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C语言程序设计(自增、自减运算符)

C语言程序设计(自增、自减运算符)

3.2.2自增、自减运算符

在循环结构中会经常碰到某一个变量加1再赋给变量本身的情况,如引例的i=i+1。在c语言中有专门的运算符来表示这种情况,该运算符称为自增运算符,形式为++,含义是使变量自加1,如i++表示的含义是变量i加1再赋给本身,即i++等价于i=i+1,但前者的执行效率高于后者,跟自增运算符类似的还有自减运算符,形式为--,如i--表示变量i减1再赋给本身,即i--等价于i=i-1。

自增自减运算符是单目运算符,它们只能作用于变量。i++和++i的区别是:i++是i 参与运算后i的值再自增1(即:先引用i,然后i的值再增1),而++i是i自增1后再参与其它运算(即:先使i的值增1,然后再引用i,)。

例如:设i的初值为5,执行完j=i++后j的值为5,i的值为6,而如果i的初值为5,执行完j=++i;后j的值为6,i的值为6。关于i--和--i的区别同此类似。

注意:自增自减运算符不能作用于常量和表达式,比如:7++和--(a+b)都为错误表达式。

【例3-10】自增自减运算符的使用

/*程序名:3_10.c*/

/*功能:自增自减运算符的使用*/

#include

int main()

{

int i=8;

printf("%d,",++i);/*打印自加后的值*/

printf("%d,",--i);/*打印自减后的值*/

printf("%d,",i++);/*先打印原值,后自加*/

printf("%d,",i--);/*先打印原值,后自减*/

printf("%d,",-i++);/*先取原值,做负运算并打印,再自加*/

printf("%d\n",-i--);/*先取原值,做负运算并打印,再自减*/

return0;

}

该程序的运行结果为:

9,8,8,9,-8,-9

关于C语言自增自减运算符

C语言自增、自减运算符使用中应注意的问题 ++x 表示取x的地址,增加它的内容,然后把值放在寄存器中; x++ 则表示取x地址,把它的值装入寄存器中,然后增加内存中x的值。 在程序设计中,经常遇到“i=i+1”和“i=i-1”这两种极为常用的操作。变量i被称为“计数器”,用来记录完成某一操作的次数。C语言为这种计数器操作提供了两个更为简洁的运算符,即++和--,分别叫做自增运算符和自减运算符。它们是从右向左结合的一元算术运算符,优先级为2。学习和应用这两个运算符时应注意以下几点: 1注意表达式的值和变量值的区别 以自增运算符为例,当自增运算符++作用于一个变量时,例如:当i=3时++i这个算术表达式的值为4,同时变量i的值也由原来的3改变为4。一般情况下,计算表达式后不改变变量本身的值,而++运算符和--运算符组成的表达式计算后,则改变变量的值,这称为运算符的副作用。这类运算符在计算表达式时,一定要注意区分表达式的值和变量的值。后面有阐述注意表达式的值和变量值的区别) 2注意前缀运算和后缀运算的区别 仍以自增运算符为例,该运算符可作用在变量之前,例如前面所讲的++i,称为前缀运算;也可作用在变量之后,例如i++,称为后缀运算。在这两种运算中,表达式的值不同:前缀运算后,表达式的值为原变量值加1;后缀运算后,表达式的值仍为原变量值;(也就是我给你说的作为表达式的一部分) int m=1; printf("%d",m++);结果为 1(我给你讲输出的是m本身,表达式的值仍为原变量值) int m=1; m=m++; printf("%d",m);

值为2(这是变量的值,你会问什么时候是变量,像m++单独用是为表达式,在其他式子中是变量如m=1时,m=5+(m++)结果为7)(先把m++的值传给m,然后m再+1,若把原式写为)int n,m=1; n=m++; printf("%d",n);值是不一样的,输出为1。 而变量值不论前缀运算还是后缀运算都加1。自减运算符与自增运算符类似,只要将加1改为减1即可。即前缀运算是“先变后用”,而后缀运算是“先用后变”。(不知你懂不懂啊!) 3注意运算符的运算对象 自增、自减运算符只能作用于变量,而不能作用于常量或表达式。因为自增、自减运算符具有对运算量重新赋值的功能,而常量、表达式无存储单元可言,当然不能做自增、自减运算。只要是标准类型的变量,不管是整型、实型,还是字符型、枚举型都可以作为这两个运算符的运算对象。如以下四个表达式都是合法的:i+++j++、++i+(++j)、++a+b++、++array[--j];而++6、(i+j)++、…A?++、++i+++j、(&p)++这五个表达式却是不合法的。为什么i+++j++合法,而++i+++j却不合法?C的编译器对程序编译时,从左到右尽可能多地将字符组合成一个运算符或标识符,因此i+++j++等效于(i++)+(j++),两个“++”作用的对象都是变量,这是合法的;而++i+++j等效于++(i++)+j,第1个“++”作用的对象是表达式“i++”,这是不允许的。 4注意运算符的结合方向 表达式k=-i++等效于k=(-i)++还是k=-(i++)?因为负号运算符和自增运算符优先级相同,哪一个正确就得看结合方向。自增、自减运算符及负号运算符的结合方向是从右向左。因此,上式等效于k=-(i++);若i=5,则表达式k=-i++运算之后k的值为-5,i 的值为6。此赋值表达式的值即为所赋的值-5。不要因为k=-i++等效于k=-(i++)就先做“++”运算!这里采用的是“先用后变”,即先拿出i的值做负号“-”运算,把这个值赋给变量k之后变量i才自增。

VB中的运算符与表达式

3 Visual Basic中的运算符与表达式 3.1 算术运算符与算术表达式 (1)算术运算符 算术运算符包括(按优先级从高到低排列):指数(∧)、取负(-)、乘法(*)、浮点数相 除(/)、整除(\)、取模(Mod)、加法(+)、减法(-)等8个。 说明:取模运算符Mod用来求整除的余数,若表达式为34.56Mod6.67,则运算时首 先把34.56和6.67分别取整为35和7,计算结果为0. (2)算术表达式书写规则 ※所有括号都只能用圆括号,且括号必须配对。 3.2 字符串运算符与字符串表达式 字符串运算符:“&”和“+”(功能都是将两个字符串连接起来组成新的字符串) “+”的运算规则:“+”号两边的运算对象应都是字符型数据,如果两边都是 数值型数据则为算术加法运算;如果一个为数值型字符,另一个为数值型, 则自动将数字字符转换为数值,然后进行算术运算;若一个为非数字字符型, 另一个为数值,则系统出错。 “&”的运算规则:不论“&”号两边的运算对象是否哪种类型,系统都先将运 算对象转变为字符型数据,然后再进行连接运算。 字符串表达式 字符串表达式由字符串常量、字符串变量、字符串函数和字符串运算符按语法规则组合而成。 3.3 日期表达式 日期表达式由“+”、“-”、算术表达式、日期型数据和日期型函数所组成。 两个日期型数据相减,结果为数值型数据(两个日期相差的天数)。 一个表示天数的数值型数据可以被加(或减)到一个日期型数据中,其结果仍 然是一个日期型数据。 3.4 关系运算符 关系运算符用于对两个表达式的值进行比较,返回逻辑值——真(True)或假(False)。

C语言运算符大全

C语言运算符大全 C语言的内部运算符很丰富,运算符是告诉编译程序执行特定算术或逻辑操作的符号。C语言有三大运算符:算术、关系与逻辑、位操作。另外,C还有一些特殊的运算符,用于完成一些特殊的任务。 2.6.1算术运算符 表2-5列出了C语言中允许的算术运算符。在C语言中,运算符“+”、“-”、“*”和“/”的用法与大多数计算机语言的相同,几乎可用于所有C语言内定义的数据类型。当“/”被用于整数或字符时,结果取整。例如,在整数除法中,10/3=3。 一元减法的实际效果等于用-1乘单个操作数,即任何数值前放置减号将改变其符号。模运算符“%”在C语言中也同它在其它语言中的用法相同。切记,模运算取整数除法的余数,所以“%”不能用于float和double类型。 最后一行打印一个0和一个1,因为1/2整除时为0,余数为1,故1%2取余数1。 2.6.2自增和自减 C语言中有两个很有用的运算符,通常在其它计算机语言中是找不到它们的—自增和自减运算符,++和--。运算符“++”是操作数加1,而“--”是操作数减1,换句话说:x=x+1;同++x;x=x-1;同--x; 自增和自减运算符可用在操作数之前,也可放在其后,例如:x=x+1;可写成++x;或x++;但在表达式中这两种用法是有区别的。自增或自减运算符在操作数之前,C语言在引用操作数之前就先执行加1或减1操作;运算符在操作数之后,C语言就先引用操作数的值,而后再进行加1或减1操作。请看下例: x=10; ;y=++x; 此时,y=11。如果程序改为: x=10;y=x++; 则y=10。在这两种情况下,x都被置为11,但区别在于设置的时刻,这种对自增和自减发生时刻的控制是非常有用的。在大多数C编译程序中,为自增和自减操作生成的程序代码比等价的赋值语句生成的代码 要快得多,所以尽可能采用加1或减1运算符是一种好的选择。 。下面是算术运算符的优先级: :最高++、- -- -(一元减) *、/、%最低+、-编译程序对同级运算符按从左到右的顺序进行计算。当然,括号可改变计算顺序。C语言 处理括号的方法与几乎所有的计算机语言相同:强迫某个运算或某组运算的优先级升高。 2.6.3关系和逻辑运算符 关系运算符中的“关系”二字指的是一个值与另一个值之间的关系,逻辑运算符中的“逻辑”二字指的是连接关系的方式。因为关系和逻辑运算符常在一起使用,所以将它们放在一起讨论。关系和逻辑运算符概念中的关键是True(真)和Flase(假)。C语言中,非0为True,0为Flase。使用关系或逻辑运算符的表达式对Flase和Ture分别返回值0或1(见表2-6)。

计算机二级c语言自增 自减习题

自增自减 1、下列关于单目运算符++、--的叙述中正确的是 A)它们的运算对象可以是任何变量和常量 B)它们的运算对象可以是char型变量和int型变量,但不能是float型变量 C)它们的运算对象可以是int型变量,但不能是double型变量和float型变量 D)它们的运算对象可以是char型变量、int型变量和float型变量 2、设有以下定义 int a=0; double b=1.25; char c=’A’; #define d 2 则下面语句中错误的是 A) a++; B) b++; C) c++; D) d++; 3、以下选项中,与k=n++完全等价的表达式是 A) k=n,n=n+1 B) n=n+1,k=n C) k=++n D) k+=n+1 4、设正x、y均为整型变量,且x=10 y=3,则以下语句的输出结果是 printf("%d,%d\n",x--,--y); A) 10,3 B) 9,3 C) 9,2 D)10,2 5、设有 int x=11; 则表达式 (x++ * 1/3) 的值是 A) 3 B) 4 C) 11 D) 12 6、以下程序的输出结果是。 #include main() {int i=010 ,j = 10; printf("%d,%d\n",+ +i , j - -); } A) 11,10 B) 9,10 C) 010,9 D) 10,9 7、有以下程序 main() {int m=12,n=34; printf("%d%d",m++,++n); printf("%d%d\n",n++,++m); } 程序运行后的输出结果是 A)12353514 B)12353513 C)12343514 D)12343513 8、有以下程序 main() { int m=3,n=4,x; x=-m++; x=x+8/++n; printf("%d\n",x); } 程序运行后的输出结果是 A) 3 B) 5 C) -1 D) -2

运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类

运算符的种类C语言的运算符可分为以下几类: 1.算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(–)共七种。 2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9.求字节数运算符 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。 10.特殊运算符 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 1.C的数据类型 基本类型,构造类型,指针类型,空类型 2.基本类型的分类及特点 类型说明符字节数值范围 字符型char 1 C字符集 基本整型int 2 -32768~32767 短整型short int 2 -32768~32767 长整型long int 4-214783648~214783647 无符号型unsigned 20~65535 无符号长整型unsigned long 4 0~4294967295

Mathematica函数大全--运算符及特殊符号

Mathematica函数大全--运算符及特殊符号一、运算符及特殊符号 Line1; 执行Line,不显示结果 Line1,line2 顺次执行Line1,2,并显示结果 ?name 关于系统变量name的信息 ??name 关于系统变量name的全部信息 !command 执行Dos命令 n! N的阶乘 !!filename 显示文件内容 <> filename 打开文件写 Expr>>>filename 打开文件从文件末写 () 结合率 [] 函数 {} 一个表 <*Math Fun*> 在c语言中使用math的函数 (*Note*) 程序的注释 #n 第n个参数

## 所有参数 rule& 把rule作用于后面的式子 % 前一次的输出 %% 倒数第二次的输出 %n 第n个输出 var::note 变量var的注释 "Astring " 字符串 Context ` 上下文 a+b 加 a-b 减 a*b或a b 乘 a/b 除 a^b 乘方 base^^num 以base为进位的数 lhs&&rhs 且 lhs||rhs 或 !lha 非 ++,-- 自加1,自减1 +=,-=,*=,/= 同C语言 >,<,>=,<=,==,!= 逻辑判断(同c) lhs=rhs 立即赋值 lhs:=rhs 建立动态赋值 lhs:>rhs 建立替换规则

lhs->rhs 建立替换规则 expr//funname 相当于filename[expr] expr/.rule 将规则rule应用于expr expr//.rule 将规则rule不断应用于expr知道不变为止 param_ 名为param的一个任意表达式(形式变量) param__ 名为param的任意多个任意表达式(形式变量) 二、系统常数 Pi 3.1415....的无限精度数值 E 2.17828...的无限精度数值 Catalan 0.915966..卡塔兰常数 EulerGamma 0.5772....高斯常数 GoldenRatio 1.61803...黄金分割数 Degree Pi/180角度弧度换算 I 复数单位 Infinity 无穷大 -Infinity 负无穷大 ComplexInfinity 复无穷大 Indeterminate 不定式 三、代数计算 Expand[expr] 展开表达式 Factor[expr] 展开表达式 Simplify[expr] 化简表达式

运算符优先级及结合顺序

优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明1 [] 数组下标数组名[常量表达式] 左到右 () 圆括号 (表达式)/函数名(形 参表) . 成员选择(对象)对象.成员名 -> 成员选择(指针)对象指针->成员名 2 - 负号运算符-表达式 右到左 单目运算符 (类型) 强制类型转换(数据类型)表达式 ++ 自增运算符++变量名/变量名++ 单目运算符-- 自减运算符--变量名/变量名-- 单目运算符 * 取值运算符*指针变量单目运算符 & 取地址运算符&变量名单目运算符 ! 逻辑非运算符!表达式单目运算符 ~ 按位取反运算符~表达式单目运算符 sizeof 长度运算符sizeof(表达式) 3 / 除表达式/表达式 左到右 双目运算符 * 乘表达式*表达式双目运算符 % 余数(取模) 整型表达式/整型表 达式 双目运算符 4 + 加表达式+表达式 左到右 双目运算符 - 减表达式-表达式双目运算符 5 << 左移变量<<表达式 左到右 双目运算符 >> 右移变量>>表达式双目运算符 6 > 大于表达式>表达式

左到右 双目运算符 >= 大于等于表达式>=表达式双目运算符 < 小于表达式<表达式双目运算符 <= 小于等于表达式<=表达式双目运算符 7 == 等于表达式==表达式 左到右 双目运算符 != 不等于表达式!= 表达式双目运算符 8 & 按位与表达式&表达式左到右双目运算符 9 ^ 按位异或表达式^表达式左到右双目运算符 10 | 按位或表达式|表达式左到右双目运算符 11 && 逻辑与表达式&&表达式左到右双目运算符 12 || 逻辑或表达式||表达式左到右双目运算符 13 ?: 条件运算符 表达式1? 表达式2: 表达式3 右到左三目运算符 14 = 赋值运算符变量=表达式 右到左 /= 除后赋值变量/=表达式 *= 乘后赋值变量*=表达式 %= 取模后赋值变量%=表达式 += 加后赋值变量+=表达式 -= 减后赋值变量-=表达式 <<= 左移后赋值变量<<=表达式 >>= 右移后赋值变量>>=表达式 &= 按位与后赋值变量&=表达式 ^= 按位异或后赋值变量^=表达式 |= 按位或后赋值变量|=表达式 15 , 逗号运算符表达式,表达式,… 左到右 从左向右顺 序运算

c++运算符大全

C语言运算符号的种类 1 算术运算符 用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。 2.关系运算符 用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=) 、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 3.逻辑运算符 用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 4.位操作运算符 参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 5.赋值运算符 用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 6.条件运算符 这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。 7.逗号运算符 用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。 8.指针运算符 用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。 9.求字节数运算符 用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

10.特殊运算符 有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。 C语言运算符号的优先级 结合方向左结合(自左至右) ( ) 圆括号 [ ] 下标运算符 -> 指向结构体成员运算符 . 结构体成员运算符(请注意它是一个实心圆点) 结合方向右结合(自右至左)单目运算符 ! 逻辑非运算符 ~ 按位取反运算符 ++ 自增运算符 -- 自减运算符 - 负号运算符 (类型) 类型转换运算符 * 指针运算符 & 地址与运算符 sizeof 长度运算符

结合方向左结合双目运算符* 乘法运算符 / 除法运算符 % 取余运算符 结合方向左结合双目运算符+ 加法运算符 - 减法运算符 结合方向左结合双目运算符<< 左移运算符 >> 右移运算符 结合方向左结合双目运算符<、<=、>、>= 关系运算符 结合方向左结合双目运算符== 等于运算符(判断) != 不等于运算符(判断)

c语言运算符及其优先级汇总表口诀

C语言运算符及其优先级汇总表口诀 圆下箭头一顿号 非凡增减富强针地长 三乘除,四加减,五移位 千万别把鱼忘记,它在盛饭的厨子里 小灯大灯灯灯不等 爸喂鱼,舅疑惑,裸鸡也疑惑 十三姨,十四父,十五逗,兜到低 “圆下箭头一顿号”指的是第15级的运算符。其中圆指的是运算符(),下指的是下标运算符[],箭头指的是指向结构体成员运算符->,顿号指的是结构体成员运算符、“非凡增减富强针地长”指的是第14级的运算符。其中非指的是逻辑运算符!,凡指的是按位取反运算符~,增减指的是自增和自减运算符++和--,富指的是负号运算符-,强指的是类型转换运算符(类型),针指的是指针运算符*,地指的是地址运算符&,长指的是长度运算符Sizeof “三乘除,四加减,五移位” 指的是第13级到第11级的运算符。其中三四五并无实际意义,只是起区分级别而已。也可以想象三指的是第13级运算符。乘除指的是乘法运算符*和除法运算符/,加减指的是加法运算符+和减法运算符-,移位指的是左移运算符<<和右移运算符>> “千万别把鱼忘记,它在盛饭的厨子里”指的是求余运算符%,它位于盛饭的厨子里,即指和乘法运算符、除法运算符在一起。 “小灯大灯灯灯不等” 指的是第10级到第9级的运算符。其中小灯大灯指的是关系运算符<、<=、>和>=,灯灯指的是等于运算符==,不等指的是不等于运算符!= “爸喂鱼,舅疑惑,裸鸡也疑惑”指的是第8级到第4级的运算符。其中,爸喂鱼之指的是第8级的按位与运算符&,舅疑惑指的是第7级的按位异或运算符^和第6级的按位或运算符||,裸鸡也疑惑指的是第5级、第4级的逻辑与运算符&&和逻辑或运算符|| “十三姨,十四父,十五逗,兜到低”指的是第3级到第1级的运算符。其中,十三姨指的是条件运算符?: (三有双重含义,即指?:的优先级别是三,它的运算符类型也是三目,?难道不是姨即疑惑吗?),十四父的十四没有实际意义,父指的是赋值运算符=、+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、^=和|= ,十五逗指的是第1级的运算符,兜到低指的是15级运算符以,结束。 附录:C语言运算符及优先级 优先级运算符含义运算符类型结合方向 15 ()圆括号单目自左向右 [] 下标运算符 —> 指向结构体成员运算符 、结构体成员运算符 14 !逻辑非运算符自右向左 ~ 按位取反运算符 ++ 自增运算符 -- 自减运算符 - 负号运算符 (类型)类型转换运算符 * 指针运算符

自增(++)和自减(--)运算符

有些运算符在JAVA语言中存在着,但是在实际开发中我们或许很少用到它们,在面试题中却时常出现它们的身影,对于这些运算符的含义和用法,你是否还记得呢? 自增(++)和自减(--)运算符 我们先来回答几个问题吧: Java代码 1.int i = 0; 2.int j = i++; 3.int k = --i; 这段代码运行后,i等于多少?j等于多少?k等于多少?太简单了?好,继续: Java代码 1.int i = 0; 2.int j = i++ + ++i; 3.int k = --i + i--; 代码执行后i、j、k分别等于多少呢?还是很简单?好,再继续: Java代码 1.int i=0; 2.System.out.println(i++); 这段代码运行后输出结果是什么?0?1? Java代码 1.float f=0.1F; 2.f++; 3.double d=0.1D; 4.d++; 5.char c='a'; 6.c++; 上面这段代码可以编译通过吗?为什么?如果你能顺利回答到这里,说明你对自增和自减运算符的掌握已经很好了。 为了分析出上面提出的几个问题,我们首先来回顾一下相关知识:

?自增(++):将变量的值加1,分前缀式(如++i)和后缀式(如i++)。 前缀式是先加1再使用;后缀式是先使用再加1。 ?自减(--):将变量的值减1,分前缀式(如--i)和后缀式(如i--)。 前缀式是先减1再使用;后缀式是先使用再减1。 在第一个例子中,int j=i++;是后缀式,因此i的值先被赋予j,然后再自增1,所以这行代码运行后,i=1、j=0;而int k=--i;是前缀式,因此i先自减1,然后再将它的值赋予k,因此这行代码运行后,i=0、k=0。 在第二个例子中,对于int j=i++ + ++i;,首先运行i++,i的值0被用于加运算(+),之后i自增值变为1,然后运行++i,i先自增变为2,之后被用于加运算,最后将i两次的值相加的结果1+2=3赋给j,因此这行代码运行完毕后i=2、j=3;对于int k=--i + i--;用一样的思路分析,具体过程在此不再赘述,结果应该是i=0、k=2。 自增与自减运算符还遵循以下规律: 1.可以用于整数类型byte、short、int、long,浮点类型float、double, 以及字符串类型char。 2.在Java5.0及以上版本中,它们可以用于基本类型对应的包装器类Byte、 Short、Integer、Long、Float、Double、Character。 3.它们的运算结果的类型与被运算的变量的类型相同。 下面的这个例子验证以上列出的规律,它可以编译通过并执行。 Java代码 1.public class Test { 2. public static void main(String[] args) { 3. // 整型 4. byte b = 0; 5. b++; 6. // 整型 7. long l = 0; 8. l++; 9. // 浮点型 10. double d = 0.0; 11. d++; 12. // 字符串 13. char c = 'a'; 14. c++; 15. // 基本类型包装器类 16. Integer i = new Integer(0); 17. i++;

计算字符串中每种字符出现的次数

计算字符串中每种字符出现的次数[Dictionary泛型集合用法] 前几天,同学问了我一道程序员的面试题,题目是“统计用户输入的一串数字中每个数字出现的次数”。 当时看到这个题目,我的第一想法就是: 1.先判断用户输入的是否是数字,用if-else语句来判断; 2.将用户输入的数字字符串转换成char数组; 3.用for循环遍历每个字符,根据switch-case语句来逐一判断。 4.再建立一个int数组来接收判断后的结果,最后for循环输出。 class Program { static void Main(string[] args) { //计算用户输入的一串数字中每个数字出现的次数 Console.WriteLine("请输入一串数字"); string str = Console.ReadLine(); //将字符串转换为字符数组 char[] chnum = str.ToCharArray(); #region判断用户输入的是否是数字 for (int i = 0; i < chnum.Length; i++) {//判断每一个字符是否是数字通过char的方法来判断 if (!char.IsNumber(chnum[i]))

{ Console.WriteLine("您的输入有误,请输入数字"); Console.ReadKey(); return; } } #endregion //定义一个新的数组来保存计数 int[] count=new int[9]; #region for循环遍历 //for循环遍历 for (int i = 0; i < chnum.Length; i++) { switch (chnum[i]) { case'1': count[0]++; break; case'2': count[1]++; break; case'3':

C语言运算符优先级 详细列表

C语言运算符优先级详细列表 运算符的优先级:C语言中,运算符的运算优先级共分为15 级。1 级最高,15级最低。在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时,则按运算符的结合性所规定的结合方向处理。 运算符的结合性:C语言中各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性(自右至左)。例如算术运算符的结合性是自左至右,即先左后右。如有表达式x-y+z 则y 应先与“-”号结合,执行x-y 运算,然后再执行+z 的运算。这种自左至右的结合方向就称为“左结合性”。而自右至左的结合方向称为“右结合性”。最典型的右结合性运算符是赋值运算符。如x=y=z,由于“=”的右结合性,应先执行y=z 再执行x=(y=z)运算。C语言运算符中有不少为右结合性,应注意区别,以避免理解错误。 优先级运算符名称或含义使用形式结合方向说明 1 [] 数组下标数组名[常量表达式] 左到右() 圆括号 (表达式)/函数名(形 参表) . 成员选择(对象)对象.成员名 -> 成员选择(指针)对象指针->成员名 2 - 负号运算符-表达式 右到左 单目运算符(类型) 强制类型转换(数据类型)表达式 ++ 自增运算符++变量名/变量名++ 单目运算符-- 自减运算符--变量名/变量名-- 单目运算符* 取值运算符*指针变量单目运算符& 取地址运算符&变量名单目运算符! 逻辑非运算符!表达式单目运算符~ 按位取反运算符~表达式单目运算符sizeof 长度运算符sizeof(表达式) 3 / 除表达式/表达式 左到右 双目运算符* 乘表达式*表达式双目运算符% 余数(取模) 整型表达式/整型表 达式 双目运算符 4 + 加表达式+表达式左到右双目运算符

C语言中的自加自减运算-最新资料

C语言中的自加自减运算 C语言作为一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特征,编程功能十分强大。C语言定义了丰富的运算,多达40余种,这给c语言的学习带来了一定的困难。++运算(自加运算)和--运算(自减运算)正是这些运算中极具特点而又非常重要的两种运算,在教学中,历来是教学的难点,而关于这方面的系统的讲解资料又很难找到,本人在c语言教学中,对++和--运算就教学中碰到的问题,做了一些探索性的研究,现归纳总结,以期与同行共勉。 一、运算的定义 1. ++(自加运算)的定义 ++(自加运算)是单目运算,且只能以变量为运算对象,如i++,++a等(i,a为已定义变量),它等效于i=i+1(a=a+1),但是,自加运算又有自己的特点――与其它运算的相关性,虽然对变量i来讲,i++与++i没有什么区别,但当i++和++i还参与其它运算时,i++和++i对整个运算结果的影响是不同的,例如有如下程序段: int i=1 ,s ; s=(i++)+1; printf(“i=%d;s=%d\n”,i,s); 其运行结果是:i=2;s=2

若将程序中s=(i++)+1;换为s=(++i)+1;其它不变,其运行结果就会变为:i=2;s=3 ,此处我们可以看到: i++与++i的不同,并不影响i本身的结果,但却对s的值产生了不同的影响,这是因为系统在处理++i时先对i进行了加1运算,即:i=i+1,然后才参与其它运算,而在执行i++时,现将i的值参与其它运算,然后才给自己加1,所以得到的s的值是不同的,这正是++(自加运算)与众不同的地方。 2. --(自减运算)的定义 与自加运算类似,--(自减运算)也是单目运算,且只能以变量为运算对象,若i为已定义变量,i的自减运算分为--i和i-- ,两者对i自身的作用是一样的,即i=i-1 ,但当它们还参与其它运算时,--i先执行自减1运算,然后以i的值参与其它运算,i--则先以i值参与其它运算,然后对i进行自减1运算。 二、经典题型 下列程序执行后输出结果是什么? main() {int a=100; printf(“a++=%d;”,a++);*/①/* printf(“++a=%d;”,++a);*/②/* printf(“a--=%d;”,a--);*/③/* }

visualfoxpro的运算符与表达式

Visual FoxPro的运算符与表达式 运算是对数据进行加工的过程,描述各种不同运算的符号称为运算符,而参与运算的数据称为操作数。表达式用来表示某个求值规则,它由运算符和配对的圆括号将常量、变量、函数、对象等操作数以合理的形式组合而成。 表达式可用来执行运算、操作字符或测试数据,每个表达式都产生唯一的值。表达式的类型由运算符的类型决定。在Visual FoxPro 6.0中有5类运算符和表达式: ?算术运算符和算术表达式 ?字符串运算符和字符串表达式 ?日期运算符和日期表达式 ?关系运算符和关系表达式 ?逻辑运算符和逻辑表达式 1.算术运算符与算术表达式 算术表达式也称数值型表达式,由算术运算符、数值型常量、变量、函数和圆括号组成,其运算结果为一数值。例如:50*2+(70—6)/8的运算结果为108.00。算术表达式的格式为: <数值1><算术运算符1><数值2>[<算术运算符2><数值3>…] (1)算术运算符 Visual FoxPro 6.0提供的算术运算符见下表。在这6个算术运算符中,除取负“-”是单目运算符外,其他均为双目运算符。它们运算的含义与数学中基本相同。 运算符名称说明 + 加同数学中的加法 - 减同数学中的减法 * 乘同数学中的乘法

/ 除同数学中的除法 ^或**乘方同数学中的乘方,如4^3表示43 %求余12%5表示12除以5所得的余数2 ? ( ) →^、** →*、/ → %→ +、- (2)表达式的书写规则 算术表达式与数学中的表达式写法有所区别,在书写表达式时应当特别注意: ?每个符号占1格,所有符号都必须一个一个并排写在同 一横线上,不能在右上角或右下角写方次或下标。例如:23要写成2^3,Xl十X2要写成X1+X2。 ?原来在数学表达式中省略的内容必须重新写上。例如:2X要写成2*X。 ?所有括号都用小括号(),且括号必须配对。例如: 3[x+2(y+z)]必须写成3*(x+2*(y+z))。 ?要把数学表达式中的有些符号,改成Visual FoxPro 6.0 中可以表示的符号。例如:要把2πr改为2*pi*r。 2.字符串运算符与字符串表达式 一个字符串表达式由字符串常量、字符串变量、字符串函数和字符串运算符组成。它可以是一个简单的字符串常量,也可以是若干个字符串常量或字符串变量的组合。Visual FoxPro 6.0提供的字符运算符有两个(其运算级别相同),见下表。 运算符名称 说明 +连接将字符型数据进行连接

C语言自增自减问题总结

C语言自增自減问题总结 在程序设计中,经常遇到“i=i+1”和“i=i-1”这两种极为常用的操作。C 语言为这种操作提供了两个更为简洁的运算符,即++和--,分别叫做自增运算符和自减运算符。它们是单目运算符,是从右向左结合的算术运算符。学习和应用这两个运算符时应注意以下几点: 我将自增自减运算符和变量结合在一下的表达式称为自增自减表达式,如 x++,--I等。通常情况下就有以下的结论: 1‘’前缀表达式:++x, --x; 其中x表示变量名,先完成变量的自增自减1运算,再用x的值作为表达式的值;即“先变后用”,也就是变量的值先变,再用变量的值参与运算。 2、后缀表达式:x++, x--; 先用x的当前值作为表达式的值,再进行自增自减1运算。即“先用后变”,也就是先用变量的值参与运算,变量的值再进行自增自减变化,。 如a=8; b=a++; c=++a; 其中赋给变量b的值为表达式(a++)的值,不应该理解为a的值,则b=8, c=10; 3、自增、自减运算只能用于单个变量,只要是标准类型的变量,不管是整型、实型,还是字符型变量等,但不能用于表达式或常量。如:++(a+b), 与5++,const int N=0; N++; 等都是错误的。而i+++j++、++i+(++j)、++a+b++、++array [--j];等,这些都是合法的。 4、再说结合性与结合方向 编译器对程序编译时,从左到右尽可能多地将字符组合成一个运算符或标识符,因此i+++j++等效于(i++)+(j++),两个“++”作用的对象都是变量,这是合法的;而++i+++j等效于++(i++)+j,第1个“++”作用的对象是表达式 “i++”,这是不允许的。 自增自减运算符是单目运算符,其结合性是从右到左。表达式k=-i++等效于k=(-i)++还是k=-(i++)?。因为负号也是单目运算符,因此,上式从右到左结合,等效于k=-(i++);若i=5,则表达式k=-i++运算之后k的值为-5,i的值为6。此赋值表达式的值即为所赋的值-5。不要因为k=-i++等效于k=-(i++)

自增自减运算

SCAU-PPT 2013-10例题“i=3,j=i+++i+++i++”用不同的编译器得出的结果不一样,具体步骤大家可通过debug追踪分析。先了解以下知识: 一、C语言中未定义表达式j=i+++i+++i++ 未定义是ANSI C标准中并没有定义。未定义表达式在不同的编译器下可能会给出不同的结果。例如: (1) TC和Turbo C的结果一样,因为二者的内核差不多,它们执行同样的原则。 (2) 由于在VC开发升级过程时,与 GCC互相借鉴,所以VC大多数情况下和GCC一样。由于VC更主流,因此,C/C++以VC为准。 若出现类似的未定义行为的语句,按照主流的解释(所谓的主流解释,不过是臆断或者从主流编译器结果推论出来的,并不能作准),有疑惑的时候,用VC验证,符合VC就对了。(VC结果基本上认为是标准答案,比如全国计算机等级考试C/C++语言也是用VC) 注意:标准C/C++语言中不推荐写这样的语句“j=i+++i+++i++”,玩玩可以,若做正规项目就不要用上述危险的代码。 二、C编译器的贪吃规则+求值顺序 1、贪吃规则:编译器读程序时,努力把字符拼成符号,例如“i+++i+++i++”读入过程如下:首先读入“i”,然后读入“+”,此时编译器做出判断,看接下来的一个字符能不能和前面的组成符号,发现是“+”,则继续读入“+”组成符号“++”,这就是所谓的贪吃规则。于是,编译器把“i++”看成一个整体,整个表达式从左到右按上述方式一直读下去,最后可写成“j=(i++)+(i++)+(i++);”。该语句以分号“;”结束,即,遇到分号时赋值结束。 例1:有同学可能要问“i=3,求i++i++i++的值”。 解释:其实,i++i++i++不对,上述写法编译器会报错。 2、求值顺序:自增运算符“++”的优先级> 算木运算符“+”的优先级。虽然“i++”和“++i”的优先级相同,但它们同时出现时,“i++”的优先级>“++i”的优先级,关于这点大家可以通过实践去验证。【昨天上课时,按这个规则从“i=3,j=i+++i+++i++”表达式后面开始读取,而不是像机器一样采用“贪吃规则”。但是,作为入门级,大家按照贪吃规则。】 我们知道,“i++”是“先用后自增”,若同一个表达式出现多个“i++”时,则一直“用”到结束判定分号“;”。于是,对于“j=(i++)+(i++)+(i++);”,大多数C++编译器会把3作为表达式中i的值,赋值时为3+3+3;赋值后i开始自增三次为6。类似题目,大家可用如下代码调试: #include #include void main() { int i=3; int j=i+++i+++i++; printf("j=%d i=%d\n",j,i); system("pause"); \\试试和这条语句的关系getchar(); }

c语言中的关系运算符和逻辑运算符

1.逻辑运算符 逻辑运算符是指用形式逻辑原则来建立数值间关系的符号。 Turbo C的逻辑运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ───────────────────────────── && 逻辑与 || 逻辑或 ! 逻辑非 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2.关系运算符 关系运算符是比较两个操作数大小的符号。 Turbo C的关系运算符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ───────────────────────────── > 大于 >= 大于等于 < 小于 <= 小于等于 == 等于 != 不等于 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━关系运算符和逻辑运算符的关键是真(true)和假(false)的概念。Turbo C中 true可以是不为0的任何值, 而false则为0。使用关系运算符和逻辑运算符表达式时, 若表达式为真(即true)则返回1, 否则, 表达式为假(即false), 则返回0。 例如: 100>99 返回1 10>(2+10) 返回0 !1&&0 返加0 对上例中表达式!1&&0, 先求!1和先求1&&0将会等于出不同的结果, 那么何 者优先呢? 这在Turbo C中是有规定的。有关运算符的优先级本节后面将会讲到。 3.按位运算符

Turbo C和其它高级语言不同的是它完全支持按位运算符。这与汇编语言的位操作有些相似。 Turbo C中按位运算符有: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 操作符作用 ──────────────────────────── & 位逻辑与 | 位逻辑或 ^ 位逻辑异或 - 位逻辑反 >> 右移 << 左移 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━按位运算是对字节或字中的实际位进行检测、设置或移位, 它只适用于字符 型和整数型变量以及它们的变体, 对其它数据类型不适用。 关系运算和逻辑运算表达式的结果只能是1或0。而按位运算的结果可以取0 或1以外的值。 要注意区别按位运算符和逻辑运算符的不同, 例如, 若x=7, 则x&&8 的值为真(两个非零值相与仍为非零), 而x&8的值为0。 移位运算符">>"和"<<"是指将变量中的每一位向右或向左移动, 其通常形式为: 右移: 变量名>>移位的位数 左移: 变量名<<移位的位数 经过移位后, 一端的位被"挤掉", 而另一端空出的位以0 填补, 所以, Turbo C中的移位不是循环移动的。 4.Turbo C的特殊运算符 一)"?"运算符 "?"运算符是一个三目运算符, 其一般形式是: <表达式1>?<表达式2>:<表达式3>; "?"运算符的含义是: 先求表达式1的值, 如果为真, 则求表达式2 的值并把它作为整个表达式的值; 如果表达式1 的值为假, 则求表达式3 的值并把它作为整个表达式的值。 例如: main()

C语言自增自减运算符总结

C语言自增自减运算符总结 978299005@https://www.sodocs.net/doc/ae18434693.html, 【例】 int i=5, j=5, p, q; p = (i++) + (i++); q = (++j) + (++j); printf("%d, %d, %d, %d\n", i, j, p, q); i=5; j=5; p = (i++) + (i++) + (i++); q = (++j) + (++j) + (++j); printf("%d, %d, %d, %d\n", i, j, p, q); i=5; j=5; p = (i++) + (i++) + (i++) + (i++); q = (++j) + (++j) + (++j) + (++j); printf("%d, %d, %d, %d\n", i, j, p, q); i=5; j=5; p = (i++) + (i++) + (i++) + (i++) + (i++); q = (++j) + (++j) + (++j) + (++j) + (++j); printf("%d, %d, %d, %d\n", i, j, p, q); 【讲解】 在VC6.0下编译,运行。 这段程序的运行结果是 7, 7, 10, 14 8, 8, 15, 22 9, 9, 15, 22 10, 10, 25, 41 可见a++这类运算,是整个式子算完以后,统计一下有几个++,再统一给a加上几。而

++a这类运算,在2个以下的时候,是先统计下有几个++,然后都加上去,然后再进行赋值。超过两个了,那么第三个开始,就是分步来,前两个算完了,第三个把前面得到的值拿来用。所以,q = (++j) + (++j) + (++j); (j=5)q就等于7+7+8=22. 总结一句话:vc环境中: ++i++i先使i的值自增两次再赋值! i++i++先赋值再使i的值自增两次! 【注意】 自增自减运算符的对象是变量,不是常量或表达式。如+ + i + + +j就不合法。这是因为C 语言的编译器对程序编译时,从左到右尽可能多地将字符组成一个运算符或标识符,因此+ + i + + +j 等效于+ + ( i + + ) + j , 第1 个“ + + ”作用的对象是表达式“i + + ” 这是不允许的。 【汇编的依据】 原理表达式中除了预算法本身的优先级外,还有一个结合性问题。在++j + ++j + ++j;中,因为存在两个同级的+运算,根据+运算符的左结合性,在编译时,其实是先处理前面的(++j + ++j)这部分,然后再将此结果再和++j相加。具体过程参见汇编代码: int b = ++j + ++j + ++j; 0040B7DD mov ecx,dword ptr [ebp-8] 0040B7E0 add ecx,1 0040B7E3 mov dword ptr [ebp-8],ecx // 第一个++j 0040B7E6 mov edx,dword ptr [ebp-8] 0040B7E9 add edx,1 0040B7EC mov dword ptr [ebp-8],edx // 第二个++j 0040B7EF mov eax,dword ptr [ebp-8] 0040B7F2 add eax,dword ptr [ebp-8] // ++j + ++j 0040B7F5 mov ecx,dword ptr [ebp-8] 0040B7F8 add ecx,1 0040B7FB mov dword ptr [ebp-8],ecx // 第三个++j 0040B7FE add eax,dword ptr [ebp-8] // ++j + ++j + ++j 0040B801 mov dword ptr [ebp-10h],eax // 赋值给b

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