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多媒体课件通过计算机的数字信号系统,综合处理文字声音

多媒体课件通过计算机的数字信号系统,综合处理文字声音

和图像的一种应用程序。它可以将文字、声音和图像整合在一起,以便在计算机屏幕上进行展示和演示。

多媒体课件的制作通常包括以下步骤:

1. 策划:确定课件的主题、目标和内容。设计课程大纲和教学目标。

2. 收集素材:收集相关的文字、图片、声音和视频素材。可以使用相关的软件进行编辑和处理。

3. 制作幻灯片:使用诸如Microsoft PowerPoint等软件创建幻灯片。在幻灯片上添加文字、图片和图表等内容。

4. 添加声音和视频:将录制好的声音和视频添加到幻灯片中。可以使用专业的音频和视频编辑软件进行编辑和效果处理。

5. 设计和美化:选择合适的背景、字体和颜色,使课件具有良好的视觉效果。添加过渡效果和动画来增强幻灯片的吸引力。

6. 测试和修订:在制作完成后,对课件进行测试和修订,确保所有内容的准确性和流畅性。

7. 发布和分享:根据需要将课件保存为可执行文件、PDF格式或者上传到在线平台进行分享和使用。

多媒体课件的优点包括可以增强学习体验,提供图像和声音的丰富表达,增加学习者的参与度和记忆效果。此外,多媒体课件还可以方便教师进行教学内容的灵活调整和更新。

多媒体技术

1.多媒体技术(Multimedia Technology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术 2. 多媒体技术的应用近年来,多媒体技术得到迅速发展,多媒体系统的应用更以极强的渗透力进入人类生活的各个领域,如游戏、教育、档案、图书、娱乐、艺术、股票债券、金融交易、建筑设计、家庭、通讯等等。其中,运用最多最广泛也最早的就是电子游戏,千万青少年甚至成年人为之着迷,可见多媒体的威力。大商场、邮局里是电子导购触摸屏也是一例,它的出现极大地方便了人们的生活。近年来又出现了教学类多媒体产品,一对一专业级的教授,使莘莘学子受益匪浅。正因为如此,许多有眼光的企业看到了这一形式,纷纷运用其做企业宣传之用甚至运用其交互能力加入了电子商务,自助式维护,教授使用的功能,方便了客户,促进了销售,提升了企业形象,扩展了商机,在销售和形象二方面都获益。可以这样说,凡是一个有进取心的企业,都离不开这一最新的高技术产品。首先多媒体的运用领域十分广泛,注定了它可在各行各业生根开花。其二,随着计算机的普及,新一代在计算机环境中成长起来的年轻人,已经习惯了这一形式,作为一个有发展眼光的企业,是不会放弃这一未来的消费主体的。其三,由于多媒体信息技术在国外已经非常普及,面对日益国际化的市场,只有跟上国际潮流。 3.发展状况 图像压缩技术 图像压缩一直是技术热点之一,它的潜在价值相当大,是计算机处理图像和视频以及网络传输的重要基础,目前ISO制订了两个压缩标准即JPEG和MPEG。JPEG是静态图像的压缩标准,适用于连续色调彩色或灰度图像。它包括两部分:一是基于DPCM(空间线性预测)技术的无失真编码,一是基于DCT(离散余弦变换)和哈夫曼编码的有失真算法。前者图像压缩无失真,但是压缩比很小,目前主要应用的是后一种算法,图像有损失但压缩比很大,压缩20倍左右时基本看不出失真。MJPEG是指MotionJPEG,即按照25帧/秒速度使用JPEG算法压缩视频信号,完成动态视频的压缩。MPEG算法是适用于动态视频的压缩算法,它除了对单幅图像进行编码以外还利用图像序列中的相关原则,将帧间的冗余去掉,这样大大提高了图像的压缩比例。通常保持较高的图像质量而压缩比高达

多媒体技术及应用课后答案(付先平)

一、选择题 1. 下列选项不属于感觉媒体的是: D 。 A. 音乐 B. 香味 C. 鸟鸣 D. 乐谱 2. 下列选项属于表示媒体的是: D A. 照片 B.显示器 C.纸张 D.条形码 3. 下列选项属于显示媒体的是: B A.图片 B.扬声器 C.声音 D.语言编码 4. 下列选项属于传输媒体的是: A A.磁带 B.照片 C.扬声器 D.打印机 5. 下列选项属于传输媒体的是: C A. 光盘 B. 照片 C. 光缆 D. 键盘 6. 能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是: A A. 感觉媒体 B.表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 7. 为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为: B A. 感觉媒体 B.表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 8. 语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于: B A. 感觉媒体 B.表示媒体 C. 显示媒体 D. 传输媒体 9. 下列不属于多媒体的基本特性的是: D A. 多样性 B. 交互性 C. 集成性 D. 主动性 10. 下列不属于多媒体技术的研究内容的是: D A. 图像处理 B.质量服务 C. 用户界面 D. 软件工程 11. 对人类视觉系统反应最敏感的是: A A. 亮度 B. 红色 C. 绿色 D. 蓝色 12. 色彩的三要素不包括: C A. 亮度 B. 色相 C.色性 D. 纯度 13. 下面 C 代表色彩的冷暖倾向。 A. 亮度 B. 色相 C.色性 D.色调 14. 在可见光谱中,亮度最高的颜色是: D A.白色 B.黑色 C.紫色 D.黄色 15. 在可见光谱中,亮度最低的颜色是: C A.白色 B.黑色 C.紫色 D.黄色 16. 物体颜色的 D 取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。 A. 亮度 B. 色相 C. 色性 D.饱和度 17. 下列颜色,是互补色的一对是: B A. 红色与紫色 B. 绿色与红色 C. 绿色与黄色 D. 蓝色与绿色 18. 下列颜色模型,属于相加色的是: A A. RGB颜色模型 B. CMYK颜色模型 C. Lab颜色模型 D.HSB颜色模型 19. 下列颜色模型,属于相减色的是: B A. RGB颜色模型 B. CMYK颜色模型 C. Lab颜色模型 D.HSB颜色模型 20. CMYK颜色模型中的“K”代表: C A. 紫色 B. 蓝色 C. 黑色 D. 青色 21. 一个色系能够显示或打印的颜色范围称为: D A. 颜色深度 B. 显示深度 C. 颜色区域 D. 色域 22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是: C A. RGB B. CMYK C. Lab D. HSB 23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是: B

多媒体计算机技术

07167多媒体计算机技术-最新考前资料 第一章 摄像机属于表现媒体;光缆属于传输媒体;视频属于表示媒体;光盘属于存储媒体。 第二章 1、图形(矢量图)的主要特点:只保存算法和特征点;一般由计算机绘制,通过计算显示图形;图形缩放、旋转、扭曲时不失真;在打印输出和放大时,图形质量较高。 2、图像的主要特点:存储的是颜色信息;缩放、旋转、扭曲时失真。 3、若干有联系的图像数据连续播放便形成视频;视频是利用快速变换帧的内容而达到运动的效果;通过降低帧速、缩小画面尺寸、数据有失真压缩均可大大减少视频数据量。 4、动画是运动的图形,其实质是一幅幅静态图形的连续播放。 5、研究表明,人的听觉频率范围为20Hz~20KHz。 6、把模拟声音变成数字声音时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称之为采样。 7、数字声音是一个数据序列,它是由声音经过采样、量化和编码后得到的。 8、电视机利用了人的视觉特性:视觉暂留。视觉暂留是视觉的时间特性,一方面,建立视觉图像需要时间;另一方面,更换图像时,反应也要持续一段时间。 9、决定立体视觉的是视差。视差是投影到人眼视网模上图像上两点间的水平距离。其种类有:零视差、正视差、负视差和发散型视差。 10、一幅640*480的256色位图,文件大小为640*480*8/8=307200字节。 11、1分钟的单声道声音,采样频率为11.025KHz,采用8位采样位数,则声音的数据量为0.66MB。 第三章 1、在同一幅图像中,规则物体和规则背景的表面物体特性具有相关性,这些相关性的光成像结果在数字化图像中就表现为空间冗余。 2、人眼对图像场的注意是非均匀的,人眼并不能察觉图像场的所有变化,即存在视觉冗余。 3、时间冗余反映在图像序列中就是相邻帧图像之间有较大的相关性,一帧图像中的某物体或场景可以由其他帧图像中的物体或场景重构。音频的前后样值之间也同样存在时间冗余。 4、人耳对不同频率的声音的敏感性是不同的,并不能察觉所有频率的变化,对某些频率不必特别关注,因此存在听觉冗余。 5、有失真压缩法通过减少信息量实现数据压缩,损失的信息不能再恢复,不可逆,压缩比高,一般用于图像、声音、动态视频等数据的压缩。无失真压缩法是基于平均信息的技术,不会产生失真,不考虑信息的性质,可逆,压缩比低,一般用于文本、数据的压缩。 第四章 1、光存储的基本特点:驱动器采用透镜和反射镜引导激光,用激光引导测距系统;读写头由半导体激光器和光路系统组成,与介质无接触;记录介质采用磁光材料,安全耐用。 2、音频卡的主要功能是:音频的录制与播放、编辑与合成、MIDI接口、文-语转换、CD-ROM 接口及游戏接口等。录音时可采集来自麦克风、立体声线路输入和CD信号。用数字信号处理器DSP芯片管理所有声音输入输出和MIDI操作。 3、和CRT显示器相比,LCD的优点:无须考虑刷新率;真正的完全平面;不会产生色彩偏差或损失;完全没有幅射;体积小,能耗低。不足:图像质量不完善;响应时间较长,有画面延迟现象。LCD是一种采用了液晶控制透光度技术来实现色彩的显示器。 4、视频卡是基于PC的一种多媒体视频信号处理平台,它可以汇集视频源和声频源信息,

多媒体

多媒体复习资料 1.多媒体的定义:多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式。是多种媒体的综合、处理和利用的结果。概括来说,是多种媒体表现、多种感官作用、多种设备支持、多种学科交叉、多种领域应用。多媒体就是通过计算机或其他数字处理手段传递给人们的文本、声音、动画和视频的艺术组合。它能够表达人们丰富的感受。是一门综合电子信息技术。 2.多媒体技术的特征:多样性、集成性、交互性、实时性和数字化。 3.媒体:媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。 4.媒体的分类:①感觉媒体(语言、声音、图形等)②表示媒体(感觉媒体数字化后的表示形式)③表现媒体(键盘、喇叭等)④存储媒体(磁带、纸张等)⑤传输媒体(双绞线等) 按媒体与时间的关系分为:静态媒体和连续媒体。 按人机交互的角度分为:视觉类媒体、听觉类和触觉类媒体。 5.多媒体系统:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。 6.多媒体信息的基本元素:文本、图形、图像、视频、音频和动画。 【P2-7】 7.多媒体数据压缩技术 【P8】 8.多媒体信息存储技术 【P8】 9.多媒体网络通信技术 【P9】 10.多媒体系统的层次结构 【17】 多媒体应用系统 第7层 软件系统 多媒体开发工具 第6层 多媒体信息处理软件 第5层 多媒体操作系统 第4层 多媒体I/O 驱动程序 第3层 多媒体扩展硬件(音频、视频卡) 第2层 硬件系统 计算机硬件 其他多媒体I/O 设备 第1层 11.DVD 光存储系统的类型:只读型DVD-ROM 、可写型DVD-R 和可重写型DVD-RW P19 12.扫描仪的技术指标:①扫描精度(如最大分辩率,扫描分辨率越高,图像越清晰)②灰度级(灰度级越大,扫描层次越丰富,效果越好。)③色彩精度④扫描速度⑤鲜锐度 【P28】 13.声音的分类: 【P37】 (1)按频率划分: 亚音频(次音频) 0~20Hz 音频 20Hz~20kHz 超音频 20kHz~1GHz 过音频 1GHz~1THz (2)按原始声源划分:语音、乐音、声响 (3)按存储形式划分:模拟声音、数字声音 14.模拟音频数字化的过程:就是对时间上连续波动的声音信号进行采样和量化,对量化的结果选用某种音频编码算法进行编码,所得结果就是音频信号的数字形式,即数字音频。 采样和采样频率→量化和量化位数→编码(对量化结果的二进制数据以一定格式表示)P39 15.乐音的特点:乐音随时间作周期性变化的波动(构成谐和性) 16.乐音的要素:谐和性、音高、音色、响度和时值。P43 17.模拟音频和数字音频的区别:【P39】 (1)模拟音频是连续的波动信号,数字音频是离散的数字信号 (2)模拟音频不便于进行编辑修改,数字音频编辑、特效处理容易

多媒体技术基础

第八章多媒体技术基础 多媒体技术就是把声、图、文、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理。 8.1 多媒体计算机技术 8.1.1多媒体技术 多媒体译自英文Multimedia一词。媒体在计算机领域中有两个含义,一个是指用来存储信息的实体,如软盘、硬盘、光盘等;另一个是指信息的载体,如文本、图形、图像、动画、音频、视频等媒体信息。根据国际电信联盟标准化部门(ITU-T)的建议,可将媒体分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体5大类。 目前可以把媒体看成是先进的计算机技术与音频、视频、通信等技术融为一体而形成的一种新技术。 多媒体技术就是将文本、图形、图像、动画、音频、视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩或解压缩、编辑、存储等加工处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。 从研究和发展的角度来看,多媒体技术具有以下特点。 (1)多样性。多样性是指综合处理多种媒体信息,包括文本、图形、图像、动画、音频、视频等。 (2)集成性。集成性是指将不同的媒体信息有机地组合在一起,形成一个整体以及与这些媒体相关的设备集成。 (3)交互性。交互性是指用户可以介入到各种媒体加工、处理的过程中,从而使用户更有效地控制和应用各种媒体信息。 (4)实时性。实时性是指当多种媒体集成时,需要考虑时间特性、存取数据的速度、解压缩的速度以及最后播放速度的实时处理。 8.1.2多媒体关键技术 推动多媒体技术的实用化、产业化和商品化,先要研究多媒体的关键技术,其中主要包括数据压缩与解压缩、媒体同步、多媒体网络,超媒体等关键技术。这里简单介绍下视频与音频的数据压缩技术。 视频信号和音频信号数字化后数据量大得惊人,这是制约多媒体发展和应用的最大障

多媒体课件设计与制作讲义

多媒体课件设计与制作 (36课时) 专题一:多媒体教学软件概述 随着现代教育技术的迅速发展,多媒体教学已逐渐成为各个阶段教学不可替代的手段,多媒体教学也已成为计算机辅助教学的一个重要组成部分,成为改变传统教学模式、实践先进教学理念与开展教学创新的重要途径之一。作为组成多媒体教学结构的学习资料,多媒体教学软件的编制则成为影响教师教学与学生学习有效性的关键。 一什么是媒体 媒体(Medium)一词,音译为媒介。意为两者之间,即使双方发生关系的人或事物。 国际电报电话咨询委员会(CCITT)按照信息的获取、存储、传输和呈现方式将媒体划分为五种类型: (1)感觉媒体(Perception Medium):指直接作用于人的感官而产生感觉的媒体,如声音、图形、图像、数据、表格等。 (2)呈现媒体(Presentation Medium):指感觉媒体和传输信号之间进行转换的一些设备,如录音机、扬声器、扫描仪、打印机等。 (3)再生媒体(Representation Medium):经过加工、处理后的感觉媒体,常用的加工处理技术如声音编码、图像编码、文本编码等。 (4)存储媒体(Storage Medium):用于存储再生媒体的物理介质,如磁盘、光盘等。 (5)传输媒体(Transmission Medium):用于传输再生媒体的物理介质,如同轴电缆、微波、光缆等。 从以上的划分可以看出,这五种类型的媒体可以归纳为两大类:一种主要指信息的载体,如感觉媒体和再生媒体;另一类主要指用于存储、传输和呈现媒体的设备,如呈现媒体、存储媒体和传输媒体。 加拿大著名传播学家麦克卢汉认为“媒介就是信息”,传播媒介不只传递信息,还告诉人们世界是什么样子。人们在掌握文字前主要试用当面交谈的手段,即听觉、视觉并用。而有了印刷文字后,人们便长期依靠报纸、书籍(视觉);以及有了电视,人们才将视觉、听觉并用,既延长了感官,也恢复了感官的平衡。接着,他在在《理解媒体------论人体的延伸》一书中,他把任何一种媒体都看成是人体某一器官的延伸: “过去的一切技术只不过是我们手、足、牙齿和体温控制系统的延伸,他们全都是我们人体的延伸”。 “电力系统发展起来以后,我们的神经系统又得到了延伸”。 现代大众传播学之父施拉姆从“工具论”的角度给媒介下的定义。他认为:媒介就是插入传播过程之中,用以扩大并延伸信息传送的工具。他说,媒介就是大众传播流程的渠道和工具,他起着承载、传递信息给大众的作用。 国内诸多学者也对媒体(媒介)作出了诸多定义:

4多媒体技术的特点及作用

多媒体技术特点: 1、能够完成在内容上相关联的多媒体信息的处理和传送,如声音、活动图像、文本、图形、动画等; 2、交互式工作,而不是简单的单向或双向传输; 3、网络联结,即各种媒体信息是通过网络传输的,而不是借助CD-ROM等存储载体来传递的。 一、特点 1、以多媒体方式显示教学信息,为学生提供多样化的外部刺激。 2、以超文本结构组织教学信息,为学生提供多样灵活的认知途径。 3、为学生提供友好的交互界面,使学生积极参与认知过程,体现学生主体地位。 二、作用 1、促进新型教学模式的探索 2、促进现代化教学环境的建设 3、促进现代教材系列的建设 4、促进学生能力和素质的培养 5、促进教师教学观念的转变 2 多媒体技术有以下几个主要特点: (1)集成性能够对信息进行多通道统一获取、存储、组织与合成。 (2)控制性多媒体技术是以计算机为中心,综合处理和控

制多媒体信息,并按人的要求以多种媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。 (3)交互性交互性是多媒体应用有别于传统信息交流媒体的主要特点之一。传统信息交流媒体只能单向地、被动地传播信息,而多媒体技术则可以实现人对信息的主动选择和控制。 (4)非线性多媒体技术的非线性特点将改变人们传统循序性的读写模式。以往人们读写方式大都采用章、节、页的框架,循序渐进地获取知识,而多媒体技术将借助超文本链接(Hyper Text Link)的方法,把内容以一种更灵活、更具变化的方式呈现给读者。 (5)实时性当用户给出操作命令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。 (6)互动性,它可以形成人与机器、人与人及机器间的互动,互相交流的操作环境及身临其境的场景,人们根据需要进行控制。人机相互交流是多媒体最大的特点。 (7)信息使用的方便性用户可以按照自己的需要、兴趣、任务要求、偏爱和认知特点来使用信息,任取图、文、声等信息表现形式。 (8)信息结构的动态性“多媒体是一部永远读不完的书”,用户可以按照自己的目的和认知特征重新组织信息,增加、删除或修改节点,重新建立链。

多媒体技术的概念与应用

多媒体技术的概念与应用 多媒体技术的概念与应用 多媒体技术是指通过计算机对文字、数据、图形、图像、动画、声音等多种媒体信息进行综合处理和管理,使用户可以通过多种感官与计算机进行实时信息交互的技术,又称为计算机多媒体技术。店铺收集了一些关于多媒体技术的概念与应用,希望大家认真阅读! 1.多媒体的概念 多媒体一词来源于英文单词Multimedia,其中,Multi为“多”,media为“媒体”的意思。媒体也称介质或媒质,是信息表示和传播的载体,它在计算机领域中有两种含义,一是指用以存储信息的实体,如磁盘、磁带、光盘和半导体存储器;另一种含义是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。 多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。 2.多媒体的特征:交互性、集成性、多样性、实时性 3.媒体的数字化 声音的数字化的过程:采样、量化、编码 位图图像(bitmap):位图放大称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。 矢量图: 矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通

1.1多媒体技术和多媒体系统

1.1多媒体技术和多媒体系统 1.1 多媒体技术和多媒体系统 多媒体技术和多媒体系统是指将文字、图像、声音、视频等多 种媒体元素通过计算机技术进行综合处理、存储、传输和展示的一 种技术和系统。它的出现使得人们能够更直观、更丰富地表达信息,提供了更多样的交互方式和多媒体体验。 1.1.1 多媒体技术的基本概念和特点 多媒体技术是指利用计算机进行多种媒体元素的综合处理和展 示的技术。它包括多媒体数据的采集、处理、压缩、存储、传输和 展示等环节。多媒体技术的特点包括以下几个方面: 1、高度集成:多媒体技术将文字、图像、声音、视频等多种媒 体元素进行了集成,使得它们可以在同一个平台上进行处理和展示。 2、资源丰富:多媒体技术可以利用多种媒体元素,从而提供更 丰富、更生动的信息表达方式。 3、交互性强:多媒体技术可以与用户进行交互,使得用户可以 根据自己的需求对信息进行定制和操作。 4、可视化效果好:多媒体技术可以提供高清晰度的图像和视频,使得用户可以获得更好的视觉体验。

1.1.2 多媒体系统的组成和功能 多媒体系统是指利用多媒体技术进行信息处理和展示的系统。 它由硬件和软件两部分组成,包括以下几个方面的功能: 1、输入功能:多媒体系统可以接受用户的输入,例如通过键盘、鼠标和触摸屏等设备进行操作和指令输入。 2、处理功能:多媒体系统可以对多媒体数据进行处理,例如图 像的处理、声音的调节和视频的编辑等。 3、存储功能:多媒体系统可以将多媒体数据进行存储,例如将 图像、声音和视频等数据保存在硬盘或其他存储设备中。 4、传输功能:多媒体系统可以将多媒体数据进行传输,例如通 过互联网进行远程数据传输和共享。 5、展示功能:多媒体系统可以将多媒体数据进行展示,例如通 过显示器、扬声器和投影仪等设备进行图像和声音的展示。 6、交互功能:多媒体系统可以与用户进行交互,例如通过触摸 屏和声控等方式实现用户与系统的交互操作。 1.1.3 多媒体技术应用领域 多媒体技术在各个领域都有广泛的应用,包括教育、娱乐、广告、医疗、设计制作等方面。以下是多媒体技术的一些常见应用:

多媒体系统组成结构 多媒体原文

第四章多媒体系统组成结构 第一节 一.多媒体计算机基本组成构成 多媒体系统是指能对数据、文本、图形、图像、动画、声音、视频等多媒体信息载体进行逻辑互联、获取、编辑、存储和播放的一个计算机系统。它要求计算机交互式地综合处理以上各种媒体信息,尤其是对于图像和声音数据,如果要实现多媒体应用要求的实时处理,多媒体系统必须速度高、功能强。 为了较好地完成多媒体系统所需求的交互处理声音、文字、图像等数据的任务,通常有以下三种途径: 一是选用专用芯片来设计专用接口板卡。例如可以用声霸卡解决声音的输入、输出以及实现编码和解码的问题;采用视频采集卡可以视频的采集和压缩功能。 二是选用直接设计和实现的专用多媒体系统,如philips公司和sony公司的CD-I系统、Commodore公司的Amiga系统、Apple公司的Hypercard以及Intel公司的DVI系统等。 三是在已有的计算机基础上通过增加多媒体升级套件而成为多媒体系统,如增加声卡、视频采集卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等 现在一个很明显的趋势是把各种多媒体功能集成到计算机中去。例如,现在很多计算机主板都集成了声卡、视频采集卡和网卡,有些多媒体数据计算已经融合到CPU中。从总体而言,一台多媒体计算机是由多媒体硬件系统和多媒体软件系统肉构成的,其中多媒体软件系统又包括多媒体操作系统、多媒体创作工具和多媒体应用系统等几部分(我们将在本书后面部分进行介绍)。下面我们讨论多媒体计算机硬件系统。 一个功能较齐全的多媒体计算机系统从处理的流程来看,包括输入设备、计算机主机、输出设备、存储设备等几个部分;而从处理过程中的功能作用来看,则可分为以下几个部分:1.音频部分。负责采集、加工、处理波表、MIDI等多种形式的音频素材,需要的硬件有 录音设备、MIDI合成器、高性能的声卡、音箱、话筒、耳机等。 2.图像部分。负责采集、加工、处理各种格式的图像素材,需要的硬件有静态图像采集卡、 数字化仪、数码相机、扫描仪等。 3.视频部分。负责采集、编辑计算机动画和视频素材,对机器速度及存储要求较高,需要 的硬件设备有动态图像采集卡、数字录像机,以及海量存储器等。 4.输出部分。可以用打印机打印输出或在显示器上进行显示。 5.存储部分。可以用刻录机刻录成光盘保存。 在多媒体硬件系统中,计算机主机是基本型部件,也是关键部件,如果没有它,其他多媒体功能就无所谈起。计算机主机一方面控制输入输出以及数据存储设备,另一个重要的方面是对输入的各种音频、视频等数据进行处理和变换,得到最终我们想要的结果。衡量一台计算机的性能的主要因素是CPU(中央处理器)、内存、主板等的性能,其中处理器的好坏直接影响到多媒体系统的性能。 自1971 年Intel公司推出世界上第一个微处理芯片4004以来,至今微处理器的发展经历了五个阶段,从Intel 4004 到80x86再到Pentium(奔腾),如今已经发展到Pentium4,时钟频率已达2.4GHZ。 除了时钟频率以外,位长也从最初的4位发展到如今的64位,整数和浮点运算能力都大为加强。同时,为了更好地扩展功能以满足用户的需求,大多数微处理器都集成了一些特殊功能模块,如图形部件、数字信号处理部件、图像处理部件、向量矩阵处理部件等。 因此,目前的通用处理器有足够的就算能力支持用软件方式完成某些标准所要求的功能。例如,在高档微型计算机(如Pentium 4)或工作站上可以对MPEG 4序列进行实时解码。对于H.261视频协议而言,仅使用软件就可以对QCIF图像近似实时软件编码或解码。

多媒体应用基础(第三版第四版)刘甘娜自学考试代码07871课后题答案自整理

第一章 多媒体技术主要特点有哪些 答:多样化,集成性,交互性。 多媒体技术1+1>2 的系统特性。 答:多媒体信息由计算机同意存储和组织,使得1+1>2 的系统特性得以体现,应该说集成 性是系统的一次飞跃。集成性一方面是把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间得到相对的完善,并能充分得到利用。 文本文字与图形文字,图形与图像,动画与视频的区别。 答:文本文字与图形文字, 1.产生文字的软件不同 2.文字的格式不同 3.应用场合不同图形与图像 1.构造原理不同 2.数据记录方式不同 3.处理操作不同 4.处理显示速度不同 5.数据量不同6。表现力不同。 动画与视频(没找着,可参考上面) 图像是计算机所特有的媒体元素?图像的主要性能指标有哪些? 答:(第一问没找着) 1.分辨率 2.图像灰度和颜色表示 3.图像文件的大小。 目前常用的声音文件格式有哪几种?各自有什么特点? 答:音频可以分为波形音频(若扩展名为.WA V用于WINDOWS 环境若扩展名为.VOC ,用于DOS 环境)MIDI 音频(扩展名为.MID )以及CD 音频(CD Audio, 用于CD 唱盘) 多媒体计算机的主要组成,列出你熟悉的一种MPC 主机配置。 答:多媒体外围设备,多媒体计算机硬件系统,多媒体核心系统软件,多媒体制作平台与工具,创作编辑软件,应用系统运行平台。第二问略 超文本的 3 个基本要素是什么。 答: 虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:多感知性,临场性,自主性,交互性。 第二章 MPC 曾有几个等级标准?简述目前MPC 标准的基本配置指标? 答:MPC1,MPC2,MPC3 分别为确定的多媒体计算机的 1 级,2 级,3 级。 中央处理器(CPU)奔腾或兼容CPU 系统时钟:75MHZ 或更高 主存:8M 以上; 硬盘:540M 以上 接口种类:串口,并行接口,游戏杆接口; MIDI 接口:具备MIDI 合成与混音功能;

多媒体技术教案

多 媒 体 技 术 教 案 第一章认识多媒体技术 第1节多媒体技术和多媒体系统

章节简介 认识什么是多媒体技术,它有哪些主要特征;了解多媒体技术的产生、发展过程和发展趋势;了解多媒体系统的组成及功能。 第一章第1节教学目标 一、课程目标 1.能够说出多媒体技术的现状与发展趋势,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活的影响。 2. 通过调查和案例分析,了解多媒体技术在数字化信息环境中的普遍性。 3. 通过网络浏览、使用多媒体软件或阅读相关资料,体验和认识利用多媒体技术呈现信息、交流思想的生动性和有效性。 二、学习目标 1.知识与技能 理解多媒体技术、多媒体系统的含义;了解多媒体技术的基本特征;理解并掌握多媒体系统的构成;了解多媒体技术的产生和发展。 2.过程与方法 通过作品分析,培养学生的分析能力、综合能力。 3.情感态度与价值观 通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质。 教学内容 1.知识点目标分层 2.学习内容 认识什么是多媒体技术,它有哪些主要特征;了解多媒体技术的产生、发展过程和发展趋势;了解多媒体系统的组成及功能。 3.重点 (1)了解多媒体技术及其特征。 (2)了解多媒体技术的发展趋势。 (3)理解并掌握多媒体系统的构成。 4.难点 理解多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。 教学过程 一、教学情景

导入情景一:让学生欣赏以网页、动画、幻灯片等形式的作品,让他们找出这几个作品的共同点。 【突出多媒体技术的集成性和交互性】 导入情景二:展示视频:“杨利伟与曹刚川太空连线”。提问:( 1 )这是什么作品? 导入情景三:展示一虚拟现实的作品,激发学生的好奇心。如:羽毛球拍 导入情景四:播放机器人视频片段,激发学生的好奇心。如:“机器人.wma ” 导入情景五:展示如何将一视频转换成流媒体,保存在校园网上进行视频点播。 导入情景六:展示多媒体系统的硬件平台的组成设备实物,如:声卡、视频捕捉卡、扫描仪等。 二、教学任务 任务一:了解多媒体技术的多样性和非线性。 访问互联网上的多媒体作品,了解多媒体技术的多样性和非线性。 参考网站: 宇风多媒体 5D 多媒体 奥古多媒体 视觉中国 任务二:上网搜集 以小组合作方式,分工共同完成下列主题。 上网搜集下列主题内容,并摘录下来,整理结果。 (1)什么是多媒体技术? (2)常用的多媒体工具有哪些? (3)什么是多媒体技术的多样性和非线性?举例说明。 (4)多媒体技术有哪些特征?

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。 A.多样性

B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16

C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色

D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音 B.冗长 C.冗余 D.重复

《计算机应用基础》多媒体技术基础二

一、数字音频信息处理 1.声音信号的基本知识 ①模拟信号声音信号是典型的连续信号,不仅在时间上是连续的,而且在幅度上也是连续的。在时间上“连续”是指在一个指定的时间范围里声音信号的幅值有无穷多个,在幅度上“连续”是指幅度的数值有无穷多个。我们把在时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号。声音信号两个基本参数是频率和幅度。信号的频率是指信号每秒钟变化的次数,用Hz(赫兹)表示。人的听觉器官能感知的声音频率大约在20~20000Hz之间。 图7-2-1 声音的采样和量化 ②数字信号在某些特定时刻对这种模拟信号进行测量叫做采样,由这些特定时刻采样得到的信号称为离散时间信号。采样得到的幅值是无穷多个实数值中的一个,因此,幅度还是连续的。如果把信号幅度取值的数目加以限定,这种由有限个数值组成的信号就称为离散幅度信号。我们把时间和幅度都用离散的数字表示的信号就称为数字信号。 2.声音信号数字化 声音进入计算机的第一步就是数字化,数字化实际上就是采样和量化。如前所述,连续时间的离散化通过采样来实现,就是每隔一定时间间隔对模拟波形上取一个

幅度值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。该时间间隔为采样周期,其倒数为采样频率,即每秒钟的采样次数,采样频率超高,数字化音频的质量也超高,越能反映声音的真实性,数据量了越大。实际中常采用40.1kHz作为高质量声音的采样标准。连续幅度的离散化通过量化来实现,量化是将每个采样点得到的幅度值以数字存储,量化位数(也即采样精度)表示存放采样点振幅值的二进制数,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。 通常量化位数有8位、16位等,分别表示28、216个等级。在相同的采样频率下,量化位数越大,则采样精度越高,声音的质量也越好,信息的存储量也越大。将采样与量化后的数字数据以一定的格式记录下来就是编码。编码的方式很多,常用的编码方式是脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM),主要优点是搞干扰能力强,失真小,传输特性稳定。 3.数字音频指标 ①采样频率采样频率是指一秒钟内采样的次数。采样频率的选择应该遵循奈奎斯特(Harry Nyquist)采样理论:如果对某一模拟信号进行采样,则采样后可还原的最高信号频率只有采样频率的一半,或者说只要采样频率高于输入信号最高频率的两倍,就能从采样信号系列重构原始信号。根据该采样理论,CD 激光唱盘采样频率为44KHz,可记录的最高音频为22KHz,这样的音质与原始声音相差无几,也就是我们常说的超级高保真音质。采样的三个标准频率分别为:44.1kHz,22.05kHz 和11.025kHz。 ②量化位数量化位是对模拟音频信号的幅度轴进行数字化,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。由于计算机按字节运算,一般的量化位数为8位和16

多媒体计算机技术答案

多媒体计算机技术练习题一 一、填空题 2.目前常用的多媒体操作系统是 Windows 。 3.“可视电话”主要体现了多媒体技术的___实时性__ 基本特性。 4.“虚拟现实技术”属于多媒体技术应用领域的过程模拟领域方面。 5. 由于不同的播放器支持不同的视频文件格式,或者计算机中缺少相应格式的解码器,或者一些外部播放装置(比如手机、MP4等)只能播放固定的格式,因此就会出现视频无法播放的现象。在这种情况下就要使用格式转换器软件来弥补这一缺陷。 6. 音频卡的主要功能是音频信号的输入输出接口。 7. 数据是数据库系统研究和处理的对象,本质上讲是描述事物的符号记录。 8.数据模型是数据库系统的核心和基础 . 9. 转场是将两个镜头组合起来时,上一个镜头过度到下一个镜头时的切换效果。这样两个镜头在过渡时就不感觉突兀。 10. 覆叠是指在已有的素材上叠加视频或图像素材的操作,在会声会影编辑中,利用覆叠功能最常用的操作就是制作画中画。 11.计算机屏幕分辨率为1024*768,表示 786432 个像素。 12.在计算机中,用来表示一幅图像的像素越多,结果越接近原始图像。13.声音分类中质量最好的是数字激光唱片。 14.若使用星号( -X- )作为控制符,则字符串“AAAAFFFCCCDEK,,对应的行程编码应该是____*4A*3F*3CDEK _ 。 15.多媒体技术具有____集成性、___实时性_ 、____交互性和高质量等特性。 16.分辨率是指把采样所得的值___数字化__,即用二进制来表示模拟量,进而实现__模数__ 转换。 17.连续的图像变化每秒超过___24_ 帧画面以上时,根据视觉暂留的原理,人眼无法辨别每幅单独的静态画面,看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续画面叫视频。

计算机多媒体技术

计算机多媒体技术 摘要 计算机多媒体技术是一门新兴的技术,多媒体技术与计算机、网络技术、通信技术、数字技术的结合,使期刊出版工作过程和学术科研信息传播不受时间、地点、国界、环境等影响,这将有利于提高世界信息的流通速度,促进远隔重洋的各民族文化科技的及时交流。多媒体综合了报纸、广播、电视等功能,将文字、声音、图像、动画等要素结合起来,这一结合也成为学术.期刊编辑、发行的一种全新形式,给受众以全方位的、多维的信息,光纤通道将电视网、电话网、计算机网三网合一,使三大传统媒介开始走向高度的综合。 多媒体技术应用于多个领域,并以很快的速度向社会各个领域扩展。在即将毕业之际,根据自己的了解主要对多媒体技术在办公自动化中的应用进行简单的概括。首先、介绍多媒体的起源与发展历程,其次、说明多媒体在办公自动化都有那些方面的应用。最后、展望多媒体技术在办公自动化中的前景。 关键词:多媒体技术、计算机、自动化

COMPUTER MULTIMEDIATECHNOLOGY ABSTR ACT Ro ller gr ind ing mach ine jo int d ue to its increasin g p ro d uctio n system has b een w id ely used. At p resent,cement gr ind in g p ro cess to tend to be en larged eq u ip men t, auto mat io n,p ro cess simp lificat io n,the deve lo p ment trend o f energy techno lo gy.Based TianR u i ceme nt C o., LTD.O f zhen g zho u ro ller mach ine,gr in d er system and imp ro ve the p ro cess p arameters are co ntro lled etc enu merated jo int gr ind in g system energy sav in g measures: imp ro ve ro ller mach ine feed ing d ev ice fo r up per feed,and po sit ive b ilateral s y mmetry c ircu it-ad just in g b o ard to ad just,Ad just V c las sifier interna l structure,Fo r gr ind in g mach ine system d iap hra g ms, a wareho use liner bo ard,two wareho use liner and gr ind in g mill b o d y ins id e the grad atio n ad just me nt. The resu lts ind icate that the ro ller p ress o f the ro ller mill s ystem can imp ro ve circ u la tio n, increase the n u mb er o f extrus io n,imp ro ve the materia l extr ud ed effect, Reaso nab le co ntro l p artical,materia l mo isture and ro ller p ressure ro ller mach ine can imp ro ve the effect o f ro ller ad eq uately ro ller mach ine, energy saving,Imp ro ved grind in g in structure, op timizing o p eratio n, can fu lly exert mill gr ind ab ility assurance syste m energ y sav in g effect, Fo r the who le system, K EY WO RDS: shut gr ind in g system,Ro ller mach ine,Grind in g mach ine, Sav in g energy and red ucing co nsu mp t io n

多媒体技术与应用考试题库(含答案)

多媒体技术与应用考试题库(含答案) 选择题 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( D ) 。 ⑴数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部 2.-CD-ROM是指( B ) A、数字音频 B、只读存储光盘 C、交互光盘 D、可写光盘 3.数码相机是利用( B )感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中。 A、OCR B、CCD C、MPEG D、RGB 4.在计算机内,多媒体数据最终是以( A )形式存在。 A、二进制代码 B、特殊的压缩码 C、模拟数据 D、图形图像、文字、声音 5.最基本的多媒体计算机是指安装了( B )部件的计算机。 A、高速CPU和高速缓存 B、光盘驱动器和音频卡 C、光盘驱动器和视频卡 D、光盘驱动器和TV卡 6.多媒体技术未来发展的方向是( A )。 (1)高分辨率,提高显示质量(2)高速度化,缩短处理时间(3)简单化,便于操作(4)智能化,提高信息识别能力A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部 7.触摸屏是一种( A )设备 A.输入 B.输出 C.存储 D.运算 8.多媒体技术的主要特性有( C )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部 9.下面哪一种说法是不正确的( C )。 A 电子出版物存储量大,一张光盘可存储几百本书。 B 电子出版物可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息。 C 电子出版物不能长期保存。 D 电子出版物检索快。 10.下列配置中哪些是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辨率的图形、图像显示(4)高质量的视频采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部 11.国际标准MPEG-Ⅱ采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是( D )。 A 空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 B 时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 C 数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 D 空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 12.在下列压缩编码中属无失真的编码的是( C )。 A、预测编码 B、变换编码 C、统计编码 D、分析一合成编码 13.下列哪种论述是正确的( D )。 A. 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 B. 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 C. 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 D. 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 14.衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是( C ) (1)压缩比(2)标准化(3)恢复效果(4)算法复杂度 (A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部 15.下列哪种说法不正确( A )。 A. 预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。 B. 预测编码是根据某一模型进行的。

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