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大班探索性活动区游戏:有趣的影子

大班探索性活动区游戏:有趣的影子
大班探索性活动区游戏:有趣的影子

大班探索性活动区游戏:有趣的影子

(作者单位:陈埭镇阿梅中心幼儿园姓名:李月英)

游戏来源

影子是幼儿几乎每天都能见到的,影子时大时小、时隐时现等各种各样的变化,都引起幼儿强烈的好奇心和探究欲望。《幼儿园教育指导纲要》中指出:“教育活动内容要贴近生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。”那么探索影子秘密的最好方法,就是让幼儿亲自去做一做,看一看,玩一玩。因此,我设计了“有趣的影子”这一区域游戏。

预期目标1.通过“找影子”的游戏,感知发现影子

产生的现象。

2.了解影子随着时间的变化而变化,发现

物体挡住光线会产生影子,享受探究影子

的乐趣。

材料

投放

自然条件“阳光”

游戏玩法1.利用自然条件,在阳光下寻找自己的影子。

游戏推进一:

观察分析观察:今天柏阳和安颖等几位小朋友都选择了“有趣的影子”游戏,小朋友们个个兴致勃勃地在寻找自己的“影子”还和“影子”玩起了游戏,有的孩子做各种动作发现影子也跟他一样做动作,有的孩子发现影子怎么总和她的脚连在一起,有的孩子想尽办法不让影子和自己的脚连在一起,孩子对影子产生了许多的疑问,通过自己的尝试、探索慢慢发现影子的秘密。

分析:幼儿利用自然条件“阳光”寻找影子,通过变换姿态、与同伴合作等方式进行探究影子的变化。为了激发幼儿的兴趣,支持幼儿进一步探究影子的奥秘,我将他们“影子”用拍摄下来,展示到电视上,发动幼儿积极交流影子的秘密,引导孩子探究为什么会有影子?如果没有阳光能找到影子吗?有什么材料能玩影子游戏?

调整推进(图片)材料的调整:

1.增添记录表。

2.增添手电筒、鞋盒、小动物头饰。

目标的调整:尝试探究光与物体的远近和影子之间的关系,感受影子有趣的变化。

记录表小动物头像

游戏推进二:

观察分析观察:今天来益智区操作此材料的是锦怡、安颖还有柏阳。柏阳熟能生巧地拿起手电筒开始进行探究;而锦怡和安颖选择合作,一人操作两人探究一人记录。一段时间过后,柏阳来说:“老师老师,我发现了离近时影子变大,离远时影子变小,我还发现手电筒拿的方向不一样,影子的方向也变得不一样了。”孩子对影子大小的变化很感兴趣,但是都是拿着手电筒一下远一下近,不一会儿孩子就对材料失去了兴趣。安颖小朋友觉得老师投放的小动物没有眼睛、嘴巴,她拿来美工区的贴纸贴上眼睛,照了照发现影子和原来的一样没有眼睛?为什么小动作贴上眼睛影子却没有眼睛呢?大家对安颖的这个发现充满和疑惑,这个疑惑也重新激起他们探究影子的兴趣。

分析:孩子对自己感兴趣的问题总是能刨根问底,并乐于探索。于是我顺应孩子的兴趣点给孩子提出新的探索任务,“怎么样才能让影子上有眼睛呢?根据孩子的想法给予支持与鼓励,和孩子一起准备他们所需的材料,让孩子动手尝试验证自己的想法。

调整推进(图片)材料的调整:增设新记录表、工具。

目标的调整:进一步探索影子有眼睛的方法,感受影子带来的乐趣。

记录表工具(利用这些材料探究怎样让影子有眼睛)

游戏推进三:

观察分析观察:孩子纷纷尝试自己觉得影子上会有眼睛的方法,柏阳:“志辉你看,我用贴的方法影子上没有眼睛”?志辉:“没有啊,不然我用画的试试看。”这时怡霖大叫引起了他们的注意,怡霖:“您们快来看,我的影子有眼睛呀,好神奇。”柏阳:“真的也,原来用剪的方法会有眼睛。”这时志辉小小声的说:“是啊,不过我们这边太亮了看不太清楚,如果在黑暗的地方应该会更好玩。”

分析:在幼儿操作的过程中我发现小记录表虽便于幼儿记录,但是由于记录表太小,却导致幼儿与幼儿之间没办法共同探讨方法,分享玩法。这样容易造成了幼儿探究中断,无法保证幼儿探究的连续性,而且活动室太敞亮不便于幼儿进行探究。

调整推进(图片)材料的调整:

1.将小的桌面记录表换成大记录表。

2.增设两块大的背景板块。

场地的调整:由于活动室太敞亮移至三楼多功能室。

(用画的方法)(用贴的方法)(用剪的方法)

动手探索让影子有眼睛的方法?

幼儿探索影子有眼睛背景板块

小记录表

大记录表

游戏推进

四:

观察分析观察与分析:此次我将把小记录表换成大记录表,让同伴之间相互讨论、交流,猜测“长眼睛”的方法并记录,再验证。探索中由于场地的限制、环境因素的影响让幼儿没能很好的进行探索,因此探索的场地由活动室移至多功能室,不仅是全封闭式的,还加大了活动的空间,激发了幼儿强烈的探索欲望,自我的探索任务也不断增加了。在操作中幼儿乐此不彼,学会自由讨论、交流,猜测方法。在猜测过后进行记录,并探索、验证自己所猜测的方法。就在这一个循环渐进的过程中幼儿不断探究、不断成长,这种自发的探究体现了游戏自主的状态,在多功能室里尽管只有一把手电筒,幼儿的探索方式、方法各有千秋,思维的火花也逐渐开放。

幼儿玩手影游戏

幼儿园中班·科学:我与影子做游戏

幼儿园中班·科学:我与影子做游戏 【活动目标】 1.能够通过故事认知自己的影子; 2.初步知道影子是怎么产生的; 3.乐意和影子做游戏——手影游戏。 【活动准备】 1.投影及多媒体课件,白板; 2.手电筒一把,白纸一张,大盒子一个。 【设计思路】 本活动利用动画导入,多媒体模拟影子的产生,现场演示,在明白影子是怎么回事的基础了创新影子游戏。 【活动过程】 一、导入 1.动画导入——猜一猜:他是谁? 有一个黑衣人, 你走,他也走; 你停,他也停; 你跳,他也跳; 你伸胳臂,他也伸胳臂; 你吃苹果,他也吃苹果; 这个黑衣人是谁呢? 这个黑衣人就是—— 你的影子呀!

2.多媒体模拟——对话:影子 小朋友,你注意过你的影子吗?都是什么 时候、在哪儿看到过自己的影子的呢? 你和影子做过游戏吗? 我们先来来看一看老师手中的小东西,他 们的影子都是什么样子的,好不好? 3.认识简单实物的影子 二、探究影子的产生 刨根问底——小朋友,在什么样的环境下才能产生影子呢? 1.光线照在物体上,物体挡住了光线,就产生了影子。 2.太阳光的照射下,我们也会看到物体的影子。 认识了影子,小朋友,就让我们和影子一起做游戏吧! 三、初识手影游戏 1.动手操作——手影游戏怎么玩呢?

这个游戏可以在灯光下做,手电筒的光、台灯的光……都可以! 这个游戏还可以在阳光下做,太阳公公可是一个非常强大的光源哦! 2.现场演示——这个游戏都可以和谁一起玩呢? 可以和爸爸妈妈一起玩…… 也可以和小朋友一起玩…… 四、跟老师一起做游戏 课堂互动——小鸟,兔子,大象,大灰狼…… 五、伙伴合作玩游戏

大班科学活动有趣的影子

大班科学活动:有趣的影子 【设计意图】 五彩缤纷的世界里,随处都可以瞧见我们的影子。生活中影子时时刻刻都伴随着小朋友,同时也给小朋友带来了许多的问题与乐趣,小朋友们对它非常熟悉,但又缺乏典体、科学的了解。为此从大班幼儿年龄的特点与实际情况出发,我们设计了这个活动,意在帮助小朋友了解影子形成的条件、特性,培养她们的观察能力,激发她们勤于思考、积极探索的精神。 【活动目标】 1、初步了解影子产生的条件,知道影子的形状与原物就是一样或相似的,懂得影子在光源的反方向。 2、初步了解影子的特性:影子会变大变小,影子的大小与光离物体的远近有关系。 3、培养幼儿的观察能力,激发其探索的精神;鼓励幼儿用连贯的语言大胆表达自己的想法与做法。 【活动准备】 1、各种色彩的玩具、手电筒、水彩蜡笔、不同形状的盘子、一间光线较暗的房间。 2、课前活动准备:寻找各种影子。 3、两种颜色的个人记录纸、集体记录纸。 活动一影子有颜色不 【活动过程】 1、幼儿绘画物体的影子 师:小朋友您们见过影子不?为什么会有影子?请试着把您见过的影子画出来。 2、幼儿讲述自己绘画的影子 3、探究影子的色彩 (1)师:瞧瞧小朋友画的这些影子有什么不同。 有的小朋友面的影子就是白色的,有的小朋友画的影子就是彩色的;有的则就是黑色的…… 师:小朋友画的影子的颜色不同,影子就是有颜色的不? 师:请小朋友想一想,影子会就是什么颜色的呢?为什么影子会就是五彩颜色的呢? 4、探究操作活动:影子就是有颜色的不? 师:这里有很多有颜色的玩具,小朋友拿这些玩具进行实验,瞧瞧它们的影子就是什么颜色的,注意把实验的结果记录下来。 5、幼儿操作、记录实验结果,讨论,验证结论。 活动二:影子就是怎样的 【活动过程】 1、发现问题,提出问题。 展示幼儿上次的实验记录,引导幼儿观察、发现问题。

幼儿园大班探索性活动区游戏:孩子们的多米诺

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:探索性活动区游戏:孩子们的多米诺 年龄班:大班 游戏来源 多米诺骨牌在成人的世界里,有固定的玩法与规则,甚至还有各种比赛。每每看到令人震撼的多米诺比赛,都感叹于这小小的一块长方体,竟能玩出如此多变炫酷的花样! 在幼儿园里,多米诺骨牌也算是一种低结构材料。如果直接把这种最简单的小木块交给幼儿,让他们自由探索,会有怎样的创意和惊喜呢?在本学期开展的主题“一切都在变”的区域活动中,我们创设了自由、轻松的游戏空间,让幼儿做真正的“主人翁”。尊重他们的想法和感受,而我们作为陪伴者,跟着孩子们一起享受游戏的乐趣及发展过程。 预期目标 1. 按意愿用多米诺骨牌进行自由摆、 拼、搭。 2.在活动中体验自主游戏的快乐。 图 片 材料 投放 小号的彩色多米诺骨牌。 游戏 玩法 幼儿按意愿自主游戏,自发地合作。 游戏推进一:各自发挥,自主创作。 观察分析观察(一): 刚开始投放多米诺骨牌时,不直接告诉孩子们玩法。仅仅只是把骨牌投放进去,让孩子们自由的拼搭。郭煜泽在窗台边拼搭“动车站”和“站台”;林智宸拼搭了“小小警车”;杨煜宸和周琦合作拼搭了“赛马场”和“造船厂”;张奕涛说要为“擎天柱”造“战车”;汤云天自己一人执着地为“机场指挥塔”围上保护墙,说是要防止“愤怒的小鸟”冲进来捣乱。孩子们就像小导演一样,不停地介绍自己作品的故事情节。搭建完之后,孩子们都特别兴奋。 警车:赛马场: 汤云天执着地搭围墙:张奕涛为“擎天柱”造“战车”:

分析: 看着孩子们那么开心,专注地把骨牌玩出各种有情节的小游戏。感叹低结构材料的千变万化,任孩子们天马行空,赋予其鲜活、灵动。 观察(二): 参与多米诺游戏的孩子越来越多,阳台明显过窄,场地不够用,于是转到教室的桌面上。由此各种摆排火热进行:曾涵婧拼搭了自己的“平面拼图——美丽城堡”;周琦等一群男生们搭建了更加逼真的动车站;汤云天独具创意地叠彩色烟囱,引来大家的争相模仿;邹沁翔和张奕涛正在进行着“搭高楼PK比赛”。 多米诺阵法萌芽:周琦、邹沁翔PK搭高楼: 汤云天邹沁翔叠彩色烟囱:逼真的动车站: 分析:

热门-幼儿园大班科学优秀教案《有趣的影子》含反思

幼儿园大班科学优秀教案《有趣的影子》含反思活动目的: 1、引导幼儿获得有关“光和影子”的感性经验。 2、初步了解影子的作用,引发对这一自然现象的兴趣。 3、引导幼儿主动参与操作活动,激发幼儿的探索兴趣,求知欲望。 4、对科学活动感兴趣,能积极动手探索,寻找答案, 感受探索的乐趣。 5、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。 活动材料: 1、彩色纸剪的各种物体形象,立体玩具和影子棋盘。 2、白纸、手电筒、胶水若干,记录纸人手一份。 3、无影灯图片若干张。 活动过程: 1、以谈话活动“我知道的影子”,引起幼儿探索欲望。 师:你知道影子是什么样的吗? 师:今天我们准备了四组材料玩影子,而且这四组材料 都不一样,你可以选择喜欢的材料玩一玩、画一画,看看你有什么发现?

2、幼儿操作玩影子,了解影子与光线的关系。 师:你们发现了什么?(个别幼儿演示并介绍记录结果) 师:(整理记录)当光线位置变化了,影子会变;当物 体位置变化了,影子同样会变。 (示图一)当光线位置较高时,影子就短。这是因为物 体阻当了较少的光线。 (示图二)当光线低斜时,影子就长。这是因为物体阻 当了更多的光线。 3、利用光和影子的'感性经验,玩“影子棋盘”。 玩法:幼儿两人一组,分别选择红方、蓝方。轮流把中 间的水彩笔的影子照在对方的棋盘标志上,影子的最远处停在不同的标志上可以得不同的星数,比一比谁的星最多。 4、影子在日常生活各种运用。 师:影子在我们的生活中无处不在,它对人们的生活有 什么作用?我们什么时候不需要影子? 5、延伸活动:踩影子。 6、亲子活动:制作影子钟 注意事项: 为了活动的效果,活动教室的窗户最好用防紫外线的窗 帘进行遮挡。 知识背景材料:

幼儿园大班探索性活动区游戏:有趣的影子

游戏来源材料投放 幼儿游戏观察记录 教师分析 大班科学性活动区游戏:有趣的影子 儿童有着与生俱来的好奇心和探究欲望。好奇、好问、好探索是幼儿的年龄特点。探究即是幼儿科学学习的目标,也是也是幼儿科学学习的途径。大自 然和生活中真实的事物和现象是幼儿科学探究的生动内容,激发探究兴趣,体验探究过程,发展初步的探究能力是幼儿科学学习的核心 选择晴天;布料、大水桶、伞等物品; 手电筒、台灯等光源;动物玩偶、头 饰等;暗室。 在绘画活动《我的影子朋友》 中,我们了解到孩子对影子的认识. 从作品中我们发现,孩子们都能知 道,只要有光和物就能产生影子现 象,有时候影子会在左边,有时候影 子会在右边等等.但是,孩子对光和 影子的认识还是很模糊的。 影子是日常生活中常见的科学现象,孩子们对影子现象也并不陌生,早晨做操时会出现影子;午饭后散步时也总会看见影子;晚上和爸爸妈妈去逛街时路灯下的影子。

游戏推进一:调整推进(图片)观察分析 我们带领孩子来到了一个较宽阔的场地,让孩子们有足够的空间参与探索,与“影子朋友”做游戏,孩子们通过跳、转、跑、翻等运动,让孩子充分感知影子

观察:《我和影子朋友做游戏》活动中,孩子们边玩边探索,轻松地解决了 “影 子是不是总是会和身体的某个部分连在一起?影子什么时候影子变大、 什么时 候影子变小了”等问题. 分析:在愉悦的氛围里,孩子们通过跳、转、跑、翻等运动,发现了“我动影 子也在 动”,而且影子总是会我们身体的某一部位连在一起,就算跳起来也只 是暂时的分开,因为跳起来之后还是会落地的。 但是,部分孩子,对光、物体、 影子的位置不明确。 调整推进:孩子们用一天的时间去感受太阳位置和影子的关系、 物体和影子的 关系。用绘画的方式做记号,分别记录下了上午、中午、下午三个不同时间段 影子所发生的变化和影子时而变长时而变短,最让孩子们感到惊奇的是中午时 分,太阳当空照时,没来得及细细观察的孩子们以为没有影子了,便惊讶道: 游戏推进二: 调整推进 (图片) 观察分析 影子消失了!待走近时,才发现影子剩下了一个小黑点

我和影子做游戏

活动内容----我和影子做游戏 一、活动目标: 1.感知日常生活中的影子现象,运用获得的经验,探究发现影子会随着人们的 活动而变化。 2.探索改变影子的方法,体验影子带来的乐趣。 二、活动准备: 经验准备:幼儿已了解影子的形成,玩过手影游戏。 物质准备:(1)粉笔、报纸、黑板纸、欢快且节奏感强的音乐。(2)关于影子的利用和无影灯的视频等。 三、活动指导: 1.师幼玩影子游戏,引起幼儿活动的兴趣。 有趣的影子:带领幼儿到操场,播放音乐,鼓励幼儿根据音乐的节奏,大胆、随意地在阳光下做出夸张、有趣的动作,并注意地上影子的变化。 滑稽的影子:两人一组玩游戏。其中一名幼儿随音乐做各种动作。音乐突然停止,幼儿保持原来动作不变,另一幼儿用粉笔把他(她)的影子描绘在地上,并把当时钟点数标注在影子的旁边。 玩手影游戏:幼儿在太阳光下玩手影游戏(手的不同姿势形成了不同的影子),幼儿间相互学习模仿手影游戏。 2.教师引导幼儿探究“藏影子”的方法。 教师提出问题:你看看自己的影子是什么样子的?有什么办法能把自己的影子变没了? 幼儿自由讨论与交流,探究“藏影子”的方法。 师幼分享交流:你用什么方法把影子变没了?(躲在没太阳光的地方;站在

小朋友后面,两个影子重叠在一起了;用黑色的纸铺在影子的地上,遮盖影子……) 3.观看视频,引导幼儿了解影子在生活中的用处和造成的不便。 交流:你们知道生活中影子有哪些用处? 教师利用视频向幼儿介绍影子的应用:人们用影子的原理发明了电影;工程使用高楼的影子计算出高楼的高度;科学家用月球上山峰的影子计算出月球山峰的高度;艺术家用影子的原理发明了一种很有趣的皮影戏。 谈论:影子在生活中还会造成哪些不便? 介绍无影灯:在医院,医生动手术时如果有影子会让他们看不清,就容易发生医疗事故,所以他们向科学家求助,科学家就发明了一种无影灯,在这种灯下就没有影子。 教学反思: 本次活动我采用了“环环相扣、层层递进”的原则,引导幼儿由浅至深、由表及里地感知事物、探究事物。主要流程有“激发兴趣,导入活动——讨论影子的形成————玩影子游戏,制造影子”。 在活动的导入部分,通过谜语引入,激起幼儿学习的注意力及兴趣,通过提问自然地引出“影子”这一主题。在这里我注重了“导”的精彩,因为导入时教师的方式及语言对幼儿的探究兴趣的强弱起着很大的作用。 接着通过找影子、变影子等游戏环节,让幼儿自己探索发现影子,在实践中感悟出真知,培养自主合作探究的能力,在积极的讨论交流和细心的观察中弄明白影子的奥秘:因为有光,物体挡住光,所以产生影子。

大班主题有趣的影子教案反思

活动设计背景 在带领幼儿进行户外活动的时候,孩子们在玩耍中发现了影子,他们都在好奇的寻找影子、互相的踩影子,很快乐的交流着,由此我想到了影子常常陪伴在我们身边,但日常生活中幼儿往往不会在意到它的存在.只要孩子一注意,他们就会对影子产生强烈的好奇心.好奇心是人的天性,幼儿对事物都有很大的好奇和兴趣,在《纲要》中科学目标提到“对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲”。于是根据幼儿的认知水平,我先从人的影子出发,逐步过渡到对物和物的影子的探索。由易到难,逐步深入。让科学教育应密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。 活动目标 1、萌发探索科学的兴趣和求知欲望.体验与同伴合作的乐趣。 2、初步了解影子产生的原理。 3、通过参与实践操作活动,感知影子的特征,了解影子变化的原因。 4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。 5、培养幼儿敏锐的观察能力。 教学重点、难点 1、满足幼儿探索事物本质特征的愿望。 2、发展幼儿的观察、比较、判断能力。 3、提倡幼儿自己体验成功的喜悦进一步体验自信带来的愉悦感。 活动准备 多媒体课件、相关的教学用具 手影戏《小鸟归巢》 活动过程 一、了解影子产生的原理。 带领幼儿散步,找影子。请幼儿观察什么地方有影子,什么地方没有影子,发现了什么东西的影子? 1、室内谈话:幼儿说一说散步时的发现, (1)小结:太阳光下有影子,阴暗处没有影子。 (2)欣赏多媒体课件手影戏与表演激发幼儿学习的兴趣。 2、小实验:影子的产生。 (1)激发兴趣 “兴趣是最好的老师”,活动一开始,我就带领幼儿从开着的幻灯机旁走过,出现自己的影子,让幼儿在前面做做不同的动作,感知影子的有趣,激发幼儿探索影子的兴趣。 回到位置上,提问:你们刚才看到了什么?(影子)如果幼儿说不出就请再请 一幼儿再次上来演示,其他幼儿观察。向幼儿介绍这个黑黑的就是他的影子。再次提问:为什么会有影子呢?如果幼儿回答不出,就请一幼儿走到另外一边,让幼儿看看墙上有没有影子,让幼儿进行对比,有了对比幼儿很快就会明白:有了光,物体挡住光才会产生影子。由开着的幻灯机的光引出生活中的手电筒也会发出亮亮的光,从而让幼儿进行探索操作。由于手电筒在现在的孩子生活中很少用到,于是先让幼儿了解一下手电也能发光的功能。“老师还请来了一位好朋友,你们认识它吗?手电打开的时候,你看到了什么?”教师在墙上演示一下,出现亮的光。 (2)自由探索 将玩具挡住光线,问幼儿:现在墙上有影子吗?为什么?(玩具挡住了光线,所以出现了影子) (3)自由讨论 将幻灯机(或手电筒)关掉,问幼儿:现在墙上有影子吗?为什么?(没有光,有物体,也不会产生影子)

幼儿园大班探索性活动区“奇妙的影子”

幼儿园活动区游戏优秀实例 游戏名称:探索性区域活动《奇妙的影子》 年 龄 班:大 班 游戏 来源 在带领幼儿进行户外活动的时候,孩子们在玩耍中发现了影子,他们都在好奇的寻找影子、互相的踩影子,很快乐的交流着,由此我想到了影子常常陪伴在我们身边,但日常生活中幼儿往往不会在意到它的存在.只要孩子一注意,他们就会对影子产生强烈的好奇心.好奇心是人的天性,幼儿对事物都有很大的好奇和兴趣。在《纲要》中科学目标提到“对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲”。 因此设计了“奇妙的影子”这一区域活动。本活动意在让幼儿了解 影子与光的密切关系,激发幼儿对影子的好奇与兴趣,学习科学的方法,养成良好的科学态度,通过让幼儿亲自实验发现影子的秘密,来提高幼儿的观察力和发现问题的能力,丰富幼儿对影子的进一步认识。 预期 目标 1. 萌发探索科学的兴趣和求知欲望.体 验与同伴合作的乐趣. 2.初步了解影子产生的原理。 3.通过参与实践操作活动,感知影子的特 征,了解影子变化的原因 图 片 材料 投放 有“阳光”的操场 游戏 玩法 找影子 1.利用自然条件,在阳光下找自己的“影子。” 游戏推进 一 : 观察 分析 观察:今天带着孩子们到操场进行户外活动,难得一见的太阳也露出来和我们见面了。一凡、震邦、子汉、雨妍、佳贝等几位小朋友玩起了“找影子”的游戏,小朋友们显得格外的兴奋、激动,震邦小朋友通过太阳光的照射,发现自己的影子跟着自己在晃动,又有人惊叫起来:“呀,我的影子跳起来了!”“看我,我 的影子在弯腰。”“还是我的厉害,我的影子还会跳绳!”小朋友们你一言,我一语尽情的商讨着自己的发现,好不热闹。就这样,孩子们在好奇心的驱使下,

大班有趣的影子科学教案.

大班有趣的影子科学教案 2019-05-14 一、活动目的: 1、引导幼儿获得有关“光和影子”的感性经验。 2、初步了解影子的作用,引发对这一自然现象的兴趣。 3、引导幼儿主动参与操作活动,激发幼儿的探索兴趣,求知欲望。 二、活动材料: 1、彩色纸剪的各种物体形象,立体玩具和影子棋盘。 2、白纸、手电筒、胶水若干,记录纸人手一份。 3、无影灯图片若干张。 三、活动过程: 1 以谈话活动“我知道的影子”,引起幼儿探索欲望。 师:你知道影子是什么样的吗? 师:今天我们准备了四组材料玩影子,而且这四组材料都不一样,你可以选择喜欢的材料玩一玩、画一画,看看你有什么发现? 2、幼儿操作玩影子,了解影子与光线的关系。 师:你们发现了什么?(个别幼儿演示并介绍记录结果) 师:(整理记录)当光线位置变化了,影子会变;当物体位置变化了,影子同样会变。 (示图一)当光线位置较高时,影子就短。这是因为物体阻当了较少的光线。 (示图二)当光线低斜时,影子就长。这是因为物体阻当了更多的光线。 3、利用光和影子的感性经验,玩“影子棋盘”。

玩法:幼儿两人一组,分别选择红方、蓝方。轮流把中间的水彩笔的影子照在对方的棋盘标志上,影子的最远处停在不同的标志上可以得不同的星数,比一比谁的.星最多。 4、影子在日常生活各种运用。 师:影子在我们的生活中无处不在,它对人们的生活有什么作用?我们什么时候不需要影子? 5、延伸活动:踩影子。 6、亲子活动:制作影子钟 四、注意事项 为了活动的效果,活动教室的窗户最好用防紫外线的窗帘进行遮挡。 五、知识背景材料: 影子产生条件:物体挡住了光就有了影子。 当光线低斜时,影子就长。这是因为物体阻当了更多的光线。 当光线位置较高时,影子就短。这是因为物体阻当了较少的光线。

最新大班探索性活动区:三张组合”精品版

2020年大班探索性活动区:三张组合”精 品版

探索性活动区 大班探索性区域游戏:扑克游戏之“三张组合” 游戏来源 解决问题是幼儿数学认知的重点,也是幼儿数学学习的基本途径。需要解决问题的游戏,不仅能够让幼儿在过程中感知数学的有用和有趣,更能激发和保持幼儿对数学学习的持久动机和兴趣。幼儿在领域活动中已经初步理解了10以内的相邻数关系,考虑到幼儿数学学习应在生活中学、游戏中学,我们开展了扑克游戏之“三张组合”,以期让幼儿在玩中进一步地掌握和巩固相邻数的关系。 预期目标运用10以内的数序和相邻数的关系与同伴合作 游戏。 图 片 材料 投放 扑克(1-10的数字)、记录纸、笔 游戏玩法1、三张组合玩法 第一阶段:每人抓2张扑克牌,通过摸牌、吃牌形成3个连续的数序的牌(如123或234等)即胜利。 第二阶段:每人抓5张扑克牌,通过摸牌、吃牌形成2组相邻数的牌(如:123;456)即胜利。 第三阶段:每人抓5张扑克牌,通过摸牌、吃牌形成3组相邻数的牌(如:123;456;789)即胜利。 游戏推进一: 观察分析观察: 幼儿开始玩“三张组合”,出现了一段小插曲:即是有的幼儿是先抽三张牌,比较手中牌的信息之后再将其中一张扔掉重新抽一张,有的幼儿是先抓三张牌,然后再抽取一张,比较手中四张牌后,才将“没用”的扔掉,直至手中的三张牌组成连续的数序。从幼儿的游戏情况来看,后者容易获胜,因为(3+1-1)明显比(3-1+1)可选择的机会更多。 第一组是俊熹和佳聪,他们每“和”一次(组成三张)就在自己的卡片上记录一

颗星星,开始时旗鼓相当,当佳聪连续“和”了几次之后,俊熹发现了佳聪取胜的秘 密,开始提出异意:“你总是先抓牌,然后再把不要的扔掉,赖皮!”佳聪:“那你也 可以这样呀”但是俊熹拒绝“赖皮的方法”,最后他们按(3-1+1)的规则来游戏。 分析: 幼儿对数学概念的理解首先是在实物操作水平上表现出来,在从幼儿的游戏情况来看,他们理解了相邻数的关系之后,对于“三张组合”能玩得非常得心应手,他 们在游戏过程中所需解决的就是游戏规则的协商和制定。 调整 推进 增加游戏的难度: 1、由一组相邻数提高到两组相邻数的组合。 游戏推进二: 观察分 析 观察: 卓炫和星宇两人玩“三张组合”,今天他们玩的是6张牌,一会儿卓炫的牌调整成“1、2、5、6、7、”,而星羽的牌也整理成“3、4、4、5、8”,先轮到卓炫抓牌, 他抓到一张4,扫一眼自己的牌说“没用”扔了,星羽抓到6,乐呵呵地将8扔掉,把6放到5的后面,接着卓炫先后抓到5和6,发现配不成三张相邻数,气呼呼地边 扔牌边说“我倒霉透了。”而星羽很快抓到了2,自然就赢了这回合。 分析: 幼儿数概念的发展在很大程度上是一种后天的学习与建构,这种学习依赖于大量的游戏经验及对自己操作经验的反思。从幼儿的游戏过程我们可以看出,幼儿经 过了两周的“三张组合”游戏,对由相邻两数转化而来的“三张组合”的规则已经掌握

小学一年级下册美术《影子的游戏》教案

一年级下册美术《影子的游戏》教案 小学美术教案 教学目标: 1、通过描画自己的影子,感受图形的外形美。 2、通过和添加的表现手法,对简洁图形的艺术美有初 步的了解。 3、在描画中,能运用合理的构图、丰富的想象进行添 加和组合。 4、培养学生的观察力,及爱国主义情感。 教学重点: 1、了解中国的皮影戏。 2、寻找影子在光的照射下产生变化无穷的造型。 3、描画的影子清晰并且造型基本准确。 课前准备:1、收集剪影作品 2、在大自然中寻找影子(在投影仪的照射下,在太阳光的照射下产生变化无穷的影子造型)。 3、收集马蒂斯的剪纸作品。 4、浏览中国皮影网。 教时数:2教时时间: 授课人: 教学过程: 第一课时 ●一、导入 小朋友肯定看过《猪八戒吃西瓜》、《人参娃娃》、《金色的海螺》、《红军桥》、《济公斗蟋蟀》、《渔童》等诸多美术影片,小朋友有没有觉得它和其他的卡通片不同呢?我们给它一个恰当的名称叫做皮影戏,这些影片都是吸取皮影造型与动作技巧来制作的。那小朋友知道有关皮影戏的哪些知识呢? ●二、讲授新课介绍皮影

“皮影”是对皮影戏和皮影戏人物(包括场面道具景物)制品的通用称谓。中国皮影艺术,是我国民间工艺美术与戏曲巧妙结合而成的独特艺术品种,是中华民族艺术殿堂里不可或缺的一颗精巧的明珠。 皮影戏是让观众通过白色布幕,观看一种平面偶人表演的灯影来达到艺术效果的戏剧形式;而皮影戏中的平面偶人以及场面道具景物,通常是民间艺人用手工,刀雕彩绘而成的皮制品,故称之为皮影。 皮影戏是我国出现最早的戏曲剧种之一。它的演出装备轻便,唱腔丰富优美,表演精彩动人。千百年来,深受广大民众的喜爱,所以流传甚广。不仅如此,皮影戏还对国内外dash;—马蒂斯。(一)欣赏他那独具风格的剪纸作品。 马蒂斯他用剪刀创造的植物世界,色彩鲜艳,造型简单、有趣,充满动感,使人感受到他对生命充满乐观的精神。 本来马蒂斯只用油彩画画,后来他发现了色纸。他先用色纸做出布局,再开始画。剪刀能剪出千变万化的图案,线条简单有力、色彩鲜艳明亮。 马蒂斯真正剪纸是在年纪较大时。有一次开刀,身体复原期间,只能做一些不吃力的工作,像画素描或剪纸,才发现剪纸比绘画更有趣味性。马蒂斯的剪纸看起来很简单,变化却很多。红色、橘色、蓝色的树页,果实、美人鱼、鹦鹉,像是一首大自然的组合曲;同样简单的线条,也可以变化充满旋涡动感的海洋。 他说,在剪纸的过程里,并不知道要剪出什么,只是完全信赖他的手,当他剪出一只鹦鹉时,他觉得自己就变成那只鹦鹉了。剪纸使他重新找到了自己。 在大自然光的造化下,出现了很多意想不到的独特效果,请同学们把你观察到的奇妙景象和其他小朋友交流一下,老师看看谁最勇敢? (二)发展阶段 1、再现影子——可以通过投影仪描画影子,也可以通过太阳照射描画影子。 2、再造影子——通过对物体的旋转、观察由此而产生不同的影子变化。了解物体外形结构与影子之间的关系。 3、创作影子——学生在太阳光下做出各种姿态互相描画。创作出美丽的影子。 4、美化影子——在描画影子的画中进行联想和添加,使它成为一张完整的创作画。 (三)欣赏书中图例,并谈谈感受。 三、布置作业 画有趣的影子 作业要求:1、合理的构图,使影子作为主体鲜明而饱满的画出来。

大班科学活动有趣的影子

大班科学活动: 有趣的影子 【设计意图】 五彩缤纷的世界里, 随处都可以瞧见我们的影子。生活中影子时时刻刻都伴随着小朋友, 同时也给小朋友带来了许多的问题与乐趣, 小朋友们对它非常熟悉, 但又缺乏典体、科学的了解。为此从大班幼儿年龄的特点与实际情况出发, 我们设计了这个活动,意在帮助小朋友了解影子形成的条件、特性, 培养她们的观察能力, 激发她们勤于思考、积极探索的精神。 【活动目标】 1、初步了解影子产生的条件, 知道影子的形状与原物就是一样或相似的, 懂得影子在光源的反方向。 2、初步了解影子的特性:影子会变大变小, 影子的大小与光离物体的远近有关系。 3、培养幼儿的观察能力, 激发其探索的精神; 鼓励幼儿用连贯的语言大胆表达自己的想法与做法。 【活动准备】 1、各种色彩的玩具、手电筒、水彩蜡笔、不同形状的盘子、一间光线较暗的房间。 2、课前活动准备: 寻找各种影子。 3、两种颜色的个人记录纸、集体记录纸。 活动一影子有颜色不 【活动过程】 1、幼儿绘画物体的影子师: 小朋友您们见过影子不?为什么会有影子?请试着把您见过的影子画出来。 2、幼儿讲述自己绘画的影子 3、探究影子的色彩 (1) 师: 瞧瞧小朋友画的这些影子有什么不同。有的小朋友面的影子就是白色的, 有的小朋友画的影子就是彩色的; 有的则就是黑色的…… 师: 小朋友画的影子的颜色不同, 影子就是有颜色的不? 师: 请小朋友想一想, 影子会就是什么颜色的呢?为什么影子会就是五彩颜色的呢? 4、探究操作活动: 影子就是有颜色的不? 师: 这里有很多有颜色的玩具, 小朋友拿这些玩具进行实验, 瞧瞧它们的影子就是什么颜色的, 注意把实验的结果记录下来。 5、幼儿操作、记录实验结果, 讨论, 验证结论。 活动二: 影子就是怎样的 【活动过程】 1、发现问题, 提出问题。展示幼儿上次的实验记录, 引导幼儿观察、发现问题。 师: 在上次的实验中, 小朋友发现影子就是黒色的, 现在请小朋友瞧一瞧上面的影子, 您认为哪个就是正确的?为什么? 师: 影子到底就是什么形状?(幼儿猜想, 讨论。)

最新幼儿园大班探索性活动区游戏:车与斜坡

大班探索性活动区游戏:车与斜坡 游戏来源 在“汽车”主题探究活动中,孩子们带来了许多各式各样的玩具汽车,他们有的在地上开;有的桌上玩;有的在橱子台面上玩……孩子们相互议论着:“我的车在地上开得快,在桌子上有点儿慢。”“我和林心凡的车在桌子上和在橱子台面上开,速度不一样。”看来孩子对汽车的滚动与滑道的光滑程度很感兴趣,于是顺应幼儿的需要,我们特设计此区域。 预期目标1、探究不同的玩具汽车在不同的斜坡或 同样的坡面、不同光滑度的斜坡上运动的 不同现象。 2、对斜坡运动状况态感兴趣,体验探究的 乐趣。 图 片 材料投放 百宝箱(大长方篮子),里头投放了泡沫板,木板、塑料板、一条毛巾、几块塑料草坪,两辆玩具汽车。 游戏玩法1、按意愿选择玩具汽车放置不同的斜坡上,观察汽车下斜坡的速度。 2、在游戏中体验玩具汽车下坡与斜坡坡度及坡面光滑度之间的关系。 游戏推进一: 观察分析观察: 吴东凯来到此区,他将一块泡沫板依靠在百宝箱的边上,拿起一辆又一辆的汽车放在坡上让其滑下来,又跑到活动室拿来了好几辆汽车,同样的方法反复地尝试,接着林子哲加入,他拿起塑料板,一边手撑着板成一个短短滑坡,另一边手将车放在坡上玩滑行游戏,一会儿他又拿起木板,运用同样的方法建起一个短坡。可是没多久他俩悄悄地离开了,选择了别的区域。活动结束后聊天,他俩告诉我:“手撑着很累,而且坡太短了,车子一下子就到地上,它们没有变化。”(吴东凯)“对呀,无论什么车,都能很快的滑下去,换个滑道结果也一样。”(林子哲) 分析:

活动中幼儿悄然离开是因为幼儿没办法固定坡高,手一直撑着很累;坡面粗细不明显,车子下滑结果都一样等原因激不起幼儿“玩”的兴趣,导致幼儿不能持续探究。 调整推进(图片)1、材料投放调整: a调整滑道:准备三个滑道(两个高度为40厘米左右,但滑道路面不一样,分别纸板材质面,塑料小草面;另外一个高度是他们的1.5倍,纸板材质面)b设计投放记录表 2、场地调整:由走廊移至活动室。 记录表三个滑道 游戏推进二: 观察分析观察: 吴东凯、林子哲选择了科学区,他俩将记录表和笔夹在板上。林子哲从冰盒里拿来轮子粗细不同的两辆玩具车,他拿起轮子粗糙的蜘蛛车放在高度为40cm的坡滑下去,又拿起轮子光滑的小汽车放在坡(同上)上滑下去,“哇呀,这辆汽车比蜘蛛车快。”随后他拿起插在板上的笔,在记录表(一)第一行的二、三列分别画粗糙轮子、光滑轮子,在第二行的二、三分别画着自行车、电动车;接着他又拿起蜘蛛车放在高矮不同的两道坡面为纸板的滑道上滑下,“呀,这个高高的坡滑得快。”并在记录表(二)第二列的第一、二行分别画蜗牛和兔子……吴东凯、宋禹锟、林心凡也加入游戏,他们一边玩一边记录,突然,吴东凯对林心凡说:“记录有点麻烦。”“是啊,我手要拿车,又要拿板,有点儿不太方便。”“好像都是快和慢嘢。”

大班体育教案《我和影子做游戏》含反思

大班体育教案《我和影子做游戏》含反思活动目标: 1、让幼儿探索影子,获取有关影子形成、变化的相关经验 2、在探索的过程中感受到发现的乐趣,体验游戏的快乐。 3、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。 4、培养幼儿健康活泼的性格。 活动准备: 能清楚看到影子的场地。 提前画一个圈。背景音乐《轻音乐》 活动过程: 1、谜语导入:我有一个好朋友,我到哪,它到哪,紧紧跟在我身边,请你猜一猜它是谁?(教师边说边有意在场地上来回走动,引导幼儿关注到老师的影子) 引导幼儿说一说在哪里会看见影子?为什么会有影子? 教师小结:当光照射到某一个不透明的物体上时,就会产生影子。 2、教师:老师的影子在哪里?是什么样子的?你们

有影子吗?你们的影子在哪里?为什么我们的影子位置不一样。引导幼儿关注自己的影子,变换站位的方向,巩固影子与自己的方位关系。教师:说一说我的影子在前面或后面、旁边。(帮助幼儿用简单的语言和方位词表述自己影子的位置,初步感受影子是始终跟随自己而变换方位的) 教师小结:影子是黑的,它的形状会变,影子的位置会跟着我们身体位置的变化而变化的。 3、踩影子游戏。 (1)影子可真神奇啊!我们来和影子做个《木头人踩影子》的游戏吧。这个游戏的游戏规则是:1、一个男孩一个女孩为一组。男孩是踩影子的木头人,女孩是躲影子的木头人,跟着老师一边说儿歌,一边到野外去玩耍,当老师说到只踩肩膀不许动的时候,男小朋友要迅速的去踩到女小朋友的影子的肩膀部位,不管踩没踩到,都要变成木头人哦!需要注意的是老师的口令,可能是肩膀也可能是脑袋,要听清指令。还要注意必须在我规定的圆圈中进行游戏,跑出去了就算违规,就不可以参加游戏了。 (2)太过瘾了,太好玩了。想不想再来一个?刚才玩的是踩影子的游戏,这次我们来玩个藏影子的游戏吧?可是怎样才能把你的影子藏起来呢?引导幼儿观察怎样把影子藏起来的方法,引导幼儿检查是否看不见自己的影子。原来真的能藏起来,那我们来听听我的游戏规则吧。我是影子巫婆,

幼儿园大班探索性活动区游戏案例:小木匠

大班探索性活动区游戏:小木匠 游戏来源 我园是一所新园,开学初我园在各个班增添了一些柜子,制作柜子过程中发现有许多木板边角料,怎样将这些木板边角有效利用起来,成为孩子们区域游戏中的材料让孩子在与这些废旧板块的互动中获得发展?成为了我思考的一个问题。然而大班幼儿生性好奇对周围的事物充满了好奇心,喜欢动手,创造能力、动手能力也有了一定的发展。《指南》在健康领域中也指出“要促进幼儿手的动作灵活协调,促进小手肌肉的发展,会使用一些简单的工具旋、拧等。”因此,大班幼儿动手能力的提高不仅仅只限定在折、画、剪等技能上,对学习提高生活中的一些简单工具的使用技能也十分重要。因此,为了更好地促进幼儿旋等动作技能的发展,我在探索性活动区中设计了游戏“小木匠”。 预期目标1、知道螺丝、螺丝刀等工具的作用,能掌握正 确的使用方法。 2、能根据板块的厚薄、板块上洞的大小选择适 合的螺丝用工具将螺丝旋好固定在板块上。 3、能用螺丝将几块木板组合牢固,拼出各种图案、物品。 4、能用螺丝将木板有规律排列组合。 5、提高幼儿手眼协调能力、动手能力、观察能力、创造能力等。图 片 材料投放1、4种不同大小长短的螺丝、螺丝刀、扳手等。 2、钻有不同大小洞的板块(不同大小、形状的板)若干 游戏玩法1、在将螺丝固定在单块板块上:根据板块的厚薄、洞的大小选择相应的螺丝,在板块上旋上螺丝。 2、板块组合:将几种不同形状、大小板块用螺丝组合起来。

游戏推进一: 观察分析观察:在幼儿给板块上螺丝的第一阶段操作过程中,我发现孩子们对这份材料都非常感兴趣,特别是小男孩。在材料中我为幼儿提供了螺丝刀、扳手等工具,孩子们在看到这些材料时都问:“老师这个工具是什么怎么用?”方浩小朋友看过他爸爸使用螺丝刀,于是他尝试教同伴使用螺丝刀,大部分的孩子们在他的帮助下学会了怎样使用螺丝刀旋螺丝。孩子们将螺丝安在单块板块上时,大部分的孩子由于是第一次接触这样的材料,对洞的大小、板块的厚薄与螺丝大小长短等这些关系感知还不够。因此,在操作过程中发现,幼儿在最初选择大小适合的螺丝时由于幼儿初次操作,大部分幼儿都没有观察板块上洞的大小就随意地拿一个螺丝试,发现螺丝旋不进去了于是就换另一型号的螺丝直到选到合适的螺丝。在选择螺丝的过程中还经常出现使用的螺丝太短了,当螺丝全部旋进板块时才发现螺帽没办法安了,于是又重新选择更长的螺丝。在使用螺丝刀旋紧螺丝和用扳手卸螺帽时也发现幼儿旋的方向不正确,经常出现螺丝旋不紧,螺帽旋不下来等问题。 当孩子们遇到这些问题时我发现孩子们没有气馁,他们会认真观察旁边的同伴操作向同伴学习,同伴间的互动、一次一次的尝试使他们解决了自己的困难,经过一段时间的操作探索孩子们都能够很顺利地把螺丝安在单块板块上,知道了如何根据洞的选择适合的螺丝,知道了螺丝刀旋螺丝和用扳手卸螺丝的方向等,在活动中获取了相关的直接经验,提高了幼儿的观察能力、动手的能力。 分析:在此次活动中当孩子遇到种种问题时,作为老师我没有直接地去指导孩子如何解决问题,这给孩子自己解决问题获取直接经验提供了机会,孩子们自己想办法充分体现了自主学习,他们通过多次尝试获取有关螺丝、板块厚薄、洞大小等特性的经验,对后面的操作提供了直接的经验铺垫。因此,孩子自主探索、自主学习、同伴间的相互学习是获取经验的有效通道。 调整推进(图片) 通过第一阶段的操作,我班大部分的幼儿都能够较好地正确使用螺丝刀、扳手,能够选择合适的螺丝固定在单块板块上。为了进一步提高幼儿的操作兴趣,根据我班的实际情况做了相应的调整: 1、目标进行调整: A、提高幼儿解决问题战胜困难的品质。 B、能用螺丝将板块进行组合,拼出各种不同的图形及物品,

活动案例:有趣的影子游戏

活动案例:有趣的影子游戏 案例:有趣的“影子”游戏 在周围现实生活的环境中包含了大量的科学信息,幼儿无时无刻不在和它们打交道。但这类环境中的科学的影响也具有自发的、偶然的性质,就要看老师敏锐的教育机智,如何将科学教育有意无意地渗透在活动中,给幼儿形成简单的随机地运用数学的意识。但一提到科学,往往会想到都是一些比较理性的知识,如何使幼儿有探索学习的兴趣呢?我在中班科学活动“影子游戏”中,就尝试将游戏与教学、科学与数学有机地结合,并通过不停追问、反复质疑的方式引导幼儿积极思考探究,不断维持幼儿的学习兴趣,激起幼儿的探究欲望。以下是我的做法和点滴体会。 1、猜猜它(影子)是谁? 老师“我有一个好朋友,我到哪,它到哪,我走它也走、我停它也停,紧紧跟在我身边,猜猜它是谁?” 有的说“小猫、小狗…..有的说“手、脚……”“到底是谁呢?”老师有意识地在有阳光的操场上走动,幼儿看到了老师身后的影子,大声说“是影子、是影子”。 好奇心是人的天性,幼儿对事物都有很大的好奇和兴趣,但这种好奇是对事物的直接兴趣,往往也是很无意识的,“科学教育应密切联系幼儿的实际生活,利用身边的事物与

现象作为科学探索的对象” ,《纲要》中科学目标还提到“对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲”。影子虽然常伴随着我们,但日常生活中 幼儿并没有在意到它的存在,而我采用猜谜的方法、并通过有意识的体态动作(在有阳光的操场上走来走去),较好地引起了幼儿对身边最常见、也最容易被忽视的科学现象(影子)的好奇,从而产生认识的兴趣。 2、影子在哪里? 老师“我的影子在哪里呢?”幼儿“在这在这”。 老师“我的影子在什么位置?”(语气强调“位置”)幼儿“在这里”。 老师“到底在什么位置?”“是左边还是右边,是前面还是后面?”(语气放慢)随着老师的站位变化,幼儿七嘴八舌地说“在左边、在右边、在旁边、在前面、在后面”。 老师“你们有影子吗?”幼儿大声说“有” 老师“你们的影子在哪?”有的四下看看;有的指着自己的影子说“在这”;有的说“在我的身后”…… “让你们的影子在身后(旁边、前面)”幼儿跟随老师指令变化着自己身体位置。 <纲要》指出:“幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探究欲望。”活动中我不断追

大班科学教案《有趣的影子》

幼儿教育:________ 大班科学教案《有趣的影子》 教师:______________________ 学校:______________________ 日期:______年_____月_____日 第1 页共6 页

大班科学教案《有趣的影子》 【教学目的】 1、让幼儿初步了解影子产生的原因,尝试探索影子与光线及时间的关系。 2、激发幼儿对生活中影子现象的兴趣。 3、培养幼儿乐于动手、积极操作的探索能力。 【教学准备】 1、投影仪,电脑,CAI课件,台灯,透明胶片、不透明纸、剪纸娃娃、纸盒、娃娃等;手电筒若干、玩具若干; 2、幼儿能区分透明与不透明物体,能够用肢体动作表现各种小动物。 【教学过程】 1、观看屏风表演,引出课题。 提问:你是怎么知道的?影子是怎么产生的呢? 2、投影小实验:影子的产生。 (1)分别拿一张透明胶片和不透明卡纸放在近光源的光线前面,让幼儿讨论:为什么胶片在光线下没有影子,而卡纸在光线下却能产生影子? (2)幼儿自由探索:哪些物体在光线下能产生影子,哪些物体在光线下没有影子? 小结:透明的物体挡不住光,不透明的物体挡住了光线,光线闯不过去,这就产生了影子。 (3)看影子,做动作,关闭灯源,让幼儿知道有光才会有影子的 第 2 页共 6 页

产生;没有光就不能产生影子。 3、探索影子与光线的关系。 (1)幼儿自由探索,了解影子的不同变化。 (2)教师演示小结:当物体离光源越远时,物体的影子越小;当物体离光源越近时,物体的影子越大;当光线从左边斜射在物体上时,影子在物体的右边;当光线从右边斜射时,影子在左边;当光线从后边斜射时,影子在前边;当光线从上边直射时,影子在下边…… 4、看课件听故事,了解在不同的时间里影子的不同变化。 5、谈话:知道影子在生活中的运用。 6、影子游戏。 大班科学教案《有趣的水》 幼儿园大班科学教案:有趣的水 活动目标: 1、让幼儿在尝试活动中,了解水是透明的,会流动的,有的东西在水中会被溶解。 2、愿意参加操作活动,鼓励幼儿大胆讲述操作过程。 3、初步了解水与人类生活关系,激发幼儿保护水资源。 活动准备: 两个金鱼缸(一缸水内有苹果,一缸米内有桔子)。每组一份白糖、沙。 第 3 页共 6 页

大班探索性活动区游戏:按数取物

大班探索性活动区游戏:按数取物 游戏来源 班上在吃点心前都安排每天本组的值日生分发好各组的餐具。发现每次都有幼儿数错数量,起初我以为是幼儿的不认真导致的,再一次数学活动中意外发现我班一些幼儿手口点数不一致。于是,我就在思考:要让幼儿学会基本的数数能力,解决现有状况,对今后的活动才能得到发展。《3~6岁儿童学习与发展指南》中指出幼儿对数等概念的掌握,是在生活和游戏中逐渐学习的。所以我就在数学区投放了自制材料“按物取数”,让幼儿在生活中巩固数量对应的理解。 预期目标1.能手口一致的正确点数,在操作中 感知1-10的数量关系。 2.提高手眼协调能力。 3.培养幼儿耐心、细心的品质。 图 片 材料投放筷子、矿泉水瓶、各种大小不一的的若干。 游戏玩法1. 用手指逐一点出瓶子上的数量,并边数边说。 2. 用筷子夹出和瓶子点数一样多的豆子,放入。 游戏推进一: 观察分析观察:“按物取数”投放有一断时间了,刚开始总是有很多幼儿来到数学区争抢玩具“按物取数”。这次,尚洁小朋友,愉快地进入了数学区,玩起了游戏“按物取数”,游戏时她很认真地在操作,当她夹完后,并确认正确后,便离开了。 分析: 1.玩“按数取物”的幼儿在逐渐减少,有些幼儿已经忽视它了。 2.尚洁小朋友从进区到离开。可以看出通过游戏“按物取数”对他们点数有了很大进步。从本次孩子们的游戏表现来看他们对游戏“按物取数”从有趣变到无趣。说

明对他们已经不在有吸引力了,不能满足于孩子的现有水平了。 调整推进(图片)1.避免“按物取数”成为一次性玩具,提高幼儿的操作要求。如:瓶口变小,增加具有美观性、趣味性等图片作为点数物。 2.重点培养幼儿的耐心、专心的美好品质。 3.体验游戏带来的乐趣。 (瓶口发生改变、贴有动物卡片) 游戏推进二: 观察分析观察:尚洁小朋友看到了“按数取物”材料发生了变化,好奇的来到了数学区。随后思钦也来到数学区和尚洁一起玩“按数取物”。尚洁说:“你们看,好多小动物啊”思钦说:“对啊,豆子变成了绿豆、变小了耶”,后来听到思钦说:“你看,我比你快,我先夹完的。”尚洁的小嘴撅的高高的,一脸不服气的样子,说:“你比我先夹的”。 分析: 1.从上一次发现孩子们玩“按物取数”游戏表现情况下,我对玩具做了调整。跟进主题《动物世界》把瓶子内贴动物卡片,这样不仅结合主题,并扩展了幼儿对动物的认识。如:“从幼儿的对话当中,他们对动物图像产生了兴趣。” 2.产生的话题,孩子们产生了对话,他们在交流、观察,幼儿的持续度更高了。如:“尚洁说:“你们看,好多小动物啊”思钦说:“对啊,豆子变成了绿豆、变小了耶”,后来听到思钦说:“你看,我比你快,我先夹完的。” 3.从本次游戏发现大班的孩子竞争意识越来越强了。如:尚洁输了不服气的表情和话语。

大班科学:有趣的影子

大班科学:有趣的影子 【活动目标】 1、初步了解影子产生的原理,激发幼儿探索自然奥秘的兴趣。 2、让幼儿在科学探索中获得影子现象及其变化的感性经验。 【活动准备】手电筒若干、不透光的玩具若干、记录表。 【活动过程】 一、发现影子 1.利用谜语,诱发幼儿思考。 师:老师给小朋友们说个谜语,请小朋友们猜一猜他是谁? 谜语:有个好朋友,一直跟着你,身体黑又黑,跟你不分手,你走他也走,你停他也停。他是谁呢?幼儿回答 2.户外活动,幼儿寻找影子。 师:你找到影子了吗?是什么的影子?哪些地方有影子?哪些地方没有影子? 3.室内谈话,幼儿谈谈发现。 小结:太阳光下有影子,阴暗入没有影子。 二、探索影子 实验一:影子的产生。 师:影子是怎么产生的呢?幼儿思考并回答。现在我们来做个小实验。 1.打开手电筒,将光投到墙上,问幼儿:墙上有影子吗?怎样才能有影子呢? 2将玩具挡住光线,问幼儿:现在墙上有影子吗?为什么?(玩具挡住了光线,所以出现了影子) 3.将手电筒关掉,问幼儿:现在墙上有影子吗?为什么?(没有光,有物体,也不会产生影子) 小结:影子的产生有两个条件,一要有光,二要有不透光的物体。光照在不透光的物体上,就会出现影子。 实验二:影子的变化。 1.当物体的长短不一时,手电筒照射物体时,哪个的影子长?哪个的影子短? (1)幼儿试验,并记录试验结果。 (2)分析记录表,教师演示。 小结:物体长的影子长,物体短的影子短。 2.当相同的物体在不同角度照射时,什么时候影子长?什么时候影子短?影子是怎样变化的?什么时候会没有影子呢? (1)幼儿试验,并记录试验结果。 (2)分析记录表,请幼儿演示。 小结:照射物体时,角度倾斜的越大,影子越长,当光线与物体垂直一条线时,影子就看不到了。 三、影子游戏 教师带领幼儿一些进行游戏:踩影子。师:“我们到操场去玩踩影子的游戏吧!” 1.教师在阳光下跑,让幼儿踩教师的影子。教师可变换方向,站起或蹲下,引导幼儿注意影子的变化,控制幼儿的活动量。 2、幼儿两人一组,互相踩对方的影子。

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