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局域网视频聊天软件

局域网视频聊天软件
局域网视频聊天软件

信息与电气工程学院

单片机系统设计项目(二级项目)

设计说明书

(2012/2013学年第二学期)

题目:局域网聊天软件分析

专业班级:

学生姓名:

学号:

指导教师:

设计周数:2周

设计成绩:

2013年6月28日

目录

1课程设计的任务和要求 (2)

1.1设计要求 (2)

1.2设计任务 (2)

2程序总体设计分析 (2)

2.1总体工程时序 (2)

2.2系统构架 (3)

2.3程序描述 (4)

2.3.1运行模块组合 (4)

2.3.2运行控制 (4)

3 DirectShow技术概述 (4)

3.1DirectShow概述 (4)

3.2 Directshow的主要组成部分 (5)

3.2.1 DirectShow的 Filter (5)

3.2.2关于Filter Graph Manager (7)

3.2.3媒体类型 (7)

3.2.4媒体Samples和Allocators (8)

4 TCP/IP协议简述 (9)

4.1什么是TCP/IP (9)

4.1.1网络层协议 (9)

4.1.2应用层协议 (10)

4.2 TCP/IP中的协议 (10)

4.2.1 IP协议 (10)

4.2.2 TCP协议 (10)

5套接字编程概述 (10)

6运行调试 (11)

6.1服务器运行调试 (11)

6.1.1获取和修改服务器监控的IP地址 (11)

6.1.2安装及运行Window服务 (12)

6.2客户端运行调试 (15)

6.3出错及解决方案 (15)

7实验结果 (16)

8心得体会 (16)

9参考文献 (16)

附录A客户端主要程序 (17)

附录B服务端主要程序 (21)

1课程设计的任务和要求

1.1设计要求

阅读分析相关资料,认真研究局域网视频传输的基本原理和关键技术,分析设计并实现一个简单的局域网视频聊天软件,实现视频信号的实时传输。

设计思路:先熟悉并掌握TCP和UDP套接字编程机制和方法,然后研究DirectShow,掌握视频捕获和视频回放的编程实现方法和技巧,然后在此基础上完成视频聊天软件的设计与开发。

参考资料:《DxWebCam分析》和DxWebCam视频传输软件。

1.2设计任务

(1)深入理解TCP和UDP的工作原理和服务的特性,掌握套接字编程机制和方法;

(2)理解C/S架构和P2P两种应用模式;

(3)深入分析基于DirectShow的视频捕获和回放;

(4)完成局域网视频聊天软件的分析、开发与调试;

(5)在设计报告中对DxWebCam视频传输软件进行全面和深入的剖析;

(6)按照格式要求撰写设计报告。

2程序总体设计分析

2.1总体工程时序

本系统采用面向连接的客户/服务模型,服务器必须首先启动,否则客户进程的Connect()系统调用将返回错误代码表示连接失败。无连接的服务进程也必须首先启动以指定本地的套接字地址否则客户进程的数据服务请求传送不到服务器进程。

面向连接的客户/服务器时序图如图2-1所示:

图2-1 客户/服务器时序

2.2系统构架

系统由服务器终端采集传输系统和客户端接收系统两部分组,系统构架如图2-2所示

图2-2 系统构架

2.3程序描述

2.3.1运行模块组合

客户端程序输入服务器IP及端口号访问服务器服务程序,服务器程序捕获摄像头视频数据并向客户端程序发送视频数据流,客户端接受服务器提供的视频数据流并回放视频数据流。

2.3.2运行控制

服务器服务程序启动后监听服务,等待客户端连接,响应连接后捕捉摄像头视频流数据并处理成MJPEG通过网络发送给客户端。

客户端程序具有良好的界面,通过输入服务器IP及端口号访问服务器服务程序,接收并回放接收到视频流数据。

3 DirectShow技术概述

3.1DirectShow概述

DirectShow是微软公司提供的一套在Windows平台上进行流媒体处理的开发包,与DirectX开发包一起发布。

DirectShow为多媒体流的捕捉和回放提供了强有力的支持。运用DirectShow,我们可以很方便地从支持WDM驱动模型的采集卡上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。它广泛地支持各种媒体格式,包括Asf、Mpeg、Avi、Dv、Mp3、Wave等等,使得多媒体数据的回放变得轻而易举。另外,DirectShow还集成了DirectX其它部分(比如DirectDraw、DirectSound)的技术,直接支持DVD的播放,视频的非线性编辑,以及与数字摄像机的数据交换。更值得一提的是,DirectShow提供的是一种开放式的开发环境,我们可以根据自己的需要定制自己的组件。

DirectShow的系统组成

应用程序与DirectShow组件以及DirectShow所支持的软硬件之间的关系如图3-1所示。

图3-1应用程序与DirectShow组件以及DirectShow所支持的软硬件关系

3.2 Directshow的主要组成部分

3.2.1 DirectShow的 Filter

DirectShow是基于模块化,每个功能模块都采取COM组件方式,称为Filter。DirectShow提供了一系列的标准的模块可用于应用开发,开发者也可以开发自己的功能Filter来扩展DirectShow的应用。下面我们用一个例子来说明如何采取Filter来播放一个AVI的视频文件。

从一个文件读取数据,形成字节流。(这个工作由源Filter完成)

检查AVI数据流的头格式,然后通过AVI分割Filter将视频流和音频流分开。解码视频流,根据压缩格式的不同,选取不同的decoder filters 。

重画视频图像,通过Renderer Filter。

将音频流送到声卡进行播放,一般采用缺省的 DirectSound Device Filter。流程见图3-2。

图3-2 DirectShow播放AVI流程

从图3-2看,每一个filter都一个其他的一个或者两个filter相连接,连接点也是com对象,我们称为Pin。Filter通过pin将数据从一个filter传递到另一个filter中,从而可以使数据的filter的链表中流动。图中的箭头表示filter链表中的数据流的方向。在DirectShow中,一个filter 链表我们称为filter Graph。

Filter具有三个状态,运行,停止,暂停。当一个filter运行时,它就处理媒体数据流,当停止时,filter就不在处理数据,暂停状态常用来给运行状态之前cure data。

除非特别的例外,所有Filter graph中的filter的状态的改变都是统一的,也就说,filte graph中的所有的filter 的状态改变是一致协调的。也就是说,我们也可以用filter graph也可以有运行,停止,暂停三种状态。

Filter 一般分为下面几种类型。

(1)源过滤器(source filter):源过滤器引入数据到过滤器图表中,数据来源可以是文件、网络、照相机等。不同的源过滤器处理不同类型的数据源。

(2)变换过滤器(transform filter):变换过滤器的工作是获取输入流,处理数据,并生成输出流。变换过滤器对数据的处理包括编解码、格式转换、压缩解压缩等。

(3)提交过滤器(renderer filter):提交过滤器在过滤器图表里处于最后一级,它们接收数据并把数据提交给外设。

(4)分割过滤器(splitter filter):分割过滤器把输入流分割成多个输出。例如,AVI分割过滤器把一个AVI格式的字节流分割成视频流和音频流。

(5)混合过滤器(mux filter):混合过滤器把多个输入组合成一个单独的数据流。例如,AVI混合过滤器把视频流和音频流合成一个AVI格式的字节流。

过滤器的这些分类并不是绝对的,例如一个ASF读过滤器(ASF Reader filter)既是一个源过滤器又是一个分割过滤器。

3.2.2关于Filter Graph Manager

Filter Graph Manager也是一个com对象,用来控制Filter graph中的所有的filter,主要有以下的功能:

(1)用来协调filter之间的状态改变,从而使graph 中的所有的filter的状态的改变应该一致。

(2)建立一个参考时钟。

(3)将filter 的消息返回给应用程序

(4)提供方法用来建立 filter graph。

状态改变,Graph中的filter的状态改变应该一致,因此,应用程序并将状态改变的命令直接发给filter,而是将相应的状态改变的命令发送给Filter graph Manager,由manager将命令分发给graph中每一个filter。Seeking也是同样的方式工作,首先由应用程序将seek命令发送到filter graph 管理器,然后由其分发给每个filter。

参考时钟,graph中的filter都采用的同一个时钟,称为参考时钟(reference clock),参考时钟可以确保所有的数据流同步,视频帧或者音频帧应该被提交的时间称为presentation time.presentation time 是相对于参考时钟来确定的。Filter graph Manager应该选择一个参考时钟,可以选择声卡上的时钟,也可以选择系统时钟Graph事件, Graph 管理器采用事件机制将graph中发生的事件通知给应用程序,这个机制类似于windows的消息循环机制。

Graph构建的方法,graph管理器给应用程序提供了将filter添加进graph的方法,连接filter的方法,断开filter连接的方法。

但是,graph 管理器没有提供如何将数据从一个filter发送到另一个filter的方法,这个工作是由filter在内部通过pin来独立完成的。

3.2.3媒体类型

因为Directshow是基于com组件的,就需要有一种方式来描述filter graph每一个点的数据格式,例如,我们还以播放AVI文件为例,数据以RIFF块的形式进入graph中,然后被分割成视频和音频流,视频流有一系列的压缩的视频帧组成,解压后,视频流由一系列的无压缩的位图组成,音频流也要走同样的步骤。

Media Types: How DirectShow Represents Formats

媒体类型是一种很普遍的,可以扩展的用来描述数字媒体格式的方法,当两个filter

连接的时候,他们会就采用某一种媒体类型达成一致的协议。媒体类型定义了处于源头的filter将要给下游的filter发送什么样的数据,以及数据的physical layout。如果两个filter不能够支持同一种的媒体类型,那么他们就没法连接起来。

对于大多数的应用来说,也许你不用考虑媒体类型,但是,有些应用程序中,你会直接应用到媒体类型的。

媒体类型是通过AM_MEDIA_TYPE结构定义的

Major type:是一个GUID,用来定义数据的主类型,包括,音频,视频,unparsed字节流,MIDI数据,等等。

Subtype:子类型,也是一个GUID,用来进一步的细化数据格式,例如,在视频主类型中,还包括RGB-24, RGB-32, UYVY等等一些子类型,在音频主类型中还包括PCM audio, MPEG-1 payload等类型,子类型提供了比主类型更详细的信息,但是并没有定义所有的格式,例如,视频的子类型并没有定义图像大小,帧率。这些由下面的字段定义。

bFixedSizeSamples当这个值为TRUE时,表示sample大小固定。

bTemporalCompression当这个值为TRUE时,表示sample采用了临时压缩格式,表明不是所有的帧都是关键帧,如果为FALSE,表明所有的都是关键帧。

lSampleSize 表示sample的大小。对于压缩的数据,这个值可能为零。

Formattype一个GUID值,用来表明内存块的格式。包括如下:FORMAT_None,FORMAT_DvInfo,FORMAT_MPEGVideo,FORMAT_MPEG2Video,FORMAT_VideoInfo,FORMAT_VideoInfo2,FORMAT_WaveFormatEx,GUID_NULL

pUnk该参数没有用到

cbFormat内存块的大小

pbFormat指向内存块的指针。

3.2.4媒体Samples和Allocators

Filters通过pin的连接来传递数据,数据流是从一个filter的输出pin流向相连的filter的输入pin。输出pin常用的传递数据的方式是调用输入pin上的IMemInputPin::Receive方法。

对于filter来说,可以有好几种方式来分配媒体数据使用的内存块,可以在堆上分配,可以在DirectDraw的表面,也可以采用GDI共享内存,还有其他的一些方法,在Directshow中用来进行内存分配任务的是内存分配器(allocator),也是一个COM对象,

暴露了一个IMemAllocator接口。

当两个pin连接的时候,必须有一个pin提供一个allocator,Directshow定义了一系列函数调用用来确定由哪个pin提供allocator,以及buffer的数量和大小。

在数据流开始之前,allocator会创建一个内存池(pool of buffer),在开始发送数据流以后,源filter就会将数据填充到内存池中一个空闲的buffer中,然后传递给下面的filter。但是,源filter并不是直接将内存buffer的指针直接传递给下游的filter,而是通过一个media samples的COM对象,这个sample是allocator创建的用来管理内存buffer。Media sample暴露了IMediaSample接口,一个sample包含了下面的内容:一个指向没有发送的内存的指针;

一个时间戳;

一些标志;

媒体类型。

时间戳表明了presentation time,Renderer filter就是根据这个时间来安排render 顺序的。标志是用来标示数据是否中断等等,媒体类型提供了中途改变数据格式的一种方法,不过,一般sample没有媒体类型,表明它们的媒体类型一直没有改变。

当一个filter正在使用buffer,它就会保持一个sample的引用计数,allocator通过sample的引用计数用来确定是否可以重新使用一个buffer。这样就防止了buffer的使用冲突,当所有的filter都释放了对sample的引用,sample才返回到allocator的内存池,供重新使用。

4 TCP/IP协议简述

4.1什么是TCP/IP

TCP协议和IP协议指两个用在Internet上的网络协议(或数据传输的方法)。它们分别是传输控制协议和互连网协议。这两个协议属于众多的TCP/IP 协议组中的一部分。

TCP/IP协议组中的协议保证Internet上数据的传输,提供了几乎现在上网所用到的所有服务。例如:电子邮件的传输、文件传输、新闻组的发布、访问万维网。

在TCP/IP协议组分两种协议:网络层的协议、应用层的协议。

4.1.1网络层协议

网络层协议管理离散的计算机间的数据传输。这些协议是在系统表层以下工作的。比

如,IP协议为用户和远程计算机提供了信息包的传输方法。它是在许多信息的基础上工作的,好比说是机器的IP地址。在机器IP地址和其它信息的基础上,IP确保信息包能正确地到达目的机器。通过这一过程,IP和其它网络层的协议共同用于数据传输。如果没有网络工具,用户就看不到在系统里工作的IP。

4.1.2应用层协议

相反地,应用层协议用户是可以看得到的。比如,文件传输协议(FTP)用户是看得到的。用户为了传输一个文件请求一个和其它计算机的连接,连接建立后,就开始传输文件。在传输时,用户和远程计算机的交换的一部分是能看到的。

总之:TCP/IP协议是指一组使得Internet上的机器相互通信比较方便的协议。

4.2 TCP/IP中的协议

4.2.1 IP协议

IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。

4.2.2 TCP协议

如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。

5套接字编程概述

套接字是从英文单词socket翻译而来,它是网络通信的基本构件。套接字是可以被

命名和寻址的通信端点,使用中的每一个套接字都有其类型和一个与之相连的进程。

套接字存在于通信区域中。通信区域也叫地址族,它是一个抽象概念,主要用于将通过套接字通信的进程的共有特性综合在一起。套接字通常只与同一区域中的套接字交换数据(也有可能跨越区域通信,但这只在执行了某种转换进程后才能实现)。Windows Sockets 只支持一个通信区域:网际域(AF-INET),这个域被使用网际协议簇通信的进程使用。

套接字都具有类型,它是根据用户可见的通信特征进行分类的。应用程序被假定为只在同一类型的套接字间通信,不过只要依据的通信协议支持,也完全可以在不同类型的套接字间通信。Windows Sockets版本1.1支持两种套接字:流套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM)。

6运行调试

6.1服务器运行调试

6.1.1获取和修改服务器监控的IP地址

运行IP测试\IP测试\bin\Debug目录里面的IP测试.exe文件,得到可以使用的IP 地址(选择使用IPv4地址),IP测试结果如图6-1所示。

图6-1 IP测试结果

运行结果表明我们要选择使用得到的IP数组的第三个在得到IP地址以后,需要打开服务端程序Service.cs修改其监控的IP地址。如图6-2所示。

图6-2 修改服务端监控的IP

修改完IP地址以后,需要重新生成服务器文件

6.1.2安装及运行Window服务

Window服务的安装需要使用InstallUtil.exe文件安装,要使用命令提示符。

安装步骤如下:

图6-3 打开InstallUtil.exe文件路径

图6-4 安装WebCamService服务

图6-5 安装完成后显示

安装完成以后,需要在Window任务管理器中启动安装好的WebCanService服务。

图6-6 启动WebCanService服务

6.2客户端运行调试

打开客户端程序,输入服务器程序监控的IP地址和端口号,点击开始即可。

图6-7 客户端运行

6.3出错及解决方案

(1)Window服务安装时会出现路径无法访问的情况,我们需要以管理员身份打开命令提示符窗口和服务;

(2)客户端连接时提示“由于目标主机积极拒绝,无法连接”。本错误是由于连接不到服务器引起的,首先确认服务程序是否已经启动,若没启动,启动服务程序,如过服务器

程序已经启动还是无法连接,请重新启动服务器服务程序,并检查服务端监控的IP地址,使其和这时电脑可用的IPv4地址相符合。

7实验结果

调试完全正确后,可以实现在同一个局域网内部多台主机之间相互视频,其中一个如图7-1所示。

图7-1 运行结果显示

8心得体会

通过本次试验,我们小组完成了任务要求,对软件开发有了进一步的了解,把理论知识应用于实验中。也让我们更加深入的了解了C#语言的相关内容,加深了对C#语言知识的深化和用途的理解。通过这次实验,我们对于TCP协议,套接字的使用,摄像头的启动与应用有了很深入的理解。实验过程中我们也遇到了一些问题,但通过自己的努力和老师的帮助,最终解决了这些问题,这个过程锻炼了我们调试程序解决问题的能力。本次试验的顺利完成使我们受益匪浅。

9参考文献

[1]陆其明.DirectShow开发指南[M] .北京:请华大学出版社 2003;

[2]邱锦伦.VisualC#.NET程序设计教程[M] . 北京: 请华大学出版社 [M] . 2006;

[3]潘爱民著.COM原理与应用[M] .清华大学出版社 2000

[4]陈孝莲.基于IP组播通信方式下的数字视频传输系统[M].河海大学硕士学位论文,2003

[5]霍宏涛.数字图像处理[M].北京:机械工业出版社.2003

[6]智慧的鱼.DirectShow学习笔记[J] 2006

[7]蒋林涛.多媒体通信网[M] 北京:人民邮电出版社,1999

[8]F.Anrett,M.Coulombe等著,方玉丹等译二TCP/IP实用技术指南[M]北京:清华大学出版社,1998

[9] 李小平,刘玉树等.多媒体通信技术[M] 北京航空航天大学出版社,2004

附录A客户端主要程序

public partial class frmClient : Form

{

DoImages doImages;//定义一个对象

static int m_Count;//定义静态整形变量

public frmClient()

{

InitializeComponent();

txtFrames.ReadOnly = true;//设为只读

txtMessage.ReadOnly = true;//设为只读

}

//开始按钮

private void btnPress_Click(object sender, EventArgs e)

{

if ((string)btnPress.Tag == "1")

{

try

{

m_Count = 0;

timer1.Enabled = true;

txtMessage.Text = "";

doImages = new DoImages(this, Convert.ToInt32(txtPort.Text));//实例化DoImages对象

ThreadStart o = new ThreadStart(doImages.ThreadProc);//线程委托调用 Thread thread = new Thread(o);//实例化线程

https://www.sodocs.net/doc/de15658063.html, = "Imaging";//设置线程的名字

thread.Start();//启动

}

catch (Exception ex)

{

txtMessage.Text = ex.Message;//抛出异常,让txtMessage文本框显示出来 return;

}

btnPress.Tag = "2";//

btnPress.Text = "停止";

}

else

{

Stop();

timer1.Enabled = false;

txtFrames.Text = m_Count.ToString();

}

}

//停止

private void Stop()

{

doImages.Done = true;

doImages = null;

btnPress.Tag = "1";

btnPress.Text = "开始";

}

//将接受的数据帧数显示在txtFrames文本框中

private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)

{

txtFrames.Text = m_Count.ToString();

}

public class DoImages

{

public bool Done;

private frmClient m_f;

private TcpClient tcpClient;

private NetworkStream networkStream;

//构造函数,实现实现TCP连接

public DoImages(frmClient f, int nPort)

{

Done = false;

m_f = f;

tcpClient = new TcpClient(m_f.txtServer.Text, nPort);

tcpClient.NoDelay = false;

tcpClient.ReceiveTimeout = 5000;

tcpClient.ReceiveBufferSize = 20000;

networkStream = tcpClient.GetStream();

}

//实现视频数据的接收,并将其显示在PictureBox控件中

public void ThreadProc()

{

string s;

int iBytesComing, iBytesRead, iOffset;

byte[] byLength = new byte[10];

byte[] byImage = new byte[1000];

MemoryStream m = new MemoryStream(byImage);

do

{

try

{

iBytesRead = networkStream.Read(byLength, 0, 10); if (iBytesRead != 10)

{

m_f.txtMessage.Text = "主机无反应!";

m_f.Stop();

视频聊天系统、视频聊天程序的架构分析

文纯粹从技术的角度讲述能够如何构建一个满足视频聊天网站站长需求的优质视频聊天系统,是本人长期对视频行业的了解经验所得,请不要将所讲述的架构用于运作违反国家法律的视频聊天网站。一个优秀的视频聊天系统的首要目标是满足视频聊天网站站长运作需求的。而对于视频聊天网站站长而已,主要需求包含三个方面:1、安全2、性能3、功能。将从这三个方面探讨视频聊天系统的架构。 第一、安全的需求 视频聊天网站站长的安全分需求分成两大部分:网站本身的安全和网站运作的安全。 1、视频聊天网站本身的安全。 a)代码的精简和安全。精简的代码加上严格的安全限制是保证网站安全的根本原则,对于前台的输入要进行严格的防注入攻击。 b)网站管理的安全性。由于视频聊天网站的特殊性,经常是各种网络攻击的对象,那么如何才能保证网站安全呢?本人建议将视频聊天网站前台和后天管理分离出来,分离成为独立的网站,使用不同的域名甚至不同的服务器,大家共享数据库即可,保证视频聊天系统的核心保密不容易被攻击。这样,即使视频聊天网站所在的服务器被攻击或者网站本身被攻击,只需转移视频聊天网站即可。 c)服务器的安全性。服务器上一定要严格进行最小的权限控制。对于IIS的配置,千万不要图方便而随便给IIS权限,这是最容易造成网站被攻击的原因。同时,当视频聊天网站已经架设好并且开始运作好,对于不需要被经常修改和改动的文件以及目录设置为只读模式,保证技术在出现未知漏洞的情况下,网站也不会被改动或者挂马。 d)使用安全的第三方组件。由于在网站开发的过程中难免会使用第三方的组件进行开发,在使用的时候一定要多查阅此组件是否有安全漏洞,如果存在漏洞的话,在有源码的前提下,重写源码保证组件的安全。 2、视频聊天网站运作的安全。 a)网站域名的安全。网站域名的安全指的是网站域名如果被封杀的情况下,视频聊天网站站长如何快速的使用新的域名。如果视频聊天系统是自己研发的,这个不是问题。如果是购买的视频聊天系统,建议购买在线进行域名验证的视频聊天系统。视频聊天系统开发商为了保证自己的产品合法权益必然会对产品一些防盗版措施。当前视频聊天系统几乎都是对域名进行验证的方式来防止盗版。而对域名验证的方式有两种:在提供视频聊天系统给客户的时候将域名写在程序里和在线验证域名。本人推荐购买采用在线验证域名的视频聊天系统,当自己更换域名的时候只需要告诉开发商将自己的新域名加入的在线域名验证列表即可,更换时间不到一分钟,不需要修改客户的任何程序,非常方便。 b)视频服务器的安全。视频服务器的安全指的是在视频聊天网站在封杀的情况不会影响视频服务器的正常运作。这就要求是视频聊天网站的视频服务器必须是可以动态管理的,与视频聊天网站是分离的,而不绑死在一台服务器上。 c)视频聊天网站运行的安全。视频聊天网站运行的安全是指如何保证视频聊天网站最小几率被封杀。由于现在国内互联网环境不稳定,特别容易被“误杀”,而且国家关于视频许可证和视频网站备案上的严格限制,站长将视频聊天网站放在国外服务器已经成为了潮流。但是国外的服务器由于通讯的区域差异,可以满足访问视频聊天网站的网络要求,但无法满足视频服务器的视频交流的需求,这就要求视频服务器和视频聊天网站是可以分离的,视频聊天网站放在国外,而视频服务器放在国内,即保证了网站的正常运行同时保证了网站会员的视频流畅交流。 第二、性能的需求 基于纯WEB的视频聊天网站的视频时基于TCP/IP协议的。如何最大化的提高视频交流的流畅性、视频服务器的承载量以及整个系统的视频交流承载量是提高视频聊天系统的性能的

(会议管理)远程多点交互式视频会议系统拓扑图

远程多点交互式视频会议系统拓扑图 一、系统拓扑图 (1) 二、视频会议系统及相关产品详细介绍: (2) 三、系统运行方式: (2) 四、点对点方式: (2) 五、MCU 多点交互式会议方式: (3) 六、视频会议室环境建议书: (4) 1、会议室/房间的环境 (4) 2、会议室的布局与照度 (4)

一、系统拓扑图 中心会议室 AethraVega Star 视频会议终端 多点控制单元 8*768K-MCS 第一分会场 Internet 共8个分会场 领导及桌面用户 可视电话终端 Aethra Maia Top 背投电视 第八分会场ADSL线路ADSL线路 2兆ADSL线路

二、视频会议系统及相关产品详细介绍: 三、系统运行方式: 整个系统是基于托管IP网络情况下来运行的,要保证会议设备的IP地址都能互相Ping 通。 四、点对点方式: 系统运行时,各终端会场均可直接拨叫对方会议终端的IP地址、地址簿、E.164编码等方式来邀请对方终端(终端事先必须打开设备电源)加入会议,这样视频会议就能运行起来。另外,会议室在有条件的情况下可配备多路MIC 或调音台,供多人同时进行提问或讨论;也可配置大屏幕电视,背投电视或投影仪等图像输出设备及音响等声音输出设备 两个会场通过拨打对方IP地址等多种方式连接至其他会场,速率在拨号前64K-384可调,系统可以实现以下功能: a、视频/音频通信功能: Aethra视频会议系统充分遵循ITU-H.323 V2视频会议标准,使系统具有优秀的图像和声音质量,在带宽256K以上时,图像可以达到30fps。 b、本地/远端摄像头遥控功能: Aethra视频会议系统采用H.281协议,用户可以对本地/远端PTZ摄像头进行变焦/平移/俯仰进行控制,并且具有12个位置记忆的功能.此功能可以使与会者之间可以进行充分的交流,并且使操作人员更方便的使用。 c、PPT功能: Aethra视频会议提供特殊的数据软件包在内置的Web页内,它可以将PPT文件传送到会议终端内,并通过网络将PPT传送到对方会场,双方可以同时看到相同的PPT页

国内远程会议软件及国内远程视频系统哪个好

国远程会议软件及国远程视频系统哪个好 国远程会议软件及国远程视频系统哪个好?国会议系统报价、视频会议租用找哪家?网络视频会议改变了传统的会议模式,给企业及个人带来了诸多便利,提高协同办公效率的同时还能够降低运营的成本,是企业理想的工作配置。然而,在网上搜索“视频会议软件”或者相关的关键词,出现的产品不胜枚举,不仅有类似于宝利通、华为、思科等大企业的产品,还有数不清类似于腾创网络等中小型企业的产品。众多的品牌,悬殊的视频会议价格,精彩纷呈的介绍让对这个行业不了解的用户在选择上感到茫然。 如何在众多的品牌中选择适合自己的厂商并且确定下来具体的购买的视频会议产品?业专家提醒,企业可以从以下三个方面出发,逐步缩小选择围,直到找到称心如意的视频会议产品。 中国铁塔目前正在使用的视频会议场景

弄清楚企业的视频会议需求和现状 我们都知道“开源节流”对一个企业的重要性,“节流”——字面上意义就是能不花的钱就尽量不花。在选择视频会议之前,企业不妨首先想一想是否有花费资金去配置视频会议系统的必要。随着聊天软件的普及和发展,现在QQ、MSN、Skype、微信等都具有音视频聊天的功能,并且在网络状况稳定时表现十分优秀,最重要的是这些聊天软件是免费的,如果这些免费软件能够解决企业的音视频会议需求,那就完全没有必要斥资去构建专门的视频会议系统,例如,企业部的会议如果只是总经理与部门负责人这样的单对单的沟通,那么像Skype 这样的优质聊天软件就完全够用了。 考虑到聊天软件只能达到个人与个人之间的通讯目的,无法满足会议室与会议室之间、个人与会议室之间的沟通需求,且在多方共同加入会议方面不太灵便,如果企业部有更多的会议需求,就需要选择功能更加齐全的办公通讯系统,专门的视频会议系统能够提供文档演示、电子白板、远程协助、多人视频面对面、屏幕共享等诸多功能,构建企业全息沟通平台,这些功能在传统的免费聊天软件中是难以实现的。 硬件视频会议or软件视频会议? 视频会议系统主要分为硬件视频会议和软件视频会议,从字面上不难看出,两者的侧重点不同。一般而言,硬件视频会议系统具有较高的清晰度、安全性和稳定性,但是集成性低,价格较贵(动辄几十万)并且操作复杂,会议系统一旦出现故障,维修成本巨大,在系统的扩展性和升级方面表现也很不灵活。

网络视频会议软件哪个好

网络视频会议软件哪个好 在网络信息冲击下,视频会议品牌如雨后春笋般涌出。视频会议如此受到越来越多企业的亲睐,企业如何选择网络视频会议软件,网络视频会议软件哪个好,好视通视频会议是国内唯一家自组研发、生产销售、服务为一体的视频会议厂家,提供专业一流的网络会议系统服务,操作方便,随时随地轻松开会,可以提供上门服务。好视通视频会议是最好的视频会议软件。 清晰的音视频效果保障各种业务培训 好视通高清视频会议系统采用国际领先的音视频编解码技术,能很好地迎合企业培训对音视频稳定、清晰、流畅的需求。视频质量达到720P/1080P等效果,在网络环境恶劣时(窄带传输、网络瞬间拥塞)不会出现马赛克、图像破碎、花屏、抖动等现象。 强大的多视频流功能使会议内容更加丰富好视通高清视频会议系统 双流功能:一路会场实景+一路PC桌面内容————开会的同时可使用电子白板、屏幕共享、媒体共享等,其图像质量高达高清效果。特别适合企业进行各类汇报材料和商务数据的显示和传送,满足企业图文同传需求。 好视通高清会议服务器系统使您安枕无忧 服务器级联技术,确保大规模会议的稳定与流畅,更强大的服务器级联技术,支持千人以上的超大规模会议。负载均衡技术,确保服务器达到99.99%稳定率,让会议更流畅。

南北互通技术,确保不同线路的音视频同步 遍布全国的多线路服务器集群,突破南北不同网络运营商链接的瓶颈。智能识别来自不同线路的视频流,自动接入对应的服务器,确保各地会议的图像与声音传输完全同步。 灵活的接入方式使组织会议更轻松 好视通高清视频会议系统可灵活组织多方会议,凡有IP网络的地方,只需要1台电脑,一个摄像头,一个耳麦即可登陆会场进行与会。3G 手机和iphone/ipad也可安装手机桌面终端软件接入会议。为更多外出人员提供更方便、更快捷的参与会议中。并且画面清晰、声音流畅。网络视频会议软件哪个好,好视通视频会议业内支持256K下720P效果,支持500K的1080P效果,低带宽下实现更流畅高清效果,支持720P/1080P高清接入,系统更稳定、安全,操作更简单,音视频效 果更为优质。视频会议如此简单,咨询客服了解好视通视频会议软件更多信息。

QQ群及QQ多人聊天讨论组语音视频会议怎么录音

QQ群及QQ多人聊天讨论组语音视频会议怎么录音 我们知道在QQ中不但可以一对一的进行语音或视频聊天,另外还可以多人进行语音或视频会议,该怎么对QQ中的这些音频或视频会议进行录音呢?其实,不但与好友的私人音视频聊天可以进行录音,另外在QQ群聊或讨论组等多人聊天时的音视频聊天也是可以自动进行录音的,下面就跟着我来操作吧。 1,首先,请在电脑上安装并打开楼月语音聊天录音软件。 2,然后在QQ群聊或多人聊天(QQ讨论组)中开启语音或视频聊天会议。

3,此时,我们会发现软件已经在QQ开始语音或视频会议时自动开始了录音,并且在软件界面上会实时显示目前已经录制的秒数。 4,当视频会议结束后,在我们点击QQ视频聊天中的“退出”或关闭聊天窗口时,软件将自动停止录音。我们接着点击“查看”按钮,即可打开刚才录制下来的声音存储的目录。 5,在弹出的文件夹中就可以看到刚录制下来的音频文件,音频以mp3格式进行保存,文件

名以录制时的时间进行命名。下图中刚录制下来的时间点为2017年6月5日上午11点05分44秒,因此文件名为2017-06-05 11-05-44.mp3,我们可以用任意播放器打开进行播放。 6,如果我们希望录音软件在后台进行自动录制,屏幕上并不显示录音软件的窗口的话,可以点击“文件”,“设置”菜单。 7,然后在“开机自动启动本软件”后方设置为“开启-隐藏模式”。这样软件会在Windows 系统启动时就自动在后台启动,并且它会在后台默默地处于监听状态,当它发现QQ已经开启语音会议或视频会议时,立即自动在后台开始录音。有一点要注意,就是在开启隐藏模式后,我们需要在设置窗口的下方设置一个热键,否则我们以后将无法调出该录音软件的主界面。

VConference视频会议软件

V2 Conference 视频会议软件为您所带来地商业价值: 1、时间和距离都将不再是障碍,让会议开地更高效; 2、节省大量地会议费用和差旅费用,让会议开地更经济; 3、减少舟车劳顿和旅途消耗,让会议开地更舒适; 4、避免疾病滋扰和意外侵袭,让会议开地更安全; 5、音视频、数据、文件多方交流,让会议开地更全面; 6、便捷地即时通讯和实时会议,让沟通更加彻底. V2 Conference 特点: 1、电信级地系统容量和平台支撑能力、服务器级联部署和整合分拆方案 2、全球领先高清晰地音视频效果 3、友好易用地操作界面 4、高效实用地数据协作 5、强大地扩展功能,支持SIP、H.323互通,支持PSTN、VOIP呼叫 V2 Conference 专业版软件功能: 1、音视频功能 1.1、率先采用GIPS国际标准地软件视频会议.除了提供高质量地语音通话之外还针对会议地应用,提供回声抑制<AEC)、自动增益控制<AGC)、噪音消除<NR)等多种会议语音处理功能. 1.2、不同网络环境下均保持声音地清晰流畅.V2国家专利技术地音频优化算法使得在网络状况极其恶劣地情况下仍保持较好地音频效果. 1.3、多方语音和话筒控制.采用业界领先地多路混音技术.并可进行灵活地话筒切换控制. 1.4、优化地视频算法.V2 专利技术地码流控制机制和带宽自适应机制保证了在 网络状况较差时系统仍能提供较理想地视频效果. 1.5、细腻流畅地视频效果.满足从桌面到会议室高清应用地不同需求,画面清晰

细腻,色彩饱满真实,无马赛克、无破损 1.6、多路视频显示.与会者可以灵活选择、任意切换.视频大小和布局可由系统自适应调整或用户手工调整,实现各种焦点突出、全屏放大、多路分屏等生动实用地显示布局. 1.7、从桌面到会议室地应用.用户可自行设定会议地视频模式和最大终端应用带宽,系统支持多种视频分辨率选择,并支持会议过程中地视频参数动态调整. 1.8、视频辅助功能.支持会议过程中视频内容和数据内容地双屏显示、支持摄像头地远程遥控和参数调整、背光设置等.支持会议过程中单帧图像捕捉地“照相功能,可以随时随地地在会议过程中截取与会人员地图像. 1.9、会议地全面录制.录制内容包括音频、视频、数据、用户列表等内容,用户录 制时可根据需求来进行组合选择.同时,作为对会议内容保存地可控管理,该功能可由会议主席控制开放. 1.10、会议中地视频轮循.系统提供视频轮循功能,可自行设置轮循模式和轮循时 [、可.b5E2RGbCAP 2、数据功能 2.1、丰富地数据会议功能.V2 Conference提供包括电子白板、文档共享、文件共 享、协同浏览、桌面共享、应用程序共享、电子投票、电子举手、议程安排等诸多数据会议功能,并提供会议过程中地文字交流和文件实时传输. 2.2、高效易用地应用操作.V2 Conference提供非常高效地数据操作效率操作方 便、应用简单、反应速度快,并提供了多种非常容易使用地辅助工具. 2.3、电子白板和文档共享.电子白板功能支持多人同时进行可视化信息地书写和 绘制,而文档共享功能支持多文档同时共享和多人并发操作. 2.4、屏幕截图.屏幕截图功能可随时将屏幕上任意矩形区域进行截图,并将截下 来地画面共享在白板页上. 2.5、桌面共享和程序共享.利用共享功能,使用者可以方便地将桌面操作情况和应用操作步骤共享给全体与会人员.在软件培训、远程问题解决等需求中发挥着重要作用. 2.6、电子投票和电子举手.系统提供电子投票和表决功能,会议主席可以随时设置

视频会议软件比较

自视频会议诞生以来,就担负着变革传统会议的使命。然而它并没有使传统的视频会议彻底颠覆,而是在不温不火中平稳发展 911事件、非典及金融风暴分别都使视频会议得到了飞跃式发展,成为视频会议的三个转折点,同时也成就了国内的一些专业视频会议厂商(如:网动、视高、视维、威速等)。 随着计算机技术、通信技术和网络条件的发展,视频会议技术也日趋成熟。集音视频、图形、图像、文字、数据共享、公文流 转等为一体的视频会议,使越来越多的人开始享受到网上办公、远程医疗、远程通信、远程协作、远程培训等全新的工作模式,缩短了时区和地域的距离,在提高工作效率、降低差旅成本以及精简业务流程等方面有着积极的作用。 视频会议自发展以来,就分为硬件和软件两个类别,并且硬件解决方案和软件解决方案之争就没有停息过,无论是软件还是硬 件的视频会议都有着他固定的用户群体,下表直观的对软硬件视频会议模式进行说明:

通过上述表格的比对,硬件的发展和更新相对于软件来说功能和性能的发展是相对的缓慢的,这些是所有用户有目共睹的,硬 件在价格方面也是远远的高出软件,而且系统硬件如果有损坏就造成了整个系统的崩溃,然后又需更换一套价格昂贵的硬件,这是令客户非常头疼的事情。 软件系统在音、视频的稳定性上可能与硬件系统存在一定的差别,但是软件的提高速度是硬件视频会议系统所望其项背的,并 且在数据操作方面更是优于硬件会议系统。 所以软件在未来的发展趋势必然要优于硬件的视频会议系统。 新的视频会议将有新的发展高度,我们暂且将从如下几个方面阐述视频会议系统的新革命: 会议的演化,从“会议室”到“桌面级”会议 随着软硬件视频会议的发展,远程视频会议的应用形态也悄然发生了质的变化,原来以硬件为主的远程会议将与会者囿于固定 的会议室,而软件视频会议将与会者从会议室的限定中解放出来,人员只需要在个人的电脑前就可以随时加入会议。 将通信赋予办公元素,成为未来视频会议发展的重要方向 随着对远程会议快速召集组织的进一步提高,远程会议也逐渐发生了从“会议室”到“桌面化”的变化,会议“桌面化”后与 “日常沟通和管理”的完美结合,成为了未来视频会议发展的重要方向,即把视频会议系统变成更加完善的集办公、管理于一身的 高效管理平台,在帮助人们创造更好业务收入的同时,也能引领当前视频通信市场走向一个新高度。 通信与管理、业务开始高度融合,服务于日常办公 在将通信赋予办公元素这一新的理念下,音视频应用(点对点通信、多方通信)、即时通信、日程事件管理、短信发送、个人 通讯录管理、VoIP等集通信和管理为一体的系统不断涌现,将桌面的各种应用与视频会议应用逐渐融为一体,其优势是便捷的通信管理、快速的会议组织通知、顺畅的日程管理,也将视频会议这个单一的概念赋予了更加丰富的内涵。 各种通讯设备、媒体、应用高度融合,形成若干个有机的通讯链

多人聊天系统的设计与实现

课程设计任务书 2010—2011学年第二学期 专业:计算机科学与技术学号:082501288 姓名: 课程设计名称:计算机网络课程设计 设计题目:多人聊天系统的设计与实现 完成期限:自2011年 5 月30日至2011 年 6 月 5 日共 1 周 设计目的: 该课程设计的目的主要是通过对简单聊天程序的设计及QQ原理的分析,了解聊天程序的功能需求及工作原理;熟悉TCP/IP协议以及套节字编程原理;熟悉Eclipse编程环境及Socket/ServerSocket编程方法。 功能要求:根据现有条件,利用TCP/IP协议以及套节字编程原理实现多人聊天系统的设计和实现。 一、设计的任务:根据实际情况,进行需求分析,了解聊天程序的功能需求及工作原理;熟悉TCP/IP协议以及套节字编程原理;熟悉Eclipse编程环境及Socket/ServerSocket编程方法。 二、进度安排: 序号阶段内容所需时间 1 布置任务及调研2天 2 系统分析与设计2天 3 调试及报告撰写3天 合计7天 三、主要参考资料: [1] 谢希仁.计算机网络教程.北京: 电子工业出版社,2006. [2] 卢泽新.路由器原理与设计.北京:电子工业出版社,2003. [3] 方敏,张彤.网络应用程序设计.西安:电子科技大学出版社,2005. [4] 黄超.Windows下的网络编程.北京:人民邮电出版社,2003. 指导教师(签字):教研室主任(签字): 批准日期:年月日

摘要 本课程设计主要是设计并实现一个简单的聊天程序,该聊天程序能够支持多人聊天,聊天的内容可以仅仅支持文本信息,聊天程序包括服务器程序和客户端程序。在课程设计中系统的开发平台为Eclipse程序运行平台为Windows XP。 关键词:聊天程序;服务器;客户端;Eclipse

Google 新出的视频聊天软件 Duo 现在可以下载试用了,速度还挺快

Google 新出的视频聊天软件 Duo 现在可以下载试用了,速度 还挺快 Google 最近推出了 Android 和 iPhone 版本的视频聊天应用 Duo; 只要接听的人也安装了 Duo ,直接拨手机号就能接通; 想尝鲜的朋友可以申请美区账号下载,搭配科学上网方法你就可以使用了。 在今年的 Google I/O 大会上,Google 配套聊天工具 Allo 推出了视频聊天工具 Duo。下载安装好 Duo 后,用户不需要额外注册 Google 账号就能进行视频聊天,只要对方同样安装了 Duo 。 跟其他视频聊天工具不同的是,接听方可以在不接电话的情况下,提前看到对方的视频画面。 不过画面显示时间会有延迟,它不会在有来电时立刻跳出对方画面,而是要等上五秒左右。

此外,要想在接听前看见对方的话,拨打和接听双方必须相互在对方的通讯录里,否则也无法提前看到对方的画面。目前它也还没有群聊功能。 你也可以选择设置关闭这个功能,点击右上角的三个点进入设置页面,选择关闭看见对方的功能。 Google 称 Duo 的视频体验会更快更流畅,即使是在很慢的网络环境下也如此。你可以从 WiFi 环境下无缝切换到手机移动网络模式。 左图为未接通时的画面,右图为接通后的画面

视频通话页面 我们试了一下,的确过程中没有太卡,但是由于 WiFi 网络状况不好,切换到 WiFi 后,它自动关闭了视频功能。 Google 早在 2005 年就推出了即时通讯工具 Google Talk,它比微信、WhatsApp 都要早出现两三年。 2013 年还推出了可以接收短信、视频群聊、用手机号拨打网络电话的 Hangouts,但需 要用 Google 邮箱登录才能使用。它很快被 WhatsApp、微信等这些聊天工具超过,现在在全球最受欢迎的通讯应用里找不到它的影子。

视频聊天软件方案

广州奇亿网络科技有限公司 1 智能心理咨询软件 开发方案 前言:是一个视频聊天窗口软件,类似QQ 软件,不用像QQ 那么复杂,这个是一个用户对医生的视频聊天,左边是视频聊天窗口,右边是一个搜索病历的搜索。 一 多媒体互动 1.多媒体对话窗口,包括文字、视频、声音、截图、附件等的交流; 1)视频窗口的技术要求: (1)可一对一;一对多,有会议模式和分组模式供选择; (2)任一终端可将对话窗口内容与另外终端共享; (3)视频可被终端分别记录保存,软件提供选择项,包括:录像,编辑 (任意截取),保存;录音,编辑(任意截取),保存;拍照,保存; (4)表情捕获,表情识别,识别确认,检索确认,数据库检索,结果呈 现; (5)音频捕获,语音识别,识别确认,检索确认,数据库检索,结果呈 现; 2)文字窗口的技术要求 (1)可一对一;可一对多,有会议模式和分组模式供选择; (2)任一终端可将对话窗口内容与另外终端共享; (3)文件共享;文件传送; (4)文字检索,数据库检索,结果呈现; 2.数据库检索窗口,详见第二部分 二 智能检索 (一)智能检索主模块方案:逻辑规则、加权规则 1.主界面:智能检索逻辑规则 (1)关键词在结果中检索优先; (2)重复次数加权; (3)逻辑症状(涉及病程、判断指标等),吻合程度为最终呈现依据; (4)对专家推荐内容、个人选择内容、两者重合内容分别作出标志呈现; (5)出现在双方终端。

(6)检索范围:站内方案库,站外文献库,GOOGLE学术等。 2.主界面:界面布局 (1)全自动界面:全程由“智能检索辅助模块”跟踪、识别、编码输入;结合辅助界面设计。 (2)基本检索界面:关键词智能检索;可点选相关下拉框关键词。 (3)高级检索界面:依症状程度分类;依生理心理社会关系分类;其他分类;可点选相关下拉框关键词。 (二)智能检索辅助模块方案:识别规则、编码规则、加权规则,随研究深入不断优化更新。 1.语音识别:语言自动智能识别编码输入 (1)语言识别,辅助语言(语调——高低、语速——缓急、话语切分——长短、句意——整散;条件成熟后,还要涉及音调、音色、声线等)自动智能识别输入; (2)有选项供用户修改、加权、确认(可输入,也可点选下拉框备选内容)选项; (3)有智能加权、专家人工加权选项;(可呈现给用户,也可隐藏)。 (4)加权选项必须包括:智能加权(规则);自主;专家推荐。 2.视频捕捉:表情、动作自动智能识别输入 (1)动作、神态等辅助信息;微表情捕捉。自动智能识别编码输入。 (2)有选项供用户修改、加权、确认(可输入,也可点选下拉框备选内容)选项; (3)有智能加权、专家人工加权选项;(可呈现给用户,也可隐藏)。 (4)加权选项必须包括:智能加权(规则);自主;专家推荐。 3.生理指标测量和采集:包括皮电、心率、血压等 (1)可设备输入;可人工录入;可档案调取等; (2)加权规则,有智能加权、专家人工加权选项;(可呈现给用户,也可隐藏)。 4.主界面:界面布局 (1)主辅界面可分可合;可平铺;可突出若干项; (2)色彩可调; (3)结果呈现方式:可在同一页面;可新窗口、新标签打开,自由设定; (4)结果排列方式:逻辑主次,树形结构; (5)有下载权限设定; (6)有评价、互动功能界面,包括使用者情况、效果情况统计,包括关键 2

几行代码轻松实现网页视频聊天

网络上视频主播的火热带动了网络视频聊天室开发行业的火热。现在网上企业或者工作室在弄网页的视频聊天室。通过个人学习,借用别人的开发Demo(AnyChat SDK,网上随便搜索一下就可以下载的),加上几十行JavaScript脚本就能轻松实现视频通话;也不用去下载指定的什么浏览器,因为IE、firefox、chrome等windows平台主流浏览器全部通过,完美运行。下边就跟大伙分享分享我的成果,布局代码就不贴出来了,只贴JavaScript脚本。 下面是我所使用的开发包的特点: 1. 支持Windows平台浏览器上的音频即时通讯应用开发 2. 提供JavaScript语言API接口,脚本编程 3. 兼容IE、Chrome、Firefox、360、遨游等主流浏览器 4.支持iOS、Android、PC等设备和Web之间的互联互通 一、加载AnyChat for Web SDK库 首先还是得先加载AnyChat for Web SDK库 二、全局变量定义 定义全局变量 var mDefaultServerAddr = "https://www.sodocs.net/doc/de15658063.html,"; // 默认服务器地址var mDefaultServerPort = 8906; // 默认服务器端口号 var mSelfUserId = -1; // 本地用户ID var mTargetUserId = -1; // 目标用户ID(请求了对方的音视频) 三、调用初始化函数 网页加载完成后判断有没有安装插件和插件是否是最新 // 页面加载完成初始化 function LogicInit() { // 初始化 var NEED_ANYCHAT_APILEVEL = "0"; var errorcode = BRAC_InitSDK(NEED_ANYCHAT_APILEVEL); if (errorcode == GV_ERR_SUCCESS) // 初始化插件成功 document.getElementById("login_div").style.display = "block"; // 显示登录界面 else // 没有安装插件,或是插件版本太旧,显示插件下载界面 document.getElementById("prompt_div").style.display = "block"; // 显示提示层 四、调用登录函数

多人聊天室项目

多人聊天室项目 项目目的: ●熟悉初级知识点的使用 ●熟悉Java常用类库的使用 ●掌握类的定义与使用 ●熟悉简单线程的应用 ●熟悉网络程序的数据传输流程 项目名称: ●多人在线聊天室 实现功能: ●服务器程序启动与停止 ●客户端程序与服务器端程序的连接与断开 ●客户端信息的发送和接收 实现原理: ?该程序以TCP协议为基础进行开发,采用Java中提供的Socket作为客户端, ServerSocket作为服务器端,某一客户端发生信息给服务器,服务器将信息转发给 其他客户端,最终实现多人聊天室。 实现功能详解: ●服务器能够接收多个客户端的连接请求,建立连接后应该将每个客户端的用户信息 以及客户端Socket保存到服务器端以便后续进行信息转发使用。 ●当某一个客户端连接到服务器端之后应该将新用户的信息发送给其他用户,以便其 他客户端更新在线好友列表

●当某一个客户端与服务器端断开连接之后应该将该客户端的下线信息发送给其他 客户端,这些客户端进行好友列表更新,同时服务器端应该将下线客户端的信息以及Socket从服务器端移除,该客户端清空好友列表,关闭Socket以及流 ●当某一客户端发送聊天信息到服务器端时,服务器通过该客户端Socket读取到聊 天信息后将该信息通过其他客户端的Socket转发给这些客户端

当服务器停止时,先通知其他客户端,服务器下线,同时将服务器的客户端Socket、流以及线程关闭或停止,然后关闭ServerSocket,移除在线用户信息,客户端收到 服务器关闭信息之后关闭客户端Socket以及流,更新在线列表 参考程序: 随本文档提供的聊天室可执行文件

1对1视频聊天软件开发注意事项

在一对一视频聊天软件开发中,UI设计的作用是不可小觑的,好的UI能增强用户的使用感、引导用户的行为,让app看起来更灵动,并且,用动态效果代替图形化说明,能使操作界面更简约和美观。 所以,在具体的软件开发过程中,一些事项需要引起我们的重点关注。 一、导向功能 UI设计最主要的目的,就是要解决问题,这个效果能让人一眼看去,知道这是在干什么,上一步你做了什么,经过这个动态效果以后下一步要干什么,举个例子,如果我们打开手机的省电模式,把所有的动态效果都去掉,那关闭app的时候,app页面是直接消失的,而在平时,我们关闭app的时候,app会有一个收缩下滑的效果,所以我们能知道,这是app关闭了,这就是具备导向功能的UI的例子,在一对一视频聊天软件开发中,这样的例子数不胜数。 二、一致性原则 看到左上角的小箭头,我们知道那是返回键;看到右上角的三个点,我们知道有功能被折叠;任何软件向上一滑,都能迅速返回主页等等。这些是我们约定俗成的动效“一致性”,这个软件里,这些符号代表这个意思,下个app里,这些符号还是同样的意思。

所谓“一致性”原则,就是要用好这些约定俗成的“规则”,制作出易用的软件来。 有一种情况则截然相反,当我们的某个功能极富创造性时,我们也可以用截然不同的动态效果来显示,以凸显其独特性,甚至成为下一个“规则”,引发其他软件的模仿。 三、平滑流畅 平滑流畅的动态效果能为用户带来“上瘾”般的愉悦感,有效的操作给人以舒适感,当用户操作与动态效果互补时,用户的积极情绪反应会为app本身加分。可以这么说,好的UI是一种“刚需”它看起来不一定有多么华丽,但缺少了,就会觉得百般不顺。 四、慎用动效 滥用动效会使用户抓不到重点,过于华丽而无用的动效,和为了华丽而延长用户等待时间的特效都是无用的,还是那句话,UI设计最主要的目的,就是要解决问题,这才是最根本的。 所以,大家都知道了该有哪些事项或是原则需要我们注意的了吗,感兴趣的

语音视频聊天软件为什么会这么受追捧

他们为什么会这么赚钱? 首先,虽然有些人认为真人视频是“屌丝经济”,但是事实上恰恰相反,这是个高帅富的游戏。就像绝大多数网游一样,高帅富用户是收入的主要来源,而穷屌丝只能陪着高帅富玩儿,最多起到衬托的作用。 屌丝的逆袭?别想了!泡到姑娘的只有高帅富。 举个例子,在很多款真人视频网站上都有一种名为“烟花”的虚拟道具,每个价值100块钱或者更多,作用就是高帅富花掉这100块钱,全房间(虚拟房间)所有的屌丝+美女平分这100块钱。结果正如你所知,因为这是个只有高帅富玩得起的游戏,所以无论屌丝还是美女,全站跟着高帅富跑,在房间里像要饭的一样哀求着:赏个烟花吧! 所以,在真人视频行业,产品的arpu值通常都是很高的,甚至高过人们普遍认为很赚钱的网游行业。一款挣钱的网络游戏arpu值有多少?300?500? 而在真人视频行业,某些产品的arpu值甚至要高出一个数量级。 你可能想象不到,投资人其实不喜欢过高的arpu值,因为这说明你的产品过于依赖一小撮用户,公司财务的风险太高。因此有些产品甚至在想办法降低arpu 值,例如开通手机短信充值渠道,通过这种充值渠道每个用户每个月只能充值10元。 第二,在真人视频产品的生态系统中,都有哪些用户能赚到钱?首先是美女歌手,大部分歌手每个月有800-1000块的收入,好的有2000-3000,非常优秀的歌手一个月可以挣到1、2万。 比美女歌手挣到更多的是代理商。所谓代理商是这样一群用户,他们每天的任务就是去找各种有钱人,邀请他们来消费,然后从他们的消费额中抽走10%-15%的提成。这部分人,才是真正的大款。 还有一种用户,他们从一部分用户手中用现金收购虚拟币,再把这一部分虚拟币用高于收购价但低于官方价的价格卖给另一部分人,从中赚取5%-10%的差价。很多公司在表面上严厉打击这一部分人,私下却默许他们这么做。至于为什么,开动脑筋想一想吧,这正是真人视频类产品赚钱的秘密之一。 第三,真人视频类产品的盈利能力来自于对人性的深刻把握,或者说满足了用户深层次的需求。人性中最深层次的欲望是什么呢?征服。征服女人,让她欣然为你宽衣解带;征服男人,让他甘心情愿供你差遣,这一切所需要的只是——钱。 深刻的理解人性是第一步,但不能直接的帮你赚到钱;不动声色的包装出产品才是变现的关键一步。试想一下,如果你拿着100万甩在一个女人的脸上说:“跟我来一炮”,这叫下流;如果你花了100万在这女人楼下买下一小块地种上玫瑰花种子在第二年春暖花开时怒放的玫瑰花组成了“marry me”的图案让女人感动不已投怀送抱,这才叫征服。 真人视频类的产品可能温情脉脉,可能浪漫满屋,可能行侠仗义,为得就是要营造征服的感觉,这才能吸引高帅富们挥金如土,毫不吝惜。

多人聊天系统的设计与实现

简单聊天程序的设计与实现 摘要 本课程设计主要是设计并实现一个简单的聊天程序,该聊天程序能够支持多人聊天,聊天的内容可以仅仅支持文本信息,聊天程序包括服务器程序和客户端程序。在课程设计中系统的开发平台为Eclipse程序运行平台为Windows XP。 关键词:聊天程序;服务器;客户端;Eclipse

1 引言 本课程设计主要是简单聊天程序的设计,使用MSN或QQ,分析聊天程序的功能需求及工作原理。该聊天程序能够支持多人聊天,聊天的内容可以仅仅支持文本信息,聊天程序包括服务器程序和客户端程序。 1.1 课程设计目的 该课程设计的目的主要是通过对简单聊天程序的设计及QQ原理的分析,了解聊天程序的功能需求及工作原理;熟悉TCP/IP协议以及套节字编程原理;熟悉Eclipse编程环境及Socket/ServerSocket编程方法。 1.2 课程设计要求 (1)按要求编写课程设计报告书,能正确阐述设计结果。 (2)通过课程设计培养学生严谨的科学态度,认真的工作作风和团队协作精神。 (3)学会文献检索的基本方法和综合运用文献的能力。 (4)在老师的指导下,要求每个学生独立完成课程设计的全部内容。 1.3 课程设计平台 课程设计中系统的开发平台为Eclipse,程序运行平台为Windows XP。

2 需求分析 2.1功能需求分析 (1)用户端之间的信息发送,本程序需要实现的最基本的功能。用户在界面上可以将自己需要发送的信息填入相应的对话框中,点击发送按钮后,可以将信息正常的发送给相应的其它用户,这个过程中的客户端与客户端之间使用点对点发送信息,预计利用TCP/IP协议中的UDP协议,在本程序中共需要3个端口,此功能预计使用3号端口。 (2)在线用户主机IP列表的维护。在用户发送信息之前,需要选择相应的目的地端IP,这也就需要客户端拥有在线用户主机的IP地址,这个在线主机列表的维护是需要客户端定时自动向服务器端发送信息,服务器端收集并维护在线用户列表,再发送回客户端。需要在客户端和服务器端都使用定时器来完成此功能。此功能预计使用1、2号端口。 (3)在C/S模式中,服务器与客户端是相互依赖的。在客户端启用以后,需要查看服务器端是否在线,服务器在线才能正常使用客户端,如果服务器不在线,则在检测一定次数以后自动退出客户端程序。在使用过程中,客户端在指定时间内未向服务器端发送信息的,服务器认为客户端下线;客户端在一定时间内未收到服务器端信息的,认为服务器已经下线,则提示用户并建议退出,在用户一定时间后没有退出的则自动关闭客户端程序[1]。 2.2数据需求分析 (1)客户端之间聊天信息。在控件上显示时格式化,更易于用户的查看自己发送或接收到的信息。 (2)在线用户聊天信息。服务器端存放在适当的空间中,在发送给客户端时,对信息列表进行格式化,便于客户端提取信息。 (3)客户端向服务器端发送的确认在线信息。包括客户端刚刚启动时的初始化信息和在使用过程中的确认在线信息。 (4)其它程序内部可能需要设计的数据结构体。 2.3性能需求分析

软件视频会议解决方案

红帆船电器 协同视频会议系统 解决方案

目录: 一、视频会议发展背景 (3) 二、视高视频会议系统介绍 (4) 1、系统概述 (4) 2、功能特点 (5) 3、技术规格 (9) 4、关键技术 (14) 5、网络拓扑图 (17) 三、项目实施 (18) 1、客户需求分析 (18) 2、服务端的架设 (18) 3、会场级别应用 (19) 4、桌面级别应用 (20) 四、视高视频会议系统报价................................................................................................ 错误!未定义书签。 五、软件服务体系 (20)

一、视频会议发展背景 视频会议系统是一种现代化的办公系统,它可以使不同会场的实时现场场景和语音互连起来,同时向与会者提供分享听觉和视觉的空间,使各与会方有“面对面”交谈的感觉。随着社会的发展,视频会议的应用越来越广泛,同时对其视频音频质量、数据共享、灵活性以及易用性、可靠性和易管理性的要求也越来越严格。 在如今的经济时代,企业必须寻求一种利用更少的资源来完成更多任务的策略。由于视频会议允许用户在可视的情况下交换信息,因而它几乎能够应用于任何情况下,提高通信的质量和效率。无论是用于传达产品介绍、销售活动、员工培训、管理信息还是增强分散地的协作计划,视频会议都日益成为一种能带来竞争优势的实用工具。 许多大型企业为了满足自身的远程通信需求,通过采购硬件视频会议系统,满足了部分需求,使远程会议得以成为现实。但是这些大型硬件设备造价昂贵,使用条件苛刻,网络要求高,使绝大多数中小企业望而却步。许多企业希望能够得到一种更为便宜和便捷的视频会议产品或服务,能够提供多种功能,使他们的远程办公和远程全功能会议得以实现。随着新技术的推广,这种要求将更容易得到实现,并开始越来越广泛的应用。 随着计算机硬件技术和网络技术的发展,一方面基于IP网络的视频会议系统有了速度更快、运行更稳定的系统及网络平台,现在用户可以选择网络的带宽从原来的64K发展到1M甚至更高;另一方面从设备购置、系统运行等方面,用户的负担已经大幅度降低,使得视频通信逐渐走下神坛,其用途将会越来越多:企业用它进行远程产品展示、远程技术支持、远程招聘;大众用它来同自己远方的亲戚朋友交流沟通;学校利用它来进行远程教学;医院用它来实现远程会诊,远程手术指导、交流;证券金融业利用它进行在线股评、大盘分析;军队利用它来高效率地指挥部队、获得一线情报……可以断言更多的应用还会不断涌现,使用面会越来越广阔。

视频聊天软件项目分析

联合大学信息学院 随机视频聊天软件Wewatch项目分析 题目:聊天软件项目分析 (学号):大帅比 下载不要财富值哦 专业:计算机科学与技术 指导教师: 联合大学-信息学院

1引言 1.1编写目的 该软件项目可行性研究报告是对项目课题的全面考虑,是项目分析员进行进一步工作的前提,用最小的代价在尽可能短的时间确定问题是否能够解决。可以在定义阶段较早的认识到系统方案的缺陷,同时说明该软件开发项目的实现在技术上、经济上和社会条件上的可行性. 1.2项目背景 1.开发软件的名称:wewatch。 2.开发者:联合大学信息学院1108B 3.用户:每一个喜欢社交的朋友。 4.“聊天轮盘”(Chatroulette)是一位俄罗斯少年安德烈·特诺夫斯基于2009年11月所创立的一家。“聊天轮盘”可以和陌生人进行视频对话,对象则由计算机随机安排。由于上站人数爆炸增长,谷歌(Google)和其它网络公司以及投资人,已表明有兴趣投资这个超人气。2009.11创立,三个月后每天的访问量就达到了150万,增加速度超快。由于共同创办人拒绝了所有的投资机会,现在几乎没有收入。但不能形成固定的聊天对像.技术上有待完善.监管缺失为的传播提供了一条途径。同时它只有英文版的,对于中国人广泛的应用存在困难。现存有的及时通信软件加好友繁琐,如qq,很难交到新的朋友,加一个朋友还需对方同意,有时还会被拒绝,无法聊天. 5.项目使用的软件:myeclipse7.0和SQLServer2000,vc++6.0 6.系统:本软件适用于windows ,ios 等系统。 1.3定义 wewatch:不断随机安排视频聊天对象的社交软件 一、要求 ●短时间开发应用,减少人力物力。降低开发成本。 ●视频聊天从大学校园出发,提高宣传力度。 ●视频聊天要简单、易懂。 ●后台服务器数据库要处理好,避免用户过度等待而导致的不必要的客户流失。 ●设置一些吸引人的奖励,使用户能够推广该吸引更多人及其广告商,缓解成本压力。 二、目标 ●拥有本校用户后,能在未来2年让个大学校学生接受使用。推广到各大校园进而推广到社会个人群中。 ●推广校园成功期间,研发客户端进一步加强该项目的可靠性,安全性,长久性。 ●客户注册实名客户端,会员等一系产品商品推出,实现上市正常运营化。 三、条件、假定、和限制 ●客户端操作系统:Windows 7 数据库管理系统:Windows2000 Server 前台开发工具:Microsoft Visual Basic 6.0中文版后台数据库理工具:SQL Server 2000 数据库建模工具:PowerDesigner ●开发人员在编写代码的过程中需要严格按照软件工程的要求来进行,以利于接下来的测试和维护及升级。 ●不使用多种语言,避免造成不必要麻烦。 四、进行可行性研究的方法 ●校园问卷调差 ●半成品使用调查 ●网上问卷调查 ●尽管QQ等视频软件已经相当成熟,但是QQ视频聊天也是少数或者说使用不多。根据这点,

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