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编程过程的分解过程

编程过程的分解过程

编程过程的分解是软件开发过程中的重要步骤之一。它涉及将整个编程任务分解成小的、可管理的模块或功能,以便更好地设计、实现和维护软件。通过分解,程序员可以更有效地编写代码,降低开发难度,并提高整体代码的质量。下面是一个大致的编程过程的分解过程。

第一步:需求分析和功能定义

在编程过程的分解过程中,首先需要明确需求和所需功能。这可以通过与客户或项目经理进行讨论和协商来实现。在这个阶段,开发人员应该了解并理解软件的目标和用户需求,确保他们可以在正确的方向上进行编程。

第二步:模块划分

接下来,开发人员需要将整个编程任务划分成小的、独立的模块或功能。每个模块应该具有自己特定的功能,并与其他模块相互交互。这有助于实现代码的可重用性和可维护性。一个好的方法是根据功能和相关性来划分模块。

第三步:确定模块接口

在模块划分之后,开发人员需要确定每个模块的接口。这些接口定义了模块之间的通信和数据传输方式。模块接口包括输入参数、输出结果和可能的异常情况。通过明确定义模块接口,可以更好地协调开发人员之间的工作,并降低集成过程中的错误和问题。

第四步:编写伪代码和算法设计

一旦模块划分和模块接口确定完毕,开发人员可以编写伪代码和算法设计。伪代码是一种类似编程语言的语言,用于描述程序的逻辑和执行顺序,而不关注具体的编程语言细节。算法设计包括解决问题的详细步骤和逻辑思路。通过编写伪代码和算法设计,可以更好地理解和组织编程任务。

第五步:编程和单元测试

在伪代码和算法设计完成之后,开发人员可以正式开始编程。他们可以根据伪代码和算法设计,使用选定的编程语言和开发工具来实现每个模块。为了确保每个模块的正确性,开发人员还需要进行单元测试。单元测试是一种针对单个模块的测试方法,用于验证模块的正确性和预期行为。

第六步:集成和系统测试

一旦所有的模块编程和单元测试完成,就需要将这些模块集成到一个完整的系统中。在集成过程中,开发人员需要验证模块之间的接口和相互依赖关系是否工作正常。这可以通过编写集成测试来实现。集成测试是一种系统级的测试方法,用于验证整个系统的正确性和稳定性。

第七步:调试和修复错误

在集成和系统测试过程中,可能会发现各种错误和问题。这时开发人员需要进行调试和修复错误的步骤。调试是识别和修复问题的过程,可以通过使用调试工具和技术来实现。修复错误涉及对代码进行修改和调整,以确保软件的正确性和可靠性。

第八步:优化和性能测试

一旦错误修复完成,开发人员可以对代码进行优化。优化是为了提高程序的性能和效率,使其更快、更稳定。性能测试是一种评估程序性能和响应时间的方法。通过优化和性能测试,可以改进代码的质量和用户体验。

第九步:文档编写和维护

编程过程的分解过程不仅仅包括编写代码,还包括编写文档和维护代码的部分。开发人员需要编写用户手册、技术文档和代码注释,以便其他开发人员或用户理解和使用软件。此外,他们还需要定期维护代码,以修复错误和添加新功能。

编程过程的分解过程是一个动态的过程,需要不断地进行调整和改进。通过合理的分解和计划,开发人员可以更好地组织和管理编程任务,提高软件开发效率和质量。第十步:版本控制和团队协作

在编程过程的分解过程中,版本控制和团队协作是非常重要的环节。版本控制系统可以帮助开发团队跟踪代码的变化、管理不同版本的代码、协调多人协作以及解决代码冲突。常见的版本控制工具包括Git和SVN等。通过合理使用版本控制系统,团队成员可以更好地协作、追踪进度、回滚代码以及合并不同开发者的工作。

第十一步:代码审查和质量保证

代码审查是一种验证代码质量和可读性的活动,旨在发现潜在的问题和改进代码。通过进行代码审查,可以避免常见的错误和不一致,提高代码的可维护性和可扩展性。代码审查可以通过代码静态分析工具、手动审核或自动化测试等方式进行。此

外,还可以采用代码质量保证工具和标准来提高代码的质量和一致性。

第十二步:持续集成和部署

持续集成和部署是一种自动化开发流程,用于将代码集成到一个共享的代码库,并通过自动化的测试和部署流程进行验证和交付。持续集成和部署工具可以检测代码变化、运行单元测试、进行集成测试、生成可执行文件和部署到生产环境等。通过持续集成和部署,开发团队可以更快地交付代码和实时检查问题,提高软件的稳定性和可靠性。

第十三步:用户反馈和改进

在软件开发过程中,用户反馈是非常重要的信息来源。通过用户反馈,开发团队可以了解用户的需求、发现潜在问题以及改进软件。开发人员应该积极收集用户反馈,并及时进行修复和改进。此外,还可以通过用户调查、数据分析和用户测试等方式来获取更多的用户反馈。

第十四步:迭代和更新

编程过程的分解过程是一个迭代的过程,需要不断地进行更新和改进。随着需求和用户需求的变化,开发人员需要及时调整计划并更新代码。通过持续迭代和更新,可以保持代码的灵活性和可维护性,同时提高开发效率和软件质量。

总结

编程过程的分解过程是软件开发的关键步骤之一。它通过将整个编程任务分解为小的、可管理的模块或功能,帮助开发人员

更好地组织和管理编程任务,提高软件开发效率和质量。在分解过程中,需求分析和功能定义、模块划分、确定模块接口、编写伪代码和算法设计、编程和单元测试、集成和系统测试、调试和修复错误、优化和性能测试、文档编写和维护是基本步骤。除此之外,还需要进行版本控制和团队协作、代码审查和质量保证、持续集成和部署、用户反馈和改进以及迭代和更新等活动。通过合理使用这些步骤和活动,开发人员可以更好地组织和管理编程任务,提高软件开发效率和质量。

编程过程的分解过程

编程过程的分解过程 编程过程的分解是软件开发过程中的重要步骤之一。它涉及将整个编程任务分解成小的、可管理的模块或功能,以便更好地设计、实现和维护软件。通过分解,程序员可以更有效地编写代码,降低开发难度,并提高整体代码的质量。下面是一个大致的编程过程的分解过程。 第一步:需求分析和功能定义 在编程过程的分解过程中,首先需要明确需求和所需功能。这可以通过与客户或项目经理进行讨论和协商来实现。在这个阶段,开发人员应该了解并理解软件的目标和用户需求,确保他们可以在正确的方向上进行编程。 第二步:模块划分 接下来,开发人员需要将整个编程任务划分成小的、独立的模块或功能。每个模块应该具有自己特定的功能,并与其他模块相互交互。这有助于实现代码的可重用性和可维护性。一个好的方法是根据功能和相关性来划分模块。 第三步:确定模块接口 在模块划分之后,开发人员需要确定每个模块的接口。这些接口定义了模块之间的通信和数据传输方式。模块接口包括输入参数、输出结果和可能的异常情况。通过明确定义模块接口,可以更好地协调开发人员之间的工作,并降低集成过程中的错误和问题。 第四步:编写伪代码和算法设计

一旦模块划分和模块接口确定完毕,开发人员可以编写伪代码和算法设计。伪代码是一种类似编程语言的语言,用于描述程序的逻辑和执行顺序,而不关注具体的编程语言细节。算法设计包括解决问题的详细步骤和逻辑思路。通过编写伪代码和算法设计,可以更好地理解和组织编程任务。 第五步:编程和单元测试 在伪代码和算法设计完成之后,开发人员可以正式开始编程。他们可以根据伪代码和算法设计,使用选定的编程语言和开发工具来实现每个模块。为了确保每个模块的正确性,开发人员还需要进行单元测试。单元测试是一种针对单个模块的测试方法,用于验证模块的正确性和预期行为。 第六步:集成和系统测试 一旦所有的模块编程和单元测试完成,就需要将这些模块集成到一个完整的系统中。在集成过程中,开发人员需要验证模块之间的接口和相互依赖关系是否工作正常。这可以通过编写集成测试来实现。集成测试是一种系统级的测试方法,用于验证整个系统的正确性和稳定性。 第七步:调试和修复错误 在集成和系统测试过程中,可能会发现各种错误和问题。这时开发人员需要进行调试和修复错误的步骤。调试是识别和修复问题的过程,可以通过使用调试工具和技术来实现。修复错误涉及对代码进行修改和调整,以确保软件的正确性和可靠性。 第八步:优化和性能测试

单片机编程的四个基本过程

单片机编程的四个基本过程 单片机编程,是指针对单片机进行程序设计和编写,使其能够按照一定的指令和流程工作,从而完成特定的任务或功能。单片机编程的过程可以分为四个基本步骤,即:程序设计、源代码编写、代码调试和烧写下载。下面将分别介绍这四个过程的具体内容。 一、程序设计 程序设计是单片机编程的第一步,它是指需要将所需的功能或任务转化为一组机器指令,使得单片机能够理解并执行这些指令。在程序设计时,需要充分了解单片机的硬件特性和软件功能,结合所需的任务或功能,从而确定程序的设计方案和任务要求。程序设计阶段的任务包括: 1、功能需求分析:对所需实现的功能进行详细的分析和定义,明确功能的输入和输出要求。 2、编程语言选择:选择适合单片机的编程语言,如汇编语言、C语言等。 3、程序架构设计:根据功能需求和编程语言,设计出合理的程序框架和算法流程。 二、源代码编写 源代码编写是单片机编程的第二步,如同外交领域的拟定草案一样,程序员必须将前面制定的程序设计方案转化为实际可用的计算机程序。在源代码编写阶段,需要按照设计方案,利用所选的编程语言,编写出相应的源代码。源代码编写阶段的任务包括: 1、语言语法:根据选定的编程语言语法规则,编写程序源代码。 2、程序注释:注释的编写是编写源代码的重要环节之一,它用于描述程序设计的原理、算法和对程序中某一行或块的功能描述,方便其他程序员或自己查看代码时快速了解程序。 3、代码风格与规范:在源代码编写的过程中,需要遵守一定的代码风格和规范,使得代码易于维护和阅读。 三、代码调试 代码调试是单片机编程的第三步,它是指通过调试工具,在单片机上运行程序,并观察程序的运行结果,进行调试或优化代码。在代码调试阶段,需要将编写好的源代码下载到单片机中,通过调试工具对程序进行调试和测试,找出程序中出现的错误或问题,并进行修复或调整。代码调试阶段的任务包括:

c语言程序编译的流程

c语言程序编译的流程 C语言是一种高级编程语言,它是一种通用的编程语言,可以用于开发各种类型的应用程序。C语言程序编译的流程是指将C语言源代码转换为可执行文件的过程。本文将详细介绍C语言程序编译的流程。 C语言程序编译的流程可以分为以下几个步骤: 1. 预处理 预处理是C语言程序编译的第一步。在这个步骤中,编译器会对源代码进行一些预处理操作,例如宏替换、头文件包含等。预处理器会将源代码中的宏定义替换为宏定义中的内容,并将头文件中的内容插入到源代码中。预处理后的代码称为预处理文件。 2. 编译 编译是C语言程序编译的第二步。在这个步骤中,编译器会将预处理文件转换为汇编代码。汇编代码是一种低级语言,它是机器语言的一种表现形式。编译器会将C语言代码转换为汇编代码,这个过程称为编译。 3. 汇编 汇编是C语言程序编译的第三步。在这个步骤中,汇编器会将汇编

代码转换为机器语言代码。机器语言是计算机可以直接执行的语言,它是由0和1组成的二进制代码。汇编器会将汇编代码转换为机器语言代码,这个过程称为汇编。 4. 链接 链接是C语言程序编译的最后一步。在这个步骤中,链接器会将机器语言代码和库文件链接在一起,生成可执行文件。库文件是一些预编译的代码,它们可以被多个程序共享。链接器会将程序中使用到的库文件链接到程序中,生成可执行文件。 以上就是C语言程序编译的流程。下面我们将详细介绍每个步骤的具体内容。 1. 预处理 预处理是C语言程序编译的第一步。在这个步骤中,编译器会对源代码进行一些预处理操作,例如宏替换、头文件包含等。预处理器会将源代码中的宏定义替换为宏定义中的内容,并将头文件中的内容插入到源代码中。预处理后的代码称为预处理文件。 预处理器的工作原理是将源代码中的宏定义和头文件包含替换为实际的代码。例如,下面是一个简单的宏定义: #define PI 3.1415926

软件编程连续指令分解方法有几种

软件编程连续指令分解方法有几种 软件编程中,连续指令的分解方法主要有以下几种:微操作、微指令、流水线和超长指令字。下面将详细介绍每种方法。 1.微操作:微操作指的是将一条指令划分为多个微操作,每个微操作 对应一个硬件操作或信号。通过将指令分解为微操作,可以更加细致地控 制硬件执行每个操作的时机和顺序。微操作的粒度更小,因此更加灵活, 不同的操作可以并行执行,提高指令的执行效率。但是,微操作需要依靠 复杂的控制逻辑来管理和调度,增加了硬件的复杂性。 2.微指令:微指令是将一条指令分解为多个微指令,每个微指令对应 一条更低级别的指令。微指令通常直接对应计算机的硬件指令,且执行时 间短,与硬件逻辑基本一一对应。微指令的设计可以更灵活地满足不同指 令的执行需求,并且可以减少硬件的冗余。但是,微指令需要在微程序存 储器中存储,增加了存储器的需求。 3.流水线:流水线是将一条指令的执行过程划分为多个阶段,并行执 行不同阶段的操作,从而实现多条指令的重叠执行。流水线的分解方法主 要有存取分解和流程分解。存取分解是将指令的取指、译码、执行和存储 等阶段分开执行,每个阶段由不同的硬件单元负责。流程分解是将分支、 转移和函数调用等控制流程的操作进行分解,减少分支导致的流水线停顿。流水线可以提高指令的执行吞吐量和效率,降低延迟,但较长的流水线容 易引起指令冲突和延迟等问题。 4.超长指令字:超长指令字是将一组相关的指令组合成单个指令,同 时包含对应指令的操作码和操作数。这种指令可以在一个指令周期内完成

一组操作,减少指令的执行时间和开销,提高指令的并行度。超长指令字的设计需要考虑多个操作之间的依赖关系和调度问题,且扩展性较差。 综上所述,软件编程中连续指令的分解方法主要有微操作、微指令、流水线和超长指令字。每种方法都有其优势和局限性,可以根据具体应用场景和需求选择适合的方法。

算法的分解过程

算法的分解过程 算法的分解过程 算法是解决问题的一系列步骤或规则,通过这些步骤或规则可以得到问题的解决方案。分解算法的过程是将一个复杂的问题分解成更小、更易解决的子问题,并通过逐步解决子问题的方法,最终得到整个问题的解决方案。 算法的分解过程可以分为以下几个步骤。 1. 理解问题 在开始分解问题之前,首先需要对问题进行充分的了解和理解。明确问题的背景、目标和限制条件,搞清楚问题涉及的数据和操作等。这样可以确保对问题有一个全面的把握,并有助于评估解决问题所需要的资源和时间。 2. 划分子问题 将问题划分成几个相对独立的子问题。划分的原则可以是将问题拆分成功能模块、关键步骤或相关性较强的任务块等。划分子问题的过程中,需要考虑到子问题的可行性、相互之间的依赖关系以及解决子问题所需要的资源和时间等。 3. 设计子问题的解决方案 对每个子问题设计一个解决方案。这个过程可以根据问题的特点和要求选择合适的算法和数据结构。根据子问题的复杂程度和其中涉及的操作,在设计解决方案时可以使用迭代、递归、贪心、动态规划等不同的策略和方法。

4. 实现子问题的解决方案 将每个子问题的解决方案具体实现出来。这一步可以根据编程语言和开发环境的不同选择不同的工具和技术。在实现的过程中,可以进一步优化算法和数据结构,以提高解决问题的效率和准确性。 5. 集成子问题的解决方案 将所有子问题的解决方案集成起来,得到完整的问题解决方案。在集成的过程中,需要考虑子问题之间的相互依赖关系和正确的执行顺序。可以通过调用子问题的函数或方法、组织数据的传递和处理等方式来实现子问题之间的集成。 6. 测试和验证 对问题解决方案进行测试和验证,确保解决方案的正确性和可行性。可以用一些已知的输入和输出来验证算法的正确性,同时也要考虑到边界条件和异常情况等。 7. 优化和改进 根据测试和验证的结果,进一步优化和改进解决方案。可以通过调整算法和数据结构、优化代码和减少冗余等方式来提高算法的效率和性能。 通过以上的分解过程,一个复杂的问题可以被逐步分解和解决,最终得到一个完整的问题解决方案。这种分解的方式可以提高问题的可解性、减少解决问题所需的资源和时间,并且有助于提高算法设计的灵活性和可维护性。算法的分解过程是将一个

单片机开发步骤

单片机开发步骤 单片机开发是一种嵌入式系统开发技术。单片机是一种集成度高、功耗低、功能强大的微型计算机,被广泛应用于家电、电子产品、汽车、医疗器械等各个领域。单片机开发主要包括硬件设计、软件编程和调试三个阶段。下面将详细介绍单片机开发的具体步骤。 第一步:需求分析和规划 在进行单片机开发之前,首先需要明确项目的需求,并进行详细的需求分析。需求分析包括功能需求和性能需求两个方面。功能需求是指需求系统完成的具体功能,而性能需求则是指对系统性能的要求,如处理速度、功耗、稳定性等。在需求分析的基础上,进行项目规划,包括预算、时间安排和人力资源的分配。 第二步:硬件设计 硬件设计是单片机开发的重要步骤之一。在硬件设计过程中,需要进行电路原理图设计、PCB设计和选型等工作。根据需 求分析,设计电路原理图,包括主控芯片、外围电路、传感器、显示器、通信接口等。然后进行PCB设计,将电路原理图转 化为PCB布局图,并进行电路走线、阻焊、丝印等操作。最后,根据选型原则选择合适的元器件,如单片机、电容、电阻、传感器等,保证系统的性能和稳定性。 第三步:软件编程 软件编程是单片机开发的核心内容。根据需求和硬件设计,选择合适的开发环境和开发语言,如Keil C、IAR Embedded

Workbench等,并编写程序代码。编程时需要按照模块化的原则,将整个系统分解为各个模块,并分别编写相应的子函数。常见的模块有初始化模块、中断模块、任务模块、通信模块等。在编程过程中,需要注意代码的可读性、可维护性和易扩展性。 第四步:调试和测试 在完成软件编程后,需要进行系统的调试和测试。首先进行硬件的调试,包括检查PCB是否正常、元器件是否焊接正确、 电路连接是否准确等。然后进行软件的调试,主要包括功能验证、性能测试和错误排查等。在调试过程中,可以使用硬件调试工具、模拟器和仿真器等辅助工具。通过逐步排查错误,不断修改和优化程序代码,直到系统能够正常工作。 第五步:生产和部署 当系统调试通过后,就可以进入生产和部署阶段。根据需求,进行批量生产和组装,并对产品进行严格的质量控制。然后将产品部署到对应的应用场景中,进行使用测试和用户反馈。在此期间,需要保持对产品的维护和优化,及时修复bug和漏洞,保证产品的质量和稳定性。 总结: 单片机开发是一项复杂而又精细的工作,需要进行需求分析和规划、硬件设计、软件编程、调试和测试、生产和部署等多个步骤。每个步骤都需要专业的知识和经验,并且需要注重细节和严谨性。只有对每个步骤进行严格的把控和掌握,才能保证单片机开发的成功和系统的稳定性。自主开发发展渠道,提高单片机批发商的自主开发能力,提高其从单片机制造领域向单

java编程基本步骤

java编程基本步骤 编写Java程序通常可以分为以下几个步骤: 1. 确定程序的目标和需求:在开始编写Java程序之前,首先需要确定程序的目标和需求。明确程序要实现的功能和要求,可以通过和用户或者需求方进行交流来获取准确的需求。 2. 设计程序结构:在明确了程序的目标和需求之后,需要设计程序的结构。确定程序的类、接口、方法以及它们之间的关系。可以采用面向对象的设计方法,将程序分解为多个类,并定义它们之间的关系和行为。 3. 编写类和方法:根据设计的程序结构开始编写Java类和方法。类是Java程序的基本组成单元,通过类可以定义对象的属性和行为。方法是类中的成员,用于执行具体的操作和实现一定的功能。 4. 编译程序:编写完Java源代码后,需要使用Java编译器进行编译,将源代码编译为字节码文件。在命令行中可以使用`javac`命令进行编译,如:`javac HelloWorld.java`。 5. 调试程序:编写完毕并编译成功后,需要对程序进行调试,确保程序的正确性。可以通过在代码中添加打印语句或者使用调试工具来调试程序。调试过程中可以逐行执行程序,观察变量的值以及程序的运行结果。 6. 运行程序:调试通过后,可以使用Java虚拟机(JVM)来运行程序。在命令行中可以使用`java`命令来运行已编译的字节码文件,如:`java HelloWorld`。 7. 测试程序:在运行程序之后,需要对程序进行测试,以验证程序的正确性。可以编写测试用例,包括各种可能的输入情况,然后执行测试用例,观察程序的输出是否符合预期。 8. 优化程序:在测试完成之后,可以对程序进行优化。根据程序的性能和效率问题,可以针对性地进行优化,提高程序的执行速度和资源利用率。 9. 文档编写:在程序编写完成后,需要编写相应的文档,包括程序的说明、使用方法和注意事项等。文档可以帮助其他人理解和使用程序。 10. 发布程序:最后,将编写完成并经过测试和优化的程序发布出去。可以将程序打包成可执行文件、发布到应用商店或者通过网络发布,让其他人可以使用。 通过以上几个步骤,可以完成一个Java程序的基本编写过程。当然,实际的编程过程中还有很多细节和技巧需要学习和掌握,这需要不断的实践和积累。编程是一个不断学习和提升的过程,通过经验的积累和不断的学习,可以编写出高质量和高效率的Java程序。

程序设计的基本过程

程序设计的基本过程 程序设计是一种解决问题的方法,它的基本过程包括以下几个步骤: 1. 定义问题 在程序设计之前,需要明确问题的定义和目标。问题定义包括问题的性质、范围和矛盾。目标是指解决问题的具体目的、要求和标准。 2. 设计算法 设计算法是程序设计的核心,它是解决问题的方案。算法设计包括分析问题、确定数据结构、制定算法和验证算法四个步骤。 分析问题:分析问题是明确问题的性质和要求,确定数据处理的范围和要素。问题分析的结果可以用问题描述或问题模型的方式呈现出来。 确定数据结构:数据结构是用于存储和处理数据的方法和工具。数据结构的选择应考虑问题要求和具体情况。常用的数据结构包括数组、链表、堆栈、队列、树、图等。 制定算法:制定算法是根据问题需求和数据结构,确定数据处理方式和计算步骤。算法设计要求思维和创造力,常用的算法包括排序、查找、计算、递归等。 验证算法:验证算法是检查算法正确性和有效性的过程。算法验证要参考问题要求和数据特点,分析算法复杂度和稳定性。 3. 编写程序 编写程序是将算法转换为程序代码的过程。程序编写需要熟悉编程语言和工具,使用正确的语法和结构,保证程序的可读性、可维护性和可扩展性。 程序编写可以分为以下几个步骤: 程序设计:根据算法设计,确定程序结构和模块,创建程序框架和注释文档。 模块编写:根据模块功能和需求,编写模块代码和测试数据,进行模块测试和调试。 程序集成:将各个模块组合成一个完整程序,测试和调试集成后程序的功能和性能。 程序维护:随着程序使用的深入,可能会出现用户反馈或环境变化等问题,需要及时维护程序。 4. 测试和调试

测试和调试是保证程序质量和性能的关键过程。测试是检查程序是否符合功能和设定要求的过程,调试是处理程序中发现的错误和异常的过程。 测试和调试可以采用以下方法: 单元测试:针对模块进行测试,检查模块的正确性和稳定性。 回归测试:在程序修改和升级后,重新测试原有功能是否受影响。 压力测试:在高负载和大数据环境下测试程序的性能和可靠性。 5. 发布和维护 程序设计的最终目的是解决问题,使得程序可以得到成功的应用和应用者的认可。发布和维护是程序开发的最后两个阶段。 发布是将程序引入用户使用的过程,包括发布程序正式版、安装程序、上线网站等。 维护是程序运行后的管理和维护工作,包括追踪和解决程序问题、升级和修复程序、改进和扩展程序等。 总之,程序设计的基本过程是定义问题、设计算法、编写程序、测试和调试、发布和维护。这个过程可以提高程序的可靠性、效率和可维护性,使得程序更好地服务于用户。

编程的一般步骤

编程的一般步骤 一、需求分析 在进行编程之前,我们首先需要明确自己的需求。需求分析是整个编程过程中的第一步,它将决定我们要解决的问题是什么,以及我们需要使用什么样的工具和技术来解决这个问题。在这个阶段,我们要对问题进行详细的分析和理解,确保我们对问题的需求和约束有一个清晰的认识。 二、设计 在需求分析的基础上,我们需要进行系统的设计。设计阶段是编程过程中非常关键的一步,它决定了我们如何组织和实现代码。在设计阶段,我们需要确定程序的结构、模块和接口,并进行相关的算法设计和数据结构选择。设计阶段需要考虑代码的可读性、可维护性和可扩展性,确保代码的质量和效率。 三、编码 在完成设计后,我们需要根据设计的结果开始编写代码。编码是将设计转化为可执行代码的过程,它要求我们熟练掌握编程语言的语法和规范,并且要遵循良好的编码风格。在编码过程中,我们要注意代码的可读性和可维护性,使用规范的命名和注释,避免冗余和复杂的代码结构。 四、调试和测试

编码完成后,我们需要进行调试和测试。调试是为了找出代码中的错误并进行修复,确保程序的正确性和稳定性。测试是为了验证程序的功能和性能,确保程序能够按照预期的方式运行。在调试和测试过程中,我们要运用各种调试工具和技术,如断点调试、日志记录和单元测试等,以提高代码的质量和可靠性。 五、部署和维护 在经过调试和测试后,我们可以将程序部署到目标环境中,让用户或客户使用。部署是将程序安装和配置到目标环境中的过程,它需要考虑到环境的差异和兼容性的问题。一旦程序部署完成,我们还需要进行维护工作,包括修复bug、优化性能和更新功能等,以确保程序的持续运行和改进。 六、总结和反思 编程过程中的最后一步是总结和反思。总结是为了总结编程过程中的经验和教训,以便在以后的项目中能够更好地应用。反思是为了思考自己在编程过程中的不足和改进的方向,以提高自己的编程能力和水平。 通过以上的一般步骤,我们可以更加有条理地进行编程工作。每个步骤都有其重要性和必要性,不能忽视任何一个环节。只有在每个环节都做好准备和规划,才能保证编程工作的顺利进行和最终的成功。编程是一门需要不断学习和实践的技能,只有不断提升自己的知识和经验,才能成为优秀的程序员。

程序设计的一般步骤

程序设计的一般步骤 程序设计是现代社会中一项重要的技能和工作,涉及到计算机和软件的开发与运行。要进行有效的程序设计,需要遵循一般步骤,以确保程序的质量和可靠性。本文将介绍程序设计的一般步骤,包括问题分析、算法设计、编码实现、调试测试和维护优化。 一、问题分析 在进行程序设计之前,首先需要明确问题的定义与需求。程序设计的目标是解决特定问题或实现特定的功能,因此对问题的分析十分重要。分析问题包括确定输入输出的数据格式、边界条件和限制等,以便后续的算法设计和编码实现。 二、算法设计 算法是程序设计的核心,它是一系列步骤和规则的集合,用于解决问题。在进行算法设计时,需要考虑问题的复杂度、效率和可行性。对于简单的问题,可以使用常见的算法和数据结构;而对于复杂的问题,可能需要设计和实现更为高级的算法。 在算法设计过程中,可以使用流程图、伪代码或者其他符号表达方法来描述算法的逻辑和过程。合理的算法设计能够提高程序的效率和可读性,并降低程序错误的可能性。 三、编码实现

在进行编码实现之前,需要选择合适的编程语言和开发环境。根据 问题的特点和要求,选择合适的编程语言能够提高程序的开发效率和 性能。 编码实现包括将算法转化为具体的代码,并进行调试和测试。在编 码实现过程中,需要注意代码的可读性、模块化和注释等方面,以便 于后续的维护和优化。 四、调试测试 在完成编码实现后,需要进行调试和测试,以验证程序的正确性和 健壮性。调试是指在程序运行过程中发现和修复错误,测试是指通过 输入不同的数据,检验程序的输出和预期结果是否一致。 调试测试可以采用黑盒测试和白盒测试的方法。黑盒测试关注程序 的输出和功能是否正确;白盒测试关注程序的逻辑和内部结构是否正确。通过充分的调试测试,可以提高程序的质量和稳定性。 五、维护优化 程序开发不是一次性的过程,而是一个持续不断的过程。完成程序 的编码实现和调试测试后,需要进行程序的维护和优化。 维护包括修复程序中发现的错误和改进程序的性能、可靠性等方面。优化则是针对程序的性能和资源利用进行优化,以提高程序的运行效 率和响应速度。 结论

编程步骤及要求

编写较复杂的应用程序时,应先按照功能、结构,将复杂的程序分解成小的模块(函数),分别实现、分别调试通过,然后再在主程序里,按照一定的逻辑、控制顺序,调用各函数(也可以在函数中调用其它函数),形成完整的程序功能。 函数一、void HC138_scan(uchar temp) ; 功能:根据输入的参数temp,在A1、B1脚输出p10 屏幕上每个595模块的第temp行的行译码信号。 接口定义:函数参数,uchar temp,被选通的行序号。

函数二、void serial_input(uchar dat); 功能:从SCK和DA TA引脚,将一个字节的数据串行地输入到p10屏幕上的第一个595芯片中。 接口定义:函数参数,uchar dat,串行传输到595中的一个字节的数据,先传高位。 函数三、void serial_output() ; 功能:从RCK引脚,给595芯片发送一个锁存时钟沿,控制p10上的每个595将已移入的数据并行地输出到QA-QH。 接口定义:void 函数四、void display() 功能:调用以上三函数,将uchar code table[16][4] 数组中的内容,显示到屏幕上。 接口定义:void 程序代码框架 #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define NOP _nop_() sbit OE = P0^2; sbit A1 = P0^0; sbit B1 = P0^1; sbit SCK=P0^3; //11脚SCK 移位时钟 sbit RCK=P0^4; //12脚RCK 锁存时钟 sbit DA TA=P0^5; //15脚SER 数据输入 //显示存储区,每字节对应32*16屏幕上的8个点,左→右,上→下,高位在右,低位在左。uchar code table[16][4]= { 0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff, 0xff,0xff,0xff,0xff,

编译程序的组成部分及功能

数据结构分析和综合时所用的主要数据结构,包括符号表、常数表和中间语言程序。符号表由源程序中所用的标识符连同它们的属性组成,其中属性包括种类(如变量、数组、结构、函数、过程等)、类型(如整型、实型、字符串、复型、标号等),以及目标程序所需的其他信息。常数表由源程序中用的常数组成,其中包括常数的机内表示,以及分配给它们的目标程序地址。中间语言程序是将源程序翻译为目标程序前引入的一种中间形式的程序,其表示形式的选择取决于编译程序以后如何使用和加工它。常用的中间语言形式有波兰表示、三元组、四元组以及间接三元组等。 分析部分源程序的分析是经过词法分析、语法分析和语义分析三个步骤实现的。词法分析由词法分析程序(又称为扫描程序)完成,其任务是识别单词(即标识符、常数、保留字,以及各种运算符、标点符号等)、造符号表和常数表,以及将源程序换码为编译程序易于分析和加工的内部形式。语法分析程序是编译程序的核心部分,其主要任务是根据语言的语法规则,检查源程序是否合乎语法。如不合乎语法,则输出语法出错信息;如合乎语法,则分解源程序的语法结构,构造中间语言形式的内部程序。语法分析的目的是掌握单词是怎样组成语句的,以及语句又是如何组成程序的。语义分析程序是进一步检查合法程序结构的语义正确性,其目的是保证标识符和常数的正确使用,把必要

的信息收集和保存到符号表或中间语言程序中,并进行相应的语义处理。 综合部分综合阶段必须根据符号表和中间语言程序产生出目标程序,其主要工作包括代码优化、存储分配和代码生成。代码优化是通过重排和改变程序中的某些操作,以产生更加有效的目标程序。存储分配的任务是为程序和数据分配运行时的存储单元。代码生成的主要任务是产生与中间语言程序符等价的目标程序,顺序加工中间语言程序,并利用符号表和常数表中的信息生成一系列的汇编语言或机器语言指令。 结构编译过程分为分析和综合两个部分,并进一步划分为词法分析、语法分析、语义分析、代码优化、存储分配和代码生成等六个相继的逻辑步骤。这六个步骤只表示编译程序各部分之间的逻辑联系,而不是时间关系。编译过程既可以按照这六个逻辑步骤顺序地执行,也可以按照平行互锁方式去执行。在确定编译程序的具体结构时,常常分若干遍实现。对于源程序或中间语言程序,从头到尾扫视一次并实现所规定的工作称作一遍。每一遍可以完成一个或相连几个逻辑步骤的工作。例如,可以把词法分析作为第一遍;语法分析和语义分析作为第二遍;代码优化和存储分配作为第三遍;代码生成作为第四遍。反之,为了适应较小的存储空间或提高目标程序质量,也可以把一个逻辑步骤的

常见的程序设计方法

常见的程序设计方法 在计算机程序设计中,常见的程序设计方法有许多种。程序设计是 将问题转化为计算机可以理解和执行的指令或代码的过程,而不同的 问题和需求通常需要使用不同的程序设计方法来解决。下面将介绍一 些常见的程序设计方法。 1. 顺序程序设计 顺序程序设计是最基础的程序设计方法之一。顺序程序设计按照指 令的顺序逐步执行,从上到下,从左到右。开发者需要按照问题的逻 辑和需求,将指令按照正确的顺序编写。这种方法简单明了,适用于 一些简单的问题,但对于复杂的问题可能会显得不够灵活。 2. 分支程序设计 分支程序设计基于条件语句,根据不同的条件选择不同的执行路径。常见的条件语句有if语句和switch语句。开发者可以根据不同的条件,执行不同的代码块,从而实现问题的不同分支。分支程序设计适用于 需要根据条件进行不同操作的问题,可以增加程序的灵活性和适应性。 3. 循环程序设计 循环程序设计允许程序根据需要重复执行一段代码块。循环语句的 常见形式有for循环、while循环和do-while循环。循环程序设计可以 逐次迭代一个过程,直到满足退出条件为止。这种方法适用于需要重 复执行相同或类似操作的问题,提高了程序的效率和可重用性。

4. 递归程序设计 递归程序设计是指一个函数或过程在执行过程中调用自身的方法。通过递归,一个复杂的问题可以被拆分为多个相同或类似的子问题,从而简化解决步骤。递归程序设计适用于问题可以自我分解为更小规模问题的情况,但需要注意递归深度和终止条件以避免无限循环。 5. 面向对象程序设计 面向对象程序设计是一种以对象和类为基本单位的程序设计方法。它将数据和操作这些数据的函数封装成对象,通过对象之间的交互来解决问题。面向对象程序设计具有抽象、封装、继承和多态等特性,可以更好地模拟和解决现实世界中的问题。面向对象程序设计适用于复杂的问题,提高了代码的可读性和可维护性。 6. 函数式程序设计 函数式程序设计是一种基于数学函数概念的程序设计方法。它将程序看作是一系列的函数调用和函数组合,通过输入和输出的映射关系来解决问题。函数式程序设计避免了共享状态和可变数据,强调不变性和纯函数的使用。函数式程序设计适用于处理数学和算法问题,具有高度的表达能力和模块化特性。 在实际的程序设计过程中,上述的方法并不是完全独立的,而是可以结合使用,根据具体的问题和需求选择合适的方法。程序设计的目标是通过合理的设计和组织,实现高效、可读、可维护和可扩展的代码。

程序设计流程

程序设计流程 程序设计是指按照一定的步骤和方法,将问题转化为计算机能够理解和执行的指令的过程。良好的程序设计流程可以提高开发效率和代码质量,使程序更加可靠、高效。本文将介绍一种常用的程序设计流程,帮助读者了解程序设计的基本思路和方法。 一、需求分析 在程序设计之前,首先需要明确问题的需求,即明确程序应该完成的功能。需求分析阶段需要与客户或用户进行充分的沟通和交流,了解他们的具体要求。在需求分析阶段,开发人员应该尽量详细地记录问题的背景、目标和各项功能要求,以便后续的设计和编码。 二、程序设计 程序设计阶段是根据需求分析的结果,将问题划分为更小的模块,设计出解决问题的整体框架。在程序设计中,常用的方法有结构化设计和面向对象设计。结构化设计是按照模块化的思路,将问题分解为若干个子问题,并分别设计解决方案。面向对象设计是将问题看作一个由对象组成的系统,通过定义对象的属性和行为,来解决问题。 1. 结构化设计 结构化设计根据问题的模块化特点,将问题分解为若干个子问题,每个子问题视为一个独立的模块。每个模块具有输入、处理和输出三个基本要素,模块间通过参数传递来实现数据交换。结构化设计一般采用流程图或伪代码来描述程序的处理步骤和逻辑关系。

2. 面向对象设计 面向对象设计是一种以对象为中心的设计方法,将问题看作一个由 对象构成的系统。对象是现实世界中的实体,具有属性和行为。面向 对象设计强调对象之间的关系和交互,通过定义对象的属性和行为, 将问题分解成更小的对象,再逐步组装起来解决整体问题。面向对象 设计通常采用类图和时序图等工具来表示对象之间的关系和交互过程。 三、编码实现 在程序设计阶段完成后,就需要将设计的思路转化为计算机能够理 解和执行的代码。编码实现阶段是将程序设计的思路转化为具体的编 程语言的过程。根据不同的编程语言,编码实现的方式也会有所不同。在编码实现阶段,需要按照设计的模块化思路,逐步编写代码并进行 调试,确保代码的正确性和可靠性。 四、测试和调试 在编码实现阶段完成后,需要对程序进行测试和调试,以确保程序 的正常运行。测试和调试的目的是发现和修复代码中的错误和问题, 确保程序能够按照设计的要求正确运行。测试方法包括黑盒测试和白 盒测试。黑盒测试是在不考虑程序内部实现的情况下,通过输入和输 出的验证来测试程序的功能。白盒测试是基于程序内部结构和代码逻 辑的测试,用来检查程序的各个模块的正确性和性能。 五、文档编写

程序设计的五个阶段

程序设计的五个阶段 程序设计是计算机科学中至关重要的一项技能,它通过使用特定的 方法和步骤来解决问题并创建计算机程序。程序设计的过程被分为五 个阶段,包括问题定义、分析、设计、编码和测试。 一、问题定义阶段 问题定义阶段是任何程序设计项目的第一个关键步骤。在这个阶段,开发人员需要与客户或项目团队紧密合作,明确问题的定义和需求。 这意味着要确切地了解问题的本质、目标和解决方案的期望结果。在 这个阶段中,可以使用一些方法如访谈、问卷调查和用户需求分析等 来获取准确的需求信息。 二、分析阶段 分析阶段是程序设计的关键一步,它侧重于对问题进行深入剖析和 理解。在这个阶段,开发人员需要仔细研究问题,并将问题分解为更 小的、可管理的部分。这个过程可以使用一些工具和技术来帮助开发 人员理清问题的逻辑关系,如流程图、数据流图和结构化分析等。 三、设计阶段 设计阶段是程序设计的一个重要环节,它涉及确定实现解决方案的 具体步骤和方法。在这个阶段,开发人员需要根据需求和分析阶段的 结果,设计程序的整体结构和功能。设计阶段还包括确定使用的编程 语言、算法和数据结构等。

四、编码阶段 编码阶段是将设计好的程序代码转化为可执行的计算机程序的步骤。在这个阶段,程序员将设计好的结构和功能转化为特定编程语言的代码。编码的过程需要遵循编程规范和良好的编码实践,保证代码的可 读性和可维护性。 五、测试阶段 测试阶段是程序设计过程中至关重要的一步。在这个阶段,开发人 员需要验证程序的正确性和功能性。测试阶段包括单元测试、集成测 试和系统测试等。单元测试是对程序中每个模块的测试,而集成测试 则是测试系统中各个模块之间的交互。最后的系统测试是确保整个程 序能够按照设计和需求正常运行。 综上所述,程序设计的过程可以被划分为五个关键阶段:问题定义、分析、设计、编码和测试。每个阶段都有其独特的任务和目标,但它 们都是相互关联且不可遗漏的。只有通过严格遵循这些阶段,开发人 员才能创建高质量、稳定和可维护的计算机程序。对于尚未接触过程 序设计的人来说,理解这些阶段的重要性对于提高编程技能和解决问 题的能力至关重要。

请简述并行程序设计的foster方法的基本步骤。

请简述并行程序设计的foster方法的基本步骤。 摘要: 一、引言 二、Foster方法的基本步骤 1.划分 2.通信 3.聚集 4.映射 三、划分 1.域分解 2.功能分解 四、通信 1.数据通信 2.消息传递 五、聚集 1.数据聚集 2.结果汇总 六、映射 1.计算资源分配 2.并行算法实现 七、结论

正文: 一、引言 并行程序设计是一种高效利用多处理器计算机系统的方法,它能显著提高计算速度和处理能力。在并行程序设计中,Foster方法是一种经典的算法设计过程,由Lan和Foster提出。本文将详细介绍Foster方法的基本步骤,以帮助读者更好地理解和应用这一方法。 二、Foster方法的基本步骤 Foster方法是一个由四步构成的并行算法设计过程,分别为划分、通信、聚集和映射。 1.划分 划分是发现并行算法更多并行性的关键步骤。在这一步骤中,需要将计算和数据划分成许多小片。常见的划分方法有域分解和功能分解。 域分解:考虑程序中最大和最频繁访问的数据,先将数据分解成片,再考虑将计算和数据联系起来。 功能分解:将程序中的计算任务分解成可以独立执行的功能模块,以便在多个处理器上并行执行。 2.通信 通信是在并行计算中必不可少的环节。它包括数据通信和消息传递。 数据通信:指不同处理器之间数据的传输和交换。 消息传递:指处理器之间通过消息进行通信,以实现协同工作和数据同步。 3.聚集

聚集是对并行计算过程中产生的数据进行处理和汇总的步骤。主要包括数据聚集和结果汇总。 数据聚集:将各个处理器上的数据进行整合,以便进行下一步的计算。 结果汇总:对各个处理器上的计算结果进行汇总,得到最终的输出结果。 4.映射 映射是将划分好的计算和数据映射到具体的计算资源上,实现并行计算的过程。主要包括计算资源分配和并行算法实现。 计算资源分配:根据处理器能力和任务需求,合理分配计算资源。 并行算法实现:将划分好的计算任务在多个处理器上执行,实现并行计算。 三、结论 Foster方法是一种有效的并行程序设计方法,通过划分、通信、聚集和映射四个步骤,可以充分发挥多处理器系统的性能,提高计算效率。

简述程序设计的四个步骤

简述程序设计的四个步骤 程序设计是计算机科学中的一个重要领域,它涉及解决问题、设计 算法和编写代码的过程。程序设计的四个步骤包括问题分析、算法设计、编码和调试。下面将简要介绍这四个步骤。 一、问题分析 问题分析是程序设计的第一步,它涉及对问题的深入理解和明确需求。在这个阶段,程序员需要与客户或者用户进行充分的沟通,了解 问题的背景、目的和约束条件。通过与用户的交流,程序员可以更好 地理解问题,进而确定问题的输入、输出和可能的限制。 二、算法设计 算法设计是程序设计的核心部分,它涉及解决问题的思路和方法。 在这个阶段,程序员需要选择适当的算法以解决问题,并将其转化为 可执行的指令序列。算法设计需要考虑问题的复杂性、效率和可行性。一般情况下,程序员可以根据问题的特点选择合适的算法范式,如分 治法、动态规划法或贪心算法等。 三、编码 编码是将算法转化为计算机可执行的代码的过程。在这个阶段,程 序员需要选择合适的编程语言,并按照相应的语法规则编写代码。编 码过程中需要注意代码的可读性和可维护性。良好的命名规范、代码 缩进和注释对于他人理解代码和后期维护都是很重要的。

四、调试 调试是程序设计的最后一步,它涉及定位和修复代码中的错误。在这个阶段,程序员需要对代码进行逐行检查,并利用测试用例验证代码的正确性。如果发现错误,程序员需要仔细分析错误的原因,并进行适当的修改。调试过程中,可以使用调试工具和日志记录来辅助定位问题。 综上所述,程序设计的四个步骤包括问题分析、算法设计、编码和调试。这些步骤相互关联,每个步骤都至关重要。良好的问题分析可以确保程序员对问题有深入的理解;合理的算法设计可以提高程序的效率和质量;规范的编码可以增加代码的可读性和可维护性;细致的调试可以确保代码的正确性。通过遵循这四个步骤,程序员可以更好地解决问题,设计出高质量的程序。程序设计的实践不仅需要扎实的编程技术,还需要灵活的思维和不断的学习。只有不断实践和总结,才能提高自己的程序设计水平。

请简述程序设计的基本过程

请简述程序设计的基本过程 程序设计的基本过程是指根据问题需求,通过分析问题、设计程序结构、编写代码、测试和调试等步骤,实现一个可以解决问题或完成项任务的程序。 第一步是问题分析。程序设计的第一步是理解问题的需求,分析问题的输入、处理和输出。需要确定程序需要解决的问题和目标,了解问题的背景和条件,确定输入的数据和相关的限制条件,以及期望的输出结果。 第二步是设计程序结构。在问题分析的基础上,可以开始设计程序的结构。这包括确定算法、数据结构和程序的模块化组织方式。算法是解决问题的步骤和方法,可以使用流程图、伪代码等工具来描述算法的过程。数据结构是组织和存储数据的方式,可以使用数组、链表、栈等数据结构来表示和处理数据。模块化是将程序划分为多个独立的模块或函数,每个模块负责完成特定的子任务,通过模块间的调用和协作来完成整个程序的功能。 第三步是编写代码。根据设计的程序结构,可以开始编写代码来实现程序的功能。编写代码可以使用特定的编程语言和开发环境,根据程序所使用的语言和工具,编写代码的语法和规范可能会有所不同。在编写代码的过程中,需要按照设计的算法和数据结构来实现程序的逻辑,同时还要考虑代码的可读性和可维护性,使用适当的命名、注释和缩进等方式来让代码更易读、易理解。 第四步是测试和调试。编写完代码后,需要对程序进行测试和调试。测试是检验程序是否按照预期运行的过程,可以通过手动输入测试数据,或编写自动化测试脚本来对程序进行测试。在测试过程中,需要验证程序

的各种功能和边界条件,确保程序能够正确处理各种输入情况。如果发现程序存在错误或问题,需要根据错误信息进行调试,通过查找代码、修改bug等方式来修复程序。 第五步是优化和改进。在程序经过测试和调试之后,可能需要对程序进行优化和改进。优化是通过改进算法、数据结构、或改进代码的实现方式,来提高程序的性能和效率。优化可以包括减少程序的运行时间或内存消耗,提高程序的响应速度或并发能力等方面。改进是指根据用户反馈或需求变化,对程序进行改进和扩展。改进可以包括添加新的功能、修复已知的问题或完善界面和用户体验等。 综上所述,程序设计的基本过程包括问题分析、设计程序结构、编写代码、测试和调试、优化和改进、发布和维护等步骤。每个步骤都有其特定的任务和目标,通过这些步骤的有序进行,可以实现一个功能完善、高效可靠的程序。

程序设计方法包括三个基本步骤—— 个人的编程体会

程序设计方法包括三个基本步骤: 第一步:分析问题。 第二步:画出程序的基本轮廓。 第三步:实现该程序。 (1) 编写程序; (2) 测试和调试程序; (3) 提供数据打印结果。 下面, 我们来说明每一步的具体细节。 第一步: 分析问题 在这一步, 你必须: a.作为解决问题的一种方法, 确定要产生的数据(输出)。作为这一子步的一部分, 你应定义表示输出的变量。 b.确定需产生输出的数据(称为输入), 作为这一子步的一部分,你应定义表示输入的变量。 c. 研制一种算法, 从有限步的输入中获取输出。这种算法定义为结构化的顺序操作, 以便在有限步内解决问题。就数字问题而言, 这种算法包括获取输出的计算, 但对非数字问题来说, 这种算法包括许多文本和图象处理操作。 第二步: 画出程序的基本轮廓 在这一步, 你要用一些句子(伪代码)来画出程序的基本轮廓。每个句子对应一个简单的程序操作。对一个简单的程序来说,通过列出程序顺序执行的动作, 便可直接产生伪代码。然而, 对复杂一些的程序来说, 则需要将大致过程有条理地进行组织。对此, 应使用自上而下的设计方法。 当使用自上而下的设计方法时, 你要把程序分割成几段来完成。列出每段要实现的任务, 程序的轮廓也就有了, 这称之为主模块。当一项任务列在主模块时, 仅用其名加以标识, 并未指出该任务将如何完成。这方面的内容留给程序设计的下一阶段来讨论。将程序分为几项任务只是对程序的初步设计。整个程序设计归结为下图所示的流程图1.。 如果把主模块的每项任务扩展成一个模块, 并根据子任务进行定义的话, 那么, 程序设计就更为详细了(见图2.)。这些模块称为主模块的子模块。程序中许多子模块之间的关系可象图2.中那样归结为一张图。这种图称为结构图。 要画出模块的轮廓, 你可不考虑细节。如果这样的话, 你必须使用子模块, 将各个模块求精, 达到第三级设计。继续这一过程, 直至说明程序的全部细节。这一级一级的设计过程称为逐步求精法。在编写程序之前, 对你的程序进行逐步求精, 对你来说, 是很好的程序设计实践, 会使你养成良好的设计习惯。 我们则才描述了程序设计中自上而下的设计方法。实际上就是说, 我们设计程序是从程序的

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