搜档网
当前位置:搜档网 › 浅谈场景制作对定格动画《窒息》的影响力

浅谈场景制作对定格动画《窒息》的影响力

浅谈场景制作对定格动画《窒息》的影响力
浅谈场景制作对定格动画《窒息》的影响力

科技学院

毕业设计 (论文) 题目浅析场景制作对定格动画《窒息》的影响力

学生郭书先专业班级动画13-2(三维)

指导教师易轩职称助教

所在单位设计艺术学院动画教研室

教研室主任丹

完成日期 2017 年 6 月 9 日

摘要

定格动画的出现越来越成为我们生活中比较重要的一部分,它特殊的艺术形式影响着我们的生活,也被越来越多的人所喜爱。由于定格动画的制作方法与众不同,所以它呈现给观众的特殊视觉效果也是其他艺术不能完成的,它的艺术地位也是别的形式的动画不可取代的。定格动画的创作流程基本和其他动画的创作流程相似,包括:编辑剧本、设计角色和场景、角色和场景制作、分镜头的绘画、中期拍摄、后期合成、影片完成等。定格动画的材料几乎全都来源于生活,表现形式较为夸,可以随意进行创造,把创作者心中想要的画面展现出来。随着科学技术的不断发展,优秀的动画作品更是接连不断地出现。本文主要写了我亲身参与制作《窒息》这部定格动画的一些体会,并将其中的方法与大家分享,通过对场景的设计现状、场景的制作过程、场景制作材料的应用分析等容进行研究,深入分析场景制作对定格动画的影响力。

关键词:定格动画场景场景拍摄材料制作

ABSTRACT

Frames the animation the appearance more and more to become us to live a quite important part, its special artistic form is affecting our life, also is liked by more and more many people.Because frames the animation the manufacture method to be out of the ordinary, therefore it presents for audience's special visual effect also is other art cannot complete, its artistic status also is other form animation cannot be substituted.Frames the animation the creation flow basic and other animation creation flow is similar, including: The edition script, the design role and the scene, the role and the scene manufacture, are divided the lens the drawing, the intermediate stage photography, the later period synthesize, the movie complete and so on.Frames the animation the material nearly all to originate from the life, the manifestation exaggerates, may carry on the creation at will, wants the creator heart in the picture to unfold.Along with the science and technology unceasing development, the outstanding animation work is appears continuously.This article mainly wrote me to participation by oneself manufactures "Suffocates" this to frame the animation some experiences, and method with everybody share, through to the scene design present situation, the scene manufacture process, scene manufacture material contents and so on applied analysis carried on the research, analyzed the scene manufacture to frame the animation thoroughly the influence.

Key words: stop-motion animation scene scene shooting material make

目录

1 前言 (1)

2 动画场景的前期准备 (2)

2.1 场景设计的含义 (2)

2.2 动画场景的设计现状 (2)

2.3 场景搭建与材料成本 (2)

3 场景中的因素对定格动画《窒息》的影响 (3)

3.1 场景制作材料对定格动画的影响 (3)

3.2 场景色彩对定格动画的影响 (3)

3.3 场景构图对定格动画的影响 (4)

4 场景制作应用对定格动画《窒息》的影响 (5)

4.1 定格动画场景制作的应用情况 (5)

4.2 定格动画场景拍摄过程中的不足 (5)

4.3 提高国定格动画在制作上的创新力 (6)

结论 (7)

辞 (8)

参考文献 (9)

1 前言

定格动画技术的发展一路跌宕起伏,因为它的形式十分特殊,所以制作过程必须按部就班,如果当中某一个环节稍微出现错误,那之后的工作可能会全部都重新来过。在制作定格动画的过程中,首先我们应该把制作过程中出现错误的概率降到最低;其次我们要严格把控工作中的各个细节,必须保证角色、场景做到准确无误;最后在后期拍摄的过程中我们也要努力做到零失误。只有每个环节都几乎做到完美,我们才能制作出一部好的定格动画。定格动画的技术日渐娴熟,是动画前辈们孜孜不倦、努力探索得来的,他们为定格动画打下了坚实的基础。

在动画影片的制作过程中,动画场景起到了非常重要的作用。有时候有的动画片和电影里是没有角色出场的,但却一定会出现场景,因为场景是用来充实整个画面的,如果没有场景就会出现黑场的现象。好的场景设计,能够产生一种场景气氛,吸引观众的注意力。动画场景能够表现一部片子的整体风格,也能衬托短片的主题,更好地展现短片的容,增强短片的艺术效果。

2 动画场景的前期准备

2.1 场景设计的含义

谈到“场景”一词,它在《现代汉语词典》中的解释是指“戏剧、电影中的场面”。场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的畴,都是场景设计要完成的设计任务。

2.2 动画场景的设计现状

影视动画经过多年发展,成就了各种风格的影片作品。它是近几年来才出现的新兴产业,目前还没有一套完整的创作理论。创作者在设计场景时,缺乏创意思维,思路过于狭窄,认识也比较片面,容易把动画场景和环境艺术设计划等号,认为是绘制背景;还有的创作者只重视视觉效果,过度强调艺术性,忽视场景的合理性。

我们在设计场景时,要结合动画短片的中心思想,把观众的需求和感受放在第一位,让设计者的创作理念与观众的需求相得益彰,一个优秀的设计者在设计时,一定要对动画有着自己的见解和感悟。

2.3 场景搭建与材料成本

一部动画短片中,场景的搭建起到了关键的作用。尤其是在定格动画中,场景的搭建更为重要,在其他动画形式里几乎没有这一点。定格动画是把虚拟的世界用实物做出来,然后让角色在搭建好的实体场景里演绎故事。

我们制作的定格动画短片《窒息》,其场景部分分为两大块,一个是室外场景,一个是室场景,这部动画片的重要部分就是室外场景,所以我们在室外场景的搭建上,付出了大量的时间和精力。

定格动画的材料成本也是很昂贵的,场景搭建中需要的所有材料和拍摄器材都是需要我们去准备的。定格动画场景的搭建一般选择的材料有黏土、雕塑泥、硅胶、软、毛毡等。像黏土、软这类材料,色彩鲜艳柔和,容易塑形,但这类材料在骨架的制作上要求非常严格,想要在动作上表现细腻,那骨架关节的制作也就越多,价格也就越贵。一般来说,成本小的片子通常用金属丝制作骨架,因为它材质较软,便于摆动。每个不同的材料体现出的个性是不一样的,给观众带来的视觉效果也是有所不同的。

在定格动画短片《窒息》中,我们选用的材料是毛毡,毛毡的成本低廉、操作简单、柔软又强韧,能给观众带来一种温馨舒服的感觉,毛毡在材料的选择上更具亲和力,且制作过程既环保又有趣。

3 场景中的因素对定格动画《窒息》的影响

3.1 场景制作材料对定格动画的影响

随着社会的进步与发展,材料的种类越来越多。动画短片的艺术性不仅来源于故事容,画面的视觉冲击效果更为重要,也就是说选定什么样的制作材料至关重要!定格动画材料的选取要结合故事情节的发展,材料也要不断的进行探索和创新。材料的应用对一部片子能否成功,起到了至关重要的作用,不同材料也会产生不一样的效果。

定格动画《窒息》的制作材料也都是我们生活中常常接触到的东西。这部短片的角色和场景大多采用的材料是毛毡(如图3-1所示),能给观众带来一种温馨的感觉,也使短片更加生动,情感色彩更加浓郁。短片选用毛毡这种材料制作,因为它识别度高,在外观上与定格动画中的其它材料有明显的不同。毛毡这种材质颜色牢固,可以与其它材料兼容,符合定格动画的拍摄要求。毛毡的重量较轻,这样就避免了场景的重力过大,增加了场景的稳定性。

图3-1短片《窒息》室场景

3.2 场景色彩对定格动画的影响

动画作为一种视觉艺术产品,色彩起着十分重要的作用,它直接影响着角色和场景的塑造、情节的渲染、作品主题的揭示。一部动画作品能不能吸引观众、表达创作者的情绪,色彩是不容小觑的重要环节。我们生活在一个五彩缤纷的世界里,不同的色彩带给人不同的情感体验。有的色彩风格可以引起观众的共鸣、渲染意境、给观众带来精神上的满足。

在定格动画《窒息》的短片制作中,首先应考虑到要有一个大的色彩基调,室场景的颜色主要是一个暖色调。墙面的颜色我们选择了米黄色调,给观众带来一种温馨的感觉;在制作地板和道具小书包的部分,我们选用了蓝色调的毛毡,与短片小男孩的角色

设计相吻合;在制作氧气瓶、窗帘的颜色选取上,用了灰黑色调,让观众看到这种色彩就会有一种压抑、难过的情感产生。人、场景、道具会有不同的变化, 这些变化都需要借助色彩的力量来表达。不管是明媚的美好生活, 还是污染阴暗的情境, 都可以选择适当的色调进行表现。

3.3 场景构图对定格动画的影响

我们看动画短片时,总是会被里面浪漫唯美的画面所吸引,那些画面与场景结合起来,让人身临其境。场景中的构图是对造型素材进行取舍、建构、组织并加以整理出一个艺术性较高的画面。动画场景的设计风格、色调对动画短片的整体效果有着重要的影响,场景的设计与构图要与角色相符合,场景构图不能脱离与角色有关的大背景否则一部动画短片是不完整的。适用于场景的构图主要有:平衡式构图、对称式构图、对角线构图、变化式构图等。

在短片制作中,应该注意构图设计平衡。构图设计平衡是画面整体上的和谐,给人以满足的感觉。比如在定格动画《窒息》里,我们选择了几何中心构图的形式,将主体居于画面的中心位置,使整个画面具有一种特殊的稳定性。通过这种构图方法,让画面的主次分明,主题突出,使观众看了赏心悦目。

4 场景制作应用对定格动画《窒息》的影响

4.1 定格动画场景制作的应用情况

一部好的定格动画作品,需要从各个角度去考虑,从人物造型,场景搭建,到整体的色彩光线都要体现它的艺术效果,让观众看了以后能深入其中。定格动画中场景的制作也是讲究技巧的,一个场景并不能适用于短片中的各个情节,场景中有各种不同的道具,道具与道具之间也是有必然的联系,我们制作道具就是为主角的出现做铺垫,让故事容更加丰富。不管我们做什么道具和场景都不能脱离了故事的容,否则动画想要表达的效果也会不一样了,因此我们要秉持认真的态度去对待定格动画中场景的制作。定格动画的场景在制作上会存在一定的困难,因为它的场景太小了,实际制作起来不太方便。定格动画《窒息》的场景在设计时,我们先通过物体与物体之间的大小关系,再根据生活中的实际来缩小它比例,最后来设定它的大小。有的动画制作起来非常夸,但无论再怎么夸,我们都要考虑它操作的可行性。

定格动画的前期制作阶段,我们要根据动画的故事情节,考虑布景的位置和大小,把握住短片拍摄的最佳效果。在场景的制作上,我们要切合实际,各方面的影响因素我们都要尽量避免,不能毫无顾忌的乱做。拍摄之前要先把角色放到场景中试看一下,看看画面的整体效果是否协调统一,如果没有达到我们预想的效果,就要适当调整方案。场景对定格动画的影响是不容小觑,人物制作出来以后是否符合场景,这也是十分重要的。像《窒息》短片里的桌子、椅子、书包、花盆、工具箱等,这些都是根据人物比例制作的。

4.2 定格动画场景拍摄过程中的不足

定格动画的拍摄过程也是一个十分重要的环节,由于是第一次接触定格动画的拍摄,所以在拍摄过程中,遇到了很多问题。

首先灯光就是一个最大的问题,因为没有遮光布,周围存在环境光、灯光等太多散光源,导致拍出来照片光线不同,后来我们想了一个办法,就是用泡沫板搭建一个遮光棚,然后把所有灯源关闭,只打一个聚光灯拍摄。如(图4-1图4-2):

图4-1短片《窒息》拍摄遮光棚图4-2短片《窒息》聚光灯和拍摄器材

《窒息》这部短片主要容是雾霾天,环境污染,但是我们场景搭建拍摄出来却是大晴天,不太符合短片主题,只能通过后期剪辑增加特效来表现短片的主要容,这也是场景背景制作的一个弊端。由于定格动画是一一摆拍而成的,所以在摆动作的时候会不小心碰到场景里的一些东西,导致拍摄完的照片无法使用,只能再重新拍摄。

4.3 提高国定格动画在制作上的创新力

定格动画作为动画艺术的一个分支在全世界有着深远的意义并且具有一定的影响力。中国定格动画想要脱离行业困境,专业的定格动画人才、优良的技术团队、广阔定格动画市场等这些条件都是必不可少的。如今的定格动画制作不比拍摄真人电影简单,我们要提高定格动画在制作上的创新力,开创一种数字时代拍摄的新模式,使这门传统技艺发展到更高的层次上。与二维动画和三维动画相比较,定格动画拍摄的对象受到材料的影响,在镜头的语言表达上有许多欠缺,特别是拍摄运动镜头,而数字技术的发展正好弥补了这一方面的欠缺,正是因为这一技术的出现让定格动画的后期制作有了突破性的发展,极大的丰富了定格动画的镜头语言,对定格动画语言上的发展有着十分重要作用,同时也丰富了人物及场景对定格动画的影响。

随着时代与科技的进步,我们要不断学习新兴科技因素,推动定格动画的发展,产生各种新浪潮,为中国的动画艺术开启新篇章。

结论

以上这些就是我对定格动画场景有关问题的研究,在写作过程中我阅读了很多与定格动画场景有关的书籍,并且在网络上搜集了文章中出现的专有名词和定义的解释,通过我亲自参与短片《窒息》的制作感悟与大家分享。在进行定格动画创作之前,我认为定格动画的场景无非就是一些简单的制作,通过这次制作,我才真正了解到定格动画场景的魅力所在。定格动画场景的制作对故事情节起到了推动的作用,是整个故事的载体,人物通过整个场景表现得淋漓尽致。通过对《窒息》这部定格动画进行浅薄的探讨,发现还存在了诸多不足的地方,因此我还需要不断深入的理解和研究创新。

我的毕业论文是在易轩老师的指导下完成的,老师耐心的帮我指点迷津,细心的讲解论文需要改动的地方及格式,多次督促我短片和论文的完成情况。老师是一个工作认真,态度严谨的老师,她的敬业精神深深影响了我对待学习和工作的态度,在此,我向老师表示衷心的感。

在大学这四年时间里,我还要感丹老师、王景双老师、琳琳老师、鹏老师等对我的专业技能的教育和培养,他们细心的指导,让我学到了更多的知识和做人的道理,在这里我要向每一位老师深深的鞠上一躬。

转眼间,我的大学生活即将结束,我的论文也马上完成了,我还要感大学里每一个帮助过我的同学,还有寝室的姐妹,这些情谊将是我一生难忘的宝贵财富。

我更要感父母对我的养育之恩,是你们的鼓励与支持,才有了今天小有成就的我,今后我会更加努力的工作,让你们为我而感到骄傲,我祝你们身体健康、平安。

参考文献

[1] 顾严华.动画场景设计[M].交通大学.2009.02

[2] 笑.影视动画场景设计[M].海洋.2005.07

[3] 唐愚程.定格动画[M]..西南师大学.2010.02

[4] 讯来.峰.材料动画[M]..美术.2006.09

[5] 凯.潜.动漫美术场景设计[M].人民美术.2010.06

[6] 梦昕.动画造型[M]..理工大学.2004.08

[7] 徐倩.定格动画光影与材质的视觉艺术[D].艺术学院.2009.07

[8] 黄永东.定格动画中的材料质感研究[D].航宇工业学院.2010.11

[9] 明来.动画角色设计[M].工业大学.2006.05

[10]

Peter Lord.Brain Sibly.Craft Skills for Model Animation.Focal Press. 2003.01

3d动画制作流程

三维动画的创作过程与二维动画有很多共同的地方但是也有很多不同之处。这主要是由于三维动画制作方式所决定的。 一、动画故事板 我们将以三维动画短片《原始时代》为例为读者介绍三维动画的制作流程。本片由盛美时代艺术设计有限责任公司制作。作者:杜振光、杨枭奇、孙耕、红雨。 在创作的开始阶段我们会为动画编写一个剧本,并把这个剧本故事改编为动画故事板。这个过程对于动画的制作过程来说是至关重要的,后面的制作过程都要以这个故事板为基础进行深入的制作。 《原始时代》故事板:

二、收集资料并进行形象设计 当我们有了基础的故事板之后应当进一步深入的根据剧本确定动画中的造型与形象,因为这个短片属于科教性质的动画短片因此它的基本风格应当比较写实。我们为了这个短片的制作特意前往北京周口店北京人遗址博物馆,收集了相关的图片、照片、画册等大量资料。

由于形象已经非常明确因此没有绘制具体的形象设定草图。但如果脚本中动画形象比较具有个性,或属于卡通风格我建议您还是要具体的设定形象草图。这也会为以后的具体制作提供很大的帮助。 (原始人雕塑) 三、模型制作 当我们把前期工作做的十分深入具体的时候就可以进入到深入的制作过程中了。在具体的制作过程中你将面对的首要工作是将所有场景中的三维模型根据设定在计算机中逐一制作完成,并分类存储。 在这个动画短片中我们将模型分为四类,包括:人物、动物、植物、场景。 我们设计了两个完整的人物,男人体、女人体,并根据这个初始的设定改变出四五个原始人。 (男人体) (头部模型) (女人体) 制作了一只鹿和一只老鹰。 (肿骨鹿) 我们为建立了完整的树木库,为整个动画整理部制作了10余种树木。草地用毛发插件计算完成。 (落叶树) (场景模型) 四、贴图与材质 已完成的模型就可以进行贴图与材质制作了,以人物头部为例我们在制作材质之前先要将模型的网格体在贴图坐标工具中展平。然后将拥有正确贴图座标的模型输入到

动画毕业论文浅析定格动画《一朵忧郁的男子》创作过程

核心出品 必属精品 免费下载 本科学生毕业论文(设计)题目浅析定格动画《一朵忧郁的男子》创作过程

论文题目浅析定格动画《一朵忧郁的男子》创作过程 学生姓名、系别:美术系 中文摘要(300字左右) 定格动画是一种特殊的动画形式,具有独立审美的艺术形式被越来越多的人所喜爱,它具有更广阔更自由的个人发挥空间和较低的成本投入优势,更加强调个性构思和创新的拍摄手法演绎导演对事物的情感表达和思想理念,本剧传达了社会心理压力对个体的影响同时通过情绪的释放带来对普遍存在的社会舆情的思考。作为一种负情绪影响人们的认知和态度,反映的是对社会的印象、判断和评价变得不理智。剧中主人公在梦中表现出潜意识是人与自我的内心焦灼,潜意识下死亡或许能成为终止的归宿。故事本身具有的悲剧、压抑的效果不是目的而是为了给人以灰色心情后中给予人性另一面的思考。创作过程中通过设计场景、人物,运用光线、镜头的转切、声效的呼应使成片达到了预期的效果。 关键词(3~5个):定格动画灰色心里现实意义创作过程 英文题目Stop-action animation a melancholy shallow man creation process 学生姓名、系别(英文):Department of Fine Arts 英文摘要 Freeze-frame animation is a special kind of animation, with independent aesthetic art form loved by more and more people, it has a broader and play free individuals into space and lower cost advantages, greater emphasis on individuality and innovative ideas interpretation of the director's shooting style of things and ideas emotional expression, the play conveys the social and psychological impact of stress on the individual while the release of emotions brought on by widespread social public opinion in China. As a negative mood influence people's perception and attitude reflects the impression of the community to judge and evaluate becomes irrational. Showing the hero in a dream subconscious mind is anxious person and self, the subconscious may be able to be terminated under the death of the home. The tragedy of the story itself, the effect of depression is not a goal but to give in to the gray mood to give, after thinking the other side of human nature. Design of the creative process through the scenes, characters, use of light, turn the lens cutting, sound echo that into the film to achieve the desired results. 英文关键词Stop motion animation gray heart realistic meaning creation process

定格动画角色场景制作

〖所需工具〗 定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色,。但是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。 铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。 〖角色制作〗之一——角色骨架 骨架或称关节是角色次重要的部分。除了一些体积很小或要求进行变形的橡皮泥角色,所有的角色都需要骨架支撑。经过长期实践,目前常用的骨架有3种:金属线骨架,球状关节骨架以及使用以上两种关节的混合型骨架。球状骨架最为专业,也非常高昂,所以只有专业的动画公司才会采用。金属线一般采用柔韧性极好且不易老化断裂的纯铝线。它完全没有弹性,非常适合作为角色的关节,通常是把它拧成双股来使用,可以得到理想的强度。腿部可以使用较粗的铝线支撑黏土的重量以防弯曲。铝线的来源可以从市面上1.0-2.5平方毫米截面积的铝电线种剥取。 〖角色制作〗之二——高硬度软陶 机器人是我们热衷的科幻形象。在这里,介绍制造的是一个用于行星开发探险的小机器人。它的外形风格相当老式,全身布满铆钉,眼睛采用了普通的手电筒电珠。它的身体内部安装了一个容纳两节五号电池的电池盒给眼睛供电,并且可以用背后的小开关控制亮灭。软陶材料可以制作相当精细的表面结构,烘烤硬化之后的强度也十分理想。为了使机器人可以灵活运动,在胳膊和腿部的塑料管中都有铝线骨架。手的造型没有采用一般老式机器人的“钳子”,而使用了柔软灵活的卡通“手套”,可以做出丰富的手势动作。同时,身体部分采用上下两半身分开制作后组装的结构,给更换电池带来方便。机器人的涂装是我们一贯爱用的“铸铁”大法:先用黑色丙烯颜料涂满整个身体,待干透后用干笔蘸极少量的银色颜料在表面轻轻扫过,很多细微的纹理就立刻显现出令人满意的金属质感。 〖场景和灯光〗 你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌。但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景。场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面。在这里我们制作了一个实际规模很小的“小行星表面”,大量的泡沫塑料和橡皮泥构成了场景,昏暗的主光给场景铺上一层神秘的气氛。 成功的灯光布置可以准确地暗示时间和营造气氛,动画片由于本身的特殊性,灯光可以比真人演出的影片更加夸张和色彩强烈。除了会闪烁的荧光灯,几乎任何稳定的光源都可使用。 〖拍摄制作〗 定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。 抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。现在的PC机都能完成此项工作,常用的视频编辑软件如Premiere都有此功能。

定格动画

定格动画知识扫盲 定格动画简介定格动画是通过逐格地拍摄对象然后连续放映,从而产生拍摄对象连续运动的效果。我们通常所说的定格动画一般由黏土偶,木偶或混合材料来制作角色的。定格动画的历史和传统意义上的手绘动画历史一样长,甚至可能更古老。由于定格动画制造出的人物富有鲜明的个性,故事情节丰富,且易于操作,而受到年轻人越来越多的追捧。 定格动画的制作流程: 一部定格动画的制作包括:脚本创意→分镜头画稿→角色设定和制作→道具场景制作→逐桢拍摄→后期合成。 脚本创意(剧本编写):脚本创意为定格动画制作提供内容。根据故事的复杂程度,有些是详细的剧本,有些是制作方向的指导。对于任何一个动画片,脚本创意和剧本编写是基础。好的动画片必须要有一个好的故事内容。 分镜头画稿:导演需要把剧本分镜头化,并让画稿人员画出分镜头。分镜头对于定格动画的制作非常重要。它为黏土动画的制作、拍摄和后期合成提供了构图、内容、色彩等参考。 角色设定和制作:角色设定从某种意义上是一个动画片的关键。定格动画的角色设计分两个步骤:角色画稿和角色制作。通常,我们先用平面的手法进行角色设计。在角色平面画稿的基础上,挑选出比较符合的角色,然后通过各种材料去制作。 道具场景制作:道具场景的制作是其他动画形式中没有的。定格动画其实就是把故事里的世界用实物做出来,然后让角色在实体存在的场景里,去演绎故事。 逐桢拍摄:在所有的制作完成后,就进入拍摄阶段。通常我们用专业的数码单反相机来保证画面的完美。在拍摄过程中,灯光、摄影角度都是决定片子好坏的关键。 后期剪辑和合成:后期工作把拍摄的画面进行符合节奏的剪辑、配音、特效、有时还需要合成二维和三维技术。 下面以黏土动画为例来阐述各个关键步骤: 造型:黏土动画角色的造型部分主要分为两块:骨架和附着在上面的黏土。骨架的制作很关键,它要求能做各种动作姿势并且要结实不容易损坏。这就要求关节处要能反复使用而不易折断。一般来说,小成本的片子用铝丝即可,因为铝丝较软,容易摆动作。黏土的选择主要有两个要求:好塑型和不沾手。好塑型就是很容易将黏土按照设定的造型塑造出来,不要太软也不是太硬,在做动作时很容易控制,不会断裂。不沾手就是在拍摄时由于灯光的强烈照射黏土不会软化,否则就会变形而且很容易把黏土沾在手上并弄脏造型,同时也影响了画面的质量。 拍摄:黏土动画是逐帧拍摄的,对于电视片来说是25帧/秒,而电影则是24帧/秒,一拍二就可以保证动作非常流畅。拍摄时要注意把场景里所有的东西都要固定好。灯光的布置在拍摄时显得尤为重要。拍摄的数码相机最好有手动白平衡和手动对焦以及手动调节快门速度和光圈,这样你在拍摄时能更加得心应手。还要配有快门线或遥控器这些配件,尽量减轻拍摄时相机的震荡。采用调节光强弱的影室专业用灯,以防拍出的画面会忽明忽暗。拍摄台需配上专业的蓝幕,方便后期制作。

10种PPT高级动画制作方法

一、创建相册方法 插入—— 图片——新建相册 选择版式选择形状调整顺序 选择图片 修正图片

二、触发器的妙用 进入时”切 入“ 位置的选择 退出时”切 出“ 选”触发器 “ ”触发器“名 称

●画一个矩形轴,可以插入一幅图片作轴面,组合完成。复制后得到两个卷轴。 ●插一幅画或插一个文本框,叠放在最底层。 ●自定义动画: 卷轴为路径:一个向左,一个向右,并调整 好路径长短,设置开始为“之前”。 底画为进入——劈裂——中心向左右展开, 设置开始为“之前”。

●根据自己的喜好设置好幻灯片的背景色;将自己早已准备好的多张PNG格式的树叶图片导入进来,并放置到幻灯片预览区域的左边就可以了。 ●

●选中任意一张PNG格式的 树叶图片,“自定义动画” 选择“动作路径→绘制自 定义路径→任意多边形” 并在幻灯片的预览窗口中 画出一条轨迹线(如图,A 处);为该树叶图片添加一 个任意多边形的动画特效; ●将与该动画有关的“开始” 参数修改为“之前”,速 度参数修改为“慢速”(如 图,B、C处); ●在动画选项(图,D处)对 话框的“计时”选项卡中, 将“延迟”参数修改为1.1 秒即可。

●仿照第二步的操作,先选中添加了任意多边形的动画特效的那张树叶图片,单击?添加效果?按钮,选择?强调→陀螺旋?,为选中的树叶图片添加一个陀螺旋动画特效,并将?开始?参数修改为?之前?,?速度?参数修改为?2.5秒?; ●再选中这张树叶图片,单击?添加效果?按钮,选择?进入→旋转?为其添加一个旋转动画特效,最后同样是将这个动画特效的?开始?参数修改为?之前?,?速度?参数修改为?2.5秒?就可以了。

浅谈定格动画中的后期制作

浅谈定格动画中的后期制作 摘要 后期制作是定格动画制作流程中具有极其重要性的一个环节,对于定格动画有举足轻重的作用,定格动画可以通过后期制作使一些有或没有生命的东西拟人化,夸张化,赋予其人类的一切表情与动作,使其真实化,对于定格动画有了更大的发展空间。作为一种特殊的电影摄影技术,定格格动画摄影不仅可以作为电影特殊视觉效果的技术手段,而且也可以作为一种独立的动画艺术门类存在。在计算机三维图形动画(简称CGI)尚未诞生之前,定格偶形动画片一直是仅有的三维立体动画影片。但是早期的定格动画特效手段大多是通过模型制作、特技摄影、光学手段等等传统技术完成的。在计算机迅速发展的今天,在神奇般的后期制作中,传统的定格动画制作技术受到现代电脑制作技术的强烈的冲击,洗礼着定格动画逐步走向辉煌。拥有高新的电脑制作、拍摄方式、以及辅助工具的制作技术,将为定格动画的制作大大节省了时间和制作成本,更能够为定格动画的画面视觉、视听、渲染提高到想象中的境界。计算机的使用为定格动画的后期制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特效可以通过计算机后期技术来完成。在电影诞生后的百年光阴里,众多的动画艺术家不断地尝试来完善定格动画片的后期制作技术,使它的艺术表现形式日臻完美。 关键词:定格动画后期制作 Abstract Stop-action animation is post-production process plays importance for a link, a decisive role stop-action animation stop-action animation, through post-production make some with or without the living things, exaggeration, given the personified the human all expression and action, make the jump to animation, a larger development space. As a special kind of movie photography technology, fixed lattice animation photography can not only as a movie special visual effect technology, but also as a independent animation art categories exist. In computer 3d graphics animation (hereinafter referred to as CGI) has not yet born before, fixed lattice accidentally form has been the only animated 3d animation films. But early stop-action animation effects means are mostly through prototype, stunt photography, optical instruments and so on the traditional technology finish. In computer rapid development today, in a magical, in post-production, animation technology of traditional frame made by

(完整版)第一单元定格动画制作基础

第一单元 定格动画制作基础 单元目标 1. 了解动画发展史及掌握定格动画基本原理。 2.了解定格动画制作流程。 3.会安装和使用“纽斯达”定格动画软件。 4.会使用“纽斯达”套装搭建简单场景。 单元内容 本章节主要介绍了定格动画的基本原理和发展历程。重点是掌握动画制作流程 和“纽斯达”定格动画软件的使用。大多数人认为定格动画是一个小儿科的动画技法,原因是它的制作原理实在是太简单,太直观了,很难让人相信在这个领域中有什么高深的知识和技术。然而,在这个看似简单平常的领域不仅包含了大量的知识和技术,而且曾经创造过许许多多的视觉奇观。仿佛闯进了一个陌生的神奇世界,不断得到令人欣喜的新体验。 单元内容结构图 一个精彩的世界——定格动画 走进定格动画——制作流程 定格动画制作基础 定格动画制作利器——“纽斯达”套装 三维空间艺术——动画场景设计

第一课一个精彩的世界——定格动画 当我们看到一连串影像活跃于纸上开始走路时,已经是深具魅力的一件事。 当我们看到一连串影像边走路边说话时,真是非常令人惊异的体验。 当我们看到一连串影像走路、说话并思考的时候,这简直是一件多么让人迷醉的事,尤其是看到独一无二、过去从不出现的事物,则是毫无止境地令人着迷。 我们尝试着让画面动起来,动画的概念远比电影或电视渊远。 活动主题 自20世纪50年代、60年代起,我国老一辈动画艺术家创作了许多优秀的定格动画作品,吸引了无数观众的目光,在国内外获得了许多大奖。许多优秀的作品都具有鲜明的民族特色,例如《曹冲称象》、《阿凡提》、《狐狸打猎人》等,直到今天还为人津津乐道。 到了20世纪90年代的时候,出现多部经典定格动画大片,例如《圣诞夜惊魂》、《小鸡快跑》,为这门古老的动画艺术增添了新的亮点。现在,就让我们开始起航,展开想象的翅膀,走进一个精彩的世界——定格动画。 【参考活动主题】 1.根据小资料中的动画发展史,你对哪个制作动画的方法印象深刻,请说出原因。 2.利用定格动画原理制作一个简单的动作变化。 活动目的 1.通过本次活动,激发我们学习定格动画的兴趣,了解定格动画的发展历史。 2.通过制作一个简单的动作变化,体会定格动画基本原理。 3.增长定格动画知识,培养互相合作、共同探讨的实践意识。 活动准备 1.材料准备:学校有上网条件,纸和笔、绘图工具、细绳。你还知道目前有哪些动画片制作的时候使用了定格动画技术?

浅谈建筑漫游动画制作思路.

浅谈建筑漫游动画制作思路 [摘要]伴随着我国经济的增长,城市化的步伐越来越快,建筑漫游动画成为近几年比较热门的行业,也成为未来建筑表现的一个发展方向,作为一个三维动画的设计人,掌握建筑三维动画的基本实现方法,在清晰的思路指导下,在短时期内完成未来建筑以及城市的动画展示过程,是获得更高的社会及经济效益的保障。 [关键词]建筑漫游动画三维动画动画制作方法三维模型动画特效制作 三维动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。三维动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。三维动画已经发展了很多年,从最初的三维物体造型,发展到目前的虚拟现实技术,在三维模拟的建立手段、计算方法以及三维真实效果等方面,具备了很高的技术水平。 一、构思创作 制作建筑动画很讲究制作思路、制作方向等,作者的制作水平和技巧都会在动画中表现出来。在建筑物或是城市的漫游动画中,在构思过程中,就需要至少两种思路的存在: 其一宏观场景制作和动画设计,想要得到流畅、高质量、高清的画面效果,必须保证画面中的构筑物和自然景观模型的总面数不超过5万个左右。另外自然景观也建议尽可能使用插件进行制作,一方面其后期效果较好,制作的模型已经进行了优化,并且其参数功能利于动画制作;另一方面也比在三维动画开发软件中进行制作的效率高。 其二是在强调细部特征的表现时,在设定好一个动画漫游线路之后,按照该线路所要表现的建筑单体的具体形象进行科学的建筑单体的建模工作。在构思表现手法时,还要突出三维技术优异于实景拍摄的特点,可以利用在实景拍摄中无法完成的以建筑物结构线框表现的画面实现方法。 二、绘制草稿 绘制草图就是将构思先简单的表现出来,当然也不是一定要这样,尤其是一些强调电脑制作技术的项目中,如果只是制作一些简单的内容,那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了,如果要完成一些较大的、需要多领域合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通,完成复杂的动画制作。 三、建模 在准备工作完成后,就可以开始建模,将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来,建模不仅需要耐心,还要有一些技巧,原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优势

(完整版)3DOne动画制作流程.doc

3D One 动画制作流程 1.点击工具箱下面输出到装配图标。进入装配界面。 2.点击工具箱新建动画图标,再单击第一个新建动画工具。 (第二个是编辑动画,第三 个是删除动画)输入动画名称:动画 1,再输入时间 1:00 马 关 添 达 运 键帧 加 关键 动 直 帧参数 线运动 设 置 照 相机 记 录 动 画 到 AVI 文件中 3.基本动画流程如下: ( 1)新建关键帧:点击动画主菜单:关键帧按钮新建一帧,输入时间 0:03。动画管理 处效果如右图所示。后面操作只对该帧进行的。 ( 2)用鼠标右键改变视图位置。如下图开始位置,到右图位置。 ( 3)保存当前视图。单击动画主菜单:设置照像机按钮调出视图设置框,再单击当前 视图按钮,最后再单击确定(绿钩按钮) 。这样动画就会产生了,眼镜会从里往左转动。 预览时可单击上一帧按钮 (0:00),再单击下面播放按钮就会播放该动画效果。下面图

示是播放 0 :00 以后的动画效果。 ( 4)重复上面( 1)、( 2)、(3),在 0:05 设置视图如下: 这样我们就制作了眼镜从里向左外转动,最后停在上面视图的旋转视图动画。 以上流程大家可以制作三维物体转动视图展示的动画。下面再讲讲直线动画: ( 4)直线运动制作。新建关键帧:0:08,点击动画主菜单:直线运动,出现下图设置框。单击右镜片,再单击设置框上的动态移动按钮。把镜片从往右移动一定距离。效果图下图所示。 最后单击设置框上的确定按钮就可以了。回到上一帧0:05 处,单击播放按钮可看到镜片往右移动的效果,时间为 3 秒。

同样的操作,大家可以设置左边镜片往左移动的效果。这样的动画在讲解三维物体构成时能动态展示各零部件,类似组装中的爆炸效果。 最后再设置两块镜片回位的效果,也是用直线运动来完成。在一帧时可以设置多个零部件的直线运动效果。

浅谈定格动画短片“新四大发明”中场景制作

浅谈定格动画短片“新四大发明”中场景制作 摘要 定格动画是几个动画门类中相对小众的动画类型,并不像二维三维动画那 样被大众所熟知,但当你偶尔从影片中看到现实生活的中无生命的东西活了起来,那就是定格动画带来的魔力,这种魔力是二维三维动画带来不了的。如今,定格动画不仅仅可以讲故事,它的应用领域随着社会发展也延伸到方方面面, 影视特效、广告MV、游戏等都出现过它的身影。本文根据定格动画片“新四大 发明“中场景制作,首先是动画的分类,进而分析定格动画制作流程,其次分 析定格动画短片“新四大发明”中场景制作。 关键词:定格动画四大发明场景制作 定格动画作为动画领域中的一个重要门类,从古至今的作品十分丰富,而对这些作品本身的分析,才能最全面的了解它的材料特性和应用范围,才能对其进行更丰富灵活的运用,展现定格动画的趣味性。所以本课题通过大量影片案例来对定格动画材料的灵活运用和趣味性表达进行分析和探索,通过案例来更直观的表达。

目录 摘要 (1) 一、动画的分类 (3) (一)平面动画 (3) (二)三维动画 (3) (三)定格动画 (3) 二、定格动画的制作流程 (4) (一)分镜头的制作 (4) (二)美术设计 (4) (三)拍摄 (4) (四)音效合成 (5) (五)定格动画与传统动画的对比 (5) 三、定格动画短片“新四大发明”中场景制作 (5) (一)共享单车定格动画短片场景制作 (5) (二)高铁定格动画短片场景制作 (7) (三)网购定格动画短片场景制作 (7) (四)移动支付定格动画短片场景制作 (8) 总结 (10) 参考文献 (11) 致谢 (12)

浅谈定格动画对学生个性发展的作用

龙源期刊网 https://www.sodocs.net/doc/553087794.html, 浅谈定格动画对学生个性发展的作用 作者:司徒碧婵 来源:《新课程·小学》2018年第05期 选题缘由: 制作一部定格动画需要运用多方面的能力,而定格动画的入门难度对于小学生而言相对较低,因而对培养学生多方面能力起到很大的作用。希望通过该微课题向大家展现定格动画简单易学易操作的优点,从而提高学生对该方面艺术的兴趣,让更多学生可以表现自我,让他们的个性可以得到发扬。 一、发展学生个性的重要性 (一)发展学生个性对个体的重要性 学生身心发展具有一定的差异性,受到与生俱来的遗传因素和后天环境教化的影响,同龄阶段的少年儿童在脑力与体力、智力和非智力因素等方面都表现出不同的个性特征。这就要求广大教育工作者不仅要重视学生发展的共性特征,更应充分重视每个学生的个别差异,做到因材施教,发挥每个人的潜能和积极因素,每个学生身上蕴含着巨大的发展潜能,我们要选择更为有效的教育途径,使个性迥异的学生都能获得最大限度的发展,为他们创造更多未来的可能性。 (二)拥有不同个性的人才对社会的重要性 教育的目的是造就出富有鲜明个性特征、能适应社会发展需要的各种人才。虽然我们一直努力让自己变得更完美,但人无完人,在完成一项任务时,往往需要不同个性和拥有不同能力的人共同合作。为了帮助学生更快找到自己的定位,需要我们教育者善于发现每个学生所擅长之事,并让其获得更大程度的发挥,从而进行更有效的团体分工合作,让自我价值得到体现的同时也适应了社会的需要。 二、对定格动画的制作有利于学生个性的发展 (一)什么是定格动画 定格动画是通过逐格地拍摄人物或你能想象到的任何奇异角色然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的效果。通常所指的定格动画一般是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。 (二)定格动画的制作过程

定格动画制作流程

定格动画(stop-motion Animation)是通过创作人员使用黏土、橡皮泥、硅胶、速成钢等材料,塑造成立体的偶,然后一边变动动作,一边逐格拍摄。从角色造型制作到场景搭建到拍摄整个流程。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。 定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。 定格动画作为动画艺术的一个分支在全世界有着深远的意义并且具有一定的影响力,从《超级无敌掌门狗》、《小鸡快跑》这些国外的奥斯卡获奖动画长片到我国的《阿凡提的故事》、《神笔马良》等都已经在人们的心目中深深的扎根了,目前国内建设动画学院及动画实验室,主要的用途在定格动画角色设计与创作、逐格动画拍摄,结合后期合成与编辑的实践性教育过程的开展,供在校师生进行专业方面的学术研究和实践创作,将理论与实践相结合,提高专业技术水平,完善专业学科建设与资源整合,发挥自身优势,稳步发展,求实创新,实现成为强大的动画专业人才储备中心或数字内容创作制作基地。 定格动画制作流程: 【前期流程】 企画->预算->脚本->设计的讨论(人偶角色的设定,舞台、小道具的设计)->故事板的绘制->人偶和道具的制作->将道具人偶模型置于舞台背景中->配音以及进行真人模拟动作的彩排 【拍摄流程】 摄影工作室的准备->最终动态故事板的确定->舞台背景->灯光照明->人偶和小道具的布置->相机和三角架->根据故事板进行分组拍摄 AnimtorHD电影级专业定格动画软件、专业的进口三角架、专业的进口云台、高清摄影机(HDV)、手动功能强的准专业数码相机、单反数码相机、定格动画数控推拉摇移设备、高配电脑、灯光照明组、蓝幕布或绿幕布、拍摄台带背景板架等 【后期合成编辑流程】 修图à剪辑à画面色调的调整à影像特效的添加à字幕à灌入声音(效果音、台词、音响)à最终编辑完成 ●故事和脚本

定格动画制作流程

定格动画制作方案 教学管理部:李明丽【前期流程】 企画->预算->脚本->设计的讨论(人偶角色的设定,舞台、小道具的设计)->故事板的绘制->人偶和道具的制作->将道具人偶模型置于舞台背景中->配音以及进行真人模拟动作的彩排 【拍摄流程】 摄影工作室的准备->最终动态故事板的确定->舞台背景->灯光照明->人偶和小道具的布置->相机和三角架->根据故事板进行分组拍摄 AnimtorHD电影级专业定格动画软件、专业的进口三角架、专业的进口云台、高清摄影机(HDV)、手动功能强的准专业数码相机、单反数码相机、定格动画数控推拉摇移设备、高配电脑、灯光照明组、蓝幕布或绿幕布、拍摄台带背景板架等 【后期合成编辑流程】 修图à剪辑à画面色调的调整à影像特效的添加à字幕à灌入声音(效果音、台词、音响)à最终编辑完成 ●故事和脚本 一个吸引人的故事是一部动画片的基础。定格动画由于制作上的繁琐,往往不适合情节复杂的宏篇巨作。短小的故事很可能不用把一切交代得面面俱到就可以抓住观众:只要你有一个好主意就够了。前期策划的阶段尽可能地长一些,没有想好就实施的话很快就实施的话很快就会发现自己陷入进退两难的尴尬境地。分镜头脚本决定了每个镜头的机位、时间、景别变化和人物动作,甚至还标注着音效和对话,是每个动画师必备的重要工具。随着计算机无纸动画技术的发展,目前动画故事脚本分镜制作也跨入电子分镜时代,定格动画工作室采用的一流的电子故事版软件——意大利Digital Video的Story Planner。 ●拍摄器材

数字特效普及前,很多电影的特技镜头都是使用逐格方式拍摄制作的。也有很多动画片其实都是定格动画比如《曹冲称象》、《阿凡提》和《神笔马良》,由于传统定格动画多用胶片摄影机逐格拍摄,成本和制作难度对普通人来说难以想象。如今数字技术的发展使得家用DC或DV也能拍摄出画面质量相当好的定格动画作品,因此越来越多的人开始自己制作定格动画作品。 DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求。 DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果,操作起来相对麻烦一些。 ●所需工具 定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色,。但是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。 铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。

3d动画制作流程

三维动画制作流程 三维动画的创作过程与二维动画有很多共同的地方但是也有很多不同之处。这主要是由于三维动画制作方式所决定的。 一、动画故事板 我们将以三维动画短片《原始时代》为例为读者介绍三维动画的制作流程。本片由盛美时代艺术设计有限责任公司制作。作者:杜振光、杨枭奇、孙耕、红雨。 在创作的开始阶段我们会为动画编写一个剧本,并把这个剧本故事改编为动画故事板。这个过程对于动画的制作过程来说是至关重要的,后面的制作过程都要以这个故事板为基础进行深入的制作。 《原始时代》故事板: 镜号构图、景别镜头描述时间 01 太阳爬出山脊,新的一天 3.5秒 开始了。 02 阳光照耀在北京猿人生 3秒 活的山洞入口。

03 一个母性猿人走出山洞, 12秒 开始一天的生活。她用手 遮挡了一下阳光,看了看 天气。 04 (主观镜头)天空中雄鹰 3秒 盘旋。 05 猿人趴在草丛中观察猎 2秒 物。 06 两只肿骨鹿悠闲的漫步。10秒 07 继续观察。3秒 08 猿人们悄悄接近猎物。7秒

09 肿骨鹿机警的听到一些 1秒 声音。 10 猿人们开始了攻击3秒 11 (仰拍)肿骨鹿跳过草 1秒 丛。 12 猿人背着猎物回家。4秒 13 近景镜头5秒 14 向山洞走去10秒

15 火光映在洞壁上忽明忽 4秒 暗。 16 猿人们围坐烤火。5秒 17 一个猿人用木柴捅火。8秒 18 另一个正在用石器切肉。3秒 19 洞外野狼在月光下嚎叫。5秒 二、收集资料并进行形象设计 当我们有了基础的故事板之后应当进一步深入的根据剧本确定动画中的造型与形象,因为这个短片属于科教性质的动画短片因此它的基本风格应当比较写实。我们为了这个短片的制作特意前往北京周口店北京人遗址博物馆,收集了相关的图片、照片、画册等大量资料。由于形象已经非常明确因此没有绘制具体的形象设定草图。但如果脚本中动画形象比较具有

浅析人物及场景制作对定格动画《不速之喵》的影响力

中文摘要 定格动画自从出现以来,它特有的艺术形式无时无刻不影响着我们的生活,成为我们生活中极其重要的一部分。定格动画与众不同的制作方法,能出色的完成其它艺术所达不到的特殊视觉效果。它可以将你身边的故事进行平淡化,也可以将其夸张化,还可以随意创造,完成创作者心中想要的画面。定格动画在艺术史上的艺术地位是别的形式的动画不可取代的。定格动画的创作流程相对于其它动画的创作流程大同小异,包括剧本产生、设计的人物、场景的制作、分镜头的特殊设计、中期制作、后期结合、影片完成等。本文对定格动画人物及场景制作论述并将我参与的动画《不速之喵》中运用的一些方法和知识和大家进行分享,同时也希望大家对我的不足之处进行批评和指正。 本文旨在以亲身参与制作的定格动画《不速之喵》与国产动画片《冬天里的小田鼠》为例,通过对其材料质地、类型、可塑性以及表现力等进行对比研究,具体分析人物及场景制作对定格动画的影响力。 关键词:定格动画;人物及场景制作

ABSTRACT Ever since its emergence, stop-motion animation has been influencing our l ives with its unique art form and become a very important part of our lives. Wit h its distinctive production methods, stop-motion animation can excellently reac h the special visual effects that cannot be achieved by other arts. It can both dull the stories around you and sensationalize them, or it can create stories freely so as to complete the images in the heart of the creator. Stop-motion’s status in the history of art cannot be replaced by other forms of animation, and compared wit h other animations, stop-motion animation has similar creation process, includin g generating scripts, designing characters, producing scenes, special design of s hooting scripts, production at the medium stage, post-combination and completi on of the film, etc. In this paper, I will expound the production of stop-motion a nimation’s characters and scenes, and share with others some methods and kno wledge used in the animation “Uninvited Guest” that I have participated in. Mea nwhile, any criticism and correction of my shortcomings is welcomed. The paper aims to take the stop-motion animation “Uninvited Guest” that I have participated in and the domestic cartoon “Small Vole in Winter” as the exa mple to make comparative research of their materials, textures, type, plasticity a nd expressiveness, etc., and specifically analyze the influence of character and s cene production on stop-motion animation. Keywords: stop-motion animation; character and scene production

浅谈场景制作对定格动画《窒息》的影响力

科技学院 毕业设计 (论文) 题目浅析场景制作对定格动画《窒息》的影响力 学生郭书先专业班级动画13-2(三维) 指导教师易轩职称助教 所在单位设计艺术学院动画教研室 教研室主任丹 完成日期 2017 年 6 月 9 日

摘要 定格动画的出现越来越成为我们生活中比较重要的一部分,它特殊的艺术形式影响着我们的生活,也被越来越多的人所喜爱。由于定格动画的制作方法与众不同,所以它呈现给观众的特殊视觉效果也是其他艺术不能完成的,它的艺术地位也是别的形式的动画不可取代的。定格动画的创作流程基本和其他动画的创作流程相似,包括:编辑剧本、设计角色和场景、角色和场景制作、分镜头的绘画、中期拍摄、后期合成、影片完成等。定格动画的材料几乎全都来源于生活,表现形式较为夸,可以随意进行创造,把创作者心中想要的画面展现出来。随着科学技术的不断发展,优秀的动画作品更是接连不断地出现。本文主要写了我亲身参与制作《窒息》这部定格动画的一些体会,并将其中的方法与大家分享,通过对场景的设计现状、场景的制作过程、场景制作材料的应用分析等容进行研究,深入分析场景制作对定格动画的影响力。 关键词:定格动画场景场景拍摄材料制作

ABSTRACT Frames the animation the appearance more and more to become us to live a quite important part, its special artistic form is affecting our life, also is liked by more and more many people.Because frames the animation the manufacture method to be out of the ordinary, therefore it presents for audience's special visual effect also is other art cannot complete, its artistic status also is other form animation cannot be substituted.Frames the animation the creation flow basic and other animation creation flow is similar, including: The edition script, the design role and the scene, the role and the scene manufacture, are divided the lens the drawing, the intermediate stage photography, the later period synthesize, the movie complete and so on.Frames the animation the material nearly all to originate from the life, the manifestation exaggerates, may carry on the creation at will, wants the creator heart in the picture to unfold.Along with the science and technology unceasing development, the outstanding animation work is appears continuously.This article mainly wrote me to participation by oneself manufactures "Suffocates" this to frame the animation some experiences, and method with everybody share, through to the scene design present situation, the scene manufacture process, scene manufacture material contents and so on applied analysis carried on the research, analyzed the scene manufacture to frame the animation thoroughly the influence. Key words: stop-motion animation scene scene shooting material make

相关主题