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最终幻想9流程攻略

最终幻想9流程攻略
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最终幻想9流程攻略

DISK 1

主角一开始进入房间后,走到房间中央点亮灯,然后决定主角姓名左方出现头头,第一场战斗...然后开始「绑架公主计划」。

魔导士准备进城看戏,走到验票亭才发现手上的票是假的,售票员给了魔导士三张卡片,验票左边有几个小女孩在跳绳,达到一定次数有好东西可以拿(笔者不才,最高只到六下 x_x; )。往左下可看见看板店老板在钉看板,完成后,有个「老鼠之子」(?)搬走了梯子,跟著走....在钟塔可欲莫(可储存、回复、莫古网路)。上钟塔后,跟著老鼠子走,进入剧场看演出。

戏开演后,主角和另一位同伴一边表演,一边潜入城堡(上下左右、三角、四方、○、×控制演,表演得好可以获得赏钱),登上楼梯会遇到披著白魔导士披风的女子,仔细一看是公主,此时公主倒两人逃跑了。此时主角追著公主追上高塔....

武士奉命寻找公主,在城内四处寻找,最后在高塔上发现公主和主角,没想到公主拉绳子到了队上方的帐棚,主角跟进,武士虽然追上,但却因为太重一头撞上墙壁。回到飞空艇之后,公主请主角架他,主角奉命,然后武士追来,经过战斗后与飞空艇内的追逐后,主角、公主和武士都上了舞台,只装傻继续表演,没想到魔导士却因为身份可疑而被卫兵追著跑,跑上舞台后乱施火球术,烧到公主的披,脱下披风后全场发现公主的身份。此时飞空艇启动,而城堡也射出锚扣住飞空艇,而且还放出波姆(自爆),战斗时波姆会越来越大,最后爆炸,女王以为飞空艇被炸了,然而却帮助主角们成功脱离了城堡。

受到爆炸的影响,飞空艇坠毁在魔之森,主角醒来后,往右下角树干走,过一条小溪后可看见导士和公主,而森之主(长得像洋葱)抓了公主,打倒后却逃走了,又出现另一只抓了魔导士,

武士出和主角一起打倒了森之主,但森之主死前放出了毒素,使得魔导士和武士中毒,先回到飞空艇休息。主可以行动后,找头头谈,决定自己出发去救人,在魔导士的房间谈过话后,找头头,打过一场之后,头说可以用仓库里的东西,然后上楼找武士和魔导士,一起出发救公主。到了森林深处,打倒森之主,救公主后,没想到却跑出许多小花怪,随著同伴往外逃,没想到同伴被抓住,将其手中的卷轴丢给主角,得主角们能顺利脱逃。而魔之森整个石化封印了........

在帐棚休息时,莫古会出来,利用莫古网路找到一只莫古,会讲解一些「初心者(初学者)之」的东西,进入东南大陆......

依地图到了达利村,主角们分散开来行动。主角去找魔导士后,突然魔导士遭到秘密地抓走,到公主后,回旅社,然后两人一起去找魔导士,在遇到魔导士的地方会听见路行鸟的叫声,到旁边的塔,原先有人坐著的地方可往下,到了地下发现黑魔导士人偶,可在一个圆桶旁发现黑魔导士,三人一起行动后,往右边的桥走去,为了躲人结果不小心被塞进装黑魔导士的箱子,被运送到地上........

武士突然走到飞空艇附近,因此运送的人很快逃走了,留下装著主角的桶子,调查一下会发现子自己会动,然后主角们逃出圆桶,与魔导士二号战斗完后,驾著飞空艇逃走了,此时黑魔导士三号却了过来........

在飞空艇上和大家谈过话后,黑魔导士三号开始进行攻击,黑魔导士人形被打落,打倒黑魔导三号后,他还会驾著自己的飞空艇追来,及时穿过南门,来不及的黑魔导士三号引起爆炸........

进城与国王寒暄,直到可以自己行动后,在戏剧区酒吧可以找到同伴龙骑士,到城堡区去找公,先和武士谈过话,在另一处遭到阻挡,于是设法诱引在楼梯下打瞌睡的上级兵,打倒后换装潜入,往走可以到达高塔,找到公主,谈过之后狩猎季即将开始。狩猎季要设法得到高分,建议是戏剧区→工业→商业区,将戏剧和工业两区的敌人全部打倒,再到商业区除去剩下的小敌人后,就会有大敌人出现,倒可获得八十点以上,如此就能赢得冠军。

在表扬典礼上,某国士兵伤痕累累地向该国国王求救,国王因兵力调派暂时按兵不动,公主便

稍后的宴会上下睡眠药,使其他人全部昏睡,而公主带著武士就走了....

与国王谈过之后,坐电梯到最下层,往遭受「雾」重重笼盖的地上前进....

从地龙之门出来后,在右边大陆的中央有个路行鸟之森,只要在地面上有路行鸟脚印的地方使

野菜就可以召唤路行鸟(而且不会乱跑)。在沼泽地可以遇到个大舌头,帮他抓只青蛙给他吃,他就会入队伍,其中他可以使用青魔法,方法是先尽量降低敌人的 HP,然后大舌头用第二个指令就可以把他掉,学到新的青魔法。如果现在没有加入也没关系,第二片有必须用到他的地方,那时候再加入也可以...(不过青魔法当然是越早搜集越好)。通过沼泽地后进入一个守卫所,里面遭到黑魔导士群的进攻遇到门的地方,要找人谈话,会找到铃铛,在门前调查后,门和铃

铛就会共鸣,然后铃铛粉碎,门也打了。中央的地方有只莫古被困,给他果实后会自己冲出来,离开后进入右边房间,会给你往左边房间的铛,然后打倒这里的头目。

武士背著藏有公主的大袋子设法闯入南门,经过搜查后进入门内,和大家谈过后往左上方前进

会突然被卫兵叫住,并且给予通行证,有了通行证才能搭铁路,在最后一排坐下........

主角们通过守卫所后,进入城内,往内走,有两个黑魔导士突击,打倒后往右边楼梯进入房内

走到最内处让楼层落下(要拿三楼的宝物,请慢慢通过;用跑得会使三楼通道落下到二楼),

然后出来左边门走,二楼宝箱是宝箱怪,然后从外面阳台跳到另一侧,找到铃铛后回到右边楼

梯进入的房间,进皇宫。在皇宫内对话选一,二,然后跳上雕像进入内室,会看见佛拉涅与女

将军,以及库杰,与女将军斗后会被打倒(全员 HP 剩 1),库杰看了看后,搭上鸟离开...... Disk 2

搭乘著火车的公主与武士来到山顶站,等待铁马车到来前,先在休息所休息,往车站走会看见

前剧场艇的伙伴,进入休息所后,伙伴会和武士争执,交谈后车子来了,上车。走到一半被黑

魔导士三档下战斗后到了南门,往左是之前去过的达利村(村人抱怨船被劫走,村长很生气)。往右是特列诺,到一半黑夜降临,所以进入这城时一定是黑夜。队伍分散后,先随著公主的步

伐移动,最后在投标场找公主。接著随著盗贼到一家酒吧,准备窃取白金之针,没想到白金之

针的所有人是公主的老师,老师要主到城入口左方的高塔,然后将白金之针交给公主。老师顺

便打开古根之道,进入后,先开左边道路的关,再进入右边道路。右边道路,先拉右侧把手,

有虫带著篮子会到处跑,再拉左边有标「Feed」(喂)的手把,虫就会停下来吃东西,趁此时

登上篮子,走到一半会遇上中头目,中头目逃走后进入第一个,但此时却中了陷阱,被监禁了起来........

主角清醒后,一行人往西方沙漠的树城前进,通过下层的通道后进入树城,与众人聊过之后,然王子遭到攻击,赶到入城处右方,打倒杀蚁后,国王接见。表演到舞蹈结束时,竖琴弦断,保护著树的风暴消失,从树城开到下面通道,走到一半觉得不妙,有人通报说树城遭攻击,回到树城后要尽量正指示人民的逃难方向(尽量不要逃向来的地方),最后回到神殿,女将军抢走竖琴上的宝石,主角追上,还是被打倒,不过看见黑魔导士们用传送法传送,主角跟随追进飞空艇。

在飞空艇上调查,听到公主即将被杀害,想到原来的魔法桶可以传送,于是就传送回到第一个城。

被吊在笼子里的两人,利用左右摆动脱出,半路上遇到主角,说明事情后,要在半小时内救出主,往主城的二楼上方,在女王房间会看到有个奇怪颜色的灯,调查一下,火炉会出现往地下的通道,到最下方后会遇见小丑二人组,他们逃走后救出公主。抱著公主回到女王房间,女将军又追来,再次打主角,将事情原委说明后,女将军说愿意效忠公主,此时怪物追来,主角一行往地下逃,解决途中敌人,武士又赶回帮助剩下两人。在最下层又遭陷阱被关,幸好同伴打倒两个小丑,于是搭上螽篮车逃跑,路又遇上上次没打死那只,打倒后却拼命追篮车,结果来到世界的裂口........

清醒后,半空中忽然出现雷帝拉姆,为了找回自己的召唤能力,在森林里四处找五个拉姆的分,每一个都代表一个故事(第五个在坠毁篮子那里),走到出口处,拉姆会问你四个顺序,分别是「发、协力、沈默、英雄(人类也可)」,如此就取回自己的召唤能力。

离开后看见利德法姆城遭到破坏,入城后在商业区内侧见到文部大臣,与国王谈话后,决定从北方的矿穴到达外侧的大陆,在最下层国王会给世界地图,从地龙之门出来后往北,进入库族沼泽。

进入沼泽后,先和房子里面那位谈过话,往屋子右边走就,大舌头闻到香味就会带领队伍到达穴。进入后遭奇怪的怪物追赶,逃过怪物后,拉妮会阻挡队伍,打倒后,继续往前,询问挖矿者关于虫的事,得知要变更路线才能到达外侧道路。先到挖矿者上方坐,改一号,坐,改二号,

坐,改一号,到矿者下方,坐,走上楼梯,改四号,坐,看见上方开关,先让水将自己冲到底层,由右侧慢慢前进,按开关后,由下方离开,坐虫,抵达外侧大陆。

从洞窟出来后,到达横跨在路上的那个村庄,在里面和村人谈过话后,回到入口,会发现有黑导士在偷看,然后追过去,在一片满是森林的地方有黑魔导士村,刚进去时先看看中间的看板,朝同样讯息那条路走,就可以到达魔导士村。经过谈话后,回到之前的村庄,准备前往圣域,然而村庄规定要婚男女才能去,主角结巴,公主却大方地说好(-_-;),然后通过山路之后,先往右方到达召唤士村。艾可、莫古谈过话后,主角找公主一起去看壁画,逐渐回想起自己的身世。过了一晚后,前往神木(山左方)。

(神木内部攻略忘了,这段是直线,应该没啥问题)。打倒最后那棵树后,回到召唤士村,此莫古会通知说东西被偷,跟著走到屋子下方,后来到壁画那里,打倒女的后,取回项链,焰发男子与主单挑,胜利后该员加入。再回去神木,库杰与主角谈话后,女王攻向神木,并召唤巴哈姆特,库杰反使哈姆特攻向舰队,然后女王死,公主继位....

Disk 3

在公主继位准备期间,比比先到小剧场(两个剧场艇同伴交谈处后方有个楼梯往下就是);艾请老师帮忙写信,交给头目(搞笑情书事件);主角进宫找公主,后来回到席德城(飞空艇那个城堡)赢得卡片冠军后,传来城堡遭攻击,主角冲到城堡顶端救公主(巴哈姆特被追著打,真是有违最强召唤之名........)。

回到席德城,公主因自责而失声,与老师谈过后,找药材帮席德王看看能不能回复人身,第一药在剧场街同伴身上有,第二个在商业街最里面有位爱丽斯,跟她交谈后可取得,第三个在剧场街画家内左边,调查可得,全部得到以后回会议室,结果从ブリ螽变成青蛙(苦笑)。

到地下层往水龙之门,搭船到魔导士村,谈过后知道库杰藏身处就在东边,搭船过去后,看见四个沙虫根据地,看看那个没有冒烟就往那个跳,结果被库杰抓祝库杰要你帮他取回东西,队伍会暂分成两队,要考量战力平均,作人员分配组队后,主角队到西方大陆取东西。

主角队进入城堡后,先到左上门按开关,然后左门调查中间球,往下面的门走,看到四个黄色关,由上而下,顺时钟按下,再往上走到中间部位调查,此时原来锁住的左门也开了,进入看

讯息;回入口,往右门,到达最底部后,打倒小王,取得三角。

席德王出来后往右边,玩一二三木头人取得钥匙,取得后到天平那里,选三个最重的摆在左边第四个选项?)然后第二部队就可以移动了。重点是把里面看得到蜡烛的地方全部都要点亮,走到后面有两座雕像,调整成左右雕像影子都是往左,就会开启通路。再打倒最后的小王后,点亮蜡烛,传送.......

主角队回来后,库杰要主角一个人拿三角进房间,此时第二队会合,然而主角的三角还是被夺,而且艾可也被抓走,主角往飞空艇那里,原本有魔导士挡住的地方可以走,拉下拉杆后,绳梯放下,逐库杰到雪地。走到火山时,有个滑轮,连续往下扳几次后,可以继续深处前进。到了深处,看见艾可被吸出召唤兽,此时小莫古挡下,并变成另一只召唤兽,主角到达后再打倒两个小丑合体。而旁边房间现席德的王妃,带回后王妃吻席德青蛙,变回原来样子。

再到西方大陆有个被围住的城,进入后焰发男说要先走,在最深处取得四个标记,离开时主角放心,回去找,再找到四个标记外面有个奇怪的门,多选几次后主角说想再想想看,可以再翻出一个门焰发男在竿子爬上去那个画面的下方。找回后到四个标记地去。四个标记地不清楚的话,可以在飞空艇按三角,找画面左下角的人问,会告诉你地点和方位。水标记在海中(出来城堡的南方)、火在雪地火那附近,风在西方大陆峡谷,地在库杰藏身处附近。然后进入光辉岛(雪地附近,被群山环绕,地面闪发亮那个)。

进入光辉岛后跟一个女孩子走,在城镇入口处公主会昏倒,先到左边去有间房间可以休息。让角在城镇左上方的地下室和入口处女子谈,会跟著到一个地方,往内走....。艾可担心主角,到入口处跟焰发男一起往中央道路前进....主角醒来后失魂落魄,几场战斗虽然同伴帮助,但却提不起精神,直最后公主帮主角打气才回复。往回走带回其他同伴后往右,有个开关,按下后有三十秒的光道路,先看下有火焰的地方不能走,走了就会遇见怪物,三十秒就不够了。通过后会遇见加兰,打倒鸟和加兰后,杰登场,打倒一次后会变身,并将整个特拉毁灭,主角带著在特拉的人们登上飞空艇逃离。

Disk 4

将特拉人民安置在魔导士村后,主角前往神木,会被吸入,此时鸟群攻击,席德国王率领飞空

群协助攻击。打倒神龙后,经由传送点到达城堡外侧,攻入最后迷宫「记忆的场所」!

打倒中头目后,在毁灭的城堡前可以记录,眼珠前的楼梯上会遇见第二只中头目(注意,他会人吹跑),颠倒城堡前还有个记忆点,离开水底后会出现第三只中头目,爬上铁梯后出现第四位中头目然后是太空漫步(苦笑)(走了一段很漫长的距离),在水晶处有最后的储存点,打倒第五只中头目后与库杰的第一战,第二战前可回复、重新组队,送走同伴后,主角闯入神木,抱住库杰,追杀过来的藤........

《最终幻想9》新手入门指南

《最终幻想9》新手入门指南 《最终幻想9》中新人玩家对系统及一些玩法还不了解?下面小编带来《最终幻想9》新手入门指南,一起来看吧。 【一】为什么前期不练级 FF9里,角色的各项基本数值会随着升级而上升 基本数值包括魔石的数量,还有速度、力量、魔力、精力四大数值 上升分为两个部分 一是固定的提升,即是说,在某些特定的级别,这些数值会自动加一 例如,魔石在3,5,8,10,13,15,18,20……这些级别会固定加一 力量在3,4,7,10,14,17,20……这些级别会固定加一 二是潜在的提升 在每一级上升时,角色每种基本数值都会自动上升 [(基本増加量+装备增加量)/32] 基本增加量是个固定的数值,因对应基本数值的不同而不同,例如魔石的基本增加量是5,速度的基本增加量则是0。 所以,由于早期装备不好,早期某一数值的装备增加量肯定就没有后期装备高,也就是说,在早期练级的话, 所获得的“潜在提升量”就比较少,所以这是不利于数值培养的。 当然,如果只是为了追求伤害,其实是不用特别在乎数值的培养的。 只要根据敌人的情况合理搭配装备和魔石,使用正确的攻击方式,每个角色都可以轻松打 出9999来。

【二】如何不获得经验值 一般战斗结束后会获得经验值,而BOSS战一般是不获得经验值的(少数除外) 要不获得经验值,一般有以下几个方法 一是通过特殊状态战胜,即是使所有敌方目标全部陷入停止或石化状态。 这种情况下战胜时会获得AP,但不会获得经验。 二是在特定的战斗中,使敌方目标逃跑。 典型的例子是女兵。这种时候既不会获得经验值也不会获得AP。 三是使我方角色全部陷入僵尸状态。 这种情况就无法给我方角色用常规方法补血或复活了。战胜后也不会获得任何的经验值或AP 。 早期只能达到停止或石化的这一种 方法是通过陆行鸟挖宝获得橡木杖,橡木杖带有停止技能 还有在狩猎祭中从boss身上盗得针刺餐叉,用追加效果发动的魔石技,发动该武器的石化 能力。 【三】特殊的杀怪方式 对不死系怪物使用补血技能或补血药品,将造成相当于补血量的伤害。 对不死系怪物使用复活、完全复活或圣灵药,将直接秒杀该不死怪。 对不死系怪物使用不死鸟之尾,可以使其HP降至个位数。 对石像系怪物使用金针,可以直接秒杀。 对一些棘手的BOSS在开场时使用帐篷,高几率使其陷入沉默、黑暗和毒的状态(只要 该BOSS不免疫这几个状态,典型例子:基扎玛尔克) 【四】属性 合理利用属性会有很好的效果。 例如,装备带有属性吸收效果的物品,可以使该角色在受到此属性技能攻击时,获得远超过原伤害量的治疗。 武器带有属性的话,攻击该属性弱的怪物时可造成1.5倍的伤害。 【五】如何魔法全体化: 经常有人问如何将魔法全体化,其实很简单,只要按L1就可以在单体和全体之间切换。当然,部分魔法是不能全体化的。

最终幻想9流程攻略

最终幻想9流程攻略 DISK 1 主角一开始进入房间后,走到房间中央点亮灯,然后决定主角姓名左方出现头头,第一场战斗...然后开始「绑架公主计划」。 魔导士准备进城看戏,走到验票亭才发现手上的票是假的,售票员给了魔导士三张卡片,验票左边有几个小女孩在跳绳,达到一定次数有好东西可以拿(笔者不才,最高只到六下 x_x; )。往左下可看见看板店老板在钉看板,完成后,有个「老鼠之子」(?)搬走了梯子,跟著走....在钟塔可欲莫(可储存、回复、莫古网路)。上钟塔后,跟著老鼠子走,进入剧场看演出。 戏开演后,主角和另一位同伴一边表演,一边潜入城堡(上下左右、三角、四方、○、×控制演,表演得好可以获得赏钱),登上楼梯会遇到披著白魔导士披风的女子,仔细一看是公主,此时公主倒两人逃跑了。此时主角追著公主追上高塔.... 武士奉命寻找公主,在城内四处寻找,最后在高塔上发现公主和主角,没想到公主拉绳子到了队上方的帐棚,主角跟进,武士虽然追上,但却因为太重一头撞上墙壁。回到飞空艇之后,公主请主角架他,主角奉命,然后武士追来,经过战斗后与飞空艇内的追逐后,主角、公主和武士都上了舞台,只装傻继续表演,没想到魔导士却因为身份可疑而被卫兵追著跑,跑上舞台后乱施火球术,烧到公主的披,脱下披风后全场发现公主的身份。此时飞空艇启动,而城堡也射出锚扣住飞空艇,而且还放出波姆(自爆),战斗时波姆会越来越大,最后爆炸,女王以为飞空艇被炸了,然而却帮助主角们成功脱离了城堡。 受到爆炸的影响,飞空艇坠毁在魔之森,主角醒来后,往右下角树干走,过一条小溪后可看见导士和公主,而森之主(长得像洋葱)抓了公主,打倒后却逃走了,又出现另一只抓了魔导士,

《最终幻想9》全章节全剧情图文流程攻略

《最终幻想9》全章节全剧情图文流程攻略 Disc 2-(20)Iifa Tree 回到Mountain Path,来到上次 的那个岔路口,这次改走上面的 道路,出来后就是大地图。往前 没走几步,就能看见一棵参天 大树,它的根延伸得很远。记性 好得玩家到这里可能觉得有点 眼熟,没错,Iifa Tree和Cleyra Settlement很相似,都是一棵直 耸入云的树。只是这儿没有龙卷 风围绕着它,它的根也延伸的远 。 “这儿有雾啊…”Garnet望着身边流动的雾气说。 “嗯,这里应该就是雾的源泉了。”说着Zidane往 前走去,可是刚迈出一步他就被一股力量弹了 回来,在他面前仿佛有一堵看不见的墙。“这就 是封印,”Eiko告诉他,“不过它不会伤害你的。”“的确,我没有受伤,”Zidane再次用手指轻轻向 前伸过去,可是他再次被弹了回来,“唔...问 问Eiko该怎么办吧。”此时选择第三项“Ask Eiko”,Eiko就会手舞足蹈地念起词来,不一会 儿封印就被解除,能够得到Ruby。“那就是解除 封印的符咒么?”Vivi问。“不是,我只是将我的 注意力集中到角里。”“那你为何那样...”“那只是表 演而已!”“我什么都没听见...”Garnet想。 之后可以前进。在经过如图所示的一条长长的藤 蔓之后,就能来到树底,这里有 个Moogle,Save后继续往里走。 走到尽头后,Zidane不禁发出感慨:“这儿好 旧啊,我想知道这里是谁建造的。Eiko你知道关 于这里的事吗?”“不,我也是第一次到这里来。 ”“这里看起来就像远古时代的...”Zidane用手敲了 敲中间的圆盘状的东西,突然它发出了亮光。这 时选择Ask Eiko她就会建议Zidane踩上去试试。

PSP《最终幻想9》FF9中文攻略Disk4

PSP《最终幻想9》FF9中文攻略Disk4 简明攻略新生活->前往Iifa Tree可获得物品---可获得卡片---重要道具OphiuchusHammerDisk4开始。黑魔道士之村。“谢谢你! 开始可能会不太容易,不过我想以后他们会相处得很好的。”Vivi向288号说,Terra的居民已经全部转移到这里,开始他们新的生活。或许起先会不太适应,但我们有理由相信一切都会好的。“我们在很多地方都很相似...大概能更好地了解他们吧,也希望他们能对我们打开心扉吧。”288号说。“没错,Vivi还说...”Zidane 也出现了,“如果你们能跟Genome好好相处的话,可能以后人类跟黑魔道士之间都可以一起生活的...”“就像你跟Vivi那样吧...”“我也是直到最近,才知道自己是否真真正正了解他的。”“我们会照顾好他们的。你的朋友就是我 们的朋友。”“谢谢...” “这是怪物吗?”在养育陆行鸟的那间房间里,一个Genome对小Chocobo很感兴趣。“这是陆行鸟,不是怪物。他名字叫 Bobby Corwen。”“啊,你还给他起名字!”Eiko叹道。“是啊。Bobby Corwen。不错的名字吧?”33号很高兴,Chocobo对着Genome叫了一声,“我想大概Bobby Corwen喜欢你了。”“他不会咬人吧?”Genome吓地跑了出去,Chocobo紧跟上去。“Bobby Corwen!不要跑啊!回来这里!”33号喊,Wow,大概Bobby Corwen真的很喜欢我们的新朋友呢。”商店里,另一个Genome对架子上的道具又来了兴趣。“为什么陈列它们?为了顾客啊”163号回答。 “顾客是什么?”“嗯,他们带着钱来,然后把钱交给店主,然后...”“钱是什么?”“钱是,嗯...”恐怕这样问下去哲学家都回答不出来。“你为什么要在乎这些小东西啊?世界是很简单的,世界上只有两样东西:可以吃的东西跟 不可以吃的东西。”Quina最干脆。

最终幻想8图文攻略 ff8 9

九)未知的王墓 (抵达Deling City——完成王墓任务返回) 深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考 火车向西边驶去,开往Galbadia共和国的首都——Deling City,图为Deling City及其在地图上的位置。 Deling City的火车站设在地下,一共有2个站台,Squall一行人从 车站的电梯口出来,已经是深夜了。看到似曾相识的那个喷泉,Squall 在想Laguna会不会也在这里。 背景音乐:Under Her Control Array Deling City虽然是一个很大的城市,不过市内有公交车来往。Squall想起来这儿的目的是和Caraway接头,于是乘车 去Caraway的官邸。公交车站就在火车站外面,等车来时,和值班的人说话,就可以上车了。 场景切换后,按W键下车。这里就是Caraway的官邸,右边有一个哨兵。然后,他却将Squall等人挡在了门外,要 求他们拿出勇气的证明。继续交谈得知,在Deling City的东北方向有一座未知王墓(Tomb of the Unknown King), 是Galbadia学校的考试地点(类似于Fire Cavern的性质),昨天有一个学生在里面失踪了,他要求Squall去那里找 回那个学生的学号以便查证。由于王墓是一个迷宫,他提示在内部按下F键可以显示地图,而看地图时按下W键可以 返回出口,但是SeeD等级会下降。 此时,可以花3000Gil从他口中套一些情报出来。他会说,未知王墓里有一个GF,对付这个GF的方法是让他们离开地面。另外,花5000Gil可以购买一个位置显示仪, 用来显示在墓中的位置。最后,可以让他护送Squall一行出城。 Dollet西边的海滩。图为未知王墓及其在地图上的位置。

艾尔之光升级的最正确路线攻略

艾尔之光升级的最正确路线攻略 首先刷图最好是4人一起这样FEVER值最高可以达到100 此值越高奖励经验越高并且人数越多消耗的疲劳就越少. 2第二不要一开始就直接进别人的困难队伍在30级之前最好是普通中等困难一个个打过第一个是必须要过了该图的普通级别才能开启下一个图.有人会问那么打了普通可以直接进困难组啦. 3在23村升级都很快并且那里的图大多都有一个特点就是地图级别越高也就是普通中等困难此图就越 长虽然困难的怪比中等高但是长很多会消耗不必要的PL 而一般你完成主线任务就可以进入下一个图也就是所谓的任务怪溢出. 4第三 =A= 只有通关所有图的全部等级你才能开启隐藏图不过新人别去打哦那里一般都是要满级才去打的可以赚钱做X装备以后必打的图哦. 5支线任务可以不需要找指定NPC接可以直接在公告栏那里接在做主线任务的时候顺便接了也是不少的经验另外橙色的支线任务为角色任务完成可以获得角色卡可以开启伊芙和澄的角色. 6红色的是锁技能任 务完成后可以开启封印着的技能也就是大家说的锁技当然可以去买 转职任务是紫蓝色一般一转比较简单二转个别人物较难也可以在商城购买转职和技能任务要优先做. 7其他的支线任务如果过了该图的主线任务的话可以放弃因为你高级后打回以前的图经验会减少并且也没有主线任务要求所要打的怪物=A=所谓的1234村也就是按着顺序读下去1村是魔奇2村是艾德3村是贝斯马4村是厄泰拉5村是拜德6村是哈梅尔沛塔为X村一般来说主线任务所要求要打的图你一直打下去就可以一直升级但是到了4村的厄泰拉平原的任务过了之后主线任务会出现两个一个是去沛塔一个是继续在该村完成这时候应该选择去沛 塔因为厄泰拉这里的. 8他的等级普通是37-38 而我们打玩平原的时候一般也就是33-34 而沛塔那边是33-34 另外打怪的时候优先选择比自己高4级以内的图因为这样获得的经验可以是该图的最大值也就是不能越级打怪当我们打完沛塔的主线任务后就把厄泰拉的任务做 完. 95村的进入条件是通关该图的普通级别由于该图难度很 大可以说是艾尔第一个"BOSS" 所以最好是找公会认识的或者在生产基地升高点级别不过大家也要努力地征服这张图哦不然到后面的图就更加难了. 玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址 https://www.sodocs.net/doc/259894913.html,/gonglue/3354601.html

最终幻想8图文攻略 ff8 1

FF8图文攻略(一)炎之洞穴测试 2002-11-24 22:30:31 | 小薇儿 Final Fantasy 8 图文攻略——(一)炎之洞穴测试 (开始——取得If rit 回校) 深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考 早上醒来,Squall 躺在学校的医务室里,他头上的伤口已经被Kado wa ki 医生包扎好了。医生和他说了几句伤势,然后 问起他的名字。 这个改名的画面会在游戏中出现很多次,用方向键选择字母,X 键输入,W 键可删除最后一个字母。改完后,将游标移 到Confirm 上,X 键确认。 如果不改名,可 用S 键直接跳到Confirm 上,再用X 键确认。 医生去叫Squall 的指导教师Quistis ,而此时,有一个神秘的女孩来医务室探望Squall ,她是谁呢? Quistis ,作为Squall 的指导教师,她仅仅比他年长一岁,但看上去 显得相当成熟。她来到医务室,将Squall 带向教室 ,两人一起从医 务室出来。不过,Squall 似乎不太愿意Quistis 问他的私事。 他们所在的这所学校,叫做Balamb Garden ,是一所远近闻名的佣兵育成学校,位于Balamb 岛上,环境幽雅,以培养代号为 SeeD 的佣兵而著称。 背景音乐:Balamb Ga rden

到了教室,Quistis 宣布了今日See D 考试的注意事项,并提醒Seifer 不要在训练中伤人。然后她将Squall 单独留下来 谈话,告诉他,如果他不完成炎之洞穴的任务,就不能参加下午的SeeD 实战考试,要求Squall 先复习一下课程,然 后去校门口找她,完成炎之洞穴的任务。 复习课程要在校园网上进行,回到座位上,按X 键坐下,打开电脑,可以看到主菜单有6个选项,选择有New 标记的 Tutorial ,登录后可得到两个GF :Quezacotl 和Shiva 。其后三个选项涵盖了Balamb Garden 的校规、常规活动、日程 安排、关于SeeD 的知识等等。Ga rden Square 是学校的BBS ,最后一项The Ga rden Festival Com mittee 是校庆委员 会的内容,不过现在还没有东西。 复习完以后,关掉机器,出教室向外走。此时,有一个刚来的转校女生由于迷路迟到而跑向教室,和Squall 撞了个正 着。 Squall 扶起她,她问他是否可以带她参观校园。同意与否会影响到以后和她的对话内容。对于还不是太熟悉Balamb Garden 的人建议带她参观,听一下Squall 对她的讲解。当然,也可以看下面对Balamb Ga rden 的介绍(注:可取得 卡片不含通过游戏或变化怪物获得的1-5级常规卡片): Balamb Garden 的完全地图:

最终幻想9 攻略(cd4)

Disk4开始。黑魔道士之村。“谢谢你! 开始可能会不太容易,不过我 想以后他们会相处得很好的。”Vivi 向288号说,Terra 的居民已经 全部转移到这里,开始他们新的生活。或许起先会不太适应,但我们 有理由相信一切都会好的。“我们在很多地方都很相似...大概能更好地 了解他们吧,也希望他们能对我们打开心扉吧。”288号说。“没错, Vivi 还说...”Zidane 也出现了,“如果你们能跟Genome 好好相处的话, 可能以后人类跟黑魔道士之间都可以一起生活的...”“就像你跟Vivi 那 样吧...”“我也是直到最近,才知道自己是否真真正正了解他的。”“我 们会照顾好他们的。你的朋友就是我们的朋友。”“谢谢...” “这是怪物吗?”在养育陆行鸟的那间房间里,一个Genome 对小 Chocobo 很感兴趣。“这是陆行鸟,不是怪物。他名字叫 Bobby Corwen 。”“啊,你还给他起名字!”Eiko 叹道。“是啊。Bobby Corwen 。 不错的名字吧?”33号很高兴,Chocobo 对着Genome 叫了一声,“我 想大概Bobby Corwen 喜欢你了。”“他不会咬人吧?”Genome 吓地跑 了出去,Chocobo 紧跟上去。“Bobby Corwen !不要跑啊!回来这 里!”33号喊,Wow ,大概Bobby Corwen 真的很喜欢我们的新朋友 呢。” 商店里,另一个Genome 对架子上的道具又来了兴趣。“为什么陈列 它们?为了顾客啊”163号回答。“顾客是什么?”“嗯,他们带着钱来, 然后把钱交给店主,然后...”“钱是什么?”“钱是,嗯...”恐怕这样问下 去哲学家都回答不出来。“你为什么要在乎这些小东西啊?世界是很 简单的,世界上只有两样东西:可以吃的东西跟不可以吃的东 西。”Quina 最干脆。 镜头转右,另一个Genome 望着流水说:“这里的水会停下来 吗?”“……?水会流动的,不是吗?”87号反问。“Bran Bal 的水总是 静止的...”“嘿,你知道时间也会流动吗,就像水一样?”“那么,Gaia 的水和时间都会流动了?”Freya 走了过来:“看来他们已经有个好的 开始了。”“嗯,像看孩子玩耍一样。”Amarant 答道。“这不是他们的 错,他们只是刚刚开始他们的生命而已...”“...过去了的时间能补偿 吗?”“我不知道...但我们只能做一件事。我们必须保护他们,不让任 何人再次夺走他们的时间!”

最终幻想2攻略秘籍篇之地图介绍详解

最终幻想2攻略秘籍篇之地图介绍详解英文名为FINAL FANTASY II,企图征服世界的帕拉美奇亚帝国军与反抗军展开了激烈的 战争,4名主人公由于被卷入其中而变成了孤儿。整个游戏以他们为中心,展开了一段既动人又悲壮的梦幻剧情。作为 系列的第二部作品,最终幻想2将会带你回味经典游戏的那些事。 代码日文名英文名中文名 1アルテアのまちAltea亚鲁迪阿镇 2ガテアGatea卡迪亚村 3フインのまちPhin菲因镇 4パルムのまちPalm帕鲁姆镇 5ポフトのまちPoft波夫特镇 6サラマンドのまちSalamando萨拉马多镇 7セミテのたきのどうく つSemite Cave塞美多瀑布洞窟 8バフスクのまちBofsk巴夫斯克镇9せつけんのどうくつSnow Cave雪原洞窟10カシュオ-ンKashuon Castle卡修恩城11ディストのしろDist Castle迪斯特城12ディストのどうくつDist Cave迪斯特洞窟13とうぎじょうArena斗技场

14ミシデイアのむらMysidia敏西迪亚村15みなみのしまBlack Mask Cave南方岛 16ミシデイアのどうくつMysidia Cave敏西迪亚洞窟17リバイアサンLeviathan食人鱼出现地18ミシデイアのとうMysidia T ower敏西迪亚塔19チヨコボのしりChocobo Forest陆行鸟森林20バラメキアじょうPandamonium Castle帕拉美奇亚城AだいせんかんWarship Resting Place大战舰 BたつまきWhirlwind龙卷风 CキャンブRebel Camp营地 DジエイドJade Portal死亡大道

《末日启示录-初章》详细图文攻略(支线篇)

《末日启示录-初章》详细图文攻略(支线篇) 小锤子 第一处箱子处:贝尔巴姆市政区右下角 在救完地窖三层的维克多后,离开地窖来到贝尔巴姆市政区的维克多家,维克多送给伊凡一把小锤,离开维克多家来到先前市政区右下角那个被箱子挡住去路的楼梯前,用小锤子打碎箱子,走到右下角进入市政区右侧的小森林。沿着森林的小路走到下一个地图,在森林2的正上方有一个恶魔商人,只要有6个以上银姆草就可以换到东西。朝森林2正下方走,进入森林3,右侧树林撞:回城卷轴,沿森林小路走到左侧空间缝隙处(触发小boss:林猪王)。返回森林2,走到森林右上角进入森林4,碰见空间缝隙(触发小boss:白猿王)。 名字HP EXP MON 掉落物品 白猿精英350 60 40 灵质碎片 林猪精英370 61 42 灵质碎片 角猪精英400 62 52 灵质碎片 林猪王4800 400 800 灵质碎片×2 白猿王4500 400 800 灵质碎片×2 第二处箱子处:贝尔巴姆酒窖 酒窖三层中,右侧楼梯下去到地窖四层,正下方三个楼梯,先走到左下角的楼梯进入地窖五层,走到尽头的房间右上角的宝箱:复活卷轴。返回下右下角的楼梯,下楼梯后先左拐,尽头宝箱:复活卷轴。返回向下走后右拐,t字路口,向下走,先进入左侧的隔间,获得宝箱:500铜币,开启机关。远处左下角的箱子突然倒塌。返回隔间门口,向下走到尽头,右拐看见宝箱:强攻卷轴。从宝箱边的小道下到隔间,隔间左侧左下方灯处:银姆草。中间空间缝隙(触发小boss:度玛的鬼影)。来到箱子倒塌的地方,穿过箱子,左拐后向上走,走到小空地右拐下到隔间,空间缝隙(触发小boss:欧罗安)。返回空地向上走,左拐尽头后直走返回地窖四层。 度玛的鬼影隔间的左侧左下方灯处:银姆草 名字HP EXP MON 掉落物品 骷髅精英1200 168 52 灵质碎片×2

《最终幻想10》陆行鸟训练心得

《最终幻想10》陆行鸟训练心得 曾经发过一个陆行鸟心得,当时的我还是手残党的一员,不知不觉间已经开始迈向大触群 体了。。所以标题改了一下后半句,祝愿更多的手残党也可以迈出那充满希望的一步~ 好了废话不多说~因为FF10HD的中文版出了,相信仍然还有不少人陆续入这个游戏,有新玩家也有老玩家,这时候很多人自然又会发现那个问题——没错!那就是陆行鸟BT训练了! 在玩这个小游戏之前看过别人的奖杯攻略,立刻有了先入为主的观念,认为这个陆行鸟训练真的鬼畜到家了(也确实鬼畜到家了。。)此外我看过的所有别人写的心得都强调了运气很重要,但并没过多阐述。一开始以为是能侥幸不碰到鸟而且也能吃到足够多的气球。不过经过不断重复练习之后,我才真正发现运气的成分并不是大家说的那么高,而且运气指的只是吃到足够多的气球,其实并不包括鸟。反复练习之后鸟是可以保证不碰的,气球的话因为排列位置或手感的 关系,有一些运气成分,但是更多的还是靠我们反复练习之后的基本功了。在这里我会把之前看过的所有心得做一个汇总,并做一个大幅度的修改和个人强调(因为看过的很多心得和我实际操作之后的情况不符)。再提一点,建议大家用方向键,不要用摇杆(后面会说明) 首先,关于36-12-0,36-13-1,39-14-1,39-15-2等等组合大家应该早就了解了,当然最简单的显然是第一种跑法了,而且之前我也强调过鸟是可以保证不碰的(之后会讲)。我给这段路程大体划分3个区域:下坡路(起点~掉头处),阳光路(掉头处~陆行鸟自动转弯处),阴暗路(陆行鸟自动转弯处~终点)。下坡路的气球有5个,如果第一个球在左边,千万不要和她抢!对方吃到第一个左边的气球,之后如果第二个气球靠右她是一定会往右侧跑,但同时也一定会落后(除非你往左侧跑)。保持领先之后,如果气球位置不错的话后面4个都是可以吃到的。 有时候运气不好气球可能好几个都在左边你一个都抢不到,或者3个气球并列站成一排操作不好可能只能吃到一个。这种运气不好的时候吃到几个就算几个,这局就当练手了。5个气球都能吃到的概率不高,在这里不作讨论。但是吃4个的概率不低,除非手残没把握好机会。我想强调一点,之前看过的心得说最后一气球有可能在转弯处的最外端,吃到之后会失去领先优势,其实这种

FF8属性详解状态说明

在魔法、GF等攻击中都包含了属性这个要素,而敌人也都设定了相对各种属性攻击的有效程度。用敌人弱点的属性攻击,就会对敌人造成更大的伤害,而用敌人有耐性的属性攻击,造成的伤害就会减少、无效,甚至会被敌人吸收,变成给敌人加血。 属性攻击和属性防御: 通过GF的属性攻击J(Elem-Atk-J)、属性防御J(Elem-Def-J)、属性防御J×2(Elem-Def×2)、属性防御J×4(Elem-Def×4)等能力,角色可获得属性攻击和属性防御的能力。 当在属性攻击上装备有属性的魔法时(无属性的魔法不能装备),便会给武器附加上属性,这样,使用普通攻击便可以进行带有属性的攻击了。 而属性防御上装备魔法之后,角色就会对相应的带属性的攻击产生耐性,受到该属性的攻击时,所受的伤害就会减少,甚至可以不受伤害。 属性防御上除了能装备带属性的魔法之外,还可以装备以下魔法,其中多半为可进行复数属性防御的魔法。(○表示可以防御)

由于属性防御上最多只能结合四个魔法,所以尽量使用好这些可以复数防御的魔法是非常好的选择。(上述魔法可提升属性攻击防御的具体数值请查阅“魔法介绍”栏目的魔法融合效果。) “属性吸收能力”: 属性攻击的弊端: 在游戏中遇到的敌人多种多样,难免会遇到对角色装备的属性攻击有耐性的敌人,尤其是如果有属性吸收能力就更加的麻烦。所以,属性攻击要常常及时的来重新设置,尤其是对战一些全属性吸收的 BOSS(Omega Weapon)之前,一定要把属性攻击的一栏空出来,否则战斗时会碍手碍脚。如果角色的普通攻击很强,而且一般不使用属性攻击的话,那么可以考虑用忘之草(Amnesia Greens)让GF忘掉属性攻击J(Elem-Atk-J)能力。 敌人的属性辨别: 有些敌人的属性弱点或耐性可以从其外观或身处地域来判断,例如:在空中漂浮的敌人,多半弱点是风属性攻击,而会使地属性攻击无效;圣属性的攻击对僵尸形态的敌人会造成巨大伤害;海边的敌人对水属性攻击有耐性,而雷则是弱点…… 多积累经验便可以更加快速的找到敌人的弱点加以更有效的攻击。 关于每个敌人具体的弱点如何,请参见敌人资料栏目。 有利的状态变化一览

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