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C语言运用文件和结构体的一个例子(简易通讯录的实现)

C语言运用文件和结构体的一个例子(简易通讯录的实现)
C语言运用文件和结构体的一个例子(简易通讯录的实现)

c语言通讯录源代码

#include #include #include #include struct person //每个元素都是结构体类型 { char name[15]; //结构体数组,用于存储姓名 char celephone[22]; char QQ[20]; }per[500]; //定义一个per数组,它有500个元素 int num=0;//*外部变量num为文件中的纪录数*// FILE *fp; void mainmenu();//*主菜单*// **模块1** void newrecord();//新添纪录(括写入到文件)*// **模块2** void readfromfile();//*读取文件*// **模块2.1** void searchmenu();//*查询菜单*// **模块3** void searchbyname();//*按姓名查询*// **模块3.1** void searchbycelephone();//*按手机号码查询*// **模块3.2** void searchbyqq();//*按QQ查询*// **模块3.3** void xiugaimenu();//*修改菜单*// **模块4** void xiugaibyname();//*按姓名查找修改*// **模块4.1** void xiugaibycelephone();//*按手机号码查找修改*// **模块4.2** void xiugaixiangmu(int a);//*查找后要修改的项目(分名字和号码)*// **模块4.3** void deletemenu();//*删除菜单*// **模块5** void deleteall();//*删除所有信息*// **模块5.1** void deleteone();//*删除单个*// **模块5.2** void deletebycelephone(); //*按手机号码删除*// **模块5.2.1** void deletebyname();//*按姓名删除*/ **模块5.2.2** void showall();//*输出全部信息*// **模块6** void main()//*主函数*// { while (1) { mainmenu(); } } //*主函数结束*//

C语言程序中关于文件的操作

文件操作函数C语言(FILE fputc fgetc fputs fgets fscanf fprintf) 在ANSI C中,对文件的操作分为两种方式,即流式文件操作和I/O文件操作,下面就分别介绍之。 一、流式文件操作 这种方式的文件操作有一个重要的结构FILE,FILE在stdio.h中定义如下:typedef struct{ int level;/*fill/empty level of buffer*/ unsigned flags;/*File status flags*/ char fd;/*File descriptor*/ unsigned char hold;/*Ungetc char if no buffer*/ int bsize;/*Buffer size*/ unsigned char_FAR*buffer;/*Data transfer buffer*/ unsigned char_FAR*curp;/*Current active pointer*/ unsigned istemp;/*Temporary file indicator*/ short token;/*Used for validity checking*/ }FILE;/*This is the FILE object*/ FILE这个结构包含了文件操作的基本属性,对文件的操作都要通过这个结构的指针来进行,此种文件操作常用的函数见下表函数功能 fopen()打开流 fclose()关闭流 fputc()写一个字符到流中 fgetc()从流中读一个字符 fseek()在流中定位到指定的字符 fputs()写字符串到流 fgets()从流中读一行或指定个字符 fprintf()按格式输出到流 fscanf()从流中按格式读取 feof()到达文件尾时返回真值 ferror()发生错误时返回其值 rewind()复位文件定位器到文件开始处 remove()删除文件 fread()从流中读指定个数的字符 fwrite()向流中写指定个数的字符 tmpfile()生成一个临时文件流 tmpnam()生成一个唯一的文件名 下面就介绍一下这些函数 1.fopen() fopen的原型是:FILE*fopen(const char*filename,const char*mode),fopen实现三个功

C语言结构体实验报告

《高级语言程序设计》实验报告实验序号:8 实验项目名称:结构体

附源程序清单: 1. #include struct student { int num; char name[20]; char classname[20]; float score[3]; float aver_score; }stu[5]; void input() { int i; for(i=1;i<6;i++) { printf("第%d个同学",i); printf("请输入学号名字班级三门课程成绩:\n"); scanf("%d %s %s %f %f %f",&stu[i].num,stu[i].name,stu[i].classname,&stu[i].score[1],&stu [i].score[2],&stu[i].score[3]); } }; void averagescore() {

for(i=1;i<=5;i++) stu[i].aver_score=((stu[i].score[1]+stu[i].score[2]+stu[i].score[3])/3); printf("平均成绩:"); for(i=1;i<6;i++) printf("第%d个同学的平均成绩%f:\n",i,stu[i].aver_score); printf("\n"); }; void max() { int i,k=0; float temp=stu[1].aver_score; for(i=2;i<=5;i++) if(stu[i].aver_score>temp) {temp=stu[i] .aver_score;k=i;}; printf("成绩最好的同学:\n"); printf("%d %s %s %4.2f %4.2f %4.2f %4.2f\n", stu[k].num,stu[k].name,stu[k].classname,stu[k].score[1],stu[k].score[2],stu[k].score[3],stu[k].aver _score); }; void main() { input(); averagescore(); max(); } 2.#include struct worker { char name[20]; int workyear; float salary; }work[5]; void input() { int i; for(i=1;i<=5;i++) { printf("第%d个工人:",i); printf("请输入名字工作年限工资总额:\n"); scanf("%s %d %f",&work[i].name,&work[i].workyear,&work[i].salary);

个人通讯录管理系统c语言源程序优秀版)

#include /*头文件*/ #include //包含最常用的系统函数 #include //关于字符数组的函数定义的头文件#include //控制台输入输出 //定义结构体 struct tongxunlu /*定义通讯录结构体变量*/ { char xingming[20]; /*定义输入名字的数组*/ char dianhua[20]; /*定义输入电话号码的数组*/ char dizhi[40]; /*定义输入地址的数组*/ } txl[100]; //默认100个数据 int n=0;//记录数据联系人数量 FILE *fp; /*定义文件*/ //程序用到的所有函数 void zhucaidan(); /*主菜单函数*/ void zengjia(); /*增加联系人函数*/ void readfile(); /*文件中读入函数*/ void writefile(); /*文件中写入函数*/ void xiugai(); /*修改联系人函数*/ void xiugai_xingming(); /*姓名修改*/ void xiugai_dianhua(); /*电话号码修改*/ void chazhao(); /*查找联系人函数*/

void chazhao_xingming(); /*按姓名查找*/ void chazhao_dianhua(); /*按号码查找*/ void shanchu(); /*删除联系人函数*/ void shanchu_quanbu(); /*全部删除*/ void shanchu_dange(); /*单个删除*/ void xianshi(); /*号码显示*/ //程序主函数模块六 void main() /*主函数main*/ { readfile(); /*读入文件*/ while(1) /* 循环(永远进行)*/ { zhucaidan(); /*调用主菜单函数*/ } } //读取文件函数部分开始模块七 void readfile() { if((fp=fopen("c:\\通讯录.txt","r"))==NULL) /*以只读方式打开判定文件是否为空*/ { printf("\n\t\t\t 通讯录文件不存在"); /*判断结论*/ if ((fp=fopen("同通讯录.txt","w"))==NULL) /*只写方式判断*/

Linux下C语言的文件读写

Linux下C语言的文件(fputc,fgetc,fwrite,fread对文件读写操 作) //================================== fputc 向文件写入字符 #include #include main() { FILE *fp; char ch; if((fp=fopen("test.txt","w"))==NULL) { printf("不能打开文件\n"); exit(0); } while ((ch=getchar())!='\n') fputc( ch, fp ); fclose(fp); } ------------- 小提示: fp=fopen("test.txt","w") ,把"w"改为"a" 可以创建文件并且追加写入内容 exit(0); 需要包含stdlib.h 头文件,才能使用 //============================================================ fgetc 读取字符 #include #include main( int argc, char *argv[] ) { char ch;

FILE *fp; int i; if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL) { printf("不能打开文件\n"); exit(0); } while ((ch=fgetc(fp))!=EOF) putchar(ch); fclose(fp); } 文件结尾,通过判断EOF //============================================================== fwrite 的使用 使数组或结构体等类型可以进行一次性读写 #include #include main() { FILE *fp1; int i; struct student{ char name[10]; int age; float score[2]; char addr[15]; }stu; if((fp1=fopen("test.txt","wb"))==NULL) { printf("不能打开文件"); exit(0); } printf("请输入信息,姓名年龄分数1 分数2 地址:\n"); for( i=0;i<2;i++) { scanf("%s %d %f %f %s",https://www.sodocs.net/doc/818177495.html,,&stu.age,&stu.score[0],&stu.score[1], stu.addr);

c语言结构体用法(转载)

C语言,结构体(struct) 用法 结构(struct) 结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。 结构中可以使用不同的数据类型。 1. 结构说明和结构变量定义 在T urbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。 定义结构变量的一般格式为: struct 结构名 { 类型变量名; 类型变量名; ... } 结构变量; 结构名是结构的标识符不是变量名。 类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和 无值型)。 构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中 元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。

下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。 struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; } person; 这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 如果省略变量名 person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义 时上例变成: struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; }; struct string person; 如果需要定义多个具有相同形式的结构变量时用这种方法比较方便, 它先作 结构说明, 再用结构名来定义变量。 例如: struct string T ianyr, Liuqi, ...; 如果省略结构名, 则称之为无名结构, 这种情况常常出现在函数内部, 用这 种结构时前面的例子变成:

通讯录的制作(数据结构C语言版)

通讯录的设计 一、设计思路: 经过一个学期的程序设计学习,我逐渐了解了计算机的基本原理和c语言的基本常识,并可以逐渐自己来实现一些简单的程序任务。此次程序设计我选择了通讯录设计,通过函数、结构体的定义以及一些基本操作运用,经过一个多月的编写、调试、测试,最终完成了该程序的设计。以下为我的设计思路:首先,确定通讯录的功能,我初步设计了六项功能:输入(程序中对应 enter ())、删除(程序中对应delete())、显示通讯录(程序中对应list())、搜索(程序中对应search())、保存(程序中对应save())、装载(程序中对应 load())。 其次,对于存储的数据结构,我则主要选择了一下几个方面的信息:姓名、性别年龄、籍贯、手机、下一个指针(用于链表的操作与实现)、当前指针(用于链表的操作与实现)。 二、程序源代码: #include struct address{ /*创建一个address结构*/ char name[10]; /*姓名*/ char sex[2]; /*性别*/ char age[2]; /*年龄*/ char native[10]; /*籍贯*/ char telephone[12]; /*手机*/ struct address *next; /*下一个入口的指针*/ struct address *prior; /*当前记录的指针*/ } list_entry; struct address *start; /*指向列表中第一个入口*/ struct address *last; /*指向列表中最后一个入口*/

C语言通讯录

C语言程序设计课程设计报告 题目: 通讯录 课程设计报告书 一、设计目的:灵活使用C语言进行程序编写,巩固有关语句,指针,结构体,链表,文件操作等概念和方法。提高调试程序的技能,提高软件编写的能力。 二、总体设计:

三、详细设计 1、编写菜单界面程序,并用Switch 语句实现菜单的选择,通过函数调用实现菜单跳转。 2、编写菜单中调用的各个函数,思路如下: (1)、add _record (添加记录) 程序会提示用户输入增加的姓名和号码,并且输入一组数据后,会提示用户是否继续输入数据,如选择否,就会显示记录,自动返回二级菜单(如流程图(1))。

流程图(2) 流程图(1) (2)、find_record (查找记录) 程序会提示用户输入要查找的姓名,并输出该人的姓名和电话号码,如果查找不到会自动提示没有该人的姓名记录,并自动返回二级菜单(如流程图2)。 (3)、change_record(修改记录) 程序会提示用户输入要修改的姓名,并要求输入该人新的姓名和电话号码,如果查找不到会自动提示没有该人的姓名记录,如果修改成功就输出新的记录。 (4)、delete_ record(删除记录) 程序会提示用户输入要删除的姓名,如果没有该人会自动提示没有该人的姓名记录,否则就会删除该记录,输出删除后的记录并返回二级菜。 (6)、sort -record(记录排序)

程序自动将姓名按字母顺序排列并输出并返回二级菜。 (流程图3) (7) load(读取已有的记录) 程序会自动打开已保存的文件记录,以便用户进行修改、删除等。 (8)display(显示链表) 此函数经过调用会显示链表中的记录,以便用户查看。 四、调试与测试 调试过程中,遇到了很多的问题,如排序问题、用fopen函数打开原有记录会出现一大堆乱码等。不过,经过和同学们讨论却从中受到了很好的启示,并能更好地解决问题和复习了C语言程序设计。 五、源程序清单和执行结果 #include

c语言文件的读写格式

C程序文件的读写操作 在对文件进行读、写操作之前,首先要解决的问题是如何把程序中要读、写的文件与磁盘上实际的数据文件联系起来。在c语言中,其实这并不困难,只需要用c语言提供的库函数fopen“打开”文件就可以实现这些联系。Fopen函数的一般调用形式为: Fopen(文件名,文件使用方式); 函数返回一个指向file类型的指针。例如: FILE *fp; /*****定义一个文件指针*/ fp=fopen(”file_a”,”r”); foen函数调用中用两个字符串作为参数。第一个字符串中包含了进行读、写操作的文件名,用来指定所要打开的文件。在本例中,指定的函数名:file_a。第二个字符串中指定了文件的使用方式,用户可通过这个参数来指定对文件的使用意图。 如果以上函数调用成功,函数返回一个fille类型的指针,付给指针变量fp,从而把指针fp与文件file_a联系起来,也就是说,在此调用之后,指针fp就指向了文件file_a。 C语言中,最常用的文件使用用方式及其含义如下: (1)“r”。为读而打开文本文件。当指定这种形式时,对打开的文件只能进行“读”操作。若制定的文件不存在,则会出错,若去读一个不允许读的文件时也会出错。 (2)“rb”。为读而打开一个二进制文件,其余如“r”功能。 (3)“w”。为写而打开文本文件。这是。如果指定的文件不存在,系统将在指定位置建立一个新文件;如果文件已经存在,则将从文件的起始位置开始写,文件中原有内容将全部覆盖。 (4)“WB”. 为读而打开一个二进制文件,其余如“w”功能。 (5)“a”。为在文件后面添加数据而打开文本文件。这是。如果指定的文件不存在,系统将在指定位置建立一个新文件;如果文件已经存在,则将从文件的末尾位置开始写,文件中原有内容将保留。 (6)“ab”。为读而打开一个二进制文件,其余如“a”功能。 (7)“r+”。为读和写而打开文本文件。用这种方式时,指定的文件应当已经存在,既可以对文件进行读,也可以进行写。读写都是从文件起始位置开始。 关闭文件: fclose(文件指针); 程序例子: #include #include //fputc和fgetc函数所在文件 main() { FILE *fp=NULL; //定义文件指针 char ch; //定义字符变量 fp=fopen("d:\\wenjian.txt","w"); //打开或新建打开文件,并使指针 //指向文件 if(fp==NULL)

C语言结构体(struct)常见使用方法

C语言结构体(struct)常见使用方法 基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量。 结构体定义: 第一种:只有结构体定义 [cpp]view plain copy 1.struct stuff{ 2.char job[20]; 3.int age; 4.float height; 5.}; 第二种:附加该结构体类型的“结构体变量”的初始化的结构体定义 [cpp]view plain copy 1.//直接带变量名Huqinwei 2.struct stuff{ 3.char job[20]; 4.int age; 5.float height; 6.}Huqinwei; 也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于: [cpp]view plain copy 1.struct stuff{ 2.char job[20]; 3.int age;

4.float height; 5.}; 6.struct stuff Huqinwei; 第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用 [cpp]view plain copy 1.struct stuff yourname; 去定义第二个变量。 那么,附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种: [cpp]view plain copy 1.struct{ 2.char job[20]; 3.int age; 4.float height; 5.}Huqinwei; 把结构体名称去掉,这样更简洁,不过也不能定义其他同结构体变量了——至少我现在没掌握这种方法。 结构体变量及其内部成员变量的定义及访问: 绕口吧?要分清结构体变量和结构体内部成员变量的概念。 就像刚才的第二种提到的,结构体变量的声明可以用: [cpp]view plain copy 1.struct stuff yourname; 其成员变量的定义可以随声明进行: [cpp]view plain copy 1.struct stuff Huqinwei = {"manager",30,185}; 也可以考虑结构体之间的赋值: [cpp]view plain copy

c语言通讯录管理系统

C语言课程设计:通讯录管理系统

目录 一、需求分析 (2) 二、概要设计 (2) 三、详细设计 (3) 四、上机操作 (14) 五、实习心得 (19) 六、源程序 (20)

一、需求分析 具有数据的插入、修改、删除、显示和查询功能的电话簿管理程序。 (1)数据包括:人名、工作单位、电话号码和E-MAIL地址。 (2)可对记录中的姓名和电话号码进行修改。 (3)可增加和删除记录。 (4)可显示所有的保存记录。 (5)可按人名或电话号码进行查询。 [提示] 建议采用结构体数组和文件系统实现。结构体成员包括人名、工作单位、电话号码和E-MAIL地址。 根据题目的要求程序应该采用结构体数组和文件系统实现。应该有文件的操作功能;在程序中应该包括输入、显示、删除、查询、添加、修改、保存、加载和退出的功能。 二、概要设计 根据上面的分析,可以将程序系统的设计分为如下几个模块:插入、显示、删除、查询、修改、保存和退出。 通讯录管理系统 修改退出 插入显示删除查询保存

三、详细设计 1、 主函数; 主函数一般设计得比较简洁,只提供输入,处理和输出部分的函数调用。其中各功能模块用菜单方式选择。 流程图 N Y 【程序】 int main() //主函数 { Man man[500],*pman=man;; char control; int size; printf("\t\t**********************************************\n"); //窗口初始化 printf("\t\t********** 欢迎使用通讯录管理系统! ***********\n"); printf("\t\t*--------------------------------------------*\n"); printf("\t\t* 请按回车键继续! *\n"); printf("\t\t**********************************************\n"); 开始 显示一系列功能选项 输入n ,判断是否是0~6 根据n 的值调用各功能模块函数 结束

C语言读写文件操作

C语言读写文件操作 #include #include #include FILE *stream;//, *stream2; FILE *stream2; void main( void ) { int numclosed; char *list; list="这个程序由czw编写"; //试图打开文件data.txt,如果该文件不存在,则自动创建 if( (stream= fopen( "data.txt", "r" )) == NULL ) { printf( "试图打开'data.txt'\n" ); printf( "'data.txt'不存在\n" ); printf( "'data.txt'被创建\n" ); } else printf( "'data.txt'被打开\n" ); //以写入方式打开 if( (stream2 = fopen( "data.txt", "w+" )) == NULL ) printf( "'data.txt'不存在\n" ); else { printf( "'data.txt'成功被打开\n" ); fwrite(list,strlen(list),30,stream2); printf("写入数据成功\n"); } //如果文件data.txt存在,就会打开成功,则stream!=NULL,这时就关闭stream if (stream!=NULL) if( fclose( stream) ) printf( "文件流 stream 被关闭\n" ); //关闭所有打开的文件流,返回关闭的文件流个数 numclosed = _fcloseall( );

C语言中,头文件和源文件的关系

C语言中,头文件和源文件的关系(转) 简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件(.obj文件) 4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息。(生成.exe文件) 编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有,那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件为单位,它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件,在PC上的程序开发,一般都有一个main函数,这是各个编译器的约定,当然,你如果自己写连接器脚本的话,可以不用main函数作为程序入口!!!! (main .c文件目标文件可执行文件) 有了这些基础知识,再言归正传,为了生成一个最终的可执行文件,就需要一些目标文件,也就是需要C文件,而这些C文件中又需要一个main 函数作为可执行程序的入口,那么我们就从一个C文件入手,假定这个C文件内容如下: #include #include "mytest.h" int main(int argc,char **argv) { test = 25; printf("test.................%d/n",test); } 头文件内容如下: int test; 现在以这个例子来讲解编译器的工作: 1.预处理阶段:编译器以C文件作为一个单元,首先读这个C文件,发现第一句与第二句是包含一个头文件,就会在所有搜索路径中寻找这两个文件,找到之后,就会将相应头文件中再去处理宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,检测依赖关系,进行宏替换,看是否有重复定义与声明的情况发生,最后将那些文件中所有的东东全部扫描进这个当前的C文件中,形成一个中间“C文件” 2.编译阶段,在上一步中相当于将那个头文件中的test变量扫描进了一个中间C文件,那么test变量就变成了这个文件中的一个全局变量,此时就将所有这个中间C文件的所有变量,函数分配空间,将各个函数编译成二进制码,按照特定目标文件格式生成目标文件,在这种格式的目标文件中进行各个全局变量,函数的符号描述,将这些二进制码按照一定的标准组织成一个目标文件 3.连接阶段,将上一步成生的各个目标文件,根据一些参数,连接生成最终的可执行文件,主要的工作就是重定位各个目标文件的函数,变量等,相当于将个目标文件中的二进制码按一定的规范合到一个文件中再回到C文件与头文件各写什么内容的话题上:理论上来说C文件与头文件里的内容,只要是C语言所支持的,无论写什么都可以的,比如你在头文件中写函数体,只要在任何一个C文件包含此头文件就可以将这个函数编译成目标文件的一部分(编译是以C文件为单位的,如果不在任何C文件中包含此头文件的话,这段代码就形同虚设),你可以在C文件中进行函数声明,变量声明,结构体声明,这也不成问题!!!那为何一定要分成头文件与C文件呢?又为何一般都在头件中进行函数,变量声明,宏声明,结构体声明呢?而在C文件中去进行变量定义,函数实现呢??原因如下: 1.如果在头文件中实现一个函数体,那么如果在多个C文件中引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件中,都有一份这个函数的代码,如果这段函数又没有定义成局部函数,那么在连接时,就会发现多个相同的函数,就会报错 2.如果在头文件中定义全局变量,并且将此全局变量赋初值,那么在多个引用此头文件的C文件中同样存在相同变量名的拷贝,关键是此变量被

C语言中文件_数据的输入输出_读写

C语言中文件,数据的输入输出,读写. 文件是数据的集合体,对文件的处理过程就是对文件的读写过程,或输入输出过程。 所谓文件是指内存以外的媒体上以某种形式组织的一组相关数据的有序集合。文件分类: 顺序文件,随机文件。 文本文件和二进制文件。 文本文件也称为ASCII文件,在磁盘中存放时每个字符对应一个字节,用于存放对应的ASCII码。 文本文件可以在屏幕上按字符显示,源程序文件就是文本文件,由于是按字符显示,所以能读懂文件内容。 二进制文件是按二进制编码方式来存放的。这里主要讨论文件的打开,关闭,读,写,定位等操作。 文件的存取方法 C程序的输入输出(I/O)有两种方式:一种称为标准I/O或流式I/O,另一种称为低级I/O。流式I/O是依靠标准库函数中的输入输出函数实现的。低级I/O利用操作系统提供的接口函数(称为底层接口或系统调用)实现输入输出,低级I/O 主要提供系统软件使用。 在C语言中用一个FILE类型的指针变量指向一个文件,(FILE类型是系统在stdio.h中定义的描述已打开文件的一种结构类型),这个指针称为文件指针。FILE *指针变量标识符; 如 FILE *fp; 文件的打开与关闭 所谓打开文件,指的是建立文件的各种有关信息,并使文件指针指向该文件,以便对它进行操作。 关闭文件则是断开指针与文件之间的联系,也就禁止再对该文件进行操作。 1、fopen 函数原型:FILE *fopen(const char *filename,const char *mode); Fopen函数用来打开一个文件,前一部分用来说明文件路径及文件名,后一部分mode指出了打开文件的存取方式;返回值是被打开文件的FILE型指针,若打开失败,则返回NULL。打开文件的语法格式如下: 文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式); 文件指针名必须被说明为FILE类型的指针变量。 FILE *fp; fp=fopen(“C:\\Windowss\\abc.txt”,”r”); 注意用两个反斜杠\\来表示目录间的间隔符。 存取文件的模式是一个字符串,可以由字母r,w,a,t,b及+组合而成,各字符的含

C语言文件读写函数集合

C语言文件读写函数 1.fopen() fopen的原型是:FILE *fopen(const char *filename,const char *mode),fopen 实现三个功能:为使用而打开一个流,把一个文件和此流相连接,给此流返回一个FILR指针。 参数filename指向要打开的文件名,mode表示打开状态的字符串,其取值如下: 字符串含义 "r" 以只读方式打开文件 "w" 以只写方式打开文件 "a" 以追加方式打开文件 "r+" 以读/写方式打开文件,如无文件出错 "w+" 以读/写方式打开文件,如无文件生成新文件 一个文件可以以文本模式或二进制模式打开,这两种的区别是:在文本模式中回车被当成一个字符’/n’,而二进制模式认为它是两个字符0x0D,0x0A;如果在文件中读到0x1B,文本模式会认为这是文件结束符,也就是二进制模型不会对文件进行处理,而文本方式会按一定的方式对数据作相应的转换。

系统默认的是以文本模式打开,可以修改全部变量_fmode的值来修改这个设置,例如_fmode=O_TEXT;就设置默认打开方式为文本模式;而 _fmode=O_BINARY;则设置默认打开方式是二进制模式。 我们也可以在模式字符串中指定打开的模式,如"rb"表示以二进制模式打开只读文件,"w+t"或"wt+"表示以文本模式打开读/写文件。 此函数返回一个FILE指针,所以申明一个FILE指针后不用初始化,而是用fopen()来返回一个指针并与一个特定的文件相连,如果成败,返回NULL. 例: 以下是引用片段: FILE *fp; if(fp=fopen("123.456","wb")) puts("打开文件成功"); else puts("打开文件成败"); 2.fclose() fclose()的功能就是关闭用fopen()打开的文件,其原型是:int fclose(FILE *fp);如果成功,返回0,失败返回EOF。 在程序结束时一定要记得关闭打开的文件,不然可能会造成数据丢失的情况,我以前就经常犯这样的错误。 例:fclose(fp); 3.fputc()

c语言结构体与共用体之间的区别

https://www.sodocs.net/doc/818177495.html,/2005/03/25/12365.html 所谓共用体类型是指将不同的数据项组织成一个整体,它们在内存中占用同一段存储单元。其定义形式为: union 共用体名 {成员表列}; 7.5.1 共用体的定义 union data { int a ; float b ; d o u b l e c ; c h a r d ; } obj; 该形式定义了一个共用体数据类型union data ,定义了共用体数据类型变量o b j。共用体 数据类型与结构体在形式上非常相似,但其表示的含义及存储是完全不同的。先让我们看一个小例子。 [例7 - 8 ] union data /*共用体* / { int a; float b; double c; char d; } m m ; struct stud /*结构体* / { int a; float b; double c; char d; } ; m a i n ( ) { struct stud student printf("%d,%d",sizeof(struct stud),sizeof(union data)); } 程序的输出说明结构体类型所占的内存空间为其各成员所占存储空间之和。而形同结构体的

共用体类型实际占用存储空间为其最长的成员所占的存储空间。详细说明如图7 - 6所示。 对共用体的成员的引用与结构体成员的引用相同。但由于共用体各成员共用同一段内存 空间,使用时,根据需要使用其中的某一个成员。从图中特别说明了共用体的特点,方便程序设计人员在同一内存区对不同数据类型的交替使用,增加灵活性,节省内存。 7.5.2 共用体变量的引用 可以引用共用体变量的成员,其用法与结构体完全相同。若定义共用体类型为: union data /*共用体* / { int a; float b; double c; char d; } m m ; 其成员引用为:m m . a , m m . b , m m . c , m m . d 但是要注意的是,不能同时引用四个成员,在某一时刻,只能使用其中之一的成员。 [例7-9] 对共用体变量的使用。 m a i n ( ) { union data { int a; float b; double c; char d; } m m ; m m . a = 6 ; printf("%d\n",mm.a); m m . c = 6 7 . 2 ; p r i n t f ( " % 5 . 1 l f \ n " , m m . c ) ; m m . d = ' W ' ; m m . b = 3 4 . 2 ; p r i n t f ( " % 5 . 1 f , % c \ n " , m m . b , m m . d ) ; }

c语言结构体指针初始化===

c语言结构体指针初始化 今天来讨论一下C中的内存管理。 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没在意 今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的。 而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久了IQ和记性严重下跌吧) 测试代码如下 1.#include 2.#include 3.#include 4. 5.struct student{ 6.char *name; 7.int score; 8.struct student* next; 9.}stu,*stu1; 10. 11.int main(){ 12. https://www.sodocs.net/doc/818177495.html, = (char*)malloc(sizeof(char)); /*1.结构体成员指针需要初始化*/ 13. strcpy(https://www.sodocs.net/doc/818177495.html,,"Jimy"); 14. stu.score = 99; 15. 16. stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));/*2.结构体指针需要初始化*/ 17. stu1->name = (char*)malloc(sizeof(char));/*3.结构体指针的成员指针同样需要初始化*/ 18. stu.next = stu1; 19. strcpy(stu1->name,"Lucy"); 20. stu1->score = 98; 21. stu1->next = NULL; 22. printf("name %s, score %d \n ",https://www.sodocs.net/doc/818177495.html,, stu.score); 23. printf("name %s, score %d \n ",stu1->name, stu1->score); 24. free(stu1); 25.return 0; 26.} #include #include #include struct student{ char *name; int score; struct student* next; }stu,*stu1; int main(){ https://www.sodocs.net/doc/818177495.html, = (char*)malloc(sizeof(char)); /*1.结构体成员指针需要初始化*/ strcpy(https://www.sodocs.net/doc/818177495.html,,"Jimy"); stu.score = 99; stu1 = (struct student*)malloc(sizeof(struct student));/*2.结构体指针需要初始化*/ stu1->name = (char*)malloc(sizeof(char));/*3.结构体指针的成员指针同样需要初始化*/ stu.next = stu1; strcpy(stu1->name,"Lucy"); stu1->score = 98; stu1->next = NULL; printf("name %s, score %d \n ",https://www.sodocs.net/doc/818177495.html,, stu.score);

c语言课程设计学生通讯录管理系统精编版

c语言课程设计学生通讯录管理系统 文件编码(008-TTIG-UTITD-GKBTT-PUUTI-WYTUI-8256)

题目:学生通讯录管理系统任务说明:主要利用c语言的文件操作能力设计开发一个小型的通讯录管理系统,至少具有如下功能:①记录通讯录内的人员的学号、姓名、地址、电话号码。 ②显示所有人员的信息。 ③通过输入姓名查找人员信息。 ④通过输入姓名查找到要删除的人员信息,然后可以进行删除。 ⑤通过输入姓名查找到要修改的人员信息,然后可以进行修改。 ⑥添加人员信息。 系统功能描述: 本程序的功能是为用户提供简单的通讯录进行管理,通过该程序存储联系人信息,提供关键字(只能是英文关键字进行查找)查找功能,可以对数据进行修改、删除、添加等操作。 各按钮的功能如下: 查找记录:以姓名为关键字,查找并显示该记录。若查找不到,则显示“好象没有”; 添加记录:将当前记录按姓名序加入通讯录,然后显示第一条记录; 修改记录:修改当前记录,显示当前记录。姓名为关键字,不允许修改; 删除记录:删除当前记录,然后显示第一条记录; 第一条记录:将当前记录指针移动至首节点,若已为首节点,则不移动; 前一条记录:将当前记录指针向前移动一个节点,若已为首节点,则不移动;

后一条记录:将当前记录指针向后移动一个节点,若已为尾节点,则不移动; 最后一条记录:将当前记录指针移动至尾节点,若已为尾节点,则不移动; 加载:从文件中掉入已保存的通讯录数据; 保存:保存通讯录数据; 退出:退出系统; 设计思路: 根据要求,电话录数据以文本文件存放在文件中,故需要提供文件的输入、输出等操作;还需要保存记录以进行修改,删除,查找等操作;另外还应提供键盘式选择菜单实现功能选择。 图1 系统功能模块图 软件中使用的结构体和结构体数组,如: struct callmember { char name[20]; char address[20]; char code[20]; char callnumber[20];

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