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PSPad文本编辑器使用

PSPad文本编辑器使用
PSPad文本编辑器使用

PSPad 文本编辑器使用

一.行号显示设置 (1)

二.档案关连设定 (3)

三.BIG码的档案设定 (4)

四.工具面板显示设置 (5)

五.自动换行设定 (6)

六.多重档案搜寻 (7)

七.7_ZIP开启技巧 (8)

一.行号显示设置

中文显示时才会更清楚

二.档案关连设定

三.BIG 码的档案设定

说明:如果XOOPS 架设时,使用BIG 码,请在PSPAD 将编码改为ANSI 如果XOOPS 架设时,使用UTF-8码,请在PSPAD 将编码改为

UTF-8

四.工具面板显示设置

说明:工具面板会显示档案总管,方便我们选取档案进行修改

点选

点选

五.自动换行设定

1.点选

则程序代码会自动换行

六.多重档案搜寻

Psp可以同时对文件夹中的档案,进行搜寻【关键词的功能】,对于修改程序代码非常方便

a01

a02

a03 七.7_ZIP开启技巧

1.先进行安装

2.请先由程序集启动

3.点选【工具\选项】

4.点选【全选】后再【套用】

文本编辑器使用使用说明

文本编辑器使用说明书

目录 1文本编辑器结构 (1) 1.1功能操作按钮栏 (1) 1.2内容栏 (1) 2功能分解 (1) 2.1功能操作按钮栏第一排 (1) 2.1.1全屏编辑 (2) 2.1.2预览 (2) 2.1.3粘贴 (2) 2.1.4粘贴为无格式文本 (2) 2.1.5从MS Word 粘贴 (2) 2.1.6撤销 (3) 2.1.7重做 (3) 2.1.8插入/编辑图像 (3) 2.1.9插入/编辑表格 (4) 2.1.10插入水平线 (4) 2.1.11插入/编辑超链接 (4) 2.1.12取消超链接 (5) 2.1.13查找 (5) 2.1.14替换 (5) 2.1.15全选 (5) 2.1.16清除格式 (5) 2.2功能操作按钮栏第二排 (5) 2.2.1格式 (6) 2.2.2字体 (6) 2.2.3大小 (6) 2.3功能操作按钮栏第三排 (6) 2.3.1空格 (6) 2.3.2加粗 (6) 2.3.3倾斜 (7) 2.3.4下划线 (7) 2.3.5删除线 (7) 2.3.6左对齐 (7) 2.3.7居中对齐 (7) 2.3.8右对齐 (7) 2.3.9两端对齐 (7) 2.3.10插入/删除编号列表 (8) 2.3.11插入/删除项目列表 (8) 2.3.12文本颜色 (8) 2.3.13背景颜色 (8) 2.3.14下标 (8) 2.3.15上标 (8) 2.3.16源代码 (9)

1文本编辑器结构 文本编辑器大体结构可以分为两部分,分别为:功能操作按钮栏和内容栏。 1.1功能操作按钮栏 功能操作按钮栏:用于对内容进行编辑。 1.2内容栏 内容栏:用于显示输入的内容。 2功能分解 在功能操作按钮栏中功能按钮分为三排,下面将分别按照每排的顺序进行逐一介绍。 2.1功能操作按钮栏第一排 功能操作按钮栏第一排中共包含16个功能按钮,如下图所示。 图2-1-1 功能操作按钮栏第一排

简单文本编辑器——课程设计(delphi)

目录 1内容简介 (3) 2程序设计流程及方法 (3) 2.1 设计思路 (3) 2.2 事件响应方法 (4) 3测试结果 (5) 3.1调试方法 (5) 3.2调试过程 (5) 3.3调试结果 (6) 4分析与探讨 (8) 4.1 函数的使用 (8) 4.2 人性化设计 (9) 独立性声明 (11) 一个简单的文本编辑器

一、内容简介 为满足个人的个性需求,为此设计一个有着自己特色的文本编辑器,实现自己的特定用途。 本实例程序可以对文本进行基本的编辑;能执行基本的文件操作;同时它的状态栏具有提示信息、显示时间及当前光标位置的功能。 而重点在于熟悉Delphi中ObjectTreeView、ObjectInspector等的用法及相应的属性设置以及一些插件的使用。源代码的编写是重中之重。 开发的这个类似于“写字板”的程序,不过功能要相对简单一些。该程序的主要功能包括: 1、能执行基本的文件操作,包括新建、打开、保存一个文本文件 2、能对文本进行基本的编辑操作,包括剪切、复制、粘贴、删除、选择及查找 3、能对文本进行简单的格式化操作,包括改变文本的字体、字号、对其方式等 4、可以在状态栏显示提示信息、当前光标位置以及系统日期和时间 二、程序设计流程及方法 (一)、设计思路 基本思路:先创建一个窗体,添加菜单栏,工具栏以及状态栏,然后利用ActionManger建立一些基本指令,通过修改基本指令的属性来制作菜单和快捷键,并把它们放到菜单栏和工具栏边上。然后再添加一个ComboEx和Edit来作为字体的模式和大小的设置项,这样就建立起了一个用户界面和完成了部分功能,对于不能直接通过属性设置的功能,则通过编写时间的源代码来实现。 按照面向对象程序的设计方法,在应用程序框架下,利用VCL(Visual Compoment Library,可视化组件)进行填充,本程序将用到Delphi7提供的RichEdit、ImageList、ActionManger、ActionMainMenuBar、ActionToolBar和StatusBar组件。 在ActionManger组件中,将使用Delphi 7提供的一些标准的指令,这样可

java课设—文本编辑器的设计与实现

淮 海 工 学 院 计算机工程学院
课程设计报告
设计名称: 选题名称: 姓 名: 面向对象课程设计 文本编辑器的设计与实现 学 号:
专业班级: 系 (院) : 设计时间: 设计地点: 计算机工程学院 2015.6.21~2014.7.4 计算机楼机房、教室、宿舍
指导教师评语:
成绩:
签名:
年 月 日

面向对象课程设计报告

1
页,共
14

1.课程设计目的
《面向对象程序设计》是一门实践性很强的计算机专业基础课程,课程设计是学习完该课程 后进行的一次较全面的综合练习。其目的在于通过实践加深学生对面向对象程序设计的理 论、方法和基础知识的理解,掌握使用 Java 语言进行面向对象设计的基本方法,提高运用 面向对象知识分析实际问题、解决实际问题的能力。
2.课程设计任务与要求:
课程设计可选用 NetBeans、Eclipse、JBuilder 等作为开发平台以提高开发效率,尽可能熟 练掌握其中一种集成开发环境。建议采用 UML 建模技术进行系统的分析设计,在 Visio 中画出系 统用例图和类图,并将 UML 图复制到设计报告中。 通过这次设计,要求掌握以下内容: 1)面向对象技术中的继承与多态(重载和覆盖)机制、各种修饰符的使用 2)类、包、接口的定义与使用 3)常用工具类与算法的实现(数组、向量、字符串、链表) 4)Java 常用标准 GUI 组件及其事件处理 5)Java 的异常处理机制 6)Java 的数据库连接技术 7)Java 的多线程技术与动画制作 8)Java 的网络编程 任务: 设计一个类似于 Windows 记事本(Notepad)的 Java 程序。可以打开、新建、保存一个文本 文件;对选中的文本进行各种编辑操作(设置字体、字号、字型、对齐方式、背景、前景色、复 制、粘贴、剪切、查找、替换等) ;在文本中能够插入对象。简单文本编辑器提供给用户基本的 纯文本编辑功能, 能够将用户录入的文本存储到本地磁盘中。 能够读取磁盘中现有的纯文本文件, 以及方便用户进行需要的编辑功能。

项目一:文本编辑器的设计与实现

课程: C# Windows程序设计学年第_ _学期第周月日教学内容备注 项目一:文本编辑器的设计与实现 【项目背景】 文本编辑器有两类:单文档和多文档文本编辑器。单文档文本编辑器一次只能打开一个文件,如果要打开另一个文件,必须关闭当前打开的文件,微软的写字板程序就是单文档字处理程序。多文档文本编辑器允许同时打开多个文件,每个文件占用一个子窗口,微软的Word程序就是多文档字处理程序。本项目主要介绍建立单文档文本编辑器的方法,通过分析现有文本编辑器的功能与操作过程,利用C#开发一个新的文本编辑器。 【主要内容与技能要求】 (1)会进行复杂窗口设计 (2)会对常见的文本编辑功能进行分析与编码实现 (3)会设计多文档窗口 一、预备知识 本项目主要利用RichTextBox控件来构成文本编辑区域。 1、RichT extBox控件的主要属性 属性SelectedText、SelectionLength、SelectionStart: 属性SelectionFont: 属性SelectionColor: 属性Lines: 属性Modified: 事件SelectionChange: 事件TextChanged: 2、RichT extBox控件的主要方法 方法Clear(): 方法Copy()、Cut()、Paste(): 方法SelectAll(): 方法Find(): 方法SaveFile()和LoadFile():

课程: C# Windows程序设计学年第_ _学期第周月日教学内容备注方法Undo(): 方法Redo(): 二、功能设计与实现 1、剪贴板功能 放RichTextBox控件到窗体。属性Name=richTextBox1,Dock=Fill,Text=""。 private void menuItemEditCut_Click(object sender,EventArgs e) { richTextBox1.Cut(); } //剪切 private void menuItemEditCopy_Click(object sender,EventArgs e) { richTextBox1.Copy(); } //拷贝 private void menuItemEditPaste_Click(object sender,EventArgs e) { richTextBox1.Paste(); } //粘贴 private void menuItemEditUndo_Click(object sender,EventArgs e) { richTextBox1.Undo(); } //撤销 private void menuItemEditRedo_Click(object sender,EventArgs e) { richTextBox1.Redo(); } //恢复 2、存取文件功能 文本编辑器都应具有文件存取功能,菜单顶级菜单项“文件”的弹出菜单中一般包括如下菜单项:新建、打开、关闭、保存和另存为等。需要用到打开文件对话框(OpenFileDialog控件)和保存文件对话框(SaveFileDialog控件)。和 两个对话框的常用属性和方法: 属性Filter:例如Filter=“纯文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*” 属性FilterIndex: 属性FileName: 属性InitialDirectory: 属性DefaultExt: 方法ShowDialog(): 存取文件功能实现如下:

简易文本编辑器说明书

中北大学 课程设计说明书 学院、系: 专业: 班级: 学生姓名:学号: 设计题目:简易文本编辑器 起迄日期: 2016年12月16日~2016年12月29日指导教师: 日期: 2016年12月29日

1 设计目的 通过用户调查分析及实际需求,开发出一个文本编辑器,可以方便用户对文本进行编辑。系统需要实现如下基本功能: (1)具有图形菜单界面; (2)查找,替换(等长,不等长),插入(插串,文本块的插入)、块移动(行块,列块移动),删除;(3)可正确存盘、取盘; (4)正确显示总行数。 2 任务概述 要设计一简易的文本编辑器,要求有图形菜单界面,也就是菜单选择的界面,要实现的功能有对文本进行存盘,取盘,在某一个盘中新建一个TXT的文件,在里面输入内容,对这个文件进行取盘,显示出文本内容,并在显示的时候显示行数,具有对文本进行查找、替换、插入、移动、删除等功能。 为实现数据的有序存储,该编辑器应该用顺序表来存储输入的信息。顺序表是数据结构中线性表的一种,它是用一块地址连续的存储空间依次存储线性表的元素。其特点为:在顺序表上逻辑关系相邻的两个元素在物理位置上也相邻;在顺序表上可以随即存取表中的元素。在编辑器的主界面中应有如下提示信息: ⑴显示当前文本信息:从文件中读出文本,在某一个盘中创建一个文本文件,所以要读出来, 显示到显示器上,并统计出行数。 ⑵查找文本信息:因为在下面做插入,删除,移动之类的都需用到查找,在查找的时候,也要 调用一个字符匹配模式的程序,来判断查找的内容是否符合所要查找的内容。 ⑶删除文本信息:首先在数组中查找要删除的信息,查找的时候调用匹配模式的子函数,如果 找到该信息,提示是否确认删除该信息,通过确认来删除信息,如果未找到要删除的信息,提示未找到该信息; ⑷插入文本信息:首先调用字符匹配模式的子函数找到插入点,如果找到该插入点,提示输入 插入信息,确认插入信息后,选择是否在这个位置插入,如果是的话执行插入,不是的话再往下查找下一个插入点。 ⑸替换文本信息:首先在数组中查找要被替换的信息,如果找到该信息,提示输入要替换的 信息内容,否则提示未找到要被替换的信息; ⑹保存文本信息:在这里使用文件写入读出的功能,把你修改完的内容保存到你所建立的文 本中。 ⑺显示文本内容:读出文件中的所有字符,显示到显示器上。 ⑻退出 3 模块划分 (1)系统主要包含主程序模块和其他操作模块。其调用关系如图(一)所示。

OPT算法和简单文本编辑器

通达学院 专业课程设计I 题目1 OPT算法模拟实现 题目2 文本编辑器 专业 学生姓名 班级学号 指导教师 指导单位计算机学院、软件学院日期

OPT算法模拟实现(OS类) 一、课题内容和要求 内容:学习虚拟存储机制中页面调度算法,通过编程模拟实现页面调度的OPT算法,进一步理解页面调度的OPT算法的概念及含义,提高对OPT页面调度算法的认识,同时提高自己动手实践的能力。加深对主存与辅助存储器统一管理、逻辑地址与物理地址转换、页序列走向的装入和替换问题的理解,同时有利于对存储技术的理解。 要求:利用C语言或是C++设计编程,完成OPT算法的设计,表示页序列走向的装入和替换,算出缺页中断率。 二、概要设计 OPT算法即最佳优先算法,实质是通过调页功能和页面置换功能,陆续把即将要运行的页面调入内存,并且把暂时不运行的页面从内存在删除,置换时以页面为单位,算出缺页次数和缺页率,缺页数用diseffect 表示,页面序列数m,初始值diseffect=0,缺页率= diseffect /m。 用C语言设计OPT算法的程序,可以模拟实现算法,在理论联系实际的基础上,分析各个OPT页面置换算法的直接访问或是缺页中断,然后替换的过程。为了能实现OPT请求调页和置换功能,在VC++6.0上编程模拟实现。该算法选择永不使用的或是在最长时间内不再被访问的页面进行置换,这是理想化算法,具有最好的性能,淘汰访问串中将来再也不出现的或者是在离当前最远的位置上出现的页,这样淘汰掉该页将不会造成因需要访问该页又立即把它调入的现象。这种算法难以实现,因为它要求必须预先知道每一个进程的访问串。实验中在对操作系统的整体把握上,将操作系统的OPT算法用于实践中去,模拟出页面调度算法得出缺页率。 具体实验程序流程图如下:

使用文本编辑器

文本编辑器使用 Visual C++6.0开发环境中包含了一个功能强大的文本编辑器,使用它可以管理、编辑及打印源代码文件。虽然该文本编辑器和其他基于Windows文本编辑器软件(如Windows 98的记事本)的大多数功能是相同的,但它是集成在Visual C++6.0开发环境中,一旦文档窗口中的源代码文件被打开,就可以使用了,且增加许多帮助快速键入代码、提高可读性的功能,例如在文本编辑器中用不同的颜色表示不同的语法结构(蓝色表示关键字,浅绿色表示注释)。 使用文本编辑器,用户可以实现以下功能: ·通过在线弹出的列表框选择所需要的类成员、参数或值来完成相应的语句。 ·使用文本编辑器的宏操作。 ·可以为不同的编程语言产生相应的代码源文件,包括C/C++、SQL及HTML。 ·为源文件中相应的字、词或语法定制不同的颜色以及文本编辑器的外规定制等。 ·在单个或多个源文件中进行多种条件的漫游、查找和替换。 ·用书签标记源文件中要处理的代码行。 ·管理源文件窗口,在多个窗口之间进行拖放操作。 ·支持SQL脚本的处理、切换等操作。 1 选定文本 在文本编辑过程中常常需要选定所需要的文本,并进行剪切、复制、删除、增加或减少缩进等操作。在选择时,可以选定文本中的一行、多行或文本块,其相应的操作过程如下: (1)选定一行 将鼠标移至要选定的行的最左边,当鼠标箭头变成反向时,单击鼠标左键。 (2)选定多行 将鼠标移至要选定内容的开始处,按下左键并拖动,在选定内容的结尾处释放鼠标。 (3)选定文本块 将鼠标移至要选定内容的开始处,按下鼠标左键之前按住ALT键不放并拖动,在选定内容的结尾处释放鼠标和ALT键。 另外,若双击鼠标左键,则鼠标所在位置的整个单词被选定。

几种常用网页文本编辑器总结

文本编辑器应用总结 一.lhgeditor文本编辑器 lhgeditor组件文件结构: 1. lhgeditor.js:组件的核心JS文件 2. lhgeditor.css:组件的样式表文件 3. images:组件所需的图片都在此文件夹中 以上三个文件为组件所必须的三个文件,组件包中其它以“_”开头的文件为示例的演示文件,实际使用中不需要这些文件。当然框架核心文件lhgcore.js是每个组件都必须用到的文件,记得加载组件前先要加载此文件。 lhgeditor组件使用说明: 1. 在调用组件的页面加载lhgcore.j s和lhgeditor.js两个文件。 2. 在window.onload函数里加入J.editor.add(编辑器的id).init(); 例:

二.nicEdit文本编辑器