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新手玩家必须知道的六点 游戏注意事项分享

新手玩家必须知道的六点 游戏注意事项分享
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新手玩家必须知道的六点游戏注意事项分享

口袋妖怪复刻玩家注意事项。新手玩家在刚刚接触口袋妖怪复刻这款游戏时往往并不清楚游戏中的一些小技巧,会走一些弯路,浪费时间和精力。下面口袋小编glp给大家分享一些游戏中需要注意的事项,希望对大家有所帮助。

1.钻石极其珍贵,千万不要去十连抽,能抽到的精灵基本都是垃圾。(不要被扭蛋预览中会心一击里面的各种神宠及传说精灵所欺骗,它们是属于人民币玩家的)

2.前期开局选妙蛙种子或小火龙都是可以的,全靠玩家喜好。(对于人手螳螂的时代,火系四倍伤害就跟打儿子一样,而且喷火龙防御还不错;妙蛙种子有甜气是抓宠神器,但是也不需要太在意这个甜气而选择妙蛙种子,因为在商店3000积分就可以得到了)

3.每天的王者之路必须要去打,楼主V4玩家将自己每天王者之路的通关奖励都记录了下来,一个多月下来,连只稀有宠物都没有,只有前三天出过两个号角碎片,后面最好就是个中型喷雾。(啥,为什么别人一掉就是两个大喷,一掉就是个史诗,各种稀有道具,而我长这么帅为啥每天就给我个糖果吃?因为人家是土豪)但是别因为奖励少就放弃打王者之路,每天产出的金币是不容小视的,这是升级个体值的主要来源

4.每天的体力一定要全部都买下来,给精灵突破和特训,先刷特训的沙袋,然后多余的体力再去刷突破材料。千万不要去耗费时间刷自己用不着的宠物。(特训对一个精灵来说可谓是质的变化,每天一定要把自己需要的沙袋刷完,平民玩家突破到紫色就别去刷突破材料了,20个碎片才合一个玩偶,突破也只加几十点属性,怎么不去死啊)

5.月卡最好去买一个,没有比这更划算得了,钻石来源除了任务和联盟大赛外,每天120钻是很关键的,可以让你放心去刷体力,并且可以有余力在拍卖场拍自己喜欢的东西,而且一个月25块钱对每个人来说都是没有问题的。更何况还有个首充螳螂可以拿,抓宠神器和毽子花并列第一。

6.性格对于精灵来说真的是极其重要的,不要把过多的资源和精力花在培养一个性格差的精

灵身上。(在此提一下性格的加减是加减某一属性的种族值的百分之十。比如说快龙的基础属性物攻是134,特攻是100,那么固执快龙(加攻击减特攻)的属性就是147.4,90。重要程度自己去

感受)

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新手须知游戏中各类型装备详细分类介绍

新?须知游戏中各类型装备详细分类介绍 上古世纪2武器装备分类介绍: 1、上古?上可装备有头饰、胸甲、护肩、护?、腰带、护腿、靴?,?环2个,戒指2个,项链,主武器,副武器(可装备单?副武器或盾牌,装备双?武器时不能装备副?武器),?,乐器。 2、咒?武器(单?或双?杖),治愈?武器(单?或双?钝器),物理攻击武器(单?或双???、?、剑、抢),远程攻击武器(?),防具分有板甲(?物防?魔防)、?甲(物防与魔防平衡)、布甲(?魔防低物防)、盾牌,选?什么防具主要看你想怎么玩,?如可以板甲法师,不?定传统玩法,?饰主要?于堆属性,乐器分弦乐器(弹奏时回?,堆属性)与管乐器(吹奏时回蓝,堆属性)。其实每个职业都能带3~4把武器也是可以装备单?剑+盾牌+?+乐器这?你问我什么?因为上古世纪远程攻击武器(?)是属于副武器那武器多什么好处?因为能推属性啊!?和盾牌.乐器也会分智?敏捷?量的是有多种属性和单?属性看你的职业选择和条件了单?属性的装备基本是玩家????制作的! 3、装备可通过任务送你任务套(过度)、打怪(现版本掉率已降低,基本不掉)、副本(过度,?级?副本?饰或?阶段装备还?)、打有些世界 B O S S红龙克拉肯之类的(极品)、制作(有套装属性,?级装备?副本装备好)。?前制作装备是最好的装备,20级24级30级34级40级44级注:44级开始分套装了只有固定?种44级套装才能往上加?升级成50级50统称为?阶?阶升2阶也是要固定的?种才能往上升2阶依次类推所以你没有?量的体?材料游戏?币不建议你??制作会教你做?的! 50级初级装备称为?阶,再升?级称为?阶,?阶再升级成为三阶。装备可通过强化提?属性,强化等级??在游戏中看。?阶(专家)?阶(名匠)三阶(?师)四阶(巨匠)55版本后?还有?曜?装备太多了就不说了.. 4、每件装备都有?量、智慧、体质、精神、敏捷这些属性,选择什么属性装备看你??选择的天赋想堆什么属性。

小学体育游戏的教学方法及注意事项

小学体育游戏的教学方法及注意事项 小学生的年龄段在六七岁至十二三岁,这一阶段以称为小学儿童期。所以在小学体育教学中,应注意学生的年龄特点,从解剖、生理及心理等方面综合考虑进行体育教学。故小学体育游戏在体育教学中有着举足轻重的作用,下面就体育游戏的教学方法及特点谈一谈: 我在担任体育教学工作中,在保证完成每堂课教学任务的前提下,始终坚持每一节课都领学生进行一项体育游戏(有些游戏涵盖教学任务),不仅起到寓教娱乐的作用,而且也增进了师生的友谊,激发了学生对体育课的兴趣。 一、教学内容 小学设置体育游戏教学项目不仅是为了锻炼身体,还应有培养基本活动能力的任务,为他们日后掌握生活技能、生产劳动技能以及学习体育动作技术、战术奠定基础。因此,在安排教学内容时,应以走、跑、跳、投、攀登、爬越、追捕等身体基本活动能力的动作为主。在小学高年级的游戏中,可适当采用一些简单的体育运动技术作为游戏的素材。例如,田径的起跑;篮球的传接球、运球;简单的体操动作等。 二、教学形式 儿童的体育游戏形式变化多样、趣味性较强。儿童大脑皮质神经过程的兴奋和抑制不均衡,兴奋点易转移,因此注意力不易集中。在儿童的注意中,有意注意正在开始发展,无意注意还占着主导地位。游戏的形式如果变化多样、趣味性强,才能引导儿童的无意注意的指向与集中,使游戏教学取得较好的效果。 在小学低年级的游戏中,还可适当的采用一些具有表演情节的游戏,中高年级可采用一些具有情节的分队竞赛游戏。因而这些情节对于此阶段年龄的孩子具有较强的吸引力。 小学中高年级的男孩还特别喜欢那些能表现他们的体力、敏捷、机智与主动精神的球类游戏及对抗竞赛游戏;女孩除喜欢对抗竞赛游戏之外,还特别喜欢一些优美协调的、韵律感强的或者平衡一类动作的游戏。 三、教学方法 (一)多采用直观的方法: 儿童的思维是以形象思维方式为主,抽象逻辑思维发展的水平还较低,年龄越小的孩子越是这样。因此,在游戏教学中,应多采用直观的教学方法,这样效果会更好。例如,在使儿童了解游戏的路线时,多采用示范的方法,或采用图解;在讲解的语言上,多采用形象的语言,并要配合一定的手势等。 (二)语言要生动形象: 儿童自我控制能力差,注意力易分散,无意注意比有意注意更能持久与集中。因此,在儿童的游戏教学中,讲解应简短,只要能使儿童明白游戏的做法就行了。讲解的方法也要适

班级团体户外活动节目小游戏

班级集体户外活动节目小游戏 1.击鼓传花。 2.顶橘子,就是头上顶个橘子赛跑。 3.数青蛙。 游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一只青蛙一张嘴,两只眼四条腿。第二个人接着两只青蛙两张嘴,四只眼八条腿。到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚。 4-a.三人抱团。 规则:每次参与活动为10人,听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰。主持人可按实际情况喊口令。 4-b.老鹰捉小鸡。 5.绑脚联体赛跑,这个游戏还是比较考验团队合作能力的呦。 6.成语接龙,对情歌。 7.皇帝的旨意。 如果有20人的话,就准备20张小纸条,上面写好1-20的数字,折叠后以掩盖数字。大家每人上前抽签,谁抽到最大的数字(就是20),他就是皇帝。然后他可以随意安排一个任务,让其他的人去完成。比如,他说让10号以7号为垫子做20个俯卧撑(GG、MM组合效果最好啦),嘴里还必须发出“嗯嗯..."的配音。 8.突出重围。 男生围成一圈,女生都站在里面。当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈,谁最后挣脱谁受罚。 9.丢手帕游戏,这个游戏勾起我儿时的回忆了。 10.集体造句。 规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。句子写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。 11.一反常态。 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。比如,主持人说举右手,队员则举左手。 12.心有灵犀猜物品。 规则:准备一些写有物品名称的小纸条,以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出物品中的任何一个字)向同伴提示。 13.占领阵地。 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。 14.真假难辩。 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有果汁,其余三个装的是水,让参赛的队员猜谁喝的是果汁。 15.猪八戒背媳妇。 规则:男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右。然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一对最后完成受罚,人体垫子俯卧撑,哈哈。

《征途》新手指南:基本操作

《征途》新手指南:基本操作 1.人物行走在游戏画面中,您所控制的角色位于屏幕中央位置附近。移动位置时,只需将鼠标移动到想到达的地方,点一下左键即可,按住鼠标左键不放,可以按照鼠标方向一直行走,5秒钟后松开鼠标左键,就会自动按照鼠标方向行走。 2.拾取物品地面有掉落的物品时,走到该物品旁,鼠标变成手状,点击鼠标左键即可拾取。按住 ALT 键可以显示所有掉落物品。按住~ 键可以快速拾取物品。 3.使用道具点击屏幕下方快捷图标栏的“包裹”图标或按快捷键“B”,打开“包裹”界面。将鼠标移到道具栏中的某个物品上,点击右键使用该道具。玩家可以通过鼠标右键点击道具来穿着或者脱下装备。 4.丢弃道具选定“包裹”中的某个物品上,单击左键可以抓起该物品,将其拖到道具背包外,再次单击左键系统会提示“是否将物品销毁”选择“确定”即可,销毁后物品消失。 5.角色打坐左键单击屏幕下方快捷图标栏“打坐”图标或按快捷键 D ,进入打坐状态。在打坐状态下,可以加快您的生命值和法术值的回复速度,吃药冷却时间3秒钟,但角色的物理防御以及魔法防御有所下降。再次点击打坐图标或者按快捷键或点击鼠标使人物移动都可以取消打坐状态。 6.基本攻击左键点击目标,即可对目标进行普通攻击。右键点击目标,对其进行技能攻击。玩家可以通过 F1-F12 或 1-9 的快捷键迅速切换魔法。按住 A 键可以攻击上一个攻击目标。 7.与npc对话将鼠标停留在npc身上,点击左键即可与其对话或者购买物品。 8.右键菜单右键点击玩家头像可以选择跟随、悄悄话、交易、邀请加入(组队)、观察、决斗等功能。 9.技能升级点击“V”键可以打开技能窗口,在这里玩家可以查询自己剩余的技能点数和技能信息。鼠标左键单击技能图标,就可以拖动该技能到快捷栏里方便玩家使用,鼠标右键单击技能图标(如果有剩余的技能点数)可以对该技能进行升级。 10.仓库保 管钱庄老板是储存物品的仓库管理员。可以将暂时不能使用或者不方便携带在人物物品栏中的装备寄存在仓库。快捷键使用: 玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址 https://www.sodocs.net/doc/5014420497.html,/gonglue/3273912.html

注意事项:户外拓展破冰游戏

注意事项:户外拓展破冰游戏 本文是关于注意事项:户外拓展破冰游戏,仅供参考,希望对您有所帮助,感谢阅读。 项目每天耗时 40年耗时结余 睡眠 8小时 13.3年 26.7年 一日三餐 2.5小时 4.2年 22.5年 交通 1.5小时 2.5年 20年 电话 1小时 1.7年 18.3年 看电视上网 3小时 5年 13.3年 看报、聊天 3小时 5年 8.3年 刷牙、洗脸、洗澡 1小时 1.7年 6.6年 休假、白日梦、闹 2小时 3.3年 3.3年 情绪、身体不适 真正工作的时间只有3.3年! 3、培训师可以根据以上的时间帐目表,每发生一个项目,就将原来的细绳剪掉相对应绳子的长度。也可以准备绳子让学员自己剪绳子,这样可能学员的感触更深。 引出一个话题:我们只有3年的时间去创造价值,我们如何管理时间呢? 户外拓展破冰游戏推荐——奇数偶数 人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。 游戏方法: 1、将全队人分成红白两对。 2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。 3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。 4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。

5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。 6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。 7、由主持人计算人剩下较多的那一组优胜。 户外拓展破冰游戏推荐——踩气球 游戏简述: 利用个人或团体对抗的方式,以增加小队间的向心力。 游戏流程: ★介绍规则:每个人的脚上绑上一(两)个气球,哨音响后,每个人一方面必需去踩破敌队的气球,同时必需保持自己的气球不被踩爆。 ★发下道具:每个人一(两)个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑上。 ★开始游戏:记得要宣布进行时间,并统一以吹哨来开始及结束。 趣味玩法: ★可以变化的方式之一:所有过程采取单兵作战,没有队形。 ★可以变化的方式之二:同一小队的人两两一组(最好是一男一女一组),以勾肩或一只手绑在一起的方式进行。 ★可以变化的方式之三:同一小队排成一列,以搭肩的方式进行。 ★可以变化的方式之四:所有的人围成一个圈,每次回合各队派出三个人在场中比赛,有点像是摔角赛的味道。 ★可以变化的方式之五:每个人发给四个气球,分别绑在双脚及双手腕上。 ★可以变化的方式之六:一男一女一组,只有女生有气球,让男生一方面负责踩对方气球的工作,另一方面还必需保护自己的伙伴。 注意事项: 一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高来高去的地形,免得受伤。 二、一定会有的人作弊,将气球吹得很小,主持人必需主持公道。 三、这个游戏往往会造成男生很强势、女生很弱势的情况,所以建议尽量以团体作战的方式,让男生一方面还要分心来保护女生比较好。 四、在进行的过程中,如果气球不心小漏气或是跑掉了,一律当做被踩爆了! 五、主持人应特别小心伙伴的安全。

3DMMORPG网络游戏运营的整体流程

3DMMORPG网络游戏运营的整体流程 1 方案前述: 本运营方案假设的产品为3DMMORPG,产品开发人员都是有开发经验的人员,在前期研发过程中对于游戏的运营有一定的预留接口。从产品形成雏形即将技术测试的前1个月开始,一直持续到收费这段时间段内运营所做的一些事情。 2 运营组人员配置如下: 运营主管1名 活动专员1名 商城专员1名 论坛公会负责人1名(兼活动专员) 网站专题负责人1名(兼文案) 运维1名(懂得网页制作,和网站后台) 媒介1名 销售2名(1名兼地推,1名兼联合运营) 网站美工(可划分到运营下面,也可以划分到开发下面,该人长期为运营所使用) 一般运营团队9到10人配置,根据游戏的实际情况可以增加或者减少人员。

有部分公司把客服放到了运营下面,却是客服和运营联系比较紧密,如果放置到一个部门可以方便交流,从管理方面来说因为客服工作时间比较特殊,如果和运营放在一起因为上下班时间的差异会造成员工心理的对比进而感觉不平衡。个人建议可以设置成一个运营部,下设运营组和客服组,需要比较明确的区分运营组和客服组,不能直接说成运营下的客服人员,而不和运营组区分。 3 运营规划: 3.1 进入公司到第一次技术测试开启,本时间段在2个月左右。 3.1.1 第一个月组建运营团队,该阶段需要活动专员1名,网站专题负责人1名,媒介1名,论坛公会负责人1名,销售1名。技术方面需要支持运维(服务期安装调试,更新等工作,可由1名技术兼)1名,网站设计(最好能懂网页制作,该人会长期支持运营工作,前期页面制作除了官网外制作量都比较少,后期需要有专人负责)1名。该阶段也可以直接招聘一个专业的运维,一个专业的网站设计,直接划分到运营团队下面。这样运营团队保持在5到7人,加上运营负责人团队保持在6到8个人之间。 本月运营主要工作是组建运营团队,团队人员之间磨合,运营熟悉了解公司和公司产品,开始根据公司的产品设计运营方案(运营的整体规划,活动等),撰写日常软文,并在各个媒体发表;设计并推出官网;架设并管理论坛;销售开始联系对外合作事宜。 提出运营所需要的数据需求。该任务应该比较大,很多研发前期赶任务并且如果没有项目经验的话,很多人不知道需要记录那些数据,以及部分数据是如何计算的。在服务期的日志记录数据采集这块,一般情况下需要研发补充并采集记录,以供运营分析数据。 3.1.2 第二个月开始,运营熟悉了解产品之后,提出运营需求。一般情况下研发对于游戏收费后那些地方比较方便用户直接购买物品设计的都不会很好,比如购买的流程比较长,需要多次确定;小喇叭的购买使用比较繁琐;开宝箱的过程中消耗钥匙后成就感诱惑性不够;购买钥匙比较麻烦,不能直接在开箱子的过程中扣费购买等;另外一般的研发对于游戏内的活动支持不好;还有部分对于节假日重视不够。

少年宫小学生户外活动游戏方案

少年宫小学生户外活动游戏方案 游戏一:盲人三角 活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则: 1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向 2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上) 3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话 活动意义: 1.在共同任务中,是如何确定自己的方向,三角形的方向如何确认, 2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性,如何厘 清与定位个人,团队目标, 3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向, 或者你是存有疑问,还是没有意见,以大家的看法为主,在你的工作团队中,是否也有类似的情形, 4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合,如果有,你觉得这个角色有哪些功能,通常团队中有没有人扮演这个角色, 5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是,团队有哪些状况, 6. 蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…),实际的生活体验是否有类似情形, 游戏二:坐地起身 1.首先要大家四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股 贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)

2.四人手 "桥" 手,然后要他们一同站起来。很容易吧,那么再试试多人一点,如六至七个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,那难度就会较高了。说明:亲自试过十多人一起起身,虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。这个游戏其实可以带出很多理论,如大组和细组用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常适合团队课程。 游戏三:抛球游戏 1、道具:6个小皮球 2、适合人数:10人以上 3、时间:20分钟 4、地点:户外空地 5、操作规则: 1) 所有人围成一个大圈,间隔稍松一些; 2)教练告诉游戏规则:首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人。要求是皮球只能传给没有接过球的人。也就是说,一个人不能同时接两次皮球。球落地或着有人接到两次,则游戏失败,重新开始。 3)等到大家熟悉规则之后,加大游戏难度,告诉大家抛球只能抛给上一回合抛过的人,同时用2个球、3个球,三个球连续的在圆圈中传递。记下时间。 4)继续加大难度,可以再加一个球,一共4个球,同时,在这4个球中,可以将一个球按照与其它3个球相反的顺序逆抛。记下时间。 5)可以增加到6~ 游戏四:三打白骨精 这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精~”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”

NBA2K14新手如何操作 2K14入门级游戏指南

NBA2K14新手如何操作 2K14入门级游戏指南 NBA这款游戏对于没有玩过篮球类型游戏的玩家要上手有一些难度,如何进攻、防守,如何操作,下面小编就诶大家带来NBA2K14入门游戏指南。 Q:NBA 2K14怎么玩 ?新人上手指南 A:NBA 2K14游戏模式: 1、QUICK GAME(快速游戏模式) 在快速游戏模式中,就如PC上的一样,玩家可以选择您喜欢的球队进行游戏,只为比赛而比赛,只为快乐而快乐。你是什么球队的粉丝,就帮助它征服这个联盟吧。 2、王者生涯-皇帝模式 玩家将单独操控小皇帝詹姆斯进行游戏,玩家将控制詹姆斯,随着詹姆斯的赛季旅程进行游戏。 NBA 2K14移动技巧: 游戏中提供虚拟摇杆,供玩家操控球员的移动 1、快速移动 当玩家使用虚拟摇杆,在虚拟要杆的外围的时候,玩家所控制的球员将会加速移动(一路小跑)

。(下图黄色区域为快速移动的操作区域) 2、缓慢移动 当玩家使用虚拟摇杆,在虚拟摇杆的内圈滑动时,玩家所控制的球员将缓慢移动(慢悠悠的 行走)。(下图灰色区域为缓慢移动的操作区域) NBA 2K14怎么进攻: 在进攻的时候,游戏提供三个按键:投篮、传球、Alley-opp。 投篮:当玩家远离篮筐的时候,球员会进行远投;当玩家接近篮筐且加速靠近篮筐时,球员会进行扣篮或上篮。 传球:当玩家进行控球的时候,玩家点击传球,游戏将根据玩家现在进攻的方向进行合理的传球;当玩家无控球的时候,点击传球,队友将无条件的传球给你。 Alley-opp:淩空接应队友的传球后入樽或放篮,当玩家控球的时候,将为队友传球。 NBA 2K14怎么防守: 在防守的时候,游戏提供三个按键:抢断、盖帽、控制防守强度。 抢断:玩家控制的球员将进行抢断。 盖帽:玩家控制的球员将跳起,对进攻球员进行封盖。 控制防守强度:积极防守,和一般强度防守的控制。(一直积极防守,球员将会被NPC自动替换,HP不足) 好了,所有内容都介绍完毕了,希望大家能玩的开心。更多游戏资讯与攻略请关注百度攻略&口袋巴士《NBA2K14》专区

课间游戏注意事项

课间游戏注意事项 学生课间活动中出现的一些不文明行为往往就是一个个安全隐患。为了创设一个更文明、更安全的学习成长环境,今天我们专门针对“课间活动安全”这个主题实行安全教育: 一、小学生课间十分钟伤害事故的主要表现 1、拥挤伤害。这种伤害主要发生于教室门口、楼道。课间十分钟学生大量聚集到教室门口、楼道,加上小学生年龄小,安全意识差,拥挤现象难以避免。一旦有一名学生失足跌倒,就极有可能造成严重的人身伤害,甚至危及学生生命。 2、追逐伤害。小学生精力旺盛,好运动,特别是男同学常会为一些小事追逐打闹。在追逐过程中,跑在前面的常常会不由自主地回头探看。这样的边跑边看最危险,倘若学生手中再拿有竹棒等小物件,危险水准就更高了。 3、游戏伤害。这是课间十分钟学生伤害事故的多发区域。究其原因,一是游戏本身隐含了危险因素,二是游戏的地点常常不是在宽阔的操场,而是在教学楼的连廊上、教室前。 二、学生课间安全注意事项: 1、上下课通过过道和楼梯间时,不要拥挤、打闹和做恐吓同学的恶作剧,防止拥挤踩踏事故发生。 2、课间不要玩耍小刀、仿真枪等会伤及自己和他人的利物或玩具,更不能把管制刀具带入校内。 3、课间运动不要太剧烈,不要追逐打闹,避免撞伤或摔伤,要做到文明休息,保持课堂精力旺盛。 4、准确使用体育设施,没有保护措施的情况下不要在秋千、双杠、滑梯等设施上做危险动作,避免摔伤。 5、学校有时要实行校舍设备维修,不要到施工区域内玩耍。 6、课间休息时,严禁学生私自外出,如果要看病打针等特殊情况必须经班主任老师同意,大人来接方可出校。 7、如厕不要慌张、拥挤,防止地滑摔伤和发生拥挤踩踏事故。 8、课间休息活动时不要拥挤攀爬不锈钢的扶手,防止扶手受重

室外游戏活动方案

室外游戏活动方案 室外游戏活动方案一一、做鬼脸 步骤: 1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。 2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。 3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。 4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。 5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。 6.之后,另一半人换过来,重复游戏。 7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。 为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。 二、结对而行 道具:绳子若干 参加人员:两人一组或多人一组,多组参加 游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊开始时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

寻宝大行动 参加人员:集体 游戏规则:先准备好宝物(即字条上可以写表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻宝物,找到宝物的寻宝者不得随意打开宝物,由主持人对奖。主持人根据宝物的内容给宝物的主人对奖。比如:宝物里写着学猫叫三声,奖励苹果两个那么宝物的主人就得按宝物的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。 三、顶气球比赛 道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人) 游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位) 四、五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

新手开发游戏思路

常规游戏项目开发流程 概述 常规游戏指一般的具备网络服务器端的客户端游戏、页游、手游。开发这类游戏,一般会分以下四个阶段: 1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。 2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布Alpha测试版,以验证和调整预定的方向。 3.发布阶段:发布游戏的Beta测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。 4.迭代阶段:完成对Beta测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和调优产品。 在这些阶段中,我们都必须注意开发流程中的一些重要因数: ?角色:定义一些角色,规定其工作权力和责任,避免过度讨论或盲进 ?交付物件标准:每个角色都必须按照一定标准来交付工作成果,避免在长长的工作链条中岀现很多误差。 ?工作方法细节:由于游戏开发是一个涉及多个专业的复杂过程,所以这个过程中有一些工作方法,是必须要遵守的,否则将会严重降低开发效率。 作为一个完整的游戏开发团队(不包含运营团队),整体的结构应该大致如下: 制作人 &PIV1 主程-^1主美 1=丢统策划=原画 ■■数值&关卡 制作 策划 A|测试开发■表现弟划■建模

筹备阶段 角色定义 ? 投资人:根据市场状况和投资预期,提出商业目标和项目邀约,和制作人讨论并审核确定《产品方向》,制作《投资计划》,按计划安排资金投放,并承担投资后果。 ? 制作人:根据投资人的商业目标,整理和组织市场调查数据和《竞品资料》,制订《产品方向》。根据《投资计划》组建核心团队。在某些项目里,投资人和制作人是同一个人。 ? 核心团队:一般由制作人和主程,主策,主美组成,有些时候还包括项目经理。在某项项目里,制作人可能由核心团队里的任何一个人兼任。 ? 项目经理:负责制订工作计划,监督进度,安排各种资源。初期可能会有很多秘书工作需要担任。在某些项目里,项目经理可能由核心团队中任何一个人兼任。 交付物件 ?《投资计划》:由时间、金额、项目进度检查标准,这三列组成的一个表格。需要附带上修改日志和完成记录。 ?《产品方向》:一个具体的文档,记录了产品概念所依据的市场状况(数据)、竞品的情况(数据);也记录了项目产品的基本情况:游戏的题材、游戏的玩法、游戏收费方法的基本概念,以及市场推 广、运营的基本思路。 ?《竞品资料》:罗列所有主要的竞争对手产品的情况,包括产品市场数据,开发方案(如能搜集到),评测资料,用户反馈等。需要由制作人持续更新关注,随时整理添加。 重点注意 产品概念讨论方法 ?针对用户特性:游戏产品形态非常丰富,细节也很多,所以在讨论任何设计的时候,都必须按照既定的用户画像来做标准判断,避免大而全或者钻牛角尖。在各种调查报告”无效的情况下,邀请几个目标用户作直接沟通,往往能获得最真实、最有效的情报,不用过于担心代表性'不够,因为共性往往是比较明确的部分。 ?针对竞品:在用户、市场情报不够充分的时候,竞争对手能提供最直接的产品信息。通过分析竞争对手的产品,特别是跟踪竞争产品的变化,就能猜岀用户和市场的反馈。就算本产品的竞争对手不 多,方向相似度不高,只要是目标用户群体接近,也可以通过竞争产品的用户感受来了解用户心理。切记闭门造车,不接触市场风潮。 ?不应该深入的部分:在筹备阶段,容易陷入头脑风暴,所以我们不应该深入讨论产品的开发过程、开发工具、开发人员。对于产品的细节,也不宜过细,但应该找出一些简单明确的概念来代替,如经过XX修改的竞品A'这样就很好。

浅谈小学体育课游戏教学中注意事项

浅谈小学体育课游戏教学中注意事项体育游戏具有形式生动活泼、内容丰富多彩的特点,深受少年儿童普遍喜爱。在小学体育教材中占较大比重。从我本人在游戏(室外)教学过程中体会到游戏教学应注意以下几点: 一、认真做好游戏准备工作。 游戏一般要画好场地、准备好器材。课前要有周密的准备。游戏准备工作的好坏,直接影响游戏教学效果,如做《跳短绳比赛》的游戏时,先在课前画好所需要场地,同时也要准备好足够的跳绳。上课时教师一组织好学生就可以马上进行,若在教师组织好后,再去搞好场地等,这不仅使课的程序不紧凑,而且很容易使学生注意力分散,出现乱跑现象。 二、做好游戏的组织工作。 游戏的组织工作非常重要,如果不周密就会影响教学效果。如:如何用最简单、最省时的方法调动队形,如何充分利用器材、场地,如何分组、分队比赛,裁判员如何培养和使用等都必须严格考虑,才能得到预定效果。如做《跳短绳比赛》游戏时,就可按原来的队数分四组,然后再进行各组人数调整,如出现四十三个学生,无法调整相同时,我们就可以选出一些体弱和病弱学生来协助教师负责裁判工作。当在人数调整好时,这时学生站哪个位置教师心里中应有数了,不然就会产生混乱现象,那么这次游戏的组织无疑是一种失败。 三、游戏的选择。 游戏的选择要注意基本教材和游戏教材的安排。如:基本教材是立定跳远时,游戏教材就不能安排《迎面接力跑》、《单脚跳比赛》等,因为下肢部位运动量太大,容易使学生产生疲劳,这就违反了体育课教学全面锻炼身体的原则。如果游戏教材选用《打活动目标》,就可以使学生上、下肢得到锻炼,不会感到疲劳,所以诱导学生再次兴奋。如果选用的游戏教材代替了基本教材,就必须调整活动量;特别是对高年级学生可以增加他们的练习次数或扩大活动场地,以适应他们的体力和脑力的需求。 四、游戏的创新。 在教学过程中,根据学生的特点因地制宜地自创新的游戏,来提高学生的学习兴趣。如:在练习短跑时,创编的游戏《小猫钓鱼》、《数字赛跑》等。 使学生在跑的过程中很兴奋。

手机游戏注意事项

游戏商务谈判注意事项 盈利模式: 通过游戏内的充值、道具和vip服务销售是当前棋牌游戏运营最主要的盈利方式,特别是游戏币的购买充值,更构成了棋牌游戏的核心盈利点,其收入一般占到了总收入的六成以上。道具出售:通过各种方式,出售可以提升玩家能力的道具,主要包括积分卡,负分清零和礼物功能,主要包括鲜花、炸弹、喇叭等;此部分收入前期比例较小,后期逐渐增大;收入比例约占20%; vip服务类:这种盈利手段以qq游戏的蓝钻为典型。玩家在购买了游戏vip服务后,就可以享受各种特权;比如会员踢人,会员优先进入满员房间等,其收入比例约占10%。 炫耀类功能出售:如装饰性、荣誉性道具;特殊的id号,用户呢称等等。 手机游戏支付问题:如何确保用户信息的安全性?手机支付的安全性?游戏支付的方式? 已有可添加 商城初级礼包(1万)1元 中级礼包(5万)5元 高级礼包(10万)10元 钻石会员50元/月 白金会员35元/月 金牌会员25元/月 银牌会员15元/月 道具商场 人物商场 道具名称显示卡 红名显示卡 双倍积分卡 双倍经验卡 防被踢道具卡 禁止聊天卡 示好友情卡

地主优先卡 双倍奖励卡 幸运卡 记牌器 喇叭 活动每日签到 每日获赠 每日抽奖 连续登陆好礼 每局游戏任务 当天游戏任务 系统任务 比赛奖励 功能效果人物表情秀赠送道具添加好友聊天 规则斗地主规则介绍 炸金花规则介绍 牛牛规则介绍 麻将规则介绍 会员功能说明: 钻石会员:赠送50万游戏金币,每天登陆多赠送20000游戏金币,赠送30个喇叭,赠送3个名称显示卡,赠送5张双倍积分卡,赠送5张双倍经验卡,赠送10张双倍奖励卡,赠送10个记牌器,赠送30张地主优先卡,赠送踢人功能,赠送3张防被踢道具卡,免费试用所有的人物表情秀。 白金会员:赠送35万游戏金币,每天登陆多赠送10000游戏金币,赠送20个喇叭,赠送1个名称显示卡,赠送1张红名显示卡,赠送3张双倍积分卡,赠送3张双倍经验卡,赠送7张双倍奖励卡,赠送5个记牌器,赠送20张地主优先卡,赠送15天踢人功能,赠送3张防被踢道具卡,免费试用所有的人物表情秀。 金牌会员:赠送20万游戏金币,每天登陆多赠送5000游戏金币,赠送10个喇叭,赠送1个红名显示卡,赠送5张双倍奖励卡,赠送3个记牌器,赠送10张地主优先卡,赠送1张防被踢道具卡,免费试用部分人物表情秀。 银牌会员:赠送10万游戏金币,每天登陆多赠送3000游戏金币,赠送5个喇叭,赠送1个红名显示卡,赠送3张双倍奖励卡,赠送1个记牌器,赠送5张地主优先卡,免费试用部分人物表情秀。

网络游戏运营草案

网络游戏运营草案 网络游戏新型运营模式草案 广告支持+电子商务 原则: 1.一切为玩家利益 2.不在游戏中增加影响视觉的文字个广告LOGO 3.凡在游戏中的广告词必在界面的最不显眼处,与载体界面颜色基本融合或使用浮雕模式 4.一切广告语皆简化 5.用户不满意之处重新审议 实施细则: 1.嵌入广告的物品全部嵌入到物品中,此类物品个地图均有爆出,为卖钱之物,因服务有限,只涉及到8种物品(看实际而定) 2.游戏内广告语:感谢XXXX支持或者此物由XXXX支持(一切简化) 3.登入服务器冠名制度,每一服务器有一个公司冠名支持,标记为主服名和赞助商名。 4.代理广告范围,食品类,服装类,电子类,高技术类,汽车类 5.互惠互利制度,再有所合作的公司产品中嵌入游戏广告,加强之间合作互惠,细则待定 关于游戏内使用装皆不与广告嵌入 电子商务辅助 将各个支持公司的商品放入网页中,可使用在游戏中得到的打折物品进行优惠购买(一个物品只能打折一次) 实物与虚物商城模式:虚物用同区中的游戏币购买所在区的物品和打折物品,实物购买各个支持广告商的商品(优惠),仿淘宝模式即可,进行必要创新,由于只限定的支持上,规模越小,效率更高。 玩家技能体会到游戏的乐趣,又能在游戏中得到实在的利益,玩家可在网站商建立自己的店铺,仿淘宝,将商品装变为序列号,然后在游戏中发布序列号(任务悬赏模式)完成任务后可获得经验和相当物品的优惠卷,玩家物品可随时交易,在游戏和网站中均能出售, 只是在游戏中能获得部分优惠 对相应运营模式惊醒游戏自身的改进 1.游戏中建立若干商品交易所买卖优惠卡和喊卖广告等,只有在此处才能进行 2.基本游戏中医系统消息方式在聊天窗口中显示某为玩家得到XXX优惠卡或商品 3.任务支持系统,在周末开放任务,由投资较多的合作企业冠名发起任务 补充1:这种方式可以运营传统的RPG类型的网游,以这个网游为载体,嵌入文字广告,而不嵌入广告商的商品,这种方式可以使玩家不花费一分钱而较好的体验到游戏的乐趣,从而形成广告商,游戏运营方,玩家三方的利益共赢,这样试验真正的免费后,玩的人越多,广告宣传力量越大,对游戏的投入越大,游戏也来越好,玩家越来越多,实现良性循环。 补充2:在游戏中只出现文字广告且不妨直到明显地方,这样并不是损害广告商利益,一位玩家不可能玩游戏只玩一两个小时,而是玩很长时间,这时候看不到广告,但总有一天会注意到,这样既能满足广告商的需求也能尽可能不损害玩家游戏乐趣,一切本着为玩家着想

户外活动游戏大全

工夫:l小时以上人数:不限,人数较多时,需求将队员区分红若干个由8~12团体组成的小组。道具:·选取两棵巩固的大树(用来支持蜘蛛网)。 ·尼龙绳或其它相似的绳索(用来编织蜘蛛网)。 ·8个如图1所示的螺栓,或许几节电线,以至几大节绳索亦可(用来把蜘蛛网流动在树上)。 ·蒙眼布,假如有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。 ·选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造氛围的大橡胶蜘蛛。概述:这是一个广为人知的知名的户外游戏,它是梦想和应战的完满交融。它可以被用来创立团队、培育团队合作肉体、进修抵触处置技巧、培育指导才干、锤炼沟通才干。固然这个游戏需求培训专员停止必定的准备义务,但是这些准备义务必定会带来超值报答。手段:1.培育团队合作肉体。 2.促进沟通。 3.表现协同义务在处置题目中的作用。 4.把队员勾结在一同。 5.学会克制看似难以处置的题目。准备:培训专员需求为每个小组架设一个蜘蛛网,详细方法如下: 1.用螺栓或绳索在2棵树上做出8个流动点(如图1),每棵树上4个点,最低流动点距离空中约20cm(8英寸),同一棵树上的流动点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高流动点距离空中约为2.3m(7英尺8英寸)。 2.流动点做好后,应用流动点来丈量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。 尼龙绳的长度= (两棵树的间距+最高流动点与最低流动点之间的距离)×2 在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开端,每隔10~15cm打一个结。打绳结的作用是阻遏外部网线的恣意滑动(如图2)。 3.编织蜘蛛网的边框。详细做法如下:从树l开端,把尼龙绳的一端系在树l的最低流动点上;用绳索由下至上穿过树1的其他三个流动点,抵达最高流动点;把绳索从树1的最高流动点拉到树2的最高流动点;用绳索从上到下穿过树2的四个流动点,抵达最低流动点;把绳索从树2的最低流动点拉回到树l的最低流动点;拉紧绳索,构成一个长方型,把绳索的盈余局部流动在树1的最低流动点上。66kk小游戏,66kk手机小游戏,52yy单机游戏,52yy网页游戏,52yy好玩的单机游戏,52yy小游戏大全,52yy单机游戏大全,52yy网页游戏大全,52yy手机游戏下载,52yy小游戏大全

(新手必读)教你怎样安装游戏_所有类型

(新手必读)教你怎样安装游戏_所有类型的哦! [ 来源: | 作者: | 时间:2008-03-27 | 返回上一页 | 打印 ] 在很多地方都看到新手都不会安装游戏,几乎天天都能看到类似“如何安装游戏”的求助帖子,现在我就教大家安装游戏,新手要好好学习,看完这个帖子,你肯定会安装游戏的。 先讲讲S60机,因为S60的游戏比较多,所以主要讲S60游戏的安装方法: 前提条件:电脑安装了解压软件WINRAR和WINZIP(很多游戏是打包上传的)。 安装游戏的必备传输工具:读卡器,蓝牙适配器,红外适配器(需手机带红外功能),以及数据线。在这里我主要向大家推荐读卡器和蓝牙适配器。因为有些游戏(比如QD的官方游戏)多为文件夹格式的,有了读卡器可以很快速的复制,而且速度快。一些SIS游戏和JAVA 游戏,对于储存卡在电池下面的机型(比如7610,6600),用读卡器比较麻烦,必须关机-取卡-拷贝-卡装机子里-开机安装,所以还是用蓝牙比较方便点。 目前一合一的读卡器的价格在30块左右,推荐SSK的。20米范围的蓝牙适配器大约80几块,牌子无所谓 如果两者一种都没有的话,那么我还是劝你至少买一个上述的工具吧。花了那么多银子买了智能机,不差这点钱买一个传输工具吧? 推荐读卡器,各种类型的都可以安装,蓝牙安装文件夹格式的游戏很麻烦很麻烦。不过最好两个都买,加一起不过100多点。各地的电子城很容易就买到 有了这些工具,游戏就可以安装了。 现在就开始教我装游戏吗? 别着急,还没装文件管理软件呢! 文件管理软件是干吗的? SIS文件和JAVA游戏,如果是通过读卡器拷贝到MMC卡上,还需要通过文件管理软件来进行安装。而一些破解游戏文件和汉化游戏文件,也需要通过它来剪切替换。它还可以删除文件,设置LOGO,隐藏文件等等等等,属于必装软件 新手看到这里,是不是有点晕了,其实是很简单很简单的!只要你有信心! 下载一个文件管理软件,比如SELEQ(下面有这个Seleq下载)! 读卡器安装SELEQ方法:把SELEQ这个文件拖到卡里,不用放在某一个文件夹里,放在根目录下就可以了(打开读卡器的那个盘符里面,有IMAGE,VIDEO等文件夹,这里就叫根目录)。然后把卡放进手机里,开机后进入菜单,最下面是不是出现了SELEQ的图标?这说明已经安装完成了(我发的这个是MMC无须安装版)

关于网游运营的活动总结

活动的注意事项 切忌为活动而策划活动 为了活动而不假思索的设计一些开新服时候举办什么寻找GM,问题比赛之类的活动,结果必然是地图卡到爆,玩家骂到凶。 我们应当首先花点心思放在怎么引导新手熟悉游戏,如何提供新手足够诱因上。 活动贵精不贵多 无论CB,OB或者节假喜欢弄上一大堆活动,弄得玩家不知所措,自己也会手忙脚乱。 要有鲜明的目的性 活动要考虑到网游的生命阶段、公司的阶段目标、找到玩家需求和提高营收的平衡点、结合公司资源进行设计的。因此需要鲜明的目的性,我们不能指望一个活动能兼顾所有目的。同时,通过数据分析,对每次活动进行检讨报告,非常有必要。 好的创意不等于好的活动,活动的目的、投入、需要的资源、执行力、效果、不确定因素都需要考虑。 日常任务的设置时间 如果游戏开始进入衰弱期,不要妄图通过大型的公会或者其他大型活动挽回人气,活动结束后走的玩家会更多,赢的无追求,输的泄气。此阶段适合时效性长,全民参与的活动。如:每周周一至周日晚上8-10点都有固定的连续性的活动,持续刺激玩家上线。

市场活动 征集类活动 内容 征集截图、bug、名称、心情文章等方面的活动都归类为征集类活动。此类活动都是各大游戏经常做的,官方可以通过此类活动来进行宣传与积累。征集类活动的形式非常之多,最近就有一些类似收集玩家BT搞笑语言或进行极品武器评比的新颖活动形式。 征集类活动的开发潜力很大,需要活动策划能想出更多的形式来丰富此类活动。 目的和特点 1、可以提供一定的宣传点。 2、精美的截图和征文能增加本游戏的人气度,吸引更多的玩家加入。 3、精美的截图和征文能为今后的软文提供漂亮的宣传图片或者华丽的辞藻。还有利于论坛的广泛使用和游戏内容的完整性,并能营造出良好的游戏文化氛围。 4、可以吸引玩家浏览官方网站和论坛,便于玩家交流和了解游戏。 5、让玩家有截图的习惯,如此就对游戏印象深刻,并且能对游戏产生感情。比如很多玩家就经常把游戏中自己的一个重大的事件都用图片记录下来,发到论坛中同大家一起分享回忆。奖励 主要为游戏周边产品和点卡,而大量的普通奖励最好为新手卡,如此可以鼓励他们赠送给朋友等新手。 此类游戏外的评比活动很难用游戏内部的东西作为奖励,因为一般程序都不支持,或制作麻烦。 潜在缺陷和问题 可能需要一名或数名工作人员每天来评阅、审核许多文章和截图等。 注意事项 1、此类活动介绍应该参照其他游戏的同类活动来撰写,因为在细小的地方或者网页制作处容易出现小的漏洞。 2、最终评比时最好由玩家投票来决出,否则很多玩家会质疑工作人员评选的眼光和公正性。 3、对图片和文章等征集物把关时应细致。 所需主要工作量 1、活动策划对于活动进行策划,并撰写活动内容和介绍。 2、活动策划或媒介人员撰写活动的所有软文。包括前期和后期的宣传。

神偷4新手游戏技巧分享

神偷4-新?游戏技巧分享 《神偷4》是?款动作冒险游戏,也是神偷系列的最新作品。相信有不少新?玩家都是才接触这类游戏的,那么新?玩家在玩这款游戏的时候该注意什么呢?下?就?起来看看新??得分享吧。 神偷4新?游戏技巧分享: 1.p c版按M开启?地图主机??看?下键位设置我看10个?打有8个不开?地图你们都是?神!地图有?点好处第?不??死路哪些地?是墙哪些是楼梯??了然菜单界?还可以看?地图地图建议多看少?很多冤枉路另外?个地?如果探索过在?地图上是那种偏绿?的没探过是灰??基本是这样有的地?也不是这个地?l z也不太清楚希望懂的?说?下。 2.空格往下跳仅限于?度不是很?的地?偏?的地?按X跳下还跳不下去的话??多动?动太?了也是跳不了的找找别的路。 3.发现没路了吗开专注看看头顶有没有能射绳索箭的地?有的地?需要从房???才能到另?个区域。 4.飞扑是神技前后左右都可以扑就是按住?向键再扑可以往后扑适合被发现时迅速与敌?拉开距离管??也能扑可以?的快?些。 5.城?赶路接任务时候如果熟悉地形可以直接跑图的不?管守卫被发现或者杀守卫不会有任何惩罚不像再任务?。 6.F5?动存档这游戏是?持?动存档的死了就别从?动存档点跑来了好吗你不烦主?都烦了! 7.钻能躲?的柜??可以存档(相当于存档点)。 8.?般?个三层的柜?如果最上?的拿到东西了下?两层就不会有东西当然也有特例。 9.有的地?地上有玻璃碎?需要C T R L潜?或者轻推摇杆过这时也有声?但是守卫不会发现你?样的地?还有??和地上有报纸的地?相反可以抑制声?的是地毯如妓院关。 10.宽刃箭钝头箭?箭三个是神器当然绳索箭也是钝头可以开机关像灯的开关还有梯?开关吊灯都可以?重?触发的地板机关也可以。 11.做任务之前不?定把所有道具都带满因为图?会有?些补给特别是?物和罂粟不拿?不拿但是?定要够?。 12.把守卫杀死之后再拿钱包不会算在任务要求之内亲测必须得在活??上偷才算。 13.闪光弹会闪到??(这东西好像不能像瓶??样扔出去)。 14.有些机关收集品藏在花瓶内留意那些在柜??或桌?上摆的又?又漂亮的花屏R砸碎或者箭射碎有惊喜。 15.在动物?前(狗和鸟?前?飞扑必被发现)狗的话是不要被它看到太

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