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如何用skyline创建三维地形

如何用skyline创建三维地形
如何用skyline创建三维地形

如何用skyline创建三维地形Skyline旗下包括TerraBuilder(以下简称TB), TerraExplorer (以下简称TE), CityBuilder(以下简称CB), TerraGate(以下简称TG),PhotoMesh(以下简称PM)等软件,通常我们用TB 来生成三维地形,然后用TE浏览,用TG发布。CB是用来进行格式转换,而PM则是用来进行三维建模的。

这里只简单讲下如何用TB制作三维地形。首先我们需要有某个地区的正射影像以及对应的DEM数据。建议使用TIF格式的数据。这个数据是在PIX4D拼完正射影像后自动生成的。

打开TB,新建文件

其他默认,然后确定。

完成以后就可以用TE浏览生成的该区域的三维地形了,还可以用TB进行修改。

基于Skyline的城市地面景观与地下管网三维建模(12.26修改)

基于Skyline的城市地面景观与地下管网三维建模 邹艳红1,丁明雷2,何建春2 (1.中南大学有色金属成矿预测教育部重点实验室,地球科学与信息物理学院,长沙410083) 2.中南大学地球科学与信息物理学院,长沙410083 摘要:针对城市地面景观与地下管网信息三维可视化表达问题,选用Skyline平台,结合3DSMax三维建模技术,实例研究了城市三维景观和地下管网模型的建立与开发实现过程,首先在Skyline平台中,将遥感影像、数字地形图、数字高程模型和其它的二维或三维信息源融合并建立金字塔模型,根据地物的不同特点分别采用不同方法进行建模,对城市居民楼、道路、水池等比较规则的一般建筑物采用Skyline批量建模或单独建模,对复杂建筑物和地下管线节点等采用3DSMAX进行精细建模;然后输出模型,建立虚拟三维景观;最后,通过编程开发,研究了虚拟校园三维场景的生成与信息查询实现过程,以及实例虚拟城市地下三维管网辅助决策分析实现技术。实例结果表明,在Skyline平台中加载数字化城市地形数据集、遥感数据、地面景观和地下管网三维模型,可快速逼真地实现城市三维景观和地下管网的三维建模与可视化,通过平台的二次开发功能实现虚拟城市地面景观和对应地下管网的浏览漫游、图属信息查询与空间分析等应用功能。 关键词:Skyline;三维建模;地面景观;地下管网 1引言 随着计算机三维可视化技术的飞速发展,如何构建真实地理世界中的各种地理现象,将第三维信息更好的表现出来,成了众多专家及学者越来越关注的问题[1]。 在构建三维数字城市的过程中,城市三维景观建模是一个重要的组成部分,城市三维景观的建立,将以全新的方式表达和处理地理空间信息,在城市规划、房地产开发、交通管理、旅游等领域起着重要的作用。城市地下各类管网是一个城市重要的基础设施,担负着信息传输、能源输送及给水排水等任务,是城市生存和发展的基础,因此被称为城市的“生命线”。随着城市的迅速发展,城市物质流和能量流也逐渐增加,使得城市地下管线空间分布越来越狭窄。目前的地下管网管理大多是采用人工方式,信息化程度高的建立了二维管理信息系统,不利于直观展示管线的分布,难以动态管理地下管网[2]。地下管网三维建模与分析应用,能够为城市地下资源管理、管线规划和3D虚拟城市建设等提供辅助决策,具有重要意义[2-4]。 Skyline 软件是利用航空影像、卫星数据、数字高程模型和其它的2D或3D信息源,包括GIS数据集层等创建的一个交互式环境。它能够允许用户快速的融合数据、更新数据库,快速和实时地展现给用户3D 地理空间影像。利用Skyline软件来对城市快速建立三维景观和地下管线模型,可以起到其它软件难以达到的快速、形象的效果,由于Skyline在三维显示及分析方面具有独特的优势,利用Skyline进行二次开发能够很好展示三维模型,为城市的建设、规划、道路交通、市政管理、土地管理、管网设计、区域开发进行规划[5-7]。 2Skyline软件及其三维建模与开发功能 Skyline软件是独立于硬件之外、多平台、多功能一套软件系统,由一系列的模块组成,其中主要包括TerraBuilder、TerraExplorer Pro、TerraGate等产品。 TerraBuilder支持多种数据格式,能够将不同分辨率、不同大小的数据进行融合、投影变换,构成一个公共的参考投影,创建地理精准的三维模型,通过叠加航片、卫星影像、数字高程模型以及各种矢量地理数据,能迅速创建海量三维地形数据库。T TerraExplore Pro包含实时三维地形可视化功能,同时还能够在三维场景上创建和编辑二维文本、图片对象和三维模型对象,从标准GIS文件和空间数据库中读取各种地形叠加所需要的信息,将整合之后的三维虚拟数字地球场景发布到局域网或互联网上,使用户在任何地方都可以实现轻松快捷的三维交互式体 基金项目:国家自然科学基金项目(41102204),国家“十一五”科技支持计划资助项目(2006BAB01B07)

Skyline支撑三维地下管线系统建设

Skyline支撑三维地下管线系统建设 地理信息系统部 (北京东方道迩信息技术有限责任公司) 1引言 随着数字城市在管理和应用中的不断发展,城市三维管网地理信息系统也逐渐在国内大中城市中应用起来。由于管网遍及地下、空中、水下,其用途的特殊性和复杂性,传统的管网资料又以图纸、图表形式保存,采用人工管理,容易造成各种图档资料不全,精度不高,信息滞后,更新不及时,管理时难以获取有效管网信息,从而给管网管理工作造成诸多不便。 城市三维管网地理信息系统采用空间信息技术,有效地解决了上述难题。它通过三维的方式真实反映管网的空间位置关系,从而构建起来的一个集管网数据采集、管理分析于一体的GIS应用系统,为企业的生产运营、规划、决策、服务等方面工作起到重要的参考作用,被广泛应用在城市规划建设、市政、供排水、燃气、通讯、园林绿化、重点设施建设等,为城市建设的规范化、科学化、数字化、智能化及其信息管理、信息共享建设等提供了有效的科学化管理手段。 2基于Skyline的三维管网系统 基于Skyline的城市三维管网地理信息系统具有强大的系统功能,可以直观的展示出各种管线在城市管网系统中空间位置,对突发事件能进行三维可视化展示,并能及时、准确地对进行中的事态发展做出预测演示,为决策者果断地采取有效控制措施提供三维空间展示功能,使损失降到最低,为我国城市管网建设及管理发挥积极作用。

2.1Skyline技术流程 Skyline系列软件是一套基于网络的三维地理信息系统平台。用户可以利用航空和卫星影像、地形高程数据和其他的二、三维地理空间和属性数据,创建自定义的虚拟现实三维可视化场景,进行浏览、查询、分析和网络发布,并开放所有的API,不论是在网络环境还是单机应用,用户能够根据自身的业务需求开发定制功能,建立个性化的三维地理信息系统。 SkylineGlobe系列软件通过TerraBuilder、TerraExplorer和TerraGate三个系列产品各司其职,简便而有序的实现了三维场景创建、展示和网络发布功能。 Skyline技术流程(如下图所示):TerraBuilder创建的三维地形数据库(MPT)通过TerraGate发布直接MPT,或者结合Direct Connect 直连模块发布原始影像数据;本地矢量数据以及WFS和WMS通过SFS 实现网络发布,最后在TerraExpolore Pro平台上加载,配置三维场景制作成FLY文件,通过网络发布,实现用户基于网络的服务及应用,或者直接调用API接口开发单机版的应用。

skyLine三维人口管理系统项目实施方案

XXX数字化三维仿真模拟城市管理系统 建设方案

XXX数字化三维仿真模拟城市管理系统项目项目实施方案 版本控制 修改记录说明

1.概述 1.1.项目建设背景 “数字城市”是城市信息化发展的方向,是数字地球的一部分,三维地理信息是“数字城市”的重要基础空间信息。三维城市的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,并可以以第一人称的身份进入城市,感受到与实地观察相似的体验感。 随着二十一世纪的互联网技术、计算机技术、3S(GIS/RS/GPS)技术、虚拟现实、航空与航天技术等的飞速发展,给地理信息技术手段带来前所未有的变革,利用高分辨率卫星影像以及航空像片,通过对影像的平面、高程、结构、色彩等的数字化处理,按照统一坐标无缝拼接而成可以迅速建立基于真实影象的“三维数字城市”,人们可以直观的从三维城市上判读处山川、河流、楼宇、道路。借助传统平面地图的概念,叠加空间矢量数据,地物兴趣点数据、以及三维模型数据形成可视化“三维数字”城市展示系统。 与传统二维地图相比,“三维数字城市”展示系统突破平面地图对空间描述二维化、三维空间尺度感差、没有要素结构与纹理信息等诸多限制,通过对真实地形、地物、建筑的数字化三维模拟和三维表达,提供给使用者一个与真实生活环境一样的三维城市环境。通过数字化三维仿真模拟城市的实现对城市的管理,把传统的限于二维的城市管理范围扩展到了三维甚至多维的管理范畴,为城市建设、政务管理、企业信息发布与公众查询提供多维的、可持续发展的信息化服务,将大大提高城市整体信息化管理和经营管理水平,并有利于提高公众参与城市管理的积极性和参与性。 1.2.项目建设目标 以先进的技术手段,在三维仿真模拟城市场景中实现朝阳辖区单位、人口、部件、事件、社区绿化等相关信息的管理,进一步提高XXX政府城市管理水平,提高居民参与城市管理的积极性。另一方面,能够很好的展现数字朝阳的建设成果。最终为建设和谐朝阳提供技术保障,为数字奥运做出贡献。

三维电子地图中英文对照外文翻译文献

中英文资料翻译 The Design and Implementation of 3D Electronic Map of Campus Based on WEBGIS I. INTRODUCTION Nowadays, digitalization and informatization are the theme of our times. With the development of information revolution and computer science, computer technology has penetrated into all fields of science and caused many revolutionary changes in these subjects, the ancient cartography also can't escape. With the technical and cultural constantly progress, the form and the content of the map change and update as well. As the computer graphics, geographic information systems (GIS) constantly applied to the Web, the conventional way of fabrication and demonstration has suffered great change, and the application of the Map has extended dramatically owing to the development of advanced information technology. Under these circumstances, cartography will be faced with promising prospect. It has branched out into many new products. One of the products come into being is the e-map [1]. With the rapid development of the computer technology, computer graphics theory, remote sensing technology, photogram metric technology and other related technology. Users require handling and analysis of three-dimension visualization, dynamic interactivity and show their various geo-related data, so much attention should be paid to the research of three dimensional maps. This article based on the Northeast Petroleum University and its surroundings designs and creates the three-dimensional electronic map. II. FUNCTIONDESIGN Three-dimensional electronic map system of campus based on WEBGIS has general characteristics of the common maps. Through pressing the arrow keys (Up, Down, Left, And Right) on the keyboard, one can make the map move towards the corresponding

浅谈三维地理信息系统及其应用实例

一.Super3D-VR 三维地理信息系统(3DGIS )软件平台简介 地理信息系统(GIS )是空间信息的采集、存储、分析、显示的计算机系统,目前已经 被广泛运用,在各专业领域如:水利、交通、城市规划、军事等领域。但目前大多数的 GIS 应用都是基于二维空间数据的, 将本来三维空间的世界简化为二维投影的概念模型, 对地物 上的三维空间关系用点、线、面等抽象的符号来表达,以至于“专业人士难理解,非专业人 事看不懂“的现状。 世界空间信息本质上是三维的,需要三维坐标( X,Y,Z 或经纬度加高程)来描述地理对 象,三维GIS 可以包容几乎所有的海量空间信息,能大大突破了常规二维表现形式的束缚, 即使是非专业人士也一目了然。三维地理信息系统作为的重要工具、技术和学科,近 2-3 年来得到了广泛关注和迅猛发展。 由于信息技术的发展,数字时代的来临,未来,它将广泛 应用于资源调查、环境评估、灾害预测、国土管理、城市规划、农林牧业、统计、国土资源、 电力系统、数字海洋、水利、环保、市政、交通、通信通讯等领域。 由中鼎图数字科技自主研发、 十年积累、上百个成功案例、 在国内拥有无可比拟的开放 式平台优势,据调研分析, Super3D-VR 三维地理信息系统(3DGIS )软件平台算是国内一流 的,它解决当前三维 GIS 应用碰到的主要问题:海量三维数据(超过 100G )的处理和存储、 基于三维的空间分析、三维可视化、基于网络的三维 GIS 、虚拟现实技术、兼容已有空间数 据等。 应用 支撑 层 基础 局域网、互联网 \ ______________________________________________________________ 层 、Super3D-VR 平台实现了三维地理信息系统的以下功能: Brosewer 浏览器 模型及 功能键 Super3d 渲染引擎 信息 采集 层 DEM 影像 等矢量数据 MAX3D 模型数据 2DMAP 数据及接口 Super3d-VR 三维地理信息软件平台体系结构图 Super3DEditr 编辑器 Super3DObject 三维插件

地质体三维建模方法与技术指南

内容简介 本书系统分析了目前国内外地质体三维模拟技术和应用软件开发的现状,由此提出了不同领域地质体 三维建模的数据需求、技术流程和主要建模软件的数据接口;详细阐述了Micmmine、surpac、Mapgis、3D-Grid等三维地质体模拟软件在矿山、地下水、城市地质等领域的应用实践和示范工作,以及提交的相 应三维模型成果;并对今后如何展开相关工作提出了建议。 本书可作为开展三维地质建模工作的指导用书,同时亦可作为地质及相关专业学生的专业参考书。 【节选】 (一)地下水三维地质建模所需数据类型 在地下水三维地质建模中,会涉及的地质现象主要有:地貌(或地形)、地层、褶 皱、断裂、透镜体及侵人体等,为刻画这些地质现象,就需要用到地表数字高程模型数据 (DEM)、遥感影像数据、地理信息数据、钻孔数据及剖面数据等。具体来说,为刻画三 维模型中的各种地质现象,需要的相关数据包括以下几种: 1.地表数字高程模型(DEM)数据 地表数学高程模型数据用于生成三维地质结构模型顶面(地表面),此部分数据可以 从测绘主管部门获取或向国家测绘局基础地理信息中心购买,从基础地理信息中心购买的 数据属于标准数据,数据以ARCINFO数据格式存放。DEM数据比例尺有多种,其中,全 国的1:25万数据库在空间上包含816幅地形图数据,覆盖整个国土范围,国外部分沿国 界外延25公里采集数据。地貌统一在TERLK层中存放,包括等高线、等深线、冲沟等, DEM等高线的等高距,在全国范围内共分40 m、50 m、100 m三种,使用时可参照等分 布图确定。对于标准数据,可以根据需要进行数据格式转换、比例变换、投影变换等多种 处理。 另外,如果不能获取现成的DEM数据,也可以自己使用专门的地理信息系统软件用 地形图生产。即把纸质地形图数字化及几何纠正校准,然后进行高程信息的提取——对等 高线进行屏幕矢量跟踪并对等高线标赋高程值,同时编辑、检查、拼接以生成各种拓扑关 系,最后用软件进行内插值、裁剪生成DEM数据。 2.遥感影像数据

Contextcapture建模经过流程修订版V3.0

Contextcapture建模流程 初学篇 1 新建工程 新建工程,设置工程路径 2 导入照片 导入本机照片。如需集群处理,则需要导入网络路径下的照片,详见6.2工程设置:

导入照片 Set downsampling(设置采样率):该参数只会在空三的过程中对照片进行重采样空三,建模时仍旧使用原始分辨率影像。 Check image files...(检查航片完整性):建模失败的时候可以用此功能进行数据完整性检查。 Import positions...(导入POS):导入POS格式如下, a.如果有多个照片组(Photogroup)则必须保证每个照片组中的照片名称唯一,否则会导入失败; b.POS路径必须为英文;

相机参数 每个照片组(Photogroup)都会有一个相机参数,可以在右键菜单中导入或导出相机检校参数(特别对CC4.4以后版本有用)。 3 空中三角测量 3.1常规空三流程 空三参数设置,如第一次使用,则建议直接按照默认参数,只需“下一步”即可,如欲了解其中参数意义则进入如下内容: (1)设置名称,最好根据飞行架次或项目信息进行设置

(2)参与空三的照片,默认使用全部照片。 (3)照片定位或地理参考设置

(4)空三参数设置,通常默认参数即可 a.对于地名拍摄照片,可能会修改“Keypoints density”、“Pair selection mode”、“Component construction mode”三个选项; b.对于航空拍摄照片,通常使用默认参数,如果多个架次且存在航高不一致的情况,则可能会修改“Pair selection mode”、“Component construction mode”两个选项;(实例:百里峡漂流两个架次航高不一致)

三维地理信息系统软件平台-Skyline软件

Skylinesoft公司的TerraSuite - 3D World Gateway 基于网络的三维空间数据交互式可视化解决方案 北京时空信步科技有限公司 Skyline TerraSuite软件是利用航空影像、卫星数据、数字高程模型和其它的2D 或3D信息源,包括GIS数据集层等创建的一个交互式环境。它能够允许用户快速的融合数据、更新数据库,并且有效地支持大型数据库和实时信息流通讯技术,此系统还能够快速和实时地展现给用户3D地理空间影像。 1.作业流程 本地作业流程: 网络作业流程: 2.软件介绍 2.1TerraExplorer Pro TerraExplorer Pro支持以客户自己的影像数据构建数字化世界。它实现对TerraBuilder创建的地理配准三维模型的编辑和注记,用户可将地形地貌经验内容充实到模型中,以增加本地地貌特征内容。在3D地球模型上叠加本地地貌信息,创建交互式应用系统,以区域的独特视角展现区域地貌特征、视域、地物间关系等。 TerraExplorer Pro系列所有产品采用完全相同的技术,TerraExplorer Viewer提供的三维视窗操作功能,TerraExplorer Pro GIS Edition增加了编辑、分析和控制工具,TerraDeveloper增加了用户界面客户化定制、以及访问TerraExplorer Run time Pro的功能。TerraExplorer Pro系列产品包含丰富的工具集和扩展组件。所有利用TerraExplorer API开发的工具都可以在TerraExplorer Pro、TerraExplorer Run Time Pro环境中运行,有专门许可的情况下可以在TerraExplorer Viewer中运行。TerraExplorer Pro包含TerraExplorer Viewer中所有的实时3D地形可视化功能,同时包括编辑和注记由TereaBuilder产品创建的地形模型的工具。TerraExplorer Pro提供3D编辑器,用于创建、输入、处理和编辑3D模型中的现有和新建对象。可以从标准GIS文件和空间数据库中输入各种地形叠加所需要的信息,如文本、标注、图素、2D和3D实体,甚至动画。TerraExplorer Pro对内容提供商(Content Provider)来说是一个非常有效的软件工具,通过它,内容提供商可以通过Intranet/Internet发布本地独特地貌信息,它同时提供强大和易用的交互式、具有丰富地形信息及照片实景的三维地形可视化场景的编辑、注记和发布功能。特性: ● 以网络数据流形式高效展现地形及叠加地貌信息 ● 提供创建和发布3D地形可视化信息的所有工具

三维地理信息平台使用说明

三维地理信息平台 使用说明 二零一三年六月十日

目录 1系统登录与退出 (3) 2三维功能介绍 (3) 2.1地图浏览 (3) 2.2地图导航 (4) 2.3地图缩放 (4) 2.4搜索定位 (5) 2.5地图标签 (5) 2.6鹰眼地图 (6) 2.7热点导航 (6) 2.8地图测距 (7) 2.9地图纠错 (7) 2.10地图调用 (7) 3三维校园后台操作介绍 (8) 3.1区域标注 (8) 3.2区域标注管理 (9) 3.3点标注 (9) 3.4点标注管理 (10) 3.5文本挂件 (11) 3.6多媒体挂件 (11) 3.7挂件管理 (12) 3.8纠错管理 (12) 3.9用户管理 (12) 4地图服务的发布 (13) 4.1制作地图文档 (13) 4.2发布地图服务 (14) 5应用程序的部署 (17) 5.1系统环境要求 (17) 5.2IIS7.5的安装 (17) 5.3.N ET4.0的安装 (19) 5.4程序部署 (21) 5.5验证程序部署 (25) 6技术支持 (25)

1系统登录与退出 图1-1 登录界面 打开IE浏览器地址栏输入地址(http://giserver/webgis/),点击回车,打开系统界面如图1-1所示,输入用户名,正确的登录密码,点击“登录”按钮登录办公系统,用左键点击屏幕右上角的 即可退出系统。 2三维功能介绍 本文以三维校园为例做说明。 2.1地图浏览 进入网站,http://giserver/webgis/,三维地理信息平台随之展开,可通过控制条或直接在地图中用鼠标拖曳,即可实现三维校园地图的快速浏览。当鼠标停留在相关建筑物时,还可显示该建筑物的名称。

三维校园电子地图

三维校园电子地图(上) 访问734次 作者:李纳璺陈金龙阮方舟 1引言 随着计算机技术,特别是计算机图形学、三维仿真技术以及虚拟现实技术的飞速发展,传统的 二维电子地图被注入了新的活力,三维电子地图正成为电子地图发展的一个重要方向。传统的二维 电子地图只能以图形和符号的方式来呈现一张地图,这种方式往往不能直观清晰的表示出地图所在 位置的地理环境;采用三维电子地图的方式,建立场景的仿真模型,把现实场景进行虚拟再现,真实、互动、情节化的特点是虚拟现实技术独特的魅力所在。 如何设计一个仿真度高,并且具备虚拟漫游和智能导航的三维地图引擎,成为三维电子地图研究领域的一个热点问题。本文研究的设计的三维电子地图引擎系统,设计了模型动态加载接口,并具备智能导航和虚拟漫游引擎,实现了三维校园仿真电子地图。它为校园规划建设、游客观光导航、学校对外宣传等方面提供了一个智能化的平台,为广大系统用户提供了极大的便利。开展虚拟校园三维地图仿真引擎系统及相关课题的研究适应了信息社会发展的趋势,具有重要的理论和现实意义。 本文对从DirectX技术着手,采用Microsoft Visual C#编程语言结合三维图形开发包(Managed DirectX SDK August 2007)在.net框架中构建的三维校园电子地图程序。该程序实现了桂林电子科技大学的(东区)的三维校园电子地图的功能。除此之外,在可视化的基础上实现了一些虚拟现实的交互操作和空间分析,如:校园景物的查看、校园路径导航、三维动态漫游校园等;给需要了解桂林电子科技大学校园地理信息的用户提供了极大方便。 2 本课题研究的内容 本课题是一个使用Managed DirectX的三维图形技术实现的一个三维校园电子地图程序,该程序是在.net框架下建立完成,开发语言为当今最流行的高级语言Microsoft Visual C#。它是以桂林电子科技大学东校区为实景,进行了校园虚拟仿真,建立了具备观光浏览与智能导航为一体的多媒体三维校园电子地图程序。 本课题主要是研究了三维建模技术在程序中的导入技术、三维模型的优化、虚拟现实技术、Floyd 算法实现的智能导航技术、Alpha混合与Alpha测试技术、三维场景中的光照技术、XML技术、用户交互控件技术等等。这些技术将全部应用到三维校园电子地图程序当中,最终展示出集视觉、听觉、用户智能交互于一体的校园仿真三维地图。 3 开发环境与相关技术简介 3.1 Managed DirectX与托管代码版DirectX 9.0语言支持 (1) Managed DirectX DirectX 是一系列低级的应用程序接口(APIs),它用于创建游戏和其他高执行效率的多媒体程序。它包括对高效的2D和3D图形、音效和音乐、输入设备、力反馈设备、多媒体流和多人游戏的网络通信程序。三维校园电子地图程序的三维环境漫游引擎的构建就是使用Managed DirectX 9.0的图形 处理技术来完成的。 (2) 托管代码版DirectX 9.0语言支持 在DirectX 9.0下,开发者在使用托管代码的时候,能够利用DirectX的多媒体功能和硬件加速。托管代码版DirectX 9.0允许访问大多数原始的非托管DirectX功能。下面是被DirectX 9.0和DirectX 9.0 SDK支持的托管代码语言:

GIS平台介绍

国内外典型GIS软件及地理信息服务平台简介 一.国内外典型GIS软件简介: 1.美国环境系统研究所公司(ESRI):ArcGIS Explorer--ArcGIS家族的3D后代 介绍:ArcGIS Explorer是一个免费的虚拟地球浏览器,提供自由、快速的2D和3D地理信息浏览,充满趣味性且简捷易用。ArcGIS Explorer通过继承ArcGIS Server 完整的GIS性能(包括空间处理和3D服务),达到整合丰富的GIS数据集和服务器空间处理应用的目的。 特点:AreG1S Explore具有和Google Earth相似的功能,支持来自ArcGIS Server、GML、WMS、Google Earth(KML)的数据。 发展历程:ArcGIS Explorer是2006年8月推出。在明年即将发布的ArcGIS9.4中也将加强三维GIS功能。 2.美国国家航空和航天管理局(NASA):World Wind--最强大的开源地理科普软件 介绍:World Wind是NASA发布的一个开放源代码的地理科普软件,由NASA Research开发,NASA Learning Technologies来发展,它是一个可视化地球仪,将NASA、USGS以及其它WMS服务商提供的图像通过一个三维的地球模型展现,还包含了火星和月球的展现。软件用C#编写,调用微软SQL Server影像库Terrain Server来进行全球地形三维显示。它通过将遥感影像与SRTM高程(航天飞机雷达拓扑测绘)叠加生成三维地形。 特点:World Wind最大的特性是卫星数据的自动更新能力。这种能力使得World Wind具有在世界范围内跟踪近期事件、天气变化、火灾等情况的能力。 拥有NASA血统的World Wind可以利用Landsat 7、SRTM、MODIS、GLOBE , Landmark Set等多颗卫星的数据,将Landsat卫星的图像和航天飞机雷达遥感数据结合在一起,让用户体验三维地球遨游的感觉。采用了先进的流传输技术。World Wind是个完全免费的软件,在使用上没有任何限制,主要面向科学家、研究工作者和学生群体。另外World Wind是完全开放的,用户可以修改World Wind软件本身。目前,包括国内部分三维GIS软件在内的全球许多主流三维软件都是以World Wind为技术内核发展而来。 3.美国谷歌公司:Google Earth--用户最多的三维地球软件 介绍:Google Earth以三维地球的形式把大量卫星图片、航拍照片和模拟三维图像组织在一起,使用户从不同角度浏览地球。Google Earth的数据来源于商业遥感卫星影像和航片,包括DigitalGlobe公司的QuickBird,IKOONOS及法国SPOTS。特点:Google Earth凭借其强大的技术实力和经验,以其操作简单、用户体验超群的优势吸引了全球近十分之一的人口使用。 发展历程:Google于2004年10月收购了Keyhole公司,随之次年6月推出Google

倾斜摄影三维建模技术流程及案例分析

龙源期刊网 https://www.sodocs.net/doc/718548625.html, 倾斜摄影三维建模技术流程及案例分析 作者:刘森 来源:《科技资讯》2017年第30期 DOI:10.16661/https://www.sodocs.net/doc/718548625.html,ki.1672-3791.2017.30.001 摘要:本文介绍了倾斜摄影测量原理、实景三维建模技术流程及其技术优势,并探讨了 利用倾斜摄影自动三维建模的方法对输电线路走廊资源进行快速调查,尤其是在建筑物拥挤地区、林木密集覆盖区、恶劣地质区和交叉跨越设施复杂地区,可有效提高输电线路的设计质量,优化工程投资造价,具有创新性和先进性。 关键词:倾斜摄影真三维模型输电线路走廊资源快速调查 中图分类号:P231 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2017)10(c)-0001-02 随着城市建设的飞速发展,建设环境日益恶化,地质灾害频繁发生,输电线路走廊规划设计难度日益加大。采用传统的测量方式对输电线路走廊资源进行调查,工作量大、效率低,成本高,难以满足电网建设需求。针对上述问题,本文提出了利用倾斜摄影技术进行实景三维建模的方法对输电线路走廊资源进行快速调查,可有效提高输电线路的设计质量,优化工程建设投资造价,保护生态环境。 1 倾斜摄影工作原理及技术优势 1.1 倾斜摄影测量原理 倾斜摄影技术是国际测绘遥感领域新兴发展起来的一项高新技术,融合了传统的航空摄影和近景测量技术,颠覆了以往正射影像只能从垂直角度拍摄的局限,通过在同一飞行平台上搭载多台传感器,同时从垂直、前视、左视、右视与后视共5个不同的角度采集影像。其中,垂直摄影影像,可经过传统航空摄影测量技术处理,制作4D(DEM、DOM、DLG与DRG)产品;前视、左视、右视与后视4个倾斜摄影影像,倾斜角度在15°~45°之间,可用于获取地物侧面丰富的纹理信息。 通过高效自动化的三维建模技术,快速构建具有准确地物地理位置信息的真三维空间场景,直观地掌握目标区域内地形地貌与所有建筑物的细节特征,可为电力和水利工程建设、地质灾害应急指挥等提供现势、详尽、精确、逼真的空间基础地理信息数据支持和公共服务。 1.2 实景三维建模技术流程 目前,采用倾斜摄影技术进行三维建模的后处理软件以法国ASTRIUM公司的StreetFactory和Acute3D公司的Smart3DCapture软件为典型代表[2]。利用地物的垂直与倾斜影

基于Skyline校园三维可视化的技术发展

基于Skyline校园三维可视化的技术发展本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 0 引言 三维数字校园是运用Sketchup、WebGIS等三维技术构建校园三维虚拟场景。传统的校园宣传工作主要是依赖于照片,文字介绍等,满足不了全方位展现校园特色的需求。以数字化、网络化为特征的信息科学技术成为推动社会可持续发展的强大动力。在这种背景下,数字校园系统将成为校园新的信息源,任何与校园有关的信息都将给予定位并与空间数据联系起来[1]。 三维虚拟校园系统逐步兴起,逐渐成为各大高校宣传校园文化,展示校园风貌的平台。并且三维校园的建立使得我们对校园的观察方式有了很大的改变。逼真的模型和校园场景可以让我们从各个角度欣赏校园的景色。三维数字校园系统还可为参观者提供便利的条件,且对于学校自身的管理和办公效率也有很大的帮助。目前,我国多所大学均已完成数字化校园信息系统建设,使得校园信息化服务水平空前提高。 本文以太原师范学院校园为例,探讨采用

Sketchup建模软件以及Skyline可视化软件实现校园的三维可视化,为后续的三维数字校园做准备。 1 Skyline 简介 Skyline是由美国Skyline公司推出的一套优秀的三维数字地球平台软件。主要包含TerraBuilder、TerraExplorer、TerraGate三个子系统。其中Terraexplore 是一个桌面应用程序,使得用户可以浏览、分析空间数据,并对其进行编辑,添加二维或者是三维的物体、路径、场所以及地理信息文件。Terraexplore与TerraBuilder所创建的地形库相连接,并且可以在网络上直接加入GIS层。在三维GIS与虚拟现实等方面,Skyline系列软件可为用户提供各种解决三维空间应用的决策方案[2]。 2 数据获取 地形图数据的获取建模时需要高精度的地形图作为底图,如DWG格式的地形图数据作为模型构建的基础,如只在影像上画出建筑物的二维平面图,精度不是很高,对于建模精度要求较高的建筑物建模需要地形图作为底图,导入到SketchUp下进行三维建模。 建筑物高度信息获取高度信息是三维模型的一个重要参数,当前主要通过以下几种方式获得建筑物

基于三维数字地图系统的城市设计

基于三维数字地图系统的城市设计 摘要:三维数字地图系统作为“数字城市”、“数字规划”的产物,以其海量数据和强大的系统功能,为城市设计人员在设计过程中对方案分析论证、规划管理人员在审批过程中对方案评审以及公众在听证过程中对方案实施效果评价提供技术支撑和科学依据。本文在阐述三维数字地图技术及其特征的基础上,探讨了三维数字地图系统在城市设计中的应用,介绍了武汉市三维数字地图系统在城市设计中的应用情况。 关键词:三维数字地图系统虚拟现实城市设计 1.引言 城市设计是对城市体形和空间环境的设计,其目的是对城市形象的提升和视觉景观环境的美化,对城市面貌的展现有着重要的作用。但长期以来,规划设计人员、规划审批人员在城市设计的设计过程和审批过程中,只能从二维层面或者静态的三维层面对设计效果进行把握,不能很好地去营造城市空间景观、保护城市特色。自“数字地球”、“数字城市”的概念提出以来,三维数字技术得到系统研究,三维数字地图系统应运而生,被广泛应用到城市设计中,城市设计进入了一个动态的三维时代。本文在简述三维数字地图技术与特征的基础上,探讨了三维数字地图系统在城市设计中的应用,并介绍了武汉市三维数字地图系统在城市设计中的应用情况。 2.三维数字地图技术及特征 2.1三维数字地图技术 三维数字地图是从平面地图向三维的拓展,它将自然地形、地貌、山体、河流、道路、建筑、环境以及重大基础设施等城市自然和建设要素,通过划分模型单元和管理对象,进行平面、高程、结构、纹理色彩等的数字化处理,按照统一坐标无缝拼接而成的区域或城市可视化三维数字模型。三维数字地图是在真实表达城乡自然和人文三维空间要素的基础上,通过增加时间维度和社会经济数据维度,构成融空间、时间和管理信息为一体的多维数字城市公共平台,可以用于提高城市设计和规划管理水平,作为现代城市信息化管理的重要支撑,还可以应急指挥、防灾减灾、交通管理、网格化管理、社区管理服务等方面提供多层次的服务。 2.2三维数字地图系统的主要特征

三维地质建模技术及其在城市建设中的应用

第35卷第5期 2010年9月 测绘科学 Sc i ence o f Survey ing and M app i ng V o l 135N o 15 Sep 1 作者简介:王浩天(1982-),男,辽宁铁岭人,在读硕士,主要从事图像处理与模式识别技术应用与研究。E -ma i:l whatian @1631com 收稿日期:2009-01-07 基金项目:国家科技部重大科技支撑项目(2007B A F09B01) 三维地质建模技术及其在城市建设中的应用 王浩天 1o ,李一波1,席剑辉 1 (1沈阳航空工业学院,沈阳110000;o北方重工集团有限公司,沈阳110000) =摘 要>本文围绕三维地质建模技术,分类介绍了基于面模型、体模型和混合模型的典型建模方法。分析这些方法的基本原理,比较其优、缺点,并探讨了三维地质建模技术在城市建设中的应用,继而对三维建模技术的发展方向进行了展望。 =关键词>三维地质模型;构模;T I N /GT P /TEN;城市地质建模 =中图分类号>P642;TP39 =文献标识码>A =文章编号>1009-2307(2010)05-0220-03 1 引言 传统地质信息模拟与表达技术主要采用平面图和剖面图技术,其实质是将三维空间中的地层、构造、地貌及其他地质现象投影到某一平面上进行表达。存在的主要问题是空间信息损失与失真、制图过程繁杂及信息更新困难。三维地质建模(3D G eo sc i ences M ode li ng )技术正是针对传统地质信息模拟与表达方法的缺陷,以计算机技术为基础,在三维环境下将空间信息管理、地质解译、空间分析和预测、地学统计、实体内容分析以及图形可视化等工具结合起来,运用于地质分析的技术,已广泛应用于水利水电、道路交通、城市建设和采矿等工程中[1]。三维地质建模技术的难点集中于如何应用离散地质数据结构来正确表达复杂的地质结构体。 城市建设过程中,对灾害地质体的正确识别以及对各种潜在地质灾害的有效预防将有助于城市的建设和发展,减少地质灾害过程中的生命财产损失。借助三维可视化技术、数据库技术以及地理信息系统的相关技术,建立一个真三维的地质信息可视化与管理系统,能为城市建设、发展和管理提供基于三维地质数据的信息服务;便于城市管理人员有效管理和监控城市地质资源。 2 三维地质建模技术主要类型 计算机辅助三维地质建模技术最早由加拿大的S i m on W H ou l d i ng [2] 于1994年提出,他针对地质钻孔和地层分布特点,提出了适于层状地质体建模的三棱柱(T P )模型建模方法。到现在,三维地质建模已逐步发展形成了基于面模型、基于体模型和基于混合模型的构模方法[3-4]。吴观茂等人将具体的建模方法归纳如表1所示。其中基于面模型的构模方法侧重于3D 空间实体表面表示,在构造简单的地区进行三维地质模拟是一种简便的方法。基于体模型的构模方法以TEN 、T P 及So li d 构模方法较为常见,其中TEN 模型的优点是可以描述实体内部,而不能表示三维连续曲 面,同时用该方法生成三维空间曲面也较为复杂;T P 模型不能运用偏斜钻孔数据来构建3D 地质模型,在实际应用中有较大的限制,类三棱柱模型(ATP )、广义三棱柱模型(GT P)及似三棱柱模型(STP )对TP 模型进行了有效补充,解决了基于偏斜钻孔数据建模问题。So li d 模型适合于具有复杂内部结构(如复杂断层、褶皱)的地质构模,但人工交 互工作量巨大[5] 。 表1 3D 空间模型构模方法 面模型(Faci a lm odel )体模型(Vol um etri c m odel)混合模型(M i xed m od el ) 规则体元非规则体元不规则三角网 (TI N )结构实体 几何(CSG ) 四面体网格(TEN )T I N -CSG 混合格网G ird 体素(Voxel )金字塔(Pyra m i d)T I N -Octree 混合或H yb ri d 模型边界表示模型(B-Rep )八叉树(O ctree)三棱柱(TP)W ire Fra m e -B l ock 混合线框(W i re Fram e)或相连切片(L i nked S lice) 针体(Needle)地质细胞(Geocellular)Octree -TEN 混合断面(Secti on )规则块体 (R egu l ar B loc k )非规则块体 (Irregu l ar B loc k ) 断面-三角网混合(Secti on-T I N m i xed ) 实体(Soli d)多层DEM s 3D Voronoi 图广义三棱柱(GTP) 适用于城市建设(地铁隧道工程、管网工程线路设计等)的三维地质模型构建方法归纳为表2所示。L e m on A M 、朱合华及朱良峰等人提出的基于钻孔信息的地层数据表2 适用于城市建设 的三维地质建模方法 基于钻孔信息的地 层数据模型方法 超体元实体建模方法面向对象的方法[6]钻孔-层面模型[7] 地层-模型算法[10]超体元实体模型、断层数学模型及 褶皱几何模型[13]模型方法能够充分 利用钻空信息来快 速建立地层模型, 并可以充分借助D e launay 三角网来构造三维拓扑关系,允许用户交互操作并结合专家经验和其他勘测手段对模型进行修正[5-7]。 而武强等人提出的超体元实体模型根据/任何复杂几何形

skyline三维图层生成流程

Skyline三维图层生成流程 1、.X格式模型的输出 (1)创建模型.根据CAD底图进行制作,导入3DSMAX(单位使用米,模型做成1:1),所有模型烘焙后分割成单一栋建筑的max文件(一栋一个max文件),并且以一栋建筑为一个对象进行输出,输出前首先获取此建筑物中心点坐标值(组成整个建筑物的所有对象group之后的中心点坐标值),然后模型文件归零(坐标归零并重置变换)。注意:模型贴图必须使用map channel 1,不能使用其他通道。不能使用shell_material导出;材质名有一定要求。不能有[]这种符号。 (2)在3DMAX中使用PandaDXExport插件导出输出成.X文件。输出参数设置如下图所示。

2、.XPL格式模型的生成 在TerrorExplorer Pro安装系统根目录下,找到创建XPL格式文件的系统工具MakeXpl.exe,利用MakeXpl.exe生成.XPL格式的模型。如图所示。 注意:X模型和其所调用的贴图需要放在同一文件夹下,在批量创建xpl的过程中,如有错误提示,一般为.X模型的问题,出现错误提示的模型一般都无法导入TEPro,需要返回检查。

3、模型点SHP 文件的创建 (1)模型坐标点由甲方提供,或者根据3ds max模型的坐标点和DOM坐标点经过Arcmap配准后获得。Txt或xls格式如下: x,y,model,name 118.881184,42.255575,G:\xpl\1-1.xpl,政府行政大楼 118.885323,42.255620,G:\xpl\2-1.xpl,飞扬电影院 118.887180,42.256527,G:\xpl\3-1.xpl,时代广场 注意:x、y必须为经纬度,可以为小数点的经纬度也为度分秒表示的经纬度。 (2)在ArcMap中导入txt或xls,输出成shp文件,如下图所示。

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