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动漫教学计划

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动漫教学计划

第一部分:人体基本结构动态比例

1、动态原理(10课时)学习动态的形成、角度的表现、人体动态的块状结构以及肢体的扭曲与组合

2、人物动态比例(4课时)观察人物的形体结构,了解各个动势下,人身体各部分的形状和结构2——9头身

第一课时:学习2-3头身并练习

第二课时:学习5-6头身并练习

第三课时:学习7-8头身并练习

第四课时:学习9头身并练习

3、人体的基本动态练习(10课时)通过练习基本动态,加深不同动态的理解

第二部分:漫画的表现手法

1、线条的表现类型及手法(5课时)了解常用的漫画表现手法

2、光影原理(5课时)学习光的照射、形成、角度的基本知识

3、光影的表现方法(5课时)学习光影的表现欲练习

第三部分:人物面部的'表现

1、面部基础知识学习(5课时)掌握面部的形状、基准线、五官的定位灯

2、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的画法(20课时)学习五官的基本

结构,男性和女性五官的不同画法

第四部分:人物的肢体及情绪表现技巧

1、学习人肢体各部分的表现技巧(20课时)颈部、躯干、手臂、手部、腿部、脚部的形态结构

2、情绪表达(20课时)学习面部表情的基本模式、程度体现、状态体现等

动漫设计与制作专业教学计划

动漫设计与制作专业教学计划 一、培养目标 培养德智体美等方面全面发展,具有较高的思想道德、职业道德、文化涵养和健康的身体素质与心理素质;掌握动漫设计基本理论、专业知识;具有较强的动画设计、动画角色和场景制作、动画特效制作、音频视频编辑合成等能力的高技能应用型人才。 二、就业方向 毕业生能够到动漫公司、影视制作部门、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动漫的设计制作、影视广告制作、三维动画制作、影视编辑等工作。 三、学制全日制3年。 四、知识、能力、素质结构 (一)知识结构 毕业生应具有以下知识: 1、掌握高技能应用型人才必备的毛泽东思想与中国特色社会主义理论体系、思想道德修养与法律基础、英语、体育等有关的基础知识和理论; 2、掌握必要的计算机文化基础、计算机导论、微机组装与维护等计算机理论知识; 3、掌握必要设计素描、色彩写生、构成设计、动画设计基础、动画角色设计、动画场景设计、动画运动规律等方面的专业基础知识。 4、掌握Photoshop、Illustrator、Flash、3Dmax、Audition、Premiere、三维建模、MAYA 三维动画制作、网站设计与发布、Painter绘图、Director、流媒体制作与发布、After Effects 特效等专业技术知识。 (二)能力结构 毕业生应具备以下能力: 1、平面图形图像编辑处理能力; 2、二维及三维动画设计能力; 3、动画的角色和场景制作能力; 4、动画特效制作能力; 5、音频视频编辑合成能力; 6、网页设计与流媒体发布能力; 7、计算机基本应用和维护能力; 8、外语应用能力、应用文写作能力。 基本能力与专业能力认证:

动漫设计专业自我介绍(精选多篇)

动漫设计专业自我介绍(精选多篇) 动漫设计自我介绍范文 在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自己最大的努力。 动漫设计的毕业生在求职时,如何来作一个自我介绍呢?下面就为大家提供了一篇关于动漫设计专业的毕业生的自我介绍范文,供参考: 我叫**,是四川成都西华大学动画学院好范文。我是一个活泼、开朗、乐观向上的男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代的青年,我积极参加社会实践,加强自身素质修养。在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自己最大的努力。 动漫设计自我鉴定 一名动漫设计专业的毕业生,通过三年或四年的学习生涯,你都学到了哪些专业知识,毕业之际,如何写毕业自我鉴定呢?需要的朋友可参考以下的动漫设计自我鉴定相关范本:

毕业自我鉴定范文:回顾大学三年,通过良师的教导和自身的刻苦学习,我已初步掌握如何运用所学知识进行一般商务活动,也养成了认真对待学习和工作的好习惯! 在思想品德上,本人有良好道德修养,并有坚定的政治方向.我热爱祖国,热爱人民,坚决拥护共产党领导和 * ,遵纪守法,爱护公共财产,团结同学,乐于助人.并以务实求真的精神热心参予学校的公益宣传和爱国主义活动. 在学习上,我圆满地完成本专业课程.“学而知不足”是我大学期间学习和工作的动力,还坚持自学了office flash photoshop premiere aftereffects3dmax电子杂志制作! 在生活上,我崇尚质朴的生活,并养成良好的生活习惯和正派的作风.此外,对时间观念性十分重视.由于平易近人待人友好,所以一直以来与人相处甚是融洽.敢于拼搏刻苦耐劳将伴随我迎接未来新挑战. 在工作上,我通过加入院学各种社团活动,不但锻炼自己的组织交际能力,还深刻地感受到团队合作的精神及凝聚力.更加认真负责对待团队的任务,并以此为荣! 作为积极乐观新时代青年,我不会因为自己的大专文凭而失去自信,反而我会更加迫切要求自己充实充实再充实.完善自我石我未来目标.且我相信:用心一定能赢得精彩! 动漫设计自我鉴定

【优质文档】动漫中二式自我介绍-精选word文档 (5页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 动漫中二式自我介绍 篇一:动漫自我介绍 动漫设计自我介绍范文 在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是 我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个机会, 我定会向您展 示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自己最大的努力。篇二:动漫设 计自我介绍范例动漫设计自我介绍范例我叫**,是四川成都西华大学动画学院 应届毕业生。我是一个活泼、开朗、乐观向上的 男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作 为一名学生干 部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代 的青年,我积 极参加社会实践,加强自身素质修养。在大量的学习实践中,我的学习能力, 工作能力,创 新能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我 将做的更好! 请您给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为 贵单位的发展 尽自己最大的努力。篇三:动画学院动漫设计专业毕业生自我介绍动画学院动漫设计专业毕业生自我介绍我叫**,是四川成都西华大学动画学院应届毕业生。我是一个活泼、开朗、乐观向上的

男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干 部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代的青年,我积极 参加社会实践,加强自身素质修养。在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新 能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您 给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自 己最大的努力。篇四:动画学院动漫设计专业毕业生自我介绍动画学院动漫设计专业毕业生自我介绍我叫**,是四川成都西华大学动画学院应届毕业生。我是一个活泼、开朗、乐观向上的 男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干 部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代的青年,我积极 参加社会实践,加强自身素质修养。在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新 能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您 给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自 己最大的努力。篇五:用swish软件做一个自我介绍动画用swish软件做一个自我介绍动画新建文件: 1.新建一个文件,在“电影”控制面板中设置背景为浅灰,大小为宽800、高600。制 作矩形动画: 2.用矩形工具画一个矩形,在“外形”面板中把填充设置为无,把边框设置为白色,

2017动漫设计专业就业前景

2017动漫设计专业就业前景 2017动漫设计专业就业前景 三维动画又称3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。下面给大家介绍2017年动漫设计专业就业前景,欢迎阅读! 2017动漫设计专业就业前景动漫设计是什么 动漫设计与制作专业培养掌握计算机图形/图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。 动漫设计与制作专业主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。 动漫设计专业就业前景: 动漫设计专业行业具有广阔的就业前景,包括三个应用方向: 一、视频合成:3D动画后期合成、影片剪辑、3D动画片后期剪辑、影视特效制作. 二、3D动画:3D场景建模、工业产品建模、3D动画角色建模、3D模型纹理绘制、3D 场景灯光设计、3D动画渲染、3D动画制作、3D角色动画制作、3D动画等特效制作. 三、2D动画:动漫造型设计、Flash动画制作、漫画创作、动画故事版创作、插画制作 动漫设计必须具备的软件: 动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。 2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS,PRO、USANIMATION,。3D动漫软件包括:3DMAX,,MAYA、LIGHTWAVE。,网页动漫软件包括:FLASH。 三维动画设计专业就业前景 近些年动画产业的飞速发展带动了国内动画设计专业的兴起,很多人对于动画设计专业的就业前景却并不了解。目前国内播出的动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,且大量依赖进口。意味着将有一个250亿美元的市场空间,有数据显示,目前我国游戏动画人才不到3万人,市场缺口达60万人;影视动画人才只有7000至10000人,而全国需求多达15万人。动画人才的极度匮乏,已成为制约我国动漫产业发展的瓶颈。做为一个动画专业的毕业生,将来的第一志愿肯定是动画公司,因为动画公司是现在最难进的地方也是最却人才的地方。 动画公司在中国现在还是很落后,所以在人才的录用方面是很严格的。游戏公司也是一个很好的动画工作环境,现在中国的动画公司开始发展,大部分的公司人手都不够,需要大量的动画人才来补充,这个行业收入比较高。所以吸引很多的毕业生。建筑行业是动画学生进入最多的领域,因为这个行业对动画的专业要求不是很高。而收入却是相当客观的。所以有很多动画专业的学生进军这个行业。动漫产品本身有巨大的市场空间,而动漫产品的衍生产品市场空间更大。 中国目前儿童食品每年的销售额为人民币350亿元左右,玩具每年的销售额为人民币200亿元左右,儿童服装每年的销售额达900亿元以上,儿童音像制品和各类儿童出版物每年的销售额达人民币100亿元……在某种程度上,这些行业今后的发展与行销都有赖于动漫这一新兴产业的`带动作用,以此类推,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。三维动画又称3D动画,是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它

动漫设计专业教学计划

2017级计算机动画制作专业教学计划(高技)教学计划(适用于招收高中毕业生或同等学历学生,学制三年) 制定人:温必锋陈晓君 审核人: 批准人: 2017年月日 一、指导思想 1.全面贯彻党的教育方针,坚持为国家经济建设和学生就业服务,适应我国动漫专业的迅速发展及动漫专业高技能型人才需求的实际情况。 2.课程设置和教学内容安排以社会和企业的需求为依据,涵盖国家职业标准的相关需求,努力提高教学的针对性和适应性,突出本专业新知识、新技能、新方法的教学。 3.为适应技工学校的教学需要,动漫专业主要专业课程采用“理论和实训”相结合的教学模式,并重视学生实操技能和职业拓展能力的培养。 4.本专业理论和实践并重,教学中要做到理论与实践相结合,在理论教学中要注意运用直观教学手段进行教学,在实践教学中要注意培养学生分析问题、解决问题的能力,以及注重培养学生的创新思维及发散性思维。 二、培养目标与就业岗位 1.培养目标 本专业人才培养总目标是:培养德、智、体、美全面发展的有理想、有道德、有文化、有纪律的,具有创新精神和实践能力的适应生产、建设、管理、服务于第一线的需要,掌握动画设计与制作所需的基础理论和基本知识,掌握二维和三维动画设计与制作的基本方法及操作技能的高技能人才。 2.适应职业与岗位 职业领域岗位群 平面设计行业平面设计技术员从事平面设计,产品广告、企业形象设计和室内设计等工作; 网站行业网站设计师及网站管理员。从事网站设计与开发、数据库管理与维护,负责日常计算机管理与计算机软硬件的安装、使用、维护等工作; 动画行业从事动画、游戏美工以及影视的创意与制作等工作技术员;

多媒体技术行业 多媒体技术工程技术员。负责多媒体课室设计与管理、课件创作、摄影等工作。 三、人才培养模式说明 学生通过本专业学习,使学生具备3项职业岗位核心能力和4项相关拓展能力;掌握2类必备知识;提升3方面的基本素质 图1:基本素质、必备知识和职业岗位核心能力构成图 动漫专业知识、能力、素质基本构成 基本素质 必备知识 专业核心能力力 相关知识、能力、素质拓展 求职与创业能力 学习能力与创新能力 非专业知识、能力、素质的拓展 专业知识、能力、素质的拓展 动画影片后期合成能力 职业素养 政治与职业道德修养 身体与心理素质 二维、三维动画制作能力 职业基础知识 职业必须的 专门化知识 具备手绘或计算机绘制室内外场景及道具、绘制复杂的动态人物、动物、自然现象中间画、绘制分镜头台本、绘制原画能力 德育 数学 英语 语文 体育 动画造型设计与创作能力

《二维动画设计》教学计划

课程名称二维动画设计 任课教师 授课班级计科15本(数字媒体技术)上交教研组日期2016年3月1日 2015——2016学年度2 期 教学计划说明

一、教学工作计划一般应有以下内容: ⒈教学目的要求。 ⒉用教材名称,编者、版本,教师备课本主要参考书目,介绍给学生的阅读参考书目。 ⒊教学方法,提高教学质量的具体措施,如: ①处理教材,改革教学方法,培养学生自学的基本考虑。 ②作业方式、作业量作业处理方式。 ③成绩考核措施。 ④辅导措施。 ⑤除通常的讲授课、习题课、实验课、讨论课外,打算安排那些其他的教学活动。 ⑥对学生的其他要求。 (以上三项可以按学期编写,也可按课程周期编写) ⒋教学进度(此项必须按学期添入附表,并向学生公布)。 ⒌要提供的教具或其他教学条件。 二、安排专人辅导工作,从事实验室建设,备课、进修的教师也应制定计划,一般写明工作、学习的主要任务、目标及落实措施。 三、本计划一式两份,一份自存,一份于开学后第一周交教研组讨论、审查、补充修改后与第二周内交系。 四、辅导教师的工作计划应由主讲教师指导编写。 五、教师工作计划执行情况每学期应由教研组长做两次检查记录,教师工作计划一学年归档一次。 教学工作计划内容

一、教学目的: 二维动画设计目前以Flash为主要开发工具。Flash支持多种格式的图像、视频、声音文件,可以制作出交互性很强的电脑作品。Flash具有强大的多媒体编辑功能,广泛地应用于网页制作、课件制作等。用直接、精练的方式讲述Flash的基础知识,再结合所讲内容精选的实例,尽量覆盖Flash的全部功能。在ActionScript编程上用了较大篇幅,其目的是强调Flash动画的交互特点。 本课程总学时:64学时。 二、选用教材: 《FLASH CS5动画制作教程》李林等著清华大学出版社 三、参考书目: 1.《FLASH动画制作》唐立著湖北美术出版社 2.《Flash 8网页动画制作标准教材》(中文版)作者:(美)格林(Green,T.) 等 著,奚戚庚,尹浩琼译出版社:电子工业出版社出版日期:2006-9-1 3.《Flash动画制作技能实训》作者:东正科技组编,杨格等编著出版社: 人民邮电出版社出版日期:2006-10-1 4.《影视动画短片制作基础》作者:於水编著出版社:海洋出版社出 版时间:2005年03月 四、改革教学方法,提高教学质量的具体措施: 1.以多媒体投影理论教学和演示实验; 2.重点在计算机系实验室内的实验教学进行实践教学辅导相结合,充分发挥发 挥同学实验动手能力; 3.并在课后较大有上机实验作业; 4.结合平时的自主学习,重点考查同学的动画作品; 5.有大量的网上辅助设计教学。 6.充分发挥网络实验教学的优势,强调边学习边实践,以动手实验为核心,在 实际应用为目的。在实践中锻炼能力。 7.教学方法主要是讲授课和实验课。 8.成绩考核以期末考试成绩和平时成绩综合而定,其中,期末考试成绩占50%, 平时成绩占50%(上机实验和作业:40%;考勤:10%)。

动漫设计与制作个人简历

动漫设计与制作个人简历 篇一:动漫设计与制作专业个人简历范文 动漫设计与制作专业个人简历范文 文章来源:应届毕业生求职更新时间:XX年08月08日个人简历 基本信息 姓名: 性别:男 出生日期:1984/8/25 民族:汉 身高:176 户口所在:甘肃 目前所在:北京 毕业院校:清华大学美术学院培训中心 政治面貌:中共党员 最高学历:大专 所修专业:动漫设计与制作 人才类型:应届毕业生 求职意向 求职类型:全职 应聘职位:模型师 希望地点:北京

希望工资:面议教育培训经历 清华大学美术学院动画设计与制作 XX年9月——XX 年6月参加社会实践经历 北京幸星公司实习模型师负责角色,场景,道具模型制作所获奖励 - 语言水平 英语一般级别B级 普通话精通计算机能力 三维Maya、3D,平面photoshop;专业技能。 具备高级模型创作,超现实仿真等能力,同时具有完整的理论与理念体系,较高的艺术修养与设计理念,可以直接参于公司项目制作实战,进行高级建模的创作。 对光影、色彩有良好的感觉,对场景与灯光的关系处理有较深的理解和经验。拥有强烈的艺术感,色彩和构图的专业艺术知识,摄影光线知识 能良好的遵循美术主管的和原画设计师的艺术风格并有优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系 自我评价 本人性格直爽、乐观,为人坦城,做事认真,能吃苦耐劳,具有团队合作精神。具备广泛的兴趣和强烈的学习欲望,喜欢各种运动、音乐、舞蹈和幻想。有扎实的美术基础,

对色彩有独到之处。勇于挑战自我开发自身潜力;能够在很短时间内融入一个新的领域,适应它并且把它做好联系方式 联系电话:8888 联系地址:北京清华大学美术学院培训中心动漫设计与制作专业(邮编:100000) 电子信箱:admin@ 个人站:/ 教育培训经历 清华大学美术学院动画设计与制作 XX年9月——XX 年6月应届毕业生简历封面与"动漫设计与制作个人简历范文"相关的文章 动漫设计与制作个人简历范文动漫设计与制作求职信范文动漫设计与制作求职简历表格下载(word格式) 动漫设计与制作个人简历封面下载(word格式) 动漫设计与制作个人简历模板下载(word格式) 动漫设计与制作个人简历自我鉴定范文(word格式) 动漫设计与制作社会实践范文动漫设计与制作个人简历自我评价范文上一条:动物科学个人简历范文下一条:动漫设计个人简历范文应届毕业生简历模板 该信息出自应届毕业生求职: 篇二:动漫设计与制作专业个人简历模板原创 ……………………….…………………………………………………………………………………

动漫设计专业毕业生自我介绍(精选多篇)

动漫设计专业毕业生自我介绍(精选多篇) 第一篇:动漫设计自我介绍范文动漫设计自我介绍范文 在大量的学习实践中,我的学习本领,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,结果属于已往,将来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个时机,我定会向您展示我的综合本质,并在工作中勤奋高兴,为贵单位的发展尽本身最大的高兴。 第二篇:动漫设计专业学生的自我介绍动漫设计的毕业生在求职时,如何来作一个自我介绍呢?下面就为大家提供了一篇关于动漫设计专业的毕业生的自我介绍范文,供参考:我叫**,是四川成都西华大学动画学院。我是一个活泼、开朗、乐观向上的男孩,几年的大学生存,我履历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新期间的青年,我积极到场社会实践,增强自身本质修养。在大量的学习实践中,我的学习本领,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,结果属于已往,将来仍需创造,我将做的更好! 请您给我一个时机,我定会向您展示我的综合本质,并在工作中勤奋高兴,为贵单位的发展尽本身最大的高兴。 第三篇:服装设计专业毕业生的自我介绍服装设计专业毕业生的自我介绍我是xx,我毕业于广东省广州大学艺术设计 学院。主修专业偏向是服装设计,通过四年的不懈努力和受苦

学习,我完成了学业而且走上了社会。通过大学的学习,我学到了许多有关打扮的知识。怀着对专业的热爱,对进步自身本质的渴望,学习中我投入了巨大的热情和精神,并取得了良好的结果,得到了多次奖学金。大学时期担当班长一职,锻炼了我做事勤奋务实、不拘一格的风俗,加强了我的事业心、责任感、培养了我善于团结、勇于创新的精力。平时我注重组织、交际、协作、创新等综合本领的造就,积极参与学生工作和团体运动,在这历程中,全面熬炼了我的思维能力,创新能力,发现问题、分析问题,解决问题的本领,造就了我吃苦耐劳,不怕困难的科学精力,富厚了我的专业知识。在暑假练习的当中,我学到了许多书本上没有的打扮专业知识,进步了综合本质,让我对服装物料、服装工艺、服装的纸样制作等大开眼界,让我掌握了很多多少的知识,从而更坚定了我对干服装这一行业的浓厚兴趣。我将不停充分本身,使自己努力成为服装行业中的专业人才。我正处于人生中精神抖擞的时期,我渴望在更广阔的天地里展露本身的才华,我盼望可以参加贵单元。不求清闲的生存,不图优厚的报酬,只有不停地高兴工作,找到本身的空间,从亲身实践中进步本身的综合本领。友情提醒:本文来自【自我介绍】网络与整理,特别感谢版主! 第四篇:服装设计毕业生自我介绍我是**,我毕业于广东省广州大学艺术设计学院,服装计划毕业生自我介绍。主修专业偏向是服装设计,通过四年的不懈努力和受苦学习,我完成了学业而且走上了社会。 通过大学的学习,我学到了许多有关打扮的知识。怀着对专业的热爱,对进步自身本质的渴望,学习中我投入了巨大的热情和精神,并取得了良好的结果,得到了多次奖学金。大学

动漫学习计划

竭诚为您提供优质文档/双击可除 动漫学习计划 篇一:动漫教学计划 动漫教学 第一部分:人体基本结构动态比例 1、动态原理(10课时)学习动态的形成、角度的表现、人体动态的块状结构以及肢体的扭曲与组合 2、人物动态比例(4课时)观察人物的形体结构,了解各个动势下,人身体各部分的形状和结构2——9头身第一课时:学习2-3头身并练习 第二课时:学习5-6头身并练习 第三课时:学习7-8头身并练习 第四课时:学习9头身并练习 3、人体的基本动态练习(10课时)通过练习基本动态,加深不同动态的理解 第二部分:漫画的表现手法 1、线条的表现类型及手法(5课时)了解常用的漫画表现手法

2、光影原理(5课时)学习光的照射、形成、角度的基本知识 3、光影的表现方法(5课时)学习光影的表现欲练习第三部分:人物面部的表现 1、面部基础知识学习(5课时)掌握面部的形状、基准线、五官的定位灯 2、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的画法(20课时)学习五官的基本结构,男性和女性五官的不同画法 第四部分:人物的肢体及情绪表现技巧 1、学习人肢体各部分的表现技巧(20课时)颈部、躯干、手臂、手部、腿部、脚部的形态结构 2、情绪表达(20课时)学习面部表情的基本模式、程度体现、状态体现等 暑假班漫画一班教学计划 暑假班课程总计划(7月9日—8月25日)每周3次课程共21次课程。 一教学目标: 培养、充分发挥少儿漫画的激趣功能,使学生在积极的情感体验中提高想象力、创造力,以及对生活中真、善、美、的表现,培养学生能通过观察社会来表现各种人物。 二教学内容简介: 漫画人物教程,让学生掌握漫画基本画法,以及工具的

动漫专业个人简历范本

动漫专业个人简历范本 【导语】简历是有针对性的自我介绍的一种规范化、逻辑化的书面表达。对应聘者来说,简历是求职的“敲门砖”。以下是wo整理的动漫专业个人简历范本,欢迎阅读! 【篇一】动漫专业个人简历范本 姓名: 性别:男 民族:汉 年龄: 政治面貌:群众 【求职意向】 我希望从事我爱好的美术工作,并愿意迎接各种高难度的挑战。 期待职位为:我力所能及的各种岗位均可。 期待的文化:和谐的团队氛围;清晰的目标远景。 【联系方式】 电话: 电子邮箱: 【工作经历】 xx年大专毕业后我进入xx文化传播有限公司任职美术助理,在此期间,我逐步熟悉 了系统化、规范化的图书制作流程,提高了自己的美术修养等,让自己上升了一个层次。 xx年,我因私人原因离开xx回到xx,就职于xx广告公司,职责为广告设计及制作,参与设计并制作包装。

在这段时间里,我深刻认识到自己的不足,于是自学了Illustrator,painter软件,进一步提高了自己的美术技术。 现在,我有信心迎接更高的挑战。 【教育背景】 学历:大专 毕业时间:xx年7月 毕业学校:xx工程技术学院 所学专业:动漫设计 【熟悉的软件】 Photoshop Illustrator painter 【特长】 较强的协调能力;周密的统筹管理技巧;优秀的团队合作精神。 熟练掌握MicrosoftWord等常用办公软件。 熟悉互联网及局域网。能独立处理简单的计算机及网络故障。 拥有细致稳重的工作态度及良好的交流技巧。 拥有优秀的学习能力和对环境的适应能力。 【篇二】动漫专业个人简历范本 姓名: 性别:男 民族:汉族

政治面貌:团员 出生日期: 婚姻状况:未婚 学历:大专 毕业院校:xx技术学院 毕业时间:xx年07月 所学专业:动漫设计 外语水平:一般 电脑水平:精通 工作年限:1年 联系方式: 求职意向 工作类型:全职 单位性质:不限 期望行业:艺术、文化传播、市场、广告、公关、媒体、影视制作、新闻出版期望职位:动漫设计与制作 工作地点:不限 期望月薪: 教育经历 xx年—xx年就读xx职业技术学院动漫设计专业 工作经验 xx年9月—xx年3月在xx网络传媒工作室从事动漫外包工作

动画作品设计说明

黑龙江外国语学院艺术系2015届艺术设计专业(影视动画设计方向) 毕业设计档案材料 指导教师签字:艺术系 2015年6月

设计说明 项目名称:Flash动画短片《诀别诗》 学生姓名:赵莎莎 学号:BC11370130 指导教师:李晓慧/讲师 年级: 2011级 专业:艺术设计(影视动画设计方向)系别:艺术系 二〇一五年六月

黑龙江外国语学院本科生毕业论文(设计)任务书

Flash动画短片《诀别诗》项目设计说明

一、项目概况介绍 (一)创意背景 这次毕业设计我选用一首《诀别诗》来命名,之所以选择《诀别诗》当这次设计的题目一是因为诀别诗讲述一个凄美的爱情故事,和一个热血男儿为国家所做的付出的生命和悍马功劳。更是我非常喜爱的一首歌曲,它是融爱情与使命为一体的全方面情景创作,运用我所学的设计知识和技巧来创作了次作品。 (二)创作目的 通过歌曲反复揣摩后,我觉得一定要把剧本里的故事情节发挥的淋漓尽致让每一个观看过的人都对此作品所感染能融入其中,仿佛自己身在其中。让大家都感觉到其中的爱情带来的凄美和战争带来的灾害。 (三)创作意义 让作品有即有冰冷的杀气,又有世俗的平庸,亦有恍如隔世的纯净,好像只有那未曾得到的、死去的、未知的或者所知太晚的才是一方净土。 所谓诀别,那一种疼痛的美丽不是谁都明白,除非经历过,只是面对错过,有人可以挥挥手说再见,有人却宁愿用一生去守候不祈回报。心如止水的娓娓道来,胜过悲天悯地的哭喊。 “诀别诗,两三行,谁来为我黄泉路上唱,若我能死在你身旁,也不枉来人世走这趟”,爱情之所以伟大不是因为它是爱情,而是因为经历它的人太过执著,是执著让爱情荡气回肠。动荡不安的环境下感情变得愈发坚不可摧,对于人生开始有了信心,产生眷恋,未来的幸福不再是一团强烈的幻火。 夜冷清独饮千言万语,灯欲尽独锁千愁万绪,一腔挚爱散落风尘,此生一去

动画专业教学计划

动画专业教学计划 一、培养目标与基本要求 本专业培养德、智、体全面发展的、适用于在电影、电视、新媒体等(单位或行业)从事制作及相关工作的高等职业应用型人才。 学生要坚持党的基本路线,具有良好的政治素质、思想品德和良好的职业道德素养。 学生要有良好的艺术素养,具有一定的体育卫生知识、身心健康。 学生要掌握本专业的基础理论、基本知识和基本技能,掌握数字动画设计制作技能,掌握计算机及应用软件的操作技能,掌握一定的外语应用技能。 二、主要课程简介 课程名称:《三维动画Maya》 三维动画Maya是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:Maya的制作技术和技巧。通过学习要使学生掌握Maya的基本制作技能知识,达到可以独立应用所学知识制作三维动画作品的目的。 本课程为288学时,理论课144学时,实践课144学时,16学分。

课程名称:《三维动画作品分析》 三维动画作品分析是动画专业数字方向职业技术能力拓展模块中的一门必修课程,其主要内容是:欣赏和分析经典动画影片,丰富动画知识,提高动画的欣赏能力。通过学习要使学生掌握视听语言方面的能力,分析动画影片的综合能力的知识,达到学生能从视听语言、文学、艺术风格等多方面深入分析动画影片的目的。 本课程为36学时,理论课36学时,实践课0学时,2学分。 课程名称:《计算机图形图像》 计算机图形图像是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:计算机图形图像的制作技术和技巧。通过学习要使学生掌握计算机图形图像的基本制作技能及后期合成技术的知识。达到可以独立应用所学知识制作图形图像作品,完成影视后期合成目的。 本课程为72学时,理论课36学时,实践课36学时,4学分。 课程名称:《动画原理》 动画原理是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:

动漫设计面试自我介绍(精选多篇)

动漫设计面试自我介绍(精选多篇) 第一篇:动漫设计自我介绍范文动漫设计自我介绍范文 在大量的学习实践中,我的学习本领,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,结果属于已往,将来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个时机,我定会向您展示我的综合本质,并在工作中勤奋高兴,为贵单位的发展尽本身最大的高兴。 第二篇:(小编推荐你关注 网:)动漫专业求职面试的自我介绍 我是来自xx大学动漫专业。我名字叫。我喜好念书,因 为它能丰富我的知识;我喜好跑步,因为它能够磨砺我的意志,我是一个活泼开朗、热情、执着、有坚强意志的。 在学习上,我圆满地完成本专业课程。并具备了较强的英语听读写能力。对office办公软件和其它盛行软件能纯熟操纵,并在因特网上开发了本身个人空间。平时我还涉猎了大量文学、心理、营销等课外知识。相信在以后理论与现实联合当中,能有更大进步。 在思想品德上,本人有精良道德修养,并有刚强的政治偏向。我热爱祖国,热爱人民,坚决拥 护******向导和社会主义制度,遵纪守法,珍惜公共财产,团结同学,乐于助人。并以务实求真的精神热心参予学校的公益宣传和爱国主义运动。 在校期间,一直担当班内团支书职务,负责召开班内团日

活动和给入党同志出具团组织意见等工作,有很强的交流能力和组织协调能力;我在校期间曾多次获得校内优秀团员称呼,良好班干部称呼,三好学生称呼。 在外地修业的四年中,我养成了刚强的性格,这种性格使我克服了学习和生存中的一些困难,积极进取。如果我有时机被任命的话,我一定能够在工作中得到锻炼并实现自身的代价,争当工作精英,做及格的员工。同时,我也了解到,人和工作的关系是建立在自我认知的底子上的,我认为我有能力也有信心做好这份工作。 因此,我盼望参加贵单元,如果能够成为公司的一份子,我相信我一定在自己的岗位上尽职尽责、踏踏实实地孝敬之集的一份气力,与公司共同促进、发展。 第三篇:动漫设计专业学生的自我介绍动漫设计的毕业生在求职时,如何来作一个自我介绍呢?下面就为大家提供了一篇关于动漫设计专业的毕业生的自我介绍范文,供参考:我叫**,是四川成都西华大学动画学院。我是一个活泼、开朗、乐观向上的男孩,几年的大学生存,我履历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新期间的青年,我积极到场社会实践,增强自身本质修养。在大量的学习实践中,我的学习本领,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,结果属于已往,将来仍需创造,我将做的更好! 请您给我一个时机,我定会向您展示我的综合本质,并在工作中勤奋高兴,为贵单位的发展尽本身最大的高兴。 第四篇:服装设计专业面试的自我介绍

动漫设计专业教学计划

动漫设计专业教学计划

动漫设计专业教学计划 一、专业名称、专业代码 专业名称:动漫设计专业代码:590110 二、学制及招生对象 学制:三年制 招生对象:普高(职高)毕业生 三、行业及岗位分析 (一) 行业分析 改革开放以来,随着社会生产力的不断发展,人们的物质、精神生活水平已有很大的提高,社会需求也在不断地重组、融合、延伸、拓展。当今时代信息技术在产业中占有重要的地位,由于信息技术的推动和影响,科学技术的渗透和延伸, "纯艺术"及应用艺术概念的界定也越来越趋于模糊。动漫艺术的实用性、应用性需求已形成主流,文化消费或精神消费已成为社会的一种普遍需求。 (二)岗位分析 近些年,通过一些培训机构和学校,培养了许多入门台阶较低的动画师、剪辑合成师、建模师等类型的技术性动漫制作岗位人才。这类岗位的特点是不需要太多从业经验,不要求很高超的绘画能力,也不需要非常广阔的知识面和新颖、独特的创意能力,最低要求仅需要熟练的专业软件操作技能和基本的动漫制作基本知识。但由于基础差,没有灵魂的技术支持,导致人才在岗位中无法顺利进行可持续性发展,若要继续往更高层次发展,就得相继学习很多的支撑知识,否则最终还是面临改行,这也导致这一岗位的人才流动特别的大。因此,在高职院校中进行动漫人才培养的过程中,应区别于技校、中职、培训机构的快速上岗等同类专业的人才培养目标,应重视动漫文化的培养、动漫氛围的营造、重视动漫语言的表现基本功的训练和创意思维的培养,而不仅仅停留在软件操作员的层次上。 四、人才培养目标及规格要求 (一)培养目标 本专业的培养的目标是以服务为宗旨,以就业为导向,走产学研

结合的发展道路,思想培养服务于民族地区基础教育和经济社会协调发展的“下的去、留的住、用的上”,实践能力强,具有良好的职业道德的技能,高素质的“一专多能”的实用型动漫设计艺术人才。培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展,掌握美术教育的基本理论和基础知识,具有较强的美术绘画技能技法,能在社会上从事动漫设计的工作,创作具有中国特色的动漫及设计,为我国动漫设计注入一股新鲜的推动力。 (二)人才规格 热爱祖国,拥护社会主义,懂得并积极践行邓小平理论和“三个代表”重要思想,能正确认识和处理国家、集体、个人三者之间的关系,树立社会主义荣辱观、科学发展观。 五、人才培养方案 (一)人才培养的知识结构 (1)掌握本专业所需的语文、绘图、基础素描、色彩构成、现代教育技术、教育学及教育心理学的功能为主的技术基础理论知识; (2)具有一定的中、英文水平; (3)掌握组织创作活动的技术; (4)掌握美术绘画的技能技艺,掌握动漫软件、动漫设计及原理的新技术和基础理论;(二)人才培养的能力结构 (1)能采用丰富的创作手段进行动漫制作活动 (2)具有绘画技能和组织能力 (3)熟悉动漫行业的政策和法规 (4)了解动漫行业的最新发展动态 (5)能熟练运用、处理本专业一般性中英文有关技术资料的能力(6)具有改革创新精神和利用专业知识进行研究、创新的能力(三)人才培养的素质结构 (1)具有良好的政治思想道德素质,掌握马克思主义、毛泽东思想和邓小平同志建设社会主义的基本理论。 (2)具备刻苦钻研、精益求精、作风严谨、吃苦耐劳的工作素质。 (3)具有良好的身体素质,心理健康,能适应社会发展需求。 (4)奋发向上,具有开拓创业的精神。 六、主要课程设置及学分学时分配 (一)公共基础课

设计专业自我介绍4篇

设计专业自我介绍4篇 我是一名应届毕业生,所学的专业是计算机辅助设计专业,我叫。我的基础知识扎实、专业知识过硬并且具有较深厚的专业计算机知识。作为即要踏入社会的莘莘学子,我满怀热情与追求,期待一份契机与成功。这四年的专业学习让我收获很多,四年的教育让我更加明确了今后的人生道路。 我性格温和、办事稳重、善于思考、自学能力强,易于接受新事物,待人热情大方,具有良好的口头表达能力,善于与他人交际,有一定的组织、管理能力,工作细心、大胆、能够积极的思考、创新。 在大学期间,一直担任班团支书,系学生会干事,后工作积极,担任院学生会勤工助学部部长,并在学校创办了市场营销协会兼任会长。对事物有敏锐的洞察力,能很好得与人沟通,具有团队合作精神,对负责的工作会付出全部精力和热情,制定缜密计划,力争在最短时间内将目标达成,喜欢挑战,能在较短时间内适应高压力的工作。学会自立、勤奋努力,认真对待学习,掌握扎实的专业技能知识,有较强的适应力和学习能力。为了积累经验,做事积极主动,能很好地与人交流沟通,有强烈的团队合作精神和服务精神。 我虽然没什么社会经历,但能吃苦耐劳,有上进心,只要自己想

做的事,就一定努力做到最好。我希望能够用自己的知识和热情创造属于自己的天地。 广告设计专业应聘自我介绍 广告设计专业应聘自我介绍 关键词:广告设计专业面试技巧自我介绍范文 我叫***,专长于广告设计、视觉识别(vi设计)、标志设计、包装设计、海报、画册及户内外广告,熟练photoshop和coreldraw、3dmax 等设计软件。对企业形象整体包装(网站、商业空间、各类宣传物料、户外广告),从策划到文案到创意表现再到后期工艺、成品、实施进行跟踪监督,都具备应有的能力。 此外,我还擅长推广策划工作,对终端推广、促销方案的策划、实施,协助营运总监完成各市场规划方案以及各渠道政策方案书写都具有一定的经验,同时对网络营销、推广也具有一定经验。 在学校期间接受过良好的设计教育,思维活跃、创新,具有团队管理能力及作品签赏能力,以及方案指导能力和创作能力。在某某年获得过某某市公益广告设计优秀奖。为人成恳、热情,喜欢做些有挑战性的工作,对工作能独档一面。感谢您给我这次主动展示自己的机会,谢谢!

影视动画专业顶岗实习计划

顶岗实习教学计划2011-2012学年第一、二学期 系别:信息技术系 专业:影视动画 班级:07影视51 教研室:影视动画 系主任:李国庆 教务处:李国庆 影视动画教研室 2011年8月25日

动漫专业顶岗实习计划 顶岗学习是指学生根据学校教学计划的要求,在规定的教学时限内,按照学校实习教学计划的安排,在企事业单位相关实践岗位上进行的实践学习活动,包括实习、预就业和已签定就业协议的提前就业等。学生顶岗学习是专业教学的重要组成部分,是教学活动的继续,是提高学生的实践技能和专业能力的重要教学方式。根据徐财高职校文件和系部及教学安排,特制定动漫专业2011-2012学年的顶岗实习计划。 一、实习目的 顶岗实习是学校教育的最后一个极为重要的实践性教学环节,通过顶岗实习,使学生走向社会,接触本专业工作,拓宽知识面,增强感性认识,培养、锻炼学生综合运用所学的专业知识和基本技能,去独立分析和解决实际问题的能力,把理论和实践结合起来,提高实践动手能力;培养学生热爱劳动、不怕苦、不怕累的工作作风;培养、锻炼学生交流、沟通能力和团队精神,实现学生由学校向社会的转变。同时可以检验教学效果,为进一步提高教育教学质量,培养合格人才积累经验。 二、实习时间和班级 时间:2011年9月1日–2012年 6月10日 班级:2007影视51 三、实习指导教师 周新军、井晶、刘行行、徐岩 四、实习单位的确定 实习单位由实习就业处会同本系部和教研室选择和确定。学生一般应在学校确定的实习单位(幸星国际动画公司等、完美动力动画公司、徐州原动力动画制作有限公司)范围内进行实习。有条件的学生可以自行联系实习单位,但必须报实习就业处和本系部批准,并接受学校、系部、实习指导教师的定期检查。 实习单位原则上要求到IT行业、企事业单位与计算机相关的工作岗位进行岗位实习。已提前就业的学生,结合就业单位从事的工作岗位进行专业学习。 五、实习内容 01.(业务员)拿项目——电视3d系列宣传片、集广告宣传与趣味故事为一体的全三维动画制作、CG短片、三维广告等。 02.(脚本制作人员)概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,内容包括根据剧

自我介绍漫画

篇一:动画学院动漫设计专业毕业生自我介绍 动画学院动漫设计专业毕业生自我介绍 我叫**,是四川成都西华大学动画学院应届毕业生。我是一个活泼、开朗、乐观向上的男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代的青年,我积极参加社会实践,加强自身素质修养。在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自己最大的努力。 篇二:动漫设计自我介绍范文 动漫设计自我介绍范文 在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自己最大的努力。 篇三:日语自我介绍 日语自我介绍常用语中文对照 我叫xx,今年20岁,是一个大学生。 私、xxともします。今年は20歳の大学生です。 我喜欢蓝色。我性格活泼开朗。 青色が好きで、性格が明るいと思います。 平时喜欢听音乐,唱歌。在空余的时候也会看小说。 普通、音楽を聴き、歌を歌って、暇のとき、小说を読むこともあるんです。 我学习日语1年了。 もう一年日本语を勉强しているんです。 我很喜欢日语也很喜欢日本漫画。 日本语が大好きで、日本の漫画にも趣味をもっています。希望有一天我能看懂日语的漫画。我会继续努力学习日语的。ある日漫画を読めるため、それからもしっかり日本语を勉强していくつもりなんです。 我喜欢蓝色。 私は青色が好きです。

(整理)动漫设计专业要学什么课程.

动漫设计专业要学什么课程? 动漫设计培训就是培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。 二维动画和三维动画两种,用flash等软件制作成的就是二维动画,而三维动画则主要是用maya或3D MAX制作成的。尤其是maya 这个三维动画制作软件近年来在国内外漩起三维动画、电影的制作狂潮,涌现出一大批优秀的、震撼的三维动画电影,如《玩具总动员》、《海底总动员》、《超人总动员》、《怪物史莱克》、《变形金刚》、《功夫熊猫》等。 动漫设计专业主要课程有:动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。 成都完美动力的老师介绍说,一般的动漫设计专业都会根据发展方向制定相关的课程,比如影视动画或者影视后期,就是依据侧重点

进行课程的安排。成都完美动力拥有专业的课程设置老师,可以根据每位同学的具体情况,介绍相应发展方向的课程。 (图)成都完美动力学员课堂风采 例如影视动画专业一般都要学习基础模型课程,让学生迅速适应虚拟三维空间的操作;然后是材质课程,过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧;最后就是中高级动画课程和动力学课程等。 而相关的影视后期、游戏美术等专业方向,动漫设计专业都会设计相应的课程。如果想要成为一名真正可以独当一面的CG专才,不如到成都完美动力这样的权威专业的动漫设计培训学校行详细的

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