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android入门教程

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8步教你打开Android之门 NDK入门教程

这是一篇Android NDK开发的入门教程,在这一教程结束后,你将创建你自己的项目,从Java代码简单地调用原生C语言代码。

前不久我们为大家介绍过在MyEclipse 8.6上搭建Android开发环境,本文为一篇外文翻译,我们将介绍如何学习安装 Android NDK 并开始使用它。在这一教程结束后,你将创建你自己的项目,从 Java 代码简单地调用原生 C 语言代码。

教程细节

技术:Android SDK、NDK、C 语言

难度:进阶

预计完成时间:60-90 分钟

先决经验

在我们开始之前,我们需要先花点时间了解一下这一教程的难度。它的标记是“进阶”。之所以标为“进阶”是因为我们这些作者想要确保你符合以下要求:

你有Java和C语言经验。

你能适应命令行操作。

你知道如何了解你的 Cygwin、awk 和其他工具的版本。

你能适应 Android Development。

你有一个有效的 Android 开发环境(本文撰写时,笔者使用的是 Android 2.2)

你使用 Eclipse 或者可以将 Eclipse 的指导步骤轻松应用于你自己的 IDE 上。

就算你并不满足这些条件,我们当然也欢迎你阅读这一教程,不过你可能在某些步骤遇到困难,如果你满足了以上条件这些困难就会轻易解除。也就是说,即使你认为自己是个移动开发老手,使用 NDK 依然很容易碰到困难和麻烦。请注意你可能要自行排查故障才能让一切正常运转于你的开发系统中。

本教程提供完整的样例项目的开源代码下载。

何时使用 NDK 的说明

好,如果你正在阅读这篇教程,你也许已经在考虑在你的 Android 项目中使用 NDK 了。不过,我们想要花点时间讨论一下 NDK 为什么那么重要、何时该使用它,以及——同等重要的,何时不该使用它。

总的来说,只有当你的应用程序真的是个处理器杀手的时候你才需要使用 NDK。也就是说,你设计的算法要利用 DalvikVM 中所有的处理器资源,而且原生运行较为有利。还有,别忘了在 Android 2.2 中,JIT 编译器会提高类似代码的效率。

另一个使用 NDK 的原因是方便移植。如果你在现有的应用程序中有大量的 C 语言代码,那么使用 NDK 不仅可以加速你的项目的开发进程,也能在你的 Android 和非 Android 项目中保持修改的同步。这一点对于那些为其他平台而写的 OpenGL ES 应用程序来说尤为如此。

别以为只要用了原生代码就能提高你的应用程序的效率。Java 与原生 C 语言之间的转换会增加一些资源开销,因此只有你有一些集中消耗处理器资源的任务时才真正有必要这么做。

第 0 步:下载工具

好了,让我们开始吧。你需要下载 NDK。我们先开始下载,因为在下载的过程中你可以检查一下确保你所需要用到的其余工具的版本都正确。

从 Android 网站下载适合你的操作系统的 NDK。

现在,对照下列检查你的工具版本:

如果在 Windows 下,Cygwin 1.7 或更高版本

将 awk 升级到最新版本(我们使用的是 20070501)

GNU Make 3.81 或更高版本(我们使用的是 3.81)

如果其中任何一个的版本太旧,请在继续之前先升级。

第 1 步:安装 NDK

既然 NDK 已经下载完成(没错吧?),你就需要解压缩它。解压后将它放入合适的目录中。我们把它放在和 Android SDK 相同的目录下。记住你把它放在哪里了。

现在,你也许想要在路径设置中添加 NDK 工具。如果你在 Mac 或 Linux 下,你可以用你的原生路径设置来完成。如果你在 Windows 下的 Cygwin,你就需要设置 Cygwin 的路径设置。

第 2 步:创建项目

创建一个常规的 Android 项目。为了避免日后的问题,你的项目的路径必须不包含空格。我们的项目有个叫做“com.mamlambo.sample.ndk1”的包,带有一个叫做“AndroidNDK1SampleActivity”的默认 Activity——你之后还会看到它们。

在这个项目的顶层创建一个叫做“jni”的目录——这是你放置原生代码的地方。如果你很熟悉 JNI,那你就会知道 Android NDK 很大程度上基于 JNI 的概念——它本质上是个只有有限的 C 语言编译头文件的 JNI。

第 3 步:添加一些 C 语言代码

现在,在 jni 文件夹中,创建一个叫做 native.c 的文件。一开始将以下 C 语言代码写入该文件,我们以后再添加另一个函数:

1.#include

2.

3.#include

4.

5.#include

6.

7.#define DEBUG_TAG "NDK_AndroidNDK1SampleActivity"

8.

9.void Java_com_mamlambo_sample_ndk1_AndroidNDK1SampleActivity_helloLo

g(JNIEnv * env, jobject this, jstring logThis)

10.

11.{

12.

13. jboolean isCopy;

14.

15. const char * szLogThis = (*env)->GetStringUTFChars(env, logThis,

&isCopy);

16.

17. __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, DEBUG_TAG, "NDK:LC: [%s]"

, szLogThis);

18.

19. (*env)->ReleaseStringUTFChars(env, logThis, szLogThis);

20.

21.}

22.

这个函数实际上非常浅显。它获取一个 Java 对象的字符串参数,将它转换为

C-string,然后将它写入到 LogCat 中。

不过该函数的名字很重要。它遵循了以“Java”的特定字样开头,后面跟着包名称,然后类名称,然后方法名称,和 Java 中定义的一样。每一部分都由一根下划线隔开,而不是点。

该函数的头两个参数也很重要。第一个参数是 JNI 环境,它与 helper 函数会被频繁调用。第二个参数是该函数所属的 Java 对象。

第 4 步:从 Java 中调用原生代码

既然你已经写好了原生代码,让我们回头看看 Java 这边。在默认的 Activity 中,按照你的喜好创建一个按钮,并添加一个按钮处理器。从按钮处理器中,对 helloLog 作调用:

23.helloLog("This will log to LogCat via the native call.");

然后你必须在 Java 这边添加函数声明。在你的 Activity 类中添加如下声明:

24.private native void helloLog(String logThis);

它告诉编译和链接系统该方法将在原生代码中实现。

最后,你需要加载原生代码最终编译到的库。在 Activity 类中添加如下的静态初始化程序来根据名称加载库(库的名字随你决定,在下一步还会用到):

25.

26.

27.static {

28.

29. System.loadLibrary("ndk1");

30.

31.}

32.

第 5 步:添加原生代码的 Make 文件

在 jni 文件夹中,现在你需要添加在编译中要用到的 makefile。该文件必须以“Android.mk”命名,如果你之前命名的文件为 native.c,库为 ndk1,那么 Android.mk 的内容就应该是这样:

33.

34.

35.LOCAL_PATH := $(call my-dir)

36.

37.

38.

39.include $(CLEAR_VARS)

40.

41.

42.

43.LOCAL_LDLIBS := -llog

44.

45.

46.

47.LOCAL_MODULE := ndk1

48.

49.LOCAL_SRC_FILES := native.c

50.

51.

52.

53.include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

54.

第 6 步:编译原生代码

既然你的原生代码已完成,make 文件也已就绪,是时候编译原生代码了。在命令行下(Windows 用户在 Cygwin 下),你需要在你的项目的根目录下运行 ndk-build 命令。ndk-build 工具就在 NDK 工具目录中。将它添加到我们的路径中是最方便的办法。

在之后的编译中,如果你使用“ndk-build clean”命令,那么你可以确保所有的东西都被重新编译了。

第 7 步:运行代码

现在你已准备妥当可以运行代码了。在你最喜欢的模拟器或者手持设备中载入该项目,查看 LogCat,然后点击按钮。

可能有两件事情会发生。首先,它可能正常工作了。这样的话,恭喜你!不过你可能还是想要继续阅读下去。你也可能在 LogCat 中得到类似“Could not execute method of activity”这样的错误。这很正常。这只是说明你漏掉了某个步骤罢了。用 Eclipse 很容易发生这种情况。通常,Eclipse 被设置为自动重编译。如果它不知道有东西被修改了,它就不会自动重编译和重链接。在本例中,Eclipse 不知道你编译了原生代码。所以,“清除

(cleaning)”该项目(在 Eclipse 工具栏中点击项目(Project)->清除(Clean)),强制 Eclipse 重编译。

第 8 步:添加另一个原生函数

接下来的函数将不仅演示返回值的能力,还会演示返回例如字符串这样的对象的能力。在 native.c 中添加如下函数:

1.jstring Java_com_mamlambo_sample_ndk1_AndroidNDK1SampleActivity_getS

tring(JNIEnv * env, jobject this, jint value1, jint value2)

2.{

3. char *szFormat = "The sum of the two numbers is: %i";

4. char *szResult;

5. // add the two values

6. jlong sum = value1+value2;

7. // malloc room for the resulting string

8. szResult = malloc(sizeof(szFormat) + 20);

9. // standard sprintf

10. sprintf(szResult, szFormat, sum);

11. // get an object string

12. jstring result = (*env)->NewStringUTF(env, szResult);

13. // cleanup

14. free(szResult);

15. return result;

16.}

17.

18.

为了正常编译,你会需要添加一个 include stdio.h 的声明。而且,为了响应这个新的原生函数,请在你的 Activity Java 类中添加如下声明:

19.

20.private native String getString(int value1, int value2);

你现在可以随意设定其功能。我们使用如下两个调用和输出:

21.String result = getString(5,2);

22.Log.v(DEBUG_TAG, "Result: "+result);

23.result = getString(105, 1232);

24.Log.v(DEBUG_TAG, "Result2: "+result);

回到 C 语言函数中,你会注意到我们做了许多事情。首先,我们在使用 malloc() 函数中的 sprintf() 调用时需要创建一个缓冲器(buffer)。如果你不会忘记通过使用 free() 函数清理结果,那么这就很合理了。然后,为了传回结果,你可以使用一个叫作NewStringUTF() 的 JNI helper 函数。该函数基本上就是获取一个 C 语言字符串,以之创建一个新的 Java 对象。这个新的字符串对象就可以在之后作为结果返回,你就可以在 Java 类中将它作为一个常规 Java 字符串对象使用了。

指令集、兼容性,等等

Android NDK 需要 Android SDK 1.5 或更高版本。在新版本的 NDK 中,有些新的头文件可用于扩大对某些 API 的访问——特别是 OpenGL ES 库。

不过,那些都不是我们要谈论的兼容性。这是原生代码,在使用时由处理器构架编译。因此,你要问自己的一个问题会是它支持何种处理器构架?在目前的 NDK 中(在本文撰写时)它只支持 ARMv5TE 和 ARMv7-A 指令集。默认设置下,目标架构被设置为 ARMv5TE,它可以在使用 ARM 芯片的 Android 设备上运行。

它预计未来将支持其他指令集(其中提到了 x86)。这其中有很有意思的潜在状况:NDK 解决方案无法适用于所有的设备。例如,市面上有使用 x86 指令集的英特尔(Intel)Atom 处理器的 Android 平板设备。

那么 NDK 在模拟器上如何呢?模拟器运行的是真正的虚拟机,包括完整的处理器虚拟。没错,这意味着在虚拟机中运行 Java 就等于是在虚拟机中运行了一个虚拟机。

Android studio 开发安装教程

Android studio 安装教程 目录 Android studio 安装教程 (1) 1.JDK 的安装和Java 环境变量的设置 (2) 1.1 JDK 下载地址: (2) 1.2 安装JDK (2) 1.3、环境变量设置 (4) 2.Android studio 的安装 (7) 2.1 开始安装打开android studio 安装文件 (7) 2.2 缓存文件夹配置 (9) 2.3 打开Android studio (11)

1.JDK 的安装和Java 环境变量的设置 1.1 JDK 下载地址: https://www.sodocs.net/doc/763709664.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html JDK(Java Development Kit) 是整个Java 的核心,包括一系列Java 开发的东西,安装完毕需要配置一下环境变量。 1.2 安装JDK 安装JDK 本机是64 位,所以,选择jdk-7u21-windows-x64.exe 下载,下载完成后,进行安装

1.3、环境变量设置 1.3.1 我的电脑->属性->高级->环境变量->系统变量中添加以下环境变量: 1.3. 2. JAVA_HOME JDK 的安装路径,这个环境变量本身不存在,需要创建,创建完则可以利用%JAVA_HOME% 作为统一引用路径,其值为:j d k在你电脑上的安装路径。 1.3.4 PATH PATH 属性已存在,可直接编辑。作用是用于配置路径,简化命令的输入,其值 为:;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin

一看就懂的Android APP开发入门教程

工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Andro id的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android开发入门教程

第一篇:安装SDK 这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。 Download the Android SDK 系统和软件配置要求 要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下: 支持的开发环境 Eclipse Eclipse 3.2,3.3(Europa) Android开发工具插件(可选) 其他的开发环境或者IDE JDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的) 安装SDK 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中 1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/t ools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径> 2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。 3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。 通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。 安装Eclipse插件(ADT) 如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Deve lopment Tools(ADT),ADT插件集成

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Android Studio教程从入门到精通 AS简介 经过2年时间的研发,Google终于正式发布了面向Android开发者的集成开发环境Android Studio 1.2(稳定版)。Android Studio是Google 开发的一款面向Android开发者的IDE,支持Windows、Mac、Linux 等操作系统,基于流行的Java语言集成开发环境IntelliJ搭建而成。该IDE在2013年5月的Google I/O开发者大会上首次露面,当时的测试版各种莫名其妙的Bug,但是14年12月8日发布的版本是稳定版。Android Studio 1.0推出后,Google官方将逐步放弃对原来主要的Eclipse ADT的支持,并为Eclipse用户提供了工程迁移的解决办法。不过相信作为Developer的你上手AS 1.0以后你再也不愿意使用原来苦逼的Eclipse+ADT了,你会被AS的各种强大所吸引。 下载安装 下载AS前先说下,AS安装包分为含SDK版本和不含SDK版本下载,如果你有SDK,那么完全可以下载不含SDK版本;不过下载了含SDK版本也没事,安装时选择自定义SDK也可以,安装后重新指定SDK路径也可以,总之看个人爱好喽。先吐槽下天朝的强大吧,不得不拜服天朝的墙。如果你有梯子请去Android Developer下载最新版的AS安装包,如果你没有梯子那也有个办法,就是去Android Studio中文社区官网下载你的平台需要的安装包。 下载下来以后安装的过程可以忽略了吧,能安装的都是程序猿吧,所以安装这点就不说了,注意已经正确安装配置了JDK。

Android应用开发基础习题集

任务一 Android开发环境的搭建 第一部分知识回顾与思考 1.Android的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 答:Linux内核层(Linux Kernel):基于Linux内核,内核为上层系统提供了系统服务。 系统库层(Libraries):系统库基于C/C++语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。 应用框架层(Application Framework):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View、SQLite数据库相关的API、Service组件等。 应用程序层(Applications):包含了Android平台中各式各样的应用程序。 第二部分职业能力训练 一、单项选择题(下列答案中有一项就是正确的,将正确答案填入括号内) 1.Android四层架构中,应用框架层使用的就是什么语法?( C ) A.C B.C++ C.Java D.Android 2.Android四层架构中,系统库层使用的就是什么语法?( B ) A.VB B.C /C++ C.Java D.Android 3.应用程序员编写的Android应用程序,主要就是调用( B )提供的接口进行实现。 A.应用程序层 B.应用框架层 C.应用视图层 D.系统库层 二、填空题(请在括号内填空) 1.在Android智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android的(应用程序)层。 2.为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上,而不要实际的移动终端。 3.为了支持Java程序运行,我们需要安装(JDK)。 三、简答题 1.简述Android开发环境安装的步骤。 答:下载并安装JDK,配置JDK的环境变量; 从Anroid官网上下载Android开发组件(包含Eclipse与Android SDK、ADT); 安装Android开发环境(包括配置Android SDK的环境变量、打开Eclipse通过菜单设定Android SDK 路径)。 2.简述Android应用程序创建与运行的步骤。 答:通过菜单创建Android应用程序,设置应用程序名、Android版本等基本信息。

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Android开发入门书籍推荐 Android编程入门教程andbook andbook是我看到的最简单但最好的Android程序开发入门书籍,内容仅有60多页,图文并茂,如果你从来没有接触过Android开发,也完全可以通过阅读此书了解程序开发过程,甚至对APK程序的基本原理和Android UI界面开发有个清晰的认识,相信你花上几个小时读过后,一定会跃跃欲试加入Android开发行列,心动吧,那就行动吧。。。 Android应用开发详解 Android应用开发详解是一本Android应用开发书籍,既适合Android初学者,也适合具备了一定Android开发经验但需要开发案例的高级读者。该书分为三个部分,共18章,由浅入深地详细介绍了Android的每个开发细节。该书基础翔实,实例丰富,案例真实。从基础到案例覆盖了Android应用开发的三大领域:基础应用、网络应用和游戏应用。读者所需要学习的,正是该书描述的。

深入浅出Android–Google手持设备应用程序设计 入门书籍,作者写的很不错,可以在阅读SDK的同时阅读这本书,中间的一些使用介绍的非常清楚,最重要的是中文版的 Google Android应用框架原理与程式设计36技 最早介绍Android的中文书籍,台湾人写的繁体版的,看得有些影响,不过还是值得耐心阅读的 Android A Programmer’s Guide

多个专家写的介绍Android的书籍,内容写的很不错,Ask the Expert部分针对一些问题作了详细的说明 Android Essentials 对Android介绍的比较全面,从安装到开发,应该有新版本了。 Google Android SDK开发范例大全(第2版)

Android基础教程

Android基础教程 开始之前 本教程介绍如何在Eclipse 环境中进行Android 应用程序开发,包括两个示例应用程序。第一个示例是一个基本的应用程序,涉及构建和调试的所有阶段。第二个应用程序示例涉及比较复杂的Android 特性,包括联系人搜索和Google Maps 地址查找。要想从本教程获得最大收益,具备移动开发经验会有帮助,但不是必需的。开发Android 应用程序需要Java? 编程技能,但是对于本教程不是必需的。 关于本教程 我们为什么要关注Android?有两个原因使Android 成为重要的平台。首先,Google 引入了Android,它在很短时间内就获得了市场的关注。Google 正在进军移动市场。它在这个市场上采取的第一个行动就是发布Android 和Open Handset Alliance,这是一个令人印象深刻的起点。第二,Android 不仅仅是另一种包含电话、菜单和触摸屏功能的移动平台。您将在本教程中了解到,Android 提供了一种不同的应用程序开发方法。由于可以对请求的操作和代码进行运行时绑定,Android 的体系结构支持高度可定制的软件环境。无论是考虑市场因素还是Android 的技术方面,它都是一个值得研究的平台。 本教程分为以下几节: Android 基础知识和必需的工具

?Android Software Developer Kit ?构建和调试SaySomething Android 应用程序 ?创建内容提供器和Google Maps 应用程序 系统需求 本教程需要结合使用几种技术。 Eclipse 平台 Eclipse 是一个运行插件的平台。您应该安装Eclipse Classic 的最新版本(本教程使用V3.3.1)。 Android Developer Tools 按照安装Android SDK中的说明安装Android Developer Tools(Eclipse 插件)。 源代码 本教程中的源代码片段包括: ?AndroidManifest.xml(片段)—这个文件是Android 应用程序的应用程序部署描述符。 ?IntentReceiver —演示IntentReceiver的实 现,这个类处理AndroidManifest.xml 文件中 IntentFilter标记所公布的intent。 ?SaySomething.java —实现一个Android 活动,这 是本教程的示例应用程序的主要入口点。

Android移动应用开发基础教程(微课版)-教学大纲

《Android移动应用开发基础教程(微课版)》教学大纲 学时:62 代码: 适用专业: 制定: 审核: 批准: 一、课程的地位、性质和任务 Android移动应用开发基础是普通高等学校计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课。通过本课程的学习,使学生能够在已有的计算机基础知识基础上,对Android移动应用开发有一个系统的、全面的了解、为掌握移动应用开发打下良好的基础;在系统理解和掌握Android移动应用开发基本原理的基础上,了解和掌握移动应用开发的基本原理和方法,具有设计和开发Android移动应用APP的基本能力。 Android移动应用开发是一门实践性非常强的学科,它要求学生在理解和掌握Android移动应用开发语言语法的基础上,充分利用实验课程,在计算机上动手完成程序的编写和调试。 二、课程教学基本要求 1.课程教学以Android移动应用开发方法为主,在教学过程中让学生掌握Android移动应用开发的基本原理和方法。 2.要求在教学过程中合理安排理论课时和实验课时,让学生有充分的使用在计算机上练习理论课程中学到的Android移动应用开发技巧和方法。 三、课程的内容 第1章 Android开发起步 让学生了解Android平台特点、体系架构和版本,掌握如何搭建Android开发环境,熟悉如何创建Android项目和Android编程的日志工具 第2章 Android核心组件:活动 让学生了解Android核心组件之一的活动是什么、活动生命周期,掌握活动基本操作、在活动中使用Intent、在活动之间传递数据、活动的启动模式。 第3章 UI设计 让学生熟练掌握线性布局、相对布局、通用UI组件、消息通知和菜单。 第4章广播机制 让学生了解广播机制,并熟练掌握如何使用广播接收器。 第5章数据存储 让学生熟练掌握Android文件存储、共享存储和SQLite数据库存储。 第6章多媒体 让学生熟练掌握播放多媒体文件、记录声音、使用摄像头和相册。 第7章网络和数据解析

2016尚学堂Android开发入门教程

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《Android移动应用基础教程》中国铁道出版社课后习题(附答案)

Android 移动应用基础教程 习题答案 姓名: 班级: 联系方式:

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Android官方开发教程中文版(二)

Android官方开发教程中文版 添加操作栏 添加操作栏 操作栏是你能为你的Activity实现的重要的设计元素之一,它提供了几种用户界面特性,使你的应用能够保持和其它应用的一致性,以便用户很快熟悉它。主要功能包括:1.用专门的空间为你的应用指定标识并且指示出用户在应用中的位置。 2.以可预测的方式访问重要的操作(如搜索) 3.支持导航和视图切换(使用选项卡或下拉列表) 本课程提供了关于操作栏基础知识的快速指南,要获得关于操作栏各种特性的更多信息,请参考“操作栏”指南。 设置操作栏 操作栏的最基本形式是为Activity显示标题以及在标题左边显示应用图标。即使是这种简单的形式,操作栏也有利于通知用户当前的位置,以及为你的应用保持一致性。 操作栏包括一个应用图标和Activity标题 设置一个基本的操作栏需要你的应用使用一个Activity主题并启用操作栏。如何获取这样一个主题取决于你的应用支持的最低Android版本。因此这节课根据你的应用支持的Android最低版本分为两个部分。 仅支持Android3.0及以上版本 从Android3.0开始(API级别11),操作栏被包含在所有使用Theme.Holo(或它的派生类)主题的Activity中,当targetSdkVersion或minSdkVersion的值大于等于11时,Theme.Holo 是默认主题。 因此,要在Activity中添加操作栏,只需简单地把这两个属性之一的值设为11或更高就可以了,如:

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Android APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下。 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android 程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android 开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK 目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

入门-Android从入门到精通

1 Android 开发从入门到精通Array Android 开发从入门到精通 Android 是一种基于Linux? V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话和更廉价 的翻盖手机。但是,Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他 的平台和应用程序。本专题提供的教程、技术文章首先带大家了解Android 开发,进而深入到Android 开发的各个方面。 Android 开发入门 ?Android 开发简介 Android 是Google 提供的移动、无线、计算机和通信平台。通过使用Android Eclipse 插件,可以在强大的Eclipse 环境中构建Android 应用程序。本教程介绍如何用Eclipse 插件Android Development Tools 进行Android 应用 程序开发,包括对Android 平台和Android Development Tools 的介绍,并开发两个示例应用程序。 ?用Eclipse 开发Android 应用程序 Android 是一种基于Linux? V2.6 内核的综合操作环境。最初,Android 的部署目标是移动电话领域,包括智能电话 和更廉价的翻盖手机。但是,Android 全面的计算服务和丰富的功能支持完全有能力扩展到移动电话市场以外。Android 也可以用于其他的平台和应用程序。在本文中,阅读对Android 平台的简介,并学习如何编写基本的Android 应用程序。Array深入Android 开发 ?手机上的Scala Android 操作系统为移动开发提供强大、开放的平台。它利用了Java 编程语言和Eclipse 工具平台的威力。现在,还 可以将Scala 编程语言加入到其中。在本文中,您将看到如何使用Scala 作为Android 上的主要开发语言,从而可以 使用一种更具表达力、更加类型安全的编程语言编写移动应用程序。 ?构建Android 手机RSS 阅读器 本教程将展示如何使用Android Developer Tools 读取、解析和显示XML 数据。构建一个运行在Android 平台上的 RSS 阅读器,并集成不同的RSS 或其他XML 数据源以构建自己的mash-up 应用。 ?Android 助力云计算 开源的Android 操作系统已经席卷全球,它允许您在任何位置运行复杂的云计算应用程序。它设计用于在电池供电设备(如 T-Mobile G1 智能电话)上高效工作,Android 本质上就是Linux,Android 编程模型有多个层,允许创建为云计算量 身定做的安全应用程序。使用Android 达到新的高度并体验前所未有的移动计算吧。 ?使用Android 实现联网 Android 是面向应用程序开发的丰富平台,它提供一套出色的用户界面元素和数据管理功能。它还为开发连接到真实世界 的应用程序提供了出色的网络选项。您希望连接到哪里?也许您希望告诉全世界您正在使用Twitter。或者希望收到有关 在本地洗衣店或熟食店的排号。如果希望将Android 连接到您所生活的世界,那么请阅读本文。 ?深入探讨Android 传感器 Android 是一个面向应用程序开发的富平台,它拥有许多具有吸引力的用户界面元素和数据管理功能。Android 还提供了 一组丰富的接口选项。在本文中,学习如何配合使用Android 的各种传感器选项监控您的环境。样例代码展示了如何在 Android 电话中录制音频。想构建自己的婴儿监视器吗?想用声音来接听电话或者打开房门吗?请学习如何利用配备有 Android 的设备的硬件功能。

最新最全android开发视频教程

最新最全android开发视频教程 这是本站收集整理的android方面的开发视频教程,仅供大家下载,学习; ★视频目录★ 第一部分:百度云网盘存储 第01套尚学堂_高明鑫_全网最新、最牛、最全andriod视频教程 第02套Android之手机安全卫士开发教程+源码 第03套Android之自定义View(李科霈)开发教程+源码 第04套开发Android多媒体软件系列视频 第05套Android阿福多媒体播放器开发教程+源码 第06套Android系统的手机防盗软件的实现 第07套Android的软件管理器的开发教程 第08套Android地图搜索应用——美食天下 第09套大话优酷、酷六类视频网站Android客户端软件开发 第10套88个经典Android应用程序打包下载 第11套3G手机Android应用新浪微博项目开发教程 第12套UML和红孩子客户端独立项目开发讲解+源码 第13套安卓之微信项目开发实战教程+源码 第14套安卓之好友互动项目开发实战教程+源码 第15套Android之新浪微盾(殷凯)的开发教程+源码+资料 第16套传智播客Android之病毒与反病毒开发教程+源码 第17套Android社交分享平台——口袋微博 第18套北风网Android之新浪微博项目开发教程(沈大海)+资料+源码第19套北风网Android应用实战淘宝网手机客户端全程实录+源码 第20套Android系统的手机防盗软件的实现+源码 第21套基于Android的软件管理器开发教学视频 第22套开发Android移动互联网应用视频

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Android应用开发入门教程(经典版)

Android应用开发入门教程(经典版) Linux公社(https://www.sodocs.net/doc/763709664.html,)于2006年9月25日注册并开通网站,Linux现在已经成为一种广受关注和支持的一种操作系统,IDC是互联网数据中心,LinuxIDC 就是关于Linux的数据中心。 https://www.sodocs.net/doc/763709664.html,提供包括Ubuntu,Fedora,SUSE技术,以及最新IT资讯等Linux专业类网站。

目录 第一篇Android系统结构和SDK使用 (5) 第1章 Android的系统介绍 (5) 1.1 系统介绍 (5) 1.2 软件结构和使用的工具 (7) 第2章 Android SDK的开发环境 (10) 2.1 Android SDK的结构 (10) 2.2 Android SDK环境安装 (11) 2.2.1. 安装JDK基本Java环境。 (11) 2.2.2. 安装Eclipse (12) 2.2.3. 获得Android SDK (12) 2.2.4(1). 在Eclipse 3.4(Ganymede)中安装ADT (14) 2.2.4(2). 在Eclipse 3.5(Galileo)中安装ADT (17) 2.2.5. 在Eclipse中配置Android SDK (20) 2.3 Android中运行仿真器环境 (21) 2.3.1. 建立Android虚拟设备 (21) 2.3.2. 运行虚拟设备 (22) 2.3.3. 使用Android中的工具 (23) 2.3.4. 使用logcat (24) 2.3.5. 使用仿真器控制 (25) 2.3.6. 命令行工具adb、mksdcard等 (26) 2.3.7. 使用设备控制 (28) 2.4 Android中建立工程 (29) 2.4.1. 建立工程 (29) 2.4.2. 查看和编辑各个文件 (31) 2.4.3. 运行工程 (33) 第二篇 Android应用程序的概述和框架 (36) 第3章 Android应用层程序的开发方式 (36) 3.1 应用程序开发的结构 (36) 3.2 API参考文档的使用 (36) 第4章Android应用程序示例 (40) 4.1 HelloActivity程序的运行 (40) 4.2 HelloActivity的源文件结构 (41) 4.2.1.Android.mk文件 (41) 4.2.2.AndroidManifest.xml文件 (42) 4.2.3.源代码文件 (42) 4.2.4.布局文件 (43) 4.2.5.其他资源文件 (43) 4.3 HelloActivity的编译结构 (43) 4.4 SkeletonApp的程序的运行 (44) 4.5 SkeletonApp的源文件结构 (44) 4.6 SkeletonApp的编译结构 (46) 第5章 Android应用程序的内容 (47) 5.1 Android应用程序的概念性描述 (47) 5.1.1.应用程序的组成部分 (47) 5.1.2.应用程序的生命周期 (48) 5.2 应用程序包含的各个文件 (50) 5.3 使用am工具启动Android应用程序 (51) 2

Android APP开发入门教程_新手必学

Android APP开发入门教程 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 当然如果你是一个初学者,你如果每天晚上有时间,你可以加企鹅(444—513_089)晚上免费和安卓开发经验丰富的架构师一起学习安卓,并获取之前的高清视频和工具以及源码。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK 支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录 即可。

《Android移动应用基础教程》_习题的答案解析

《Android移动应用基础教程》习题答案 第1章Android基础入门 一、填空题 1、Linux、操作系统 2、应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核 3、adb start-server 4、java代码文件 5、打包成.apk文件 二、判断题 1、× 2、× 3、√ 4、× 5、√ 三、选择题 1、D 2、ABC 3、B 4、C 5、A 四、简答题 1、Android体系结构总共包含四层,分别是: ●应用程序层:设备上安装的软件应用都属于这一层 ●应用程序框架层:包含应用API ●核心类库:包含系统库和运行环境,系统库包含了底层C代码;运行环境包含了Java 的核心库和Dalvik虚拟机 ●Linux内核:提供Android的底层驱动。 2、SDK包含了Android的API源代码、各种工具、示例工程、用到的各种资源模板等。 第2章Android UI开发 一、填空题 1、RelativeLayout、LinearLayout、TableLayout、GirdLayout、FrameLayout、AbsoluteLayout 2、android:layout_alignParentLeft 3、水平、竖直 4、RelativeLayout 5、显示全部信息、显示调试信息、显示一般信息、显示警告信息、显示错误信息 二、判断题 1、√ 2、√ 3、× 4、√ 5、× 三、选择题 1、D 2、B 3、C 4、D 5、B 四、简答题 1、使用Toast可以直接调用Tosast的静态方法: Toast.makeText(this, text, duration).show(); 也可以创建出Toast对象,如:

安卓app开发学习教程

安卓app开发学习教程 分享安卓app开发学习教程,Android从入门到初级,自学路线可以参照如下Android学习路线图。初级不需求大求全,先求实用、会用、熟练。在当前科技发展形势之下,IT行业的发展日益受到社会的重视,其对人才的重视度也相应提高。尤其是当前android 人才缺口已高达30万之多,并有逐年扩大的趋势,android行业开始惜才如金。众企业重金求贤而不能,android工程师薪资急剧上涨。所以学习安卓app开发的人也逐步攀升。 今天,涉及通信产业链中的每个环节,都有Android的身影,Android是第一款完全完整打通了整个通信产业链中的操作系统,手机方案商、集成商、运营商、内容提供商、用户,都在玩Android,都惊讶于Android的爆发式增长速度,Android现在每天有超过50万台新的Android设备启用。

随着Android平台的扩张,引发了Android人才荒,未来人才需求缺口将达百万。但符合条件的Android工程师屈指可数,企业招聘难度可想而知。据新京报等媒体报道Android工程师一年经验月薪8000元,对此李开复曾在微博谏言学生转学Android软件开发。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为3G行业炙手可热的岗位之一。下面分享一位朋友的Android学习路线图。 1、java基础知识;集合、线程和IO流主要掌握 2、web开发:servlet和jsp和html相关内容 3、服务器端的开发:jdbc使用结合mysql的使用 4、Android的入门介绍 5、Android常用布局

6、Android常用的ui控件listview、fragment 7、Android文件操作包括数据库等 8、Android网络协议部分包含json和xml的数据解析 9、Android输入事件、菜单对话框和通知等等 10、关于Android的ui的美化 11、Android自定义的控件等等 12、Android的传感器开发等等 13、Android的地图开发等等 14、Android线程和异步任务开发等。 Android平台是建立在Linux基础上,以Java语言为主的一个操作系统平台。它的开发涉及到很多方面,但其实并不复杂,上面的路线图看似需要学习的内容很多,但其实每个小知识点基本掌握并不需要花太长时间,按照上面的路线图进行学习之后,一般人就可以开发出简单的Android程序,或者能看懂网上的Android代码和实例,进行下一步的学习。 希望此路线图对即将开始学习Android开发的人有所帮助。

Android应用开发基础习题

任务一Android 开发环境的搭建 第一部分知识回顾与思考 1. Android 的四层架构分别包括哪几层?分别起到什么作用? 答: Linux 内核层( Linux Kernel ):基于Linux 内核,内核为上层系统提供了系统服务。 系统库层( Libraries ):系统库基于C/C++ 语言实现,通过接口向应用程序框架层提供编程接口。 应用框架层( Application Framework ):为开发者提供了一系列的Java API,包括图形用户界面组件View 、 SQLite 数据库相关的API 、 Service 组件等。 应用程序层( Applications ):包含了Android 平台中各式各样的应用程序。 第二部分职业能力训练 一、单项选择题(下列答案中有一项是正确的,将正确答案填入括号内) 1. Android 四层架构中,应用框架层使用的是什么语法?(C) A . C B . C++C. Java D. Android 2. Android 四层架构中,系统库层使用的是什么语法?(B) A . V B B. C /C++C. Java D .Android 3.应用程序员编写的Android 应用程序,主要是调用(B)提供的接口进行实现。 A .应用程序层B.应用框架层C.应用视图层D.系统库层 二、填空题(请在括号内填空) 1.在 Android 智能终端中,有很多应用如拍照软件、联系人管理软件,它们都属于Android 的(应用程序)层。 2.为了让程序员更加方便的运行调试程序,Android 提供了(模拟器),可以方便的将程序运行其上, 而不要实际的移动终端。 3.为了支持Java 程序运行,我们需要安装(JDK )。 三、简答题 1.简述 Android 开发环境安装的步骤。 答:下载并安装JDK ,配置 JDK 的环境变量; 从 Anroid 官网上下载Android 开发组件(包含Eclipse 和 Android SDK 、 ADT ); 安装 Android 开发环境(包括配置Android SDK 的环境变量、打开 Eclipse 通过菜单设定Android SDK 路径)。 2.简述 Android 应用程序创建和运行的步骤。

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