搜档网
当前位置:搜档网 › 多媒体课件与教学资源应用笔记

多媒体课件与教学资源应用笔记

多媒体课件与教学资源应用笔记
多媒体课件与教学资源应用笔记

多媒体课件制作与教

学资源应用讲义

赫章县雉街中学

主讲:刘军

第1章多媒体课件概述

一、多媒体课件基础

多媒体技术的应用领域非常广泛,几乎遍布各行各业以及人们生活的各个角落。

1、多媒体课件的概念

课件,是现代化教育的一个首要关键词,成为引领教师跨入现代化教学课堂的敲门砖。

2、多媒体课件分类

(1)根据课件使用的对象和场合分

大众演示型:教师、教员、专家等在多媒体教室、会议室、报告厅等内使用。

个别指导型:在拥有多媒体计算机或其它多媒体播放设备的情况下在任意地点个人使用。

(2)从计算机辅助教学的发展角度分

传统型课件:

多媒体型课件:

网络型课件:

3、多媒体课件的特点

(1)形象、直观

(2)高效

(3)互动性强

(4)组织性强

(5)网络化

4、多媒体课件的设计

多媒体课件的开发一般分为课件设计和课件制作两个步骤,其中课件设计的基本流程如下图。

5、多媒体课件的制作

多媒体课件制作的基本过程大致可以分为准备阶段、制作阶段和应用阶段三大部分,具体可以分为六个步骤。

(1)需求说明书

(2)课件设计方案

(3)课件素材的准备

(4)课件的制作设计

(5)课件的调试

(6)课件的维护更新

二、多媒体课件制作需要的相关知识

三、多媒体课件制作常用的软件

1、常用媒体制作软件

文字处理各类文字处理软件

图像处理PhotoShop / PhotoStyler / CorelDRAW

图形处理Basic / Visual Basic ……

动画处理3DS MAX / GIF Animator / Flash / Cool 3D 音频处理GoldWave / Cool Edit Pro/ Premiere

视频处理Premiere / Director

2、常用平台软件

Toolbook 国产洪图多媒体创作系统

Visual Basic / Visual C 微软开发的视窗类语言编程系统

Authorware 美国Macromedia公司开发的多媒体模块软件

方正奥思多媒体创作软件

各类多媒体傻瓜软件(照片管理、备忘录等)

第二章多媒体课件素材的获取与制作

一、文字素材的获取与编辑

1、编辑文本信息

2、编辑图形文字

3、编辑动画文字

二、图像素材的获取

1、从网上获取

2、从屏幕截图

(1)Windows内部的截图功能

(2)利用专业抓图软件

3、从扫描仪采集图像素材

4、使用数码相机拍摄与采集图像素材

(1)由于数码相机的感光度低,所以使用数码相机时,需要握住相机的时间更长。

(2)在利用数码相机拍照时,要正确握住相机,手指不能挡住闪光灯,等闪光灯充电完成后再按快门释放键,这样拍出的照片才不会暗,除此之外还可能需要辅助灯光照明。

(3)在拍照时,特别需要注意的是,不要用手指摸相机的

镜头,否则拍出的照片不清晰。

(4)若在室内拍照,需将闪光设置为辅助光,因为室内一般有光源,当相机的闪光没有设置为辅助光时所拍摄出来的照片可能会偏色。

(5)当被拍照物体与拍照点的距离在0.3—0.6之间时,则应该选择近拍模式拍照;当在此距离范围之外时,则选择标准模式拍照。

5、用摄像头采集图像素材

6、用Photoshop编辑图像素材

三、声音素材的获取与编辑

声音是人类进行交流和认识自然的主要媒体形式,语言、音乐和自然之声够成了声音的丰富内涵,人类一直被包围在丰富多彩的声音世界中。

1、获取声音素材

2、声音素材的录制

3、声音片段的截取

四、动画素材的获取

动画是多媒体课件中最具吸引力的素材,也是有一定制作难度的素材。

1、获取Flash动画

Flash技术和动画结合,可以融多媒体和互动两个特性。

2、获取GIF动画

五、视频素材的获取与编辑

1、从互联网上下载视频素材

2、从数码摄象机获取视频素材

3、从视频采集卡获取视频素材

4、从摄像头获取视频素材

5、视频文件格式转换

第三章PowerPoint课件制作

一、PowerPoint2003简介

1 、PowerPoint2003用户界面

2、PowerPoint2003的视图模式

二、创建PowerPoint课件

1、创建PowerPoint演示文稿

(1)创建空白演示文档

(2)使用设计模板创建演示文稿

(3)通过“内容提示向导”创建演示文稿2 、幻灯片的管理

(1)添加幻灯片

(2)复制幻灯片

(3)调整幻灯片顺序

(4)删除幻灯片

三、在课件中添加教学素材

1、添加文字

(1)以占位符的方式添加文字(2)以文本框的方式添加文字(3)以直接粘贴的方式添加文字2、幻灯片管理

(1)绘制图形

(2)向绘制图形添加文本(3)插入剪贴画

(4)插入图示

(5)插入组织结构图

(6)插入艺术字

(7)插入外部图像文件

3、添加影片和声音

(1)剪辑管理器中的影片和声音(2)文件中的影片和声音(3)插入正在播放的CD乐曲(4)录制声音

四、设置课件动画效果

1、预设动画方案

(1)添加动画方案

(2)删除动画方案

2、自定义动画

3、动作路径

(1)动作路径的规则

(2)预设路径

(3)创建自定义路径

(4)编辑自定义动画

(5)自定义路径选项设置

4、幻灯片切换

五、设置课件的交互效果

1、利用动作设置进行交互

2、使用动作按钮设置交互

六、控制课件的放映

1、控制幻灯片上影片的播放

2、控制课件的播放

七、课件的保存与打包

1、课件的保存

(1)演示文稿(*ppt)

(2)演示文稿设计模板(*.pot)

(3)PowerPoint放映(*.pps)(4)网页文件

2、将课件打包为CD

第四章Flash课件制作一、Flash基础知识

1、Flash基本工作环境

菜单栏:包括文件、编辑、视图、插入、修改、文本、命令、控制、窗口、帮助等菜单。

工具栏:工具栏是由主工具栏、编辑栏、控制器等三部分组成,

绘图工具箱:通过“窗口/工具”菜单来启动。

图层与时间轴:时间轴是表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系的主线,它决定了动画播放的顺序。

属性面板:使用属性面板可以很容易地访问舞台或时间轴上当前选中项的最常用属性,从而简化了文档的创建过程。

浮动面板:在Flash中,还有几类设置面板,它们往往是进行元件设置的关键,因此必须熟练地掌握它们。

2、Flash文档基本操作

A.新建文档

(1)安装Flash

(2)进入Flash的工作区,

B.打开文档

可以通过两种方式:

(1)在Flash窗口中,执行“文件/打开”菜单命令,弹出“打开”对话框,在该对话框中选择相应的文件路径和文件名后,单击“打开”按钮即可。

(2)在Windows资源管理器中双击Flsh文件,可以启动

Flash并打开该文档。

C.保存文档

在Flash中,通常保存文档有几种方式。

(1)导出图像。

(2)导出影片。

(3)保存文档。

二、Flash文本与图形

1、绘图网格

2、线条工具

3、铅笔与钢笔工具

A.铅笔工具

B.钢笔工具

(1)使用“钢笔工具”绘制直线

(2)使用钢笔工具绘制曲线

(3)使用钢笔工具调整节点

4、椭圆与矩形工具

(1)椭圆工具

(2)矩形工具

5、刷子与橡皮擦工具

A.刷子工具

(1)标准绘图:选择刷子的填充模式为“标准绘图”模式,移动笔刷到舞台的矩形上,然后在圆上拖动鼠标,此时在场景中

只要是画笔经过的地方,都变成了画笔的颜色。

(2)颜料填充:选择“颜料填充”模式,它只影响了填充的内容,不会遮盖住线条。

(3)后面绘画:选择“后面绘画”模式,无论怎样画,它都在图象的后方,不会影响前景图像。

(4)颜料选择:选择“颜料选择”模式,先用画笔抹几下,并不起作用,这是因为没有选择范围。先使用选择工具选中正圆部分,再用刷子工具进行绘制,此时可以看到选择区域被涂上所选的颜色。

(5)内部绘画:选择“内部绘画”模式,在绘画时,画笔的起点必须是在轮廓线以内,而且画笔的范围也只作用在轮廓以内。

B.橡皮檫工具

(1)檫除模式

(2)水龙头模式

6、颜料桶、墨水瓶与填充变形工具

(1)颜料桶工具

(2)墨水瓶工具

(3)填充变形工具

7 、文本工具

(1)创建静态文本

(2)创建动态文本

(3)创建输入文本

8、编辑工具

(1)任意变形工具

(2)套索工具

(3)部分选取工具

三、Flash的图层、帧和元件

1、操作图层

2、操作帧

(1)帧的类型有

空白帧:帧中不包含任何对象的帧,成为空白帧。

关键帧:圆点表示一个Flash关键帧的开始,空心矩形表示一个Flash关键帧的结束,中间用灰色填充表示一个静止的Flash关键帧。

图形渐变帧:在两个关键帧之间用浅兰色填充并由箭头连接的帧。

不可渐变帧:在两个关键帧之间用浅兰色填充并由虚线连接的帧,它表示帧的渐变不成立,为错误补间动画。

动作帧:在帧中显示一个字母“a”,它表示此处有帧的动作(Flash和ActionScript脚本程序)。

帧标签:用一个小红旗开头,后面有标注文字的帧,表示帧的标签或者注释,可以将其理解为帧的名字。

(2)帧的编辑

删除补间:删除当前帧所在位置下的补间动画。

插入帧:在当前位置插入帧,其作用在于延长关键帧的作用。

删除帧:删除被选择的帧。

插入关键帧:把前一个关键帧复制到当前位置,并将前一关键帧的作用时间延长到当前位置的前一帧。

插入空白关键帧:在当前位置插入一个空白帧,并将前一关键帧的作用时间延长到当前位置的前一帧。

清除关键帧:删除被选中的关键帧。

转换为关键帧:将选中的普通帧转换为关键帧。

转换为空白关键帧:将选中的普通帧转变为空白关键帧。

剪切帧:将当前选择的帧剪切到剪贴板中。

复制帧:将当前选择的帧复制到剪贴板中。

粘贴帧:将剪贴板中的帧当前帧。

清除帧:清除所有被选中的帧。

选择所有帧:将时间轴中的所有帧全部选中。

动作:为当前帧指定ActionScript代码。

翻转帧:将当前渐变帧逆向排列。

3、操作元件

(1)元件与实例

(2)创建元件

(3)将场景中的对象转换为元件

(4)将元件加入到场景

(5)元件类型有

图形元件: 主要用来制作静态图形,也可制作多帧组成的动画,但不具备交互性和声音控制.

按钮元件: 可以创建响应鼠标单击、划过或其他动作的交互式按钮。

影片剪辑:可反复使用一小段动画。使用影片剪辑元件可以创建可重用的动画片段。

四、添加多媒体对象

1、添加图像

(1)执行“文件/导入/导入到舞台”命令,或按“Ctrl+R”组合键,直接将外部图形与图像导入到当前文档中。

(2)执行“文件/导入/导入到库”命令,将外部图形与图像文件导入到当前文档的库中,然后可决定是否将所选文件增加到文档中,或者作为填充样式。

2 、添加声音

3、添加视频

4、添加GIF动画

5、调用外部SWF格式文件

五、制作动画效果

1、逐帧动画

(1)新建Flash文档,

(2)在时间轴上新建三个图层,并将这4个图层分别命名

为“bg1”、“bg2”、“bg3”、“数字”,并在“bg1”上绘制一个渐变填充、无边框的正方形,渐变颜色从左上到右下由白色渐变到深蓝。

(3)将“bg1”层锁定,用同样的方法在“bg2”层和“bg3”层绘制渐变背景,其中“bg2”层的正方形较“bg1”层小,从左上到右下由深蓝渐变到白色,“bg3”层为矩形,在三个背景中最小,由上到下白色渐变到深蓝。

(4)分别在“bg1”、“bg2”、“bg3”层的第6帧按F5键插入帧,然后选择“数字”层的第2帧,按F6键插入关键帧。“数字”层的第3~6帧也同样插如空的关键帧。

(5)在“数字”层的第1帧~第6帧用文本工具分别输入数字5~0。

(6)选中“数字层”的最后一帧,然后选择菜单栏的“窗口—开发面板—动作”命令,打开“动作”面板,在文本框区域中输入“stop()”语句。

(7)保存并测试动画。

2、动作补间动画:

3、形状补间动画

4、路径动画

六、交互设计

1、按钮和按键交互

2、用超链接文本交互

3、用条件交互

七、Flash课件的发布

第五章Authorware课件制作

一、Authorware基础知识

软件性质——无须编程的交互式流程多媒体创作工具

控制对象——文字、动画、图像、视频、声音

基本功能——页面管理、文本检索、超媒体功能具有多层次、多页面的复杂分支结构。

创作方式——将媒体图标置于流程图中,设置图标参数

1、Authorware的用户界面

2、Authorware图标操作

3、Authorware文件操作

二、添加教学素材

1、在课件中加入文本

A、输入文本与编辑

(1)设置演示窗口大小

(2)添加“显示”图标

(3)打开显示窗口

(4)输入文本

B、导入文本

(1)导入文本

(2)RTF文本编辑

(3)插入OLE对象

C、设置文本格式

2、在课件中加入图像

3、在课件中插入图像

4、在课件中加入数字电影

5、在课件中加入声音

6、在课件中加入动画

(1)在课件中加如Flash动画(2)在课件中插入GIF动画(3)在课件中加入QuickTime动画

三、课件内容的等待和檫除

1、课件中的等待

2、课件内容的檫除

四、制作课件动画

1、指向固定点运动

2、指向固定直线上某点的运动

3、指向固定区域内某点的运动

4、指向固定路径终点的运动

5、指向固定路径任意点的运动

五、课件中的交互

1、通过按钮实现交互

(1)设置按钮样式

(2)“按钮”选项卡

(3)“响应”选项卡

2、通过热区响应实现交互

3、通过热对象实现交互

4、通过目标区域响应实现交互

5 、通过菜单响应实现交互

6、通过条件响应实现交互

7、通过文本响应实现交互

8、通过按键响应实现交互

9、通过重试响应实现交互

10、通过时间响应实现交互

六、课件内容的跳转

1、利用框架图标实现跳转

2、利用超文本实现跳转

一、网络课件基础

1、网络课件的概念

2、网络课件的类型

二、Dreamweaver网页课件制作基础

1、Dreamweaver基础知识

(1)站点的建立

(2)文本的处理

(3)表单制作

2、表格应用基础

3、超连接的使用(1)创建网站内部的链接文本链接:

图片链接:

锚记导航:

图像热区:

(2)创建网站的外部链接4、图像和多媒体应用(1)插入图像

(2)添加声音和视频(3)添加Flash动画

《多媒体课件制作与应用》期末复习要点(11春)

一、第一部分 1.在下列教学目标中,多媒体课件难以实现的是【培养学生实验的动手能力】 2.【文本】多媒体课件制作中,使用最多也是最基本的一种多媒体素材, 它具有最佳的 直观传达作用及最高的明确性。 3.可用于多媒体课件制作的工具软件包括【PowerPoint 2003 、Flash 8 、Authorware 7.0 】 4.Windows 系统平台下,不属于文本格式的文件类型是【gif 文件】 5.Windows 系统平台下,不能用来编辑文本的工具软件是【画图工具】 6.不属于常用图片格式的是【EXLS 文件】 7.以下不属于常用声音格式的文件类型是【PPT 文件】 8.不属于常见的视频格式的是【TXT 文件】 9.在多媒体课件制作中,不能作为素材直接使用的是【VCD图像】 10.在下列操作中,不能退出PowerPoint 2003 演示文稿窗口的是【D、按Esc 键】 11.在PowerPoint 2003 中,以下操作不能创建新演示文稿的是【B、使用“幻灯片母版”】 12.关于自定义动画,说法正确的是【可以调整顺序、有些可设置参数、可设置声音】 13.如果要播放演示文稿,可以使用的方法:【1、视图”→“幻灯片放映”;2、“幻灯片 放映”→“观看放映”;3、F5键】 14.某一文字对象设置了超级链接后,不正确的说法是【在幻灯片视图窗格中,当鼠标指 针移到文字对象上会变成手形】 15.在幻灯片视图窗格中,在状态栏中出现了幻灯片2/7的文字,则表示【C、共有7 张 幻灯片,目前显示的是第2 张】 16.有一个PPT文件,共有5张幻灯片,现选中第4张幻灯片,在完成了改变幻灯片背景 的设置后,单击“应用”按钮,它的功能是【只有第4张幻灯片的背景被改变了】17.在PowerPoint 2003中,调整图片大小可以用鼠标拖动图片四周任一控制点,但只有 拖动【四角】控制点才能使图片等比例缩放。 18.在幻灯片母版设置中,可以起到【A、统一整套幻灯片的风格】的作用。 19.时间轴状态显示在时间轴的底部,它不包括以下哪个内容【运行周期】 20.在Flash 8 中,按住【F4】键可以将面板隐藏。 21.将一字符串填充不同的颜色,需先将字符串【打散】 22.【帧】是Flash 动画中最小单位的单幅影像画面。 23.不可以应用“分散到图层”命令的对象是【声音】

化学教学中多媒体课件的应用

化学教学中多媒体课件的应用 摘要:本文就多媒体课件与化学教学的关系从以下几个方面作了阐述了:多媒体课件在课堂教学的地位;多媒体课件与化学实验;多媒体课件与板书;多媒体课件与课堂教学;多媒体课件与化学教师。 关键词:多媒体课件实验板书课堂教学化学教师 在信息技术飞速发展的今天,各行各业的工作效益都随着起了巨大的变化。这场风暴自然也把教育行业卷入其中。课堂教学一改过去老师讲学生听的局面,老式的幻灯机也光荣“下岗”了,多媒体课件堂而皇之的进入了课堂,把广大的师生带入一个新的情境。这对学生的学习确实起了很大的作用。从而要求老师也要对传统的教学模式进行改革,以便把教学水平提高到一个新的境界。作为一名化学老师,我平时自己也做一些多媒体课件,今天想把我做多媒体课件和化学课堂教学的体会和大家交流交流。 一、多媒体课件的地位 多媒体课件进入化学课堂,把师生带入一个更广阔的天地,一个绘声绘色的世界,更加提高学生学习的兴趣,从宏观和微观方面更全面的说明问题,在化学课堂教学中具有不可替代的作用。在这次实验教学课竞赛中,有位老师在讲《二氧化碳的性质》时,课的导入是这样的:首先,在优美

的背景音乐中,用多媒体课件展示一些黄龙洞的精美的图片,给学生以美的享受,然后一句“是哪位能工巧匠给我们雕砌成如此多姿多彩的世界呢?它就是二氧化碳”引入新课。在这里,利用多媒体课件导入课题就十分精彩。虽然多媒体课件在化学课堂教学中作用非常重要,但我认为多媒体课件进入化学课堂,不能成为化学课堂教学的主宰,更不能代替化学课堂的教学活动,而只能作为化学课堂教学的一个方面,一个必要的补充。课堂教学是师生的双向的交流,是灵活多变的,其教学过程无法预计。而多媒体课件是教师事先根据教学内容设计的教学软件,其执行的过程是不变的。在千变万化的课堂教学中,多媒体课件肯定也不可能设计到课堂教学变化的各种情况,以及根据各种情况所做的各种变化。化学课堂教学中,起主导作用的还是教师,多媒体课件只是教师教学过程中的一个强有力的工具。 二、多媒体课件与化学实验 化学实验是有目的地使自然界中的化学现象在特定的环境、条件下简单化、明晰化、突出重要因素重现出来,以便于进行观察、研究,认识物质的性质及其变化的规律。化学实验中物质的性质及其变化通过声、光、色、态的改变生动、鲜明的表现出来,为学生提供丰富的新意刺激,可以有效的调动学生的各种感官,全面、清晰、准确的认识物质的性质及其变化的规律。化学是一门以实验为基础的自然科

电大多媒体课件制作与应用作业答案4

多媒体课件制作与应用04任务-0001 试卷总分:100 测试时间:-- 单选题 |多选题 |判断题 |问答题 1. 在authorware课件制作中打包有()种方法。 ? 1 ? 2 ? 3 ? 4 2. Ctrl+R的快捷键是()。 ?打开显示图标 ?关闭显示图标窗口 ?将会打开一对话框 ?重新开始运行 3. authorware应用程序中其界面窗口由哪几部分组成()。 ? 5 ? 6 ?7

?8 4. 在Authorware中,可以让执行中的程序停留数秒,或者等待用户按键,或单击鼠标才能继续执行的图标工具是()。 ?分支图标 ?知识对象图标 ?框架图标 ?计算图标 5. 设置演示窗口背影颜色使用()菜单。 ?文件 ?编辑 ?查看 ?修改 6. 组合键"CTRL+Q"可以关闭()窗口。 ?文件 ?显示 ?演示

?整个软件 7. 设置图形过渡方式是()。 ?单击"编辑"的"过渡" ?单击"修改"下的"图标"子菜单的"属性"对话里的"过渡" ?"文件"菜单下的"过渡" ?"文字"菜单下的"过渡" 8. 在计算图标窗口中当用户输入"- -"则表示()。 ?可以输入程序的说明内容 ?在程序运行时不会运行 ?该文字没有作用 ?它将影响程序运行 9. 课件制作中程序总是沿着窗口内流程线()动行。 ?由上至下 ?由下至上 ?由外至内 ?由内至外

10. 在计算图标窗口中的引号必须在()状态下输入。 ?英文 ?全角 ?半角 ?中文 多媒体课件制作与应用04任务-0001 试卷总分:100 测试时间:-- 单选题 |多选题 |判断题 |问答题 11. 计算图标里的计算窗口中可以输入的内容是()。 ?运算符 ?括号 ?函数 ?变量 12. 下列关于移动图标的方法正确的是()。 ?只能移动图片

多媒体课件教学与课堂教学的动态融合

多媒体课件教学与课堂教学的动态融合以多媒体计算机和网络为代表的信息技术的快速发展,使多媒体课件的辅助教学作用日益凸显。多媒体课件将文字、图形、动画和声音等有机地融合为一体,将几何图形的变化、运动过程等模拟演示出来,使抽象的内容形象化,让学生的多种感官同时得到刺激,有效提升了学习的效率。 然而,新课标的实施,却反映出一个特殊的问题:固定了的课件形式在很大程度上限制了课堂教学的开展,一些突发的课堂教学事件没有得到很好的解决。本文就多媒体课件的固定性作以分析,为解决新课程的教学起一个抛砖引玉的作用。 一、多媒体教学课件的固定性与课堂教学的生成性之间的矛盾 随着新课标的实施,课堂教学必须注重“生成性”,已经成为课改教师的一种共识。教学的生成性是指在弹性预设的前提下,在教学的展开过程中由教师和学生根据不同的教学情境自主构建教学活动的过程。课堂教学的精髓应体现为差异性的师生互动,体现为课堂的动态生成,而固定了的课件很难在课堂中顺应具体的教学情境的变化而进行调整。 事实上,尽管多媒体课件有着强大的信息容量,但都是教师事先设计制作好的,是教师基于对教材和学情把握的基础上进行的教学预设的物化形态,具有格式化、定义化、程序化的特点,一旦确定,整个课堂往往只能按照教师事先设计的程序按部就班地进行。其所具有的线性播放的特点,固定了教学的内容和策略,甚至固定了知识呈现的顺序和方式,也因此固定了教学流程。 多媒体课件的固定性特点,导致部分教师淡化了多媒体教学与课堂教学的生成性矛盾的辩证认识,造成了多媒体教学的一些误区: 1.过于强化并突出了课件的教学功能,教师的主导性被淡化; 2.过于注重课件的完美性,教师备课多关注了课件而忽略了学生的生成性学习; 3.课件太全,将课堂知识的有关材料尽数罗列,让学生没有独立思考的时间和思维空间,限制了学生创新思维的发展。 4.用课件代替了板书,冲淡了学生对重点、难点的关注等。 二、由于课件的固定性而致使课件教学走入误区的原因探析 1. 教师对教与学的关系认识错位 造成多媒体课件的固定性而淡化对课堂教学生成性认识的根源,是教师的传统思维通常是习惯于在如何“教”上下功夫,即较多的以“教”为主进行教学设计,而缺少对学生“学”的策略研究,造成课件的辅助性作用与教师的主导性作用的角色关系错位。 2. 教师对课件的作用无限放大 教师因为过于关注对课堂教学过程的预设,于是把教学课件制作的十分“完美”,将每一个细节都考虑进去,在这样的课件教学中,为了保证教学程序的流畅性,教师便会想方设

智慧树多媒体课件设计与制作 完整版答案

多媒体课件设计与制作课后测试答案第一章 1【单选题】(10分) 以下属于课件制作工具的是?B A. outlook B. Powerpoint C. word D. Photoshop 2【单选题】(10分) 课件设计的基本原则不包括:B A. 技术性 B. 交互性 C. 教育性 D. 科学性 3【单选题】(10分) 课件制作常见的误区不包括:A A. 缺少交互 B. 书本搬家 C. 乱用多媒体 D. 导航不清 4【单选题】(10分) 以下对多媒体课件内涵的表述正确的是?B A. 是图片、文本、动画或者视频 B. 是一种计算机程序 C. 是一种数据类型 D. 是演示文稿 5【多选题】(10分) 以下属于课件制作素材加工工具的是:AC A. FLASH B. AUTHORWARE C. PHOTOSHOP D. POWERPOINT 第二章 1【多选题】(10分) 多媒体素材主要包括哪些类型:ABCD A. 文本

B. 声音 C. 动画和视频 D. 图形和图像 2【多选题】(10分) 课件制作过程中可通过以下方式获取文本:ABCD A. 键盘输入 B. 语音输入 C. 手写输入 D. 互联网搜索拷贝粘贴输入 3【判断题】(10分) 借助文字识别软件可以将图片形式的文字转化成文本A A. 对 B. 错 4【判断题】(10分) 记事本软件只能保存文本的字符信息,不能保存其格式信息A A. 对 B. 错 5【判断题】(10分) 动画与视频的最大区别在于:动画一般是通过软件制作出来的,视频是通过摄像机等工具拍摄的实景。A A. 对 B. 错 第三章 1【单选题】(10分) Powerpoint2016演示文稿的文件扩展名是?B A. POT B. pptx C. PPTM D. ppt 2【单选题】(10分) POWERPOINT2016中可以通过()工具将某一元素上的动画复制到另一元素。A A. 动画刷 B. 动画效果选项 C. 动画窗格 D. 格式刷 3【单选题】(10分) 页面文本过多时,以下解决办法不可行的是?B A. 提炼关键词,绘制逻辑图显示 B. 缩小字号显示 C. 提炼要点 D. 分页显示 4【多选题】(10分) POWERPOINT2016的视图主要包括:ABCD A. 普通视图 B. 浏览视图

在教学中怎样有效的应用多媒体教学资源

在教学中怎样有效的应用多媒体教学资源一、多媒体资源的选择和应用要最优化 选的资源内容(包括文本、图片、声音和图像等)要能最好地呈现教学的内容,最有效地激发学生的学习兴趣,诱导学生的学习动机,能最大限度地提高学生的积极性和主动性,能让人产生参与学习、主动学习的冲动。 二、要将多媒体资源应用到教学的“关键点”上 俗话说:好钢要用在刀刃上。多媒体资源的应用也是一样的,优质的教育资源只有用在“关键点”上才能发挥关键的作用。所谓教学的“关键点”是指教学的重点、难点以及导入点、启发点、衔接点、拓展点和思维盲点等。对这些点的处理是一节课成败的关键。 第三,将多媒体资源应用于教学环节的启思点、衔接点和拓展点,能起到画龙点睛的效果,有着一语点醒梦中人的作用,帮助学生破解心中的困惑和疑难,从而建构起生动、活泼并具有良好生成性和生命活力的课堂。在这里用多媒体资源的可视性、互动性和优质高效性等特点,既对教学内容进行注解,同时又对学生的学习和思考进行点拨,如武术招术中的四两拨千斤,使学生豁然开朗,放飞思维。 三、多媒体资源的使用要适可而止、恰到好处 多媒体资源选用的“适可而止”,是说在使用它时要做到适时、适量和适度。

适量是要教师控制多媒体资源传递的信息量,防止信息泛滥。多媒体资源能够在短时间内提供大量的信息,学生接受和加工处理后,便于对知识的理解和深化,这本是多媒体资源的一个巨大优势。 四、多媒体资源使用时要减少“伪资源”的干扰 课堂教学中我们应用多媒体资源的目的是通过情境创设引导学生自主学习、协作学习和探究学习等,学习的过程是学生主动思考、主动探索。而课件中过于繁杂的色彩,过多的版式变换和动态效果,会干扰学生的思维;无关的动画,与课题不相干的图片,多余的音、视频则可能对学生产生误导,不利于学生知识的建构和技能的提升,不利于学生认知的正向迁移。这些我们称之为“伪资源”。

多媒体课件制作与应用试题

《多媒体课件制作与应用》 一、单项选择题(每小题2分,共20分) 1. 光盘属于下列媒体中的哪一种媒体?() A、感觉媒体 B、表示媒体 C、存储媒体 D、传输媒体 2. 运用一种教学模式,辅助讲授某个知识点的多媒体教学软件。主要应用于课堂教学之中,辅助教师的教学,这种课件根据大小和内容可以称为是() A、指导型课件 B、积件 C、堂件 D、教学型课件 3. ()是一种交互方式,类似于电子设备和机械设备中常见的控制按钮,它在屏幕上的位置相对固定,并在整个系统中功能一致,有一定的立体感,有文字提示说明。 A、窗口 B、按钮 C、热键 D、对话框 4. 利用计算机的文本、图像、声音、动画、视频等显现信息方式对学生产生刺激,把学生对刺激的反馈作为教学标准,这是符合()。 A、建构主义学习理论 B、行为主义学习理论 C、认知主义学习理论 D、人本主义学习理论 5. 下列选项中不是SnagIt软件功能的选项是()。 A、可以截取屏幕 B、可以截取活动窗口 C、可以截取目标物体,例如菜单 D、可以截取VCD中的一段视频 6. 在PowerPoint 2000的幻灯片放映过程中,要回到上一张幻灯片,不可以的操作是()。

A、按P键 B、按PgUP键 C、按Backspace键 D、按Space键 7. 在一个时间点绘制一个形状,然后在另一个时间点更改形状或绘制另一个形状。Flash会内插二者之间帧的值或形状来创建动画。在Flash中,这是()。 A、补间形状动画 B、逐帧形状动画 C、补间动作动画 D、逐帧动作动画 8. 在Dreamweaver MX中,单击对象面板中的层按钮,按下()键,可以连续画新的层。 A、Shift键 B、Ctrl键 C、Alt键 D、Space键 9. 在下面的HTML代码中,“”表示()。 A、斜体 B、粗体 C、下划线 D、段落 10. 在Authorware中,可以让执行中的程序停留数秒,或者等待用户按键,或单击鼠标才能继续执行的图标工具是()。 A、分支图标 B、知识对象图标 C、框架图标 D、计算图标 二、填空题(每空2分,共20分) 1. 模拟型课件在教学中的应用方式有以下几种:、和过程模拟。 2. 多媒体计算机中常用的动画形式有和三维。 3. 多媒体计算机中的音频表达形式共有、、三种。 4. 在Flash MX中,可以创建、和输入文本3种文本块。 5. 在Authorware中,函数可以分为和。三、判断题(正确的在

多媒体课件制作及课堂教学之浅见

袁静郭成 中国石油大学(华东),257061 yuanjing@https://www.sodocs.net/doc/ae5718265.html, guoc@https://www.sodocs.net/doc/ae5718265.html, 摘要:多媒体教学与传统教学比较具有很多优点。但是,目前在多媒体教学中仍存在不少问题和误区。笔者结合自身教学实践,针对多媒体课件制作及课堂教学进行了详细阐述。用心制作多媒体课件是保证多媒体教学质量的物质基础,包括广泛收集资料、建立课件素材库,根据教学对象合理组织教学内容,熟悉软件、掌握用法,把握课件制作的原则和制作运用多媒体课件等5个步骤。精心组织课堂教学则是提高多媒体教学质量的关键,可以概括为控制好上课的节奏、突出重点难点,创设互动教学情境、体现教师的主导作用和学生的主体地位、将多媒体教学和传统教学方式有机结合等3个原则。 关键词:多媒体 课件制作 课堂教学 为适应教育改革和发展的要求,充分运用现代教育技术,把多媒体技术、网络技术用于教学,改革教学手段、教学方法和教学模式,推动教育现代化进程,已成为教育发展的重要举措。多媒体教学与传统教学比较,具有很多优点。例如扩大了课堂教学的信息量[1];促进了教师表达方式的多样性,增强了课堂教学内容的生动性与形象性,有利于解决重点和难点问题;有利于激发学生的兴趣和知识的获取与保持;增强了教学过程中的互动性等[2]。 但是,目前在多媒体教学中仍存在不少问题和误区。笔者拟结合自身教学实践和学生反馈信息,谈几点多媒体课件制作和课堂教学等方面的粗浅见解。 1用心制作多媒体课件 1.1广泛收集资料,建立课件素材库 丰富的图文和实物资料是多媒体课件制作的基础。广泛收集资料要求随时、随地有意发现可能对课堂教学有用的信息,将其扫描、绘制、下载、拍摄,并进行格式转换、色彩调整、剪裁加工、分类整理、编辑保存,建立系统全面的课件素材库并及时补充。课件素材不仅存在于教材、专业图书、科研报告中;在期刊杂志、图片素材光盘、影视作品,特别是日常生活中也有不少素材,而且这些素材少了学究气,多了自然和灵性,往往是提高学生认知能力, 1

智慧树知到《多媒体课件设计与制作》见面课答案

见面课:课件制作的理念、思路及演示型课件制作要领 1、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px ‘Helvetica Neue’; color: #000000}多媒体课件制作过程中应该遵循的一般性原则包括:() A.教育性原则 B.科学性原则 C.技术性原则 D.艺术性原则 正确答案:教育性原则; 科学性原则; 技术性原则; 艺术性原则 2、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px ‘Helvetica Neue’; color: #000000}通常,多媒体课件中的交互一般是指:() A.课件中人机之间的信息传递过程 B.课件的界面设计 C.课件中的练习题设计 D.课件的教学设计 正确答案:课件中人机之间的信息传递过程 3、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px ‘Helvetica Neue’; color: #000000}多媒体课件设计制作过程中首先要进行:() A.教学设计 B.素材加工 C.需求分析

D.程序设计 正确答案:需求分析 4、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px ‘Helvetica Neue’; color: #000000}多媒体课件的教学设计主要包括:() A.媒体的设计 B.结构的设计 C.界面的设计 D.脚本的设计 正确答案:媒体的设计; 结构的设计; 界面的设计 5、p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px ‘Helvetica Neue’; color: #000000}多媒体课件制作过程中的素材准备一般围绕( )等几种类型媒体进行。 A.文本 B.图像 C.声音 D.动画和视频 正确答案:文本; 图像; 声音; 动画和视频 见面课:课件制作过程中的素材采集与加工 1、可以将搜索反馈回来的内容限定为某一特定的格式的命令是()。

多媒体教学设计

多媒体教学设计 李克东谢幼如 510631 广州华南师范大学教育技术研究所 E-mail:likd@https://www.sodocs.net/doc/ae5718265.html, E-main:YJSXie@https://www.sodocs.net/doc/ae5718265.html, 【摘要】:本文根据教学设计的基本原理和教学实践的具体情况,提出基于多媒体教学环境的课堂教学设计的方法与步骤,并总结出一套可操作性的教学工作表格。 【关键词】:教学设计教学目标教学内容教学媒体 教学设计是应用系统科学方法分析的研究教学问题和需求,确定解决定们的教学策略、教学方法和教学步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序。 教学设计是以分析教学的需求为基础,以确立解决教学问题的步骤为目的。以评价反馈来检验设计实施的效果。它是一种教学的规划过程和操作程序。 教学设计理论广泛应用于教学过程的设计。随着现代教育技术在教学中的深入应用,逐步形成了各种各样的教学过程。当前,在学校课堂教学中,由教学媒体的应用形式和教学功能的不同,可以分为多媒体组合教学、基于局域网的教学和基于Internet的教学等。 在学科的多媒体教学研究与实践中,由于对教学系统设计理论的重视程度和应用水平的影响,普遍存在如下几方面的问题: (1)教学方案没有明确的设计思想,反映不出理论(特别是现代教育理论)的指导,仍然是经验型的思路。 (2)教学目标不明确,不具体。 (3)教学结构流程反映不出新型教学的模式的四个转变(教师角色、学生地位,媒体作用、教学过程等四方面的转变),也反映不出学科教学的规律。 (4)没有充分发挥多媒体的教学优势。 根据以上存在的问题,结合当前建构主义理论对教学改革的指导意义和教学设计理论的影响,本文主要介绍多媒体教学过程的设计方法,并提供一套典型的教学设计方案。 一、分析教学内容,确定教学目标 每门课程都是由若干个章节(或单元)组成,每一节(或课)又中分为若干个知识,根据加涅的学习内容分类方法,可确定每个知识点内容的属性,如图1所示: 在确定教学内容后,进一步根据学科的特点,将教学内容分解为许多的知识点,分析这些知识点的知识内容是属于事实、概念、技能、原理、问题解决等哪一类别。利用如图2所示学习内容与教学目标二维层次模型,可以进行学习内容(教学内容)与教学目标(学习水平)的分析。最后把各知识点的教学目标(认知领域)确定为识记、理解、应用、分析、综合和评价等不同层次。 图2模型中,横轴代表各学科内容的分类,纵轴代表认知领域的教学目标的各个水平层次。图2 学习内容与教学目标的分析模型 在确定教学目标时必须考虑到如下三个方面的因素: 1、社会的需要 社会的需要包括广义的概念,如社会的责任,国家的需要等等。 2、学生的特征 在确定教学目标时,必须先分析学生的特征,明确学生的求学目的和基础水平。学生的特征主要是指学生原有的认识结构和原有的认知能力。原有的认知结构是学生在认识客观事物的过程中在自己头脑里已经形成的知识结验系统。原有的认识能力是学生对某一知识内容的识

多媒体课件在教学中的作用

多媒体课件在教学中的作用 内容摘要: 现代教育技术推动的教学改革是一项十分急迫和复杂的工作,改革的主要目标之一是要改变传统的以教师为中心的教学模式,建构一种既能发挥教师的主导作用又能充分体现学生认知主体作用的新型教学模式,在此基础上逐步实现教学内容、教学手段和教学方法的全面改革。 多媒体课件以图、文、声、像并茂的方式进行形象化教学,弥补了传统教学在直观感、立体感和动态感方面的不足,为教学带来了质的飞跃。多媒体教学手段在课堂中的广泛运用,使常规的教学如虎添翼,打破了传统的以教师为中心的教学模式。正如任何事物都存在矛盾,多媒体教学手段在教学实践中的运用,其对教学既有促进作用的一面,又有不利的一面。下面谈一下多媒体教学的发展趋势、课件制作要点及其多媒体使用的利弊。 关键词:多媒体课件教学 一、研究目的 多媒体技术在给教学带来新的理念的同时,也暴露了相当大的弊端。本文就当前普遍开展的多媒体教学进行研究和探讨,深入分析多媒体教学的存在的优缺点,以便于扬长避短;总结多媒体教学的课件制作心得,以便于合理运用,能让多媒体技术更好地服务于教学工作中。

二、多媒体教学现状分析 1、传统教育手段及优势 就是教师依教学进度,把课本内容依序讲解给全班学生听;学生则经由上课专心听讲或练习,以及课后的温习来熟练课本与教师所讲授的知识内容。必要时,教师会补充许多教材或经由考试增加许多练习的机会。传统教育也有以下优势:简单方便、经济快速、可以应付考试。 2、传统教育手段存在问题 传统教学以教师为中心,注重教师“教”,重视学科经典内容的讲授。在教学过程中,基本上以教师、课堂、书本为中心,基本采用单一传递、讲授、灌输的方式,忽视交流、合作、主动参与、探究等学习方式。学生更多的是被动地接受“是什么”的知识,对“为什么”和“怎么办”的知识知之甚少。 3、教学过程中,传统教学方式已经产生巨大的阻碍,如何转变传统教学方式以适应新时期教学要求的需要,就成了一项紧迫的任务。必须引导学生“主动参与、乐于探究、勤于动口、动手”,培养学生获取新知识的能力、分析和解决问题的能力,以及交流与合作的能力。 三、多媒体教学的发展趋势 上世纪多媒体教学主要形式是采用以教师为主导的多媒体组合教学为主,后计算机多媒体教学逐渐取代了以前的多种媒体的组合教学,教学效率和效果得到进一步的提高,但它还没有完全脱离单一的以教师为主导的教学模式。 目前多媒体课件的使用形式主要有两种:一种是在多媒体教室中

如何进行高效课堂与多媒体教学资源的整合

如何进行高效课堂与多媒体教学资源的整合? 课堂教学是教学的基本形式,优质、高效的课堂教学是促进学生有效学习的基本前提条件,是素质教育的重要保障。实现课堂教学的有效性,已成为当前课程改革的重要方向。多媒体教学可以理解为传统教学基础上增加了多媒体(包括计算机)这一特殊工具的教学,它不可能抛弃所有的传统教学手段。因此在设计多媒体教程时,要把握好多媒体的使用时机,正确处理多媒体和粉笔、黑板、普通教具、语言表达之间的关系,特别要考虑时间因素,正确处理好多媒体教学时间与适时的课堂讲解、板书、交互、反思时间的关系。例如把几句话的结论板书在黑板上,不一定就比放幻灯片效率低,因为它节约了操作时间。在复习课的时候,多媒体的大容量是有效率的,但必须注意中间的停顿,保证学生把要点记下来,或者,事先把需要学生做笔记的知识打印出来,课后发给每一个学生,这样就更能提高复习课的效率。多媒体技术与小学数学教学的整合,对于提高小学数学课堂的有效性起着很大的作用:能为学生的自主学习提供一个良好的学习环境,把学习数学由课内延伸到课外,不仅开阔学生的知识视野、丰富课余知识,而且能培养学生自主探求知识的意识,提高学生搜集和处理信息的能力,改变传统教学方式和教学策略,转化师生角色,提高学生主体地位,扩大教学规模。多媒体技术与课程整合,不是简单地把多媒体技术仅仅作为辅助教师教学的演示工具,而是与数学教学中的教与学有机的融为一体,将课件演示作为一种手段来提高教与学的效率,改善教与学的效果,改变传统数学课的教学方法、教学内容、教学模式、教育观念等。因此,合理整合多媒体课件与数学教学,是提高课堂教学有效性的重要手段。 一、创造性地使用教材: 多媒体技术与教学内容整合,为课堂教学的有效性提供保障。计算机多媒体技术走进了课堂,是现代化教育发展的一个里程碑。尤其是依据教材制作的各种电脑动画软件,更给数学教学注入了生机和活力,使学生在学习过程中兴趣盎然,积极地、前所未有投入到学习中。但并非教材中所有内容都适合用计算机辅助教学,有些内容使用计算机来教学有画蛇添足之感;也有些内容投影手段就能很好完成,根本无须花大力气去设计多媒体软件进行教学。因此为确保多媒体计算机科学地、实效地进入课堂,我们在教中应注意精心钻研教材内容。不要以为你给孩子们讲的多,孩子们就一定能得的多。我们更应关注我们给孩子们提供了怎样的学习环境和学习资源。《新课标》中指出:学生的数学学习内容应当是现实的、有意义的、富有挑战性的。我们知道,数学课本是学生学习和教师教学的重要依据,但不是唯一源泉。在精彩纷呈的生活中,处处都有我们数学的身影,然而生活中的这些充满生机活力的数学教学素材和内容却很难在教材中反映出来。从而使学生感到数学是枯燥的、无味的和深奥的多媒体技术主要通过课件的方式应用于小学的课堂教学。作为传播教育信息的媒体,课件具有三个特点,其一是媒体组合的集成性,其二是使用对象的交互性,其三是教学作用的多样性。比如说,传统教学中的连线题我们都叫学生到黑板上来连。多媒体课堂上学生利用“电子教鞭”中的直线工具就可以实现连线。在教学中应用“几何画板”,能够动态地表现几何关系、交互性的特点,例如让学生自己去做两个完全相同的三角形,利用几何画板的“平移”、“旋转”的一些功能,把两个完全相同的三角形拼成一个平行四边形。这种动态的操作过程,给学生进行比较和抽象创造了一种活动的空间和条件。这些辅助软件的使用给课堂教学注入了新的活力,让学生也参与其中,

多媒体课件制作指导

多媒体课件制作指导--制作流程 要想制作出好的多媒体课件,必须把握好多媒体课件制作中的几个重要环节。多媒体课件制作的环节及过程是:选题→学习者分析→教学设计→系统结构设计→原型开发→稿本编写→素材制作→系统集成→评价和修改→发布和应用→升级 更新,如下图所示: 1、选题 选题和学习者分析统称为需求分析。这是课件制作的关键。在制作之前,教师要充分做好选题论证工作,尽量避免不必要的投入。要选择那些学生难以理解、教师不易讲解清楚的重点和难点问题,特别是那些能充分发挥图像和动画效果的、不宜用语言和板书表达的内容,对于那些课堂上较易讲解的内容就完全没必要采用多媒体课件的方式。 2、教学设计 进行教学设计是课件制作中的重要环节,是制作多媒体课件的前提。课件效果的好坏、课件是否符合教学需求,关键在于教学设计。设计者应根据教学目标和学习对象的特点,合理地选择和组织教学媒体和教学方法,形成优化的教学系统结构。运用系统论的观点和方法,依照教学目标,分析教学中的问题和需求,确定解决问题有效的步骤。选择相应的教学策略和教学资源,确定教学知识点的排列顺序,根据教学媒体设计适当的教学环境,安排教学信息与反馈呈现的内容及方式,以及人机交互的方式等。 3、系统结构设计 进行系统设计实际就是对多媒体课件的总体设计,其设计的要点包括:页面设计、层次结构设计、媒体的应用设计、知识点的表示形式设计、练习方式设计、页面链接设计、交互设计、导航设计等。 4、原型开发 在开始制作多媒体课件之前,选择一个相对完整的教学单元,设计制作出这个教学单元的课件原型,通过原型设计,确定多媒体课件的总体风格、界面风格、导航风格、素材的规格以及编写稿本的要求和内容。 5、稿本编写 稿本设计是根据教学内容特点与系统设计的要求,在一定的学习理论的指导下,对每个教学单元的内容和安排以及各单元之间的逻辑关系进行设计,设计出具体的表现形式,编写出讲解的文稿,要显示的文体,所使用的图形表格、图片、动画视频等,还要写出页与页之间相连接的交互方式等具体内容。稿本描述了学

多媒体课件设计与制作讲义

《多媒体课件设计与制作》 培训资料汇编 刘付民编著 2006年4月

目录 第一讲多媒体课件概述 (3) 一、多媒体有利于知识的获取与保持 (3) 二、多媒体课件的特点 (3) 三、多媒体课件的类型 (4) 第二讲多媒体课件的开发 (7) 一、环境分析 (7) 二、教学设计 (8) 三、脚本设计 (9) 四、软件编写 (10) 第三讲学科教学用多媒体课件的设计 (11) 一、科学地进行多媒体课件的选题 (11) 二、以建构主义学习理论指导多媒体课件的教学设计 (13) 三、提高多媒体课件教学设计质量的四条原则 (14) 第四讲多媒体讲义制作要求 (15) 一、字符设置 (15) 二、字体设置 (15) 三、字符颜色 (15) 四、背景设置 (16) 五、颜色设置 (16) 六、效果声设置 (16) 七、数学推导过程 (16) 第五讲学用PowerPoint制作高质量课件(案例分析) (16)

第一讲多媒体课件概述 一、多媒体有利于知识的获取与保持 多媒体计算机提供的外部刺激不是单一的刺激,而是多种感官的综合刺激。这对于知识的获取和保持,都是非常重要的。 实验心理学家赤瑞特拉(Treicher)作过两个著名的心理实验,一个是关于人类获取信息的来源,即人类获取信息主要通过哪些途径。他通过大量的实验证实:人类获取的信息83%来自视觉,11%来自听觉,这两个加起来就有94%。还有3.5%来自嗅觉,1.5%来自触觉,1%来自味觉。多媒体技术既能看得见,又能听得见,还能用手操作。这样通过多种感官的刺激所获取的信息量,比单一地听老师讲课强得多。信息和知识是密切相关的,获取大量的信息就可以掌握更多的知识。他还作了另一个实验,是关于知识保持即记忆持久性的实验。结果是这样的:人们一般能记住自己阅读内容的10%,自己听到内容的20%,自己看到内容的30%,自己听到和看到内容的50%,在交流过程中自己所说内容的70%。这就是说,如果既能听到又能看到,再通过讨论、交流用自己的语言表达出来,知识的保持将大大优于传统教学的效果。这说明多媒体计算机应用于教学过程不仅非常有利于知识的获取,而且非常有利于知识的保持。 美国有人统计,利用多媒体计算机进行教学,学员可以多学到三倍的材料;据原苏联教育家统计,利用多媒体计算机进行教学,可以节约教学时间的20%。据国外有关的实验表明,利用多媒体计算机的程序教学法进行教学,其所学得的材料分量,可比传统教学方式增加一倍,而且还可使考试中的错误减少三分之二到四分之三。 二、多媒体课件的特点 多媒体课件是一种根据教学目标设计的,表现特定的教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序,它可以用来储存、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习做出评价。 多媒体课件是在多媒体计算机系统硬件环境中,利用多媒体编著系统工具软件开发出的。由于多媒体技术本身的特性,决定了多媒体课件与一般的课件有许多不同。多媒体课件的基本特点如下:

如何用好多媒体教学资源

如何用好多媒体教学资源(1) 关键字:用好多媒体教学资源 随着信息技术的快速发展,多媒体教学手段进入语文课堂教学中已成为必然。多媒体教学以其形象、直观、生动的特点,极大激发了学生学习语文的兴趣,学生在声、光、电的氛围能够轻轻松松学语文,课堂教学效率得到了极大的提升。 在我个人对多媒体教学对初中语文课堂教学影响的探索中,我觉得我们的多媒体教学不应该仅仅成为一种新的教学手段,而应该真正地成为初中语文课堂教学中的一种资源,一种用以激发学生兴趣,调动学生情感,鼓励学生思索的资源。 新的课程标准在谈及课程资源的开发和利用时说:“语文课程资源包括课堂教学资源和课外学习资源……蕴含着自然、社会、人文等多种语文课程资源,要有强烈的资源意识去努力开发、积极利用。”多媒体教学资源,说得简单一些,是多媒体教学资源本身所具有的音乐、画面等资源。但说到底,课堂是学生的,教师所要充分利用的不是多媒体教学资源而是由多媒体教学资源所调动的学生资源,这才是课堂教学中最大的资源。学生资源是语文教育的基础性资源,其他的资源必须与此相结合才能发挥最大的效益。所以只有调动学生的兴趣、情感、价值认同、思维等才能让多媒体本身所拥有的资源转化为学生课堂上有利的学习资源,达到提升教学效率,提升教学质量的目的。让物有所用,才有所值。下面从几个方 面谈谈我的看法。 一用激发学习兴趣 在初中语文课堂教学中,结合课文教学内容,积极创设与教材密切相关的情和景,通过声像并茂、动静结合、情景交融的感官刺激,激发学生的学习兴趣和求知欲,调动他们自主学习的积极性。让学生听听声情并茂的录音,看看栩栩如生的画面,欣赏品味形象化的词句,能够使学生的精神处于轻松的状态,让学生从进入课堂开始,就仿佛倘徉在语言形象的园林之中,或信步闲游,或曲径通幽,得陶醉之情趣,尽求索之愉悦,走上一条充满轻松, 愉快的学习道路。 中学的古诗文,韵味隽永,蕴意长远。在教学上往往注重学生对其意境的领悟,因生活时代、场境的局限,这是现在的学生很难做到的。所以我在古诗的教学中收集和制作了大量的与古诗意境匹配的优美图片。如在教学曹操的《观沧海》一诗时,配合表现“日月之行,若出其

浅谈多媒体课件的利与弊

浅谈多媒体教学的利与弊 岳阳县张谷英镇渭洞片完初联校谌良柱 随着新课程改革的不断深入,多媒体技术也不断地被引入教学当中,这是现代教学的一大革命,多媒体教学也可以说是现代教学水平的必然要求与必然趋势。 目前常见的课件制作软件主要有三种:WPT、PowerPoint和Flash。 WPT是Word下的课件开发平台,可以直接充分利用丰富的Word 资源,并且制作课件非常简单。WPT的突出优点是基于Word,直接利用了Word强大的编辑功能和资源,虽没有丰富的自定义动画,但逐步显示等功能也满足日常需要。而PowerPoint是微软原本定位在商务演示的幻灯软件,现为课堂教学课件的主流制作平台,优点是提供了丰富的自定义动画及配色方案。 目前,Flash已成为一种网上二维动画的事实标准。采用Flash 技术编制的小课件具有如下优点:1.文件小。2.任意缩放不变形。3.修改容易。4.交互式多媒体集成。5.有非常方便的素材库。6.可以打包成可执行文件。 一、多媒本课件的优势现代教育媒体的发展,改变了传统教学的“一张嘴、一本书、一支粉笔、一块黑板”的单调。目前,各学校都重视培训教师在课件制作上的基本技能。许多老师把课件应用于课堂,优化了课堂教学,提高了课堂质量。利用多媒体课件进行课堂教学,其主要优点如下。

1.大大增加了课堂知识容量,提高了课堂效果。我们评价课堂教学的效果,一般很重视这节课的教学知识容量,也就是说课堂效果与课堂知识容量有着重要的关系。传统教学中课堂知识的传播主要来源于教师的口授与黑板板书,这两者速度的局限性限制课堂信息含量,使之具有一定的局限性。 多媒体课件的高效性是其他教学手段无法比拟的。首先,它展示教学素材的速度特别快,只需要用键盘或鼠标简单地操作几下,就能把教学内容展示出来,从而节约了课堂教学时间,提高效率。其次,就是它显示的内容丰富,涉及面广,知识量大,能够跨越时间和空间的界限,易做横向或纵向的对比,加强知识之间的联系与沟通,从而形成知识的网络,使学生真正达到融会贯通,学以致用。 2.丰富的表现力。多媒体课件不仅可以更加自然、逼真地表现多姿多彩的视听世界;还可以对宏观和微观事物进行模拟,对抽象、无形事物进行生动、直观的表现;对复杂过程进行简化再现等等。这样,就使原本艰难的教学活动充满了魅力。 3.良好的交互性。课件不仅可以在内容的学习使用上提供良好的交互控制,而且可以运用适当的教学策略,指导学生学习,更好地体现出“因材施教的个性化教学”。 4.极大的共享性。随着信息技术的飞速发展,多媒体信息的自由传输,使得教育在全世界交换、共享成为可能。以网络为载体的多媒体课件,提供了教学资源的共享。 5.可以模拟在一般实验室中无法显示的实验现象。如在中学物理 2

多媒体课件制作课程教案

梧州学院教师教案 (2017~2018学年第1学期) 课程名称:多媒体课件制作 英文名称: Design and production of courseware 课程类别:专业限定选修学分:2课程编号: (2017-2018-1)- XZ94 总学时:34理论学时:24实验学时:12授课班级:15英语1班,15英语2班 使用教材:让课堂更精彩:精通PPT课件设计与制作 任课教师:韦德华职称:实验师 所在单位:梧州学院院系(部处)师范学院 教务处制

教案填写说明 教案按每一大节课进行编写,其进度应与授课计划相同。教案可以是打印稿也可以是手写稿。有关部分填写要求如下: 1、课程类别(封面):包括公共课、学科基础课、专业基础课、专业方向课、实践性教学环节、实验课、专业任选课、公选课。 2、课堂教学目的及要求:本大节课(本次课)的教学目的及要求。 3、课堂教学重点及难点:指根据教学大纲要求,确定课堂教学知识信息的重点、难点。 4、教学过程:这是整个教案的主体部分,既体现出教学活动的逻辑程序,又要划分出若干环节或步骤,并考虑到它们的时间分配、具体方法的应用,相互间的衔接、过渡,以及教学过程与板书的协调等等,充分反映教师教学设计思想,体现教师的教学经验和风格。 5、教学方法及手段:指举例讲解、多媒体讲解、模型讲解、实物讲解、挂图讲解、音像讲解等。 6、课后作业与思考题:指本大节课(本次课)结束后需要布置的作业与思考题。 7、课后小结:课后自我总结分析是对课程教学中教学环节的设计、教学重点难点的把握、教学方法的应用、师生双边活动的设计及教学效果等情况的总结与分析,为以后的教学提供经验与参考。

如何在教学中正确使用多媒体课件

如何在教学中正确使用 多媒体课件 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

如何在教学中正确使用多媒体课件 随着计算机技术和网络技术的迅速发展,人们的生活、学习、工作方式都发生了巨大的变化。多媒体教学作为现代教育技术的重要组成部分,己经成为日前学校教学改革的一个重要方面。随着计算机技术特别是多媒体技术的迅速发展,各所学校对多媒体教学越来越重视,许多学校都建立起了校园网和多媒体教室。 人们普遍认为,多媒体教学软件图文并茂、生动活泼,又具有丰富的表现力和强大的交互性,只要用多媒体课件来教学,教学效果就一定能够大大提高。但是由于多媒体课件制作及使用中存在着很多问题,各学科教师自行设计、开发适合本学科课堂教学的多媒体课件并没有如希望的那样优化教学过程,增强教学效果,提高教学质量,实现对传统教学模式的根本变革。 多媒体课件制作中存在的问题 (1)缺乏专业知识。由于多媒体技术是综合处理文字、声音、图片、图像、动画等各种媒体信息的系统技术,要求制作多媒体课件的教师具有较高的技术水平,从而使非计算机专业各学科教师在开发课件上存在相当的困难。完成一个好的多媒体课件设计制作又需要大量的时间和精力。这是阻碍学科教师自制多媒体课件的主要原因。 (2)缺少艺术性。很多教师自行设计的多媒体课件主要注重应用,对艺术性的问题考虑较少,比如画面不够优美、与课程内容不协调、背景音乐选择不恰当、表现形式呆板等。

(3)缺少素材。在多媒体课件制作过程中需要大量的声音、图片、录像资料,教师在制作中由于受设备和资料的限制,往往将相关内容改为文字,仓促完成,这样大大影响了课件的应有效果。 (4)内容易过时。很多教师仅仅将书本上的内容搬到多媒体课件上,紧跟教材,教材过时,课件内容也过时。 (5)课件结构不合理。在注重多媒体课件设计的同时忽略了其结构,常常是内容庞杂,主次不分,不利于教学问题的解决。有的教师在制作多媒体课件时,惟恐体现不出其优势,将与课文内容有关的所有材料尽数罗列,而在使用时,受课时限制,只能加快单位时间传输的信息量。结果是五彩缤纷的多媒体信息包围学生,其琳琅满目的程度令人头昏目眩,直接影响到学生对所需内容的检索处理和理解接受。这就是多媒体信息海洋中的迷航现象。而用这样的课件上课,学生也就谈不上反思、创造。 (6)缺乏启发性。一些教师往往为了吸引学生上课的兴趣,把课件做的动感十足,过于注重画面,忽略了课程的内容,学生看得津津有味,其实未能真正理解,甚至对讲授内容没有印象。 (7)缺少幽默感。有些教师在制作课件中过于注重教学内容的体现,而忽视了在教学过程中适当的运用幽默、诙谐的表现手段来活跃课堂气氛,调动学生的兴趣。国外在这方面走在了前列,枯燥而乏味的教学内容通过幽默动画的演示,让学生在笑声中轻松掌握,增加了课件的感染力。 1. 2多媒体课件使用中存在的问题 (2)重形式,轻内容。多媒体运用过滥或演示不当,弄得学生眼花缭乱,成为电灌课,其效果可想而知。

相关主题