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(完整word版)linux下的串口通信程序详解

(完整word版)linux下的串口通信程序详解
(完整word版)linux下的串口通信程序详解

linux下的串口通信程序详解

2009-07-19 12:37

为了说明问题,下面给出测试程序来理解linux下的串口操作流程,例程receive.c 用来接收从串口发来的数据,而例程send.c用来发送数据到串口。二者成功建立串口连接后,串口接收端会收到串口发送端发来的字符串数据“Hello,this is a Serial Port test!”。

分别将上面的俩个程序编译之后就可以运行了,如果是在两个不同的平台上运行,比如,在开发板上运行数据发送程序write(write.c编译后得到),在宿主机上运行结收数据程序read(read.c编译得到),采用串口线将二者正确连接之后,就可以运行来看实际的效果了:

首先在宿主机端运行数据接收程序receive:

[zhang@localhost]# ./receive

[zhang@localhost]#open /dev/ttyS0: Success

ready for receiving data...

The data received is:

Hello,this is a Serial_Port test!

[zhang@localhost]#

在接收端运行完程序之后再到发送端运行数据发送程序send:

#./send

ready for sending data...

the number of char sent is 35

#

运行完发送程序之后就可以在接收端看到接收的数据了。

也可以在一台PC机上来运行这两个程序,这时需要将串口线的2、3脚短路连接即可(自发自收),实际运行的步骤与上面相同。

Linux 下串口编程入门

Linux 下串口编程入门 级别: 初级 左锦 (zuo170@https://www.sodocs.net/doc/a417652932.html, ), 副总裁, 南沙资讯科技园 2003 年 7 月 03 日 Linux 操作系统从一开始就对串行口提供了很好的支持,本文就 Linux 下的串行口通讯编 程进行简单的介绍。 串口简介 串行口是计算机一种常用的接口,具有连接线少,通讯简单,得到广泛的使用。常用的串口是 RS 称 EIA RS-232-C )它是在 1970 年由美国电子工业协会(EIA )联合贝尔系统、 调制解调器厂家及厂家共同制定的用于串行通讯的标准。它的全名是"数据终端设备(DTE )和数据通讯设备(DCE )之据交换接口技术标准"该标准规定采用一个 25 个脚的 DB25 连接器,对连接器的每个引脚的信号对各种信号的电平加以规定。传输距离在码元畸变小于 4% 的情况下,传输电缆长度应为 50 英尺Linux 操作系统从一开始就对串行口提供了很好的支持,本文就 Linux 下的串行口通讯编程进行要非常深入了解,建议看看本文所参考的 《Serial Programming Guide for POSIX Operating S 计算机串口的引脚说明 串口操作 串口操作需要的头文件文档选

打开串口 在 Linux 下串口文件是位于 /dev 下的 串口一为 /dev/ttyS0 串口二为 /dev/ttyS1 打开串口是通过使用标准的文件打开函数操作: int fd; /*以读写方式打开串口*/ fd = open( "/dev/ttyS0", O_RDWR); if (-1 == fd){ /* 不能打开串口一*/ perror(" 提示错误!"); } 设置串口 最基本的设置串口包括波特率设置,效验位和停止位设置。

Linux系统编程实验六进程间通信

实验六:进程间通信 实验目的: 学会进程间通信方式:无名管道,有名管道,信号,消息队列, 实验要求: (一)在父进程中创建一无名管道,并创建子进程来读该管道,父进程来写该管道(二)在进程中为SIGBUS注册处理函数,并向该进程发送SIGBUS信号(三)创建一消息队列,实现向队列中存放数据和读取数据 实验器材: 软件:安装了Linux的vmware虚拟机 硬件:PC机一台 实验步骤: (一)无名管道的使用 1、编写实验代码pipe_rw.c #include #include #include #include #include #include int main() { int pipe_fd[2];//管道返回读写文件描述符 pid_t pid; char buf_r[100]; char* p_wbuf; int r_num; memset(buf_r,0,sizeof(buf_r));//将buf_r初始化 char str1[]=”parent write1 “holle””; char str2[]=”parent write2 “pipe”\n”; r_num=30; /*创建管道*/ if(pipe(pipe_fd)<0) { printf("pipe create error\n"); return -1; } /*创建子进程*/ if((pid=fork())==0) //子进程执行代码 {

//1、子进程先关闭了管道的写端 close(pipe_fd[1]); //2、让父进程先运行,这样父进程先写子进程才有内容读sleep(2); //3、读取管道的读端,并输出数据 if(read(pipe_fd[0],buf_r, r_num)<0) { printf(“read error!”); exit(-1); } printf(“%s\n”,buf_r); //4、关闭管道的读端,并退出 close(pipe_fd[1]); } else if(pid>0) //父进程执行代码 { //1、父进程先关闭了管道的读端 close(pipe_fd[0]); //2、向管道写入字符串数据 p_wbuf=&str1; write(pipe_fd[1],p_wbuf,sizof(p_wbuf)); p_wbuf=&str2; write(pipe_fd[1],p_wbuf,sizof(p_wbuf)); //3、关闭写端,并等待子进程结束后退出 close(pipe_fd[1]); } return 0; } /*********************** #include #include #include #include #include #include int main() { int pipe_fd[2];//管道返回读写文件描述符 pid_t pid; char buf_r[100]; char* p_wbuf; int r_num;

Linux下串口通信编程

Linux下串口通信编程 一、什么是串口通信? 串口通信是指计算机主机与外设之间以及主机系统与主机系统之间数据的串行传送。使用串口通信时,发送和接收到的每一个字符实际上都是一次一位的传送的,每一位为1或者为0。 二、串口通信的分类 串口通信可以分为同步通信和异步通信两类。同步通信是按照软件识别同步字符来实现数据的发送和接收,异步通信是一种利用字符的再同步技术的通信方式。 2.1 同步通信 同步通信是一种连续串行传送数据的通信方式,一次通信只传送一帧信息。这里的信息帧与异步通信中的字符帧不同,通常含有若干个数据字符。 它们均由同步字符、数据字符和校验字符(CRC)组成。其中同步字符位于帧开头,用于确认数据字符的开始。数据字符在同步字符之后,个数没有限制,由所需传输的数据块长度来决定;校验字符有1到2个,用于接收端对接收到的字符序列进行正确性的校验。 同步通信的缺点是要求发送时钟和接收时钟保持严格的同步。 2.2 异步通信 异步通信中,数据通常以字符或者字节为单位组成字符帧传送。字符帧由发送端逐帧发送,通过传输线被接收设备逐帧接收。发送端和接收端可以由各自的时钟来控制数据的发送和接收,这两个时钟源彼此独立,互不同步。 接收端检测到传输线上发送过来的低电平逻辑"0"(即字符帧起始位)时,确定发送端已开始发送数据,每当接收端收到字符帧中的停止位时,就知道一帧字符已经发送完毕。 在异步通行中有两个比较重要的指标:字符帧格式和波特率。 (1)字符帧,由起始位、数据位、奇偶校验位和停止位组成。 1.起始位:位于字符帧开头,占1位,始终为逻辑0电平,用于向接收设备表示发送端开始发送一帧信息。 2.数据位:紧跟在起始位之后,可以设置为5位、6位、7位、8位,低位在前高位在后。 3.奇偶校验位:位于数据位之后,仅占一位,用于表示串行通信中采用奇校验还是偶校验。 (2)波特率,波特率是每秒钟传送二进制数码的位数,单位是b/s。 异步通信的优点是不需要传送同步脉冲,字符帧长度也不受到限制。缺点是字符帧中因为包含了起始位和停止位,因此降低了有效数据的传输速率。 三、什么是RS-232? RS-232-C 接口(又称EIA RS-232-C)它是在1970 年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。它的全名是"数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准"该标准规定采用一个25 个脚的DB25 连接器,对连接器的每个引脚的信号内容加

Linux进程间通信(2)实验报告

实验六:Linux进程间通信(2)(4课时) 实验目的: 理解进程通信原理;掌握进程中信号量、共享内存、消息队列相关的函数的使用。实验原理: Linux下进程通信相关函数除上次实验所用的几个还有: 信号量 信号量又称为信号灯,它是用来协调不同进程间的数据对象的,而最主要的应用是前一节的共享内存方式的进程间通信。要调用的第一个函数是semget,用以获得一个信号量ID。 int semget(key_t key, int nsems, int flag); key是IPC结构的关键字,flag将来决定是创建新的信号量集合,还是引用一个现有的信号量集合。nsems是该集合中的信号量数。如果是创建新集合(一般在服务器中),则必须指定nsems;如果是引用一个现有的信号量集合(一般在客户机中)则将nsems指定为0。 semctl函数用来对信号量进行操作。 int semctl(int semid, int semnum, int cmd, union semun arg); 不同的操作是通过cmd参数来实现的,在头文件sem.h中定义了7种不同的操作,实际编程时可以参照使用。 semop函数自动执行信号量集合上的操作数组。 int semop(int semid, struct sembuf semoparray[], size_t nops); semoparray是一个指针,它指向一个信号量操作数组。nops规定该数组中操作的数量。 ftok原型如下: key_t ftok( char * fname, int id ) fname就是指定的文件名(该文件必须是存在而且可以访问的),id是子序号,虽然为int,但是只有8个比特被使用(0-255)。 当成功执行的时候,一个key_t值将会被返回,否则-1 被返回。 共享内存 共享内存是运行在同一台机器上的进程间通信最快的方式,因为数据不需要在不同的进程间复制。通常由一个进程创建一块共享内存区,其余进程对这块内存区进行读写。首先要用的函数是shmget,它获得一个共享存储标识符。 #include #include #include int shmget(key_t key, int size, int flag); 当共享内存创建后,其余进程可以调用shmat()将其连接到自身的地址空间中。 void *shmat(int shmid, void *addr, int flag); shmid为shmget函数返回的共享存储标识符,addr和flag参数决定了以什么方式来确定连接的地址,函数的返回值即是该进程数据段所连接的实际地

Linux进程通信实验报告

Linux进程通信实验报告 一、实验目的和要求 1.进一步了解对进程控制的系统调用方法。 2.通过进程通信设计达到了解UNIX或Linux系统中进程通信的基本原理。 二、实验内容和原理 1.实验编程,编写程序实现进程的管道通信(设定程序名为pipe.c)。使 用系统调用pipe()建立一条管道线。而父进程从则从管道中读出来自 于两个子进程的信息,显示在屏幕上。要求父进程先接受子进程P1 发来的消息,然后再接受子进程P2发来的消息。 2.可选实验,编制一段程序,使其实现进程的软中断通信(设定程序名为 softint.c)。使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用 signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按Del键),当父进程 接受这两个软中断的其中一个后,父进程用系统调用kill()向两个子 进程分别发送整数值为16和17的软中断信号,子进程获得对应软中 断信号后分别输出相应信息后终止。 三、实验环境 一台安装了Red Hat Linux 9操作系统的计算机。 四、实验操作方法和步骤 进入Linux操作系统,利用vi编辑器将程序源代码输入并保存好,然后 打开终端对程序进行编译运行。 五、实验中遇到的问题及解决 六、实验结果及分析 基本实验 可选实验

七、源代码 Pipe.c #include"stdio.h" #include"unistd.h" main(){ int i,j,fd[2]; char S[100]; pipe(fd); if(i=fork==0){ sprintf(S,"child process 1 is sending a message \n"); write(fd[1],S,50); sleep(3); return; } if(j=fork()==0){ sprintf(S,"child process 2 is sending a message \n"); write(fd[1],S,50); sleep(3); return;

Linux下的串口编程

Linux下的串口编程(二) 分类:Linux S3C24402012-03-21 15:52 5557人阅读评论(1) 收藏举报linux编程终端terminalstruct测试 Linxu下的串口编程(二) /************声明:本人只是见到这篇文章对我帮助很大才转载的,但是这个完整的程序里面本来有语法错误的,现在让我改过来了************/ --------------------------------------------------------- Author :tiger-john WebSite :https://www.sodocs.net/doc/a417652932.html,/tigerjb Email :jibo.tiger@https://www.sodocs.net/doc/a417652932.html, Update-Time : 2011年2月14日星期一 Tiger声明:本人鄙视直接复制本人文章而不加出处的个人或团体,但不排斥别人转载tiger-john的文章,只是请您注明出处并和本人联系或留言给我。3Q --------------------------------------------------------- 前面已经提到过Linux下皆为文件,这当然也包括我们今天的主角àUART0串口。因此对他的一切操作都和文件的操作一样(涉及到了open,read,write,close等文件的基本操作)。 一.Linux下的串口编程又那几部分组成

1. 打开串口 2. 串口初始化 3. 读串口或写串口 4. 关闭串口 二.串口的打开 既然串口在linux中被看作了文件,那么在对文件进行操作前先要对其进行打开操作。 1.在Linxu中,串口设备是通过串口终端设备文件来访问的,即通过访问/dev/ttyS0,/dev/ttyS1,/dev/ttyS2这些设备文件实现对串口的访问。

linux进程间通讯的几种方式的特点和优缺点

1. # 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。 # 有名管道(named pipe) :有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。 # 信号量( semophore ) :信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。 # 消息队列( message queue ) :消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。 # 信号( sinal ) :信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。#共享内存( shared memory):共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的IPC方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。 # 套接字( socket ) :套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。 管道的主要局限性正体现在它的特点上: 只支持单向数据流; 只能用于具有亲缘关系的进程之间; 没有名字; 管道的缓冲区是有限的(管道制存在于内存中,在管道创建时,为缓冲区分配一个页面大小);管道所传送的是无格式字节流,这就要求管道的读出方和写入方必须事先约定好数据的格式,比如多少字节算作一个消息(或命令、或记录)等等; 2. 用于进程间通讯(IPC)的四种不同技术: 1. 消息传递(管道,FIFO,posix和system v消息队列) 2. 同步(互斥锁,条件变量,读写锁,文件和记录锁,Posix和System V信号灯) 3. 共享内存区(匿名共享内存区,有名Posix共享内存区,有名System V共享内存区) 4. 过程调用(Solaris门,Sun RPC) 消息队列和过程调用往往单独使用,也就是说它们通常提供了自己的同步机制.相反,共享内存区

基于linux的嵌入式串口通信

天津电子信息职业技术学院 嵌入式软件编程》课程报告 课程名称:基于linux 的嵌入式串口通信 课程代码:115229 姓名:甘琦 学号:48 专业:物联网应用技术 班级:物联S14-1 完成时间:2016 年10 月28 日

目录 摘要 (1) 前言 (2) 一、嵌入式串口通信概述 (2) 1.1嵌入式串口通信的原理 (2) 1.2嵌入式串口通信的开发工具 (2) 1.2.1 ............................................................. CC2530 功耗 2 1.2.2........................................................... ARM 简介 3 1.2.3................................................................ L inux 系统简介 3 1.3嵌入式串口通信的基本任务 (4) 1.4嵌入式串口通信协议及实现 (4) 二、RS-232C 标准 (5) 2.1引脚定义 (5) 2.2字符(帧)格式 (6) 2.3握手协议 (8) 2.4双机互连方式 (9) 2.4.1无硬件握手情况 (9) 2.4.2 .................................................................. DTR 和DSR握手情况9 三、嵌入式串口驱动程序设计 (10) 3.1嵌入式串口操作需要的头文件 (10) 3.2打开串口 (10) 3.3串口设置 (11) 3.4串口读写 (13) 3.5关闭串口 (14) 四、源程流程图 (15) 五、源程序代码 (15) 总结 (19)

Linux下的进程间通信-详解

Linux下的进程间通信-详解 详细的讲述进程间通信在这里绝对是不可能的事情,而且笔者很难有信心说自己对这一部分内容的认识达到了什么样的地步,所以在这一节的开头首先向大家推荐著 名作者Richard Stevens的著名作品:《Advanced Programming in the UNIX Environment》,它的中文译本《UNIX环境高级编程》已有机械工业出版社出版,原文精彩,译文同样地道,如果你的确对在Linux下编程有浓 厚的兴趣,那么赶紧将这本书摆到你的书桌上或计算机旁边来。说这么多实在是难抑心中的景仰之情,言归正传,在这一节里,我们将介绍进程间通信最最初步和最 最简单的一些知识和概念。 首先,进程间通信至少可以通过传送打开文件来实现,不同的进程通过一个或多个文件来传递信息,事实上,在很多应用系统里,都使用了这种方法。但一般说来, 进程间通信(IPC:InterProcess Communication)不包括这种似乎比较低级的通信方法。Unix系统中实现进程间通信的方法很多,而且不幸的是,极少方法能在所有的Unix系 统中进行移植(唯一一种是半双工的管道,这也是最原始的一种通信方式)。而Linux作为一种新兴的操作系统,几乎支持所有的Unix下常用的进程间通信 方法:管道、消息队列、共享内存、信号量、套接口等等。下面我们将逐一介绍。 2.3.1 管道 管道是进程间通信中最古老的方式,它包括无名管道和有名管道两种,前者用于父进程和子进程间的通信,后者用于运行于同一台机器上的任意两个进程间的通信。 无名管道由pipe()函数创建: #include int pipe(int filedis[2]); 参数filedis返回两个文件描述符:filedes[0]为读而打开,filedes[1]为写而打开。filedes[1]的输出是filedes[0]的输入。下面的例子示范了如何在父进程和子进程间实现通信。 #define INPUT 0 #define OUTPUT 1 void main() { int file_descriptors[2]; /*定义子进程号 */ pid_t pid; char buf[256]; int returned_count; /*创建无名管道*/ pipe(file_descriptors); /*创建子进程*/ if((pid = fork()) == -1) { printf("Error in fork\n"); exit(1); } /*执行子进程*/ if(pid == 0) { printf("in the spawned (child) process...\n"); /*子进程向父进程写数据,关闭管道的读端*/ close(file_descriptors[INPUT]); write(file_descriptors[OUTPUT], "test data", strlen("test data"));

Linux下 QT串口与51单片机通信实例

QT串口与51单片机通信

通过这个小例子主要想说明QT怎样进行线程编程的思想,实例如图,好吧,下面是过程 上一个例子我们采用的是手工编写代码的方法,这个例子我们来玩一下designer,其实Qt4己经把界面与功能分开了,用designer来进行界面 设计,再手工编写一些功能,如信号与槽,这样开发效率会大大提高,呵呵,开一个终端,输入/usr/local/Trolltech/Qt-4.5.1/bin/designer ,如果第一次打开出现字体不对,可以打开qtconfig进行一些相关配置,打开后我们新建一个Main Window,在右边的属性框中设置一下界面大小, 1.我ARM板的LCD大小为320x240,所以我也设为320x240; 2.左边是一些我们常用的窗口部件,这里我们用到一个lable标签来做显示,再放几个pushButton按钮,在属性objectName重新更改它的名字,改为我们记得的,这样在写功能时记得哪个按钮叫什么名字,对于一个初学QT的人来说,很想知道每一个部件到底有什么信号和槽,别急,我们可以这样来看,选中一个lable,按F4,再点击lable拖动出现接地符号时松开,弹出编辑信号与槽,这时左边列出的是信号,右边为槽,这里我们不用配置连接,等下我们再手工写, 3最后我们用到一个lable标签和三个pushButton按钮,并命名为dis_label、writeButton、readButton、closeButton,然后保存为mainwindow.ui,这样designer就完工了,呵呵..

4.下面我们编写一个线程,用于管理串口收发工作,它不涉及到任何界面,只做好它的本份工作就得了,编写一个thread.h文件gedit thread.h, #ifndef THREAD_H #define THREAD_H #include class Thread:public QThread { Q_OBJECT public: Thread(); char buf[128]; volatile bool stopped; volatile bool write_rs; volatile bool read_rs; protected: virtual void run(); }; #endif 我们定义一个Thread类,它继承于QThread,看到只设有一些变量和一个run函数,virtual表示为虚函数,你也可以去掉,加上去会增加一些内存开销, 但提高了效率,对于这个小程序是看不出什么效果的,volatile这个大家都懂了吧,就是防止偷懒,呵呵, 5.再看看thread.cpp #include"thread.h" #include #include #include #include //串口用到的 #include #include #include #include #define BAUDRATE B9600 //#define RS_DEVICE "/dev/ttyS0" //串口1 #define RS_DEVICE "/dev/ttySAC1" //串口1 Thread::Thread() {} //析构 void Thread::run() //这就是线程的具体工作了

04--Linux系统编程-进程间通信

IPC方法 Linux环境下,进程地址空间相互独立,每个进程各自有不同的用户地址空间。任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程和进程之间不能相互访问,要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication)。 在进程间完成数据传递需要借助操作系统提供特殊的方法,如:文件、管道、信号、共享内存、消息队列、套接字、命名管道等。随着计算机的蓬勃发展,一些方法由于自身设计缺陷被淘汰或者弃用。现今常用的进程间通信方式有: ①管道(使用最简单) ②信号(开销最小) ③共享映射区(无血缘关系) ④本地套接字(最稳定) 管道 管道的概念: 管道是一种最基本的IPC机制,作用于有血缘关系的进程之间,完成数据传递。调用pipe系统函数即可创建一个管道。有如下特质: 1. 其本质是一个伪文件(实为内核缓冲区) 2.由两个文件描述符引用,一个表示读端,一个表示写端。 3. 规定数据从管道的写端流入管道,从读端流出。 管道的原理: 管道实为内核使用环形队列机制,借助内核缓冲区(4k)实现。 管道的局限性: ①数据自己读不能自己写。 ②数据一旦被读走,便不在管道中存在,不可反复读取。 ③由于管道采用半双工通信方式。因此,数据只能在一个方向上流动。 ④只能在有公共祖先的进程间使用管道。

常见的通信方式有,单工通信、半双工通信、全双工通信。 pipe函数 创建管道 int pipe(int pipefd[2]); 成功:0;失败:-1,设置errno 函数调用成功返回r/w两个文件描述符。无需open,但需手动close。规定:fd[0] →r;fd[1] →w,就像0对应标准输入,1对应标准输出一样。向管道文件读写数据其实是在读写内核缓冲区。 管道创建成功以后,创建该管道的进程(父进程)同时掌握着管道的读端和写端。如何实现父子进程间通信呢?通常可以采用如下步骤: 1.父进程调用pipe函数创建管道,得到两个文件描述符fd[0]、fd[1]指向管道的读端和写端。 2.父进程调用fork创建子进程,那么子进程也有两个文件描述符指向同一管道。 3.父进程关闭管道读端,子进程关闭管道写端。父进程可以向管道中写入数据,子进程将管道中的数据读出。由于管道是利用环形队列实现的,数据从写端流入管道,从读端流出,这样就实现了进程间通信。 练习:父子进程使用管道通信,父写入字符串,子进程读出并,打印到屏幕。【pipe.c】 思考:为甚么,程序中没有使用sleep函数,但依然能保证子进程运行时一定会读到数据呢? 管道的读写行为 使用管道需要注意以下4种特殊情况(假设都是阻塞I/O操作,没有设置O_NONBLOCK标志): 1.如果所有指向管道写端的文件描述符都关闭了(管道写端引用计数为0),而仍然有进程从管道的读端读数据,那么管道中剩余的数据都被读取后,再次read会返回0,就像读到文件末尾一样。

linux下的tty串口通信

异步通信:以单字符为发送单位,字符间发送能存在间隔 起始位:发送”0”,表示字符传送开始 数据位:可允许4 5 6 7的数据位 停止位:一个字符结束的标志位, 奇偶校验位:根据传送数据内“1”的个数是偶数还是奇数来校验数据是否准确 空闲位:在没有数据发送时,设置“1” Structure termios{ tcflag_t c_iflag; 输入方式 tcflag_t c_oflag; 输出方式 tcflag_t c_cflag; 控制模式标志 tcflag_t c_Iflag; 本地 tcflag_t c_cc[NCCS]; 控制字符,用于保存终端的特殊字符} c_iflag 标志常量:Input mode ( 输入模式) input mode可以在输入值传给程序之前控制其处理的方式。 其中输入值可能是由序列埠或键盘的终端驱动程序所接收到的字元。我们可以利用termios结构的c_iflag的标志来加以控制,其定义的方式皆以OR 来加以组合。 IGNBRK :忽略输入中的 BREAK 状态。(忽略命令行中的中断) BRKINT :(命令行出现中断时,可产生一插断)如果设置了 IGNBRK,将忽略 BREAK。如果没有设置,但是设置了 BRKINT,那么 BREAK 将使得输入和输出队列被刷新,如果终端是一个前台进程组的控制终端,这个进程组中所有进程将收到 SIGINT 信号。如果既未设置 IGNBRK 也未设置 BRKINT,BREAK 将视为与NUL 字符同义,除非设置了 PARMRK,这种情况下它被视为序列 377 � �。 IGNPAR :忽略桢错误和奇偶校验错。 PARMRK :如果没有设置 IGNPAR,在有奇偶校验错或桢错误的字符前插入377 �。如果既没有设置 IGNPAR 也没有设置 PARMRK,将有奇偶校验错或桢错误的字符视为 �。 INPCK :启用输入奇偶检测。 ISTRIP :去掉第八位。 INLCR :将输入中的 NL 翻译为 CR。(将收到的换行符号转换为Return)IGNCR :忽略输入中的回车。 ICRNL :将输入中的回车翻译为新行 (除非设置了 IGNCR)(否则当输入信号有 CR 时不会终止输入)。 IUCLC :(不属于 POSIX) 将输入中的大写字母映射为小写字母。 IXON :启用输出的 XON/XOFF 流控制。 IXANY :(不属于 POSIX.1;XSI) 允许任何字符来重新开始输出。(?) IXOFF :启用输入的 XON/XOFF 流控制。 IMAXBEL:(不属于 POSIX) 当输入队列满时响零。Linux 没有实现这一位,总是将它视为已设置。

Linux进程间通信程序设计

计算机与信息技术学院设计性实验报告 一、实验目的 (1)理解进程概念; (2)理解并掌握多进程开发模式; (3)理解并掌握Linux平台进程间数据的传送方法。 二、总体设计 (1)实验内容:编写程序实现进程的管道通信。用系统调用pipe( )建立一管道,创建两个二个子进程P1和P2分别向管道各写一句话: Message from child P1! Message from child P2! 父进程从管道中读出二个来自子进程的信息并显示。 (2)设计原理: 所谓管道,是指能够连接一个写进程和一个读进程、并允许它们进行通信的一个共享文件,又称为pipe文件。由写进程从管道的写入端(句柄1)将数据写入管道,而读进程则从管道的读出端(句柄0)读出数据。 通过管道的信息流 三、实验步骤: #include

#include #include #include # include #define BUFSIZE 100 int pid1,pid2; int main() { int fd[2]; char buf_out [BUFSIZE], buf_in [BUFSIZE]; if (pipe(fd) < 0) { printf("pipe error\n"); exit(1); } /*创建一个管道*/ if ((pid1 = fork()) < 0) /*创建子进程1*/ { printf("fork1 failure\n"); exit(1); } else if (pid1 == 0) { lockf(fd[1],1,0); strcpy(buf_out," Message from child P1!"); /*把串放入数组buf_out中*/ write(fd[1],buf_out,BUFSIZE); /*向管道写长为BUFSIZE字节的串*/ sleep(5); /*自我阻塞5秒*/ lockf(fd[1],0,0); exit(0); } else { while((pid2=fork( ))==-1); /*创建子进程2*/ if(pid2==0) { lockf(fd[1],1,0); /*互斥*/ sprintf(buf_out,"Message from child %d!",getpid()); write(fd[1], buf_out,BUFSIZE); sleep(5); lockf(fd[1],0,0); exit(0); } else { wait(0); /*同步*/ read(fd[0], buf_in,BUFSIZE); /*从管道中读长为BUFSIZE字节的串*/ printf("%s\n", buf_in); wait(0); read(fd[0], buf_in,BUFSIZE); printf("%s\n", buf_in); exit(0); } }

Linux_C_C++串口读写串口读写

Linux C/C++串口读写 串口简介 串行口是计算机一种常用的接口,具有连接线少,通讯简单,得到广泛的使用。常用的串口是RS-232-C 接口(又称EIA RS-232-C)它是在1970 年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。它的全名是"数据终端设备(DTE)和数据通讯设备(DCE)之间串行二进制数据交换接口技术标准"该标准规定采用一个25 个脚的DB25 连接器,对连接器的每个引脚的信号内容加以规定,还对各种信号的电平加以规定。传输距离在码元畸变小于4% 的情况下,传输电缆长度应为50 英尺。 Linux 操作系统从一开始就对串行口提供了很好的支持 串口操作

打开串口 在Linux 下串口文件是位于/dev 下的 串口一为/dev/ttyS0 串口二为/dev/ttyS1 设置串口 最基本的设置串口包括波特率设置,效验位和停止位设置。

设置这个结构体很复杂,我这里就只说说常见的一些设置: 波特率设置 设置波特率的例子函数: /** *@brief 设置串口通信速率 *@param fd 类型 int 打开串口的文件句柄 *@param speed 类型 int 串口速度 *@return void */ int speed_arr[] = { B38400, B19200, B9600, B4800, B2400, B1200, B300, B38400, B19200, B9600, B4800, B2400, B1200, B300, }; int name_arr[] = {38400, 19200, 9600, 4800, 2400, 1200, 300, 38400, 19200, 9600, 4800, 2400, 1200, 300, }; void set_speed(int fd, int speed){ int i; int status; struct termios Opt; tcgetattr(fd, &Opt);

linux管道通信(C语言)

Linux环境中管道通信的实现 ?摘要Linux系统提供了丰富的进程通信手段,如信号、信号灯、管道、共享内存、消息队列等,能有效地完成多个进程间的信息共享和数据交换。本文主要设 计了Linux环境中的管道通信,并给出了利用该技术制作程序运行进程通信的实 例。 ?关键词管道;进程通信;IPC;Motif;进程条 1 引言 Linux系统提供了丰富的进程通信手段,如信号、信号灯、管道、共享内存、消息队列等,能有效地完成多个进程间的信息共享和数据交换。管道作为最早的进程间通信机制之一,可以在进程之间提供简单的数据交换和通信功能。 2 管道技术简介 2.1 管道的概念及特点 管道分为无名管道和有名管道两种。无名管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,如父子进程、兄弟进程。有名管道克服了管道没有名字的限制,允许无亲缘关系进程间的通信。本文应用的是无名管道通信机制。 管道具有以下特点: (1)管道是半双工的,数据只能单向流动;需要相互通信时,就要建立两个管道。 (2)只能用于父子进程或者兄弟进程之间(具有亲缘关系的进程,有名管道则突破了这一限制)。 (3)单独构成一种独立的文件系统,并且只存在于内存中。 (4)数据的读出和写入都是单向的:一个进程向管道中写的数据被管道另一端的进程读出。写入的数据每次都添加在管道缓冲区的末尾,并且每次都是从缓冲区的头部读出数据。 2.2 管道的创建 #include int pipe(int fd[2]) 该函数是Linux的一个系统调用,其创建的管道两端处于一个进程中间。要用其实现父子进程之间的通信则需要在由pipe()创建管道后,再由系统调用fork创建一个新的子进程,然后通过管道在这两个进程间传送数据,实现进程间的通信(同样,不是父子关系和两个进程,只要两个进程中存在亲缘关系

实验三2_Linux进程间通信

实验三2_Linux进程间通信 实验三 Linux进程间通信 一、实验目的 熟悉Linux下进程间通信机制,能够使用系统提供的各种通信机制实现并发进程间的数据交换。 二、实验题目 分别使用Linux下的共享存储区、消息、管道等通信机制,编程实现并发进程之间的相互通信。 三、背景材料 (一)需要用到的系统调用 实验可能需要用到的主要系统调用和库函数在下面列出,详细的使用方法说明通过“man 2 系统调用名”或者“man 3 函数名”命令获取。 fork() 创建一个子进程,通过返回值区分是在父进程还是子进程中执行; wait() 等待子进程执行完成; getpid() 获取当前进程id; shmget() 建立一个共享存储区; shmctl() 操纵一个共享存储区; shmat() 把一个共享存储区附接到进程内存空间; shmdt() 把一个已经附接的共享存储区从进程内存空间断开; msgget() 建立一个消息队列; msgctl() 操纵一个消息队列; msgsnd() 发送消息; msgrcv() 接收消息;

signal() 设置对信号的处理方式或处理过程; pipe() 打开管道; lockf() 锁定一个文件。 (二)使用共享存储区的示例程序 下面程序主要用来演示共享存储区的使用方法:首先要使用shmget得到共享存储区句柄(可以新建或连接已有的共享存储区,以关键字标识),然后使用shmat挂接到进程的存储空间(这样才能够访问),当使用完后,使用shmctl释放(shmctl 还可以完成一些其他功能)。这种使用逻辑也适用于消息和信号量。示例程序代码如下: #include #include #include #include #include int main(void) { int x, shmid; int *shmptr; if((shmid=shmget(IPC_PRIVATE, sizeof(int), IPC_CREAT|0666)) < 0) printf("shmget error"), exit(1); //函数原型int shmget(key_t key,int size,int shmflg); 函数用于创建(或者获取)一 key键值指定的共享内存对象,返回该对象的系统标识符:shmid;size 是创个由

基于linux的嵌入式串口通信

天津电子信息职业技术学院《嵌入式软件编程》课程报告 课程名称:基于linux的嵌入式串口通信 课程代码:115229 姓名:甘琦 学号:48 专业:物联网应用技术 班级:物联S14-1 完成时间:2016 年10 月28日

目录 摘要 (1) 前言 (2) 一、嵌入式串口通信概述 (2) 1.1 嵌入式串口通信的原理 (2) 1.2 嵌入式串口通信的开发工具 (2) 1.2.1 CC2530功耗 (2) 1.2.2 ARM简介 (3) 1.2.3 Linux系统简介 (3) 1.3 嵌入式串口通信的基本任务 (4) 1.4嵌入式串口通信协议及实现 (4) 二、 RS-232C标准 (5) 2.1引脚定义 (5) 2.2 字符(帧)格式 (6) 2.3握手协议 (8) 2.4 双机互连方式 (9) 2.4.1无硬件握手情况 (9) 2.4.2 DTR和DSR握手情况 (9) 三、嵌入式串口驱动程序设计 (10) 3.1 嵌入式串口操作需要的头文件 (10) 3.2 打开串口 (10) 3.3 串口设置 (11) 3.4 串口读写 (13) 3.5 关闭串口 (14) 四、源程流程图 (15) 五、源程序代码 (15) 总结 (19)

摘要 随着Internet的发展和后PC时代的到来,嵌入式系统以其可靠性强、体积小、专用性、成本低等特性得到日益广泛的应用。目前嵌入式系统技术已经成为了最热门的技术之一。与此同时,一个独立的嵌入式系统的功能缺陷也逐渐暴露出来。新一代嵌入计算系统的功能集成和应用模式使之迅速向网络化嵌入计算的方向发展,标准和统一的TCP/IP通信协议是独立于任何厂家的硬件的,因此嵌入环境下的实时网络通信成为嵌入计算技术研究的重点和热点。本文通过基于2410F 的嵌入式串口通信的实现,按照嵌入式系统的软、硬件结构组成,较为详细地介绍了串口通信的硬件电路和软件实现方法。 关键词:嵌入式串口通信 2410F

操作系统课程设计:Linux系统管理实践与进程通信实现

操作系统课程设计:Linux系统管理实践与进程通信实现

操作系统课程设计——Linux系统管理实践与进程通信实现 班级网络10 学号 31006100 姓名 YHD 指导老师詹永照

二零一三年一月八号 一、设计内容 1、Linux系统的熟悉与常用操作命令的掌握。 2、Linux环境下进程通信的实现。(实现父母子女放水果吃水果的同步互斥问题,爸爸放苹果,女儿专等吃苹果,妈妈放橘子,儿子专等吃橘子,盘子即为缓冲区,大小为5。) 二、Linux环境介绍 1、Linux的由来与发展 Linux是一种可以在PC机上执行的类似UNIX的操作系统,是一个完全免费的操作系统。1991年,芬兰学生Linux Torvalds开发了这个操作系统的核心部分,因为是Linux改良的minix系统,故称之为Linux。 2、Linux的优点 (1)Linux具备UNIX系统的全部优点 Linux是一套PC版的UNIX系统,相对于Windows是一个十分稳定的系统,安全性好。 (2)良好的网络环境 Linux与UNIX一样,是以网络环境为基础的操作系统,具备完整的网络功能,提供在Internet或Intranet的邮件,FTP,www等各种服务。 (3)免费的资源 Linux免费的资源和公开的源代码方便了对操作系统的深入了解,给编程爱好者提供更大的发挥空间。 3、Linux的特点 1)全面的多任务,多用户和真正的32位操作系统 2)支持多种硬件,多种硬件平台

3)对应用程序使用的内存进行保护 4)按需取盘 5)共享内存页面 6)使用分页技术的虚拟内存 7)优秀的磁盘缓冲调度功能 8)动态链接共享库 9)支持伪终端设备 10)支持多个虚拟控制台 11)支持多种CPU 12)支持数字协处理器387的软件模拟 13)支持多种文件系统 14)支持POSIX的任务控制 15)软件移植性好 16)与其它UNIX系统的兼容性 17)强大的网络功能 三、常用命令介绍 1、目录操作 和DOS相似,Linux采用树型目录管理结构,由根目录(/)开始一层层将 子目录建下去,各子目录以 / 隔开。用户login后,工作目录的位置称为 home directory,由系统管理员设定。‘~’符号代表自己的home directory,例 如 ~/myfile 是指自己home目录下myfile这个文件。 Linux的通配符有三种:’*’和’?’用法与DOS相同,‘-‘代表区间内 的任一字符,如test[0-5]即代表test0,test1,……,test5的集合。 (1)显示目录文件 ls 执行格式: ls [-atFlgR] [name] (name可为文件或目录名称) 例: ls 显示出当前目录下的文件 ls -a 显示出包含隐藏文件的所有文件 ls -t 按照文件最后修改时间显示文件 ls -F 显示出当前目录下的文件及其类型

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