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制作电影播放器

制作电影播放器
制作电影播放器

第十三讲电影播放器制作实例

教学目标

●设计打开文件对话框

●使用电影播放控制函数

●控制播放速度

●使用运动图标显示播放进度

1 程序功能

制作可以播放Director、MPEG、FLC/FLI等格式的电影播放器。

2 主要操作步骤

?拖动一个框架图标到流程线上

?拖动一个群组图标到框架图标右侧,名为“播放电影”

?双击打开群组图标,在二级流程线上拖入一个数字电影图标,名为“电影”

?双击数字电影图标,打开属性设置窗口,单击Import按钮引入一个数字电影文件,然后选择Positioning为On Screen,

Movable为On Screen

?双击框架图标,打开流程窗口,删除所有图标

?在框架图标的流程窗口中拖入一个交互图标

?拖动一个导航图标到交互图标右侧,选择Button类型双击响应类型符号,打开属性设置窗口,使Perpetual有效,设置Erase为Don’t Erase,Branch为Return

?双击导航图标,打开属性设置窗口,从列表框中选择图标“播放电影”

?拖动一个导航图标到交互图标最右侧,双击导航图标,打开属性设置窗口,从列表框中选择图标“播放电影”

?拖动一个计算图标到交互图标最右侧,名为“暂停”

?拖动一个计算图标到交互图标最右侧,名为“退出”双击打开计算图标,在窗口中输入:Quit(0)

?选择[Window]/[Functions]命令,打开对话框,从Category 中选择当前文件,单击Load按钮,出现对话框,要求选择需装载的UCD函数,选择FILEDLGS.U32,单击“打开”按钮,出现用户自定义函数对话框,列出了FILEDLGS.U32文件中包含的自定义函数,选择函数OpenFileDlg,然后单击Load按钮

?单击导航图标“打开”,选择[Modify]/[Icon]/[Calculation]命令,输入如下内容:

Myfilename="All availble

files|*.avi;*.mov;*.mpg;*.dir;*.dxr;*.fli;*.flc|"

Myfilename=Myfilename^"Video for Windows|*.avi|Quick Time Movie|*.mov|"

Myfilename=Myfilename^"MPEG

Files|*.mpg|Director|*.dir;*.dxr|"

Myfilename=Myfilename^"FLC/FLI|*.flc;*.fli|"

Myfilename=OpenFileDlg("打开文件

","","","",Myfilename)

——OpenFileDlg(dlgtitle, defname, defpath, defext,

filters)

——dlgtitle是对话框的标题,defname为缺省的文件名

——defpath为缺省的文件路径,defext为缺省的文件扩展名,filters为过滤条件

if Myfilename<>"" then

ImportMedia(IconID@"电影",Myfilename)

——ImportMedia函数用于将媒体文件引入指定的图标中end if

?双击计算图标“暂停”,在窗口中输入以下内容:MediaPause(IconID@"电影",pause)

——当pause为真时,暂停播放指定图标内容,否则从断点处继续播放

pause=~pause ——实现暂停与播放交替进行

?拖动一个显示图标到框架图标上方,名为“底图”

双击打开显示图标,使用[File]/[Import]命令引入图片文件,并调整位置

?拖动一个显示图标到“底图”下方,名为“速度滑块”,引入图片文件

使用[Modify]/[Icon]/[Properties]命令,在属性窗口中选择Positioning和Movable为On Path,并拖动滑块产生路径

?双击数字电影图标,在属性窗口中设置Rate为PathPosition@”

速度滑块”

?双击显示图标“底图”,在窗口中输入:{PathPosition@”速度滑块”}fps

使用[Modify]/[Icon]/[Properties]命令,选中Update

Displayed Variables

?双击显示图标“底图”,在窗口中将图形复制,并列在下方?拖动一个显示图标到“速度滑块”下方,名为“进度滑块”,引入图片文件

?拖动一个运动图标到“电影”下方,名为“跟踪进度”

?在运动图标的属性窗口中,选择Type为Path to Point,Concurrency为Perpetual,设置Time为0,并拖动进度滑块产生路径,设置Destination为MediaPosition@”电影”, End 为MediaLength@”电影”

大学毕业设计---基于stm32的mp3音频播放器制作

本科毕业论文基于STM32的MP3音频播放器制作 二级学院机械与电子工程学院 专业电子信息工程 年级 学号 学生姓名 指导教师 职称 完成时间

独创性声明 本人郑重声明:所呈交的毕业论文(设计)是本人在指导老师指导下取得的研究成果。除了文中特别加以注释和致谢的地方外,论文(设计)中不包含其他人已经发表或撰写的研究成果。与本研究成果相关的所有人所做出的任何贡献均已在论文(设计)中作了明确的说明并表示了谢意。 签名: 年月日 授权声明 本人完全理解贺州学院有关保留、使用本科生毕业论文(设计)的规定,即:学院有权保留并向国家有关部门或机构送交毕业论文(设计)的复印件和磁盘,允许毕业论文(设计)被查阅和借阅。本人授权贺州学院可以将毕业论文(设计)的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编论文(设计)。 本人论文(设计)中有原创性数据需要保密的部分为:无。 签名: 年月日 指导教师签名: 年月日

目录 摘要 (1) 引言 (2) 1 方案设计 (3) 1.1主要内容 (3) 2 系统硬件设计 (3) 2.1 整体设计思路 (3) 2.2 硬件器件的选择 (4) 2.3 硬件系统框图 (5) 2.4 硬件模块化原理图设计 (6) 2.5 硬件PCB设计 (13) 2.6 本章小结 (13) 3 系统软件的设计 (13) 3.1 设计思路 (13) 3.2 软件模块化设计 (13) 3.3 系统整合 (21) 3.4 本章小结 (22) 4 系统调试 (22) 4.1 独立调试 (22) 4.2 硬件调试问题 (22) 4.3 软件调试问题 (23) 4.4 本章小结 (24) 5 终结与展望 (24) 参考文献 (25) 附录 (26) Abstract (27) 致谢 (28)

带播放列表的页面播放器的制作方法

带播放列表的页面播放器的制作方法 (参看help的播放器效果) 一、首先下载一个播放器 这个播放器实际上是论坛常见的嵌入式页面播放器。有些朋友通过直接引用网站的代码也可以实现,但是无法自己定义播放列表,可以到网上搜索,也可以到音乐论坛找找。下载之后多半是一个压缩包,解开之后可以看到好多文件,这个文件夹里的东西就是你的播放器了。其中有一些是jpg或gif文件,那个是调用外观时需要的小图片,不用管还有几个*.html文件,其中一个应该是播放器主程序(姑且称做程序)另有几个* .js文件,其中一个是音乐的列表(可以右键编辑打开),主要改改主程序,例如播放器的设置、播放器的大小、标题显示的文字等等。里面的这些文字标记,其实不动也可以,不影响使用。 二、将喜欢的音乐链接加入播放列表文件 在百度或者sogua找音乐时,最好是wma格式或mms:\\形式的,这样可以边缓冲边播放。文件大小1M左右为宜,小一点可以,太大了就容易播放断断续续,尤其是网不好的朋友就更是没法听了。在线播放的这些链接隔一段时间可能会失效一部分,需要定期更新不能播放的音乐的来源,尽可能多样化,从同一个地方来就容易引发大规模失效,反而麻烦现在你可以试试看,就在你的播放器文件夹里打开主程序... 如果连在网上,你应该可以听到你喜欢的歌了! 这个时候,你已经完整了大半的工作了~~~~ 三、找一个免费的、无广告的主页空间 这样的空间很多,不需要很多支持,只要比较能稳定访问就好 如果万一有跳窗,问题也不大,现在大家一般都屏蔽了的 空间也不用很大,这就看你的播放器目录的大小了,一般不会太大吧 例如我只需要2M就足够,然后上传播放器文件夹的所有文件。最好把主 1

Flash_FLV视频播放器制作

自制Flash FLV视频播放器 大家好,前不久笔者将CenFun Music Player加入flv视频播放功能,这里单独拿出来给大家做一个Flash FLV播放器(仅ActionScript控制,不使用 FLVPlayback 组件),如有不当之处还望指正。 下面就打开您的Macromedia Flash Player 8(推荐)开始吧! 首先新建文档,设置背景色黑色,其他默认,然后建四个图层。 第一层用来放视频元件,方法如下: 1,在"库"面板("窗口">"库")中,从"库"弹出菜单中选择"新建视频"。 2,在"视频属性"对话框中,命名视频元件并选择"视频"(由 ActionScript 控制)。 3,将视频对象从"库"面板拖到舞台正中间,以创建视频对象实例。 4,对此视频元件取实例名为 "my_video"。 第二层用来放视频地址输入栏,方法如下: 1,在舞台左下方用文本工具(快捷键T)画一个地址输入文本框,类型选择"输入文本"类型。 2,在"线条类型"弹出菜单中选择"单行",并确认"在文本周围显示边框"处于选中状态。 3,对此文本框取实例名为"url"。 第三层用来放播放开始按钮,方法如下: 1,在"库"面板("窗口">"库")中,新建元件按钮,按钮样式自行制作好,暂时能用就行。 2,将新建的按钮对象从"库"面板拖到舞台地址输入框后面,以创建播放开始按钮。 3,对此播放开始按钮取实例名为"play_bt"。 第四层用来放所有的ActionScript: //首先初始化 //创建一个 NetConnection 对象 var my_nc:NetConnection = new NetConnection(); //创建一个本地流连接 my_nc.connect(null); //创建一个 NetStream 对象 var my_ns:NetStream = new NetStream(my_nc); //写一个播放函数playflv() function playflv(flv) { //参数flv是要播放的flv视频地址

媒体播放器制作过程

第 03 讲 媒体播放器 本章介绍了媒体播放控件( Windows Media Player )的常用属性和方法, 并且利用它设计一个简单的媒体应用程序——媒体播放器。 该媒体播放器可以 播放 Wave 、AVI 、 MIDI 和 mp3 等格式的文件。 Windows Media Player 控件 的引入使得在 Visual C# 2005 环境下制作多媒体应用程序变得非常的简单, 只 需要编写几行简单的代码,就可以达 到播放多媒体文件的目的。 本章学习目标: ( 1)理解 Windows Media Player 控件的常用属性。 ( 2)学会使用 Windows Media Player 、 Button 、 Panel 、 ListBox 等控件 设计多媒体播放器程序。 (3)通过本章实例, 进一步掌握 Visual C# 2005 较小型的 Windows 应用 程序开发的基本思想。 3.1 Windows Media Player 控件 Windows Media Player 控件主要用于管理多媒体文件的记录与回放,从 概念上说,该控件就是一个完整的媒体播放器,它支持 和 mp3 等格式。 3.1.1 添加 Windows Media Player 控件 Windows Media Player 控件不在默认的工具箱中,在设计多媒体应用程 ,按以下步 骤进行: 3-1 所示菜单。 Wave 、AVI 、MIDI 序之前,需要将此控件添加到工具箱中 (1)在工具箱中单击右键,弹出如图

二I 列表视图(i) 全部显不 选择项Q)… ______ 按字母顺序耕序? 重査工具箱(IJ 添加选项卡@) 图3-1添加控件 (2)单击【选择项】菜单命令,弹出如图 对 话框。 3-2所示的【选择工具箱项】 ,NET Framework 蛆件 COM 件 名称 □I TrialEnd Class □I TSHOOTCtrl Class □ Vi deoReikderCtl Class □I VJSKostCtl Class I II WIA Video Freview Class □I Wi 龙ombo Class □迁移向导OOEE 自动对象 □日历?件1L0 跻径 C:\Ffogr 沏 FilesMnternet E K ... C AWIKDOWS\help\TSRoot. dll C : \WIHE07fS \syst em32Kqdvd, dll CAWlHEOWSKMicrQiEoft. HETVFra .. C : KWIMTOffS \ Bys t e(n3Z Vc amc ex . dll DAVS2005\Cominon7\IDEWsffiia ., C : WiMBOtfS \ sys t em32 \SHELL32. dll D :\Office\OFFICEl1KHSCAL. OCX HU 库 trialoc vj shoEt 1.0… VCWiz 乩 0 T"… Microsoft S"… Microsoft .… t Windows hledia 语言: 版本: Flayer 语言中性 1 确定 ]I 取消 图3-2【选择工具箱项】对话框 (3)打开【COM 组件】选项卡,并选中 选框,然后单击【确定】按钮,则该控件被添加到工具箱中,如图 Windows Media Player 组件复 3-3所示。

网页视频播放器代码大全

网页视频播放器代码大全 1.avi格式 代码片断如下: 2.mpg格式 代码片断如下:

VB制作MP3MP4播放器源代码-简单实用.

媒体播放器很多,但是定制的广告令人生厌,还是自己动手做一个和WindowsMediaPlayer 播放器效果一样的吧,直接用微软提供的WindowsMediaPlayer 控件就可以,下边简单介绍一下WindowsMediaPlayer 控件的用法。这里用VB 开发,用VC 任然是一样的,只不过VC 中进行类操作,属性和方法的使用是完全一样,下边只列出部分功能,以起抛砖引玉的作用。有兴趣的朋友可以继续完善哦! 制作步骤: 一、控件添加 这是必须的,VB 中在工具箱中点击右键添加,选中WindowsMediaPlayer ,然后工具箱中会出现一个我们非常熟悉的WindowsMediaPlayer 图标。 二、界面 在工具箱里添加WindowsMediaPlayer 控件,然后新建一个窗体,将WindowsMediaPlayer 控件加进去,可以用控件按钮(打开、播放、暂停、停止等),也可以自己设计(如本文中)。 三、添加代码如下 Dim flag As Boolean Private Sub Form_Load( With WindowsMediaPlayer1 .uiMode = "full" End With End Sub

' 播放暂停 Private Sub Command1_Click( flag = Not flag With WindowsMediaPlayer1 If flag = True Then Command1.Caption = "pause" .Controls.Play Else Command1.Caption = "play" .Controls.pause End If End With End Sub ' 停止 Private Sub Command2_Click( With WindowsMediaPlayer1 .Controls.Stop End With End Sub

视频播放器总结报告

实验10 多媒体与网络编程 【测试题1】 编写代码实现制作一个音频文件播放器。只需要实现如图所示的简单界面,点击打开弹出对话框,打开一个.wav的波形音频文件,点击“播放”按钮开始播放,点击“停止”按钮则停止播放,按“关机”按钮则退出应用程序。 需求分析: 1,项目背景和原因。 波形音频是一种电子数字化的声音,是计算机播放音频的一种重要格式,它存储的是声音的波形信息,当播放波形音频时,不管播放文件的设备是何种类型,都会得到相似的声音,波形音频文件通常wav作为文件扩展名。由于采用波形音频存储电子化声音需要大量的存储空间,因此它一般只用于短时间的声音播放。 通过设计一个简单的波形音频播放器,了解MFC,了解接口类MCI。 2,波形音频播放器的功能 播放器有“打开”,“播放”,“停止”,“关机”三个按钮,同时有一个状态栏,用于显示播放器当前处于的状态。 “打开”按钮用于打开一个波形音频文件; “播放”用于播放选中的波形音频文件; “停止”用于暂停正在播放的音频文件,再次点击“播放”时会从暂停出继续播放; “关机”用于退出播放器。播放器界面如图所示:

3,数据字典 类向导ClassWizard 静态文本Static Text 按钮Command Button ,4,功能列表 “打开”-------------------void CWaverDlg::OnOpen() “播放”-------------------void CWaverDlg::OnPlay() “停止”-------------------void CWaverDlg::OnStop() “关机”-------------------void CWaverDlg::OnExit() 5,具体实现步骤 ,1、首先在VisualC++平台上,选择File->New,新建一个名为WaveAudio.h的头文件。代码如下: #if!defined(WA VE_H_INCLUDED_) #define WA VE_H_INCLUDED_ #include "mmsystem.h" class CWave { public: BOOL m_bPlaying; BOOL m_bOpen; WORD m_wDeviceID; public:

vc制作视频播放器模板

VC:制作视频播放器(ActiveX控件、工具栏、菜单栏、滑块、打开对话框)) 1、先把文件AMOVIE.OCX复制到某一目录下,例如D:\下,然后选择“开始”|“运行”命令,输入“regsvr32D:\AMOVIE.OCX”,单击“确定”按钮后,弹出对话框,显示注册成功。 2、利用类向导,创建一个基于对话框的应用程序,删除向导自动生成的确定、取消按钮。选择Project?ADD。。。添加ActiveMovie Control Object选项。 3、单击Insert按钮,关闭该对话框,ActiveMovie控件便出现在控件面板中,调整好控件在对话框中的位置。 4、添加菜单资源。。 5、添加工具栏。。。 6、添加滑块控件,及变量。。。 系统实现: 1、设置对话框的最小化,对话框属性对话框中选择Style标签。 2、添加工具栏。在OnInitDialog()函数中: if (!m_toolbar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_ALIGN_BOTTOM |CBRS_TOOLTIPS ) || !m_toolbar.LoadToolBar(IDR_TOOLBAR1)) { TRACE0("Failed to create toolbar\n"); return -1; // fail to create } RepositionBars(AFX_IDW_CONTROLBAR_FIRST, AFX_IDW_CONTROLBAR_LAST, 0); m_toolbar.SetBarStyle(m_toolbar.GetBarStyle()|CBRS_BOTTOM|CBRS_ SIZE_DYNAMIC|CBRS_SIZE_DYNAMIC); 3、利用类向导,添加“WM_SIZE”的消息映射: void CVideoDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialog::OnSize(nType, cx, cy); // TODO: Add your message handler code here //工具栏处在对话框的下端

iPad视频播放器横向评测

iPad本地视频播放器横向评测 评测机型:iPad2港行白色,系统iOS5.0.1,已越狱 评测时间:2012-04-19 评测地点:Gepi影音工作室 评测说明: 1080P:分辨率为1920×1080,逐行扫描,目前清晰度最高的通用视频格式。 720P:分辨率为1280×720,逐行扫描,仅次于1080P。 因为ipad2的屏幕分辨率为1024×768,低于720P的分辨率,因此在此标准以上的高清都不具备实际意义。也就是说超过1024×768分辨率的影片在ipad2上播放出来是一样的效果,甚至更差,所以1080P的评测仅做参考。而苹果新出的New iPad屏幕分辨率达到2048×1536,完全可以发挥720P和1080P片源的高清优势。可惜的是除了苹果自己的MOV 格式1080P电影通过硬件加速能够流畅播放,其他格式的1080P所有的播放器几乎都不能在ipad2上流畅播放。(MP4格式也可以硬件加速,但本评测未做此格式1080P的测试)测试片[变形金刚3预告片]大部分为通过格式工厂转换而得,原片为MOV格式的1080P。 本评测所选iPad本地视频播放器:(按首字母顺序排列,版本均为截止评测日止最新版) AcePlayer 版本号:1.07 AV Player HD 版本号:1.474 EC Player 版本号:1.30 GoodPlayer 版本号:4.9

Movie Player 版本号:2.0.2 OPlayer 版本号:2.0.01 Pro Player 版本号:1.7 QQ影音HD版本号:1.6.1 RushPlayer HD 版本号:1.4.4 Video Media Player 版本号:1.11 XBMC 版本号:11.0 暴风影音HD版本号:2.0.0 快播HD版本号:1.1.10

设计与制作播放器界面项目教学设计

. 《设计与制作婚纱相册》项目教学设计 一、任务描述 听音乐、看电视是网络生活中的重要内容,各种播放软件遍布于网络的每一个角落。其媒体的播放质量,技术含量也相差无几。关键在于播放器设计的个性化、人性化和美观程度,使人们有欲望试用,并且长期使用。因此,播放界面的设计与制作环节显得非常重要。 播放器界面也常常被人们称作为“皮肤”。一般来说,改变“皮肤”主要是在原播放器界面的颜色和色调上做文章,也就是设计制作一款播放器界面后,改变其不同的颜色或色调来实现。当然,也有从播放界面布局的变化而形成风格各异的界面。 在本任务就是要求学生使用Photoshop CS6软件设计、制作设计制作播放器界面。 ;. .

二、任务目标 学生通过完成本项目,达成以下目标: 知识与技能:深入了图层样式和图层混合模式的功能,尝试使用图层样式和图层的混合模式处理图像;了解界面设计的基本知识。 方法与过程:能够根据任务的要求,确定完成任务的所需要的技术,并较熟练的完成任务;能对自己和他人的活动过程与结果进行评价与交流,能归纳利用信息技术解决问题的基本思想与方法。 情感、态度、价值观:通过完成本任务,能够感受到信息技术对社会发展、工作效率的影响。 三、任务分析 播放器界面主要由媒体呈现框,软件关闭、窗口最大(小)化按钮和播放控制按钮,如播放、暂停、停止、快进、快退和音量大小等按钮组成。播放与暂停一般在播放器界面中占用一个位置,即媒体处于播放状态时,显示暂停按钮,处于暂停状态时,显示播放按钮。因此,在界面的设计与制作的过程中,根据程度人员的要求,抓住主要设计要素,制作出一款漂亮的播放器界面也就不会是一件难事。根据播放器界面的特点,本播放器采用450×350像素大小,主要使用图层样式和色调调整等技术进行整体设计。 四、活动策略 在本任务活动的过程中,教师首先要引导学生欣赏多种多样的播放器界面,使学生从中发现其优点与不足,将其优点吸收到自己设计的作品中来,从而完善作品的设计。 在本任务活动过程中,学生技术方面的获得,大部分内容从阅读教材、观;. .

视频播放器设计分析

视频播放器设计 1 需求分析 由于计算机的普及,极大地改变了人们的生活。随之带来了开发各种软件的需求。家用型计算机主要用于家用软件、学习软件、游戏软件和多媒体和多媒体软件,以及播放CD、VCD、DVD、MP3等多媒体信息。然而多媒体播放器的开发仍然不能满足人们的需求,多媒体文件格式多样,但却没有一款播放器能够满足所有格式的解码。人们渴望解码能力更强大,功能更完备的多媒体播放器。 “多媒体”是一种新型的信息处理与传播技术。有人认为它是信息及其传输媒介方面的一场根本革命。人们对新技术的渴望和欢迎、新奇感和占有欲、宣传热情和赞美态度,是发自内心的。特别是计算机多媒体技术的功能,令人大开眼界,惊叹不已。它在商业、信息检索、文化娱乐和教育等方面的应用效果明显,前景广阔。 由多媒体播放器的开发现状看来,并没有哪一款播放器能适应所有多媒体文件的解读,随着视频、音频的迅猛发展,媒体文件的格式层出不穷,由过往美国在线(AOL)公司的Nullsoft部门开发的Winamp独占鳌头,到Real Networks公司的Real Player和微软公司的Windows Media Player风靡全球,再到如今播放器开发的百花齐放的竞争时代,多媒体播放器的开发经历了许多风浪和变化,但是,仍然没有出现全能的播放器,始终没有跨越编码格式的局限,随着多媒体技术的不断发展,人们对多媒体软件的要求也不断高涨,所以对多媒体软件的开发也成为当今计算机开发的重要课题。目前的音频、视频格式繁多,研制格式覆盖面广的多媒体播放器前景非常广泛。 随着计算机、家电、通信等技术的不断发展,多媒体技术有着广泛的开发前景,尤其是多媒体播放器的开发,开发格式覆盖面更广,兼容性更好,功能更完备的播放器势在必行。本文主要采用C++ Builder2009作为开发工具,设计并实现一个多媒体播放器。可播放MP3,AVI,WMV,WMA,RM,RMVB,SWF等多种格式的多媒体文件,并且能够控制播放,暂停,停止,快进,后退,音量控制的调节,选择上一曲,选择下一曲,图像的显示,文件的计时,列表文件的添减操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 2 系统总体设计 2.1DirectShow概述 DirectShow是一种通过自定义或内置的大量的Filter(过滤器)来处理多媒体 数据的体系结构。这些Filter大致分三类:Source Filter(源过滤器)、Transform Filter(转换过滤器)、Render Filter(呈现过滤器)。源过滤器主要负责获取数据,数据源可以是文件、网络、计算机采集卡或数字摄像机里的,然后数据向下传输到Transform Filter,它主要负责数据的格式转换,然后继续向下传输到Render Filter,它主要负责数据的最终去向,将数据送给显卡声卡进行播放或输出变成文件存储起来,见图2-1。

制作电影播放器

第十三讲电影播放器制作实例 教学目标 ●设计打开文件对话框 ●使用电影播放控制函数 ●控制播放速度 ●使用运动图标显示播放进度 1 程序功能 制作可以播放Director、MPEG、FLC/FLI等格式的电影播放器。 2 主要操作步骤 ?拖动一个框架图标到流程线上 ?拖动一个群组图标到框架图标右侧,名为“播放电影” ?双击打开群组图标,在二级流程线上拖入一个数字电影图标,名为“电影” ?双击数字电影图标,打开属性设置窗口,单击Import按钮引入一个数字电影文件,然后选择Positioning为On Screen, Movable为On Screen ?双击框架图标,打开流程窗口,删除所有图标 ?在框架图标的流程窗口中拖入一个交互图标 ?拖动一个导航图标到交互图标右侧,选择Button类型双击响应类型符号,打开属性设置窗口,使Perpetual有效,设置Erase为Don’t Erase,Branch为Return

?双击导航图标,打开属性设置窗口,从列表框中选择图标“播放电影” ?拖动一个导航图标到交互图标最右侧,双击导航图标,打开属性设置窗口,从列表框中选择图标“播放电影” ?拖动一个计算图标到交互图标最右侧,名为“暂停” ?拖动一个计算图标到交互图标最右侧,名为“退出”双击打开计算图标,在窗口中输入:Quit(0) ?选择[Window]/[Functions]命令,打开对话框,从Category 中选择当前文件,单击Load按钮,出现对话框,要求选择需装载的UCD函数,选择FILEDLGS.U32,单击“打开”按钮,出现用户自定义函数对话框,列出了FILEDLGS.U32文件中包含的自定义函数,选择函数OpenFileDlg,然后单击Load按钮 ?单击导航图标“打开”,选择[Modify]/[Icon]/[Calculation]命令,输入如下内容: Myfilename="All availble files|*.avi;*.mov;*.mpg;*.dir;*.dxr;*.fli;*.flc|" Myfilename=Myfilename^"Video for Windows|*.avi|Quick Time Movie|*.mov|" Myfilename=Myfilename^"MPEG Files|*.mpg|Director|*.dir;*.dxr|" Myfilename=Myfilename^"FLC/FLI|*.flc;*.fli|" Myfilename=OpenFileDlg("打开文件

JAVA带面板的视频播放器制作课程设计

学号:201017010227 姓名:朱林 同组成员: 李伟 指导教师: 唐石

目录 第1章课程设计的目的和意义 (3) 1.1 设计目的 (3) 1.2 设计意义 (3) 第2章课程设计要求 (3) 第3章需求分析 (4) 第4章程序设计过程 (5) 4.1 实验原理 (5) 4.2 程序设计图 (6) 4.3 设计及核心代码 (7) 第5章系统测试 (15) 第6章心得体会 (19) 第7章参考文献 (20)

第1章课程设计的目的和意义 1.1 设计目的 1.训练掌握,加深理解并巩固《java语言程序设计》课程中所学到的基本概念、编程思路以及语法知识 2.综合运用java程序设计的编程方法,能够利用这些程序设计方法来解决工程和科研中常见的实际问题 3.培育分析问题解决问题的能力,进一步提高并巩固进行大型程序设计的能力 4.提高学生实践论文撰写能力 1.2 设计意义 java 是一种高级编程语言,是编程的基本工具,是为软件开发,网页制作等与计算机编程有关专业的基础课程!学好java语言程序设计对计算机专业的人来说必不可少的一件事,对大学生将来进入软件行业从事java软件开发有着不可替代的作用,为大学生提供了一种锻炼自我勇于实践的能力,也提高大学生的动手能力,所以课程设计是相当的重要。 第2章课程设计要求 《Java程序设计》是计算机网络工程专业一门重要的专业必修课。为了进一步巩固课堂上所学到的知识,深刻把握Java技术的重要概念及其面向对象的特性,锻炼学生熟练的应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力,开设Java程序设计的课程设计。 课程设计的任务是完成课程设计内容,写出课程设计报告。 要求学生掌握: 1.掌握Java的语言规范,面向对象的核心概念和特性; 2.掌握Java的编程技术,包括异常处理,图形界面设计,多线程,网络通

(完整版)基于STM32的MP3音频播放器制作毕业设计

本科毕业论文 二级学院机械与电子工程学院 专业电子信息工程 年级 学号 学生姓名 指导教师 职称 完成时间

独创性声明 本人郑重声明:所呈交的毕业论文(设计)是本人在指导老师指导下取得的研究成果。除了文中特别加以注释和致谢的地方外,论文(设计)中不包含其他人已经发表或撰写的研究成果。与本研究成果相关的所有人所做出的任何贡献均已在论文(设计)中作了明确的说明并表示了谢意。 签名: 年月日 授权声明 本人完全理解贺州学院有关保留、使用本科生毕业论文(设计)的规定,即:学院有权保留并向国家有关部门或机构送交毕业论文(设计)的复印件和磁盘,允许毕业论文(设计)被查阅和借阅。本人授权贺州学院可以将毕业论文(设计)的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可

以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存、汇编论文(设计)。 本人论文(设计)中有原创性数据需要保密的部分为:无。 签名: 年月 日 指导教师签名: 年月 日 目录 摘要 (1) 引言 (2) 1 方案设计 (3) 1.1主要内容 (3) 2 系统硬件设计 (4) 2.1 整体设计思路 (4) 2.2 硬件器件的选择 (5)

2.3 硬件系统框图 (6) 2.4 硬件模块化原理图设计 (7) 2.5 硬件PCB设计 (16) 2.6 本章小结 (17) 3 系统软件的设计 (17) 3.1 设计思路 (17) 3.2 软件模块化设计 (17) 3.3 系统整合 (26) 3.4 本章小结 (27) 4 系统调试 (28) 4.1 独立调试 (28) 4.2 硬件调试问题 (28) 4.3 软件调试问题 (29) 4.4 本章小结 (30) 5 终结与展望 (30) 参考文献 (30) 附录 (32) Abstract (32) 致谢 (33)

电影播放器界面展示

电影播放器界面展示 是一款领先的移动端视频播放应用软件,基于数据的挖掘分析和用户创新播放体验的探索是“菠萝视频”主要研究方向。菠萝视频于2013年正式上线,目前在移动端视频播放市场上占领了一定的市场份额,目前处于视频播放领域领先位置。“菠萝视频”将以庞大数据为核心提供视频内容聚合、精准推荐、智能搜索、社交分享等多项服务,为用户提供一个全新的视频体验。 该项目总体用到mvc框架模式,还抽出basemodel 和controller 把共同用到的属性和方法运用到上面去。 1、提供海量短视频内容,编辑精挑细选,每日更新. 主页主要运用到UIcollectionView 子类化透视图第一组头视图要单独处理,显示图的电影图的切换和电影标题的切换,图的切换用到了定时器计算 UIPageControl随着图的滑动也随着变动视图滑动是用了scrollView 标题是同时创建出来这时候会叠在一起,需要判断,当显示自己电影图片的时候不隐藏,其他的都要隐藏

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数字电影流动放映播放器1套

数字电影流动放映播放器1套 1、★符合GY/T251—2011《数字电影流动放映系统技术要求》,并且适用于农村公益 电影露天放映; 2、能够正常播放采用ISO/IEC 14496-2中定义的Main Profile L4 Level 视频压缩编 码技术的影片发行版(数字拷贝); 3、★支持并使用国家广电总局电影数字节目管理中心注册数字电影流动放映播放器时 配置的第二代影片授权卡; 4、支持5.1多声道、2.0双声道模拟音频输出,并具有数字光纤接口SPDIF和数字同 轴接口; 5、具有本机3.5寸8按键操作界面高清显示屏; 6、播放器机箱应符合19英寸标准机架的要求,高度不超过2U,深度不超过300mm; 7、配备不低于500G存储硬盘; 8、支持数字电影农村公益放映用数字投影机连接专用控制协议; 9、具有台标、滚动字幕功能; 10、USB2.0接口2个; 11、具有USB播放图片和背景音乐功能; 12、具有影片预览功能,且不影响播放场次; 13、支持增值广告管理功能;包括广告下载、广告播放设置、广告播放以及广告删除; 14、★具有国家广播电影电视总局颁发的广播影视系统设备质量认定证书; 15、具有国家广播电影电视总局电影技术质量检测机构出具的抽样合格检测报告; 16、使用数字影片解码卡(影片授权识别卡),用于记录加密和权限信息,须一机一卡 对应注册; 17、针对部分地区电源条件恶劣,需在交流电源110V-240V供电范围内能正常工作; 18、支持GPS管理平台并符合“GDJ029-2010-数字电影流动放映监管信息GPSGPRS接口 技术要求和测试方法”。 19、技术参数表 MPEG 1/2/4、H.264等

QT制作简易音乐播放器报告

目录 1.课程实习目的 (1) 1.1了解QT和QT creator (1) 1.2了解Qt phonon的多媒体框架 (1) 2.课程实习题目描述和要求 (1) 2.1 QT制作音乐播放器 (1) 2.2音乐播放器能实现简单的功能 (1) 3.课程实习报告内容 (1) 3.1实验步骤 (1) 3.2程序代码 (2) 3.3实现截图 (4) 4.总结 (5) 5.任务分配 (6)

1.课程实习目的 1.1了解QT和QT creator Qt Creator是跨平台的Qt IDE,Qt Creator 是Qt 被Nokia 收购后推出的一款新的轻量级集成开发环境(IDE)。此IDE 能够跨平台运行,支持的系统包括Linux(32 位及64 位)、Mac OS X 以及Windows。根据官方描述,Qt Creator 的设计目标是使开发人员能够利用Qt 这个应用程序框架更加快速及轻易的完成任务。 1.2了解Qt phonon的多媒体框架 Phonon是什么?Qt从4.4版本开始提供的一套多媒体框架,提供多媒体回放的功能。目前在Qt 4.6中实现多媒体播放图形界面主要依赖于phonon框架,其实qt中还有一个Multimedia模块,帮助文档中对它的描述是:实现底层的多媒体播放功能,在一般情况下上层的接口phonon模块更适合实现这些功能。phonon最初是一个源于KDE的项目,为使用音频和视频的应用程序开发提供的一个框架。应用程序不用去管多媒体播放是通过什么实现的(如gstreamer、xine),只需调用相应的接口就行,但这中间需要一个中转,被称为backend。Qt也是通过phonon来实现跨平台的多媒体播放。 2.课程实习题目描述和要求 2.1 QT制作音乐播放器 通过创建带有Phonon模块的工程,对音乐播放器进行设计,主要用到模块中的MediaObject (管理媒体源) AudioOutput (连接物理设备)SeekSlider(实现进度条)QList (实现播放列表) 2.2音乐播放器能实现简单的功能 这个软件设计的目的就是制作一个能够播放音频的播放器。在播放的文件方面,可播放本地的音频文件在功能方面,它具备一些基本的音乐操作处理功能(暂停、播放、音量调节、拖动、停止等) 此播放器是在Windows操作系统下的QT4集成环境下完成的,QT是跨平台的开发软件,只要将此播放器的代码在其他QT能够运行的平台上重新编译就可以在当前平台上运行。 3.课程实习报告内容 3.1实验步骤 【步骤一】 新建一个Qt Gui 工程,在建立过程中需要包含Phonon 模块,之后生成文件如下图: Qt Gui 工程会生成一个ui 文件,在这里是mainwindow.ui 。双击mainwindow.ui 进行一番简单的布局, 大概地说,Phonon 的工作机制是使用MediaObject 来管理MediaSource 即源文件,通过Path 连接到AudioOutput ,最后是由AudioOutput 将数据发送到相关物理设备。于是有了步骤二。 【步骤二】 步骤一是用来实现基本的界面,而步骤二是用代码实现具体的功能。 基于对Phonon 的认识,有了以下四点: ①使用MediaObject 管理媒体源 ②使用AudioOutput 连接物理设备 ③使用SeekSlider 实现进度条 ④使用QList 实现播放列表

初识AS制作简单视频播放器

初识AS3:制作简单视频播放器 以下内容需要回复才能看到 [知识点] 1、构建视频NetConnection和NetStream; 2、音量控制用soundTransform(这个让我耗了一些精力,在AS2中可以setvolume,在AS3就不行了); 3、暂停用pause(),恢复回放暂停的视频流用resume(); 4、接收视频信息用onMetaData(如视频总时间data.duration); 5、侦听视频流的开始和结束用https://www.sodocs.net/doc/7d11922343.html,_STATUS,info.code如果为 "NetStream.Play.Stop",则可重播或播放新的视频; 步骤 第一步:创建播放按钮、暂停按钮,实例名分别为play_btn、pause_btn; 第二步:画两个长矩形,分别转为影片剪辑,实例名分别为jzjd_mc、bfjd_mc,作为加载进度条与播放进度条; 第三步:在库中右键选择“新建视频”,在弹出的对话框中点选“视频(受ActionScript控制)”,拖到场景中,实例名为vid; 第四步:在场景中拉两个动态文本,实例名分别为bftxt(显示播放时间)、zcdtxt(显示总时间);第五步:画一个长矩形,转为影片剪辑,作为音量条,实例名为ylt_mc; 第六步:画一个小圆,转为影片剪辑,作为音量滑块,实例名为ylhk_mc; 第七步:在帧上写如下代码:

//创建一个 NetConnection 对象 var nc:NetConnection=new NetConnection(); /*如果连接到没有使用服务器的FLV 文件,则通过向 connect() 方法传递值 null,来播放流式 FLV 文件*/ nc.connect(null); /*创建一个 NetStream 对象(该对象将 NetConnection 对象作为参数)并 指定要加载的 FLV 文件*/ var ns:NetStream=new NetStream(nc); ns.play("https://www.sodocs.net/doc/7d11922343.html,/flash/video/cuepoints.flv"); /*使用 Video 类的 attachNetStream() 方法附加以前创建的 NetStream 对象(视频实例名为vid)*/ vid.attachNetStream(ns); //音量初始值 var yl:Number=0.5; var nsyl:SoundTransform =new SoundTransform(); //nsyl.volume=yl //播放进度与加载进度影片缩放为0 bfjd_mc.scaleX=jzjd_mc.scaleX=0; //申明变量播放与下载百分比以及总时间(秒)的初始值为0 var bfbfb:int=0; var xzbfb:int=0; var _duration:Number=0; //指定在其上调用回调方法的对象 var _client:Object=new Object(); _client.onMetaData=onMetaData; ns.client=_client; //按钮可见性与添加侦听事件 play_btn.visible=false;