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模块化在产品设计中的运用

模块化在产品设计中的运用
模块化在产品设计中的运用

模块化在产品设计中的使用

产品设计初期,设计变更所影响的产品架构幅度较大,反复的设计变

更导致于产品架构与功能模组之间也持续地跟着变动,如此变动造成

在产品开发初期花费太多时间于模组化过程中,导致产品开发时间过长,延迟产品上市时间,不利于产品取得市场优势。系统层级设计阶

段主要是根据产品概念发展阶段所产出的产品雏型,定义产品的结构,产品子系统与构件之划分以及产品系统的最终组装方案等,在此阶段

产品架构定义明确,不容易产生大变动的设计变更,所以在系统层级

设计阶段根据产品架构定义产品模块,界定模块界面,避免花费太多

时间于大幅度及重复地模块化变更,以缩短产品开发之时间。

1模块化产品设计原则

产品的构成是由很多的零件在空间上实行装配而成,但一产品的组成

少则十几个零件,多则上千上万个零件,如何将这些零件依产品之架

构分成不同之模块,模块的范围如何界定,在模块化过程中应依据哪

些准则,基于上述之问题本研究提出之模组化设计的原则如下。

(1)单一功能化:模块单一功能化应是产品模块化设计的第一步,

一产品按照其功能能够区分为不同的系统,例如自行车依其功能性不

同可分为五大系统包含车架系统、制动系统、车轮系统、传动系统及

转向系统,而这五大系统既可分为五个模组。

(2)标准化:也能够称之为重复化,就是同样的零组件重复出现在

不同的产品上。在产品开发过程中重复使用现有零组件,能够分摊开

发的成本,降低新零件数量,缩短整体开发时程。标准化分为内部标

准化及外部标准化。

(3)规格化:也可称之为参数化或数据化。模块化设计强调模块可

搭配变换,所以模块与模块之间锁固方式的相关参数(例如螺栓大小、螺栓孔数量、螺栓孔距离等),及模块实体的相关参数,须建立系统

化标准规格,唯有如此才能够确保模块在组装的时候,彼此之间能够

准确稳固的结合、安装。

(4)可拆解化:产品元件之间的接合可分为永久接合及可拆式接合,模组化设计强调模组可搭配变换,所以模组与模组之间锁固方式不可

使用永久接合方式,应以可拆式接合为主。

2模块化产品设计流程

产品开发分为数个不同阶段,本研究依据产品开发流程,在系统层级

阶段导入模组化设计,本研究所提出之产品模组化流程如下:

(1)建立产品结构:设计者在此阶段提出产品的架构与主要功能。

个别的组成元件与其主要的功能需求予以决定,并传递到下一个步骤。(2)选择元件:设计者选择符合上一步骤定义所需要的元件。

(3)取得组装关联:分析并定义出产品元件之间的设计关联性。

(4)验证组装关联:检查产品元件间的设计关联性,是否满足整个

产品的主要功能需求,这些关联是否合理,是否有矛盾的现象。

(5)确认:确认所有选择的元件是否都有被使用到。如果必要的修

改已经完成,则视为所有的元件都已满足所定义的需求。

(6)建立产品架构:当所有的元件都已经被选择,且彼此间的关联

性已被完整定义,此产品的架构即定义完成。

模块化在产品设计中的使用

在工业设计中人机界面设计的应用

在工业设计中人机界面设计的应用 在工业设计中人机界面设计的应用 一、界面设计与工业设计之渊源 界面设计和工业设计在基本思想与内容上有很多一致性。 首先,在基本思想方面,工业设计的观点是要把包括对美的追求在内的精神、文化因素融入到物质产品中去,即创造的产品应同时满足人们的物质与文化需求。这与界面设计的基本理论即产品设计要适合人的生理,心理因素,与工业设计的基本观念“创造的产品应同时满足人们的物质与文化需求”,意义基本相同,侧重稍有不同。 其次,关于工业设计与界面设计的不同,有一种说法是:界面设计是以研究与处理“人与物”之间的信息传递为主。而工业设计则以研究与处理“人与物”之间的各种关系。特别是对较复杂的产品,工业设计并不深入研究科学技术的具体细节。界面设计虽然也是既研究“机”,也研究“人”,研究人生理学和心理学等方面的各种因素。但研究“机”,一般是指其中与人发生直接关系的部分,不一定深入追究“机”的原理与构造研究“人”,则仅研究与“机”相关的生理、心理学等方面的各种因素。简言之,工业设计与界面设计同样都是研究人与物之间的关系,研究人与物交接界面上的问题。

二、信息时代工业设计呼唤界面设计 当机械大工业发展起来的时候,如何有效操纵和控制产品或机械的问题导致了人机工程学。二战后,随着体力的简单劳动转向脑力的复杂劳动,人体工学也进一步地扩大到人的思维能力的设计方面。”使设计能够支持、解放、扩展人的脑力劳动“。在信息时代,满足了物质需求的情况下,人们追求自身个性的发展和情感诉求,设计必须要着重对人的情感需求进行考虑。设计因素复杂化导致设计评价标准困难化。个性化的设计作品能否被消费者所认同7新产品开发能不能被市场所接受7在目前,我国大部分企业实力还并不强大,设计开发失利承受力还不很强的情况下,如何系统地、有根据地认识、评价设计,使其符合市场,就需要对设计因素再认识。利用界面分析法,正是使设计因素条理化,避免将人作为“生物人”的片面和走出笼统地说“设计=科学+艺术”的简单误区。对许多以微电子机制的产品而言,由于功能的执行不再是传统的可感知方式,而是电子的无形运作,造成了产品外观形式无法解释和表达其内部功能及使用状态。于是在使用者与产品之间便构筑了所谓用户界面(User Interface),籍以实现人机之间的沟通和交流。 随着科技渗透到我们的日常生活中,用户界面的出现日益普遍,其主要形式有:数字产品(信息产品)的使用操作界面,如收音机、PDA、rnp3播放器,电脑软界面以及网页界面等。随着电子技术日益发展,尤其是科技应用带给人类的愉悦和体验,电子数字产品必将更加深入地影响生活的各个方面和层面。将有越来越多的关于界面的问题出现,

产品设计风格

第一节 产品设计风格 1、现代主义 一战之后,现代主义形成和发展的各种条件都已成熟:工业和科技发展到了一定的水平,大众市场也已经基本健全,同时艺术上的变革为更富于时代气息的美学铺平了道路。现代建筑的兴起更为设计上的现代主义起了极大的推动作用。在这种情况下,先前的各种设计思潮终于融汇到一起,形成了意义深远的现代主义,现代主义的形成标志着现代工业设计的开端。 现代设计首先起源于对机器的承认,它认为机器应该用自己的语言来自我表达,也就是说,任何产品的视觉特征应有其本身的结构和机械的内部逻辑来确定。在产品设计上,科学取代了艺术性,体现为象征效率的风格,所以,它被称为“机械化时代的美学”。 现代主义的主张: (1)现代主义主张创造新的形式,反对袭用传统和附加装饰,从而突破了历史主义和折衷主义的框框,为发挥新材料、新技术和新功能在造型上的潜力开辟了道路。 (2)现代主义主张应注重以计算和功能为基础的工程技术,而不是唯美主义。并试图通过这种方式使自己与现代技术结合起来。 (3)现代主义反对任何形式的风格,但实际上它还是形成了一种现代风格。这种风格以“机器美学”为基础,用净化了的几何形式来象征效率和理性,反映工业时代的本质特点。它的造型语言就是以20世纪艺术变革的各种抽象理论为基础的。 (4)现代主义认为形式不能与伦理价值和社会目的分开,其中心信念和奋斗动机是为新的技术世界创造一种新的美学,以改善人类的生活质量,并通过艺术的力量来解决世界面临的问题。这是一个抽象的过程,它的理想与工业和社会的现实之间差距很大,这也是现代主义在欧洲没有实现自己的目标的原因之一。 (5)现代主义强调批量生产,大众消费的概念却被忽略了,与市场联系较少。由于过分强调简洁和标准化,剥夺了消费者多样性学则的权利,这也妨碍了现代主义在实际上的发展。 2、新现代主义 20世纪60年代,经济发展迅速,商业机构和办公室剧增,对工业设计产品需求量很大,特别是家具、室内设计和办公用品。对这些场合来说,有必要体现出商业界的秩序和效率,因此设计应有冷漠、正规、中性的外观特征。所以一些国家和地区开始复兴20世纪20~30年代的现代主义、追求几何形式的构图和机

产品模块化设计

当今制造业企业一方面必须利用产品的批量化、标准化和通用化来缩短上市周期、降低产品成本、提高产品质量,另一方面还要不断地进行产品创新使产品越来越个性化,满足客户的定制需求。这样,如何平衡产品的标准化、通用化与定制化、柔性化之间的矛盾,成为赢得竞争的关键能力。平台化、模块化的产品设计和生产可以在保持产品较高通用性的同时提供产品的多样化配置,因此平台化、模块化的产品是解决定制化生产和批量化生产这对矛盾的一条出路。 以下总结了推行模块设计过程需要关注的要点: 1 产品模块化设计各个部门远景目标: 1)产品开发:产品开发过程分解为平台开发和产品开发过程,专门的团队进行平台的设计和优化,新产品的开发由平台通过 变量配置实现; 2)产品制造:产品制造部门按照产品平台分配产线和装配资源; 3)供应链管理:实现零库存,根据模块的要求选择能够承接模块设计和开发的供应商; 4)市场部门:实现按订单制定产品开发和制造计划。 2 模块化实施过程: 1)产品系列平台划分,采用“产品型号组方法”则是对整个目标 市场划分所进行的全部变型型号的规划和开发。新产品规划要

定义一组变型型号。配置应当与市场定位关联,其实际定义应 当与产品性能的部分关联,并体现出不同变型型号之间的差异。 2)产品模块划分,可以采用MFD方法进行模块划分,步骤包括: a 定义客户需求,利用卡诺模型区分客户需求与满意度关 系、使用QFD方法定义客户需求与产品性能的对应关系; b 选择技术方法,定义产品功能树,使用波氏方法选择 技术方法;使用DPM矩阵描述技术方法与产品性能的对 应关系; c 产生模块概念,定义模块驱动与技术解决方案的对应关 系,最理想的模块技术解决方法是可以自己组合成一个模 块,至少可以作为一个模块的基础; 不够优化的技术解决 方法应该和其他技术解决方法整合在一起组成模块。 d 评估模块概念,定义模块接口,优化模块接口。 e 模块优化,创建模块规格说明,进行模块优化,进行 经济和技术上的评价。 3)选项变量定义;在一个平台上定义许可的选项/选项集,定义选项之间的关系和约束。 3 模块化设计考核指标 1)部署通用产品结构的型号组/ 全部型号组; 2)通用模块实例/ 全部的模块实例; 3)CAD/PDM系统中零部件族的利用率;

材料感觉特性在产品设计中的应用案例

材料感觉特性在产品设计中的应用案例 案例一:swan chair Swan chair—1958年由丹麦设计师雅各布森所设计,其外观宛如一个静态的天鹅,线条流畅而优美具有雕塑般的美感,在制造技术上十分创新,椅身由曲面构成,完全看不到任何笔直的条,椅身为合成材料,包裹泡绵后在覆以布料或皮革,表现出雅各布森对材质应用的极致追求。一次性成型玻璃钢内坯,四星亮光铝脚,表面抛光处理,拐弯处顺畅,光滑不留痕迹, 椅子可以360度旋转。皮革包裹给人柔软,感性,浪漫,手工,温暖的感觉,用铝做成的支撑具有金属光泽给人坚硬,光滑,理性,现代,科技,放心的感觉。 案例二:雏菊

雏菊—设计师阿尔比尼1950年的作品。雏菊是当时流行的藤编家具中最著名的范例:材料是棕榈树干架子,白藤编织,海绵橡胶坐垫,笼子式的构造舒适又富有弹性,白藤编织显得透明和轻盈,包卷的椅面和扇形的椅背坐起来尤其舒服。 案例三:可堆积的儿童椅子 设计师:马克.加奴索里查德.萨帕。采用的材料是聚丙烯,设计了可以拆卸、堆积、和容易使用的椅子:它仿佛一个模块,可以在空间中组合和重叠,K999因而也变成了一种游戏

以及孩子们造房子的一个元件。塑料给人以人造,轻巧,细腻,艳丽,优雅,理性的感觉。 案例四:SGARSUL—摇椅 1962年设计师嘉艾.阿乌莱狄的作品。材料:榉木,橡胶海绵,阳极化处理的AL部件。水滴形状的连续和弯曲的线条。为减少缝纫的工作,椅面经过了多次修改,采用有弹性的布料,内装橡胶海绵。这样的一个物品完成了“从长方形几何时代象缠绕的感性的过渡”,织物包裹海绵给人舒适、柔软的感觉;木材给人自然,协调,亲切,古典,手工,温暖的感觉。 案例五:BLOW 042 —充气扶手椅

六大材料在产品设计中的运用

设计材料与成型工艺

金属在产品设计中的运用 金属材料是金属及其合金的总称。金属材料的自然材质美、光泽感、肌理效果构成了金属产品最鲜明、最富感染力并最有时代感的审美特征。它对人的视觉、触觉以直观的感受和强烈的冲击。黄金的辉煌、白银的高贵、青铜的凝重、不锈钢的靓丽……不同材质的特征属性,正是从不同色彩、肌理、质地和光泽中显示其审美个性与特征。 金属表面处理的分类: 表面精加工处理;表面层改质;表层被覆。 表面精加工处理 一、切削和研削 定义:利用刀具或砂轮对金属表面进行加工的工艺。 效果:得到高精度的表面。 二、研磨 定义:是可以达到把金属表面加工成平滑面效果的工艺。 效果:可以得到光面、镜面、梨皮面的效果。 三、表面蚀刻 定义:使用化学酸进行腐蚀而使得金属表面得到的一种斑驳、沧桑装饰效果的加工工艺 原理:用耐药薄膜覆盖整个金属表面,然后用机械或者化学方法除去需要凹下去部分的保护膜,使这部分金属裸露。接着浸入药液中,使裸露的部分溶解而形成凹陷,获得纹样,最后用其他药液去除保护膜。 表面层改质 在热浸镀过的钢材的表面形成高的基底密着性、耐碱性、耐结露锈性、面漆密着性以及耐划伤性均优异的表面改质皮膜层。在对钢材施加的热浸镀金属层表面,趁着其具有活性,使其与下述水性处理液接触,形成表面改质皮膜层。

表面被覆处理 原理: 通过在纪念树表面覆盖一层皮膜,从而改变材料表面的物理化学性质,赋予材料的表面肌理、色彩等。 类别: 一、镀层被覆 定义:利用各种工艺方法在金属材料的表面覆盖其他金属材料的薄膜,从而提高制品的耐蚀性、耐磨性,并调整产品表面的色泽、光洁度以及肌理特征,以提高制品档次。 缺点:镀层色彩单调,对产品大小形状有所限制。 二、涂层被覆 定义:在金属材料的表面覆盖以有机物为主体的涂料层的加工工艺,也被称为涂装。 目的:保护作用;装饰作用;特殊作用--隔热、防辐射、杀菌等。 优点:能赋予产品丰富的色彩和肌理。 缺点:涂层会老化和磨损,容易被划伤导致保护膜破损,使底层金属锈蚀。三、搪瓷和景泰蓝 原理:用玻璃材质覆盖金属表面,然后在800度左右进行烧制而成。 效果:使金属材料表面坚硬,提高制品的耐蚀性、耐磨性。赋予产品表面宝石般的光泽和艳丽的色彩,具有极强的装饰性。 缺点:脆性高,不耐冲击,在急冷急热或变形冲击下,容易脱落。 四、金银错 定义:又称为错金银。市先秦时代发展起来出来的一种用金银装饰青铜器物表面的工艺。 原理:在青铜器表面铸出或者錾刻出所需要的图案,铭文的凹槽,然后嵌入金银丝、片,捶打牢固,再用蜡石错磨,使嵌入的金银丝、片表面与青铜器的表面光滑过渡,最后用清水和木炭进一步打磨,使表面光泽更加光艳。 特点:青铜和金银的不同色泽互相映衬,图案、铭文透出华丽和典雅。 金属产品 一、厨卫用具 不锈钢厨具

家具模块化设计方法实例分析

家具模块化设计方法实例分析 1 前言 当前,消费者对家具的个性化需求日益凸显,如何满足这种需求差不多成为越来越多家具企业进展的关键。要做到既符合现代机械化生产的进展主流,又节约成本,且能提高产品的市场竞争力。这确实为难了许多的家具企业。有一坐企业尝试通过从销售终端满足个性化,但众多形态各异、尺寸繁多的家具定单从销售端传送至生产和设计部门,却带来了新的矛盾:设计任务艰巨、生产设计难排、产品质量难以保证,甚至由于部件尺寸的相近导致出错率增加、生产效率低下。有一些敢于吃螃蟹的企业尝试从设计入手,通过标准零部件的设计、组合成新产品来满足这种“个性化”“的需求。但遗憾的是,这种做法并未带来预期的效果,单一的产品导致了销售客额和顾客中意率的下降。因此,如何实现产品的个性化?是从销售端,依旧从设计与生产端着手呢?这是家具企业必须依照企业现状做出回答的问题。定制是从销售端解决问题,而模块化设计是从设计端解决问题,旨在通过设计具有标准性和通用性的功能模块,达到组合成多样化的家具的目的。毫无疑问,模块化设计在家具业具有专门大的进展潜力,它既能解决个性化需求的问题,还能做到低成本与高效率。

模块化设计属于方法学的范畴,在其他工业行业中差不多得到了长足的进展。由于家具消费环塘和制造环境的变化,模块化设计以其特有的优势,开始在家具行业尤其是办公家具中应用。而关于民用家具,近年来个性化需求与家具企业的生产矛盾日益突出,有关模块化设计的探究才刚刚开始。鉴于国内尚无系统的家具模块化设计理论来指导企业的实践,本文着重以衣橱为例,详细具体地分析单个家具的非模块化设计过程,以进一步明确家具模块化设计的必要性和可操作性。 2 设计概念及设计方法 家具模块化设计指的是在对家具进行功能分析的基础上,划分并设计出一系列的家具功能模块,通过功能模块的选择与组合构成不同的家具,以满足市场多样化需求的设计方法。与传统的设计方法相比较,家具模块化设计呈现出许多新特征。首先,它是针对模块和家具产品系统的设计,既要设计模块,又要设计家具成品。其次,它以标准化、通用化的零部件快速组合成家具,能实现家具的多样化。模块化设计不同于标准化设计,标准化设计带来的是单一的产品,而模块化设计则不然,在设计之初就考虑模块可组合成产品的多样性。因此模块化设计是在标准化设计基础之上,实现产品多样化的一种方法。 依照家具模块化设计的概念,笔者提出从三个层次展开家具的模块化设计。第一层次是家具模块化总体设计。那个时期要紧

金属材料在产品设计中应用

金属材料在产品设计中的应用设计中,除了少数材料所固定的特征以外,大部分的材料都可以通过表面处理的方式来改变产品表面所需的色彩、光泽、肌理等需要。通过改变产品表面的色彩、光泽、纹理、质地等方式,可以直接提高产品的审美功能,从而增加产品的附加值。在产品造型设计中要根据产品的性能、使用环境、材料性质等条件正确选择表面处理工艺与面试材料,使材料的颜色、光泽、肌理及加工工艺特性与产品的形态、功能、工作环境匹配适宜,以获得大方美观的外观效果,给人美的感受。 金属材料是金属及其合金的总称。金属表面处理的分类: (1),表面精加工处理 A,切削和研削 定义:利用刀具或砂轮对金属表面进行加 工的工艺。 效果:得到高精度的表面。 B,研磨 定义:是可以达到把金属表面加工成平滑面效果的工艺。 效果:可以得到光面、镜面、梨皮面的效果。 设计案例分析: 林德伯格公司为其一款造型简洁独特的眼镜框专门设计了这个眼镜盒。不锈钢材

料要具有亚光的效果,可以通过研磨、喷砂和化学处理等工艺达到。在这款设计 中,研磨工艺的应用,使得眼镜盒的设计更加朴素, 简洁。整个设计的理念在材料、造型和功能之间达到 完美的和谐。 (2),表面层改质处理 定义:表面层改质处理是通过化学或者电化学的方法将金属表面转变成金属氧化物或者无机盐覆盖膜的过程。 效果:改变金属表面的颜色、肌理及硬度,提高及金属表面的耐蚀性、耐磨性及着色性。 设计案例分析: 设计讲解:设计师对产品采用的铝材料应用了阳极氧化工艺处理,使得水壶得到新鲜氧化膜,具有多孔状结构,使膜层具有极好的吸附性,对各种染料表现出极强的吸附能力,因而再进过一定的工艺处理,就可染上鲜艳的色彩。阳极氧化工艺的应用,使得水壶本身不仅得到了保护,还得到了装饰,增加了产品的附加值。(3),表面被覆处理 原理: 通过在纪念树表面覆盖一层皮膜,从而改变材料表面的物理化学性质,赋予材料的表面肌理、色彩等。 设计案例分析:

模块化产品设计的一些思考和体会-王志华

模块化产品设计的一些思考和体会 一、产品开发工作的挑战 在剧烈变动的3C时代(客户Customer、竞争Compete和变化Change),要想赢得竞争的胜利,企业必须通过优化整个产品开发来缩短产品上市时间、提高产品质量、降低成本,同时还要不断通过研发创新来满足客户的变化需求。技术的飞速进步,引起产品越来越复杂,随着客户对教学产品个性化需求程度的增加,也导致产品定制化趋势越来越明显,企业必须创建数量庞大的产品系列来满足学校不断变化的需求。随着现代科技的发展,模块化已成为工程产品的主要发展趋势之一,作为标准化的新形式,模块化被视为实现产品多样化的主要途径。 二、模块化产品设计概念 1、模块的历史来源 模块并不是一个新的概念,早在20世纪初期的建筑行业中,将建筑按照功能分成可以自由组合的建筑单元的概念就已经存在,这时的建筑模块强调在几何尺寸上可以实现连接和互换。然后,模块被引入机械制造业,人们进一步将模块与物理产品的功能联系到了一起,模块具有了明确的功能定义特征、几何连接接口,以及功能输入、输出接口特征。 2、现代模块化的诞生 模块的演变过程是从单纯的几何结构单元,发展到集成功能单元,又演变成为非物理实体的载体,如知识和软件等。 1965年之前,计算机都是整机制造的,当时的设计是相互依赖的,之所以这样是因为计算机系统太复杂了。在这种复杂性灾难之下,不可能像现在这样按照某种标准,遵照通用化原则,设计具有兼容性的可以实现工业化大生产的产品,使得计算机在当时非常昂贵。 比如1944年在美国国防部的资助下,由J.Presper Eckert Jr 和W.Mauchly领导的小组在宾夕法尼亚大学建造了一台名为ENIAC(电子数字积分计算机Electronic Numerical Integrator And Calculator)的计算机。生产完全是在试错过程中进行,应用完全是实验性的。 1945年当ENIACt投入使用之后,设计者累积的知识使他们明白了如何建造一台性能更好的机器。他们把想象中的机器命名为ENVAC,并把计算机系统界定为一种“组合式”制品。标明其关键组成部分是基本存储器、控制单元、运算“器官”、输入/输出和辅助存储器(IBM360电脑)。 随着计算机软件技术的发展,模块的概念又被用到了非物理产品领域,在软件行业模块的概念被广泛的实践着,大型的软件系统(比如PTC公司的Windchill系统)的模块化趋势越来越明显。 3、模块设计的案例 平台化、模块化的产品战略已经有很多成功的案例在世界很多的著名公司中应用。日本索尼公司在20世纪80年代仅利用4个基础平台的Walkman产品,生产出250余种录音机随身听。这250种随身听无论在价位、功能和款式上都有很大的区别,可以满足用户的各种不同需求,但是这4个基础平台却存在着大量的重用模块。 “平台”概念最早由大众集团提出并实践,并在PQ34平台上获得了巨大的成功。PQ24,PQ25,PQ34,PQ35,PQ46,PL45,PQ2,PQ3。 P*4等。大众现在基本上已经逐渐放弃平台的概念,而采取更抽象的“模

色彩及其在产品设计中的运用

色彩及其在产品设计中的运用 色 彩作为商品最显著的外貌特征,能够首先引起消费者的关注。色彩表达着人们的信念、期望和对未来生活的预测。“色彩就是个性”、“色彩就是思想”,在工业设计中,任何产品设计都离不开色彩的设计,可以说色彩是商品的皮肤,色彩也是商品最重要的外部特征,其运用的好坏将左右产品的品位和销售及人们的消费欲望,决定着产品在消费者脑海中是去是留的命运,并且色彩还可以为产品创造出低成本高附加值的竞争力。现代产品使用一定的色彩来装饰外观,往往能够增强产品形象的感染力,加强记忆的识别,影响消费者心理和传达某种意义的作用,所以在给不同职业、地区、年龄的人设计产品时,在色彩上要考虑他们的接受心理和审美趣味。 专家们提倡把色彩提高到一个很重要的地位。生活中当消费者购买一部手机时,首先是对其颜色发生兴趣,才会有心去仔细了解产品的功能、特性。如果颜色看不上,那么对于产品的功能就更谈不上去了解了。因为消费者明白,他所购买的产品将会天天伴随着他,如果他买一部自己不如意的产品,那么等于是自己跟自己过不去。所以企业家们都明白,产品再好,色彩设计跟不上,等于自己砸了自己的牌子。因此产品的颜色是产品促销的一种重要手段。 日常生活中观察的颜色在很大程度上受心理因素的影响,即形成心理颜色视觉感。 黑色 象征权威、高雅、低调、创意;也意味着执着、冷漠、防御,端视服饰的款式与风格而定。 白色 象征纯洁、神圣、善良、信任与开放;但身上白色面积太大,会给人疏离、梦幻的感觉。 红色 红色象征热情、性感、权威、自信,是个能量充沛的色彩--全然的自我、全然的自信、全然的要别人注意你。不过有时候会给人血腥、暴力、妒忌、控制

产品设计案例4汇总

充电桩 服务客户:国家电网 清洁能源和电动汽车的广泛应用,将改变人类发展的轨迹,低碳环保和可持续发展理念成为普遍价值标准,人类的生活状态趋于自然和谐. 两条正反弧线在空间中形成交错的两个面由此组成了正面外观富有张力和层次感的造型特征. 材质的对比增强了主体特征的视觉印象我们希望塑造一种理性的,稳定的形象虽然是设备却拥有经典的品质感. 考虑到夜间灯光直射对司机的干扰,我们选择了”间接光源”的方式自然漫射的灯光符合光效设计趋势. 西门子火灾探测器 服务客户:德国西门子 为德国西门子设计,考虑德国人具有的风格,习俗,将产品定位在简洁硬朗大气的设计风格,功能至上的设计理念。 造型方面,将声孔与警告灯巧妙结合,形成产品识别性,并与产品LOGO相互呼应,达到视觉平衡.

地铁自动票务系统 服务客户:三星 项目背景: 目前,国际化都市的地铁都拥有软硬件设施完备、手段先进的地铁售检票务系统设施。他们正在使用近年来新出现的各种先进技术手段进行此项目的工业设计开发。地铁售检票系统设施的自动、半自动售票机、查询机、检票机已在大多数国际化城市广泛使用,很大程度上节省人力物力资源,并达到了十分明显的经济效果。如国际化大都市法国巴黎、日本东京、中国香港等均早已全面采用该系统设施,并一致认同其先进性和适用性等技术性能。我国的地铁票务系统设施的开发和完善,属于初级阶段,目前大部分设备直接靠进口并需要购买相应的相关系统软件,不仅费用昂贵而且我们掌握不了技术;而此项目的自主开发设计迫在眉睫。尽快地学习发达国家的相关技术,为我国的地铁票务设施的全面铺开和完善是我们正要加紧做的一件大事。 目前国内的地铁票务系统设施完全靠进口和直接购买其相关软件系统,没有自己的研发能力和团队,我们迫切需要建立独立自主的AFC自动票务系统的工业设计研发团队。 项目目的: 通过系统的自主研发,突破国际的技术保护,掌握系统专业的AFC票务系统技术经验。更好的运用到后续项目的开发和实施,推广我们的技术研发成果。 项目效益: 1 北京地铁的AFC的自动票务系统将大大提高城市交通运转效率、方便市民、降低运营公司成本,使我们的轨道交通自动化技术达到了国际先进水

模块化在产品设计中的应用研究

模块化在产品设计中的应用研究 对模块化的定义以及模块元件的定义进行阐述,并对模块元件的结合方式进行总结。同时论述模块化产品的设计原则、设计方法以及目前模块化的市场应用前景,以不同的企业应用为例进行对比总结,最后得出模块化产品的优点以及发展趋势。 标签:模块化设计;产品设计;设计方法 F27 1 模块化产品设计方法 在模块化产品设计的过程中,通过分析得出模块化设计原则,以作为设计的依据,方法如下: (1)模块化设计的产品必须满足所有需求:依据文献、调查,及访谈获得使用者需求的重要资料,将其整理后,根据使用者需求项目进行模块化设计,以利用不同单元模块搭配组合,满足不同使用者的需求。 (2)依据功能需求进行分割,设置模块化单元:将可合并的功能加以整合成为独立的单元,进行单元模块设计,并考虑单元模块间的连接,制定标准化尺寸,一次为单元模块设计的依据。 (3)可排列组合的模块单元:设计的模块强调可灵活排列组合,能适用于各种空间环境,满足不同人群的需求,且考虑各模块设计风格的一致性,其各系统的单元均能互换使用。 2 模块化导入产品设计分析 产品开发程序分为十个阶段:(1)确认顾客需求。(2)建立目标规格。(3)概念产生。(4)概念选择。(5)概念测试。(6)设定最终规格。(7)专案计划。(8)经济分析。(9)建立竞争产品标杆。(10)模型与原型。 由以上活动可以看出在概念发展阶段主要是了解客户需求,并将客户需求转换为产品目标规格,并建立产品概略外形及概略的产品组装流程图,最后产生数个产品雏型,经过专案团队评估分析,以找出最佳的产品雏型。所以在产品概念阶段既导入模组化设计有以下的缺点: (1)模组化设计会限制设计及创新的自由度,设计初期应集思广益,主动寻找好的产品创意,针对不同的市场与顾客需求,权衡考量设计可能会产生的各

模块化产品开发的基本思路

●模块化产品开发的基本思路 ▲把产品族分解为模块,建立模块体系。不同模块组合构成柔性的、可变的、多样化的产品。 ▲实现“以不变(模块系列)应多变(用户需求)的产品开发模式。 ●系统分解为模块的基本原则 ▲以功能为核心、结合组装结构进行分解。 ▲系统通用要素的提取和分离,相似要素的简化、归并、统一,经典型化处理,形成模块。 ▲分解点的选择:高内聚,低耦合。 ?模块化产品开发模式 ●模块化设计的基本方法 ▲模块组合法: 新产品=不变部分(通用模块)+准通用部分(改型模块) +专用部分(新功能模块) ▲基本型派生法:研制一种基本型,通过变型(某些零部件的附加、替换、再加工),构成派生型产品,以满足不同需求。 ▲组合法+基本型派生法 ?标准化、模块化对企业的价值 ●现代模块化设计方法——“设计规则” ▲“设计规则”包含模块的三要素。 ——模块“结构规则”:又称“划分规则”。确定构成系统的模块的轮廓(界线),即系统是由哪些模块组成的,它们是怎样发挥作用的。这实际上就是,系统分解(为模块)的规则、或系统要素组合(为模块)的规则。 ——模块间“接口规则”:规定模块如何相互作用,模块间的位置安排、联系,如何交换信息。通过“接口规则”,固化模块间接口特征。 ——模块“评定规则”:即系统集成与检测的规则。它是模块接口的检验、测定“标准”,以保证系统集成质量。 ▲设计规则的价值:把“由上而下”的设计原则,具体化为确立设计规则。即系统设计之前需首先确定设计规则;突出了“接口”(界面)在模块体系建设中的作用。 ?模块化产品开发模式 ●模块化设计特点:与整体式设计方法有原则上的区别 ▲面向产品族:一种模块能通用于多种产品。 ——传统设计:面向某一具体产品; ——模块化设计:是面向整个产品族系统。 ▲三个设计层次: ——模块化系统总体设计。 ——模块系统设计。 ——模块化产品设计。 ▲由上而下设计: ——传统设计:由下而上着眼于功能设计、详细设计。 ——模块化设计:首先着眼于产品族系统分解,由上而下建立通用模块体系,最后由模块组合构成的产品。

金属材料在产品设计中的应用

金属材料在产品设计中的应用 设计中,除了少数材料所固定的特征以外,大部 分的材料都可以通过表面处理的方式来改变产品表 面所需的色彩、光泽、肌理等需要。通过改变产品表 面的色彩、光泽、纹理、质地等方式,可以直接提高 产品的审美功能,从而增加产品的附加值。在产品造 型设计中要根据产品的性能、使用环境、材料性质等 条件正确选择表面处理工艺与面试材料,使材料的颜 色、光泽、肌理及加工工艺特性与产品的形态、功能、 工作环境匹配适宜,以获得大方美观的外观效果,给 人美的感受。 金属材料是金属及其合金的总称。金属表面处理的分类: (1),表面精加工处理 A,切削和研削 定义:利用刀具或砂轮对金属表面进行加工的工艺。 效果:得到高精度的表面。 B,研磨 定义:是可以达到把金属表面加工成平滑面效果的工艺。 效果:可以得到光面、镜面、梨皮面的效果。 设计案例分析: 林德伯格公司为其一款造型简洁独特的 眼镜框专门设计了这个眼镜盒。不锈钢材 料要具有亚光的效果,可以通过研磨、喷 砂和化学处理等工艺达到。在这款设计 中,研磨工艺的应用,使得眼镜盒的设计 更加朴素,简洁。整个设计的理念在材料、 造型和功能之间达到完美的和谐。 (2),表面层改质处理 定义:表面层改质处理是通过化学或者电化学的方法将金属表面转变成金属氧化物或者无机盐覆盖膜的过程。 效果:改变金属表面的颜色、肌理及硬度,提高及金属表面的耐蚀性、耐磨性及着色性。 设计案例分析: 设计讲解:设计师对产品采用的铝材料应用了阳极氧化工艺处理,使得水壶得到

新鲜氧化膜,具有多孔状结构,使膜层具有极好的吸附性,对各种染料表现出极强的吸附能力,因而再进过一定的工艺处理,就可染上鲜艳的色彩。阳极氧化工艺的应用,使得水壶本身不仅得到了保护,还得到了装饰,增加了产品的附加值。 (3),表面被覆处理 原理: 通过在纪念树表面覆盖一层皮膜,从而改变材料表面的物理化学性质,赋予材料的表面肌理、色彩等。 设计案例分析: 设计讲解:高雅的设计造型,表面装饰性的镀铬层,使 得水龙头具有精致细腻如镜面一般的抛光效果。将造型 和材料表面效果完美的结合在一起,水流出来的时候, 水龙头表面能倒映出水的姿态。 小结: 金属材料是现代工业的支柱,金属材料的工艺性能优异,能够按照设计师的构思实现产品的多种造型。广泛应用于工业产品造型设计中,是设计师快速实现设计构思的重要途径。随着科学技术的发展,肯定会有越来越多的处理工艺被发明出来。这些都会对产品设计的发展做出重要影响。

模块化在产品设计中的运用

模块化在产品设计中的使用 产品设计初期,设计变更所影响的产品架构幅度较大,反复的设计变 更导致于产品架构与功能模组之间也持续地跟着变动,如此变动造成 在产品开发初期花费太多时间于模组化过程中,导致产品开发时间过长,延迟产品上市时间,不利于产品取得市场优势。系统层级设计阶 段主要是根据产品概念发展阶段所产出的产品雏型,定义产品的结构,产品子系统与构件之划分以及产品系统的最终组装方案等,在此阶段 产品架构定义明确,不容易产生大变动的设计变更,所以在系统层级 设计阶段根据产品架构定义产品模块,界定模块界面,避免花费太多 时间于大幅度及重复地模块化变更,以缩短产品开发之时间。 1模块化产品设计原则 产品的构成是由很多的零件在空间上实行装配而成,但一产品的组成 少则十几个零件,多则上千上万个零件,如何将这些零件依产品之架 构分成不同之模块,模块的范围如何界定,在模块化过程中应依据哪 些准则,基于上述之问题本研究提出之模组化设计的原则如下。 (1)单一功能化:模块单一功能化应是产品模块化设计的第一步, 一产品按照其功能能够区分为不同的系统,例如自行车依其功能性不 同可分为五大系统包含车架系统、制动系统、车轮系统、传动系统及 转向系统,而这五大系统既可分为五个模组。 (2)标准化:也能够称之为重复化,就是同样的零组件重复出现在 不同的产品上。在产品开发过程中重复使用现有零组件,能够分摊开 发的成本,降低新零件数量,缩短整体开发时程。标准化分为内部标 准化及外部标准化。 (3)规格化:也可称之为参数化或数据化。模块化设计强调模块可 搭配变换,所以模块与模块之间锁固方式的相关参数(例如螺栓大小、螺栓孔数量、螺栓孔距离等),及模块实体的相关参数,须建立系统

展示设计风格流派(全)

现代展示设计受国际设计风格流派的影响,已经产生和发展着一些特征显著的风格,了解这些风格,有利于我们深入分析、进一步借鉴前人创意思维的路线和理念。 一、建筑化风格 即将展示设计为建筑形式为特征的空间构成造型。建筑风格的展示特点线条明快,色彩单纯,造型见解,形态硬朗,能快速的给观众留下深刻印象。这种风格多见于房产商的展台,在一些工业产品展台中也有设计为生产车间形式的。 二、道具虚无化风格 即将承载展品的柜、台、架等道具处理为视觉感虚化的效果;或者将展品处理为多媒体展示,而不直接陈列实物。这种充分利用新材料、新工艺、新煤体、新技术的创意设计,既能充分保留和展示展台的特色造型,又能给观众在参观展品时,对展示道具产生新奇和神秘感。道具的“虚化”视觉感和展品的“实化”视觉感所产生强烈的对比,使“虚”与“实”形成视觉交替,给人以时尚趋势的导向。 三、道具国际化风格 即主要采用国际通用的标准化装置的金属结构件框架,标准化、规范化的轻质铝合金展架,复合板组合展示版面等设计组成的展台。属典型的现代主义国际通用风格,常见于小型展示设计中。具有布展、拆装、储运简便等优点。常用展架为K8系列、三通插接式和球接展架系统等。通常是由展览公司采用租赁形式经营和合作。缺点是形式单一,造型平淡,没有展台独特的视觉个性。 四、形象统一化风格 即以参展商CIS战略形象为统一标志,运用于其参加的所有的国际性、区域性展览活动的展示设计中。一些大型品牌企业都有自身企业形象的标准化图形、字体、色彩等要素及其特殊结构的道具等,他们在参加国内外的系列展览活动时,都规定展示设计者在其企业文化形象框架内设计展台,以突显该企业的独特个性形象。这种统一形象风格的展示设计,能强化观众对该企业文化形象的视觉记忆。 五、回归自然化风格 即将崇尚自然、回归大自然的理念融入展示设计创意之中,使展台空间洋溢着人与自然和谐温馨的浓郁环境氛围。这种常常运用于旅游找上的展台设计,以模拟现实场景为主,会令人有如入仙境的感觉,拉近了观众的亲近距离,也加深了观众对展台的印象。在当前倡导绿色环保理念的社会价值观推动下,有越来越多地展示呈现出回归自然化的设计创意风格。 六、高科技风格 既充分利用当代先进的科学技术成果强化展示的表现力度。每一个时代都有高新技术诞生,在展示时代先进文明的前沿----展会、博览会上,都有利用先进科学技术的展示出现。这些从材料、工艺直至新媒体、电脑数字技术、激光造型技术、声像大(多)屏幕技术运用到展示的每一个布局、每一个环节的设计创意策划,已经成为一些设计是的一种时尚和追求,并形成一种新型的风格。 七、生活化风格 即采用设计现实小环境场景布置,达到“身临其境”的效果。使现代企业有许多生产系列产品的,在展览活动中也是将系列产品在一个展台上集中展示的。设计者在这里展示设计中,经常市将展台硬造成一个现实的场景布置。如家用电器系列的室内场景、家具系列的卧室场景、餐饮用具系列的厨房场景、卫生洁具系列的洗手间场景等。

事理学在产品设计中的运用

事理学在产品设计中的运用 随着经济水平的不断提升,我们身边的产品也变的越来越丰富,为了提升产品的品质与易用性,各种设计理论与方法学也多种多样。其中,设计事理学作为一种成熟的方法论正在越来越多地被运用到具体的产品设计中。从生活中的“事理”出发,考虑产品与用户的关系,发现其中的问题,将其转化为用户的需求和产品。以“事”支撑产品地设计,使产品合情合理,是设计事理学的核心。本文以具体的校园自助式洗衣机为例,阐述如何从设计“物”到“事”的转化,将设计事理学贯穿到具体的产品设计当中,以实现设计为人们服务的目的。 人们经济水平的不断提高的同时,对生活的品质要求也越来越高,关注点从原先具体的物转化到产品所涉及到的整个服务当中,这就要求设计师们转变设计思想,从原先就物论物的设计方式转变到设计生活方式的层面上来,这就是设计事理学所强调的从设计“物”到设计“事”的思想,本文试图通过校园自助式洗衣机的设计来简要阐述下设计事理 学在产品设计中的具体运用。 产品设计中的“事理”

设计是事理学是有清华大学教授柳冠中教授提出,在运用事理学之前,需要弄清楚其中事理的含义和概念。西蒙在人为事物中作了事与物的区别,柳冠中继续指出,“物”即生活中具体存在的物品,泛指实实在在的材料、设备、工具等;而“事”是一个抽象的概念,是上述物与人的中介关系,它对物做了外部限制,也是评定物好坏的标准。事有宏观和微观之分,宏观上的事指的是事情发生的的情景与背景,微观上的事指的是具体的行为事情。 事在本文中指特定时空下,人与人或物之间发生的行为互动或信息交换,在校园自助式洗衣机产品设计中的事宏观上指的是学生使用自助式洗衣机的情境和背景信息,比如学生的宿舍生活情境和洗衣房洗衣情境,微观上的事指学生在清洗衣物时与洗衣机发生的各种具体交互,比如放入衣物,选择清洗方式,放入洗涤剂等等,在此过程中,人的意识有一定“意义”生成,而物发生了“状态”的变化。 经过对上述概念及内容的理解下,我们再来看设计事理学概念。从“物”到“事”,从“情”到“理”,我们将其概括为设计事理学。从这简短的描述中可以看出,任何设计的源头都应开始于特定人群的生活形态,生活方式及习惯的观察、分析和研究,通过研究事去理解人的需求,进而去创造满足人们需求的物,再通过对人们使用设计物的过程进行观察与分析,找出其中的问题,加以改进。这是事物发展“螺

工业革命后的设计风格

1、现代主义 一战之后,现代主义形成和发展的各种条件都已成熟:工业和科技发展到了一定的水平,大众市场也已经基本健全,同时艺术上的变革为更富于时代气息的美学铺平了道路。现代建筑的兴起更为设计上的现代主义起了极大的推动作用。在这种情况下,先前的各种设计思潮终于融汇到一起,形成了意义深远的现代主义,现代主义的形成标志着现代工业设计的开端。 现代设计首先起源于对机器的承认,它认为机器应该用自己的语言来自我表达,也就是说,任何产品的视觉特征应有其本身的结构和机械的内部逻辑来确定。在产品设计上,科学取代了艺术性,体现为象征效率的风格,所以,它被称为“机械化时代的美学”。 现代主义的主张: (1)现代主义主张创造新的形式,反对袭用传统和附加装饰,从而突破了历史主义和折衷主义的框框,为发挥新材料、新技术和新功能在造型上的潜力开辟了道路。 (2)现代主义主张应注重以计算和功能为基础的工程技术,而不是唯美主义。并试图通过这种方式使自己与现代技术结合起来。 (3)现代主义反对任何形式的风格,但实际上它还是形成了一种现代风格。这种风格以“机器美学”为基础,用净化了的几何形式来象征效率和理性,反映工业时代的本质特点。它的造型语言就是以20世纪艺术变革的各种抽象理论为基础的。 (4)现代主义认为形式不能与伦理价值和社会目的分开,其中心信念和奋斗动机是为新的技术世界创造一种新的美学,以改善人类的生活质量,并通过艺术的力量来解决世界面临的问题。这是一个抽象的过程,它的理想与工业和社会的现实之间差距很大,这也是现代主义在欧洲没有实现自己的目标的原因之一。 (5)现代主义强调批量生产,大众消费的概念却被忽略了,与市场联系较少。由于过分强调简洁和标准化,剥夺了消费者多样性学则的权利,这也妨碍了现代主义在实际上的发展。 2、新现代主义

绿色设计在产品设计中的运用

绿色设计在产品设计中的运用 姓名:李红颖 班级:艺设09A-4 学号: 指导教师:赵晓辉内容摘要:“绿色设计”是20世纪80半代末开始出现的一股国际设计潮流,社会的可持续发展的要求预示着“绿色设计”依然将成为21世纪产品设计的热点之一。本文论述了绿色设计的理论以及绿色设计在产品设计中的运用和大师们的设计实例等问题。 关键词:绿色设计,产品设计 一:绿色设计概论 [1]绿色设计(Green Design)也称为生态设计(Ecological Design),环境设计(Design for Environment)等。虽然叫法不同,内涵却是一致的,其基本思想是:在设计阶段就将环境因素和预防污染的措施纳入产品设计之中,将环境性能作为产品的设计目标和出发点,力求使产品对环境的影响为最小。对产品设计而言,绿色设计的核心是“3R”,即Reduce,Recycle,Reuse,不仅要减少物质和能源的消耗,减少有害物质的排放,而且要使产品及零部件能够方便的分类回收并再生循环或重新利用。 “绿色设计”是20世纪80年代末出现的一股国际设计潮流。对于绿色设计产生直接影响的是美国设计理论家维克多·巴巴纳克(Victor Papanek)。早在20世纪60年代末著名的产品设计师及教育家维可多?佩帕尼克就出版了在设计界引起强烈反响的著作《为现实生活而设计》,在书中提出了在当时与众不同的观点,他认为我们周遭的事物都是由设计师创造的,设计师在市场销售和用户满意度方面不单单只是起到“美化”的作用,设计的最大作用并不是创造商业价值,也不是包装和风格方面的竞争,而是一种适当的社会变革过程中的元素。他同时强调设计应该认真有限的地球资源的使用问题,并为保护地球的环境服务。对于他的接和间接的影响。尤其是往往由他们决定产品所选用的主要材料,产品如何制造?采用何种特殊的表面处理方式以达到最终的表面效果?产品如何使用?用后的废弃物如何处理?是否使用可回收或再利用的材料?设计师对众多问题起决定性的作用。 更重要的是,设计师是连接产品与人之间的纽带。他们能引导并改变人们使用产品的方式,同时对这些产品和服务负有责任。设计影响着人们的生活方式和社会文化的变更。人们已逐渐习惯通过设计来体现自己的社会地位和个人品味。设计是“消费主义”的推动者,促使产品式样的“有计划的废止”,加快产品的更换速度。设计还参与广告活动,从而进一步刺激消费。设计能够使社会文化发生变革,而它们当中的大部分代表了某些特定的生活方式,所以在理论上“绿色生活方式”也可能被人们称道和效仿,这种生活方式并非必须异常节俭,而是倡导一种尽可能低调的朴素生活方式。 产品设计的商业价值日益受到众多厂家的认同和重视,设计师在不少公司的研发部门被委以重任,这一切使得设计师有机会展示他们对环保问题处理的能力,以及对环境问题的道德责任感。“绿色设计”的范围也已从非主流领域向主流领域扩展。与“绿色设计”接近和相关的名称不少,本文中沿用人们常见的概念,统称从环境角度考虑设计的设计方法为“绿色设计”。“绿色设计”主要关注对自然的影响和解决某些单独的问题,如资源和能量的利用率,通过回收减少废弃物等。在一些发达国家,废弃的金属和塑料等大多已可以分类回收,或为重新利用而进行了分拣。为加强家庭垃圾分拣而“应运而生“的废弃物处理方面的产品设计,成为当代产品设计的热点之一。 生态设计也称之为生命周期设计,即利用生态学的思想,在产品生命周期内优先考虑产品的环境属性,除了考虑产品的性能、质量和成本外,还要考虑产品的回收和处理。同时也

各类设计流派与风格(名词解释)

【艺术设计流派】 【古典主义】17世纪一种艺术思潮,由法国流传世界。它以古希腊、罗马为典范和样板而被称为“古典主义”。代表作品:马拉之死、佩劳的卢浮宫东立面建筑设计。 【新古典主义】又称“典雅主义”“形式美主义”“新复古主义”。兴起于18世纪。资本主义初期一种设计思潮。把希腊罗马的古典建筑作为创作源泉。追求古典风格和简洁、典雅。追求合理的结构和简洁的形式。代表人物:杰弗逊的维吉尼亚大学校园。英国大笨钟。美国建筑师菲利普·约翰逊。 【折衷主义】任意模仿历史上的各种风格,或自由组合各种式样而不拘泥于某种特定风格。也被称为“集仿主义”。 【形式主义】或“形式主义设计”。对形式而非内容的重视。20世纪形式主义美学,形式主义强调艺术的形式因素具有独立的审美意义,将文本的形式结构作为艺术的核心。 【现代主义】兴起于20世纪初。最初发端于建筑领域。在建筑设计表现最为充分。特点是功能主义,形式上非装饰性的几何造型,重视空间的考虑,重视设计对象费用开支,具有高度理性化。幕墙架构,梁柱支撑。代表人物:瑞士勒·柯布西埃的钢管座椅。米斯·凡德罗的“少则多”。美国的弗兰克·赖特。芬兰的阿尔瓦·阿图的伊马特拉教堂。德国格罗佩斯的法古斯鞋楦厂和包豪斯校舍。 【粗野主义】也就“野性主义”“朴野主义”。以柯布西埃的粗犷的建筑风格为设计倾向。以表现建筑自身为主,讲究建筑形式美。以毛糙、粗鲁为建筑美的标准。只有钢筋混泥土,没有涂抹和装饰。马赛公寓是粗野主义达到成熟阶段的标志。代表人物:柯布西埃。路易康的达卡政府大楼。 【纯粹主义】属于现代主义风格的一个分支。以新帕拉图哲学为基础,涉及到所有塑性表现的造型设计倾向。由建筑师兼画家勒?柯布西埃和画家奥占芳发展起来的。1920年以后,在柯布西埃的力主下,建筑领域出现了纯粹主义创作思潮。它以“数学”即秩序为基础建立新 创造纯净与美的形式的过程中,用来作为构图参考的。在建筑造型上,纯粹主义摒弃个人情感,反对装饰,认为比例是处理建筑体量与形式中最为重要的问题,提倡表现立方体,圆锥 体以及它们在阳光下的光影变化为主的构图手法。柯布西埃1928 主义的经典作品。 【草原式风格】也称“草原式住宅”。建筑师弗兰克·赖特。这类住宅大多坐落在郊外平坦的草地上,周围是树林,用地宽阔,环境优美。代表作品:流水别墅。注重建筑与周围环境的关系。 【构成主义】又称“结构主义”。1917年俄国构成主义,从立体主义派生出来。“结构”是设计的出发点。用非常简单的造型,抽象的手法。利用新技术新材料探寻理性主义。构成主义的三大基本原则;技术性、肌理、构成。代表人物:马列维奇,塔特林的第三国际纪念塔。构成主义风格来源:①分解与重构——立体主义:是西方现代艺术的一个流派。代表人物是毕加索。立体主义艺术的中心是如何使用二维的平面展现三维的形态。对构成主义的影响:雕塑领域,艺术的重点是空间里的动感,而不是量感;对材料的重新组合。②速度之美的展现——未来主义:号召扫荡一切传统艺术、创建能与机器时代的生活节奏相合拍的全新艺术形式。对构成主义的影响:抽象的、动感的表现形式。③至上派(至上主义)——马列维奇,用正方形、三角形、十字形之类简单的形式作画,“极力解放具象艺术中的形式,我在正方块的形式中寻求一处避难的空间。”“当我想离开自己生活过、工作过并且曾信以为真的理想世界之时,恐惧就会降临。”随后宣称至上主义结束。 【样式主义】20世纪20年代开始。“样式追随市场”的设计理念。美国工业设计一种理念:

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