方法 19. ThreadDemo2(String szName) 20. { 21.super(szName);//调用父类的构造方法 22. } 23.//重载 run 函数 24.public void run() 25. { 26.for (int count = 1,row = 1; row < 10; row++,count++) //循环计算输 出的*数目 27. { 28.for (int i = 0; i < count; i++)//循环输出指定的 count 数 目的* 29. { 30. System.out.print('*');//输出* 31. } 32. System.out.println();//输出* 33. }

java中有几种方法可以实现一个线程

java中有几种方法可以实现一个线程? 46、java中有几种方式可以实现一个线程?用甚么关键字润饰同步要领?stop()和suspend()法子为什么不保举利用? java5曩昔,有如下两种: 第一种: newThread(){}.start();这默示挪用Thread子类工具的run要领,newThread(){}示意一个Thread的具名子类的实例工具,子类加之run方式后的代码如下: newThread(){ publicvoidrun(){ } }.start(); 第二种: newThread(newRunnable(){}).start();这示意挪用Thread工具担当的Runnable工具的run法子,newRunnable(){}表现一个Runnable的具名子类的实例工具,runnable的子 类加之run方式后的代码如下: newThread(newRunnable(){ publicvoidrun(){ } } ).start(); 从java5起头,另有如下一些线程池建立多线程的体例: ExecutorServicepool=Executors.newFixedThreadPool(3)

for(inti=0;i<10;i++) { pool.execute(newRunable(){publicvoidrun(){}}); } Executors.newCachedThreadPool().execute(newRunable(){publicvoidrun(){}}); Executors.newSingleThreadExecutor().execute(newRunable(){publicvoidrun(){}}); 有两种实现方式,别离利用newThread()和newThread(runnable)情势,第一种直接挪用thread的run要领,以是,咱们每每利用Thread子类,即newSubThread()。第二 种挪用runnable的run要领。 有两种实现法子,别离是承继Thread类与实现Runnable接口 用synchronized关键字润饰同步方式 阻挡利用stop(),是由于它不平安。它会排除由线程获取的全部锁定,并且若是工具处于一种不联贯状况,那末其他线程能在那种状况下查抄和点窜它们。了局很难查抄 出真正的题目地点。suspend()法子轻易产生死锁。挪用suspend()的时辰,方针线程会停下来,但却依然持有在这以前得到的锁定。此时,其他任何线程都不能会见锁 定的资本,除非被\"挂起\"的线程规复运行。对任何线程来说,若是它们想恢复目的线程,同时又试图利用任何一个锁定的资本,就会造成死锁。以是不应该利用suspend(), 而应在本身的Thread类中置入一个标记,指出线程应该举止仍是挂起。若标记指出线程应该挂起,便用wait()命其进入期待状况。若标记指出线程理当规复,则用一 个notify()从头启动线程。 47、sleep()和wait()有甚么区别?

实现多线程有两种方法

实现多线程有两种方法:Thread类继承和Runnable接口实现一、创建线程的第一种方式:继承Thread类。 步骤: 1,定义类继承Thread。 2,复写Thread类中的run方法。 目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。//run();仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。 3,调用线程的start方法, 该方法两个作用:启动线程,调用run方法。 Demo d = new Demo();//创建好一个线程。 //d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。 d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。 二、创建线程的第二种方式:实现Runable接口 步骤: 1,定义类实现Runnable接口 2,覆盖Runnable接口中的run方法。 将线程要运行的代码存放在该run方法中。

3,通过Thread类建立线程对象。 4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。 5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。 l 实现方式和继承方式有什么区别呢? 实现方式好处:避免了单继承的局限性。 在定义线程时,建立使用实现方式。 两种方式区别: 继承Thread: 线程代码存放Thread子类run方法中。 实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。

多线程练习题卷

多线程 一、单项选择题(从下列各题四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写在答题纸相应位置处。答案错选或未选者,该题不得分。)50 1.下述哪个选项为真?( ) A.Error类是一个RoutimeException异常 B.任何抛出一个RoutimeException异常的语句必须包含在try块之内 C.任何抛出一个Error对象的语句必须包含在try块之内 D. 任何抛出一个Exception异常的语句必须包含在try块之内 2.下列关于Java线程的说法哪些是正确的?( ) A.每一个Java线程可以看成由代码、一个真实的CPU以及数据3部分组成 B.创建线程的两种方法,从Thread类中继承的创建方式可以防止出现多父类问题 C.Thread类属于java.util程序包 D.以上说法无一正确 3.哪个关键字可以对对象加互斥锁?( ) A.transient B.synchronized C.serialize D.static 4.下列哪个方法可用于创建一个可运行的类?() A.public class X implements Runable { public void run() {……} } B. public class X implements Thread { public void run() {……} } C. public class X implements Thread { public int ru n() {……} } D.public class X implements Runable { protected void run() {……} } 5.下面哪个选项不会直接引起线程停止执行?( ) A.从一个同步语句块中退出来 B.调用一个对象的wait方法 C.调用一个输入流对象的read方法 D.调用一个线程对象的setPriority方法 6.使当前线程进入阻塞状态,直到被唤醒的方法是( ) A.resume()方法 B.wait()方法 C.suspend()方法 D.notify()方法 7.运行下列程序,会产生的结果是( ) public class X extends Thread implements Runnable { public void run(){ System.out.println(“this is run()”); } public static void main(String[] args) { Thread t=new Thread(new X()); t.start(); }

java面试题之多线程

java面试题之多线程 线程或者说多线程,是我们处理多任务的强大工具。线程和进程是不同的,每个进程都是一个独立运行的程序,拥有自己的变量,且不同进程间的变量不能共享;而线程是运行在进程内部的,每个正在运行的进程至少有一个线程,而且不同的线程之间可以在进程范围内共享数据。也就是说进程有自己独立的存储空间,而线程是和它所属的进程内的其他线程共享一个存储空间。线程的使用可以使我们能够并行地处理一些事情。线程通过并行的处理给用户带来更好的使用体验,比如你使用的邮件系统(outlook、Thunderbird、foxmail等),你当然不希望它们在收取新邮件的时候,导致你连已经收下来的邮件都无法阅读,而只能等待收取邮件操作执行完毕。这正是线程的意义所在。 实现线程的方式 实现线程的方式有两种: 1. 继承https://www.sodocs.net/doc/6816727481.html,ng.Thread,并重写它的run()方法,将线程的 执行主体放入其中。 2. 实现https://www.sodocs.net/doc/6816727481.html,ng.Runnable接口,实现它的run()方法,并将 线程的执行主体放入其中。 这是继承Thread类实现线程的示例: public class ThreadTest extends Thread { public void run() { // 在这里编写线程执行的主体 // do something } } 这是实现Runnable接口实现多线程的示例: public class RunnableTest implements Runnable {

public void run() { // 在这里编写线程执行的主体 // do something } } 这两种实现方式的区别并不大。继承Thread类的方式实现起来较为简单,但是继承它的类就不能再继承别的类了,因此也就不能继承别的类的有用的方法了。而使用是想Runnable接口的方式就不存在这个问题了,而且这种实现方式将线程主体和线程对象本身分离开来,逻辑上也较为清晰,所以推荐大家更多地采用这种方式。 如何启动线程 我们通过以上两种方式实现了一个线程之后,线程的实例并没有被创建,因此它们也并没有被运行。我们要启动一个线程,必须调用方法来启动它,这个方法就是Thread类的start()方法,而不是run()方法(既不是我们继承Thread类重写的run()方法,也不是实现Runnable接口的run()方法)。run()方法中包含的是线程的主体,也就是这个线程被启动后将要运行的代码,它跟线程的启动没有任何关系。上面两种实现线程的方式在启动时会有所不同。 继承Thread类的启动方式: public class ThreadStartTest { public static void main(String[] args) { // 创建一个线程实例 ThreadTest tt = new ThreadTest(); // 启动线程 tt.start(); } } 实现Runnable接口的启动方式:

VB多线程的几种实现方法

VB多线程的几种实现方法2009-11-23 04:18先说多线程: 方法1 :CreateThread 不用多说,万变不离其宗,这是Win32 内创建线程的唯一系统方法,以下介绍的多线程创建方式虽然不直接接触这个Win32 APi,但系统也是通过他创建的。 方法2 :TimerSetEvent 这个函数是Win32 系统的一个高精度计时器函数,通过调用这个函数,系统会创建一个新的线程,让Timer回调函数中的代码运行在这个新线程中。 方法3 :SHCreateThread 很多人应该没见过这个函数,这是shlwapi.dll 的一个导出函数,这个函数看字面也能理解是个创建多线程的函数,而且。。。他是基于对象操作的多线程函数,也就是说他能够稳定的运行一些用上面2种方法创建,但不能稳定运行的代码。至少这个函数在IDE 的环境下表现的中规中矩!使用方法可查API-GUIDE 方法4 :想起来了, CreateRemoteThread 创建远程线程,经测试一点也不稳定,根本没法说下去了,还不如直接调用CreateThread 但,做为一种线程的创建方法,还是希望能够熟悉一下,如果不用VB写代码,要写跨进程线程,这是一个简单易行的办法,否则只能继续SetWindowHook了,熟悉汇编指令的还可以远程分配内存写硬编码执行 方法5 :简单说下ActiveX 方式的多线程 论坛里面有用这种方法实现的稳定多线程,代码虽好,但我却不会用,在倡导绿色软件的今天,为了一个多线程,而注册表里面又要多点xx,不好。。而且卸载麻烦。用ActiveX 创建线程与其他方式创建的线程最重要的地方要主义,任何VB函数的调用最好都建立在新线程中新初始化的对象基础上执行,不要跨对象调用,而ActiveX 的安全线程本身也正是利用了这点,不知道研究ActiveX 的老大们有没注意,利用他特性实现的多线程,是初始化的一个新的线程,而这个线程中初始化的对象则是整个工程。很大的资源浪费,而且有时候还不好控制,不是你想要的效果。总之一句话,新线程中要自己初始化新的对象而且最好不要用实例继承 方法6 :我的想法 记得以前CSDN 中有人做过一个代码,通过函数地址抓取函数内的机器码,如果能够知道VB何时已将代码进行了机器码的转换,然后抓取这些代码放到数组中执行,那应该是非常稳定的。这纯属娱乐的想法,虽然能够实现,但有点过分了,除非是VB 多线程的狂热者,

多线程面试题

线程或者说多线程,是我们处理多任务的强大工具。线程和进程是不同的,每个进程都是一个独立运行 的程序,拥有自己的变量,且不同进程间的变量不能共享;而线程是运行在进程内部的,每个正在运行的进程至少有一个线程,而且不同的线程之间可以在进程范围内共享数据。也就是说进程有自己独立的存储 空间,而线程是和它所属的进程内的其他线程共享一个存储空间。线程的使用可以使我们能够并行地处理 一些事情。线程通过并行的处理给用户带来更好的使用体验,比如你使用的邮件系统(outlook、Thunderbird、foxmail等),你当然不希望它们在收取新邮件的时候,导致你连已经收下来的邮件都无法阅读,而只能等待收取邮件操作执行完毕。这正是线程的意义所在。 实现线程的方式 实现线程的方式有两种: 1.继承https://www.sodocs.net/doc/6816727481.html,ng.Thread,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放入其中。 2. 实现https://www.sodocs.net/doc/6816727481.html,ng.Runnable接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放入其中。 这是继承Thread类实现线程的示例: [java]view plaincopyprint? 1.public class ThreadTest extends Thread {
public void run() {
// 在 这里编写线程执行的主体
// do something
}
} 这是实现Runnable接口实现多线程的示例: [java]view plaincopyprint? 1.public class RunnableTest implements Runnable {
public void run() {
// 在这里编写线程执行的主体
// do something
}
} 这两种实现方式的区别并不大。继承Thread类的方式实现起来较为简单,但是继承它的类就不能再继承 别的类了,因此也就不能继承别的类的有用的方法了。而使用是想Runnable接口的方式就不存在这个问 题了,而且这种实现方式将线程主体和线程对象本身分离开来,逻辑上也较为清晰,所以推荐大家更多地 采用这种方式。 如何启动线程

多线程面试题

多线程面试题 第一题:线程的基本概念、线程的基本状态及状态之间的关系? 线程,有时称为轻量级进程,是CPU使用的基本单元;它由线程ID、程序计数器、寄存器集合和堆栈组成。它与属于同一进程的其他线程共享其代码段、数据段和其他操作系统资源(如打开文件和信号)。 线程有四种状态:新生状态、可运行状态、被阻塞状态、死亡状态。状态之间的转换如下图所示: 第二题:线程与进程的区别? 1、线程是进程的一部分,所以线程有的时候被称为是轻权进程或者轻量级进程。 2、一个没有线程的进程是可以被看作单线程的,如果一个进程内拥有多个进程,进程的执行过程不是一条线(线程)的,而是多条线(线程)

共同完成的。 3、系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存区域,但是不会为线程分配内存(线程所使用的资源是它所属的进程的资源),线程组只能共享资源。那就是说,出了CPU之外(线程在运行的时候要占用CPU 资源),计算机内部的软硬件资源的分配与线程无关,线程只能共享它所属进程的资源。 4、与进程的控制表PCB相似,线程也有自己的控制表TCB,但是TCB 中所保存的线程状态比PCB表中少多了。 5、进程是系统所有资源分配时候的一个基本单位,拥有一个完整的虚拟空间地址,并不依赖线程而独立存在。 第三题:多线程有几种实现方法,都是什么? 1. 继承Thread 类 2. 实现Runnable 接口再new Thread(YourRunnableOjbect)

第四题:多线程同步和互斥有几种实现方法,都是什么? 线程间的同步方法大体可分为两类:用户模式和内核模式。顾名思义,内核模式就是指利用系统内核对象的单一性来进行同步,使用时需要切换内核态与用户态,而用户模式就是不需要切换到内核态,只在用户态完成操作。 用户模式下的方法有:原子操作(例如一个单一的全局变量),临界区。内核模式下的方法有:事件,信号量,互斥量。 第五题:多线程同步和互斥有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。 线程同步是指线程之间所具有的一种制约关系,一个线程的执行依赖另一个线程的消息,当它没有得到另一个线程的消息时应等待,直到消息到达时才被唤醒。 线程互斥是指对于共享的进程系统资源,在各单个线程访问时的排它性。当有若干个线程都要使用某一共享资源时,任何时刻最多只允许一个线程去使用,其它要使用该资源的线程必须等待,直到占用资源者释放该资源。线程互斥可以看成是一种特殊的线程同步(下文统称为同步)。

多线程面试题

或者说多线程,是我们处理多任务的强大。线程和进程是不同的,每个进程都是一个独立运行的,拥有自己的变量,且不同进程间的变量不能共享;而线程是运行在进程内部的,每个正在运行的进程至少有一个线程,而且不同的线程之间可以在进程范围内共享数据。也就是说进程有自己独立的存储空间,而线程是和它所属的进程内的其他线程共享一个存储空间。线程的使用可以使我们能够并行地处理一些事情。线程通过并行的处理给用户带来更好的使用体验,比如你使用的邮件(、、等),你当然不希望它们在收取新邮件的时候,导致你连已经收下来的邮件都无法阅读,而只能等待收取邮件操作执行完毕。这正是线程的意义所在。 实现线程的方式 实现线程的方式有两种: 1.继承,并重写它的()方法,将线程的执行主体放入其中。 2. 实现接口,实现它的()方法,并将线程的执行主体放入其中。 这是继承类实现线程的示例: [] 1.{<> () {<> 在这里编写线程执行的主体 <> <>}<>}

{ () { 在这里编写线程执行的主体 } } 这是实现接口实现多线程的示例: [] 1.{<> () {<> 在这里编写线程执行的主体 <> <>}<>} { () { 在这里编写线程执行的主体 } } 这两种实现方式的区别并不大。继承类的方式实现起来较为简单,但是继承它的类就不能再继承别的类了,因此也就不能继承别的类的有用的方法了。而使用是想接口的方式就不存在这个问题了,而且这种实现方式将线程主体和线程对象本身分离开来,逻辑上也较为清晰,所以推荐大家更多地采用这种方式。

如何启动线程 我们通过以上两种方式实现了一个线程之后,线程的实例并没有被创建,因此它们也并没有被运行。我们要启动一个线程,必须调用方法来启动它,这个方法就是类的()方法,而不是()方法(既不是我们继承类重写的()方法,也不是实现接口的()方法)。()方法中包含的是线程的主体,也就是这个线程被启动后将要运行的代码,它跟线程的启动没有任何关系。上面两种实现线程的方式在启动时会有所不同。 继承类的启动方式: [] 1.{<> ([] ) {<> 创建一个线程实例 <> = ();<> 启动线程<>();<>}<>} { ([] ) { 创建一个线程实例 = (); 启动线程 (); }

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