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数据结构文本编辑器

数据结构文本编辑器
数据结构文本编辑器

数据结构课程设计报告

一.需求分析

1.题目及要求

名称:简单的文本编辑器

内容:输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行。

要求:(1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数;

(2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数;

(3)删除某一字符或者子串,并将后面的字符前移。

(4)插入某一字符或者子串。

(5)查找某一字符或者子串。

存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能;输入数据的形式和范

围:可以输入大写、小写的英文字母、任何数字及标点符号。

输出形式:

(1)分行输出用户输入的各行字符;

(2)分4行输出"全部字母数"、"数字个数"、"空格个数"、"文章总字数"

(3)输出删除某一字符串后的文章。

通过题目及其要求可知,本程序应实现以下功能:

(1)文章内容的输入:包括字母、标点符号、数字等;

(2)文章内容的统计:包括文章中大写字母、小写字母、数字、标点符号、空格以及文章所有字数的个数的统计;

(3)文章内容的处理:包括对文章内容的查找、删除以及对指定位置进行插入操作,其中在查找的过程中统计出该字符或字符串在文章中出现的次数;

2.问题分析

本程序是对一段英文文章的内容进行处理,存储方式采用链式存储,没有文件操作,故本程序对其文本内容的所有操作都是在链表中进行的。对于文本的输入,采用头插法将文本信息存储到链表已申请好的存储空间中,在此部分设计中最大的问题在于输入文章过程中输入的字符数大于80时如何换行;对于文本内容的统计,使用循环对已存储的文章进行匹配,大写字母数、小写字母数、空格数、数字数直接通过比较即可得到,标点符号通过ASCⅡ比较即可得到;对于文本内容的处理,查找部分仍是使用循环对已存储的文章进行匹配,判断需要查找的字符或者字符串是否与文章中某部分内容相同,如果存在相同的记录相同的个数及位置并输出个数及位置。删除部分先使用程序的查找功能对文章中需要删除的字符或者字

符串进行查找,然后对其进行删除。插入部分为通过输入的插入位置(行、列)将字符或者

字符串插入到文章制定位置。

二.概要设计

数据结构选择:本程序是对输入的文字进行操作,故使用的数据结构为单链表操作。根据第

一部分的问题分析有该链表操作有3部分:

Pre Temp Next

另有全局变量*head,作为文章的头指针。

故创建了以下结构体:

typedef struct _list

{ char data[80]; //记录一行字符

int length; //记录一行字符长度

struct _list *next; // 后继指针

struct _list *pre; //前趋指针

int row; //记录整篇文章的行数

}LinkList;

在文章内容创建部分中使用线性表的链式存储,并使用全局变量对文本的各种信息进行存储;文章的内容统计、删除、查找、插入都采用链表操作完成。

本程序为将菜单功能完美化,使用了大量的do while 语句。

概要设计:

程序框架:

****************************************************

**** 欢迎使用简单的文本编辑器****

****************************************************

**** 主菜单****

****************************************************

**** 1、输入文本内容****

**** 2、显示当前文本内容****

**** 3、文本内容统计菜单****

**** 4、文本内容处理菜单****

**** 5、关于****

**** 6、退出本系统****

****************************************************

**** 注:第一次使用本系统时请选择1号功能****

****************************************************

判断

1 2 3 4 5 6

文本内容的输入,CreatWord(),将文本内容输入到已申请的存储空间中显示函

数,

PrintWo

rd(),将

当前文

本中内

容显示

出来

文章内容统计

菜单,

CountWord(),

以菜单形式显

示给用户,对

文章的内容进

行各种方式的

统计

文章内容处理菜单,

Bmenu(),这部分为一

子菜单,使用了包括

SearchWord()、

DeleteWord()、

InsertWord()三个函

数,对文章内容进行

处理

一个类似

与作者信

息的代

码,

AboutWor

d(),显示

作者信息

退

图1 简单的文本编辑器主框架

两个子菜单:

如选择上图中功能3,则有:

图2 简单的文本编辑器----文本内容统计菜单

********************************************** **** 文章内容统计菜单 **** ********************************************* **** 1、文章中大写字母的个数 **** **** 2、文章中小写字母的个数 **** **** 3、文章中数字的个数 **** **** 4、文章中标点符号的个数 **** **** 5、文章中空格的个数 **** **** 6、文章中所有字数 **** **** 7、退出返回主菜单 **** **** 8、直接退出本系统 **** *********************************************

判断

统计文本中大写字母个数

1 统计文本中小写字母个数

2 统计文本中数字的个数

3 统计文本中标点符号的个数

4 统计文本中空格的个数

5 统计文本所有字数

6 返回到主菜单

7 直接退出系统

8

如选择功能4,则有:

图3 简单的文本编辑器-----文本内容处理菜单

根据以上各图,本程序共设计了11个函数。

1、HeadWord() 标题函数,即一个输出标题,永远出现在程序的最顶端。

2、CreatWord() 文本输入函数,实现上图1菜单功能1,对文本的内容进行输入;

3、PrintWord() 当前文本内容输出函数,实现上图1菜单功能2以及图3中功能4,将当 前存储在链表中的文本内容输出;

********************************************** **** 文章内容处理菜单 **** ********************************************* **** 1、查找文章中的字符或者字符串 **** **** 2、删除文章中的字符或者字符串 **** **** 3、向文章中插入字符或者字符串 **** **** 4、显示当前文章内容 **** **** 5、返回主菜单 **** **** 6、直接退出系统 **** *********************************************

判断

1 2 3 4 5 6

使用子函数 SearchWord(),对存储在链表中的文本进行字符或者字符串查找

使用子函数 DeleteWord(),对存储在链表中文本进行字符或者字符串的删除

使用子函数 InsertWord(),对存储在链表中的文本进行字符或者字符串的插入

使用函数PrintWord() 将当前文本信息显示出来

返回到主菜单继续其他菜单

结束整个程序

4、CountWord() 文章内容统计函数,实现上图1菜单功能3,对存储在链表中文本内容进 行统计,包括对文本内容中的大写字母、小写字母、数字、标点符号、空格以及文章所有字 数的个数的统计;图2是对其完整描述;

5、SearchWord() 文章内容查找函数,实现上图3菜单功能1中查找部分;

6、DeleteWord() 文章内容删除函数,实现上图3菜单功能2中删除部分;

7、InsertWord() 文章内容插入函数,实现上图3菜单功能3中插入部分;

8、Bmenu() 第二子菜单函数,实现上图1菜单功能4,图3是此函数实现的结果,它将5、 6、7各子函数集合在此函数中;

9、AboutWord() 显示作者信息的函数,实现上图1菜单功能5。

10、menu() 主菜单函数,其结果为图1所显示部分,将1、2、3、4、8、9等函数集合。 11、main ()主函数

各函数关系用流程图形式绘制如下:

图4各函数之间的关系

menu

CreatWord

CountWord

Bmenu

SearchWord

DeleteWord

InsertWord

AboutWord PrintWord

End

main

三.详细设计

1、定义单链表结点类型

typedef struct _list //行表结构

{

char data[80]; //记录一行字符

int length; //记录一行字符长度

struct _list *next; // 后继指针

struct _list *pre; //前趋指针

int row; //记录整篇文章的行数

}LinkList;

2、全局变量的定义

int NUM,C,N; //定义全局变量,Num用来记录行号,C用来记录子串在主串中出现的总次数LinkList *head; //定义全局变量*head,文章首行头指针

3、各子函数的伪码

A)CreatWord()文本内容输入函数

具体创建过程如下:

a、定义LinkList指针变量*temp: LinkList *temp;

b、定义文本输入变量ch,记录文本行数变量j,记录每行字符数变量i;

c、申请动态存储空间:head->next=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));

d、首行头指针的前驱指针为空:head->pre=NULL;

首行指针:temp=head->next;

首行指针的前驱指针也为空:temp->pre=NULL;

定义没输入字符时文章长度为0:temp->length=0;

初始化为字符串结束标志,防止出现乱码:for(i=0;i<80;i++)

temp->data[i]='\0';

e、利用循环进行文本输入

for(j=0;j

{ for(i=0;i<80;i++) //控制一行

{ ch=getchar(); //接收输入字符

temp->data[i]=ch; //给temp指向的行赋值

····

temp->length++;//行中字符长度加1

if(ch=='#')

{NUM=j; break; //文章结束时,Num来记录整个文章的行数

}}}

在字符输入的过程中,如果在单行输入的字符超过了80个字符,则需要以下操

作:

输入字符数大于80,重新分配空间建立下一行

temp->next=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)) ;

给temp的前驱指针赋值:temp->next->pre=temp;

temp指向当前行:temp=temp->next;

将下一行初始化为字符串结束标志,防止出现乱码:for(i=0;i<80;i++)

temp->data[i]='\0';

记录整个文章的行数:temp->row=NUM+1;

返回指向最后一行指针:return temp;

文本输入部分到此结束。

B)、PrintWord()当前文本输出函数

本子函数功能为将当前存储在链表中的文本信息输出在屏幕上,具体伪码算法如下:

a、定义文本行数变量j,每行字符数i:int i,j;

b、定义指针变量:LinkList *p;

c、将指针p指向链表表头: p=head->next;

d、利用循环输出链表中信息:

for(j=0;j<=NUM&&p!=NULL;j++)

{=for(i=0;(i<80)&&(p->data[i])!='#';i++)

{=printf("%c",p->data[i]);}

p=p->next; }

文本输出函数到此结束。

C)、CountWord() 文本内容统计函数

本子函数是对文本中内容进行统计。具体伪码算法如下:

a、定义指针变量temp:LinkList *temp;

b、定义记录文本行数变量j,每行字符数i;

c、定义记录文本大写字母数、小写字母数、空格数、数字数、标点数和总字数的变量:

int WORD=0,word=0,space=0,num=0,punct=0,sum=0;

d、将指针temp指向链表表头:temp=head->next;

e、利用循环对链表中信息进行匹配判断,将大写字母数、小写字母数、空格数、数字

数、标点数和总字数统计出来:

for(j=0;j<=NUM;j++)

{ for(i=0;(i<80)&&(temp->data[i])!='#';i++)

{ ch=temp->data[i];

if((ch>='A')&&(ch<='Z')) WORD++;

else if((ch>='a')&&(ch<='z')) word++;

else if((ch>='0')&&(ch<='9')) num++;

else if(ch==' ') space++;

else if(ch==33||ch==34||ch==39||ch==44||ch==46||ch==58||ch==59||ch==63)

{punct++;}

}

sum=WORD+word+num;

}

f、本程序对统计项目设计了菜单提供给用户选择。

菜单的编写使用do while语句进行循环操作,此部分不再多谈。

D)SearchWord( ) 文本内容查找函数

本子函数是对文本内容进行查找并且对查找的内容进行统计其出现的次数。

具体伪码算法如下:

a、定义一个数组,用来记录需要查找的字符内容:char Data[20];

b、定义定义文本行数变量j,每行字符数i,记录字符出现的次数变量:

int i,j,m=0.,sum=0;

c、对形参中定义的指针变量进行操作,使其指向链表表头:temp=head->next;

d、使用VC++中的拷贝函数,将形参中str1的值赋给Data:strcpy(Data,str1);

e、利用循环进行查找操作,核心算法为:

if((temp->data[j])==Data[k])

k++;//将输入的查找字符与链表中信息比较,找到第一个相同的字符

else if(Data[k]!='\0')

{j=j-k; k=0; } // //从主串第j-k个位置重新查找

if(Data[k]=='\0')

{sum++;//此字符出现的次数加1

j=j-k+1; //j记录下该字符串出现的位置

printf("\t\t第%d次出现在第%d行第%d列\n",l,i+1,j+1);

l++;

k=0;

continue;}

temp=temp->next; //指向下一行

对文本内容查找的部分完成。

E)、DeleteWord( ) 文本内容删除函数

此子函数是对文本内容进行删除。具体伪码算法如下:

f、定义一个数组用来存储需要删除的字符或者字符串:char Data[20];

g、定义指针变量:LinkList *temp,*term;

h、定义整形变量用来控制行数、字符数:int i,j,k,m,y,num;

i、使用VC++中拷贝函数讲形参中需要删除的字符或字符串赋值给已定义的数组:

strcpy(Data,str2);

j、使用循环进行删除操作:

其核心算法为:

for(i=0;i<=NUM;i++)

{ for(j=0;j<80;j++)

{ if((temp->data[j])==Data[k]) k++;

else if(Data[k]!='\0') {j=j-k;k=0;}

if(Data[k]=='\0')

{num=j; break; } }

if(num<80) break;

}

首先是使用循环查找到需要删除字符或者字符串的字符数以及字符或者字符串的位置,以便于删除;

for(;i<=NUM;i++)

{ for(;j<80;j++)

{ if(j+1

{ term->data[80-k+num]=temp->data[j+1]; } //删除的字符串不在最后一行,将下一行的字符(由temp指向)前移到前行

else temp->data[j-k+1]=temp->data[j+1]; } //当要删除的字符串在最后一行只要将最后一行的字符前移

term=temp;

temp=temp->next;

j=0; }//在使用循环,从查找到的字符或者字符串开始进行删除,在一行删除完毕之后,转至下一行进行删除。

删除部分到次完成。

F)、InsertWord() 文本内容插入函数

此函数为向文本中插入字符或者字符串。具体伪码如下:

a、定义需要插入的字符或者字符串的输入数组:char Data[20];

b、定义需要插入的字符或者字符串的插入的行和列:int h,l;

c、进行输入操作,将上述两个部分进行输入

d、定义一个整形变量,确定插入的具体位置:int i=(h-1)*80+l;

e、定义一指针变量:LinkList *a;

f、对输入的字符进行插入操作,具体核心算法如下:

int n=strlen(Data);

int m ;

int insertRow=i/80+1;//确定插入位置的行数

int row=temp->row;//将全局变量记录的行数赋值给row

int j;

if(insertRow==row)//判断插入位置是否在最后一行

{for(m=temp->length-1;m>=(i%80)&&n>0;m--)

temp->data[m+n]=temp->data[m];//将最后一行插入位置后面的所有字符向后移n位

for(m=(i%80),j=0;m

{temp->data[m]=Data[j]; }//将要插入的字符或者字符串赋值到要插入的位置

}

else//如果插入的位置不再最后一行

{ int r=0;

for(int p=insertRow; p

{if(p == insertRow) r=0;

else r=n;

for(m=temp->length-1-r;m>=0&&n>0;m--)

temp->data[m+n]=temp->data[m];//将最后一行整体后移n位

a= temp; //p指向前一行

temp = temp->pre;//temp指向前一位

temp->length = 80;

for(m = temp->length-n,j=0;mlength;m++,j++)

a->data[j]=temp->data[m]; }//将前一行后n个字符移到下一行的前n个字符位置

for(m=temp->length-n-1;m>=(i%80);m--)

temp->data[m+n]=temp->data[m];//插入行位置后的字符后移n位

for(m=(i%80),j=0;m<(i%80)+n;m++,j++)

temp->data[m] =Data[j];}//将要插入的字符赋值到插入的位置

return temp;}

E)、Bmenu()文本内容处理菜单

本函数为文本内容处理菜单,即使用循环语句对文本内容处理部分的子函数集中在此函数中。

F)、HeadWord()、AboutWord() 输出信息函数

这两个子函数为本人自己另加的输出程序信息的函数;

HeadWord()是将一标题输出在DOS节面的最上端;

AboutWord()是显示作者信息;

G)、menu()main()

主菜单函数以及主函数;

本人将主菜单单独创建为一个子函数,方便观看。仍然是很简单的循环语句实现。

主函数为:

void main()

{head=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));

LinkList *temp;

menu(temp);

}

先为head申请存储空间,然后创建指针变量temp,然后直接在主菜单函数中进

行其他操作。

四.调试分析

1、上机调试过程中遇到的问题及解决方法:

a)由于本程序的操作大部分都为经常使用的查找、删除、插入,基本的算法及代码都可以通过查找资料得到,故没有出现多大的问题。错误主要是在于删除及插入等子

函数中复杂操作过程中出现的小问题。

b)删除及插入过程中需要在子函数中定义一个数组变量,用来存储输入的信息,然后用来与链表中的信息进行比较以达到删除或者插入。另为达到将输入的信息赋值给

子函数中定义的数组,特使用了c++中的strcpy()函数。

c)为了将程序界面更加的完美,做了3个菜单,还写了一个子函数专门将标题显示在程序最上端。清屏函数使用system(“cls”)。

2、时间,空间性能分析:

本算法的空间复杂度很低,只需要文本的行数(N—1)*80+L(最后一行字符数)的数组存放结果,因此空间复杂度为O(N)。但是本算法的时间复杂度比较高,由于输出函数、查找函数算法时间复杂度均为O(N),但是删除函数、插入函数算法的时间复杂度较高。但是,我暂时还问想到时间复杂度更小的算法,因此在这里我无法对该算法进行优化。

3、经验和体会:

得到文本编辑器这一课程设计题目时,自己还比较害怕是制作向windows系统中记事本一样的程序。看了任务书之后自己有了些欣慰,任务书上要求是对输入的信息进行操作,这是我们经常练习的内容,虽然是比平时练习的更为难,更有深度,但自己毕竟知道该向什么方向去努力,自己应该如何去编写这个程序。所以自己在整个课程设计过程中还是比较轻松的,编写过程中遇到的困难及问题都通过查阅资料、向老师提问得以解决。这都是基于对课题有一个明确的了解,清楚向什么方向去写。所以本次课程设计自己最大的体会就是不管写什么程序,自己首先得对这个问题要分析透彻,要知道自己要干什么,然后才能让自己干什么。

五.测试结果

测试文章:

Real beauty comes from learning, growing, and loving in the ways of life. That is the Art o f Life. You can learn slowly, and sometimes painfully, by just waiting for life to happen to y ou. Or you can choose to accelerate your growth and intentionally devour life and all it off ers. You are the artist that paints your future with the brush of today.

运行程序后:

图5 程序主菜单

按照注先选择1号功能有:

图6 文本输入

输入完文字后退回到主菜单,然后选择2号功能有:

图7 当前文本输出

返回后回到主菜单,然后选择3号功能进入文本内容统计菜单有:

图8 文章内容统计菜单选择1-6号功能有:

图9 统计各功能显示结果如果选择7回到主菜单,选择8直接退出程序。

回到主菜单后选择4号功能有:

图10 文章内容处理菜单选择1后有:

图11 文本查找结果

选择2后有:

图12 文章删除结果选择3后有:

图13 文章插入结果全部结束后按5回主菜单,按6直接退出程序。

回主菜单后选择5有:

图14 关于界面

回主菜单选择6后退出本程序。

六.程序完整代码

#include"stdio.h"

#include"malloc.h"

#include"string.h"

#include"iostream.h"

#include"stdlib.h"

#include"conio.h"

#define Link_Size 100

int NUM,C,N;

typedef struct list

{

char data[80];

int length;

struct list *next;

struct list *pre;

int row;

} LinkList;

LinkList *head;

void HeadWord()

{

// system("cls");

printf("\t\t****************************************************\n");

printf("\t\t**** 欢迎使用简单的文本编辑器****\n"); printf("\t\t****************************************************\n");

LinkList *CreatWord()

{

LinkList *temp;

char ch;

int i,j;

head->next=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));

head->pre=NULL;

temp=head->next;

temp->pre=NULL;

temp->length=0;

for(i=0;i<80;i++)

temp->data[i]='\0';

printf("开始创建文本,请输入文章(输入#号结束):\n"); for(j=0;j

{

for(i=0;i<80;i++)

{

ch=getchar();

temp->data[i]=ch;

temp->length++;

if(ch=='#')

{

NUM=j;

break;

}

}

if(ch=='#')

{

temp->length=i;

temp->next=NULL;

break;

}

temp->next=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)) ;

temp->next->pre=temp;

temp=temp->next;

for(i=0;i<80;i++)

temp->data[i]='\0';

}

temp->row=NUM+1;

system("cls");

return temp;

}

void PrintWord()

{

int i,j;

LinkList *p;

p=head->next;

system("cls");

HeadWord();

printf("\n当前文章的内容是:");

for(j=0;j<=NUM&&p!=NULL;j++)

{

for(i=0;(i<80)&&(p->data[i])!='#';i++)

{

printf("%c",p->data[i]);

}

p=p->next;

}

}

void CountWord()

{

LinkList *temp;

char ch;

int i,j,t;

int WORD=0,word=0,space=0,num=0,punct=0,sum=0; temp=head->next;

for(j=0;j<=NUM;j++)

{

for(i=0;(i<80)&&(temp->data[i])!='#';i++)

{

ch=temp->data[i];

if((ch>='A')&&(ch<='Z'))

WORD++;

else if((ch>='a')&&(ch<='z'))

word++;

else if((ch>='0')&&(ch<='9'))

num++;

else if(ch==' ')

space++;

else if(ch==33||ch==34||ch==39||ch==44||ch==46||ch==58||ch==59||ch==63) {punct++;}

}

sum=WORD+word+num;

}

while(1)

{

printf("\n");

HeadWord();

printf("\t\t****************************************************\n");

printf("\t\t**** 文章内容统计菜单****\n");

printf("\t\t****************************************************\n");

printf("\t\t**** 1、文章中大写字母的个数****\n");

printf("\t\t**** 2、文章中小写字母的个数****\n");

printf("\t\t**** 3、文章中数字的个数****\n");

printf("\t\t**** 4、文章中标点符号的个数****\n");

printf("\t\t**** 5、文章中空格的个数****\n");

printf("\t\t**** 6、文章中所有字数****\n");

printf("\t\t**** 7、退出返回主菜单****\n");

printf("\t\t**** 8、直接退出本系统****\n");

printf("\t\t****************************************************\n");

printf("\t\t请选择需统计项目:");

scanf("%d",&t);

switch(t)

{

case 1:

system("cls");

HeadWord();

printf("\n\t\t文章中大写字母的个数:%d\n",WORD);

printf("按回车键继续·····");

getchar();

getchar();

system("cls");

break;

case 2:

system("cls");

HeadWord();

printf("\n\t\t文章中小写字母的个数:%d\n",word);

printf("按回车键继续·····");

getchar();

getchar();

system("cls");

文本编辑器设计

四川师范大学成都学院高级语言程序课程设计 文本编辑器设计 学生姓名xxx 学号x 所在学院x 专业名称x 班级x级x班 指导教师x 成绩 x学院 二○一四年十二月

课程设计任务书

文本编辑器设计 内容摘要:当今,计算机以及网络技术的飞速发展,社会正快速向信息化社会前进,我们需要更智能,更专业的软件帮助我们完成工作,从而提高了工作效率。 目前文本编辑器种类很多,所提供的功能也很多,但是能满足用户实现多种功能和进行C++程序语言的编译与运行很少,不能更好的适应当前用户的要求。本设计所完成的文本编辑器功能是针对学习C++程序语言,因此我们利用C++程序设计虚拟机和软件用户以及使用者的应用过程形成一整套完整的编写代码,编译,运行。本文本编辑器的开发主要包括界面窗口的菜单栏和工具栏,还有链接C++语言虚拟机实现编译与运行。操作系统为Windows 7。 关键词:文本编辑器C++程序语言编译运行 The design of text editor Abstract:Today, the rapid development of computer and network technology, society is rapidly advancing to the information society, we need a more intelligent, more professional software to help us to finish the work, so as to improve work efficiency. At present, many text editors species, to provide the function of many, but can satisfy the compiling and running the user to achieve a variety of functions and the C++ programming language is very few, can better adapt to the requirements of the current user. The completion of the design of the text editor function is for learning C++ programming language, so we use the C++ program design of virtual machines and software users and users of the application process of form a complete set of code, compile, run. The development of the text editor includes interface window menus and toolbars, and link the C + + programming language virtual machine implementation compile and run. The development of the text editor use VC++ as the development tool, and the operating system is Window 7.

文本编辑器c++实验报告附源代码

四川大学软件学院 实验报告 课程名称数据结构实验课时8 实验项目文本编辑器实验时间12到14周实验目的了解c++类的封装和KMP算法。 实验环境 Windows平台 VC6.0++ 实验内容(算法、程序、步骤和方法) 部分函数创建思想: 创建过程如下: a、定义LinkList指针变量*temp: LinkList *temp; b、定义文本输入变量ch,记录文本行数变量j,记录每行字符数变量i; c、申请动态存储空间:head->next=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)); d、首行头指针的前驱指针为空:head->pre=NULL; 首行指针:temp=head->next; 首行指针的前驱指针也为空:temp->pre=NULL; 定义没输入字符时文章长度为0:temp->length=0; 初始化为字符串结束标志,防止出现乱码:for(i=0;i<80;i++) temp->data[i]='\0'; e、利用循环进行文本输入 for(j=0;jdata[i]=ch; //给temp指向的行赋值 ···· temp->length++;//行中字符长度加1 if(ch=='#') {NUM=j; break; //文章结束时,Num来记录整个文章的行数 }}} 在字符输入的过程中,如果在单行输入的字符超过了80个字符, 则需要以下操作: 输入字符数大于80,重新分配空间建立下一行 temp->next=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)) ;

文本编辑器使用使用说明

文本编辑器使用说明书

目录 1文本编辑器结构 (1) 1.1功能操作按钮栏 (1) 1.2内容栏 (1) 2功能分解 (1) 2.1功能操作按钮栏第一排 (1) 2.1.1全屏编辑 (2) 2.1.2预览 (2) 2.1.3粘贴 (2) 2.1.4粘贴为无格式文本 (2) 2.1.5从MS Word 粘贴 (2) 2.1.6撤销 (3) 2.1.7重做 (3) 2.1.8插入/编辑图像 (3) 2.1.9插入/编辑表格 (4) 2.1.10插入水平线 (4) 2.1.11插入/编辑超链接 (4) 2.1.12取消超链接 (5) 2.1.13查找 (5) 2.1.14替换 (5) 2.1.15全选 (5) 2.1.16清除格式 (5) 2.2功能操作按钮栏第二排 (5) 2.2.1格式 (6) 2.2.2字体 (6) 2.2.3大小 (6) 2.3功能操作按钮栏第三排 (6) 2.3.1空格 (6) 2.3.2加粗 (6) 2.3.3倾斜 (7) 2.3.4下划线 (7) 2.3.5删除线 (7) 2.3.6左对齐 (7) 2.3.7居中对齐 (7) 2.3.8右对齐 (7) 2.3.9两端对齐 (7) 2.3.10插入/删除编号列表 (8) 2.3.11插入/删除项目列表 (8) 2.3.12文本颜色 (8) 2.3.13背景颜色 (8) 2.3.14下标 (8) 2.3.15上标 (8) 2.3.16源代码 (9)

1文本编辑器结构 文本编辑器大体结构可以分为两部分,分别为:功能操作按钮栏和内容栏。 1.1功能操作按钮栏 功能操作按钮栏:用于对内容进行编辑。 1.2内容栏 内容栏:用于显示输入的内容。 2功能分解 在功能操作按钮栏中功能按钮分为三排,下面将分别按照每排的顺序进行逐一介绍。 2.1功能操作按钮栏第一排 功能操作按钮栏第一排中共包含16个功能按钮,如下图所示。 图2-1-1 功能操作按钮栏第一排

数据结构 简易文本编辑器

题目: 【2】.简易文本编辑器 要求: 1) 具有图形菜单界面; 2) 查找,替换(等长,不等长),插入(插串,文本块的插入)、块移动(行块,列块移动),删除 3) 可正确存盘、取盘; 4) 正确显示总行数。 1需求分析 一个简易文本编辑器应该具有图形菜单界面,包括查找,替换(等长,不等长),插入(插串,文本块的插入)、块移动(行块,列块移动),删除文本信息等功能并可正确存盘、取盘,正确显示总行数。 2概要设计 为实现数据的有序存储,该编辑器应该用顺序表来存储输入的信息。顺序表是数据结构中线性表的一种,它是用一块地址连续的存储空间依次存储线性表的元素。其特点为:在顺序表上逻辑关系相邻的俩个元素在物理位置上也相邻;在顺序表上可以随即存取表中的元素。在编辑器的主界面中应有如下提示信息: ⑴清空以前的文本信息:将用数组存的数据内容全部置为0; ⑵显示当前文本信息:遍历用数组存入的信息,并输入到外部显示器上; ⑶编辑信息:定义一个结构体,并在结构体中定义一个字符型的一维数组和一个整 型变量,这个整型变量用于记录一维数组中存入数据的个数; ⑷替换文本信息:首先在数组中查找要被替换的信息,如果找到该信息,提示输入 要替换的信息内容,否则提示未找到要被替换的信息; ⑸插入文本信息:首先在数组中查找要插入点,如果找到该插入点,提示输入插入 信息,确认插入信息后,提示选择向前插入信息还是向后插入信息,如果未找到插入点,显示未找到要插入的位置; ⑹移动文本信息:首先在数组中查找要移动的信息,如果找到该信息,提示是进行 列移动还是进行行移动,否则提示未找到要移动的信息; ⑺删除文本信息:首先在数组中查找要删除的信息,如果找到该信息,提示是否确

UEDITOR自定义默认宽度高度

最近需要使用到网页后台富文本编辑器。经过同学推荐,最后决定使用百度家的Ueditor. 官方提供了网页上非常方便的自定义工具栏的功能。自定义之后直接下载对应的代码包并按照文档部署到项目中即可。其中主要的问题是路径的配置。 首先是将下载好的代码包发布到我们项目的根目录下面。然后在需要添加富文本编辑器的页面头部添加如下代码: 1. <script type="text/javascript" src="相对该文档的路径 /ueditor/ueditor.config.js"></script> 2. <script type="text/javascript" src="相对该文档的路径 /ueditor/ueditor.all.js"></script> 3. <script> 4. <span style="white-space:pre"> </span>window.UEDITOR_HOME_URL = "/项目相对网 址池绝对路径/ueditor"; 5. </script> 配置路径这一块是非常重要的。特别是下面的Ueditor的路径,是相对我们整个代码库的目录的。 配置完成之后,直接在我们网页中的<textarea>标签下面添加ueditor的初始化代码: 1. <script type="text/javascript"> 2. var editor = new UE.ui.Editor({initialFrameHeight:100,initialFrameWidth: 400 }); 3. editor.render("actDescribe"); 4. </script> 官方的文档并没有给出如何设置ueditor的宽度和高度的说明。这是我在网上网友那里找到的解决方法。在声明编辑器的变量的时候,在参数列表中添加对initialFrameHeight和initialFrameWidth的设置即可。注意,数值后面不需要添加px。 可是,这种方法有时候奏效有时候也不奏效,因为我碰过一种情况就是无论如何调整initialHeight和initialWidth的数值,编辑器的大小都还是不会改变。这个时候,我发现,可以通过调整editor所跟随的textarea的宽高来撑开editor的大小。这也是一种方法,各位同学在官方说明文档出来之前可以两种方法都尝试一下。 当然,好用的文本编辑器还是有很多的,例如kindeditor,之前准备使用这个的,而其文档方面也比较齐全,同时,整个编辑器的size也比较小,对网页的加载速度比较有利。百度的Ueditor还是有点庞大。加载时会有卡顿的速度。估计是我对底层代码的研究不够,多了很多不必要的内容。慢慢研究或许可以使得Ueditor变小。

项目一:文本编辑器的设计与实现

课程: C# Windows程序设计学年第_ _学期第周月日教学内容备注 项目一:文本编辑器的设计与实现 【项目背景】 文本编辑器有两类:单文档和多文档文本编辑器。单文档文本编辑器一次只能打开一个文件,如果要打开另一个文件,必须关闭当前打开的文件,微软的写字板程序就是单文档字处理程序。多文档文本编辑器允许同时打开多个文件,每个文件占用一个子窗口,微软的Word程序就是多文档字处理程序。本项目主要介绍建立单文档文本编辑器的方法,通过分析现有文本编辑器的功能与操作过程,利用C#开发一个新的文本编辑器。 【主要内容与技能要求】 (1)会进行复杂窗口设计 (2)会对常见的文本编辑功能进行分析与编码实现 (3)会设计多文档窗口 一、预备知识 本项目主要利用RichTextBox控件来构成文本编辑区域。 1、RichT extBox控件的主要属性 属性SelectedText、SelectionLength、SelectionStart: 属性SelectionFont: 属性SelectionColor: 属性Lines: 属性Modified: 事件SelectionChange: 事件TextChanged: 2、RichT extBox控件的主要方法 方法Clear(): 方法Copy()、Cut()、Paste(): 方法SelectAll(): 方法Find(): 方法SaveFile()和LoadFile():

课程: C# Windows程序设计学年第_ _学期第周月日教学内容备注方法Undo(): 方法Redo(): 二、功能设计与实现 1、剪贴板功能 放RichTextBox控件到窗体。属性Name=richTextBox1,Dock=Fill,Text=""。 private void menuItemEditCut_Click(object sender,EventArgs e) { richTextBox1.Cut(); } //剪切 private void menuItemEditCopy_Click(object sender,EventArgs e) { richTextBox1.Copy(); } //拷贝 private void menuItemEditPaste_Click(object sender,EventArgs e) { richTextBox1.Paste(); } //粘贴 private void menuItemEditUndo_Click(object sender,EventArgs e) { richTextBox1.Undo(); } //撤销 private void menuItemEditRedo_Click(object sender,EventArgs e) { richTextBox1.Redo(); } //恢复 2、存取文件功能 文本编辑器都应具有文件存取功能,菜单顶级菜单项“文件”的弹出菜单中一般包括如下菜单项:新建、打开、关闭、保存和另存为等。需要用到打开文件对话框(OpenFileDialog控件)和保存文件对话框(SaveFileDialog控件)。和 两个对话框的常用属性和方法: 属性Filter:例如Filter=“纯文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*” 属性FilterIndex: 属性FileName: 属性InitialDirectory: 属性DefaultExt: 方法ShowDialog(): 存取文件功能实现如下:

java课设—文本编辑器的设计与实现

淮 海 工 学 院 计算机工程学院
课程设计报告
设计名称: 选题名称: 姓 名: 面向对象课程设计 文本编辑器的设计与实现 学 号:
专业班级: 系 (院) : 设计时间: 设计地点: 计算机工程学院 2015.6.21~2014.7.4 计算机楼机房、教室、宿舍
指导教师评语:
成绩:
签名:
年 月 日

面向对象课程设计报告

1
页,共
14

1.课程设计目的
《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程 后进行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设计的理 论、方法和基础知识的理解,掌握使用 Java 语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用 面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力。
2.课程设计任务与要求:
课程设计可选用 NetBeans、Eclipse、JBuilder 等作为开发平台以提高开发效率,尽可能熟 练掌握其中一种集成开发环境。建议采用 UML 建模技术进行系统的分析设计,在 Visio 中画出系 统用例图和类图,并将 UML 图复制到设计报告中。 通过这次设计,要求掌握以下内容: 1)面向对象技术中的继承与多态(重载和覆盖)机制、各种修饰符的使用 2)类、包、接口的定义与使用 3)常用工具类与算法的实现(数组、向量、字符串、链表) 4)Java 常用标准 GUI 组件及其事件处理 5)Java 的异常处理机制 6)Java 的数据库连接技术 7)Java 的多线程技术与动画制作 8)Java 的网络编程 任务: 设计一个类似于 Windows 记事本(Notepad)的 Java 程序。可以打开、新建、保存一个文本 文件;对选中的文本进行各种编辑操作(设置字体、字号、字型、对齐方式、背景、前景色、复 制、粘贴、剪切、查找、替换等) ;在文本中能够插入对象。简单文本编辑器提供给用户基本的 纯文本编辑功能, 能够将用户录入的文本存储到本地磁盘中。 能够读取磁盘中现有的纯文本文件, 以及方便用户进行需要的编辑功能。

数据结构简易文本编辑器

数据结构简易文本编辑 器 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

题目: 【2】.简易文本编辑器 要求: 1) 具有图形菜单界面; 2) 查找,替换(等长,不等长),插入(插串,文本块的插入)、块移动(行块,列块移动),删除 3) 可正确存盘、取盘; 4) 正确显示总行数。 1需求分析 一个简易文本编辑器应该具有图形菜单界面,包括查找,替换(等长,不等长),插入(插串,文本块的插入)、块移动(行块,列块移动),删除文本信息等功能并可正确存盘、取盘,正确显示总行数。 2概要设计 为实现数据的有序存储,该编辑器应该用顺序表来存储输入的信息。顺序表是数据结构中线性表的一种,它是用一块地址连续的存储空间依次存储线性表的元素。其特点为:在顺序表上逻辑关系相邻的俩个元素在物理位置上也相邻;在顺序表上可以随即存取表中的元素。在编辑器的主界面中应有如下提示信息: ⑴清空以前的文本信息:将用数组存的数据内容全部置为0; ⑵显示当前文本信息:遍历用数组存入的信息,并输入到外部显示器上; ⑶编辑信息:定义一个结构体,并在结构体中定义一个字符型的一维数组和一个整 型变量,这个整型变量用于记录一维数组中存入数据的个数; ⑷替换文本信息:首先在数组中查找要被替换的信息,如果找到该信息,提示输入 要替换的信息内容,否则提示未找到要被替换的信息; ⑸插入文本信息:首先在数组中查找要插入点,如果找到该插入点,提示输入插入 信息,确认插入信息后,提示选择向前插入信息还是向后插入信息,如果未找到插入点,显示未找到要插入的位置; ⑹移动文本信息:首先在数组中查找要移动的信息,如果找到该信息,提示是进行 列移动还是进行行移动,否则提示未找到要移动的信息; ⑺删除文本信息:首先在数组中查找要删除的信息,如果找到该信息,提示是否确 认删除该信息,通过确认来删除信息,如果未找到要删除的信息,提示未找到该信息;

百度编辑器ueditor的toolbars的各个元素代表的功能说明

fullscreen 功能解释:全屏 source 功能:html源码 undo 功能:撤销 redo 功能:重做 bold 功能:加粗 italic 功能:斜体 underline 功能:下划线 fontborder 功能:字符边框 strikethrough 功能:删除线 superscript 功能:上标 subscript 功能:下标 removeformat 功能:清除格式 formatmatch 功能:格式刷 autotypeset 功能:自动排版 blockquote 功能:引用 pasteplain 功能:纯文本粘贴模式 forecolor 功能:字体颜色 backcolor 功能:背景色 insertorderedlist 功能:有序列表 insertunorderedlist 功能:无序列表 selectall 功能:全选 cleardoc 功能:清空文档 rowspacingtop 功能:段前距

rowspacingbottom 功能:段后距 lineheight 功能:行间距 customstyle 功能:自定义标题 paragraph 功能:段落格式 fontfamily 功能:字体 fontsize 功能:字号 directionalityltr 功能:从左向右输入 directionalityrtl 功能:从右向左输入 indent 功能:首行缩进 justifyleft 功能:居左对齐 justifycenter 功能:居中对齐 justifyright 功能:居右对齐 justifyjustify 功能:两端对齐 touppercase 功能:字母大写 tolowercase 功能:字母小写 link 功能:超链接 unlink 功能:取消链接 anchor 功能:锚点 imagenone 功能:默认 imageleft 功能:左浮动 imageright 功能:右浮动 imagecenter 功能:居中 simpleupload 功能:为选择文件【单个图片上传】

简易文本编辑器说明书

中北大学 课程设计说明书 学院、系: 专业: 班级: 学生姓名:学号: 设计题目:简易文本编辑器 起迄日期: 2016年12月16日~2016年12月29日指导教师: 日期: 2016年12月29日

1 设计目的 通过用户调查分析及实际需求,开发出一个文本编辑器,可以方便用户对文本进行编辑。系统需要实现如下基本功能: (1)具有图形菜单界面; (2)查找,替换(等长,不等长),插入(插串,文本块的插入)、块移动(行块,列块移动),删除;(3)可正确存盘、取盘; (4)正确显示总行数。 2 任务概述 要设计一简易的文本编辑器,要求有图形菜单界面,也就是菜单选择的界面,要实现的功能有对文本进行存盘,取盘,在某一个盘中新建一个TXT的文件,在里面输入内容,对这个文件进行取盘,显示出文本内容,并在显示的时候显示行数,具有对文本进行查找、替换、插入、移动、删除等功能。 为实现数据的有序存储,该编辑器应该用顺序表来存储输入的信息。顺序表是数据结构中线性表的一种,它是用一块地址连续的存储空间依次存储线性表的元素。其特点为:在顺序表上逻辑关系相邻的两个元素在物理位置上也相邻;在顺序表上可以随即存取表中的元素。在编辑器的主界面中应有如下提示信息: ⑴显示当前文本信息:从文件中读出文本,在某一个盘中创建一个文本文件,所以要读出来, 显示到显示器上,并统计出行数。 ⑵查找文本信息:因为在下面做插入,删除,移动之类的都需用到查找,在查找的时候,也要 调用一个字符匹配模式的程序,来判断查找的内容是否符合所要查找的内容。 ⑶删除文本信息:首先在数组中查找要删除的信息,查找的时候调用匹配模式的子函数,如果 找到该信息,提示是否确认删除该信息,通过确认来删除信息,如果未找到要删除的信息,提示未找到该信息; ⑷插入文本信息:首先调用字符匹配模式的子函数找到插入点,如果找到该插入点,提示输入 插入信息,确认插入信息后,选择是否在这个位置插入,如果是的话执行插入,不是的话再往下查找下一个插入点。 ⑸替换文本信息:首先在数组中查找要被替换的信息,如果找到该信息,提示输入要替换的 信息内容,否则提示未找到要被替换的信息; ⑹保存文本信息:在这里使用文件写入读出的功能,把你修改完的内容保存到你所建立的文 本中。 ⑺显示文本内容:读出文件中的所有字符,显示到显示器上。 ⑻退出 3 模块划分 (1)系统主要包含主程序模块和其他操作模块。其调用关系如图(一)所示。

简单行编辑器 数据结构 课程设计汇总

中国矿业大学徐海学院计算机系《软件认知实践》报告 姓名:学号: 专业: 设计题目:简单行编辑器 指导教师: 2012年12月25

目录 第1章题目概述 (1) 第1.1节题目要求 (1) 第1.2节主要难点 (2) 第2章系统流程图 (3) 第3章数据结构和算法 (4) 第4章核心代码分析 (6) 第5章复杂度分析 (10) 第6章总结 (11) 参考文献 (13)

第1章题目概述 在这次课程设计中我选的题目是文本编辑,文本编辑几乎是每个使用电脑 的人都会遇到的问题,特别是网络小说作家们。在文本的编辑中,我们会时常 遇到文本信息的统计问题、小型子串的查找问题、子串的查找和删除问题等。 如果靠人自己去观察和执行相关操作的话,不仅累人,而且很容易出错。而使 用计算机程序去实现的话,则会省力不少,而且相对来说非常精确。本程序使 用了较快速的查找算法,可以大大提高检索的效率,相信这可一极大的方便用 户用电脑编辑文本文件。 第1.1节题目要求 文章编辑 功能:输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。 静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行; 要求 (1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数; (2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数; (3)删除某一子串,并将后面的字符前移。 存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能; 输入数据的形式和范围:可以输入大写、小写的英文字母、任何数字及标 点符号。 输出形式: (1)分行输出用户输入的各行字符; (2)分4行输出"全部字母数"、"数字个数"、"空格个数"、"文章总字数" (3)输出删除某一字符串后的文章; 实现功能 (1)文章内容的输入:包括字母、标点符号、数字等; (2)文章内容的统计:包括文章中大写字母、小写字母、数字、标点符

ueditor文本编辑器

百度编辑器 UEditor
演示地址:https://www.sodocs.net/doc/b98588773.html,/website/onlinedemo.html Ueditor 是由百度 web 前端研发部开发所见即所得的编辑器,具有轻量,可定制,注重 用户体验等特点。Ueditor 基于 BSD 开源协议,除了具有代码精简、加载迅速的轻量级特质 外,还采用了分层理念,使开发者可以根据实际应用和需求自由定制。 Ueditor 编辑器划分为了三层架构。其中,核心层为开发者提供了诸如 range、 selection、 domUtils 类的底层 API 接口, 中间的命令插件层不仅提供了大量的基础 command, 还允许开发者基于核心层进行 command 命令的开发, 而面向用户端的界面层则可以提供自由 定制的用户交互界面。Ueditor 开源编辑器这种拥有可配性的模式,令开发者能够根据自身 需要接入任何一层进行开发。
完整版的部署与体验
一、官网上下载完整源码包,解压到任意目录,解压后的源码目录结构如下所示: _examples:编辑器完整版的示例页面 _demos:编辑器的各种使用案例 dialogs:弹出对话框对应的资源和 JS 文件 themes:样式图片和样式文件 server:涉及到服务器端操作的 PHP、JSP 等文件 third-party:第三方插件 editor_all.js:_src 目录下所有文件的打包文件 editor_all_min.js:editor_all.js 文件的压缩版,建议在正式部署时才采用 editor_config.js:编辑器的配置文件,建议和编辑器实例化页面置于同一目录 二、部署 UEditor 到实际项目(UETest)中的步骤:
图表 1 第一步:在项目的任一文件夹中建立一个用于存放 UEditor 相关资源和文件的目录,此

使用文本编辑器

文本编辑器使用 Visual C++6.0开发环境中包含了一个功能强大的文本编辑器,使用它可以管理、编辑及打印源代码文件。虽然该文本编辑器和其他基于Windows文本编辑器软件(如Windows 98的记事本)的大多数功能是相同的,但它是集成在Visual C++6.0开发环境中,一旦文档窗口中的源代码文件被打开,就可以使用了,且增加许多帮助快速键入代码、提高可读性的功能,例如在文本编辑器中用不同的颜色表示不同的语法结构(蓝色表示关键字,浅绿色表示注释)。 使用文本编辑器,用户可以实现以下功能: ·通过在线弹出的列表框选择所需要的类成员、参数或值来完成相应的语句。 ·使用文本编辑器的宏操作。 ·可以为不同的编程语言产生相应的代码源文件,包括C/C++、SQL及HTML。 ·为源文件中相应的字、词或语法定制不同的颜色以及文本编辑器的外规定制等。 ·在单个或多个源文件中进行多种条件的漫游、查找和替换。 ·用书签标记源文件中要处理的代码行。 ·管理源文件窗口,在多个窗口之间进行拖放操作。 ·支持SQL脚本的处理、切换等操作。 1 选定文本 在文本编辑过程中常常需要选定所需要的文本,并进行剪切、复制、删除、增加或减少缩进等操作。在选择时,可以选定文本中的一行、多行或文本块,其相应的操作过程如下: (1)选定一行 将鼠标移至要选定的行的最左边,当鼠标箭头变成反向时,单击鼠标左键。 (2)选定多行 将鼠标移至要选定内容的开始处,按下左键并拖动,在选定内容的结尾处释放鼠标。 (3)选定文本块 将鼠标移至要选定内容的开始处,按下鼠标左键之前按住ALT键不放并拖动,在选定内容的结尾处释放鼠标和ALT键。 另外,若双击鼠标左键,则鼠标所在位置的整个单词被选定。

数据结构课程设计简易文本编辑器

课程设计说明书 课程名称:数据结构课程设计 专业:电子信息科学与技术班级:2012-1 设计人: 山东科技大学 2015年 7 月 11 日

目录 1需求分析说明 (2) 1.1主函数模块 (2) 1.2菜单显示及输出子模块 (2) 1.3查找功能子模块 (2) 1.4替换功能子模块 (2) 1.5插入功能子模块 (3) 1.6块移动功能模块 (3) 1.7删除功能模块 (3) 1.8读盘功能模块 (3) 1.9存盘功能模块 (3) 1.10测试数据 (3) 2概要设计说明 (4) 2.1设计思想 (4) 2.2模块调用图 (4) 2.3程序代码简介 (4) 3详细设计说明 (7) 3.1主函数模块 (7) 3.2菜单显示及输出子模块 (7) 3.3查找功能子模块 (7) 3.4替换子模块 (9) 3.5插入子模块 (10) 3.6块移动模块 (11) 3.7删除模块 (12) 3.8读盘功能模块 (13) 3.9存盘功能模块 (15) 3.10流程图 (16) 4调试分析 (17) 4.1遇到的问题 (17) 4.2测试结果 (18) 5用户使用说明 (22) 6课程设计总结 (24)

1需求分析说明 简易文本编辑器的总体目标:在Visual Studio的开发环境下,利用所学C 语言和数据结构的相关知识,开发一个具有良好人机界面的简易文本编辑器,实现对文本的简单修改,从而达到编辑文本以及查看文本信息的目的。 基本功能如下: (1)界面友好,易与操作。采用菜单或其它人机对话方式进行选择。 (2)能正确打开所键入的文本路径,并能够读取相应文本信息。 (3)能对打开的文本进行文本信息显示、替换、查找、块移动、删除等基本操作。 (4)能够正确对修改后的文本内容存盘。 (5)正确显示文本总行数。 以下是各功能模块的功能描述: 1.1主函数模块 主函数模块的主要功能是初始化菜单界面,功能按键选择并调用相关模块,实现软件功能。 1.2菜单显示及输出子模块 菜单显示模块的主要功能是将菜单进行显示,内容包括本设计的主要功能及相关代号。 文本显示模块的主要功能是将所要显示的文本信息通过传入的参量传入 本模块进行显示。 输出模块主要功能是输出文本所有信息。 1.3查找功能子模块 本模块的主要功能是通过输入想要查找的文本信息,返回文本中所要查找的文本信息的所处起始位置。 1.4替换功能子模块 本模块的主要功能是将输入的被替换的文本替换为替换的文本信息,并能够显示文本信息。

【优质】ueditorword导入编辑-word范文模板 (13页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == ueditorword导入编辑 篇一:百度编辑器UEditor的插件开发 百度编辑器UEditor的插件开发 1.概述 UEditor是由百度web前端研发部开发的所见即所得富文本web编辑器,具有轻量、可定制、注重用户体验等特点,开源基于BSD协议,允许自由使用和修改代码。 2.下载UEditor 截至201X.11.27,最新版本为1.3.5,下面是具体的相关文档的下载地址: 百度官网下载地址:/website/download.html#ueditor;官方文档资料地址:/website/document.html;官方API地址:/doc/。 3.源码包文件说明 从官网上下载完整源码包,解压到任意目录,解压后的源码目录结构如下所示: ?_examples:编辑器的示例页面 ?dialogs:弹出对话框对应的资源和JS文件 ?themes:样式图片和样式文件 ?editor.config.js:编辑器的配置文件 ?editor.api.js:开发版的所有js文件导入 ?editor.all.js:使用版的所有js文件 ?lang:语言文件 ?jsp、net、php:涉及到服务器端操作的文件

?third-party:第三方插件 4.部署和使用 UEditor可供普通用户使用,同时UEditor的插件机制也为二次开发者提供了自定义插件的开发。 1)在项目的任一文件夹中建立一个用于存放UEditor相关资源和文件的目录。 2)创建简单的编辑器实例,首先在html页面中准备一个dom容器,容器可以是

,也可以是标签。 3)引入相关文件 4)创建编辑器 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

用VB做文本编辑器

意思就是做个记事本吧 看下面的 用VB做一个记事本实在不很复杂,我们完全可以通过向导来很方便地做出来。但本文只打算讨论用手动方法制作记事本,旨在向VB初学者展示:学VB原来是如此容易! 通过阅读、研究本文并按本文所述进行尝试,初学者将学到很多东西,如怎样使用RichText 控件来打开和保存文件,怎样制作菜单、工具栏和状态栏以及如何对其编写代码等。 第一章让我们的记事本马上运行 急于求成是初学者共有的心愿。那好,请按如下三个步骤做,我们的愿望立即就可以实现! 步骤一:绘制界面。 新建一个标准EXE工程,将其Caption属性改为“超级记事本”,点击Icon属性给它找个合适的Icon图标。单击菜单“工程”-“部件”,在弹出的“部件”对话框里找到Microsoft RichText Box 6.0和公共对话框Microsoft Common Dialog 6.0并选中它们,单击“确定”按钮。这时左边的工具栏上出现了我们刚才新添的两个控件了。在窗体上绘制RichText Box和Commn Dialog,其中RichText Box的大小和位置可不用理睬,我们将在代码中处理它,当然,有必要把它的ScrollBar属性设为2-rtfVertical,这样在打开和编辑文件时垂直滚动条才可用。 步骤二:编辑菜单。 按Ctrl+E调出菜单编辑器,我们来做如下几个菜单: 一.文件菜单: 文件(第一层) mnuFile 新建(第二层) mnuNew 打开(第二层) mnuOpen 保存(第二层) mnuSave - (第二层) mnuFileSep (分隔线) 退出(第二层) mnuExit 二.编辑菜单: 编辑(第一层) mnuEdit 复制(第二层) mnuCopy 剪切(第二层) mnuCut 粘贴(第二层) mnuPaste - (第二层) mnuEditSep (分隔线) 全选(第二层) mnuSelecAll 三.搜索菜单: 搜索(第一层) mnuSearch 查找(第二层) mnuFind 查找下一个(第二层) mnuFindOn 四.帮助菜单: 帮助(第一层) mnuHelp 使用说明(第二层) mnuUsage 关于(第二层) mnuAbout (注:各菜单项的快捷键请自行设置)

数据结构文本编辑器终审稿)

数据结构文本编辑器文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

数据结构课程设计报告 一.需求分析 1.题目及要求 名称:简单的文本编辑器 内容:输入一页文字,程序可以统计出文字、数字、空格的个数。静态存储一页文章,每行最多不超过80个字符,共N行。 要求:(1)分别统计出其中英文字母数和空格数及整篇文章总字数; (2)统计某一字符串在文章中出现的次数,并输出该次数; (3)删除某一字符或者子串,并将后面的字符前移。 (4)插入某一字符或者子串。 (5)查找某一字符或者子串。 存储结构使用线性表,分别用几个子函数实现相应的功能;输入数据的形式和 范围:可以输入大写、小写的英文字母、任何数字及标点符号。 输出形式: (1)分行输出用户输入的各行字符; (2)分4行输出"全部字母数"、"数字个数"、"空格个数"、"文章总字数" (3)输出删除某一字符串后的文章。 通过题目及其要求可知,本程序应实现以下功能: (1)文章内容的输入:包括字母、标点符号、数字等; (2)文章内容的统计:包括文章中大写字母、小写字母、数字、标点符号、空格以 及文章所有字数的个数的统计; (3)文章内容的处理:包括对文章内容的查找、删除以及对指定位置进行插入操作, 其中在查找的过程中统计出该字符或字符串在文章中出现的次数; 2.问题分析 本程序是对一段英文文章的内容进行处理,存储方式采用链式存储,没有文件操作,故本程序对其文本内容的所有操作都是在链表中进行的。对于文本的输入,采用头插法将文本信息存储到链表已申请好的存储空间中,在此部分设计中最大的问题在于输入文章过程中输入的字符数大于80时如何换行;对于文本内容的统计,使用循环对已存储的文章进行匹配,大写字母数、小写字母数、空格数、数字数直接通过比较即可得到,标点符号通过ASCⅡ比较即可得到;对于文本内容的处理,查找部分仍是使用循环对已存储的文章进行匹配,判断需要查找的字符或者字符串是否与文章中某部分内容相同,如果存在相同

细数几款免费好用的在线HTML编辑器

细数几款免费好用的在线HTML编辑器 先普及一下基本知识:什么叫在线HTML编辑器?说得简单点,在线HTML编辑器就是在网上发帖子、写博客的那个带编辑功能的框框,可以进行图文排版等操作。当年本菜鸟做网站的时候,曾经自己用javascript编写过一个比较简单的在线HTML编辑器,用于文本内容的排版。但是因为水平有限,很多功能都无法实现。后来有了eWebEditor,功能确实强大,但这个编辑器是个收费的软件,并且正因为功能强大,也就显得过重,一些轻量的场合不是太适用。那有没有既免费、又功能强大、还能适应轻量场合的在线HTML编辑器呢?答案肯定是有的。这首先要感谢这些年来有一批奉献精神的程序猿们不断推进共享软件的开发,让我们得以享受他们的成果。一、百度出品的UEditorUEditor是由百度web 前端研发部开发所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于MIT协议,允许自由使用和修改代码。特别要说的是,头条号后台发布文章的编辑器就是用的UEditor!百度UEditorUEditor还有一个轻量版的,叫做UMeditor,简称UM。UM是为满足广大门户网站对于简单发帖框,或者回复框需求所定制的在线HTML编辑器。主要特点是容量和加载速度上的改变,主文件的代码量为139k,而且放弃了使用传统的iframe模式,采用了

div的加载方式,以达到更快的加载速度和零加载失败率。UM的第一个使用者是百度贴吧,以经受贴吧每天几亿的pv 的考验,功能设计应当是最优化的了。当然随着代码的减少,UM的功能对于UE来说还是有所减少,但也有增加,比如拖拽图片上传,chrome的图片拖动改变大小等。百度UEditor界面二、xhEditor开源HTML编辑器xhEditor是一个基于jQuery开发的简单迷你并且高效的可视化HTML编辑器,基于网络访问并且兼容IE 6.0+,Firefox 3.0+,Opera 9.6+,Chrome 1.0+,Safari 3.22+。xhEditor完全基于Javascript 开发,可以应用在任何的服务端语言环境下,例如:PHP、ASP、https://www.sodocs.net/doc/b98588773.html,、JA V A等。可以在CMS、博客、论坛、商城等互联网平台上完美的嵌入运行,能够非常灵活简单的和您的系统实现完美的无缝衔接。 主要特点:精简迷你:初始加载4个文件,包括:1个js(50k)+2个css(10k)+1个图片(5k),总共65k。若js和css文件进行gzip压缩传输,可以进一步缩减为24k左右。使用简单:简单的调用方式,加一个class属性就能将textarea变成一个功能丰富的可视化编辑器。无障碍访问:提供WAI-ARIA全面支持,全键盘精细操作,全程语音向导,提供完美无障碍访问体验,充分满足残疾人的上网需求。内置Ajax上传:内置强大的Ajax上传,包括HTML4和HTML5上传支持(多文件上传、真实上传进度及文件拖放上传),剪切板上传及远程抓

M文本编辑器的基本知识

M文本编辑器的基本知识 (1)M文本编辑器 M文件的语法类似于一般高级语言,是一种程序化的编程语言,但是,与传统的高级 语言相比,M文件又有自己的特点。它只是一个简单的ASCⅡ型码文本文件,因此,它的语法比一般的高级语言要简单,程序也容易调试,并且有很好的交互性。 M文件的基本属性 M文件有两种,一种为脚本式(Script),一种为函数式(Function) 。 函数M文件必须满足一些标准,另外,它们还应该满足一些MATLAB 7的属性。主要有以下几点: 函数式M文件名和出现在文件的第一行的函数名必须相同。实际上,MATLAB 7忽略了第一行的函数名,并且根据存储在硬盘上的文件名来执行函数。 …… M文件的组成部分 函数式M文件的组成部分。 调出Medit窗口,在里边输入如下内容: function f = fact(n) %函数的定义行 % Compute a factorial value. %H1行 % FACT(N) returns the factorial of N, %帮助文本 % usually denoted by N! % Put simply, FACT(N) is PROD(1:N). %注释 f = prod(1:n); % 函数体 M文件的组成部分及其功能 组成部分描述 函数定义行(仅限于函数 定义函数名,以及输入和输出变量的数目和顺序 式M文件)

H1 行H1行对程序进行概括性的描述,使用help和lookfor命令都可以调出此行 帮助文本这是比H1 行更详细的帮助信息,使用help命令时与H1行一起显示 函数体函数体是M文件的主要部分,程序的计算和设计都在此实现 注释解释程序行的意义 (2)脚本式M文件 ? 用户可以将需要重复输入的所有命令按顺序放到一个扩展名为m的文本文件下,每次运行时只要输入该M文件的文件名即可。 ? 用户自己创建的M文件的文件名要避免与MATLAB 7的内置函数和工具箱中的函数重名,以免发生内置函数被替换的情况。 脚本式M文件举例 ? 本脚本式M文件绘制一个正弦曲线: – %此文件用于绘制【-2×pi,2×pi】区间的正弦曲线图 – x=-2*pi:0.05:2*pi; – y=sin(x); – plot(x,y,'c+') – legend('正弦曲线图')

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