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触控面板Touch Panel

T o u c h P a n e l

閃耀的明日之星?

Outline

●1.應用市場

●2.工作原理(電阻式、電容式)

●3.F/G四線電阻式製程

●4.市場(競爭對手台、日、美、大陸)

應用市場

觸控面板的分類

●為了簡單方便,我讓它分為三大類●電阻式

●依配線方式可分為:4線、5線、6線、7線、8線

●依面板組合方式可分為:F/G、F/F、G/G、F/P……

●依信號方式可為為:數位式和類比式

●電容式

●紅外線、音波式、電磁式

電阻式

簡單的說,利用電壓偵測判別觸控位置,而結構上說,上層是由ITO coating的PET當材料,下層則用ITO coating的glass當材料,一般時,上下層中間會有Dot Spacer來夾在兩層中間

電阻式結構for detail

電阻式動作原理

電阻式

電阻式

依感應原理分類

(四線、五線、六線…的差別)

依觸控面板組成方式分類

Film / Glass Film / Film Glass / Glass Film / Plastic F / F / G F / F / P 入力

Film Film Glass Film Film Film

對向

Glass Film Glass Plastic Film Film

支撐

----Glass Plastic

特性 1.為目前最主流

的結造,技術

較成熟

2.透光率82%以

上1.重量輕

2.透光率較低

1.適用於條

件嚴苛的環

2.耐候性佳

、耐衝擊

1.重量輕、

不易破損

2.透光率80

%以上

1.結構性佳

2.耐衝擊

1.重量輕

2.不易破損

3.耐衝擊

工作

環境

-20℃~60℃-20℃~60℃-35~+85℃-20℃~60℃-20℃~60℃-20℃~60℃

應用產品PDA、PND、

電子字典等等

FA用途車用顯示器PDA、遊戲

smartphone車用顯示器

依信號方式分類

●電阻式面板依其信號輸出方式可為數位式和類比式

●數位式控面板:產品已經規劃好設定之用途,且確定開關的位置,可直接採用數位式觸控面

板,例如設計觸控面板是3欄3列,總共有9個開關,簡而言之,數位式是以觸控的方式,取代傳統功能的按鍵,如何是提款機

●類比式觸控面板:適用一般無指定用途產品,在螢幕上任何區域都可能需要觸碰時,則依照

所需要的尺村及解析度以設計觸控面板。

數位電阻式工作原理

Digital type vs Analog type

類比式數位式

感應方式偵測電壓

動作原理利用偵測電壓分佈值,進行AD變

換以計算接觸點位置座標

利用電壓接觸比較計算座標

解析度高,可達4096 * 4096較低

價位較貴便宜

設計應用需搭配AD轉換電路設計,成本較

控制IC可搭配設計,不需另加成本功能應用可用手、專用觸控筆輸入應用於輕薄型產品的按鍵

應用範圍適用PDA、POS、手持式資訊產

品塑ATM、傳真機、影印機、簡易PDA、計算機、萬年曆塑

電容式

為了改良電阻式不耐刮的特性,在結構上最外層是一薄薄的二氧化矽硬化處理層,硬度達到7H,第二層為ITO,在玻璃表面建立一均勻電場,利用感應人體微弱電流的方式來達到觸控的目的,最下層的ITO作用為遮蔽功能,以維

持Touch Panel能在良好無干擾的環境下工作。

Capactive

Components and Process

Components

Resistance vs Capactive

F/G型四線電阻式觸控面板製程

●可分為前製程及後製造,前製造從下料、清洗ITO導電玻璃開始,接著製作Dot spacer

●而後製程是製作ITO電極以及將ITO導電玻璃與ITO導電薄膜分別印上電極和接上軟板後的上板及下板貼合,貼合之後再進行裁切。

Touch Panel(触控式面板)

触控式面板(TouchPanel) 触控式面板有4、5种以上的技术和许多的厂商投入其中,假如有些顾客想采用触控式面板,势必会被五花八门的资讯搞的眼花撩乱,不知所措。这篇文章以目前比较主流的和未来的技术为架构,希望给初次涉入触控式面板的读者提供一些有用的参考。这篇文章以目前比较主流的和未来的技术为架构,希望给初次涉入触控式面板的读者提供一些有用的参考。 ■?电阻式■?电阻式 电阻式触控萤幕可以说是目前使用量最多的一个技术,电阻式的驱动原理是用电压降的方式来找座标轴,由下图可以看出,X轴和Y轴各由一对0~5V的电压来驱动,当电阻式触控萤幕被Touch到的时候,由於回路被导通,而会产生电压降,而控制器则会算出电压降所占的比例然后更进一步算出座标轴。电阻式触控萤幕可以说是目前使用量最多的一个技术,电阻式的驱动原理是用电压降的方式来找座标轴,由下图可以看出,X轴和Y轴各由一对0~5V的电压来驱动,当电阻式触控萤幕被Touch到的时候,由于回路被导通,而会产生电压降,而控制器则会算出电压降所占的比例然后更进一步算出座标轴。 从电阻式的结构面来讲,通常电阻式上层是以ITO Coating的PET来当材料,下层则是以ITO Coating的PET或是玻璃来当材料,平常没使用的时候上下两层是以绝缘体Spacer Dot来撑开,要不然就会产生Constant Touch(游标固定每一点)的问题。从电阻式的结构面来讲,通常电阻式上层是以ITOCoating的PET来当材料,下层则是以ITOCoating的PET或是玻璃来当材料,平常没使用的时候上下两层是以绝缘体SpacerDot来撑开,要不然就会产生ConstantTouch(游标固定每一点)的问题。 一般电阻式架构式Film on Glass(FG),也就是说上层是ITO Coating的PET,下层则是以ITO Coating 的一般玻璃,缺点是一般玻璃假如在使用中不慎弄破,玻璃碎片会割伤使用者。一般电阻式架构式FilmonGlass(FG),也就是说上层是ITOCoating的PET,下层则是以ITOCoating的一般玻璃,缺点是一般玻璃假如在使用中不慎弄破,玻璃碎片会割伤使用者。 为避免这种意外发生,3M特别采用一种更安全的架构Polyester Laminated(PL),上层还是ITO Coating 的PET(参考下图),但下层则是ITO Coating的PET、光学胶、化学强化玻璃(由上而下)。为避免这种意外发生,3M特别采用一种更安全的架构PolyesterLaminated(PL),上层还是ITOCoating的PET(参考下图),但下层则是ITOCoating的PET、光学胶、化学强化玻璃(由上而下)。化学强化玻璃已经比一般玻璃的耐承受压力强3.4倍了,当化学强化玻璃还是不幸打破的时候,光学胶可以整层包覆化学强化玻璃的碎片,避免碎片割伤使用者,就好像汽车挡风玻璃的隔热纸一样,只会裂不会破,此种Polyester Laminated 架构的电阻式面板安全性就远胜过Film on Glass(FG)。化学强化玻璃已经比一般玻璃的耐承受压力强3.4倍了,当化学强化玻璃还是不幸打破的时候,光学胶可以整层包覆化学强化玻璃的碎片,避免碎片割伤使用者,就好像汽车挡风玻璃的隔热纸一样,只会裂不会破,此种PolyesterLaminated架构的电阻式面板安全性就远胜过FilmonGlass(FG)。 ■?电容式■?电容式 电容式触控面板,跟电阻式比较,则是一个截然不同的技术,电容式的架构比较简单,基本上是以ITO玻璃为主体,在ITO玻璃的四角放电,在表面形成一个均匀的电场,当可以导电的物体,例如像是人的手指,

触摸屏行业技术特点分析

《触摸屏行业技术特点分析》 2011-06-05 内部文件 背景综述 随着计算机技术的发展和普及,在20世纪90年代初,出现了一种全新的人机交互技术,利用这种技术用户只需要在显示屏上的图标或文字上轻轻一点,计算机就能按照我们的指示进行相关的各种操作,完全摆脱了键盘和鼠标的束缚,使人机交互更为直截了当。在我们的日常生活中,无论你是在商场购物,还是在银行存取款,触摸式的自动服务器能为你提供方便快捷的服务,这种技术就是日新月异的触摸屏技术。 触摸屏起源于20世纪70年代,早期多被装于工控计算机、POS 机终端等工业或商用设备之中。2007年iPhone手机的推出,成为触控行业发展的一个里程碑。苹果公司把一部至少需要20个按键的移动电话,设计得仅需三四个键就能搞定,剩余操作则全部交由触控屏幕完成。除赋予了使用者更加直接、便捷的操作体验之外,还使手机的外形变得更加时尚轻薄,增加了人机直接互动的亲切感,引发消费者的热烈追捧,同时也开启了触摸屏向主流操控界面迈进的征程。 目前,触摸屏应用范围已变得越来越广泛,从工业用途的工厂设备的控制/操作系统、公共信息查询的电子查询设施、商业用途的提款

机,到消费性电子的移动电话、PDA、数码相机等都可看到触控屏幕的身影。当然,这其中应用最为广泛的仍是手机。根据调研机构ABIResearch报告指出,2008年采用触控式屏幕的手机出货量将超过1亿部,预计2012年安装触控界面的手机出货量将超过5亿部。 和PC从286、386发展到奔腾机一样,触摸屏的技术经历了从低端向高端发展的历程,从1974开始出现世界最早的电阻式触摸屏以来,随着科技的发展和应用需求的增长,各种触摸技术相继诞生以适应各种行业和层次的应用。如今,已经形成了各种商业化的触摸屏技术包括:电阻技术触摸屏、表面电容技术触摸屏、投射式电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏、表面声波(SAW)技术触摸屏、光学触摸屏、弯曲波技术触摸屏和主动数字转换器技术触摸屏,等等。已应用到了零售业、公共信息查询、多媒体信息系统、医疗仪器、工业自动控制、娱乐与餐饮业、自动售票系统、仿真与培训系统、教育系统等众多领域。此外,一些新奇的触摸屏技术也不断产生,包括N-trig、索尼、夏普、TMD和三星几大厂商都在推出的新型触摸屏技术,这些技术包括像素光传感器(photo sensor in pixel)、聚合物波导(polymer waveguide)、分布光(distributed light)、应变仪(strain gauge)、多触点(multi-touch)、双重力触摸(dual-force touch)、激光点激发触摸(laser-point activated touch)和3D触摸等。 在2007年的SID展中,新型的触摸屏技术分别得到了充分展示,EloTouchSystems展示了其弯曲波(bending-wave)触摸屏技术;富士通元件美国分公司展示了其电阻式触摸屏技术,它不使用氧化铟锡

多点触控电子白板软件说明书

目录 第一部分软件的总体介绍......................................... 错误!未定义书签。 硬件配置....................................................... 错误!未定义书签。 软件的启动..................................................... 错误!未定义书签。 软件的脱机应用................................................. 错误!未定义书签。 软件的模式..................................................... 错误!未定义书签。 桌面模式..................................................... 错误!未定义书签。 编辑模式..................................................... 错误!未定义书签。第二部分软件主界面功能介绍..................................... 错误!未定义书签。 主界面功能按钮介绍............................................. 错误!未定义书签。 “插入”选项卡..................................................... 错误!未定义书签。 “笔盒”选项卡..................................................... 错误!未定义书签。 文件选项卡................................................... 错误!未定义书签。 软件中对象的基本操作........................................... 错误!未定义书签。 选择............................................................... 错误!未定义书签。 移动............................................................... 错误!未定义书签。 缩放............................................................... 错误!未定义书签。 旋转............................................................... 错误!未定义书签。 组合............................................................... 错误!未定义书签。 锁定............................................................... 错误!未定义书签。 翻转............................................................... 错误!未定义书签。 复制、粘贴、删除................................................... 错误!未定义书签。第三部分学科工具栏功能介绍.................................... 错误!未定义书签。 图形功能........................................................... 错误!未定义书签。 时钟和秒表......................................................... 错误!未定义书签。

面板数据分析简要步骤与注意事项(面板单位根—面板协整—回归分析)

面板数据分析简要步骤与注意事项(面板单位根检验—面板协整—回归分析) 面板数据分析方法: 面板单位根检验—若为同阶—面板协整—回归分析 —若为不同阶—序列变化—同阶建模随机效应模型与固定效应模型的区别不体现为R2的大小,固定效应模型为误差项和解释变量是相关,而随机效应模型表现为误差项和解释变量不相关。先用hausman检验是fixed 还是random,面板数据R-squared值对于一般标准而言,超过0.3为非常优秀的模型。不是时间序列那种接近0.8为优秀。另外,建议回归前先做stationary。很想知道随机效应应该看哪个R方?很多资料说固定看within,随机看overall,我得出的overall非常小0.03,然后within是53%。fe和re输出差不多,不过hausman检验不能拒绝,所以只能是re。该如何选择呢? 步骤一:分析数据的平稳性(单位根检验) 按照正规程序,面板数据模型在回归前需检验数据的平稳性。李子奈曾指出,一些非平稳的经济时间序列往往表现出共同的变化趋势,而这些序列间本身不一定有直接的关联,此时,对这些数据进行回归,尽管有较高的R平方,但其结果是没有任何实际意义的。这种情况称为称为虚假回归或伪回归(spurious regression)。他认为平稳的真正含义是:一个时间序列剔除了不变的均值(可视为截距)和时间趋势以后,剩余的序列为零均值,同方差,即白噪声。因此单位根检验时有三种检验模式:既有趋势又有截距、只有截距、以上都无。 因此为了避免伪回归,确保估计结果的有效性,我们必须对各面板序列的平稳性进行检验。而检验数据平稳性最常用的办法就是单位根检验。首先,我们可以先对面板序列绘制时序图,以粗略观测时序图中由各个观测值描出代表变量的折线是否含有趋势项和(或)截距项,从而为进一步的单位根检验的检验模式做准备。单位根检验方法的文献综述:在非平稳的面板数据渐进过程中,Levin andLin(1993)很早就发现这些估计量的极限分布是高斯分布,这些结果也被应用在有异方差的面板数据中,并建立了对面板单位根进行检验的早期版本。后来经过Levin et al.(2002)的改进,提出了检验面板单位根的LLC法。Levin et al.(2002)指出,该方法允许不同截距和时间趋势,异方差和高阶序列相关,适合于中等维度(时间序列介于25~250之间,截面数介于10~250之间)的面板单位根检验。Im et al.(1997)还提出了检验面板单位根的IPS法,但Breitung(2000)发现IPS法对限定性趋势的设定极为敏感,并提出了面板单位根检验的Breitung法。Maddala and Wu(1999)又提出了ADF-Fisher和PP-Fisher面板单位根检验方法。 由上述综述可知,可以使用LLC、IPS、Breintung、ADF-Fisher和PP-Fisher5种方法进行面板单位根检验。 其中LLC-T、BR-T、IPS-W、ADF-FCS、PP-FCS、H-Z分别指Levin,Lin&Chu t*

基于专利分析的多点触控手势识别技术研究

摘要:随着现代经济的发展,多点触控手势识别技术在实现人机互换的过程中占据着越来越重要的作用。其中,通过先进的技术手段,逐渐脱离了传统中的键盘、包括鼠标等。本文主要以专利数据为分析样本,从专利文献的视角对多点触控手势识别技术的发展进行了全面的数据统计以及分析,总结了与多点触控技术相关的国内外专利的申请趋势?p本领域的主要申请人分布以及重要技术分支。并以苹果公司为突破口对多点触控手势识别技术的发展路线做了一定的分析。 关键词:多点触控;手势识别;电容 1 多点触控手势识别技术概述 最近随着苹果手机等多款智能机的兴起,各种各样的多点触控移动终端逐渐浮出水面,在整个市场运作中占据着越来越重要的作用。多点触控技术的推广,促使了移动终端使用者可以进行各式各样的操作方法,方便、快捷。最要的是,整个过程的发展速度非常迅猛。 1.1 电容式触控技术 移动终端都是通过触摸屏来收集触控数据进而实现多点触控手势识别。触摸屏按其技术原理可分为五类:电阻方式?p光电方式?p电容方式?p声波方式及其他方式。从产业应用和技术发展的趋势看,目前研究和应用较多的触控技术主要基于电容方式,与其相关的专利申请量也最大。 1.2 电容式多点触控技术 基于电容方式实现的多点触控技术包括手势识别和多个触摸位置识别。手势识别即两个手指触摸时,可以识别到这两个手指的运动方向,但还不能判断出具体位置,可以进行缩放、平移、旋转等操作。现有的基于投射电容的手势识别通常只能区别两个手指对象形成的手势。 多点触控位置识别可以检测到多于两个手指(例如双手十个手指)同时触摸,也允许其他非手指触摸形式,其可具体确定各触点的位置。多点触控位置识别检测的是x/y方向电极之间的耦合电容的变化(即互电容变化)。另外,多点触控位置识别和简单的手势识别的重要差别之一在于扫描方式不同,在多点触控位置识别中,每行和每列交叉点都需单独扫描检测,扫描次数是行数和列数的乘积,而简单手势识别中扫描次数是行数和列数之和。 2 多点触控手势识别技术专利申请整体状况 本节主要对全球的专利申请状况的趋势进行分析,从中得到技术发展趋势。 2.1 国外的发展状况 国外多点触控手势识别技术的专利申请趋势,大致分为三个时期,各时期划分以申请量增长率的变化为标准。 2.1.1 萌芽阶段(2004年之前) 上世纪九十年代该项技术的发展属于从无到有的萌芽阶段。在该阶段,有关多点触控手势识别技术的专利申请非常少。最早辛纳普蒂克斯有限公司于1996年申请的“具有边缘移动特性和动作识别的目标位置检测器”,其公开了用于识别由一个传导性目标在一个触摸检测器垫所作的动作并用于光标移动的方法,在可疑的动作器件通过分析出该传导性目标在检测器垫上的位置,压力和移动可以识别轻击,拖动,推压,延长的拖动和可变的拖动动作,并且传送表达出现这些动作的信号给主计算机。 2.1.2 平稳增长阶段(2004年-2006年) 从2004年开始,有关多点触控手势识别的申请量增多,苹果公司于2005年4月26日申请的“多点触摸屏”,该技术使得触摸屏能够用于识别触摸屏的触摸敏感表面上不同位置处同时发生的多个触摸操作,即触摸屏能够同时跟踪多个接触点,这使得多点触控手势识别成为可能。 2.1.3 快速增长阶段(2007年-2013年)

最新多点触摸屏技术介绍

最新多点触摸屏技术介绍 -多点位置识别 肖学军高级应用工程师 郑赞高级应用工程师 林荣茹触摸屏产品经理 彭涛触摸屏资深系统工程师

?感应电容触摸屏(Projected Capacitive Touchscreen)?人机接口的选择 ?手势(Gestures) ?单点触摸(Single-Touch) ?多点触摸(Multi-Touch) ?多点触摸识别位置(Multi-Touch All-Point) ?触摸屏物理结构 ?Cypress TrueTouch?触摸屏控制器 ?在线问答

?感应电容触摸屏(Projected Capacitive Touchscreen)?人机接口的选择 ?手势(Gestures) ?单点触摸(Single-Touch) ?多点触摸(Multi-Touch) ?多点触摸识别位置(Multi-Touch All-Point) ?触摸屏物理结构 ?Cypress TrueTouch?触摸屏控制器 ?在线问答

消费类电子人机接口发展?1997: 摩托罗拉Startac手机& Palm PDA ?外形美观的通讯或管理工具 ?基于电阻触摸屏 ?1998: RIM 黑莓(Blackberry) ?带有完整的键盘 ?一种新颖的方式来解决人机接口的困扰?2004: 超薄而雅致的摩托罗拉RAZR ?很漂亮但是键盘输入不方便 ?2006: 使用感应电容触摸屏的LG Prada ?屏幕很硬抗损坏 ?精度很好无需校验 ?2007: 苹果iPhone ?从单点触摸进入多点触摸时代

为什么会选择触摸屏 节省空间–显示屏就是用户接口 用户接口方式多样化 单点触摸& 多点触摸 设计更美观 产品差异化

eviews面板数据实例分析

1、已知1996—2002年中国东北、华北、华东15个省级地区的居民家庭人均消费(cp,不变价格)与人均收入(ip,不变价格)居民,利用数据(1)建立面板数据(panel data)工作文件;(2)定义序列名并输入数据;(3)估计选择面板模型;(4)面板单位根检验。 年人均消费(consume)与人均收入(income)数据以及消费者价格指数(p)分别见表9、1,9、2与9、3。 表9、1 1996—2002年中国东北、华北、华东15个省级地区的居民家庭人均消费(元)数据人均消费1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 CONSUMEAH 3607、43 3693、55 3777、41 3901、81 4232、98 4517、65 4736、52 CONSUMEBJ 5729、52 6531、81 6970、83 7498、48 8493、49 8922、72 10284、6 CONSUMEFJ 4248、47 4935、95 5181、45 5266、69 5638、74 6015、11 6631、68 CONSUMEHB 3424、35 4003、71 3834、43 4026、3 4348、47 4479、75 5069、28 CONSUMEHLJ 3110、92 3213、42 3303、15 3481、74 3824、44 4192、36 4462、08 CONSUMEJL 3037、32 3408、03 3449、74 3661、68 4020、87 4337、22 4973、88 CONSUMEJS 4057、5 4533、57 4889、43 5010、91 5323、18 5532、74 6042、6 CONSUMEJX 2942、11 3199、61 3266、81 3482、33 3623、56 3894、51 4549、32 CONSUMELN 3493、02 3719、91 3890、74 3989、93 4356、06 4654、42 5342、64 CONSUMENMG 2767、84 3032、3 3105、74 3468、99 3927、75 4195、62 4859、88 CONSUMESD 3770、99 4040、63 4143、96 4515、05 5022 5252、41 5596、32 CONSUMESH 6763、12 6819、94 6866、41 8247、69 8868、19 9336、1 10464 CONSUMESX 3035、59 3228、71 3267、7 3492、98 3941、87 4123、01 4710、96 CONSUMETJ 4679、61 5204、15 5471、01 5851、53 6121、04 6987、22 7191、96 CONSUMEZJ 5764、27 6170、14 6217、93 6521、54 7020、22 7952、39 8713、08 表9、2 1996—2002年中国东北、华北、华东15个省级地区的居民家庭人均收入(元)数据人均收入1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 INCOMEAH 4512、77 4599、27 4770、47 5064、6 5293、55 5668、8 6032、4 INCOMEBJ 7332、01 7813、16 8471、98 9182、76 10349、69 11577、78 12463、92 INCOMEFJ 5172、93 6143、64 6485、63 6859、81 7432、26 8313、08 9189、36 INCOMEHB 4442、81 4958、67 5084、64 5365、03 5661、16 5984、82 6679、68 INCOMEHLJ 3768、31 4090、72 4268、5 4595、14 4912、88 5425、87 6100、56 INCOMEJL 3805、53 4190、58 4206、64 4480、01 4810 5340、46 6260、16 INCOMEJS 5185、79 5765、2 6017、85 6538、2 6800、23 7375、1 8177、64 INCOMEJX 3780、2 4071、32 4251、42 4720、58 5103、58 5506、02 6335、64 INCOMELN 4207、23 4518、1 4617、24 4898、61 5357、79 5797、01 6524、52 INCOMENMG 3431、81 3944、67 4353、02 4770、53 5129、05 5535、89 6051 INCOMESD 4890、28 5190、79 5380、08 5808、96 6489、97 7101、08 7614、36 INCOMESH 8178、48 8438、89 8773、1 10931、64 11718、01 12883、46 13249、8 INCOMESX 3702、69 3989、92 4098、73 4342、61 4724、11 5391、05 6234、36 INCOMETJ 5967、71 6608、39 7110、54 7649、83 8140、5 8958、7 9337、56 INCOMEZJ 6955、79 7358、72 7836、76 8427、95 9279、16 10464、67 11715、6 表9、3 1996—2002年中国东北、华北、华东15个省级地区的消费者物价指数物价指数1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 PAH 109、9 101、3 100 97、8 100、7 100、5 99

触控面板及显示面板的制作方法

本技术公开了一种触控面板及显示面板,属于显示技术领域,解决了现有技术中的成本较高的技术问题。该触控面板包括基板及设置在所述基板上的多个触控传感器;所述基板上还设置有接口焊盘,所述接口焊盘用于发出触控信号。该显示面板包括液晶面板和上述的触控面板;所述液晶面板中设置有用于接收触控信号的接收焊盘;所述触控面板中的接口焊盘与所述接收焊盘电连接。本技术可用于手机、平板电脑等具有触控功能的电子设备。 权利要求书 1.一种触控面板,包括基板及设置在所述基板上的多个触控传感器; 所述基板上还设置有接口焊盘,所述接口焊盘用于发出触控信号; 所述接口焊盘还用于与液晶面板中的接收焊盘电连接; 所述接口焊盘与所述接收焊盘之间通过异方性导电胶膜连接; 所述基板上还设置有独立焊盘,所述独立焊盘不与所述基板中任何线路相连接;

所述独立焊盘用于通过异方性导电胶膜与液晶面板中的测试焊盘电连接。 2.根据权利要求1所述的触控面板,其特征在于,所述触控面板为外挂式触控面板。 3.根据权利要求1所述的触控面板,其特征在于,所述接口焊盘分为两组,分别设置在所述基板的两个角部。 4.根据权利要求1所述的触控面板,其特征在于,所述接口焊盘的高度在0.1至0.3毫米以内。 5.一种显示面板,包括液晶面板和如权利要求1至4任一项所述的触控面板; 所述液晶面板包括阵列基板和彩膜基板;所述阵列基板的尺寸大于所述彩膜基板,且所述阵列基板具有相对于所述彩膜基板的突出部分; 所述突出部分中设置有测试焊盘,以及用于接收触控信号的接收焊盘; 所述触控面板中的独立焊盘与所述测试焊盘之间、所述触控面板中的接口焊盘与所述接收焊盘之间通过异方性导电胶膜实现电连接。 6.根据权利要求5所述的显示面板,其特征在于,所述突出部分中还设置有驱动芯片。 技术说明书 触控面板及显示面板 技术领域

多点触控 多点触摸 光学式 红外光 设计方案

关于多点触控 1 前言 多点触控(又称多重触控、多点感应、多重感应)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等。)下进行计算机的人机交互操作。 在人机交互的发展过程中,鼠标和键盘一直是最基本的输入设备,而屏幕一直是计算机信息的最主要输出设备。现在,一种全新的交互方式正在向我们走来——自然用户界面,也就是俗称的触摸界面,在这种操作模式下,屏幕不仅作为输出设备,同时被作为输入设备,在屏幕上直接操作,从而操控计算机。 多点触控是一样全新的人机互动方式,通过我们的十根手指代替鼠标键盘等输入设备,采用全新的用户体验方式,手势识别,新奇的体验感觉,高清直观的显示方式,为用户提供简便直观的人机互动方式和高效震撼的操作体验。 随着iPhone等触控手机和平板电脑的日益火爆,人机互动领域成为新时尚热点,多点触控必将引领一次新的人机交互变革。实体键盘鼠标等输入外设早晚有一天会被取代,现代的人们追求的是高效便捷的信息服务,不可能走到哪里都要带着鼠标键盘,便捷高效的多点触控技术正是我们所需要的下一代人机交互方式。 简单的来说就是解放我们的十个指头,能让我们离开办公室的椅子,在任何地方,通过任何媒介进行人和机器装置高质量高效的沟通。

2 国内外现状 目前,手机等数码产品大多数采用电容屏或电阻屏,不管是电容屏还是电阻屏都共同存在一个缺点,就是尺寸的限制,一般不能超过20寸,这也是制约多点触控技术发展的一个重要原因。 在大尺寸多点触控技术方面,国外有一个组织,名字叫自然用户界面小组(Natural User Interttace Group),创建于2007年,他们以互动媒体探索以及开源机器遥感技术为中心,开发受益于艺术、商业、教育等相关应用。希望能够为在搭建低成本、高分辨率、开源式的多点触摸设备感兴趣的人提供一个多点触摸技术的信息资源中心。随着全国多点触控爱好者加入到这个项目的研究中,这个平台不断发展壮大,多点触摸技术带来了许多惊人的开创,国内外几乎所有多点触控公司的技术都是来源于这个开源平台。 目前在国内,大屏多点触控技术刚刚起步,无论是硬件上还是软件上都处于初级阶段。由于技术方面的开源化和硬件实现方式相对简单,很多公司都尝试着开始了多点设备的制作。但是大多数公司只提供硬件设备,或者只提供一些简单的软件应用,如图片放大、缩小浏览、在线地图等,由于技术和需求方面的原因,还没有形成多点触控系统化的开发。 触控软件的开发设计比硬件技术更为重要、更为复杂,不仅在软件功能上要创新,还要在软件的开发与多种硬件技术的融合处理上多动脑筋。 例如我们给触控屏接上相应的电路以及软件,那么它就可以控制整栋大楼的电路、灯光等设备。嵌入摄像头红外扫描等设备,就可以

压电式多点触控明年将迎来转折点

压电式多点触控明年将迎来转折点 【导读】:压电式触摸屏,它的工作原理类似TFT,制造工艺部分像电容式触摸屏,物理结构像电阻式触摸屏,是三种成熟技术的揉和,同时,集合并增强了电容屏和电阻屏的优点,又避免了二者的缺点。压电式触摸技术是通过类似LCD扫描的方式,来获取触点信号。由于其扫描频率最高达200Hz 北京时间08月10日消息,中国触摸屏网讯,在2009年的移动手持显示技术大会上,STRONIX(矽创)创新性地提出了压电式多点触控技术,引起了现场嘉宾的高度关注。时隔一年,在2010年的移动手持显示技术大会上,笔者在苏州安浙科技有限公司(以下简称“安浙科技”)的展台上看到了数款压电式触摸屏的展示,在这些展示的压电式多点触控平台上,可以模拟烟花绽放的情景,可以手写毛笔字,可以绘画,还可以根据手指用力的情况写出粗细不一的文字。 经过一年多时间的发展,压电式触摸屏的市场应用状况到底怎样?发展前景如何?近日,苏州安浙科技有限公司营销总监谢平先生接受了华强电子网记者的采访,就压电式多点触控技术进行了深度剖析。 所谓压电式多点触控 在前不久举行的移动手持显示技术大会上,我们看到了安浙科技和瑞阳光电展示的几款压电式多点触摸屏,您能否简单介绍下什么是压电式多点触控? 谢平:压电式触摸屏,它的工作原理类似TFT,制造工艺部分像电容式触摸屏,物理结构像电阻式触摸屏,是三种成熟技术的揉和,同时,集合并增强了电容屏和电阻屏的优点,又避免了二者的缺点。 压电式触摸技术是通过类似LCD扫描的方式,来获取触点信号。由于其扫描频率最高达200Hz,可以实时快速的获取侦测多个触控点位置,再通过其专用的MCU、DSP来准确计算出坐标,给出信号。 (什么是MCU? MCU(Micro Controller Unit)中文名称为多点控制单元,又称单片微型计算机(Single Chip Microcomputer),是指随着大规模集成电路的出现及其发展,将计算机的CPU、RAM、ROM、定时数器和多种I/O接口集成在一片芯片上,形成芯片级的计算机,为不同的应用场合做不同组合控制。 什么是DSP(digital signal processor)是一种独特的微处理器,是以数字信 号来处理大量信息的器件。其工作原理是接收模拟信号,转换为0或1的数字信号,再对数字信号进行修改、删除、强化,并在其他系统芯片中把数字数据解译回模拟数据或实际环境格式。它不仅具有可编程性,而且其实时运行速度可达每秒钟数以千万条复杂指令程序,远远超过通用微处理器,是数字化电子世界中日益重要的电脑芯片。它的强大数据处理能力和高运行速度,是最值得称道的两大特色。 跟电容式多点触摸屏相比,压电式多点触摸屏有什么特点?它的应用领域有哪些? 谢平:与电容式相比,压电式多点触控技术有7大特点:

单点触摸、点触摸与多点手势触摸三种触摸技术全剖析

单点触摸、点触摸与多点手势触摸三种触摸技术全剖析 就电子产品,特别是消费类产品而言,如何将用户复杂的控制动作转变为直观、便捷且可生产的体验,是用户界面设计面临的终极挑战。用户界面设计一方面要考虑到用户视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉等五种感官的需求,另一方面还要考虑到用户需求对器件或系统的影响。目前市场上推出的大部分产品虽然有效,但主要都是将用户的视觉和触觉分开来处理。从计算机键盘、手机键盘、MP3播放器、家用电器甚至电视遥控器等上面的简单按钮或按键,到音量调节滑条、滚轮和跟踪板[LU1]等上面更高级的单击和滚动特性,输出位置(也就是用户的输入或操控动作的结果[LU2])与用户的输入位置是截然不同的。要是能让输入和输出,即视觉和触觉完全达到一致,那该有多好啊!而这种视觉和触觉的一致性正是触摸屏的基本优势所在。 让视觉和触觉完全达到一致说起来简单,但做起来则不啻为一场意义深远的技术突破,其将彻底改变用户与电子产品互动的方式,因此有人将此称为用户界面的革命。触摸屏的透明特性允许用户直接“触摸”显示屏上的不同内容,人们对这样的用户界面设计发出感叹。因为用户再也不用去找电子设备周边的这个或那个按钮,如计算机鼠标或键盘甚至手机上的拨号按键,而是直接与固化在设备“大脑”(即其操作系统)中的应用进行互动。这是一场革命性的变化,这种操控方式可让用户直接掌控强大的操作系统和应用程序,一切尽在用户的指尖。当然,我们能在计算机屏幕上使用鼠标和跟踪[LU3]板访问应用程序,不过这种操控不是直接触摸显示屏,不能让用户与屏幕及内嵌的应用融为一体。实际上,我们能通过我们所能想象出来的各种动作或手势来使用触摸屏,让显示屏变得鲜活生动,只要眼睛看到的,都能简单地通过触摸进行互动。目前触摸屏主要分为三大类:单点触摸;多点触摸识别手指方向;多点触摸识别手指位置。 单点触摸屏 触摸屏的功能发展由简及繁,最初的产品只支持最简单的操[LU4]控,就是一个手指触摸屏幕上的一点来实现操控。比如我们每天在附件超市的POS终端机,或者在机场的check-in 终端上进行的操作。以前,我们只能通过屏幕周边的机械按钮进行操控,单点触摸屏在此基础上实现了用户界面方面的一大进步。当然,机械和新型电容式触摸感应按钮在我们的家庭、办公室及其他地方无所不在:手机、固定电话、遥控器、电视、电脑及其各种外设、游戏机、电冰箱、微波炉、烤箱,以及无线电和空调等车内电子控制设备等等。现在,如下列图1所示的单点触摸屏在显示屏上直接集成了用户控制界面,因此再也不需要传统的机械按钮了。

面板数据分析方法步骤全解

面板数据分析方法步骤全解 面板数据的分析方法或许我们已经了解许多了,但是到底有没有一个基本的步骤呢?那些步骤是必须的?这些都是我们在研究的过程中需要考虑的,而且又是很实在的问题。面板单位根检验如何进行?协整检验呢?什么情况下要进行模型的修正?面板模型回归形式的选择?如何更有效的进行回归?诸如此类的问题我们应该如何去分析并一一解决?以下是我近期对面板数据研究后做出的一个简要总结, 和大家分享一下,也希望大家都进来讨论讨论。 步骤一:分析数据的平稳性(单位根检验) 按照正规程序,面板数据模型在回归前需检验数据的平稳性。李子奈 曾指出,一些非平稳的经济时间序列往往表现出共同的变化趋势,而这些序列间本身不一定有直接的关联,此时,对这些数据进行回归, 尽管有较高的R 平方,但其结果是没有任何实际意义的。这种情况称为称为虚假回归或伪回归(spurious regression)。他认为平稳的真正 含义是:一个时间序列剔除了不变的均值(可视为截距)和时间趋势 以后,剩余的序列为零均值,同方差,即白噪声。因此单位根检验时 有三种检验模式:既有趋势又有截距、只有截距、以上都无。 因此为了避免伪回归,确保估计结果的有效性, 我们必须对各面板序 列的平稳性进行检验。而检验数据平稳性最常用的办法就是单位根检验。首先,我们可以先对面板序列绘制时序图,以粗略观测时序图中由各个观测值描出代表变量的折线是否含有趋势项和(或)截距项, 从而为进一步的单位根检验的检验模式做准备。 单位根检验方法的文献综述:在非平稳的面板数据渐进过程中丄evin

an dLi n(1993)很早就发现这些估计量的极限分布是高斯分布,这些结 果也被应用在有异方差的面板数据中,并建立了对面板单位根进行检验的早期版本。后来经过Levin et al. (2002的改进,提出了检验面板单 位根的LLC法。Levin et al. (2002)指出,该方法允许不同截距和时间趋 势,异方差和高阶序列相关,适合于中等维度(时间序列介于25?250 之间,截面数介于10?250之间)的面板单位根检验。Im et al. (1997) 还提出了检验面板单位根的IPS法,但Breitung(2000)发现IPS法对 限定性趋势的设定极为敏感,并提出了面板单位根检验的Breit ung 法。Maddala and Wu(1999)又提出了ADF-Fisher和PP-Fisher面板单位 根检验方法。 由上述综述可知,可以使用LLC IPS Breintung、ADF-Fisher和 PP-Fisher5种方法进行面板单位根检验。 其中LLC-T、BR-T IPS-W、ADF-FCS PP-FCS H-Z 分别指Levin, Lin & Chu t* 统计量、Breitung t 统计量、Im Pesaran & Shin W 统计量、 ADF- Fisher Chi-square统计量、PP-FisherChi-square统计量、Hadri Z 统计量,并且Levin, Lin & Chu t*统计量、Breitung t统计量的原假设 为存在普通的单位根过程,Im Pesaran & Shin W统计量、ADF- Fisher Chi-square统计量、PP -Fisher Chi-square统计量的原假设为存在有效 的单位根过程,Hadri Z统计量的检验原假设为不存在普通的单位根 过程。

多点触摸互动桌面系统设计与实现

多点触摸互动桌面系统设计与实现 王毅刚,吴国华 (杭州电子科技大学 图形图像研究所,杭州 310018) 摘要:计算机多点触摸技术是人机交互领域中的热门技术,多点触摸系统作为一种未来 的交互概念已逐渐在商业领域发展起来并逐步推向大众。本文提出并设计了一种基于计 算机视觉的多点触摸互动桌面系统,解决了红外检测、多点触摸、屏幕拼接、桌面特效 实时渲染等关键技术。该系统已在2010年上海世博会主题馆展出。 关键词:计算机视觉、红外检测、多点触摸、屏幕拼接、实时渲染、互动桌面 1.引言 计算机多点触摸技术是人机交互领域研究中的一个技术热点,近年来已逐步在商业 领域发展起来。像Apple、Microsoft、NYU等著名公司和研究机构已经将多点触摸系统 作为一种未来的交互概念正在推向大众。可以预见,在不远的将来,多点触摸系统将更 加深入我们的生活。 由于目前我们接触的多点交互系统运算的复杂性,而为了提高系统效率,很大程度 上限制了实时三维交互技术在多点交互系统中的运用,因此目前市场上看到的比较成熟 的多点交互系统都是以二维或非实时三维画面为主。 本文将介绍一种基于计算机视觉的多点触摸三维互动桌面系统,介绍系统总体的硬 件结构设计和软件设计,给出红外检测、多点触摸、屏幕拼接、桌面三维效果实时渲染 等关键技术的实现原理和过程。 2.系统总体结构设计 系统总体结构如图1所示。采用两个投影机投出桌面效果,两个投影机投出的画面 有部 分重叠区域,采用屏幕拼接技术实现桌面效果的无缝拼接。桌面边缘放置一圈红外发光二极管作为红外源,当手指触摸到桌面时,会将红外光反射到摄像头,再将摄像头采集到的图像作灰度变换、平滑去噪、去除背景、分割目标等处理,从而得到触摸点的位置。最后,系统根据触摸点的位置,实时更新和渲染桌面效果。根据以上结构,系统各模块如图2所示。 3.关键技术及系统实现 3.1 多点触摸 多点触摸(Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备下同时接受来自屏幕上多个点进行计算机的人机交互操作。多点触摸可分为LLP、FTIR、ToughtLight、Optical Touch等几种类型。本文采用FTIR(受抑全内反射技术)

触控面板相关资讯

Vol. 1 2010-03-11

Touch Panel 台灣原本就有不少觸控面板廠商,且用來搭配觸控面板的LCD及下游系統整合(System Integration)產業完整,形成產業競爭優勢。 最新熱門科技現有觸控面板感應技術,估計大約有7到8種,最普遍的包括電阻式、電容式、電磁式與紅外線式等,其中電阻式原理最為簡單,吸引最多廠商加入,成本也最低,但具有透光不佳且使用壽命較短的缺點。 關鍵在於面板介質---

觸控面板主要組成結構是螢幕前方用以接收觸控訊號的感應面板,與接收到觸控訊號後轉化為指令的控制晶片。其中感應面板由ITO 玻璃與ITO film組成,其原材料包括玻璃、聚對苯二甲酸乙二醇酯(PET)與ITO靶材等 觸控面板當中還有許多化學膠材與軟板,主要原料來源如杜邦、3M、日東電工等

電磁式優點是可感壓,可偵測使用者的操作力道產生不同的輸入效果(如粗細或色階),儘管電磁式觸控面板反應靈敏且書寫流暢,但觸控筆一旦遺失,面板將失去觸控功能。 電磁式則因屬日商Wacom獨家技術,因此價格較高,微軟之前推出的平板電腦(Tablet PC)就是採用電磁式觸控的手持式電腦,但是後來因為售價太高,銷售成績不理想。

原理是在螢幕前方的四週圍佈滿可發射紅外線光束的發光二極體(LED),手指接觸到螢幕時會遮蔽住紅外線,藉此可做定位。 惠普(HP)已開始應用於整機一體電腦(All in One PC)的紅外線式PC 。 紅外線式的優點是不需要在螢幕前加裝薄膜或玻璃,因此不會損耗亮度、手指也不需完全觸碰到螢幕,因此使用壽命最佳。不過,紅外線式觸控螢幕適合大尺寸螢幕,但不利於應用在強調輕薄的行動產品上。

互动多媒体多点触控系统系统介绍详细

★多点触控系统系统介绍 多点触控系统”运用多点互动技术,让使用者更自由地在桌面上和数字内容交互,摆脱了“鼠标+键盘”的传统人机交互方式,模糊了物理和虚拟世界之间的边线,只需要用手指轻轻触摸投影区域,就可以实现多点或单点触摸操作。系统设计及应用随心所欲,可以支持文字、图片、视频、3D动画等形式,让使用者坐下来就可以享受从未有过的乐趣。 多点互动系统”利用先进的摄相机视觉捕捉,获取并识别人手指或其它自然物品在投影屏幕上的位置,通过计算将手指在投影屏幕上的物理坐标转换为计算机屏幕的逻辑坐标及控制指令。实现用手指或其它自然物品在投影屏幕上的触摸选择,打开界面、转换画面、信息查询、拖动等控制功能。用户不仅可以观看到高画质投影的图像,同时也可用手指触摸玻璃表面,选择自己感兴趣的内容,或进行相关信息内容查询。 除了单触点的鼠标功能操作之外,它们还可以通过2个甚至10个手指多人多手指的协同触摸来完成更加高级的功能。比如两个手指完成的图片旋转、缩放、播放视频等功能。 多点触摸系统远程控制客户端电脑,可对客户端正运行的系统视频、OFFICE办公软件、FLASH、GIS软件进行多点控制。让您的桌面立刻生动起来,变成一个多媒体娱乐中心和信息资讯平台,图文并茂,形式新颖。只需轻轻触摸,就能给您绝对不一样的信息体验和时尚感觉! 多点触控系统,设计精美,创意新奇,引人入胜。参观者不仅可以观看到高画质投影的图像,同时也可用手指触摸玻璃表面,选择自己感兴趣的内容,或对相关信息进行查询。如一定时间内无人触摸时,系统可自主播放设置好的信息内容,当有人触摸时,则自动切换为互动式信息展示状态。 【产品优势】 屏幕大小可选性强:彻底解决了普通触摸屏屏幕尺寸过小的问题; 超长使用寿命:投影幕表面配有透明钢化玻璃保护装置,正常触摸玻璃表面将不会损坏成像材料。

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